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概要 アンロックレベル Lv1 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP ヘビーピストルは大口径の自動拳銃である。 ライトピストルに比べて威力が向上しており、使い勝手がよくなっているが、弾数が4発減っているなどの持続面での性能が下がっている。 また、少しではあるがこちらのほうが精度の性能が上がっている。 しかし、使い道としては追い討ちをかける際に取り出すなど局所的に使用するほうが多いであろうが、カスタム次第ではメインとして扱うことも可能であろう。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 600 弾薬数 8/32 リロード時間 1.80s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.03 反動 4.33 拡散率(腰だめ) 2.58 有効射程/最大射程 20/60 拡散率(移動中) 3.42 移動速度補正 +0.50 +過去のデータ +旧仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 800 弾薬数 8/32 リロード時間 1.80s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率初期値(腰だめ) 2.29 拡散率最大(腰だめ) 11.46 拡散率初期値(覗き) 0.92 拡散率最大(覗き) 4.58 反動 100.00 有効射程/最大射程 30/60 移動速度補正 +50 +新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 600 弾薬数 30/120 リロード時間 1.80s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 1.03 反動 8.62 拡散率(腰だめ) 2.58 有効射程/最大射程 30/60 拡散率(移動中) 3.42 移動速度補正 +0.50 プリメイド武器 小ネタ 射撃時にスライドらしい部位が全く動かない。マ○イのトイガンか? ライトピストルと共通のバレルを利用できるが、元のモデルがライトピストルに合わせてあるためか少々おかしな事に… 使用感 威力が10高くなり、ライトピストルの威力不足を多少解消する。ただしその代償として初期状態での装弾数が4発減っている。 リロードにかかる時間も微増している為、何かしらマガジンを購入することが望ましい。 また、カスタム次第ではプライマリのような見た目になり、視覚面で楽しませてくれるセカンダリにすることもできる。 利点としては、安定性が増すのでカスタム幅としては視野に入れてもいいだろう。 セカンダリメインとして扱う場合は、威力は問題ないので的確に当てる操作や威力を上げるカスタム等を施すことで 狙撃装備用に扱うことも可能であろう。 コメント欄 威力特化するとダメージが60に到達するためセカンダリとしてかなり優秀、プライマリ相手でも食える場合が出てくる - 名無しさん 2013-01-29 21 55 17 誰得だよと言われまくるロングバレルだが実はMAG弾と組み合わせれば最大威力化も可能 - 名無しさん 2013-03-18 18 07 29 名前
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パンドラの箱ーーーーーゼウスがパンドラに持たせた、あらゆる災いの詰まった箱(本来は壺)。彼女が地上に着いたとき好奇心から開けたところ、すべての災いが地上に飛び出したが、急いでふたをしたので希望だけが残ったという。 goo国語辞書より引用。 「もう、いやだ…つらい!!」 藤丸立香は弱音を吐く。 ―――人を探そうと勇んで歩いたが、歩けど歩けど、人には出会えず。 ―――腕についている時計型の通信機器による無線通信をノウム・カルデアの回線に乗せてみようと試みたが、できなかった。(霧が原因?) ―――他の支給品を見てみれば、藤丸素材ランキングで触りたくない素材ナンバー1である大量の黒獣脂。 ―――藤丸は泣いた。 ―――しかし、彼の涙をハンカチで拭いてくれる人はいない。 改めて実感した――― 平安京(ここ)には、いつもなら励ましてくれる仲間は一人もいないのだと――― 『――ボンジュール、みんな〜!』 その後、放送が終わり名簿を確認すると――― 「マシュ!!」 藤丸の顔は、泣き顔から一転、はじけるサンサン笑顔に変わった――― ☆彡 ☆彡 ☆彡 「うう……マシュ〜〜〜〜〜いないの〜〜〜〜〜?」 仲間の一人であるマシュがいたことに歓喜した藤丸は、あれからマシュの名前を連呼して歩くが、やはり人影すら見えない。 当然、藤丸の叫びに反応なし。 それでもめげずに歩くが、足並みは重くなりつつある。 「……あそこは?」 とある博物館が見えた。 歩いて近づくと、そこには立札が置かれている。 『ボンジュ〜ル♪ここに辿り着いたキミは超ラッキーだよ!んっふっふっ♪ なぜなら、ここの博物館には宝箱があるからね。探してみてはどうだい? それではボン・ボヤ〜ジュ♪』 「ふむふむ!そうなんだ!!宝箱があるんだ!!!それは手に入れなきゃ!!!!」 立札を読んだ藤丸は興奮気味に博物館に入館した――― ☆彡 ☆彡 ☆彡 〜藤丸が博物館に入館する前〜 「伯爵さま!?ディメーンのヤツ!ふざけんじゃないわよ!!ぬいーーーーー!!」 ディメーンによる放送が終わり、名簿を確認したマネーラは、愛する伯爵の名前があること(ついでに他の伯爵ズ)に怒り心頭。 「……」 (私の知り合いは一人もいない。マネーラには悪いけど、安心……」 一方キヨスは、名簿に知り合いが載ってないことに安堵する。 「そうと決まったら!アカリ!!伯爵さまとアタシは合流するわよ!!!」 「うん。約束したからね。伯爵さまと出会うのをサポートするの」 キヨス達は第一の目的を定めた。 「それじゃあ、さっそく行きましょう!!」 マネーラが先頭を歩こうとしたとき――― 「!?待って!……向こうから人影?が見える」 研究者としての勘が働いたのか、キヨスは向こうからの人影?を発見した。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 「くそ!ロックのヤツ。一体どこへ行ったんだ!?」 姿を隠したロックを探そうとギャブロは周辺を探し歩いたが、気配はつかめないまま――― 『――ボンジュール、みんな〜!』 ―――ディメーンの放送が流れた 「……見失ったか」 残念だが、周辺にロックはいないだろうとギャブロは判断すると、気持ちを切り替えて、放送に耳を傾けた後、名簿を確認する。 「どうやら、知り合いはいないみたいだ……」 (……となると、やはりまず対処するべきはロックだな) 名簿に知り合いがいないことを確認終えるとギャブロは改めてロックを探すことを決める。 (ロックの爆発させる能力……あれは、知らないまま行使されたら正に”必殺の一撃”となる!必ずボクが止めないと!) ロックの持つ”キラークイーン”なる召喚爆発魔法は危険だと認識しているギャブロは、改めてロックの探索を優先するべきと判断した。 「……ん?あれは……」 キヨスが気づいたのと同時にギャブロも人影に気づいた。 (……人間とモンスターか。……用心しないとな) 先ほどのような、とんだドジはふまない――― ―――ギャブロはケツイしたのだ。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 「「「……」」」 3人……正確には2対1だが、沈黙して対峙している――― 「……」 (この人間とモンスターは”信じていいのか”?) ―――ギャブロは先ほどのロックとの邂逅により、慎重になっている。 「……」 そんなギャブロの目を見たキヨスは――― デイバッグを床に置いた。 「……!?」 「アカリ!?」 キヨスの行動にマネーラは驚き、ギャブロは身構える。 「君のその目……”人間”と何かあったんでしょ」 「!?」 キヨスの指摘にギャブロの体に稲妻が走る。 ―――どうして、気づいたのだとキヨスへ目で訴える。 「私は清棲あかり。博物館で研究してるの。……主に鳥類・ほ乳類を観察するのだけど、フィールドワークをする時、気を付けることはまず生き物を刺激しないこと」 「生き物たちはそれぞれ自分のテリトリーで生活をしている。研究をするからといって彼らを無下に扱えば、必ず手痛いしっぺ返しをもらう。君の目は人と争いをして人を信頼できなくなった生き物たちがしている目……だから、代わりにはならないけど、同じ人として謝りたい。―――ごめんね」 キヨスはそう言い終わるとギャブロに頭を下げた。 「……キミは信用していい人間みたいだ。ボクの名前はギャブロ。よろしくね、……アカリ」 ギャブロはキヨスを信頼した。 マネーラは2人の分かりあえた空気に――― 「ちょっと!2人だけの空間にしないでよね!ア…アタシはマネーラよ!!フンッ!!!」 早口で自己紹介した――― 「さっそくだけど、ギャブロ君にお願いがあるの」 「なんだい?”協力”するよ」 キヨスの言葉に気前よく承諾するギャブロ――― 「あーあ。知らないわよ」 マネーラはキヨスの意図を察した。 「一体、なんだ……!?」 ギャブロは首を傾げるが、直ぐに理解する――― キヨスが目をキラキラしながら、文房具と紙を持って――― 「ちょっと、観察させてね♪」 ☆彡 ☆彡 ☆彡 キヨスによるギャブロの記録がようやく終わると――― 歩きながら互いに自己紹介をした――― 「へぇ〜、ギャブロ君の世界も興味あるわ」 「アカリはロックと同じ世界の人間に見えるけど”キラークイーン”は出せないのか?」 「私は、そうした魔法らしきものは出せないわ。……マネーラは?」 「アタシも出せないわよ!だけど、目にすれば”なる”ことはできるわ!」 「マネーラは変身できるのか!?」 ギャブロは驚くと――― 「ふふん♪なんてったってアタシは”モノマネ師”といわれているからね」 ―――ボォォン! 紫の煙から出てきたのは白いシルクハットを被った生き物。 「これが、アタシが探しているノワール伯爵さまよ♪イケメンでしょ♪」 「イケメンかはボクにはわからないけど、その能力はスゴイな」 ギャブロはマネーラの変身に素直に感心する。 ―――ボォォン 「とまぁ、こんなもんよ♪」 マネーラは胸誇らしげに気分を良くする。 「すると、ロックの爆発する”キラークイーン”なる魔法は支給品か…?」 ギャブロは考察しながら首を傾げる。 「もしくは、ロックという男の人は私とは別の世界の住人の可能性もあるよ。そして、その世界の人間はみんな”キラークイーン”のようなのを出せるとか」 他の可能性をキヨスは提示する。 一つの仮説のみで決めつけるのは危険だからだ。 「でも……ギャブロ君の話を聞く限りだと、どちらにせよ、ロックという男の参加者はキケンね……!?あれは……!!」 キヨスはある建物に気づき、走り出す。 「お、おい!?」 「どうしたのよ!?」 ギャブロとマネーラも後を追う――― 「どうして、ここに……!?」 キヨスは驚愕する――― ―――そこにある建物は”かなでの森博物館” ―――キヨスの職場の博物館があったのだ。 「この建物がどうしたの?」 「……ここ、私が働いている博物館なの」 「何だって!?」 「お願い!少し、中を調べさせて!」 両手を合わせ、2人にお願いをキヨスはする。 「ボクは構わないよ」 「早く終わらせなさいよ!伯爵さまを待たせちゃうんだから!!」 2人はキヨスの願いを承諾し――― ―――3人はかなでの森博物館へ入館した。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 「本当に、そのままの内装ね……」 (皆がいるのかとあせっちゃったけど、建物だけのようね) どうやら、建物だけが平安京にあるようだとキヨスは理解した。 (でも……どうして”平安京”に……) キヨスは考える。 「へぇ……博物館って保存をする建物なのか……面白いね」 (アカリの話だとここの博物館は本来、別の場所にある建物らしい。ということは、ボクの世界の建物もある可能性は高いかな……) ギャブロも博物館を珍し気に鑑賞しながら考える。 「ねぇ!アレ宝箱じゃない!?」 マネーラの言葉に振り向き、見ると――― ―――宝箱?が置かれていた。 「本当だ。やるじゃないか」 ギャブロはマネーラを褒める。 「ありがと♪でも、アタシが見つけたから中身はアタシがもらうわよ♪」 マネーラは宝箱を開けようと近づく―――が。 「待って!マネーラ」 キヨスはマネーラの体を掴み、留まらせる。 「アカリ!?ちょっと何するのよ!!」 邪魔されたと思ったマネーラはキヨスに抗議する。 「落ち着いてマネーラ。さっき見た名簿に”ボックス”(箱)の名前が記載されていたの」 ―――スチャッ! そういうといなやキヨスは、ポケモン図鑑を取り出して箱に向ける――― 《パンドラボックス》 ―――ポケモン図鑑は宝箱を解析した。 「え!?」 ポケモン図鑑の解析にマネーラは驚く。 「つまり、アレは”参加者”というわけか」 ギャブロはキヨスの行動を理解した。 「うん。下手に刺激するのは危険」 ―――真剣な目と表情で伝えるキヨス。 「何よ!喜び損じゃない!!……それじゃあ、アレはほっときましょう!」 マネーラの言葉に従い、3人は別の場所へ移動を開始しようとするその時。 ―――純粋な瞳をした少年が歩いてきた。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 「見ていて、おもしろいな〜」 「あっ!なんかここにありそう」 博物館を物珍し気に鑑賞していた藤丸は宝箱らしきが置いてありそうな一室に辿り着いた。 中を覗くと、そこには立札が示していた宝箱。 他にも参加者らしき人達も居るみたいだが、藤丸の目は宝箱に釘づけ。 彼は歩く。歩く。歩く。 ―――スタスタスタ ―――ピタっ!!! 「これ中身は何だろう」 ―――ウキウキ。ワクワク。 藤丸は 宝箱を 調べた。 「「「!!!」」」 「ば、ばか!!」 少年の突然の行動に注意するマネーラだが、時遅し――― 「え?どうしたの?」 一同のその声に反応して、首だけを後ろに向ける藤丸――― グワッ――― なんと 宝箱は パンドラボックスだった。 ーーー パンドラの箱 パンドラボックス ーーー ☆彡 ☆彡 ☆彡 グワッ――― パンドラボックスは待っていた。 ”自分を開く”参加者を―――”瞬間”に殺そうと そう、彼は決めてた。 それは、死に至る攻撃。 ―――ひょい。 「!!!???」 なんなくと自身の噛みつき攻撃を避けられたことに驚愕するパンドラボックス。 ―――そうスキル”予測回避” そのおかげで藤丸の死への道は無事寄り道することができたのだ。 ―――と言いたいところだが、予測回避は味方単体に付与するスキル。 ―――ぶっちゃけ運がよかっただけ。 「わっ!?危ないなぁ〜……どきどき」 ―――正に藤丸。 「!」 出鼻をくじかれたパンドラボックスは戦法を変え、ピンク色の煙を吐く!! ―――あまい息 「あ……何か眠くなっちゃた……」 煙をすうと、そう呟き藤丸は――― 「くーーーzzz」 ―――すやすやと眠りについた。 その寝顔は殺し合い中であることを忘れさせるほどの可愛さ。 藤丸は ねむってしまった! グワッ――― 寝たのを確認したパンドラボックスは今度こそ眠りこけた男の命を刈るべく――― ―――頭から丸かじりしようとするッ!!! 「あぶないっ!」 ―――ビュッ! 「!?」 パシュゥゥゥゥウウウ……ポン! 間一髪――― キヨスが投げたモンスターボールが当たり、パンドラボックスは収納されたのだ。 「今のうちに!直ぐモンスターボールから飛び出してくるから!」 「まったく……迷惑な男だわ!」 キヨスの言葉に呼応したマネーラは怒りながら夢の世界へ落ちた男を引き摺り距離を取る。 ―――ドゥドゥ……ドゥドゥ…… パァァァァン! モンスターボールから飛び出したその瞬間を――― 「バーニングブロー!!」 ギャブロによる強烈な炎の輪を纏ったアッパーをお見舞すると、パンドラボックスは宙へ打ち上がる。 「ラピッドファイア!」 (こいつ……固い!?) 箱ごときそのままブチ壊せると予想していたギャブロだが、それ以上にパンドラボックスは固く、メタルナックルを装備しているが拳を痛めた。 しかしそれでも攻撃の手をゆるまず、追撃の呪文をお見舞いする。 