約 2,667,506 件
https://w.atwiki.jp/memoria30/pages/67.html
おすすめ悪魔 あくまでも参考程度に
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/707.html
BSパーツ 個別ページ一覧 このページについて このページは「おすすめ/BS」を再利用し、個別ページの一覧としたものです。 おすすめ表は2021/6/26に廃止しました。 旧情報はコメントアウトで格納しています。 上部メニューバー「バージョン管理」の「最新版変更点(差分)」か「編集履歴(バックアップ)」から見ることが出来ます。 その際、「変化行の前後のみ表示」はOFFにしてください。 コメントログはこちら。 一覧 個別ページがあるパーツがここに表示されます。リストへの追加は自動で行われます。 5thヴァイパーBSA・S・G-BS-LA・S・G-BS-MA・S・G-BS-SA・S・G-BS-S MAIN-BURSTA・S・G-BS-S SUB-BURSTA・メイドBSB・リーナBSEXタラバトロンBSGR-2BSGR-3BSO・アシスBSP・フォアナBSS・イレーヌBSXmas暖炉BSアイスブーチャーBSアクイーアBSアクイーアBS★アクシオンBSアクセルセイバーBSアサルトオックスBSアポストルBSアルヴィーテBSアーティラスBSアーティラスBS_Reアーテ・メイドBS★イグザインBSイグザインBS0ウガガーBSエアリーデBSエアロライダーBSエクストラBS-LエクストラBS-MエクストラBS-SエクスプレオスBSエスエルBSエティオンBSエルデバインBSエルメ・S BSエンジェルBSエースブレイバーBSオルフェノスBS2オレガーBSオレガーBS2カゲタマBS★★カッパBSカッパBS2カッパジェネラルBSカノンエンフィクスBSカメンティスBSガクゥーンBSガシマBSガシマBS◆ガロウBSガンアームズBSガンダーBSガンドガーダーBSガンドリルBSガンドレッドBSキャット・C BSキャノンボールBSキャノンボールGOLDBSキュレーネBSキュレーネBS2キングブーチャーBSギガトンオーBSギガフォートBSギガンドムBSギャラクシーデカBSギャランダムBSクアドラBSクイントウィングBSクロウチャーBSクロコダガーBSクロスパーポ99BSグランダムBSグレンザリバンBSグワッジBSケンタクロスBSゲンブラBSコスモカイザーBSコルディプスBSコルディプスBS2コントラディクトBSコーテングBSゴアヴェルートBSゴッツォBSゴルダートBSゴーストBSサイクロテスBSサイコクラスターBSサイコフォーミュラBSサイバリオンBSサイバーソニックBSサイバーニンBSサジタルマクシスBSサタファーBSサンダークラッカーBSザリガイズBSシェイデンBS3シャドウハンターBSシャドウマスターBSシャボォンBSシュトルバンガーBSジェッツBSジェットアクセルBSジェットアクセルBS★ジェネラルマントBSジェネレータBSジオグラシスBS2ジャガーアームBSジャガーアームBS2ジルバートBSスウェルBSスコルタンBSスゼクBSスゼクBS2スタッギードBSスターエッジBS-LスターエッジBS-MスチールライダーBSスティルドBSスペキュラムスラスターBSスライプロスBSセツカBSセツカBS2セリティアBSゼログリッターBSゼロセイバーBSゼロセイバーBS★ゼロセイバーNEXTBSゼロナイトBSゼロファイターBSゼロファイターNEXTBSソルジェッターBSソードウィングBSソードウィングBS2タッチダウナーBSタラバトロンBSタラントリックBSターンエア1080BSターンエッジ1440BSダイダリオンBSダグドライバーBSダスドゼロBSダスドンオーBSダテマックスBSダルマスターBSダルマスターBS2ツインタワードBSティタロテスBSテツジンガーBSテラノシンBSテントリオンBSディカロスBSデジトロイドBSデストラクトBSデストラクトBS★デルグランダーBSデルグランダーBS★デルトリーBSデルトリーBS★デルトンオーBSデルビーゾルBSデルビーゾルBS★デルファイターBSデルファイターBS★デルントリックBSデルントリックBS★トイ・カーンBSトノサマランダーBSトノサマランダーGOLD BSトライスターBSトライスターBS2+ドミクラウンBSネオンネオスBSノヴァディカロスBSノヴァディカロスBS_ReハープーンBSバイオロンBSバイスカノンBSバクサイガーBSバタフレアBSバフォグリーズBSバンガードBSパトなっちんBSパラディナイトBSパラボロイドBSパンプキンBSパーポ99BSビクトリーBSビックガジェットBSビッグマンテスBSビルダームBSビルダームBS2ビーゾルBSビートラムBSビートランダーBSビームスライサーBSフィザリバンBSフィザリバンBS★フェルカスBSフレイムブーチャーBSフログランダーBSブライトウィングBSホワイトブライトウィングBSレッドブリックゲイルBSブリッツェルトBSブルメキアスBSブーチャーBSブーチャーBS2ブーチャーBS★プリストルBSプロペラントBSヘビーフェルカスBSヘラグレイガーBSヘリアンザスBSヘリンガルMk-2BSヘリンガルMk-2BS3ホバリオンBSホバリオン・マグナBSホバーミィルBSボイルデックBSポォウルBSポセダインBSポリゴンカッパBSポールフラッグBSポーンジャーBSポーンジャーGOLDBSポーンジャーMtBSポーンジャーMtBS★マテングBSマニモカイザーBSマルハチトックリBSミカドマックスBSミサイルポッドBSミッサイドBSミヅハBSムササビBSメカジェッターBSメカジェッターBS3メカルドBSメガトンオーBSメガトンオーBS2モンキーガBSユニクルBSユネッサBSユネッサBS★ラスターゼロBSラスタービクトリーBSラスターメガトンBSラノードBSラビスリープBSリトルエンフィクスBSルッカ・デーコBSルークBS-LルークBS-MルークBS-SレイBSレイスタッグBSロイヤルビーゾルBSロブガイズBSワイルドビークBSヴァンプウィングBSヴェルズニールBS消防なっちんBS真サイバーソニックBS砲戦型エルデバインBS2空戦型エルデバインBS4補助型エルデバインBS試作Xmas暖炉BS試作スペキュラムスラスターBS試作ヴァンプウィングBS陸戦型エルデバインBS3陸自なっちんBS
https://w.atwiki.jp/tokina/pages/17.html
みんな編集しておすすめ動画とか書くといい。 気が向いたら定型フォーマットとか後で作るかもしれない。 プラグインから動画選んでニコニコとかyoutubeとかの映像はっつけれるみたい。 こんな風に。 ニコニコ動画(RC)‐(MAD)攻殻機動隊 - トグサ、ウィルスに引っかかる 攻殻機動隊を知ってるなら見ておくしか! ニコニコ動画(RC)‐【Mirror】 初音ミクが亀田2号に切腹を促します 初音ミクの間違った使い方の一例
https://w.atwiki.jp/kenshuuibooks/pages/16.html
消化器内科研修医・レジデントにおすすめの本・教科書・参考書をご紹介します. 上部下部消化管内視鏡,腹部エコーなどの手技も多くありますので勉強する範囲がなかなか広いですよね. ● そもそも消化器内科って? 消化器学(しょうかきがく、英 gastroenterology)は、主に内科学の一分野。 元々の語源となっているように「胃腸学(Gastroenterology)」を元として、食道、胃、十二指腸、小腸、大腸等から、肝臓、胆嚢、膵臓などの「肝臓学(Hepatology)」を含む消化器(digestive)全般を取り扱う分野としている。 外科学分野では消化器外科学が携わる。診療科としては消化器内科と消化器外科が共に消化器センターを設置している施設もある。 <wikipediaより> ● 消化器内科で何を勉強したらいいの? 個人的は以下があげられると思います. ①「管」,つまり口腔内~肛門までにかけての消化管疾患. ②肝胆膵疾患 ③腹部エコー ④消化器悪性疾患 ⑤(興味・必要があるならば)消化管内視鏡 ①②の「消化管」「肝胆膵」(悪性疾患除く)はどんな科にいってもその知識が ③の腹部エコーは医師の教養として 必要になることが多いように思います. また,消化管で化学療法を行う場合は④の勉強をしたほうがいいでしょう. ⑤も消化器内科で学んでおきたいところですね. 特に消化器内科に行く場合や外科に進む場合は勉強しておきたいですね. ● 1.消化器内科全般 ■ 消化器内科レジデントマニュアル ■ 消化器内科レジデントマニュアル (レジデントマニュアルシリーズ) 消化器内科領域における白衣のお供ですね. 多くの白衣のポケットに入るサイズで便利です. 消化器内科全般について,臨床上で必要な知識が確認できます. 無難に持っておきたい一冊です. この手の本って何科でもだいたいありますよね。 正直なところ、わかりやすいかどうかは別として必要な事項がこの手の本には網羅されてのっています。 常に必要とされるタイプの本です。 このようなレジデントマニュアルだけでは勉強するのは大変ですが、臨床現場に持っていくに適しているんでしょう。 私が医師になったころよりレジデントブック類がどんどん分厚くなってる気がするんだよなー。 