約 747,610 件
https://w.atwiki.jp/survivalkids/pages/20.html
無人島からの脱出攻略 注)このページの情報にはネタバレが含まれています。閲覧の際にはご注意下さい 潜水艦で脱出 ショウエリー限定 行動 場所、備考欄 1. 実験室の研究日誌を読む(地底湖の扉を開く番号を入手) 地下施設、拠点を出て左手、東下へ向かう階段降りてすぐの部屋 2. 地底湖で潜水し、ICカードを得る(潜水の前と後にセーブをオススメ) 地底湖の一番奥の潜水ポイント 3. 地底湖からの帰り際、アナコンダとバトル! 地底湖の出口付近 4. ミサキに相談を3日間繰り返す 研究日誌を読んで地下施設の拠点で寝ると、相談できる 5. 銅線を拾いに行く 難破船 6. メモ書きを拾う 高台セスナ傍(ミサキに相談後) 7. 壊れた扉を修理する 拠点出て左手、南へ向かう階段を行った突き当りの部屋 8. ミサキと一緒に部屋に入る(鍵はメモ書きの番号) そこはミサキの父の部屋だった 9. ミサキに再び相談 ミサキが父の日誌を読んだ後、父の研究について相談する 10. 再び銅線を拾いに行く 難破船の銅線は、4日ごとに配置される 11. ドックの扉修理&開場(鍵はミサキ父の日誌) 拠点出て左手、地底湖入り口前を通り過ぎ、一番奥の部屋 12. ショウ登場、ショウのペンダントを受け取る 13. 『夕日の丘イベント』発生条件:エリーとの親密度80以上/2人で語るイベントを見ている/ショウに会うイベントを見ている/晴れの日のPM4 00~PM6 00にエリーと高台の一番奥に行く イベント以降、恋人状態になる 14. 研究室を開錠、調合剤を得る(鍵はショウのペンダント、ショウの言葉、ツバサのペンダント)薬の材料についてのメモを拾う(左付近をよく探す) 拠点出て左手、南へ向かう階段を行ってすぐ途中にある部屋 15. 薬集めに奔走1.ラクエンソウ2.シカイニンジン3.ワスレザクラ 1.ラクエンソウは湖、地下施設への入り口を南へ下った所、もしくは草原ハッチ出入り口南(薬の材料判明後)2.シカイニンジンは毒ガス地帯、温泉の左脇3.ワスレザクラは、湖の左のイカダで、右右右左右、もしくは右右右右左と進む(再配置なし) 16. 薬を調合 研究室(3重ロックの部屋) 17. 薬とICカードを持って、ドックに向かうエリー同行時、エリーとの仲が恋人状態だと「エリーをまかせたぞ」というイベント有り ドック(左最奥) 18. ICカードで潜水艦を起動 脱出成功!! ボートで脱出 ショウ限定 行動 場所・備考欄 1. 実験室の檻に近づくと、ショウのフラッシュバック発生(図鑑に載るイベント:ショウ:動物の檻 拠点出て左手、東下の階段降りてすぐ 2. 3度目の地震発生(動物の檻イベントを見て、無人島生活が40日を越えていると発生) 滝裏の洞窟 3. 3度目の地震の後、地下施設の拠点入り口そばを通ると、フラッシュバック発生ショウ:ボートの記憶 地下施設の拠点、入り口すぐ南下のガレキ 4. ガレキをどけて奥に進むと、ボート発見 拠点すぐ下のガレキをどけて、進む 5. 成功の条件 ・食材を10個以上所持・出港時刻がAM10 00~PM3 00の間 脱出成功!! イカダで脱出 ショウダイキ限定 行動 場所・備考欄 1. ミサキを仲間にした後、座礁船を探索中、海図を拾う 座礁船、一番奥の部屋(引き潮を待てば入れる) 2. 海図入手後、浜辺2の砂浜でイカダを作成(イカダの材料は家具の項を参照) 浜辺2の砂浜、入って中央付近 3. 成功の条件 ・パートナーを連れてきている・海図を持ってきている・パートナーと合わせて食材を20個以上所持・出港時刻がAM8 00~PM5 00の間 脱出成功!! イルカで脱出 エリー限定 行動 場所・備考欄 1. 発生条件 ・ショウとの『水浴びイベント』を見ていること ・地下施設で、ショウの写真を見るイベントを発生させると、水浴びイベントは見れなくなるので注意 2. イルカに出会い、「イルカコミュニケーション」で仲良くなる 浜辺2の砂浜、西・岩場の拠点、東 3. イルカとの仲が、親密度80以上になってから会うと、エリーを背中に乗せてくれる 脱出成功!!(島でやり残したことがあっても、強引にエンディングになるので注意) ヘリで脱出 ダイキ限定 行動 場所・備考欄 1. 川下りで、秘密の場所に行く 湖、南西のイカダ、右右右左右(or右右右右左) 2. パラボラアンテナの電源を復旧させる(ミサキを仲間にした後) 秘密の場所から東側の高台 3. 通信室で救助を要請する 地下施設、ミサキ父の部屋(拠点左、南の通路奥) 4. 救助を呼んでから5日後、浜辺1の南の砂浜へ向かう 脱出成功!! セスナで脱出 ミサキ限定 行動 場所、備考欄 1. 高台のセスナに行き修理を開始、材料集めに奔走することになる 必要な材料 ・銅線14本・プラグ3本・ヒューズ5本 高台、セスナ 2. 竹林へのショートカットを開く・ツバサたちと合流し、ツバサのペンダントで、ツバサの部屋を開け、「紙切れB」を得る必要がある 拠点出て左手、東下の階段を突き当たりの場所 3. 座礁船を探索し、銅線3本、プラグ1本を拾う 竹林の西を進み、飛び石を越える 4. 銅線を使って扉を修理し、通信室に入り、2本目のプラグを拾う 拠点出て左手、南へ向かう階段を行った突き当りの扉(ミサキ父の部屋) 5. 4日経つのを待って、再び座礁船へ行き、銅線を拾う 6. ドックの扉を銅線で修理、ミサキの父の日誌の番号で開錠 地下施設、地底湖への入り口より左突き当たり 7. ドックでヒューズ2本目を拾う(1本目のヒューズは拠点棚の中) 拠点出て左手、南へ向かう階段を行った突き当りの部屋 8. 地震発生後、拠点南のガレキが無くなるので、進み、ヒューズ3本目を拾う 拠点すぐ南の通路奥 9. 7日後、南通路奥にヒューズ4本目再配置8日後、通信室にプラグ3本目再配置10日後、ドックにヒューズ5本目が再配置4日ごとに座礁船に足を運び、銅線ゲット これでセスナ修理の材料が揃う 10. 『研究の継続』・脱出の条件には入っていないが、ミサキの目的を達成させるために、通っておいたほうがいいイベント・地震発生後、ダイキを連れて、地下施設にある扉にヒビが入った部屋(研究室)の前に行くと、イベントが発生する(鍵はショウのペンダント、ショウの言葉、ツバサのペンダント)・ 必要アイテム ラクエンソウ、シカイニンジン、ワスレザクラ・3つのアイテムを集めたら、再び部屋に帰ってくること 1.ラクエンソウは湖、地下施設への入り口すぐ(薬の材料判明後)2.シカイニンジンは毒ガス地帯、温泉の脇3.ワスレザクラは、湖の左のイカダで、右右右左右と進む(再配置なし) 11. セスナを機械工作で修理 脱出成功!! 無線機で救助を呼ぶ ショウエリーダイキミサキ 行動 場所・備考欄 1. 地下施設、動物の檻があった部屋(実験室)で、無線機を拾う 拠点出て左手、東下の階段降りて、すぐの場所 2. その部屋で、職員の日誌を読む 3. 湖中央の、飛び石を越えてたどり着く小島で、壊れた無線機を釣り上げる・釣りができないエリーとダイキの場合は、職員の日誌を読んだ翌日以降にツバサかミサキが見つけてきてくれる 小島の先端で、少し右手に釣り糸を垂らす 4. 壊れた無線機から、周波数が判明高台へ行き、無線機で通信する 高台の先端 5. 救助隊到着までの日数 ・湖が目印と答える:3日・竹林が目印と答える:5日・花畑が目印と答える:10日 6. 連絡の後、特定の日数経過後、浜辺1の砂浜へ行く 脱出成功!! 永住エンディング ショウエリーダイキミサキ 1. 発生条件 ・365日間生き延びる・浜辺1、2、3、岩場を訪れている
https://w.atwiki.jp/kemotar/pages/577.html
Maximilian (詳細・ネタバレ編) ヒューム♂、独自フェイス、無戦配置バストゥーク商業区〔S〕D-11 バストゥーク軍・第一共和軍団長 フルネームはMaximilian Berger。 彼もまた3/11/08に文字通り生まれ変わった。 ど・・・どちらさまですか?(;゜д゜) 3/11/08の更新にあたって、管理人は衣装が新たになっているNPCもいると気づき、一回ここでまとめ終わっているキャラクターも一応巡回する事にした。そして見慣れないキャラクターがそこにいた。名前を見るとMaxmillian Berger。 以前の彼。若々しいヒューム♂F3であった。 (;゜д゜)・・・・? 見てのとおり、装備から二刀流まで一緒なんだが、完全に世代が大変貌してしまっている。現在の所ニューフェイスといえる、初めて見るキャラクターフェイスだが、この変化は何が理由で、という必要性が見えてこないだけにかなり謎である。 後姿。かなり長い髪の毛をラフに束ねているのが分かる。 でもセリフは前のままである。 潰れてしまっているが、歌っているのが判る。 歌う前にあんた誰やねん!(#゜д゜) 上記にも書いたが大事な事なので二回言います。このフェイスチェンジの意味が分かりません。 3/11/08のバージョンアップ前では、三国で一番地味と散々各所で言われていたバストゥークにおいて、数少ない「アルタナの神兵」で盛り上がれるキャラクターだったと記憶している。普段は歌を陽気に歌い、戦場では「うらうらうらー」と敵を脅威の二刀流で撲殺するその姿はまさに「脳筋」にふさわしく、またF3の若々しく比較的気性が荒らそうなイメージにマッチングしていたと思っていた。同様に、アルタナ以降でブログや掲示板等でマキシミリアンは話題に上る数少ないバスキャラとして貴重な存在であった。 正直、このフェイス変更は意味をまったく見出せないだけに、バージョンダウンだと感じたファンも多いのではないだろうか。ぶっちゃけると管理人の自分も残念でならない。 カンパニエももちろんこのフェイスでした。やはりこのままこれで固定……って事なんでしょうね……。
