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パラメータ ペンタ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コスト キャパシティ 由来 他メディアにおいて パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 第5章 クラス ☆ 種族 水族 入手方法 バトル入手 下位EX 魔海ダイス 上位EX 禁断のジュホー 消費EXゲージ 4 形式 目押し ペンタ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ ミス バルバドスの水 こうげき こうげき! 会心の一撃 ぬすむ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 バルバドスの水 召喚 異常 EX増減 ぬすむ コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計7~9 (BOSS)キャプテン・アズールのお供 (BOSS)氷の魔法使いメロウのお供 クラスチェンジ派生 ペンタ+船長のひげ→キャプテン・ペンタ (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可) ペンタ+雪戦士スノー→海賊ヴィラ 解説 海賊帽をかぶったペンギン。 海賊アズールに拾われ海賊になったとのこと。 ペンギンは鳥類のはずなのだが、このモンスターは水族である。 【バルバドスの水】はキャプテン・アズールを参照。 飲んだ後に【必殺の一撃】を繰り出すというロマンを追いたくなるが、もたもたしていると体力の低さから倒される危険もある。単純に【必殺の一撃】や【会心の一撃】のみでも良いが、そうなると素の攻撃力が低いので、威力が「水族☆1重い技」仲間のバクチガエルの【ピンゾロ】やプチタラバの【カニバサミ】よりも劣ってしまう。よってアタッカーとして使うなら【バルバドスの水】は欠かさずに組み込みつつ、慎重に育成していこう。 EX技はキャプテン・アズールと同じくサイコロを投げ、相手を確率で眠り状態にさせるもの。超EX技はタツドンに変身し、敵全体に倍率150%の 水属性 攻撃をして、直後にペンタに戻る魔法技。 消費ゲージは4だが、配分が下位5つ、上位1つと他の同消費量のモンスターと異なる。 育成パターンは主に2種類にわかれる。 1つはコマンドに【ぬすむ】を並べるサポータータイプ。 ☆で【ぬすむ】を覚えるのはペンタのみなので、この型なら存在価値が高まる。 最大で5つも入るので、作っておくと低クラスでプレイする時や、召喚候補としても便利である。 もう1つは【バルバドスの水】と【必殺の一撃】を覚える点を利用したアタッカータイプ。 但し、【必殺の一撃】は重いため、技構成は難しくなる。 【バルバドスの水】は比較的コストが軽い技なので、丁度良い配分を見出したい。 由来 古くよりコナミはペンギンが登場するゲームを多く製作している。 『けっきょく南極大冒険』の初登場時は名前が無くペンギンだったが、『夢ペンギン物語』でペン太と名付けられた。 以降、コナミのペンギンの名前といえばペン太(もしくはペン太郎)として定着している。 技コスト キャパシティ 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.6 【バルバドスの水】 3.0 【ぬすむ】 4.0 【会心の一撃】 5.0 【必殺の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ 14.6 14.8 14.9 15.0 15.2 15.4 由来 古よりコナミはペンギンが登場するゲームを多く製作している。 『けっきょく南極大冒険』の初登場時は名前が無かったが『夢ペンギン物語』でペン太と名付けられた。 以降、コナミのペンギンの名前といえばペン太(もしくはペン太郎)として定着している。 他メディアにおいて オレカバトルの姉妹機にあたる「オトカドール」では、1stドリームフェーズ2にてゲスト参戦。 スライムやロルなどと違い1体のみで登場するが、彼らに比べるとHPが高い。 ヒメモード(EX技)は原作通り【魔海ダイス】だが、付加させる状態異常が眠りではなく、麻痺になっている。 彼のドロップする素材で作ることのできるアイテムであるトリコーンハットは、ホンキモードの女海賊ライアの出現条件の一つとなっている。 オトカドールの全登場人物の中で唯一の男性である。
