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考 天田の母親は深夜0時に子連れでチンピラの集まる溜まり場にいた。 どういうシチュエーションだったかは不明だが、もしかして、あまりいい母親ではなかったのかも? 離婚しているという噂だが…? 察 美鶴の話では「民家が巻き込まれ~」となっているが、あそこはチンピラの集まる溜まり場である。 もしや数年前には住宅があり、荒垣のペルソナ暴走でそれがなくなってしまいチンピラの溜まり場になったのではないか? 察 ドラマ的にありそうな展開としては、「シャドウに追われ親子ふたりで逃げ回っているうちにあの場所に着いた」と考えればキレイに収まるかも。 察? ペルソナ倶楽部P3によると溜まり場手前の駐車場になっているのがその現場だった模様。 荒垣は溜まり場からその駐車場を眺めていた。 荒垣死亡後に幾月が事件について語るセリフが無印とFESでは変化している。 無印 「事件は影時間におき、天田と母親は象徴化していなかった。そもそもイレギュラーのシャドウが天田の母親から出現した可能性アリ」 FES 「事件はイレギュラーのシャドウを倒し、影時間も終わった後の帰り道で発生」 FESでの状況だと美鶴の「敵を追うのに気を取られていたとはいえ…」という発言がやや矛盾するような気がするのだが。 FESの回想より自宅で襲われた様子 トイレに出たときに頭を抱えた怖い高校生が。 叫びながら馬に乗った怪物が家を潰して母親を殺したらしい。 察 「4」のアニメ版、修学旅行で辰巳ポートアイランドに訪れた際、 駅路地裏の溜まり場(らしき場所)も登場。 その際の背景ではアパート等何件かの住宅が確認された。 そうした場所にある住宅は、家賃の安さや立地条件から水商売系の人々がよく住む傾向にあるため、天田の母親も水商売をして生計を立てていたのかもしれない(母子家庭、しかもバイトすらできない年頃の子供を抱えて生活するには水商売以外の選択肢は少ないため)。
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 剣士汎用装備5 剣士汎用装備6 ランス・ガンランス用装備 狩猟笛用装備 ガンナー汎用装備1 ガンナー汎用装備2 弓汎用装備 採取装備 運搬装備 調合装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶半減 (千里眼+7) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式 空きスロット*4 初期防御力:65 属性耐性 火0 水0 雷0 氷-20 龍10 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力UP【小】の効果は大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(極彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる剣士用防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 頭をジャギィヘルムに変更する事で、攻撃力UP【小】、気絶半減を残したまま5スロットに増やす事も可能。(千里眼は+5に減るが) 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 剣士汎用装備2 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 毒無効 ランナー 腹減り倍化 推奨武器:全武器 装備:ゲリョス一式 空きスロット*6 初期防御力:70 属性耐性 火-20 水5 雷10 氷-10 龍0 毒無効装備。特に序盤に毒を使う小型・大型が多く毒無効スキルの便利さが光る。 走っている時のスタミナ減少を和らげるランナーも使い勝手がよく空きスロットも多い。 腹減り倍化を打ち消してもなお5スロット余るため、砥石使用高速化などがオススメ。 剣士汎用装備3 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウアームに変更 空きスロット*2 初期防御力:76 属性耐性 火10 水-10 雷2 氷-6 龍6 腕を変更することで、防御がやや下がるが カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 武器か護石に空きスロットがあれば両立可能で、マイナススキルも発生しなくなる。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 剣士汎用装備4 作成可能時期:旅団★4 集会所★2 発動スキル: 耳栓 麻痺無効 捕獲達人 推奨武器:全武器 装備:ガララ一式 空きスロット*5 初期防御力:100 属性耐性 火5 水-10 雷0 氷-20 龍5 耳栓装備。麻痺無効と捕獲達人が地味に便利。 5スロットの使い方は砥石使用高速化や高級耳栓へランクアップに使用するといい。 聴覚保護の護石がなくともウルクススの耳を素材とした防音珠を5つ揃えれば高級耳栓を発動できる。 剣士汎用装備5 作成可能時期:旅団★5 集会所★1 発動スキル: 業物 砥石使用高速化 推奨武器:全武器 装備:ギザミ一式 空きスロット*6 初期防御力: 属性耐性 火5 水10 雷-5 氷-5 龍0 旅団クエのガララアジャラ討伐後の緊急クエストクリア後から作成可能。 剣士装備には欠かせないスキルである業物と砥石使用高速化を発動することができ、下位後半で非常に役立つ。 ゴア・マガラ胴&腰と胴系統倍化の脚、研磨珠*3を組み合わせることで、斬れ味レベル+1 砥石使用高速化にすることもできる。 剣士汎用装備6 作成可能時期:旅団★5 集会所★3 発動スキル: 斬れ味レベル+1、無我の境地、火耐性弱化 推奨武器:全武器 頭:竜王の隻眼 胴:ゴアメイル 手:アークアームorフィリアアーム 腰:ゴアフォールド 足:アークグリーヴorフィリアグリーヴ 空きスロット*6 初期防御力:118 属性耐性 火-32 水12 雷-4 氷6 龍-12 作成時期は大分遅くなってしまうが、剣士にとっては重要な「斬れ味レベル+1」が発動する装備。 今作でも斬れ味レベル+1は優秀なので、手数の多い武器なら付けておきたいスキル。 なおかつ、無我の境地が発生するので、シャガルマガラ討伐前後に発生する高難度クエストでの狂竜化したモンスターに対しても有効だろう。 また、闘魂と本気のスキルポイントを4づつ持つので、頭防具や護石を目的に応じて変えることで自分好みのスキル構成に出来るかもしれない。 火耐性の低さが痛いので、ブレス等には気をつけよう。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:旅団★5 発動スキル:ガード性能+1[ガード性能(+13)] (攻撃(+9),研ぎ師(+8)) 推奨武器:ランス/ガンランス 装備:頭・腰 ボロス 胴・腕 バトル 脚 胴系統倍化 空きスロット*3 初期防御力:81 属性耐性 火10 水-11 雷-4 氷-6 龍0 武器か護石にスロットがあればガード性能+2 攻撃【小】 研石使用高速化という是非欲しいスキルが揃う。 匠よりもガード重視で行くなら上位でも十分通用するスキルを持つ逸品。 バトルの素材はイベントクエストにガブラス狩猟クエがあるので、是非有効活用しよう。環境がない場合、作成時期はかなり遅くなる。 狩猟笛用装備 作成可能時期:旅団★2 集会所★1(店売り) 発動スキル: 笛吹き名人 KO術 推奨武器:狩猟笛 装備:ボーンシリーズ一式 空きスロット*4 初期防御力:36 シリーズ一式をそろえるだけで狩猟笛に有用なスキルを二つ発動することができ、 武器のスロットや護石を利用すれば、砥石使用高速化などのスキルを発動させることができる。 大型のモンスターを狩る事なく作れるのも大きな利点だろう。 ただし、頭を作る際に使用する『甲虫の大顎』の入手が厄介なため、入手する際は港のクエストを利用することをお勧めする。 ガンナー汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウガードに変更 空きスロット*3 初期防御力:38 属性耐性 火15 水-5 氷-1 雷 7 龍11 腕を変更することで防御がやや下がるが、 カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 ガンナー用は剣士用よりスロットが多く、武器スロを使わずとも両立可能。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 ガンナー汎用装備2 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶確率半減 (攻撃+13 千里眼+7 気絶+10) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*4 初期防御力:41 属性耐性:火4 水4 雷4 氷-16 龍14 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力【小】の火力UPは大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。頭が剣士向けのため防御力もやや高い。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠【1】*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 弓汎用装備 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル:ランナー 毒無効 腹減り倍加【小】 推奨武器:弓 装備:ゲリョス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*6 初期防御力:42 属性耐性:火-16 水9 雷14 氷-6 龍4 頭にヘルム(剣士向け)を使用することで防御力が少し高くなる。