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|基本|コマンド|愚者のタロット入手|ペルソナトーク| 特定のペルソナを降魔して特定の悪魔とエンカウントした時に、自動的にペルソナと悪魔が会話を始めることがある。 悪魔からのコンタクトとペルソナトークの発生条件が同時に成立した場合、悪魔からのコンタクトが優先される。 ペルソナトークの発生条件が同時に複数揃った場合、選ばれるペルソナトークはランダムとなる。 降魔しているキャラクターのHPが低いほど、発生確率は上がる。 残りHP 発生確率 最大HPの100% 0% 最大HPの99~60% 10~15% 最大HPの59~20% 30~50% 最大HPの19~1% 80% 友好関係|主従関係|敵対関係|特殊ペルソナトーク 友好関係 タロットカードを貰える。カードが999枚ある場合はアイテムを貰える。 ペルソナ 悪魔アルカナ 名前 LV アルカナ 名前 LV 恋人 ジャックランタン 26 恋人 ジャックランタン 26 恋人 ジャックフロスト 18 恋人 ジャックフロスト 18 恋人 ジャックランタン 26 恋人 ジャックフロスト 18 恋人 ピクシー 2 恋人 ピクシー 2 運命 ケルベロス 51 運命 オルトロス 40 正義 マルス 25 戦車 アレス 50 刑死者 バルバトス 41 刑死者 バルバトス 41 月 サキュバス 47 月 サキュバス 47 上へ 主従関係 タロットカードを貰える。カードが999枚ある場合はHPを全回復してもらえる。 契約してもらえる。 ペルソナ 悪魔アルカナ 名前 LV アルカナ 名前 LV 皇帝 オーディン 65 星 ヴァルキリー(※) 60 星 ヘーニル 38 皇帝 インドラ 52 刑死者 カバンダ 24 戦車 シヴァ 85 剛毅 ヴァスキ 63 塔 セト 68 剛毅 アペプ 9 塔 ロキ 36 運命 フェンリル 70 死神 ヘル 22 審判 ミカエル 83 審判 ケルプ 64 審判 ソロネ 57 審判 ドミニオン 52 審判 ヴァーチャー 44 審判 パワー 36 審判 プリンシパリティ 29 審判 アークエンジェル 21 審判 エンジェル 14 審判 ガブリエル 76 審判 ケルプ 64 審判 ソロネ 57 審判 ドミニオン 52 審判 ヴァーチャー 44 審判 パワー 36 審判 プリンシパリティ 29 審判 アークエンジェル 21 審判 エンジェル 14 杯 バッカス 52 恋人 サテュロス 36 ※オーディンのランクが8の場合、一回だけ特殊ペルソナトークが発生 上へ 敵対関係 ペルソナトークしたペルソナと悪魔が暴走状態になる。(片方のみ、両者共ならない場合あり) ペルソナ 悪魔アルカナ 名前 LV アルカナ 名前 LV 皇帝 オーディン 65 運命 フェンリル 70 皇帝 インドラ 52 剛毅 タクシャカ 43 隠者 ティシュトリヤ 71 隠者 アパオシャ 68 審判 アムルタート 69 剛毅 アジ・ダハーカ 78 塔 アンリ・マンユ(EX) 99 塔 アエーシュマ 42 審判 アールマティ 48 剛毅 アジ・ダハーカ 78 塔 アンリ・マンユ(EX) 99 塔 アエーシュマ 42 杖 ケツアルカトル 60 塔 テスカトリポカ 59 上へ 特殊ペルソナトーク 一回だけ発生する特殊なペルソナトークで、それぞれ結果は異なる。 [主従関係] ペルソナ 悪魔 結果 備考アルカナ 名前 LV アルカナ 名前 LV 皇帝 オーディン 65 星 ヴァルキリー 60 「レジェンブライト」を入手 オーディンのランクが8の場合に発生 刑死者 アドラメルク 57 刑死者 アザゼル(EX) 90 「贖罪の黒山羊」を入手 3体のペルソナと発生させる必要があるエクストラダンジョン限定 刑死者 バルバトス 41 刑死者 シャックス 17 塔 ハスター 62 悪魔 ビヤーキー 42 「黄金の蜂蜜酒」を入手 ハスター召喚後、防空壕:第四区画にビヤーキーが出現するようになる [敵対関係] ペルソナ 悪魔 結果 備考アルカナ 名前 LV アルカナ 名前 LV 星 ファリードゥーン 70 剛毅 アジ・ダハーカ 78 アジ・ダハーカへ攻撃可能になる モナドマンダラ:断罪の界にある扉で固定敵として出現するアジ・ダハーカは通常だと全攻撃無効となる 上へ
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すまいるひらさか 概要 平坂区の駅前に建つデパート。地下階は食料品売り場、地上階には各種商業テナントが軒を連ねており、駅を利用する人間を当て込んだ作りと言える。 ペルソナ2罪 キング・レオが残した「爆破予告カード」の謎を解いてこちらに向かうと早速4Fの女子トイレに向かう事となる。 舞耶の作戦で一般人を避難させるため火災報知機に煙草の火を近づけ、狙い通りに警報は鳴るのだが、間の悪いことに掃除のおばちゃんが入り込んできて、栄吉と押し問答になる。 栄吉を残し達哉達一同は爆破装置を探す事になる。 3Fの舞耶、1Fのギンコ、B1Fのゆきのと合流するが爆破装置は見つからない。 