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ディミトリオスイッセイ(2)(ディミトリオス1世) 新ローマ・コンスタンティノープルの大主教、全地総主教の一。 別名: ディミトリイイッセイ (ディミトリイ1世) デーメートリオスイッセイ (デーメートリオス1世)
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2011年3月3日 お題「空の王者リオレウス!」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 02'41"50 煌黒剣アルスタ片手剣 耳栓罠師業物ボマー 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part5 504 02'43"xx 覇弓レラカムトルム弓 集中速射矢強化弱点特攻攻撃力UP【中】装填数UP 攻撃アップ【大】ネコの暴れ撃ちネコの火事場力 ナシ 1 TAスレ Part5 595 02'45"73 煌黒大剣アルレボ大剣 攻撃力UP【大】耳栓集中弱点特攻 攻撃アップ【大】ネコの尻もち着かず 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part5 570 02'55"73 マッドネスグリーフライトボウガン 龍属性攻撃強化+2連発数+1属性攻撃強化 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 ナシ 1 2 3 TAスレ Part5 462 02'57"96 凶剣斧【白雨】スラッシュアックス 攻撃力UP【大】弱点特攻耳栓業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの短期催眠術ネコの尻もち着かず ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part5 491 03'00"53 煌黒剣アルスタ片手剣 罠師耳栓業物ボマー 攻撃アップ【大】ネコの受け身術ネコのカリスマ 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part5 486 03'03"53 煌黒大剣アルレボ大剣 攻撃力UP【大】集中弱点特攻耳栓 攻撃アップ【大】ネコの尻もち着かず 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part5 526 03'19"xx ガンチャリオットガンランス 攻撃力UP【小】弱点特攻業物砥石使用高速化オートガードガード性能+1 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの短期催眠術 ナシ ナシ TAスレ Part5 579 03'25"33 覇弓レラカムトルム弓 攻撃力UP【中】装填数UP弱点特効集中通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】ネコの逃走術ネコの火事場力招きネコの激運 ナシ 動画 TAスレ Part5 517 03'26"93 覇砲ユプカムトルムヘビィボウガン 攻撃力UP【大】見切り+3弱点特攻通常弾強化体力-10 攻撃アップ【大】ネコの射撃術ネコの火事場力ネコの解体の超人 睡眠猫2匹 1 2 3 TAスレ Part5 496 03'44"80 煌黒堅槌アルメタハンマー 攻撃力UP【大】弱点特攻業物耳栓捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 3 TAスレ Part5 549 03'41"76 マギアチャーム=ベル狩猟笛 攻撃力UP【中】斬れ味レベル+1弱点特攻ボマー 攻撃アップ【大】ネコのKO術ネコの火事場力 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part5 586 03'41"xx 煌黒堅槌アルメタハンマー 業物攻撃力UP【大】弱点特攻耳栓罠師 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 ナシ 1 TAスレ Part5 539 03'43"73 轟刀【餓虎】太刀 攻撃力UP【大】弱点特攻耳栓業物 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 ナシ 1 2 TAスレ Part5 547 03'45"xx 煌黒堅槌アルメタハンマー 攻撃力UP【大】弱点特攻業物耳栓 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの火事場力 睡眠猫2匹 ナシ TAスレ Part5 556 03'55"33 漆黒爪【終焉】太刀 攻撃力UP【中】弱点特攻業物集中耳栓 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part5 529 04"01"46 ブラックハーベストスラッシュアックス 攻撃力UP【中】業物弱点特攻罠師耳栓体力-10 攻撃アップ【大】ネコの研磨術ネコのマタタビ爆破術 麻痺猫2匹 1 2 3 TAスレ Part5 562 04'07"70 ラースプレデター双剣 斬れ味レベル+1弱点特攻耳栓砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 麻痺猫2匹 1 2 3 TAスレ Part5 583 04'20"73 煌黒槍アルトラスランス ガード性能+2弱点特攻捕獲の見極め罠師攻撃力UP【小】業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコのツタ登りの超人 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part5 497 04'26"10 ラースプレデター双剣 斬れ味レベル+1弱点特攻耳栓砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 麻痺猫2匹 1 2 3 TAスレ Part5 538 04'38"66 覇弓レラカムトルム弓 攻撃力UP【中】装填数UP弱点特攻集中速射矢強化 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの逃走術 睡眠猫2匹 1 2 3 TAスレ Part5 489 04'49"66 ブラックハーベストスラッシュアックス 業物弱点特攻攻撃力UP【中】耳栓見切り+1 ネコの短期催眠術攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part5 593 04'53"03 煌黒剣アルスタ片手剣 見切り+2弱点特攻回避性能+1 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの研磨術ネコの起上り術【小】 