他にもキャップをヘルムに交換可能なことは多いので、作る前に見比べてみよう。 走りや溜め中のスタミナ消費を軽減するランナーは弓にとって強力なスキル。毒無効もネルスキュラ戦やババコンガ戦で役に立つだろう。 無食珠1でマイナススキルを消した上で、俗に言う5スロスキル(珠5つで発動するスキル、HP+20や観察眼など)を発動可能。 集会所なら開始直後からゲリョスと戦え、レア素材(毒怪鳥の頭)も不要というお手軽さも魅力的。 採取装備 作成可能時期:初期から(店売り) 発動スキル: 採取+1 精霊のきまぐれ 装備:レザー一式 空きスロット*2 初期防御力:5 店で500ゼニーで一式揃うのが魅力的。初期費用で買っておく事をお勧めする。 採取ツアーに行く際は必携の装備。 装飾品をやお守りをつけれるようになったら、アイアンベルトで高速採取を追加したり、 スキルを採取+1→採取+2、精霊のきまぐれ→神の気まぐれと強化するとなお良い。 運搬装備 作成可能時期:旅団★4 発動スキル:罠師、暑さ無効、高速収集、ランナー、捕獲達人 装備:頭・胴・腕・脚 ガノス 腰 アイアンベルト 空きスロット*5 初期防御力:123 ぽかぽか島で投網マシーンを解放する事が条件になる。 空きスロットに運搬珠5個着けると運搬の達人が発動するので、ランナーと合わせて運搬クエストに向いている装備。 また、空きスロットの数が多めなのとお守り枠を使っていないのでカスタマイズ性が高い。 スキルポイントが10で発動する珠は運搬珠の他にも沢山あるが、おすすめなのは採取珠、祝福珠、狩人珠、千里珠あたりか。 鎧玉での強化をしていない素の防御力もそこそこある。 調合装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:調合成功率+45% 装備:頭 ガーグァフェイク 胴・腕・腰・脚 ハンター 空きスロット*3 初期防御力: 調合書が高くて買えない、全巻揃っていない、持っていても成功率が足らない…という時に。 装備一式をマギュル装備にすると[調合成功率+20%]と[最大生産数]が同時発動する。
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【水】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 蒼刃剣ガノトトス? 816 620 青 0% 0 A B コメント 召雷剣【麒麟王】の水版のようなものです。こちらも、同じように高い威力と属性、そして長い切れ味を持っています。素材集めに少し苦労するかもしれませんが、作って全く損はありません。 【火】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 キングテスカブレイド? 816 620 青 0% 0 A C コメント 煌剣リオレウス に似た所がありますが、全体的にみるとほんの少しこちらが上回っている気がします。但しこちらも作るのには一苦労。最終強化には宝玉を1つ使います。自分的には、煌剣リオレウスをオススメします^^; ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 煌剣リオレウス? 864 520 青 0% 2 A B コメント すさまじい威力と火属性を備えています。切れ味も青、横幅も申し分なく、最高の大剣です。しかし、紅玉を使用するので、作るには一苦労するでしょう。 【雷】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 フルミナントブレイド? 960 260 青 0% 0 B A コメント こちらはフルフル素材で作れてしまいます。雷属性が少し低いのが気になりますが、電撃袋が3個で足りるというのも魅力的です。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 召雷剣【麒麟王】? 816 610 青 0% 0 A B コメント 威力、属性、切れ味全てが申し分なく、雷が弱点のモンスターは速攻で昇天するでしょう。上位キリンは、専用の討伐裏技があるようなのでつくりやすさをC→Bに訂正しました。 【龍】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 ブラッシュディム? 864 220 +10 青 0% 2 A B コメント 威力、属性、防御力上昇効果、全てがバランスよく、使いやすい大剣です。紅玉を使いますが、それに目をつぶれば非常に心強い友になるでしょう。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 封龍剣【超滅一門】? 720 840 青 0% 1 A C コメント 龍殺しの名の如く、ありえないほどの龍属性を持っています。切れ味も威力も引けをとらず、頼もしい味方となってくれます。ただし、ボレアス&バルカン素材が必要となりますので、覚悟の上で生産&強化を^^; 【氷】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 ダオラ・デグニダル? 912 350 青 0% 0 A C コメント 蛇剣【黄金牙】に似ている所がありますが、氷属性を抜いて威力、切れ味と共に蛇剣を大きく上回っています。ただ、この手の武器は非常に生産がつらく、さらに宝玉を1つ使います。これを所持していれば、かなりの腕のハンターと言えるでしょう! ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 蛇剣【黄金牙】? 816 400 緑 0% 2 A C コメント なかなかの威力に加えて、氷属性が400も付いているという非常に使える大剣です。切れ味も緑ですが、横幅が長いため問題ありません。但し、上位のギアノス素材は非常に集めにくいのが欠点です。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 レイトウ本マグロ? 432 700 白 0% 0 B A コメント 非常に高い氷属性と、白という切れ味を誇っています。素材も、ただ魚を釣っていれば作れてしまうので強化は安易です!但し、その威力の低さと、切れ味の横幅の狭さから性能はBにしました。 【無】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 ガオレンズホオビー? 1008 +30 青 0% 0 B A コメント シェン素材で作れてしまうので、生産自体は安易です。高い威力、そして防御力上昇効果も備え、非常に心強い味方となります。無属性なのが残念です。 【麻】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 キングオブキャット? 720 450 緑 0% 0 B A コメント 非常に作りやすく、生産費が安いところもオススメです。さらに高い麻痺属性も付いています。しかし、威力がやや低いところと、切れ味が緑というところが欠点です。 【睡】 【毒】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 クロームデスレイザー? 912 500 青 0% 0 A C コメント 高い威力と毒属性を備え、切れ味も青という、まさに脅威の毒剣です。但し、その代償として、高い生産費、そして古龍の宝玉を2種類も必要とします。上級者向けの大剣です。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 蛇剣【毒蛇】? 864 380 青 0% 2 B A コメント クロームデスレイザーに比べて、全体的な性能は落ちているものの、それを補う作りやすさがあります。デスレイザーの生産に抵抗があるなら、まずはこれから作ってみてもいいでしょう。
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Episode8 『戦車と剛毅』 ---ブリーフィングルーム--- ミーナ「みんな、今回も良く戦ってくれたわ。」 ゲルト「しかし、また2体同時とはな・・・」 ミーナ「そうね・・・これからは2体以上の戦闘も覚悟したほうがいいかもしれないわね・・・」 ミーナ「でも2体を一気に片付けられたのは大きいわ。これで残るのは・・・」 エイラ「『戦車』、『剛毅』、『隠者』、『運命』、『正義』、『刑死者』・・・まだまだ沢山ダナ。」 芳佳「ぅえぇ・・・まだいるんですか・・・」 エーリカ「気が遠くなりそう・・・」 ミーナ「ええ、そうね・・・それでもやるしかないわ。みんな、頑張りましょう!」 一部除いた全員『りょーかーい・・・』 ゲルト「なんだそのたるんだ返事は・・・もう一度だ!」 全員『了解っ!』 ---俺の部屋--- 俺「さて・・・今日も・・・」 机に目をやるとまたカードがあった。 俺「これは確か・・・法王と恋愛・・・」 カードは今日倒したネウロイのアルカナが描かれていた。 俺「なるほど・・・その日に倒したネウロイのアルカナが関係してたってか・・・」 手に取るとまたカードは光だし、一つのカードとなって手元に降りる。 カードには悪魔のような絵が描かれアルカナ名の欄には【DEVIL】と書かれていた。 俺「悪魔・・・」 いつものようにカードは砂のように消え、頭に声が響く ―――オレの名はベルゼブブ―――蠅の王だ――― ――お前にオレの力を貸してやろう――お前が拳を振るうとき――――― ――――お前の拳にに風の力を乗せてやろう――――ありがたく受け取れ!―――― ベルゼブブからは疾風の力を与えられた。 これにより、拳に風を纏わせ、直線状に伸びる竜巻を発生させることが可能になった。 竜巻は、小型のネウロイならば巻き込んで破壊することが可能であり、大型でも相当なダメージを期待できそうだ。 俺「よろしく・・・蠅の王様さん・・・」 俺「でも俺、拳は使わないんだよなあ・・・」 その頃、窓の外に不審な影が2つ、現われていた。 ---基地の外--- 謎の女「・・・想像よりも早い解決でしたね。」 謎の男「ホンマや。それにやっこさんら、毎月こういった活躍をしてるそうですわ。」 謎の女「どうでしょう、彼らは敵に見えますか?」 謎の男「まだ測りかねますわ・・・あんさんが直接あってみるとええんちゃいますか?」 謎の女「それもそうですね・・・近いうち接触を図るとしましょう。」 謎の男「それになんや、えらいおもろそうな奴がおるやないですか。」 謎の男「男のウィッチなんちゅーモンはオレだけかと思っとりましたで。」 謎の女「フフフ・・・興味を抱くのはよろしいですが、あまり長い時間ここにいては見つかってしまいます。」 謎の女「そろそろ退きますよ、『アダム』・・・」 アダムと呼ばれた男「へいへい、あんさんはいつも慎重なお方や・・・『イヴ』はん・・・」 イヴと呼ばれた女「フッ・・・」 アダムと呼ばれた男「フッ・・・って・・・ホンマクールやなあんさんは・・・」 そう言って去ってゆく2人の足には、ネウロイの模様が入ったストライカーが装備されていた・・・ 数日後・・・ ---ブリーフィングルーム--- 俺「な・・・夏祭りっスか!?」 坂本「ああ。ガランド少将に無理言って、この基地で開いてもらえるよう頼んだんだ。たまには、息抜きも必要だと思ってな。」 芳佳「やったー!」 リーネ「夏祭り?」 芳佳「うん!扶桑ではね、7月や8月くらいになるとお祭りを開くんだよ!」 坂本「扶桑から屋台も来てもらうことになっているからな。雰囲気に関しては、私が保証するぞ。」 芳佳「屋台もですか!?すごいです・・・あ、でもせっかくなら浴衣があっても・・・」 ペリーヌ「ゆかた?」 芳佳「浴衣って言うのは、扶桑でお祭りのときに着る和服のことですよ。」 坂本「はっはっは!大丈夫だ、それなら・・・」 坂本が足元の箱から何かを取り出す。 坂本「ここにあるぞ!」 そこには11人分の浴衣が用意されていた。 芳佳「うわー!浴衣だー!でも、これどうしたんですか?」 坂本「こんなこともあろうかと、浴衣をあらかじめ届けてもらうよう頼んでいたんだ。」 俺(少佐・・・グッジョブっス!)グッ 俺は一人、心の中で小躍りしていた。 芳佳「これ、着てもいいんですか?」 坂本「ああ、早速着てみるといい。わたしも久々に袖を通してみるか。」 坂本「俺は・・・すまないな。お前の分の服は用意できなかった。」 俺「あ、いえ、俺は自前の甚平あるんで大丈夫っス。(寝巻きだけど。)」 坂本「そうか、ならよかった。よし!それじゃあお前達に着方を教えてやろう!」 坂本はほかの皆を別の部屋へ連れてゆく。 坂本「フフ・・・お前はそこで楽しみに待っていろよ。」バタン 俺「あはは・・・」 数十分後 ガチャ・・・ 着替え終わった11人が部屋へ戻ってきた。 シャーリー「あー、なんかちょっときついな、これ」 エーリカ「スースーする・・・」 俺(こ・・・これは・・・!!) 色とりどりの浴衣を着た彼女達。普段とは違う雰囲気の彼女たちに俺は思わず目を奪われた。 エイラ「オイ、俺。」 俺「なんスかエイラさ・・・のわっ!」 目の前のエイラとサーニャももちろん浴衣を着ていた。 エイラは水色のアジサイ柄の浴衣。髪はまとめられ、いわゆるポニーテールに。 サーニャは黒地に白百合柄の浴衣。髪には花の髪飾りが付けられていた。 エイラ「なんダ、へんな声出して・・・」 俺「いや・・・その・・・///」 エイラ「それよりどうだ・・・今日は一段と可愛いダロ、サーニャ。」ヒソヒソ 俺「はいっス・・・浴衣がこんなに似合うとは・・・」ヒソヒソ サーニャ「?」 坂本「どうだ、俺?みんな良く似合っているだろう。」 そういう坂本はまさに扶桑撫子というにふさわしい美しさだった。 俺「は・・・はいっス!俺には眩しすぎるくらいですっ!」 坂本「はっはっは!そうか、それはよかった!」 坂本「よし!祭りは明日だ!みんな存分に楽しもうじゃないか!!」 翌日 ---基地内 夏祭り会場--- 祭囃子の音が聞こえる中、会場は多くの人で盛り上がっていた。 今日に限り、この基地は一般の為にも開放されている。 芳佳「うわぁ!ここだけ扶桑みたい!」 シャーリー「へぇ、これが扶桑の夏祭りねぇ・・・」 ペリーヌ「あちこちなんだか騒がしいですわね・・・」 坂本「それが祭りというものだ!はっはっは!!」 ミーナ「それではしばらく自由行動としますので、みんな、存分に楽しんできてね!」 芳佳「行こう!リーネちゃん!」 シャーリー「お!だったらあたし達も連れてってくれよ。祭りのこと良く分からないしな!」 ルッキーニ「しな!」 ゲルト「む・・・なら私も連れて行ってもらおう!」 エーリカ「トゥルーデが行くならわたしもー」 芳佳「はい!一緒に行きましょう!」 ペリーヌ「少佐!・・・あ、あの・・・」 坂本「ん?どうした、ペリーヌ?」 ペリーヌ「あの・・・よろしかったら、わたくしも・・・少佐と一緒に・・・」 坂本「なんだ、そんなことか。私は一向に構わないぞ!」 坂本「ミーナも一緒にどうだ?」 ミーナ「あら、いいの?それじゃあご一緒させてもらおうかしら。」 宮藤組も坂本組も足早に行ってしまった。 俺「さてと・・・俺は・・・」 そこへ誰かに声をかけられる。 サーニャ「俺さん。」 俺「あれ?サーニャさん。エイラさんも。みんなと一緒にいかないんスか?」 エイラ「サーニャはお前に案内してもらいたいんだってサ。(ワタシは不本意だけどナ。)」ムスッ 俺「え?俺っスか?」 サーニャはコクリとうなずいた。 俺「あはは・・・わかりました。案内するっスよ!」ニッ 俺、サーニャ、エイラの3人でしばらく屋台を練り歩くことにした。 俺「お、アレは・・・」 俺の視線にはりんご飴の屋台があった。 俺「お2人ともちょっと待っててくださいっス!」 サーニャ&エイラ「?」 駆け足で俺が屋台へと向かう。どうやらりんご飴を買うようだ。 エイラ「サーニャ。あの扶桑語読めるカ?」 サーニャ「私にはちょっと・・・」 残念ながら、2人には扶桑語で書かれた屋台の字は読むことができなかった。 しばらくすると俺が戻ってくる。 俺「おまたせしたっス。」スッ そう言い、りんご飴を2人に差し出す。 俺「それはりんご飴っていって、扶桑の祭りのときでは定番なんです。どうぞ食べてくださいっス!」 エイラ「じゃあ遠慮なく。」パク サーニャ「あ、ありがとうございます・・・いただきます。」パク 2人が口にすると、ほのかに甘酸っぱい味が口の中に広がる。 エイラ「これはなかなか・・・」 サーニャ「おいしい・・・」 俺「お口にあってよかったっス。・・・んじゃあ次は・・・あそこ、行きましょう!」 そういって指差した先には射的の屋台があった。 俺「おっちゃん、この2人に1回ずつ!」 おっちゃん「あいよ!んじゃ、これもってね。」 エイラ「これをどうするんダ?」 俺「この鉄砲を使って、欲しい景品を落とせばそれがもらえるっス。」 エイラ「なんだ、簡単ダナ。」 姿勢を少し前傾にし、エイラが鉄砲を構える。 おっちゃん「譲ちゃん、ずいぶん様になってるねィ。」 エイラは照準を定める。狙いは・・・ エイラ(ネコペンギンのぬいぐるみ・・・!) パンッ! 発砲。しかし・・・ エイラ「あれ?」 おっちゃん「はい、ざんね~ん。またきてくれよ。」 コルクは確かに命中。だが、ぬいぐるみを落とすにはいたらなかった。 エイラ「くそ~、おっちゃん!もう一回ダ!」 おっちゃん「はい、まいどあり~」 もう一度発砲。しかしそれも当たるが落ちない。 エイラ「なんでダ・・・」 俺(なるほどね・・・) 俺「じゃあサーニャさん、やってみましょうか。」 サーニャ「は・・・はい。」 そう言って今度はサーニャが構える。 俺「サーニャさん、ちょっと失礼するっス。」 そして俺がサーニャに体を寄せる。 エイラ「おまっ・・・」 俺「コルクを緩めて・・・っと、じゃあ少し照準を上に向けますよ。」 サーニャ「・・・・・///」 俺「OK。ここで大丈夫っス。サーニャさん?」 サーニャ「へ?は・・・はい!///」 俺「えと・・・これで撃ってみてくださいっス。」 サーニャ「わ、わかりました・・・///・・・えい!」パンッ! サーニャが撃ったコルクは命中し、見事にネコペンギンのぬいぐるみを落とした。 おっちゃん「おめでと~!はい、じゃあこれ景品ね。」 エイラ「なん・・・ダト・・・?」 俺「うっし!やったスね、サーニャさん。」ニッ サーニャ「は・・・はい・・・///」 エイラ「ぐぬぬ・・・・・」 俺「じゃあ、次ぎ行きましょうか。」 次に目指したのは夏祭りの定番である・・・ 俺「ここっス!」 エイラ「なんダ、ここ?」 サーニャ「お魚がいっぱい・・・」 俺「これは『金魚すくい』って言って、文字通り金魚をすくう遊びっス。」 俺「まぁやればわかるっスね。おっちゃん、3人、1回ずつね。」 おっちゃん「はい。じゃあがんばってね。」 サーニャ「?・・・これは?」 俺「それは『ポイ』っていって、そこの金魚を捕まえるのに使うものっス。」 俺「例えばこんな感じに・・・よっ!」ヒョイ すくい上げたポイの中に1匹の金魚が入る。 俺「それですかさずこっちへ・・・」 すかさずすくい上げた金魚を受け皿へ入れる。 俺「こんな感じにポイが破れるまで何回も金魚をすくっていくっス。」 エイラ「フーン・・・よし、今度こそ・・・」 エイラ「えい!」ヒョイ エイラのポイには2匹の金魚が一気に入った。 エイラ(いまダ!) そしてすかさず受け皿へと入れる。 おっちゃん「やるねぇ、譲ちゃん。」 エイラ「フッフッフー、どうだ俺。」 俺「え?なんスか?」 そういう俺の受け皿にはすでに10匹以上の金魚が入っていた。 エイラ「ぬぐぐぐぐ・・・負けないんだかんナ!」 しばらくエイラと俺の2人は金魚すくいに夢中になってしまった。 サーニャは残念ながら1度目でポイが破けてしまったようだ。 数分後 俺「ゼェ・・・ゼェ・・・」 エイラ「ハァ・・・ハァ・・・」 おっちゃん「お客さん・・・そろそろ・・・止めてもらえないかねぇ・・・?」 水槽の中はすでに8割以上の金魚が消えていた。 そして受け皿の金魚は水を求めて跳ね回っている。 サーニャ「2人とも・・・もうダメ。」 エイラ「あ・・・ああ・・・あれ、こんなにとったっけ?」 俺「つい夢中になっちゃったっス・・・ははは・・・」 そのあと金魚は水槽へと戻された。 俺「どうっスか?