仕方なく4F女子トイレに戻るが、そこに待ち構えていたのは仮面党員・イシュキックと彼女に従うベルフェゴールだった。 運良くおばちゃんが回収していた爆破装置を無力化し、達哉達はイシュキックと戦う事となる。 ペルソナ2罰 新世塾の手先である佐々木銀次が参加している講演会を探るため、舞耶達は足を踏み入れる事となる。 4Fの講演会場に入ろうとするがドアは閉まっている。様子をうかがうにはどうすればいいのか思案していた舞耶だが、その時に向こう側での出来事が思い出され、通風孔がある女子トイレに向かう事となる。 女子トイレの通風孔から講演会場の様子を見る舞耶達だが、そこで見たものは「伏義の像」なる怪しげな機械に「穢れ」を吸い取られ、洗脳されたように異常に前向きとなった人々の姿だった。 一般人を巻き添えにしないためどうしようか思案する一同だが、ここでも舞耶が向こう側の記憶を思い出し、同じように火災報知機を鳴らして一般人を避難させることとなる。 そして講演会場に突入するのだが、佐々木銀次は要領を得ない答えばかりで話にならない。舞耶が「穢れ」の入ったガラスケースを撃ち抜くのだが、その際に穢れが銀次の身体に入り込み、JOKER銀次と化して襲いかかってくる。 考察 「罪」では舞耶のアクティブな姿を見て、昔一緒に遊んでいた「お姉ちゃん」の事を思い出す、「罰」では舞耶が向こう側の記憶を続け様に思い出すなど、不思議と人の過去の記憶を思い出させる場所のようだ。
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達哉も誇りに思っていた刑事だったが須藤竜也の事件の隠蔽によりトカゲの尻尾切りに遭い刑事の立場を剥奪される 現在はしがない警備員 ペルソナ2罰PSPリメイクの携帯サイトにて中年のガードマンの姿が確認される 特徴的なもみあげ、赤毛は父親譲りのものか リメイクに期待が掛かる ペルソナ2本編では名前、本人は登場せず 本編、達哉・克哉の人格形成などに重要な役割を持つが特に語られず PSP版のアディショナルシナリオ「孤影2」において、失踪した達哉の捜索願を出すが、 宮代詩織と出会い、彼女からこの街に起こっている異変の断片と、達哉を自宅に保護している事を聞き、 事態の推移を見守ることを誓い、捜索願を取り下げている。 PSP版「ペルソナ2 罰」追加シナリオでついに周防パパ登場!?
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登録日:2012/02/25(土) 14 55 00 更新日:2024/05/17 Fri 22 29 17 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 PS PSP アトラス アルカナ ゲーム ジョーカー タロット フィレモン ペルソナ ペルソナ2 ペルソナシリーズ 名作 噂 涙腺崩壊 罰 鬱ゲー 真実は記憶の裏にある。 『ペルソナ2 罰 -ETERNAL PUNISHMENT.-』とは2000年6月29日に発売されたプレイステーション用ソフトであり、前作である『ペルソナ2 罪』の続編。 『罪』を未プレイでもプレイするうえでの支障はないが、物語が『罪』のストーリーを経ていること前提の内容であり、また『罪』のエンディングと『罰』のオープニングが繋がっているなど、『罪』と色々比較するのも楽しいので、出来るなら先に『罪』のプレイを推奨する。 『罪』のセーブデータをコンバートすることで、プレイする上でのアドバンテージを得られるという特典もある。 本作のコンセプトは、ズバリ「罪に対する罰」、そして「大人」。 『罪』の主要メンバーの殆どが学生で、未成年の悩みが主に描かれていたのに対して、今作の主要メンバーは達哉以外の全員が成人しており、大人や社会人の苦悩が描かれている。 【あらすじ】 主人公「天野舞耶」は、ティーン向け情報誌の編集部に勤める編集者である。 幼い頃から憧れた職業に就き、上司と反目したりしながらも、それなりに充実した日々であった彼女の日常は、一人の少年との出会いにより崩れだす。 少年の名は周防達哉。 舞耶は、名前すら知らないはずのその少年に、なぜか以前から知っていたかのようなデジャ・ヴュを憶え、胸を騒がせる。 そんなある日、彼女は、近頃街を震撼させる連続猟奇殺人にまつわる「JOKER呪(まじな)い」の噂を取材するよう命じられ、七姉妹学園(ななしまいがくえん)を訪れる。 そこで待ち受けていたのは、JOKERを名乗る噂の殺人鬼の襲撃と彼女を救った「デジャ・ヴュの少年」との再会、そしてペルソナと呼ばれる別人格の発動だった。 「<向こう側>を思い出せ」 …謎の言葉を残し消え去るJOKERと「全て忘れろ」と言い残して立ち去ったデジャ・ヴュの少年の影を追い、運命の車輪は再び音をたてて回り始める。 全てを知っている…… いや、何も知らない……? 錯綜する記憶の糸を辿る先に待つものは、大いなる罰か?それとも…… (公式より抜粋) 【システム】 噂システム 街の人々や時には悪魔から噂のネタを収集し、それを流布する事で現実化させる「噂システム」が、引き続き採用されている。 