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マッドショット 登場 S マッドショット 技概要 技説明メダロットS 関連技 技概要 メダロットS初出の射撃技。 相手を泥沼に落として動きを鈍らせるマイナス症状を付与する効果を持つ。 ちなみに技名のマッドは、狂気を意味するマッド(英 mad)ではなく、泥(英 mud)の意。 技説明 メダロットS 本作初出のヤツクビダイジャの技として初登場。 相手にマッドのマイナス症状を付与する射撃攻撃。 マッドは相手の次の行動時まで、充冷値と回避値を20%低下させ、相手の脚部を潜水タイプ扱いにする効果を持つマイナス症状。 なお2024年7月4日のアップデートより、マッドの持続時間がサンダー、フリーズ、トルネードと同様に一回攻撃を受けるまでに変更された。 一見すると弱体化に思えるが、コレによって症状の持続時間が伸びることとなった。 マッドショット使用時は、スリップやパニックの様にメダルの性格を問わず脚部を優先して狙う。 攻撃後には回避不能のペナルティが発生する。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆3時は各プラス100。 以降プラス50ずつされていき、ランク☆5時はプラス200。 ランク☆6時にはプラス225。 着目すべきは、脚部タイプを潜水タイプ扱いにする効果である。 コレにより、アンチシーでもトルネードとアンチエアと同様のいわゆるトルネアンチの様な、コンボ運用が出来る様になった。 しかしながらトルネードとは異なり、マッドショットには相手を停止させ、回避や防御を封じる効果はない。 この点で、クリティカルを発生させられるトルネードに対して水を開けられてしまっている。 だが、ある程度効果時間が持続するため、地形によっては地形相性によるマイナス補正を加えてさらに性能を低下させる、ゼログラビティの様な運用も可能となるのが利点となる。 潜水タイプの地形相性 荒野 C(装甲以外の性能マイナス10%) 砂漠 D(装甲以外の性能マイナス20%) 山地 B(性能補正無し) 岩山 C 草原 B 森林 B 市街地 B アリーナ B 凍土 A(装甲以外の性能プラス10%) 水辺 S(装甲以外の性能プラス20%) サイバー S 潜水タイプは地形相性Bの地形が多いため、マッド状態の性能低下が直撃する。 もちろん、相性の良い凍土や水辺で使用するのは、たとえ充冷・回避が低下するとしても帳消しになってしまうため御法度である。 また、マッドは相手の動きを停止させる症状を受けた場合にも解除される。 特にヤツクビダイジャの様に、様々な停止効果を持つ技を使うメダロットは、相手に付与したマイナス症状を確認しながら使用したい。 関連技 お前の脚部はもう、変わっている トルネード 竜巻で空に打ち上げ、飛行タイプ化 マッドショット 泥沼に落として、潜水タイプ化
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 LL 陸-砲- 140 ガラポン 1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 SHOTGUN 13*6 720 130 260 840 8 爆風 動作 一度に6発のブレイカー弾を発射し、着弾時には爆風が発生する。 その他 ダメージは喰らわないが自分にも爆風は喰らう。 なぜかひるむ。 着弾地点で爆風を発生させるのがこの武器の最大の特徴で、 命中させればダメージは期待できる。 敵の集団に適当に打ち込む時に真の効果を発揮する。 この武器の場合、自衛として使う時に 地面に撃つ という手段がある。 着弾させないと爆風は発生しないため、わざと爆風を発生させる。 一見、弾が無駄に見えるが、この武器の場合爆風は最大6箇所でき、その範囲はなかなかのもの。 レビュー・コメント ↑他の武器も同じ事になってる物が多いですね 無駄口だったらすみません -- (名無しさん) 2009-10-10 16 56 08 ボスクエ用に使えるかな?この武器、弾数は少々心もとないが威力の事を考えるとショットガンを上回る気がする、一応は見直されても良い武器だけど入手手段がないからなぁ -- (名無しさん) 2009-10-19 12 15 03 ↑実際に使ってるけど火力が半端ない。地面に向けて撃てば爆風で子バエも狩れるし使いやすい -- (名無しさん) 2009-10-20 13 53 46 ベルゼイラフに使いましたが三丁装備でバーストもらえばダメージ1000以上余裕でした。 -- (名無しさん) 2009-11-21 16 15 34 ボスクエ導入で俄然注目され始めた…気がする武器。 発射間隔は遅いものの爆風で子バエごとまとめて沈められるので便利。 ただ弾数はいまいち。シェルサプライを持って行くなど対策を取るのがオススメ。 -- (名無しさん) 2009-11-23 11 18 52 これはオメガブラスター並にゆでたまごに有効なのではないのか? -- (名無しさん) 2009-12-06 18 22 30 日替わりRtガラポンでまさかの復活 -- (名無しさん) 2009-12-11 09 17 45 中央の弾以外も表記通りの威力だよ -- (名無しさん) 2010-06-13 12 05 32 ショップにて30Rtで販売開始。 -- (名無しさん) 2011-08-04 21 36 14 弾がアマブレ弾なので、パララを指すとコレが2発も当たればTEC強化していない相手は大概スタンする。 拠点の団子に爆風で甚大な被害を出すというより、スタンで妨害しまくる武器だろうか。拠点攻めるなら普通に格闘すればげふんげふ(ry まぁこんなの持ってアリーナにくる奴自体見たこともないけど・・・ -- (名無しさん) 2013-03-05 15 42 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブーボーさんのHP→SRC展示室 Pilotアイコン トランスフォーマー 超神マスターフォース 宇宙指揮官メタルホーク 陸上探査戦士ランダー 海洋防衛戦士ダイバー 惑星間連絡戦士フェニックス 破壊指揮官ブラッド 爆薬攻撃参謀ダウロス 魚雷攻撃参謀ギルマー 深海合体戦士キングポセイドン ブーボーさんのアイコンの一部は マイナーデータグラフィックコーナーに収録されています マイナーデータグラフィックコーナー→SRCマイナーデータ掲示板 Pilotアイコン ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー 総司令官コンボイ 破壊大帝メガトロン トランスフォーマーカーロボット 牙提督ゲルシャーク 犯罪大帝クライオテック 犯罪大帝クライオテック(ビースト) 超ロボット生命体トランスフォーマーマイクロン伝説 総司令官コンボイ 総司令官コンボイ(PL) 総司令官コンボイスーパーモード 副司令官ジェットファイヤー 総司令官ジェットコンボイ 惑星参謀ウルトラマグナス 副官ラチェット 副官ラチェット(PL) 戦士ホットショット 戦士ホットショット(PL) 戦術家グラップ 戦術家グラップ(PL) 軍曹デバスター 射撃手シルバーボルト 情報員ステッパー 破壊大帝メガトロン 破壊大帝メガトロン(PL) 提督ショックウェーブ 航空参謀スタースクリーム 航空参謀スタースクリーム(PL) 破壊兵アイアンハイド 破壊兵アイアンハイド(PL) 空中攻撃兵サンドストーム 軍師スラスト 秘密偵察員ダブルフェイス 秘密偵察員ダブルフェイス(サイバトロンヘッド) 秘密偵察員ダブルフェイス(デストロンヘッド) 星帝ユニクロン 偵察員サイバーホーク バンブル ブラッド アレクサンドラ カルロス ビリー ジム トランスフォーマースーパーリンク 総司令官グランドコンボイ 航空爆撃官ウイングセイバー 賢神オメガスプリーム 武闘家ロードバスター 武闘家ロードバスターW 戦闘指揮官ホットショット 戦闘指揮官ホットショットF 防衛参謀インフェルノ 防衛参謀インフェルノV 副司令官スカイファイヤー 副司令官スカイファイヤーS 司令官ロディマスコンボイ ハイウェイパトロール レッドアラート トラフィックガード ランドマイン トラフィックガード ランドマインQ 空中防衛官スプラング 極地戦士オーバードライブ 極地戦士オーバードライブB 特殊技術家ホイルジャック 航空合体戦士スペリオン 攻撃員ブラストアーム 追跡員エアグライド 探査員シグナルフレア 戦略員エリアル 破壊大帝ガルバトロン 破壊大帝ガルバトロンG 航空戦略兵ナイトスクリーム 航空戦略兵ナイトスクリームR 破壊兵アイアンハイド(スパリンカラー) 輸送破壊兵アイアントレッド 空中攻撃兵サンドストーム 極地攻撃兵スノーストーム 提督ショックウェーブ(スパリンカラー) 総督ショックフリート 衛星参謀レーザーウェーブ シックスショット 軍事合体戦士ブルーティカス 建設合体戦士ビルドロン 破壊指揮官メガザラック 破壊員コマンドジャガー 偵察員シャドウホーク 強襲員ダイノボット 工作員クロムホーン 星帝ユニクロン(ブラックバージョン) 戦士キッカー 戦士キッカー(通常) サリー ミーシャ トランスフォーマーギャラクシーフォース 