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シナリオ選択時のタイトルが青色、キャラが笑顔になればそのシナリオはクリアしたことになる。 クリアした時に追加されるシナリオは好感度が一番高いキャラっぽい 「使徒、襲来」以外の個別シナリオをクリアすることでも、シナリオは追加される。 01 シンジシナリオ「使徒、襲来」 クリア条件:量産機戦で勝利する。 02 シンジシナリオ「それでも、この世界が好き」 クリア条件:不確定。以下にクリアした人の報告を転載(誰も死なないのが鍵?)。 その1 日向とペンペン以外のキャラの絵有りイベントを全て見た。(日向とペンペンは絵はないがそれのかわりっぽいのがあった) 大体みんなの好感度が高い JAが出てきた 量産機戦前にミサトが死亡していない 量産機戦で仲間が倒されていない その2 絵アリイベント一つも見てない上に高いのは委員長とアスカぐらい、あとはデフォ並み JAが出た 量産機出てない 誰も死んでない レリエル戦の選択肢 最初一番上を選んで2・3会話 次に真ん中選んで会話 その後脱出 インパルス250以上 あと、クリアには関係ないかもしれないが、各キャラの個別イベントは以下。 アスカ:ペディキュア(ミサトのマンション) レイ:耳かき(ネルフ本部) ミサト:ヨガ(ミサトのマンション) リツコ:捨て猫の里親探し(ネルフ本部) ゲンドウ:授業参観(第壱中学校) 冬月:シンジ女装(ネルフ本部) マヤ:ケーキ作り(ネルフ本部) 日向:勉強しろ(コンビニ午後) 青葉:シンジとジョイントセッション(ネルフ本部) 加持:加持女装(ミサトのマンション) トウジ:お好み焼き(コンビニ午後) ケンスケ:ヒマワリ畑の記念撮影(ネルフ本部) ヒカリ:机の連弾(第壱中学校) カヲル:メイクの練習(ネルフ本部) 03 レイシナリオ「レイ、心のむこうに」 クリア条件:戦自侵入後のイベントでゲンドウを拒否する。 (ゲンドウ以外と仲良くすることが条件? 多分レイからの好感度が一番高いキャラがゲンドウ以外になればいいのかも…) (ゲンドウの眼鏡は手放してしまった方がいいかも。) ネルフは二の次にして、学校に休まず通うのもひとつの手か? ただしこの場合、ヒカリたち三人のうち誰かの好感度は高くしておくこと。あと、アスカが来日しないままハッピーエンドを迎えてしまう可能性大みたいなので要注意。 (以下のイベントを見る必要あり? 自宅で考え込むイベント2回 学校で具合悪くなるイベント1回 LCLに浸かってからゲンドウと会話1回) 04 アスカシナリオ「脆いところにくちづけを」 クリア条件:ある条件満たした上で量産機戦に勝利する。 (「委員長との進路調査の話」「レリエル戦。ママに会う」「加持とのイベント(大人になりたい)」を全部見てることが必須?) (↑全部見て量産機戦に勝利したが、クリアにならなかった報告アリ。+αの条件が必要?) (使徒を全部登場させて倒し、「使徒も全部倒せて~」みたいな感じのモノローグイベントを出せばOK?) ↑トウジがバルディエル化しなくてもこのイベントはでた 05 ミサトシナリオ「女の戦い」 一定の機密情報(おそらくゲンドウの野望の最深度情報がイベントのトリガー)を得たその日の終了時(AM4 00)、「司令はセカンドインパクトが起こることを知っていた?」などとミサトがつぶやく。 このイベントを見た上で、量産機を殲滅、サードインパクトを阻止すれば、エンディング。 A-801発動時、ミサトからの評価がもっとも高いパイロットを救出する任務を負う。 生死判定はパイロットに辿り着くまでに一回、戦自から逃れる際に一回、合計二回。 いずれの生死判定も、ミサトの白兵技能とネルフ施設の対人防御予算を用いておこなうため、双方を上昇させておくこと。 白兵技能が99、対人防御が100なら、ほぼ100%の確立で生きて量産機に会える。 冬月とゲンドウに阻まれ、対人予算を上げられなくても、白兵技能さえ99なら、確立は50%。 二回に一回は生存の計算になる。パイロットもろとも殺害された場合、リセットしよう。 06 ゲンドウシナリオ「人類補完計画」 人類補完計画を遂行してユイに会えばエンディング。 レイからの評価が高かったのが関係あるかもしれない。 機密を始祖民族上位2つ以外コンプしてたのも関係あるかもしれない。 (使徒の順番・数とレイの最後の裏切り以外ほぼ原作展開なのでカヲルは死んでいたほうがいいのかも?) 初号機が途中ロストしてもなぜか復活するので問題なし。 07 冬月シナリオ「見果てぬ白昼夢」 パイロット3人に話し使徒が来てもコンビニがなくならないようにちょっとかまっておく (それ以外の人間とは話す必要はないかと) 色々な場所でイベントがあるので歩きまくる そのうちに寝る前にイベントが始まり起きたらインパルスが前日より-30になるので くじけない心 賢者の贈り物は必須(60強でイベント発生を確認) 自己啓発コマンドや食事、WC、水分、アイテムでATあげておく 2度ほど夜のイベント後、コンビニへ。ヒントイベント有。 夜ユイと会った後、初号機ケイジ 発令所でイベント。 最後は初号機ケイジでユイと会っている時に戻らないを選ぶ 青葉、日向、マヤがイベントに登場する。代替要員がいるかどうか不明なため、この3人の暗殺は回避したほうが賢明。 どうしても暗殺されてしまうという場合は、自宅等でPM6 00まで時間を潰してから、ネルフに入ればいい。 なお街で母子を助けるイベントとリツコがナオコに似てきたというイベントは、人物掘り下げモード用のイベントのため、見る必要はない。 