ナシ 1 2 3 4 5 TAスレ Part5 530 04'55"63 オベリスクガンランス 砲術王装填数UPガード性能+1砥石使用高速化オートガード 攻撃アップ【大】 ナシ 1 2 TAスレ Part5 487 04'59"03 マギアチャーム=ベル狩猟笛 攻撃力【中】弱点特攻斬れ味レベル+1ボマー 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 3 TAスレ Part5 493 05'56"40 煌黒堅槌アルメタハンマー 攻撃力UP【大】弱点特攻耳栓業物捕獲の見極め 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part5 465 06'42"53 ブラックハーベストスラッシュアックス 業物弱点特攻攻撃力UP【大】耳栓 ネコの短期催眠術攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part5 542 07'19"xx 覇砲ユプカムトルムベビィボウガン 攻撃力UP【大】弱点特攻耳栓回避性能+1通常弾強化 攻撃アップ【大】 回復猫2匹 1 TAスレ Part5 475 07'29"00 祀導器【一門外】片手剣 龍属性攻撃強化+2斬れ味レベル+1罠師砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの不眠術 ナシ 1 2 TAスレ Part5 498 07'51"96 ブラックハーベストスラッシュアックス 攻撃力UP【大】弱点特攻耳栓br()業物 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part5 485 09'13"13 アヴニルオルゲール狩猟笛 攻撃力UP【大】斬れ味レベル+1笛吹き名人 攻撃アップ【大】 ナシ 1 2 3 TAスレ Part5 453 09'46"86 サンドリヨンヘビィボウガン 回避距離UP最大数生産弱点特攻調合成功率+20% 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの特殊攻撃術ネコの尻もち着かず 麻痺猫1匹囮猫1匹 1 TAスレ Part5 479 11'45"xx 古代式殲滅銃槍ガンランス 砲術王装填数UPボマー業物自動防御 ネコの短期催眠術ネコのおまけ術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part5 482 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
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情報ページはこちら リオレウス希少種攻略基本情報 状態 攻撃パターン攻撃パターン(地上) 攻撃パターン(空中) 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント リオレウス希少種攻略 基本情報 銀色に輝く甲殻を持ち、「銀火竜」と呼ばれるリオレウスの希少種。 原種・亜種と比べて肉質が大きく変化しており、特に頭部と尻尾の肉質が非常に硬くなっている。 滞空移行がさらに多くなっており、滞空状態での攻撃パターンも豊富。亜種以上に低空での連続攻撃が目立つため、更なる細かい対応が必要になる。 リオレイア希少種が同時出現している時、片方が「麻痺」「めまい」「罠」「閃光」「転倒」「尻尾切断」による悲鳴を上げると、もう片方が怒り蓄積を大幅に上昇させる。 状態 怒り ???秒。攻撃力倍率x???、全体防御率x???、行動速度x???。 怒り中は口の中に炎が灯る。移行の合図としてカウンターでバインドボイス【小】→振り向きせずにバックジャンプブレス。 滞空状態になる頻度が増す他、空中炸裂ブレスや各攻撃後の派生拘束攻撃の使用率が増す。 疲労 ???秒。行動速度x???。罠肉?。 口から涎を垂らす。威嚇の頻度が増える。突進と滑空突進の終点でブレーキが利かず倒れ込む。ブレスが不発になる(口元にのみ判定)。 ハンターへの拘束攻撃で時間前に終了。 疲労時間は他のモンスターに比べ極端に短く、だいたい1発目の閃光玉分くらい(体感では30秒程度?)で解消されてしまう。 瀕死 未発見時と距離を詰める時に足を引きずる。 怒りにくくなる。 部位破壊 頭部 : 鱗が剥がれ、甲殻がボロボロになる(怯み?回)。 両翼 : 翼爪が折れ、翼膜がボロボロになる(怯み1回)。両方破壊で報酬確定。 尻尾 : 切断。剥ぎ取り一回。尻尾を使った攻撃のリーチが短くなる。 その他 攻撃パターン 詳細は原種の項、亜種の項を参照。 攻撃パターン(地上) 突進 原種と同様だが、空中に移行しやすくなっている。 噛みつき 原種と同じモーションだが、リオレイア亜種のように爆発が発生する事がある。 火球ブレス 原種と同様の攻撃。 尻尾攻撃 原種と同様の攻撃。 咆哮 原種と同様の動作。バインドボイス【小】効果。 バックジャンプブレス 亜種と同様の攻撃。 攻撃パターン(空中) 滑空突進 亜種と同様の攻撃。 亜種と同じく、急に振り返り毒爪強襲に派生する事がある。 噛みつき 亜種と同様、爆発が発生する。 火球ブレス 原種と同様の攻撃。 炸裂ブレス 着弾後に拡散爆発する火球ブレスを発射する。 通常ブレスと違って発射前に鳴き声を発するため、判別可能。 怒り時には頻度が上昇する。 高高度ブレス 亜種と同様の攻撃。 回り込み 原種と同様の動作。 毒爪強襲 亜種と同様の攻撃。 拘束攻撃 亜種と同様の攻撃。 高高度飛行 エリア上空を飛び回る、通称「ワールドツアー」。 原種等と同様の突進の他にターゲットの近くに下りてきて毒爪強襲をする。 ただし突進の頻度は稀でほとんどが毒爪による強襲。突進の場合は龍属性攻撃となる。 飛行時間が長いため砥石などを安全に使える他、する事が無ければ採取もできる。 咆哮 空中でバインドボイス【?】を発生させる。 地上と違いすぐ他の行動に移行するので危険度は地上のそれより高い。 着地 亜種と同様の動作。 武器別簡易攻略 共通事項 基本的な立ち回りはレウスの原種と亜種の応用編になる。 なのでどうしても被弾するなら、原種と亜種で練習してみよう。 その時になるべく頭以外を攻撃する立ち回りを意識すれば、レウス希少種でほとんど活かす事ができる。 慣れるまでは火耐性を重視した装備がおススメ。そうすることによりブレスのダメージ&火やられ対策になる。 頭の部位破壊を狙う時は、特にこだわりが無ければ罠一式&爆弾を使っていこう。 ソロの時はチャチャとカヤンバも連れて爆弾の手伝いをしてもらうと破壊が一気に楽になる。 剣士 大剣 発動できるなら【抜刀術(技)】と【集中】推奨。 次点で【耳栓】があれば咆哮中に攻撃ができるが、攻撃を当てる機会ができないなら無理して発動する必要は無い。 地上時 基本的には攻撃の隙に翼(足)に向かって抜刀→尻尾方向に回避をしていく。そうすることによって、バックジャンプブレスの被弾率が下がる。 