約 2,667,911 件
https://w.atwiki.jp/eternalsaga/pages/179.html
ざっくりおすすめの兵士を上位から紹介していきます。 雷鳴魔導士 ダントツおすすめです。 圧倒的なスタン能力と範囲攻撃力で敵集団を殲滅していきます。 ボス戦には向かないので注意です。 ロイアムの弓兵 見た目は貧弱そうなやつですが、やるときはやるやつです。 特殊能力を持たない分、攻撃力が高めに設定されています。 遠距離攻撃で火力を出したい時は頼りになるでしょう。 エルフライダー 全兵士中でもトップの火力を持つキャラクターです。 防御力に不安を抱えていますが、その火力故安全を確保しやすいボス戦では頼りになります。 帝国の槍兵 火力が比較的高く、プチ防御力低下を持っています。 敵の防御力を低下させることで少人数でも活躍が期待できます。 帝国の軍団兵 攻撃を捨てて潔く盾に命を懸けています。 このゲームでは飛び道具が非常な脅威なので、大盾で60%カットは大きいです。 治癒術士 ヒーラーはどれも大差ないのですが、一応回復量トップはこれ。 ただし射程距離を捨てて回復量をとっているので、扱い注意です。 エルフフェアリーの弓兵 飛行兵は覚醒などが実装されておらず未知数なのですが、一番期待できるのはこれでしょうか。 遠距離なので、飛行兵の弱点が気にならず、利点のみが残りやすいです。
https://w.atwiki.jp/bjbjbjbjbj/pages/15.html
序盤にオススメの職業を紹介しようと思います(やさん) ■秘書(外交熟練度20が条件) 何をするか決まってない方はとりあえずこれ。統率他バランス良く伸びるので進路が決まるまでどうぞ ■戦士(修行熟練100が条件) 討伐もしくは強奪軍事を目指す方に。素早は上がらないもののHP、力が上がるので推奨 ■踊り子(徴兵熟練20が条件) 魅力が上がりやすく素早もそこそこ上がりやすい。魅力が上がると戦争で連れて行ける兵が増えたり、脱獄がしやすくなったり、討伐でモンスターから襲われにくいなどのメリットがあるので推奨 ■忍者(偵察熟練20が条件) 素早が非常に上がりやすく、MPも上がるため超オススメ。HPが上がりにくく更に紙耐久だがぶっちゃけ速ければ勝てるのでどうと言うことはない。ある程度ステが上がってきたらどうぞ ■軍師(戦争勝利10が条件) 素早がまあまあ上がりやすく統率がかなり上がるので戦争屋になりたい方はどうぞ。秘書で統率上げて勝利数稼いでなろう また、転職ペットが手に入ったら使用するのが良いと思います。 部隊 http //www13.atwiki.jp/blindjustice/pages/42.html 鯖内の人の部隊のバランスを考えて構成するのが一番おすすめですが、最初は歩兵と当たり易いので騎兵が良いでしょう。 階級や統率が上がり歩兵以外の部隊と良く当たるようになったら替え時です。 困ったら弱点の少ない槍騎兵がおすすめです。
https://w.atwiki.jp/xbox360gta4/pages/202.html
おすすめスポット 今作GTA4では、現実のニューヨークシティの雰囲気に近づけるために有名な建築物や観光スポットをパロディとして取り入れている。その他にも一見の価値があるおすすめスポットが多数存在する。ゲーム内のWebサイトにはPeep That Shitという観光ガイドがある。 入れる建物の一覧は入れる建物一覧へ。 娯楽施設等のゲーム中マップに表示されるような施設は施設一覧へ。 リバティーシティの行政関連、公共施設等の詳細は行政関連一覧へ。 リバティーシティの企業についての詳細は企業一覧へ。 地区名参照マップ http //www13.atwiki.jp/xbox360gta4/?plugin=ref page=%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97 file=GTA4--Liberty-City-Neighborhoods3.jpg BROKER(右の島)Francis International Airport(フランシス国際空港) Sexショップ Liberty State Pavilion Towers BOHAN(Brokerより上にある島) ALGONQUIN(中央の島)&HAPPINESS ISLAND(Algonquin左下の小島)Middle Park Super Star Cafe Civilization Committee(市民連合本部) ロープウェイ乗り場 Star Junction スケートパーク 幸福の女神(Statue of Happiness) ALDERNEY(左の島)Alderney State Correctional Facility(刑務所) BROKER(右の島) 実際のニューヨークで言うとクイーンズ及びブルックリンに相当する地域。 