総司令官ギャラクシーコンボイ 次元監視官ベクタープライム 副司令官ドレッドロック ブーボー 戦士エクシリオン 環境保安官ジャックショット 基地警備員バックパック 技術者ファストエイド 極地戦闘士ガードシェル 音速司令官ニトロコンボイ 交通管制官スキッズ 速度計測員オートランダー 情報員ブラー 猛獣指揮官ファングウルフ 惑星開拓員ロングラック 獣神ライガージャック 自然保護員サイドス 航空司令官ライブコンボイ 戦闘攻略員オートボルト 武装戦士エクシゲイザー 基地防衛官バックギルド 高度技術士ファストガンナー 重装航空官ソニックボンバー 巨神司令官メガロコンボイ ブレンダル 破壊大帝マスターメガトロン 真破壊大帝マスターガルバトロン 航空参謀スタースクリーム 航空兵サンダークラッカー 三輪強襲兵ランドバレット 二輪奇襲兵ガスケット 四輪攻撃兵インチアップ 空中攻撃兵バズソー 破壊兵デモリッシャー 暗黒司令官フレイムコンボイ 強襲戦闘員ダイノシャウト 軌道破壊兵ラナバウト 空中諜報員テラシェーバー 海洋戦闘兵クロミア 陸上暴走兵ロードストーム 索敵員ランブル(赤) 索敵員ランブル(青) 索敵員ランブル(黄) 闇獣神ダークライガージャック スパイノイズメイズ 情報参謀サウンドウェーブ アームバレット モールダイブ Unitアイコン ビーストウォーズⅡ 超生命体トランスフォーマー タコタンク トランスフォーマーカーロボット 犯罪大帝クライオテック 犯罪大帝クライオテック(ビースト) 超ロボット生命体トランスフォーマーマイクロン伝説 ブラッド アレクサンドラ アレクサンドラ(火星のペンダント) カルロス ビリー ジム トランスフォーマースーパーリンク 戦士キッカー 戦士キッカー(通常) サリー ミーシャ ブーボーさんのアイコンの一部は TFSRCグラフィックコーナーに収録されています TFSRCグラフィックコーナー→Transformers Superlifeform Robots Conflict! Pilotアイコン 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー 情報参謀サウンドウェーブ
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起死回生の切り札 依頼主 :ステファニヴィアン(イシュガルド:下層 X8-Y10) 受注条件:機工士レベル50~ 概要 :スカイスチール機工房のステファニヴィアンは、模擬戦に向けて作戦会議をしたいようだ。 ステファニヴィアン 「やあ、Nikuq! ついに、決戦の日がやって来たぞ。 この模擬戦の結果次第で、「機工士」の未来が決まる! 皆を集めて、作戦会議をしたい。 ジョイは工房の外にいるから、声をかけてくれ。 指南役の居場所も、彼女が知っているだろう。」 ジョイと話す ジョイ 「Nikuq様、大変です! も、模擬戦用の銃が、軒並み壊されているんです・・・・・・! ぼっ、ぼっちゃまに報告しなくちゃ・・・・・・! い、いえ・・・・・・別の場所に保管している銃が使えれば、 模擬戦では戦えますし・・・・・・あわわわ。 はっ、さすがはNikuq様です・・・・・・。 確かに、こんな時こそ落ち着かなければなりませんね。 まずは予備の銃を確認して、ぼっちゃまに報告します! ・・・・・・指南役の居場所ですか? 先ほど「聖レネット広場」のほうに、歩いていかれましたよ。」 ロスティンスタルと話す ロスティンスタル 「Nikuq、いいところに来た。 工房の周りに、また不審者が現れている。 なに、模擬戦用の銃が壊されてただと・・・・・・!? どこのどいつか知らんが、「機工士」を潰したい奴らが、 なりふり構わず動き出したか。 不審者を残らず排除したほうがよさそうだ。 お前は、工房の周りをひととおり見回わってみてくれ。 不審な輩がいたら、「ホットショット」を使って追っ払え。 それが終わったら、工房に集合だ。」 不審者にホットショットをする 薄ら笑いの不審者 「「機工士」に恨みはないが・・・・・・ うまくいけば、金が手に入るんだ・・・・・・。」 (ホットショットをする) 薄ら笑いの不審者 「ぐはっ! オ、俺は何も悪くない!」 眼光鋭い不審者 「ここなら、人目もすくなそうだ、ケケケ。」 (ホットショットをする) 眼光鋭い不審者 「・・・・・・ぎゃ! みつかったか!」 落ち着きのない不審者 「誰も見ていないな・・・・・・。」 (ホットショットをする) 落ち着きのない不審者 「くそっ、ここでつかまってたまるか!」 ステファニヴィアンと話す ステファニヴィアン 「お帰り、無事だったかな? 