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ボディ 概要 ニケをニケたらしめる人工物の体。 人工物で構成されてはいるが、内部は人間のものを踏襲しているため食事も可能。 ラプチャーとの戦闘に用いられる戦闘ボディは主にガッデシアムという合金で構成され筋力耐久性全てにおいて人間を遥かに上回る強度を持つ。 体内には液体触媒と呼ばれる赤色の液体が巡っており、出血したように見えるのはこの液体が漏出するため。 またコアと呼ばれる半永久動力源をもち長時間の作戦行動が可能。 特殊ボディ 一般的な戦闘用ボディの他にもいくつかの任務や環境に特化したボディが存在する。 非戦闘用ボディ 人間社会に自然と溶け込み活動する際に用いられ主にトライアングルやA.C.P.U.などアークで活動するにケが使用。 重量は成人女性より少し重いくらいに抑えられておりほぼ人間と見分けがつかないようになっている。 ラプチャーとの戦闘には向かない。 海中活動ボディ 主にイージス部隊が使用する。 海軍であるイージス部隊のボディは海中活動が可能で10分程度の潜水にも耐える。 ただし軽いわけではなく重量は他のボディと変わらない。 医療用ボディ 医療部隊セラフィムが使用。 ボディに様々な検査・分析システムが内蔵されており毒物などをボディに取り込むことで成分を分析、血清や解毒剤を生成することが出来る。 過度の使用は思考転換を引き起こす恐れがあるため慎重な運用が求められる。 シークレットボディ ラピのボディに内包されている謎のボディ。 レッドフードと呼ばれるシステムの一部で解放することで圧倒的な戦闘力を発揮する。 過去に存在したボディ 腹部に内蔵火器を収容したり脚部にジェット推進を内蔵したボディが存在した。 しかし強烈な認知的不協和を引き起こし思考転換の原因となった。 そのため現在は製造されていない。 非戦闘用ボディなどは切り替えが可能でリペアセンターで各ボディへの換装作業が行われる。 ボディは首から下を丸ごと交換する形で行われるため精神的負荷が高くニケにとって大きな負担となる。 世代 おおよそ100年前に人類がニケを制作し始めてからニケのボディは進化を続けており時代や技術ごとに1~9の世代が存在する。 第1世代 人類初のニケであるリリーバイス、それを模して制作されたフェアリーテールモデルシリーズ。 後の世代のニケと違い第1世代は脳構造が異なる。 また後の世代が脳へのエネルギーもコアから供給してるのに対し第1世代は食事により脳へのエネルギーを摂取しなければならない。 第2世代 フェアリーテールモデル第2世代型が開発されシンデレラはこの世代に当たる。 また量産が可能となり多数の量産型ニケが制作された。 この世代から脳へのエネルギーもコアから供給が可能となり半永久的な稼働が可能。 しかし食事が必要無くなった訳ではなく、思考転換を防ぐために人間らしい食事は必要。 第3世代 アーク封鎖時にロールアウト直前まで開発が進んでおり、前世代に比べて性能の向上を目指し開発が進められた。 第4世代~第8世代 詳細は不明だが一部の最新型を除けば多くにニケはここに属すると思われる。 第9世代 最新世代でありメティスや777がこれに当たる。 この世代は他の世代と違い後天的な訓練による筋肉の増加はない。逆に言えば第8世代まではトレーニングにより筋肉の増減が有ったということらしい。
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ボディ素材 PS製 ポリスチレン樹脂、いわゆるスチロール樹脂。 旧シャフトドライブシャーシのキットのボディは、マックスブレイカーCX09を始めとするスペシャルキットを除き殆どがこの素材。 かつては軽量化の為に肉抜きが行われていたが、最近ではボディ提灯の素材として最低限ステーを通す部分に穴あけするくらい。 加工性は非常にいいが、耐衝撃性などの機械的性質(物理的性質)や耐薬品性などがプラスチックの中では最も低い類。 クラッシュ時に破損しやすい。 瞬着よりも、模型用接着剤を適切に使用した方がしっかりとくっつく。 ABS製 アクリロニトリル、ブタジエン、スチレン共重合合成樹脂。材料名はそれぞれの原料頭文字に由来する。 スペシャル系など一部を除き、RSシリーズやPROシリーズのボディに標準で採用されている。 通常のPS素材より粘り強く、クラッシュで壊れにくい。 しかし、スペシャル系に採用されているクリアABSボディは簡単に亀裂が入ってしまう(最近のものはかなり改善されている) 普通の模型用接着剤(樹脂混入型)は使えないので注意。 セメダイン社よりABS用接着剤が発売されているので、それを使おう。 PC製 ポリカーボネート。RCカーのボディでは一般的に使われている透明度の高い素材。 基本的にGUPだったが、PROの一部マシンでは標準化されている。 衝撃に強く、非常に薄く出来るため、軽く出来る。 変形しても押して直せる(ただし折り目が付いた場合、それは消せない) 端から切れやすいのが難点。特に切り出した際に切れ目が残っているとそこから裂けやすいので注意が必要。 基本的に接着は難しいので、補修には裏からテープ等を貼ると良いだろう。 普通の塗料では食い付きが悪く剥がれてしまう為、専用の塗料で塗装する必要がある。 専用の塗料で下地を作れば、通常の模型用塗料も乗るようになる。 また、衝撃などには強いものの耐薬品性が高いとは言えない。 PC混入ABS製 通称ポリカABS樹脂。 ABSにポリカーボネイトを添加し、ABSの特性を向上させたとされる素材。 アバンテX、バイソンマグナムGスペシャルなどのスペシャル系キットのボディに採用されている。 ABS製よりも頑丈で、クラッシュなどでも破損しにくい。 その分少し加工しにくい。ナイフ類で加工するときは、怪我のないよう気をつけよう。 また耐薬品性が向上している分、少々溶着系接着剤が効きにくいため、瞬間接着剤を工夫して使ったほうがいいだろう(耐衝撃タイプがお勧め)
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概要 ボディは1/10で200mm幅、ホイルベース260mmで販売されている物であれば殆ど使用可能です。プロテンのフロント部分は非常に低い(タイヤより低い)ので載らないボディは無いと考えて良いです。 セッティングの要素として ボディの形状にもよりますが…一般的には下記のような事がいえます。 (当然ボディが素の状態で持つ特徴が最終的には物を言います。下記はそれを少しだけ変更する方法です。 わかりやすく言えば…R33スカイラインをいくら頑張って加工してもCカーの様な特性は得られないと言うことです。 …ちなみにR33スカイラインはすばらしく動作が緩慢でマイルドでした(by10年前の記憶)) リアウィング翼単板 ウィング上部への張り出し量により効果が変ります。(下は知りません) 広いと効果が上がる→アンダーステア傾向 狭いと効果が下がる→オーバーステア傾向 …ただし極端なことはしたことが無いので張り出し量がストレートに影響するかどうかは知りません。 また、次のリアサイドダムと同様に面積がスライド量に影響してきます。 リアサイドダム リアタイヤの後、ウィングの下部です。面積の増減によりリアタイヤのスライド量に影響が出ます。 面積が広ければ広い程滑らなくなりますが、横風の影響を受けやすくなります。 最初は大きく、少しずつ切っていくことで調整が出来ますが…当然切りすぎるとポリカ端材からつぎはぎすることになります。 Fフェンダー後部アウトレット Fタイヤが巻き込んだ空気を抜く穴の事です。(GTカーの場合はドア前部にある穴のこと) 穴を空けると高速からのターンインが鋭くなります。 当然ボディの剛性が落ちます。 昔GTボディでやってとんでもない目に遭いました。(切り込みが若干良くなったけどすぐボディが駄目になった。だって本来穴があるところに穴がないと空けたくなるでしょう?) ボディ取り付けの高さ 一般的にボディ後部と前部の差が物をいいます。 前部をあげると前のグリップが下がる→アンダーステア傾向 前部を下げるとオーバーステア→オーバーステア傾向 Fチンスポイラー Cカーの場合はついてる方が珍しいですが… 小さくてもあるとないとでかなりフロントのグリップに影響が出ます。 ついていると前のグリップがあがる→オーバーステア傾向 ついていないと前のグリップが下がる→アンダーステア傾向 代表的なボディ ツーリングカーのダッヂストラトスのような定番ボディは「プロトフォームのコルベットC6」となるようです。一時WorldGTではこのボディのワンメイク状態でしたのでこのボディをスタートラインとしてもよいでしょう。 作成ポイントとしてタイヤ径が有ります。スポンジタイヤを使用するプロテンではタイヤ径の変動が有るためホイールアーチのカットが難しいです。 タイヤを新規に作成したときの径ともう使用できない(と思われる)52mm程度では1cm以上径が違います。 どのサイズを基準にするかはあなた次第です。 WorldGT認可ボディ Protoform コルベット C6 一応基準となるボディと思われます。搭載時はフロントを低めにすることがコツかと思います。 特性としては全般にマイルドな挙動を示します。副管理人はHPIのコルベットC6を使用したこともあるのですが、それよりは反応や曲がりは上です。 Protoform製はフロントに大きめのチンスポイラーとカナードのようなモールドがあり、これがフロントのグリップを上げているのではないかと思います。 F103LM/GT用ボディ サイズ的にはぴったりですが、F103とGenerationX10、いわゆるプロテンとではリアタイヤの幅が違います。(タイヤのページ参照) このため、F103LM/GT用ボディを載せる場合、ホイルアーチの形状に会わせてリアタイヤのホイールアーチ、あるいは幅を調整する必要があります。 (試してはいませんがF103GTはツーリングタイヤを利用するため、LM用よりさらに狭く調節する必要があるかも知れません。) 載せる場合はボディに会わせて車両側を調節する必要が出て来ます。厄介なパターンはボディ側にタイヤハウスが存在し、ボディを載せたときにプロテンタイヤがタイヤハウスに幅の関係で干渉するパターンです。この場合タイヤ幅を狭くするかリア側を高く積むかしかありません。 タミヤ TOYOTA GT-one TS020(絶版 リアホイルアーチ(タイヤハウス幅)が狭く、プロテン幅のタイヤを使用する際は1cm~2cm程幅を詰めたタイヤを作成する必要があります(F103用タイヤを使用する場合も内側の角を落とす必要があります)。また、スパーギアの逃げが無いため、スパーギアを出来るだけ小さな物を選択する必要があります。(筆者はTS020に会わせて64ピッチ92枚を使用してますがボディに当たって塗装が剥がれてます) 090621追記:フロントホイルアーチ内側が大きくカットされているからか、とにかくフロントのグリップがありません。速度にのっているときはキツイアンダーが出ます クロス? NISSAN R390 GT1 98(絶版 TS020程でもありませんがリアホイルアーチが狭い為、プロテン幅のタイヤを利用する際はタイヤ作成時に幅を狭くする必要があります(F103用タイヤの場合は問題ありません)。リアのボディ形状からリアウィンドウからリアタイヤにかけての部分が曲がりやすく、GenX10標準のボディマウントではウィングのダウンフォースにボディが負けてすごくバタつきます。ボディに相当な補強をするか、オプションとして用意されているワイドボディマウントが必須です(怪しいと感じるかも知れませんがボディの形状から、内側を支えると柔らかく、外側を支えると堅くなります)。 標準のカットラインだとボディ内側に空気が溜りやすくスピードが伸びません。後ろのカットを少し大きくして空気を逃す必要があるように思います(もったいなくて切れませんが…)。 