約 5,693 件
https://w.atwiki.jp/gunvoltsou2ch/pages/93.html
敵の名前は仮。 耐久力はGVのダートを何発打ち込めるかを表している。 続投の雑魚敵回転砲台 プロペラ砲台 プロペラ砲台(スクラップ) クラゲ砲台 シャッター 皇神ショット兵 皇神ミサイル兵 皇神シールド兵 皇神火炎放射兵 チェーンソーロボ(スクラップ) ショットロボ(スクラップ) ミサイル戦車 ガビョール 一輪バイク 警報装置(サイレン) 新規の雑魚敵浮遊ショット砲台 バリケード砲台 バンテージライン砲台 シールドアタッカー 青エデン兵 黄エデン兵 赤エデン兵 爆弾ロボ バリアロボ パンチロボ ミサイルロボ 火炎放射ロボ 丸ノコ 空中機雷 仮面の敵(ゾンビ) スプリンクラー(通常) スプリンクラー(凍結) ニセシアン カーススクリプト 十字爆弾 続投の雑魚敵 回転砲台 耐久力:8 EX耐性: 地面に固定されている砲台。砲身を回転させてプレイヤーを狙いエネルギー弾を撃つ。 登場ステージ:データ施設 / ベラデン1 / ベラデン2@アキュラ プロペラ砲台 耐久力:10 EX耐性: 浮遊している砲台。しばらく正面に立っていると3方向にエネルギー弾を撃つ。 登場ステージ:飛天内部 プロペラ砲台(スクラップ) 耐久力:10 EX耐性: プロペラ砲台のスクラップ版。外装が色褪せている。 登場ステージ:夢の島 クラゲ砲台 耐久力:9 EX耐性:アバランチソード 空中に浮遊しており、プレイヤーを狙ってエネルギー弾を3連射する。 避雷針を撃つと上下に避ける。近づいて撃つかテクノスなどを使うと良い。 今作では倒した際に真下に爆弾を投下しなくなった。 登場ステージ:アメノサカホコ / 地下水路@アキュラ シャッター 耐久力:30 EX耐性:アバランチソード 近づくと閉まる。閉まる前にGVがいた方向にエネルギー弾を撃つようになるので、くぐりぬければ安全。 登場ステージ:飛天内部@アキュラ / 謎の洋館@アキュラ / ベラデン1 皇神ショット兵 耐久力:12 EX耐性: 水平方向にエネルギー弾を撃つ皇神の兵士。 登場ステージ:飛天内部 皇神ミサイル兵 耐久力:12 EX耐性: 斜め上に向かって誘導ミサイルを放つ皇神の兵士。 ミサイルは雷撃鱗やフラッシュフィールドで防げる。真正面にいるとそこそこ安全。意外と追尾性能が高い。 撃たれたらあわてずに雷撃鱗やショットで破壊しよう。ダッシュで逃げ切ることも出来るがオススメはしない。 複数のミサイル兵が同時に攻撃を開始した場合、敵のミサイル同士がぶつかるとその場で爆発する 登場ステージ:飛天内部 皇神シールド兵 耐久力:12 EX耐性: ショットを防ぐシールドを構えている皇神の兵士。撃ち続けていたり、雷撃鱗を直接当てていると防いだまま。 攻撃せずにいると放物線状に爆弾を投げてくる。この時シールドは解除される。爆弾は雷撃鱗やフラッシュフィールドで防げる。 爆弾を投げさせる、後ろに回りこむ、チャージナーガを撃ち込むなどしてロックすると良い。 登場ステージ:飛天内部 皇神火炎放射兵 耐久力:12 EX耐性: 前方に火炎放射を放つ皇神の兵士。 炎のリーチが長く、上にも当たり判定があるため油断しているとダメージを食らう。 先端部に多少炎が掠っても大丈夫なので焦りすぎない事。 今作はアキュラ編でのみ登場。 登場ステージ:飛天内部@アキュラ チェーンソーロボ(スクラップ) 耐久力:21 EX耐性: 近づいてチェーンソーを振り下ろす中型の敵。スクラップ版。 登場ステージ:夢の島 ショットロボ(スクラップ) 耐久力:21 EX耐性: 近づきつつプレイヤーを狙い、何方向かにエネルギー弾を撃ち分ける中型の敵。スクラップ版。 登場ステージ:夢の島 ミサイル戦車 耐久力:21 EX耐性: 通称ゴミ収集車。その場にとどまり、ミサイルを連射してくる戦車。 後ろからだとショットははじかれる。 本体を倒して油断して、残ったミサイルで被弾。なんて事のないように。 