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どーも、愛実です。 よろしくおねがいしますです。 現在メインクラスはガンナーで、サブはレンジャイたまにハンタで遊んでます。 最近はガンナーメインになりすぎてウィーク忘れます! 優しく指摘してね。 2013年03月16日時点 メイン:ガンナーLv48 ←育成中 サブ :レンジャーLv55 とりあえず、テストなんで、こんな感じで紹介終わります。 以上。
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ハン ミン ホイ [部分編集] 武神降臨 CHARACTER(UNIT) CH-G47 茶 1-1-0 U ネオホンコン 男性 女性 大人 子供 【セット/G】 (常時):《R》「特徴:GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで、敵軍効果では、破壊されず移動しない。 [0][0][0] GFをアンタッチャブル化させるキャラクター。 基本的にGFをセットする事を前提としているMFにおいて、暗殺や野望の毒牙の様なキャラクター除去を予防する事ができる。 とはいえ、ユニットを護る効果ではないので、メタ次第で投入されるカードといえる。
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第3回Chat新語・流行語大賞 下記のフォームより、投票してください。※1日ごとに何回でも投票できます。 個人情報を公開するようなことはやめてください。又、不適切な投票として報告された選択肢は削除されます。 不適切な投票を通報する 総合チャット流行語大賞 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 うんち女wwwwww 155 (40%) 2 南風8号 29 (7%) 3 ココ注目!(`・ω・´)ノ_【オマエハバカダ】 25 (6%) 4 こn 23 (6%) 5 伝説の登録師 15 (4%) 6 イケメン総隊長@イケメンかーくん様ぢょぉ♪ 12 (3%) 7 ❀リン❀ 11 (3%) 8 ダルイ 10 (3%) 9 五条&万丈 8 (2%) 10 ノシ 7 (2%) 11 ペペちゃん隊 7 (2%) 12 月輝隊とかマジ雑魚w 7 (2%) 13 雑魚は雑魚らしく引っ込んでろ 7 (2%) 14 こん 6 (2%) 15 月輝隊 6 (2%) 16 うんちとかーくんはいい勝負♪ 5 (1%) 17 通りすがりA 5 (1%) 18 mjk 5 (1%) 19 うんちwwwwktkrwwww無視するぞww 4 (1%) 20 マスター・ネギ様 4 (1%) 21 何歳? 4 (1%) 22 ももきゃゎゎー 3 (1%) 23 師匠は、障害者だと発覚。 3 (1%) 24 fmfm 2 (1%) 25 hello 2 (1%) 26 w 2 (1%) 27 ホイミン「なっち!」 2 (1%) 28 ホイミン雑魚過ぎワロタww 2 (1%) 29 世界に痛みを…新羅転生! 2 (1%) 30 喧嘩師 2 (1%) 31 月輝隊はガキの集まりでしかないwwwww 2 (1%) 32 紅 2 (1%) 33 ggrks 1 (0%) 34 ks 1 (0%) 35 yurika 1 (0%) 36 おやおや伝説の喧嘩師さんが言う雑魚を無視してますよ^^雑魚とかいう相手に無視機能つかいましたよーw 1 (0%) 37 まるまるもりもりみんな食べるよ 1 (0%) 38 ウジテレビ 1 (0%) 39 エロい? 1 (0%) 40 クソワロタwwwwwww 1 (0%) 41 タイパー 1 (0%) 42 月輝隊自己中喧嘩軍団だからみんなつぶそうぜw 1 (0%) 43 齊藤夢愛 1 (0%) 44 gf 1 (0%) 45 ゴシッゴシッ!! 1 (0%) その他 投票総数 392 ちびちゃと流行語大賞 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 うんち女wwwww 27 (26%) 2 南風8号 25 (24%) 3 ちびちゃとの奴らウンコでちんこてまんこでSEXでおっぱいて糞で~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~すぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ 22 (21%) 4 イケメン総隊長@イケメンかーくんだよぉ♪ 7 (7%) 5 ❀リン❀ 6 (6%) 6 死ねばいいなじゃないのかなぁ~ 5 (5%) 7 しねばいいんですがねえ 4 (4%) 8 マスター・ネギ様 4 (4%) 9 ももきゃゎゎー 3 (3%) 10 師匠は、障害者だと発覚。 1 (1%) その他 投票総数 104 もなちゃと流行語大賞 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 最強喧嘩師【南風8号】 26 (21%) 2 うんち女wwwwww 23 (19%) 3 ちびちゃとの奴らはもなちゃとタイプでもタイピングでも全く歯が立たないと発覚!!!!!!!! 14 (11%) 4 狂乱麗舞 8 (7%) 5 ❀リン❀ 6 (5%) 6 イケメン総隊長@イケメンかーくんだよぉ♪ 6 (5%) 7 おどおどウッス! 5 (4%) 8 ペペちゃん隊 5 (4%) 9 ダルイんだけどさぁ 5 (4%) 10 マスター・ネギ様 4 (3%) 11 ももきゃゎゎー 3 (2%) 12 世界に痛みを 3 (2%) 13 そういうあなたはどうなんですかねぇ 2 (2%) 14 喧嘩師 2 (2%) 15 通りすがりA 2 (2%) 16 雑魚って言うのは元々魚に対して使ったんだ。使い方間違えすぎ 2 (2%) 17 s 2 (2%) 18 あかねきもーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1 (1%) 19 されどおっぱい 1 (1%) 20 ほへ~ 1 (1%) 21 師匠は、障害者だと発覚。 1 (1%) 22 誑の魔女SS 1 (1%) その他 投票総数 123 TMC総合情報流行語大賞 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 うんち女wwwwwwww 25 (45%) 2 俺のじいちゃんハッカー 15 (27%) 3 ❀リン❀ 6 (11%) 4 イケメン総隊長@イケメンかーくんだよぉ♪ 6 (11%) 5 マスター・ネギ様 3 (5%) 6 師匠は、障害者だと発覚!!! 1 (2%) その他 投票総数 56 総合名前流行語大賞 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 南風8号 24 (26%) 2 うんち女 21 (22%) 3 かーくんはナルシストだと発覚!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 14 (15%) 4 ●●●は障害者だと発覚!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 12 (13%) 5 ❀リン❀ 6 (6%) 6 イケメン総隊長@イケメンかーくん様だよぉ♪ 5 (5%) 7 ペペちゃん隊 4 (4%) 8 にゃん丸 2 (2%) 9 マスター・ネギ様 2 (2%) 10 通りすがりA 2 (2%) 11 名無しさん 1 (1%) 12 長南あかね超LOVE~♡w 1 (1%) その他 投票総数 94 もなちゃとトリプ流行大賞 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ◆UNTIONNA. 16 (31%) 2 ◆LEVEL5 12 (23%) 3 ◆Qzj9XX8bq0 7 (13%) 4 ◆GINOOKAMI 6 (12%) 5 ◆MONA/TYATO 3 (6%) 6 マスター・ネギ様 3 (6%) 7 ◆GMP2w/ 2 (4%) 8 ◆AVA3A 1 (2%) 9 ◆DSiLL18000 1 (2%) 10 ◆LV6 1 (2%) その他 投票総数 52 ちびちゃとトリプ流行大賞 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ◆UNTIONNA. 21 (68%) 2 イケメンかーくん様だよぉ♪ 5 (16%) 3 マスター・ネギ様 3 (10%) 4 ◆t00000000o 2 (6%) その他 投票総数 31 ご意見・ご感想はコチラ ◆p...PbqPd. って確か、もなちゃとのジェニがはめてたよな。 -- 匿名 (2009-12-04 09 25 57) ちびちゃと流行語大賞が小倉だらけになってるwしかも小倉って何? -- ??? (2010-02-11 18 11 26) アレックス太郎の自演が痛すぎるんだけどw -- みく (2010-02-20 18 15 34) いねーーーーーーー- -- いいいい (2010-02-27 21 35 41) 今年2010年の流行語大賞は嵐と同じで1,2,3位独占のイケメン総隊長@イケメンかーくんだよぉ♪でしたぁ~~~^^ -- とあるイケメンだよぉ♪ (2010-03-28 20 39 34) うはw荒れてるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名称設定済 (2010-05-10 07 18 38) なんか痛々しいのが上位を占めてるんだけど、、、、 ここでこんなことして楽しいのか?