なかなか楽しいもんでしょ。」 エイラ「ああ、思ったよりアツイな夏祭りってのは。」ニッ サーニャ「はい。とっても楽しいです。」ニコッ 俺(浴衣だから尚更・・・///) エイラ「どうしタ?」 サーニャ「俺さん?」 俺「ああ、いや、俺今幸せだなーって・・・あはははは・・・」 エイラ「そりゃ幸せだろうナ。なんせ女の子2人を連れてデートしてるようなもんだからナ。」 サーニャ「デート・・・///」 俺「あはは・・・あ。」 エイラ「?」 ヒュ~…ドン! パラパラ 見上げれば、上空に鮮やかな花火が打ちあがり、夜空に大輪を咲かせる。 サーニャ「綺麗・・・」 エイラ「ああ・・・キレイダナ・・・」 次々と打ちあがっては消えてゆく。そんな光景にしばし3人は目を奪われた。 芳佳「あ!サーニャちゃんにエイラさん!それに、俺さんも!」 ミーナ「あら、みんな来てたのね。」 次々と仲間たちが集まる。どうやらここは花火の眺めが一番良い絶好のスポットだったようだ。 その後、花火を一通り眺めた後、合流した皆と共に会場を巡り、祭りを心ゆくまで楽しんだ。 ---基地内ラウンジ--- 坂本「どうだみんな、今日は楽しめたか?」 シャーリー「そりゃもう。バルクホルンなんか特に・・・」プクク ゲルト「おいリベリアン!その事は言わないと・・・」 ミーナ「あら、何があったのかしらね?」 シャーリー「ククク・・・思い出すだけで・・・だーはっはっはっは!」 芳佳「あはは・・・」 皆、思い思いに楽しい時間をすごせたようだ。 坂本「とにかく楽しんでもらえたようでよかった。私も準備をした甲斐があったというものだ。」 坂本「その浴衣はお前達にプレゼントしようと思う。大事にしてくれ。」 ルッキーニ「やたー!」 リーネ「ありがとうございます!」 どうやら夏祭りの文化はみんなに受け入れられたようだ。 ---俺の自室--- コンコン ドアをノックする音が聞こえる。 俺「?はーい。」ガチャ そこに立っていたのはエイラだった。 俺「あれ?エイラさん?」 エイラ「こんな時間に悪いナ。ちょっと話しがあるんダ。」 俺「話?」 エイラ「ああ、実はな・・・」 話というのは来月に宮藤とサーニャそして坂本の誕生日をするというものだった。 宮藤とサーニャは2人とも8月18日と誕生日が一緒なのだ。 そして坂本は8月26日に誕生日を迎えるため前祝として一緒にやってしまうそうだ。 エイラ「・・・というわけダ。」 俺「なるほど・・・で俺は何をすれば?」 エイラ「お前はお菓子が作れるから、ケーキを作ってもらおうと思うんダ。」 俺「ケーキっスか?お安いご用っス。」 エイラ「とびっきりうまいのを頼むゾ。サーニャを喜ばせるためにナ。」 俺「宮藤さんと少佐もですよね?」 エイラ「ああ、その2人にもちゃんと喜んでもらえるようなのを頼ム。」 エイラ「後、このことは3人には内緒ナ。絶対だゾ!」 俺「了解っス。」 エイラ「じゃあ、確かに伝えたからナ!」 そう言ってエイラは足早に去っていった。 数週間後・・・ 8月へと入りまた満月の日がやって来ようとしていた。 ---俺の自室--- 深夜0 00 俺「そろそろかな・・・」 そうつぶやいた直後突然人影が現われた。 アニマ「こんばんは。あれ?今日は起きてるんだね。」 俺「そろそろ来るころかと思ってな。今回は先手をうってみた。」 アニマ「そっか。なんだかうれしいな。」 俺「それで、今回は何体くらい現われるんだ?」 アニマ「今回はね・・・1体であり、2体でもある・・・かな。」 俺「どういう意味だ?」 アニマ「実際に見たほうが早いよ。とりあえずは2体以上は警戒したほうがいいってこと。」 俺「・・・わかったよ。」 アニマ「物分りが良くて助かるよ。そういえば、僕のこと誰にも言ってない?」 俺「そういえば言ってないな。なんでだろ?」 アニマ「出来ればこのまま黙ってて欲しいな。別に喋られて困るわけじゃないけど。」 俺「そうなのか?まぁ喋るなっていうなら黙るけど。」 アニマ「そうしてもらえるかな。そもそもこんなことが起きてるのを他の人に話しても信じてもらえるかだけどね。」 俺「確かに。夜中に突然男の子が現われたなんて話はそう信じてもらえないだろうし。」 アニマ「うん。今日も話せてうれしかったよ。じゃあまた来月。」スー… 俺「ああ。またな。」 アニマはそのまま消えていった・・・ 3日後 満月の日。 今朝のブリーフィングでは前回あったように、これからは2体以上のネウロイに警戒するよう注意が呼びかけられた。 今回現われると思われるアルカナネウロイは『チャリオット』と『ストレングス』。 ウィッチーズはアルカナネウロイ討伐のためバルト海へと繰り出した。 ---バルト海上空--- 今日も夜の海は静寂に包まれている。 聞こえるのは波の音と、ストライカーの駆動音だけだ。 ミーナ「そろそろ来るころかしら・・・」 ペリーヌ「しかし、いやに冷えますわね・・・」 カールスラントでは8月に入ってから急激に温度が下がっていた。 そのため今までよりも風が冷たく感じられた。 俺&サーニャ「!!」 魔導針の色が変わる。アルカナネウロイが現われた。 俺「敵『チャリオット』出現。・・・ん?」 現われたのはさながら空飛ぶ戦車といった感じの姿。体躯も大きい。しかし・・・ サーニャ「反応が・・・2つあります・・・」 ミーナ「どういうこと?」 俺「ネウロイは一体なんスけど、反応が2体分ってことっス・・・どういうことだ・・・?」 ミーナ「とにかく、今は倒すことを考えましょう!みんな、準備して!」 全員「了解!」 今回は前回の事例もありロッテの組み合わせが変更されていた。 エーリカ「いくよ~ペリーヌ。シュトゥルム!」シュオオオオオ ペリーヌ「了解ですわ!トネール!」バリバリバリ シュトゥルムで纏った風に電撃が上乗せされる。 あたれば大ダメージのはずだが・・・ エーリカ「あー、ダメか~・・・」 そのままネウロイを通り抜けてしまう。 リーネ「ルッキーニちゃん!」ダンッ! ルッキーニ「まーかせろー!」ビュン! そう言ってルッキーニが多重シールドを展開し突撃する。 その後ろからリーネが対装甲ライフルを放つ。が・・・ ルッキーニ「え~あたんな~い。」 リーネ「ダメ・・・」 どちらの攻撃も通り抜ける。 ゲルト「いくぞリベリアン!」 シャーリー「いわれなくても!」 今度はシャーリーとゲルトペアだ。 ゲルト「うおおおおおおおおお!!」バラララララララ シャーリー「おっしゃああああああ!!」バラララララララ 2人が放った弾丸がネウロイを射止める。 ゲルト「どっちも・・・」 シャーリー「あたったよな・・・」 すると突然ネウロイが動き出す。 ミーナ「トゥルーデ、シャーリーさん!今回はおそらくあなた達だわ!」 ゲルト「そういうことなら・・・」 シャーリー「やってやろうじゃないか!」 そう言ってネウロイへと向かう二人。 ゲルト「ずおりゃあああああぁぁぁぁ!!」バラララララララ シャーリー「もってけぇ!」バラララララララ 普段はいがみ合うことの多い2人だが、いざコンビを組むと絶大なコンビネーションを発揮した。 芳佳「すごい・・・!」 ルッキーニ「いけー!シャーリー!!」 俺「俺、今回いらなくないっスか・・・?」 しかしネウロイも負けじと抵抗する。砲台の部分からビームを何発も連続で放つ。 シャーリー「発射までの間隔が短いな・・・」 ゲルト「ならば主砲を叩くまで!」 2人は対象を主砲へと変えた、その時 シャーリー「なに!?」 ゲルト「分離しただと!?」 ネウロイは二つに分離した。 1体は戦車の本体。もう1体は戦車の砲台の部分から手と足が生えたネウロイだ。 俺「そういうことかよ!」 反応が2つあった正体はこれだ。 サーニャ「敵の分離を確認!コアが分散しています!」 ミーナ「俺さん、宮藤さん!2人を援護して!」 俺&芳佳「了解!」 芳佳「私はバルクホルンさんのほうを援護します!俺さんはシャーリーさんを!」 俺「わかったっス!」 二人はそれぞれ援護へと回る。 俺「今日は必要ないと思ったんスけどね・・・見せ場できて安心っス。」 シャーリー「おー、サンキューな。でもおいしいとこはいただくからな。」 俺「了解っス。」 芳佳「バルクホルンさん!」 ゲルト「宮藤!お前が援護してくれるのか?」 芳佳「はい!バルクホルンさんの背中は守らせていただきます!」 ゲルト「ああ、頼りにしているぞ。」 芳佳「はい!」 それぞれが攻撃を開始する。 攻撃を当てた結果、本体をゲルトが砲台をシャーリーが攻撃できることが分かった。 ゲルト「しかし・・・さっきからあいつビームを撃たないな・・・」 芳佳「それどころか突撃ばかりしてくる気が・・・」 グオオオオオ!! とチャリオットが咆哮をあげ再び突撃を仕掛けてくる。 ゲルト「肉弾戦か・・・いいだろう!」 そういってゲルトは銃を逆手に持ち替える。 ゲルト「はああああああぁぁぁぁぁ!!!」 グオオオオオオオオオオオ!! チャリオットも負けじと突撃してくる。 ガンッ!とぶつかり合う音と共に衝撃波が発生する。 エイラ「マジかよ・・・」 サーニャ「大尉・・・すごいです・・・」 ゲルトは魔力こそ衰え始めているが気力は以前の何百倍もあった。 ウィッチの魔力はそのときのテンションやコンディションが大きく影響するという。 今のゲルトはテンションもコンディションも最高潮だった。 ゲルト「うおおおおおおおりゃあああああ!」 そしてゲルトが押し返す。チャリオットはそのまま体制を崩した。 ゲルト「宮藤!」 芳佳「はい!」シュンシュン! そこを宮藤がビームで追撃する。 一方・・・ シャーリー「ちょこまかと・・・!」 ストレングスはその姿に似合わず動きが早かった。 俺「俺がいくっス!」 俺がストレングスを銃の射程範囲に入るまで肉薄する。 俺「ちょっとおとなしくしろッ!」ガガガガガガガガ オルフェウスの異常な機動で移動しながら発砲。 放たれた紫電の弾丸がストレングスを様々な角度から射止める。 感電したためか、ストレングスの動きが鈍り始める。 俺「シャーリーさん!」 シャーリー「うおおおおおおおお!!」バラララララララ シャーリーが全力で弾丸を放つ、が。 俺「!?」 チャリオットとストレングスが互いにピンチになった瞬間、2体は再び引き寄せられるように合体した。 ゲルト「また1体になったか・・・仕方ない、シャーリー!アレをやるぞ!」 シャーリー「え?マジか!?」 ゲルト「おおマジだ!俺、宮藤!私たちが攻撃するまで装甲を剥いでくれ!!」 俺&芳佳「了解!」 ゲルト「さぁ準備しろシャーリー!」 シャーリー「わかったよ!」 俺「スルト!!」 刀から現われた蒼炎が、弾丸のようにネウロイを襲う。 芳佳も機関銃で装甲を削っていく。 ここで少しばかり装甲から赤い光が漏れ始める。 ゲルト「そこをどいていろ宮藤!!」 芳佳「え?」 ゲルトたちのほうを見るとシャーリーがいつもルッキーニとやっているようにゲルトをジャイアントスイングしていた。 シャーリー「いっけええええええバルクホルン!!」 固有魔法の超加速で一気に投げ飛ばされるゲルト。 そしてゲルト自身の固有魔法である身体強化により腕に極限まで力を込める。 ゲルト「くらええええええええええええぇぇぇ!!」ガンッ! すさまじい音と衝撃波が周りを走る。 ネウロイの装甲にひびが入り、コアも衝撃波で微塵に砕ける。 そのままネウロイは花びらのように海面へと散っていった。 ゲルト「ふぅ~・・・」 シャーリー「よっし!やったな、バルクホルン!」 俺「すご・・・」 芳佳「やっぱり、お2人ともすごいです!」 今回のアルカナネウロイ、チャリオットとストレングスはゲルトとシャーリーのコンビネーションにより見事に撃退された。 続き→ペルソナ9