何科でもレジデントブックって以外とずっしりしてませんか? そのうち白衣のポケットに入らなくなったりして・・・。 ■消化器内科グリーンノート■ 消化器内科レジデントマニュアルと人気を二分する、ポケットの中のお供系です。 すでにこの ”グリーンノート” シリーズは循環器内科で人気を博しています。 うたい文句の通り、救急でも、病棟でも、外来でも大活躍の一冊です。 特に、使い勝手を重視して消化器内科領域の初診患者への対応について記載されているのはとても心強く感じます。 他の科に行っても消化器内科領域の知識は必須なので、この 初診患者への対応 の知識はぜひ身につけておきたい知識です。 新世代として出版されている分、歴代のポケットブック系統の本の進化版のような位置づけです。 個人的には、レジデントブックよりも使い勝手がいいように思いますが、あとは好みかもしれませんね! ■ 消化器内科研修ノート ■ ★科別 人気第1位! 消化器研修ノート 改訂第2版 実践的参考書から辞書の中間のような本です. 白衣には入りませんが実践的な知識と考え方が書いてあり, ボリュームもありぜひ医局に一冊置いておきたい本です. 他の科でもこのシリーズは好評ですね. ● 2.肝胆膵 ■ 肝疾患レジデントマニュアル ■ 肝疾患レジデントマニュアル (レジデントマニュアルシリーズ) 肝,胆,膵に自信ありますか. 私はいつまでたってもなかなか自信持てません. 臓器と管が複雑な迷路のように,入り組んでいるイメージがあります. その中でも特に肝臓の役割は大きく,肝障害に対するアセスメントの 基礎知識はもちろんのこと,代謝に大きく影響してきます. LDLコレステロールが高い人は卵を食べてはいけないと思いますか? 中性脂肪を下げるには油ものを控えればいいと思いますか? この辺は生化学ですね.本当に肝臓は代謝の中心です. 生化学に興味がある方は下記もどうぞ. 余談ですけど、肝胆膵にかかわる値って、上がるとき急に跳ね上がりますよね。 AST/ALTがいつもちゃんと二桁だった人が急に1000台とかになったり・・・ 肝胆膵みたいなパイプが詰まる系の疾患の特徴なんでしょうけど、外来でテンパります、本当に。 検査部から急に電話かかってきたりして。 ■ 好きになる生化学 ■ 好きになる生化学 (KS好きになるシリーズ) ● 3.腹部エコー ■ 腹部超音波ポケットマニュアル ■ ■ 劇的!救急エコー塾 ■ 腹部超音波ポケットマニュアル あてて見るだけ! 劇的! 救急エコー塾〜ABCDの評価から骨折、軟部組織まで、ちょこっとあてるだけで役立つ手技のコツ マイナー科にすすむのでなければ腹部エコーは内科・外科ともに必須になってきますよね. 救急当直でももちろんエコーは大活躍です. 下の<あててみるだけ~>は救急でのエコーを想定している本ですが,とてもわかりやすい本です. 関係ないですが,昔の漫画 で「胸あたってるんですけど・・」 「あててるのよ」というくだりがあって興奮しました. それを思い出しました.今ではそれぐらいのことでは興奮しません,多分. 嘘です. ● 4.消化器悪性疾患 ■ がん診療レジデントマニュアル ■ がん診療レジデントマニュアル 第6版 (レジデントマニュアルシリーズ) いつもこの本ばかりおすすめしてすみません. でも本当にいい本なんです. 一時腫瘍を専門にやっていた時期がありましたが このサイズで,悪性腫瘍のマネージメントの実践的なことをこれだけおさめるのは並大抵の ことではないです. ローテートで悪性腫瘍みることも多いと思いますし,心底おすすめの本なんです. ● 5.内視鏡の必須アイテム ■ 消化管内視鏡 適切な検査・治療のための手技とコツ ■ ★カテゴリー人気第1位! カラー写真で必ずわかる!消化器内視鏡―適切な検査・治療のための手技とコツ (ビジュアル基本手技 3) レジデントになってからバイトで内視鏡できたら強いですよね. 無難に間違いない一冊です. 上部・下部消化管内視鏡セットになっているのも特徴で,お得です. このシリーズは外れないし私が知っている本の中では 上下が共に載っている本としては最も定番です. ● 5-1.胃部レントゲン検査の必須アイテム ■シェーマ+内視鏡像+病理像で一目瞭然! これなら見逃さない! 胃X線読影法 虎の巻■ ★カテゴリー人気第1位! 胃部X線は基本的な検査でありながら、なかなかとっつきやすいまとまった本が多くありません。 そんな中でこちらの本は消化管透視についてとても基本的なことからわかりやすく説明してくれています。 X線だけではなく、病理と内視鏡増とリンクさせて気持ちのいい解説が進むので、構造的な理解が非常にはかどります。 胃透視を勉強する一冊としておすすめです。 ● 6.おすすめの組み合わせは? 1.一冊だけに絞るなら もし一冊だけに絞るならば,こちらでしょう. 消化器内科で役立つ,幅広い範囲を網羅した 実践的な本でまずポケットに装備したいですね. 2.しっかりローテートしたい + レジデントマニュアルに加えて,研修ノートをおすすめします. 白衣のポケットに入るサイズではないですが,医局のデスクに おいておきたい本です. 幅広く勉強できて,おすすめです.二冊にするならばこちらはいかがでしょうか. 消化管内視鏡の研修医・レジデントにおすすめの本・教科書 消化管内視鏡って? 内視鏡(ないしきょう、英 Endoscope)は、主に人体内部を観察することを目的とした医療機器である。 本体に光学系を内蔵し、先端を体内に挿入することによって内部の映像を手元で見ることができる。細長い形状をしている一般的なものの他、カプセル型のものもある。また、観察以外に、ある程度の手術や標本採取ができる性能をもつものもある。 <wikipediaより> 消化管内視鏡はどうやって学べばいいの? とにかく症例数!ではけっしてありません. 学生時代に習った,有名な言葉があります. 「大事なことはすべて患者さんが教えてくれる」 私はこの言葉は違うと思います. 患者さんがすべて教えてくれるならソクラテスの時代に医学は完成しているはずです. その後の長い医学の歴史の蓄積で今の医療があります. しっかりと本と,人と,経験から先人のレガシーを学び それを基礎としたうえで経験を積むことに意味があります. 基礎を作ったうえで経験を積んでいきましょう! 上部,下部消化管内視鏡の本の鉄板は? ■ 消化管内視鏡 適切な検査・治療のための手技とコツ ■ <画像クリックでamazonに移動します> 上部・下部ともに網羅している本としては一番スタンダードな本なのではないでしょうか. 写真・イラストが多く,胃部のことも大腸のこともひととおり書いてあります. 初学者のころはさらっと全体を見通せる本が必須だと思いますが, そんな位置づけの,入門に本当にもってこいの本です. 上部消化管でおすすめの本は? ■スタンダード胃内視鏡検査―見逃さない・見落とさない■ <画像クリックでamazonに移動します> 上部消化管内視鏡の検査に関連する本としてはまずこれからがいいと思います. 丁寧に検査の準備の仕方,スコープの選び方,挿入の仕方から始まります. そしてその後実際の所見の見方を系統立てて,きれいな画像とともに解説していってくれます. 頻度の高い症例についてもきちんと記載されています. これだけの内容をコンパクトに,わかりやすく,整理して網羅している洗練された本です. 上部消化管内視鏡で迷ったらまずこちらがおすすめです. 下部消化管(大腸)内視鏡でおすすめの本は? ■ひとりで学ぶ大腸内視鏡挿入法―1カ月で身につく! 身近な素材で練習できる、スコープ挿入上達のポイント■ <画像クリックでamazonに移動します> 大腸内視鏡をはじめてやる方から,ある程度できるようになった方にとてもおすすめの本です. 特につまずきがちな,挿入とその前後について非常にわかりやすく書かれており 読んでから検査にかける時間が短縮するのではないでしょうか. 付属のDVDの動画も秀逸で,こちらもぜひ参考にしたいところです. 大腸内視鏡を学びたいなら,まずおすすめです. 消化器(肝臓)の研修医・レジデントにおすすめの本・教科書 肝臓・胆のう・膵臓の何を学べばいいの? 肝胆膵とひとまとめに言いますが,迷路みたいで複雑ですよね. 肝酵素は外来採血のルーチンに入っていますし,実際に肝機能障害に 悩まされることも多いです.薬剤?肝炎?なんなんだろう,みたいな. 本当に脂肪肝って言いきっていいのか・・・・ また,肝炎のマネージメントも大事です. これらのことを学んでいきたいですね. 肝胆膵の本の鉄板は? ■肝疾患レジデントマニュアル■ <画像クリックでamazonに移動します> まずはお決まりのレジデントマニュアルから. 確かに,必要事項だけ羅列してあってナイヨウがわかんナイヨウな ページも,レジデントマニュアルにはあるのですが,それでも! それでもポケットの中の見方は必要なんです. とりあえずまずはこの一冊は手に入れたいですね. 肝胆膵はカンタンスイスイ・・・とはいかない. 肝炎を勉強したい ■改訂3版 必ず役立つ!肝炎診療バイブル 研修医・レジデント必携■ <画像クリックでamazonに移動します> 肝炎は遭遇する機会の多い,肝機能障害の原因です. 慢性肝炎の病勢評価などは学生のころは何回やっても 覚えられませんでした. eがつくとエンベロープがどうとか・・・・ 急性肝炎も慢性肝炎もありますがマネージメントはぜひできるようになっておきたいですよね. C型肝炎の診療も今大きく変わろうとしている時期ですし(2016年現在),肝炎を 勉強する際にはぜひどうぞ. 膵炎を勉強したい ■急性膵炎診療ガイドライン 2015 ■ <画像クリックでamazonに移動します> 急性膵炎は消化器領域のみならず,一般内科医,救急現場でも押さえておかなくてはいけない疾患です. アルコール多飲の患者さんで本当によく見る・・・・ 輸液はもちろん基本ですが,ガイドラインは年々更新されています. よくみる疾患だけに,知識をアップデートしていきたいですね. ■慢性膵炎診療ガイドライン〈2015〉■ <画像クリックでamazonに移動します> こちらは慢性膵炎です. コンプライアンス含めてマネージメントが難しい病態ですが,がんばりどころ なのではないかと思います. ● おまけ Amazonでも白衣とスクラブ手に入ります! <画像クリックでamazonに移動します> Thank you for your Coming. xxx Thank you for your Coming. xxx