尻尾切断を狙いたい時は根元に当てるように抜刀していけば当てる事が可能。またはブレス中の若干動く尻尾にも合わせる事が可能。 スキルで【集中】があれば、地上のブレスに最大溜めが当てやすくなる。 この時位置取りにもよるが、破壊にこだわらなければ左翼を重点的に狙うのがおススメ。 破壊によるよろけを誘発したのを確認して薙ぎ払いを出して行けば、その薙ぎ払いも当たる。 どうしても頭に当たってしまう時は斬り上げにするか、右翼を狙うようにするかは自分のプレイスタイルで。 余談だが振り向きを利用した立ち回りは頭の肉質の関係上やる必要がないので、人によっては被弾面では原種や亜種より抑えられるかもしれない。 空中時 攻撃の隙を見つけて尻尾や足に向かって抜刀をあてて回避していく。 なるべくこの時によろけを誘発させたい所、そうすることにより溜め斬りを決めるチャンスが生まれる。 高高度からの攻撃の後は亜種同様派生があるので、回避に専念した方がいい。余裕があれば抜刀を当てる事ができれば十分な気持ちで。 太刀 鬼人斬りを当てるチャンスは少ないものの、相性自体は悪くない。 地上時は側面から翼や足を斬りつける。ダウンを奪ったら大回転まで入れられる。 飛行中は相手の攻撃も激しいが、尻尾を切断するチャンスでもある。自身の腕と相談しながら立ち回りを決めよう。 閃光玉で叩き落として大回転を叩き込むのもいい。 頭はシビレ罠+爆弾を使うか、転倒中・疲労中に鬼人斬り。爆破武器なら餅つきも一手だが、リスクは大きい。 武器は弱点の水属性を持つ翠竜刀ヴェルガリオン、次点の雷属性+長い白ゲージの天雷斬破刀・真打(あれば冥刀エンクリシス)、 切れ味に難があるものの爆破で頭破壊や墜落を狙える破岩刀ホムラあたりがオススメ。 片手剣 飛んだ状態で動きまわるので武器だけで討伐するのは非常に時間がかかるが、調合分も含めて閃光玉を利用し、 落とした所で翼や背中を斬って行くだけでも随分楽になる。調合失敗しないように調合書かネコの調合術を利用しよう。 防御面ではバックジャンプブレスやランダム3方向ブレス等が当たりやすい上に痛いので、火耐性の低い装備の場合はネコの火属性得意を忘れずに。 オトモが居ればランプ大砲の火力や踊りの支援が美味しいが、レウスの方向転換も多くなり閃光玉が当てにくくなる。 自分の腕前と相談して決めると良いだろう。 尚、閃光玉で落としていれば必然と斬るチャンスも多い尻尾だが非常に硬いので部位破壊に拘らないなら、無視して翼や背中を狙っておくのが無難。 双剣 リーチが短いため、脚を狙って転倒時にラッシュしていく戦い方になるが、柔らかい脚は相手がやたらと動きまるおかけで張りつくのが少々困難でもある。 推奨武器は、無属性よりも、爆破・水・雷属性で、属性によるダメージを狙った方が効率良い。 部位破壊は硬い頭、届かない翼・尻尾と困難を極めるが、罠にかけて爆弾を併用するか、オトモ大砲に期待するか、 転倒・墜落したスキに乱舞のゴリ押しで壊すと良いだろう。また、尻尾の切断を狙うのなら、先端よりも根元が攻撃を当てやすくて良いだろう。 閃光玉で墜落させた後の大チャンスなので、ここぞとばかりにラッシュをかけていこう。 ハンマー 希少種共通の特徴として頭の肉質が非常に低いというのもあり、相性は芳しくない。 ディアブロスのように破壊固有報酬があったりはしないため頭を狙う必要性は薄い、基本は足元中心に殴れば問題無いだろう。 PTプレイだと近接PCが足元に集まることが請け合いなため、より一層立ち回りの難しさが目立つ。 事前の打ち合わせがあった方が良いかもしれない。頭メインだと与えるダメージは実にアレである。 狩猟笛 ハンマーとは違い打点が高いので、肉質の柔らかめな翼を難なく狙うことが出来るため相性は割合良い。 ランス ガンランス 砲撃・竜撃砲があるため、他の武器よりは部位破壊がしやすいが、頭部や尻尾などの固い部位にもヒットしやすく、 斬り上げが弾かれてしまうと、もれなくブレスを喰らう可能性が高いので、心眼スキルを発動すると良いだろう。 地上では脚・翼が比較的柔らかくて狙いやすい。ブレス時は砲撃で頭の部位破壊を狙おう。 ただし、真正面から頭を攻撃していると高確率で突進してくるので、その際の攻撃の手数は抑えめにして、即ガードや回避へと以降出来るように。 滞空中は斬り上げ・砲撃で落とせるチャンス。翼が移動の邪魔にもなるが、その際には尻尾切りのチャンスなので狙っていきたい。 尻尾は位置ズレがし易く、ピンポイントでは狙いにくいので、尻尾の付け根側を攻撃したり、砲撃も絡めると良いだろう。 スラッシュアックス 頻繁に飛ぶが、リーチが長く全ての攻撃にスーパーアーマーが付与されるのでホバリング中も問題なく攻撃でき、剣モードなら頭や尻尾も弾かれないので相性はよい。 尻尾が下に垂れるので地上よりも尻尾を切りやすく積極的に狙おう。ただし、相性がよいとはいえ攻撃しすぎては反撃を喰らうので適度に引くのも忘れずに。 頭はかなり硬いので属性か爆破に頼ったほうがよい。尻尾と頭を壊したら、攻撃しやすく、軟らかい翼のつけねあたりを攻撃するとよい。 属性は水・雷・爆破ならどれでも可。水の強属性ビンは現時点ではつくれないので、推奨はラギア亜種系かブラキ系。 どちらも作成難度が高いので、なければペッコ亜種系でもよい。爆破だと空中からたたき落としやすく、かなりオススメ。 咆哮+バックブレスの被弾回数があまりにも多いなら、耳栓か回避性能をつけるのもよいが、咆哮のモーションが見えたら銀レウスの正面から離れればブレスは当たらない。 斧モードの出番は少ないが、サイズによっては、剣モードでは地上にいる時の尻尾に届かない事があるので、その時には活用したい。ただし、弾かれてもちつきになる。 ガンナー 足を通常弾/連射矢で狙うか、水属性や爆破に頼るのが主流。 近距離で咆哮されるとブレスの餌食になるので耳栓はあるとよい。 ただでさえ防御の低いガンナーでは、火耐性次第でブレス一撃で蒸発も十分あり得る。 滞空時間も長く、強襲や回り込みで一瞬で距離を詰めて攻撃してくるので回避性能をつけるといい。 閃光玉を持ち込む、オトモ大砲を使う、オトモをオトリにすると楽になる。 ライトボウガン 水冷弾の使えるガノシュトロームがお勧め。 納銃はすばやいので、閃光玉による仕切り直しが容易。 ヘビィボウガン 通常弾の運用に優れ攻撃力の高いものが良い。 足を集中して狙っていく。慣れるまでは保険にシールドを付けるのもあり。 隙の少なく攻撃力の高い敵であり、モンスターの動きとヘビィの挙動をきちんと把握していなければ、速攻でキャンプ送りにされかねない。 通常弾強化や回避スキルに加え、耳栓や調合数、不屈・挑戦者などを好みでつける。 弓同様転倒の方向を調整できると足を狙う機会が増える。 転倒時の翼に密着してLV3通常弾を撃つとよく跳弾するため、敢えて自分側に転倒させてもよい。 弓 弓のタイプで狙う場所が変わってくる。連射弓であれば足を狙う。装填数UPスキルが必要だが、龍頭琴【水戯】などはオススメ。転倒時などのラッシュには溜め1連打がいいだろう。 足を集中狙いすれば転倒も多い。側面から足を狙う場合、奥の足を狙うことによって、転倒時にこちら側に足を向けて倒れさせることができるので、慣れてきたら狙ってみるのもいいだろう。 