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■鉄のラインバレル 作画監督 9(矢) ■夢喰いメリー エンディングアニメーション 原画(飯塚晴子と共同、作監に藤井昌宏) ■関連タイトル 『鉄のラインバレル』 Blu-ray BOX 初回限定版 特典CD付き
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勝利のシャチホコ・カイザー UC 光/闇/火文明 8 サイキック・クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/エイリアン 6000 ■相手のサイキックでないマナゾーンにあるカードの枚数よりコストの大きいクリーチャーがおり、自分の《勝利のシャチホコ・カイザー》がいなければ、超次元ゾーンにあるこのカードはコスト5になる。 ■Wブレイカー ■自分のサイキックでないクリーチャーが破壊された時、または相手がコストを支払わずに超次元ゾーンに以外からクリーチャーを出した時、自分のコスト7以下のエイリアン・サイキック・クリーチャー1体を超次元ゾーンから出せる。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 《勝利のガロウズ・カイザー》、《勝利のツッパリキシ》とV覚醒リンク後:《極楽浄土ガロウズ・テンドラゴン》 作者:白山羊 初の超次元ゾーンで効果を発揮するサイキック・クリーチャー。 サイキック・クリーチャー以外のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストの大きいクリーチャーが相手の場にいれば、コスト5になる。 呼び出せる超次元呪文のコストが一気に下がるため、最速で3ターン目に出すことも可能。 フレーバーテキスト 関連 カードリスト:白山羊 《勝利のガロウズ・カイザー》 《勝利のツッパリキシ》 《極楽浄土ガロウズ・テンドラゴン》 評価 名前 コメント
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選択肢 投票 役に立った (0) 概要・目的 ステージを塗ることは、ガチエリア等においてはカウントを稼ぐこと、そのほかのルールでも、移動をスムーズに行えるようにしたり、クリアリングを強いたりすることによって対戦を有利に進めるための大切な要素である。 一方で、塗る行為自体や塗り状況は、自分の居場所に関する情報を相手に与えることになり、常に自分にとって有利な行動とは言えず、タイミングを見極める必要がある。 判断・タイミング 塗りをすべきタイミングとしては次が考えられる カウントを稼ぐ時 ガチエリア等の塗り自体がカウントを稼ぐ行為になっているなら、そのために塗る必要がある 相手に塗り返しの時間を強いたい時 塗り替えすには時間を消費する必要がある。相手チームの誰かの時間を塗りに消費させれば、その間、自チームが数的有利になるチャンスが増える。 相手に圧をかけながら塗ることができる時 敵と対面している状態で、相手に位置的不利を強いて、後退させるために塗り広げることは、前線を押し上げる上でも重要である スペシャルを貯めたい時 塗ることでスペシャルポイントが貯まるので、スペシャルをいち早く必要な時に塗ることもら考えられる。 安全に前線を押し上げられる時 敵がワイプアウトして、いないことが分かっている安全な状況では積極的に塗っていち早く前線を押し上げることは有効だろう。 裏どりに気づくためにルートを塗る時 裏どりされる可能性がある時に、そのルートを塗っておくことで、塗り返しにやって裏どりに気づくことができる場合がある。 死角となる要所を塗る 陣取られたことをいち早く気づくべき要所に塗っておくことで、塗り替えしによりそこに敵がいることにいち早く気づける可能性がある。 塗るべきではないとき 逆に、なるべきでないタイミングとしては次が挙げられる。 味方に自分よりも塗りが得意なブキがあり、積極的に塗ってくれている時 役割分担として、塗りを味方に任せて、自分のブキが得意なキルを取りに行くような時にはあえて自分が塗る必要はない。 敵に警戒心を与えるべき時 例えば、自分一人だけがステージに残されたような状況で、敵から離れたところにいることがバレると、敵は警戒せずに安心して前線を押し上げる。 そういう時には位置バレを防ぐためにも、塗らずに潜伏して圧力をかける方がよいだろう 「キル」と「塗り」のトレードオフ関係について 「キル」と「塗り」は”どちらかしかできない”(トレードオフ)関係にある。 つまり、その状況状況で、「キル」と「塗り」の2つを選択していかなければいけない。 この2つを選択するときに指針となるのが、「今、前線を上げるために効率的なのはどちらか?」