タミヤTOYOTA GT-one TS020に比べれば遥かに前が入っていきますが滑ったときの収まりはTS020に比べて悪いです。TS020をアンダー、プロトフォームNISSANP35をオーバーとするならば中間よりはP35よりのボディだと思います。 シェブロン ダウアーGT1LM 実質ポルシェ962です。このボディはカットラインがF103GT用とLM用の2種類有りますが、プロテンで使用する上ではホイールアーチのカットラインは103GT(場合によてはこれより少し大きく)、サイドのカットラインはLMとした方が良いでしょう。ボディを前から後ろにかけて10分割した場合、ミュルサンヌはややリアより、大体6位に重心というか曲がる中心があると感じるのに対しこのボディはやや前の4.5くらいに感じます。ただしリアのグリップは十分有りますので走らせやすいボデイと言えます。 ブレード BL962 ポルシェ962です。このボディはカットラインがF103LM用です。上のダウアーと比べるとフロントがより低く短く、リアがロングテールです。GenX10で使用する場合、標準ホイールアーチ位置ではバンパーが干渉して載せることができません。バンパーを付ける場合は標準のホイールアーチカットラインを無視し3mm程度ボディを前に寄せる必要が有ります 1/10:パンカー用ボディ PROTOFORM NISSAN P35(ナロー) 管理人の印象: 当たり前ですが特に問題なくのります。 専用ボディらしく速度全域にわたって押さえつけられている感が強く、意図したところでフロントが入っていきます。 (が、特性としてとにかく過敏な為、今までツーリングしていた人が始めてDDカーに挑戦する…などDDになれていない人が"周りにDD慣れした人がいない状況"でいきなり使うには不適ともいえます。) 副管理人の印象: 見た目がでかいトゥエルブだけあり押さえつけられている感・反応もMULSANNEより強いです。使いこなせればMULSANNEより良いラップを刻めます。 屋外走行時の場合ですがこのボディは風が問題になります。サイドから風を受けた場合、押されるという感覚が強いです。 PROTOFORM MULSANNE LMP 載せることに問題はありません。 上のP35と同じく速度全域にわたって押さえつけられている感が強いボディです。 このボディはウイングがツーリングカーのようにステーを介して取りつけられています。 スペーサーを挟むなどして角度変更、さらにはウイング自体を200mm幅のツーリングカー用の物などと交換することが可能です。そういった意味では自分好みに仕上げる要素が有るボディといえます。
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MSシャーシ ミニ四駆用ボディアダプタ搭載可能ボディリスト http //www.tea-league.com/web/prodoc.htm ミニ四駆ボディ用アダプター&ボディキャッチセット http //www.tamiya.com/japan/products/15356adapter/index.htm
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BODY 名称 価格 入手方法 補足 特殊作戦用義体 0BP 初期 DOWNLOAD ITEM ゲーム内で入手出来ないボディ。 名称 価格 入手方法 補足 旧型義体 20,000BP 特典、体験版感想ツイートキャンペーン MGS4の雷電。 コメント カスタムボディ(赤):VRミッションの30%を完了 カスタムボディ(青):VRミッションの50%を完了 カスタムボディ(黄):VRミッションの100%を完了 スーツ:案件R-00を難易度ベリーハードでクリア 旧義体(顎無し):難易度ハード以上でゲームをクリア - 名無しさん 2013-02-23 01 21 12 ・赤スーツ 電池消費アップ+防御力低下+電池吸収アップ ・青スーツ 攻撃力ダウン+電池消費アップ+防御力増加+電池吸収ダウン ・黄スーツ 電池消費ダウン+電池吸収アップ - 名無しさん 2013-02-24 02 31 00 名前
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概要 ステータス情報Lv1 Lv60 アップデート履歴 コメント 概要 ボディパーツ。 防御を意識したパッシブスキルが多い。 他の部位を兼用しているパーツも多く、神姫ハウス反映にカラー反映もあると、ヘッドパーツ以上に多種多様なカテゴリー。 他の部位よりDFE値とLP値が高く、ステータスの合計値も高い。強化もDFE値とLP値が大きく上昇していくので、防御面が不安ならこの部位を強化しよう。 ピックアップ トラックスフレーム 高めのDFE値にLP値を確保しつつブースト回復量増加というマスク設定もされている強力な武装。スキルも体力アップと分かりやすい。 目だったマイナス要素がないので、困ったらこれを装備しよう。 UWジャケット・タイプ・リュフトフェン[A] UWジャケット・タイプ・リュフトフェン[B] ボディで唯一射程増加が付く武装。他部位の射程増加を増やせば更に射程を伸ばせる。特に[特大]は5%伸びるので2つ用意すれば射程1割増しと、割とバカに出来ない伸びになる。守りよりアウトレンジの攻めを求めるマスター向け。 きらめき高校の制服 イベント武装だが期間限定ではなく、超低確率ながらも恒常ドロップする。 これ一つでアームとリアが内装されているのでネジに優しい。 さてその性能だが…一言で言うと劣悪。防御面は高い方だがそれ以外のデメリットが酷すぎる。 SPD値が下がるのはまだしもATK値が大幅に下がるのは痛い。しかもアームとリアが内装されてるうえにほぼ同じマイナスが付いてるので、これを装備するだけで確定でATK-60SPD-8~14される。レッグも合わせればATK-80。 神姫本体と武装の性能が実質レアリティ一個ずつ下がるという素敵性能。ハンデや苦行にどうぞ。 グリム・アロエの水着 悪魔の黒ビキニ 天使の白ビキニ イベント限定武装で黒は近接ダメージ低減が、白は遠距離ダメージ低減が付与されているリア内装型ボディ。 性能面は可もなく不可もない特筆点がないものだが、なんとボディサイズが反映されるというある意味実用的な武装。 地上リアが強制的に付く故飛べないのが難点だがきらめき高校の制服と違い、攻撃低下なども無く無難に使える性能なので、腕に自信のある紳士なら問題なく使いこなせる…筈。 ただし、グリム・アロエの水着オリジナルは強制的にぺたん娘になる(モデルとなったキャラのボディサイズが反映される)ので間違いのないよう。 キューティドットフリルビキニ キューティフリルビキニ スポーティストライプビキニ スポーティビキニ セクシークロスワンピース プリティフリルワンピース 水着第2弾。bodyサイズが反映される神仕様はそのままに神姫に依存して水着自体のカラーリングが変わる新仕様と特殊攻撃スキルを追加した水着。 カラーリングは神姫毎に決められておりシュメッターリングならピンク…といった感じ。更に特定のヘッドパーツ(オリジナル)を装備するとオリジナル元の方にカラーリングが変化するものと思われる。 追加スキルはとんとんアタック。前弾のネイキッドアームとレッグを組み合わせる事で使用可能。水着側に枕言葉が付いているものもあるが共通で使用可能。 性能はというとジェムポット形のボールをヒップアタックで飛ばして攻撃するもの。ご褒美かな? 枕言葉で若干効果が異なる。 なし…壁を貫通するボールを発射。 ラブミー!…弾速は遅いがホーミング性能が高い壁を貫通する攻撃。 パワフル!…壁を貫通しないがより強力な攻撃。 3連!…壁を貫通しないがボールを3連続発射。 共通して予備動作が多めで、弾速が若干遅く(ラブミー!のみ)、爆風が無いといった感じで競合するスキル等と比較すると使いづらさが目立つ。予備動作が足を引っ張り、余程油断してる相手か食らってみたい紳士方々でないとまず当てれない。モーションを愛でる用と割りきるのが賢明か。 水着毎にステータスやパッシブスキルが異なっており、特筆すべきはスポーティビキニ。なんとATK補正が30もある。リア部分も同様なのでこの水着だけで60アップ、とどめに付与パッシブはボディでは希少な攻撃力アップ(リア部分はため時間減少)とどこぞの制服とは真逆に攻撃性能を1ランク上に変えてしまえるポテンシャルを誇る。しかし代償としてリア部分はDEFが-35だったりと防御面は脆い。水着だけに 披撃破前提の低レアなら代償以上に恩恵を得れるので採用の余地があるか。 ○○の水着 何故か冬に実装されたアニメ5話の水着のうちのひとつの派生版。ATKが異様に高くDEF・LP・BSTが犠牲になってる攻撃力全振りの水着だが、なんとオリジナル(ヒナの水着)とは異なりボディサイズも反映される上、神姫のニックネーム(デフォルトなら神姫の種類)が印字されるという紳士諸兄には嬉しすぎる仕様を有している。 クセが強すぎるので実戦で使うのは憚れるものの、散歩機能も直近に実装されてるので愛でる分には問題ない。 ちなみに、当時のMMS Naked FLESH素体においても1stおよび3rdTall/SmallでそれぞれTYPE-NAVYBLUE(紺色)とTYPE-WHITE(白色)がコナミスタイル限定で販売されていた(ご丁寧に名札シールも付属)。 本装備は、このうちTYPE-NAVYBLUEを忠実に再現したものと解釈する事も出来る。白スクまだー? 突撃Ver.3.0([RW]) 突撃Spec.Ⅴ([RW]) 重火力Ver.3.0([RW]) 高機動Ver.3.0([RW]) スティールクロニクルとのコラボ武装。便宜上ボディに割り振られているがヘッド・ボディ・リア・アーム・レッグが一式になっている武装である。これひとつで全身をまかなえるのでコスパは良好。似たコンセプトの零神シリーズとは異なり武器は自由に選べるのが強み。 通常版は飛行可能で、[RW]は地走リアとなるが各種リア攻撃が可能(突撃系…レーザー・重火力…砲撃・高機動…誘導ミサイル) 全般的にDexがあまり高くなく扱い辛かったが、上方修正でやや改善された。 突撃ver3は特にクセのないスペックだが、アビリティに近接攻撃追加ダメージアップもあるので近接の方が向いている。 重火力は戦闘能力は高いがダッシュブーストに殆ど補正が入らないので滅茶苦茶鈍足という問題児。低レアだと戦闘能力が高くても遅すぎて無視されやすいので、使うなら高レアでバチバチに戦う事を想定した運用が良いか。 高機動はダッシュブースト速度がかなり速い。但しダッシュブースト消費が多い上、防御面は脆弱なので注意が必要。こちらは逆に元からやられやすい低レアならばローリスクで運用出来て良いだろう。 日焼けビキニ レイドボスバトル(第五回)にてサマーミラージュからドロップする水着。名前の通り装着すると神姫が日焼けする。意味深なスクール水着状の日焼け跡 ちなみに元から肌黒なガブリーヌに装備させると日焼け跡が出来ないという(ある意味)致命的なデメリットを有している。 地味に水着装備ながらリア一体タイプの武装ではない為、飛行リアや[RW]との併用も可能だったりと、実戦でも使いやすいデザイン。因みにリア枠は浮き輪が別途パーツとして実装されている。 体操服 レイドボスバトル(第七回)にてオータムミラージュからドロップする。 紺色とピンク色、裾入れと裾出しの合計4種類(2022.12.06のアプデにて赤色が追加され、合計6種類となった)あり、それぞれパッシブが微妙に異なる。こちらも日焼けビキニと同様、飛行リアや[RW]との併用が可能。 出来るなら、レッグ装備の上履きとも色を合わせておきたいところ(もし日焼け肌にしたいならガブリーヌに着せるか、アームにネイキッドアーム[B]を装備するとよい) ちなみに、当時のMMS Naked FLESH(1st肌色)素体でも「TYPE-SPORTS」として体操服素体がコナミスタイル限定で販売されていた(こちらにも名札シールが付属)が、カラーは紺色(Navy Blue、肌色2)と臙脂色(Wine Red、肌色1)で、ピンク色は本作のみのオリジナル。 