拡散弓であれば翼を狙う。高属性弓であればそれに加え頭も候補に入る。 空中時に落下させると大きな攻撃チャンスになるため、空中時にも積極的に狙っていきたい。その際はオトモを囮に使えば安全に攻撃できるため、オトモはぜひとも連れて行きたい。 武器候補としてはナルガ弓やナバル弓、覚醒があれば竹取ノ弓や大鹿角ノ破弾弓も有効。 相手の攻撃で注意すべきは風圧。空中にいることも多く、風圧で動けないところを攻撃されることもあるため余裕をもって回避を行いたい。特に怒り時は攻撃力も跳ね上がるため要注意。 コメント 希少種の咆哮は耳栓だけで十分防げます。バインドボイス【小】みたい。 -- 名無しさん (2012-02-08 13 59 25) 頭は大タル爆弾G3~4個分のダメージで壊せるので、睡眠爆殺推奨。 無理ならオトモに麻痺つけたりシビレ罠駆使したりで爆破とか。 -- 名無しさん (2012-02-09 17 08 12) 攻撃パターンにワールドツアー無くね? ワールドツアー中は暇なんでアイテムの使用や採取なんかをするといいかも。 銀レウスが折り返してきたら突っ込んでくるのでそこらへんを目安に。 突っ込んできたあとはそのままエリア端まで行って着地するか空中で静止して毒爪攻撃してくるかに派生するので、ホバリングしたら気を抜かないように。 ワールドツアー直後のホバリング→毒爪攻撃は確定っぽいです。 -- 名無しさん (2012-02-09 17 19 05) ↑誤解されかねないので訂正 ×攻撃パターンに →○上記の攻撃パターンのリストに -- 名無しさん (2012-02-09 17 21 51) そういやないね、あと原種とかと違ってワールドツアーはエリアを2回周る模様。 -- 名無しさん (2012-02-09 17 31 57) かみつき(地上)で爆炎でないものを確認。 疲労時は確定、それ以外でもたまにやってくるみたいです。 -- 名無しさん (2012-02-09 18 01 08) ワールドツアーからそのまま突進したのを確認しました。 -- 名無しさん (2012-02-17 01 11 29) 最も効く属性は今回は雷ではなく水の可能性が高い。 雷と水両方で試したが明らかに討伐速度が違った。実際に防具も水耐性が一番低い しかしながら元々銀レウスは前作以外は雷と水がほぼ同じぐらい効いていたのだが… -- 名無しさん (2012-02-20 01 28 54) レウスレイアの咆哮、旧作では12fのあたり判定が出ており、これは回避性能+2の無敵時間と同じ 回避性能の値を書いて頂かないとなんとも -- 名無しさん (2012-02-27 01 54 02) 毒爪強襲を被弾したり、その後レウスの前に居ると、低空毒爪強襲攻撃をする。一発目に被弾した場合、丁度起き攻めのタイミングで攻撃される。 で、一発目を避けて砥石を使ったら、完全に砥石モーション中に二発目が来たのに喰らわなかった。低空版はしゃがみ判定無効なのかも。 レウスが地上に居るとき、突進が来たら真っ直ぐレウスから離れる様に走り、不自然に立ち止まったらバックファイアか噛みつきか見極めて閃光玉。 バックファイアの距離が丁度閃光玉の投擲距離に近いので、安定してダウンを取れる。 -- 名無しさん (2012-03-01 20 53 47) ガンランス攻略ですが、風圧【大】あると、面倒な尻尾切りが楽になります。 滞空中に風圧で怯まなくて済むので、斬り上げ+突き+ステップがし放題。 翼はいつの間にか壊れてますし、頭は振り向きかブレスの横から竜撃砲で数発or爆破で3連+叩きつけでいけますし。尻尾苦手な人は是非。 -- 名無しさん (2012-04-23 13 46 58) 咆哮は回避性能+1できましたので、10f以下です それと、弓だったらイクサがかなり好相性です 腕にもよるかもしれませんが、自分は鹿弓とかよりイクサの方が短時間で討伐できました -- 名無しさん (2012-06-01 20 51 04) 滑空~毒爪強襲は、予備動作として、通常の羽ばたきより、上下運動が激しくなる。(高高度毒爪強襲~毒爪強襲にように) 正面にいると分かりづらいが、羽ばたきの『バサッ、バサッ』という音が、通常より多く、早く聞こえる。 定かではないが、ほぼ全てこれで分かったので、本当の模様。 -- 名無しさん (2012-09-08 21 32 42) 大剣攻略欄 「スキルで【集中】があれば、地上のブレスに最大溜めが当てやすくなる。 この時位置取りにもよるが、破壊にこだわらなければ左翼を重点的に狙うのがおススメ。」 なぜに左限定?別に右翼でも同じじゃんと思う -- 名無しさん (2012-09-09 01 53 32) ↑1 その1行下にちゃんと理由が書いてあると思うのですが。 誤解を招きやすいようでしたら「破壊によるよろけ~」よりも「ひるみを確認して~」に書き換えた方が良いかもしれませんね。 -- 名無しさん (2012-09-09 02 10 28) スラッシュアックスに水の強属性ビンは現時点ではつくれないって書いてあるけど今Gジエン原種出てるし作れるよな -- 名無しさん (2012-10-10 18 20 49) ガンナーの場合、突進を食らうと体力をかなり削られます。 そして個人的に一番厄介なのは毒爪攻撃ですね。 -- 名無しさん (2012-12-08 00 38 56) リーチが長い武器だと滞空中でも落とせるけど素早い 火炎ブレスの問題で滞空中に攻撃はオススメできない -- 名無しさん (2012-12-08 14 41 45) 高高度ブレス→影にいるハンターへの毒爪急襲ってないんですかね -- 名無しさん (2012-12-26 13 13 02)
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら リオレイア攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別攻略剣士 ガンナー コメント リオレイア攻略 初出はMH。 基本情報 火竜リオレウスと対をなす緑色の雌の火竜。陸戦に長ける事から「陸の女王」の二つ名を持つ。 尻尾に毒を持つのが特徴で、この尻尾を振り上げ空中で一回転する「サマーソルト」と呼ばれるリオレイアの象徴とも言える攻撃を行う。 飛竜種としては最も一般的かつ早めの段階で戦えるようになるモンスターのため、 今後の強力な飛竜種戦へ向けての良い練習相手にもなるだろう。 状態 怒り 怒り中は口の中に炎が灯る。 疲労 口から涎を垂らす。棒立ちの頻度が増える。地上突進の終点で転ぶ。 瀕死 エリア移動時足を引きずる。 巣のあるエリア(原生林8/)に向かって逃げ、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭部: 両翼: 尻尾:切断可能。剥ぎ取り1回。 その他 攻撃パターン 地上時 突進 地上で対象に向かって突進する。単発と3回連続で行う攻撃が存在する。疲労時は最後に倒れ込む。(3連の場合は最後のみ) 噛みつき 体の向きはそのままに、首を大きく動かして正面手前を噛む。 