https://w.atwiki.jp/kenshuuibooks/pages/46.html
神経内科を勉強する研修医・レジデントの方におすすめの 本・教科書・医学書・参考書をご紹介します。 あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです. ● そもそも神経内科って? 神経学(しんけいがく、英語 neurology)は、神経系を取り扱い領域とする内科学の一分野で、神経内科学とも呼称される。神経系には中枢神経(脳、脊髄)と末梢神経がある。また神経内科学は筋疾患(ミオパチー)をも扱う。 内科学と精神医学の両面から発展し、同領域を外科学分野では脳神経外科学で取り扱い、小児の脳、神経、筋疾患のてんかんや発達障害は小児神経学で取り扱う。 2017/2/15 wikipedia sinn より引用 ● 神経内科でなにをまなべばいいの? 他のいくつかの科でもよくあることですが、神経内科は施設によってやっていることが全然違います! まずはどんな施設にしても ・神経診察 は覚えておきたいところです。 次に、 ・変性疾患のような慢性疾患をみているのか ・新規発症の脳梗塞のような急性期をみているのか この二点がまずポイントです。 あなたの施設はどちらにつよいでしょうか。 まずそこから勉強していく内容をしぼっていきましょう。 また、あなたがこれから独学で神経内科領域を学ぶ場合、一口に神経内科といってもとても幅広いのですが よく出会い、外来で対応を覚えておきたいものとしては ・認知症 ・てんかん ・陳旧性脳梗塞 ・頭痛 などがあげられるでしょうか。 緊急性が高くて覚えておきたいものとしては ・脳梗塞 ・脳出血 ・髄膜炎 などでしょう。 ● 時間がない!とりあえず何をそろえたらいい? 神経内科で何の本をそろえたらいいか迷ったら、まずは + が良いと思います。 左)神経内科ゴールデンハンドブックはいわゆる大外れのない、白衣のポケットの中の一冊として重宝します。 右)レジデントノートは神経内科の基本をさらっと把握するのにおすすめです これからいろんな知識をみにつけていくにあたって土台となってくれると本です。 まずはこの二冊でいかがでしょうか。 ● まず神経内科をローテートするならば ■神経内科ゴールデンハンドブック■ 神経内科ゴールデンハンドブック <画像クリックでamazonに移動します> 神経内科をローテートするならば、まずこちらがおすすめです。 白衣のポケットに入る系統の神経内科の本としては最もメジャーなのではないでしょうか。 完成度も高く、神経内科領域全般に触れられており、頼りになる一冊です。 ● さらっと読める読み物として、非常におすすめ ■極論で語る神経内科 (極論で語る・シリーズ)■ ★科別 人気第1位! 極論で語る神経内科 (極論で語る・シリーズ) <画像クリックでamazonに移動します> すべての知識を丸暗記できたらとても便利ですが、人間には限界があります。 少なくとも私にはムリです(笑) なので私がよくやる手口(?)として、基本的な考え方をまず頭の中に入れて、それを軸として周辺に知識をつけていきます。 塩の結晶を作るときにビーカーの中に棒を一本入れるようなイメージです。 そしてそれは、できるだけわかりやすくて理解しやすい本から入るようにしています。 神経内科領域で私にとってのそのような”軸”になる本は、この本でした。 アナムネ、検査、考え方など基本的なことがとてもわかりやすく、かみ砕いて説明されています。 さらっと数日で目を通すことができると思います。 最初の一冊として、おすすめです。 ● 神経診察が苦手です。。。 ■見逃し症例から学ぶ 神経症状の“診 極めかた■ ★カテゴリー 人気第1位! 見逃し症例から学ぶ 神経症状の“診 極めかた <画像クリックでamazonに移動します> 神経診察って苦手意識ありませんか? 私はとってもあります。 なぜ苦手意識を持ってしまうのでしょうか? 私の推測ですが、 ①どうしても自分のスキルに自信が持てなくて、自分のとった所見が信頼できない。 ②自分の取った所見が信頼できないし、結果の評価がしづらい ③数値や画像のある検査ですぐに評価できないことも多く、自信が持てない などの理由があるのではないでしょうか。 そんな神経診察の中で特に重要になってくるのはやはり”見逃さない”ことです。 この本は、著者の経験した症例をもとに神経診察を極めて有用なものにするポイントが豊かに記載されています。 臨床で診断に直結するスキルが提示されています。 この本を読み終えた後、自分の神経診察に自信が持てるようになりました。 神経診察に自信がないあなた!おすすめです。 ● 神経診察をより専門的に。 ■ベッドサイドの神経の診かた■ ベッドサイドの神経の診かた <画像クリックでamazonに移動します> ”見逃し症例から学ぶ 神経症状の“診 極めかた”が神経診察の入門書だとします。 その場合、こちらの本はより深く神経診察を学ぶための、より深い専門書といえます。 神経診察に関して、深く、細かく、詳細に広く深く書かれています。 神経内科の専門医を受ける方、神経内科をメインにやられていく方には必須の本ではないでしょうか。 神経内科への入局を考えているか、専門医を目指すのであれば、ぜひ持っておきたい人気の一冊です。 ● 頭痛、診れますか? ■ねころんで読める頭痛学 診断と治療 ドクター間中が一刀両断! すっきりユーモア解決!!■ ねころんで読める頭痛学 診断と治療 ドクター間中が一刀両断! すっきりユーモア解決!! <画像クリックでamazonに移動します> 頭痛って頻度が高い症状なのに、やはり定期的に”本物”の方がおおくいらっしゃいます。 本当に気が抜けない主訴です。 おそらく緊急性のない頭痛だろうと思っていても、何か違和感を感じて念のためCT切ってみて黒だった場合も良く経験します。 そんな頭痛についての考え方を非常にわかりやすく、丁寧に解説してくれている本です。 あまりにカジュアルなタイトルのため、Amazonレビューでは医療関係者ではない方が読まれた感想ものっています。。。 皆さん難しいとの感想をもたれれています。。。 しかしこの本は医療関係者に向けた本です! 医療関係者にとっては内容は決して難しいものではありません。 頭痛をまなぶのに人気のある一冊です! ● てんかん、診れますか? ■ねころんで読めるてんかん診療 発作ゼロ・副作用ゼロ・不安ゼロ!■ ねころんで読めるてんかん診療 発作ゼロ・副作用ゼロ・不安ゼロ! <画像クリックでamazonに移動します> てんかんは非専門医でも日常的なコントロールを良く行う症状です。 また、救急でも意識消失の原因としてよく出会うかたもいらっしゃるのではないでしょうか。 てんかん発作って、コントロールが悪くなるとたびたび起きてしまって、「救急かかりつけ」のような状態になる方も少なくありません。 この本は、そんなてんかん診療の第一歩としてまずおすすめしたい人気の本です。 とても分かりやすい文章なので、まず一冊目として読むとじぶんのなかにてんかん診療にたいする考え方の軸がすっと、一本入ったような感覚を知ります。 その後、経験や他の記述を読むと軸を中心として知識が身についていきます。 てんかん診療に携わるなら、まず読んでおきたいですね。 その他の本 その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! Thank you for your Coming. xxx
https://w.atwiki.jp/2ndsrwog/pages/119.html