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/5694.html
■セカダンクリア後専用ページ(※ネタバレありです) ※SQ用語辞典におけるセカダンネタバレ専用ページです。閲覧される際はお気を付け下さい。 ※このページではネタバレ自由ですが、他のページにはネタバレ要素をカキコしないで下さい。 テスト送信。 キャラ・ストーリー等のネタバレ考察・感想・ダンジョン攻略の意見交換はここのページへお願いします(管理人) セカダン項目の「気球艇の船長」「サラ教授」のページにストーリー上のネタバレコメントが見られましたのでこちらへ移動させました(管理人) 気球艇の船長の本名はモスケン NPCの学者さんによれば、サラ博士は考古学者でありながら生物学をはじめとした他の分野に対しての知識も深いとのこと。エトリア、ハイラガ、アモロの世界樹に関する研究書籍を出版したランディ教授に憧れて弟子入りし、彼女自身もタルシスの巨神に関する研究書籍を出版している。・・・というか、これって1~4までのナンバリング全部繋がってるってことか!?1~2,3,4は独立してるもんだと思ってたんだが・・・ 新2のストーリーの時点で1~4全部同じ世界である的なことが分かる会話は出てたけどね 4の世界中に関連する研究をしてたと聞いて、タルシスから直行してきた設定の4職キャラがこの人に憧れているというような設定を勝手に作りました ↑×2 1~3は序盤のベルトランの台詞にあったけど、タルシスが繋がってる話は何処に出てた? そもそも世界樹計画的に繋がっていると見るほうが妥当な気がする 伝承の巨神伝説は新しく出版したからタルシスの世界樹は時系列で最新とみるのが妥当か。諸々の事情で後回しにしたことにもできるだろうけど。あと、アモロの世界樹は確か宇宙から飛来したものだと思ったから現時点じゃ世界樹計画と結びつけるのは厳しくない? ちなみにランディ教授は「神籬と焔人の盟約」という新作を執筆中らしい。これは話の流れからしてVのことなのかな…? ↑そこは素直にアスラーガの世界樹のことだと思う ↑×4 3の世界樹は計画とはおそらく無関係(新3出たら引っ付けてくるかもしれんが)。タルシスに至っては開発側が1,2,3との関係を否定してたこともあるぐらいだから、世界樹計画云々との関係性は薄いと思われる。………つーか、新2の該当シーンマジでどこだよ。最初っからやり直してみてるが、ベルが「エトリアとかアモロ行ったお」って言ってるシーン位しかそれっぽいのないぞ? ↑×4 それを書こうとしてるのはサラさんではなかったか? ↑×6 出版が最新だから出来事も最新とは限らんぞ?職業考古学者な訳だし、語り方からしても昔の伝承についての研究でも別におかしかない。 ↑×2 I~IIIについては教授が既に出版(サラの愛読書)、IVについてはサラが博士論文で提出、「神籬と焔人の盟約」(V?)は教授が執筆中…だったはず ↑ ホムラビトって火星人ぽいね 既に刊行済みで、しかも刊行後直ぐに絶版処分になったそうな。ちなみに書かれてる内容については↑の方にある通りアスラガの世界樹についてだったとさ。 アスラーガの街の人は事件の黒幕みたいな雰囲気を感じさせる人が若干名いたけど終わってみたら何のことも無い、皆ふつうに良い人だったというオチ。 彼岸ノ園って禁忌ノ森っぽい名前だなーと思ったら曲もそのまんまだったでござる あそこ途中から地面が赤くなってびびったよ・・・ 本家世界樹と同じ世界線で考えると数億年前から㷔人と世界樹があったことになり意味不明 ↑いや何が意味不明なのん? ナンバリングの世界樹は(ルーツが不明確な3を除き)全部人工物、 今回出てきたのは数億年前からあった何本かの内の一本で天然物。 って、ただそんだけの話でしょ。 世界樹計画にしても「壊れすぎた地球の環境を人工の世界樹を七本植えて改善しよう」 って話であって、「世界に(植えられた)七本の世界樹以外の世界樹は存在しない」って話ではないからして。 某動画サイトに「彼岸花ノ標」って迷宮をイメージした曲が(2,3年位前に)上がってたんだが………マジでそれっぽいのが出るとはなぁw 属性鍛冶武器持ちダンサーとリンクソドが組むとリンクが発動しまくって愉快なことになるな リンク三重がけの上で倍速複数回行動とかやってみ。 本編に劣らない馬火力が出せますぜw ロリコンのアイスクラッシュ鬼畜やな…耐性上げたメディックが即死、パラディンが半分もってかれるって… ↑アイツだけ耐性上げても受けきれなかったから天雷の麻痺でゴリ押しした 本家より道中がキツイから再戦がめんどくて挫折しかけた ロリコンの洞窟のDOEの迷宮マップ上の動きがかなり特殊な気がする。階段上がり下がりで切り抜けようとしたら、DOE×3に囲まれたよ。 ↑プーカがいそうだね、なんかプーカにボコボコにされたんだけどさ DOEを投棄したり兵器利用計画してたりした周辺国って何処なのかなあアスラーガは多分九州だし 12番目のダンジョン以外クリア完了。ボスもそこまで強くないが12番目のダンジョンのボスだけは他と桁が違う強さだった・・・ 本家世界樹でいうと裏ボスにあたる扱いだろうが、それにふさわしい圧倒的な強さ。 とりあえずレベル上げて装備を揃えねば・・・ クリア後、三竜討伐で第十が、不思議ノ樹海踏破で第十一がそれぞれ解禁される。 番号逆じゃねえの?と思った。不思議ノ樹海簡単でさぁ………。 クリア後の迷宮のDOEの一部はどうも地上ではなくこちらを追尾してくる奴もいる可能性ああるかも? 第八以降で数階分追跡された記憶ありです 十二迷宮は6層枠、凶悪的な雑魚モンスターがボウケンシャーを襲う!! 三龍は不思議のダンジョンでもなお皆勤賞、個人的には氷竜に苦戦してしまいましたが二回目 は何とかsageました なんで部屋に入ると大抵5、6匹のような囲まれるのて、あかりの巻物で見るとモンスターって部屋から殆ど出ないんだよな…だからモンハウはアイテムある分ほんといいんだよ… 本編クリア前と後の難しさの違いがすごいんですが クリア直後の食堂でマガンに突っかかる冒険者には正直超同意したw ボスラッシュみたいなダンジョンはないみたいで… 採用されても需用あるかどうかで詰むのかな? 第10迷宮でプーカ確認、倍速DOEでした、ただ、図鑑説明見てみると全ダンジョンでまれに出る可能性もある? 新7層の行き止まりの大部屋階で遺都シンジュクのアレンジ確認。他の迷宮にもある? 本編クリア後ダンジョンやボス戦のBGMがオプションで聞ける条件って何?やっぱ全部コンプリートなのかな? ↑大分上 ホムラビトの存在に違和感があるのは、世界樹の世界を「現代社会の未来の姿」と想定しているからだと思う。数億年前にホムラビトのような知的生命体が地球にいたという科学的な事実はない。 自分は当初、邪気を二酸化炭素、正気を酸素と解釈し、神話を「嫌気性生物が衰退し好気性生物が反映した」歴史の比喩かと思ってた。けど、ムスペルの存在は説明できない。基本、世界樹世界で冒険者が倒す敵って「世界樹計画」以降に世界樹やら環境破壊の影響で生まれた存在だろうし。ただ、三竜のように「古代」=近代文明以前からいることが匂わされる存在はいた。世界樹世界の住人が歴史をどのように記録し、認識しているかがそこまではっきりしてないから、「古代」というのは言葉のあやかもしれないが。 ↑↑↑遺都のアレンジなら不思議ノ樹海全体がそうだよ もう二度とロリコンと闘いたくねーwアイスクラッシュしかしてこないしw耐性ガンアゲでも本当くらう…残り回復アイテム無し、パラディンの残HP34とソードマン残HP4でsage 今回は世界観が3、システムが4で1,2のキャラが出張してきてる感じかな? 世界樹の古代っていうのは世界樹計画が始まる頃の汚染された世界だと思ってたが…シリーズが進むにつれ考察がややこしくなるな世界樹… 12迷宮のB10F以降ヤバすぎ…後衛職は生きる価値無しと言わんばかりの世紀末っぷり ↑6 全迷宮を踏破した後に貰えるよ。クエストや図鑑はコンプリートはしていなくてもいい ギルド長は一体ラー何なんだと思っていたら、実はかすってすらいなかったでござる。 ↑↑無事入手できました。情報ありがとうございます! 最初に何者かが何本かの世界樹を適当な惑星にブチ込む→世界樹「じょうじ」→人類誕生→人類が自ら汚染した惑星浄化のために人工世界樹計画発動→人工世界樹「しょうじ」 女将がダナから飛行船を貰う→女将は分不相応だと言ってモスケンにあげる→その後、女将が蒸発 →モスケンは恩を返す為に貰った飛行船で旅に出る→彼はアスラーガに二度と戻って来なかった。 せつねぇ…。あと、ニラルダさん最終的に5男4女とか産みすぎィ…。 11迷宮が最後に残り、今しがたソド、ガン、ルンマス、メディでようやく突破 TP管理って大事 最下層でどうなる事かと セカダンの時間軸が他世界樹シリーズの数億年後だという可能性は・・・さすがにないか ↑サラや教授の発言でエトリアなどが現存してるのは確認されてるしねえ そもそもシリーズ通して世界樹は古代文明の超技術だという事実はリッキィ以外だれも気づいていない。 