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|小イベント|小ネタ|キャラクター育成| ゲーム進行そのものとは関係のない小イベントについてのページです。 ゲームチャート中に書いてあるモノと一部被りもあります。 キングインイエロー 黄金の蜂蜜酒 宝物庫 珠閒瑠城のペルソナ サチコの宝物部屋 噂悪魔 噂魔法 地図作成 特殊ペルソナトーク キングインイエロー 時期:パオフゥ加入後 パオフゥ加入後、ダブルスラッシュにいるワンロン占いマニアの問いに「イアイアハスタア」と答えると、クーレスト編集部にハスターのマテリアルカード「キングインイエロー」が届く。 上へ 黄金の蜂蜜酒 時期:防空壕:第四区画へ侵入できるようになってからハスター召喚後 ハスター召喚後、防空壕:第四区画に出現するようになるビヤーキーとハスターを降魔した状態で戦闘すると、ペルソナトークが始まり「黄金の蜂蜜酒」を入手できる。黄金の蜂蜜酒は何度使っても無くならず、使用すると敵と完全にエンカウントしなくなる。 防空壕:第四区画は廃工場攻略後に入れるようになるが、ハスターはLV62あるため岩戸山~アメノトリフネ頃でないと召喚するのは難しい。 上へ 宝物庫 時期:海底遺跡 海底遺跡に出現するアエーシュマから、「最下層には宝物庫がある」「入口の壁はリヴァイアサンに壊してもらえる」という情報を聞いたうえで、リヴァイアサンに宝物庫の壁を壊すよう頼むとB3F:宝物庫の入口の壁が消え、侵入できるようになる。レアアイテム大量に有り。 アエーシェマからの情報は100%聞けるわけではなく確率は低め。 上へ 珠閒瑠城のペルソナ 時期:珠閒瑠城 「周防辰之進」・「天野舞姫」・「黒田純之助」のペルソナを召喚できるようになる。 この3体で発生させる合体スキル「天誅殺」は珠閒瑠城のボス「御前」を一撃で倒せる。この3体は初期スキルとランク8で習得するスキルしかないため、実質「天誅殺」専用。 「黒田純之助」の魔晶変化「カルマリング」はアリスを召喚する「チャンピオン」入手に必要。「カルマリング」は2周目以降に引き継げるアイテム。 蝸牛山裏道の武将の祠の賽銭箱を満杯にする。(100円×100回=1万円) 南条又はエリー加入後、キスメット出版:編集長室で編集長と会話する。「いいえ~何のことでしょぉ?」を選択する。 岩戸山攻略後、赤提灯しらいしの人捜しでアラヤ神社のお婆さん「ニシタニセツ」を捜す。 アメノトリフネ攻略後、珠閒瑠城を攻略する前にキスメット出版:編集長室で橿原先生と会話する。「お伺いします!」を選択する。 「謀反の首謀者の名前は、なんていうんですか?」を選択する。 周防辰之進の噂『澄丸 清忠を討ったのは…』を聞けるので、葛葉探偵事務所で広める。 アラヤ神社でニシタニセツと会話する。「ぜひ…」を選択する。 「あの…そのお姫様の名前は…」を選択する。 天野舞姫の噂『もう一人の英雄』を聞けるので、葛葉探偵事務所で広める。 珠閒瑠城3F:姫の間で天野舞姫のミイラと会話イベント後、天野舞姫のペルソナをベルベットルームで召喚可能になる 珠閒瑠城7F:英霊の間で周防辰之進のミイラと会話イベント後、周防辰之進及び黒田純之介のペルソナをベルベットルームで召喚可能になる ※人捜しの報酬を受け取っていない場合、ニシタニセツは天野舞姫の話をしないので注意する。 上へ サチコの宝物部屋 時期:防空壕:第八区画へ侵入可能になってから。入れるようになるのは、ラスダンでシャドウ舞耶&シャドウパオフゥを倒してから。 防空壕:第八区画に4桁ダイヤルの付いた隠し部屋があり、正解するとサチコの宝物部屋に入れるようになる。部屋の中には「レジェンブライト」がある。 ダイヤルのヒントは、各区画に最低1枚ある「サチコの手紙」に書いてある。正解は3341←反転で表示 上へ 噂悪魔 時期:噂拡散後 特定の噂を拡散することで特殊な悪魔が出現するようになり、そのドロップアイテムを噂の提供者に渡すことでアイテムをもらえる。 一覧(上から時系列順に出現する) 噂悪魔 場所 報酬 提供者 時期 備考 テケテケ 春日山高校3F ソーマ 春日山高校前気の弱い男 GOLD攻略後 ツチノコ 下水処理施設 アイテムブリーダー 地下鉄工事現場前探検家 南条加入から下水処理施設攻略まで 南条ルート限定交換期間アリ カシマレイコ 珠閒瑠テレビ インセンスカードセット 珠閒瑠テレビ:ロビーおびえる警備員 エリー加入から黒猫戦前まで エリールート限定交換期間アリ 100キロババア ギガ・マッチョ3F インセンスセット ギガ・マッチョイシュキック スマイル平坂攻略後 ギガ・マッチョ内ではペルソナ使用禁止 ムッシー ムー大陸3F:トリッシュの泉 アジリティソース ムー大陸警備員 パオフゥ盗聴イベント後 ムー大陸内は時間制限有クリア後ボーナスイベント 赤マント 日輪丸 相州正宗 ホテル・プレアデス前旅行客 廃工場攻略後から日輪丸突入まで 南条ルート限定交換期間アリ 青マント 日輪丸 ウーマンパワード ホテル・プレアデス前旅行客 廃工場攻略後から日輪丸突入まで エリールート限定交換期間アリ 200キロジジイ ギガ・マッチョ5F レジェンブライト ギガ・マッチョイシュキック 100キロババア撃破済みで海底遺跡攻略後 ギガ・マッチョ内ではペルソナ使用禁止 呪いのタクシー ムー大陸4F:ビデオゲームルーム アカシックリング ムー大陸冬子 ムッシー撃破済みでアラヤ神社イベント後 ムー大陸内は時間制限有クリア後ボーナスイベント くだん 防空壕:第六区画 ペルソナギア3点セット 春日山高校B1F:地下室康夫 岩戸山攻略後 第六区画に侵入できるのは地下鉄工事現場に突入後 上へ 噂魔法 時期:噂拡散後 特定の悪魔に関する噂を広げると、対象の悪魔が通常では覚えることのできない魔法を覚える。 