ということ。 スプラの4ルール全てに共通して重要なのが、「前線(味方と敵のインクの境界)を上げる」こと。 これを指針に、「リスクが高いけど、成功すれば一気に前線を上げられる”キル”」と、「リスクが低く、スペシャルが溜まるが、それ単体のリターンも少な目(とはいえ、バカには出来ない)”塗り”」を使い分けていく必要がある。 塗りブキの原則 塗りブキで、塗る際の原則は「敵が居ないとき」に、「目的を持って」行うことである。 まず、「敵が居ないときに」というのは、敵が近くにいるなら、潜伏などでヘイトをとらない状況を作って、「キル」を狙った方が「前線を上げる」ために効率的だからである。 また、適当に塗っているときに、ヘイト状態を作って、無駄デスをすることを防ぐことにも繋がる。 逆に、敵がいないときに最低限だけ塗って前に出るのは「キルブキ」の仕事。それをやるのであれば、塗りブキを持つ意味はなく、クアッドホッパーや、洗濯機を持つべきである。敵が居ない間に、必要な分足場を整え、スペシャルを溜める必要があります。 次に「目的を持って」というのは、「前線を上げることに繋がるかどうか」を常に判断して、塗りを行うべきという意味。 これについては、次の具体的パターンを参照してほしい。 具体的パターン①:「前線再衝突点」までの塗り(クリアリング) 人数有利などでは、次の前線(塗りの境界)が前に進みます。その時は、素早く塗れる塗りブキが、最速で前線を上げるべきである。次の前線付近の足場の出来不出来が、次の前線での戦闘の勝敗を大きく左右する。 これをしないのであれば塗りブキである必要はない。 前線付近に来たら、また潜伏で、味方とキルを狙うようにする。 具体的パターン②:「スペシャルを溜める」 キルは「リスクも高く、リターン(前線を上げる力)も大きい」が、スペシャルは、「リスクが低く、リターンは大きい」。スペシャルが溜まりそう、かつ潜伏キルよりもリターンが大きいと判断した場合、ササっと塗ってスペシャルを発動すべきである。必要な時にスペシャルを用意できるのも塗りブキの特権。 具体的な方法 塗りの種類 自陣”塗り” ステージにセーフティポイントを作るための”塗り”。 ジェットパックの弾をイカロールで回避するためだったり、ショクワンダーから逃げ回るために自陣を綺麗に塗ったりすること。 退路”塗り” 安全に退却するための”塗り”。セーフティポイントまで速やかに移動できるように、予め道を整えておくために塗る。 これが出来るようになるだけで毎試合平均2デスくらい減ると言っても過言では無いくらいなので、実戦でも使えるように練習する価値あり。 退路塗りでも綺麗にインクを落とすと生存率も上がるため、綺麗に塗りを整えた方が良い。 デバフ”塗り” 敵の行動を制限するための”塗り”。 敵の退路を潰したり、敵の行動範囲を制限するために敵の陣地をぐちゃぐちゃにする塗り。 ジェットパックやエクスぷろっシャーの弾の塗りなど、塗り射程が長いブキの塗り跡で敵が逃げるのを妨害する。味方のカバーに適した塗り方。 前に出るための”塗り” 敵との距離を詰めるために塗ること。スプラローラーのカーリングボム、リッターの塗りに便乗して詰めてくるカーボン、ブラスターなど。スニーキングやイカ移動するための塗りをメイン、ボムを活かして作る。 ルール関与の”塗り” カウントを取るための”塗り” エリアを確保したり、ホコやアサリを進めたりするために必要不可欠となってくる塗り。 練習方法 注意点 このページについての議論 名前
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 パチンコ物語 2 名古屋シャチホコの帝王 タイトル パチンコ物語 2 名古屋シャチホコの帝王 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-A2PJ ジャンル テーブルゲーム(パチンコ) 発売元 ケイエスエス 発売日 1995-1-27 価格 9800円(税別) パチンコ物語 関連 SFC パチンコ物語 パチスロもあるでよ !! パチンコ物語 2 名古屋シャチホコの帝王 GB パチンコ物語 外伝 パチスロ物語 関連 SFC パチスロ物語 ユニバーサル・スペシャル パチスロ物語 パル工業スペシャル 西陣パチンコ 関連 SFC 西陣パチンコ物語 西陣パチンコ物語 2 西陣パチンコ 3 PS 西陣パチンコ天国 Vol.1 西陣パチンコ天国 vol.2 西陣パチンコ天国 Vol.3 西陣パチンコ天国 EX 西陣パチンコ徹底攻略 CR花満速報&CRおばけらんど 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン KC KGM 光/闇/火文明 (7) キング・クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン/エイリアン 39000 ■自分の手札に3種のキング・セル《レッド・ABYTHEN・セル》《ブラック・WILLOW・セル》《ホワイト・TENMTH・セル》が揃っていれば、合体させ、コストを支払ってこのキング・クリーチャーを召喚してもよい。 