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トクシン(2)(徳信) バチュウ(2)の別名。
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小日向風太(CV.寺島拓篤) 16歳 高校2年生 主人公の元同級生 ボクシング部 共通ルート→2人共通ルート(アル・風太 )→風太ルート EDは2種類(グッド・バッド)
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第三章 友情!努力!勝利? 赤心精進町1丁目 少し進むと選んでいない主人公とバトル。 赤心精進町2丁目 中央付近で沢田まこととイベント。 保育園前の東三四郎に話しかけるとイベント マップ下の1丁目との道付近でイベント 赤心精進町1丁目 鴨川ボクシングジムの右下でイベント、東三四郎、沢田まことが仲間に。 赤心精進町2丁目 ライバルに話しかけ、「はい」を選ぶとイベント。ライバルとの戦闘へ。 赤心精進町4丁目 階段は封鎖されているため、山道へ。 ダンボール付近で、イベント発生。勝改蔵、坪内地丹が仲間に。 呪泉郷付近でイベント発生。早乙女乱馬、諸星あたるが仲間に。 赤心精進町5丁目 分岐の先でイベント。三橋貴志、伊藤真司、赤坂理子、矢沢栄作が仲間に 道中でイベント雑魚戦が3回。 道場 中央に近付くとイベント、コン・Jとのボス戦。 魔法陣に触れると、中央区へ。浅黄笑中町へ移動すると第4章へ。 サブイベント 滝沢昇 森川俊 男子トイレ 生徒会長選挙のポスター(「究極超人あ~る」後) 魁!!クロマティ高校 究極超人あ~る(「魁!!クロマティ高校」後?) 神聖モテモテ王国 バカボンのパパ(「神聖モテモテ王国」後?) 天道道場2(早乙女乱馬が仲間になった後) 鴨川ボクシングジム1 アーチェリーの弓 体育館2(「アーチェリーの弓」後) 生徒会室1(「体育館2」後) 迷惑MS団1(ライバル二戦目後?) モップのパター(「ゴルフボール」後) 中丸の情報(「モップのパター」後) 猿谷中丸(「中丸の情報」後) ひまわり保育園(「バカボンのパパ」「三輪車」後) 迷惑MS団2 梁山泊1 三輪車(東三四郎を仲間にした後) おとうちゃんの墓(「堀口元気」後) ゴルフボール 男おいどん(マガジン限定?) ダメおやじ(サンデー限定?)
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ホクシンボサツ(北辰菩薩) ミョウケンボサツの別名。
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レオンの『ぬすむ』コマンドで入手できるアイテムの一覧です。 オオハシくん うんのかけら おでんきクラゲ やくそう サラダデチュ チューダーチーズ しびれうなぎ やくそう スカンぷー タクシーチケット たけやりパンダ たけやり ドリルペッカー けいさんドリル ラッパデチュ メガホン おめでタイ タクシーチケット カラスれんこん フリオだま げきとつダイル たこやき サアコイイノシシ タクシーチケット シロコダイル たこやき すりばちたぬき すりばち タマゲーター ルパだま トオセンボン デルアーナのいと なげいしラッコ とうせきき はちまきモグラ デルアーナのいと ワナゲーター ニナだま カチカチたぬき ひょうしぎ カラテカバ ヒッポエキス キンキラこうもり デルアーナのいと さんぞくあにぃ こうらいにんじん じゅーどーグマ くろおび せんせいカバ ヒッポエキス チャーシューメン けんぽうぎ ツキうさぎ うんのかけら どすこいカバ ヒッポエキス パンチカンガルー ボクシンググラブ ぴょんすけ こうらいにんじん マスクドタートル かぜのマスク ターミー パンスト ランス くろのリスト あなグマ フリオだま あビーバドンドン きつけぐすり ウミネコ くだもの くろこダイル ほのおのゆびわ しんたいそうウマ りぼん たいそうウマ まもりのじゅず ふくぶくろう ? メカからす ふはつだん メカちんぱん モンキースパナ メカびー けいさんドリル ゆめみるヒツジ ナイトキャップ ランス ? シティーラッパー スーパーMMP とかいネズミ ヒッポエキス おしりペンペン おきゅう きんのホコシャチ きんメッキのほこ サーベルペンギン こおりのゆびわ セイウチ こおりのゆびわ マスターへらじか からてぎ マッチョペンペン つるりんオイル マンモス たすき めクジラ コンタクトレンズ あめフェネック アナクドレス アリクイペロリ てつのくまで ウータン かみなりのゆびわ コアラのマッチョ ちからのもち サーベルタイガー まほうのくつ さまようトリガラ どくろのつえ さるボーン さるのこしかけ デ・カメレオン かみなりのゆびわ テツグマ てつのくまで デロデロシャコヨ しんじゅ ドードーディダダ きづち はっぱタヌキ おきゅう ペリカン ペンキかん ほねゾウ げんきみず ユメバク こううんき アルまんじろう ゴルフパター さまようトリガラ デルアーナのいと ぞうがめ のろいのくつ ダンディライオン ぎんのステッキ デザートダンサー きつけぐすり バイソング ちからのもち ハデたか たかのつめ フランケンダチョ けんこうサンダル ブンブンブン くさりがま モヒカンライオン バイクチェーン カーペンたーこ かくざい サーモンベア グリーンベレー トビウオネズミ ふはつだん フラメンゴ いちりんのバラ ふくぶくろう きんのうでどけい あくやくタイガー せんぬき アリャコング きょうき キックカンガルー ファウルカップ けんぽうパンダ バトルトンファー ボクサーキリン ボクシンググラブ マハラジャコブラ きんのはらまき ランス バンテージ サイキング ヒッポエキス ユーラック げんきみずDX アンキロサウルス こううんき ウーラノサウルス ルビーリング オビラブトル ??? ステゴサウルス さるのこしかけ ティラノサウルス ぎんのステッキ トリケラトプス アナクパンツ プテラノドン きつけぐすり プレシオサウルス おにごろし モサスルス アナクドレス ※オビラブトルからはちゃんと表示されないが何かしら盗めるみたいです。 盗んだ後にフィールドに戻ってからアイテム欄を確認したら空白だけど何かある。 ※ニナの効果のある(無制限)アイテムを売ろうとしたら0Gで預ける事は可能。 戦闘アイテムみたいなので戦闘で使おうと思って道具コマンド開いたけど認識されてなかった。 どうもバグっぽいです。
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LSのガントンにあるジム。スウィートも通ってる模様。 ボクシングトレーナーから技を学べる。ミッション「Drive-Thru」終了後から利用出来るようになる。
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2階級制覇を 果たした亀田興毅さん。 亀田興毅さん、この1戦で、 イメージも変わりましたね。 ヤフーニュースボクシング 関連商品はこちら亀田興毅
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(001)20歳空手娘vs痴漢男 (002)20歳空手娘vs痴漢男 正拳突き (003)20歳空手娘vsアマチュアボクシング男 (004)20歳空手娘vs痴漢男 絶命 (005)20歳空手娘vs盗撮男 (011)空手娘vsストーカー男 (016)[実話?]極真空手娘 (031)空手娘妄想x2 (032)[実話?]極真空手初段娘 (036)[実話?]少林寺娘vs痴漢男 (038)[記事]男狩り等 (039-40)空手二段娘vs露出魔男 (076)[実話?]キャバクラの空手娘 (089)妄想空手娘撃退プレイ (096)[実話?]空手女の実力 (110-112)vs空手娘 勝率シミュレーション (114)妄想 空手美女にお仕置き (119)18歳空手娘vs変態性欲者男 (129-132)女空手家vsレイプ男 (131)空手二段モデル女vs男 (138-139)[実話?]実際の空手娘 (157-172)金藤恵子vs盗撮男 (177-180)小柄空手娘vs大男 お仕置き (191-201)金藤恵子vs下着泥棒 (195-196)女子高生空手娘vsボクシング男 河川敷での対決 (197-199)女子高生空手娘vs痴漢男 (202-217)神保ことりvsドラフト候補暴漢男 (223-227)ミニスカ空手娘vs痴漢男 (233-236)金藤恵子vsことりに敗れた男 (247-248)美人すぎる空手家金藤恵子 テレビ取材 (249-250)空手師範女vs強姦魔男 (259)空手娘vs強姦犯剣道男 (261-274)金藤恵子vs脱獄レイプ魔 (299-300)水着空手アイドルvs変態男 (309-318)金藤恵子vs童貞大学生 (319)陸上部の空手JK (320)浮気
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武器技能 武器技能によって武器を使用した戦闘が可能になる。ダメージ判定の基本値を武器の『攻撃力』に依存するのが特徴だ。 大抵は『技』が一番重要だが、強力な武器は重い。それらを支える『筋』もある程度は必要になるだろう。 また一部の付加技能は格闘技能や銃器技能へ(付加)することができる。 白兵技能 刃武器習熟(白兵) 刃のある武器で斬りつける。 宣言時:対象1つに『刃属性』を持つ武器を使用した攻撃判定を行う。 射程 3m 命中判定 『技』or『感』+SLd6 ダメージ判定 武器の『攻撃力』+SLd6 ダメージ時(5P以上):対象に「出血-2」を与える。 