ステータス情報 太字はマスクステータス Lv1 武装 本来の装主 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 回復 走速 走費 跳費 浮費 防費 パッシブスキル 備考 バトルスキン ボディ (神姫名) N 0 80 0 400 0 FL012 胸部アーマー アーンヴァル N 0 80 20 640 20 150 30 10 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 0 90 18 790 18 SR 0 95 16 940 16 UR 0 100 14 1090 14 FL013 胸部アーマー ストラーフ N 40 100 0 620 -20 -750 20 20 10 防御力アップ 防御力を上げる R 40 110 0 770 -30 18 18 SR 40 115 0 920 -40 16 16 UR 40 120 0 1070 -50 14 14 VLBNY1胸部アーマー ヴァッフェバニー N 0 90 5 625 0 2 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 0 100 4 775 0 4 SR 0 105 3 925 0 50 6 UR 0 110 2 1075 0 8 キャヴァリエアルミュール サイフォス N 0 100 0 700 0 防御力アップ 防御力を上げる近接攻撃耐性少し有り R 0 110 0 850 0 SR 0 115 0 1000 0 UR 0 120 0 1150 0 ソルダットアルミュール サイフォス N 0 100 0 630 0 追加ダメージ軽減 敵からの追加ダメージを軽減する近距離攻撃耐性少し有り R 0 110 0 780 0 SR 0 115 0 930 0 UR 0 120 0 1080 0 茜之胴当及羽織 紅緒 N 0 85 10 620 0 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる遠距離攻撃耐性少し有り R 0 95 9 770 0 SR 0 100 8 920 0 UR 0 105 7 1070 0 蘇芳之胴 紅緒 N 0 100 0 600 0 ジェムの出す量軽減 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくする遠距離攻撃耐性少し有り R 0 110 0 750 0 SR 0 115 0 900 0 UR 0 120 0 1050 0 ホーリィアーマージャケット ツガル N 10 80 5 600 0 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる遠距離攻撃耐性少し有り R 10 90 4 750 0 SR 10 95 3 900 0 UR 10 100 2 1050 0 トランクチェストアーマー ジルダリア N 10 80 10 600 0 追加ダメージ軽減 敵からの追加ダメージを軽減する R 10 90 9 750 0 SR 10 95 8 900 0 UR 10 100 7 1050 0 カーネルプロテクト ジュビジー N 0 100 0 620 0 体力最大値アップ 体力の最大値を上げるクリティカル防御アップクリティカル率約25%アップ R 0 110 0 770 0 SR 0 115 0 920 0 UR 0 120 0 1070 0 FB-CPC 胸部プロテクター フォートブラッグ N 10 90 20 600 0 300 5 5 追加ダメージ軽減 敵からの最終ダメージを軽減する近接攻撃耐性少し有り R 10 100 18 750 0 SR 10 105 16 900 0 UR 10 110 14 1050 0 カイキアス・ブレストパーツ エウクランテ N 0 95 10 600 0 よろけ軽減 よろけの行動不能時間が短くなる遠距離攻撃耐性少し有り R 0 105 9 750 0 SR 0 110 8 900 0 UR 0 115 7 1050 0 ベロネイア・BCD イーアネイラ N 0 95 -14 700 0 防御力アップ 防御力を上げるクリティカル防御アップ遠距離攻撃耐性少し有り R 0 105 -16 850 0 SR 0 110 -18 1000 0 UR 0 115 -20 1150 0 UWジャケット・タイプ・リュフトフェン[A] ヴァッフェドルフィン N 15 85 0 650 0 20 5 射程増加 攻撃距離が伸びる R 15 95 0 800 0 18 SR 15 100 0 950 0 16 UR 15 105 0 1100 0 14 UWジャケット・タイプ・リュフトフェン[B] ヴァッフェドルフィン N 5 95 0 650 0 20 5 射程増加 攻撃距離が伸びる R 5 105 0 800 0 18 SR 5 110 0 950 0 16 UR 5 115 0 1100 0 14 フローラル・チェストピース シュメッターリング N 0 80 0 600 50 ジェムの出す量軽減 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくする遠距離攻撃耐性少し有り R 0 90 0 750 50 SR 0 95 0 900 50 UR 0 100 0 1050 50 エンジェルハート ブライトフェザー N 0 80 0 700 0 状態異常スタン軽減 スタン時解除されやすくなる R 0 90 0 850 0 SR 0 95 0 1000 0 UR 0 100 0 1150 0 ピュアリティガード[A] ハーモニーグレイス N 0 95 0 600 50 ダウン軽減 ダウン時の行動不能時間が短くなる近距離攻撃耐性少し有り R 0 105 0 750 45 SR 0 110 0 900 40 UR 0 115 0 1050 35 ピュアリティガード[B] ハーモニーグレイス N 0 120 0 600 30 追加ダメージ軽減 敵からの最終ダメージを軽減する近距離攻撃耐性少し有り R 0 130 0 750 25 SR 0 135 0 900 20 UR 0 140 0 1050 15 忍装束"白苑" ミズキ N 5 85 0 640 0 防御力アップ 防御力を上げる R 5 95 0 786 0 SR 5 100 0 932 0 UR 5 105 0 1078 0 忍装束"紫苑" フブキ N 5 80 5 600 40 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 5 90 4 750 36 SR 5 95 3 900 32 UR 5 100 2 1050 28 忍装束"紫苑"+忍襟布"陽炎" フブキ N 5 85 0 605 40 20 ダッシュブースト消費量減少 ダッシュする際のブースト消費を減少する R 5 95 0 755 36 16 SR 5 100 0 905 32 12 UR 5 105 0 1055 28 8 ヴァイスブレスト アルトレーネ N 0 105 0 700 20 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 0 115 0 850 18 SR 0 120 0 1000 16 UR 0 125 0 1150 14 シュバルツブレスト アルトアイネス N 0 105 0 700 0 10 追加ダメージ軽減 敵からの最終ダメージを軽減する R 0 115 0 850 0 SR 0 120 0 100 0 UR 0 125 0 1150 0 OSA111 チェストガード アーク N 15 85 5 600 50 10 120 よろけ軽減 よろけの行動不能時間が短くなる R 15 95 4 750 50 SR 15 100 3 900 50 UR 15 105 2 1050 50 OSYO10 カバードインタークーラー イーダ N 20 90 5 625 0 10 130 ダウン軽減 ダウン時の行動不能時間が短くなる R 20 100 4 775 0 SR 20 105 3 925 0 UR 20 110 2 1075 0 bRAM FL802 ブレストガード ムルメルティア N 0 80 0 700 0 5 10 状態異常スタン軽減 スタン時解除されやすくなる近接攻撃耐性少し有り R 0 90 0 850 0 SR 0 95 0 1000 0 UR 0 100 0 1150 0 白衣"白鳥" 飛鳥 N 0 80 0 700 0 射程増加 攻撃距離が伸びる R 0 90 0 850 0 SR 0 95 0 1000 0 UR 0 100 0 1150 0 FL014 チェストアーマー ウェルクストラ N 0 80 10 640 20 300 ジェムの出す量軽減 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくする近接攻撃耐性少し有り R 0 90 9 790 18 SR 0 95 8 940 16 UR 0 100 7 1090 14 FL015 エクスタス・ジャミングユニット ヴァローナ N 25 105 5 600 0 190 5 5 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる遠距離攻撃耐性少し有り R 25 115 4 750 0 SR 25 120 3 900 0 UR 25 125 2 1050 0 FL016チェストガード アーンヴァルMk.2 N 0 80 10 600 20 体力最大値アップ 体力の最大値を上げるクリティカル率約10%アップ R 0 90 9 750 18 SR 0 95 8 900 16 UR 0 100 7 1050 14 FL017スペクトルガード ストラーフMk.2 N 30 110 0 600 0 20 20 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 30 120 0 750 0 18 18 SR 30 125 0 900 0 16 16 UR 30 130 0 1050 0 14 14 プシュケ・プシュケ ガブリーヌ N 20 120 0 600 0 ダウン軽減 ダウン時の行動不能時間が短くなる遠距離攻撃耐性少し有り R 20 130 0 750 0 SR 20 135 0 900 0 UR 20 140 0 1050 0 七赤金星"鳳衣" 蓮華 N 0 80 5 600 40 30 よろけ軽減 よろけの行動不能時間が短くなる近接攻撃耐性少し有り R 0 90 4 750 36 27 SR 0 95 3 900 32 24 UR 0 100 2 1050 28 21 トラックスフレーム ラプティアス N 0 100 0 720 0 20 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 0 110 0 870 0 18 SR 0 115 0 1020 0 16 UR 0 120 0 1170 0 14 ペクトラルシェル アーティル N 20 100 5 600 0 ダウン軽減 ダウン時の行動不能時間が短くなる R 20 110 4 750 0 SR 20 115 3 900 0 UR 20 120 2 1050 0 FL022チェストガード・トロイエ エーデルワイス N 0 80 5 600 20 5 90 5 追加ダメージ軽減 敵からの最終ダメージを軽減する R 0 90 4 750 18 5 5 SR 0 95 3 900 16 10 30 10 UR 0 100 2 1050 14 20 20 サンタの洋服 期間限定イベント武装 N 0 