08 リツコシナリオ「女は炎」 シンジ、日向、青葉、加持、冬月、ゲンドウの評価を上げて、それぞれ篭絡イベントを起こせばエンディング。 ある程度順番が決まってるっぽいので、いきなりゲンドウは落とせない。 篭絡イベントには条件を満たした状況下で、マップ移動時のタイミングにランダム発生するものがある。 評価マックスなのにイベントが起こらないという場合は、ネルフと第三新東京市を往復してみたり、自販機コーナーに入ってみたりと、とにかく移動しまくれ。 女は無視してオッケー。ただしアスカ、レイに関しては適度に構ってないと、戦闘全部数値判定だから、シンジ孤軍奮闘で痛い目見る。 余裕があればエヴァ修理の鍵を握るミサトも構っとけ。 ※現在カヲル、マヤの篭絡イベントも確認されている。ただしこれらは必須ではない。見たいと思えば見ればいいし、うざければ無視して問題なし。なおカヲルは未説得の状態でも篭絡可能。 09 マヤシナリオ「若草の頃」 青葉とお互い熱愛になるように一点集中で話しまくる リツコは話さなくても良いかも(2~3回程度) ダミープラグイベント後次の日青葉の携帯番号GETで誰もいない場所で電話(インパルス100) 電話後コンビニへお好み焼きイベント その後寝る時に「恋をしたのかも」みたいなセリフ リツコとの会話イベントの後(リツコがいる状態でリツコ部屋へ行く) 誰もいない部屋で デートに誘う(インパルス150) 次の日になるとデートで終了 デートに誘ってしまえば使徒が来ても大丈夫でした 次の回になっても夜寝る時にイベントがあった 10 日向シナリオ「曖昧な空」 11 青葉シナリオ「コバルトスカイ」 イベントは主に発令所、コンビニ、自宅で発生。 一日目にコンビニに行くと、コバルトスカイがTVに出てるイベント発生。その足で発令所へ行くと、マヤとのイベント発生。その日の夜、自宅で青葉独り言イベント。 翌日以降、自宅でコバルトスカイがTVに出ていて、自分の曲がパクられているのを見る。次の日発令所でマヤが「コバルトスカイのライヴチケットを買った」というイベント発生。コンビニへ行くと、テルオと再会。 上記イベント後、使徒殲滅直後に冬月から「最近たるんでおる」としかられるイベントあり。次の話あたりで自宅でテルオから電話。「ギターが怪我をしたので変わりにライヴに出てくれ」と言われる。翌日冬月に会いに行くと、「有給をくれ」と頼むイベント。「今の働き振りじゃダメだ、今後頑張るならOK」と言われる。その後ネルフ施設を徘徊していると冬月に有給をもらえる(仕事性能MAXの状態でした)。翌日にエンディング。 人物との関係はあまり必要無いように思えるが、一応冬月、マヤとは良好な関係にしていました。 おそらく冬月に有給をもらうには仕事を頑張るのが条件?MAXまで上げなくちゃいけないかは不明。 行き詰まったら発令所かコンビニへ行くといいと思う。後は強制睡眠時にイベントが発生するはず。 冬月 マヤとの関係はデフォでもOK(ある意味誰とも話す必要はない) 仕事性能MAXならば 有給を貰うイベントですぐ冬月からOKをもらえる 電話がかかってくるイベント前に仕事性能MAXにしておけばよい 12 加持シナリオ「VS.ゼーレ」 クリア条件:機密情報を全て集める。 (セントラルドグマ内の機密箇所も全て回ること。すでに入手している情報かどうかは無関係) (↑以上の条件を満たしてもクリアできないときは、もう一度ドグマを回ってみよう) 13 トウジシナリオ「心のありったけを」 14 ケンスケシナリオ「夢から覚めれば」 15 ヒカリシナリオ「春を見たヒト」 イベントのほとんどが学校と一日終了時に発生するため、出席だけは欠かさないほうがいい。 プリント配布ミニゲームはおそらくイベント進行には無関係。 トウジがパイロットになってまもなく、階段から転落するイベントが発生。 その後一日の終了時ヒカリが「見舞いに行きたいけど、部外者は入れない」などと言う。 これを見ると、シンジかアスカ(レイでも可?)に「トウジの容態を聞く」というコマンドが出現する。 使用すると、ミサトに許可証を作ってもらえば見舞いに行けると言われるので、ミサトを捕まえ、面会許可をもらうコマンドを使えば、翌日エンディング。 弁当を渡す際と、エンディングの直前に判定パルスがあるため、要注意。 なお、第三新東京市が甚大な被害をこうむると、ミサトのマンションがマップから消失し、ミサトへの接触が面倒になるため、なるべく中規模以下で被害を抑えられるよう、パイロットのA.T.上げに努めたほうがいい。 それでもマンションがつぶれてしまったら、駅か公園で待ち伏せするしかない。 壊滅状態に陥ったら疎開してしまうため、それだけはなんとしてでも阻止すること。 16 カヲルシナリオ「折れた翼」 NPC全員とある程度仲良くなる。 深い関係になる必要はない。学生とは挨拶や復習等で、ネルフスタッフとは前回の戦闘について話したり、仕事の調子をたずねたり、シンクロテストで結果を出す程度でOK。 上の条件を満たした一日の終了時、第一始祖民族が何の目的で自分を創ったのか考える。 