ナイフ格闘(白兵) ダガー等、刃のある小さな武器で急所を狙う。 宣言時:対象1つに『短属性』を持つ武器を使用した攻撃判定を行う。 ≪刃武器習熟≫と同様に(付加)できる。 射程 3m 命中判定 『技』+SLd6 ダメージ判定 武器の『攻撃力』+SLd6 命中・ダメージ判定時:クリティカル条件に必要なダイス目「6」の数を-1する。 ダメージ時(5P以上):対象に「出血-1」を与える。 打撃武器習熟(白兵) 鈍器で殴りつける。 宣言時:対象1つに『打属性』を持つ武器を使用した攻撃判定を行う。 射程 3m 命中判定 『筋』or『技』+SLd6 ダメージ判定 武器の『攻撃力』+SLd6 クリティカル時:対象に「放心」を与える。 射撃技能 投擲習熟(射撃) 武器を投げつけ、致命傷を与える。 宣言時:対象1つに『投属性』を持つ武器を使用した攻撃判定を行う。 射程 『技』+SL×2m 命中判定 『技』+SLd6 ダメージ判定 武器の『攻撃力』+(SL+1)d6 遠距離武器習熟(射撃) 弓を用いて矢を射る。 宣言時:対象1つに『遠属性』を持つ武器を使用した攻撃判定を行う。 射程 3m 命中判定 『技』or『感』+SLd6 ダメージ判定 武器の『攻撃力』+SLd6 付加技能 打突(付加) 手にした武器を深々と突き刺す。 ダメージ修正:+SL×2 ダメージ時:対象に「出血-1」「苦痛」を与える。 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫≪投擲習熟≫ 抜き攻撃(付加) 変則的な攻撃で、相手を幻惑する。 宣言時:対象に「避け修正-SLd6」を与える。 ダメージ時:自動減少値を引いた後のダメージは半減される。 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫≪ボクシング≫≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫≪投擲習熟≫ 急所攻撃(付加) 急所を狙い、深刻なダメージを与える。 宣言時:以下から効果を選ぶ。 ‥目 命中時:対象に「失明」を与える。 クリティカル時:1シナリオの間、対象に「失明」を与え続ける。 ‥首 命中時:対象の自動減少値を『0』として扱う。 ‥胸 ダメージ時:自動減少値を貫通したダメージが2倍になる。 使用回数:SL回(1戦闘あたり) 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫≪ボクシング≫ ≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫≪投擲習熟≫≪遠距離武器習熟≫≪拳銃習熟≫ 多段攻撃(付加) 一度に複数回の攻撃を仕掛ける。 宣言時:タイムを1つ追加する。 追加したタイムでは≪多段攻撃≫の(付加)対象である≪技能≫しか使用できず「ダブルアタック」の効果を使用できない。 (注:付加技能の使用は可能) 対象へ「状態変化」を与える効果は、追加したタイムの終了後に解決される。 使用回数:SL回(1シーンあたり) 使用コスト 『体力値』3点 (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫≪ボクシング≫≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫ 五月雨(付加) 飛び道具を次々と発射する。 宣言時:以下から効果を選ぶ。 ‥連射 ダメージ修正:+SLd6 ‥乱射 対象を「1」から「3mの範囲内にいるSL体まで」に変更する。範囲攻撃として扱う。 使用コスト:『体力値』4P (付加)対象:≪投擲習熟≫≪遠距離武器習熟≫ 横薙ぎ(付加) 周囲を薙ぎ払って範囲攻撃を仕掛ける。 宣言時:対象数+SL 範囲攻撃として扱う。 使用コスト:『体力値』4P (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫ 吹き飛ばし(付加) 力まかせに吹っ飛ばす。 命中時:対象を前方へ「『筋』/2+SLm」移動させる。 対象が遮蔽物にぶつかった場合、移動が止まり、「移動距離」Pのダメージを与える。 クリティカル時:対象に「転倒」を与える。 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫≪ボクシング≫≪タックル≫≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫ 渾身(付加) 一撃に精神を集中して攻撃することで、必殺を狙う。 命中・ダメージ判定時:クリティカル条件に必要なダイス目「6」の数を-1する。 