尻尾回転 体を半回転させながら尻尾を振り回す。 噛みつき飛び上がり 前方に進みながら通常の噛みつきよりも大きなモーション(噛みつく勢いで半回転)で攻撃後、ハンターの後ろに回るように飛び上がりホバリングする。 火球ブレス 正面前方に火球を吐く。直撃時は大ダメージ+火属性やられ【?】 炸裂ブレス 怒り時限定の大技。大ダメージ+火属性やられ【?】 空中時 ホバリング 離陸・着地 付随する攻撃行動を伴わない、その場での離陸とその場での着地。 空中サマーソルト 大ダメージ+毒 捕食 拘束状態に移行。 滑空 一度空中でタメを作るように引いたあと、ターゲットに向かって大きくうねりながら滑空する。風圧を伴う。 武器別攻略 共通 剣士 大剣 従来通りの戦い方が可能。相性は良し。 振り向き方も今まで通りなので、合わせて抜刀やタメ3を狙うことも容易。 トライから尻尾の位置が高くなっているため、大きい個体では通常時なかなか尻尾を攻撃できない。 ブレスの時に根元に、サマーソルト後に垂れてくる先端、その他ダウン時や麻痺、シビレ罠の時を狙って当てていく。 乗りはダウンで尻尾や頭を攻撃できるチャンスになるのでできれば狙っていくと有利に進められる。 ただしジャンプ攻撃中にX連打等をしないこと。 乗れなかった場合、連打していると着地後に強薙ぎ払いが発動してしまい大きな隙ができてしまう。 太刀 片手剣 従来通りの立ち回りが可能。 基本は足を狙ってダウンを誘う。振り向きやブレスに合わせて頭も狙っていくと効率がいい。 尻尾は小さい個体でもなかなか届かないのでダウン時やサマーソルト後に狙っていく。 タメ切りは尻尾回転が当たらない場合や疲労時、ダウン時などで当てていくと危険度が低くなる。 片手剣では他の大型モンスターもそうだが、乗りによるダウンが大きな攻撃チャンスになるので積極的に。 双剣 ハンマー お馴染みの振り向き溜3が有効。当て方は至ってシンプルで、まず突撃攻撃を回避し溜めながら尻尾の先へ移動。 次にレイアが90°左に回ったと同時に(遅れるとひかれます)、尻尾の先が先程まであった場所めがけ溜3発動。 すると、レイアがもう一度回り、尻尾の先に頭が来たタイミングで溜3が当たる。怯みを確認したら追加で溜1。 これだけでスタンをとれるので後は頭に縦3を入れることが出来る。 ただし、パーティープレイやオトモ同伴では、思うように自分に振り向いてくれない事も多い。 攻撃を外すと手痛いしっぺ返しが待っているため、その場合は素直に回避して仕切り直しでもよい。 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス ガード性能2があればサマソも怯み小で受けれる。 他の攻撃も素直のためガードポイント利用の練習台に最適。 高出力はサマソ後が安定。 カウンターのリスクはあるが咆哮時、振り向き時なども狙える。 しかし被弾のリスクを考えると横向きから顔面に当たるように解放IIを当てていきたいところ。 操虫棍 高い位置にある翼や尻尾も容易く狙えるため、相性は抜群。持ち前の機動性のお陰で、 被弾する要素は皆無と言っていい。 動きの速い敵でもないので、旧作プレイヤーなどが本格的な大型の敵を相手に操虫棍を練習する にはうってつけの相手。エキスを切らさないという操虫棍の基本を覚えよう。 飛行中でもかまわず叩き落せるが、当然ながら調子に乗って暴れまわれば攻撃に巻き込まれて 手痛い反撃を受けるので、逆に言えば空中で敵の動きを見る練習もいい。 ガンナー ライトボウガン 旧作をプレイしていたならば、従来通りの立ち回りをすれば良い。 相手の攻撃を回避した隙に弾を撃ち込むという基本を守っていれば問題なく立ち回れる。 基本的には頭か脚を狙う。属性弾も同様。 旧作とおりであれば背中と尻尾が若干ではあるが弾肉質が硬いため、貫通弾で狙う場合は余裕があれば腹を通すよう心がけると良い。 ガンナーにとって原種は非常に戦いやすい相手である。しかしそれ故に欲張りすぎて被弾しかねないため気を付けよう。 ヘビィボウガン 弓 コメント ハンマーによる攻略の「振り向き溜め3」に関する記述が曖昧です。 尻尾の先にいる状態で尻尾の先があった位置にスタンプを振り下ろすというのはどういうことでしょうか。 加えて、スタンプ後どの方向に回避するのかということについても記述するべきだと思います。 お願いします。 -- (名無しさん) 2014-04-14 03 24 55 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ヴィットリオ・ヴェネト 種類 巡洋艦 国 イタリア 搭乗タイプ 搭乗不可 特殊能力 なし 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 艦船 価格 4400 編成数 1 耐久度 34 燃料 210 通常移動力 5 高速移動力 6 ECM回避力 8 移動タイプ 艦船B 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 5 5 4 5 5 4 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 0 42 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ SM-1MR 3 4 全 79 66 0 0 0 0 0 5 4 2 2 0 0 ▲4▼0 - - ○ ○ - ○ - テセオMk.2 5 2 攻 0 0 0 0 62 38 0 0 0 0 0 5 0 ▲0▼0 - - ○ - - ○ - VL-アスロック 4 3 全 0 0 0 0 0 58 0 0 0 0 0 3 3 ▲0▼1 ○ ○ ○ ○ - - - 76mm砲 2 10 全 51 63 57 59 61 45 0 0 1 1 1 2 0 ▲3▼0 ○ ○ ○ ○ - - - 40mm機関砲 2 12 全 51 58 53 55 53 36 0 0 0 1 1 1 0 ▲2▼0 ○ ○ ○ ○ - - -