ただし、内容面は前作から大幅に強化されており、『罪』がほぼ武器屋&防具屋と噂悪魔を生み出すだけだったのに対し、今作では現実化できる内容のバリエーションが増えたのは勿論、各武器屋や防具屋も販売品の効果に特色が出るようになった。 結果を二種類以上から選ぶ(*1)ものもあり、プレイスタイルに応じて選び分けてみるのも一興である。 ショップ ショップの販売品やサービスのバリエーションも『罪』から大幅に増えた。 魔法スキルカードの複製販売といった前作の痒い所に手が届くものから、モブNPCの中から条件に一致する人物を見つけ出す「人探し」のような報酬以上に過程を楽しむちょっとしたサブクエストまで様々。 また、顔ぶれも『罪』から入れ替わりが起きており、バーや宝石店と言った「大人な」店舗が新たに増えた一方、ティーン向けのカジュアルショップであった「アニマムンディ」等、残念ながらリストラされた店舗もある。 続投した面子でも、『罪』ではラーメン屋(そして武器屋)だった白石のおばちゃんが赤提灯飲み屋(そしてマンサーチャー)に鞍替えしていたり、といった変化があるものも。 コンタクト 悪魔とのコンタクトでは、単独のコンタクトコマンドが一人一つになった代わりに、複数掛け合いのバリエーションが大幅に増えた。 参加メンバーの内訳だけでなく、コンタクト時に誰を最初に選んだかでも内容が変わる。 変化の内容も、追加メンバーが一言付け加えるだけのものからテーマそのものがガラリと変わるものまで様々。本当に100話ある「百物語」等は圧巻の一言である。 なお、コンタクトとしての効果は参加メンバーや内容ではなく、タイトルによって分かれているので、内容が違って見えても同じ効果、またはその逆もある。 ペルソナ ペルソナそのものについても突然変異の効果が増えたりしているが、それ以上に作成や育成をするうえので環境が大きく充実した。 具体的には、入手困難だったFOOLのカードがサブイベントでも貰えるようになったり、突然変異の発生確率や熟練度の向上スピードを上げる「ペルソナギア」というアクセサリーが追加されるなどしている。 また、達哉以外のメンバーの後期専用ペルソナについては覚醒イベントが無くなり、他のペルソナと同様にマテリアルカードで作成するようになっている。 その他、魔晶変化で手に入るアイテムが殆どカードか素材になり、ショップ利用促進のためか武器や防具が殆ど無くなった他、『罪』では後期専用ペルソナの燃費が異常に悪かったというある意味の欠点も『罰』で改善された。 合体魔法 『罪』でも重要な要素だった合体魔法だが、『罰』では更にその重要性は跳ね上がっている。 単純に威力が桁違いというのも勿論だが、ペルソナ育成における突然変異の重要性が増したことと、その突然変異を起こすには合体魔法をガンガン使う必要がある事が特に大きい。 正直、中途半端に強力だが合体魔法に使えないスキルを持つペルソナより、合体魔法の起点にできる各属性の最低位単体魔法(アギとかガルとか)を揃えたペルソナの方が有用性が高いぐらいである。 これによって一見所持スキルのしょぼいペルソナにも活躍の場が広がったと同時に、特に有用な合体魔法に必須なスキルは大体上位ペルソナが所持しているため、SP消費の激しい上位陣の威厳も確保されている。 一方で、カードで追加できないスキルが光属性と闇属性を始め意外とあり、耐性による威力増減の割合も高いため、ただぶっ放せば良いというものでもなく、ダンジョンごとの属性等の傾向を読んだうえでペルソナを揃える戦略性が要る。 MAP 行動エリアに海浜開発区の「鳴海区」が追加。 ここ最近の開発で発展した地区であり、高級ホテル「プレアデス」やヨットハーバーのようなお洒落な施設が並ぶ一方、下水処理場や理化学研究所といった最新鋭ながら無機質な施設群が同居している。 仲間であるパオフゥや南条の拠点があったり、沖合や地下に出陣する際の玄関口になったりと立ち寄る機会は多いが、終盤のアメノトリフネ浮上と共に壊滅するので、それ以降は行けなくなる。 ヤサが壊れたパオフゥ涙目。 【登場人物】 天野 舞耶(あまの まや) CV 矢島晶子 前作のヒロインであり、本作の主人公。 「クーレスト」というティーン向け情報誌の編集記者。 明るい性格で、「レッツポジティブシンキング!」が口癖…なのだがアトラス作品の主人公の伝統であまり喋らない。(*2) 部屋は非常に汚く、家事は苦手でよくルームメイトのうららに頼っている。 象徴アルカナは「MOON」、初期ペルソナは「マイア」で専用ペルソナは「マイア・改」「アルテミス」「天野舞姫」。 芹沢 うらら(せりざわ うらら) CV 金子哲子 占い好きの化粧美人。CD女 結婚願望が強く、騙されたりする男運の無さを嘆いている。 気性の荒い性格だが手先は器用で家事が得意で面倒見もいい。 色々な習い事に手を出していて、ボクササイズはそのうちの一つ。 自分の目的意識の薄さに悩んでいる。 象徴アルカナは「STAR」、初期ペルソナは「カリスト」で専用ペルソナは「アステリア」。 周防 克哉(すおう かつや) CV 高田裕司 港南警察署刑事一課強行犯係の敏腕刑事で、達哉の実の兄。 エリートっぽい見た目だが昔はパティシエを目指していたので趣味はお菓子を作ること。