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フリーダムウォーズ part68-271~278 271 :ゲーム好き名無しさん:2015/03/18(水) 17 14 31.94 ID UuHq+aw0O PSVita 「FREEDOM WARS/フリーダムウォーズ」いきます。 設定ははじめに書きますがサブイベントやキャラ紹介などは省いてざっくり書くので 気が向いた方は補足加筆等お願いします。 272 :フリーダムウォーズ:2015/03/18(水) 17 16 28.39 ID UuHq+aw0O PT歴102014年。人類は資源の枯渇した地球で、生きていくための争いを繰り返していた。 彼らが生き残るために作り上げたシステムはこうだ。 まず、各地に「牢獄都市 パノプティコン(略称PT)」と呼ばれる都市を造る。 そしてその中に住む人間を、頭脳労働により技術を向上させる「市民(シヴィリアン)」と、そういった能力を持たない「咎人(とがびと)」に分ける。 穀潰しとして、咎人には生まれた瞬間に100万年の懲役を課す。 その上で、暮らしていく以上避けては通れないあらゆる行為の権利(横になる、人と話す等)を剥奪するのだ。 PT内に設置された監視カメラは天文学的な数であり、違反者にはすかさず罰が与えられる。 わずかな自由は、PT外部にへばりつく「モザイク街」にある。監視はないが保護もないジャンク街である。 咎人が権利を得、なおかつ刑期を短縮させるには「ボランティア」と呼ばれる他PTとの資源の奪い合いに参加しなければならない。 多層構造となるPTは、刑期と権利数で判断されるランクごとに環境が異なるため 咎人はよりよい住環境を求めるためにも戦わざるを得ない。 戦争に身を投じる咎人と、資源のひとつとして奪い奪われる市民。減った分だけ、男女比もそのままに試験管から生まれる人間たち。 そして、気紛れにやって来ては略奪を行う謎の勢力「天獄」。 日々膨大な数の犠牲者を出しながらも、人間は生き続けていた。 PTの「監視カメラ」は定点カメラばかりでない。構内を見回る多数のアンドロイドも配置されている。 咎人一人につき一体配給される「共氾者 アクセサリ」と呼ばれる生体アンドロイドもまた、監視を担う存在である。 違反行為の通報とボランティアの支援のために与えられる彼らは、狭い独房でも、死と隣り合わせの戦場でも側を離れない。 PT内での自由恋愛を禁じられた咎人の中にはアクセサリを恋人代わりにする者もいるという。 パートナーとなる機械には「アブダクター」も含まれるだろうか。共に戦場に立ち、市民の捕獲や兵器による攻撃を行ってくれる巨大ロボットである。 アブダクターには「原初の三機」なる原型が存在していると言われ、PTではそれらや「天獄」の用いる動物に似たアブダクターを模したものが用いられている。 なお「原初の三機」のうち「レッドレイジ」と呼ばれる機体は、ホウライPTを牛耳る最強の咎人「アーベル」が所持している。 とあるボランティア中、一人の咎人が記憶とアクセサリを失った。咎人は、生と死の狭間で謎の少女「アリエス」に出会う。 その後も度々顔を合わせることになるのだが、彼女は目的も正体も語らない。謎めいた言葉を残し消えるだけだ。 やがて目覚めたその咎人は、記憶を無くした罰として減刑をリセットされ、最下層に戻された。彼(彼女)が主人公である。 273 :フリーダムウォーズ:2015/03/18(水) 17 19 07.58 ID UuHq+aw0O 新たなアクセサリが支給され、事故の現場に居合わせた「ウーヴェ」「カイ」「ニーナ」たちとの再会も果たした。 新たに咎人となったモザイク街出身の「マティアス」とも知り合い、不自由を再確認しながら主人公はPTを這い上がっていく。 あるボランティアの最中、主人公は市民「ユリアン」と知り合う。 一度さらわれながらも主人公らに救出されたユリアンは、「愛する妻と引き離されずに済んだから」との理由で主人公らに友好的な態度を取る。 主人公は、ユリアンの上司も巻き込むかたちで協力者を増やせた。 モザイク街に広がる噂をマティアスが持ってきた。PT内に幽霊が出るという。 探索に乗り出した主人公とマティアスは、一時的にアクセサリが監視を解くようになる改造をユリアンに施してもらいPTの深部に忍び込む。 そこで見たのは囚われた少女。一度は撤退したものの、アリエスの「 彼女 を助けてあげて」という言葉を思い出した主人公は少女の救出に成功する。 その時ちょうど「天罰」があり、その混乱に乗じたユリアンの尽力により少女は咎人として登録された。 少女「ベアトリーチェ」は、父親「チェーザレ」を探しに天獄からやってきた、アブダクターマニアの女の子だった。 以降は彼女も共にボランティアに勤しんでいくことになり、また、主人公たちはチェーザレ探しに協力することになった。 他PTからやってきている咎人「カルロス」やウーヴェの娘「エルフリーデ」など、多数の仲間とも出会い、主人公は順調に権利を再獲得していく。 ある時、マティアスがモザイク街に広がる噂を持ってきた。 モザイク街に謎の美女がいると言うのだ。 調査に乗り出した二人は、見慣れない少女が街のチンピラに絡まれるも返り討ちにする瞬間に遭遇する。 彼女こそが噂の美女だった。 二人のなじみの店に匿われ、貴重なスイーツであるソフトクリームを奢られ、ようやく少女は警戒を緩めた。 と、そこへ偶然にもベアトリーチェがやってくる。少女の表情は一変した。 二人は姉妹であり、少女「シルヴィア」はベアトリーチェを追ってきたのだ。 