80 0 630 0 ジェムの出す量軽減[小] 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくするため攻撃威力上昇神姫ハウス反映クリスマスイベント R 0 90 0 780 0 SR 0 95 0 930 0 ジェムの出す量軽減[中] UR 0 100 0 1080 0 きらめき高校の制服 イベント武装 N -20 110 -4 600 0 防御力アップ 防御力を上げるアームパーツ・リアパーツ一体型神姫ハウス反映ときめきメモリアルコラボ R -20 120 -5 750 0 SR -20 125 -6 900 0 UR -20 130 -7 1050 0 グリム・アロエのパーカー 期間限定イベント武装 N 0 80 5 600 0 体力最大値アップ[小] 体力の最大値を上げるアームパーツ一体型神姫ハウス反映ボンバーガールコラボ R 0 90 4 750 0 SR 0 95 3 900 0 体力最大値アップ[中] UR 0 100 2 1050 0 ソニックダイバー零神 期間限定イベント武装 N 10 110 5 620 20 ジェムの出す量軽減[小] 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくする両手斬撃武器「MVソード」装備時自動装備腰持ちヘビーガン「アンチマテリアルライフル」装備時自動装備スカイガールズコラボ R 10 120 4 770 18 SR 10 125 3 920 16 ジェムの出す量軽減[中] UR 10 130 2 1070 14 バレンタインスーツ 期間限定イベント武装 N 0 80 0 680 0 200 ジェムの出す量軽減 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくする神姫ハウス反映バレンタインイベント R 0 90 0 830 0 SR 0 95 0 980 0 UR 0 100 0 1130 0 バレンタインスーツ Blue リペイントver. 期間限定イベント武装 N 0 105 0 700 0 1450 10 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる神姫ハウス反映ホワイトデーイベントクリティカル防御アップ R 0 115 0 850 0 SR 0 120 0 1000 0 UR 0 125 0 1150 0 バレンタインスーツ Green リペイントver. 期間限定イベント武装 N 25 80 0 600 100 防御力アップ 防御力を上げる神姫ハウス反映ホワイトデーイベントクリティカル率約20%アップ交代後のスキルが少し溜まりやすい R 25 90 0 750 100 SR 25 95 0 900 100 UR 25 100 0 1050 100 十羽野高校の制服 期間限定イベント武装 N 0 80 0 700 0 ジェムの出す量軽減 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくするアームパーツ・リアパーツ一体型神姫ハウス反映ラブプラスコラボ R 0 90 0 850 0 SR 0 95 0 1000 0 UR 0 100 0 1150 0 FL016チェストガード[G] 期間限定イベント武装・アーンヴァルMk.2 N 20 110 30 600 0 900 20 16 5 20 防御力アップ 防御力を上げる R 20 120 27 750 0 18 14 SR 20 125 24 900 0 16 12 UR 20 130 21 1050 0 14 10 FL017スペクトルガード[G] 期間限定イベント武装・ストラーフMk.2 N 0 80 10 650 40 900 10 5 20 追加ダメージ軽減 敵からの最終ダメージを軽減する R 0 90 9 800 35 9 SR 0 95 8 950 30 8 UR 0 100 7 1100 25 7 グリム・アロエの水着 期間限定イベント武装 N 15 65 5 750 0 -1500 30 -10 100 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映ボンバーガールコラボボディサイズ反映 R 15 75 5 900 0 SR 15 80 5 1050 0 UR 15 85 5 1200 0 グリム・アロエの水着・オリジナル 期間限定イベント武装 N 15 65 5 750 0 -1500 30 -10 100 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映ボンバーガールコラボ R 15 75 5 900 0 SR 15 80 5 1050 0 UR 15 85 5 1200 0 悪魔の黒ビキニ 期間限定イベント武装 N 25 55 5 600 50 -1500 30 -10 100 ブースト最大値アップ ブーストゲージの最大値を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映近接攻撃耐性有りボディサイズ反映 R 25 65 5 750 50 SR 25 70 5 900 50 UR 25 75 5 1050 50 天使の白ビキニ 期間限定イベント武装 N 25 55 5 600 50 -1500 30 -10 100 防御力アップ 防御力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映遠距離攻撃耐性有りボディサイズ反映 R 25 65 5 750 50 SR 25 70 5 900 50 UR 25 75 5 1050 50 キューティドットフリルビキニ 期間限定イベント武装 N 0 115 5 680 0 1000 30 100 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映ラブミー!とんとんアタックの発動に必要ボディサイズ反映ヘッドカラーに依存 R 0 125 5 830 0 SR 0 130 5 980 0 UR 0 135 5 1130 0 キューティフリルビキニ 期間限定イベント武装 N 0 115 5 700 0 1000 30 100 ブースト最大値アップ ブーストゲージの最大値を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映ラブミー!とんとんアタックの発動に必要ボディサイズ反映ヘッドカラーに依存 R 0 125 5 850 0 SR 0 130 5 1000 0 UR 0 135 5 1150 0 スポーティストライプビキニ 期間限定イベント武装 N 20 45 5 600 50 -1500 30 100 防御力アップ 防御力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映とんとんアタックの発動に必要ボディサイズ反映ヘッドカラーに依存 R 20 55 5 750 50 SR 20 60 5 900 50 UR 20 65 5 1050 50 スポーティビキニ 期間限定イベント武装 N 30 45 5 600 30 -2000 30 100 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映とんとんアタックの発動に必要ボディサイズ反映ヘッドカラーに依存 R 30 55 5 750 30 SR 30 60 5 900 30 UR 30 65 5 1050 30 セクシークロスワンピース 期間限定イベント武装 N 20 100 5 750 100 30 50 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映パワフル!とんとんアタックの発動に必要ボディサイズ反映ヘッドカラーに依存 R 20 110 5 900 100 SR 20 115 5 1050 100 UR 20 120 5 1200 100 プリティフリルワンピース 期間限定イベント武装 N 15 95 5 615 15 500 30 100 防御力アップ 防御力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映3連!とんとんアタックの発動に必要ボディサイズ反映ヘッドカラーに依存 R 15 105 5 765 15 SR 15 110 5 915 15 UR 15 115 5 1065 15 FL012 胸部アーマー[15th] 期間限定イベント武装・アーンヴァル N 15 95 15 700 15 15 15 15 15 15 体力最大値アップ 体力の最大値を上げるクリティカル率約15%アップ R 15 105 15 850 15 SR 15 110 15 1000 15 UR 15 115 15 1150 15 FL013 胸部アーマー[15th] 期間限定イベント武装・ストラーフ N 0 120 0 620 100 15 15 15 15 15 防御力アップ 防御力を上げるクリティカル率約15%アップ R 0 130 0 770 100 SR 0 135 0 920 100 UR 0 140 0 1070 100 キャヴァリエアルミュール[S] 期間限定イベント武装・サイフォス N 20 80 0 700 0 15 30 -5 防御力アップ 防御力を上げる R 20 90 0 850 0 SR 20 95 0 1000 0 UR 20 100 0 1150 0 蘇芳之胴[S] 期間限定イベント武装・紅緒 N 0 120 0 600 0 15 30 -9 ジェムの出す量軽減 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくする R 0 130 0 750 0 SR 0 135 0 900 0 UR 0 140 0 1050 0 ダークアーマー 闇神姫 N 33 113 5 700 100 -1100 15 15 20 50 追加ダメージ軽減 敵からの最終ダメージを軽減する被弾時のスキルが約10%溜まりにくい交代後のスキルが約10%溜まりにくい R 33 123 4 850 100 SR 33 128 3 100 100 UR 33 133 2 1150 100 カードゲーマーTシャツ 期間限定イベント武装 N 0 80 30 600 0 150 40 20 体力最大値アップ 体力の最大値を上げるリアパーツ一体型ボディサイズ反映神姫ハウス反映 R 0 90 27 750 0 SR 0 95 24 900 0 UR 0 100 21 1050 0 武装神姫Tシャツ[武] 期間限定イベント武装 N 55 30 0 550 20 90 16 16 16 46 防御力アップ 防御力を上げるリアパーツ一体型遠距離攻撃被ダメージ増加ボディサイズ反映神姫ハウス反映 R 55 40 0 700 20 SR 55 45 0 850 20 UR 55 50 0 1000 20 武装神姫Tシャツ[装] 期間限定イベント武装 N 0 80 30 600 0 1070 90 40 60 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリアパーツ一体型スキルが少し溜まりやすいボディサイズ反映神姫ハウス反映 R 0 90 27 750 0 SR 0 95 24 900 0 UR 0 100 21 1050 0 武装神姫Tシャツ[神] 期間限定イベント武装 N 10 90 0 610 50 14 60 体力最大値アップ 体力の最大値を上げるリアパーツ一体型ため攻撃威力上昇近接攻撃被ダメージ増加ボディサイズ反映神姫ハウス反映 R 10 100 0 760 50 SR 10 105 0 910 50 UR 10 110 0 1060 50 武装神姫Tシャツ[姫] 期間限定イベント武装 N -20 135 0 640 -50 400 18 ため威力増加 タメ攻撃の威力を上げるリアパーツ一体型ため攻撃威力上昇ジェム排出量軽減ボディサイズ反映神姫ハウス反映 R -20 145 0 790 -50 SR -20 150 0 940 -50 UR -20 155 0 1090 -50 BX.