パンドラボックスを炎で包み込む――― しかし、箱に焦げ付きは見られるが、大きなダメージには至らなかったようだ。 ―――ガァァァン! 大きな音を立て、床に着陸するパンドラボックス。 「アイスラッシュ!」 (氷の塊はどうだ!?) 続いて氷の塊をぶつけようと考え唱えた。 その瞬間――― キラキラと青白い光がギャブロを覆い包むと――― 「なっ!?」 (ち……力がでないッ!?) 呪文は途切れ、全力疾走し終えた後のように体に疲労が――― そう、パンドラボックスも”呪文”が使える。 ―――マホトラ。 ギャブロのMPを吸い取り、呪文の行使を強制遮断させたのだ。 「くッ……」 (まずい!ここは一度距離を……!?) 体勢を整えようとする判断は間違いではない。 しかし――― 一歩遅かった。 グワッ――― 鋭い牙が――― ギャブロの左腕を食い込む ―――痛恨の一撃――― 「グァァァアアアアアア!!??」 激痛に顔を歪ませるギャブロ。 顔には脂汗も吹き出る――― 「ギャブロ君!」 その一部始終を見たキヨスは叫び――― 「こ……の!離れなさいよ!」 マネーラは支給品の”まじんのかなづち”を装備して、噛みついて離れないパンドラボックス目掛けて振り払う! 強烈な一撃はパンドラボックスを弾き飛ばした。 「ぐ……すま……ねぇ。たすかっ……た」 「酷い怪我ね……邪魔だから下がってなさい!」 厳しい言い方だが、マネーラなりの優しさだろう。 「すまない……ホスラム」 後方にさがると魔法を唱える。 光がギャブロを覆い包む――― 「!?」 (回復しきれない!?……あの悪魔達、制限をかけているなッ!) いつもなら直ぐに全回復するはずのホスラムだが、直りが遅いことに、ギャブロは主催陣営による制限に気づいた。 「いく……わよ!キィィィィィィィィ!!!!!」 マネーラは、かなづちを振り回す。 「……」 威力を知ったのかパンドラボックスも攻撃の手よりも避けることに集中する。 攻撃→避けるの攻防が続く――― 「!!!!!!」 らちが明かないと感じたのか、パンドラボックスは支給品を出した――― ―――壊砲ティシィアを。 「なッ!?」 バシュ!バシュ!バシュ! 「キャ!?」 (直撃はキケンだわ!!) 急いで、攻撃を中断し、展示されているショーケースの裏に隠れたため、幸いにも直撃は免れたが、絶え間なく撃たれる紫炎の砲弾はパンドラボックスに近づくことが出来ない。 バシュ!バシュ!バシュ! ガシャァァァァァン!!! 常設展示のガラスが割れ、標本が傷つく――― 「……ッ!!」 その様子を見て、キヨスは下唇を噛む――― ―――博物館は防虫に一際、対策をきちんとしている。 例えば、”カツオブシムシ”に喰われた標本はボロボロになり、最悪廃棄することになる。 ”標本あっての博物館”故にこの愛する博物館での戦闘にキヨスは人一倍心を痛める。 「早く、なんとかしないと……そうだッ!!」 キヨスは一つの考えに辿り着いた。 ここは物が再現して置いてある。 ということは”あれ”もあるはず――― ―――戦闘は膠着を見せる。 「……マネーラ!ごめん!少しだけ時間を稼いで!!私に考えがあるの!!!」 ドリーム中の少年の傍にいるキヨスは打開の策を思いついたようだ。 「―ったく!しょうがないわね!!早くなんとかしなさいよ!!!」 キヨスの申し出にマネーラは承諾する。 「うん。急ぐわ」 キヨスはその場を離れた――― バシュ!バシュ!バシュ! 「はぁ……でも、これじゃあ、近づくことはできないわね……!!そうだ」 「ギャブロ!耳を貸しなさい!!」 マネーラに近づくギャブロ。 「……わかった」 ギャブロはマネーラの作戦に乗った。 「それじゃあ……行くわよ!!」 バシュ!バシュ!バシュ! 疲れる様子も見せず、パンドラボックスがティシアを扱う中――― ―――ボォォン マネーラとギャブロは同時に飛びだした。 「!?」 なんと、自分と同じ姿をしたのが現れ、パンドラボックスは驚き、攻撃を中断する。 「今よッ!!」 そう―――マネーラはモノマネでパンドラボックスに変化したのだ!! 「喰らいやがれぇぇぇ!ストームアッパー!!」 竜巻を纏ったブローが見事に”箱”ではなく、”中身”にクリーンヒットした! ―――ボォォン 「やるじゃない♪」 変身を解き、喜ぶマネーラ。 ―――しかし。 「いや……見ろ!!!」 「……!……!!」 脆いと踏んだ中身を攻撃しても、残念ながらパンドラボックスを斃しきれていなかった。 「くそっ!仕留めきれなかったか!!」 「〜〜〜!!アカリ〜〜〜まだなの〜〜〜!!!」 「〜〜〜〜〜!!!!!!」 怒りに震えるパンドラボックス。 その怒りに呼応したのか壊砲ティシアの形状が変化する――― あれはヤバい――― 2人は死を直感するほどの恐怖を感じる――― キュイィィィィィン――― ―――ビームがはっ…… 「おまたせ!!」 (お願い―――上手くいって!!) ようやく戻ってきたキヨス。 「えいッ!!」 キヨスは投げた――― カモの投げ綱を――― 「!!??」 怒りにより2人に釘づけとなっていたタイミングだったため、投げ綱は見事に成功した。 シュゥゥゥゥン――― 間一髪、攻撃は中断し、さらに――― 「!!!???」 パンドラボックスは投げ綱から抜け出そうと試みるが、もがけばもがくほど絡まる――― 「大丈夫!?ギャブロ君!マネーラ!」 2人に駆け寄るキヨス。 「あ……ああ。あれは……?」 「あれって……?」 間一髪助かった2人は投げた正体を尋ねる。 「あれは、”投げ綱”だよ。本来は鳥のカモを捕まえるために使う道具なんだけど、成功してよかった」 そう、キヨスは自分の研究室へ戻り、いくつかフィールドワーク用の道具を取ってきたのだ。 「zzz 〜は!? あ、おはようございます」 先ほどまで眠りこけていた藤丸が目をこすりながら、さました! 「ええと……!?……それッ!!!」 (うええ、気持ち悪い……手を早く洗いたいな……) 状況を完全には把握できていないが、なんかとりあえず戦っているようなので、敵っぽい宝箱(サーヴァント)に黒獣脂を投げつけた。 パンドラボックス全体に黒獣脂がベットリと覆いかぶさった! 「おい!あれはなんだ!?」 ギャブロは目をさましたアンポンタンに黒いべとっとしたのを訊ねた。 「え?あれは黒獣脂だよ?」 (わぁ……!!ヒーローみたいでかっこいい……) 藤丸は仮面ヒーローらしき生き物に答える。 「脂!?よし!それなら!!ラピッドファイア!!!」 再び繰り出される4連撃の炎の塊。 「♪♪♪」 パンドラボックスはニヤリとする その呪文の威力は”たかが知れてる”! 多少のダメージは仕方がないが、これで網を燃やしきれると思えば、安いものだと。 それが、パンドラボックスの誤算――― 黒獣脂はただの脂ではない。 魔術資源の素材。 異なる世界の”魔術”と絡み融合した。 パンドラボックスは紅蓮の炎に包まれる! 「!!!???」 同じ呪文とはいえ、明らかに違う威力。 投げ綱は燃え尽きたが、これでは、移動もままならない。 「〜〜〜〜〜」 苦しむパンドラボックス。 ゴロゴロと苦しむ。 「「「……」」」 「焼き芋食べたい……」 それを見つめる3人と腹が空いた1人――― 「〜〜〜〜〜」 火を消そうとゴロゴロと何度も床を擦りつけて動かすが、やがて――― ―――その動きは停止した。 パンドラボックスを たおした! それぞれ3456の経験値を かくとく! 789ゴールドを 手に入れた! チャチャチャ!チャ!チャ!チャ!チャ〜ン♪ 藤丸のレベルが上がった! 藤丸が両手を上げてレベルアップしたと、よくわからないことを一人でなんか喜んでいる中。 「終わったの……?」 「終わったか……」 「……うん。そうだと思う」 3人はパンドラボックスから目を離さなかった。 炎が消え、重厚で漆黒な黒色の箱は消し炭のように焦げている――― しかし、ここで異変が起きた。 キヨスの機転の行動がミラクルを引き寄せた。 ―――それは異世界ながらもモンスターマスターという職業に近い(”生き物の研究者”)のに就いているキヨス故かも知れない。 なんと パンドラボックスは おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている! 「何よ!?まだやろうってんの!?」 「やるかッ!!」 マネーラとギャブロはファイティングポーズを構える。 しかし――― 「まって!」 