Francis International Airport(フランシス国際空港) 地区 説明 Francis International Airport リバティーシティの空の玄関口。モデルとしては、ジョン・F・ケネディ国際空港第5ターミナルとLaGuardia空港の滑走路を足したようなもの。滑走路等に進入すると、手配度★4となるので注意。 Sexショップ 地区 説明 Hove Beach ストーリーでも行ったことのあるSexショップ。中にはアダルトビデオがTVで流れている。 Liberty State Pavilion Towers 地区 説明 Meadows Park 右の島の右上辺りにUFOの形のような高いタワーがある。長いハシゴを登れば展望台があり、望遠鏡で景色が見れる。映画「メン・イン・ブラック」で最後の決戦の舞台にもなった場所である。近くに大きな地球儀と、野球場がある。 BOHAN(Brokerより上にある島) 実際のニューヨークでいうとブロンクス ALGONQUIN(中央の島)&HAPPINESS ISLAND(Algonquin左下の小島) 実際のニューヨークで言うとマンハッタン島に相当する地域。 Happiness Islandはもちろんリバティー島がモデル。 Middle Park 地区 説明 Middle Park 中央部にある大きな公園。勿論モデルはセントラルパーク。 Super Star Cafe 地区 説明 Lancaster East Borough Bridge(イーストボロー橋)を降りたすぐの所にあり、中に入ることができるカフェ。中では何も買えない。 The Triangle 向かいにHawaiian Snowという水色のネオンの派手な店がある。同じく中に入ることはできるが、何も買えない。 Civilization Committee(市民連合本部) 地区 説明 Lancet 海外サイトでは国際連合本部と言う人もいるが、日本ではLCPD本部と言う人もいる。警備が厳重で警官の数も多く、侵入すると手配度が一気に上がってしまう。しかし、敷地内の像や自然物は見物。 ロープウェイ乗り場 地区 説明 Colony Island マップには載っていない乗り物。Algonquin東部とコロニー島をロープウェイで行き来できる。 Star Junction 地区 説明 Star Junction 中心部にある、交通量の多い大通り。モデルはタイムズスクエア。 スケートパーク 地区 説明 The Meat Quater 真ん中の島の左端にあるボーリング場近くの海辺にはスケボーパークがある。ハーフパイプなどを完備。バイクで行くのがオススメ 地区 説明 fishmarketsouth 一番下の大橋と島を囲む4車線道路が重なっている付近。高架下なので少し見つけにくいかも 地区 説明 purgatory 真ん中の島の左端のスケートパーク(一番上で説明のあるところ)から北に行ったところに公園がある、その中にスケートパークがある。 幸福の女神(Statue of Happiness) 地区 説明 Happiness Island 湯気の出ているコーヒーカップを持っている幸福の女神。言うまでもなく「自由の女神」のパロディ。女神の顔は現米国務長官のあの人でコーヒーは前作「サンアンドレアス」での『HotCoffee事件』を皮肉ったものである。女神の足元から像内部に入ることができるが、ヘリが必要。中には女神のものと思われる心臓がある。破壊できない。それの上(?)に鳩が居るので100%クリアを目指すなら倒しておこう。そして地上の階段から行ける部分の最上段では、HappinessなTシャツが入手できる。 ALDERNEY(左の島) ニュージャージー州・ジャージーシティに相当する地域。 Alderney State Correctional Facility(刑務所) 地区 説明 Actor Indastrial Park Alderneyの右下辺りに位置する刑務所。中にも外にもCarbine Rifleを持って警備する警官がいる。囚人が水を撒いたり、広場のバスケットコートで読書したり会話したりしている。中にヘリではいるとサイレンがなり手配度が上がる
https://w.atwiki.jp/yellow100gv/pages/29.html