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが攻撃する時、呪文を3枚まで、自分の墓地から手札に戻してもよい。その後、そのターン、他のクリーチャーすべてのパワーを-9000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■ワールド・ブレイカー ■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 合体前→《レッド・ABYTHEN・セル》、《ブラック・WILLOW・セル》、《ホワイト・TENMTH・セル》 作者:wha + 関連カード/8 《レッド・ABYTHEN・カイザー》/《シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン》 《ブラック・WILLOW・カイザー》/《シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン》 《ホワイト・TENMTH・カイザー》/《シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン》 《レッド・ABYTHEN・セル》/《シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン KC》 《ブラック・WILLOW・セル》/《シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン KC》 《ホワイト・TENMTH・セル》/《シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン KC》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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決死の抵抗(ラストプライド) シャチホコ×リキシ VR 光/闇/火/自然文明 (12) 進化クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/フレイム・コマンド/エイリアン 14500 ■G・ゼロ-自分の場に同じ種族を持つサイキック・クリーチャーが2体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■超無限進化:このクリーチャーは、自分の場のサイキック・クリーチャー1体以上の上に置く。 ■W・ブレイカー ■相手がクリーチャーを選ぶとき、このクリーチャーと自分の場のサイキック・スーパー・クリーチャーは選べない。 ■自分のサイキック・クリーチャーが超次元ゾーンに戻るとき、かわりにこのクリーチャーの下に置いてもよい。 ■メテオバーン:相手ターン終了時、またはこのクリーチャーが場を離れる時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚まで、超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、置いたカードと同じコストを持つサイキック・クリーチャーをそれぞれ1体ずつ場に出す。 作者:キジバト 概要 覚醒リンクサポート作りたいなと思って作ったエイリアン。サイキックの上に乗っかる進化クリーチャーであり、同種族が2体以上いれば無料で場に出せる。注目すべきはメテオバーン効果であり、相手ターン終了時にサイキックを3体まで踏み倒せる。相性がいいのはもちろん覚醒リンクであり、相手ターン終了時にリンクする2~3体をセットで出すことで安全に覚醒リンクを行えるほか、アンタッチャブルも付与される。また、進化してから除去されたサイキックやリンク解除されたサイキックもこのクリーチャーの下に置いて再度場に出せる。 参加 【企画】サイキックの強化案を考えようの会 フレーバーテキスト 後は任せたぜ、ハンター共!----激相撲!ツッパリキシ 姫様を泣かせたら許さないのデスマス!----激天下!シャチホコ・カイザー 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (1) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) 名前 コメント