噂は特定の場所でのみ悪魔から聞くことができる。 噂魔法は「弱い威力」「普通の威力」「強い威力」「威力は普通だが合体スキルで使用できる」の4種類に変化させることが可能。 召喚系の合体スキルは噂魔法が無いと使えない。 一覧 噂魔法 対象悪魔 場所 ダイナミックアギラオ ジャックランタン 珠閒瑠テレビ防空壕 ワンダフルアクエス カナロア 下水処理施設防空壕 デンジャラスガルーラ スチュバリデス 日輪丸防空壕 グレイトマグナス バルバドス 海底遺跡防空壕 アトミックブフーラ ジャックフロスト ゾディアック防空壕 ハイパージオンガ アンクウ 岩戸山防空壕 ウルトラフレイラ デメテール スマイル平坂防空壕 超メギド サキュバス 岩戸山防空壕 上へ 地図作成 時期:南条又はエリー加入後 『地図を集める大富豪?』の噂を拡散させると、エボニーにいるサラームから地図作成を依頼されるようになる。 地図を完成させてサラームに渡すと報酬として様々なカードをもらえる。 アメノトリフネ攻略後だとサラームは平坂区のサトミタダシへ避難している。 愚者のタロットカードを入手する数少ない手段。 一覧 場所 報酬 備考 理学研究所 タロットカード9種×30枚フリータロット50枚スキルカード1枚 南条ルート限定ダメージ床大量に有り 珠閒瑠テレビ タロットカード9種×30枚フリータロット50枚 エリールート限定 スマイル平坂 タロットカード5種×50枚フリータロット50枚スキルカード5種×2枚+1枚 廃工場 フリータロット150枚スキルカード7種×2枚+1枚インセンスカード6種×10枚 日輪丸 タロットカード6種×80枚スキルカード8種×2枚+2枚 岩戸山 タロットカード7種×100枚愚者のカード1枚スキルカード8種×2枚+2枚 落とし穴大量に有りボス戦が無いため未完成のままと気付かず最奥部にいってしまうこと多し アメノトリフネ タロットカード21種×100枚愚者のカード2枚スキルカード3枚 消えるダメージ床を踏まなくても地図は完成する モナドマンダラ タロットカード7種×100枚愚者のカード3枚スキルカード16種×1枚インセンスカード6種×10枚 一度珠閒瑠市に戻って依頼を受ける必要があるシャドウ舞耶&シャドウパオフゥのいる部屋の前で引き返す必要あり 上へ 特殊ペルソナトーク 時期:該当ペルソナ召喚後 特定のペルソナを降魔した状態で特定の悪魔と遭遇すると、悪魔と勝手に会話が始まる。 アイテムやカードを入手したり悪魔が暴走したりなど結果は様々だが、その中でも特殊なモノが幾つかある。 一覧 ペルソナ 悪魔 結果 備考 オーディン ヴァルキリー 「レジェンブライト」を入手 オーディンはランク8にしておく必要あり ハスター ビヤーキー 「黄金の蜂蜜酒」を入手 詳しくは該当項目を参照 アドラメルクバルバドスシャックス アザゼル マテリアルカード「贖罪の黒山羊」を入手 3ペルソナすべてと発生させる必要ありエクストラダンジョン限定 ファリードゥーン アジ・ダハーカ アジ・ダハーカへ攻撃可能になる モナドマンダラの断罪の界にある扉で固定敵として出現するアジ・ダハーカは通常だと全攻撃無効となる 上へ
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|ゲームシステム|状態異常|キャラクター|噂|アナライズ|クリア後引継ぎ|バグ| [PS版]|[PSP版] [PS版] 伝説の武器 1周目に作製すると2周目で作製できないバグがある。伝説の武器を作るまで悪魔から噂を聞かなければ防止可能。契約悪魔から情報を聞いたり、悪魔を怖がらせて追い払わなければよい。逆に言うと1周目で伝説の武器を作った場合、2周目では理学研究所の地図埋め、海底遺跡の宝物庫などを半ば諦める必要がある。 こまめにセーブして、もし伝説の武器に関する噂を聞いてしまったら直前のデータをロードする。 1周目に情報を全て聞いて、伝説の武器を『普通の力を持つ』に戻しておけば2周目以降でも正常に作製できる。 フリーズ 日輪丸で操作可能になった直後とアメノトリフネのボス戦前に高確率でフリーズする。フタの開け閉め等で復帰。 合体スキル「ギンヌンガ・ガップ」で術者以外のキャラクターに降魔中のペルソナが、「潜在復活」で復活する(というか復活しようとする)と、フリーズする。(戦闘演出を「リアル」に設定していると確実におこる)回避方法は「ギンヌンガ・ガップ」を使用しない、又は使う時は戦闘演出を「シンプル」にする。 装備品喪失 南条及びエリーはシナリオ途中でパーティーを離脱するが、その際、装備品の中には消えてなくなる場合もある。離脱前になくなってもいい装備品に変更しておく。伝説の武器は確実に変更しておく。 未検証。 別ペルソナへの変身能力が身につかない 何度突然変異を起こしても変身能力を得られないことがある。ベルベットルームから変身先となるはずのペルソナを帰還していた場合、データが残ってしまうため。適当なペルソナを召喚してストックを埋めるのが有効。 PSP版のものと同一のバグ? 