数億年前の~というのはランディ教授の学説で事実とは限らない。教授も神話や伝承としてみて、それが人類の過去の歴史だという観点としては見ていない ↑同意。そもそも旧文明崩壊の際に考古学の知識も軒並み失われた訳で、現在ランディやサラ教授が修めている考古学がトンデモ理論満載のなんちゃって考古学という可能性もある。 だとすればムスペルも数億年前の存在では無く、文明崩壊後に箱舟に乗せてもらえず置いてかれた旧人類が某ジャ〇ラのごとく変異した存在である、とか考えてみたり。 Ⅳの世界樹に関しては帝国側は少なくとも世界樹が人工物と把握していたのでは? 荒廃した自国を再興させるために起動させようとしていたのを阻止するのがストーリー最終局面だし あとはタルシスの世界樹に関しては迷宮から色々と資料が出てくるので普通に考古学出来ると思う 年代に関しては微妙なところがあるが セカダン2発売決定か 宗教学やってたら「神籬」の単語がやたら出てきて、思わず焔人関連のセカダンネタバレ思い出してしまった。何気に和風テイストが強いのは世界樹シリーズ全体通しての特徴だなとしみじみ 2017年8月31日 セカダン2発売 新たに追加されるケンカクの性能が気になるところ 剣に生きる侍戦士。一刀でも二刀からでも繰り出す攻撃は敵からも恐れられている。 タルシスの世界樹は1のやつより後の年代に出来たりとかしてそう クリア後ストーリーの最後の女将とモスケンのあれこれが全く理解できなかった件() 世界樹と不思議のダンジョン3来ねぇかなぁ 念願のセカダン買えたと思ったら2日後に2発表で発狂しそうになった(遅すぎ ↑だいぶ上 Ⅰ~Ⅲのナンバリングの繋がりは新Ⅱの主人公のセリフ選択の「確か南にある海都って所だよな?」ってやつと、フラヴィオのカレーの話とティンダロス戦の話で新Ⅰミズガルズ組の話がされてたはず コメント(※500文字まで)
https://w.atwiki.jp/web_soc/pages/1638.html
通常版(3181) 最終更新日時:2020-09-13 22 00 38 (Sun) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2020/7/1 7 00 引退 - 通常版(3181) エリア適性 選手情報 6 6 6 フルネーム 天田 海二 5 7 5 肩書き 静かなビースト 4 4 4 国籍 日本 1 1 1 ポジ MF 1 年齢(1期) 23歳 区分 モデル 鎌田大地 銅 タイプ 攻撃的ミッドフィルダー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 8 8 6 5 3 6 B 2期目 8 8 7 5 3 6 B 3期目 8 9 7 5 3 6 B 4期目 8 9 7 5 3 6 B 5期目 9 9 7 5 3 6 B 6期目 9 9 8 5 3 6 B 7期目 9 9 8 5 3 6 B 8期目 8 9 7 5 3 6 B 9期目 8 8 6 5 3 6 C 10期目 4 4 2 1 3 6 C 11期目 0 0 0 0 3 6 B PK FK CK CP 7 7 6 6 知性 感性 個人 組織 1 - - 1 安定したキープ力と冷静さ、そして繊細な技術を併せ持ったアタッカー。 トップ下を主戦場にインサイドハーフやフォワードとしてもプレーでき、得点能力も高い。 日本でデビューしドイツへ渡ったがチャンスに恵まれず、ベルギーのクラブへレンタル。そこで得点能力が開花し、代表にも招集される活躍を見せ、再びドイツのクラブへ復帰した。 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kimouto/pages/37.html
ネタバレ 穂坂七海は、主人公の妹、芽生である。 主人公は自分の過失で事故を起こしてしまい、両親がその事故で亡くなってしまっている。 だが、そのとき主人公は幼くその罪の意識に耐え切れず、テレビが消えた日の電波障害を題材にしたドラマの記憶で塗り替えてしまう。 そのドラマの中で、両親と妹は飛行機事故で亡くなっており、その飛行機事故は穂坂健一により意図的に引き起こされたものであった。 また穂坂七海は穂坂健一の愛娘で、主人公は七海を陵辱し、復讐を図ろうとしていた。 キモウトエピソード 記憶が変わってしまった主人公の気持ちを抑えるために、陵辱を受け入れる。 BADエンディングでトチ狂う ↓↓↓ 私のこと・・・好きですよね。わかってます。好きですよね。私も好きですよ、いまさらいう必要もありませんけど。 七海の中で主人公と七海は付き合っていることになっている。 「浮気をしたこと許してあげますから、若菜先輩を殺してください」 「私と一緒に死んでくれませんか?」 若菜真尋に対して「このクソ女」 主人公を奪おうとした真尋の指を、ケータイの電波に見立てて「電波は3本でしょ」といい折る 最終的には真尋の指を落とす。 改造スタンガンで真尋を殺害する。 主人公が死んだ真尋の名を呼ぶので殺害 主人公の死体に弁当を食べさせて、残したことに腹を立てる。その後、「今度はから揚げ持ってきますね」 「永遠に・・・・・・私だけのもの」 もう一人奪おうとしていると、七海が勘違いした奈穂を呼び出し殺害する。
https://w.atwiki.jp/ooo12/pages/284.html
1月の仮面ライダーオーズ 仮面ライダーバース、メズールの危機・アンクの謎、コンビニオーメダル他 ソース フィギュア王No.153仮面ライダーOOO(18) フィギュア王 no.155 特集 figma仮面ライダードラゴンナイトその全貌に迫る!! (ワールド・ムック 856) 新コンボ形態、新亜種形態 2号ライダー、新キャラクター、ヤミー画像 画像 画像 画像 画像 バースの中の人、伊達明役は「トミカヒーロー レスキューフォース」で石黒鋭二隊長・R5役の岩永洋昭さんoffice JR Co.,Ltd.株式会社オフィスジュニア 岩永洋昭オフィシャルブログ テレビマガジン 2011年 02月号 [雑誌] 公式サイト テレビ朝日 仮面ライダーオーズ-OOO 仮面ライダーオーズ-OOO 東映[テレビ] 2011夏の劇場版 オーズ&ゴーカイジャー 2011春の劇場版 仮面ライダー生誕40周年記念映画 2011冬の劇場版 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat. スカル MOVIE 大戦 CORE2010年9月5日から放送中 毎週日曜 あさ8時~8時30分 (放送期間は1年を予定) 関連記事 【2011年07月27日(水)】 いよいよ残りわずか 今後のバレ 【2011年07月25日(月)】 撮影は最終回へ、キャストオールアップ報告 【2011年07月21日(木)】 8月のオーズ TVシリーズは後残り6本 【2011年06月22日(水)】 7月のオーズ TVシリーズ&劇場版詳細 【2011年05月30日(月)】 6月のオーズ TVシリーズ&劇場版詳細 【2011年02月22日(火)】 新フォームはインド人!? 【2011年02月22日(火)】 3月のオーズ 通算放送回数1000回へ 【2011年02月08日(火)】 映画の場面画像公開 【2011年01月22日(土)】 2月のオーズ 新コンボ 【2010年12月20日(月)】 1月のオーズ 【2010年12月18日(土)】 仮面ライダー誕生40周年記念映画公式サイトオープン 【2010年12月17日(金)】 仮面ライダー誕生40周年記念映画公開 【2010年10月21日(木)】 児童雑誌のネタバレ 【2010年10月21日(木)】 11月のオーズ 【2010年09月21日(火)】 10月のオーズ 【2010年08月10日(火)】 串田アキラ節が炸裂するオーズドライバーのおもちゃ動画 【2010年07月29日(木)】 9月のオーズ 【2010年07月22日(木)】 児童雑誌より 【2010年07月04日(木)】 夏のWの劇場版に出演 【2010年07月01日(木)】 OOO(オーズ)製作発表会見 出演者 【2010年06月22日(火)】 次回作 仮面ライダーOOO(オーズ) bookmark_yahoo bookmark_hatena
https://w.atwiki.jp/kemotar/pages/743.html
