約 4,663,643 件
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/299.html
サイコドリーム part53-392,394~402 392 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 17 52 12 ID VoKQpHkb0 SFCのPsyco Dreamを予約します。 このゲームですが、ゲーム中は一切文章や台詞での説明がありません。 説明書にはプロローグの他にゲーム本編で描写されないエピローグも記載されています。 そのため、ゲーム本編の描写はTRACK(ステージ)やCHAPTER(エリア)の説明が大半を占めることをお詫びします。 説明書はメーカーのホームページに大部分が掲載されていたのですが、倒産してしまったために消えてしまいました。 親切な方がウェブアーカイブにサルベージされておりますので、興味がある方はそちらをご参照願います。 サイコドリーム 説明書 でググって出てくるブログからいけます。 プロローグとエピローグは説明書からほぼそのまま引用することも可能ですが、どうしましょう? 394 :Psyco Dream:2010/09/17(金) 21 35 36 ID VoKQpHkb0 では、Psyco Dreamを投下します。 プロローグの内容の一部は用語説明にまわします。 エピローグは説明書のままです。 395 :Psyco Dream:2010/09/17(金) 21 38 03 ID VoKQpHkb0 登場人物 主人公は性能の異なる男女二人で、ゲーム開始時にどちらかを選択する。 どちらを選んでもストーリーに変化は無い。 いずれも「ダイヤモンドの犬」に所属するデバッガーで年齢、経歴などは不明。 Dムービー「廃都物語」の中に潜行して、沙耶香を探し出すミッションが与えられた。 アイテムを取ることで近接攻撃型か射撃攻撃型にパワーアップする。(フリークアウト/変体) また、いずれかの第三段階で特殊なアイテムを取ることで、両方の攻撃を同時に行うことが可能になる。 (トランスミューテーション/完全変体) 非常に強力だが、この状態で3回ダメージを受けると初期段階に戻ってしまう。 男主人公:シジマ・リョウ 白い上下に赤いマントと帽子をまとい、長剣スラストセイバーを振るう青年。 近接型のフリークアウトは肘や膝の骨が剣のように伸びて回転するフレイムフリーク。 射撃型のフリークアウトは腕に寄生させた生物からレーザーを放つパラサイトフリーク。 トランスミューテーションすると、マントはそのままで全身が外骨格に覆われたような姿になる。 ファイナルアトラクション(特殊攻撃)は周囲の敵全てをモザイク状にしてダメージを与えるモゼイックディジーズ。 女主人公:トバリ・マリア 黒のボンデージファッションに身を包み、バラ鞭ローズラッシュを操る女性。 近接型のフリークアウトは爪が鋭利に伸びるネイルフリーク。 射撃型のフリークアウトは腕を銃に変化させて光弾を放つキャノンフリーク。 トランスミューテーションすると、背中に蝶のような翅が生える。 ファイナルアトラクションは血の雨を降らせるブラッディレイン。 柚木 沙耶香(ゆうき さやか) 母親に恋人と引き裂かれ、病弱な肉体を憂い、自ら「廃都物語」へブレインアウトした少女。 腰まで届く長い黒髪が特徴。 一刻も早く現実世界に帰らないと命が危険なのだが、「廃都物語」の中でデバッガーから逃げ続ける。 しかし、潜在意識の深層部では助けを求めている。 モンスター 登場する全てのモンスターはブレインアウトしたまま現実世界に戻ろうとしない沙耶香の狂気と幻想が生み出したもの。 そのためかどことなくグロい外見を持つ生物的なものが多く、機械的な外見や攻撃を持つものは少ない。 特に最終ボスは彼女の心理の影響を強く受けていると推察できる。 396 :Psyco Dream:2010/09/17(金) 21 40 02 ID VoKQpHkb0 用語 Dムービー この世界において1980年代の当初から既に存在は噂されていた、実体験と同様に仮想空間を体感できる画期的なシステムである。 Dムービーはソフトとして与えられる映画的な枠組みの中に入り込み、夢を見るよりも自由にその世界を愉しむ事ができる。 