レリエル戦後、日常コマンドに「タブリスの力を解放する」(インパルス250消費)が現れる。 これを使用すると、エンディング。 第一始祖民族イベントの後にレリエル戦を迎える必要は必ずしもないと思われるが、確実にエンディングを見たい場合、戦闘直前にセーブしておき、レリエル襲来のタイミングをコントロールしたほうがいい。 カヲルシナリオ出現は、使徒襲来での敗北? サキエル・シャムシエル・ガギエル・ラミエルで出現の報告有り 17 ペンペンシナリオ「ニンゲンの手がまだ触れない」 缶ジュースを飲んでシールを集め続け、NPCを介して懸賞に応募。当選してぬいぐるみを得ると、エンディング。 判定パルスに成功したら、一目散にトイレへ行き、その後冷蔵庫(ペンペンの寝床)の前に立って、シールをシートに貼っておくこと。 シートに貼り付けていない状態(ペンペンがシールを所持したまま)でいると、NPCが「ゴミがついてるよ。取ってあげる」などとほざき、シールを奪ってくるので注意。 なお、当選するとエンディングだが、外れてキモチワルイストラップが届くこともある。この場合はずれ。 根気よくシールを集め、応募し続けよう。 三話めかそこらでぬいぐるみを得られるはず。 このシナリオが一番簡単かもしれない。 18 シンジシナリオ「シバムラティックバランス」
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1260.html
BGCOLOR(yellow) CENTER ~キキーモラ Ver.HW レア度 ☆6~7 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル能力 (☆7時のみ:スキル発動中のみ攻撃力を強化し)フィールド上のすべての色ぷよを黄色ぷよにし、その後の盤面にチャンスぷよをn個生成 Lスキル能力 黄属性カードの攻撃力と体力を強化し、さらに一度に消せるぷよ数を1個増やす コスト量 30,42 概要 2018/10/10からの第2回★7解放記念!魔獣ラッシュの特攻ガチャにて登場。 2020/10/9に☆7が実装。 ステータス ☆6LV99 たいりょく3580、こうげき2100、かいふく240 ☆7LV120 たいりょく5281、こうげき3360、かいふく294 スキル ☆6:フィールド上のすべての色ぷよをきいろぷよにし、その後の盤面にチャンスぷよを2個生成する ☆7:このスキル発動中、味方全体の攻撃力を1.8倍にし、フィールド上の色ぷよとハートBOXをすべてきいろぷよに変える その後フィールド上の色ぷよをランダムで5個チャンスぷよに変える 必要ぷよ消し数は40個。 ☆6の戦乙女アルルのスキルに、チャンスぷよ生成が加わったスキル。あるいはぐぐぐぐアルルの黄色版。 黄単色or疑似単色デッキにて高い火力を見込めると同時に、更にその後の攻勢を仕掛ける為の準備も可能。 ☆7では攻撃力が上がる他、色ぷよだけでなくハートBOXも黄色ぷよに変換するようになるため、総合的に見ると回復量は☆6と比べてやや落ちる代わりに砲台としての性能は上がっていると取れる。 リーダースキル 黄属性カードの攻撃力と体力を強化し、さらに一度に消せるぷよ数をn個増やす。 ☆6で攻撃力2.5倍、体力2.5倍、なぞり消し+1個。 ☆7で攻撃力3.8倍、体力3倍、なぞり消し+3個。 さかな王子 Ver.ペンペンのリーダースキルになぞり消し数増加が付加。 黄色単色or疑似単色デッキに於いて中々の攻撃・体力補正が掛かる上なぞり消し数も増加する為扱い易い。 ☆7になると芸術家シリーズの上位互換となる。このコスト帯では極めて強力なものを入手し、黄色単色での運用にはもってこいの性能になる。 コンビネーション 「ガールズ」のみ。 衣装に羽はあるが、「はばたき」は乗らない。 デッキ考察 スキル・リーダースキル共に黄単色or疑似単色向けのものを持つ為、必然的にそういったデッキに組み込む事になる。 更にどちらも既存のものを更に強化した内容となっている為黄単色or疑似単色デッキの強化に、大いに役立ってくれる。 評価 サタン カーバンクルをそのまま小さくしたような性能をしている。スキルは劣化気味だがコンビの違いおよび副属性を持たないことで差別化自体は可能。 本家でスキル上げが可能なのでコスト30の砲台として十分な強さはある。