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魔光ガガ・シャチホコ男爵 C 光文明 (5) サイキック・クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/ナイト/エイリアン 5000 ■このクリーチャーが攻撃してブロックされなかった時、《爆獣ツッパリング・ドラグーン》を1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 《無限男爵オンセン・ガロウズ》《爆獣ツッパリング・ドラグーン》と覚醒リンク後⇒《騎士団長 無限のグリフィス・カイザー》 作者:赤烏 収録 DMWC-05 「宿命のバトル・オリカ・パック ナイト&エイリアン連合軍」15a/21 評価 名前 コメント
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梓「軽音部って代々変な体質の人がいるらしいよ、ムギ先輩は眉毛がたくあんだったし」 純「まじで!? じゃあ……梓も何か変なわけ?」 梓「私、おさげがひじきなの」ブチッ 純「でかっ! もしかして、憂も……?」 憂「うん。私ロボなんだ~、腕がガトリングになってるの」ズガガガガ!!! 純「うわわ!? 危ないって!?」 梓「純は?」 純「わ、私はノーマルだからね!?」 憂「あ、純ちゃん髪にホコリついてるよ……取ってあげ」 バチン!!! 憂「きゃあ!?」ドサッ 梓「憂!? 大丈夫!? ちょっと純、いったい何を……」 純「……ふっふっふ、気づかれちゃあしょうがないね」 憂「え……な、何?」 純「私はこの星の全ての生命の遺伝子を取り込んで進化するためにやってきた宇宙生命体なのだ!」 梓「そんな……宇宙人だったの!?」 純「そ! このホコリはただのホコリじゃないよ、行けー!!」 ホコリ左「センターヲサポートシマス」ヒュンヒュン ホコリ右「ボウギョシールドテンカイ」ヒュンヒュン 梓憂「「動いた!?」」 純「ふふふ……梓、憂。私の秘密を知ったからには生かして帰さないよ。二人の遺伝子も取り込んであげる! 行くぞー!!」 参考BGM ―――――――――――――――――― boss;ホコリコア 憂「梓ちゃん、純ちゃんを止めなきゃ!」ギュイーン 梓「うん! 私のひじきだって、ただのひじきじゃないんだよ? 切れ味抜群のひじき刀なんだから! くらえー!!」シャキン! 純「ぎゃあ!?」 ホコリ左「カイフクシマス」キュルリン 純「へへーん、回復!」 梓「ず、ずるいよ!?」 憂「あのホコリをなんとかしなきゃ……えい!」ズガガガガ!!! ホコリ左「!!」パキン!! 純「あっ! ホコリが~……」 憂「やった!」 梓「よーし、ついでに右も! ぜんりょくぎり!」シャキン! ホコリ右「ボウギョシールドテンカイ」 梓「う、固い……全然効かない」 純「調子のんないでくれる? くらえ!!」ヒュンヒュンヒュン 【天からふりそそぐホコリが世界をほろぼす】 梓憂「「きゃあああ!?」」 梓「つ、強い……」 ホコリ右「サイセイノジュンビヲシマス」 【ホコリコアが防御を解除】 憂「負けないもん! エレキアタック!!」ビリビリビリ!!! 純「あばばばばばば!?」ビリビリ ホコリ右「!!」ビリビリ 【「命活」始動前、ホコリコア防御力ダウン】 憂「あれ、右にも効いた?」 純「こんの……電気なら負けないよ、ホコリを吸い寄せる私の静電気なめんなー!」バチバチバチ!! 【天泣 / 必殺の一撃】 憂「くうっ……!」 梓「憂、一気に倒すよ、連携で行こう!! 私の足をつかんで振り回して!!」 憂「うん!」 梓憂「「だいかいてんぎり!!」」ブンブンブン 純「いだだだだだ!?」ドサッ 純「」キュー 梓「やった、倒した!」 ホコリ右「サイセイシマス」 【命活 / ホコリビットを復活】 純「ふっふっふ、全快!」 ホコリ左「センターヲサポートシマス」ヒュンヒュン 梓「うそ、反則でしょ!?」 憂「わかった、梓ちゃん! 右のホコリが本体だよ!」 梓「え、ホコリが本体!?」 純「ちぇ、バレたか!」 憂「えい!」ズガガガガ!!! ホコリ右「!!」 【命活を使ったため防御力ダウンしている】 憂「効いてる効いてる、今のうちだよ梓ちゃん」 純「させるかー! 私の全力くらえー!!」 【夢無 / 最大魔法攻撃】 梓憂「「きゃああ!?」」 ホコリ左「カイフクシマス」キュルリン ホコリ右「シュウフクカンリョウ、ボウギョシールドテンカイ」 【ホコリコアの防御力回復】 梓「もー、こっちのホコリ邪魔!」シャキン!ジャキーン! ホコリ左「!!」パキン!! ホコリ右「サイセイノジュンビヲシマス」 【ホコリコアが防御を解除】 梓「今だ!」 憂「マシンガンパンチ!!」ズガガガガ!!! 梓「みだれぎり!!」シャキンシャキンシャキンシャキン ホコリ右「!!」