例えば、Dムービーのソフトを買ってシンクすれば、スーパーマンになって地球の自転を元に戻し、恋人と手を繋いで空を飛ぶ事もできる。 しかし、それは精神遊離剤となるLiピルと感覚接続器(インターフェース)の併用によって初めて可能となるものでしかない。 そのため開発当初よりその危険性は指摘されていた。 1980年代も後半になると、ハードの性能の向上もあり、普及型と呼べるような安価なマシンが急速に広まってきた。 やがてアメリカ及びECによって出荷されたソフトの影響もあって、東京都内の若年層における普及率は爆発的に広まっていく。 ブレインアウト Dムービーの世界に入ること。 シンカー Dムービーの世界に入ったまま現実に還ってこれない人々のこと。マスコミで話題になり始めたのは1991年。 現実世界に帰還しない場合、一週間もすれば餓死してしまうため、シンカーになるのは自殺行為といえる。 例え生命維持装置にでも繋いだところで、現実世界では植物状態と変わりはない。 それでもDムービーの世界で得られる自由や力の魅力は大きく、シンカーになるものは後を絶たない。 『ダイヤモンドの犬』 シンカーを救うべく作られた組織で、国家公安委員会直属の公安4課。特設公務員である。創設は1984年。 『ダイヤモンドの犬』とは、記章にはめられた美しい結晶からの連想で人々から呼ばれる通称。 この物語の主人公であるリョウとマリアもその一員として活動している。 ※説明書内では『ダイ ア モンド』と『ダイ ヤ モンド』が混在しているので、こちらではダイヤモンドで統一した。 デバッガー 『ダイヤモンドの犬』に所属し、Dムービーにダイブしてシンカーを救出するメンバーのことだと思われる。 Dムービーへの耐性が必要。 『廃都物語』 当時最も流行し最も危険だとされた幻想ソフト。恐怖の幻想ソフトと呼ばれる。 監督は、鬼才デヴィッド・ヴィスコンティ。 397 :Psyco Dream:2010/09/17(金) 21 53 12 ID VoKQpHkb0 プロローグ 1992年、冬。 閑静な逗子の住宅街にある古い洋館の中で、一人の少女が深い眠りに就いていた。 少女の名前は柚木 沙耶香。 両親が離婚したのは、彼女が13歳の時だった。 父親は愛人と共に姿を消し、一通の離婚通知と母親が少女に残された。 母親は少女が男の近くにいる事を禁じ、厳格なしつけによって決して自分と同じ過ちを繰り返さないように育てようとした。 そして、17歳の夏。 沙耶香は初めての恋をした。 もちろん、母親は許す訳もなく、二人の仲は無理矢理裂かれてしまう。 母親にとって、それは許されざる行為でしかない。 母親自身もまた、その母、すなわち沙耶香の祖母が行った17歳の恋の過ちの果てに生まれた私生児だった。 そして旧家の血筋を絶やさぬようにする為だけに結婚を強要され、沙耶香を生んだ。 今や母親にとって残されたものは、沙耶香だけであり、同じ過ちだけは繰り返して欲しくなかった。 沙耶香が生まれつき病弱だった事もあり、母親の沙耶香に対する可愛がり方は異常とも呼べるほどだった。 だが、沙耶香にとってそれはただの抑圧でしかなかった。 いつしか沙耶香は、危険なDムービーの世界へと耽るようになっていった。 Dムービーの中でしか自由になれない沙耶香がシンクしたのは、当時最も流行し最も危険だとされた幻想ソフト『廃都物語』であった。 大量のピルを服用したまま、Dムービーの世界へとシンクして行った沙耶香を救うべく、リョウとマリアの二人は暗く深い少女の夢の中へ、 恐怖の幻想ソフトと呼ばれるDムービー『廃都物語』の中へと、静かに潜行していく。 沙耶香がシンクしてから、既に3日が経過していた。 病弱だった少女の命は、恐らくあと24時間持つかどうかであろう。 万が一、救出作業中に沙耶香が死ぬような事態となれば、リョウとマリアもまたDムービーの世界から永久に帰還できなくなってしまう。 彼ら二人にとってもリターンできない可能性を秘めた極めて危険な任務であった。 1992年、冬。 薄曇りの空から、重金属を核とした雪の降る寒い夜の事である。 398 :Psyco Dream:2010/09/17(金) 21 55 56 ID VoKQpHkb0 TRACK 1 ・CHAPTER 1 主人公はビルの屋上を進む。その進行を邪魔するかのごとく不気味なモンスターが襲ってくる。 ・CHAPTER 2 窓拭き用のリフトを使いビルの壁面を下っていくと、壁面に大きな穴が開いていた。 ・CHAPTER 3 壁の穴からビル内に侵入すると、セキュリティが壊れたのか隔壁が上がったり下がったりしている。 隔壁を潜り抜けてモニタールームにたどり着くと、奥の壁を破壊して蛸ともスライムともつかない巨大なモンスターが現れた。 モニターや天井を破壊しながら触手が迫る。 TRACK 2 ・CHAPTER 1 浸水してもやが漂う地下通路を進む。 ・CHAPTER 2 地下鉄の駅構内を進む。ホームでは時折敵が張り付いた列車が通り過ぎる。 構内は現実と変わらないが、登場する敵は時間経過で首がもげる胎児など非常にグロいものが多い。 ・CHAPTER 3 最深部には長い首を持つコウモリのような怪物が巣食っており、問答無用で襲ってきた。 伸縮自在の首と口から吐き出される炎や爆弾で、ぶら下がったまま動くことなく攻撃してくる。 TRACK3 ・CHAPTER 1 カラスが飛び交う夕暮れの街を背景に、生物の中のように変化した巨大エレベータ内での戦い。 ・CHAPTER 2 引き続き上昇するエレベータ内での戦い。 ・CHAPTER 3 ビルの屋上にたどり着くと、そこには肉の繭に包まれた沙耶香の姿があった。 彼女を連れ出すべく繭を攻撃すると、邪魔をしようというのか触覚から電撃を放つ巨大な蛾が襲い掛かってきた。 蛾を倒すと沙耶香が繭から出てくるが、触れると消えてしまう。 どうやら逃げられてしまったようだ。 399 :Psyco Dream:2010/09/17(金) 22 03 16 ID VoKQpHkb0 TRACK 4 ・CHAPTER 1 満開の桜が散る中、夜の公園を進む。 舞い散る桜に混じり、小さな虫のような敵が風に乗って飛んでいる。 ・CHAPTER 2 半魚人や巨大な鳥が襲いくる中、小さな足場を頼りに石垣を登る。 乗ると崩れる足場もある。 ・CHAPTER 3 枯れ草(?)が散る歩道の真ん中に巨大なさなぎが鎮座している。 さなぎを破壊すると巨大な蝉が羽化して襲い掛かってきた。 羽化直後のため体色は白っぽく飛ぶこともないが、バッタのように跳ね回る。 TRACK 5 ・CHAPTER 1 夜のハイウェイを疾走する、強制スクロールステージ。 しばらく走ると宙に浮かぶ巨大クラゲが出現。 他の敵と異なりしつこく追いすがって攻撃してくるので、撃破して先を急ぐ。 TRACK 6 ・CHAPTER 1 巨大な落石や岩盤から噴き出す火柱をかわしながら、トロッコが走る洞窟を進む。 ……遊園地のアトラクション? ・CHAPTER 2 生物の体内のような不気味な洞窟を、行く手を塞ぐ壁を破壊しながら進む。 背景には某遊園地を思わせる西洋風の城が透けて見えている。 ・CHAPTER 3 舞台は城内。背景の窓からは遊園地の夜景に浮かび上がる色とりどりのネオンの行進が見える。 一歩踏み出すと異形の巨人が出現。胎の中には胎児のように膝を丸めた沙耶香の姿がある。 アヴェ・マリアが鳴り響く中、最後の戦いが始まった。 激戦の末に巨人を倒すと沙耶香が解放された。 近寄ろうとすると彼女は背を向けて逃げ出そうとするが、僅かな距離でその足を止める。 沙耶香はこちらに振り向き、わずかに迷い、ためらうように歩み寄った後で勢いよく飛びついてきた。 そして遊園地の夜景から二つの光が天へと昇っていった。 400 :Psyco Dream:2010/09/17(金) 22 05 00 ID VoKQpHkb0 エピローグ 季節は春になった。 陽気がフワリと溶け出した天気の日に、久しぶりの休暇をとったリョウとマリアが桜並木の通りを歩いていた。 淡くて儚いピンクの花弁がひらひらと舞っている。 「いい天気ね」 「うん」 二人は神社に向かってゆっくりと散策を続けている。 日頃のきつい任務から解放されて穏やかな気分に包まれた静かで平和な休日の午後を二人は満喫していた。 「あら、あの子……」 急に立ち止まってマリアが一人の少女を指差す。 鳥居の下で若い男の子と話していた少女がマリアに気付いて明るい笑顔で会釈した。 若くて健康な礼儀正しい女の子がするように。 はにかんだ表情を浮かべた少女は傍らの少年と手を組んで表通りの雑踏の中へと姿を消した。 爽やかな風が桜の花の積もる石畳に翻る。 「誰、今の女の子?」 リョウが不思議そうな顔でマリアに尋ねる。 「なあに、あなたわからなかったの? 沙耶香ちゃんよ、あの子。いやねえ」 信じられないといった風にマリアがにらむ。 