切実に気持ち悪いと思う -- 俺のBMW (2010-05-16 23 19 53) もう終わったなこのアンケート…イケメンかーくんとか名前調子乗ってるし -- jiku (2010-06-12 22 24 28) wwwwwきもいなwwwww何これwwもうみてるとかわいそうで泣けてくるw -- だんぐすてん (2010-07-22 14 35 23) 帰れよイケメンかーくんとかうんち女とか… 特にイケメンは本気で病院行ったほうがいいぞ -- jiku (2010-08-05 23 14 02) ハムちぁん は至上最弱の喧嘩師ですwwwこの前楽勝で勝ちましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2010-08-18 20 10 02) 正直こんなことする意味が分からない。何が目的?誰が得するの? -- 712 (2010-10-30 00 48 15) 素敵なとりぷ差し上げます -- ななしさん☆ (2010-11-03 14 36 26) ぺぺちゃん隊とかww -- 最強 (2011-02-17 16 52 55) 狂乱麗舞だオラァ! -- 榊龍也 (2011-03-29 11 19 45) もなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃともなちゃと -- ? (2011-04-04 01 33 55) 何でここを荒らすんですか!荒らすのやめてください -- 名無しさん (2011-04-23 12 56 59) 相変わらず低レベルな選択肢があるな -- 712 (2011-05-15 15 08 00) もなちゃとまぢたのしぃ~~~♪ -- ぁゅ♪ (2011-09-04 16 47 48) 熱いわ荒らすのはやめてくださいってw3週間もたってるのにねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ -- 28978624182730510248102419407128617647537319720312330123801241734813647124201231 (2011-11-03 20 50 09) ゆいとひろむ ♥❥ -- アンパンマン (2011-12-19 19 38 06) きにすんな -- ボッスン (2011-12-23 14 18 46) だれかはなししよ -- ボッスン (2011-12-23 14 19 10) かーくんをおうえんするやつksww -- 名無しさん (2011-12-24 19 20 37) ちゃっとサイコォーーーーーーー -- あいり (2012-06-18 18 44 47) ばんわ -- みのり (2014-11-20 20 42 40) 三日ぶりに来ますた -- みのり (2014-11-23 12 43 33) ばんちゃす -- みのり (2014-12-14 21 36 07) 名前 コメント 不適切なコメントを通報する ご質問は コチラ
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登録日:2012/02/18 Sat 12 42 49 更新日:2024/05/19 Sun 09 06 17NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 1997年 DQ5 Gファンタジー エニックス ギャグ王 ギャグ王 →Gファン増刊ステンシル →ステンシル →Gファンタジー コミカライズ スクウェア・エニックス ステンシル ソラ ソラたん テン ドラクエ ドラゴンクエスト ピエールェ… 外伝 天空物語 女キャラが美少女化 幸宮チノ 漫画 犠牲になったのだ…←連載雑誌が 男キャラはイケメン化 ドラゴンクエスト 天空物語とは、ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁のコミカライズ作品である。 単行本全11巻。 作者は幸宮チノ。 ゲーム本編では語られなかった王子と王女の冒険、そして重要アイテム「ストロスの杖」の入手経緯が描かれている。 また、珍しく一行の中にピエールが出てこない。 なお、本作にはオリジナルの町や村がいくつか登場しているが、それらの場所もしっかり設定されており 本編では滅多に行く事のない何も無い場所に実は町があるという感じの扱いとなっている。 【主な登場人物】 ◆テンと仲間たち ○テン ドラクエⅤにおける勇者(王子) 少年らしいわんぱくで活発な性格で、どんな人とも仲良くなろうとする。 しかし、父が石から戻った時には緊張の糸が途切れたかのように思いっきり涙を流して甘えた。 まだまだ子供だが勇者としての素質はあり、ライデインや天空の剣などで何度も窮地を脱している。 ○ソラ ドラクエⅤにおける王女。 テンよりも大人びており、落ち着いているが、父が石から戻った時にはテンに釣られて大泣きした。 魔法の力が使えるもののテンのような特別な力は無く、その事について寂しい思いをしていた。 海賊「スカルアロウ」のアイドル。 最終的にラインハットのコリンズと良い雰囲気になった。 なお、本作ではメラやギラを使っているが、本編ではそれらの魔法は使えない。(彼女が本来得意としてるのはイオ系) ○サンチョ ご存知グランバニアの召使い。 テンとソラの保護者、及びムードメーカーとして旅に同行する。 ○ドリス グランバニアの国王代行を勤める「オジロン」の娘。ゲーム本編にも一応登場している。 中身はアリーナ。 ピピンには慕われているが、彼女自身は旅を続けるうちに、カデシュに想いを寄せるようになる。 ○カデシュ 勇者を求め旅をしていた青年。 最初は天空の剣を狙ってグランバニアを襲撃するが、テンの力を見極めるため、旅に同行する。 正体はストロスという国の王子だが、その国は魔物の襲撃により滅んでしまった。 そのため極端な魔物嫌いで、テンの仲間に対してもきつく当たっていた。 ○主人公 グランバニアの王であり、この物語のキーパーソン。 テンとソラの名前も彼がつけた。 由来は勿論天空から。 なお、プレイヤーに配慮してか彼自身には名前は無く 周囲からは「王様」「坊ちゃん」「ご主人様」等と呼ばれている。 ○ビアンカ 主人公の嫁で、テンとソラの母。 ミニモンからは姐さんと慕われている。 また、エピローグでは三人目を出産したようだ。 ◆主な仲間の魔物 ○ゲレゲレ 戦闘では頼りにはなるが、喋れないため今一目立てない。 エピローグではチロル、ボロンゴ、プックルの親となる。 ○ホイミン テン一行の回復役。 無表情だが作者のお気に入り。 ジト目であり、目立つ背景。 ○ミニモン Ⅴ主人公に一目惚れして仲間になったミニデーモンの少女。 だが、現在はカデシュに夢中らしい。 普通に喋れるため、モンスターとの通訳などで活躍している。 ◆その他 ○盗賊団「紫の蜂」 ラヴェリカを筆頭とする盗賊団。 兄貴蜂とその子分二人の他、アームライオンのような強力なモンスターも操っている。 ラヴェリカは最初はテンを我が物にしようとしたが、勝負の末テンに命を助けられ、テン達に協力するようになる。 ○オーゼルグ 海賊スカルアロウの頭領。 好人物ではあるが、かなりの貧乏海賊であり、シャクバやエンプルには裏切られた。 初めはシャクバに唆されテン達を襲うが、勘違いであった事が分かるとテン達に協力するようになる。 ○グド のろまな海賊。 拉致ったソラの世話役をしていた。 ○ヤグナー カデシュを狙う鬼畜メガネ。 スカルアロウのエンプル、シャクバと内通し、スカルアロウを乗っ取る。 最後はカデシュを道連れに異次元へと飛ばされた。 ○シャクバ 残念なイケメン。 スカルアロウの参謀だったが、貧乏生活に嫌気が差しオーゼルグを裏切る。 最期はエンプルに騙され、捨て駒として散った。 ○エンプル スカルアロウで働くエンプーサ。 しかし、シャクバ同様オーゼルグを裏切る。 性格は外道そのもので、他の者を見捨てるのに何のためらいもない。また、他の魔物を見下している。 最期はテンのライデインの直撃を受けて命を落とした。 ○フローラ、アンディ Ⅴ主人公がビアンカと結ばれたため、必然的にくっついた。 ただ、フローラも普通にアンディに想いを寄せている、良い夫婦である。アンディ爆発しろ。 単行本の扉ページではフローラルートの場合のテンとソラも描かれており、テンは気弱そう、ソラは活発そうな雰囲気になっていた。 【余談】 掲載誌が次々に休刊していったため、単行本の雑誌のロゴがコロコロ変わっている(体裁はほとんど同じ) また、雑誌が変わった時には作中の展開や画風が微妙に変化したりしており、当初は4コマ時代の名残がある絵柄だったが徐々に少女漫画風な絵柄となっていった。 追記・修正はドラクエⅤで子供にテンとソラと名付けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 天空物語、読みふけってたなー。 絵がかわいかったから、真似して描きまくってた。 -- キリ (2013-09-25 13 41 10) アームライオン仲間にして弱いこと弱いこと。この作品ではトラウマレベルで暴れまわったのに -- 名無しさん (2013-09-25 19 33 00) 仲間モンスターはゲレゲレ以外小型だったな、ドラクエ11にて仲間だったモンスターは再登場してほしい -- 名無しさん (2014-03-25 16 04 58) ドリス大好きだったな。カデシュと恋仲になって欲しかった。だがホイミンてめぇはダメだ! -- 名無しさん (2014-03-25 17 28 57) ↑間違えたミニモンだ。ミニモンてめぇはダメだ! -- 名無しさん (2014-03-25 17 38 54) ミニモン嫌いやったわ。もう敵よりもうざい味方になっていた。 -- 名無しさん (2014-07-20 01 57 16) カデシュの最後だけが残念だった(汗) 生きてドリスとくっ付いてたら俺らもオジロン公も万々歳だったろうに…… -- 名無しさん (2014-07-20 02 08 15) チノさんのブログに後日談的なイラストがあったよ。だからゲーム本編後ならいくらでも想像していいんではなかろうか・・・! -- 名無しさん (2014-07-20 03 15 16) ↑2 ↑ カデシュ回想シーンでストロス国が魔物の軍勢に襲われた時、「巨大な神殿を作るための人狩りだった、抵抗するものは手にかけられた」って言ってたから漫画版オリジナル展開として生き残りのストロス国民を助け出すためにセントベレス神殿編で再登場……とか妄想したけど、ⅴ主人公助けて終わりって当初から決まってたみたいだしこれできないよなぁ -- 名無しさん (2014-07-20 03 29 06) これ読んでいる時、自分の中でカデシュの声、緒方さんにしてたっけ。 -- 比嘉城 (2014-08-06 19 30 21) ラヴェリカさんカッコいい。「面白いじゃないぶっ殺す!」にはビビった。 -- 名無しさん (2014-08-17 14 37 50) 男キャラの顔は初期の方が好きだったなぁ -- 名無しさん (2014-08-17 15 47 48) ミニモンとか仮にもソラがさらわれてるって時もカデシュ様カデシュ様うるさいし、難しい話になるとバックレるしイライラした。 -- 名無しさん (2014-08-22 22 02 22) Ⅴやるときテンソラは確定だしあえてピエールは外すようになったわ -- 名無しさん (2014-08-22 22 48 47) ゲームのほうでもドリスさんを仲間にしたかった。チノ先生には感謝しています。 -- 名無しさん (2014-08-22 23 06 46) 何で優秀なピエールがいなくてウゼェ!ミニモンを仲間に入れたんだろうか? -- 名無しさん (2014-08-22 23 07 48) ビアンカが隠したケーキは・・・・・。^^; -- 名無しさん (2014-08-25 21 46 11) ヤグナーとか最後一人で勝手に死ねば良かったんだよ。カデシュを巻き込むんじゃねえよって思った。 -- 名無しさん (2014-11-25 15 25 39) 何でキラーパンサーの名前「ゲレゲレ」・・・・・。 -- 名無しさん (2014-11-25 17 22 07) カデシュとドリスは一緒になってほしかった(TT) -- 名無しさん (2014-11-25 17 22 48) カデシュは生き残っていてもドリスに会いにはいかないだろうな。生きているが先が短い体だし身を引いたと思っている。 -- 名無しさん (2015-11-18 22 23 22) もし、DS版発売後に描かれていたらデボラがどういう扱いで登場したのか、ちょっと興味がある。 -- 名無しさん (2016-08-20 07 56 14) カデシュのその後が気になる。十中八九死んでるんだろうけど生きていてほしい -- 名無しさん (2019-05-11 10 19 54) カデシュは生きてるよチノ先生のブログやツイッター参照 -- 名無しさん (2019-08-02 22 17 18) ↑ということは世界のどこかで生きてくれてるのかな…?個人的にED後に復興したサンタローズ辺りに住んでたら泣いてしまうかも… -- 名無しさん (2019-08-02 22 25 38) ラジオ体操ができるくらい元気 -- 名無しさん (2021-04-21 21 07 03) カデシュは生き残ったけど先が短い体だから、ドリスからは身を引いたと思っている -- 名無しさん (2023-02-24 23 46 30) ピエールは有能すぎてピンチの演出に支障が出るので不採用。 -- 名無しさん (2023-02-24 23 48 43) 名前 コメント
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(#72680 バルバラさんご提供、GM加筆) なぜこういうタイミングになるか、 理由やメリット・デメリットも合わせて考えてみてね! 【占いさんへ】 ●(狼)を引いた、もしくは銃殺(死体2個)が出た 朝一で出ましょう。誰の挨拶よりも早く! ○(村人)を引いた!けど対抗がCOしてる! →対抗が○の場合 今すぐ出ましょう →対抗が●の場合 出るのまった! 自分が占いだと気づかれないように潜伏や!明日の朝一で出よう! 【霊能さんへ】 占いから●が出た! →CO待った!自分が霊能だと気づかれないように明日の朝一で出よう! 占いから●出たけどその先の人が霊能or占いCOした! →出ましょう!「CCO確認したので出ました」とあると尚よし 占いが○を出した! →出ましょう! 占い出てこない! →出ましょう! 対抗が出てきた! →とにかく出ましょう! 自分に●出された! →意地でも出ましょう! 銃殺(死体2個) →朝一で出よう!そのままグレラン進行確定だ!
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ゲームの初期化するタイミングを考える ちょっと今まで作ったプログラムで試してもらいたいことがあります。 タイトル画面→ゲーム画面→ゲーム中に、(0,0)以外のマスに移動→キー入力してクリア画面またはリタイア画面に移動→タイトル画面に戻る→再びゲームスタート プレイヤーの開始位置はどうなりましたか?(0,0)ではなく、前回最後にいたマスからスタートになっているはずです。どこでも値を書き換えてないから当然ですね。これでは将来的に使い物にならないので改善しましょう。最終的なプレイヤーの開始位置はステージ情報によって異なりますが、今回は何回スタートしても(0,0)からはじめることが出来るようにしましょう。タイトル画面からゲーム画面に移るときに初期化します(あとでさらに呼び出す場所を変更します)。 main.hにInitPlayer関数のプロトタイプ宣言を追加 game.hにInitPlayer関数の定義を記述 title.cppにゲームに移るときにInitPlayer関数を呼び出すように記述 main.h ... #include"struct.h"// 構造体定義のヘッダーを読み込む extern SPlayer Player;// プレイヤー構造体 void MovePlayer();// プレイヤーを移動する void InitPlayer();// プレイヤーを初期化する game.cpp ... // プレイヤーを初期化する // 戻り値なし 引数なし void InitPlayer(){ Player.x = 0; Player.y = 0; printfDx("InitPlayerが呼び出されました\"); } title.cpp // タイトルの関数 // 戻り値 なし 引数 なし void Title(){ DrawGraph(0,0,TitleGraphic,FALSE);// 画像を表示 DrawString(100,100,"タイトル画面です",white); DrawString(100,120,"Zでゲームをはじめる",white); if( Key[KEY_INPUT_Z] == 1 ){// Zキーが押されたらゲームを始める GameState = 1; InitPlayer();// プレイヤーの初期化をする } } game.cppでまたデバッグのためにprintfDx関数を呼び出しています。新しい関数を追加したときはしっかり呼び出されているかを確認するために必ずこのように書きましょう。関数の定義を書いたのはいいけど、呼び出すことを忘れてしまうといったことは多々あります。今回のようにある条件を満たしたときに呼び出される関数の場合、条件がありえないもの(絶対呼び出されない)などのバグを見つけることも出来ます。確認できたら消しましょう。 これで何回ゲームをリスタートしても(0,0)からはじめることができるようになりました。
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2011年4月7日23 30に起きた宮城沖地震(M7.4)発生時、各国からの援助隊はどうしていたか? 米国 - 2011年4月7日までにタイミング良く任務終了、8日に撤退 東日本大震災の被災地を米軍が支援する「トモダチ作戦」で、ドック型揚陸艦トートゥガなど最後まで活動していた米海軍の艦船2隻が8日、東北沖を離れ、同作戦の海上からの支援活動が終了したことが分かった。海軍第7艦隊当局者が明らかにした。 大震災への米側支援は、福島第1原発の事故対応支援に重点が移っている。 復興支援活動は在日米軍基地を拠点に空軍の空輸航空団などを中心に継続するとみられる。 震災直後の3月13日に東北沿岸海域に急派された原子力空母ロナルド・レーガンは トモダチ作戦の象徴的な存在となった。海上支援では最多で22隻、1万5千人以上が 作戦に参加したが、同空母が今月4日に、強襲揚陸艦エセックスなどは7日に任務を終えていた。 米艦船は東北沖を拠点に救援物資などを空輸。在沖縄海兵隊が宮城県気仙沼市の 離島・大島でがれき撤去作業などに当たった。 ソース:http //www.sponichi.co.jp/society/news/2011/04/08/kiji/K20110408000589980.html
https://w.atwiki.jp/testest-umigamedb/pages/2774.html