本体の当たり判定は見た目より小さく、少しめり込んでも大丈夫。 今作はアキュラ編でのみ登場。 登場ステージ:飛天内部@アキュラ ガビョール 耐久力:? EX耐性: 地面で左右に動いてる敵。横軸を合わせるとスピードアップする。 上下をつないでいるビーム状のものに当たり判定はなく、小ジャンプで潜り抜けられるものもある。 雷撃鱗・スパークステラーを当てることで一定時間動きをとめることができる。 霆龍玉・吼雷降・テイルバンカーで撃破できるが、今作では1体の敵扱いとなっておりダブルはもらえない。 登場ステージ:飛天内部 / 地下水路@アキュラ / データ施設@GV / ベラデン2@GV 一輪バイク 耐久力:12 EX耐性: 地上を高速で走ってくる。 今作ではテセオさんによって召喚されるのみ。攻撃してもクードスはもらえない。 登場ステージ:データ施設 / ベラデン2@アキュラ / ベラデン3@GV / SP5 警報装置(サイレン) 耐久力:100 EX耐性: 主にザコラッシュのときに設置されている。アキュラ編の追加コンテンツのミッションでは設置されていないことが多い。 これを破壊すればザコを倒しつくさなくても先に進むことができる(地下水路では破壊必須)。 今作では攻撃してもクードスにならないが、撃破時にスキルフィニッシュ+500などのボーナスは得られる。 GVなら霆龍玉・吼雷降で壊すとスキルフィニッシュを清算せずに得られるのでお得。 また吼雷降・ストライクソウなら他のザコとまとめて撃破することも可能。 登場ステージ:謎の洋館 / 地下水路 / 夢の島 / 凍結都市 新規の雑魚敵 浮遊ショット砲台 耐久力:10 EX耐性: 浮遊している砲台。プレイヤーの方向へエネルギー弾を撃ってくる。 登場ステージ:ビル街 / 謎の洋館@アキュラ / 地下水路@GV / データ施設 / アメノサカホコ / 凍結都市 / ベラデン1 / ベラデン2 バリケード砲台 耐久力:9 EX耐性: 浮遊している砲台。ショットを弾くバリケードを周囲に展開したのち、それを投射してくる。バリケードは攻撃で破壊できる。 GV・アキュラともにバリケードを展開される前にロックオンしておかないと危険。 登場ステージ:データ施設 / ハイウェイ バンテージライン砲台 耐久力:8 EX耐性: バンテージラインを投げてくる砲台。被弾するとカゲロウを無視して拘束され、オーバーヒート・ブリッツ全消失になってしまう。 ティミッド・レックレスでは被弾扱いのためクードスを失うので注意。またベラデン1ではそのままオチモフになってしまうことが多い。 登場ステージ:アメノサカホコ / ベラデン1 シールドアタッカー 耐久力:9 EX耐性:スパークステラー 前面にシールドを展開し、左右に動いている。アキュラ編では正面からロックオンしようとするとシールドに被弾してしまう。 雷撃鱗やスパークステラーなどでシールドを停止させることができる。 登場ステージ:地下水路 / アメノサカホコ / ベラデン1 青エデン兵 耐久力:12 EX耐性: 前方にショットを撃ってくるタイプとナイフで斬りかかってくるタイプがいる。 登場ステージ:謎の洋館 / 地下水路 / アメノサカホコ / 夢の島@アキュラ / ハイウェイ / 凍結都市 / ベラデン1 / ベラデン2 黄エデン兵 耐久力:12 EX耐性: 前方にしばらく滞留する数珠状になったエネルギー弾を発生させる。攻撃判定の発生が早く、ものすごく被弾しやすい。 このエデン兵がいる場所はすべて把握して、完璧に避けきらなければならない。 また光学迷彩も使用してくる。光学迷彩中はダート・非ロックオンショットを無効化するが、雷撃・スパークステラーで解除できる。 登場ステージ:地下水路 / ハイウェイ / ベラデン1 / ベラデン2 赤エデン兵 耐久力:12 EX耐性: エネルギー弾を連射してくる。単純だがそれゆえに厄介。 また光学迷彩も使用してくる。光学迷彩中はダート・非ロックオンショットを無効化するが、雷撃・スパークステラーで解除できる。 