上へ [PSP版] マイア・改に変身できない RESTARTで始めるとマイアがマイア・改への変異能力を身につけない場合がある。原因はベルベットルームにマイア・改のデータが残っているためマイアが変異能力を身につけられない状態になっている。 対策としては適当なペルソナを召喚してマイア・改のデータを上書きする 引き継ぐデータ側で対策する場合(RESTARTで始める前)ベルベットルームのストックの一番上にマイア・改を移動する マイア・改を帰還する 適当なペルソナを召喚する パーティストックにマイア・改を移動するだけでも大丈夫と思われるが未確認 引き継いだ後に対策する場合(RESTARTで始めた後)引き継いだデータでマイア・改のあった場所が分からない場合は、適当なペルソナを召喚してベルベットルームのストックを全て埋める。 引き継いだデータでマイア・改のあった場所が分かる場合は、降魔で「----------(マイア・改のデータの残骸)」をベルベットルームのストックの一番上に移動して適当なペルソナを召喚する フリーズ ラスボス戦で合体スキル「魔界大戦」を使うとフリーズするバグを確認。回避方法は不明、情報求む。 装備品喪失 南条及びエリーはシナリオ途中でパーティーを離脱するが、その際、装備品の中には消えてなくなる場合もある。離脱前になくなってもいい装備品に変更しておく。伝説の武器は確実に変更しておく。 多分、所持数が最大数だとなくなる模様。通常装備品:最大所持数99個 伝説の武器:最大所持数1個 合体スキルの発動条件のアイコン 合体スキルの発動条件のアイコンに間違いがある。 名称 誤 正 飛具系特殊物理 打撃系アイコン 飛具系アイコン 打撃系特殊物理 飛具系アイコン 打撃系アイコン 上へ
https://w.atwiki.jp/trpg-originative/pages/57.html
夜魔 LV21 リリム LV53 ??? LV21 リリム 「初期」 HP(生命力)+50 MP(魔力)+200 STR(力)+10 VIT(耐久力)+5 TEC(技術力)+75 AGL(素早さ)+60 LUK(運)+60 MDF(魔法防御力)+3 MAK(魔法威力)+21 「同調」 HP(生命力)+80 MP(魔力)+300 STR(力)+20 VIT(耐久力)+15 TEC(技術力)+100 AGL(素早さ)+80 LUK(運)+80 MDF(魔法防御力)+6 MAK(魔法威力)+42 「最終覚醒」 HP(生命力)+130 MP(魔力)+450 STR(力)+35 VIT(耐久力)+25 TEC(技術力)+150 AGL(素早さ)+100 LUK(運)+100 MDF(魔法防御力)+12 MAK(魔法威力)+63 <装着相性> 女性専用 <ペルソナを装着するだけで使える能力> バストサイズが15センチアップする 攻撃魔法を吸収(状態異常系は普通にかかる) 物理攻撃が2倍ダメージ 一部のアクマをものすごく魅惑出来る 一部のアクマにものすごく嫌われる 「初期」キャンディボイス 敵全員を幸福状態にするかもしれない。 消費MP5 「初期」アクマのキス 本人が敵にキスしないといけない攻撃方法。敵のHPをD10+魔法威力吸い取る。別に味方に使ってもいい。なお、唇にすると効果が二倍になるが相手は避けやすい。 消費MP10 「同調」アクマのウインク 本人がウインクしないといけない攻撃方法。敵一体を高確率で魅了する。消費MP20 <ペルソナ降臨で使える能力> 「同調」ムド 敵一体を呪殺する。 消費MP15 「最終覚醒」マハジオンガ 電撃で敵全体に攻撃。5D10+魔法威力ダメージ。たまに敵が金縛りに。 消費MP35
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ペルソナ3の山岸風花はちんまりカワイイ 3袋目 1-333 334-666 667-1000
https://w.atwiki.jp/p2kwsk/pages/29.html
人物 フィレモンと対をなす、ネガティブマインドの集合体。 罪世界では淳の子供の頃の嘘と他の子供たちの噂から生じた偽橿原・死んだはずのヒトラー(フューラー)・時間城の伯爵などを演じる。 罰世界では新世塾が「御前」と崇めて盲信する戦国武将・澄丸清忠のミイラを通じて新世塾に破滅劇を再現させようと暗躍、それが倒されると偽達哉の姿を取り自分の領域であるモナドマンダラでゲームを挑んでくる。「忌まわしき狩人」といった眷属や、「月に吠えるもの」という仮の姿も持つ。 クトゥルフ神話のニャルラトホテプも天敵であり唯一恐れるものは火の神・ツァトゥグァ(達哉のペルソナのヴォルカヌスの属性は火) 罪→罰の移行の時に誰かが必ず達哉みたいな事態になることを見越してた(罰攻略本)共犯者と言えるフィレモンも、一番肝心な事(全員が記憶を思い出すとリセットは成立せず、全員は絶対再会できない)事を教えていなかったので性質が悪い 台詞 「全て運命よ!」「罰!」「果てろ!」「無敵無敵無敵!」「無敵ィ!「馬鹿な!」「死ねィ!」「許さんぞ!」「ぐあああああ」 ネタ 史上最悪の粘着厨ラスボスラスボスの後輩であるニュクス・イザナミと比べても心を知りつくしたが故の容赦なさが特徴的 強制バッドエンドを成し遂げた 死に際が超必死また罰2周目では「ハルマゲドン」の前に容易に敗北する 噂パパ・ヒトラー(フューラー)・時間城の伯爵など多数の存在を演じる