「髪がショートになったぐらいで気づかないものかしら」 「いや、随分と印象が変わっていたから…」 リョウは少し狼狽して言い訳をするように答えた。 「まあいいけどね」 柔らかな春の日差しに目を細めてマリアはそっとリョウにもたれながら腕を絡める。 「あの子も元気になったみたいで本当に良かった…」 うららかな表通りにあふれる花見客に紛れるようにリョウとマリアは再びゆっくりと歩き始めた。 季節は春も盛りの頃である。 END. 401 :Psyco Dream:2010/09/17(金) 22 15 18 ID VoKQpHkb0 以上でPsyco Dream終了です。 ……いや、想像以上に難しかった。 402 :Psyco Dream:2010/09/17(金) 23 38 53 ID VoKQpHkb0 追伸 補足などありましたら追記願います。
https://w.atwiki.jp/quarter/pages/146.html
このページはミコトの管轄では在りませんので、質問等はお受けできません。 ※作成途中~☆(ゝω・)v 七仙の街ルクミ 恋人の涙 報酬:ドリーム教祖の教え3個 内容:サメ族の涙(0/99)→ウーシャ 難易度:下 ドロップ率: ※補足内容※ ドリアンとゴリガン 報酬:ドリーム教祖の教え6個 内容:ゴリガン(0/1)ドリアン(0/1) 難易度:中 ドロップ率: ※補足内容※ クエスト内容としては手伝ってもらえる人がいれば限りなく難易度は下がる。 美の追求 報酬:ドリーム教祖の教え4個 内容:キンカ婆さん→薬屋コウ→テレポ屋タンタン→アミン→ジョリン 難易度:下 ドロップ率: ※補足内容※ やばい決闘 報酬:ドリーム教祖の教え6個 内容:神剣ジナ→ルーディ→七仙の街の掲示板 難易度:下 ドロップ率: ※補足内容※ 豚肉購入 報酬:ドリーム教祖の教え5個 内容:土の結晶(2)→ニャオロン→エチゼン(30) 難易度:中 ドロップ率: ※補足内容※ レイカを守る 報酬:ドリーム教祖の教え6個 内容:時間経過で完了(3時間?) 難易度:下 ドロップ率: ※補足内容※ 信者を守る 報酬:ドリーム教祖の教え5個 内容:ギャンブラー(30)女どろぼう(30)おやぶん(30) 難易度:下 ドロップ率: ※補足内容※ レイカを守る のクエスト2時間から8時間くらいの間のランダムの可能性アリ。 -- ミコト (2008-10-02 11 15 44) 修正によると4時間でした。 -- ミコト (2008-11-13 18 03 02) 名前 コメント 以下のスポンサー広告に、 RMTやBOTツールの広告がありますが、絶対に使用しないでください。
https://w.atwiki.jp/tsubasa_mobage/pages/140.html
うそだ。 -- (\\\\\) 2011-10-21 18 09 44 ドリームカードは課金せずに手に入れるにはどうすればいいんですか -- (カール・ハインツ・シュナイダー) 2011-10-27 18 27 23 リオのMFレオのドリームはtype-Aの判定値です -- (名無しさん) 2011-12-29 02 06 46 挿入できるよ(ノ゚Д゚)ノシ♂ http //ktjg.net -- (私だ) 2012-03-03 10 09 30
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5674.html
今日 - 合計 - サイコドリームの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時01分25秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/we10edit/pages/102.html
フリードリヒ(ドイツ代表) 長さー7 幅 ー2 プリ248 へア特91 アイカラー1 3 2 黒2 カラー10 で結構にてる