ソロ狩り場 ~15lv 古都から西でたマップの左にいる鎧 15lv~20lv 地下墓地B2のミイラ 20lv~30lv アリアン遺跡B1 30lv~40lv ハノブ高台望楼 2F イスペンドがおいしい 30lv~40lv 旧レッドアイ研究所 B1 警備犬がおいしい 35lv~45lv 旧レッドアイ研究所 B2 40lv~50lv 西プラトン街道 / アリアン東部地域の鎧霊 50lv~60lv アルパス地下監獄 B1 55lv~65lv アルパス地下監獄 B2 60lv~70lv オーガの巣窟 B1 65lv~75lv オーガの巣窟 B2 75lv~85lv オーガの王窟 湧きが悪いがオーガオフィサーがおいしい 80lv~100lv 廃墟スバイン要塞 ファストポータルで飛べる 90lv~100lv ソゴム山脈赤山のサティロス、ウェアーゴート等 PT狩り場 20lv~35lv付近 地下墓地B3ルーン地域 30lv~50lv付近 アウグスタ↑ヴァンパイアPT 35lv~50lv付近 路上強盗団アジトB3PT 現在はあまり人がいない 50lv~90lv付近 騎士PT 50lv~90lv付近 黒エルフPT 90lv~100lv付近 コロPT Gハン推奨狩り場 ~30lv テレットトンネル北口 ~70lv バヘル台地 / エルベルグ山脈西部地域のメタルゴーレム ~70lv ブレンティル→の伐木場 ~90lv バヘル大河 / 東バヘル川上流のエルフ 秘密ダンジョンは80lvからの廃坑秘密がおいしい GHから行けるギルドダンジョンもおすすめです
https://w.atwiki.jp/pspt/pages/185.html
おすすめサイト ここにあるリンクであなたのウェブの見晴らしを良くします。 おすすめサイト 物理学物理のかぎしっぽ EMANの物理学 物理学正典 みその計算物理学 FNの高校物理 PCMS DreamSpark slideshare ドットインストール SFC-CNS Excel 入門 理系総合理系のインデックス 私の備忘録 大学日本大学理工学部 日本大学理工学部物理学科 CSTポータル 学生情報照会システム その他dmoz NAVERまとめ GIGAZINE(ギガジン) 物理学 物理のかぎしっぽ 多くは学生の有志によるもの。 http //hooktail.sub.jp/ EMANの物理学 「EMAN」と書いて「えまん」と読む。物理系に進む学生なら誰しもが一度はこのサイトにお世話になるだろう。 http //homepage2.nifty.com/eman/ 物理学正典 まさかの手書き!そして綺麗! http //physics.aki.gs/index.html みその計算物理学 大学生向けの計算物理学。言語はCが中心。 http //www.geocities.jp/supermisosan/ FNの高校物理 とある高校の理科教員のWEBサイト。大学一年生向け。 http //fnorio.com/index.htm PC MS DreamSpark あのMicrosoftによる学生支援プログラム。登録(もちろん無料)すればVisual Studioなどが利用し放題。 https //www.dreamspark.com/ slideshare スライド共有サイト。IT系の話題が豊富。 http //www.slideshare.net/ ドットインストール 3分動画でマスターするプログラミング学習サイト。 http //dotinstall.com/ SFC-CNS 慶應義塾大学湘南藤沢キャンパスによるもの。 http //cns-guide.sfc.keio.ac.jp/2000/contents.html Excel 入門 Excelとは本来どのように使うツールであったか、それを教えてくれるWEBサイトです。 http //www.gaia.h.kyoto-u.ac.jp/~sakai/visual/1/index_01.htm 理系総合 理系のインデックス 物理・数学・コンピュータなどを網羅するサイト。 http //homepage3.nifty.com/rikei-index01/index.html 私の備忘録 理系の話題が豊富。 http //www004.upp.so-net.ne.jp/s_honma/reminder.htm 大学 日本大学理工学部 最近デザインが一新しました。 http //www.cst.nihon-u.ac.jp/ 日本大学理工学部物理学科 我らが物理学科のイメージカラーはピンク。