パキン!! 純「あっ!! 私の……ホコリがぁ~……」ドサッ 梓憂「「やったー!!」」 ―――――――――――――――――― 純「う……あ、あれ? 私、こんなところで何を……」 梓「純……もしかして、記憶が?」 純「うん、なんかここ最近の記憶が……なんか私、とんでもないことしようとしてた?」 憂「きっと、あのホコリに操られてたんだね」 梓「そっか。あれは宇宙から来て地球の生命の遺伝子を吸収しにきた、侵略者だったんだね」 純「なんかよくわかんないけど、私がホコリ集めやすい体質のせいで迷惑かけちゃったね。ごめん」 憂「ううん、純ちゃんのせいじゃないよ! 結果的に悪いホコリを倒せたんだし」 梓「めでたしめでたし!」 おわり 戻る
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登録日:2012/05/25 Fri 00 01 12 更新日:2023/10/29 Sun 12 23 28NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMX-05 NAGOYAの頂点 ういろう えびせん てんむす エイリアン キング・コマンド キング・コマンド・ドラゴン コマンド コマンド・ドラゴン サイキック サイキック・スーパー・クリーチャー シャチホコ デュエル・マスターズ ドラゲリオンの転生 ドラゴン フルホイルパック リバイバル・ヒーロー ザ・エイリアン ブラック・コマンド・ドラゴン ホワイト・コマンド・ドラゴン マルドゥカラー レッド・コマンド・ドラゴン ワールド・ブレイカー 光/闇/火文明 光文明 光文明のクリーチャー 光文明のドラゴン 名古屋 多色 多色クリーチャー 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のドラゴン 覚醒リンク 超次元 連結カラー 闇文明 闇文明のクリーチャー 闇文明のドラゴン 目指すはNAGOYAの頂点なりー! 《シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のカード。 DMX-05「フルホイルパック リバイバル・ヒーロー ザ・エイリアン」収録されたサイキック・スーパー・クリーチャーの一体である。 アニメ・漫画ではシャチホコの切り札として登場している。 ●目次 ■解説 ■サイキック・セル ■サポートカード ■背景ストーリーデュエル・マスターズ プレイスでは ■解説 シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン ≡V≡ 光/闇/火文明 (39) サイキック・スーパー・クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン/エイリアン 39000 バトルゾーンにある自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) このクリーチャーが攻撃する時、呪文を3枚まで、自分の墓地から手札に戻してもよい。その後、そのターン、バトルゾーンにある他のクリーチャーすべてのパワーは-9000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ワールド・ブレイカー リンク解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのサイキック・セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す) ※覚醒リンク前⇒ 《レッド・ABYTHEN・カイザー》 (上) 《ブラック・WILLOW・カイザー》(中) 《ホワイト・TENMTH・カイザー》 (下) なんとこのクリーチャー、規格外のパワー39000を持ち、デュエル・マスターズのクリーチャーの中でも非常に高いパワーを持つ。 更にワールド・ブレイカー持ちと、まさにファッティを地で行くようなクリーチャーである。 しかしいくらパワーが大きくても、《デーモン・ハンド》等の確定除去1発で終わりじゃんと思っているそこのあなた、甘いです。 と言うのもこのクリーチャー、1つ目に相手の呪文や効果に選ばれないと言う、アンタッチャブル能力を備えているのだ。 そのため、せっかく苦労して覚醒リンクしたのを確定除去等で無駄にされることが無く、場持ちがとてもよい。 前述したとおり最高位のパワーの持ち主のため、このクリーチャーをバトルゾーンから離すのは至難の業と言える。 しかしスレイヤーなら相討ちには持ち込めるのではと思われるかもしれない。 が、しかし、このクリーチャーはもう1つの能力として、アタックトリガーでの他のクリーチャーすべてのパワーの9000低下と、呪文の3枚までのサルベージ能力を備えている。 