あと、達哉の為に貯金すること(公式) そしてかなりの天然。陰惨としてくる後半に差し掛かった時のパーティの清涼剤。 カレー好きだが辛いのが苦手、猫好きだが猫アレルギーというちょっと気の毒な人。 象徴アルカナは警官らしく「JUSTICE」、初期ペルソナはぬこ…っぽい見た目の「ヘリオス」で専用ペルソナは「ヒューペリオン」。 猫が苦手なのに初期ペルソナが猫っぽい事は気にしているらしい。 パオフゥ CV 中田譲治 盗聴バスターを営む傍ら、噂を集めるホームページを開いている謎の人物。 見た目は胡散臭く斜に構えた態度をとっているが根は常識人でパーティーのツッコミ担当。 パーティーメンバー最年長、酒とタバコが好きで阪…半神のファン。 実は罪でも一瞬だけ顔を出して登場している。 象徴アルカナは「HANGEDMAN」、初期ペルソナは「オデュッセウス」で専用ペルソナは「プロメテウス」「モト」「ベルゼブブ」。 専用ペルソナのモト・ベルゼブブは前作のミッシェルも装備は出来たが相性が悪かったものの、パオフゥはそれらとの相性もいい。 周防 達哉(すおう たつや) CV 子安武人 『罪』では主人公だった少年。七姉妹学園に通う三年生。克哉の弟。 本作では行動に謎が多く、舞耶からは「デジャ・ヴュの少年」と呼ばれている。 登場する時いつも苦悩に満ちた表情をしているが、その理由が判るととても切ない… 象徴アルカナは「SUN」で初期ペルソナは「アポロ」。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 半神ジャガーズ・・・・球団名パネーッス。 -- 名無しさん (2014-04-20 17 47 55) これのRTA、7時間以内でクリア出来るってウッソだろお前… -- 名無しさん (2017-01-16 13 09 08) 今では見かけない 硬派なペルソナ あの頃チビ助は2017年ではうららや 天野やエリーやパオフゥみたいな大人 -- 名無しさん (2017-12-27 21 31 24) 変異が重要だったのって罪もじゃない?要素こそ加わったけど、劇的にって程でもなかったと思うが。番長のヘルとか合体魔法使いまくりでカンストしてたし。 -- 名無しさん (2022-05-13 14 03 36) 名前 コメント
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|召喚|相性|突然変異|帰還|ステータス|成長タイプ|おすすめペルソナ| おすすめペルソナ ペルソナは全163種類 おすすめペルソナLV2恋人ピクシー LV12杯マツオサマ LV12星キンナラ LV13太陽スーリヤ LV16魔術師テング LV16杖ホテイ LV20月パリカー LV20愚者サルトビサスケ LV22死神ヘル LV23法王ウマヤドノオウジ LV31月マイア・改 LV37皇帝バール LV38星ヘーニル LV40金貨ペリ LV44正義グンダリミョウオウ LV48審判アールマティ LV52皇帝インドラ LV59正義ビシャモンテン LV62世界ウロボロス LV71女教皇ラクシュミ LV73月ナンナル LV73太陽ヴィローシャナ LV77運命ギョクコウジョウテイ LV85戦車シヴァ LV2恋人ピクシー 低レベルペルソナの代表のような存在だが、意外と所持しているスキルは粒揃い。特にこのレベルでメギドを持っているのは驚異。初期ペルソナより使えるスキルが揃っているので、ベルベットルームへ行けるようになったらすぐに乗り換えてもいいかもしれない。 成長タイプが特殊でMAXまで育てると運が99に到達する、また技も意外と伸びる。運が99まで上がる事に目をつけて、懸賞応募時・カジノなどの際に舞耶に降魔させると意外に儲けられる。 後述のLV12杯マツオサマに変身可能。 LV12杯マツオサマ 最初からマハアクアを使用できる。低レベルのペルソナでリフレッシュリングを持っているのは異例。森本病院や空の科学館などで水撃系が弱点の悪魔が多い割には、このレベル帯で使えるペルソナが少ないため意外と貴重な存在。 水の壁がゾディアックボスで役に立つ。 LV2~LV11のペルソナの変身で召喚可能(LV2恋人ピクシー辺りで狙うのが吉) LV12星キンナラ 戦闘力はさほどでも無いが、トラフーリを持つのでいざという時に便利(特にHARDモード)。ランクMAXにして魔晶変化させると「開扉のカード」を貰える。他のペルソナにもトラフーリを移植可能に。ちなみに、開扉のカードは地図報酬だと手に入らないため早い段階で登録しておくと後々楽になる。 [トラフーリ → 闇系魔法]で発動する「ワンダーストーリー」は敵を逃亡させるが、お金だけはしっかりGETできるインチキ合体スキル。 LV13太陽スーリヤ マハラギ、マハガルと序盤では貴重なマハ~系スキルを2種類持つ。短期成長タイプのおかげで成長も早い。アギラオ、ガルーラ(変異習得スキル)と中威力魔法も2種類あるので序盤のダメージリソースとしても便利。旋回速弾もこのレベル帯では貴重な全体物理攻撃。 レベルアップボーナスは速+1。速の上がりにくい克哉と良相性なので、弱点の補強にもなる。 