・・・ピンク?! http //www.phys.cst.nihon-u.ac.jp/ CSTポータル 日本大学理工学部に在籍する学生用。 https //portal.cst.nihon-u.ac.jp/ 学生情報照会システム 同学生用。ここでは履修状況や成績を確認できる。 http //www.kyoumu.cst.nihon-u.ac.jp/ その他 dmoz 分野問わず高い審査基準を乗り越えた超一流サイトばかりのリンク集。 http //www.dmoz.org/World/Japanese/ NAVERまとめ まとめサイト。アカウントを取得してお気に入りのまとめを登録することもできる。 http //matome.naver.jp/ GIGAZINE(ギガジン) 不定期に更新される記事サイト。記事内容はIT系やガジェットの話題が多い。 http //gigazine.net/
https://w.atwiki.jp/fez_hellowork/pages/11.html
公式サイト FEZ公式 FEZ公式SNS 情報サイト FEZ Wiki ゲブランドWiki スキルシミュレーター FEZ装備Wiki FEMarket エロ装備日記 FEZ軽量化プロジェクト おすすめ動画 FEZ Sorcerer PrivateTutrial サラの中級魔法についての動画 ストレートスマッシュって書いてあるのはストライクスマッシュの間違いです ダメ被りについての動画 10秒やら10分やら書いてありますが、6分半くらいで終わります。
https://w.atwiki.jp/kenshuuibooks/pages/56.html
外科でおすすめの縫合練習キットをご紹介します。 当サイトは本来は書籍をご紹介するサイトですが、ご要望をいただいたので外科の練習で役立つキットをご紹介します☆ また、腹腔鏡手術の練習キットもご紹介します。 本屋さんにちょっとした雑貨などもおいてあるイメージだと思ってください(笑) 外科の手技はどうしたらいいの? 外科の手技はとにかく学んで、実践・練習あるのみです。 しかしスポーツと同じで、とにかく練習練習・・・!とは思いません。 理論を学んだ上での練習が大切です。 外科の手技の練習には二種類あります。 1つ目は手術中でなくても、自宅や医局でキットさえあればれんしゅうできるもの。 2つ目はやっぱり本番じゃないと練習できないもの。 1つ目の本番じゃなくても練習できるものをしっかりしておくことで、2つ目の本番じゃないと練習できないものの成長曲線の角度が変わります。 やれるところまでやってしまいましょう! 腹腔鏡を練習するにはどうしたらいい?? 他の技術と同様に、外科の手技の練習は、ひたすら実践あるのみ!ではありません。 まず重要なことは理論から学ぶことです。 私はもうそんなに若い世代、というほどではない世代ですが、体育会系の「とにかく体を動かせ」という思想が大嫌いです(笑) 先輩後輩の上下関係に関しては体育会系のノリのほうが結果的にうまくいくのではないかと思っていますが、技術に関しては本を読まないでとにかく体を動かせばいい、というのはある意味で努力と工夫の放棄だと思います。 先人たちの積み挙げてきた失敗と技術を知識として学んでからの実践と繰り返しが重要です。 これはなにごとでもそうかもしれませんが。 なので、まず理論を学ぶ本としては ■内視鏡下縫合・結紮手技トレーニング(DVD付) <画像クリックでAmazonに移動します> がラパロを学ぶ上で鉄板だと思います。 その次にいよいよ実践に移りましょう。 練習用の物品としては、 ■トレーニング用ラパロ鉗子 ガニメデ LPL4010 ■トレパッド渦巻(スタンダード) 腹腔鏡手術トレーニング用縫合・結紮パッド <画像クリックでAmazonに移動します> これら上記二つが練習用としてはスタンダードなのではないでしょうか。 前述のとおり、手技には二種類あって、実践でしか練習できないものと、一人で練習できてしまうものにわかれます。 この一人で練習できるものを大量にこなすことで、実践でしか練習できないものの成長曲線が大きく変わります。 例えるならば、英語は実際に会話しないと使えるようになりませんが、教科書的なベースがあってこその実際の会話で成長があります。 実践と理論は両輪であって、この二つのどちらが欠けてもいい成長はないと思っています。 基礎さえできてしまえばあとはあっという間です。日々頑張りましょう! その他の本 その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ!