天獄の人間にとって咎人達の暮らす地上は見下す対象であるため、すっかり咎人生活に馴染んだ様子の姉に妹は怒りを露わにする。 分かりあえぬまま、シルヴィアは天獄へ帰って行った。 PT間の抗争が激化する中、主人公の属するPTは勢いを削がれつつあった。 咎人を統括する市民「ナタリア」は密かに起死回生の手を用意していた。 主人公たちはボランティアとして、ナタリアの用意したあるものの運搬の護衛を命令される。 順調にことが進むかと思われた。「原初の三機」のうちの一機、レッドレイジを従えた最強の咎人「アーベル」が現れるまでは。 ナタリアたちを難なくねじ伏せ、アーベルは運搬物を奪っていった。 内通者がいるのでは……ナタリアの中に、そんな懸念だけを残して。 以前、作戦として放った陽動部隊が待ち伏せされたこともあったのだ。その時死んだ咎人は、主人公の友人でもあった。 戦況が悪化していく中に芽生えるスパイ疑惑。PT内部に、いつにもまして剣呑な雰囲気が漂いはじめていた。 その後見つかったスパイはユリアンの上司だった。アーベルに心酔する彼はホウライPTに通じていた。 274 :フリーダムウォーズ:2015/03/18(水) 17 21 04.41 ID UuHq+aw0O そんな中でもチェーザレ探しはじりじりと進展を見せており、彼もまた、咎人としてPTに潜入していたことが判った。 彼の残したアクセサリや当時の仲間も見つかり、何のために天獄を出たのか、今は何をしているのか、謎は尽きないながらも、ベアトリーチェは父の面影を集めていく。 「レッドレイジ」。 模造ではない特別な機体とは言え、一体のアブダクターに何故歯が立たないのか。 それはレッドレイジがあらゆる攻撃を無効化してしまうからである。先の惨敗を受け、主人公たちはユリアンに相談に行く。 しかしながら「原初の三機」は、三機とは言うものの三体いるとは限らないなど、正確な数すらわからない謎のアブダクターなのである。 しかしユリアンとベアトリーチェは頑張った。ユリアンの技術とベアトリーチェの知識によりレッドレイジにも攻撃が通るようになった。 希望の光が見えた矢先、アーベルがPTにまでやってきた。 アーベルの狙いはベアトリーチェであり、彼女を捉えどこかに去って行った。 仲間を取り戻すために、自分たちのPTを守るために、主人公たちはアーベルを追いかけることにした。 かつて、とあるPTを丸ごと消滅させる「大消失」という現象があった。その原因である「柩」と呼ばれる物質が、アーベルが奪ったナタリアたち上層部の秘策であった。 柩を開けるには鍵となる人間が要り、無理矢理開くと「大消失」が起きる。 ベアトリーチェがその鍵であったためアーベルは彼女を迎えに来たのだ。 アーベルは柩を開き、その中にある世界「煉獄」をこの世に溢れさせ、混沌を呼ぼうとしていた。 駆けつけた主人公たちがアーベルとレッドレイジを退けても時既に遅し。 柩は既に半ば開いており、中から煉獄の化け物・ペルタトゥルムが現れた。 解放されたベアトリーチェも含め何とかペルタトゥルムを倒した主人公たち。 みんなで力を合わせて押したところ、柩の扉も無事に閉めることができた。 だがその時、主人公の胸は味方の刃により貫かれた。 その犯人は他PTからやってきていた謎の咎人カルロス。そしてカルロスの隣にはいつの間にかシルヴィアが控えていた。 カルロスは天獄の人間だったのだ。 再び陥った生と死の狭間。主人公はアリエスに導かれ、謎の男「サイモン」と対面した。その傍らにはチェーザレもいる。 その頃現実ではシルヴィアが姉妹喧嘩を再開させていた。 サイモンは主人公に一本の槍を渡し、姉妹を止めてこいと言う。意識の戻った主人公は言われたとおりに喧嘩を仲裁した。 今まで激しい戦いを繰り広げていたフロアは崩れ始めた。 ドラゴンのようなアブダクターを従えてきていたシルヴィアは、皆を乗せ脱出する。ベアトリーチェとも仲直りできたようだ。 空中散歩の最中、シルヴィアは主人公を振り返って呟いた。 「ソフトクリームの借りは返したからね」 275 :フリーダムウォーズ:2015/03/18(水) 17 23 14.78 ID UuHq+aw0O (以下、スタッフロール後) その後、アリエスは主人公に種をくれた。 誰にも見つからず、かつウィルオー(エネルギーのようなもの)の濃い場所にそれを蒔けとのことで悩む主人公だったが、ユリアンが都合のよい廃棄区画を教えてくれた。 やがて種は育ち、サイモン・アリエス・チェーザレのいる空間へ通じる扉となった。 サイモンは少しだけ話をしてくれた。彼はどの勢力にも属さず、単独で天獄に挑もうとしているらしい。 ついでに死んだ仲間も生き返らせてくれた。時間律に介入する力もあるようだ。 父が生きている、しかも主人公が居場所を知っていると聞き喜ぶベアトリーチェだったが、アリエス曰わく扉を通れるのは主人公のみ。 主人公に伝言を託し気持ちを伝えあうことはできたが、親子の再会は遠い。 おわり 276 :ゲーム好き名無しさん:2015/03/18(水) 17 38 53.56 ID UuHq+aw0O フリーダムウォーズ終わりです。お粗末さまでした。 277 :ゲーム好き名無しさん:2015/03/18(水) 17 49 26.52 ID +GazoB0EO 乙 結局何一つ解決してない打ち切りエンド? 278 :ゲーム好き名無しさん:2015/03/18(水) 20 23 36.04 ID UuHq+aw0O フリーダムウォーズ、確認したらPT紀元102013年でした。失礼しました 277 俺たちの世界を守ろう!という視点で見れば 一件落着したような気がしないでもないけど大体そんな感じ