Garuda (詳細・ネタバレ編) 神獣、通常配置無し。 全8属性のうち風の力を司る神獣。 ヴァナ・ディールで語り継がれる伝説の登場人物。南東の空に浮かぶ星座。 今回は「仲間」として初登場となるガルーダ。「百鳥の女王」と謳われる彼女の物語とはどんなものなのか。ヴァナ・ディールでは星座としても登場し、その物語は愛されていると思われる。 愛の為に生きた一羽の小鳥の伝説 遠いむかしのこと。ベッフェル湾に面した小国に、鳥の大好きな幼い王子がいました。 病弱だった王子は庭園に巣箱を幾つも設置させ、訪れる鳥を眺めるのが何よりも楽しみだった。中でも翠色をした雌の小鳥は、王子が雛のときから「ガルーダ」と名づけて育てていたため、肩に乗るほどになついて、いつも彼の側を飛んで心を和ませていた。 ある日、王子が城を抜け出して、ひとりで鳥の観察に出ていた時の事だった。王子の肩に止まり、翼を休めていたガルーダを狙い、毒蛇が忍び寄っていた。それに気付いた王子は、ガルーダを守る為に咄嗟に毒蛇を払いのけたが、逆に王子が毒蛇に噛まれてしまったのだ。 倒れた彼を助ける為にガルーダは城へ飛び、家臣達を呼び寄せた。王子は城へ運ばれ、薬師たちの看病を受けた。しかし元々病気がちだった王子の顔色はみるみるうちに悪くなっていった。そして毒蛇の毒は、今まで薬師達が見たことの無いものだったのだ。 その様子を窓から眺めていたガルーダは、仲間の鳥達に相談した。すると物知りのアクババがこのように語りだした。 「雲と星の間に住まう我らが“鳥の王”は、人に似た美しい姿をしているらしい。王は麗しき翼でビチャープという奇跡の風を起こし、病もたちどころに治すという話だが……」 それを聞き終わる間もなく、ガルーダは「鳥の王」を探しに飛び立っていった。大好きな王子様を助けたい、ガルーダの胸にはその気持ちしかなかった。 しかし飛んでも飛んでも、そこに広がるのは空と、自分の羽の音だけ。何日も飛び力も抜けていく中、彼女は絶望を感じた。体力だけでなく気力も途絶えたガルーダの羽根は羽ばたく力を失い、そのまま空からオソロシイスピードで落ちていくしかなかった。 遥か下に海が迫り、いよいよ死を覚悟したガルーダの脳裏に浮かんできたのは、王子の笑顔だった。卵から殻を破り、はじめてこの世界でみたのが王子の優しい顔だった。次々と蘇る王子との思い出、そして今も毒に侵され苦しむ王子。 「大好きな王子を助けたい!」 最後の力を振り絞って羽根を動かしたときにガルーダは異変に気付いた。力がみなぎり、足は人の腕のように変化していた。彼女自身の姿が「鳥の王」のそれに酷似していた。そう、彼女自身が「鳥の女王」として目覚めたのだった。 王子のもとに舞い戻ったガルーダはその新たな翼で奇跡の風「ビチャープ」を起こし、体の毒を取り除いた。目を開く王子を見て安心したガルーダだったが、同時に今の彼女では、もう王子の肩に止まる事は叶わないと気付いた。やるべきことを果たした彼女は、悲しそうにその場を飛び去った。 その後、たくましい青年へと成長した王子は、彼を癒した不思議な女性の姿を忘れることができず、長い歳月を費やして彼女を探し求めた。そしてついにガルーダと再会を果たし、妻に娶ったとされている。 ガルーダの慈愛と勇気に感動した女神は、彼女の死後、その魂を天界に招き入れた。そして百鳥の女王の称号を与え、鳥たちの飛行を導く道標として天にその姿を飾ったという。 異種族の恋愛の成就、とも言えるんだろうか。なおヴァナ・ディールの「ガルーダ座」でもっとも強く輝いている星の名前は「ビチャープ」。
https://w.atwiki.jp/stmon/pages/14.html
■設定の砂場 ストーリーとかキャラ設定とか、とりあえずのメモ書き。 記載内容への意見、もしくは別案の提案も募集してます。 ◆意見が欲しいもの 作品タイトル スタンドモンスターはあくまで仮案なので良案あれば。 戦う理由 ジムとか四天王とかと 冒険の理由を記憶を取り戻す為だとして、ジムを回る理由は? そもそもジムっていう定義でいいの?無理にポケモンのシナリオを踏まなくてもいいのでは? ジムリーダー 初期案はポケモンFRと同じ属性になるべく近づける予定だったが、これもいかがなものか? でも個人的には吉良とDIOは外したくない。バッジに関しても別案を希望 スタンド 小説組みはどうしようか?もし入れるとした場合。デザインの情報が手元には無い。 提供者募集をすることになる。あとボヘミアンの進化枠をなぜ用意したのかいまだに思い出せないんだけど誰かいい案ありませんか? その他 何でもいいです。思いついた意見を下さい。例えば育て屋はあいつがよくね?とか。 モンスターボールの名前考えたぜ!とかサファリゾーンってこんな設定にしたら?とか ◆ストーリーを考えてくれる方へ 大筋 出来れば崩したくない 主人公は記憶を失った状態で物語の始まりの土地に行き着いた。 そこでスタンドという存在を知り、これが自分の記憶に関わっていそうだと直感する 記憶を求め、冒険を続けるが○○ チャンピオンとか まで行き着いても記憶は戻らない。 表クリア ここからクリア後 さらに遠い土地に足を伸ばして噂を頼りに辿り着いた先には自分と同じ人間が待っていた。 主人公とラスボス 【男主人公】プッチ 【表ボス】エンポリオ 【裏ボス】プッチ(6部ラストのプッチ) 【女主人公】トリッシュ 【表ボス】ディアボロ 【裏ボス】トリッシュ(旧世界のトリッシュ) ワールドマップと街 1.テルスタウン(始まりの街) 2.ギーメルシティ 3.ペーシティ 4.カフシティ 5.タブシティ 6.アレフシティ 7.メムシティ 8.ベートシティ 9.ダレットシティ シティには各ジムリーダー その他に街の形態を取らせる予定のマップとして シンビレッジ(メム付近) ウルカタウン(ベート&ダレット付近)を製作予定。 いずれもイベント中心の街。 ◆今思いついてること 露伴先生が各街に取材と称して居る。時にはヒントをくれることも シオンタウンに当たる街で自称 ジムリーダー エンヤ婆さんとバトル。でも実は幻でした。 幽霊が居る街。杉本鈴美と露伴のイベントとか、可能ならあの道の実装とか ボヘミアンの洞窟(仮)、アンノーンの枠を使って漫画キャラやらゲームキャラやら 2部からのゲスト(スタンド)は表クリア以降、出来れば捕獲に制約を設けたい。 ダービーさんとなんらかの形で遊べるミニゲーム ご意見はこちらからでもどうぞ 掲示板・ブログ・メールからでも受け付けます。 モンスターボールはレコード・CD・DVDみたいなのでよろしいのでは? -- ちっぽけな小僧 (2010-07-07 12 23 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10311.html
「諦めるのか?」 アトラスが発売したRPG『ペルソナ5』の主人公。 デフォルトネームは無いが、漫画版では「来栖 暁(くるす あきら)」、 アニメ版では「雨宮 蓮(あまみや れん)」という名前が使用されている他、 ファンからは劇中のコードネームである「ジョーカー」の愛称で呼ばれている。 コラボや派生ゲームではアニメ版の名前が本名として使用されるが、 『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』のみコードネームの「ジョーカー」名義で参戦している。 担当声優は日本語版ボイスが 福山潤 氏、英語版ボイスが Xander Mobus 氏。 作風や性格から別作品の福山キャラを思い浮かべた人も多いだろう 本編開始前にとある酔っぱらいの男に絡まれた女性を助ける際に割って入ったが、その男が勝手にコケて怪我を負い、 逆恨みした男が女に脅しをかけて「突然主人公が男に暴行を加えた」と証言させたため冤罪を着せられてしまったという身の上の持ち主。 そのため、1年間の保護観察処分を受けて元居た地元を追いやられ、 四軒茶屋にある両親の知人の知り合いの佐倉惣治郎が経営する喫茶店「ルブラン」の屋根裏に居候しつつ、「私立秀尽学園高校」へ転入した経緯を持つ。 何故か転入先でも先の事件が知れ渡っており周囲から孤立していたが、 意図せず「認知世界」と呼ばれる精神世界へ足を踏み入れペルソナ能力を獲得。 歪んだ欲望を抱いている「悪人」達の精神世界「パレス」に侵入し、欲望の象徴「オタカラ」を盗み出し改心させる心の怪盗団のリーダー、 「ジョーカー」として行動しながら、主人公が転校する数ヶ月前から頻発していた「精神暴走事件」に関わる事になる。 初期ペルソナは「アルセーヌ」。近接武器はナイフ、遠隔武器はハンドガンを使用する。 また、複数のペルソナを使用する事ができる「ワイルド」という能力を持つ。 + ペルソナについて(※ネタバレ注意) 基本的な設定は他の『ペルソナ』シリーズ作品と共通しているが、本作のペルソナは「理不尽に対する怒り、叛逆の精神」が強調されており、 過去作の影時間やマヨナカテレビに相当する認知世界にて、 建前や良識をかなぐり捨てて奥に引っ込めていた不満や本音を爆発させた際に現れる「仮面」を剥がす事でペルソナ使いとなる。 この性質上、本作のペルソナは歴代の中でも特にシャドウに近い性質らしく、 自分の目を背けたい側面を晒け出す存在だった前作とは対照的に、宿主に開き直って踏み出すように発破をかけるように描かれており、 覚醒描写は仮面という外面を生皮ごと剥ぎ取るという生々しいものになっている (ペルソナの顕現と共に再生するし、これでもまだメガテン作品の中では自重している方の演出だが)。 本作のベルベットルームは、無数の収容部屋に囲まれた円形の牢獄となっている他、 イゴールからも客人扱いされていた歴代主人公と異なり更生対象扱いされている。 過去作でイゴールを演じた田の中勇氏が本作制作時点で他界しているため、 演者がかなり声質の異なる津嘉山正種氏に変更されている事もあり、 過去作を知っているものには異質な印象を受けるものとなっているのだが……。 『ペルソナ5』の半年後を描いたシリーズ初のアクションRPG『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントムストライカーズ』では、 夏休みに再び怪盗団とルブランに集い、旅行やキャンプを計画していたが、そんな中突如パレスとは異なる認知世界「ジェイル」に迷い込んでしまう。 何とか一時的に脱出する事に成功したが、その最中ペルソナに似た能力を持つ謎の少女・ソフィアと出会い、 脱出の際に共闘した事で、人間の心に興味を抱く彼女と交流を深めていく事になる。 更に何者かが「改心」と称して自分達の意に沿わない人々を洗脳する事件が日本各地で発生し、警察はそれを怪盗団の仕業だと推測していた。 