https://w.atwiki.jp/teamwildcat/pages/51.html
58a4x3x指揮官の配置も重要です。もちろんユニットにもよりますが、言うまでも無くエリオットタイプ(全箇所配置可能)が一番良いです。 次点でサークルを沢山当てられるティティス・レヴィ・エルマのタイプが良いです。 エリオットタイプ BL FL BC FC BR FR ティティス・レヴィタイプ BL / BC FC CR FR エルマタイプ BL FR BC FC / FR 指揮官スキルの応用(魔獣数0運用) 指揮官スキルで「○○ブランク」、「全て○○の場合発動」といった、その種族や魔獣のサイズ等が条件でマイナススキルが発動したり、スキルが発動しなかったりしてしまう場合は、対象となる魔獣数を0にします。これを利用して、高知力魔獣(ミノタウロスコマンダー等)にサークルを乗せて魔獣数0運用することで、高知力サークルの効果を維持したまま指揮官の能力を十分発揮する事ができます。(デュエルでは不可) 指揮官能力【パッシブ】スタートアップスキル効果上昇について バーンのStartUPブースト、グレンダ、コスタスのフォーストール、ケイン ケリー、ベネディクト他のエンハンスドスタート等、パッシブでスタートアップスキル効果上昇は、パッシブのカウンタースキルにも影響します。 例えば、指揮官バーンで攻撃側でヘカトンケイルを使った場合、ヘカトンケイルのカウンターフィストのダメージ減少効果が、StartUPブーストで効果が大きく上昇され、0ダメージになります(フォーストール、エンハンスドスタートでは0ダメージになりませんが、効果は上がる模様)。 ※0ダメージについてはこちらにも記載しております。 その他に、レジスト系等の効果も上昇し、スタンやインタラプト、カース等も100パーセント近く防げるようになるっぽいです。←現在検証中 つまり、現在の仕様ではヘカトンケイルバーンにインタラプト、呪詛、毒をつけて攻撃で使った場合、ソウルインベーション等のダメージ減少効果無効スキル、若しくはカウンター以外無敵状態になると思われます。(ブラントストライクなどのダメージ減少効果打消しでは不可能) ※新魔獣・新指揮官・スキル修正等で変動する場合有り。 課金おすすめ指揮官(KC界最強) ノリス・・・完全に又吉と一致。魔獣数・種族制限無しに、スタートアップ(しかも1ターン増加)、先制、ステ上げがある。さらにLサイズが居た場合ピュリファイ効果有り。しかもコスト+3の、まさにパーフェクトヒューマン登場。 カイラックヴェーラや囮等を駆使すれば、キャロライン等に先制をとられない限り無敵。エコでもフル生産でも使える。 キャロライン・・・増殖キラー。回復・増殖を入れたユニットには、この指揮官を使い、魔獣数1で突撃して削り専門で使える。さらに魔獣数MAXでほぼ確実に先制をとれる。カイラックヴェーラと囮の登場で最強候補に。現在スタートアップ先制NO.2 ローウェル・・・先制とれるハゲ。昔からいたが、超強化されて一気に最強候補。ステータスアップがスタートアップな事と、先制と鈍足付与が100%の為、キャロライン、ニールより先制を取りやすい。グルームトリックやシュリンクトリック、フリジットララバイ、ミューティングトリック等を駆使しよう。現在スタートアップ先制NO.1 又、指揮官増殖もあるので、キャロラインに当たった場合でも、グローイングオーラ程度の増殖逆転効果ならプラスマイナス0になります。 課金おすすめ指揮官(エコ三兄弟) ブルーノ・・・使い勝手は無限。状態異常・ステータス減少共に反射するチート性能。ラッハでエコしたり、対ジークで使ったり。カウンター封印効果のみ反射不可。(ラーヴァハンドやスローター等の殴り専門マルコムが弱点)カイラックヴェーラや囮を使うことでマルコムにもエコで対応が可能となった ガルシア・・・魔獣数・種類制限無しでスタートアップ補助とアビリティ封印はチート級。フルスイング装備のジェヴォーダン等を使用 シェイカー・・・アッパーセレニティーが中々厄介。レックレスショット装備のエンシェントドラゴンが流行。(スタートアップを封じて、インタラプトからのレックレスショットがテンプレ)対ブルーノに使える 課金おすすめ指揮官(ディフェンス部門) ジーク・・・ガルシア・キャロライン・クライブ・ブルーノ以外全てに強い(でも全体攻撃とかで削れる)※キャロラインの登場で増殖系は死亡。