LV16魔術師テング 所持スキル・大気の壁により、序盤の難所であろうGOLDにて活躍する。このレベル帯で属性全体攻撃のキラーウインド(変異習得スキル)を使える貴重なペルソナ。疾風、万能、利剣乱舞と合体スキル要員にもなる。 後述するLV16杖ホテイに変身可能、エストマ狙いならさっさと変身してしまっていいかもしれない。 LV16杖ホテイ エストマを最速習得するペルソナ。序盤に用意しておけば、終盤まで快適なプレイが約束される。変身ペルソナに共通して言えることだが、成長タイプが優秀であり能力がよく伸びる。 LVアップボーナスは技+1。全員降魔可能であるので、ボーナス要員としても優秀。 LV20月パリカー マハガルーラが使えるだけでなく、剣撃以外全ての物理攻撃を無効化する耐性が魅力。森本病院で多少無理をしてでも召喚しておくと海底遺跡まで重宝するペルソナになる。 電撃属性をスキルカードで習得させるとよい。 LV20愚者サルトビサスケ マハアクア&マハマグナスを所持と、このレベル帯でマハ~を2系統持つのは貴重。成長が早く、全員相性最高なのも良い。旋回速弾を含め投具属性のスキルを3つ持っているため物理攻撃もこなせる。変異習得スキルでメディアを習得するのでサブの回復要員にも。 魔晶変化である逃げるがカチンコは実質無限トラフーリなのでHARDモードに限らず大活躍する。 難点は愚者のカードの入手難度が高い事。1周目だと早期召喚は中々難しい。 LV22死神ヘル とにかく所持魔法が豊富で、火炎・疾風・地変・氷結・核熱・闇と実に6属性もの魔法を使用可能。合体スキル要員に。上記6属性に加えて、変異習得スキルとしてアシッドレイン(水撃属性)まで習得するので、実質7属性を使用可能。 スキルカードを使って使用可能属性を増やすとなお便利、万能属性か電撃属性がおすすめ。 パオフゥと相性最高なので、突然変異が起こりやすいのもポイント。 LV23法王ウマヤドノオウジ スキルはディアラマ・エストマくらいしか見る物がないが、特筆すべきはその耐性。飛具・投具反射なので中盤のボス戦でも地味に重宝する。 こちらも電撃属性をスキルカードで習得させたい。 LV31月マイア・改 GOLDクリア直後から入手可能。舞耶専用だが、この段階でマハアクエスとメディラマを持つのは破格。GOLDボス戦後の選択肢で「うららが羨ましい」と答えるとマイアからの変身フラグが立つ。後は頑張って合体スキルを使おう。 GOLDクリア直後に変身させればパラメーターの引き上げにもなる。 LV37皇帝バール 最速でメギドラを習得し、リカームとメディラマも習得するなど攻守に万能なペルソナ。ブリザードブレス、アシッドレインといった全体攻撃も習得し、変異習得スキルは光子砲と魔法に耐性のある敵にも死角なし。 相性最高は南条君だけなので、エリールートだと突然変異を少々起こしにくい。 LV38星ヘーニル 飛具属性を反射し、ジオンガを所持するので廃工場・日輪丸・南条ルート海底遺跡ボスに有効。他にも疾風系魔法と一文字斬りを所持するので、汎用性はそこそこ。 また、変身後はLV40金貨ペリになるので早々と変身させるのもよし。 LV40金貨ペリ 技が高く、最速でマハラギダインとジオダインも習得する上にディアラハン、リフレッシュリングと回復能力にも長けているペルソナ。エストマ(変異習得スキル)を習得するので地図製作にも便利。 LV37~LV40のペルソナからの変身で召喚可能。 LV44正義グンダリミョウオウ 非変身ペルソナでは最速でマハラギダイン(変異習得スキル)を習得する。メギドラ、旋回速弾と物理、魔法両方で全体攻撃を習得し、ヒートウェイブも習得するため合体スキル要員にも。魔晶変化がメギドラカードなので他のペルソナに移植も。 克哉と相性がよく、速がよく上がるので低くなりがちな克哉にはうってつけ。 LV48審判アールマティ アギダイン、ブフダインと2属性のダイン系が使えメギドラも習得するなど魔法攻撃に長けている。メディラマを習得するので回復役としても便利。体当たり、電光石火と2つ戦技属性を習得するので物理攻撃もこなせる。 エリー向け。なお、アールマティを降魔しているとアエーシェマとペルソナトークが始まってしまうため海底遺跡の宝物庫の話を聞くことが出来なくなってしまう。 LV52皇帝インドラ ジオ系魔法に加え、ラクカジャを習得するため、南条ルート海底遺跡ボスにて活躍が期待できる。更にはマハガルダインに利剣乱舞と、合体スキル要員としても優秀。特に利剣乱舞は魔法の効かないウェイトリーを複数攻撃できる。 ネックはレベルが多少高いところ。しかしながら、アエーシュマさんにかまけていればLV47はすぐかもしれない。 魔晶変化はソーマ×10。使う気がないならさっさと売ってしまってもいい。 LV59正義ビシャモンテン マハラギダイン、利剣乱舞、ヒートウェイブ、グラダインと合体スキル要員として優秀。ほぼLV44正義グンダリミョウオウの上位互換。マハムドにアルファブラスタ(変異習得スキル)を習得するので、闇と光までカバーできる器用さ。 マテリアルカードは岩戸山後にカジノで交換できるようになる(15,000枚)。 LV62世界ウロボロス ヒエロスグリュペインの固定ダメージが強力。