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ペインテッド・ハウス 題名:ペインテッド・ハウス 原題:A Painted House (2001) 作者:ジョン・グリシャム John Grisham 訳者:白石 朗 発行:小学館 2003.11.20 初版 価格:\2,400 リーガル・スリラーの書き手、しかもスタイリッシュでモダンな作品を次々とベストセラーとして世界に送り出し、そのほとんどの作品が映画化されて売れに売れているトップランナーとも言える作家。だからこそ、このグリシャムという人が、南部作家であったかという点について今さらながら、あっと思わせられる。そう言えばデビュー作である『評決のとき』はまさに人種混淆の南部を舞台とした差別に真っ向から挑んだ作品であった。しかしそれにしても、この作家が今アメリカから次々と送り出されている南部の書き手であるというところまでは、正直思い至ってもいなかった。 ジョン・グリシャムは、南部以前にリーガル・スリラーということにはこだわってきた作家である。そのグリシャムが、1952年のアーカンソーを舞台に、トム・ソーヤーやハックルベリー・フィンの世界に挑んだのがこの作品である。グリシャムの故郷の地であり、綿花畑ばかりが拡がるブラックオーク。七歳の少年のひと夏の物語。 少年にとってのひと夏というのは、ある意味とても貴重な季節であると思う。『菊次郎の夏』が、『泥の河』が、あるいは他にも数え切れないほどの少年たちの物語が、ひと夏の出会いと別れによって、少年が異世界への出入りを体験して、一回り大人の方向へと近づいてゆく季節を題材にしている。 この作品はそうした意味での異世界との遭遇。綿花摘みの労働者として少年の一家が雇用することになる山地人家族(いわゆる深南部の人々だ)、メキシコ人家族。二つの大家族を労働力として雇用し、熱気溢れる綿花畑に囲まれた少年の夏が始まり、そしていくつもの事件と収穫と嵐がやってくる。カーニバルもやってくる。これも異世界である。少年の閉ざされた世界での日常を彩る遠くからの人々と、多くの出会い。 南部を舞台にした少年と大人たちとの出会いを描いて昨今秀逸だったのは、何と言ってもジョー・R・ランズデールの『ボトムズ』であり、『ダークライン』だった。あの世界に共通する少年特有の不安や恐怖、好奇心、そうしたものがこの小説にもふんだんに溢れている。大人たちの性や暴力を垣間見る少年特有の目線と心臓の高鳴り。ランズデールよりは少しだけ叙情に溢れ、綿花畑と天候の描写が大半を占める。誰もが故郷を持ち、誰もが少年時代への郷愁と、その頃の深い思い出を抱いているはずである。 今、こうした物語を沢山の作家たちが書き始めている背景には、乾いたパワーゲームに彩られる世界情勢や、都会を中心として動いてゆく経済情勢、バーチャルな科学の台頭といった現代への枯渇感があるようにぼくは思う。失われていったあの頃の感性の細やかさ、人間たちの体温に満ちあふれた日常、労働や貧しさの中で培われた家族という絆、こうしたすべてが今、本たちのなかに込められているように思う。 ある意味でそうしたところに溢れる少年たちの冒険心と好奇心こそが、ぼくにはたまらなく貴重なものに感じられてならない。 (2003/12/20)
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「大いなる希望の力! キュアドリーム!」 『Yes!プリキュア5』の続編であるプリキュアシリーズ第4,5作『Yes!プリキュア5』『Yes!プリキュア5GoGo!』に登場する変身戦士。 プリキュアシリーズでは歴代6番目の戦士。 担当声優は 三瓶由布子 女史。ちょっとハスキーなボイスが魅力的だが初回から声が安定しない。 本名は夢原のぞみ。イメージカラーはピンク。バカピンク枠の中でもトップクラスのアホの子である。 しかし作中での成長速度、成長度合いが激しく、無印5初期の頃と『GoGo!』の終盤辺りでは作画から性格まで大幅に大人っぽくなっている。 原因は多分、妖精のココ(が変身するイケメン教師、小々田コージ)。 彼とは、話数が進む度に恋人同然のような甘い関係になってゆく(全プリキュアで唯一キスシーンがある)。 勉強が大の苦手でありながら、彼の影響で教師を将来の夢として志すようになる。 そのためか、オールスターズではプリキュアの総人数を即答するという意外な成長を見せる。 ドリームを始めとするプリキュア5のメンバーは、初代組(キュアブラック、キュアホワイト)と同じく2年に亘り敵と戦い続け、戦闘経験は群を抜いている。 故に本編においても映画『プリキュアオールスターズ』においても、えげつない連携攻撃を見せ付ける。 牽制→拘束→トドメという流れるような連携(2分辺りから) 『GoGo!』からは共通装備としてキュアフルーレという剣状のアイテムを使う。