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SUPER STAR WARS タイトル SUPER STAR WARS スーパー・スター・ウォーズ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-V4 ジャンル アクション 発売元 ビクターエンタテインメント 発売日 1992-12-18 価格 9800円(税別) スターウォーズ 関連 Console Game FC STAR WARS (ナムコ) STAR WARS (ビクター) スター・ウォーズ 帝国の逆襲 SFC SUPER STAR WARS SUPER STAR WARS 帝国の逆襲 SUPER STAR WARS ジェダイの復讐 MCD STAR WARS REBEL ASSAULT 32X STAR WARS ARCADE 3DO STAR WARS REBEL ASSAULT PS STAR WARS REBEL ASSAULT II STAR WARS DARK FORCES STAR WARS MASTERS OF TERAS KASI STAR WARS エピソード1 ファントム・メナス N64 スター・ウォーズ 帝国の影 STAR WARS EPISODE I RACER スター・ウォーズ 出撃 ! ローグ中隊 GC STAR WARS ROGUE SQUADRON II STAR WARS THE CLONE WARS STAR WARS ROGUE SQUADRON III XBOX XBOX WORLD COLLECTION STAR WARS JEDI KNIGHT JEDI ACADEMY Wii LEGO STAR WARS THE COMPLETE SAGA STAR WARS THE FORCE UNLEASHED WiiU LEGO STAR WARS フォースの覚醒 Handheld Game GBA LEGO STAR WARS 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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【作品名】コズミックウォーズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】重巡 【次鋒】リトルコア 【中堅】戦艦B 【副将】ビッグコア 【大将】戦艦A 【名前】重巡 【属性】宇宙戦艦 【大きさ】戦艦並み 【攻撃力】ミサイル:一撃で自分を破壊できるミサイル、4発撃てる 射程は太陽0.5個分離れた所まで、弾速はそれを5秒程度 ビーム: 一撃で自分を破壊できるビーム、4発撃てる 射程は太陽0.5個分離れた所まで、弾速はそれを5秒程度 【防御力】戦艦並み 【素早さ】宇宙船並み、反応は軍人並み 【名前】リトルコア 【属性】宇宙戦艦 【大きさ】戦艦並み 【攻撃力】ミサイル:一撃で自分を破壊できるミサイル、4発撃てる 射程は太陽1.5個分離れた所まで、弾速はそれを5秒程度 ビーム: 一撃で自分を破壊できるビーム、4発撃てる 射程は太陽1.5個分離れた所まで、弾速はそれを5秒程度 【防御力】戦艦並み 【素早さ】宇宙船並み、反応は軍人並み 【名前】戦艦B 【属性】宇宙戦艦 【大きさ】戦艦並み 【攻撃力】ミサイル:一撃で自分を破壊できるミサイル、4発撃てる 射程は太陽1.5個分離れた所まで、弾速はそれを5秒程度 ビーム: 一撃で自分を破壊できるビーム、4発撃てる 射程は太陽1.5個分離れた所まで、弾速はそれを5秒程度 【防御力】戦艦並み 【素早さ】宇宙船並み、反応は軍人並み 【名前】ビッグコア 【属性】宇宙戦艦 【大きさ】戦艦並み 【攻撃力】ミサイル:一撃で自分を破壊できるミサイル、4発撃てる 射程は太陽2,5個分離れた所まで、弾速はそれを5秒程度 ビーム: 一撃で自分を破壊できるビーム、4発撃てる 射程は太陽2,5個分離れた所まで、弾速はそれを5秒程度 【防御力】戦艦並み 【素早さ】宇宙船並み、反応は軍人並み 【名前】戦艦A 【属性】宇宙戦艦 【大きさ】戦艦並み 【攻撃力】ミサイル:一撃で自分を破壊できるミサイル、4発撃てる 射程は太陽2,5個分離れた所まで、弾速はそれを5秒程度 ビーム: 一撃で自分を破壊できるビーム、4発撃てる 射程は太陽2,5個分離れた所まで、弾速はそれを5秒程度 【防御力】戦艦並み 【素早さ】宇宙船並み、反応は軍人並み 参戦 vol.113 480 vol.116 294 :格無しさん:2016/07/20(水) 04 33 35.02 ID gTF8gIbh 太平洋の嵐DX 太平洋の嵐 戦艦大和、暁に出撃す コズミックウォーズ 考察 空母戦記シリーズ=World of Warshipsたちと= 開幕撃ちあいでお互い破壊だろうから