(ウロボロスなら最大496ダメージ)光属性無効の敵には即死効果付きの戦技「串刺し」が便利。 力がよく伸び、技が低くなりがちな克哉と良相性。 LV71女教皇ラクシュミ メディアラハン(変異習得スキル)、サマリカームとトップレベルの回復能力を持つが、何よりも勇奮の舞(使用対象の与ダメージ2倍)を使えるのが大きい。反面攻撃スキルはザンダインだけと脆弱なので、何かしらスキルカードで追加しておかないとキツい。 マテリアルカードは岩戸山後にカジノで交換できるようになる(18,000枚)。魔晶変化はLV86皇帝ヴィシュヌのマテリアルカード「アヴァターラ」。 LV73月ナンナル 4属性マハ~ダインにメディアラハンまで使える万能ペルソナ。変異習得スキルとしてトラフーリまで習得する。召喚にマテリアルカードが必要なのがネックか。必要なマテリアルカードは、LV51月ツクヨミの魔晶変化。 このクラスのペルソナの中だと最大火力に欠ける感もあるので、できればメギド系を追加しておきたい。 LV73太陽ヴィローシャナ 刹那五月雨撃、デッドリーバーン、ヒエロスグリュペイン(変異習得スキル)と強力な全体攻撃を3つも持ち、フレイダインも使えるため合体スキルの起点になる。同名の敵を倒してマテリアルカードを入手する必要がある。魔晶変化はアカシックリングだが、正直帰還させるのはもったいない。 達哉と相性最高のペルソナでは実質最強かもしれない。 LV77運命ギョクコウジョウテイ テトラジャと慈愛の祈りを持つ高LVのペルソナ。テトラジャで強力な闇属性攻撃を防ぎ、慈愛の祈りでマハ~カジャ系を発動できる。終盤のボスのお供に。 反面、攻撃性能は少々貧弱。光の裁きを習得するものの、終盤は光属性無効の敵が多い。高天烈風弾も威力不足気味。奮発してメギドラオン辺りをつけてみるのも悪くはない。 LV85戦車シヴァ マテリアルカード「マキシテンペスト」が必要だが相変わらず頼れるペルソナ。耐性の良さもそうだが、特筆すべきは変異習得スキル「プララヤ」。剣撃が効く相手ならボス以外を必ず即死させられるのが魅力。 エクストラダンジョンで舞耶1人になる状況に備え召喚しておくとかなり楽になる。 上へ
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|召喚|相性|突然変異|帰還|ステータス|成長タイプ|おすすめペルソナ| ペルソナはランクに応じて能力値が追加される。 ランクアップの速度はペルソナの成長タイプ(速度)によって異なり、能力値の追加はペルソナの成長タイプ(能力)によって異なる。(ペルソナの成長タイプはステータスを参照) 成長タイプ(速度)|成長タイプ(能力) 成長タイプ(速度) 降魔しているペルソナよりレベルの高い敵との戦闘で発動すると、早くランクアップする ランクアップに必要なペルソナの基本発動回数 成長タイプ ランク 計 2 3 4 5 6 7 8 ノーマル 2 4 8 12 16 20 26 88 超早熟 2 2 4 4 14 24 38 88 早熟 2 4 6 8 14 22 32 88 晩成 2 6 12 20 18 16 14 88 超晩成 4 8 16 24 16 12 8 88 短期成長 2 4 6 8 10 12 14 56 長期成長 2 6 12 18 24 32 42 136 上へ 成長タイプ(能力) |バランスA|バランスB|バランスC|物攻重視A|物攻重視B|物攻重視C| |魔攻重視A|魔攻重視B|魔攻重視C|補助A|補助B|補助C| |物攻先制A|物攻先制B|物攻先制C|魔攻バランスA|魔攻バランスB|魔攻バランスC| |大器晩成A|大器晩成B|大器晩成C|ルシファー専用|ピクシー専用| ランク 計 ランク 計 ランク 計 2 3 4 5 6 7 8 2 3 4 5 6 7 8 2 3 4 5 6 7 8 成長タイプ バランスA バランスB バランスC 力 1 2 2 2 2 2 2 13 1 1 1 1 2 2 2 10 1 0 1 0 1 1 2 6 体 1 2 2 2 2 2 2 13 1 1 1 1 2 2 2 10 0 1 0 1 1 1 2 6 技 1 2 2 2 2 2 2 13 1 1 1 1 2 2 2 10 1 0 1 0 1 1 2 6 速 1 1 2 2 2 2 2 12 1 1 1 1 1 2 2 9 0 1 0 1 1 1 1 5 運 1 1 2 2 2 2 2 12 1 1 1 1 1 2 2 9 1 0 1 0 1 1 1 5 成長タイプ 物攻重視A 物攻重視B 物攻重視C 力 2 2 2 3 3 4 4 20 1 1 2 2 2 3 4 15 1 1 2 2 2 3 4 20 体 2 2 2 3 3 4 4 20 1 1 2 2 2 3 4 15 1 1 2 2 2 3 4 20 技 0 0 1 1 1 2 2 7 0 0 0 1 1 1 2 5 0 0 0 0 0 0 0 0 速 0 0 1 1 1 2 2 7 0 0 0 1 1 1 2 5 0 0 0 0 0 0 0 0 運 1 1 1 1 1 2 2 9 1 1 1 1 1 1 2 8 0 0 0 0 1 1 1 3 成長タイプ 