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NES ボコスカウォーズ [エミュレータ] NES [R O M ] ボコスカウォーズ [画 面] ◎ [ 音 ] ◎ [速 度] ◎ [評 価] 特になし [特 記] 進め~進め~ものど~も~
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【作品名】ボコスカウォーズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】親衛隊 【次鋒】重兵卒(味方) 【中堅】重騎士(味方) 【副将】オゴレス王 【大将】スレン王 【先鋒~の大将の共通設定】 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】高さ4m太さ4m程の大樹の胴の半分を、一撃で切り裂くスレン王と同等の攻撃力 【防御力】上記攻撃力のスレン王と互角に殴り合いができる 【素早さ】成人男性並み、秒速1m程の速度で動ける 参戦 vol.110 vol.110 297 :格無しさん:2013/02/23(土) 22 14 09.74 ID Xjz0wmVW ボコスカウォーズ考察 攻防的に熊殺しの上から るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 十勇士陰謀編戦 【先鋒以降】攻防で熊殺しより上だろう。勝ち ふたごのオオカミ大冒険戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】殴り勝ち 【大将】銃負け Phantom(小説版)戦 全敗 【先鋒】ひかれまくり負け 【次鋒以降】銃負け LIGHTWING戦 2勝2敗1分 【先鋒】【次鋒】殴り勝ち 【中堅】プレッシャー負け 【副将】倒されないが速さで分け 【大将】つぶされ負け ヴぁんぷ!戦 2勝1敗1分 【先鋒】殴り勝ち 【次鋒】物理無効分け 【中堅】殴り勝ち 【副将】こちらかなり太い木の半分削り防御なので倒されないか。分け 【大将】同化負け 空手道戦 全敗 【先鋒以降】攻防的に負けているだろう。負け これ以降は厳しいか。タッチを抜かして他の考察を見ると ライトウィング>ヴぁんぷ ヴぁんぷ=ファントム ライトウィング>ファントム この結果 LIGHTWING>Phantom(小説版)>ボコスカウォーズ>ヴぁんぷ!
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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 ボコスカウォーズ 打開条件
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ボコスカウォーズ / Bokosuka Wars メーカー アスキー 対応機種 X1.FM-7.PC-6001.PC-88.PC-9801.MSX.FC.Wii"VC"(FC版).携帯アプリ 発売日 1983年 ジャンル 戦略シミュレーションゲーム 王様と兵卒達を率いて、暴君オゴレスを倒すサイドビューの戦略シミュレーション アスキーソフトウェアコンテストグランプリを受賞した誉れあるゲーム だが、ファミコンの移植版はクソゲー扱い、 当時小学生達には、あの数値+運+相性の勝ち判定がイマイチわからなかった為にか、 開始早々、理不尽な死の連続で煮え湯を飲まされ続ける ニュー・ボコスカウォーズ ログイン1984年11月号で、続編にあたるX1用のプログラムが公開された(テープログイン1984年11月号にも収録) 収録 MSX MAGAZINE 永久保存版?? 追記 Wikipediaによると現在もエンターブレインからダウンロード形式でPC-8801版を配信されている 関連 SuperLite 1500シリーズ ボンボート 第2回アスキーソフトウェアコンテストグランプリ受賞作品
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ボコスカウォーズ ボコスカウォーズデータ 概要 特徴 パソコン版との違い その他 他作品との関連 データ エンターブレイン:2008年4月8日配信 アスキー:1985年12月14日発売 ジャンル:アクションロールプレイング プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:17 攻略ページhttp 紹介ページVC ボコスカウォーズ 概要 本作は、1984年に株式会社アスキーがパソコン用ソフトとして販売した同名のアクションロールプレイングゲームを、ファミリーコンピュータ向けに移植したものである。元々は雑誌のプログラムコンテスト入賞作品である。 スレン王と兵士達を操り、敵の軍勢を退けながら最後に待ち構える宿敵オゴレス王を倒すことがゲームの目的である。敵味方が入り乱れて戦いを繰り広げる様は、当時のゲームとしては視覚上のインパクトがあった。 オゴレス王を倒すとステージクリアとなるが、スレン王が途中で倒された場合、その時点でゲームオーバーとなる。 特徴 敵と味方それぞれのユニットには相性があり、敵をどのユニットで倒すかという戦略性が求められる。ただしランダム要素が強く運任せとなる部分も多い。また、味方の兵士は敵に何度か連勝することで、より強力なユニットに成長する。 敵はリアルタイムで移動してくるが、こちらから敵に接触しない限り戦闘にはならない。そのためアクションゲームの腕はさほど要求されない。 上記のように、本作には現在でいうリアルタイムストラテジー的な要素や、ロールプレイング的な要素が少しずつブレンドされているが、どの要素も単純なものであり、今どきの高度に作り込まれたゲームに慣れたプレイヤーには、ちょっと物足りない内容かも知れない。