呪文回収はともかく、9000のパワー低下が強力。基本スレイヤーは低パワーのため、9000もパワーダウンされたら全滅である。 と言うか別にスレイヤーでなくとも9000のパワーダウンは即死レベルであり、一回殴るだけでバトルゾーンは壊滅状態になる。 また、呪文のサルベージも地味ながら強力であり、あって損はない能力である。 総じてまさに切札と呼ぶにふさわしい超強力なクリーチャーであり、その圧倒的な力で現環境トップメタを走っている。 …と言うのは冗談である。いや、能力に関してはその通りであり、ほぼ勝ちを決められるほどのものである。 が、このクリーチャーはサイキック・スーパー・クリーチャー。なので召喚するには次の3体を揃え、覚醒リンクをする必要がある。 ■サイキック・セル 燃え盛る深淵の力を持つ龍は、その炎で世界を焼き尽くす。 レッド・ABYTHEN・カイザー ≡V≡ 火文明 (7) サイキック・クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/エイリアン 6000 相手がこのクリーチャーを選ぶ時、相手のマナゾーンにあるカードをすべて持ち主の墓地に置く。 W・ブレイカー 相手に呪文やクリーチャーの効果で選ばれると、相手のマナゾーンをすべて吹っ飛ばすと言う強力な能力を有している。 そのためほとんどアンタッチャブルに等しい存在であり、場持ちが大変良い。ただし、殴られると普通に退場するのでそこは注意。 漆黒の意志の力を持つ龍は、その闇で世界を識る。 ブラック・WILLOW・カイザー R 闇文明 (7) サイキック・クリーチャー:ブラック・コマンド・ドラゴン/エイリアン 6000 このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。 W・ブレイカー 覚醒リンク-自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《レッド・ABYTHEN・カイザー》と《ホワイト・TENMTH・カイザー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 攻撃する時、相手のクリーチャーのパワーを-3000することができる。 2体に使えば3000と5500までの2体を打ち取れたり、1体に使えばパワー9000までと相討ちをとったりすることができる。状況に応じて柔軟な対応がとれるのはなかなかに強力である。 輝く天の力を持つ龍は、その光で世界を照らす。 ホワイト・TENMTH・カイザー R 光文明 (7) サイキック・クリーチャー:ホワイト・コマンド・ドラゴン/エイリアン 6000 このクリーチャーが攻撃する時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 W・ブレイカー 攻撃する時、呪文を1枚サルベージする能力を備えている。 言うまでもなく超次元呪文とは相性抜群。超次元呪文を何度も使い回すことで、覚醒リンクをスムーズに狙える。 が、そのために真っ先に狙われることが多く、何らかの対策は必要。特に能力はアタックトリガーなので、後述の専用超次元等がなければ殴り返しを受けてしまうことになる。 お気づきになられただろうか。 そうこのクリーチャー、リンクパーツすべてがコスト7であるのだ。 当然超次元呪文1枚につき1体しか呼び出せず、普通に使えば最低3手必要となり、覚醒リンクへの難易度は高い。 そのため、覚醒リンクを成功させることができずに登場させられないことが多いのが実状である。 また、リンクパーツも重い分それぞれ強力であり、そのままでも活躍できるので、無理して覚醒リンクを狙わなくても強いデッキが作れてしまうのも向かい風である。 ■サポートカード しかし専用のサポートとして、次のカードが登場している。 天下統一シャチホコ・カイザー VR 光/闇/火文明 (5) 進化クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/エイリアン 7000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-自分の多色クリーチャー1体の上に置く。 W・ブレイカー 自分の、サイキックではないクリーチャーが破壊された時、コスト7以下の光、闇、火いずれかのエイリアン・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 覚醒獣以外の自分のクリーチャーが破壊された時、コスト7以下の光、闇、火のエイリアン覚醒獣を呼び出すことができる。GOLDEN・ドラゴンのリンクパーツすべてに対応しているので、相性は抜群。 自分のクリーチャーが破壊される必要があるが、《特攻人形ジェニー》等の自壊獣やスーサイドクリーチャーを使えば、その点も解決できる。 