アステリガーディアンスタンスが流行。最近ダメージ減少効果無視スキルの乱発で虫の息に。 ゴーシュ…昔から居るが、需要は高い。カチカチ用に。主に防衛用でつかう。サークル要員二枚当てれるため、防御でつかえばジークより働くことも。ルナチックに弱い。 課金おすすめ指揮官(一軍) ニール・・・ジーク・ブルーノ・ハートレス以外に強い(PT次第ではニルソン・イサドラ・ゴーシュなどのカチカチユニットに負けることも)対策ユニットが無ければ、壊滅される。先制と鈍足の付与の確率があまり高くないため、キャロラインはおろかレヴィにさえ先制を取られてしまうこともしばしば。かなり運がよければキャロラインにも先制が取れる。博打好きにはオススメ。ローウェル強化に伴い、実質指揮官先制権の序列は3位となり、二軍落ち候補筆頭。 クライブ・・・対ジーク用(マルコム・ニールに弱い)エコでもジークを倒せる。先制があるので、これも応用すればかなり使える。 マルコム・・・スタートアップ補助無し指揮官全般に強い。ジーク・ノア・ニールに弱い。対策ユニットが無ければ壊滅される。最近はフル生産の割には先制が確率の為、使いどころが限定化。大体は先制スタートアップとられてグルームやスタンを食らって何もできずに死亡するパターンが多い。 ※修正され、先制効果100%、スタートアップ成功率大幅UP、敵魔獣ステータス大幅DOWNになり、Sサイズ4体運用(40000体以上)で使うとかなり強くなった。お供にグローツラングおすすめ ハートレス・・・スタートアップ主体のPTに強い(ニール等)が、マルコムには弱い。ブラド使いが多い。 ノア・・・ステ打消しは今でも貴重。サークルで固めれば、ジークLサイズよりステが上回る。ヴラドやカンヘルに対してはめっぽう弱い。 バーン・・・ゴリラやお風呂にインタラプトレジストつけて攻撃で使ったら、それだけで無敵。呪詛や毒が無いと何をやってもダメージ0。(カウンターは食らうっぽい)ブリッツファングの強化。ボレコンの登場で需要下がり気味。 しかしまだまだ現役 レヴィ…ピッコロさん。一時期は最強だったけど、所詮ピッコロさん。されどピッコロさん。フル生産で先制確実、スピード増加大のお陰で、先制を取れる可能性が高くなった。カンヘル・カイラックヴェーラ・囮を駆使しよう。 クラリス・・・復活する。めっちゃ復活する。セドナを生かした不死身ユニットおすすめ ホーガン…ヴラドキラー。ステ変化が逆転する。が、ピュリファイで何とかなる。ジークに通用しない。ハートレスやルナにも通用しない。指揮官ステアップにも通用しない。最近はカンヘルやルナチック対策で使えるようになった。ガーディアンスタンス・デヴァーをつけたアステリオスが凶悪 課金おすすめ指揮官(二軍) サリバン・・・エコ用。今では安くなったが、昔はコレの登場で超課金対象となった。 エリオット・・・サークルで固めてカチカチで運用する。サークル要員のSサイズは魔獣数0運用が基本。 ニルソン…カチカチ仕様でニール倒したりできる。 グレンダ…オクトリアラッハの登場で再評価された。さらにジークの登場でフォーストールも再評価。 アーノルド…強化された。が、劣化ジーク。 ルナ…ジークの登場で劣化が目立つ。ヴラドには強い。 サマンサ…エコ用。アビリティスキル効果UPがヤバイスキル。スタートアップ補助と先制あるし。 上記以外にも、強い指揮官は居ますが割愛します。 ※フル生産でもジークを抜ける可能性が低い指揮官は、エコ運用ができるものが望ましい 無課金おすすめ指揮官(一軍) カーツ…ブラドと爆乳でスイッチ運用。回復を封じるので、ジークをも高確率で削ってくれる。 ティティス…テンプレユニットは今も健在。 イサドラ…アマカー。ガルシア対策で使える コスタス…マルコムの登場で一時期は死んでいたが、グレンダと同様、ラッハの登場・ジークの登場で再評価。ラッハとリリンのセットが強い。 キース…無課金エースといえばコレ。無課金ダンタリエコといえばこれ。 ゼロ…AKアクティブバーストとAKスクランブルが中々良い。が、ジークには通用しない。 ヌイグルマー…是非カチカチで運用したい。