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/12169.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ヒロイン・ドリーム 2 タイトル Heroine Dream 2 ヒロイン・ドリーム 2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01376 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 マップジャパン 発売日 1998-6-18 価格 6800円(税別) タイトル ヒロイン・ドリーム 2 THE BEST BUY 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02933 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 マップジャパン 発売日 2000-9-14 価格 2800円(税別) ヒロインドリーム 関連 PS ヒロイン・ドリーム ヒロイン・ドリーム 2 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3237.html
ヴェインドリーム 機種:PC88, PC98, FMT 音源:3パターン(SB2音源、FM音源、TOWNS版) 作曲者:笠原延介、恋瀬信人、佐藤天平、中村一気 発売・開発元:グローディア 発売年:1991年 概要 『エメラルドドラゴン』でお馴染みのグローディアによるRPG。 作曲はメインコンポーザーが恋瀬信人、他3人のサブコンポーザーがいる。 サントラは『全曲集』と銘打っておきながら恋瀬氏によるベスト盤で、笠原延介作曲のBGMは1曲も収録されていない。 後日談を描く短編ゲーム『ヴェインドリーム 別巻 verコンプティーク』(雑誌『コンプティーク』で行われた隠された最強武器入手が応募条件の100名限定プレゼントディスク)では、酒場に本作のBGM全49曲を聞けるジュークボックスが設置されている。 後にストーリー的に繋がりの無い続編である『ヴェインドリームII』が出ており、本作のBGMが数曲使われている。 サントラ収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング 恋瀬信人 オープニング2曲目、エンディング 平原 1 フィールドマップ 平原 2 ダンジョン(デュマ城、王都アスラフィル) 凱旋 マオトネル 町(マオトネル) 洞窟 1 デュマの町、倉庫 洞窟 2 ダンジョン(ゴールバーン鉱山) 洞窟 3 ラグナージュ、トゥタイの洞窟深部 静寂な街 1 中村一気 平原 3 町(サン・パーベル、ラウドパルトンネル) 洞窟 4 ラグナージュ、タフトの村 洞窟 5 ダンジョン(雪の街へ続く洞窟) 戦闘 1 戦闘曲(ボス) 戦闘 2 戦闘曲 戦闘 3 戦闘曲(ラストバトル)『II』でもイベントに使用された 戦闘 4 戦闘曲(妖騎士)、ラスボス戦前のイベントムービー『II』でもラストダンジョン最深部に使用された のどかな街 1 町(帝都ダラムディウス) 平和 のどかな街 2 静寂な街 2 ※ゲーム未使用曲 荒野 1 佐藤天平 ダンジョン(ランザーテの遺跡) のどかな街 3 森 1 ダンジョン(ガルフ・ポートの塔) 荒野 2 ダンジョン(ラグナージュ山頂) 勇気 恋瀬信人 絶体絶命 失望 ダンジョン(雪の魔法陣) 戦闘展開 ※ゲーム未使用曲 迫りくる恐怖 ラスボス戦前などのイベントムービーの前奏 クライマックス ダンジョン(アルザック砦) 緊迫 ダンジョン(王都アスラフィル地下) 霊峰 ラグナージュ、盗賊のアジト 神秘エフェクト ダンジョン(狂った魔導士の墓) 森 2 ダンジョン(エステランザ北の森) 古戦場跡 悲劇 一時の安堵 雪の街『II』でもエンディングのラストシーンに使用された 決戦のボレロ ダンジョン(アスラフィル宮殿最上部) 結末 エンディング サントラ未収録曲 ファイル名 作・編曲者 補足 順位 VAOPD 恋瀬信人 オープニング1曲目『II』ではエンディングに使用された 第2回マイナーレトロ75位 RAOPD6 オープニング1曲目のSB2音源アレンジバージョン VOPE6U オープニング2曲目前半のSB2音源アレンジバージョン VOPE6L オープニング2曲目後半のSB2音源アレンジバージョン RAOPB6 ※ゲーム未使用曲(ぼつになったオープニング曲) EMBG09 町(エステランザ) FAN1 ジングル(アイテム入手)エメラルドドラゴンと同じ曲 FAN05 ジングル(仲間加入) FAN09 ジングル(レベルアップ) VSSB01 笠原延介 町(モスガル屋内) VSSB02 町(モスガル) VSSD01 トゥタイの洞窟 VSSF01 戦闘曲 VSSF02 戦闘曲(フィールド)、魔法大会 サウンドトラック グローディアMusic Vol.2 ヴェインドリーム全曲集