ホーリィアーマージャケット 期間限定イベント武装・ツガル Blue Xmas ver. N 10 100 0 600 0 防御力アップ 防御力を上げる R 15 110 0 750 0 SR 20 115 0 900 0 UR 25 120 0 1050 0 アンの水着 期間限定イベント武装・アーンヴァルMk.2 N 15 90 -15 610 65 体力最大値アップ 体力の最大値を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映被弾時のスキルが溜まりやすい R 15 100 -15 760 65 SR 15 105 -15 910 65 UR 15 110 -15 1060 65 ヒナの水着 期間限定イベント武装・ストラーフMk.2 N 55 15 0 535 -20 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映 R 55 25 0 685 -20 SR 55 30 0 835 -20 UR 55 35 0 985 -20 レーネの水着 期間限定イベント武装・アルトレーネ N 30 110 0 600 30 防御力アップ 防御力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映 R 30 120 0 750 25 SR 30 125 0 900 20 UR 30 130 0 1050 15 アイネスの水着 期間限定イベント武装・アルトアイネス N 15 115 0 600 0 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映 R 20 115 0 750 0 SR 25 115 0 900 0 UR 30 115 0 1050 0 ○○の水着 期間限定イベント武装 N 55 15 0 535 -20 防御力アップ 防御力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映ボディサイズ反映胸に神姫のニックネーム(デフォルトなら神姫の種類)が印字される R 55 25 0 685 -20 SR 55 30 0 835 -20 UR 55 35 0 985 -20 日焼けビキニ Pink ver. 期間限定イベント武装 N 0 90 0 670 0 44 攻撃力アップ 攻撃力を上げる神姫ハウス反映ボディサイズ反映 R 0 100 0 820 0 44 SR UR 日焼けビキニ Blue ver. 期間限定イベント武装 N 攻撃スピードアップ 攻撃スピードを上げる神姫ハウス反映ボディサイズ反映 R SR 0 115 5 1000 0 UR 日焼けビキニ Green ver. 期間限定イベント武装 N 35 80 0 600 50 44 ため時間減少 ため時間を減少する神姫ハウス反映ボディサイズ反映 R 40 90 0 750 50 44 SR UR ゆかた[雅] 期間限定イベント武装 N 5 105 0 700 0 44 防御力アップ 防御力を上げるバトルにも 熱さしのげる うちわ風 の発動にに必要アーム リア レッグパーツ一体型神姫ハウス反映 R SR 5 120 0 1000 0 44 UR ゆかた[葵] 期間限定イベント武装 N 5 105 0 600 100 44 体力最大値アップ 体力の最大値を上げるバトルにも 熱さしのげる うちわ風 の発動にに必要アーム リア レッグパーツ一体型神姫ハウス反映 R 6 115 0 750 100 44 SR UR ゆかた[爽] 期間限定イベント武装 N 0 80 0 680 0 44 ため威力増加 ため攻撃の威力を上げるバトルにも 熱さしのげる うちわ風 の発動にに必要アーム リア レッグパーツ一体型神姫ハウス反映 R 0 90 0 830 0 44 SR UR ゆかた[涼] 期間限定イベント武装 N 25 80 5 600 100 44 状態異常スタン軽減 スタン時解除されやすくなるバトルにも 熱さしのげる うちわ風 の発動にに必要アーム リア レッグパーツ一体型神姫ハウス反映 R SR UR Lv60 武装 本来の装主 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 回復 走速 走費 跳費 浮費 防費 パッシブスキル 備考 FL012 胸部アーマー アーンヴァル N 0 120 20 962 20 150 30 10 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 0 136 18 1136 18 SR 0 139 16 1280 16 UR 0 162 14 1613 14 FL013 胸部アーマー ストラーフ N 40 140 0 942 -20 -750 20 20 10 防御力アップ 防御力を上げる R 40 156 0 1116 -30 18 18 SR 40 159 0 1260 -40 16 16 UR 40 182 0 1593 -50 14 14 VLBNY1胸部アーマー ヴァッフェバニー N 0 130 5 947 0 2 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 0 146 4 1111 0 4 SR 0 149 3 1265 0 50 6 UR 0 172 2 1598 0 8 キャヴァリエアルミュール サイフォス N 0 140 0 1022 0 防御力アップ 防御力を上げる近接攻撃耐性少し有り R 0 156 0 1186 0 SR 0 159 0 1340 0 UR 0 182 0 1673 0 ソルダットアルミュール サイフォス N 0 140 0 952 0 追加ダメージ軽減 敵からの追加ダメージを軽減する近距離攻撃耐性少し有り R 0 156 0 1116 0 SR 0 159 0 1270 0 UR 0 182 0 1603 0 茜之胴当及羽織 紅緒 N 0 125 10 942 0 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる遠距離攻撃耐性少し有り R 0 141 9 1106 0 SR 0 144 8 1260 0 UR 0 167 7 1593 0 蘇芳之胴 紅緒 N 0 140 0 922 0 ジェムの出す量軽減 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくする遠距離攻撃耐性少し有り R 0 156 0 1086 0 SR 0 159 0 1240 0 UR 0 182 0 1573 0 ホーリィアーマージャケット ツガル N 10 120 5 922 0 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる遠距離攻撃耐性少し有り R 10 136 4 1086 0 SR 10 139 3 1240 0 UR 10 162 2 1573 0 トランクチェストアーマー ジルダリア N 10 120 10 922 0 追加ダメージ軽減 敵からの追加ダメージを軽減する R 10 136 9 1086 0 SR 10 139 8 1240 0 UR 10 162 7 1573 0 カーネルプロテクト ジュビジー N 0 140 0 942 0 体力最大値アップ 体力の最大値を上げるクリティカル防御アップクリティカル率約25%アップ R 0 156 0 1106 0 SR 0 159 0 1260 0 UR 0 182 0 1593 0 FB-CPC 胸部プロテクター フォートブラッグ N 10 130 20 922 0 300 5 5 追加ダメージ軽減 敵からの最終ダメージを軽減する近接攻撃耐性少し有り R 10 146 18 1086 0 SR 10 149 16 1240 0 UR 10 172 14 1573 0 カイキアス・ブレストパーツ エウクランテ N 0 135 10 922 0 よろけ軽減 よろけの行動不能時間が短くなる遠距離攻撃耐性少し有り R 0 151 9 1086 0 SR 0 154 8 1240 0 UR 0 177 7 1573 0 ベロネイア・BCD イーアネイラ N 0 135 -14 1022 0 防御力アップ 防御力を上げるクリティカル防御アップ遠距離攻撃耐性少し有り R 0 151 -16 1186 0 SR 0 154 -18 1340 0 UR 0 177 -20 1673 0 UWジャケット・タイプ・リュフトフェン[A] ヴァッフェドルフィン N 15 120 0 972 0 20 5 射程増加 攻撃距離が伸びる R 15 136 0 1136 0 18 SR 15 139 0 1290 0 16 UR 15 162 0 1623 0 14 UWジャケット・タイプ・リュフトフェン[B] ヴァッフェドルフィン N 5 130 0 972 0 20 5 射程増加 攻撃距離が伸びる R 5 146 0 1136 0 18 SR 5 149 0 1290 0 16 UR 5 172 0 1623 0 14 フローラル・チェストピース シュメッターリング N 0 120 0 922 50 ジェムの出す量軽減 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくする遠距離攻撃耐性少し有り R 0 136 0 1086 50 SR 0 139 0 1240 50 UR 0 162 0 1573 50 エンジェルハート ブライトフェザー N 0 120 0 1022 0 状態異常スタン軽減 スタン時解除されやすくなる R 0 136 0 1186 0 SR 0 139 0 1340 0 UR 0 162 0 1673 0 ピュアリティガード[A] ハーモニーグレイス N 0 135 0 922 50 ダウン軽減 ダウン時の行動不能時間が短くなる近距離攻撃耐性少し有り R 0 151 0 1086 45 SR 0 154 0 1240 40 UR 0 182 0 1573 35 ピュアリティガード[B] ハーモニーグレイス N 0 160 0 922 30 追加ダメージ軽減 敵からの最終ダメージを軽減する近距離攻撃耐性少し有り R 0 176 0 1086 25 SR 0 179 0 1240 20 UR 0 207 0 1573 15 忍装束"白苑" ミズキ N 5 125 0 962 0 防御力アップ 防御力を上げる R 5 141 0 1122 0 SR 5 144 0 1272 0 UR 5 167 0 1601 0 忍装束"紫苑" フブキ N 5 120 5 922 40 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 5 136 4 1086 36 SR 5 139 3 1240 32 UR 5 162 2 1573 28 忍装束"紫苑"+忍襟布"陽炎" フブキ N 5 125 0 927 40 20 ダッシュブースト消費量減少 ダッシュする際のブースト消費を減少する R 5 141 0 1091 36 16 SR 5 144 0 1245 32 12 UR 5 167 0 1578 28 8 ヴァイスブレスト アルトレーネ N 0 145 0 1022 20 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 