ドリームのものはピンクの刀身の「クリスタル・フルーレ」。 必殺技の「プリキュアシューティングスター」は南斗鳳凰拳のようなポーズからの突進技で、威力は単体攻撃技の中では相当高い方である。 また作中のみならず、プリキュア全作品中でも屈指のメンタルを誇っており、その折れない心で幾度となくピンチを脱している。 あと地味に『初代』⇒『MaxHeart』のキュアブラック同様、ヘソ出しが無くなっている MUGENにおけるキュアドリーム hatya氏による『ドリームフェスティバル』というゲームのドット絵を使用したものが公開されていたが、現在は氏の引退により入手不可。 ゲージを消費し、プリキュア5の他のメンバーをストライカーとして呼び寄せ攻撃する。 簡易的なAIもデフォルトで搭載されている。 ストライカーの性能が高く、デフォルトのランクは大体凶下位~凶中位ぐらいだが、 「本気スイッチ」というものが存在し、これをONにすることで、 ゲージが自動で増加 体力減少で試合中1度のみ全回復(リザレクション)する ストライカーをゲージ消費無しで乱発 と大幅に強化される。 出場大会 「[大会] [キュアドリーム]」をタグに含むページは1つもありません。 更新停止中 きゅんっ!乙女達のランセレバトル ぷらす
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ひなビタ♪コースさんっ! ポップンミュージック ラピストリアのコース。 2015/04/13にコースモードに追加されて登場した。 ステージ 楽曲 譜面難易度 レベル 1 虚空の光明のディスクール N 23 2 ホーンテッド★メイドランチ 26 3 [乙女繚乱 舞い咲き誇れ] 26 4 [水月鏡花のコノテーション] 27 コース難易度 ★★ 金条件 NO BADでクリア 銀条件 BAD15以下でクリア ひなビタ♪関連曲で統一されたコース。 従来のエキスパートコースにおける、N譜面のみで構成された内容なので、これといった特筆すべき箇所はないだろう。 関連コースの第3弾。 2曲目以降からノーマル譜面にしては500ノーツ超の物量で攻めてくるため、☆2とは思えないラインナップ。 特に[乙女繚乱 舞い咲き誇れ]はかなり詐称難度のため、完走狙いではこの曲の序盤の階段でゲージを残せるかどうかが勝負。 金狙いの場合も同様といえる。 関連リンク ひなビタ♪コースいちっ! ひなビタ♪コースにっ! ひなビタ♪コースよんっ! ひなビタ♪ コースモード一覧
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窪田修司:俺もお前もロンリー・ウルフ4 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+03枚 上級03枚 ヴァリュアブル・アーマー ギガプラント フェニックス・ギア・フリード 下級15枚 エヴォルテクター シュバリエ×2 炎妖蝶ウィルプス×3 ダーク・ヴァルキリア×3 デュアル・ソルジャー×2 フェデライザー×3 未来サムライ×2 魔法16枚 大嵐 思い出のブランコ 巨大化 サイクロン 死者蘇生(D) スーペルヴィス×2 生還の宝札×2(制限) 団結の力 龍の鏡×2(D) ビッグバン・シュート×2 未来融合-フューチャー・フュージョン×2(制限) 罠06枚 正統なる血統×2 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 血の代償×3(準制限) エクストラ03枚 超合魔獣ラプテノス×3
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 パチンコドリーム タイトル PACHINKO DREAM パチンコドリーム 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86006 ジャンル テーブルゲーム(パチンコ) 発売元 コナミ 発売日 1996-10-18 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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ドリームウェポンとは ドリームウェポンの性能 ドリームウェポンとは 通常プレイでは手に入らない才能およびアイテム。 ドリームウェポンを単体で手に入れることはできない。特定条件を満たすと世界に現れる「ドリームアイテム」を規定数集め、ある場所に持っていくと引き換えられる。 ドリームアイテムの入手方法はドリームアイテムのページで解説。 ドリームウェポンの性能 入手するには「必要ドリームアイテム」を集め、エンデ通りのソウルに心眼して話しかけるまでが必要。 ▼ドリームガン 分類 攻撃系使用才能 必要ドリームアイテム 「耀星の欠片」×5 消費SP 50 属性 無 対象 敵単体 効果 (POW+MGC)/2の固定ダメージ その他 必中する。 固定ダメージを与える才能。防御性能の高い敵に安定して強い。 これで大ダメージを与えられるレベルにPOWMGCを極めている場合、逆に普通に攻撃した方が強いこともある。コストも低くはない。ただNeo系ボスは片方の防御能力値だけ1000越えといった極端な性能のボスが割といる他、シールド系のダメージ軽減を無視して固定ダメージを通せるので、見た目よりは強い。 通常ボスだとアイカにクリティカルに刺さる。アイカは合体技以外のダメージを半減してくるが、固定ダメージであるこの技は半減されない。このため遊技場通常メドレーへの採用価値は高い。 攻撃がしょぼい方に持たせ、どんな相手、状況でも安定したダメージを出せるサブウェポンとして使わせるのも結構あり。 ▼レッドブレイカー 分類 所持才能 必要ドリームアイテム 「紅の残照」×5 効果 炎属性の使用才能を多く持つほど与えるダメージが上がり、受けるダメージが下がる 具体的には才能1つに付き与えるダメージ10%上昇、受けるダメージ4%減。 多彩とキャパシティどちらも所持していない場合、20個炎でかためることで常時与えるダメージ300%、受けるダメージ20%という意味不明な数値になる。流石に20個炎属性だけでかためると不便だが、基本パラメータの高いNeo系ボスを相手にする選択肢としては十分あり。 与えるダメージ増加と受けるダメージ軽減の対象は炎属性に限らないというのがポイント。炎に極振りしなくても、10個だけ炎系才能を持っておいてそれ以外を汎用性の高い才能にしてやりくりする、という形でも十分強力。 強烈な効果を持つ上で確率系ではないので、「真剣勝負」と併用したりすれば強ボスを一方的に殴り倒すことも可能。 ▼ワンタイムパレット 分類 補助系使用才能 必要ドリームアイテム 「タイトルミナス」×5 消費SP 66 対象 使用者のみ 効果 5ターンの間全能力が2倍になるが、5ターン後に倒れる。 厳密には「ソウルビッグバン」を装備すると戦闘開始時に付与される状態(以降、ソウルビッグバン状態)が継続ターン5で付与されるという効果。ソウルビッグバン状態ではPOW、DEF、MGC、INT、SPEが全て2倍。 ソウルビッグバンを使えば済む場合この才能は不要だが、ソウルビッグバンは激戦区のその他2欄の装備である上、開幕3ターンしか続かないので遊技場等での運用は難しい。好きなタイミングで付与できるこの才能の汎用性は高い。 消費コストは効果を考えると比較的控えめではあるものの、決して少なくはない。ここぞという場面で使いたい。 ソウルビッグバンと同じく、これで倒れてしまってもその後に復活技で復活させることが可能。ただし当然ながら復活後にはビッグバン状態は消えている。ソウルビッグバン状態で倒れる場合、リトライストーンや復活の天賦才能は発動しないので注意。地獄からの生還も恐らく発動しない。 ▼ハイエストノーブル 分類 補助系使用才能 必要ドリームアイテム 「黒い花弁」×5 消費SP 120 対象 使用者のみ 効果 SPが0になる代わりにAPが100になり、同時にひっさつ状態とピュアシールドを付与。 SPを代償にするとはいえAPを一気に100溜めることができる強力な才能。おまけのピュアシールド効果も地味に嬉しい。次に使う合体技を状態異常に邪魔される心配が少ない。 更に「逆転魂」のAPが溜まりにくくなる効果の対象にならない。逆転魂を使う際は併用すると非常に強力。 この技自体にもSP消費があるのでそのままでは連続使用はできないが、120という数値はクリア後限定才能であることを考えると決して多くはない値。スペシャルシロップを使う、エナジーブレスレット等のSP回復装備と併用する、溜まったAPでシンパシーヒールを使いSPを回復する、等何度も使用する手段もあり、APを溜められるメリットの方が大きい。 ひっさつ状態も付与されるので、使用後の合体技の選び方によっては大ダメージを叩き出せる。単発攻撃&HPが低いと強くなるリバイバルアタックと組み合わせるとNeoボスバトルの切り札になる。 総じて強力な才能。コストを考えると遊技場でランク狙いの場合は迂闊には使えないが、クリア狙いであれば大活躍する。 ▼ハピネスシール 分類 アイテム 必要ドリームアイテム 「マジカルフィルム」×6 効果 使用すると、敵単体をかたまる&幸福状態にする。 このドリームウェポンだけ、ドリームアイテムの必要個数が6個なので注意。 まさかの使用アイテム。とはいえ最後の遊技場のバトルに持ち込め、独自性もある。「ウェポン」の名は伊達ではない。6個より少なくなると最後の遊技場の前にいる女性から補充してもらえるため、遊技場以外でも使ってしまってOK。