魔攻重視A 魔攻重視B 魔攻重視C 力 0 0 1 1 1 2 2 7 0 0 0 1 1 1 2 5 0 0 0 0 0 0 0 0 体 0 0 1 1 1 2 2 7 0 0 0 1 1 1 2 5 0 0 0 0 0 0 0 0 技 2 2 2 3 3 4 4 20 2 2 2 2 2 3 3 16 2 2 2 2 2 3 3 16 速 2 2 2 2 2 3 3 16 1 1 1 2 2 2 3 12 1 1 1 2 2 2 3 12 運 1 1 1 2 2 3 3 13 1 1 1 1 2 2 2 10 1 0 1 0 1 1 1 5 上へ ランク 計 ランク 計 ランク 計 2 3 4 5 6 7 8 2 3 4 5 6 7 8 2 3 4 5 6 7 8 成長タイプ 補助A 補助B 補助C 力 1 1 1 1 1 2 2 9 1 1 1 1 1 1 1 7 1 0 0 1 0 0 1 3 体 1 1 2 2 2 2 2 12 1 1 1 1 1 2 2 9 1 0 1 0 1 0 1 4 技 1 1 2 2 3 4 4 17 1 1 1 2 2 3 3 13 1 1 1 2 2 2 2 11 速 1 1 1 1 2 2 2 10 1 1 1 1 1 1 2 8 0 1 1 1 1 1 1 6 運 1 1 2 2 3 3 3 15 1 1 1 2 2 2 2 11 1 1 1 1 1 2 2 9 成長タイプ 物攻先制A 物攻先制B 物攻先制C 力 2 2 2 3 3 3 3 18 1 2 2 2 2 2 2 13 1 2 2 2 2 2 2 13 体 1 1 1 1 1 1 1 7 0 0 1 1 1 1 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 技 1 1 1 1 1 2 2 9 0 0 1 1 1 2 2 7 1 0 1 0 1 0 1 4 速 2 2 2 3 3 4 4 20 2 2 2 2 2 3 3 16 2 2 2 2 2 3 3 16 運 1 1 1 1 1 2 2 9 0 0 1 1 1 2 2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 成長タイプ 魔攻バランスA 魔攻バランスB 魔攻バランスC 力 1 1 1 2 2 2 2 11 0 0 1 1 2 2 2 8 0 1 0 1 0 1 0 3 体 1 1 1 2 2 3 3 13 1 1 1 1 2 2 2 10 1 0 1 0 1 1 1 5 技 2 2 2 3 3 3 3 18 1 1 2 2 3 3 3 15 1 1 2 2 3 3 3 15 速 2 2 2 2 2 3 3 16 1 1 2 2 2 2 2 12 1 2 1 2 1 2 1 10 運 1 1 2 2 2 3 3 14 1 1 1 2 2 2 2 11 1 1 1 1 1 1 1 7 上へ ランク 計 ランク 計 ランク 計 2 3 4 5 6 7 8 2 3 4 5 6 7 8 2 3 4 5 6 7 8 成長タイプ 大器晩成A 大器晩成B 大器晩成C 力 1 0 0 0 7 4 4 16 0 0 1 6 1 1 2 11 0 0 0 0 6 2 2 10 体 0 1 0 0 7 4 4 16 0 1 0 6 1 1 2 11 0 0 0 0 6 2 2 10 技 0 0 0 1 7 5 4 17 0 1 0 6 1 2 2 12 0 0 0 0 6 2 2 10 速 0 0 1 0 7 5 7 20 1 0 1 6 2 2 2 14 0 0 0 0 6 2 2 10 運 5 5 5 5 0 0 0 20 5 5 5 0 0 0 0 15 5 0 5 0 0 0 0 10 成長タイプ ルシファー専用 ピクシー専用 力 1 0 1 0 1 0 14 17 1 1 1 1 2 1 2 9 体 1 0 1 0 1 0 15 18 2 1 2 2 1 2 2 12 技 1 0 1 0 1 0 9 12 2 3 3 2 3 2 2 17 速 2 0 2 0 2 0 13 19 1 2 1 2 2 1 1 10 運 3 0 3 0 3 0 13 22 11 12 13 15 15 15 15 96 2 3 4 5 6 7 8 計 2 3 4 5 6 7 8 計 2 3 4 5 6 7 8 計 ランク ランク ランク 上へ
https://w.atwiki.jp/persona2batsu/pages/83.html
|召喚|相性|突然変異|帰還|ステータス|成長タイプ|おすすめペルソナ|
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個々のイメージによるものをリストアップするのみで特に意味は無いです 曲名 歌手 イメージなど 逆さまの蝶 SnoW 人一人の思いを僕らはどこまで残せるだろうか こわれたこころ 中谷美紀 鯨 Buzy 生まれ落ちた罪 生き残る罰 ■ 本ウェブサイトは考察ウィキとされていますが、考察されている作品の雰囲気に似ているだけの曲をここに1つのページとして記載しても良いのでしょうか?