0 161 0 1186 18 SR 0 164 0 1340 16 UR 0 187 0 1673 14 シュバルツブレスト アルトアイネス N 0 145 0 1022 0 10 追加ダメージ軽減 敵からの最終ダメージを軽減する R 0 161 0 1186 0 SR 0 164 0 1340 0 UR 0 187 0 1673 0 OSA111 チェストガード アーク N 15 125 5 1022 50 10 120 よろけ軽減 よろけの行動不能時間が短くなる R 15 141 4 1186 50 SR 15 144 3 1340 50 UR 15 167 2 1673 50 OSYO10 カバードインタークーラー イーダ N 20 130 5 947 0 10 130 ダウン軽減 ダウン時の行動不能時間が短くなる R 20 146 4 1111 0 SR 20 149 3 1265 0 UR 20 172 2 1598 0 bRAM FL802 ブレストガード ムルメルティア N 0 120 0 1022 0 5 10 状態異常スタン軽減 スタン時解除されやすくなる近接攻撃耐性少し有り R 0 136 0 1186 0 SR 0 139 0 1340 0 UR 0 162 0 1673 0 白衣"白鳥" 飛鳥 N 0 120 0 1022 0 射程増加 攻撃距離が伸びる R 0 136 0 1186 0 SR 0 139 0 1340 0 UR 0 162 0 1673 0 FL014 チェストアーマー ウェルクストラ N 0 120 10 962 20 300 ジェムの出す量軽減 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくする近接攻撃耐性少し有り R 0 136 9 1126 18 SR 0 139 8 1280 16 UR 0 162 7 1613 14 FL015 エクスタス・ジャミングユニット ヴァローナ N 25 145 5 922 0 190 5 5 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる遠距離攻撃耐性少し有り R 25 161 4 1086 0 SR 25 164 3 1240 0 UR 25 187 2 1573 0 FL016チェストガード アーンヴァルMk.2 N 0 120 10 922 20 体力最大値アップ 体力の最大値を上げるクリティカル率約10%アップ R 0 136 9 1086 18 SR 0 139 8 1240 16 UR 0 162 7 1573 14 FL017スペクトルガード ストラーフMk.2 N 30 150 0 922 0 20 20 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 30 176 0 1086 0 18 18 SR 30 179 0 1240 0 16 16 UR 30 192 0 1573 0 16 16 プシュケ・プシュケ ガブリーヌ N 20 160 0 922 0 ダウン軽減 ダウン時の行動不能時間が短くなる遠距離攻撃耐性少し有り R 20 176 0 1086 0 SR 20 179 0 1240 0 UR 20 202 0 1573 0 七赤金星"鳳衣" 蓮華 N 0 120 5 922 40 30 よろけ軽減 よろけの行動不能時間が短くなる近接攻撃耐性少し有り R 0 136 4 1086 36 27 SR 0 139 3 1240 32 24 UR 0 162 2 1573 28 21 トラックスフレーム ラプティアス N 0 140 0 1042 0 20 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる R 0 156 0 1206 0 18 SR 0 159 0 1360 0 16 UR 0 186 0 1693 0 14 ペクトラルシェル アーティル N 20 140 5 922 0 ダウン軽減 ダウン時の行動不能時間が短くなる R 20 156 4 1086 0 SR 20 159 3 1340 0 UR 20 182 2 1573 0 FL022チェストガード・トロイエ エーデルワイス N 0 120 5 922 20 5 90 5 追加ダメージ軽減 敵からの最終ダメージを軽減する R 0 136 4 1086 18 5 5 SR 0 139 3 1240 16 10 30 10 UR 0 162 2 1573 14 20 20 サンタの洋服 期間限定イベント武装 N 0 120 0 952 0 ジェムの出す量軽減[小] 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくするため攻撃威力上昇神姫ハウス反映クリスマスイベント R 0 136 0 1116 0 SR 0 139 0 1270 0 ジェムの出す量軽減[中] UR 0 162 0 1603 0 きらめき高校の制服 イベント武装 N -20 150 -4 922 0 防御力アップ 防御力を上げるアームパーツ・リアパーツ一体型神姫ハウス反映ときめきメモリアルコラボ R -20 166 -5 1086 0 SR -20 169 -6 1240 0 UR -20 192 -7 1573 0 グリム・アロエのパーカー 期間限定イベント武装 N 0 120 5 922 0 体力最大値アップ[小] 体力の最大値を上げるアームパーツ一体型神姫ハウス反映ボンバーガールコラボ R 0 136 4 1086 0 SR 0 139 3 1240 0 体力最大値アップ[中] UR 0 162 2 1573 0 ソニックダイバー零神 期間限定イベント武装 N 10 150 5 942 20 ジェムの出す量軽減[小] 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくする両手斬撃武器「MVソード」装備時自動装備腰持ちヘビーガン「アンチマテリアルライフル」装備時自動装備スカイガールズコラボ R 10 166 4 1106 18 SR 10 169 3 1260 16 ジェムの出す量軽減[中] UR 10 192 2 1593 14 バレンタインスーツ 期間限定イベント武装 N 0 120 0 1002 0 200 ジェムの出す量軽減 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくする神姫ハウス反映バレンタインイベント R 0 136 0 1166 0 SR 0 139 0 1320 0 UR 0 162 0 1653 0 バレンタインスーツ Blue リペイントver. 期間限定イベント武装 N 0 145 0 1022 0 1450 10 体力最大値アップ 体力の最大値を上げる神姫ハウス反映ホワイトデーイベントクリティカル防御アップ R 0 161 0 1186 0 SR 0 164 0 1340 0 UR 0 187 0 1673 0 バレンタインスーツ Green リペイントver. 期間限定イベント武装 N 25 120 0 922 100 防御力アップ 防御力を上げる神姫ハウス反映ホワイトデーイベントクリティカル率約20%アップ交代後のスキルが少し溜まりやすい R 25 136 0 1086 100 SR 25 139 0 1240 100 UR 25 162 0 1573 100 十羽野高校の制服 イベント武装 N 0 120 0 1022 0 ジェムの出す量軽減 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくするアームパーツ・リアパーツ一体型神姫ハウス反映ラブプラスコラボ R 0 136 0 1186 0 SR 0 139 0 1340 0 UR 0 162 0 1673 0 FL016チェストガード[G] 期間限定イベント武装・アーンヴァルMk.2 N 20 150 30 922 0 1800 20 16 5 20 防御力アップ 防御力を上げる R 20 166 27 1086 0 18 14 SR 20 169 24 1240 0 16 12 UR 20 192 21 1573 0 14 10 FL017スペクトルガード[G] 期間限定イベント武装・ストラーフMk.2 N 0 120 10 972 40 1800 10 5 20 追加ダメージ軽減 敵からの最終ダメージを軽減する R 0 136 9 1136 35 9 SR 0 139 8 1290 30 8 UR 0 162 7 1623 25 7 グリム・アロエの水着 期間限定イベント武装 N 15 65 5 750 0 -1500 30 -10 100 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映ボンバーガールコラボボディサイズ反映 R 15 75 5 900 0 SR 15 80 5 1050 0 UR 15 85 5 1200 0 グリム・アロエの水着・オリジナル 期間限定イベント武装 N 15 65 5 750 0 -1500 30 -10 100 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映ボンバーガールコラボ R 15 75 5 900 0 SR 15 80 5 1050 0 UR 15 85 5 1200 0 悪魔の黒ビキニ 期間限定イベント武装 N 25 95 5 922 50 -1500 30 -10 100 ブースト最大値アップ ブーストゲージの最大値を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映近接攻撃耐性有りボディサイズ反映 R 25 111 5 1086 50 SR 25 114 5 1240 50 UR 25 137 5 1573 50 天使の白ビキニ 期間限定イベント武装 N 25 95 5 922 50 -1500 30 -10 100 防御力アップ 防御力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映遠距離攻撃耐性有りボディサイズ反映 R 25 111 5 1086 50 SR 25 114 5 1240 50 UR 25 137 5 1573 50 キューティドットフリルビキニ 期間限定イベント武装 N 0 155 5 1002 0 1000 30 100 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映ラブミー!とんとんアタックの発動に必要ボディサイズ反映ヘッドカラーに依存 R 0 161 5 1166 0 SR 0 164 5 1320 0 UR 0 187 5 1653 0 キューティフリルビキニ 期間限定イベント武装 N 0 155 5 1022 0 1000 30 100 ブースト最大値アップ ブーストゲージの最大値を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映ラブミー!