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ヴィットリオ・デ・シーカをお気に入りに追加 ヴィットリオ・デ・シーカのリンク #blogsearch2 ヴィットリオ・デ・シーカとは ヴィットリオ・デ・シーカの27%は魔法で出来ています。ヴィットリオ・デ・シーカの23%は呪詛で出来ています。ヴィットリオ・デ・シーカの19%は波動で出来ています。ヴィットリオ・デ・シーカの9%は利益で出来ています。ヴィットリオ・デ・シーカの6%は税金で出来ています。ヴィットリオ・デ・シーカの5%は白い何かで出来ています。ヴィットリオ・デ・シーカの4%は知識で出来ています。ヴィットリオ・デ・シーカの4%は怨念で出来ています。ヴィットリオ・デ・シーカの1%はむなしさで出来ています。ヴィットリオ・デ・シーカの1%はミスリルで出来ています。ヴィットリオ・デ・シーカの1%は大阪のおいしい水で出来ています。 ヴィットリオ・デ・シーカ@ウィキペディア ヴィットリオ・デ・シーカ ヴィットリオ・デ・シーカの報道 松崎まこと&小川知子が語る、映画『ひまわり』が映しだす夫婦の愛と戦争の悲劇性 - ホミニス PFFアワード2021入選作発表、U-NEXTとDOKUSO映画館で配信 - ナタリー 人種・性別・文化を超えた“相互理解”へ 更新されるドラマシリーズ『マスター・オブ・ゼロ』(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【名作映画の舞台裏】『自転車泥棒』(1948) | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 もっとイタリアを感じたい!おすすめ映画5選【フィレンツェねこ歩き】 | コラム | カルチャー & ライフ - 株式会社三栄 【「イタリア旅行」評論】ゴダール、スコセッシら世界の監督たちに影響を与えたイタリア映画 - 映画.com 「ひまわり」ヴィットリオ・デ・シーカのドキュメンタリー映像を一部公開 - ナタリー 『ひまわり 50周年HDレストア版』初日劇場来場者特典DVD『ヴィットリオ・D』本編映像! - 映画ログプラス 「ひまわり 50周年HDレストア版」のファンアート募集、鑑賞券プレゼントも - ナタリー ソフィア・ローレン主演の名作が復活 『ひまわり』50周年HDレストア版で5月公開 - リアルサウンド ヴィットリオ・デ・シーカ監督作『ひまわり』50周年HDレストア版が5月公開 - CINRA.NET(シンラドットネット) 公開50周年「ひまわり」HDレストア版が5月上映、入場特典はドキュメンタリーDVD - 映画ナタリー 公開50周年を迎える不朽の名作「ひまわり」 HDレストア版、5月1日公開 - エイガドットコム 映画史に残る永遠の名作『ひまわり』がHDレストア版で公開決定 - スクリーンオンライン 映画黄金時代を築いた天才撮影監督による映像美満載の予告が完成 - スクリーンオンライン 映画ファンなら抑えたい! イタリア映画の世界 (1/5) - スクリーンオンライン ネオレアリズモの勃興とその意義──ジーン・クレールのカルチャーメモ - GQ JAPAN ネオリアリスモ特集でロッセリーニやデ・シーカ、フェリーニの監督作12本上映 - ナタリー ヴィットリオ・デ・シーカのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ヴィットリオ・デ・シーカの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ヴィットリオ・デ・シーカ このページについて このページはヴィットリオ・デ・シーカのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるヴィットリオ・デ・シーカに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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メニュー トップページ 遊びかた 第1弾 パック一覧 第1弾 パック詳細 第2弾 パック一覧 第2弾 パック詳細 エリア情報 フォーメーション コンボ バトリオポイント 意見、要望 更新履歴 取得中です。
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コレピクチョイス 2006/10/03に追加実装された新しい課金サービス。 低料金で既存の他サービスをグレードアップさせる事が出来る。 購入は村役場掲示板の「CPショップ」から。 現在利用可能なのは以下のサービス。 ハイグレード・モーター アニメーションアイテム用の材料、モーターを持つ事が出来る。 価格は1個200CP。 必要なモーターの個数はアイテムの大きさやアニメーションの有無によって以下のように決まります アニメーションのないアイテムの場合 幅32pixel 幅64pixel 幅96pixel 幅128pixel 高さ32pixel 0個 1個 1個 1個 高さ64pixel 1個 1個 1個 1個 高さ96pixel 1個 1個 1個 1個 高さ128pixel 1個 1個 1個 1個 アニメーションアイテムの場合 幅32pixel 幅64pixel 幅96pixel 幅128pixel 高さ32pixel 1個 2個 2個 3個 高さ64pixel 2個 3個 3個 4個 高さ96pixel 2個 3個 4個 4個 高さ128pixel 3個 4個 4個 4個 モーター無しではハイグレード・アイテムを入手することはできません ハイグレード・アイテムを削除すれば、 また別のハイグレード・アイテムにモーターを再利用することができます ハイグレード・アイテムを作成するにはコレピクプラスに加入する必要があります 他人が作成したハイグレード・アイテムを自宅前掲示板に出品することはできません ハイグレード・アイテムを手紙で送る場合、 受け取るユーザーがモーターを持っている必要があります (以上公式より) ストックルーム公開チケット プレミアムの「ストックルーム」は通常誰にも公開出来ないが、 このチケットを使う事で一般/おともだちに公開する事が出来るようになる。 一枚使用で30日間有効。 価格は一枚100CP。 コレピクプラスに加入している場合は必要ない。 チケットの期限は、公開するストックルームを最初に選択した日から30日間です 非公開に設定することはできますが、その場合も期限は延長されません 「指定アイテム所有者に公開」や「指定クラブメンバーに公開」といった設定はできません (以上公式より) 季節限定アイテム 2006/10/14より、季節限定品だったクリスマスツリー/江戸風鈴に加え 新作のハロウインランプ/ハロウイン看板が購入可能になった。 ボーナス壁床 2006/10/14より180日チケット購入ボーナス限定だった壁床が購入可能になった。 亀姫特甲隊アイテム 2008/6/26よりリリース。 [[亀姫特甲隊]]でのプレイを様々な形でサポートする。 詳細は亀姫特甲隊のページへ。