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霊鳥 LV10 ホウオウ LV24 ??? LV41 ??? LV55 ??? LV79 ??? LV10 ホウオウ 現代の中国では一般に、頭はキンケイ、胴体はオシドリ、尾は孔雀、足は鶴、嘴はオウム・インコ、翼は燕とされる。 「初期」 HP(生命力)+30 MP(魔力)+80 STR(力)+10 VIT(耐久力)+5 TEC(技術力)+3 AGL(素早さ)+35 LUK(運)+30 MDF(魔法防御力)+25 MAK(魔法威力)+10 「同調」 HP(生命力)+50 MP(魔力)+100 STR(力)+15 VIT(耐久力)+10 TEC(技術力)+5 AGL(素早さ)+50 LUK(運)+40 MDF(魔法防御力)+35 MAK(魔法威力)+20 「最終覚醒」 HP(生命力)+70 MP(魔力)+150 STR(力)+25 VIT(耐久力)+15 TEC(技術力)+10 AGL(素早さ)+70 LUK(運)+50 MDF(魔法防御力)+50 MAK(魔法威力)+30 <装着相性> 全員と最高相性 <ペルソナを装着するだけで使える能力> 「初期」炎ダメージ反射 「同調」翼を自在に生やして空が飛べる 消費MP一時間につき5 「初期」アギ 敵一体に炎でD10+10のダメージ。 消費MP5 「同調」アギラオ 炎で敵D4体に攻撃。3D10+魔法威力ダメージ。 消費MP25 <ペルソナ降臨で使える能力> 「初期」くちばし 敵一体をつつく。STR÷4のダメージ。 消費MPなし 「最終覚醒」ファイアブレス 炎のブレスで、敵全体に魔法威力ダメージ、たまに敵が「やけど」状態に。消費MP30
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えっくすわん/えっくすつー 詳細 新世塾が開発した人型歩行兵器。「向こう側」でのロンギヌス13を模して作られた。 動力部に人体の脊髄を移植した非人道兵器でもある。 天誅軍の切り札とも言え、「X-1」は廃工場で弟の引き渡しを待っていた 云豹率いる天道連を「用済み」とばかりに襲撃し、廃工場奥に逃げた云豹も射殺する。 また、日輪丸では計4体(1体は達哉が撃破)のX-1が、須藤竜蔵が逃げるための時間稼ぎに使われた。 「X-2」は水陸両様型の人型歩行兵器で、海底遺跡に向かう神取鷹久・石神千鶴の護衛として同行していた4体と、 達哉が海底遺跡に向かう際に奪取した1体が確認される。 いずれも物理攻撃に強く、飛具属性の攻撃を得意とするが電撃属性には弱い。 また、妖刀村正の力をコピーした「ムラマサコピー」でペルソナを3ターン使用不可能にする攻撃手段も持つ。 PSP版「アディショナルシナリオ」の「孤影2」では試作機である「X-0」が登場した。 「X-1」「X-2」と似た攻撃手段を取るが、何故か核熱属性に弱い。 南条コンツェルンの補佐役・松岡は事件から南条コンツェルンの痕跡を消すよう根回しした中で、 廃工場での戦いからこの兵器のデータを回収していた模様である。
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01 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 50反 100 50 50 150 150 150 150 100 75 100 100 100 02 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 100 50反 50 50 150 150 150 150 100 75 100 100 100 03 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 50 50 50反 100 150 150 150 150 100 75 100 100 100 04 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 50 50 100 50反 150 150 150 150 100 75 100 100 100 06 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 50 50 50 50 200 100吸 175 175 100 75 100 100 100 07 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 50 50 50 50 175 175 100吸 200 100 75 100 100 100 08 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 200 200 200 200 200 200 200 200 100 100 100 150 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 50 50 50 50 50 50 50 50 100 50 100吸 100 200 0A 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 100 200 200 200 200 250 250 250 250 100 100 200 100 200 