あくまで「初心者向け」であることを前提に編集すること。迷ったらコメントで他者の意見を求めることを強く推奨。 ユニット追加・削除等、大きな変更を行う場合は必ずコメントフォームで話し合ってからにしてください。 話し合いもせず、安易な追加・削除はしないように注意してください。wikiは本来『個人』のお薦めなどを書く場ではありません。 相談する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択して、なるべく一つのユニットで一つのツリーになる様に心がけて下さい。 おすすめユニット【ボスキラー向き】アルトアイゼン・リーゼ グルンガスト改 SRX&R-GUNパワード&ART-1 【万能型】グルンガスト参式 コンパチブルカイザー (Gコンパチブルカイザー) ジガンスクード・ドゥロ ラーズアングリフ・レイブン&ランドグリーズ・レイブン 【前線サブ配置型】ゲシュペンスト・タイプRV(ギリアム) 【おすすめツインユニット】移動特性や武器特性によるツインユニット 合体攻撃や信頼補正によるツインユニット PP稼ぎを目的としたツインユニット ツインユニットを組む時に注意すべきポイント おすすめユニット こいつを改造しておけば初心者も安心な機体をまとめてます。クリックでユニットデータの各項目に飛びます。 【ボスキラー向き】 アルトアイゼン・リーゼ キョウスケ搭乗が前提。OGs、OG外伝で猛威を振るったエースボーナスとカスタムボーナスを失いインファイトとアタッカーが養成不可…と仕様変更の煽りをモロに受けた。それだけだといいところがないが、代わりに新合体攻撃と統率を取得。 「格闘↑」などのダメージアップ系のアビリティと恋愛補正を組み合わせる事でアタッカーと同等以上のダメージ補正が入る為、攻撃面では数値以上のスペックを発揮する。一方で機体のHPや装甲、運動性及びパイロットの防御値が若干控えめな点や最低クラスの回避値など、防御面には多少の難がある。HP・装甲を重点的に改造したり、底力を取得するなどしてフォローしておきたい。 合体攻撃の相方のヴァイスとフリッケライがともに優秀な援護能力を持つので、彼女らを使っていくならキョウスケの育成は不可欠。 統率によるマキシマムブレイクが今回のキョウスケの本領。合体攻撃をフル活用したマキシマムブレイクは圧巻。十分なボスキラーを担える。 固定武装のみでは射程が足りない点、地形適応の穴と飛行不可である点には注意が必要。換装武器と序盤はAアダプター、中盤以降はテスラドライブでフォローしておこう。 換装武器でネオチャクラムシューターを装備すると遠距離にも対応しやすくなるのでオススメ。 グルンガスト改 今作は遠距離攻撃にも対応し汎用性が上がっているため使いやすい。基本攻撃力が高い。参考として、その高い攻撃力はフル改造ボーナスで更に伸びる余地が用意されている。 マサキ編では序盤すぐ加入し、撤退ボスを倒すのに一役買ってくれる。また全体を通しても主力として活躍できる性能を持つ。 必殺技の五黄殺は地形オールAなため水中戦でも攻撃力が落ちない。水中戦は変形する事でも対応可能。戦う地形を選ばない機体。 ハイパー・ブーストナックルは無消費武器で射程1~3と使いやすく、進撃しながらのザコ戦でメインウェポンとなる。 これだけの性能を持ちながら乗り換え可。今回のグルンガストシリーズは全体的に優遇されている。パイロットはイルムのままでも強いが、アタッカー統率持ちのカイを乗せるととても強くなる。他にも乗り換え出来て格闘の強いパイロットであれば誰とでも相性が良い優等生。 SRX&R-GUNパワード&ART-1 今回でも相変わらず合体攻撃の鬼。分離→R-2、R-3の行動→再合体。武器改造のできないEX-Hでは合体攻撃の必要性はさらに高まる。R-2にアーマーブレイカー等を付けて直撃→合体攻撃といった戦法も。 ART-1も含めればさらに合体攻撃の手数を増やせる。 SRXは貴重な装甲ダウン効果持ち。撤退ボス撃破の先鋒として役立つ。 3人乗りなのでPP稼ぎにも向く。周回プレイを念頭にいれるなら積極的に使っていきたい。 覚醒、直撃、感応、補給と精神も優秀。女性陣が最初から集中力やSP回復を所持しているのも利点。 信頼補正で命中回避やダメージに補正が付くのも◎。 合体攻撃の一撃必殺砲はR-GUNにマイを乗せるかヴィレッタを乗せることで使用可能。威力のマイ、燃費のヴィレッタといった感じ。 ヴィレッタが統率持ちの為、MB一撃必殺砲で撤退ボスの撃破が捗る。 欠点はやはり出撃枠とEN量。特に出撃枠は4機or5機分の出撃枠をどう感じるかはプレイヤーに寄る部分が大きい。使用する場合、出撃の時点で密集させておき開幕で合体させることを推奨。 【万能型】 グルンガスト参式 優秀な機体能力はもちろん、特筆すべきはは2人乗りで搭乗可能なパイロットが多いこと、そして合体状態で出撃すること。SP回復が養成不可となった今作では、複数パイロットの機体はその分だけ精神コマンドの使用に幅ができる。参式はそのパイロット選択幅がかなり広い。そのため"戦闘能力が低いけど精神は優秀"なパイロットを安全に出撃させられる。合体状態で出撃するので出撃枠を圧迫しない。 また、分離してGバイソンで攻撃→合体により手数を稼げるのも利点。Gバイソンの射程も地味に長く便利。 参式の真価はパイロットの育成にあると言っても過言ではない。サブパイロット(Gバイソン側)は基本的に戦闘に関与せず精神要員となるので、メインパイロット(Gラプター側)さえしっかりしてれば経験値とPPを享受できる。これを利用して育成したいパイロットをサブに乗り込ませれば、安全に育成が可能となる。 メインパイロット候補は稼ぎ前提ならツイン精神の修行のを持つタスクかリオ、戦闘での活躍前提ならカチーナ辺りか。前者2人は低消費の幸運か努力が使える一級の育成要員。タスクは能力的にもガッチリ噛み合い、リオはとにかく修行が安い。ボスユニットを修行で倒せればサブパイロットの育成速度も上がる。SRXとのツインで修行を使いボスを落とした際の入手PP量は圧巻。後者は加速や魂を覚え統率も持つカチーナと安い鉄壁を持つラッセルのコンビが隙が無い。信頼補正も付くしゲシュ改で単独運用するより使い易く強い。 その他、サポート精神のみを目的としてラーダもいい。 これだけ有用な機体でありながら中盤にGバイソンのシートが空き、終盤に差し掛かる頃には完全にフリーになるという自由度も見逃せない。54話の分岐で、どちらのルートでも使用可能 欠点をあげるならば、龍虎王登場までブリットが強制出撃で使用する場面が何度かあるため、他に比べて乗り換えの手間がかかる点。 コンパチブルカイザー (Gコンパチブルカイザー) 遠近に対応した高攻撃力でバリア貫通の武器を多数所持する。Eフィールドとエースボーナスで守りも万全。 参式と同じく、分離してGサンダーゲートで攻撃→合体で手数を稼げる。手数を考えなくともショウコのエースボーナスが優秀なため、撃墜数を稼がせてやるだけの価値はある。 コウタ一人で戦闘用精神は必要十分。ショウコのSPはサポート精神に全て回せる。 コウタのABが「反撃時に与える、最終ダメージ+10%」であることに加え、「鉄壁」・「闘志」持ち。シンプルかつオーソドックスに、EPでの反撃戦法が非常に有功。 ツインの相方と考えても、飛行可能・コウタの「加速」「闘志」ショウコの「覚醒」と非常に優秀。 ジガンスクード・ドゥロ リューネルートなら4話で参戦し、高いHP 装甲 G・テリトリーにタスクの援護防御で部隊の盾になる機体。 最大の長所はP属性 射程1-4のMAP兵器。改造効率も良く、フル改造で攻撃力は5000になる。熱血や魂を使えば終盤でも雑魚なら1発で撃墜or撃墜寸前まで削れるほど。 高い防御性能でEPの攻撃に耐えながら敵を集め、次PPで撃ちこむような使い方も可能。 弾数は2発と少なめだが、弾数制なのは戦艦に搭載して1ターンで全回復する利点とも言える。 機体ともども適応が空Bなので地上ではA-アダプター装備を推奨。 長射程ALLや強力なバリア貫通P武器もあるので、雑魚からボスまで幅広く戦えるのも魅力。援護防御で盾にするならタスクでもいいが、アタッカーでMAP兵器の攻撃力を最大限に生かせるカイや、ダメージを軽減するエースボーナスと加速を持つカチーナなども相性が良い。 ツインの相方は同じような長射程ALLとP武器を持っているのが望ましい。カイを乗せてレーツェルのアウセンザイターと組めば信頼補正も発生し、雑魚は加速MAP兵器やヒット アウェイALL、ボスは統率最強武器と相性はバッチリ。加速持ちを乗せるならライン・ヴァイスリッターやビルトファルケンなどが良いだろう。 足が遅く、燃費が非常に悪いのが欠点。足の遅さは移動力7以上の機体とツインを組んだりブースター装備や加速で補いたい。ブースターはツインの相方に付けて、こちらには1つでも多くカートリッジやプロペラントタンクを付けたい所。 主要武器がEN制なのに加え、G・テリトリー発動で被弾1回につきENを15も消費する。例えENがフル改造でも集中攻撃を受ければあっという間になくなることも。精神の補給で手軽に補える終盤まではプロペラントタンクや補給装置に頼ることになる。 ラーズアングリフ・レイブン&ランドグリーズ・レイブン マサキルートでは7話、リューネルートでは24話から参戦する空飛ぶ戦車。途中離脱もない。 移動後攻撃射程4で火力も上々、長射程ALL武器も備え、最強武器は長射程、と何も持たなくても十分な固定武装を有する汎用機。それでいてWゲージも十分備えており、換装武器を大量に持たせるとさながら動く弾薬庫。ツイン相性も○。 運動性は控えめだが、装甲とHPが特機に匹敵するため総合的に割りと避け、耐える。ミサイルに対してはジャマーまで装備。おまけに盾まで所有。これらの特性から、雑魚の群れに突っ込ませて反撃で削る戦い方が安定する。 最大の武器は射程距離。最強武器の射程がラーズアングリフが9、ランドグリーズが8。並みの相手なら射程外から一方的に攻撃可能。ランドグリーズに高性能レーダーを持たせれば射程が9で揃いボスクラスでも射程外攻撃が可能な水準。