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このゲームの基本はC$販売ロボを使ってのプレイです。まずはC$販売ロボでC21の世界を歩き回ってみることをお勧めします。 注意書き この項は、一介のプレーヤーが「2chスレに『オススメの課金機は?』との質問が多々寄せられているため」に作成したものです。 以下の文章中には、作成者の主観が少なからず反映されています。 これは「オススメ」というものを提示する際には、各自の主観が排除不可能であるためです。 ですので以下の文章は購入・利用の際の目安程度にお読み下さい。 紹介されている物の中には使いにくい物も多いため、購入するかどうか迷った場合はゲーム内でそのパーツを使用しているプレイヤーの数を数えてみたり、質問したりするのも手です。 また、本サイト内の『■ロボ詳細データ』も合わせて参照してみてください。 Mtで購入できるロボ・武器について Mt(メタル)はリアルマネーを使用して獲得できるゲーム内通貨です。(1Mt=10円以下) Mtで購入可能な機体や武器はその多くが強力ですが、その中にもやはり使い勝手が悪いものも多数あります。 ここでは、可能な限り後悔無くMtを使って頂く為に、購入を推奨できるロボ・武器を簡単な解説を交えて紹介していきます。 Mt利用の注意 一度Mtを購入し始めると止まらなくなります。自身で限度額を決定し、計画的に利用しましょう。 また、はじめからMtロボを購入してしまうとこのゲームの面白みが減ってしまうことがあります。 Mtを使うのは、ある程度慣れてからが良いでしょう。 ゲームの進行度合いや課金価格によってお勧めパーツが変わってきます。 そこで大まかなロボ・パーツのタイプを表記します。 タイプ別表記 タイプ名(仮) 解説 即 即戦力タイプ 買ってすぐ使えるタイプ。育ててもOK。初心者から上級者まで幅広く使える 育 育成タイプ 低Lvで低性能、高Lvで高性能タイプ。育てるのに大量の経験値を要する。他にも多数機体を持っている上級者向け。 攻 攻撃機能タイプ 攻撃機能を第一目的として購入するタイプ。Mt販売の武器を購入するのと同じ感覚。 詰 詰合せタイプ 1機購入で色々な部位が使えるタイプ。費用効率が良く、Mtがあまり無い人にもオススメ。 単 単一部位タイプ 特定のパーツのみを目的として購入するタイプ。費用効率が非常に悪い。 特 特殊機能タイプ 一般的なロボでは得られない何か特殊機能を持つタイプ。 代 代用品タイプ 高額でトレードされているパーツの代用品。Mtが沢山あるor該当パーツを持っているなら購入する必要は無い。 購入をオススメできる機体 『純正で使用するなら』 純正でも十分な性能を持つロボ。もちろんパーツとして使用もできる。 カメンティス 「育」 67Mt / サイズS / ガルド・クロゴケシティ| 初期性能もそこそこで総合潜在S+のため将来性も高く、末永く使っていける機体。 高潜在機の特徴としてLvアップのための必要経験値が膨大だが、その分パラメータの上昇率は高い。 またパーツ毎の性能も高く、軽量であるため分解してもほとんどのパーツが使え、ノッポのパーツとしても優秀(特にAM、HD)。 属性実装の際に他のロボの弱体化により、有用性が増した(特にAMは同重量帯では1,2を争う総合性能となった)。 サイバリオン 「育」 60Mt / サイズS / ベネブ・ノカルブシティ| 潜在SSのパーツは他のロボにもあるが、これは総合潜在がSSという驚異のロボ。 歩行はカメンティスの能力を楽々と超えてしまう。 カメンティスでLv30の経験値があっても、サイバリオンではLv26程度。 そのためLV30機体の経験値倉庫としても優秀。(育成には膨大な経験値が必要という欠点でもある) パーツとして見るならLGとBDが特に優秀。 ただしベネブでの販売のため、兵長以下では交通費として追加で20Mt必要になる。 属性実装の際に大幅に防御が低下した。 マッハナイト 「即・攻・特」 78Mt / サイズM / デゴ・ルボノスシティ| 高次元でバランスの取れた機体。 飛びぬけた飛行速度と高性能な内蔵ボムを兼ね備えたBDパーツが特に優秀である。 AMも低レベルから高性能なため良く使われているが、12tと少し重い。 純正でも格闘・射撃性能が高いため、Lvをあげれば並みの武器を装備するのに困ることはない。 ガンドリルを購入しているならLGと組み合わせるとコレジャナイとは比較にならないほどの超高速移動機体が作れる。 BDに水平飛行機能あり。 ミカドマックス 「即・特」 75Mt / サイズM / ゲルニア・ソルシティ| 上記の3機ほどではないが、そこそこオススメできる機体。 購入時から強力なMt武器であるメタルスレイヤー(45Mt)を装備し、基本性能もなかなか。 潜在もB+と悪くなく、軽量高回復のBDや格闘時に腕が伸びる特性を持つAMが良く使われる。 ヘラグレイガー 「即・攻」 78Mt / サイズLL / デパート| バズーカを発射するサブウェポン内蔵のAMを装備。武器を装備した状態でも発射可能。 全体的に高性能なバランスの良い機体で純正でもパーツとしても使用可能。 属性実装の際に大幅に防御が低下した。 AM・BDの射撃格闘値が非常に高く、Lv1の時点でほぼ全ての手持ち武器を装備可能。 LG・BSはLLサイズの大積載とそこそこの機動性を兼ね添えている。 付属装備として防御+3の特殊効果が付いた高威力剣付き。 『パーツとして使用するなら』 分解してパーツとして使用することが前提となるロボ 名前の右の括弧内が主に使用するパーツ ガンドリル 「攻」(LG) 68Mt / デゴ・ルボノスシティ| 最大で195という神速の歩行速度と長射程で最大威力が680という脅威のタックル攻撃が使えるLGが人気。 防御力も高く余剰積載もなかなかで申し分なし。 マッハナイトBDと組み合わせれば空も陸も高速移動できるロボの完成。 LGの影に隠れがちだが実はHDもかなり優秀で最終的にはカメンティスHDに肉薄する性能を持つ。 サブウェポンをガンドリルLG内蔵タックル、マッハナイトBD内蔵のボムorキャノンボールBD内蔵のボムだけにしてコンボする事で、マッハナイトの飛行とは比較にならないほどの超高速飛行が出来る。 威力620辺りから(純正でLv25)デカムカを一撃で倒せるようになるので、ポルド遺跡4Fのデカムカ地帯で延々とほぼノーダメで狩り続けられる。デゴまでの遺跡では狩りの際重宝するだろう。ただし、サブ攻撃は、ホーミングが良過ぎるため、敵が真横にいる状態でも敵のいる方向へと進んでしまうため、移動の際には困るかもしれない。 ケンタクロス 「単」(LG) 78Mt / デゴ・ルボノスシティ| 積載量と歩行速度が共に高いLGが最大の目玉。 ただし、LG以外のパーツは非常に重いため、とても使いづらい。 テンポールV 「特」(BD/AM) 73Mt / ポイーン・ラムタ村| 機体を構成するBD3種はBDの使用数制限が掛からない。 つまり他のBDを3つつんでもテンポールのBDは追加できる。主に高性能なBD1が多段BD機に使われている。 BD2とBD3もそこそこ高性能な武器を内蔵しているので用途は広く、他のパーツも性能的には悪くない。 こちらもBD2とBD3はデパートでバラ売りされている。 AMに飛行積載あり。 属性実装の際に大幅に防御が低下したため、テンポールBD系を積み上げるアセンは有用性がかなり減った。 ビクトリー・キャノンN 「攻?単?」(BDナパーム) 55Mt / ポイーン・ランタナ村で販売| 潜在がSSな上に初期もスコルBD2に匹敵する能力を持つ優秀なBD4が目玉。 特に安定値は最高149、射撃、格闘の両数値は140まで伸びるなど、ポイン機のビクトリー1から派生したとは思えないほど優れた性能であり、手持ち武器を使う際には重宝するだろう。 内蔵しているグレネードは扱いにくく、決して優秀とは言えないものの牽制程度には十分使える。 また、爆風は同時着弾補正による威力低下が起こらない(らしい)。 総じてスコルBD2に引けを取らないほどの高性能なのだが、スコルBD2と違いロボまるまる1機買わなくてはならない(BD以外はC$で買える為、実質BDの為だけに55mt出す事になる)、あと8.5t余裕を作ってテツジンガーBD2を積んだ方が、性能的にもお財布的にも優れているなど、かなり割高。 ビッグマンテス 「単?」(LG) 63Mt / ゲルニア・ソロネッツシティ| 最大積載量を誇るLGを持つ。基本的に多段BDにして使用される。 LGはその積載重量から多段BD搭載時であっても多数の武装を装備できる。 LGが非常に鈍足である点、全体的にパーツが非常に重い点には注意。 しかしそのLGも、最近の高性能L・LLサイズLGの台頭故かあまり見かけなくなった。(2008年1月現在)。 