とんとんアタックの発動に必要ボディサイズ反映ヘッドカラーに依存 R 0 161 5 1186 0 SR 0 164 5 1340 0 UR 0 187 5 1673 0 スポーティストライプビキニ 期間限定イベント武装 N 20 85 5 922 50 -1500 30 100 防御力アップ 防御力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映とんとんアタックの発動に必要ボディサイズ反映ヘッドカラーに依存 R 20 101 5 1086 50 SR 20 104 5 1240 50 UR 20 127 5 1573 50 スポーティビキニ 期間限定イベント武装 N 30 85 5 922 30 -2000 30 100 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映とんとんアタックの発動に必要ボディサイズ反映ヘッドカラーに依存 R 30 101 5 1086 30 SR 30 104 5 1240 30 UR 30 127 5 1573 30 セクシークロスワンピース 期間限定イベント武装 N 20 140 5 1072 100 30 50 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映パワフル!とんとんアタックの発動に必要ボディサイズ反映ヘッドカラーに依存 R 20 146 5 1236 100 SR 20 149 5 1390 100 UR 20 172 5 1723 100 プリティフリルワンピース 期間限定イベント武装 N 15 135 5 937 15 500 30 100 防御力アップ 防御力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映3連!とんとんアタックの発動に必要ボディサイズ反映ヘッドカラーに依存 R 15 141 5 1111 15 SR 15 144 5 1255 15 UR 15 167 5 1588 15 FL012 胸部アーマー[15th] 期間限定イベント武装・アーンヴァル N 15 135 15 1022 15 15 15 15 15 15 体力最大値アップ 体力の最大値を上げるクリティカル率約15%アップ R 15 141 15 1196 15 SR 15 144 15 1340 15 UR 15 167 15 1673 15 FL013 胸部アーマー[15th] 期間限定イベント武装・ストラーフ N 0 160 0 942 100 15 15 15 15 15 防御力アップ 防御力を上げるクリティカル率約15%アップ R 0 176 0 1116 100 SR 0 179 0 1260 100 UR 0 202 0 1593 100 キャヴァリエアルミュール[S] 期間限定イベント武装・サイフォス N 20 120 0 1022 0 15 30 -5 ジェムの出す量軽減 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくする R 20 136 0 1196 0 SR 20 139 0 1340 0 UR 20 162 0 1673 0 蘇芳之胴[S] 期間限定イベント武装・紅緒 N 0 160 0 922 0 15 30 -9 ジェムの出す量軽減 敵に攻撃された際にジェムの出す量を少なくする R 0 176 0 1096 0 SR 0 179 0 1240 0 UR 0 202 0 1573 0 ダークアーマー 闇神姫 N 33 153 5 1022 100 -1100 15 15 20 50 追加ダメージ軽減 敵からの最終ダメージを軽減する被弾時のスキルが約10%溜まりにくい交代後のスキルが約10%溜まりにくい R 33 169 4 1196 100 SR 33 172 3 1340 100 UR 33 195 2 1673 100 カードゲーマーTシャツ 期間限定イベント武装 N 0 120 30 922 0 40 20 体力最大値アップ 体力の最大値を上げるリアパーツ一体型ボディサイズ反映神姫ハウス反映 R 0 136 27 1086 0 SR 0 139 24 1240 0 UR 0 162 21 1573 0 武装神姫Tシャツ[武] 期間限定イベント武装 N 55 70 0 872 20 90 16 16 16 46 防御力アップ 防御力を上げるリアパーツ一体型遠距離攻撃被ダメージ増加ボディサイズ反映神姫ハウス反映 R 55 86 0 1036 20 SR 55 89 0 1190 20 UR 55 112 0 1523 20 武装神姫Tシャツ[装] 期間限定イベント武装 N 0 120 30 922 0 1070 90 40 60 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリアパーツ一体型スキルが少し溜まりやすいボディサイズ反映神姫ハウス反映 R 0 136 27 1086 0 SR 0 139 24 1260 0 UR 0 162 21 1573 0 武装神姫Tシャツ[神] 期間限定イベント武装 N 10 130 0 932 50 14 60 体力最大値アップ 体力の最大値を上げるリアパーツ一体型ため攻撃威力上昇近接攻撃被ダメージ増加ボディサイズ反映神姫ハウス反映 R 10 146 0 1096 50 SR 10 149 0 1250 50 UR 10 172 0 1583 50 武装神姫Tシャツ[姫] 期間限定イベント武装 N -20 175 0 962 -50 400 18 ため威力増加 タメ攻撃の威力を上げるリアパーツ一体型ため攻撃威力上昇ジェム排出量軽減ボディサイズ反映神姫ハウス反映 R -20 191 0 1126 -50 SR -20 194 0 1300 -50 UR -20 217 0 1613 -50 BX.ホーリィアーマージャケット 期間限定イベント武装・ツガル Blue Xmas ver. N 10 140 0 922 0 防御力アップ 防御力を上げる R 15 156 0 1086 0 SR 20 159 0 1240 0 UR 25 182 0 1573 0 アンの水着 期間限定イベント武装・アーンヴァルMk.2 N 15 130 -15 932 65 体力最大値アップ 体力の最大値を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映被弾時のスキルが溜まりやすい R 15 146 -15 1096 65 SR 15 149 -15 1250 65 UR 15 172 -15 1583 65 ヒナの水着 期間限定イベント武装・ストラーフMk.2 N 55 55 0 857 -20 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映 R 55 71 0 1021 -20 SR 55 74 0 1175 -20 UR 55 97 0 1508 -20 レーネの水着 期間限定イベント武装・アルトレーネ N 30 150 0 922 30 防御力アップ 防御力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映 R 30 166 0 1086 25 SR 30 169 0 1240 20 UR 30 192 0 1573 15 アイネスの水着 期間限定イベント武装・アルトアイネス N 15 155 0 922 0 攻撃力アップ 攻撃力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映 R 20 155 0 1086 0 SR 25 155 0 1240 0 UR 30 155 0 1573 0 ○○の水着 期間限定イベント武装 N 55 55 0 857 -20 防御力アップ 防御力を上げるリアパーツ一体型神姫ハウス反映ボディサイズ反映胸に神姫のニックネーム(デフォルトなら神姫の種類)が印字される R 55 71 0 1021 -20 SR 55 74 0 1175 -20 UR 55 97 0 1508 -20 アップデート履歴 日時:2021.12.06 内容:「蘇芳之胴[S]」のガード時のブースト消費量を-10→-9に下方修正。 日時:2021.10.06 内容:「FL022チェストガード・トロイエ」装備時のダッシュ消費量増加量とブースト回復量をN/R/SR/URの順に5/5/10/20に軽減。 日時:2021.7.28 内容:「グリム・アロエの水着」「グリム・アロエの水着・オリジナル」「悪魔の黒ビキニ」「天使の白ビキニ」のジェム回収範囲展開速度を上方修正。 日時:2021.6.28 内容:ジェム排出に関する防御力のパラメーターを一律付与 ダメージを軽減できる神姫の純正武装に軽減ボーナスを少し付与 日時:2021.4.27 内容:「FL016チェストガード」「カーネルプロテクト」装備時、クリティカル発生率を強化。 「カーネルプロテクト」「ペネロペイア・BCD」装備時、クリティカル防御を付与。 「FL022チェストガード・トロイエ」装備時、ブースト回復量をN/R/SR/URの順に15/20/25/30に増加。 日時:2021.3.10 内容:武装(防具)の各部位にLPのステータスを追加しました。数値はレアリティ毎に異なります。 N:LP+100 R LP+200 SR LP+300 UR LP+400 「バトルスキン ボディ」のDEFが+80 LP+が200された。 日時:2021.1.26 内容:カスタマイズ画面で「ハウス」のアイコンが表示されている武装については、装備が神姫ハウスでも反映されるようになりました。 「サンタの洋服」「グリム・アロエのパーカー」 「ピュアリティガード[B]」の見た目変更 日時:2021.1.14 内容:「FL022チェストガード・トロイエ」装備時、ダッシュ時ブースト消費量をN/R/SR/URの順に15/20/25/30に増加。 コメント 名前 コメント
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ボディはマシンの基礎です。 ボディには武器、車輪、ガジェットをつけるためのパーツ穴があります ステータス 耐久力 ボディと車輪とガジェットの耐久力の合計がマシンの耐久力となる 同ランク同パワーの場合のおおよその耐久力比率 クラシック 60% タイタン 120% サーファー 110% スニーキー 80% ボウルダー 100% ピラミッド 100% ホエール 100% ダイヤモンド 120% 最大パワー 装備できる武器とガジェットのパワーの合計の制限 パーツ穴 パーツを装備できる穴 車輪穴、武器穴、ガジェット穴の三種類がある 種類 クラシック タイタン サーファー スニーキー ボウルダー ピラミッド ホエール ダイヤモンド コメント欄 基本的にはサーファーかホエールが使いやすい - のり (2021-06-20 15 10 34) 名前