使用回数:SL回(1戦闘あたり) 使用コスト:『体力値』4P (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫≪ボクシング≫≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫ 陰撃(付加) 武器を隠すように立ち回り、死角から攻撃を繰り出す。 宣言時:攻撃判定を行う前に、対象と以下の対決判定を行う。 隠撃判定 (『技』-武器の『重量』)+SLd6 抵抗判定 『感』+(対応)SLd6 勝利時:対象は、その攻撃判定に対して(付加)技能を使用できない。 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫≪投擲習熟≫≪拳銃習熟≫ 鍔迫り合い(付加) 鍔迫り合うことで相手の動きを封じる。 使用条件:対象が武器を装備している 命中時:シーン終了時まで、自身と対象は行動できない。ダメージ判定をとばす。 シーン終了時:自身と対象は、以下の対決判定を行う。 鍔迫り合い判定 『筋』or『体』+(装備している武器を使用できる武器技能)d6 勝利時:対象に「転倒」を与える。 敗北時:自身が「転倒」する。 使用回数:SL回(1戦闘あたり) 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫ 無刀飛ばし(付加) 相手の武器を狙い、弾き飛ばす。 使用条件:対象が武器を装備している 命中時:対象が装備している武器1つを、その足元へ落とさせる。ダメージ判定をとばす。 使用回数:SL回(1戦闘あたり) 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫≪投擲習熟≫≪遠距離武器習熟≫≪拳銃習熟≫≪小型銃器習熟≫ 威嚇(付加) 相手の身体すれすれに攻撃し、恐怖を感じさせる。 命中時:対象の『精神値』を難易度として、以下の判定を行う。ダメージ判定をとばす。 威嚇判定 SLd6 成功時:対象に「恐怖」を与える。 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫≪遠距離武器習熟≫≪拳銃習熟≫≪小型銃器習熟≫ 切り術(付加) 人体の急所を的確に切り裂く。 ダメージ時:対象に「出血-SL」を与える。 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪刃武器習熟≫≪投擲習熟≫ 通打(付加) 防具越しにダメージを与える高等技術。 命中時:対象の『自動減少値』を-SL×3して扱う。 使用コスト:『体力値』3P (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫≪ボクシング≫≪打撃武器習熟≫≪遠距離武器習熟≫ 常時技能 連続攻撃(常時) 圧倒的手数で攻撃する。 常時:1シーンにつきSL/2個の(白兵)を追加で使用できる。 ただし、同じ(付加)を複数回使用できない。 (例:×≪空手+高速≫&≪クンフー+高速≫ ○≪空手+高速≫&≪空手+強打≫ また、宣言や判定、「状態変化」など判定結果の解決は同時に行うこと) 戻る
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―=≡|「| /| ./| |」|」 __| |_l |_ ―=、_ _ _\ | | | | ―=≡'´ | | 「|「| ―ニ三 ∠_ ―=」|」 ∧ ∠/ ̄ ̄ ̄ ∠ノ ,r'ニニヽ、 ノ三`ヽ. . //,.三ニ`ニ´ ニ三 ミ } . {〃 r;三ミ、 〃彡ミ(_ ソコのアンタ! )リノ,ィ,イr';リ"`〈ぃヽミ゙ヽ r,=' 彡〈でサく v `r}ヒ7 ミ( 今の賭博堕天拳どうだったザンス!? . l〃r;= 、} r;==ミ ij~,〃=、゙ミヾ.) ノ,リハY^i| {{ e l v i e j}|.| ( (.(((. {に|! `ミ='| ド=''|.| )) ) ))`フl ,コ_⊂、u,⊃,[ K(( _,∠-‐'T´| l.|[゙T'テ=三=テ']l|_リ)) │ l l.|l.`' ┴┴‐'´l|| `¨''ー- .._ . .| ト、 l.|lエエエエエl|.! lヽ. | | ヾ.二二三二ン | | l n , ‐_''ニつ\ / | | | ト、 /.ノ' r´',二ニ⊃^\ | ⊂ニ'_‐.、∩ / } _レ′' "_二ニ⊃__/ ヽ| ⊂ニ二_`; .\l ハ /「l '´ ,.ニニ⊃! | |⊂ニ二_` ヽ ト、 / ;〉 ヽ\_-r ´l |. | l ⊂ニニ_` ` ノi }\ "ヘ. `フ′ | | | | | `ト- 'ノノ \ \ 名前 村岡隆 原作 賭博堕天録カイジ 出演物語数 1 不良少女はボクシングジムの門を叩くようです 必殺技名「賭博堕天拳」と叫びながらサンドバックを打ち込むボクシングのジム会員 + ネタバレ注意 ベルベット・クラウに感想を求めたが気持ち悪いためスルーされた