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ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい 一覧 名前 ランク 効果範囲 効果 武器印 盾印 魂印 コメント 編集 不発のペン 1 フロア 爆発が起きなくなる 発 - 魔法石を投げ当てた時の爆発も起きなくなる盾に合成で爆破よけ印 編集 レベル固定のペン 1 フロア 全てのキャラがレベルを固定される - - - あまり使わない次のフロアに行くと取得経験値がレベルに反映される不幸の幽霊系の特技、トンデモサタンのランダム魔法のレベルダウンも防ぐ不幸の薬・不幸の杖の効果も防ぐ 編集 正気のペン 1 フロア 自分もモンスターも状態異常にならなくなる - - タラバスコーピオンの睡眠等、状態異常の確実な対策にあやつり人形系の特技も防げる鈍足や強制変化は防げない状態異常杖が使えなくなるので、自分で自分の首を絞めないように魔法陣を描く前にかかっていた状態異常はそのまま状態異常にかかってから魔法陣を描いてもすぐに治るわけではない 編集 遠投のペン 1 部屋 投げたものがモンスターや壁をつきぬけて、どこまでも飛んでいくようになる - - 遠投好きには堪らない存在この状態で合成の壺を投げると装備が回収できないことに注意 編集 錆よけのペン 1 味方 酸を浴びても装備品が錆びなくなる - 編集 ちからのペン 2 味方 ちからが20上がる。重ね掛け可 ち ち - 武器印は攻撃力+10と効果がでかい 編集 まもりのペン 2 味方 まもりが20上がる。重ね掛け可 ま ま - 編集 等速のペン 2 フロア 自分も敵も1ターンに一度しか行動できなくなる - 倍速や追加攻撃の敵がいる階層では便利鈍足の敵も通常速度になることに注意 編集 必中のペン 2 フロア 攻撃や投げたものが外れなくなる 必 - - 通常攻撃は勿論、投擲を必中にする数少ない手段。遠投矢撃ちの際など異種合成の必印も有用敵の攻撃も必中になるため、見切り、矢除けのお守りが機能しなくなる点に注意跳ね返しのお守りは問題なく機能する 編集 罠封じのペン 2 フロア 罠が作動しなくなる - 抜 - 罠にいらいらする時はこれ!イツキ以外は「よく見え状態」がないためMHでも便利 編集 ドレインよけのペン 2 味方 ドレイン攻撃を受けてもステータスが変化しなくなる - - - ドレインハウスに出てくる敵(香り花系、毒アゲハ系、腐ったミカン系、不幸の幽霊系、マジックキノコ系、ドレイン族系)の中で腐ったミカン系以外の特技を防ぐトンデモサタンのランダム魔法のレベルダウン、アローガンマの毒の矢、毒の矢、痛んだおにぎり、毒薬、毒ガス装置、軟化ガス装置、の効果は防げない 編集 水渡りのペン 2 味方 水路や溶岩を歩けるようになる - - 水路に囲まれたアイテムの回収やフロア探索に便利水中のアイテムも拾える 編集 会心のペン 2 部屋 攻撃が必ず会心の一撃になる 鬼 - 会心一発で倒せる状況では強力ただしモンスターも同条件になることに注意通路に書くと周囲8マスに及ぶので、効果範囲の境目で攻撃すると一方的に優位に戦える 編集 手放せずのペン 2 部屋 転んだり弾かれてもアイテムが落ちなくなる装備外しやアイテムを置く・投げる・交換することもできなくなる 竜人系のアイテム弾き対策、ころがりけもの系の転ばし対策、ツボサルパン系の盗み対策にあやつり人形系の特技を受けた時は、アイテムは投げられないが、装備は何故か外せてしまう 編集 罠作動のペン 2 部屋 誰かが罠の上に乗ると必ず作動するただし同じ罠は1ターン1度しか作動しない - 編集 いやしのペン 3 上 魔法陣の上にいるとHPを10回復する50ターンで消えてしまう - 貴重な複数回使える回復 編集 落雷のペン 3 上 魔法陣の上にいるとターンの最後にダメージを受ける(現HPの半分)。50ターンで消えてしまう 電 - 書いたターンはほぼナナカがダメージを受けることになる識別の際注意落雷は店主にも当たるので注意氷の柱を落雷の魔法陣に乗せるとあと1回のダメージで壊れる所まで落雷を受ける 編集 結界のペン 3 上 魔法陣の上にいる間はダメージが1/10になる50ターンで消えてしまう - 敵の移動系特技に注意。炎、水、爆発でも消えるver1.2で弱体化したが上から移動しても消えなくなった 編集 狂気のペン 3 部屋 部屋内のモンスターが近くの者に手当たり次第攻撃する 表裏の迷宮にて確認 編集 識別のペン 5 部屋 拾ったアイテムを識別できる 滅多に拾えない 編集 一覧全体を編集
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ペペン 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ペペン.png) ペンギン型のロボ。 いつの間にか後ろからタックルされていることがしばしば。 ペペンリべリオンでは色とりどりのペペンが出現する。 使う攻撃は、色によって違う。 武装 HP タイプ 出現場所 タックル アトン氷河 特性 水中だと移動速度が大幅に上がる。 その他 ワンダービットペペンビット、ペペンビットD、素材ハードプレートをドロップする。 攻略法・コメント ペペンリべリオンではHELLだと、頭に弾丸発射口を乗せていた。 MADでも同じだと思う。 -- (ツヴァイ) 2009-03-05 22 28 19 スナイパータイプも -- (buranzyu) 2009-04-07 17 27 21 大砲つけてるやつみたことある -- (?????) 2009-04-10 23 47 12 ペペンリベリオンで登場するスナイパータイプのペペンはその場を動かずに狙撃してくる。 