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ボディ ボディ ボディ ※数値はマシン制作時に表示されるものを使用。 ※PP=パーツポイント ※安定・減速は左右・上下とも同値として記載。例外があれば備考にて。 ※No.はマシンナンバーを使用 ※異なるマシンで同じボディは以下 No.69SアバンテVS=No.81SアバンテVSホワイトスペシャル No.33エンペラー=No.43エンペラー タイプ3 No.36バーニング・サン=No.44バーニング・サン タイプ3 No. ボディ 最高速 加速 登坂 直進 旋回 安定 減速 PP 備考 1 ナイトロサンダー 26 24 24 24 20 6 0 13 2 ナイトロフォース 26 24 24 20 24 6 0 13 3 レイボルフ 27 32 24 32 24 6 1 14 4 エクスフローリー 27 32 24 24 32 6 1 15 5 TRFワークスJr. 27 32 24 28 28 6 1 15 6 アバンテMkll 30 24 20 20 24 6 0 14 7 マンタレイMkll 26 28 20 20 24 6 0 13 8 アバンテX 30 28 16 20 24 6 0 14 9 ネオファルコン 34 24 16 20 24 6 0 14 10 キーンホークJr. 30 20 24 20 24 6 0 14 11 ナイトレージJr. 11 32 32 20 24 6 0 13 12 サンダーショットMkll 26 28 20 36 28 6 1 14 13 サバンナレオ 26 28 20 20 24 6 0 13 14 ホットショットJr.MS 15 24 36 20 24 6 0 13 15 エンペラーMS 22 28 24 20 24 6 0 13 16 サンダーショットMkⅡP 0 0 0 0 0 0 0 0 17 アバンテMklllアズール 30 28 16 20 24 6 0 14 18 アバンテMklllネロ 30 28 16 20 24 6 0 14 19 バーニングサンMS 15 28 40 28 28 6 1 14 20 マンタレイMkⅡB 26 28 20 20 24 6 0 13 No. ボディ 最高速 加速 登坂 直進 旋回 安定 減速 PP 備考 21 TRFワークスJr. リミテッド 0 0 0 0 0 0 0 0 22 アバンテMkllB 30 24 20 20 24 6 0 14 23 サンダーショットMkⅡB 0 0 0 0 0 0 0 0 24 ホットショットJr. 15 28 32 20 24 6 0 13 25 ホーネットJr. 15 28 32 20 24 6 0 13 26 フォックスJr. 15 28 32 20 24 6 0 13 27 ブーメランJr. 15 28 32 20 24 6 0 0 28 スーパードラゴンJr. 26 32 24 28 28 6 1 15 29 サンダードラゴンJr. 34 28 20 36 20 6 1 14 30 サンダーショットJr. 26 28 28 32 24 6 1 14 31 SセイバーJr. 34 32 16 28 28 6 1 15 32 ファイヤードラゴンJr. 22 28 32 20 36 6 1 16 33 エンペラー 22 28 24 20 24 6 0 13 34 サンダーショットJr.B 22 32 28 28 28 6 1 15 35 アバンテJr. 26 28 20 20 24 6 0 13 36 バーニングサン 15 28 40 32 24 6 1 14 37 バンキッシュJr. 26 28 20 20 24 6 0 13 38 シューティング・スター 30 28 24 20 16 6 0 13 39 セイントドラゴンJr. 30 32 20 32 24 6 1 0 40 スコーチャーJr. 19 24 32 36 28 6 1 14 No. ボディ 最高速 加速 登坂 直進 旋回 安定 減速 PP 備考 41 キャノンボール 26 32 24 36 20 6 1 14 42 ダンシングドール 19 36 28 20 36 6 1 16 45 イグレスJr. 15 28 32 20 24 6 0 13 46 スーパーエンペラー. 26 28 28 28 28 6 1 15 47 セイントドラゴンJr.R 26 32 24 32 24 6 1 14 48 ホライゾン 22 28 24 20 24 6 0 13 49 アバンテ2001Jr. 26 24 24 20 24 6 0 13 50 クリムゾングローリー 22 32 20 32 32 6 1 14 51 アスチュートJr. 19 24 32 20 24 6 0 13 52 ネオ・バーニング・サン 19 28 28 32 32 6 1 14 53 マンタレイJr. 26 28 20 20 24 6 0 13 54 グレートエンペラー 22 24 28 20 24 6 0 13 55 スーパーアスチュートJr. 22 20 32 20 24 6 0 13 56 プロトエンペラーZX 26 28 20 36 28 6 1 14 57 エアロソリチュード 22 32 20 32 32 6 1 14 58 トップフォースEVJr. 15 28 32 20 24 6 0 13 59 Sシューティングスター 34 32 16 32 24 6 1 15 60 Sアバンテ 30 28 16 20 24 6 0 14 No. ボディ 最高速 加速 登坂 直進 旋回 安定 減速 PP 備考 61 ジオエンペラー 22 32 28 20 36 6 1 16 62 SアスチュートJr.AD 22 20 32 20 24 6 0 13 63 バンキッシュJr. VS 26 28 20 20 24 6 0 13 64 スコーチャーJr. VS 19 24 32 36 28 6 1 14 65 イグレスJr. VS 15 28 32 20 24 6 0 13 66 アバンテ2001Jr. VS 26 24 24 20 24 6 0 13 67 マンタレイJr. VS 26 28 20 20 24 6 0 13 68 トップフォースEVJr.VS 15 28 32 20 24 6 0 13 69 Sアバンテ VS 30 28 16 20 24 6 0 14 70 マッドブルJr. 19 32 32 24 32 6 1 15 71 バハキングJr. 15 28 32 20 24 6 0 13 72 アバンテRS 26 28 20 20 24 6 0 13 73 サンダーショットRS 26 28 28 32 24 6 1 14 74 ブーメランRS 15 28 32 20 24 6 0 13 75 SセイバーRS 34 32 16 28 28 6 1 15 76 アバンテJr.B 0 0 0 0 0 0 0 0 77 イグレスJr.B 15 28 32 20 24 6 0 13 78 アバンテ2001Jr.B 0 0 0 0 0 0 0 0 79 マンタレイJr.B 26 28 20 20 24 6 0 13 80 SアスチュートJr.B 0 0 0 0 0 0 0 0 82 グラスホッパーllJr. 19 32 32 24 32 6 1 15 83 トップフォースjr. 15 28 32 20 24 6 0 13 No. ボディ 最高速 加速 登坂 直進 旋回 安定 減速 PP 備考
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ボディスキル スピード - 安定性 - 機能 - 面積 面積-1.0%~-5.0% スタビライザー グリーン1.0%~6.0% ボディブースト1 ストレート抵抗-1.0%~-5.0%、グリーン1.0%~6.0% 流線型 抗力-1.0%~-4.0% スタビライザー レッド-1.0%~-5.0% ボディブースト2 RPM1.0%~15.0%、抗力-1.0%~-4.0% - - - - 冷却効果 モーター性能1.0%~4.0% - - - - 重量ダウン 重さ-1.0%~-5.0% - - - - 重量アップ 重さ1.0%~5.0% 有効なスキル等を考案する場所です。○○は最高値を狙った方が良い、最高値が付くとCOするので危険等パーツ毎に提案して最適なマシンを製作しましょう! モーター ステー ローラー ボディ シャーシ ホイール リム ギア 名前 コメント グリーンやレッドってCとJを表してるんでしょ?色おんなじやん。 -- 名無しさん (2017-04-05 23 12 11) もちろんグリーンもレッドも両方に影響があると思いますが、徐々にレッドにいくコーナーはグリーンが多いほうがよく、一気にレッドに行きやすいジャンプはレッドを多くしてギリギリで耐えきれるようにしておいたほうがいいということかもしれません。 -- サナ カケル (2017-04-01 22 48 42) スタビライザーのレッドですが、これジャンプの抑制に効果が高そうです。当初はグリーン方がいいと思ってたんですがほぼ同じスペックのボディでグリーン18とグリーン6、レッド5付けたボディで比べると明らかに後者の方がジャンプに対して安定します。逆にグリーンはコーナーに対して効果が高い感じです。 -- サナ カケル (2017-04-01 22 46 02) 考えられるのはそれしか無いですね、即ちゲージの動きが遅くなる?と解釈しても良いかもしれませんね。 -- えみゅ (2017-03-06 23 25 22) もしかしてなんですが、見た目は変わらずに各ゲージの色別に容量が変化してるんですかね・・・ -- サナ カケル (2017-03-06 20 25 21) 私の体感では上昇スピードが遅くなる。ゲージがMAXまで行っても持ちこたえる、もしかしたら見えない部分に100%以上のゲージが有るかもしれないです。 -- えみゅ (2017-03-06 16 27 55) この返答より、グリーンは青部分を増やし、レッドは減るため短くなる(結果黄色の部分が多くなる)ということだと思われます。 -- サナ カケル (2017-03-06 15 02 00) 運営から返答が来ました。「赤と緑はC / J(コーナー、ジャンプ)バーの対応する色部分に影響します。 そのバーはレース画面の右側にあります。」 -- サナ カケル (2017-03-06 15 00 41) えみゅさん、自分の方からも質問です。自分も「グリーン」と「レッド」がわからなくてですね・・・。以前雑談のほうでゲージ全体の容量みたいな説明をしていましたが、中国語にしてから翻訳すると「グリーンゾーン」「レッドゾーン」になります。なのでゲージの青?(グリーンのこと?)と赤(レッド?)のことかもと思い0の場合と15つけた場合で見てみても変化が分からず・・・何かわかってることはないでしょか?? -- サナ カケル (2017-03-03 23 45 22) 初心者さん、ご指摘ありがとうございます。修正しておきました。 -- サナ カケル (2017-03-03 21 54 47) ↓下記は ■ボディブースト1 に関してです。 -- 初心者 (2017-03-02 23 52 42) ■ボディは実際に改造すると「ストレート抵抗減少とグリーン」になります。実例「ストレート抵抗▼2.6% グリーン▲3.4%」 しかし、この「グリーン」が何の数値を意味しているのか分かりません。わかる方(推測できる方)教えて頂けませんか? -- 初心者 (2017-03-02 23 51 31) ルキノさん、ありがとうございます!なるほど、トルクか・・・それは盲点でしたね。言われてボディでトルクが上がることに気が付きました。なるほど・・・ -- サナ カケル (2017-03-02 10 23 26) サナ カケルさん、RPMだと速度上がり過ぎてCOの場合やトルクすかすかなモーターの時に結構使えますよ! -- ルキノ (2017-03-01 23 17 54) 最近では重くしやすいホットロッドボディに重量アップを付けてなんとかストリーム磁力14×2を使ってますがしんどい・・・ホットロッド安定3が欲しい・・・。ルキノさんモーター性能あまり使わないのですが結構いい感じですか?? -- サナ カケル (2017-03-01 21 34 51) コースやモーターの種類によってはモーター性能も良いですね!パラメーターや数値に変化は無いですが、確実にRPMもトルクも上がってます。 -- ルキノ (2017-03-01 21 04 50) ボディブースト2のRPM15%×3は罠。2個ならまだ良いが3個で45%にすると上位モーターでは現状存在するステーではフルブレーキ仕様になって使える場所が極端に狭まる。悪魔モーターが出てきた今は安定性3個も悪くない。 -- えみゅ (2017-03-01 19 46 46)
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ボディはLight、Medium、Heavyの3等級に分かれており、更に武器の搭載数とバッテリーの搭載数でも細かく分かれます。 ボディはロボットを構成するパーツで最も重要なパーツになります。このパーツが破壊されれば戦闘不能になりますし、 搭載できる武器の数にも影響します。また、エネルギーの回復量や蓄積量も決定する為に、慎重な選択が必要となってきます。