余談だが、女神の御髪一年分を喜んでいるのは赤エデン兵。 登場ステージ:ベラデン1 / ベラデン2 爆弾ロボ 耐久力:12 EX耐性: 前方に複数の爆弾を投擲してくる。爆弾は雷撃鱗やフラッシュフィールドで防げる。 追加コンテンツのミッションではガードカウンターEX稼ぎに利用できる。 登場ステージ:ビル街 / 謎の洋館@GV / 地下水路 / データ施設 / アメノサカホコ / ベラデン1 / ベラデン2 バリアロボ 耐久力:18 EX耐性: ショットを弾くバリアを前面に展開したのち、エネルギー弾を撃ってくる。 ショットを撃っている間はいつまでもバリアを展開し続けるため、GVではいったんダートを止めよう。 アキュラくんならバリア中も構わずロックオンでき、接触ダメージも受けない。 登場ステージ:ビル街 / 謎の洋館 / データ施設@GV / ハイウェイ / 凍結都市 / ベラデン1 / ベラデン2 パンチロボ 耐久力:21 EX耐性:アバランチソード 接近し殴りかかってくる中型の敵。攻撃中はロックオン雷撃でひるませることができないため、接触事故を起こしやすい。 登場ステージ:地下水路@アキュラ / データ施設 / ハイウェイ@GV / ベラデン1 / ベラデン2 ミサイルロボ 耐久力:21 EX耐性:アバランチソード 背面から複数のミサイルを発射してくる中型の敵。テイルバンカー・ワイドサーキットでガードカウンターが狙える。 登場ステージ:地下水路@GV / アメノサカホコ / ハイウェイ@アキュラ / ベラデン1 / ベラデン2 火炎放射ロボ 耐久力:21 EX耐性:スパークステラー・アバランチソード 前方に火炎放射を放つ中型の敵。ハイドロザッパーが弱点。 登場ステージ:謎の洋館 / 凍結都市 / ベラデン1 / ベラデン2 丸ノコ 耐久力:30 EX耐性:アバランチソード 大きな丸ノコを前方に発射する中型の敵。丸ノコはアバランチソードで破壊できる。 登場ステージ:ビル街 / 夢の島 / 凍結都市 / ベラデン1 空中機雷 耐久力:3 EX耐性: 宙に浮かび、プレイヤーに接近してくる赤い玉。 GV編では接触事故を起こしやすく厄介で、HPが3しかないためエアストライクもできない。吼雷降や非ロックオン雷撃鱗で巻き込んで同時撃破の材料にするしかない。 一方アキュラ編ではAerialを継続できるならばかなりのクードス源として活用できる。但しロックオンショット1発で撃破できてしまうため、Aerial EXを狙うなら注意。 登場ステージ:謎の洋館@GV / ハイウェイ@アキュラ 仮面の敵(ゾンビ) 耐久力:21 EX耐性: 仮面をかぶっている無能力者のなれの果て。 エデン兵に比べてHPが高いため、GV編では同時撃破の際に注意する必要がある。 ステンドグラスやアイアンメイデンから飛び出てくることもある。常に警戒しておこう。 登場ステージ:謎の洋館 スプリンクラー(通常) 耐久力:8 EX耐性: 周囲が凍っていない状態のスプリンクラー。水をまき散らす。 水は雷撃鱗・フラッシュフィールドで防げないため、こちらの方が厄介。 追加コンテンツのミッションにも登場し、そちらの場合は登場するスプリンクラーごとに水か氷かどちらで攻撃するかが決まっている。 登場ステージ:凍結都市 スプリンクラー(凍結) 耐久力:8 EX耐性: 周囲が凍っている状態のスプリンクラー。氷のつぶてをまき散らす。 氷は雷撃鱗・フラッシュフィールドで防げる。 追加コンテンツのミッションにも登場し、そちらの場合は登場するスプリンクラーごとに水か氷かどちらで攻撃するかが決まっている。 EXアメノサカホコに登場する氷をまき散らすタイプは、ガードカウンターEXの取得源として大いに活用できる。これを使うだけでスコアが10万点近く変わってくる。 登場ステージ:凍結都市 ニセシアン 耐久力:- EX耐性: テセオさんが召喚する障害物。触れるとHPを吸い取られてしまう。 雷撃鱗をぶつけるとしばらく無効化できる。