ガード・ピュリファイ・回復・種族を選らばないという、優秀な指揮官。 ゲート様…スタートアップ補助・スキルダメアップ・ステータスアップがパッシブであるので、防御低めなジークなら抜ける。エコでも使える。唯一の不安は、管理者しか使っていない事だ・・・ http //img.atwikiimg.com/www60.atwiki.jp/teamwildcat/attach/51/17/gate.PNG 無課金おすすめ指揮官(二軍) クラウディア…カチカチ用に。ピュリファイあるし、ドラゴン・ディフェンスフォーム、ガード、2コストとか良スキルしかない。が、配置が糞。配置が良ければ一軍にいけたのに。 ヘスペロス…ウェアウルフレディ×4が昔はやった。という伝説がある。 モナ・・・山本モナ。五反田のホテルでガードしたり、ヒールしたり。 ケイン ケリー…無課金獣系指揮官のエース。獣系でLサイズ使うならこっち ラプラス…ジークの登場でアシストスタートが再評価された ベネディクト・・・アシストスタート・エンハンスドスタートが要。シバルリ装備の高知力ドラゾンが通常攻撃0ダメになる。 イザヴェラ・・・上記ベネディクトの精霊・龍族ヴァージョン。タピオとかケロンのカチカチ系で。使い方によってはクラウディアよりも強いかも。 イリス・・・(初期指揮官)序盤はコレ。回復あるので無理せずコレで。 ガイウス…(雇用コスト0)レベル60から長距離ブラドエコ本領発揮。 僧兵長・・・(雇用コスト0)ヴィジョンオーダー、ガードオーダーが優秀。クリーンアップも良スキルだが、NPC相手なら宝の持ち腐れ。バックヒールがフロントヒールだったらよかった。 魔術士…(雇用コスト0)古代遺跡タッチ用。BRにスティンガービーorショックorフェンリルで古代遺跡8も安定。 宣戦布告官…(雇用コスト0)イベントで突如登場した高需要指揮官。全箇所配置できるので、レベリング等に超つかえます 偵察・占拠 ゼル・・・声優は若本規夫。気を消せるのでバリスタの攻撃は受けない。17号と18号を吸収する事で完全体となる。占拠と偵察を兼ねることができるので、まずはコイツを取りましょう。 タニア・・・少数運用なら、ゼルやクリスを超える活躍を魅せてくれます。 オデッセアス・・・5体運用可能なので、タイラントクロス・サークルを真ん中に。 クリス・・・インクリメンタル移植済みのバットと相性抜群 ブライアン・・・タイラントサークルで超威力になります 孫権・・・かなり昔にゲットできた呉皇帝。魔獣の配置・スキル・巨人◎ともに優秀。 コリーナ・・・進軍速度がダントツ。偵察と進軍で活躍する。 ネタ指揮官 ダニエル…神に最も近いとされる指揮官の一人。自らスキルの全てを封印する事によって、最強の突きを会得している。とにかく最強。どれくらい最強かというと、パッシブ以外のスキルが一切使えないという時点で説明不要だろう。 http //img.atwikiimg.com/www60.atwiki.jp/teamwildcat/attach/51/16/image.jpeg オットー・・・敵に獣・幻獣系がいたら相手が無課金指揮官でも負ける。マルコメ相手だと1万回やっても勝てないだろう。登場時期も、イアンが出た後なのでハズレ感が半端無い。エコでギリつかえるか? ミスティ・・・ステUPと先制無し、スタートアップが自分だけ封印されている時点で、ダニエル様と同格。序盤でNPC叩きには使える。が、その役目はコイツじゃなくても良い気がする・・・。 管理者も最初は敵味方全員スタートアップ封印の間違いで不具合だろうと思っていたが、そんな事は無かった。
https://w.atwiki.jp/killasmcserver/pages/62.html