HP回復を持たない相手ならば一方的に屠ることも。 弾数制の武器が多いため、カートリッジと相性がいい。換装武器も弾数式にすると一緒に回復できる。但しランドグリーズにはEN消費武器がないためEN制の換装武器を気兼ねなく撃てる強みもある。 パイロットはデフォルトでいい。加速に突撃に連撃と突っ込む上で便利な精神が揃い、念動力で命中回避に補正が入るし恋愛補正で火力も上がる。カーラの同調を前提に、2人で伸ばすステータスを分けると効率的。 最大火力は特機や合体攻撃持ちに大きく劣る。削りと雑魚の露払いがお仕事と割り切るといい働きをする。 【前線サブ配置型】 ゲシュペンスト・タイプRV(ギリアム) デフォルトの地形適応が機体:AABA、移動:空陸水/パイロットオールAと穴がほとんど無い。 消費SP10の加速・集中がSP回復のおかげで実質使い放題。加速で足の遅いユニットを前線に押し上げやすい。移動適性を問わないのもキモ。 予知・エースボーナスの最終回避率+15%に集中を合わせると都合75%ぶんの回避ゲインを得られる。このため最前線で単騎反撃無双するユニットと非常に相性が良い。修理・補給装置を載せて補助するとメインがより一層輝く。 最強武装(MBキャノン/MBキャノンALL)の射程に穴が無い。どのようなユニットと組ませても火力底上げが期待できる。P武器ではない点は注意。 EN型換装武器を持たせれば半永久的に戦闘が可能に。EXハードの場合、換装武器ではヴァンピーア・レーザーを超える威力がほとんど無いのが難点か。 【おすすめメイン①】グルンガスト系列・DGG系列・SRX・ジガンスクード・コンパチブルカイザー等特機系 高威力ALL武装・最強武装の火力底上げに。 HPを減らしておき、的にされることで回避の乏しいメインへの被弾を抑える囮にも。 メイン側のSPリソースを割くことなく加速、及び覚醒の併用などによる前線への即時投入、または同ターン再攻撃が可能に。 【おすすめメイン②】エグゼクスバイン・グランゾン 本命はこちら。共に加速・覚醒を持たないので組ませると万事即応が可能になる。 共に最強武装は高EN消費のため、補給装置を持たせてたまにメインの後ろで補給させることで継戦能力を向上させられる。先述の回避ゲインのおかげで囲まれていようが強敵相手だろうが安心して修理補給を任せられる。パーツスロット3を活かすとEXハードでも安定。 【おすすめツインユニット】 移動特性や武器特性によるツインユニット 移動、射程やALL武器の特性を合わせることで運用効率アップを目的とする組み方。例:ライン・ヴァイスリッター+ビルトファルケンorアウセンザイター(要テスラドライブ) 例:量産型ゲシュペンストMK-II改+量産型ゲシュペンストMK-II改(同タイプに換装) 例:グルンガスト系+グルンガスト系 例:ラーズアングリフ・レイヴン+ランドグリーズ・レイヴンorアシュセイヴァー 例:アルテリオン+ズィーガーリオン 例:ソウルゲイン+ヴァイサーガor雷鳳 例:グランヴェール+ビルトラプター・シュナーベルorファービュラリス 合体攻撃や信頼補正によるツインユニット 隣接するよりツインを組んだほうが補正が大きいことを目的とした組み方。例:R-1+ART-1(上記の武器特性も兼ねる) 例:アルトアイゼン・リーゼ+フリッケライ・ガイスト[上記の武器特性も兼ねる] 例:フェアリオンS+フェアリオンG[上記の武器特性も兼ねる] 例:ビルトビルガー+ビルトファルケン 例:α主人公男+α主人公女(ブリット+クスハ、リョウト+リオ等) PP稼ぎを目的としたツインユニット 複数人乗り機体をツインとして周回用にPPを稼ぐことを目的とした組み方。例:SRX+グルンガスト参式(リオまたはタスクで修行を使いつつボス用) 例:SRX+エクサランス・レスキュー(6人にPPがはいり解散して補給修理可能) 例:サーベラス+エクサランス・レスキュー(比較的早めに組めて5人にPPがはいる) この他にも中盤以降ならハイペリオンやフォルテギガス、コンパチなどうまく使えばお得。これらのツインで倒せば倒すほど総獲得PPが増えるので2周目以降の一人あたりの引継ぎPPが多くなる ツインユニットを組む時に注意すべきポイント 地形適応・移動タイプがかみ合っているかどうか。一方が空A陸B、もう一方が空B陸Aでは避けられず当てられず、で悲惨なことになる。また、海MAPの場合は適当に済ますと満足に移動すら出来なくなることも。 このため、強化パーツで適応を補うのが非常に重要。スクリューモジュールやテスラドライブの数は限られるので、つける機体は慎重に選ぶ必要がある。空B陸Aの飛行ユニットにはA-アダプターをつけ、移動タイプ水が無い地上ユニットにスクリューモジュールやテスラ・ドライブを回し、少なくとも移動に苦労することが無いようにしよう。 武器の適性、射程がかみ合っているかどうか。P武器がメインの格闘戦機と長射程の射撃戦メインの機体では、力を発揮できないケースが多くなる。また、ALL武器の射程が噛み合っていると敵を殲滅しやすくなる。 どちらか一方のパイロットが加速を持っているかどうか。SRポイントを狙って速攻する場合、加速の無いユニットはどうしても置いて行かれがち。 射撃戦メインの場合、どちらか一方のパイロットがヒット&アウェイを習得しているかどうか。これまたどちらも持っていない場合も置いて行かれがちになる。 正直グルンガスト2機以外は趣味って感じ。この2機優先してフル改造目指しとけば序盤から終盤までこの2機でいける。どのルートもどっちかいるしな。 - 2013-01-14 16 03 07 ハイペリオンも強いと思ったけどな、加速で最前線に単機で突っ込んで反撃で敵を削っていけたし、擬似2回行動もできる - 2015-06-21 13 06 00 ジガンも普通に使える - 2013-01-14 16 31 34 そもそも無改造EX-HARDですら火力に困らない&攻撃食らっても撃墜されないヌル仕様なんだから、どれ使っても一緒じゃね - 2013-01-14 17 20 26 初心者がこの機体で無双したい!という時に運用指南はありだと思う。 - 2013-01-14 19 52 35 スパロボ中毒の廃人様と初心者を一緒にするなよ(´・ω・`) - 2014-01-17 04 09 16 OGのwikiは味方機体データとかの情報量が凄いからそっち見たほうが参考になるよな 運用指南まで書いてあるし - 2013-01-15 21 23 13 個人的にはバンカランがやたら強く感じる。射程は短めだけど攻撃力高いし、硬いから前線で突撃させれるし、補給あるしかなり使いやすい。 - 2013-01-17 13 07 25 昔のF完とかウィンキー時代みたいにごく一部以外の機体はすべてゴミってわけじゃないし、ちゃんと改造してやればどれもそれなりに使えると思う - 2013-01-17 21 24 41 トロンベの相方、自分はエクセレンだ。同調で高い技量持ってこれるし兄さんは回避upでさらに避ける、エクセ姉様は技能全て自由だから幅も広い、と。空はトロンベにTDだ、弾数とEN別れてるから、ENはそこまで気にならんし - 2013-01-18 22 18 55 ビルガー&ファルケンでゼオラにEセーブ、 - 2013-01-19 00 11 08 連携攻撃を覚えさえてTBS援護が俺のおすすめ - 2013-01-19 00 12 00 確かにコンパチ強いんだが。大幅に見比べて見ると前作に比べてカイザーソードの攻撃力かなり下がってるよな。他のスーパー系にあっさり抜かれてしまうし。前作が強すぎたってのもあるけどグレバトからのバンプレ看板ロボとしてはもうちょっと攻撃力が欲しいとこだな。完全体に期待ってとこか - 2013-01-20 03 11 08 一周目から攻略サイトみちゃあ駄目なんですかね?俺は普通に見ながら楽しんでるけど?ネタバレつまらないとか古臭い思考は辞めたほうが人生楽しいで? - 2013-01-20 13 11 55 見ちゃ駄目なんて誰も言ってないのに勝手な被害妄想した上にどうでもいいお前の持論なんか書き込むなよ - 2013-01-21 00 05 00 というか、おすすめユニットのページでいきなり何を言っているんだ? 書くとこ間違えた?? なんか前提となる会話が前に有りそうなんだが。訳わからんから、ちゃんとツリーで書き込んでね。 - 2013-01-21 01 27 21 ↑ここそういうの書き込むとこじゃないから本来スルーだけど正直ゲームなんて自己満だから別にいいんじゃね。ただ未プレイの人が周りにいたらその人にはその人のやり方があるし聞かれない限りネタバレすんなよ。お前はお前。人は人 - 2013-01-20 22 55 43 修理でレベル上げのときにランドグリーズ(イング)がお勧めだな、MAP兵器4発撃てるしパーツ枠3でカートリッジや地形強化パーツとかも積みやすい。ExHardでもLv99量産するときに大活躍だったわ - 2013-01-21 04 06 35 未だにレイブンズが追加されてないのは何でなんだぜ?それまで全く使ってない状態で、最後の宇宙ルートで出しても通用するぐらいなのに。クリアを楽にするためにオススメするのに見た目に拘る必要はあるのだろうか。 - 2013-02-09 17 41 06 お前が追加すればいい。上でももう追加すりゃいいと言われながら誰も追加しないんだよ。