霆龍玉・吼雷降をぶつけると完全に消滅する。 アキュラ編ではデータ施設(SP4)の最終盤のみに登場。スパークステラーで完全に消滅する。 登場ステージ:データ施設 / ベラデン3@GV / SP5@GV カーススクリプト 耐久力:12 EX耐性: テセオさんが召喚する障害物。放っておくとプレイヤーのHPを吸収してくる。 データ施設@アキュラでは道中で大量に登場し、すべて処理しなければならない。ロックオン対象として利用することもできる。 登場ステージ:データ施設 / ベラデン2@アキュラ / ベラデン3@GV / SP5 十字爆弾 耐久力:12 EX耐性: テセオさんが召喚する障害物。放っておくと爆弾を中心に十字の爆発を起こす。 データ施設@アキュラでは道中で大量に登場し、危険なトゲ地帯は全てこれにロックオンすることで進んでいくこととなる。 道中にあるタイプはテセオさん戦のものよりカウントダウンが音速い。 登場ステージ:データ施設 / ベラデン2@アキュラ / ベラデン3@GV / SP5
https://w.atwiki.jp/catchandchange/pages/1503.html
ピクミン3が発表されましたが、新しく入ったピクミンが…岩ピクミンだと…?今までのピクミンの形を覆すようなのが出てしまいましたが、こいつメチャクチャ可愛いんですよね!ピクミン3早くやりたいです! ちなみに今の所分かっているこのピクミンの能力は、投げつける事で壁や岩を破壊する事ができる…くらいですね。紫ピクミンのようにドスン効果はもってなさそうです。そしておそらく多分ですが映像を見る限り…紫ピクミンと白ピクミン、リストラされてる可能性が高いです。主人公もオリマーじゃないし、色の名前で統一してきたピクミンが「岩」になるってポケモンのタイトルが色から宝石になったのと同じ現象ですね。 -- (^ω^) (2012-06-07 15 55 31) ロックピクミンかわいいっ(*´∇`*) -- の (2012-06-17 14 32 25) コメントありがとうございます!ロックピクミンをぞろぞろと連れて行くと小石の行進みたいになりそうで、とても楽しみですwあと映像中に登場した、ピンク色のピクミンもいますね!あれは羽根がはえて飛んでるようですが、どんな顔なのか早く見てみたいです! -- (^ω^) (2012-06-17 19 50 57) なんでもウィキペディアでヒロイン...?がいるとか。 -- 名無しさん (2012-09-02 16 13 55) ヒロインってーと、オリマーポジションで操作できるキャラの一人の、ピンクの髪のキャラでしょうか?見た感じ、ホコタテ星人のとある一家である可能性が高いですね。オリマーの息子、娘が成長した後のデザインである可能性も否めないですが…でもヒロインなんていなくたって、十分花はあるんだけどねェ。ピクミンたちが…(あんましくだらない事言ってると肋骨砕くよ)そうですねホコタテ星人を操作してる時点で鼻、あるもんね(( -- (^ω^) (2012-09-04 23 39 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/devilchildren_fi/pages/198.html
トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 原宿 炎の書 原宿大通り 原宿公園 原宿小学校 アクマのホコラ 天使の塔 氷の書 原宿大通り 原宿公園 原宿小学校 アクマのホコラ 天使の塔 原宿大通り マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド 地上 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Avenue_1_ice.png) 地下街 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Avenue_B1_ice.png) 原宿マンション #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Avenue_home_ice.png) ホテル アヤシイ研究所 ショップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Avenue_Hotel_ice.