クリーチャーが3体いる状態で《復活の祈祷師ザビ・ミラ》の能力を使うと、コスト6以下とコスト7以下の覚醒獣が3体ずつ並ぶことになり、大変強力。 うまくいけばGOLDEN・ドラゴンともう1体サイキック・スーパー・クリーチャーを登場させることも可能。 超次元シャチホコ・ホール C 闇/火文明 (5) 呪文 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 次の相手のターン中、自分のエイリアンは攻撃されない。 コスト7以下のエイリアン・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 文明ではなく、種族を参照する珍しい超次元呪文。現在唯一GOLDEN・ドラゴンのリンクパーツすべてを呼び出せる超次元呪文である。 エイリアンが攻撃されなくなるので、上記の《ホワイト・TENMTH・カイザー》で使い回す時に、TENMTH・カイザーが反撃を受けなくなるので好相性である。 《シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン》の覚醒リンクを狙うのであれば不可欠な1枚であろう。 と言うように専用のサポートカードもあり、うまくデッキを組むことができれば意外と覚醒リンクを成功させやすい。 上述の通り超強力なクリーチャーであり、覚醒リンクすればほぼ勝利したも同然であるので、難易度は高いがぜひともリンクに挑戦してその豪快な力を体感してほしい。 ■背景ストーリー 他の代表的なエイリアンサイキック・スーパー・クリーチャーの《死海竜ガロウズ・デビルドラゴン》や《雲龍 ディス・イズ・大横綱》が活躍している中、なぜか活躍不明。 一応関連カードである《激天下!シャチホコ・カイザー》がストーリーに登場しているので出てきてはいるのだろうが、どうやら目覚ましい活躍はなかったようだ。 デュエプレではシャチホコ・カイザーに呼び出されて《偽りの名 ボーン》と戦ったことが判明。 デュエル・マスターズ プレイスでは シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン PS 光/闇/火文明 (39) サイキック・スーパー・クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン/エイリアン 39000 ビクトリーアイコン 相手はこのクリーチャーを選べない。 攻撃する時、自分の墓地から呪文を3枚まで手札に戻す。その後、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーは-9000される。 ワールド・ブレイカー リンク解除:バトルゾーンを離れる時、《ホワイト・TENMTH・カイザー》、《ブラック・WILLOW・カイザー》のほうに裏返す。(《レッド・ABYTHEN・カイザー》は超次元ゾーンに戻る) P'S覚醒リンク前⇒《レッド・ABYTHEN・カイザー》(上)/《ブラック・WILLOW・カイザー》(中)/《ホワイト・TENMTH・カイザー》(下) DMPB-03 「LEGEND OF PLAY´S 2023」にて、《超次元シャチホコ・ホール》の特典カードとして収録。 やはりというべきかP'S覚醒リンクをWILLOW・カイザーが得た為、《天下統一シャチホコ・カイザー》で一気にパーツを揃えるのが現実的だが、その用途の場合《絶対絶命 ガロウズ・ゴクドラゴン》の存在が痛い。 リンク解除で超次元ゾーンに戻るのがよりにもよって疑似アンタッチャブル持ちのABYTHEN・カイザーなのも痛い。 パーツのフレーバーテキストはそれぞれ新規の物が用意された(上記のパーツ単位でのイラストの上に記述されたもの)。 元がふざけ過ぎていたからかいずれも真面目なテキストになっている。 追記!修正!それが良項目への力! 画像出典:pixiv イラストレータータカヤマトシアキ氏 デュエルマスターズ「シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン」 2012年9月23日掲載 https //www.pixiv.net/artworks/30324170 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今ではオール・オーバー・ザ・ワールドに最高パワーの座を取られてしまって少し残念 -- 名無しさん (2016-01-12 20 09 36) 名前 コメント
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ダイキョウホコクアンヘイダイクン(大匡輔国 安平大君) アンヘイダイクンの別名。