2022年7月16日 出題者:SUFUREE タイトル:「ケアルですか?ホイミですか?救って貰っていいですか?」 【問題】 怪我をした男は、傷の手当てをされたせいで余計に苦しんだ。 何があった? 【解説】 + ... ドラキュラだから救急箱のマークがNGだった。 【注釈】 声凸1on1企画で出題された問題。 結果はタカフミさん、5分以内に惜しくも正解ならず! 《非現実》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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登録日:2009/08/03(月) 01 33 51 更新日:2024/06/22 Sat 21 12 22NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ5 DQ6 DQ8 LV99到達組 Ⅴ主人公の相棒 アーサー インフレについていったキャラ エリート スライム スライムナイト テリーとは大違い テリー介入項目 ドラクエ ドラゴンクエスト ナイト ピエール モンスター レギュラー 仲間モンスター 優遇 初心者救済四天王 大正義 序~中盤のエース 強キャラ 愛の戦士 救済組のヒーロー 騎士 Vモンスターの勇者 ピエールとはドラゴンクエストシリーズに登場するモンスター、スライムナイトの仲間にしたときの名前のこと (一匹目。2匹目以降はⅤでは「アーサー」「ちゅん」「タイチ」(リメイクでは「タイーチ」)、Ⅵ(SFC版のみ)では「タイゾー」「ハヤーカ」「ジュン」)。 ⅤとⅥとⅧに登場。その中でも、仲間モンスターのシステムが初登場したⅤにてプレイヤーに「Ⅴ(の仲間モンスター)といえばピエール」といわれる程の強烈な印象を残した。詳しくは後述。 ・Ⅴでのピエール モンスターを仲間に出来るようになってからほんの少し進んだ程度の早い時点から出現し、非常に仲間になりやすいので一度戦っただけで仲間になることも多い。 後述する性能から見ると、この仲間のなりやすさは破格といって差し支えない。 特にRTAでは仲間のなりやすさ、回復性能から必須モンスターとして使われる。 序盤~中盤 いわゆる戦士系として恥じないステータスを持ち、同時期に仲間になるブラウンが可哀相になるほど。 そのうえ序盤では貴重な『ホイミ』系呪文を扱え、しかも知性が高いので加入した直後から命令を聞いてくれる。もうこれだけで使い勝手は抜群であり、特に序盤の層が薄いSFC版ではよほど特殊なプレイでもなければレギュラー入りするのは確定的に明らか。 ステータス自体もラインハット時点では相当高く、(カジノなどの邪道プレイをしなければ)金欠気味のこの頃に無装備でも前列を任せられる。 さらに序盤のモンスターでありながら炎系(ギラ・イオ・炎の息)に強い耐性を持ち、イオ系の呪文を覚え、また戦士系相応の装備が可能なので攻守ともに優れているまさに万能戦士である。 中盤最大の難関である「ようがんげんじん」戦(*1)ではピエールの存在が勝敗を決するほどの獅子奮迅の活躍を見せる。 その一方で、リメイク版においてはスタメン候補の一角という程度に留まる。 手抜きだの微妙だのと評価の芳しくない追加モンスター群だが、なんだかんだで序盤戦力はかなり層が厚くなっており能力面でそれほど突出したものではなくなっていること、また、ムチもブーメランも装備できない装備タイプであることが(特にPS2版で)無視できないデメリットであることなどが響き、手放しでスタメン当確といえるほどの存在感ではなくなっている。 さらに言えばDS以降では麻痺耐性がほぼ素通しのせいで意外な雑魚相手が厳しくなっているのにも注意。 とはいえ上記の通り貴重なホイミの使い手であること、各ボス戦でその耐性が効果を発揮することや将来性も鑑みて最低限普通のプレイであれば馬車には入れておくべきキャラであることには変わりない。 中盤以降 だいたい『イオラ』が力不足になってくる辺りがピエールの分岐点。 というのも、この時点からようやく他のモンスター達がピエールのスペックに追い付いてくるのに加え、今まで隠れていたピエールの欠点がようやく浮き出てくる。 圧倒的タフネス&パワーの「ゴーレム」、名前に違わない超ヒーラー「スライムベホマズン」、見た目に似合わない殴れる僧侶「オークキング」、主人公の息子&真の勇者である「男の子」etc.... といった具合で、ピエールとスタメンの席を争うのに足りる猛者達が続々と登場してくる。 そして、この辺りからピエールの欠点である「即死・麻痺耐性」(Vでは共通の耐性)と「冷気耐性」が効いてくる。 『ザキ』系や『やけつくいき』『こごえるふぶき』『かがやくいき』を繰り出す敵が増えてくるため、いかなピエールといえども盤石ではなくなってくる。 ただし冷気系に関してなら「炎の鎧」や「オーガシールド」などの装備で補える。「炎の盾」を装備できないのがつくづく悔やまれる。 が、それでも牙城が崩れないのがピエールである。 覚える呪文こそ『イオラ』止まりで頭打ちになってしまうものの、それでも単体火力・重装備・炎耐性・ベホマ・対ボス戦性能による抜群の安定感がピエールの売り。 ゴーレムやスライムベホマズンなど、一点ではピエールを上回る性能を持つモンスターは登場してくるものの、それら多くの要素をハイレベルで兼ね備えているピエールの存在は独特かつ偉大であり、今まで使ってきた愛着もあって結局ピエールに落ち着くプレイヤーも多い。 そもそも中盤時点では『イオラ』も貴重な全体魔法であるため便利。(*2) 強モンスターであるキラーマシンやグレイトドラゴンが登場してくる頃になると次第に存在感は薄れてくる。 成長曲線の関係でミルドラース戦では火力不足が目立ち、前線で活躍するゴレムスに対してベホマ専門というポジションになってしまいがちである。 ただし、シーザーもロビンも確率で言えばかなり立ち上がる確率が低いのですんなりと加入できるかと言われればそんなわけもないのでその場合は回復タンクとして活躍だけでなく前線を張ることも。 …なのだが、本編クリア後でまたゲームに愛されるというファインプレーを起こすのがピエールである。もうどうなってんだ。 仮にも序盤で出てくるモンスターにもかかわらずレベル99まで成長するため、ゲーム最終盤に至っても即死と麻痺に気をつけつつ冷気耐性装備を調達すれば問題なく一線を張れる上、果てにはラスボスのミルドラースと相性が良い。耐性&重装備&単体火力バンザイ! さらに、物理重視のゲームバランス・力255到達・吹雪の剣 破壊の鉄球装備可能といったプラス要素によりクリア後でも一線を張れる。帝王戦でも問題なく活躍が可能。 そして状態異常耐性の低さもジャハンナで3000Gで購入できるエルフのお守りである程度カバーすることが可能。 一体全体どうなってんだ… 99成長に関しては、高いカンストまでステータスが完成しないことを意味するので実はそんなにありがたみのある要素ではないとも言える。 厳密にいえば「レベルカンストまで力が延び続け、ドラクエ5のやりこみでありがたい力が255まで成長する」ことにありがたみがある要素であると考えた方がよい。 こんな具合で、一応ライバルに並ばれたり後れを取ったりする場面もあるものの、冗談抜きで最初から最後までずーっと良きお供として従えていける唯一無二の存在がこのピエールというモンスターなのである。 奴隷生活から脱したばかりの苦難の時期に仲間になり、様々な苦楽を共にし、結婚や出産の喜びを分かち合い、長き失踪を経ても変わらず仕えてくれ、共に宿敵ゲマに天誅を下し、遂には大魔王ミルドラースを打ち倒す。 DQ5のストーリーをプレイヤーと共にする股肱の臣、それこそがピエールなのである。 どこかの青い閃光や(自称)エリートとは大違いだ。 …え?ゲレゲレ?わ、忘れてないよ!本当だよ!! 以上の活躍からプレイヤーの人気はかなり高く、ファンも多い。 そのため攻略本に挿し絵として多く描かれている。 またDQ5の小説版では準主役の扱いで、2巻冒頭は彼とマーサの物語。仲間になってからはマーリンとともに主人公の参謀的な立場をつとめ、主人公が石像になったときはグランバニアからラインハットのヘンリーへの使者を務めた。 さらに養父であるソルジャーブルの仇であるゴンズに止めを刺し、ゲマを倒したのは主人公、勇者、ピエールの同時攻撃。イブールに至ってはゲマの時の同時攻撃を払われる中、唯一その剣を届かせた。このとき、いのまたむつみの絵で一ページ丸々ピエールの挿絵が入る。 そして最後はマーサと感動の再会…さすがにミルドラース戦では空気呼んでおとなしかったです。 尤も、それはミル(ryに魔物メンバーは手出し出来なかったためで、しかもマーサはこの戦いで死んでしまう。 マーサを守るという誓いを何一つ果たせなかったピエールの哀しみは察するに余りあるものだろう。 ちなみにピエール、ゴレムス、オークス、アンクルは仲間になりやすくて強いことから“初心者救済四天王”と呼ばれることがある。こいつらに喩えて並べてみれば ピエール ヒーロー ゴレムス ファイター オークス プリースト アンクル マージ となり、戦力のバランスがちょうどよく収まる。 ・Ⅵでのピエール さすがにⅤでは大活躍しすぎだと判断されたのか、スライムナイトとして妥当な強さに調整された。 条件さえ満たせば仲間にしやすいのだが、タイミングが遅いため使われないことが多い。仲間にする場所に注意。 DS版では最初に仲間になるスライムなので比較的簡単になった。 ちなみにスライムナイト自体は序盤に訪れる夢見の洞窟に出現するが、何故かここは仲間判定が行われないようになっている。 これを知らずに何時間も粘ってしまったというプレイヤーは数知れず(当時は一般家庭にネットなどほとんど普及していない)。 最速で仲間にできるのはスライム格闘場付近、空飛ぶベッド入手後当たりである。 その一方で魔物使いが仲間にできるようになるのはかなりの低ランクであり、設定ミスを疑う声も。 性能 耐性がメラギラのみにされたこと以外特記することは少ない。Vとあまり変わらない。 最終メンバーの戦力としては十分で、少なくともテリーよりは(ry しかし能力的には同等程度だったりするので、強みがスライム系ということぐらいしかない。 DS版では「仲間モンスターの耐性が敵の時のものと同一」の仕様変更により耐性が強化された(ステータスは据え置き)。 スライム系全般に、装備がいま一つであるというのが欠点である中、スライムナイトは重装備ができる。