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Avenue_Remix_ice.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Avenue_Shop_ice.png) 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 原宿マンション - ħ 500 2 原宿マンション - きずぐすり×5 3 原宿マンション - ラックのおこう 4 原宿マンション - ちがえしのたま 5 ホテル - フウジンのふくろ 上へ 施設 〔ホテル〕 宿泊費:ħ 80 〔ショップ〕 左 右 上へ 出現デビル 〔地上〕 出現率 隊伍 デビル デビル デビル デビル デビル 20% 1体(常時) ノーム 20% 2体(常時) プチフロスト ノーム 5% 1体(常時) ゾウリムシ 20% 2体(常時) かぞえヒツジ プチフロスト 15% 2体(常時) カソ かぞえヒツジ 20% 2体(常時) かぞえヒツジ ノーム 〔地上(赤枠内)〕 出現率 隊伍 デビル デビル デビル デビル デビル 20% 2体(常時) プチフロスト ノーム 20% 1体(常時) ゾウリムシ 20% 2体(常時) かぞえヒツジ プチフロスト 15% 2体(常時) カソ かぞえヒツジ 20% 2体(常時) かぞえヒツジ ノーム 5% 1体(常時) ゾウリムシ(※) 上へ
https://w.atwiki.jp/onirensing/pages/570.html
アーティスト:EXILE レベル:5 登場回数:8(パイロット版第1回、第4回、レギュラー版第1回、第4回、第6回、第20回、第22回、第34回) 挑戦結果 Mr.シャチホコ:成功(レギュラー版第1回) 金ちゃん:成功(レギュラー版第4回) りんごちゃん:失敗(レギュラー版第34回)
https://w.atwiki.jp/chwiki/pages/28.html
キノ・エルメス キノ・エルメス(きの・えるめす)はChronicleの固定である。 ハンドルネームの由来は、『キノの旅 -the Beautiful World-』だと思われる。 最近アルバイトを始めたが、すぐに辞めた。 シャチホコ四万十川曰く 「空気 いてもいなくても何ら害がない 」 よー君曰く 「マタンゴと呼びたい」
https://w.atwiki.jp/mh3gchaxs/pages/39.html
ガノスとペッコは俺の嫁 アダマンと同一人物らしい 最近はスルースキル取得。滅多な事では反撃しないよ( ・∀・)b 使用武器;大剣。主にディオホコ、御苦労大剣。 防具:主にミラアルマ、アビス。 HR98 今の名前はVagas Rovu~ino 読みは”ロヴィーノ・ヴァルガス”です ガノスとペッコ殺したら呪うからね☆
https://w.atwiki.jp/kogf/pages/61.html
大阪代表 ナニワガンダム(2勝4敗) 大会 共闘機体 対戦機体 結果 第一回GF なし ニョライガンダム 敗北 EX なし ダルマーガンダム 敗北 KOGF なし オーエドガンダム 勝利 EX なし ガンダムアルプス 勝利 EX サイキョウガンダム/シャチホコガンダム めんこいガンダム/ガンダムウェルチ/ガンダムシーガイア 敗北 EX タイガーガンダム ガンダムウェルチ/オンセンガンダム 敗北
https://w.atwiki.jp/onirensing/pages/295.html