https://w.atwiki.jp/kwskp3/pages/153.html
ぺるそなつかい 公式 ペルソナ能力を持ち、それを行使出来る存在。 先天性の特異能力ではあるが、現状の技術でも人工的にペルソナ能力を与えることは可能。 ただし、人工能力者のペルソナは制御が困難で、ペルソナ自身が能力者を殺してしまうという危険性を持つ。 ペルソナ制御剤の投与で暴走の抑制と制御は可能となるが、制御剤自体が劇薬である為、どちらにせよ人工能力者や制御剤を服用した者は短命となる。 通常の生命は絶対の死からは逃れられず、死を乗り越える事は不可能である為、ペルソナ使いのもつアルカナは先天性にせよ後天性にせよ、刑死者までであり、死神から宇宙のアルカナを持つことは出来ない。 追加考察1 ただ、異聞録およびペルソナ2罪・罰、そしてP4までを考察の範囲として拡大解釈した場合、「死神から宇宙のアルカナを持つことは出来ない」という一文は矛盾の要因となりうる。 P3における登場人物のペルソナは、往々にして幾月修司ら「桐条」の技術者によって「影時間への適性」を見出されてから能力の有無が確認されているので、原則として一人一体としか設定されていない本作のペルソナは、「影時間という特異現象に対抗する為の仕様特化型」とも解釈できる。 追加考察2 フィレモンがペルソナ使いに与える能力が、普遍的無意識の元型(アーキテクチャ)を自由に扱える資格を与えるものであると考えると、死神から宇宙のアルカナを持つ事が出来ると言う事に一応の辻褄は合わせられる。 すなわち、初期覚醒ペルソナで「死神~宇宙」までのアルカナを使う者でも、フィレモンにペルソナ使いの能力を与えられるまでは、刑死者までのいずれかのアルカナが初期ペルソナだったのではないか。 対して、P3でのペルソナ使いはフィレモンと接触しておらず、普遍的無意識を自由に扱う資格を持っていない。 その為、生まれ持った「死を乗り越える事の出来ない」自分自身のペルソナしか扱えないのではないだろうか。 追加考察3 また、「ペルソナは原則として一人一体である」という法則も、過去のペルソナ使いたち及び状況に応じて付け替える仮面というペルソナの定義とは矛盾する。 だが、過去作であるペルソナ2にも実はこれと似た状態が存在する。ペルソナ2罰に登場したJOKER使いたちである。 人の内包する罪≒穢れ≒影を己のペルソナとして使役する、と言うか取り憑かれて暴走した彼らは、例えペルソナ使いであってもその本来のペルソナは鳴りを潜め、JOKERが顕れるようになる。 後作であるP4で「己の影を受け入れて手に入れるのがペルソナ」「ペルソナとは即ち受け入れられた影である」という事実が明らかになった事と併せて考えると、P3以降のワイルド以外のペルソナ使いを「JOKERの制御に成功したJOKER憑き」と解釈するのならば、矛盾を繋げる鎖にならないだろうか。 一方で、あらゆるペルソナを使えるはずのワイルドたる主人公たちが、仲間と同じペルソナだけは使う事が出来ないのは、同じペルソナという名の力であってもその原理が根本的に異なっているからという可能性も有り得る。 ※以下は、異聞録およびペルソナ2罪・罰、P4における「死神~宇宙」までのアルカナを初期覚醒ペルソナとして持つ者の一覧。 ○異聞録 エリー(桐島英理子)―初期覚醒ペルソナは、ニケー(「審判」アルカナ) 城戸玲司―初期覚醒ペルソナは、ブレス(「悪魔」アルカナ) ○ペルソナ2罪 周防達哉―初期覚醒ペルソナは、ヴォルカヌス(「太陽」アルカナ) 天野舞耶―初期覚醒ペルソナは、マイヤ(「月」アルカナ) 三科栄吉―初期覚醒ペルソナは、ラダマンティス(「死神」アルカナ) ○ペルソナ2罰 天野舞耶―ペルソナ2罪に同じく。 芹沢うらら―初期覚醒ペルソナは、カリスト(「星」アルカナ) 周防達哉―初期の段階で所有するペルソナは、アポロ(「太陽」アルカナ) ○P4 クマ―初期覚醒ペルソナは、キントキドウジ(「星」アルカナ)