人間のお下がりを渡すこともできる。 特にモンスター限定のベストドレッサーコンテストで活躍しやすく、プラチナシリーズで装備を固めてやれば全く育てなくてもベストドレッサーコンテストは簡単に抜けられる。 目下のライバルはモンスター格闘場の攻略要員という役割を食い合うキングスだろう。騎士なのに王と役割が被るというのもこれいかに。 あちらはHP・MP・力に優れていてキラーピアスや山彦の帽子が装備可能というスライム系装備の強みを存分に発揮できる。 ロンガデセオ周辺なのでタイミングは同等…と思いきやSFC版では下の世界のダーマ神殿の下の川付近までエリアがはみ出している。 このため仲間にできるタイミングがダーマ直後から存在しており、独自の役割が持てるあちらに出番を食われかねない。 まあその時点ではとてつもなく強いので仲間にするとなると文字通り死ぬほど苦労するが。 限界 Ⅵのシステム上どうにでもなるので限界など無いに等しい。 基礎スペックも悪くない。 ・Ⅷでのピエール 『愛の戦士ピエール』とかいうこっ恥ずかしい二つ名を引っさげて登場。ピエール、お前に何があった。 最初は敵として戦うことになるが、雑魚と思い油断していると痛い目にあう。 仲間にしても、システム上直接は一緒に戦えない。 バトルロードでは微妙な能力を発揮する。 だいたいの人がとりあえず仲間にするがすぐに空気になる。 というのも、Ⅴではあれだけ有り難かった『ホイミ』がいくら成長してもベホイミにすらならないというびっくり仕様が原因。 スカウトモンスターの特技は成長しないという仕様に沿ってのことなのだが、おかげで序盤はともかく中盤以降は雀の涙程度の回復に貴重な1ターンを浪費してしまうようになる。 スペックそのものは案外悪くない上に今回も成長し続けてくれるので、この仕様は本当に残念。 一応ステータスそのものは主人公のレベルに合わせて大きく上昇し、終盤のモンスターにも引けを取らない。 が、やはり特技の仕様があるため活かしづらい。 スライム系なのでスライム系3体によるHPボーナスの恩恵に預かれたり、トリプルソードやらライダースカーニバルやらラブラブタイフーンの発動要員になれたりと多芸。 が、結局ホイミの仕様が痛すぎる上に構成要員も微妙なのが多いためやっぱりイマイチ。 ・モンスターバトルロードⅡでのピエール 魔物使いLv99の状態で決勝戦に勝利するとダーマの神殿チャレンジバトルに発展し、そこで戦うことになる伝説の魔物使い(Ⅴ主人公)のチームメイトとして ゲレゲレと共に登場する。 ストーリー上絡みがあるゲレゲレと違い、モブモンスターにもかかわらず参戦ということからもⅤ主人公の相棒としての印象深さがうかがえる。 で、上と下どっちがピエールなの?とは聞いてはいけない。 余談だが、小説版ではスライムが本体で、上の騎士はスライムに生えた騎士の芽ということで体の一部である。 死ぬほど余談だが、スライムもりもりではスライムナイトの上のナイト部分はスライムの子供のおもちゃらしい 更に転職する位余談だが、テリーのワンダーランドではナイト部分は体の一部らしい ピエール「下の口でも食事出来ますよ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 小説版Vのスライムナイトは、スライムが騎士の芽という寄生生物を自ら受け入れ、その主導権争いに勝つことで誕生するらしい。 ただその主導権争いは途方もない時間の苦痛を味わい集中力を欠かせず、もし負けた場合騎士に主導権を奪われ抜け殻のようになるのだとか。 スライムナイトはそんな厳しい条件に打ち負けない精神力と目指すべき目標を持ったスライムだけがなれるエリートなのである。 もちろんピエールの目的はマーサを守ることであったが…… -- 名無しさん (2013-12-01 04 58 12) ピエールって嫁さんやゲレゲレよりパーティーにいる率高いんか? -- 名無しさん (2014-02-09 14 17 43) 中途半端なイメージあるから速攻爺さんの所に預けてた自分は異端なのか・・・? -- 名無しさん (2014-02-25 15 35 28) 縛りでもない限りはほぼ確実にレギュラーだと思うが。意識して避けない限り道中でほぼ仲間になるし主人公のお下がり使えるし -- 名無しさん (2014-02-25 15 43 08) PS2版DQ5では人間4人魔物4体でパーティ組んでてその中にいれてたな。イオラとかホイミ系には助けられた。 -- 名無しさん (2014-02-25 15 51 51) 私は終盤には連れてませんでしたね。 理由は忘れましたが -- 閲覧者 (2014-02-25 15 54 44) せやな -- 名無しさん (2014-02-25 16 02 45) 普通プレイなら序盤~中盤は使わない理由が無いからな。攻撃力防御力は序盤の仲間モンスターの中ではトップクラスだし、回復や全体攻撃もできるし、おまけに耐性も強い。 -- 名無しさん (2014-02-25 16 08 09) 全体攻撃ならクックルやコドランがいたし、回復ならホイミン粘ったりしてたから使った記憶がないな・・・ -- 名無しさん (2014-02-25 16 20 16) ↑相当珍しいパターンだよそれ。縛りプレイとかスライムナイトが嫌いだからとかで入れないとかならともかく、単純にクリアだけ考えるなら入れないほうがおかしいレベル。 -- 名無しさん (2014-02-25 16 39 21) ↑えっ?まじっすか? 自分的にはホイミンは回復特化だから大切に育てるけど、ほかのは最終的にシーザーとか加える予定だから、その場しのぎの使い捨て感覚で成長が早い&ステが高い奴に装備使いまわしでプレイしていたものですから…… -- 名無しさん (2014-02-25 16 43 42) 山奥の温泉に入ると相棒のスライムが・・・・ゆだるな。 -- 名無しさん (2014-02-25 17 33 00) リメイクでナイトがスライムの部分を振り回して攻撃してきた時は腹筋崩壊したw -- 名無しさん (2014-03-29 14 41 43) デモンズタワーでPTが全滅する中、一人だけ生き残っててっぺんまで到達できたのはいい思い出。ピエールと奇跡の剣最高。 -- 名無しさん (2014-03-29 15 20 53) ようがんげんじん戦では主人公、ボロンゴ等の仲間たちが次々と倒れていく中、ただ一人敵の息攻撃を耐え敵を殲滅するという獅子奮迅の活躍を見せてくれた。ピエールほど相棒というのは -- 名無しさん (2014-04-04 03 06 36) チベットへの山道~グランバニアへの洞窟攻略の要。イオラ覚えてないとマジでキツイ・・・ -- 名無しさん (2014-04-26 08 50 04) 青年期前半からクリア後までまともに使えるのコイツとホイミスライム位だけどホイミスライムは中々加わらないからなぁ -- 名無しさん (2014-07-14 03 14 59) なんだかんだで最後まで連れて行ったなぁ。魔界でシーザーやロビンが加われば交代しただろうけどね。 -- 名無しさん (2014-08-14 18 49 21) 優秀だったので最終戦にも入れてメタルキングの装備を必死こいてあつめて完全装備させた。 -- 名無しさん (2014-08-25 21 34 51) なんやかんやで最後までパーティーの2番目に固定してたなぁ。 -- 名無しさん (2014-08-25 22 38 29) こいつだけ外さなかった。ミルなんとかやエスターク戦まで戦わせたよ。 -- 名無しさん (2014-08-26 02 07 10) せめてリメイク版の仲間セリフは人語をしゃべってほしかったw -- 名無しさん (2014-09-19 21 49 55) ドラクエXのあるモンスターの墓場にスライムナイトのピエールの墓がある -- 名無しさん (2014-10-20 20 32 25) Ⅴで山奥の温泉に入るとスライムがおぼれそうなのだが・・・。 -- 名無しさん (2014-10-20 21 15 16) レベル上げサボった結果ミルドラースに1軍メンバーぶっ殺されて「うわー久し振りにビアンカとこいつ前線に出したけど全然勝てる気がしねー」と思いつつあがいてみたら前線メンバーが苦戦してたブレス・呪文を耐性でバッチリカットしてビアンカのバイキルトで殴り勝てた。愛着だけで入れたつもりだったけどやっぱり普通に強いんだな。 -- 名無しさん (2014-10-28 00 39 06) 奇跡の剣+神秘の鎧つけとけばラスボス戦でもかなり頼れる。ベホマ用のMPが足りなくてもマホトラ効くし、ピエール以外全滅して「もうダメだ…おしまいだぁ…」ってなってヤケクソでずっとラスボスに攻撃していたら倒してしまった。まさに真の勇者ピエール。 -- 名無しさん (2014-12-10 20 44 00) 最終装備は吹雪の剣(たまに破壊の鉄球)、炎の鎧、オーガシールド、グレートヘルム、エルフのお守りで完璧。 -- 名無しさん (2015-05-04 07 09 29) ↑鎧は神秘の鎧もオススメやで。兜は(余ってるなら)メタルキングヘルムで -- 名無しさん (2015-06-10 23 26 30) 癖の多い仲間モンスターの中で装備の豊富さがありがたい、大体何でも装備出来るので多少能力が劣っても補える点が優秀。自前のベホマもアタッカーとしては貴重だし -- 名無しさん (2015-06-12 10 49 32) 加入後,最後まで馬車を離れないことも少なくない。初心者救済四天王の中でもその救済ぶりは破格である -- 名無しさん (2015-07-16 21 56 55) イオ・火炎は自前で耐性もあり、回復呪文もあり、マホトラでMP補給もある戦士。回復も攻撃もできて死ににくい万能戦士。 -- 名無しさん (2015-07-20 16 05 25) DS版Ⅵで「うりゃっ!そりゃっ!」