出現位置は毎回固定なので出現位置を覚えておくといいかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-04-17 22 58 26 クエストにおいては水の中に入ってしまうと非常に厄介な存在。 特にWLKが低いアセンだとすぐに囲まれタックルの嵐に遭う。 基本は地上戦を挑むのが良い。 -- (名無しさん) 2009-05-01 14 37 39 ペペンBDの実装を求む。 -- (名無しさん) 2010-01-08 12 33 53 実装されましたね -- (名無しさん) 2010-03-12 23 05 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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俺は子供の頃、よく親父に水族館に連れて行ってもらった。 あれからどれくらい経ったろうか。 親父の事業が失敗し、一家は離散。俺もついこの間までは大学費捻出のためにバイト三昧だったわけだ。 今? まぁ、今は特に何もないからさ。ほら、こうして思い出の水族館に来たんだよ。 あの頃はさ、ペンギンがブームでさ。よちよち歩くペンギンが、氷の上をスィーっと滑ったりおもちゃのピアノを弾いたり。 子供心に萌えをかんじたね。いや、まぁ、あの頃は「萌え」なんて言葉なかったけどよ(笑 で、俺のお気に入りのペンギンがいたんだ。ペン太って名前のオスでさ、ショーをするのはその一匹を除いてみぃんなメス。 子供心にかわいそうと思ったよ。幼稚園の頃は男より、女の方が強かったからな。いじめられてるんじゃないかと心配していたんだよ。 さて、そのペン太。俺の声援にこたえるんだ。 「がんぱれー、ペン太!!」「グァッ」って感じで。 … 「おお、兄さん、ペン太を知ってるのかい? あいつもペンギン冥利につきるだろ」 「ま、まだ生きてるんですか?」 「残念だね。あいつは2年前に老衰で死んだよ。ペンギンの寿命は大体20年なんだが、あいつは無事寿命をまっとうできたみたいだ」 はは。そうだよな。会えるわけねえよな。それでも、2年前生きていたんだからそれはそれでいいんだろ。 …もっと早く来ればよかったな…。久しぶりに訪れた水族館は古びてしまったがさして変わっていなかった。 俺は思い出のペンギンショーエリアに足を運ぶ。 ベンチの塗装やらがはげてちょっと古くなった感じはしたけど、やはり変わらない。 ペンギンショーが始まったんだが…なんか目の前が曇ってみえねぇ。と、どうした、これ? たは、俺泣いてんジャン。やれねぇな。 とりあえず、「ペン太!!」って叫んでみた。横のちっちゃな女の子が俺の声に振り向いた。へん、恥ずかしくなんかねぇよ。 もっかい、「ペン太」と今度は小さな声。と、「グァ」と聞こえた気がした。 俺はもうそれ以上、ショーを見ていられずその場を離れたんだ。と俺の横に座った女の子がついてきた。 つつっと俺の服を引っ張る。 「お、娘ちゃん、どうした」「グァ」 …「は、はぁ!?」げ、こいつ、もしかしてペン太!? とそのとき思ったさ。 でも「ペンギンのまね。似てる?」だって。いや、ホント、むかつくを通り越して笑いがこみ上げてきた。 その子供、一人だったみたいだからさ。俺、そいつと一緒に水族館回ったよ。人攫いなんていうなよな。 そいつ、結構博識でさ。水族館の魚をほとんど知り尽くしてんの。 マイワシのコーナーで、「これ、うまいんだよね。最近は高級魚だからお兄ちゃんの薄給じゃ食べれないかしら」なんていわれて、向かっときたさ。 「ところでさ、お兄ちゃん、いい大人が一人でこんなところで何してんの」だって。 「思い出の場所なんだよ」 女の子は俺の顔を見て、「だっさ」といった。こんにゃろ。 少しむっとしてそっぽを向いていると、その子が俺を覗き込んできた。 「おこったの?」「オトナも傷つくんだよ」 「そんなことくらいで怒らないの。大人なんだから」なんか、説教されてる? 「娘ちゃん、そろそろおそいぜ、帰りなよ」「心配ない」 「そっか、俺は行くぜ」とそのまま水族館を出ようとした。…ぎゅっと服のすそをつかまれた。 「ちょ、離せよ」「…や」振り向くと目に涙をいっぱい称えている。 え…嘘、俺、わるもん? 人目もあるからさ、俺、とりあえず、残ったよ。 「お兄ちゃんのお話聞いてあげる」生意気な口調でいう。その目は真剣だ。 「…つまんねぇ、話だぞ…」「いいから、早く」 しょうがねえなぁ… … 『俺は子供の頃、よく親父に水族館に…』 … … … 「ふーん、苦労してんだね」 「どういたしまして。そんなわけで顔だしたんだな」ベンチに座って天井を見上げる。と、女の子は俺の背後に回って目隠しした。 「お、およ」「およって変な声…少しじっとしなさい!」ぺしっと頭を叩かれる。 「むむ…」1、2分経ったか。不思議な感覚が訪れた。静寂に放り込まれる感じ。遠くから何か聞こえる。 「…ぐ…ぐぁっ…グァグァッ。グァっ」「ぺ、ペン太!?」「グァッ」こんなことあるのだろうか。脳裏にペン太の姿が鮮明に浮き上がった。 