キヨスはパンドラボックスの傍に近づく――― 「キヨス!危ないぞ!!」 ギャブロは身を案じて大きな声を上げるが――― パンドラボックスはその舌でペロペロとキヨスの顔を舐める。 「ふふっ、くすぐったいわ」 ―――キヨスはにこやかな表情でパンドラボックスの目を見つめ――― なかまに してあげますか? はい いいえ →はい いいえ 「よろしくね♪エルピス♪」 「「エルピス?」」 キヨスの命名に首を傾げるマネーラとギャブロ。 「ギリシャ語で”希望”を意味するの。災いの箱は希望の箱に生まれ変わったという意味。どう?ピッタリじゃない」 そうキヨスは微笑んだ。 「♪♪♪」 エルピスは嬉しそうだ――― パンドラボックス(エルピス)が仲間にくわわった。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 「オレ、書記やるね」 それから、キヨス達は藤丸と互いに情報交換を終え――― 「アタシは伯爵さまの下に早く合流しなきゃ!」 「ボクはロックを探すよ。アイツをそのまま野放しにしていたら危険だからね」 「オレは、マシュを探しにいかなきゃ。それとダウィンチちゃん達と通信できる方法も」 そう、それぞれ探す相手に目的がいるため2手に分かれる運びとなった。 「それじゃあ、ボクは藤丸に付いていくよ!ほっとくとあぶなっかしいから」 ―――ギャブロは申し出た。 「そうね。私もその方がいいと思うわ。あかりはどう思う?」 マネーラはその申し出に賛同した。 「……」 キヨスはじっと目を瞑り、考え――― 「……うん。そのほうがいいかも」 エルピスが仲間になったのは、怪我の功名といってもいいが、藤丸君は見ていてあぶなっかしい。 それにマネーラとは約束をしている。彼女が敬愛する伯爵さまに出会わせるという。 ―――キヨスも同意した。 「じゃあ、よろしくな!藤丸!!」 決まると分かるとギャブロは藤丸に手を差し出し――― 「うん、よろしくね」 ギャブロの意図に気づいた藤丸は笑顔を見せて握手する。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 博物館を出て――― 「それじゃあ、藤丸君にギャブロ君。気を付けてね」 「ああ、キヨス達も気を付けろよ!」 ―――互いに”2日目の昼”またここ(かなでの森博物館)に集合の約束をすると。 「じゃ、行こう!マネーラ、エルピス」 「ええ!」 「♪♪♪」 3人は歩きだす――― こうして、キヨスは新たに”へんなもの”を仲間に加えた。 【E-3 /一日目/深夜】 【清棲あかり@へんなものみっけ 】 [状態]:健康 [装備]:ポケモン図鑑@ポケットモンスター モンスターボール×8 ひかりのドレス@ドラクエ7 [道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜1 E3かねでの森博物館から持ってきたフィールドワークや解体用の道具(双眼鏡・ハイヒール(大型動物解体・調理用刃物)など) [思考・状況] 基本方針:参加者たちの生きた証を記しこの殺し合いの出来事を風化させない 1:伯爵さまを探しつつマネーラと行動を共にする※ 南側EFGHを中心に 2:参加者の生きた証を集め、もしもの時は”託す”※作業の中心はポケモン図鑑に登録 3:ロックに注意する 4 二日目の昼にはE3のかなでの森博物館へ戻り、ギャブロ君達と合流して手にした情報を交換する 5首輪の解除方法がないか、探しつつ考える [備考] ※参戦時期は原作1話 事故死したカモシカを博物館に持って帰ったところ ※ロックの危険性について知りました。 ※マネーラ・ギャブロ・藤丸立香の世界について簡単に知りました。 ※パンドラボックス(エルピス)に戦闘の指示を出すことが可能となった。 【ポケモン図鑑@ポケットモンスター】 電子式で外見はカントー図鑑。 これを受け取ったポケモントレーナーは完成させることが目的の一つとなる。 あかりに支給された図鑑はなんと、151種類コンプリートしている。 なお、メフィスとフェレスにより、当初言われていた151種類より後の新種ポケモンも登録できる。感謝しろよオーキド博士。 さらに、参加者のデータまで記録できるよう機能が拡張されている。ごめんよオーキド博士。 ※現在、清棲あかり、マネーラ、ギャブロ、藤丸立香、パンドラボックスのデータが記録された。 ※他にも何か機能が備わってるかもしれません。 【モンスターボール@ポケットモンスター】 ポケモンをゲットできる不思議なボール。 参加者に当てるとボールに入れることはできるが、当たり前のようにポケモンではない生物はゲットすることができず、地面に堕ちてから少し、時間が立つと(2〜3秒)真っ二つに割れて壊れてしまう。 最後に、この言葉を忘れないでほしい……・ひとのものをとったらどろぼう! 【ひかりのドレス@ドラクエ7】 金ぴかのドレス。守備力75、かっこよさ61。 しかも、『呪文反射』を有する。※1/3の確率だが。 元々、ドラクエ7の世界にいたパンドラボックスが持っていた服のため、支給品とは別で所有していた。パンドラボックス(エルピス)から譲られた。 【マネーラ@スーパーペーパーマリオ 】 [状態]:疲労(小) [装備]:まじんのかなづち@ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 [道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜2 789ゴールド [思考・状況] 基本方針:ノワール伯爵と合流して生きて帰る 1: 伯爵さまを探しつつアカリと行動を共にする※南側EFGHを中心に 2:とりあえず、あかりの夢に協力する 3 ロックには注意する 4 二日目の昼にはE3のかなでの森博物館へ戻り、ギャブロ達と合流して手にした情報を交換する [備考] ※参戦時期は6-2ピーチ姫とバトルする前 ※ロックの危険性について知りました。 ※キヨス・ギャブロ・藤丸立香の世界について簡単に知りました。 【まじんのかなづち@ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島】 凄いパワーを秘めた巨大なハンマー。 攻撃力120 「いや〜ん、こんな重いのマネーラ持てないわ〜!」byマネーラ 【パンドラボックス(エルピス)@ドラゴンクエスト7】 [状態] モンスターマスター(キヨス)に懐いている 健康 [装備] 壊砲ティシア@ファンタシースターオンライン2 [道具] 基本支給品、ランダム支給品1~2(強力な武具やアイテムです。) [思考・状況]基本行動方針 マスターを守る 1 マスター(キヨス)と行動を共にして守る ※参戦時期は宝箱(パンドラボックス)を調べられる前 ※キヨスの命名により”エルピス”と名付けられました。なお、名簿の記載に変化は起きません。 使える呪文 ザラキ マホトラ あまい息 ※ザラキは参加者が”精神的に不安定” ”体力・気力が果てるような状況”などでないと効果が効きません。 【壊砲ティシア@ファンタシースターオンライン2 】 犠牲の果てに希望を見出した者がその身に宿した破滅で象った大砲。 禍々しい砲弾はどんな希望をも砕く。 形状を変化させると直線状のビームを長時間発射することができる。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 「ほんと、素敵な仲間たちと知り合えて嬉しいな」 始め、一人でトボトボと歩いていたのが嘘かのようにうきうきルンルンとスキップしながら先頭を歩く藤丸。 「喜ぶのはいいけど、むやみにヘンテコリンな行動をとるなよ?」 念押しして藤丸を軽く諫めるギャブロ。 「わかってるよ」 ギャブロの言葉に藤丸はグッとサムズアップして元気に答える。 「おれたちの戦い(バトロワ)はここからだー!!」 【E-3 /一日目/深夜】 【ギャブロ@大貝獣物語2】 [状態]:ダメージ(中) 疲労(中) MP消費(小) 左腕噛みつき跡 [装備]:メタルナックル@FINAL FANTASY VII [道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜2 [思考・状況] 基本方針:殺し合いには乗らない 1:ロックを探す(他の参加者にはロックの危険性を伝える) 北側ABCDを中心に 2:藤丸のおもりをする 3:伯爵さまに出会ったら、E3のかなでの森博物館で合流することを伝える 4 二日目の昼にはE3のかなでの森博物館へ戻り、キヨス達と合流して手にした情報を交換する [備考] ※参戦時期は暴走するダークを命と引き換えに止めた直後 ※ロックの爆発する能力は完全には把握できておりません。 ※回復魔法で回復するのに時間がいつもよりもかかることを把握しました。 ※キヨス・マネーラ・藤丸の世界について簡単に知りました。 ※自分の世界の建物もあるのでは推測しています。 【藤丸立香@藤丸立香はわからない】 [状態]:健康 若干の空腹 おめめスッキリ ウキウキるんるん [装備]:極地用カルデア制服@Fate/Grand Order [道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜1 黒獣脂(まだまだあるよ) [思考・状況]基本行動方針:殺し合いの打破。特異点とかなら修正する。 1:とりあえずギャブロ君と行動を共にする。(特異点か調査) 2 マシュ〜〜〜どこ〜〜〜? 3:カルデアと通信できる方法が他にないか探す 4:お腹がすいた……ここで菜園とかできないかな? 5 二日目の昼にはE3のかなでの森博物館へ戻り、キヨス達と合流して手にした情報を交換する [備考] 少なくともノウム・カルデアに着いた時よりも後から参戦です。 ※ロックの危険性について知りました。 ※キヨス・マネーラ・ギャブロの世界について簡単に知りました。 ※寝ている間に誰か(ドレミー)と出会ったような記憶があります。 【極地用カルデア制服@Fate/Grand Order】 魔術礼装の一種。 極限環境での活動を想定している。 使用できるスキルとして、浄化回復、幻想強化、予測回避というものがある。 【黒獣脂@Fate/Grand Order】 魂を喰らう獣の体表から採れるドロドロとした脂。 蒸留により生成を幾度も繰り返すことで、上質の魔術資源となる。 「触りたくない素材ナンバーワンだよ!」by藤丸立香 012:白と黒、選ぶべきは黒 投下順 014:勝利の影に 「へんなもの」みっけ! 清棲あかり 041:星屑ロンリネス マネーラ パンドラの箱 パンドラボックス 赤い月と悪魔たち ギャブロ 039:死中の閃き 何か知らないけど大変なことになっているのはわかる 藤丸立香
https://w.atwiki.jp/gods/pages/1927.html
グラウコピス アテナの別名。 「灰色に輝く眼」「フクロウの眼」「眼光輝く女」の意。
https://w.atwiki.jp/edfwb/pages/108.html
何だ何だ、その戦い方は!? 全くもって覇気が感じられんではないか!?負け犬通りで大事な"アレ"でも落としてきたのではないだろうな!?これではEDFなど過ぎた名前だ、恥級防衛軍にても改名するがいい!ええいっ、今日から俺様が仕切ってやる! 宇宙人共、かかってこいッ! 出身作品/モチーフ(国籍):ハカ(ニュージーランド) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器:フレイムリボルバーシリーズ パラメータ α β γ スピード 5 6 5 ジャンプ 5 5 5 アビリティ 8 7 7 スペシャル 5 5 6 初期HP 2800 2240 3360 ●アビリティ:スプリント 使用回数 1回 リロード:α 18.0秒 β 23.0秒 γ 23.0秒 走るだけの行為が、俺様にかかれば特殊能力となる!ラグビー仕込みの脚力でグングン加速するぞ。 文字通り高速で走るアビリテイ。 他のスプリントのスキルと比較すると、加速するまで時間がかかるものの最高速はトップ。ラガーマンのごとく巨大生物を置き去りにするのも容易い。被ダメージの減速を軽減するアクセサリーを装備すれば敵の妨害をものともしない走りを見せる。 加速する手間が必要なのでジャンプを挟む必要がある凸凹した地形はやや苦手。また、旋回性能も高くはないため建造物の合間を走り回るのも苦手である。 リロード時間がかなり長い。ゲージを使い切らずに温存しておく方が早くゲージが回復するので、ゲージ管理はしっかり行っていきたい。ちなみにαの方が、β、γとくらべてゲージを温存した場合の回復速度も速い。 一見地味なスキルだが、持ち前の高水準なアーマーと組み合わせると意外な生存能力を発揮する。移動役を一手に任せるのは難しいが、いざという時の補助に役立ってくれる。移動役のアビリティがクールダウン中の時や、被弾して事故死する恐れがある時などに使おう。 ●スペシャル:パワーシャウト 交代技のひとつだ。俺様の気迫で敵を怯ませるぞ!ここは任せろ! ブラザーチェンジをして、お前は先に行け! 交代技の一つで、一定時間敵を怯ませる衝撃波をはなつ。説明にはないがデコイ効果もあるようで、衝撃波範囲外からの砲撃を集める場面も。持続時間は22秒程度。 衝撃波のダメージは一回で23000程度と高威力。ただし、このスペシャルで敵を倒すことは出来ないため注意が必要。 衝撃波の範囲は意外と広いが、右前方→左前方と交互に衝撃波を発するため、敵の捉え方によっては途中で逃げ出されることも。拘束力は過度に期待してはいけない。当たり判定の大きい準主力級の敵などは継続して怯ませつづけやすい。 ちなみに空中で発動すると、滞空したまま衝撃波を発生しつづける。半裸の男が浮遊しつつシャウトしつづける様はなかなか異様な光景である。 ●ブラザー解説 ニュージーランドの先住民マオリの戦士。最近では特に「オールブラックス」の愛称でしられるラグビーニュージーランド代表が試合前にマオリの民族舞踊であるハカを踊ることで有名となった。スペシャル発動時の「カ・マテ」という台詞はその歌の一つである。 性能はラガーマンらしいタフさとスプリントのトップスピードの速さが特徴。 スプリントは加速まで若干の時間がかかるものの最高速には光るものがある。敵から距離を離したり包囲から脱出したりと、いざという時に使うと良いだろう。ゲージがあるとはいえブラホ等からキャンセルスプリントでのラッシュも強力。被ダメージ減速軽減を付けていれば離脱も容易いし、敵陣で発動したいSP技持ちなので相性が良い。 足も遅くはなく、見た目と異なりタフなレンジャー枠。引き撃ちに向いた武器の解禁が遅いのが惜しい。周回しているとやたら拾うので案外すぐ解禁されるが。 スペシャルは交代技で、敵を倒すことが出来ず主力級に対しては使い方を選んでしまう。足止めおよび簡易のデコイにしてしまうのも手。巣に対して使用し、ほかのキャラで周囲の敵を排除しつつダメージを蓄積させるのもいいだろう。 見た目のインパクトがなかなか激しいブラザー。このブラザーを3人チームに入れると画面の圧がすごいことになる。3人同時にスペシャルを発動した際の絵面もなかなか強烈。興味のある方は是非。 このキャラに限った話ではないが、今作はシリーズには珍しく半裸のキャラが多い。アーマーとはいったい。 余談だが、何故かこのブラザーの台詞は元アメリカのプロレスラーで現映画俳優の「ザ・ロック様」ことドウェイン・ジョンソン氏のパロディのものが多い。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 アサルトライフルⅡ種 2 特殊 3 ロケットランチャー 4 ミサイル 5 コンバットウェポン 6 火砲 7 スナイパー 8 ショットガン 9 アサルトライフル 10 格闘 ●セリフ集 暑苦しく高圧的な台詞が多い一方で、ミッション失敗時の「トライ(挑戦)することに意味があるんだ」というような心に響く台詞も喋ってくれる。 ミッションに行き詰ったコマンダーの皆さまにお送りしたい言葉の一つである。 ブラザー救出時(非加入)「出演してやってもいいぞ」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「出演してやってもいいぞ」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「今日から俺がリーダーだ…なに?!民間人に任せられないだと?!身の程を知れ、そして黙れ!」