とはいえ、これを手に入れる頃にこれを使う機会はほぼ訪れないだろうが…… 効果は地味ながら「かたまる」状態に耐性を持つ敵は存在しないため、確実に敵の行動を1回封じることができる、と考えると結構強力。ただし「強靭」持ちにはかたまる、幸福共に通用しないので全く効果がない。 使用アイテムのため、「ミラクルアイテム」「速攻アイテム」が有効。併用すると延々と行動封じにすることも可能。効く相手には超強い。 惜しいのはアイテムなので、遊技場ランク狙いの場合は使う機会が少ないところ。 ▼グレイテストノーツ 分類 所持才能 必要ドリームアイテム 「ラストノート」×5 効果 戦闘開始時、一番高い性格値がそれ以外の性格値の合計/4上昇する。 要するに「性格値を満遍なく振っている場合でも、疑似的に極振りのような性格ステータスにできる」という才能。 もちろん、一番高くない性格値も0にはならないので、単純に性格値合計の底上げに使える。 性格値をあまり高く上げていないチームの戦略の幅を広げられる。 ▼タレントシンフォニー 分類 所持才能(ただし、コマンド増加系なので実質補助系使用才能) 必要ドリームアイテム 「ブルームシャイン」×5 消費SP 100 効果 戦闘時「才能交響曲」コマンドを使えるようになる。 使用すると、合体技等を除く覚えている攻撃系使用才能を上から順に連続で使用する。 入手のためにコールドエリアを走り回って白い欠片を10集める必要があり、この欠片の詳しい場所のヒントは本棚でも得られない。そのためドリームウェポン中でも特に手に入れるのが難しい。 その分、その効果は前代未聞。持っている攻撃系才能を順番に使用するという凄まじいインパクトのある効果。 才能を攻撃系でかためて使えば、強力なNeoボスを1ターン撃破することも可能である。不可能を可能にする才能。消費が高いのでメドレーには向かないが。 技に制限があるとはいえ、1ターンに何度も攻撃できる可能性を持つ唯一の才能。うまく使えばこのゲームのやり込み度を更に一段階上げられる。 以下、細かな仕様合体技等は使えない。例えAPが足りていて二人が元気でも使えない。具体的には「ランダムスペル」「ランダムワード」で選ばれない技は使用不可。 攻撃技以外は使わない。 これで選ばれた才能を使う時もSPを消費する。SP100の時に使っても直後にSPが切れ何もできなくなるので注意。 「メテオストライク」等の1ターン溜める技を使う場合、選ばれはするものの発動に失敗する。実質使用不可。
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デイドリーム 色相 ブルー 相手のランダムな手札1枚に【フリーズ】を与える コスト 0 セット 初期 特殊混色 該当なし フリーズの小さい枠。0コスで1枚だけ凍らせられる。 妨害用途としてはヒヤシンスの方が適当なサイズであり、こちらの妨害は気休めレベルである。どちらかといえば、0コスである点に着目して、とにかく手札を高速で回すデッキに採用されるカード。 ただし、コストの兼ね合いでウィンターティアとの相性は良い。ウィンターティアを活かすデッキの場合は優先的に入るカードとなるだろう。
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『ホーンテッド!』 片瀬優 Aquarium http //katase.thick.jp/ 『ソラにウサギがのぼるころ』 湊ヒロム(故人) BLUE☆WIND http //blue-wind.vivian.jp/ 『白い恋人』 ヤス Σぎゃあ http //yasu895.blog83.fc2.com/ 『ねくろま。』 じろう Chekoro http //chekoro.sakura.ne.jp/ 『ラノベ部』 よう太 なぎほん http //mpeg7.sakura.ne.jp/ 『僕は友達が少ない』 ブリキ ブリキの砦 http //afortoftinplate.web.fc2.com/ 『僕は友達が少ない コミック版』 いたち ONCE, A GLIMPSE http //rec.web2.jp/ 『僕は友達が少ない+』 田口囁一 感傷ベクトル http //www.sen-vec.com/ 『ラノベ部 コミック版』 もずや紫 CASMANIA http //casmania.sakura.ne.jp/
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この表にない選手はハイドリームがない選手っていうことですか? -- (名無しさん) 2013-05-23 21 00 54 はい -- (名無しさん) 2013-06-20 22 57 34 返信ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2013-07-19 10 28 13