そして怪盗団に接触してきた公安の刑事・長谷川善吉に怪盗団の逮捕を自分が預かる代わりに、 情報提供や事件解決に協力する事を取引として持ち掛けられた事で、一時的に協力関係を結ぶ事になる。 一連の事件を食い止めるため、そして何よりも再び無実を証明するために、日本全国を股に掛けた旅が始まる。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおけるペルソナ5主人公 『スマブラSP』よりDLC第1弾のトップバッターとして「ジョーカー」名義で参戦。 色替えで学生服姿にもなれる。 参戦PVではカムイと同様に『ペルソナ5』に登場するメインキャラのコントが聞ける。 同梱のステージ「メメントス」はBGMに応じて色が赤、青、黄に変色する。 ちなみに、参戦当時は『ペルソナ5』が任天堂ハードで出ていなかった (2022年10月に『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』のリマスター版がNintendo Switch他で発売。 『ペルソナ』シリーズの任天堂ハード初参入は2014年の3DS用ソフト『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』)。 参戦PV ファイターとしての性能はシークとほぼ同等の機動力に優れている代わりに、素の攻撃力は乏しい。 しかし彼の最大の特徴は時間経過と被ダメージ時に溜まる固有ゲージ「反逆ゲージ」。 これが最大になると自動でペルソナ「アルセーヌ」が召喚され、攻撃力と判定が大きく強化され、必殺ワザの性能も変化する。 召喚中は通常ワザですら重量級ファイター並のパワーを発揮するようになるため、素の機動力も活かして積極的に反撃に転じていきたい。 ただし一度召還されると時間経過と被ダメージ時に反逆ゲージが減少し、最低になると消えてしまうので、 同じく強力な代わりにタイミングの限られた逆転手段を持つリトル・マックのような、一発逆転要素の強いファイターと言える。 「被ダメージに応じたモードチェンジ」という点では後発DLCのセフィロスにも近いか。 勝利画面は原作に忠実な特殊演出で、怪盗団のメンバーがジョーカーを称えるコメントを発する。 演出はジョーカーが映るパターン(パレス戦闘時)とモルガナカーに乗り込むパターン(メメントス戦闘時)の二種類が再現されており、 前者はモルガナの別モーション版も存在する。ゲームセット時のキー操作で任意のパターンを選ぶ事も可能。 更に上述のメメントスで勝利すると勝利画面の背景もBGMに合わせて変化するなど、勝利画面もかなりの拘りを持って作られている。 + 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) ガン/ガンスペシャル(NB) 短銃で発砲する。攻撃力はかなり低いが、特定のコマンドで回避射撃や乱れ撃ちなども可能。 アルセーヌ召喚時でガンスペシャルとなり、3連射となりダメージ量も増える。 ワイヤーアクション(上B) ワイヤーを射出する復帰ワザ。 地上では掴み判定で相手のガードを崩せるもので、 空中では崖を掴むための復帰ワザとなり、地味に一度だけほんの僅かに上に跳ね上がる。 飛び道具判定だが、リフレクターなどで反射されても軌道自体は変わらない。 余談だが、ワイヤーアクションは無印『ペルソナ5』の時点では存在せず、 『スマブラSP』での初披露を経て完全版『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』で搭載されたという経緯を辿っている。 反逆の翼(アルセーヌ召喚状態で上B) アルセーヌ召喚中はワイヤーの代わりに翼で大きく上昇する。 ただしこちらは攻撃判定が一切なく、無敵の持続時間も出始めだけであるため、 まっすぐ飛翔する事が逆にメテオなどの崖追撃の的になってしまう場合も。 反逆ガード(下B) 相手の攻撃を受け止め、被ダメージを減らしつつ反逆ゲージを通常より大きく溜める。 長押しが可能で、攻撃を受け止めた直後に構えを解除すると、相手を引き離す反撃を行う。 ただし投げは普通に効いてしまうので要注意。 テトラカーン/マカラカーン(アルセーヌ召喚状態で下B) アルセーヌ召喚中はバリアを短時間張り、2種の攻撃に対応するワザに変化する。 直接攻撃に対してはカウンターの「テトラカーン」、飛び道具には反射する「マカラカーン」となる。 なんというアニポケソーナンス エイハ/エイガオン(横B) 指をパッチンして呪怨魔法を放ち、命中した相手に短時間の継続ダメージを与える。 アルセーヌ召喚中はエイガオンとなり、素の攻撃力と弾速が上がるだけでなく、継続ダメージを与える時間も長くなる。 総攻撃(最後の切りふだ) 正面に突進(背後に入力で反転する事も可能)し、当たると怪盗団の仲間と共に文字通り総攻撃する。最大4人まで巻き込める。 演出終了時に相手の蓄積ダメージが100%以上で即撃墜となり、 これで勝利するとそのままリザルト画面に突入する特別な勝利演出になる。 原作では流血を想起させる水飛沫が上がっていたが、よいこのCERO Aの『スマブラ』では光の粒子に差し替えられている。 MUGENにおけるペルソナ5主人公 + Black-X-Sage氏製作 Black-X-Sage氏製作 CitoToby氏製作の『JUS』風ドットで作られた、MUGEN1.0以降専用のちびキャラ。 技は『スマブラ』を意識したものとなっており、高い機動力に加えて遠近共にバランスの取れたオールラウンダー性能をしている。 超必殺技は「総攻撃」だが、仲間のシルエットやカットイン演出は映らない。 AIは未搭載。 DLは下記の動画から + OHMSBY氏製作 OHMSBY氏製作 自作の3Dモデルで作られたジョーカー。 MUGEN1.1専用だが、別途公開されているsffファイルで1.0にも対応可能。 技の内容は『スマブラ』準拠で、システム面は『GUILTY GEAR』等の各種アークゲーを参考にしたものとなっている。 AIはデフォルトで搭載されている他、ホルン氏による外部AIも公開中。 ホルン氏AIは恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、相手に投げ抜けをさせるか否かの設定が可能。 想定ランクは強~凶下位との事。 この他にtigergoods氏によるキャラも存在していたが、現在はデータ消失により入手不可。 紹介動画 出場大会 「[大会] [ペルソナ5主人公]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/flydochicken/pages/49.html
ゲーム中に出てくる人物名、地名、アイテム・技名その他もろもろについて。 ネタバレの多いページなので気になる方はクリア後に閲覧することをお勧めします。 ※まだまだ不完全な部分が多いです。軽い気持ちで書き込んで用語集を無駄に充実させましょう! あ/か/さ/た/な/は/ま/や/ら/わ/記号 [部分編集] あ ●あいさつ ハロウ系のモンスターの名前は世界各国のあいさつに由来している。 以下一覧。 ハロウ→英語圏 シルヴプレ→フランス ボンジョルノ→フランス アンション→韓国 ハシムニカ→韓国 ウートラ→ロシア ドーブラエ→ロシア ジャンボ→スワヒリ カリメラ→ギリシャ ダスビダニア→ロシア ウィッス→日本語 おいーっす→日本語 ●青白い狐 本名クルラ・ルシェ。 冒険中あちこちで雑貨店「ミヤシロ屋」を営んでいる。→ミヤシロ屋 実は、物語の進行役として冒険を陰から支える役割も担っており、終盤ではテン・ピン達に重要なアドバイスを授ける。 また、序盤で戦争へ参加しないルートを選ぶと、彼の正体をうかがわせるようなイベントを見られる。 隠しダンジョンの最深部では、彼から意味深なメッセージを聞ける。 OPと終盤の「声」もおそらく彼と思われる。 ●赤い魚 ハピュリルタルに住む魚型のモンスター。人間側に対する不満が溜まっているらしく、酒場で愚痴をこぼしている。 沼地に放置された死体には赤いウロコが付着しており、おそらく彼は最低でも一人の人間を殺している。 裁判イベントではナオにすべての責任をなすりつけた。 ●アクイ 他人に害を与えようとする心。その具象。 ハピュリルタルの人々の悪意が具現化しテン・ピンたちを襲った。 ●あるしぇす 名も無き雪原の村・武器屋に設置されている人形。 かなり高いHPを持ち倒すのは困難。しかし人形ゆえ動くことは無いので時間をかければいつかは倒せる。 魔法成長のためのサンドバッグにでもどうぞ。 ●アンチエレクトリクパネル 身体装備の一つ。電気攻撃に耐性がある中盤の優秀な防具。 ハイグレードウドゥンプレートに次ぐ名前の長さ。 英語で書くと「Anti-electric-panel」。 ●イカリング イヤリングと間違えやすいアクセサリ。装備すると意外に魔力が上がる。 ●ウィッス ハピュリルタルに住むハロウ系の魔物。村の入り口に立って、訪れた旅人に挨拶する事を生きがいとしている。イマラとは顔なじみ。 ハピュリルタルの歪んだ体質に気付き、テン・ピン達の脱出を助ける。 ●ウスキーリング ヘビメの屋敷でエンカウントするついてきたものがドロップするアクセサリ。 名も泣き雪原の村の村長の名前がウスキーだったが…もしかして? ●オチナイ橋 人形砂漠の西、ビリュータウンの南にある長い長い橋。キキの家へと続いている。 