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「そうだ」 いいえ(チャット)「ありえん」 お礼(チャット)「ヨシ!」 ブラザー決定「痺れさせてやる!」 ミッション開始「宇宙人め、お仕置き監獄にぶち込んでやるぜ!」「ふんがー!かかってこい!」「俺様の妙技に酔いしれるがいい!」 攻撃「ふんっ!」「はぁっ!」「食らうがいい!」 リロード「次だ」「もっと味わえ!」 アビリティ「ぬおあああああ!」「Run!」「邪魔だぁ!」 スペシャル(発動前)「カマテ!カマテ!(*1)」 スペシャル(発動後)「はーっ、シャウト!」「カオラ!カオラ!(*2)」 ブラザーチェンジ「俺様に道を開けろ!」「スイッチだ!」 被弾「なんだ?今のは」「んん?」「なにか当たったか?」「効かんぞ」「あくびが出るわ」「そんなものか」 吹飛び「褒めてやろぉー!」「効いたぜー!」「いいパンチだー!」 拘束(ガブリット)「こいつ、反則だ!ホールディング(*3)だぞ!」 落下(水中)「違う、海の泳ぎは得意なんだー!」 落下(空中)「ぬおあああ!ぬかったあああああ!」 気絶「ぬおおおおお!」「なあああにいいいい!」 気絶放置「効いたぜ…だがまだゴングは鳴っちゃいない」「待て…はぁ…今はハーフタイム中だ…」 気絶救助「ついに俺様が戦場に帰ってきたあああ!」 ミッション失敗「ラグビーではトライした時点で得点さ、何事もトライすることに意味があるんだ…」 MVP「見たか宇宙人、貴様らの言い訳など興味なし!」
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/719.html
ピスキピア [解説] WARESによって旧大戦以前から生産されていた自律無人兵器の一種。 耐環境型コアモジュールを核とし、パーツ換装によって様々な自然環境に適応した形態をとる。 TKM-02s型は海上、海中での運用に最適化した機体である。 耐水圧構造の外殻を備え、9本の硬質ワイヤーアームをスクリューのように回転させることで、水上で45ノット、水中で28ノットの速力を出すことができる。 この仕様は、人類が失った制海権の奪還を目的としており、水棲魔獣の駆逐に主眼が置かれている。 その他に、特定海域を周回させて、航海の安全確保を行なっている。 旧大戦中は、全ての機体が旧人類側の洋上施設の警護に回された為、大戦終結後も洋上施設を中心としたパトロール網の中で周回し、侵入者を海上、海中を問わず襲っている。 聖華暦700年代初期のころ、ノルド王国の支配海域にハグレの1機が侵入した事で、初めて新人類にその姿を現した。 固定武装 ○ワイヤーアンカー コアモジュール内に装備された、鋭い銛。ワイヤー接続されており、獲物を引き寄せる。 ○シザーアーム 巨大なハサミ状のアーム。 ○ワイヤーアーム スクリューとして使用するほか、先端のブレードピックによる刺突攻撃や海底での機体固定に使用される。
https://w.atwiki.jp/imasan/pages/51.html
https://w.atwiki.jp/kensakukinshi_kamina/pages/226.html
黒人カルピス 黒人差別をなくす会の会員(UMASHIKA)に黒人差別につながると指摘され、廃止されたカルピスのマーク。
https://w.atwiki.jp/saintsrow2/pages/107.html
ブラザーフッド 身体中にタトゥーを纏った巨漢、マエロがリーダー。 ギャングカーもトラックやバギータイプなどパワフルな物が多い。 チームカラーは赤。雑魚は近接のハンマー攻撃が鬱陶しい。 武器の密売をしているだけあって装備も強力で、街中(=悪評度が少ない時)でも RPGを装備している雑魚が普通にいるため車で喧嘩を売る時は注意。一撃で病院送りになる危険がある。 逆に言えば強力な装備を奪うチャンスでもあるが。 ドロドロの報復合戦になるため、正面きっての抗争が多い。 戦力も相まって装備が貧弱な序盤に進めていくのはかなり大変。 特にこだわりがなければ何がしかの弾数無限武器を用意しておこう(取得が簡単な拳銃がオススメ) なお、本作で最も過激なギャングで名をはせる彼らだが、劇中もっとも“痛い”シーンが多いのも彼らとのミッションの特色である。(他のギャング達のシーンも十二分出血と痛覚シーンが多いが、彼らのものはその度合が段違いに大きい) その内容を見ればZ指定も素直にうなずけるというものである。 ブラザーフッド ミッション1.第一印象(First Impressions) 2.再会ツアー(Reunion Tour) 3.廃棄物利用(Waste Not Want Not) 4.レッドアスファルト(Red Asphalt) 5.銀行での惨事(Bank Error in Your Favor) 6.最後のステージ(Thank You and Goodnight!) 7.報復(Retribution) 8.刑務所への誘い(Jail Bait) 9.敵の敵は味方?(The Enemy of My Enemy) 10.包囲攻撃(The Siege) 11.最終決着(Showdown) 拠点INPERIAL SQUARE PAGODAS POSEIDON ALLEY DOCKS SOMMERSET APARTMENTS WARDILL AIRPORT HANGERS クリア特典 コメント ミッション 1.第一印象(First Impressions) スタートポイントはセインツロウ地区南の操車場や廃工場がある地区(初期状態ならサムディの支配地区)の東部に位置するバカでかい建物の前。 始めるとムービーが入る。 内容はセインツとの抗争を避けるため、仕事で得る資金等を2・8で分けようと言うもの。 当然ボスはこの話を蹴り、あわややり合いになる寸前で警察に見つかる。 その後マエロ、カルロスとともに行動開始。この時点で星3つになっているので警官がちょいちょい攻撃してくるので適当に散らす。 道中には二か所ほどタギング場所がある。警官がいつ襲うかわからない状態だが、二人護衛が付いているので気にせず塗ると後が楽。 しばらく行くと地上に上がって道路を走るか、地下水道を抜けて海路を抜けるか選択する場面になる。どちらにしても目的地に着けばいいだけなので、ルートはお好みでok。 目的地到着でミッション終了。 2.再会ツアー(Reunion Tour) 久しぶりにドニーとの再会。 早速脅して言う事に従わせる。 3ヶ所にあるブラザーフッドの4台のトラックをドニーが爆破する。ボスはそれを援護しなければならない。 爆風に巻き込まれない距離に離れて、指示に従って起爆する。 ↓ 3番目の場所にある4台目のトラックでは起爆装置が使えないうえ、そのトラックに奴等が乗り込んで突っ込んでくる。30秒のカウントダウンが始まったらとにかくトラックから離れること。車で逃走するといい。 寧ろそうしないと爆発に巻き込まれるぞ。 3.廃棄物利用(Waste Not Want Not) 今度はマエロにちょっとしたイタズラを行う。 Friendly Fire(店)へ行き、Geiger Counter(放射能測定器)を購入したら指定の船着場へ。ボートに乗って発電所へと向かう。 ↓ Geiger Counterを装備していると画面にメーターが表示され、有毒廃棄物に接近するほどより反応する。発電所内のメーターがマックスになる場所にある有毒廃棄物を回収しよう。 (廃棄物の放置場所は何か所かある。) ↓ Carlosがヘリコプターでやってきたらヘリパッドへ向かう。画面に表示されるタイマーはCarlosのヘリが到着するまでの時間を表している。ただ到着前に警備員らがやってくるので応戦することになる。 ↓ ヘリコプターに乗り込んで警察のヘリやボートから逃げる。 ↓ 地上に転落したら5分以内にタトゥーショップへ。そこに回収した有毒廃棄物を持ち込めばクリア。 4.レッドアスファルト(Red Asphalt) ジェシカからカルロスに手を出してると言う電話がかかってくる。 指定場所へ行き銃撃戦。ドニーを捕まえて殴り、捕まったカルロスの処刑についてはかせる。 ↓ 車に乗って点滅ポイントへ。トラックはランダムに曲がるのでGPSに頼るよりは赤い点滅に向かって運転していくのがいい。 