だが、黎明期のソフトならではの、素朴な味わいを楽しんでみたい方にはお勧めしてみたい。 1980年代前半には、雑誌やソフトメーカーが「ゲームプログラムコンテスト」を開催して作品を募集し、入賞作品を商品化するといったことが頻繁に行われていた。本作もその一例である。ほかにもドラクエで有名な堀井雄二氏の『ラブマッチテニス』、ファミコンにも移植された中村光一氏の『ドアドア』などが、プログラムコンテストを出処としている。 パソコン版との違い パソコン版はスタート直後から軍勢を操ることが出来たが、ファミコン版は初期状態ではスレン王ひとりしかおらず、道中の木やサボテンに変身させられた兵士達を救出し、味方を増やしていかなければならない。 その他 ゲーム中のBGMには歌詞が付いている(初音ミクの歌でお楽しみ下さい)。30代以上のオールドゲーマーなら、歌詞を口ずさめるひとも多いのでは。 他作品との関連 前述の通り、本作のオリジナルはアスキーが主催した「アスキーソフトウェアコンテスト」のグランプリ作品である。作者であるラショウ氏はソフトハウス「イタチョコシステム」を主宰している他、芸能、音楽など様々な分野で現在もひっそりと活動している。 VC配信が期待されるソフトボコスカウォーズ(MSX版)(MSX)
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 BOKOSUKA WARS タイトル BOKOSUKA WARS ボコスカウォーズ 機種 ファミリーコンピュータ 型番 HSP-04 ジャンル アクション 発売元 アスキー 発売日 1985-12-14 価格 5500円 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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BOKOSUKA WARS 機種:X1,PC88,MSX,FM7,FC,Mob 作曲者:ラショウ 製作者:ラショウ 発売元:アスキー 発売年:1983年 概要 漫画家のラショウ(住井浩司)氏が個人開発したシミュレーションゲーム。 元祖は8bitパソコンのX1版で、「第1回アスキーソフトウェアコンテスト」ではグランプリを受賞。アスキーによって製品化された。 リアルタイムで部隊を指揮して敵軍と戦うというRTSの先駆けのような作品。 ファミコンの移植版が有名であるが、ハードスペック上味方の部隊が削られてしまい難易度が上昇。ほぼ運ゲーと化している。 音楽はメインテーマこと「すすめボコスカ」がやたら耳に残る。ファミコン版の説明書には歌詞まで掲載されているのは有名。 この曲は桃井はるこ氏アのルバム『ファミソン8BIT STAGE2』にてボーカルアレンジ版が収録された。 このボーカルアレンジ版は2016年に発売された続編『ボコスカウォーズII』でも使われているらしい。 なおファミコン版の説明書には歌詞が1番しかなかったが、『ファミソン8BIT STAGE2』にはフルの歌詞が載っている。 ひょうきんなメロディーとは裏腹に歌詞自体はけっこう壮絶。 + 歌詞 進め進め者ども 邪魔な敵を蹴散らせ 進め敵の城へ オゴレス倒すのだ 囚われの友助け 嬉しさも気を抜くな 無常の戦場(いくさば)よ 別れすぐあるやもだ 魔法響く荒野よ 切りかかる幻に 迷うな見定めろ 影を操る者 あらわれし敵将軍 われら後ろ見せぬぞ 黄金(こがね)に輝いて 育った勇者たち 進め進め者ども 邪魔な敵を蹴散らせ 進め敵の城へ オゴレス倒すのだ ついにまみえた宿敵(てき)よ 愛しい程の我が宿敵(てき) 果し合いの時だ つまりは五分五分だ! 進め進め者ども 邪魔な敵を蹴散らせ 進め敵の城へ オゴレス倒すのだ 収録曲 曲名 補足 順位 タイトル ステージスタート すすめボコスカ ステージBGM ゲームオーバー クリア サウンドトラック ファミソン8BIT STAGE2 「すすめボコスカ」のボーカルアレンジバージョンが収録。
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今日 - 合計 - ボコスカウォーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時52分11秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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『ボコスカウォーズ』とは、1984年にアスキーから発売されたX1用戦略シミュレーションゲームである。 ゲーム内容は、主人公「スレン王国」の国王を操作し、隣国バサム帝国にあるアドロス城にいる暴君オゴレスを倒す事を目的としている。(Wikipediaより引用) チャマゲームでは箸休め的存在のゲームとして、時折ボコスカウォーズをプレイし賭場を立てる『ボコスカ賭場』が開催され、運ゲーとも言えるゲーム性と耳に残るBGMに一部のリスナーの中にはこのゲームのファンが数名確認されている。 このゲームでは様々なキャラクターが出てくるが、チャマゲームでは兵卒を『きのこ』、騎士を『たけのこ』と呼んでいる。(重兵卒、重騎士は『ゴールド』がつく) また、チャマゲームはリクエスト枠にて2023年5/5~5/6にかけてボコスカウォーズをクリアするまで24時間耐久配信を行い、 ボコスカウォーズのうわさ 歌いながらプレイすると勝ちやすい らしい 王様の近くにいると勝ちやすい らしい 後ろから襲うと勝ちやすい らしい 実機でやると勝ちやすい らしい などの多く存在する噂や、ほぼ不明の攻略情報に惑わされながら、18時間14分49秒でクリア。多くのリスナーに感動を呼んだ。 チャマゲームクリアおめでとう!!!!!