モグニード 「詰」(AM/BD) 58Mt / ポイーン・ポルトシティ| AMは同重量AM(片腕5,0t)の中で一番高性能といえる。 BD・HDも軽くて高性能。 マッハナイトよりコストが高いので、内蔵武器の威力調整にも最適。 潜在がCと低めで将来性は低いが、その分初期性能はかなり高い。 ポォウル 「詰・育」(AM/BD/LG/BS) 68Mt / サイズS / デパート| 全体的に軽量・高性能なパーツで構成されたロボ。 パイルバンカーを装備するためにSサイズロボのベースとしてよく使用される。 BSは飛行積載が超成長し、高Lv時は高速でLサイズ機を普通に飛ばせる驚異的な積載となる。 また連射可能な設置型ミサイルを内蔵しており、威力は最大で400*2まで上がる。 BDは小型かつ15.0tと非常に軽量であり、重量補正でEN回復値をカバーできる。 さらにこれを3段積めば45tでHP3000を超えてしまう。 AMも極めて優秀であり、特に安定は155とLサイズAM並みに上昇する。 LGはSサイズでありながら余剰積載96.5tとM機並に積める。 物理防御が低めな点には注意。 ダイダリオン 「詰」(AM/BD/BS) 55Mt / ベネブ・ノカルブシティー| AMは、15tという重量に似合わない安定やHPを持つ。総合的に見ればコスモAMより高性能。スカウトライフルなど一部条件の厳しいベネブの武器を運用するなら必須と言える。最近ではノッポの性能底上げにもよく使われている(2008年1月現在)。 BDはマンテスBDより軽く他の数値で上回るが、射撃の低さとBD自体がデカすぎて高さ制限に引っかかりやすいのが欠点。 BSは26tとこの手のロボでは軽め。飛行速度を気にせずとりあえず飛ばしたいという場面ならば使える。 HDはごく普通の性能。カメHDとほぼ同じサイズ。 LGはパーツ自体が重くあまり積めず微妙なパーツ。形はかっこいいかも知れない。 ヘリンガルMk-2 「攻・特」(BD/BS) 68Mt / デパート| とにかくBD内蔵のバルカンが強力。 (バルカンはポルド遺跡のバムツリーも簡単にたおす)ポイーン ~ デゴまでのmobならコレ一つで蹴散らす事が出来る。勿論ベネブでも非常に有効。 コストが低いのでコスト縛りのあるミッションにも使い易く、簡単に最高威力を出せる。 内蔵付きBSは重いが、マッハと同じく空中で格闘を出しても高度が下がらない特性がある。 こちらのBS内蔵サブウェポンはWGUSを搭載しており、Lv30時の威力・範囲はともに強力。 それ以外のパーツは微妙。 ザリガイズ 「詰?」(LG) 65Mt / デパート| 高Lv時のLGの性能に定評のある機体。 AM・BS・HDはそれほど性能は高いとは言えないが、BDの性能はそこそこ優秀であり、AM2内蔵のスピアはスタンに優れる。 また、LGは強力なサブウェポンを内蔵し、防御、移動速度も非常に高いレベルでまとまっている。Lv30時のサブウェポンは威力・範囲ともに強力。 欠点としては、いずれのパーツもLvが低いうちは非常に弱く運用には十分な経験値が必要な事、Lvを上げてもBDとAM2の射撃・格闘値が低いままである事、が挙げられる。また、BD・AMは見た目の割にかなり重い。 ツチガタ 「攻・単」(HD) 50Mt / デパートで販売| 短射程だが低EN消費・一級品のスタン性能、火力もあるビームを撃てるHDが有用。エティオンBDに2つHDを付けても問題無く 運用できる。対空やボス級の敵、多勢を相手にと、あらゆる面で活躍する。逆に言えば大勢の敵に射程外から攻撃されている時 位しか不利な状況は無い。 それ以外のパーツはオマケと言わざるを得ないが、AMは格闘が非常に高く、腹部○ガ粒子砲やゲッ○ービームを再現できるBD BS内蔵のスカートLG、専用剣などネタ機には使えなくも無い。 ガンダー 「攻・詰」(AM/BD/BS) [販売停止中] 65Mt / デパート| 出が非常に速く広範囲にスタン・多段HITするカラテビンタを使えるAMが強力(特にLv20以降)。 また、MサイズBDクラスの高いHP・EN回復・防御・安定を持ちながら重量わずか5tのBDも有用。 ただし、射撃と格闘が低い点や、EN量が極端に低い点、さらにBDを積み上げた場合に高さ制限に引っかかりやすい点には注意。 BS・LGはそこらのSサイズよりも軽量&高速。BSはジャンプ力も優れており、LGは飛び抜けたEN量を誇る。 HD以外の全てのパーツが非常に高性能で度外れたスペックを持つロボだが、見た目の面で他のパーツとの相性が(特にBDは)最悪なので見た目を重視する場合には注意しなければならない。BDは、ノッポにもよく使われており、ペイント次第で見た目も良くなり性能も良いので重宝するだろう。※5/1のアップデートにより販売停止 GR-2 「詰?」(HD/LG) 100Mt / ソロネッツシティ、アープルシティ、ノカルブシティ| HD内蔵のグラビトンレーザーは溜め時間が長いが、80×999かつ長射程とまぁまぁ。 LGは鈍足だがHP・防御・積載が高く丈夫な機体を目指せる。特にHPは驚異的な高さを誇り、高HP・高防御ノッポ製作のために使われることが多い。 BDはHPは低いもののEN・EN回復量ともに高い。しかし、重量が115tとかなり重い。 AMは撃つとほとんど当たるがロックオンの時間が長すぎるためイマイチだが、防御・安定が高く性能UPに使うとよい。 BSはENは高いがそれ以外が廃なのであまり使えない。 GR-3 「攻・詰」(BS/BD) 100Mt / クロゴケシティ、アープルシティ、ノカルブシティ| 空戦能力を重視した、GRシリーズ第3弾。構成パーツではBD・BSが特に優秀。 BDは50tとやや重く、HPや防御が若干低いものの、Lv1時には全パーツ中最高、Lv30時でも第3位に入るほどの高いEN回復量を誇る。 BSは100tと全BS中最大の重量であるものの、メインの4連ミサイル、サブのタックルと優秀な武器を内蔵し、飛行速度にも優れる。 一方、HDは性能自体は高いものの重量があまりに重く、また、AMの内蔵武器は非常に当て辛い。 総じてmob狩り用、といったところか。 購入をオススメできるパーツ 単体で販売しているパーツ 『HD』 該当パーツなし 『BD』 :スコルタンBD2 「」 28Mt / 重量40.5t / デパート| 低スタン性能の57×3のエレキガンを内蔵している。 BD1より初期性能が少し低いが、潜在はこちらが上のため将来的には追い越す。 EN効率も良いのだが、HD部にBDを乗せられないという欠点を持つので一番上の段に積まざるを得ず、どうしてもロボの外見が悪くなる。 エレキガンはおまけ程度でしょんぼり性能なので補助武装にもならない。 :テツジンガーBD2 「」 25Mt / 重量48.5t / デパート| ENこそスコルタンBD2に劣るが、その他の性能は他のMサイズBDよりも非常に高い。 事実上最強のMサイズBDと呼べる代物だが、48.5tと重量的にもMサイズ最強のため注意する事。 属性実装の際に非常に高水準の防御値が設定され、有用性が増した ビクトリーBD2 「育」 18Mt / 重量37.0t / ポイーン・ランタナ村| 成長するとミカドBD等と肩を並べる高性能BD。 以前は潜在Aであったが、Dに変更されて育成が容易になった上、性能は変更されていない。 同時にコストが性能に見合わない額に引き下げられ、コスト制限のある場面では圧倒的に有利。 一方、内蔵武器の威力にとってはマイナスである点に注意。 エティオンBD 「特」 33Mt / 重量89.0t / デパート| 特殊機能としてHDジョイントが2つあり、HDやBDを横に並べて2つ接続できる。 メインウエポン内蔵の同じHDまたはBDを2つ接続することで同時発射ができるようになる。 違う種類のBDまたはHDを2つ接続した場合は同時発射できない。詳細はこちら BDとしての性能は劣悪極まりない。 『AM』 カメンティスAM2 「代」 20Mt / 重量9.0t / デパート| 9tと軽めでありながら、最高威力325の高威力なサブウェポンのパンチを内蔵した高性能AM。 しかし、誘導性が低く当てにくい点に注意が必要。 サブウェポン以外の面でも高性能なパーツ。 内蔵武器を使用しないのであれば、デルファイターAM★の方が優秀 カメンティスAMと大体同じ性能でカメンティスAMの方が軽い ゼロファイターAM2 「代・育」 6Mt / 7.0t / ポイーン・ランタナ村| 優れた性能を持ちながらも抑えられた価格が何とも魅力的なAM。 低コスト高性能のためGPライトクラスで高い需要を誇り、GPに参加しないプレイヤーでも十分な使い道がある。 しかしながら純正ゼロファイターにBD2と併せて組み込むと重量面で恐ろしい事になる。 育てなければ無課金のポーンジャーAM以下の性能。 成長させてもデルファイターAM星無に完全に負けている。 『BS』 シャドウハンターBS 「攻」 30Mt / 重量9.0t / デパート| 長射程、高威力、高誘導、スタンと貫通を併せ持つ優秀なサブウェポンを内蔵したSサイズのBS。 内蔵武器は高い山なりの軌道で飛ぶため、天井が低いと天井に当たって敵に届かない。 連射が出来ず、発射時の硬直や激しいEN消費、ちょこまかと移動する敵への命中率の悪さという欠点にも注意が必要である。 かつては、PK専用の飛行捨てノッポ(キリン)のBSに重宝されていた(軽い上にサブウェポン付きなので)らしいが、 いまでは見かけなくなった。 『LG』 :テツジンガーLG2 「」 25Mt / 積載182.5t / デパート| MサイズLGの中でも5本の指に入る優秀パーツ。 潜在がB+と少し低いが、Lv.30時には防御がグンと上昇する。 オマケとして、多少Lvアップで歩行積載が上昇する。 これが25Mtで手に入るのはとてもお得である。 購入をオススメできる武器 『メインウェポン』 ドラムマシンガン 39Mt / 重量12.5t / 攻撃力100×25 / SHT77 / デゴ・ルボノスシティ| 射程が短いのが難点だが、それを補って余りあるダメージ効率が魅力の武器。 PvP・狩りのどちらでも活躍できる高い性能を持つ。 