トラックに接近したら衝突したり銃撃したりしてトラックを止める。カルロスにダメージを与えないように注意。敵の車もやってくるが無視してトラックを止めることに専念しよう。トラックを止めてカルロスの所へ行けばクリア。 攻撃ヘリを使えばあっけなく終わる。 ここから、血みどろの報復合戦が始まる。 5.銀行での惨事(Bank Error in Your Favor) 実質カルロスの弔い合戦。ショーンディが偶然ジェシカを発見する。 目撃場所の銀行へ行き、ジェシカを人質にとり盾にして警備員らを倒していく。指示があったら2階へ。 ↓ ジェシカがフロントドアを開いたら戻る。フロントドアにはSWAT部隊がやってくるがジェシカを盾にしているかぎりは攻撃されない。 ↓ 外に出たらジェシカをトラックに押し込み、目的地まで運転していく。マエロの居る会場まで到達すればクリア。 このミッションで登場する、ジェシカの赤い特製フェニックスは入手不可なので注意。 6.最後のステージ(Thank You and Goodnight!) ギタリスト兼職人から話を聞き出すために会場へ向かう。 そこでちょっとした仕掛けをすることになる。 そのために、まず指定の倉庫へ行き、そこにいる敵を一掃する。 ↓ 指定のトラックに乗ってコンサートへ。敵ギャングの車やパトカーに追跡される。ボタンを押してトラックから花火の箱を落とせば追跡を妨害できる。 意外と攻撃は激しい。街中が楽しい事になるが、花火を楽しんでいる場合では無い。 ↓ コンサートに到着すると、例のタトゥー職人から輸送に関する情報を得る。 7.報復(Retribution) 幾つかの地点に、ギャングの幹部が現れるので、そいつらを一掃すれば完了。 2人ほど車両追跡で倒す必要があるが攻撃ヘリを使えば割合楽。 あちこちに重装備の敵がいる為、注意。 8.刑務所への誘い(Jail Bait) 走行中の護送車3台をドライブバイで破壊。 スポーツタイプの車を用意すれば比較的簡単に済む。護送車には当然ながらポリスカーが護衛に付いているが、気にせずに護送車の襲撃に集中したほうがよい。 また登場する護送車はこのミッションのみ入手可能。 刑務所に到着する前に警察の船舶を破壊。 護送車を全部破壊後、GPSがボートがある場所まで誘導してくれるので指示通り目的地に行くといい。 ボートに乗ったらスピード全開で警察の船に近づいて、ドライブバイで破壊。SMGでも数発で破壊可能。 この時、空港に行けば戦闘機が用意されているが、その戦闘機には米軍仕様のペイントが施されている。 ミッションをキャンセルすれば入手可能。 上記の2点を完了すればミッションクリア。 これも攻撃ヘリを使うとかなり楽 9.敵の敵は味方?(The Enemy of My Enemy) 簡単に言えば、貨物船の物資を狙いに行くと言うものだが、コレがゲーム中でも屈指の難所だったりする。 初見殺しである。 貨物船に乗り込むまでは何を使って行ってもよいが、 ヘリだと降りた瞬間蜂の巣にされる恐れがあるのでボート推奨。 貨物船搭乗後は指示通りターゲットを始末しておき、船内の倉庫を目指す。 その後ブラザーフッドの集団を迎撃することになるが、ここからが本番。 強力な装備で武装して大量に押し寄せて来るので正面から撃ち合うとあっという間に SMOKEDするので画面が赤くなってきたら無理をせず逃げた方がいい。 敵は船内までは追って来ないので安心して回復できる。 回復速度2倍や弾丸無限などのアンロックボーナスがあると楽。 上空を飛び回っているヘリは攻撃してこない上ルート固定。 旋回する時に必ず減速or一時停止するポイントがあるのでそこを狙って打ち込むのが 時間はかかるが確実。 RPGだと弾速が遅くて当て辛いので銃器を使った方がいい。 スナイパーライフルなら数発で落ちる。 2セット目あたりから処理落ちする事があるので、処理落ちが酷いと感じたら船内に退避して待ち伏せするといい。 倉庫の奥でライフルとRPGの弾を補充出来る。 敵が攻めて来ている最中にも補充する事が可能。 しかし、自信が無い場合はあらかじめ弾薬・回復アイテムを補充してミッションに臨んだ方がいい。 部下は道中でRPGを拾うと優先して使おうとするので、近距離の的にはデクの棒だわ 撃てば撃ったで自爆するわ巻き込まれるわで正直役に立たない。 連れていかない方が無難かもしれない。 リモコン爆弾を入手している場合は、予め船内の入り口付近に爆弾を仕掛けておき、敵がワラワラ集まってきたらポチっとナで一掃出来る。この方法だと、このミッションは驚くほど簡単に終わるので、ご利用は計画的に。 後、このミッションをやる時は、被弾ダメージ軽減・弾薬増加をしておいたほうがいい。それだけでかなり楽になる筈だ。 余談だが、クリア後に船上に配置されるOppressorはブラザーフッドカラーのレア品。 10.包囲攻撃(The Siege) 敵のアジトにカチコミをかける。 開始時に部下が定員いっぱいまで同行してくれる。 チェックポイントに到着すると雑魚ターゲットの掃討が指示される。 車で一気にターゲットが密集してる辺りまで突っ切ったらすぐに車を降りる事。 RPGを装備しているターゲットがいる為、運が悪いと一撃死する。 ターゲット始末後、建物内部を昇りながら頂上を目指す事になる。 途中の一本橋で仲間が落下死することがあるが、先の方でも戦っているメンバーがいて 補充が効くので無視してもいい。 ボスとは強制的に1対1での戦いに。 強力なミニガンで攻撃してくるので、敵の攻撃中は遮蔽物に隠れて、 弾幕が切れた瞬間に一気に叩き込む。 ただしここの遮蔽物は銃撃を浴び続けると壊れるので身を隠す場所が次第に減っていく。 攻撃はキッチリあてて迅速に倒すべし。 避け続けないと瞬く間にあの世行き。 何気に難易度は高い。 開始時、足元に手榴弾が落ちているので取得していない場合は忘れずに。 11.最終決着(Showdown) ミッションが出現しない場合はブラザーフットの拠点ミッションを全てクリアしているか確認。 条件を満たしていればマエロから電話が来るので、その後ドーム前にミッションが出現する。 ミッション開始後カットムービーが入り、すぐにボス戦になる。 敵が全員乗車しており、ドライブバイで攻撃してくるので倒す時は爆風に巻き込まれない様に注意。 特にショットガンは誤爆を起こしやすいので距離に注意。 遠距離からRPGを使うのもいいが、スナイパーライフルの方が安全かもしれない。 立ち止まると集中砲火を受けるので常に走り撃ち推奨。 攻撃が厳しいのでボスを片付ける前にある程度雑魚を掃討した方が安全。 仲間を連れてきた方が攻撃を散らせるので生存率が高まる。 ボスはある程度近付くと轢き潰しにこちらに向かってくるので 回り込みながら銃撃を浴びせよう。 車体が大きいのでリモート爆弾も当てやすい。数発で破壊できる。 爆破した後は、ムービーで捨て台詞を吐くマエロを始末し、ブラザーフッドとはオサラバになる。 +【どうしてもクリアできない!という人は…】 強引に敵の車を奪い、マエロがいるエリアまで降りる。 マエロは銃等の武器を所持していないためトラックで進路をふさいでしまえば何もできないので あとは静止しているマエロめがけてマシンガンを乱射していれば終わる。 面倒ならモンスタートラックに集中放火すれば爆死する。 拠点 INPERIAL SQUARE PAGODAS 各エリアへ行き、机や椅子などの店の備品を壊して回る。 RPGを打ち込めば一気にゲージがMAXになるが店主を殺さない様に注意。 店主は殺さなければOKなので銃器で痛めつけてもOK。 全ての店を回った後、ホテルのオーナーも同様に痛めつける事になるが、 ブラザーフッドの雑魚が回りを固めているので注意。 侵入にモタついていると援軍が次々やってくるので車を降りたら行動は迅速に。 仲間を連れている場合は誤ってオーナーを殺してしまう場合があるので ダメージ覚悟でダッシュして銃底で殴り倒してしまった方がいい。 POSEIDON ALLEY DOCKS ブラザーフッドのトラックを拝借してアジトまで目標のトラックを尾行する。 相手のトラックから距離が離れるとカウントが始まり、制限時間内に 一定の距離まで近付かないと失敗になる。 トラックはパワースライドが出来ないので、コーナー手前でしっかり減速して コーナー侵入時に加速してやるとスムーズに曲がれる。