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ボコスカウォーズⅡ 項目数:15 総ポイント:1000 難易度:★★★★★ システムはファミコン時代と変わらず完全ランダム戦闘。そのため数値が優勢でも負けることが度々起こる それもあって進めて行くと必ずどこかの段階でジリ貧になり、ゲームオーバー→1からやり直しという苦行 5000m走破賞は達成者がいるものの、実績の全解除者はいないと思われる。 ボコスカ100m走破賞 【ボコスカ史1】イタランド。スレン王国がその地を平和に治めていた。 20 ボコスカ200m走破賞 【ボコスカ史2】謎の皇帝オゴレスが西より現れバサム帝国を建国する。 20 ボコスカ300m走破賞 【ボコスカ史3】バサム帝国はスレン王国を圧迫し、ついに攻め入った。 20 ボコスカ400m走破賞 【ボコスカ史4】スレン王国は壊滅。東の果てトウの地に追い詰められる。 20 ボコスカ500m走破賞 【ボコスカ史5】わずかな残存兵。しかしスレンの気持ちは萎えてはいない。 20 ボコスカ600m走破賞 【ボコスカ史6】ラクサ騎士団と合流。後世に言う「蒼き魂の方陣」を敷く。 20 ボコスカ700m走破賞 【ボコスカ史7】スレンは西を見、ボコスカウォーズの開始を宣言した。 20 ボコスカ800m走破賞 【ボコスカ史8】まず民を苦しめていたバサム軍「兵士長フィ」を敗走させる。 20 ボコスカ900m走破賞 【ボコスカ史9】収監砦の撃破もおおいに士気を高めるものとなった。 20 ボコスカ1000m走破賞 【ボコスカ史10】トウ平原のこれらの戦いでスレン軍の作戦方針は決まった。 20 ボコスカ1100m走破賞 【ボコスカ史11】各地の捕虜を救出して補充しつつ戦いながら鍛え上げよう! 20 ボコスカ1200m走破賞 【ボコスカ史12】苦しい道のりだが必ず勝利してみせる!一同は空に誓った。 20 ボコスカ1300m走破賞 【ボコスカ史13】だが、バサム帝国「魔導士イヨー」が策を巡らす。 20 ボコスカ1400m走破賞 【ボコスカ史14】タイ森林にスレン軍を誘い込み、再びフィを差し向ける。 20 ボコスカ1500m走破賞 【ボコスカ史15】森林に釘付けにし、疲弊させ、じりじりと兵を削る作戦だ。 20 ボコスカ1600m走破賞 【ボコスカ史16】暗い森の中に神出鬼没するフィ軍にスレン軍は苦戦する。 20 ボコスカ1700m走破賞 【ボコスカ史17】森に隠れ棲む伝説のスレン重騎士「トルサクルサ」参戦。 20 ボコスカ1800m走破賞 【ボコスカ史18】重騎士は聖剣「キキルマンマ」をスレン王に奉じる。 20 ボコスカ1900m走破賞 【ボコスカ史19】スレンは聖剣で大木を一撃で伐採しながら死地を脱する。 20 ボコスカ2000m走破賞 【ボコスカ史20】スレン軍は東ナデフソルダ峡谷に逃げ延びるが更に罠が…。 20 ボコスカ2100m走破賞 【ボコスカ史21】イヨー配下の魔導士達の妖術によって幻戦士軍が現れる。 20 ボコスカ2200m走破賞 【ボコスカ史22】スレン王は味方に目を覚ませとばかり、朗々と歌を吟じた。 20 ボコスカ2300m走破賞 【ボコスカ史23】「すすめすすめ〜ものど〜も〜」世に言うボコスカの歌である。 