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) テントリオンコメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2008年7月23日以前) テントリオン コメント文と画像 COMMENT: 新型の高機動ブースターを搭載したロボ。余剰エネルギーを常に蓄積しているため、長時間の飛行が可能。そのスピードで仲間を勝利へ導け! 全身画像 ロボステータス サイズ S 潜在能力 B+ C レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 ? 3,612,247 コスト 375 565 2080 HP 880 1130 2400 EN 2000 2310 3650 EN回復量 (補正後) ? (207) ? (217) ? (?) ? (?) ? (?) ? (236) 内蔵メイン(HD) 31 44 - - - 93 歩行重量制限 81.0t 82.0t - - - 86.5t 飛行重量制限 81.0t 82.0t - - - 86.5t 総重量 71.5t - - - - - 射撃能力 80 96 142 格闘能力 80 96 142 歩行速度 145 158 186 飛行速度 145 158 186 ジャンプ力 153 162 185 物理防御 35 39 50 ビーム防御 71 85 129 火炎防御 89 104 147 電撃防御 58 69 105 安定性 56 71 115 スロウ耐性 7% 8% % % % 14% フリーズ耐性 7% 8% % % % 14% 安定性能 110% - - - - - 防御性能 100% - - - - - 移動速度 106% - - - - - 重量制限 100% - - - - - EN回復量 163% - - - - - 攻撃性能 100% - - - - - 販売状況 ロボ販売は行われていません パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 テントリオンHD ×1 テントリオンBD ×1 テントリオンAM ×2 テントリオンBS ×1 テントリオンLG ×1 レビュー 長所 サイズが非常に小さい。 性能のバランスはそこそこ。 短所 余剰が低く、重い武器が持てない。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前)
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5/27 女王リオレイアの狩猟(リオレイア) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 片手剣 ハンマー ランス スラッシュアックス 5/27 女王リオレイアの狩猟(リオレイア) 報告件数 12件 未報告武器 双/笛/銃/軽/重/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 03 41"73 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【大】 耳栓 攻撃アップ【大】 なし 討伐 太刀 02 19"06 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 ネコの秘境探索術 なし 捕獲 片手 03 18"30 煌黒剣アルスタ 弱点特効 業物 回避性能+1 捕獲の見極め ボマー 罠師 ネコの秘境探索術 なし 捕獲 鎚 03 44"20 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 見切り+2 耳栓 攻撃アップ【大】 なし 討伐 槍 02 43"70 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 回避性能+2 体力-30 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 討伐 剣斧 01 29"36 覇剣斧ムルカムトルム 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 ガンナー 参加者なし 剣士 大剣 391名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 17 16 19.48 ID 9OY0BfZl 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 05 15 【武器】 アルレボ 【スキル】 攻撃【小】・W抜刀 ・集中・納刀 【ドリンクスキル】 攻撃【大】 【オトモ】 なし 【画像】http //mup.vip2ch.com/dl?f=19137 【備考】 麻痺2回とか・・・ プロハン大杉て霞んじまいそうだ 400名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 23 23 03.30 ID ljpL/tfC 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 03 41"73 【武器】煌黒大剣アルレボ 【スキル】 攻撃【大】・耳栓・抜刀術【技】・集中 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・投衡・KO 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/oWNhnrVli4 【備考】 溜3ぶっぱのオラオラ系 太刀 395名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 21 04 13.62 ID LpS+mJeZ 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 2,19,06 【武器】 漆黒爪【終焉】 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 罠師 耳栓 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 秘境探索 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/28Mt6i0q9b 【備考】 捕獲以外の拘束は落とし穴1と閃光1で爆弾は捕獲時に大タルG2つ 5秒くらいだけど一応更新できて良かった・・・原種レイアさんは頭斬るのが気持ち良すぎてやばい 片手剣 394名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 18 33 45.26 ID OEgx+JbS 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 03 18"30 【武器】煌黒剣アルスタ 【スキル】 罠師 弱点特攻 見極め 回避1 ボマー 業物 【ドリンクスキル】 秘境 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up5447.bmp http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up5448.bmp http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up5449.bmp http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up5450.bmp 【戦術・備考】 3分の壁 虫は爆発しろ 401名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 23 32 45.00 ID JDO6C2P7 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 09 04"30 【武器】 一門外 【スキル】 匠 w属性強化 【ドリンクスキル】 攻撃大、ど根性、何かの鉄人 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira004598.