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【作品名】ゲームボーイウォーズ 【ジャンル】ゲームボーイ 【先鋒】戦車B 【次鋒】戦車A 【中堅】戦車Z 【副将】戦闘機A 【大将】戦艦 【名前】戦車B 【属性】戦車 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】戦車砲や機銃を装備した戦車並み 【防御力】戦車並み 【素早さ】戦車並み、反応は軍人並み 【名前】戦車A 【属性】戦車 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】先鋒を上回る戦車砲や機銃を装備した戦車並み 【防御力】先鋒を上回る装甲を持った戦車並み 【素早さ】先鋒を上回る移動速度を持った戦車並み、反応は軍人並み 【名前】戦車Z 【属性】戦車 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】次鋒を上回る戦車砲や機銃を装備した戦車並み 【防御力】次鋒を上回る装甲を持った戦車並み 【素早さ】次鋒を上回る移動速度を持った戦車並み、反応は軍人並み 【名前】戦闘機A 【属性】戦闘機 【大きさ】戦闘機並み 【攻撃力】ミサイルやバルカン砲を装備した戦闘機並み 【防御力】戦闘機並み 【素早さ】戦闘機並み、反応は軍人並み 【名前】戦艦 【属性】戦艦 【大きさ】戦艦並み 【攻撃力】対艦ミサイル・対空ミサイルを装備した戦艦並み 【防御力】戦艦並み 【素早さ】戦艦並み、反応は軍人並み 参戦 vol.56 638 vol.57 761 :格無しさん:2008/05/24(土) 03 20 55 ゲームボーイウォーズ考察 メンバーに戦車が多いのでTHE戦車から vsTHE戦車 【先鋒】普通の戦車同士なので引き分け 【次鋒】普通の戦車より強いようなので勝ち 【中堅】同上。勝ち 【副将】戦闘機のこちらの方が有利だろう。勝ち 【大将】戦艦なら火力的に負けないだろう。勝ち ○ 4勝1分け GBウォーズの戦車の詳しいスペックしだいでは結果が変わるかも vs恐竜トリケラトプスシリーズ 【先鋒】戦車の主砲程度では死なないっぽい。弾切れになればこちらが不利 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】空からミサイル撃ちまくって勝ち 【大将】ミサイル勝ち × 2勝3敗 vsきみのためなら死ねる 【先鋒】ただの飛行機ならこっちが有利。勝ち 【次鋒】火に弱い。普通に砲撃で勝ち 【中堅】ミサイル負け 【副将】ミサイル効かない。向こうも飛べるようだし、剣で負け。 【大将】ミサイル勝ち。 ○ 3勝2敗 vs星をみるひと 【先鋒】敵が遅いので普通に砲撃で勝ち 【次鋒】同上勝ち 【中堅】同上勝ち 【副将】ミサイル勝ち 【大将】同上勝ち ○ 5勝 vs Gears of War 【先鋒】こっちの攻撃は効きそうにない。敵にロケラン連発されたらいずれ破られる。負け 【次鋒】こっちの攻撃は効きそうにない。向うは遅いので攻撃当たらない。分け 【中堅】同上分け 【副将】キャノン砲。負け 【大将】ミサイル勝ち × 1勝2敗2分け vs 火の鳥 鳳凰編 【先鋒】敵は飛べる上、攻防もこちらと互角くらい。不利 【次鋒】敵は速い、攻防もこちらと互角くらい。不利 【中堅】同上 【副将】お互い攻撃当たらず。分け 【大将】ミサイルでゴリ押しすれば勝てるだろう × 1勝3敗1分け vs超頭脳シルバーウルフ 【先鋒】砲撃勝ち 【次鋒】衛星負け 【中堅】ミサイル負け 【副将】謎ビーム負け 【大将】念力負け × 1勝4敗 火の鳥 鳳凰編=Gears of War>ゲームボーイウォーズ>星をみるひと
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メジロウォーズをお気に入りに追加 メジロウォーズの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 メジロウォーズ <保存課> 使い方 サイト名 URL メジロウォーズ <情報1課> #bf メジロウォーズ <情報2課> #blogsearch2 メジロウォーズ <情報3課> #technorati メジロウォーズ <報道課> ウマ娘 プリティーダービー Season 2、ぬいぐるみ登場 - アキバ総研 メジロウォーズ <成分解析課> メジロウォーズの72%は小麦粉で出来ています。メジロウォーズの11%は華麗さで出来ています。メジロウォーズの9%は勇気で出来ています。メジロウォーズの7%は睡眠薬で出来ています。メジロウォーズの1%は記憶で出来ています。 ページ先頭へ
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autolinkTOP>【ふ】>ファミコンウォーズDS ファミコンウォーズDS (ふぁみこんうぉーずでぃーえす) 分類2【物】 ジャンル1【一般】 ファミコンウォーズDSホームページ http //www.nintendo.co.jp/ds/awrj/index.html シミュレーションゲーム好きの自分に再びゲーム熱を蘇らせてくれたゲームソフト。 ニンテンドーDS Liteにて、母ちゃんに内緒で遊んでいる。 キャンペーンモードとトライアルモードは、面数も多くてどっぷりとのめり込める。 丸戦車と爆撃機が大好きで、将軍マイベストはホーク、イワン、ハチ。 登録日 2008/06/30 【ふ】一覧 ファイズアクセル ファイブハンド ファミコンウォーズDS ファミリースタジアム V3 Vネックジャケット 風俗 夫婦 風魔鬼組 風魔の小次郎 風来坊 プール フェイドアウト 富嶽百景殺し旅 深田恭子 福原忍 袋とじ 富豪刑事 藤岡弘、 藤川球児 ふしぎなメルモ 藤崎奈々子は豚骨ラーメン 藤田平 藤田まこと 藤峰有希子 藤本敦士 豚マン 踏み切り ブラスターフォーム ブラチラ ブラックエンジェルズ ブラックジャック ブルースペイダー 古畑任三郎 フレームページ プレゼント 付録 PROJECT G4 プロパンガス プロ野球チップス ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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ユニオンウォーズ【レギオン】は、主に初級者がコズミックブレイクの対人対戦に慣れるための場である。 