他人任せなら文句は言うなよ? - 2013-02-13 00 13 45 やれとは言わんが、誰も気が向かなきゃ必要でも更新されないのがwikiだ。何故かを考えてもやりたい奴が居なけりゃそれまで。 - 2013-02-15 17 42 38 ラーズアングリフはわかるが、ランドグリーズってゲシュ改Cとそう変わらないよね。セットにしなきゃいけないの? - 2013-02-27 15 28 47 Cとは別物じゃない?ALLの弾数とP武器の性能が違いすぎる。わざわざ換装武器強化して持たせるほどの価値も低いと思う。GやNで使う方が強いし。 - 2013-02-27 22 04 28 Pで勝っててALLで負けてるんでしょ。どっちも低レベルだよ - 2013-02-27 23 03 44 もう入ってるけどおすすめするほどの性能無いだろこいつら。中盤くらいでもう他に秀でたところ無くなって倉庫番になって、もう分岐時くらいしか出る枠無くなるし。 - 2013-03-29 15 51 55 フル改造しなくても照準運動火力をそこそこ鍛えたら加速集中で突っ込んで反撃で削ってやばくなったら加速で下げるだけで最終話までお手軽削り要員で使えるわ。反撃できないことなんてレアだし。後は無改造の機体でも落として回れるし、ボス前に主力が消耗することも無い。 - 2013-03-31 00 29 05 高性能P、ALL、長射程武器、さらにマップ兵器まで揃ってるのはコイツぐらい。何も考えなくていいから特に序盤は優秀だよ。 - 2013-03-31 01 45 50 ソウルゲイン使っておけばok!特にEX-HARD時に闘志持ちとツインのマキシマムブレイク要員として使うとゴリゴリ削ってくれるし - 2013-02-12 23 16 19 初心者向けでEx-Hardはちと……。まぁ、そうでなくても十分使えるけど。 - 2013-03-15 21 58 07 アルブレードカスタムは飛べるし、ボーナスで移動力+1だし、射程7の武器とall武器持ちとバリア貫通P武器でひどく優秀なんだが・・・ - 2013-03-13 08 40 56 火力が息切れしない? 最後まで前線で使うには火力面でテクニカルになってくるし、乗り換え前提の捨てユニット強化は初心者向けじゃないから、玄人向けのいぶし銀だと思うぞ。 - 2013-03-15 21 56 12 飛べるといっても今作で空Bなんかアドバンテージにならないよ。素の火力が低すぎて改造しないと弱いし、フル改造しても他の機体のフル改造と同程度。なら先に強化すべき機体があるでしょ。 - 2013-03-16 11 37 51 使えんことはないが、上位互換が山ほどある中でわざわざ……って感じはする。バランスは取れてるけど、平均的に低い位置でまとまってるからなー。 - 2013-03-16 12 53 32 必要な物が一通りそろってて非常にバランスがいいんだよな。ただ、後半になると総合力で息切れする。『序盤のおすすめユニット。但し、後半息切れするので乗換前提で、ガチ改造はちょっと考えた方がいい』ってとこかね。 - 2013-03-30 12 32 36 ダイゼンガーはリストに入ってないのな。『火力が欲しいならこいつをつかえ。これで駄目なら撃墜は諦めろ』って感じで、運用目的が明確だから使いやすいのに - 2013-03-28 22 51 59 火力ったって基本撤退ボスを倒すときの援護/MB要員じゃん。射程無いから集中砲火浴びるし、意外と脆い。ページの趣旨としては壱式か参式を鍛える方が先だろうよ。 - 2013-03-29 02 33 38 諦めろは言い過ぎ。ある程度改造したら他の合体攻撃とそう変わらないよ。 - 2013-03-29 23 16 25 メインでも援護でもダイゼンガー以上の火力がいるからなあ。個人的にはLv99にするのが大変なのもマイナス。 - 2013-03-30 18 50 28 ジガンスクード・ドゥロをリストに追加してもいいですか?参戦期間の長さ、乗り換えの自由に加えて、耐久装甲も高く、高威力高範囲のPMAP、無消費1-3でそこそこの威力のP武器、初期気力から撃てて高威力長射程のALL、と使いやすい武装も全て揃ってるのでお勧めユニットの条件は十二分に満たしてると思います。 - 2013-04-09 09 24 16 お勧めユニットの条件って何? - 2013-04-09 20 50 17 何度か挙がってはいるのだが、G・テリトリーでENがゴリゴリ削られる事で使い勝手に癖があるとの事もあってか、追加は見送られてるな - 2013-04-10 17 21 32 いや、普通に使ってたらそんな状況殆どないだろ。単機無双させるような運用だとPMAPで敵が蒸発するからそもそも反撃受けないし、長距離ALL主体でもHPと装甲の高さが幸いして敵から殆ど狙われない。 - 2013-04-10 18 22 56 MAP兵器以外の長所・短所は些細な事だからね。コイツのMAP兵器使えば大抵のマップで熟練度余裕ですよ、って点で初心者向けだし、追加に異議なし - 2013-04-10 21 32 05 最大の短所は足の遅さ。対策もちゃんと書けばいいんじゃない?見送られているというよりは「誰か書いてよ」で書かれてないだけだと思うし。」 - 2013-04-11 19 33 02 今作ブースター系は大量に手に入るし、最大射程の長さとPMAPで足回りはむしろいい方 - 2013-04-11 20 16 29 ブースターは多いけど需要も高いし、スロの片方はアダプター推奨だから補正しても遅い〜並。タスクだと加速覚えるのが遅いから相方で加速とかパイ代えるとか対策しないと遅れがちになって使い勝手が下がるよ。 - 2013-04-12 03 12 56 いちいちしょうもないことで噛み付くなよ。高性能電子頭脳2積みとか現実的でない内容ならともかく、ブースター1つや加速持ちと組むなんてどの機体使うにしても当たり前のことだろ。つーか今回飛べない奴多すぎて飛べるってだけで利点だし、どうにもならないならともかく乗せ換えでどうとでもなる内容をいちいち突っ込む方がおかしい。 - 2013-04-12 08 51 33 今作は飛べる奴多いだろ…。ジガンは味方の前に出さなきゃ真価を発揮しないのに足は一番遅い。加速の重要性が他の機体より高いんだから、「乗せ換えでどうとでもなる」じゃなくて、「乗せ換えやツインでどうにかするべき」話。そもそも専用機じゃないんだからパイ候補まで記載するでしょ? - 2013-04-12 10 55 08 足が遅いと言ってもブースター1個で標準並みになるんだし「最大の短所」がその程度なら特に気にするほどでもない。 - 2013-04-12 14 27 34 足の遅さより燃費の悪さが最大の欠点だと思う。反撃ギガワイドブラスターでやることになるからGテリトリーと合わせて集中して狙われるときつい。逆に足が遅いから前に出ない方がいい。使い方考えれば強いが万能型ではないな - 2013-04-12 20 02 02 それもう上で決着付いてる。ターン始めに突っ込んでPMAP撃って、その後から味方が追いつけば射程の長いジガンは狙われにくい。 - 2013-04-12 23 29 13 ようするに色々欠点はあるけど一芸に秀でてるってことだよね。そういう書き方すればいいんじゃない? - 2013-04-13 20 03 10 だから足が遅いとか燃費悪いっていう弱点を補って余りあるほどPMAPが強いからオススメなんだろ。ENなんか移動するだけありゃ十分だわ - 2013-04-13 14 02 12 MAPがEN制ならまだしも弾数制だしな。もしEN切れるほど集中砲火された(敵が固まってた)ら次PPで大量虐殺だろ。欠点はあるけど一芸に秀でてるっつーか長距離狙撃かPMAPで殲滅ってジガンの運用上、どちらも欠点にはならないんだよ。そもそもガチでこいつ使うと一周目だろうが相手のターン回ってこないし。 - 2013-04-14 07 30 50 フル改造でもしないとマップ兵器だけで殲滅なんてできないんじゃない? - 2013-04-14 14 52 44 最近やり直してるエグゼクスバイン+ヴァイスもお手軽で良い - 2017-11-22 18 25 34 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください
https://w.atwiki.jp/kangoshi-books/pages/14.html