建築学的に無理のある設計のため、両端のクリスタルで補強を図っているらしい。ギシギシと軋むSEがプレイヤーの恐怖を煽る。 橋を渡る前にセーブした人も多いだろう。 か ●カエル テン・ピンの育て親かつ名付け親。テン・ピンのモノローグ中にだけその名前が登場する。 (ネタバレ)テン・ピン自身生みの親はおろか育て親であるカエルの名前も顔も思い出せないのは作り物の記憶だからか。 スタッフルームで出てくるカエル人間がもしかしてこのカエル? ●空の皮袋 回復ポイントにて水を汲むことが可能となるアイテム。これをいかに上手く使うかで難易度は結構変わると思う。序盤から終盤までお世話になる。 実は皮袋自体をアイテムとして使う事ができ、会話の後にHPSPが1回復する。 ●考える テン・ピンの固有技。戦闘中にまったく関係の無い事を考えるネタスキル…かと思いきやSPを100回復する。 レベルが上がると瞑想にパワーアップ。 1 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(金欲しいな。どこかに落ちていないもんかな) 2 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(腹減ったな…) 3 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(今日は何を食おうかな) 4 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(あ、あれ食べよ) 5 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(読みかけの本を消化しないと…) 6 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(ふーん、どうでも良いけどな) ●看板 ある時は冒険者に道を示し、ある時は危険を教える導き手。武器としても活躍する頑張り屋さん。裏に何か書いてある事が多い。 ●擬音語モンスター 精霊系その他の名前は擬音語に由来している。 ガリガリさん、ボーボーさん、ピューピュさん、ジュンジュワッさん、ゴトンバキグシャなど。 名は体を表すとはこのことですね。 ●狐 (1)→青白い狐 (2)モンスターの一種。防御が非常に低く攻撃もしてこないが、HPが異常に高い。その上逃走しやすいので倒すのは困難。ドラクエで言うところのはぐれメタル。 倒すと大量の経験値とレアアクセサリが手に入る。経験値はともかく、入手できるアクセサリはゲームバランスを狂わせるので、適度な難度でプレイしたい方は注意。 ●キキ ●キノコ この世界のあちこちに生えている食べ物。種類によって効果は様々。 3年前のキノコを平気で食すのはどうかと思う。 また、ハシモトの大好物でもある。 あまりに好物なのでキノコ型のモンスターを齧ってしまい、挙句に逆切れするという事件があった。 ●キノフリー 大木系のモンスターの一種。大木系の中では下位ランクにあたるが、序盤のパーティーにとってはそれなりに脅威となる。名前の通り木に擬態しており、シンボルと接触すると戦闘になる。 話の進め方によってはミーナを殺される事になるので注意。 ●グラナァト! 終盤のイベントにてイマラが魔法を唱えた時の台詞。グラナータ系魔法を詠唱する際に勢いあまってこのような発音になったと思われる。 一度目はパーティーを危機に追い込み、二度目は仲間の命を救った。 真逆の状況で同じ魔法を使わせるなかなかニクい演出である。 ●警戒レベル3 ビリュータウンの採掘場に登場するモンスター。 線路の上で道を塞いでおり、直接戦闘で倒すかトロッコで吹き飛ばすかしないと先へ進めない。 この場所に到達するレベルだと苦戦は必至なので、素直にトロッコを使おう。 ちなみに頑張って倒すと強力な武器をドロップする。 ●下水道 雑排水などを海や川に排出するための施設。しばしばRPGのダンジョンとして登場する。 本作では留置所からの脱出経路として使われた。ちなみにここに登場する鉱脈狐は一度しかエンカウントしない。? ●ゲロバーガー 全国規模のファーストフード店。メニューの名前を考えた人は本当に商売する気はあるのだろうか。 信じがたいアイテム名だが効果はいたって普通。 ●コカトリス テン・ピンが属する種族。 ●コノハ この世界での通貨単位。モンスターが落とすコノハだけではすぐ金欠に陥るので、ドロップアイテムなどを売りさばいてやりくりしよう。 余談だが「?」が1万コノハであることを考えると、大体1円=10コノハといったところか。 ●コボルト クサマ・ハシモトが属する種族。 ハシモト曰くコボルトの石刀は装飾&キノコを掘るためのもので、戦闘用ではないとのこと。 ●コボバンプ クサマの固有技。奇妙な掛け声とともに敵一体に大ダメージ。 対象はランダムで決定される上、命中率も高くないのでお世辞にも使いやすいとは言えない。足りない命中率は愛情でカバーだ! 技名の由来は「コボルト(Kobold, kobalt)」の「衝撃(bump)」から来ている…かどうか定かではない。 以下奇妙な掛け声一覧。 「ぺめめーっ!!」 「にょあーっ!!」 「べらめんちょ!!」 「ずんばらび!!」 「ほにゃぷー!!」 「ちぇすとおお!!」 ●ゴム風船 ビリュータウンのホテルイベントにて入手できるアイテム。これといって使い道は無い。(というか使用済み) 使うと会話の後にヘビメに捨てられてしまう。大事に持っているのもどうかと思うが…。 ●コンバット・ボトル ヘビメのスキル「スロウ~」系のこと。ダメージよりも追加効果を期待して使う。 さ ●砂漠南の洞窟 人形砂漠南部に位置する洞窟。その辺のボスより何倍も強い雑魚モンスターがウヨウヨしている危険な場所。 いわゆる隠しダンジョン。 各フロアには番人がいて、彼らを倒さなければ先へ進むことはできない。 最奥部にいるボスを倒すとスタッフルームに行くためのアイテムを入手できる。 記念書き込み! つえーよアホ 逃げられない! あまりの強さに笑ってしまった。 ●塩 いわゆる食塩。使うと舐める。 大テントや空飛ぶ船などで空きビンに補給できる。 用途は不明。 ●蛇の目 じゃのめ、と読む。ヘビメの職業(or種族?)。 「蛇の目」とは鋭い目つきのこと。初対面の人間を不快にさせるほどの目つきってどんなだ。 ●銃 引き金を引き弾丸を発射する火器。RPGの世界においては見栄えの問題なのか剣と同等、あるいはそれ以下の武器として扱われがちな武器。 しかし本作では絶大な破壊力を誇り敵全体に効果がある強力な武器。 一方で要リロード、盾装備不可、弾を買わなければならないというデメリットがあるのでプレイヤーの判断が問われるところ。 最終的にFGグレネードに最強の座を奪われるのはナイショ。 ●ジョーイ しばらく前に洞窟で行方不明になった男性。 ゴミ塔から狂ったように駆け出す姿が村民に目撃される。 町長の実験材料にされた被害者の一人で、町長に反抗したテン・ピンたちと対峙する時には すでに異形の姿となっていた。 ところで町長はあの巨体をどうやって箱に入れていたのだろうか。 ●ションティクリア 記憶をなくしたテン・ピンがしあわせの村で使っていた名前。 口調も変化しており、気弱で物静かな青年風になっている。 ションティクリアの元ネタはファンタジー小説の『ブック・オブ・ザ・ダンカウ』に登場するオンドリのションティクリア。 ●水晶の翼 ラストダンジョンで一度だけセーブすることが可能となるアイテム。 麓の村にてヒルダ達が入手する。 ●酔歩する男 ビリュータウンの不可思議な性質を説明されているときにリックが連想した本の名前。 『酔歩する男』は実在するホラー小説である。 ちなみに『酔歩する男』に登場する男二人とビリューを比べると、ビリューには救いがある分彼のほうが遥かにマシだと思う。この本を無理にジャンル付けするならば、「良い意味で眩暈のするSFホラー」といったところだろう。ちなみにこの話は角川ホラー文庫の『玩具修理者』に収録されている。 ビリュー「じょじょにだが地形が変わり、昨日あった物が見当たらなくなって、覚えの無いものが今日はある。朝起きる度に違う世界で目覚めるんだ。」 (酔歩する男より抜粋)「わたしは傘をさして、駅へと向かった。道端すべてのものが気になった。 あそこにある木は昨日もあっただろうか?なんだか、見覚えがないような気がする。こんなところに舗装のへこみがある。いままで気がつかなかったんだろうか?ここの家の門はこんなに立派だっただろうか?小学校の横は空き地だったろうか?」 ●スティング ハシモト率いるフード軍団の13号。フードの下の素顔は意外とイケメン。彼のフードは少し臭うらしい。ボーニョという新妻がいる。 ハシモトの命令でテン・ピン達の旅のサポートをする。 空飛ぶ船では管制官的なポジションであり、目的地は彼が決定することが多い。船の発進手順を知っているのは彼だけ。 しあわせの村では子供を願ったようだ。 スタッフルームで妊娠報告を聞く事ができる。 ユメミマシン戦での彼の強さに驚いた人も多いだろう。 ●戦闘不能 HPがゼロになること。厳密に定義すればステータス異常の一種。戦闘に参加できなくなるが経験値はちゃっかりもらえる。解除するにはアイテム・クサマのスキルを使うか戦闘を終わらせよう。 戦闘不能を解除するアイテムには、刺激物が多い気がする(竜の睾丸とか)このぐらい強烈でないと復活しないということか。 ●装備 武器や防具、アクセサリなどを身につけること。RPGにおいて最重要項目の一つ。 