アーティスト:井上陽水・安全地帯 レベル:3 登場回数:3(レギュラー版第1回、第39回、明治コラボ) 挑戦結果 Mr.シャチホコ:成功(レギュラー版第1回) 徳永ゆうき:成功(レギュラー版第1回) 細魚:成功(レギュラー版第39回) 徳永ゆうき:成功(明治ブルガリアヨーグルトコラボ 特別編)
https://w.atwiki.jp/tukinokaze/pages/217.html
⑦夢と現実の世界~第四十話~ テ「まさかって?」 オ「もしかしたらこの塔は、無限ループになっているかもしれない…」 テ「夢幻の草原なだけに無限?w」 オ「本気で言ってるんだ。」 テ「はい;」 オ「さっきのエレキムシは、倒すまで次の生物がいる階に進めなかった。更に、今回のミヤビフタクチも、下の階と同じ数の3匹だ。2階で出会ったブタドックリたちは、その場で倒したから次の階ではでなかった。」 テ「確かに…」 オ「つまり、一度倒すまでは無限ループということだ。」 テ「それじゃあ、嫌でも倒さないといけないのか…」 オ「…そのようだ。」 テ「じゃあ、さっさと倒しちゃいましょう!」 オ「ああ!」 オリマーとテルキは、岩を誘導してお互いにぶつけた。 オ「さてと。次へ行くか。」 テ「はい!」 塔 8階 屋上 テ「終わりかい!」 オ「つまり、ブタドックリたち、エレキムシ、ミヤビフタクチを倒せばそれでよかったのか…;」 テ「せっかく解明したのに残念ですね;」 オ「まぁいい。早くピクミンをオニヨンに戻してドルフィン号に乗り込もう」 テ「はい!」 赤ピクミン、青ピクミン、そして黄ピクミンをオニヨンに… オ「…黄オニヨンの足が復活している…?」 テ「えぇぇ!?」 オ「確か…さっきまでは飛んでて…」 テ「もしかしたらこの塔のおかげ…?」 オ「そんなことが…あるのか?」 テ「でも、この塔が地下からでてきてから戻ったし…それしか…」 オ「…こんな塔でも楽園の一つ…か…」 テ「え?」 オ「いや。それより、早く飛び立とう。」 テ「はい!」 オ【私はあの塔を、ちょっとロマンを込めて、『落雷の塔』と名づけた。】 上空 テ「オリマーさん。」 オ「どうした?」 テ「なんで落雷の塔なんですか?どこに落雷が…?」 オ「黄オニヨンを戻したのはきっと落雷だ。というロマンだ。」 テ「ごめんなさい理解不可能です。」 オ「まぁ子供には早いか。」 テ「いや意味不明ですから。」 オ「まぁいい。」 テ「…」 オ「それより、明日はまた違う場所におりるからな^^」 テ「う…;この先ずっと毎日違う場所に行く気ですか?」 オ「勿論だ☆」 テ「はぁ…;」 ピーッピーッ オ「ん?社長からメールだ。」 テ「社長から?」 オ「えっと…ほぅ。なかなかおもしろい内容だな。」 テ「どんな内容なんですか?」 オ「ルーイ君たちが社長に頼んで、マシンマスターについて調べてもらったようだ。」 テ「それで、どうだったんですか?」 オ「えーっと…」 [マシンマスター。それは100年前にホコタテ星に突如現れた者。 彼は、機械を手下にし、ホコタテ星を侵略しようとした。 しかし、勇気ある若者の活躍により、マシンマスターをホコタテ星から追い出すことに成功した。 マシンマスターはそのまま、宇宙を彷徨い、違う星でおそらくまた侵略しようとしているだろう。] オ「と、古い書物に書いてあったようだ。」 テ「でも、彼は子供ってオリマーさんは…」 オ「ああ。多分この書物の人物とは違う。たまたま同じなのか、これにあわせて名前をつけたのかは知らないがな。」 テ「でも、こんな変な名前が一致しますかね?僕だったらもっと他の名前を…」 オ「多分彼はこれを見たのだろう。5年以上前の記憶もないしな。」 テ「じゃあ逆になんでその書物がこの星にあるんですか?」 オ「そこなんだよな…」 テ「偶然なのかなんなのか…全然わかんない…一度彼に会って聞きたいですね。」 オ「駄目だ!」 テ「え?どうしたんですかいきなり?」 オ「あ、いや…なんでもない。」 テ「?」 オ(また…また私はこのような行動を…) テ「大丈夫ですか?オリマーさん」 オ「あ、ああ。大丈夫だ。」 テ「今日は疲れたから早く休んだほうがいいですよ。」 オ「そうだな。じゃあ寝るか。」 テ「はい。」 残り47日 続く