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira004599.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira004600.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira004601.jpg 【備考】 気づいたら残業が出ていた 全然できなかったでござる 405名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 00 00 55.39 ID l9bOmtWT ※時間切れの為参考記録 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】2 53"43 【武器】煌黒剣アルスタ 【スキル】攻撃力UP【小】・業物・弱点特効・火事場力+2・罠師・ボマー 【ドリンクスキル】攻撃力アップ【大】・秘境探索術・尻もち着かず 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //c2.upup.be/8rF3mPXOg9 【戦術・備考】 滑り込みアウトー! 火事場なんてなかった ハンマー 386名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 12 35 51.36 ID ljpL/tfC 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 03 44"20 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃【小】・見切り+2・弱点特効・業物・耳栓 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・起き上がり 【オトモ】 なし 【画像】http //c2.upup.be/FFEMrqyHqt 【備考】 らんちたいむ。 次回作では虫除けのスキルをお願いします 391名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 17 16 19.48 ID 9OY0BfZl 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 07 36 【武器】 鬼ノ貌 【スキル】 見切り+3・弱点特効・集中 【ドリンクスキル】 攻撃【大】 【オトモ】 なし 【画像】http //mup.vip2ch.com/dl?f=19135 【備考】 バッキバキやぞ 397名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 22 18 03.49 ID QeRLLE8E 本日は友人がきたため終了です(^_^;) 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 05 06"23 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃【中】・火事場+2・弱点特効・耳栓 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・舞踏術 【オトモ】 なし 【画像】http //d2.upup.be/4NKs1GdN9Y 【備考】 2番スタートでドーピングを済ませてから戦闘、閃光3個使用で罠は捕獲しようと 設置して逃げられた1個のみで、実質上使用0個です。 ランス 385名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 09 42 02.99 ID LpS+mJeZ 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 2,43,70 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【大】 回避性能+2 弱点特効 業物 体力-30 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 火事場 運搬の超人 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/Y8D3me5ErJ 【備考】 太刀は前に挑戦したときのタイムを更新できるか際どいのでとりあえずランスの練習に 拘束は最初にペース作りのため閃光1 納槍してたら遅くなる気がしたたのでそれ以降は武器出しっぱなし あと頭怯み後の行動が軸合わせだった場合ループになってMHPのステキャンループを思い出した・・・ また夜にチャレンジしにきます スラッシュアックス 398名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 22 45 06.35 ID zxqGuyrB 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 03 20"83 【武器】 ブラックハーベスト 【スキル】 攻撃中、弱点特効、業物、耳栓、罠師、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、他色々 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //d2.upup.be/wA2tBxruCy 【備考】 3分台に乗ったので自分的には良いかと 太刀の人…すごすぎる 399名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 23 05 43.08 ID TV6u3Y4P 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 01 29"36 【武器】 覇剣斧ムルカムトルム 【スキル】 攻撃大 弱点特効 耳栓 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 ネコ火事 火渡り 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up5495.jpg 【備考】 前回もスラックス使用したけど防具を全て未強化状態にチェンジ 斬れ味落ちて討伐できなかったので仕方なく捕獲 目標にしていた1分30秒はギリギリ切れたのでこれで妥協します