ちょ、ダメ。思いがけないペン太との遭遇(脳裏のイメージだが)に涙が溢れる。 その姿はまるで生きているようだった。娘ちゃんのペンギンの物まねとイメージがぴったり一致し、俺は本当にペン太に出会えたかのようであった。 変な光景だとは思う。だが俺はしばらく、娘ちゃんに目隠しされたまま泣いていた。 「満足した? また、死にたくなったらいつでもペン太にあわせてあげるね」 …どきりとした。 「死んでいいことなんて何も無いんだからね。ちょっとした幸せがあると生きる希望、出てくるでしょ」 すっと手が離れる。俺はどきどきした心を見透かされるのではと、後ろを振り向けない。 「な、なんでそう思う?」と振り向いた時には娘ちゃんはいなかった。 遠くで「グァ」っと声が聞こえた気がした。 … 俺は大学を卒業したが、就職に失敗した。 何もかもが嫌になっていた。 思い出の水族館を出たら、首をつろうと思ってたんだ … 「兄さん、久しぶりの水族館はどうだったね」ペン太のことを教えてくれた案内のおじさんが声を掛けてきた。 「ああ。すごく…よかったよ」そして俺は、さっきの女の子のことを話した。 「兄さん、あんたぁほんまに、その子にあったんかね」「え、あ、はい」 「そうかそうか。やはりいい子じゃなぁ」 …ペン太の飼育係の人が一家無理心中をした事件があったという。家族で車に乗りそのまま海に飛び込んだという悲しい事件だ。 そして、飼育係には娘がいたそうだ。ペン太の好きで、いつも物まねをしていたんだそうだ。 『死んでいいことなんて何も無いんだからね』 俺はその言葉を胸に刻み水族館をあとにした(了)
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羽ペン強化 IQを使うことで羽ペンのステータスが強化される。 ステータスの伸び率は羽ペンによって違うため、値をそろえたい場合は注意。 7000IQ(最高ランク)になってもまだまだ強化できるのでガンガン強化しよう! ランクアップ IQを一定値以上使って強化すると羽ペンが進化し、修復技をセットできる枠が増える。 羽ペンの熟練度 水色→藍、赤→紫、黄→橙 と装備してないペンも連動して習熟度上がるようです 羽ペンの補正値は、習熟度で変わる? 消費SPについて レベル1時点の消費SPの10%ずつ加算されてるようです インクのレベル インクのレベルは装備している状態で戦えば1回の戦闘につき1上がります 名前 色、属性 入手 備考 テルミドール 赤色、炎属性 アルエ初期装備 セシェアト 橙色、風属性 QP2章クリア リョドウヒン 黄色、雷属性 トッコ初期装備 マハーマーユリー 緑色、地属性 マリゾー初期装備 ヤタガラス 水色、水属性 スズ初期装備 シュトゥルム 藍色、氷属性 かえる騎士2章クリア リナッシメント 紫色、炎属性 神犬2章クリア ラジエル 白色、天属性 闇の世界からの生還後
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Gペン(先端から毒液を出すこともできる、戦闘用のGペンです。) 朝の扉 萌えペン 漫画好きな人のためのGペン。萌え対象が近くにいると使用者は元気になる。 銀誓館でっかい堂 真三千香華龍 大層なネーミングですがまあ一般的な形状のGペンです。 骨董滑稽音楽店 キシニア・ペン 綺麗な音楽を奏でながら毒液が飛んでいくペン。音符が描かれています。
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SEED 一覧 8Dけだかき魂の巣Lv76 (B16 ナイトリッチ+じごくのメンドーサ) A1けだかき闇の巣Lv82 (B16 ナイトリッチ+じごくのメンドーサ) C9けだかき影の巣Lv79 (B16 アンドレアル) 8D けだかき魂の巣Lv76 (B16 ナイトリッチ+じごくのメンドーサ) Silver Nest of Dread Lv76 RANK,SEED=8D 7540(141 30016) けだかき魂の巣LV76 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=16 敵RANK=5 maptype=5 火山 敵減フロア=B16(ナイトリッチ,じごくのメンドーサ) 宝箱=B1 C3 D8 E8 F5 G5 H2 即開=シルバートレイ(B6F),ふしぎなボレロ(B16F) 東ベクセリア地方(18)ヒデ(道頓堀のメンドリッチ),ペンペン(最下層までめんどくせ!),ジャビット(KT地獄のリッチマン),ぱぱちゃん,どるお,やっこ(じこくのやっこナイト),アヤノ,きら,ミューク,キラ,セツナ サンマロウ灯台前(2F)アオイ,ピカチュウ(踊るめんどーナイト),ひろし,アレン 場所 Base値 18 130-161 2F 147-155,160-167 種地図(転生★99) 18 1-12 2F 1-6,11-18 A1 けだかき闇の巣Lv82 (B16 ナイトリッチ+じごくのメンドーサ) Silver Nest of Hurt Lv82 