本作の戦闘ではレベルよりも優先すべき事項だろう。レベルが低くても装備がしっかりしていれば何とかなる。防御力だけでなく耐性にも気を配ろう。 ●ソーラン ハシモトの部下のゾンビ。 隣村との戦争では陽動部隊に加わる。 北海道の代表的な民謡に「ソーラン節」というものがあるが、きっと無関係だろう。 関連→ヤスギブシ ●即死トラップ 引っかかると問答無用でゲームオーバーになる、マップ上に設置された罠のこと。 非常に性質が悪いプレイヤー泣かせの仕掛け…かと思いきや、ほとんどの場合警告があるので案外あっさり避けることができる。 関連→オチナイ橋 ●そらからおちてきたもの テン・ピンが所有する童話の本。幼少期に父親から貰った本らしい。 一章、二章、三章の構成からなっているが、三章はまるごと無くなっている。 ~一章~ 動物たちはとても疲れていました。 働いても働いても、彼らをせっつく仕事に、心底うんざりしていたのです。 仕事は沢山ありました。もう、何の為に働いているのかが分からなくなるのに十分なほど。 そんなある日、突然空が割れ、さけた雲の隙間から汚い衣をまとったヒトが落ちてきました 彼女は、天使を名のったのです。 天使は腕を一振りするだけで百匹分の仕事を片付け、彼女が指を鳴らせば千匹が満腹になるだけの食料がでてきました。 だがら動物達は、彼女を世界の一員と認めいつしか‘天使様’と呼ぶようになりました ~二章~ 天使様は火を生み、石や木からあらゆることを可能にする道具を作り出しました。動物達のくらしはどんどん豊かになっていったのです ところが…… 何もかもが上手くいっていたのは、本当に最初だけだったのです。 便利な道具や天使を手にしてまで働き続けるには、動物達はあまりに疲れすぎていたのでした。 「こんなに良い道具があるんだ。僕が働かなくても誰かがなんとかするさ…」 「天使様がなんでもしてくれる…なんとでもしてくれる…」 そんな日々が長く続いたある日、天使様はある提案をしました。 「どうやらあなた達には休息が必要なようです 少しの間、自由で楽な夢の世界で生きてみてはどうでしょうか?」 苦しみも悲しみも無い楽園と聞いて、動物達は一も二も無くうなづきました。 微笑んでみせた天使様は深く息を吸い込み、手を打ち鳴らしました。 すると世界中のあらゆる動物がいっせいに眠りに落ちました。高い場所を飛んでいた鳥はそのまま地面に叩きつけられ、 木の上にいた動物は転がり落ちて頭を打ち、夢の世界に行くまでもなくしんでしまった者も大勢いました。 そして、夢の世界もまた本当に気味の悪い場所だったのです。 動物達は、「空飛ぶ船」を作りはじめました。 本当は、天使様は何を考えていたんでしょうか。 た ●大地の箱 平行世界を見せる箱。上手く使えば自分が住んでいる世界の最良の選択肢を選ぶことができる。 ビリューは天使から大地の箱を預かり、ビリュータウンを発展させた。もっと? ●大テント 空から落ちてきたものを保管しておくための施設。ハシモトが管理している。大テントへ行くためには洞窟を通らなければならないが、洞窟が罠であふれている為訪れる者は殆どいない。テン・ピン達には用途が理解できない物(ピアノやスコップ)などが保管してある。 ●ダムジン ハシモトの村周辺でエンカウントする人型モンスター。 バトル開始時に長々と意味不明なことを喋るだけ喋って攻撃してくる。 魔法使いの格好をしているが攻撃方法は殴るの一択。 その正体は家で邪魔者扱いされたお爺ちゃんか。テン・ピンとのやりとりに和む。 1 ご老体「むっ、貴様は!」 ご老体「久しいな!ゲロスメル大佐ではないか!」 テン・ピン「失礼だが、人違いでは無いだろうか」 ご老体「……」 ご老体「貴様!マサイアス上陸作戦の恩義も忘れてこのわしを気違い扱いか!」 テン・ピン「ご老体、良いから家に帰りたまえ」 ご老体「おお…それもそうじゃ」 ダムジン「わし、ダムジンのダーとお前の頭文字を取って…」 ダムジン「ダメじゃ!わ、わしの…わしの名前に触るなぁぁ…」 テン・ピン「おいジジイ、頼むから帰ってくれ」 ダムジン「わしはボケとらん!風呂も入っとる!」 テン・ピン「お願いだからどっか行け!」 ダムジン「ヒィホーッ!」 2 ダムジン「ヒュー、ヒューッ」 テン・ピン「お、お前はっ」 ダムジン「い、息が切れて……心の臓が胸キュンじゃあぁ…」 テン・ピン「今から殴るが、死ぬんじゃないぞ」 3 テン・ピン「またお前かっ」 ダムジン「このダムジン、身は老いてもハートフル!心意気はまだ若い者にも負けぬわ!」 ダムジン「勝負じゃあ!」 ダムジン「シーツが欲しいのう」 4 ダムジン「嫁がの、『お掃除するからおじいちゃん外出て!』」 テン・ピン「同情はする。」 ●ついてきたもの ヘビメの屋敷で遭遇する謎のモンスター。部屋を調べていると何の前触れもなく現れるので驚いた人も多いのでは? ウスキーリングをドロップする。もしかしてウスキー村長の成れの果て? ●ティクィン タフゴンの村に住む鳥系のモンスター。普段はドルやハンタ・サマと共に行動している。 残虐な性格をしているが、戦争時にはハンタ・サマと同様に真っ先に逃げ出した。 ●ドール街 雪原の西に位置する街。腕のいい鍛冶屋がいるらしい。 ドール街と雪原は橋で繋がっているが、ゲーム中では通行不可能となっているため街に行くことはできない。 ●トリヘルム 猛毒を持つ薬草の一種。使用したキャラは戦闘不能に陥る。テン・ピン一人のときにうっかり使ってしまうと問答無用でゲームオーバーとなる。 元ネタは猛毒を持つことで有名なトリカブト。 ●ドル タフゴンの村に住むリザードマン。 義理人情に厚く、忠誠心が非常に強い性格。 戦争が始まったときも、ティクィンやハンタ・サマと違いタフゴンの為に戦い抜いた。 やたらと子供に好かれ、本人もまんざらでもない様子。 最後の最後までタフゴンに付き従った。 高いところが苦手。すべてに絶望し、テン・ピン達に敗れたあとは自らガケから転落する。もっと? な ●ナオ ハピュリルタルに住む猫型の魔物。20代。セリフが所々カタカナになる独特の口調で話す。性格は一途でけなげ。超けなげ。イマラとは顔なじみである。 フィリップの気まぐれにより付き合い始め、種族の壁を超えて結婚。夫婦仲は良好だった。 フィリップが亡くなった後は村長たちの甘言に釣られ死体処理人として働く。空飛ぶ船に乗船した後、どこかの大陸で下船。その後の消息は不明。 スタッフルームではナオの初期案について聞く事ができる。 ●虹色の小瓶 ●ネズミ テン・ピンの同居人。「チュチュ?」などの小粋なジョークを発する。 村に帰ってきたテン・ピンを何も言わずに見送る漢らしい一面も。 は ●ハーピー フェル・イマラが属する種族。 ●ハイグレードウドゥンプレート やたらと名前の長い身体装備。序盤ではそれなりに有用。 「ウドゥン」とは木(wood)のことであろう。 ●鋼断ちの石ガタナ リックの初期装備の武器。売却不可能。 説明には「リックの大事な物らしい」とある。もしかしてリックの・ザックの形見の品か? ●ハシモトの村 ハシモトが治める小さな村。島国らしい。もっと? ●花輪 ハピュリルタルで小さな天使が売っているイベント用アイテム。一つ100コノハ。 ストーリーを進める為にはティオ夫妻・フィリップの分を買えば充分だ。 何十個も買って全ての墓に花輪をかけても何も起こらないので悪しからず。 ●パルスライフル ライフルパーツを組み合わせることによって完成するヘビメ専用の銃。 エネルギー石一つで30発分の弾を補充できる。その攻撃力はかなり高い。 ビリューフォースが使っていたのもこの銃。 ●ハンタ・サマ タフゴンの村に住むサソリ型のモンスター。かつてはドル、ティクィンと共に行動していた。凶暴な性格だったがティクィンと同様戦争時はすぐに逃げ出した。 ●人嫌いのマーティン 人形砂漠の中央よりやや南に位置する場所に住んでいた人物。 ゲーム中でその姿を見ることはできない。 ●ビリュー ビリュータウンの最高権力者。本名ビリュー・ナルシス。天使から預かった大地の箱で未来をシミュレートし、常に最高の選択肢だけを選び街を発展させた。 採掘場地下と、ビリューの屋敷で出会うのが「現実世界でのビリュー」で、 裏ビリュータウン(大地の箱の中)で出会うのは「精神体、心としてのビリュー」である。 天使の目論見を知ったビリューは彼女に反抗する為、大地の箱のコアの破壊を試みるが失敗する。心を喰われる直前でテン・ピンたちに助けられる。 テン・ピンたちに大地の箱を渡してからは未来を見ることを止め、普通に街を運営しているようだ。秘書によるとまともな友達がいないらしい。 ●フィリップ ナオの夫。人間。富豪であるフィリップは、ちょっとした気まぐれからナオと結婚することとなった。夫婦の仲は良かったらしい。 ナオによると「子供みたいな人」。心臓の病気で他界した後も、ナオに引きずられてあちこち移動する羽目になるかわいそうな人。 スタッフルームでは彼の魂の叫びを聞く事ができる。 ●フェル 飛行狂(ハシモト談)散歩が好き?要追加の文 ●フェルの残り湯 空の皮袋を使う事で持ち運べる回復アイテム。源泉はもちろんフェルの家にある。同時期に入手する雨水に比べて若干高い回復力をもつ。 個数が1の状態で使うとスクリプトエラーに陥る不具合があった。使うときは念のためセーブ推奨。 残り湯を飲むことで回復…よくよく考えるとけっこうなド変態である。ハァハァ。 ●フォルチールミチル 薬草の一つ。 「幸せになれるというこの花を探し求めた男が何十年となくほうぼうをかけずり回り、疲れ果てて家に帰ると、自分の庭に生えていて愕然とした……」という話がこの世界では伝わっている。 