しかセリフがないのにはちょっと吹いたw -- 名無しさん (2015-07-20 17 41 16) 不毛な嫁論争に疲れ果てたプレイヤーからは「こいつこそが正妻」って声が上がることも -- 名無しさん (2015-10-04 18 54 43) 少なくともDS版6では上のナイトがピエールで下のスライムはハイドという名前…らしい。 -- 名無しさん (2015-10-13 13 03 43) 唯一の欠点は、序盤のモンスターなので補助系やザキ系に弱いことかな。最も、主人公を始めとする人間キャラたちもそこは大して変わらないが -- 名無しさん (2015-10-13 13 47 00) ↑×2スライムに名前がついてたんだ?自分としてはナイトとスライムは別物という設定のほうが好きだな。 -- 名無しさん (2015-10-13 15 16 25) 実際吹雪の剣が使える時点で単純な打点だと魔界モンスター上回っちゃうからそんなに見劣りしないんだよなぁ。単体性能だけでみたら劣るように見えて装備品が豊富だからなんだかんだ最後まで優秀。 -- 名無しさん (2015-11-16 23 58 54) SFC版なら二体仲間にすれば、裏技で両方ともレベル99になるし。ゲームバランス崩壊まったなしだけど -- 名無しさん (2015-12-11 00 36 36) Xではフィールドで2人並んで仲良く歩いてたなw -- 名無しさん (2015-12-11 00 47 52) 終盤もお荷物ではないどころかステータスとそうびの優秀さのお陰で魔界の仲間魔物と比べてもトップクラ。吹雪の剣と破壊の鉄球両方装備できるのがありがたい。 -- 名無しさん (2016-03-10 22 22 28) Vはこいつを仲間にしないというだけで(特に青年時代前半は)難易度が変わるくらい強い(V自体が難易度低いので、縛りプレイとまではいかないけど) -- 名無しさん (2016-04-09 14 03 26) ただし、DS番ではマヒしやすいので注意(具体的にはゲマ最終戦だけは外した方がいい)キアリク唱える前に自分がマヒる。マヒ回復はストロスで。 -- 名無しさん (2016-04-09 14 05 47) なんか作品によって騎士の部分の設計が異なるよな。体の一部にされてたり道具だったり自我を持ってたり(スライムタワーの説明によると下のスライムとケンカ別れする事もあるらしい。) -- 名無しさん (2016-04-09 17 51 36) まさにエースだよなぁ -- 名無しさん (2016-07-16 21 58 10) パーティーが4人編成になったPS版Vはピエールどころかアーサーも仲閒にしたいくらいの勢い。DS版は麻痺のせいでそこまでではないが。 -- 名無しさん (2016-07-17 04 21 32) 主人公・キラーパンサー・ピエールでデモンズタワーぐらいまではいける! -- 名無しさん (2016-11-21 08 23 31) ミルド戦までピエールをレギュラーで使ってたんですが・・・ -- 名無しさん (2016-11-21 17 57 18) 火炎もイオ系も強耐性だから普通に(第2形態の)ミルドキラーだな。さらに大器晩成型なのでクリア後にまた評価が上がる。 -- 名無しさん (2016-12-10 23 15 43) ラインハットで粘ってアーサーも仲間にして子供加入まで、メタルキングの剣×3で無双してたのはSFC時代の良き思い出。PS版だと、レベルの高いピエールの方をミルなんとかさん戦まで続投してたなあ。正直嫁さんよりも主人公と共にいた。 -- 名無しさん (2016-12-28 04 31 28) 自分の中で『ピエール』って言ったらコイツかピエール瀧しかいない。 -- 名無しさん (2017-04-02 23 31 53) 高バランスのステータスに豊富な装備、あまり揃ってはいないけど魔法もそれなりに使える。正にモンスター界の勇者 -- 名無しさん (2017-04-08 12 20 49) 小学生のころは主人公とピエールのベホマでひたすらごり押ししてたなあ。それだけ使いやすくて強かった -- 名無しさん (2017-04-08 12 27 32) >スライムベホマズンやキラーマシンやグレイトドラゴン いや、あいつら入りにくいしさ -- 名無しさん (2017-06-17 08 35 13) 確率256分の1とか64分の1とかは通常プレーでは仲間にならないものとして考えている。 -- 名無しさん (2017-12-26 21 11 57) シーザーはともかくロビンはよっぽどラッキーかミルドラどころかエスタークすら楽勝になるくらい回数こなさないとひとしこのみか配布終了のモンスターブローチ使うなら話は別だけど -- 名無しさん (2018-02-14 21 13 31) 久々にDS版プレイしてるけど、やっぱ強いなあ。もうコイツが嫁でいいよw -- 名無しさん (2018-07-28 10 25 59) 下の口言うなw -- 名無しさん (2018-12-29 22 31 43) SFCだと3人パーティだからベホマ回してればなんとかなってしまうのよねぇ。何ならコメントにもあるように人数が減って2人とかピエールソロの方が戦いやすくなって溶岩原人とかブオーンあたりは死闘に見えて実は相当に安定するっていう。 -- 名無しさん (2019-01-09 10 01 26) 64分の1はその場所で徹底した稼ぎと仲間になるモンスターの中では最後に倒すのを意識等をしていればなる可能性は高い…程度ですね ※魔界突入が40弱でジャハンナ周辺で50近くとか50超までレベル上げでシーザーが狙えるか? 程度 -- 名無しさん (2020-01-25 10 29 05) 64分の1って聞くと低いように思うが、実際、どれだけ悪くとも3,40も倒せば起き上がるから、そこまで徹底したって感じでもない。1.5%は間違いなく低いが、あれ、高くね?っと思っちゃうのはガチャゲーに毒されている感があるな。 -- 名無しさん (2020-01-25 11 03 10) 主人公の旅に、ピエールは外せん -- 名無しさん (2020-02-08 19 27 29) ↑2 1/64で試行回数40回だと起き上がる確率は46.7%でしかないぞ。試行回数100回ですら79.2%。試行回数200回でようやく95.7%だ。ガチャゲーに毒されてるんじゃなくて単純に計算できてないだけ。 -- 名無しさん (2020-09-20 23 07 12) ↑46.7%なんて割とぽろっと引くだろそ -- 名無しさん (2020-10-02 20 20 20) 1/64で試行回数40回なら62.5%じゃないか? -- 名無しさん (2020-10-02 23 07 57) 状態異常耐性弱め、という弱点もドラクエ5ならエルフのお守りという耐性装備があるのが大きい。3000Gで購入可能、装飾品なので枠を気にせず装備可能という便利さ -- 名無しさん (2020-11-29 11 25 55) ↑2 1/64×試行回数で計算してるの?正しくは(63÷64)を試行回数で乗算してそれを100%から引くんだよ。 その計算信じてるようだと(有料)ガチャゲーは絶対止めた方がいいよ。 -- 名無しさん (2020-11-29 12 43 52) 1/64は決して高い確率じゃないけどロビン目当てに粘ってると結構ドラゴも入ってきてしまう -- 名無しさん (2020-12-04 18 25 59) 味方だと役に立つからいいけど、敵だと回復してきたりマホトラで地味に経戦力を削ってきたりで鬱陶しかったなぁ -- 名無しさん (2021-01-09 03 28 31) グランバニア王の相棒といえばピエールとゲレゲレのイメージが強い。公式も割とこの二体をセットで扱ってる感もある -- 名無しさん (2021-01-18 15 48 19) リメイクも原作もホークブリザードが一番の天敵の人。なお苦労して仲間にしたブリードの使い勝手は… -- 名無しさん (2021-10-14 14 11 30) 小説版のピエールの挿絵を見たけど、スライムの頭部から直に騎士が生えてる姿は駄目だったわ…。苦手だ -- 名無しさん (2021-10-14 23 11 41) ホイミンはあれでとんでもない欠点がいくつかあるから、結局ベホマ使いやすくてそれなりの戦力になる彼の方が実はつれ歩く回復要員として便利なのでは感がある -- 名無しさん (2021-10-16 09 57 09) 逆張りでアンチと化してるプレイヤーも多い。リメイクで他に優秀な仲間も増えたのも事実だが。 -- 名無しさん (2021-10-16 10 11 04) ザキ系に弱いが実はマホトラのおかげでミミック狩りにはむしろ最適 -- 名無しさん (2022-03-30 11 54 35) 出現時期とレベル上限ではコイツと同等のブラウニーが哀れでならない -- 名無しさん (2022-03-30 18 56 45) コイツの存在がなくてもぶっちゃけブラウンは使いづらすぎる -- 名無しさん (2022-04-19 00 56 42) 上の騎士は、何者? -- 名無しさん (2022-07-09 16 15 14) Ⅴのゲームブック版では、巻またぎでキラパン以外のモンスターが離脱して引き継げないためか、ピエールもルラフェンでベネットじいさんに弟子入りして別れることに。他媒体での優遇っぷりと比べるとちょっとびっくり -- 名無しさん (2022-09-20 09 37 28) 5では真の勇者とも真の主人公の嫁とも言える -- 名無しさん (2023-02-20 17 46 41) 6のピエールが基礎スペックも悪くないとか大嘘書くなよ。頑張ってレベルが追いついてもやっとテリーと同程度、チャモロと比べてもボロ負け程度のスペックしかないぞ -- 名無しさん (2024-04-25 15 45 55) 名前 コメント