以前までは攻撃力の高さが売りだったが、単位時間あたりの攻撃力でプロックファントムBD内蔵のミサイルと同程度な上、射程で大きく負けていたり、最近では他にも瞬間火力の高い武器(ベネブ不死鳥DropのExショットガンなど)があったりと、購入の際には一考が必要。 ナノマシンガン 38Mt / 重量7.0t / 攻撃力90×16 / SHT90 / デゴ・ルボノスシティ| マシンガン系で最軽量であり、少な目のEN消費とリロード時間を持つ。 だが、必要射撃値が90と高めな点がネックである。 パラライズガン 33Mt / 重量6.5t / 攻撃力78×5 / SHT85 / ポイーン・ラムタ村| 弾が大きいので当てやすく、スタン性能も高いので殆どのmobをハメ殺せる。 対人でも有効で、安定の低い機体相手ならばハメることすらできる。 Sサイズ機体の対ノッポ用必須兵器。 エネルギービームガン [装備難・入手難]25Mt / 重量7.0t / 攻撃力120×4(平均コストで変化) / SHT160 / ベネブ・リンジャーニ遺跡内ショップ| 威力・射程・重量・弾速・消費EN・連射性と非常に高次元でバランスの取れた強力ウェポン。 また貫通性がありスタンも強いので多数のmobを相手取る際に非常に役に立つ。 必要射撃値がシャーオック武器並に高いのと、危険なリンジャーニ遺跡の奥深くまで行かないと買えないのが難点。 威力(?~280) 『サブウェポン』 ウォーハンマー 48Mt / 重量24.0t / 攻撃力353 / FGT100 / デゴ・ルボノスシティ| 威力は353、さらに通常時限定だが追加ダメージを与える衝撃破を発生させることができる。 ブースト・空中・ダッシュ時には衝撃波が発生しないが、基本威力が高いのでそれを補って余りある高ダメージ(なんと500over)が出る。 ただし、衝撃波が発生した場合、所謂カス判定や衝撃波で飛ばされて追加ダメージのみを与えてしまうことが多い。 また隙が大きく消費ENも大、さらに24tと重いため装備できる機体は限られてしまう。 そのためC$販売のモーニングスターの方が使いやすいが、鈍器を愛用する人にはお勧めできる。 アースクラッシャーの方が攻撃力が高いが、こちらの方が範囲が広い(らしい)。 グレートソード 35Mt / 重量16.5t / 攻撃力360 / FGT115 / ベネブ・ノカルブシティ| メタスレの上を行くソード系武器。 16.5tとメタスレに比べ重量増加は抑え目、必要格闘値は115とAMを変えなくてもギアの補助で装備できるであろうレベル。 同じ攻撃力のヘヴィアクスに比べ、課金武器だけあって高性能。ジャンプ、ブースト斬りはメタスレとは違い多段ヒットではないので注意。 メタルスレイヤー 45Mt / 重量15.0t / 攻撃力290 / FGT92 / デゴ・ルボノスシティ| 高い威力、スタンと全方向に対して攻撃可能な回転斬りが特徴の武器。 多段HITによる高ダメージ、優れた攻撃範囲、癖の無い扱いやすさと申し分ない武器なのだが、残念な事に昨今登場したサブウェポンに、やや喰われ気味である。 また、刃の先端部分のみが当たってしまい高ダメージを出せない、所謂「カス当たり」が多いのも欠点の一つ。 高性能ロボ「ミカドマックス(75Mt)」に付属する武器でもあるので、単体で買うよりはセットで入手した方がお得ではある。 ソニックブレード 35Mt / 重量10.0t / 攻撃力250 / FGT64 / ポイーン・ラムタ村| 刀身から衝撃波を発する特殊なブレード。通常時は1発、ダッシュ、空中ダッシュ時には2発撃ち出される。 衝撃波はスタン性が非常に高く、格闘武器としてみれば優れた攻撃範囲を持つため、比較的扱い易い。 剣自体の当たり判定は狭く、本命はあくまで衝撃波だが、至近まで近づき、衝撃波と併せて当てることで大ダメージを狙える。 難点は移動をキャンセルするタイプの攻撃である事、誘導性が若干乏しい事が挙げられる。 六連ミサイルランチャー 35Mt / 重量25.0t / 攻撃力172×6(平均コストで変化) / SHT102 / ポイーン・ラムタ村| ロックオンタイプの手持ちミサイル。6体まで捕捉可能なロック数もさることながら、特筆すべきはその誘導性能。 射程内に居る限り誘導性が消えず、ミサイルの飛距離内ならばしつこく追い掛けるので高い命中精度を誇る。またリロード時間も短め。 ブチャ系やプテランなど高速で飛来して対処が難しい飛行mobに対し、多大な効果を得られる対空性能の高い武器。 ただし、射程距離よりロックオンできる範囲の方が広いため遠距離は不向き。近~中距離向け パイルバンカー 35Mt / 重量25.0t / 攻撃力480 / FGT115 / ポイーン・ラムタ村| 性能的にドラグーンランスとほぼ同等のポテンシャルを持ち、その割に重量や装備条件は低め。 当たり判定が広めでダッシュもキャンセルされないので複数のmobをまとめて貫ける。 出が非常に速い上、静止時・飛行時の誘導性も高い。 また、非常に高いスタン性能をもち、ベネブの不死鳥(エンフィンクス)狩りや、ベネブmobの足止めに重宝する模様。 使い慣れれば対人でもその性能を発揮できる。 最後に このページの内容はプレイヤーの皆様の意見が反映されてこそのモノです。 ただし編集の際には、「十人十色」の考えがありますので、明らかに内容に不備がある場合以外の削除はお控え下さい。 特に現金が関わってくる部分です。スレのようなボケは無しの方向でお願いします。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外のことについてはしたらば掲示板の方へどうぞ。 コメント過去ログオススメ課金ロボ/コメントログ1 オススメ課金ロボ/コメントログ2 オススメ課金ロボ/コメントログ3 ↑×2の者です。 とりあえず情報ありがとうございます。 ここでのお勧めは、買っても後悔しないロボを薦めるというのが目的だったと思うので、正直有用性が減ったロボは消すなり説明文を見直すなりしたほうが良い気がしているのですが。 ポォウルなんてコメントアウトされたまま事実上放置状態ですし。。(使ってる人結構いるようなのに。) 課金ロボをあまり持ってないので、皆様の意見を聞いて、編集していきたいのですが。。。 このページに載っているロボ・パーツを使用してる方々、使い勝手その他の情報よろしくです。 PS)最近見ないのにお勧めされているのは今もデゴくらいまで(べネブも可なモノ多し)なら十二分に強いパーツで、第一線でも運用できるのと、削除の基準が定まってないからのようです。 -- (怯) 2008-12-01 00 41 31 空きからに使えないだろ(他に買うべきロボがあるだろ)ってロボ・パーツは その理由を明確に説明できるのなら議論の結果として削除しても問題ありません。 -- (230) 2008-12-10 04 19 55 六連ミサイルランチャー買ったんですが、弾がでません -- (ただの通行人) 2009-01-20 20 58 21 ↑ちゃんと敵をロックしてから撃ちましたか? あと、ここはコメント欄であって掲示板ではありません、そういう質問は2chなりしたらばなりでやってください。 -- (名無しさん) 2009-01-20 21 04 50 トライスターに関してですけど 「他の部位はどれも欠点が多く扱いづらい。LGは遅く、BDは回復が低いうえにない蔵武器も及第点。」 っておかしくないですか?短所の紹介をしているのに「ない蔵武器も及第点」ってきたら前後がつながらないですよね。「及第点以下」のほうが良いのでは?皆さんの意見を求みます。 あと、「ない蔵」となってるのはスパムエラーになって書き込めなかったからです。気にしないでください。長文失礼しました。 -- (ジュDEッカ) 2009-01-21 17 53 54 ↑修正した後にお勧めではなくなっていることに気づいたのでコメントアウトしました。 スパムエラーなのは内蔵の蔵が臓になっているからかと。 -- (アイスよりフレイム派) 2009-01-21 21 15 38 情報移転も進み、部位別おすすめのリスト部分が一通り完成したので、新旧オススメの統合を本格的に行おうと考えております。 旧オススメ課金ロボ⇒課金初心者向けとして存続。課金初心者が使いやすいロボだけに絞る。 旧オススメ初心者向け⇒初心者向けとして存続。とりあえず現状維持。 これらはページそのままでメニュー部分を変更するか、新オススメに同内容のページを作成。 部位、課金ロボ、初心者向けに相互リンクを追加。 旧オススメドロップ⇒これ以上のパーツの追加が困難。新オススメで同じ機能は果たせるので閉鎖。 旧オススメ無課金⇒同上 旧オススメイベント⇒同上 と、このように考えております。 -- (旧230) 2009-01-21 22 21 05 BSはビームスライサーが該当しませんか? -- (Wゼータ) 2009-11-03 16 32 10 ↑ ここは旧ページです。 こちらの更新は今後一切行われません。 -- (キョン) 2009-11-03 18 31 26 ガンダー再販されましたよ -- (名無しさん) 2017-08-31 12 34 35 名前 コメント すべてのコメントを見る 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外のことについてはしたらば掲示板の方へどうぞ。