元ネタは童話『青い鳥』http //www.gutenberg21.co.jp/aoitori.htm ●フライ・ド・チキン このwikiにて攻略しているゲームの名前。「Fried chicken」ではなく「Fly-do-chicken」が正しい。 「飛べ、やれ、鳥よ!」と訳せばよいのか。 普通に検索しようとすると某カーネルおじさんが引っかかってしまい大変である。 ●プロテクトリング 隠しダンジョンの宝箱から手に入る「自衛的なあれ」。 あらゆる被害から装着者を保護する指輪。 高いDef、Mdefに全属性耐性、全状態異常無効とすさまじい能力を持つ。 防御力を高めてこれを装着すればまず即死することはないだろう。 関連→夢見る少女のイヤリング ●ヘビメ 雪国でテン・ピンたちが出会う女性。目つきが悪い。 戦闘面では金さえ惜しまなければ攻撃にも補助にも優秀な性能を誇る。 このゲームのお色気担当。 幼少の頃に父親から買ってもらったカエル型のチョコが好物。 元は雪原の村に住むライラという少女だった。 村長の家の地下から聞こえる音を不審に思い、村長宅へ尋ねに行ったことにより、 ドール町長から目を付けられる事になる。 町長の実験材料として『ピコ』の人格を植えつけられるが、ライラとピコのどちらの人格も定着せず、 全く別の『ヘビメ』の人格が生まれることとなる。 町長のメモによると『優秀な作品』だったようだが、ある日間違って彼を「父様」と呼ばず「パパ」と呼んでしまったことにより"失敗作"とされる。 雪原に裸で放り出されたらしいが、なんとか生き延び、町長を止めるためにテン・ピン達の仲間に加わる。 ●ヘビメの父親 ヘビメの育ての親。ヘビメとは血の繋がった親子ではない。 数年前に娘のピコを亡くし、娘を蘇らせる実験を繰り返していた。 雪原でエンカウントする人型のモンスターは彼の実験により生み出されたもの。 (「私にはお前たちに宿る魂を感じる事ができる!」という台詞は複線だったのかも。) 死の間際にヘビメを本当の娘と認め、息を引き取った。もっと? ●ペルテローテ ションティクリアの愛妻。愛称はぺティ。周囲からはただの人形に見える。 ションティクリアを誘い出すためにマイナに誘拐され、彼の目の前で無残にも焼き殺される。 その後テン・ピンの意識に働きかけ彼の記憶を呼び覚まし、虹色の小瓶を託した。 名前の元ネタはファンタジー小説の『ブック・オブ・ザ・ダンカウ』に登場する美しいメンドリのペルテローテ。 ●ボーニョ スティングの妻。成り行きでテン・ピン達に同行し、掘り出し物を見つけてきては売ってくれる。 クレイジーな箱男に絡まれたり、死体にベッドを占領されたりとなにかと可哀想な人。 しあわせの村では子供を願ったようだ。 あるイベントにて彼女が睨むとフリーズするというバグがあった。 ●歩数 プレイヤーキャラがゲーム開始から今までに何歩歩いたかを表すもの。メニュー画面で確認できる。 やりこみたい人は最小歩数クリアなんてものをやってみるとよいかも。 ●ポスタノレ クレイジーでイカれた銃店主。 名も無き雪原の村に店を構えていたが、テナント代を払えずに追い出される。 その後人形砂漠にて迷子になっていたところを保護される。 銃や弾薬を売ってくれる貴重な存在。 スティング達が船から去った後も一人で店番をしている姿は感動を禁じえない。コノハが不足している状態でのヘビメとのやり取りは必見。 元ネタはパソコンゲームの『ポスタル』。 ま ●魔法 魔力を働かせて不可思議な事を行う術。魔術。妖術。(広辞苑より) 攻撃・回復・補助の3つに分類する事ができる。 どちらかというと女性キャラに魔法使いが多い気がする。(フェル・イマラ・ヒルダ・マイナなど) ●魔法の成長 フェルとイマラの魔法は使えば使うほどより強力なものに成長する。(一部例外有り) 強力になるだけでなく消費SPが減る魔法もあるので戦闘では惜しみなく使っていこう。さらに使っていくうちに新しく魔法を閃くこともある。 ヒルダの魔法は成長しない。 ●ミーナ ハシモトの村に住む猫型のモンスター。 話の進め方次第では無残にも殺されてしまい、その後登場しなくなる。生存していれば終盤彼女の顔グラフィックを拝むことができる。 クサマから花を貰った事がある。クサマめ…。 ●水の種 淡く光る水色の種。常にしっとりと湿っている。もっと? ●ミミックマン 大テントのダンジョンのボス。仲間に擬態し油断したところを襲い掛かる。 クサマに化けているときの口調がやたらとカワイイ。 ダンジョン入り口にある看板の裏には(たぶん)ミミックマンによる書き込みがある。 クリア前とクリア後では書かれている内容が違う。ちょっとしたホラー。 ●ミヤシロ屋 青白い狐ことクルラ・ルシェが経営する崖っぷちの何でも屋。 あるときは隣村へ続く森や雪原の洞窟などのどう考えても客が来ない場所に店を構え、またあるときは砂漠のど真ん中や裏路地で怪しい商品を売っている。場所の分かりにくさから一周目ではすべて見つけられないことも。 彼の売る品物は法外な値段であることが多いが、その性能は折り紙つき。買って損はないだろう。 ●みんなにはナイショだよ ゼルダシリーズお約束のセリフ。洞窟などでアイテムやルピーをもらう時に言われる。 本作では夜のビリュータウンに出現する商人の捨てゼリフである。 ●瞑想 テン・ピンの固有技。考えるから成長。 HPが回復すると勘違いしたDQプレイヤーは多いと思う。実際には考えると同様意味の無い技…?要調査 や ●山羊の鍛冶屋 ハピュリルタルの西に店を構える鍛冶屋。なぜか山羊。 無銘の刀(or無銘刀)を持って行くとハシモトタイチを作ってくれる。 作成以来時の選択肢によって完成する種類は異なる。 ちなみにどの選択肢からどの刀が作られるかは調査中です。情報求む。 ●薬草 あちこちに生えている植物。基本的に回復が主な用途だが中にはトラップアイテムもあるので注意。 フェルやイマラ、ヘビメ辺りが薬草についての深い知識を持っている。 ●宿屋 泊まる事でHP、SPを回復しステータス異常も解除できる施設。 一般のRPGには無くてはならない存在だが、本作では回復ポイントがあちこちにあるので、一度も利用しないままクリアする事も充分可能。 しかし泊まる事で入手できるアイテムがあったり、仲間の意外な一面を知る事ができたりするので、よりゲームを楽しみたい人は利用する事をオススメする。 宿の名前は突っ込みたくなる名前であることが多い。 ●ヤスギブシ ハシモトに仕えるスケルトンソルジャー。常にハシモトと行動し、ハシモトを護る。 彼に危害を加える者には容赦なく攻撃する。(ハシモト自身でなんとかしてしまうことが多いが) 隣村との戦争時は立派に陽動作戦を遂行した。 島根県の代表的な民謡に安来節(やすぎぶし)というものがあるが、きっと無関係だろう。 関連→ソーラン ●ユメミ・マシン ●夢見る少女のイヤリング 隠しダンジョンの宝箱から手に入る「攻撃的なほう」。二周目以降限定のパスワードでも貰える。 魔力が上がる すっごく。 関連→プロテクトリング ●浴場 ビリュータウン・ホテルにある施設。男湯と女湯に分かれており、入り口ではコーヒー牛乳が販売されている。 入浴することで初回に限りテン・ピンのステータスが大幅に上昇する。 名も無き雪原の村で宿屋に泊まり、タオルと石鹸を入手しておくとテン・ピンとクサマの仲睦まじい姿を見ることができる。 (タオルは不要?)クサマの着替えを調べるとあるアイテムを入手できる。 要調査 ら ●ライフルパーツ パルスライフルを作成するのに必要なアイテム。 A・B・Cの三種類を集めなければならない。ライフルパーツAとCは入手時期を逃すと二度と取れないので注意。 ●らんちき時計 リックの固有技。強力な剣撃を敵全体におみまいする。 「乱痴気 」は理性を失うこと、転じて、入り乱れて騒ぐ事。 狂った時計の針のような予測不可能な剣の軌道なのだろうか。 ●留置場 逮捕された被疑者を留置しておくための施設。しばしばRPGのダンジョンとして(ry テン・ピン達は立ち入り禁止の採掘場に無断で進入しているところを発見され留置場送りとなった。 クサマとフェルは自力で脱出したようだ。 ●リロード 装備している銃に弾を充填すること。これを怠るといざという時に慌てるハメになる。銃を装備していないとリロードできないので注意。 わ ●ワッフルホイッスル スティングからもらう笛。吹くと空飛ぶ船が迎えに来てくれる便利な笛。使うタイミングによってテン・ピンのセリフが変わる。 ●悪口 ヘビメの固有技。敵全体に精神的ダメージを与え、ショック状態にする。 魔法がメインの攻撃手段である敵には非常に有用。 魔法主体で攻めるならば有効な補助スキルである。? Mっぽいモンスターにもちゃんと効く。 「知覚する価値も無い!早く自分の首を絞めて死ねっ」 「能無しのデクノボウ!生きる価値が無いなら死ねば良い!」 「しなびた#$% '"を食いちぎって犬にやってやるぞ!死んだ雌豚の腐った夢ども!」 「汚物にたかる薄汚い小虫め!似合いの場所へ帰れ!」 「ウジ虫!ウジ虫!ウジ虫!虫らしく這い回れ!みじめに這って消えうせろ!」 「ウジの湧いた生ゴミよりもおぞましいゲスだ!驚いたね!」 記号 ●? 薄いゴムで作った男性用の避妊具。値段はなんと1万コノハ。ビリュータウンのホテル・浴場でも入手可能。クサマ…('A`) リック「まあよ、避妊は男の責任だかあだだだだ」 クサマ「本当の事言うとですね、男の人と女の人がいだだだだ」