指南役が、不審者を山ほど片付けてくれたそうだけど・・・・・・。 君も、だいぶ不審者を片付けてくれたようだね。」 ジョイ 「・・・・・・ですが、模擬戦用の銃が破壊されてしまいました。 予備をかき集めても、必要数の半分も用意できません。 このままでは、模擬戦への参加は不可能です・・・・・・。」 ステファニヴィアン 「半分もあれば、大丈夫さ。 少しだけ厳しい戦いになるだけだ。」 ロスティンスタル 「おいおい、どえらい爆発音がしたぞ!? 様子を見に行こう!」 ステファニヴィアン 「今度は、何事だ・・・・・・?」 ジョイと話す ジョイ 「ぼっちゃま・・・・・・ こんどはタレットが灰に・・・・・・。」 ロスティンスタル 「・・・・・・くっ、まだ隠れ潜んでいるヤツがいやがったか。」 ジョイ 「ぼ、ぼっちゃま・・・・・・ これでは、もう模擬戦を戦えません・・・・・・。」 ステファニヴィアン 「いいや、時間ならまだある・・・・・・なんとかなるさ! 苦境に追い込まれて、逆に燃えてきた・・・・・・! Nikuqは、工房に来てくれ。 指南役とジョイは、「機工士」たちと模擬戦の会場へ! 自信たっぷりに振る舞って、敵の目を引きつけてくれ。 この隙に、残りの銃をでっち上げる!」 ジョイ 「お言葉ですが、間に合うのですか!?」 ステファニヴィアン 「・・・・・・間に合わない、まともに作ればな。 性能はともかく、どうにか撃てる銃をかき集める。 でも、これはここにいる4人の秘密だ。 ポンコツ銃を持たされた「機工士」たちの分まで、 君とジョイが、がんばるんだ。」 セレスト 「ボン・・・・・・あっしも、フォローに回ります。 ヤバい話が、聞こえちまったもんでね。」 ステファニヴィアン 「・・・・・・セレストか、情報収集が得意なだけあるな。 では君も、よろしく頼む。 状況は最悪だが・・・・・・。 この模擬戦に、必ず勝とう!」 ステファニヴィアンと話す ステファニヴィアン 「指南役に、時が来るまで封印するよう言われた技を伝授する。 敵による攻撃の威力を下げる「ウェポンブレイク」だ。 ほかの「機工士」の分まで、君が活躍してくれ。」 ロスティンスタルの指南により、銃術を学んだ!
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名称 個数 売値 わんちゃん 1 200 にゃんこ 1 200 インコ 1 200 名札は500$
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/643.html
メニュー>称号>テイマー>パペットショウ ※前提《マリオネット》5 [Pv,-,U,-,-,1/《マニピュレイト》R+2d] ☆ 取得するかどうかでなく目指すかどうかのスキルだ。《得意分野:精神》を持つネームドなんかをターゲットにしているなら確かに欲しい。 のであるが、前提のSL2以降とこれの5枠をフェイトに回した方が良いのではあるまいか。フェイトは毎レベル上げているという猛者は仕方がないが。 -- 灯 (2012-03-29 18 10 41) 名前 コメント
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特徴強いところ 弱いところ カラー一覧 解説 特徴 他ゲー勢でも知ってる人が居るほどの知名度を誇る強キャラ。 「反則級に強い使用禁止キャラ」というイメージが定着している反面、 10年以上誰一人真剣にやりこまない(仮にやろうとしても、相手がいなくなるのでやりこめない)ため、本当に正確な強さは不明瞭。 結構以前からやりこんでいる人間たちの間では「花京院と同程度」という声も多い。 …が、10年かけてまとわりついた最強最悪のイメージが余りに強烈過ぎるため、今後も最嫌われキャラの座は安泰だろう。 HD版では相手が鳥と分かった段階でボタンを押すと試合を破棄できる特殊なシステムを導入するか、調整しようかなど諸々あったらしいが 結局は当時の再現を優先した結果、表向きは無調整となった。ただし全キャラ防御均一化と言う不具合によって装甲が上がっており若干強化されている。 強いところ 飛んでいるので一部キャラの下段があたらない。 強烈&安定したコンボ火力。ノーゲージ基本コンボ6割(+起き攻め)、1ゲージ追加で8割程度。 中段判定のつららと下段攻撃によってガード困難な攻撃連携を組める。 つららによって「ガードしながら攻撃判定を出す」という反則的な防御手段もとれる。 起き上がり速度がアヴドゥルやラバソと同じくらい速いので起き攻めが困難。 受け身の後に食らい判定がなく、お手玉されることがない。 