RANK,SEED=A1 7540(161 30016) けだかき闇の巣LV82 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=5 maptype=5 火山 敵減フロア=B16(ナイトリッチ,じごくのメンドーサ) 宝箱=B1 C3 D8 E8 F5 G5 H2 即開=シルバートレイ(B6F),ふしぎなボレロ(B16F) 東ベクセリア地方(18)まさのり(深低マンドクセェ地図),エンシイ,レオタカ(最低なリッチメン),クアール サンマロウ灯台前(2F)カズトシ(深夜の灯台は面倒さ),シーモア,アヤノ,ナオコ,きら 場所不明:も〇〇り 場所 Base値 18 162-169 2F 156-159,168-186 種地図(転生★99) 18 13-20 2F 7-10,19-37 C9 けだかき影の巣Lv79 (B16 アンドレアル) Silver Nest of Regret Lv79 RANK,SEED=C9 7540(201 30016) けだかき影の巣LV79 BOSS=ブラッドナイト 階層=16 敵RANK=8 maptype=5 火山 オンリーフロア=B16(アンドレアル) 宝箱=S1 A4 B6 C7 D4 E5 F3 G1 I1 即開=ふしぎなボレロ(B16F) 東ベクセリア地方(18)サキ,カゲトラ(紫苑),やまと,ダイ,せりな(旅人アンドレアル),みお,たいし サンマロウ灯台前(2F)ナナエル, クゥエル(石川ドレアル),エスターク 場所 Base値 18 186-189,194-219,230-239 2F 190-199,208-213 種地図(転生★99) 18 37-40,45-70,81-90 2F 41-50,59-64
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SEED 一覧 B5とどろく光の雪原Lv84 (B15 あんこくまじん) C9とどろく運命の氷河Lv81 (B15 あんこくまじん) DDとどろく運命の雪原Lv78 (B15 あんこくまじん) B5 とどろく光の雪原Lv84 (B15 あんこくまじん) Sapphire Snowhall of Gloom Lv84 RANK,SEED=B5 018D(181 397) とどろく光の雪原LV84 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=15 敵RANK=9 maptype=3 氷 オンリーフロア=B15(あんこくまじん) 宝箱=A8 B4 C5 D4 E5 F1 G2 H1 即開=ぶしんのブーツ(B3F),さとりのワンピース(B5F),ヘッドドレス(B6F) 竜のあぎと地方(80)ユウナ,ナナ,ゴクウ(暗ゴク魔人),ウミ,メッセージ 東ナザム地方(69)ペンペン,ドルオ 場所不明:ナイン(館林あんこくまじん2) 場所 Base値 80 180-189,200-209 69 176-179,187-189 種地図(転生★99) 80 31-40,51-60 69 27-30,38-40 C9 とどろく運命の氷河Lv81 (B15 あんこくまじん) Sapphire Glacier of Fear Lv81 RANK,SEED=C9 018D(201 397) とどろく運命の氷河LV81 BOSS=ブラッドナイト 階層=16 敵RANK=9 maptype=3 氷 オンリーフロア=B15(あんこくまじん) 宝箱=A8 B4 C5 D5 E5 F2 G2 H1 即開=ぶしんのブーツ(B3F),さとりのワンピース(B5F),ヘッドドレス(B6F) 竜のあぎと地方(80)キラ(綺羅まじんⅡ),チルノ,パイン(ドミールまじん),ベルモット 東ナザム地方(69)ドルオ,シヴァ,エンシイ,トモユキ(ステルスまじんⅡ),せいふく,まさひろ(ましゃ魔人Ⅵ) 場所不明:ナズナ,あすか 場所 Base値 80 190-199 69 190-209,220-239 種地図(転生★99) 80 41-50 69 41-60,71-90 DD とどろく運命の雪原Lv78 (B15 あんこくまじん) Sapphire Snowhall of Fear Lv78 RANK,SEED=DD 018D(221 397) とどろく運命の雪原LV78 BOSS=ブラッドナイト 階層=15 敵RANK=9 maptype=3 氷 オンリーフロア=B15(あんこくまじん) 宝箱=A8 B4 C5 D4 E5 F1 G2 H1 即開=ぶしんのブーツ(B3F),さとりのワンピース(B5F),ヘッドドレス(B6F) 竜のあぎと地方(80)じゅりあ(ドミールあんこくまじん),ミドリ,ディアナ,アヤノ(ドミール横魔人),ちくわぶ,よしゆき,ひろし(魔神ひろし) 東ナザム地方(69)ヒロ,クラウド,てっくる 場所 Base値 80 210-248 69 210-219,240-248 種地図(転生★99) 80 61-99 69 61-70,91-99