0B 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 0 0 100 0 0 100 200 0 250 250 250 250 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 50 50 50 0 100 150 150 75 200 100 75 50 100 50 0C 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 200 100 100 100 100 100 100 150 100 150 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 50 100 100 200 100吸 0 100 200 100 100 100 100 100 50 0E 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 150 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 150 150 150 150 50反 100 50 50 100 75 100 100 100 0F 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 150 150 150 150 100 50反 50 50 100 75 100 100 100 10 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 150 150 150 150 50 50 50反 100 100 75 100 100 100 11 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 150 150 150 150 50 50 100 50反 100 75 100 100 100 12 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 100吸 200 175 175 50 50 50 50 100 75 100 100 100 14 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 175 175 100吸 200 50 50 50 50 100 75 100 100 100 15 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 175 175 200 100吸 50 50 50 50 100 75 100 100 100 17 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 100 250 250 250 250 200 200 200 200 100 100 200 100 200 24 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 200 100 100 100 100 200 150 100 100 100 100 200 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 50 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 100反 50反 200 200 26 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 200 200 200 200 200 200 200 200 100 100 100 100 200 200 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 50 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100吸 100反 100吸 200 200 27 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 200 100 100 100 175 125 125 125 0 0 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100吸 25 50 200 200 2B 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 50 50 200 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 25 25 25 25 25 25 25 25 100吸 0 50反 200 200 2C 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 200 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 0 0 0 0 100 100 100 100 100吸 100反 0 200 200 2D 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 