基本的なルールは通常のユニオンウォーズと同じだが、対戦ルームには両チーム3名までの プレイヤーが参加することができ、さらにそれぞれのチームにNPCロボが味方として追加され、 最15vs15での対戦が行われる。 オーダー オーダーとは、「スコアを2,000点以上取得」といったプレイ目標の提示となるもので、 各々のオーダーをクリアすることで報酬としてパーツやアイテムを獲得することができる。 複数のオーダーをクリアすることで、「オーダーレベル」が上昇し、さらに難易度の高いオーダーに挑戦していくことが可能になる。 オーダーレベルを上昇させるには、必須となる「メインオーダー」をすべてクリアし、それ以外の「ノーマルオーダー」の規定の個数以上クリアする必要がある。 トレーニング トレーニングアリーナは現在レギオンのタブに一緒に入っている。 現在STEP3まで存在する。
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所属順に掲載。 帝国学園 解禁条件:帝国学園(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 源田 幸次郎 340P 大野 伝助 320P 万丈 一道 320P 五条 勝 320P 成神 健也 320P 辺見 渡 320P 咲山 修二 320P 洞面 秀一郎 320P 鬼道 有人 340P 寺門 大貴 320P 佐久間 次郎 340P 世宇子中 解禁条件:世宇子中(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 ポセイドン 360P アポロン 360P ヘパイス 360P アレス 360P ディオ 360P アルテミス 360P ヘルメス 360P アテナ 360P アフロディ P ヘラ 360P デメテル 360P セカンド雷門 解禁条件:セカンド雷門(しあい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 立向居 勇気 800P 円堂 守 P 壁山 塀吾郎 P 綱海 条介 800P 木暮 夕弥 750P 吹雪 士郎 1200P 土門 飛鳥 P 財前 塔子 1050P 鬼道 有人 P 一之瀬 一哉 P 浦部 リカ 720P 吹雪 士郎(アツヤ) 1200P 豪炎寺 修也 P 目金 欠流 300P カオス 解禁条件:カオス(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 グレント 440P バーラ 440P クララ 440P ゴッカ 440P ボンバ 440P ヒート 440P ドロル 440P リオーネ 440P ガゼル 450P バーン 450P ネッパー 440P エイリア学園 解禁条件:エイリア学園(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 デザーム 470P ネロ 460P アイキュー 460P ガニメデ 460P キーブ 460P アイシー 460P クリプト 460P レーゼ 470P ウルビダ 470P パンドラ 460P クィール 460P メトロン 460P マキュア 460P グラン 470P リーム 460P ディアム 460P ダークエンペラーズ 解禁条件:ダークエンペラーズ(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 杉森 威 490P 西垣 守 490P 影野 仁 460P 栗松 鉄平 460P 半田 真一 460P 少林寺 歩 460P 宍戸 佐吉 460P 闇野 カゲト 490P 松田 空助 460P 風丸 一郎太 P 染岡 竜吾 P イナズマジャパン 解禁条件:イナズマジャパン(しあい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 円堂 守 P 立向居 勇気 P 風丸 一郎太 P 壁山 塀吾郎 P 綱海 条介 P 木暮 夕弥 520P 飛鷹 征矢 520P 不動 明王 520P 土方 雷電 520P 鬼道 有人 P 吹雪 士郎 P 豪炎寺 修也 P 宇都宮 虎丸 P 佐久間 次郎 520P 染岡 竜吾 520P 基山 ヒロト P 栗松 鉄平 520P 緑川 リュウジ 520P ネオジャパン 解禁条件:ネオジャパン(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 源田 幸次郎 550P ゾーハン 550P 郷院 猛 550P 牧谷 寛 550P 成神 健也 550P 幽谷 博之 550P ヒート 550P ヘラ 550P 寺門 大貴 550P 下鶴 改 550P 霧隠 才次 550P ウィーズ 550P 砂木沼 治 560P ゼル 550P 武方 努 550P デメテル 550P 世界選抜 解禁条件:世界選抜(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 ロココ・ウルパ P ジジ・ブラージ 580P