心電図・心電図モニターを勉強する看護師の方におすすめの循環器に関する 本・教科書・医学書・参考書をご紹介します。 心電図っていつまでたっても読めない って思っちゃいますよね。 あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです^^ ● そもそも心電図って? 心電図(しんでんず、英 Electrocardiogram, ECG、独 Elektrokardiogramm, EKG)は、心臓の電気的な活動の様子をグラフの形に記録することで、心疾患の診断と治療に役立てるものである。心臓のみの筋電図とも言える。電気生理学的検査の代表的なものであり、日常診療で広く利用されている。 【心電図:wikipediaより:2016,11,17】 ● 心電図で何を勉強したらいいの? 最終的に必要な波形は一通り把握できるようにならないといけませんが, まずは,緊急性のある波形がわかるようになりましょう. 特に病棟のモニターは医師より先に看護師がみることがほとんどです. 先生を呼ばなくてはいけない,緊急性のある波形は必ずわかるように なっておきましょう. 「心電図読めない!」っていう苦手意識がなくなったらいいですね! ちなみに、知識の習得は遅いと後で不利になることがあるので自分のお気に入りの一冊は早めに探してしまいましょう! それではランキングをみてみましょう! ★ 3位 心電図ならまずはこちら ■ 看護に活かせる心電図ノート ■ 看護に活かせる心電図ノート <おすすめ度・・・★★★★★> ナースによって書かれた,ナースのための心電図の本です. とてもわかりやすく心電図のことがのってます. 看護師視点で書かれているため,心電図のどんなところに 目をつけたらいいか,わかりやすい語り口調で書かれています. 心電図に自信が無かったらぜひ読んでみてください. 心電図の本の一冊目としておすすめです. ★ 2位 モニターの緊急性を判断する ■ 心電図を見るとドキドキする人のための モニター心電図レッスン ■ 心電図を見るとドキドキする人のための モニター心電図レッスン <おすすめ度・・・★★★★★> モニター管理で重要になるのは緊急性です。 この本では、そのモニター波形に緊急性があるかどうかを重要視して、波形を学ぶことができます! 緊急性を判断する3つのルールを学ぶことで、緊急性のあり・なしがわかるように説明されています。 私はこの本を読んでから、本当にモニターで無駄に焦ることがなくなりました(笑) 最初に読む一冊としてとてもおすすめです! ★★ 1位 堂々の第1位! ★★ ■ 看護の現場ですぐに役立つモニター心電図 ■ カテゴリー人気第1位! 看護の現場ですぐに役立つモニター心電図 (ナースのためのスキルアップノート) <おすすめ度・・・★★★★★> モニターは医師よりも看護師が最初にみることが多いことでしょう. この本は「危険な心電図とは何か」ということに重点をおいて非常にわかりやすく,心電図の大きな流れを教えてくれます. 私は心電図に苦手意識を持っていたけれど,この本を読んですっきりしました(笑) モニターと心電図を勉強するのであれば、ぜひこちらがいいでしょう! 大人気で定番の一冊です! 内容、使い勝手、コストパフォーマンス、どれをとってもおすすめの定番の本です☆ ● まとめ というわけで、堂々のおすすめ第一位は ■ 看護の現場ですぐに役立つモニター心電図 ■ でした!! 読みやすくて、持っている人も非常に多い本なので、ぜひさらっと読んでしまいましょう! ● その他の本 ハローキティのはじめてのモニター心電図入門 (ハローキティの看護シリーズ) <おすすめ度・・・★★☆☆☆> キティちゃんでまなぶモニター心電図です。 キティちゃん?と侮ってはいけません! とーってもわかりやすく、初めてモニター心電図を学ぶ看護師にわかりやすく、モニター心電図について 説明してくれています。 レイアウトもかわいく、とっつきやすいのでおすすめです! ■ もしも心電図が小学校の必修科目だったら ■ もしも心電図が小学校の必修科目だったら <おすすめ度・・・★★★★★> こういの待ってました! と言いたくなる本です!(笑). いっこいっこの心電図が,どのような疾患を考えなくてはいけないのか. それを一対一で教えてくれます. 心電図がパターンになって説明されているので,この本の内容を マスターできてしまったら相当強いです. 覚えられたらできるナース間違いなし! ● おまけ <おすすめ度・・・★★★★★★★★> 医師からみた「こんな看護師嫌だ!」っていう内容の本です。 看護師からみても嫌になる、できない看護師あるあるもりだくさんです。 読み物としてとても面白い本ですが、仕事術として実は参考になったりします(笑) ● その他の本はこちらからどうぞ その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ!
https://w.atwiki.jp/pennteru/pages/4.html
おすすめ作者 わたわたさん ゴロハチVXさん ドルンさん かんとくさん スペコンZさん だいきさん
https://w.atwiki.jp/deak532/pages/8.html
ぺいんとさん、クロノアさん、死神さん主催 マインクラフターの日常 おすすめはpart53です。死神さんが涙するところで爆笑しました。マイクラ日常シリーズで一番面白かったのではないでしょうか。
https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/pages/56.html
人それぞれ好みの魔物娘を大事にすれば良いと思うが、中でも特定の運用に明るい娘について有用性や利便性を記載する。 おすすめ仲魔 (能力解放)とついているものについて。本領を発揮するのに能力解放が繰り返し必要であるという意味である。 他と比較して能力の数値が伸びる以上の効果を得られたり、想定している運用の前提条件を満たしたり、対応範囲が広がったりすることが認められる娘のために用意する。 能力解放を極限まで行えばどのような魔物娘もほぼ敵なしになるので、そういった共通の情報は取り扱わないことに留意。 ただし、そもそも仲魔として使う以上はある程度の能力解放を行うことを想定しているので、記載がないからといって能力解放をしていないわけではないことにも留意。 最低でもスキルがあれば通用する運用であるから、能力解放はいらないという理由があるわけではない。念のため付記しておく。 スライム系(能力解放) 下位種のスライムを除き所持スキルの「分裂」があるため、総合的に見て最もタフで囮として最適。 クイーンスライム系やダークドラゴン、倍速行動の敵への未然の打開方法として優秀。 主人公自身が彼女たちを分裂させる手段(呪いや凍結したもの)や、回復の本といった回復する手段を用意できれば圧巻の制圧力を持てる。 おすすめ種 └ポイズンスライム:毒無効を持たないあらゆるモンスターを倒しうる。本人が毒無効。 └ピンクスライム:モンスターハウス内部から打開できうる魅了攻撃と、突然の崩壊を招く魅了への耐性。 おすすめ成長タイプ └体力型:固定ダメージやお金投げに強くなり、分裂後でも通常攻撃を耐えうるステータスは保持できる。 └防御型:通常攻撃に強くなり、体力型と比較して回復が容易で、割合ダメージも抑える。 おすすめパートナー └見習いエルフ系:エルフを除いて味方を巻き込む攻撃を持っているため分裂放題。また、ハイエルフは毒の矢を量産できるため、力0の敵を用意できる。 └マーメイド系:範囲回復や状態異常回復がとても助かる。分裂体の後ろから遠距離攻撃スキルを使える。 運用と注意 └人海戦術:【特性】で分裂するため封印と魅了(この時分裂すると敵になる)に気を付ければ数の力で圧せる。 └ちから毒シナジー:力0の敵を作ることができればリスクを低減しながら分裂ができるようになる。もちろん弱化も有用である。 └能力の底上げが必要:高難度のダンジョンを見るほどに能力解放を繰り返さなければ十分な戦力にならないため、育てるのに根気が必要である。 └ゆとりが必要:分裂をオンオフで無効にできず、増えるほどに行動を阻害するため、快適なプレイに支障をきたす。 クイーンスライム系 そこそこの打たれ強さと所持スキル「スライム投げ」での遠距離攻撃を持つため、安全な旅を約束してくれる。 平時は特技を使わせないようにし、モンスターハウスや通路をふさぐモンスターを見つけたときに力を発揮してもらえば活躍できる。 「スライム投げ」は最も近い敵を狙うため、透視ができないときに通路で足踏みをすることで脅威を把握することも可能である。 おすすめ種 └ベノムスライム:毒が効く相手ならば距離をとって一方的に痛めつけられる。毒無効。 └サキュバスライム:遠くから複数の敵を一度に足止めしたり相打ちさせたりできる上に魅了無効。 おすすめ成長タイプ └攻撃型:一方的に攻撃できるのでダメージ量を底上げするため。 └体力型:一方的に攻撃できるので、基本的に自然回復が増える体力型のほうが防御型より扱いやすい。 おすすめパートナー └ワーウルフ系:近くに敵がいる時に強化をしてくれるが、壁越しでも反応してくれるため「スライム投げ」に合う。接近された時の吹き飛ばしも。 └リザード系:苦手な対多数を防御力と範囲鈍足で援護してくれる。「〇〇取扱い者」の【特性】を待つなど悠長な選択肢をとる隙を与えてくれる。 運用と注意 └すごいつりざお:部屋の外から必ず1体だけを釣りだせるため、フロア攻略のための戦略を組みやすい。矢と違い外れても罠が発動しないのが安定感。 └にんにくの力:「スライム投げ」はちからの影響を受けるが、彼女たちは非常にちからが低い。つまりちからの伸びしろがあり火力を伸ばすことができる(能力解放するまで維持する)。 └不意の望まない攻撃:頻繁に指示を変えてあげないと不意に敵を呼び込む可能性がある。透明状態の敵に反応できないのでうっかり寝ている敵を起こさせないように。 └すべては運次第:スキルを使うか、効果が発動するか、すべて運次第なので猶予の無いぶつかり合いでは信頼しきれない。 エアリアル系 2回行動と風の加護を兼ね備える随一のお供候補。侵入不可能な地形でうっかり入れ替わりした時に対応できる浮遊もいぶし銀。 一部例外はあるが、エルフ系やノーティ系の遠距離攻撃を封じられるのが重宝される理由。