相手のトラックもそれ程 早くないので落ち着いて追跡すればOK 目的地到着後は例によって雑魚ターゲットの掃討。 ブラザーフットの拠点ミッションの中ではそれほど難しくない。 SOMMERSET APARTMENTS 各アパートにいるブラザーフッドを倒して回る。 渡り廊下にいる雑魚がRPGを撃ってくる事があるので 車を停めたらすぐ降りてアパートに侵入する事。 部屋の小窓から雑魚を狙い撃ってもいいが、侵入してショットガン連射が楽。 投擲武器を使ってもいいが窓が狭いので跳ね返ってこない様に注意。 AR‐50GLがあるならドアを開けたと同時にグレネードを撃ち込むのも有効。 仲間を連れて行くとRPGを拾ってしまい誤爆する恐れがあるが、 最後のカーチェイスで敵車を一撃で葬ってくれる事も。 持たせる場合は敵との車間に注意。 WARDILL AIRPORT HANGERS 屋内に入り、コンピュータを目指す。 途中の雑魚はターゲットでは無いが後々面倒なので排除した方がいい。 コンピュータを操作した後、制限時間まで部屋を守る事になる。 指定されたエリアから離れると5秒以内に戻らないとミッション失敗となるため 窓ごしにエイムモード アサルトライフルで通路の敵を迎撃するのがお勧め。 しゃがんで射撃体勢を取る雑魚はRPGを持っている事が多いのですぐに倒す事。 コンピュータを爆破されてもミッション失敗になる。 その後は表に出てブラザーフッドの車両を破壊、続いて飛行機を破壊。 離陸しようとする飛行機が2機いるが、動きはあまり速くないので 見落としさえなければSMGやアサルトライフルの連射で爆破できる。 一番良い方法は追尾式RPGを使用すること。一発で破壊可能。 クリア特典 ドニーの車両(Donnie s Vehicles) The Brotherhoodのミッション2をクリア Brotherhoodの格闘スタイル Brotherhoodミッション6をクリア ミニガン(Mini-Gun) The Brotherhoodのミッション10をクリア マエロのモンスタートラック(Maero s Monster Truck) The Brotherhoodのミッション11をクリア ピアース(Pierce) Brotherhoodのミッション11をクリア ブラザーフッドの車両(Brotherhood Vehicles) The Brotherhoodのミッション11をクリア Brotherhoodの性格 Brotherhoodミッション11クリア 格闘スタイルはハンマーナックルやスープレックスなどパワフルな技が多いが 通常攻撃のモーションが長く、扱いづらい。 だが威力は他のスタイルより大きく、市民・並のギャング相手なら1回のコンボで倒す事も出来る。 コメント ミッション5でゴール地点の近くにレース仕様Atrasbreakerあり ちなみにその後のカットでマエロの対戦相手だったりする - 2010-06-05 23 34 48 ジェシカ の 車 どうやって入手 お したんてずか - 2011-05-09 08 33 47 リモコン爆弾もって車にセットして画面が変わる瞬間に爆破したらミッション失敗になるが、その場に車は残っている。 - 2011-05-10 18 46 59 ミッション5のジェシカの車は入手できましたよ。 - 2010-08-23 19 48 33 ブラザーフッドのラストミッションクリアできん。 - 2010-09-30 17 58 02 ブラザーフッドのミッション2のドニーと車破壊するやつ、何処押しても起爆装置が出てこない - 2010-11-14 23 51 56 指示通りにやればいい筈、爆弾仕掛け終わる→爆弾から離れる(赤い円の外に)→爆弾(車)を視界(画面内)に入れる→装備武器がトリガーに変化、引き金を引く - 2010-11-15 20 28 03 実はすでに1回クリアしていて、そのときは何の問題も無くクリアが出来てたんだが、今回は何十回もやったんだか1度も起爆装置が出てこない。序盤にアクティビティをこなしすぎたせいなのかね。 - 2010-11-15 21 14 24 どこを押せば起爆できるの - 2010-11-27 19 56 49 最終ミッションの最後のムービーで、主人公が右手に酒を持ってた。 - 2011-09-20 19 08 44 アダムズ - 2011-10-11 08 49 28 ブラザーフッドが一番上に来てるけど、サムディ、ローニン、の次にやるべきだと思う。 順番だけでも変えられない? - 2012-12-26 20 29 31 敵の敵は味方?の終わらせ方が分からない - 2014-01-03 00 18 42 恋愛ミッション - 2015-03-07 22 23 33
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/262.html
アポピスの化神 永続罠 相手モンスターが攻撃した時に発動できる。 このカードは発動後モンスターカード(爬虫類族・地・星4・ 攻1600/守1800)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 地属性 爬虫類族 罠 罠モンスター 同名カード アポピスの化神(OCG)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/27932.html
まほうしょうじょらぴす【登録タグ ま めるこ* 曲 橙ゆずる 蒼姫ラピス】 作詞:めるこ*,橙ゆずる 作曲:橙ゆずる イラスト:めるこ* 唄:蒼姫ラピス 曲紹介 みんなのお菓子を守るため 魔法少女ラピスは今日も立ち上がります!! 本作のスピンオフとして作られた「瑠璃色コンフィチュール」が動画内に登場している。 歌詞 (動画より転載) いつも お歌を届けてるけど ホントの姿は だれも 知らないの こころに“しあわせ” 運んでくれる “お菓子”を魔女の手から守るため 戦うの! (間奏) お菓子の神様に もらった 輝く魔法のチカラと 正義の使命 今日もこっそり ベッド 抜け出す いくわよ! このまま 放っておかないんだから! あたまの キャンディ なめれば あふれる 魔法のチカラで“へんしん” ペロッと きらめき 奏でる 奇跡 わたしに力を! キャンディ☆トルマリン 魔法少女 ラピ♪ラピス♪ お菓子な魔法で 退治! ネコさん だいすきだけど お菓子泥棒 許しませんっ! 魔法少女 ラピ♪ラピス♪ お菓子な魔法で 退治! クマさんも すきだけれど 泥棒さんは 許せませんっ! (間奏) 「なんで わたしばっかり 戦うの?」 くじけそうになる夜もあるけれど 涙ふいて また戦うの! わたしがしなきゃ いったい誰が 悪を討つの! キャンディロッドを なめれば あふれる 魔法のチカラで“ひっさつ” ペロッっと響かす 聖なる光 これで おしまいよ! ジュエリー☆シュトラール 魔法少女 ラピ♪ラピス♪ お菓子な魔法で 退治! カマキリさん こわいけど お菓子泥棒 許しませんっ! 魔法少女 ラピ♪ラピス♪ お菓子な魔法で 退治! オオカミさん つよいけど ひとりでも たち向かうわっ! 孤独に 負けそうにもなる 傷が痛む日もある 不安に 押しつぶされそうに なるときだってある (間奏) そんなとき あたまをよぎる 明るくて 楽しそうな 笑顔と 笑い声 そんな みんなの幸せを いつまでも 守りたい そのためなら 何度でも 何度でも… 何度でも… 何度でも… 起き上がるわ! 魔法少女 ラピ♪ラピス♪ お菓子な魔法で 退治! どんなに 強い敵でも 最後まで 諦めないっ! 魔法少女 ラピ♪ラピス♪ お菓子な魔法で 退治! ツラくたって 負けたって 何度でも 立ちあがるわっ! あなたの 笑顔のために… 何度でも たち向かうわっ! 魔法少女 ラピ♪ラピス♪ 魔法少女 ラピ♪ラピス♪ 魔法少女 ラピ♪ラピス♪ 魔法少女 ラピ♪ラピス♪ いつでも あなたのそばに コメント かわええ〜ラピスちゃん -- 名無しさん (2014-06-21 10 28 39) 見事にハマった♪ -- グミリンカ (2016-07-20 22 52 26) あ~ヤバいかわいい(*´ω`*) -- エネ (2016-07-21 08 15 09) 名前 コメント