テレス・トルーエ 590P ビヨン・カイル 580P ウォルター・マウンテン 580P アスカ・ドモン 580P ラガルート・カルロス 580P チェ・チャンスウ 580P カズヤ・イチノセ 580P マーク・クルーガー 590P アフロディ P ニース・ドルフィン 580P エドガー・バルチナス 590P フィディオ・アルデナ 590P マック・ロニージョ 590P ディラン・キース 590P ダークエンジェル 解禁条件:ダークエンジェル(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 アスタロス 630P ヘビーモス 630P ベルゼブ 630P ネネル 630P エルフェル 630P メフィスト 630P ウイネル 630P サタナトス 630P ギュエール 630P デスタ 650P セイン 650P 王牙学園 解禁条件:王牙学園(たいかい) を倒す キャラクター名 必要ポイント数 ザゴメル・ザンデ 670P ゲボ・トランガス 670P ブボ・トランガス 670P ダイッコ・ブーカ 670P ジニス・ジンキンス 670P サンダユウ・ミシマ 670P ドラッヘ・ギュンター 670P イッカ・スタックス 670P エスカ・バメル 690P バダップ・スリード 690P ミストレーネ・カルス 690P 女子チーム キャラクター名 必要ポイント数 木野 秋 P 土洲 恋 750P 真都路 珠香 P 堀 道子 P 久遠 冬花 P 串田 香津世 750P 万 博美 750P 虎浜 甲子 P 館野 舞 P 小鳥遊 忍 P 喜屋武 梨花 P 音無 春奈 P 荒谷 紺子 P 如月 まこ P 雷門 夏未 P 御堂 玲華 P その他 キャラクター名 所属 解禁条件 必要ポイント数 闇野 カゲト 雷門中 シャドウ(DE) スカウト P 杉森 威 御影専農中 杉森(DE) スカウト 830P 西垣 守 木戸川清修 西垣(DE) スカウト 830P 宮坂 了 雷門中 パスワード P 音村 楽也 大海原中 パスワード P 源田 幸次郎 真・帝国学園 源田(帝国・ネオジャパン) スカウト P 不動 明王 真・帝国学園 不動(ジャパン) スカウト 850P 佐久間 次郎 真・帝国学園 佐久間(帝国・ジャパン) スカウト 850P 南雲 晴矢 ファイアードラゴン アフロディ(世界) スカウト 890P 涼野 風介 ファイアードラゴン アフロディ(世界) スカウト 890P デモーニオ・ストラーダ チームK パスワード P ラボック・ヘンクタッカー チームガルシルド パスワード 850P 豪炎寺 真人 パスワード 870P 多摩野 五郎 雷門中 パスワード P 亀崎 河童 パスワード P 円堂 カノン 不明 円堂(雷門・セカンド雷門・ジャパン) スカウト P 松風 天馬 雷門中 P 神童 拓人 雷門中 P 剣城 京介 雷門中 P 霧野 蘭丸 雷門中 P 西園 信助 雷門中 P
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カオス ウォーズ 【かおすうぉーず】 ジャンル SRPG 対応機種 プレイステーション2 発売元 アイディアファクトリー 発売日 2006年9月21日 定価 6,800円 判定 なし ポイント タイトル通りカオスな4社コラボゲー 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 アイディアファクトリー、アルゼ、アトラス、レッド・エンタテインメントの4社によるコラボゲーム。 コラボゲーと言えば『NAMCOxCAPCOM』が真っ先に上がるくらい数の少なかった時代にまさかの作品群のコラボとして話題になったが、クソゲーを量産する開発会社とあまりにもマイナーな作品群の所為で発売前から地雷扱いもされた。 コラボ作品一覧 アイディアファクトリー ネバーランドシリーズ 『リバース ムーン』 『破滅のマルス』 アルゼ 『シャドウハーツ』『シャドウハーツII』 アトラス グローランサーシリーズ レッド・エンタテインメント 『GUNGRAVE O.D.』 『新選組群狼伝』 その他 電撃PlayStation システム 戦闘システムはSRPGで、アイディアファクトリーの『リバース ムーン』の流用。詳細はそちらのページを参照のこと。 評価点 メーカーの枠を超えたコラボゲー コラボゲーというだけで衝撃的な時代であり、作品数・キャラ数ともに非常に多い。 『シャドウハーツ』独自のジャッジメントリングもシャドウハーツキャラの必殺技で再現されている。 オリジナルキャラも漫画家やイラストレーターによってデザインされており、こちらの面でのコラボも話題になった。 BGM関係 各原作の曲をもとに上手くアレンジした戦闘曲が使われている。 Sound HorizonのOP曲「終端の王と異世界の騎士 ~The Endia The Knights~」は非常に評価が高く、ゲームは知らないが歌は知ってる人間も多い。 遊びやすい難易度 後述するがプレイ方法によっては問題が起こるものの、全体的な難易度は抑え気味で気軽に遊びやすいレベル。 賛否両論点 カオス過ぎる作品群 タイトル通りのカオスな作品群であり、はっきり言ってしまえば今後コラボが期待できないレベルで知名度が低めな作品ばかり。 含まれている作品が好きな人はいいが、一個もやった事ないプレイヤーがいてもおかしくないのはコラボゲーとしては少々インパクト不足。 この反省か後にIFが出したコラボゲー『クロスエッジ』ではカオスながらも知名度も高い作品群を集めている。 