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/730.html
ペインテッド・ハウス 題名:ペインテッド・ハウス 原題:A Painted House (2001) 作者:ジョン・グリシャム John Grisham 訳者:白石 朗 発行:小学館 2003.11.20 初版 価格:\2,400 リーガル・スリラーの書き手、しかもスタイリッシュでモダンな作品を次々とベストセラーとして世界に送り出し、そのほとんどの作品が映画化されて売れに売れているトップランナーとも言える作家。だからこそ、このグリシャムという人が、南部作家であったかという点について今さらながら、あっと思わせられる。そう言えばデビュー作である『評決のとき』はまさに人種混淆の南部を舞台とした差別に真っ向から挑んだ作品であった。しかしそれにしても、この作家が今アメリカから次々と送り出されている南部の書き手であるというところまでは、正直思い至ってもいなかった。 ジョン・グリシャムは、南部以前にリーガル・スリラーということにはこだわってきた作家である。そのグリシャムが、1952年のアーカンソーを舞台に、トム・ソーヤーやハックルベリー・フィンの世界に挑んだのがこの作品である。グリシャムの故郷の地であり、綿花畑ばかりが拡がるブラックオーク。七歳の少年のひと夏の物語。 少年にとってのひと夏というのは、ある意味とても貴重な季節であると思う。『菊次郎の夏』が、『泥の河』が、あるいは他にも数え切れないほどの少年たちの物語が、ひと夏の出会いと別れによって、少年が異世界への出入りを体験して、一回り大人の方向へと近づいてゆく季節を題材にしている。 この作品はそうした意味での異世界との遭遇。綿花摘みの労働者として少年の一家が雇用することになる山地人家族(いわゆる深南部の人々だ)、メキシコ人家族。二つの大家族を労働力として雇用し、熱気溢れる綿花畑に囲まれた少年の夏が始まり、そしていくつもの事件と収穫と嵐がやってくる。カーニバルもやってくる。これも異世界である。少年の閉ざされた世界での日常を彩る遠くからの人々と、多くの出会い。 南部を舞台にした少年と大人たちとの出会いを描いて昨今秀逸だったのは、何と言ってもジョー・R・ランズデールの『ボトムズ』であり、『ダークライン』だった。あの世界に共通する少年特有の不安や恐怖、好奇心、そうしたものがこの小説にもふんだんに溢れている。大人たちの性や暴力を垣間見る少年特有の目線と心臓の高鳴り。ランズデールよりは少しだけ叙情に溢れ、綿花畑と天候の描写が大半を占める。誰もが故郷を持ち、誰もが少年時代への郷愁と、その頃の深い思い出を抱いているはずである。 今、こうした物語を沢山の作家たちが書き始めている背景には、乾いたパワーゲームに彩られる世界情勢や、都会を中心として動いてゆく経済情勢、バーチャルな科学の台頭といった現代への枯渇感があるようにぼくは思う。失われていったあの頃の感性の細やかさ、人間たちの体温に満ちあふれた日常、労働や貧しさの中で培われた家族という絆、こうしたすべてが今、本たちのなかに込められているように思う。 ある意味でそうしたところに溢れる少年たちの冒険心と好奇心こそが、ぼくにはたまらなく貴重なものに感じられてならない。 (2003/12/20)
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/600.html
今日 - 合計 - ダンクドリームの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時10分31秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/6590.html
今日 - 合計 - パイプドリームの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時19分52秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して