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PAR改造コード ゲームコード ゲームID X+Yでデバッグ?モード プレイ時間000 00 所持金MAX(999999G) 銀行に預けたお金MAX(999999999G) カジノコインMAX(999999) ちいさなメダルMAX(999999) モンスター図鑑全開 SELECTでモンスター図鑑倒した数すべて999 ふくろのどうぐ1個目 2個目 3個目 4個目 5個目 SELECTでふくろのどうぐ全開(99個) 戦歴変更戦闘回数 たおした匹数 全獲得ゴールド 勝利回数 全滅回数 逃走回数 一撃最大ダメージ 戦闘関連エンカウントなし Rを押しながら移動している間エンカウントなし 戦闘後獲得経験値99999999 戦闘後獲得金999999G 戦闘後獲得経験値n倍 戦闘後獲得金n倍 戦闘時敵残りHP1L+→で敵1体目 L+←で敵2体目 L+↑で敵3体目 L+↓で敵4体目 ステータス等 SELECTでパーティ変更1人目 2人目 3人目 4人目 主人公(おとこ)経験値MAX HP999/999 MP999/999 ちから~うんのよさ255 主人公(おんな)経験値MAX HP999/999 MP999/999 ちから~うんのよさ255 ライアン経験値MAX HP999/999 MP999/999 ちから~うんのよさ255 アリーナ経験値MAX HP999/999 MP999/999 ちから~うんのよさ255 クリフト経験値MAX HP999/999 MP999/999 ちから~うんのよさ255 ブライ経験値MAX HP999/999 MP999/999 ちから~うんのよさ255 経験値MAX HP999/999 MP999/999 ちから~うんのよさ255 ミネア経験値MAX HP999/999 MP999/999 ちから~うんのよさ255 マーニャ経験値MAX HP999/999 MP999/999 ちから~うんのよさ255 ホイミンHP999/999 MP999/999 スコットHP999/999 MP999/999 ロレンスHP999/999 MP999/999 オーリンHP999/999 MP999/999 ホフマンHP999/999 MP999/999 パノンHP999/999 MP999/999 ルーシアHP999/999 MP999/999 ドランHP999/999 MP999/999 ピサロ経験値MAX HP999/999 MP999/999 ちから~うんのよさ255 SELECTで主要キャラ(主人公~マーニャ)ステータス一括変更経験値MAX HP999/999 MP999/999 ちから~うんのよさ255 【キャラリスト】 【どうぐリスト】 ゲームコード YIVJ ゲームID 3F17C923 X+Yでデバッグ?モード 94000136 FFFC0000 221827D4 00000002 D0000000 00000000 ※最初のメニュー画面でコマンド入力してください。 プレイ時間000 00 020CE3E4 00000000 所持金MAX(999999G) 020C55F0 000F423F 銀行に預けたお金MAX(999999999G) 020C55F4 3B9AC9FF カジノコインMAX(999999) 020C55F8 000F423F ちいさなメダルMAX(999999) 020C55FC 000F423F モンスター図鑑全開 020EA388 0003FFFF E20EA370 00000018 FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF SELECTでモンスター図鑑倒した数すべて999 94000130 FFFB0000 C0000000 000000D1 120E9E84 000003E7 DC000000 00000006 D2000000 00000000 ふくろのどうぐ 1個目 020C5368 00yy00xx 2個目 020C536C 00yy00xx 3個目 020C5370 00yy00xx 4個目 020C5374 00yy00xx 5個目 020C5378 00yy00xx ※以降はアドレスに+4hしてください。 xx→下のどうぐリスト参照 yy(個数)=0(0個)~63(99個) SELECTでふくろのどうぐ全開(99個) 94000130 FFFB0000 020C55E0 006300A0 020C55E4 006300A1 D5000000 00630001 C0000000 0000009D D6000000 020C5368 D4000000 00000001 D2000000 00000000 戦歴変更 戦闘回数 020EA56C 000xxxxx xxxxx=00000(0回)~1869F(99999回) たおした匹数 020EA578 00xxxxxx xxxxxx=000000(0匹)~98967F(9999999匹) 全獲得ゴールド 020EA584 xxxxxxxx xxxxxxxx=00000000(0G)~3B9AC9FF(999999999G) 勝利回数 020EA590 000xxxxx xxxxx=00000(0回)~1869F(99999回) 全滅回数 020EA59C 000xxxxx xxxxx=00000(0回)~1869F(99999回) 逃走回数 020EA5A8 000xxxxx xxxxx=00000(0回)~1869F(99999回) 一撃最大ダメージ 120EA5B4 0000xxxx xxxx=0000(0P)~270F(9999P) 戦闘関連 エンカウントなし 220C4CF8 00000000 Rを押しながら移動している間エンカウントなし 94000130 FEFF0000 220C4CF8 00000000 D0000000 00000000 戦闘後獲得経験値99999999 020C5608 05F5E0FF 戦闘後獲得金999999G 020C560C 000F423F 戦闘後獲得経験値n倍 9212457E 00003008 02124580 0xx06CC0 D0000000 00000000 xx 倍率 04 2倍 08 4倍 0C 8倍 10 16倍 14 32倍 18 64倍 1C 28倍 20 256倍 24 512倍 28 1024倍 戦闘後獲得金n倍 9212458E 00003008 02124590 88003050 12124594 00000xx0 D0000000 00000000 xx 倍率 04 2倍 08 4倍 0C 8倍 10 16倍 14 32倍 18 64倍 1C 28倍 20 256倍 24 512倍 28 1024倍 戦闘時敵残りHP1 L+→で敵1体目 94000130 FDEF0000 1216272E 00000001 D0000000 00000000 L+←で敵2体目 94000130 FDDF0000 12162C3A 00000001 D0000000 00000000 L+↑で敵3体目 94000130 FDBF0000 12163146 00000001 D0000000 00000000 L+↓で敵4体目 94000130 FD7F0000 12163652 00000001 D0000000 00000000 ステータス等 SELECTでパーティ変更 1人目 94000130 FFFB0000 220C5648 000000xx D0000000 00000000 xx 下のキャラリスト参照 2人目 94000130 FFFB0000 220C564C 000000xx D0000000 00000000 xx 下のキャラリスト参照 3人目 94000130 FFFB0000 220C5650 000000xx D0000000 00000000 4人目 94000130 FFFB0000 220C5654 000000xx D0000000 00000000 主人公(おとこ) 経験値MAX 020C60D4 00FFFFFF HP999/999 120C60EE 000003E7 120C60F0 000003E7 MP999/999 120C60F2 000003E7 120C60F4 000003E7 ちから~うんのよさ255 020C60E8 00FF00FF 120C60EC 0000FFFF 220C60F6 000000FF 主人公(おんな) 経験値MAX 020C65E0 00FFFFFF HP999/999 120C65FA 000003E7 120C65FC 000003E7 MP999/999 120C65FE 000003E7 120C6600 000003E7 ちから~うんのよさ255 020C65F4 00FF00FF 120C65F8 0000FFFF 220C6602 000000FF ライアン 経験値MAX 020C6AEC 00FFFFFF HP999/999 120C6B06 000003E7 120C6B08 000003E7 MP999/999 120C6B0A 000003E7 120C6B0C 000003E7 ちから~うんのよさ255 020C6B00 00FF00FF 120C6B04 0000FFFF 220C6B0E 000000FF アリーナ 経験値MAX 020C6FF8 00FFFFFF HP999/999 120C7012 000003E7 120C7014 000003E7 MP999/999 120C7016 000003E7 120C7018 000003E7 ちから~うんのよさ255 020C700C 00FF00FF 120C7010 0000FFFF 220C701A 000000FF クリフト 経験値MAX 020C7504 00FFFFFF HP999/999 120C751E 000003E7 120C7520 