これら作品の中ではグローランサーシリーズが一番知名度があるが、それも緊急参戦として発表されており、当初はアトラスを除いた3社コラボだった。 キャラグラフィック 全体的なキャラデザは『とらドラ!』等で有名なヤスが行っているが、デフォルメちっくな絵柄は原作の印象とかけ離れた印象を受けやすく、それ抜きでも癖のある絵柄から人を選びやすい。 例外として必殺技使用時のカットインのみ原作の絵柄が使用されている。 必殺技を使用する際には本来の力を取り戻す強化システム「リアライズ」をする必要があるので、その一環でもあると思われる。 演出 必殺技の演出について 『GUNGRAVE O.D.』のキャラの必殺技は原作の最高レベルデモリッションショットなのだが、演出に原作のムービーが流用されている。 食らっている相手が映らないように上手く切り取っているが、背景に映るステージはどうにもならず、また扱っているシーンの問題で一部演出に齟齬がある。ファンからは「手抜き」と不評を買った。 ちなみに、原作で非戦闘キャラだったミカと、敵で必殺技のムービー演出が無かった九頭文治はオリジナルの演出になっている。そちらの演出は好評。 『グローランサー』のキャラの必殺技名が地味。「全周囲攻撃」「連続攻撃・改」など、原作のスキル名が使用されている。 原作ファンからも「変な名前を付けられるよりはこれでいい」という声もあれば、「適当な名前でもいいから付けてほしかった」という声もある。 とあるキャラのキャラ崩壊 全体的に声優変更はあってもキャラ崩壊はほぼない中、自前の作品「スペクトラルフォースシリーズ」の登場キャラ「ガイザン」のみ原作の面影がないキャラ崩壊が起こっている。 原作においては「兵は駒としか見ておらず、非人道的な実験等も繰り返す冷徹な全体主義者」だったのだが、本作においては「出てきては負けを繰り返す俺様ギャグキャラ」になってしまった。 元々が『機動戦士ガンダム』のギレン等と言われていたキャラなのだが、その例えで言うなら『機動戦士ガンダムΖΖ』のマシュマーになってしまっている。IFは彼をどうしたいのか…。 原作において「自身の体も改造」「最終的には稼動限界で停止」といった経歴を持つだけに、原作ファンから「ついに壊れた」「バグった」等と言われているが、いっそ清々しいくらいの壊れっぷりにネタキャラとして変な人気も出てしまった。 そうでなくてもIFゲーを数多くこなしてるファンの中には案外気にしない人も多く、冥界住人の懐の深さが窺える。もちろん、純粋に以前のガイザンが好きだったファンから苦言も出ている事を忘れてはいけないが。 仲間の数と出撃数のあわなさ 仲間キャラは多いが、出撃数は基本5人。その為、同じキャラばかりが出撃することがほとんど。 また、中盤以降あるいはラスト目前で仲間になるキャラもいるが、殆どのプレイヤーはその頃にはスタメンも固まっているため、PTに加えられることはまずないだろう。 問題点 シナリオ関係 せっかくのコラボゲーなのにシナリオ上で他作品と絡む事はほぼなく、例えばシャドウハーツ関係のシナリオならシャドウハーツキャラ及びオリジナルキャラくらいしかシナリオに絡まない。 特にそれが顕著なのがグローランサーシリーズ。 追加参戦だった為にそもそもが加入シナリオからして隠し要素になっている事が大半で、さらに加入後のイベントもなくメインシナリオでの出番は皆無と言っていい。 ただしカーマインがいる際に最終戦で追加されるシナリオで聞けるティピの熱い台詞等、少ないながらも非常に印象深いイベントも存在する。 主人公のキャラクター 生意気で口が悪くコラボゲーの主人公なのに受け付けない人が多い。 後述するが、主人公が受け付けずに全く使わなかったプレイヤーは非常に苦労することになる。 ただし、性格そのものは真面目で正義感も強いステレオタイプのキャラではある。口の悪さも大抵がIFキャラやオリキャラ相手に発せられるものであり、他社の版権キャラに対しての暴言などは殆どないといっていい。一部の台詞には仲間を気遣っての口の悪さもあり、所謂「ドラゴンボール」のナメック星編あたりのベジータのようなものだと思えばそこまで気にはならないだろう……というか、主人公の友人2人が基本ボケ役でストーリー上で様々なボケをかます上、ヒロインといえるキャラもこれまた天然タイプなので、主人公が常識人枠として辛らつなツッコミ役にまわらないとストーリーが進まない事が多いのも原因の一旦か。 主人公のランク(レベル)依存のゲーム進行 新しく探索可能なマップが増える条件は主人公のランクに依存しており、主人公を使わないでいるといつまで経っても探索箇所が増えない。 また雑魚敵のランクも主人公のランクに依存している為、主人公のランク以上に成長させるには無駄に時間がかかる。 上記の通り、主人公が合わずに全く使っていなかったプレイヤーも多いため、そういうプレイヤーには非常に進め辛いゲームになってしまっている。 強制出撃マップ キャラ数が多い割には出撃可能なユニット数が少ない為にプレイヤーによって使用するキャラがバラけやすいが、そんな中1対1の決闘などの強制出撃マップが存在する。 中でもある分岐ルート上に存在するウルゼル戦は詰みプレイヤーを数多く生んだ。 何故かというと、主人公一人の上に連戦の2戦目だった為。 一応敵の強さ自体は主人公を普通に使っていれば苦戦しない程度ではあるのだが、前述の通り主人公を全く使っていないプレイヤーが多かった為にどうやっても勝てず、ならレベル上げすればいいじゃないかと思っても、連戦の1戦目終了時点のセーブしか残していないとレベル上げも出来ないという事態に。 