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しゃどうわーかー 公式 ペルソナ3の「その後」と時代設定されている後年代作「ペルソナ4」のスピンオフ作品「ペルソナ4~ジ・アルティメット・イン・マヨナカアリーナ~」(以下P4U)において登場する組織。 ペルソナ3本編においては全く登場しない。 世のシャドウ事案を解決すべく、2010年に警視庁と桐条グループにより共同設立された特殊部隊である。 P3において特別課外活動部部長として活躍していた桐条美鶴を筆頭に、真田明彦、アイギスがメンバーとして確認されている。他にもシルエットだけの登場だが、多数メンバーがいる模様。 桐条グループによるシャドウ研究の結果が事件の元凶と睨む公安がマークしており、出世して本庁の刑事となった黒沢巡査を通じて探偵の白鐘直斗を本部隊に送り込み、密偵させている。 なお、山岸風花は要請があれば協力はしているようだが、「職業が特殊部隊とかになるのはちょっと…」という本人の発言や桐条美鶴の台詞から、正式に所属しているわけではないようである。 P4Uの続編「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」(以下P4U2)において、岳羽ゆかり、伊織順平、山岸風花、天田乾、コロマルはエクストラ・ナンバーズ(非常時特別制圧部隊)というカタチでシャドウワーカーと関わっていることが判明した。 また、P4Uで登場したラビリス?は正式な隊員として加入した模様。 シャドウワーカー・ネタ/考察 考察 公安が「桐条グループによるシャドウ研究の結果が事件の元凶」として本部隊をマークしているが、この情報を公安にもたらした人物の候補として挙げれるのが南条圭である。 もっとも南条自身、動ければ恐らく自分(と都合が付けば他のP1面子やP2面子と共同)で解決しに行きそうだが、時期的に南条グループ頭首であり、おいそれと動くことができないため、公安に情報をもたらしたのだろう。 無論、桐条グループが行ったシャドウ研究が世界滅亡を引き起こしかかった大惨事を引き起こした以上、南条の耳には確実に届いているはず 意 ペルソナ倶楽部P3にて、P3と過去作品はパラレルワールドだと明言されている。 南条を含めた過去作のメンバーと同一存在な人物はいるが、P3世界において彼らはペルソナ能力を持っていないので単独での事件解決は不可能。 詳しくは以下の考察を参照して貰いたい。 旧作のペルソナ使いについて またP4の続編であるP4Uで初登場したシャドウワーカーだが、SAT隊員の会話中に出てくるシャドウワーカーたちのイラストにて、南条圭と思われる人物のシルエットが美鶴の隣に立っている。 戦闘能力はないだろうが彼もメンバーの一人ではあるため、公安の目をわざとシャドウワーカーに引きつける理由がなければ、彼が公安に情報をリークした可能性は限りなくゼロに近い。
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ぺるそなすりーとれーでぃんぐかーど 公式 ムービックより発売。SPカード9種。レギュラーカード63種。全72種。 さらに、BOX特典3種(影BOX、時間BOXそれぞれの封入特典2種、外付け特典1種)と 1パックに1枚入っている応募券を、4枚集めて応募する書き下ろしカードが1枚 全76種ということになる。 書き下ろしは、上記の全員プレゼントの1枚のみ。 レギュラーカードの63種中、キャラクターカードが21種、ムービーカードが18種。 SP9種は6枚がゲーム中のキャラクターのバストアップ画像で、バックに後期ペルソナが描かれたもの。 残り3枚は、まず電撃PlayStationの表紙。 背中合わせになった主人公 ゆかりのウェストアップのイラストで、左右にオルフェウス イオの顔が描かれたもの。 ファミ通PS2の表紙で、主人公が十字架のような光に照らされた床に寝転がって、周囲にシャドウの仮面が転がっているもの。 販促イラストで使われたもので(?)主人公 ゆかりのイラストに、影時間のグリーンの空と満月の中にアイギスのシルエットが描かれたもの。 BOX特典3種は、旧パッケージ絵。 教室の中で主人公、ゆかり、順平とタナトスの描かれたイメージイラスト。 販促で多用された、緑の背景にアイギスが指から弾丸を発射しているイラスト。
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ペルソナ2 罰 の動作報告(*1) 引用元 コメント すべてのコメントを見る
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ペルソナ3主人公が幻想入り 動画リンク 東方心仮面 コメント ペルソナ3主人公が幻想入り 1622人目の幻想入り 作者 自身のリアル不満をキタローに代弁させる程度の能力(要は無能) ひとこと リアルの不満を創作のネタに使う事自体は悪くない…が、こいつの場合 落とし込み方が致命的に下手でただの愚痴創作にしかならないのだ 動画リンク 本編マイリス mylist/20072468 関連動画マイリス mylist/22367251 新作 一話 三次創作 東方心仮面 mylist/24122760 EXTRA(最新作) 最終話 一話 コメント ここの作者は特に失言多いからな。むしろこの程度ならマシなのかね? とりあえず一度火がついたらしつこいのはここのログ見れば分かる。 真っ当な意見すら中傷の対象だったからな。一度削除されたのも理解できる。 それ以前に何で削除された時のログまで残ってるんだろな?アンチにとって格好の材料だぞ、あれ。 これって仕様なのかね? -- (名無しさん) 2011-07-24 15 06 45 2011-07-23 17 50 45 のコメント。 テメェが人の事言えんのかよ。「動画を目にするのも嫌になった」? それは自分が言ってる作者の「ペルソナ4を内容が薄い」と言ってんのと同じだぞ。 文句言うのはかまわねえけどな、その作者と同じ事やってんだぞ? 人の事だけ言っといて自分はいいのかよ?その辺自覚してからコメント書けよな。 -- (名無しさん) 2011-07-24 15 21 31 ↑↑いや、批判コメの中にも中傷はあるぞ。 今は消えてるけど作者や動画をゴミ扱いしてた奴もいたし 恋愛沙汰に持ち込もうとする作者はエロゲ脳wと作者の人格を否定したりな。 アンチスレじゃないんだからもっと言い方があるだろ。 これが当たり前だと言うのなら仕方が無いが。 -- (名無しさん) 2011-07-24 18 13 34 マジか。そういうのは2chでやれって話だな。 わざわざここに来て書き込む内容じゃないだろ。 これじゃ作者が見向きもしないのは当然だろうな。批判ですらなく中身の無い中傷。 見るだけ時間の無駄だな。 意見参考にしろとか抜かして、実際はそんな罵倒じゃ意味無いじゃん。 それが当然じゃ管理人も黙ってないだろ。実際一度消されたし。 ここが何の為の物か理解してない馬鹿が幻想入りアンチを増やすんだよな。 むしろそいつらがアンチか?それならそれで納得だけど。 -- (名無しさん) 2011-07-24 18 38 26 作者乙。 また光臨ですか -- (名無しさん) 2011-07-28 01 59 01 ↑馬鹿かお前。ちょっとでもそれらしい事書けば作者認定かよ。 勝手に作者扱いされる方の身になれよな。どうせ以前同じ事書いたやつだろ。 実際ここのログ見てから言えよ、まともに意見すればそいつが非難されてんだぞ。 お前みたいな馬鹿の事いってんだよ、前のコメントは。 分かったら失せろ、勘違い野郎。それ以前にコメントした奴に失礼だ。 あの馬鹿発言の多い作者に思われて気分のいい奴なんていねぇだろ。 -- (名無しさん) 2011-07-28 05 37 16 ここで議論すんなよ、熱くなるなよ、頭冷やせよ。 ここは作品にコメントする所だぜ? 作品を評価したいなら2chで幻想入り・現代入りのスレッドあるからそこでしなさい。 -- (名無しさん) 2011-07-28 14 28 57 再生数多いから見てみたが、これただの最低系メアリースーじゃねえか 最早キタローじゃなくただのオリ主と化してる。 U-1やKYOUYA、スパシンの気持ち悪さを思い出したぜ…… -- (名無しさん) 2013-07-08 10 26 40 こんだけ叩かれてもやめない図太さ まぁ止めたところで叩くのはやめないけどな 日常の不満はてめーで消化しろ、幻想入り界隈と言うか、版権の名を借りて垂れ流してんじゃねぇよ いつまで経ってもガキのまま進歩しないのな -- (名無しさん) 2013-07-08 18 20 56 とりあえず、ペルソナ3を使った公開オナニーはやめてくれとしか -- (名無しさん) 2013-07-31 22 24 27 劇場版出るけどこいつのせいでキタローうざく見えんだよなぁ・・・ アトラスに訴えられても文句言えないレベル -- (名無しさん) 2013-11-25 23 46 28 幻想入りした経緯やら白玉楼に住む理由やらの初期設定が割としっかりしてただけに勿体無い -- (名無しさん) 2014-06-25 14 04 51 コメント欄が消防以下の書き込みだらけじゃないか・・・ とにかく俺はずっと待ち続けるけどな -- (名無しさん) 2014-09-03 09 14 56 両作品の設定の刷り合わせとか独自解釈の面は凄く秀逸なんだけど、肝心の本編がアレなのがなぁ 一昔前のなろうでよく見かけた類の糞二次創作だわな -- (名無しさん) 2014-11-20 19 01 10 確かに初期設定やらペルソナや能力のすり合わせは二次創作としては凄く良かっただけに、話が残念すぎた 話を作る能力が無い俺が上から目線で言うのも失礼なのは分かってるけど、もうちょっとうまいことやれなかったのかな ただ未完のまま疾走するのだけはやめて欲しいな。どんなにグダグダでもちゃんと完結させて欲しい。 -- (名無しさん) 2015-01-09 12 08 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オッドアイズ・ペルソナ・ドラゴン ペンデュラム・効果モンスター 星5/闇属性/ドラゴン族/攻1200/守2400 【Pスケール:青1/赤1】 (1):自分フィールドの「オッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。 Pゾーンのこのカードを特殊召喚し、対象のモンスターを自分のPゾーンに置く。 この効果は相手ターンでも発動できる。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードの効果とそのカードが受けている効果は無効化される。 この効果は相手ターンでも発動できる。 オッドアイズ オッドアイズ補助 ドラゴン族 ペンデュラムモンスター ペンデュラムモンスター補助 モンスター効果無効 上級モンスター 罠無効 闇属性 魔法無効 同名カード オッドアイズ・ペルソナ・ドラゴン(OCG)