000003E7 MP999/999 120C7522 000003E7 120C7524 000003E7 ちから~うんのよさ255 020C7518 00FF00FF 120C751C 0000FFFF 220C7526 000000FF ブライ 経験値MAX 020C7A10 00FFFFFF HP999/999 120C7A2A 000003E7 120C7A2C 000003E7 MP999/999 120C7A2E 000003E7 120C7A30 000003E7 ちから~うんのよさ255 020C7A24 00FF00FF 120C7A28 0000FFFF 220C7A32 000000FF トルネコ 経験値MAX 020C7F1C 00FFFFFF HP999/999 120C7F36 000003E7 120C7F38 000003E7 MP999/999 120C7F3A 000003E7 120C7F3C 000003E7 ちから~うんのよさ255 020C7F30 00FF00FF 120C7F34 0000FFFF 220C7F3E 000000FF ミネア 経験値MAX 020C8428 00FFFFFF HP999/999 120C8442 000003E7 120C8444 000003E7 MP999/999 120C8446 000003E7 120C8448 000003E7 ちから~うんのよさ255 020C843C 00FF00FF 120C8440 0000FFFF 220C844A 000000FF マーニャ 経験値MAX 020C8934 00FFFFFF HP999/999 120C894E 000003E7 120C8950 000003E7 MP999/999 120C8952 000003E7 120C8954 000003E7 ちから~うんのよさ255 020C8948 00FF00FF 120C894C 0000FFFF 220C8956 000000FF ホイミン HP999/999 120C9872 000003E7 120C9874 000003E7 MP999/999 120C9876 000003E7 120C9878 000003E7 スコット HP999/999 120CACA2 000003E7 120CACA4 000003E7 MP999/999 120CACA6 000003E7 120CACA8 000003E7 ロレンス HP999/999 120CB1AE 000003E7 120CB1B0 000003E7 MP999/999 120CB1B2 000003E7 120CB1B4 000003E7 オーリン HP999/999 120CBBC6 000003E7 120CBBC8 000003E7 MP999/999 120CBBCA 000003E7 120CBBCC 000003E7 ホフマン HP999/999 120CC0D2 000003E7 120CC0D4 000003E7 MP999/999 120CC0D6 000003E7 120CC0D8 000003E7 パノン HP999/999 120CC5DE 000003E7 120CC5E0 000003E7 MP999/999 120CC5E2 000003E7 120CC5E4 000003E7 ルーシア HP999/999 120CCAEA 000003E7 120CCAEC 000003E7 MP999/999 120CCAEE 000003E7 120CCAF0 000003E7 ドラン HP999/999 120CCFF6 000003E7 120CCFF8 000003E7 MP999/999 120CCFFA 000003E7 120CCFFC 000003E7 ピサロ 経験値MAX 020CD9F4 00FFFFFF HP999/999 120CDA0E 000003E7 120CDA10 000003E7 MP999/999 120CDA12 000003E7 120CDA14 000003E7 ちから~うんのよさ255 020CDA08 00FF00FF 120CDA0C 0000FFFF 220CDA16 000000FF SELECTで主要キャラ(主人公~マーニャ)ステータス一括変更 経験値MAX 94000130 FFFB0000 C0000000 00000008 020C60D4 00FFFFFF DC000000 0000050C D2000000 00000000 HP999/999 94000130 FFFB0000 C0000000 00000008 120C60EE 000003E7 120C60F0 000003E7 DC000000 0000050C D2000000 00000000 MP999/999 94000130 FFFB0000 C0000000 00000008 120C60F2 000003E7 120C60F4 000003E7 DC000000 0000050C D2000000 00000000 ちから~うんのよさ255 94000130 FFFB0000 C0000000 00000008 020C60E8 00FF00FF 120C60EC 0000FFFF 220C60F6 000000FF DC000000 0000050C D2000000 00000000 【キャラリスト】 00 なし 01 主人公(おとこ) 02 主人公(おんな) 03 ライアン 04 アリーナ 05 クリフト 06 ブライ 07 トルネコ 08 ミネア 09 マーニャ 0C ホイミン 10 スコット 11 ロレンス 13 オーリン 14 ホフマン 15 パノン 16 ルーシア 17 ドラン 19 ピサロ 【どうぐリスト】 00 - 01 ひのきのぼう 02 こんぼう 03 どうのつるぎ 04 てつのつめ 05 くさりがま 06 てつのやり 07 はがねのつるぎ 08 パトルアックス 09 ぎんのタロット 0A せいなるナイフ 0B ホーリーランス 0C クロスボウ 0D せいぎのそろばん 0E てつのおうぎ 0F はぐれメタルのけん 10 どくばり 11 りりょくのつえ 12 いかずちのつえ 13 まじんのかなづち 14 もろはのつるぎ 15 ドラゴンキラー 16 キラーピアス 17 てんばつのつえ 18 まどろみのけん 19 どくがのナイフ 1A ほのおのツメ 1B こおりのやいば 1C きせきのつるぎ 1D まふうじのつえ 1E マグマのつえ 1F みなごろしのけん 20 しゅくふくのつえ 21 てんくうのつるぎ 22 てんくうのつるぎ 23 ほほえみのつえ 24 はじゃのつるぎ 25 はやぶさのけん 26 デーモンスピア 27 グリンガムのムチ 28 はかいのてっきゅう 29 あくまのツメ 2A まかいのつるぎ 2B ぬののふく 2C たびびとのふく 2D かわのよろい 2E くさりかたびら 2F てつのよろい 30 てつのまえかけ 31 はかねのよろい 32 きぬのローブ 33 おどりこのふく 34 せいどうのよろい 35 はぐれメタルのよろい 36 けがわのコート 37 かわのドレス 38 ピンクのレオタード 39 ドラゴンメイル 3A みかわしのふく 3B まほうのほうい 3C みずのはごろも 3D ふくぎなボレロ 3E てんくうのよろい 3F やいばのよろい 40 スパンコールドレス 41 てんしのレオタード 42 マジカルスカート 43 やすらぎのローブ 44 ゾンビメイル 45 ひかりのドレス 46 まじんのよろい 47 ステテコパンツ 48 まかいのよろい 49 かわのたて 4A うろこのたて 4B てつのたて 4C ちからのたて 4D ミラーシールド 4E ふうじんのたて 4F ドラゴンシールド 50 てんくうのたて 51 はぐれメタルのたて 52 まかいのたて 53 かわのぼうし 54 ヘアバンド 55 きのぼうし 56 てつかぶと 57 てっかめん 58 はねぼうし 59 てんくうのかぶと 5A じゃしんのめん 5B きんのかみかざり 5C しあわせのぼうし 5D はぐれメタルヘルム 5E まかいのかぶと 5F ほしふるうでわ 60 ほしのかけら 61 メガンテのうでわ 62 メガザルのうでわ 63 きんのブレスレット 64 あみタイツ 65 まもりのルビー 66 いのりのゆびわ 67 めがみのゆびわ 68 ゴスペルリング 69 しあわせのくつ 6A いのちのゆびわ 6B ちからのゆびわ 6C うさぎのしっぽ 6D しっぷうのバンダナ 6E ごうけつのうでわ 6F やくそう 70 どくけしそう 71 せいすい 72 キメラのつばつ 73 まんげつそう 74 においぶくろ 75 ちからのたね 76 すばやさのたね 77 かしこさのたね 78 まもりのたね 79 いのちのきのみ 7A ふしぎなきのみ 7B とうぞくのカギ 7C まほうのカギ 7D さいごのカギ 7E まほうのせいすい 7F ラーのかがみ 80 おべんとう 81 うまのふん 82 せかじゅのは 83 せかいじゅのしずく 84 ちいさなメダル 85 そらとぶくつ 86 おうごんのうでわ 87 さえずりのみつ 88 あやかしのふえ 89 てつのきんこ 8A おうじのてがみ 8B おうのてがみ 8C ぎんのめがみぞう 8D やみのランプ 8E せいじゃくのたま 8F かやくのつぼ 90 じょうせんけん 91 しんじるこころ 92 せいなるたねび 93 たからのちず 94 パデキアのたね 95 パデキアのねっこ 96 かわきのいし 97 ときのすな 98 へんげのつえ 99 けんじゃのいし 9A ガスのつぼ 9B バロンのつのぶえ 9C せかいじゅのはな 9D モンスターずかん 9E てつのきんこ 9F 未使用あいてむ A0 ミミックのいし A1 ぜんめつのいし