終盤の敵の固さ ゲーム難易度自体は然程ではないのだが、終盤のボスキャラはHPが跳ね上がる。 それによってクリア出来ない事はないのだが、ただひたすらボスのHPを削るだけの作業ゲーになってしまいやすい。 時間経過で回復するHP 敵味方共にHPにヴァイタルソースが存在し、ダメージを与えても時間経過でヴァイタルソースまで少しずつHPが回復する為、敵を一気にしとめないと戦闘が長引く。 上記の敵の固さとあいまって純粋にだるさを助長させてしまいがち。 特に、序盤の分岐によっては進むことになる、『新選組群狼伝』の沖田総司1人で戦わねばならないステージなどは、いつまでたっても敵がなかなか倒せない事態に陥るケースもありうる。 成長システムによるキャラ格差 本作の攻略において最重要なのが素早さであり、素早さ成長が悪いキャラは単純に使いづらい。 本作の成長システムは(数値は表示されないが)攻撃力成長に必要なEXPは100、防御力成長に必要なEXPは150……、といったシステムになっており、EXP300入手した際には攻撃力が3、防御力が2上がるようなシステムになっている。(レベルに相当するランクは成長値合計から算出される。) その為、有用な形で成長が偏ったキャラ程育てやすく、万能成長タイプは単純に成長が遅くなってしまっている。ただし全ステータスMAXまで育てる前提で言えば、万能タイプが一番成長が早い。 この成長システムの恩恵を最大限に受けているのがウェレスのような「攻撃力・素早さのみ」成長が非常に早いキャラ。 他キャラと同じランクでも圧倒的な攻撃力と素早さを有しており、他のキャラが動く前に敵を一掃、さらに成長して他のキャラは置いてけぼりなんて事態も起きやすい。 逆にミカのような攻撃力成長が遅いキャラは、前述の敵の硬さもあって万能タイプ以上に非常に使いづらい。まぁ、ミカは武器が銃なので、後述のバーストコンボという逃げ道もあるが。 ゲームバランスを崩す一部の攻撃スキル 銃用のスキル「バーストコンボ」 一定時間のボタン入力で攻撃方法が変わり、ボタン連打すると弱い威力を何十発も撃ち込み、チャージすると高威力の攻撃を数発行えるスキルなのだが…。 装備武器に付随可能な状態異常が敵へのヒット毎に判定される為、連打版と合わせる事で耐性のない敵にはほぼ確実に状態異常を起こさせる事が可能。そして、武器に付随可能な状態異常の中には低確率の即死も存在する為、これを合わせる事で即死耐性のあるボスキャラ等を除きほぼ確実に即死可能になってしまっている。(体感では成功率9割以上。) その他 一部キャラの原作からの声優変更 特にシャドウハーツのキャラは多くが声優変更されてしまっている。 声優が死去や引退をしているわけでもないのに変更されており、せっかくのお祭ゲーなのに一部原作ファンを落胆させた。 総評 カオスな作品群と遊びやすいゲーム難易度から人を選びやすいが気楽に遊びやすいコラボゲーには仕上がっている。 反面、シナリオ面などの問題に加え参戦作品など人を選ぶ要素も多く、誰にでも薦められるゲームとは言いがたい辺りは少々残念である。 その後の展開 海外版が2年後の2008年に発売された。 が、吹替の演技があまりに棒読みなためネタにされている悪名高いソフトとなってしまった。 声優の名字が英語版開発チームのメンバーと一致するため、ローカライズ会社が人件費をケチって社員の家族に演じさせたのではないかと言われている。 余談 コラボ作品について 多社コラボゲーは『今まで知らなかったゲームに触れて原作に興味を持つ』という側面を持っている事も多く、実際本作をきっかけに『シャドウハーツ』や『グローランサー』、『GUNGRAVE』を知った人間も多かったようだ。 ただそんな中、さらっとクソゲーの『破滅のマルス』や『リバース ムーン』が混じってたりして、IFゲーの恐ろしさを知った人もいたとか。 ゲーム内でもほとんどシナリオに絡むこともなく性能も微妙、ゲーム外で原作に触れてもマイナスにしかならないと、本気で誰も得をしていないのだが、IFは何故こんな作品を選んだのか…。 真ED疑惑 本作はEDで意味深な描写があったり、仲間キャラがどうやっても全員揃わなかった事や、過去の実績(『スペソ2』や『ブレソ』)から、「全員が加入する真EDルートがあるのではないか?」と噂されていた。元々、隠しキャラの加入条件も色々とややこしかったせいで、同じようにややこしい条件で何かあるのではないか?と疑われていたのも一因。 結局、攻略本が出て、そこに真EDの記載が特になかった事で沈静化した。EDでの意味深描写は続編を作る事になった時の為の描写だったのだろう。次に出たコラボゲーは本作と全く関係ない新作になってしまったが。
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䜌爕の嘅影バン・ウォーズ 影 アンコモン 15 1000 シャドー・コマンド ■マナゾーンにこのカードを置く時、手札に加える。 ■S・バック:影 ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地にある影のカードをすべて好きな順序で山札の一番上に置いてもよい。 作者:影虎 収録 襲影編 第四弾 影文明VS五文明 難しい漢字ですねw 携帯だと「影」以外が表示されません……(´・ω・` -- まじまん (2010-11-20 20 51 14) 名前はただのふざけです(笑)れんしょうのがいえいバン・ウォーズ -- 影虎 (2010-11-21 06 24 30) 名前 コメント