ここではおすすめの銃器を紹介していきます。 もちろん個人的な主観に基づくものなので、いろんな武器を組み合わせて自分の愛用銃を見つけてください! R Rifleman P Pointman S Sniper 初心者編 +... 銃器名 分類 備考 M4A1 R 安定の銃器。威力、反動、装填数どれを取っても問題なし AK74 P 比較的安価ながら高性能。射程が若干短いのが難点か PP-19(TK) P 大容量の弾倉で初心者でも安心。リロードが若干時間がかかる点に注意 Galil R AK47・M4よりも少しだけ装填数が多い。価格、性能共に申し分ない XM8 R M4A1の若干の上位互換。射撃精度が向上しているので遠距離戦向け MSG90 S 狙撃銃は比較的扱いが難しいが、連射の効く本銃は初心者向け M1300 S ショットガンながら狙撃銃に分類。遠距離では威力は低いが高い命中率を誇る 中級者編 +... 銃器名 分類 備考 AK47 R M4よりは反動が厳しいが、反面安価で高威力 FAMAS R SMG並の高速連射が可能。価格は少し高いが遠近ともに強い SCAR-L R M4の性能のままAKの威力を持った銃。少し値が張る AA12 P 接近戦で無類の威力を誇る。ショットガン系でも扱いやすい一丁 P90 P ARとSMGの中間的な存在。中距離での戦闘でかなりの性能を発揮する Dragunov S 高速連射能力と安価さが光る。いろいろな武器を組み合わせたい人向け 上級者編 +... 銃器名 分類 備考 SG550 R 高精度で長距離でも狙撃が可能な銃器。全距離で活躍したい人向け AN94 R 2点バースト武器、直撃時にはSR並の火力が出る。連射もある程度出来るので中距離向け M1014 P 近接で直撃すると一撃で仕留めることが可能。一撃離脱戦法が求められる TRG-42 S 高威力だが外すと手痛い反撃を食らう可能性がある。1ショット1キルを目指すなら RPG-7 S 存在そのものが相手に対しての攻撃行為になる。的確に運用すれば脅威となるだろう
https://w.atwiki.jp/spinrhythmxd/pages/22.html
感度を上げる 速度を上げる(ハイスピード) ミスした時の音を消したい ノーツの区別が付かない人へ 「ポインターの精度を高める」を無効にする(Windowsの設定) キャリブレーションの設定について 感度を上げる 操作が間に合わないと思ったら感度を変更しましょう。マウスをあまり動かさなくて良くなるので手も疲れづらくなります。 [オプション]→[設定]→入力→感度(マウス)の数値を変更 (デフォルトの設定は130) マッピング→ホイールの感度で更に細かく感度を調節することができます(デフォルトは70) 速度を上げる(ハイスピード) プレイする難易度が上がるとノーツが認識しづらくなってくるので、そう感じてきた場合は譜面スピードを上げて自分に合った速度を探してみましょう。 [オプション]→[アクセシビリティ]→トラック速度を上書き ミスした時の音を消したい [オプション]→[設定]→オーディオ→オーディオフィードバック効果を無効にする→はいに変更してください ノーツの区別が付かない人へ マッチとタップのスキンをデフォルトからハイコントラストにすると識別しやすくなります。 [オプション]→[スキン] 各種ノーツのカラーを見やすい色に変更するのも効果があるかもしれません。 「ポインターの精度を高める」を無効にする(Windowsの設定) オンだと素早くマウスを動かすほど移動距離が大きくなります。難易度が上がると細かい操作が難しくなるのでオフがおすすめ。 オフにすると加速がなくなるので感度を調整しましょう。 オンのままでもプレイは可能です。 ・Windows11の場合 [設定]→[Bluetooth とデバイス] → [マウス] →[マウスの追加設定] [ポインターオプション] タブを選択 [ポインターの精度を高める] からチェックをはずし [OK] をクリックします キャリブレーションの設定について ズレているかなと感じた場合のみキャリブレーションを変更しましょう (デフォルトの設定は0、オーディオの遅延は100) [オプション]→[設定]→全般→キャリブレーション マウスとキーボードそれぞれの調整をすることができます。 キャリブレーション→アドバンスト→個別の入力デバイスを「はい」に変更 テストは平均の結果が出るので、デバイスを変えた場合新たにテストしなおしてください。 調整テストでそれぞれ試してみて、似た数値にならなければ片方だけがズレている可能性があります。(特に安価なマウスの場合) どうズレているか分からない場合、正確度バー([トラック+HUD]→配置にあります)を表示し自分のプレイを録画してみるのも手です。