https://w.atwiki.jp/gunvolt2ch/pages/75.html
成層 天空高く宇宙(ソラ)に聳える施設 “アメノウキハシ” ここは黄泉から戻りし咎負い人が守護せし三途(アマ)の川 ステージ「アメノサカホコ」 ストラトス「アンタはここで、オレに喰われちまうんだからよォ… 」 イオタ「自由だと…? 戯言だッ!!」 デイトナ「テメェを蹴り殺せば…シアンちゃんはオレのもんだ!」 エリーゼ2「サァ、四人でアそボッカァ?」 アキュラ「貴様も、この銃弾で神の御許へ送ってやろう」 GV「今は一刻も早くシアンを助けたい… お前にかまっているヒマはない…」 アメノサカホコ ボスラッシュ。 稼げるクードスが相当限られているため、高得点を取るにはすべての攻撃を避けきることが前提となる。 攻略前半 後半 リザルト規定タイム 入手可能な素材 スコアアタックSA 全般 ボス:ストラトス・イオタ・デイトナ・エリーゼ・アキュラ 攻略 前半 ストラトス イオタさん デイトナ 各ボスに慣れる良い機会でもあるので、ボス戦が苦手ならばここで慣れるのも良いだろう。 ストラトスとイオタをノーミスで首尾よく倒すと、ちょうどドルオタ登場とともに歌が流れ始める。なんだか癪に障る。 後半 エリーゼ3姉妹 アキュラくん(アメノサカホコ仕様) エリーゼの前後にリトライマーカー有り。 クエスト等でSPスキル無しで高ランクを狙うのであれば後半を通しでクリアするのが望ましい。 リザルト スコア94434でランクC確認 スコア387856でランクA確認 スコア402954でランクS確認 スコア612868でランクS確認 スコア620635でランクSS確認 規定タイム ★ ?分以上 スコア0.1倍 ★★ ?分以内 スコア0.5倍 ★★★ ?分以内 スコア1.0倍 ★★★★ ?分以内 スコア1.2倍 ★★★★★ 6分以内 スコア1.5倍 入手可能な素材 全ミッション共通素材(アイテムパネル1枚につき1~3個) クラップ合金 エルデア鋼 ソルエージング 98型ナノチップ 試作新型基板 高性能NcGbX ガーネット クオーザイト エレクトラム 天然ブラン細胞 高分子BL238 アクチノブラン結晶 スコアアタック SA 全般 恐らく高クードス維持が最も難しい。 大体はドルヲタとか処女厨とかロリコンとかのせい。 高スコアを狙うならイオタで清算しておくと良い。 高クードスを維持したいのならば、4段以上の空中ジャンプの指輪及び神秘、鳴神のレンズを作っておくと 立ち回りが安定する。 SPスキル使用前提の高ランク(SS含む)狙いなら、各リトライマーカーを取っても大丈夫。 技の発動に時間のかかるボスが多いので削れる時にしっかり削っておくのがポイント。 特に前半であまり時間を取られないようにしておきたい。 高スコアはエリーゼ→アキュラより、エリーゼでノーダメで3姉妹をVCで精算→リトライマーカー&アキュラの方が高い。 ボス:ストラトス・イオタ・デイトナ・エリーゼ・アキュラ ボスラッシュ4連戦に更にアキュラという鬼畜の極みのような構成。 ボーダーは62万ほど。つまり42万位は稼ぐ必要がある。 下手に避雷針でトドメをさしたりしていなければ、素点は15万入っている。 デイトナ戦に自信がない時はイオタで精算しておこう。 一応イオタまでクードスをフルコンボし、アンリミテッドカリバーを撃ちこめば クードス漏れを防ぎつつ、ボスをSPで撃破ボーナス込み14,5万ぐらいにはなる。 リトライマーカーに抵抗がなければドルオタが散々でも 先ほどのイオタで精算し、フルコンボでエリーゼ3匹(+クナイ3本)と、マーカーを挟んで これまたフルコンボしてのラストドップラーアキュラに アンリミVCを打ち込めばどうにか49万ほどは行く。後は時間との勝負