25 25 25 25 25 200 25 25 0 0 0 0 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 100 100 100 100 100 100 100 100 100吸 0 50 200 150 2E 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 125 100 100 100 100 150 150 150 150 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 75 75 75 75 75 75 75 75 200 75 200 100吸 50反 2F 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 100吸 125 50 50 50 50 50 50 200 75 175 100吸 0 30 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 0 125 100吸 50 50 50 50 50 50 200 75 175 100吸 0 32 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 100 100 100 100 100 150 100 100 100 100 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 0 50 50 50 50 100吸 125 50 50 200 75 175 100吸 0 33 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 200 200 200 200 200 200 200 200 100 150 100 100 200 200 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 50 50 50 50 50 50 50 50 200 75 100吸 100吸 125 34 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 100 200 200 200 200 200 200 200 200 200 100 250 100吸 150 36 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 200 100 100 100 100 200 100 150 100 100 100 200 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 50 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 50反 200 50反 200 50反 50反 37 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 150 150 200 150 150 150 150 200 100 150 100 100 100 200 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 50 0 0 0 0 0 0 0 0 200 0 200 100吸 0 38 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 200 50 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 50 150 150 150 150 150 150 150 150 200 50 200 100吸 50 39 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 100 100 100 100 200 100 100 100 125 175 125 125 0 0 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 50 100 100 100 100 100 100 100 100 200 100反 200 100吸 50 3E 片手剣 両手剣 槍 斧 鞭 投具 弓矢 拳闘具 ハンドガン マシンガン ショットガン ライフル 技 突撃 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 対ボス 火炎 氷結 疾風 地震 電撃 核熱 衝撃 重力 呪殺 神経 降魔 破魔 奇跡 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
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Real or Imaginary The effectiveness of using personas in product design 本 The Persona Lifecycle Keeping People in Mind Throughout Product Design