弱いところ 防御力が一番低い。 空中ガードがない。 GCが発生激遅なのに無敵がすぐ切れる。 ダウン中に押し返し判定がないので鳥限定の表裏二択が全キャラにあったりする カラー一覧 弱 中 強 S スタート 解説 通常技 必殺技・スーパーコンボ コンボ 起き攻め・崩し キャラ対策 小ネタ・バグ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ショット 季節:春・夏・秋・冬 点数:1点 収録:基本セット テキスト [動作][弾幕] 射程内のプレイヤーを一人射撃する。 このカードをプレイするとき好きな枚数の弾幕カードを捨ててもよい。そうしたなら、この射撃の射程は捨てた枚数に等しい+1を得る。 (デフォルトでは1ラウンドに1回のみ弾幕カードをプレイできる) 説明 詳細な処理
https://w.atwiki.jp/newmingol/pages/14.html
【ショットポイント】 ラウンド中に獲得できるポイント一覧です。 ※6からの転用です、Newはより詳細に追加ポイントが入っています。 種類 名前 ポイント 説明 ショット フェアウェイキープ! +20 PAR4/5の1打目をフェアウェイに乗せるとんだ距離によって+ポイントあり バンカー -20 ウォーターハザード -40 いわゆる池ポチャ O.B. -60 プレーできる区域から外れるout of boundsの略 アンプレアブル -60 ボールが打てない状態になる自分でアンプレアブル宣言した場合は0 ナイスリカバリー +10 バンカー/ウォーターハザードからグリーンオン、または50y以上飛ばしてフェアウェイに乗せる 水切りショット 10~ 水面でボールをバウンドさせ対岸に乗せる(ウォーターハザードになると無効)バウンドした回数×10ポイント グリーンオン ナイスオン! +10 2パットでパーになる打数でピンから5.1m以上にグリーンオン ファインショット! +20 パーオンでピンから5.0m以内 スーパーショット! +30 パーオンでピンから3.0m以内 ウルトラショット! +40 パーオンでピンから2.0m以内 グレートショット!! +50 パーオンでピンから1.0m以内 アンダーパーオン! +50 2パットでバーディになる打数でグリーンオン 反射オン +20 パーオン以上で障害物に当たってからグリーンオン カップイン チップイン 50~350 トリプルボギー以下の打数でグリーン外からパター以外でカップインパー以下の時は1y毎に+1ポイント ロングパット 50~150 10m以上のパットでカップイン1m毎に+5ポイント クルクルショット! ? ジャストインパクトでカップの淵をかすめてカップイン回転した回数が2回以上で+?ポイント クルクルパット! ピンショット! +30 規定打数以内でピンにボールを当てるカップインしなくてもポイントはもらえる 旗包み! +50 旗にボールを当ててカップイン ライジング!○m +20~? スーパートップスピンでピンに当ててカップインボールが上がった距離毎に+?ポイント ホーミング○回! +20~? スーパーバックスピンでピンに当ててカップイン発動した回数に応じて2回目以降は+10ポイント スパイラル!○回転 +20~? スーパーサイドスピンをピンに当ててカップイン発動し、ピンで回転した回数に応じて2回目以降は+?ポイント 反射イン +100 パー以下で障害物に当たってからカップイン スコア パー +100 規定打数でカップイン バーディ! +200 規定打数より1打少ない打数でカップイン イーグル! +300 規定打数より2打少ない打数でカップイン アルバトロス! +500 PAR5を2打目でカップイン ホールインワン! +400 PAR3を1打目でカップイン +500 PAR4/5でホールインワン
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売買…アイテムやたからもの、ハムスターを買ったり売ったり出来ます。 管理…今すぐ飼えないハムスターを預かってくれます。また飼えないハムスターを引き取ってくれます。料金は無料。(ケージの中を空にも出来ます。 談話…談話室で店員と話をします。 店長…ハムスターの好みや利き手?など教えてくれます。何回か話しかけることでお店の改装につながります。 店員A・・・お騒がせ系。ハムスターを飼っている。 店員B・・・ハムスターのことを教えてくれる。ハムスターを飼っている。何回か話しかけることでおでかけリストに追加される。(※店員Bが男の場合 本…役に立ちます。よく読んでおいてください。