20 ボコスカ2400m走破賞 【ボコスカ史24】王は、兵士達を一時留め、自らと騎士団で幻と戦った。 20 ボコスカ2500m走破賞 【ボコスカ史25】イヨーの策略は二重策!幻影は時間稼ぎに過ぎなかった。 20 ボコスカ2600m走破賞 【ボコスカ史26】そこは荒涼サイダムの地、旧スレン城跡。決戦の場であった。 20 ボコスカ2700m走破賞 【ボコスカ史27】帝国の誇る不敗将軍ダリエイとバサム重騎士軍団との死闘! 20 ボコスカ2800m走破賞 【ボコスカ史28】バサム重騎士の動きのクセを見て戦い、九死に一生を得る。 20 ボコスカ2900m走破賞 【ボコスカ史29】戦いの後に、作戦に使った土壁を見てスレン軍は涙する。 20 ボコスカ3000m走破賞 【ボコスカ史30】模様は懐かしき、今は変わり果てたスレン城壁のものだった。 20 ボコスカ3200m走破賞 【ボコスカ史31】再びフィ軍の追撃があったが成長したスレン軍の敵ではない。 20 ボコスカ3400m走破賞 【ボコスカ史32】いよいよスレンはゴグマグ原に構える巨大なバサム城に臨む。 20 ボコスカ3600m走破賞 【ボコスカ史33】ここで「ウラヒワウハイス王朝」が同盟軍を送って来てくれた! 20 ボコスカ3800m走破賞 【ボコスカ史34】更に険悪だった隣国「ゴドマック」の、まさかの援軍! 20 ボコスカ4000m走破賞 【ボコスカ史35】勢い付くスレン軍!城になだれ込んだが多くの罠が待ち受ける。 20 ボコスカ4200m走破賞 【ボコスカ史36】迷宮のような回廊、不死身のオゴレス親衛隊が立ち塞がる。 20 ボコスカ4400m走破賞 【ボコスカ史37】「強いものに強い弱いものに弱い」魔法鎧の親衛隊だ。 20 ボコスカ4600m走破賞 【ボコスカ史38】必ず活路はあるはずだ。傷つきながらもスレンは味方を励ます。 20 ボコスカ4800m走破賞 【ボコスカ史39】直前の間には魔導士イヨーが居る。策士に報いを受けさせろ。 20 ボコスカ5000m走破賞 【ボコスカ史40】オゴレスは最深部に鎮座している。さあ貴方が決着するのだ。 20 パックリャマ5個獲得賞 1 進め進め者共 邪魔な敵を蹴散らせ 目指せ敵の城へ オゴレス倒すのだ 20 パックリャマ10個獲得賞 2 囚われの友救け 嬉しさも気を抜くな 無情の戦場よ 別れすぐあるやもだ 20 パックリャマ15個獲得賞 3 魔法ひびく荒野よ 斬りかかる幻に 迷うな見定めろ 影を操るもの 20 パックリャマ20個獲得賞 4 あらわれし敵将軍 我ら後ろ見せぬぞ 黄金に輝いて 育った勇者たち 20 パックリャマ25個獲得賞 5 遂に見えた宿敵よ 愛しい程の我が宿敵 果たし合いの時だ つまりは五分五分だ 20 パックリャマ30個獲得賞 【フィ】眠れないよ 眠れない夜に ゲームを作る 秘密のプログラム 誰が知るのか 20 パックリャマ35個獲得賞 【マリカテラス】ああ 踊る手に比喩 ああ 歌う手に比喩 比喩 Hiyu ヒユ… 20 パックリャマ40個獲得賞 【ダリエイ】呼びもしないのに朝が来た 生きるしかないだろ今日一日 剣盾打ち合い 20 パックリャマ50個獲得賞 6 古に語られし ボコスカを戒めに 永久に地に留め 全ては眠るのだ 20 コンプリート! 【ボコスカ史41】戦いは未来まで語り継がれる。決して繰り返さないために。 20