足元の罠が発動するのはご愛敬。 招集や集団転移に余裕があるならば単騎で迅速にミニマップ埋めが可能な点も見逃せない。 おすすめ種 └テンペスト:3倍速というだけで強力。 └ジン:テンペストより能力が高い。 おすすめ成長タイプ └攻撃型:攻撃をする機会が多いため火力を伸ばす目的で。 └防御型:元から体力が伸び悩む点と、隣接する機会が多い点から防御型に軍配があがる。万能型の防御上昇はかなり渋い。 おすすめパートナー └エアリアル系:一緒に攻撃したり通常入れない地形へ退避したりと同種で足並みが揃う。的を絞らせなければ打たれ弱さを補える。 └ニンフ:状態異常無効かつ倍速なため似た感覚で扱え、搦め手による崩壊も防げる。遠距離のスキルはエアリアル系と組んだ時に大体無効なので待機で待ち伏せても良い。 運用と注意 └サクサク矢集め:見習いエルフ系や罠から各種矢を集める事ができる。勿論射っても良いが、地面にバラまいておけば友好度4の敵くらいは貢物攻めにできるだろう。 └浮遊の活用:進入不可能な地形へ置いてから場所替えや飛びつきをすれば腕輪がなくともワープ可能。壁の無いフロアであれば逃げ指示で素早く位置についたり逃げ切ったりできる。 └足が速すぎる:敵との隣接機会が多いため、少しでも突出すると助け出せない事がある。逃げさせようにも行動順が邪魔をしがち。 └打たれ弱い:頻繁に敵と隣接させるには能力が(比較的)控えめである。また、行動順の関係で主人公が風の加護の範囲外で飛来物を受ける事も。 ラミア系 万能型の成長で卒のない高水準の能力を持っており、ちからも平均以上ある実力者。 真向から戦うことが得意でありながら、敵を攻撃しながら1ターン足止めできる所持スキル「叩きつけ」でダメ押しできるのが最大の魅力。 有利な状態異常を得た時の爆発力は目を見張るものがあるため、主人公の支援が輝き、冒険に没入感を与えてくれる仲魔である。 おすすめ種 └メドゥーサ:石化キスは味方を巻き込まない単体対象、通路の角でも使用可能。石化特攻での石化解除は行動順の関係で反撃を受けない。 └メリュジーヌ:倍速や怒りにしたときの彼女を止められる魔物は一握り。主人公の支援で最も輝く相棒と言って差し支えないだろう。 おすすめ成長タイプ └攻撃型:やられる前にやれる能力とスキルを持っているため、処理速度を速められれば被害が減る。 └防御型:通路で背後から倍速の敵がやってきたときに耐えて戦えるように。 おすすめパートナー └ハーピィ系:状態異常にするとスキルを抑制できるため安全に隣接できる。壁の無い通路での数的有利をとれる点も好相性。 └スキュラ系:目つぶしは条件が揃えば確実に相打ちを狙えるため、「叩きつけ」と相性が良く立ち回りを楽にしてくれる。 運用と注意 └ロールミー!:高火力で「叩きつけ」を持つため、スキル回転を早巻きできる倍速・怒り・先制を取ることが強力である。様々な道具や動き方を戦略に組み込めるようになる。 └サブ武器の選択範囲:通路での立ち回りに他よりも穴印や滾+速印を活用でき、正面の敵を引き込んだり背後の敵を待ち伏せたりして「叩きつけ」を見舞える。 └つぶしが効かない:隣接した敵一体を処理することに特化しているため、複数体を相手にしたり先制をとられ続けたりする状況が非常に苦手で挽回できない。 └状態異常耐性がない:ラミア系を連れる時は戦略の主軸になるため、行動ができないと被害が大きくなる。特に魅了から「叩きつけ」でポーチを破壊される危険が付きまとう。 サキュバス系(能力解放) 魅了を扱うことに長けた大人のお姉さんで、嫌われている相手とも仲良くさせてくれるため、主人公の評判を上げるのに重宝する。 本作目玉の見渡す機能で、魅了にした相手を主人公に説得させることでどんな相手でも無傷で倒す彼女らなりのやり方がある。 魅了を戦略にしたい難しいダンジョンでは、倒されないために能力解放が必要になってくるが、道具管理や危機管理のあそびを増やしてくれる。 おすすめ種 └ヘカーテ:「投げキッス」の射程が長く一線級。透視の腕輪があるなら通路での最善行動が足踏みだけで済むことも。 └リリス:ハート型広範囲のどこかで見たことがある「あぶない踊り」習得。複数魅了は彼女の特権であるが貯めが必要。 おすすめ成長タイプ └防御型:不意に隣接されてしまったときのために弱点を克服させておきたい。攻撃力がいらない。 └体力型:一発くらい殴られても自然回復でまかなえるというならばこちら。複数の敵に囲まれている時の耐性は防御型に劣る。 おすすめパートナー └ゴブリン系:〇〇弾きの機会を得やすくプレゼントで友好度を稼げる。優人ならば☆一つのリスクが減り、1ターンでどんな相手でも説得できうる。 └ヴァンパイア系:所持スキルがすべて足止めに有効なので後ろから安全に魅了を狙える。混乱時は会話ができない点には注意が必要。リッチはサキュバスに似ている。 運用と注意 └悪魔を殺して平気なの?:戦闘をしなくとも魅了会話で帰らせられる。HPを温存できるほか、評判を上げて素の説得をしやすくしていけるのが便利。 └魅了が強力:魅了中の対象は完全に術者の味方となるため、強化や特性の恩恵を受けられるようになるし、敵と戦ってくれる。3体目以降の仲魔が無限にいると考えてよい。 └耐久力が皆無:能力の低さがそのまま響き一撃が致命傷。状態異常、特に魅了にも耐性がないため攻められるのがとても苦手で害すら成す。 └魅了の効果が短い:2ターンしかない。スキルを使った距離によっては無意味に終わることもある。何より隣接しなければ友好度が不明なのがかゆいところに手が届かない。 グリフォン系 相手を掴んで空を飛べる頑強な魔物娘。まとまった能力値を持っており、殴り合いに不足がない。 例え孤立したとしても「鷲掴み」により舞い戻ってきてくれるため、階段をいち早く探したいときに自由に行動させることを選べる。 また、逆に孤立してしまった味方が出たときに待機させて主人公が離れながら待ち伏せさせたり、瞬間移動させたりして助けに向かわせることもできる。 おすすめ種 └ケツァコアトル:着地点に範囲麻痺をばらまけるため、あえて主人公から離れた位置に置きながら逃げ続けるという選択肢をとれる。麻痺無効。 └フレスベルグ:剛力と封印無効で誰が相手でも「鷲掴み」で移動が可能。回復量は100と十分。 おすすめ成長タイプ └攻撃型:やや攻撃力が低いため補う形で。必ずスキルを使ってくれるとは限らないので戦闘力は伸ばしてあげたい。 └体力型:移動が多いため自然回復に頼れる。スキル効果から複数を相手することはほとんどないが、心配ならば防御型でも全く問題ない。 おすすめパートナー └青魔法使い系:各支援魔法で1対1の手助けをしてくれる。グリフォンを待機させるときに直線上を移動していけば、支援魔法が届くのでリスクを下げられる。 └オーガ系:殴り合いに強く、「ぶん投げ」で敵を引き離してくれるため「鷲掴み」を活かして戦える。「鷲掴み」を使いづらい通路で仕切り直しさせてくれる。 運用と注意 └速効性:条件こそあるが、強力な範囲効果を貯めなしで使える上に、素の能力も悪くない。 └遅れてやってくる:緊急退避やノーティ系の投げ、吹き飛ばしなどでワープしてしまったときにも後からついてきてくれる可能性がある。 └やってこない:スキル使用は100%ではないため完全にアテにはできない。相手を倒しきってしまうと使えない。主人公とお互いに余裕のある戦闘や臨機応変な指示が必要。 └「鷲掴み」の条件:最低1マスは主人公か仲魔のいずれかと離れないと「鷲掴み」をしてくれない。どちらとも隣接している限りは一生使わないため、仲魔の行動順と行動指示に注意。 ゴブリン系 器用でお酒とものづくりが大好きな小さな力持ち。ぱっとしない能力だが所持スキル「〇〇弾き」の性能が壊れている。 「〇〇弾き」はそれぞれ対応する道具を敵から弾き、地面に落とさせる効果を持っている。成功率は高くないが、同一個体から無限に弾ける。 そのため、得られた道具で金策であったり友好度稼ぎであったりが可能で、間接的に主人公の冒険をサポートしてくれる。 おすすめ種 └ゴブリン:そのフロアに落ちている道具からランダムで一つ「アイテム弾き」する。深層まで連れるなら能力解放が必要。 └ゴブリンロード:そのダンジョンで得られる剣の中からランダムで一つ「ソード弾き」する。最強格の装魂解放パワープレイが可能になる。 おすすめ成長タイプ └防御型:スキルを使う間に受けるダメージを減らすため。 └攻撃型:「〇〇弾き」の他、連れまわして戦闘にも使うのならばこちらも選択できる。 おすすめパートナー └青魔法使い:怒り状態であれば常にスキルを使うため、麻痺した敵から気のすむまで道具を弾ける。主人公に耐性を忘れないように。 └ノーティ系:ゴブリンを能力解放して使うのなら、得られたが持っていけない道具を有効に活用できる彼女達がよい。弾き中の護衛をまかせられる。 運用と注意 └鏡割り:欲しい時に欲しい物を得られる機会が作れる。得られた道具を活用するのはもちろん、プレゼントすることで説得にも持ち込める。 └群衆の親分:装備品の印集めや持ち込みアイテムをかき集めるといった冒険の下準備を助けてくれる。 └戦いに向かない:戦闘に直接効果のあるスキルが一切ない。また、間接的に罠を発動させることがある。何らかの補える力が必要になることがあるだろう。 └敵でも利用できる:紹介した運用は、麻痺した味方に怒りの敵ゴブリンをぶつけることでも実現できる。ダンジョン攻略に直接連れて行く意味が薄まる。