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改造ツール紹介 273氏が作成した改造ツール FFTEVGRP 各種画像ファイル書き換え FFTSPRM SPRファイル書き換え EvtchrView Evtchr閲覧ツール FFTSPRSH スプライト画像動作確認 FFTSPR2 SPRファイルの画像閲覧、画像・パレットの抽出 FFTSPRW SPRファイルの内容更新 FFTEVGRP UNIT.BIN、WLDFACE.BINの画像閲覧、抽出、更新 FFTWRITE imgイメージ内のファイル単位更新 bauri氏が作成したツール FFT_baus imgファイルからユニット配置等変更 FFTU 編成画像ファイルを生成するツール FFTWF 編成顔画像ファイルを生成するツール FFTrun 戦闘画像ファイルを生成するツール FFTWing イメージファイルにSPRファイルを書き込むツール ユーザー使用領域(2048バイト)以外は無視するためイメージは不正になります。 339氏が作成した変換ツール charConverter 文字コード変換ツール OCN規制中氏が作成したツール FFTEvt イベント内容表示、書き換えツール 海外ツール Map Viewer マップ表示ツール ShishiSpriteEditor sprファイル動作確認ツール
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改造コード こちらは改造コードです コードほんとに少ないっす 見たい人どうぞ マリオカートDS マリオカートDS おいでよどうぶつの森 コードは追加していく予定です トップページに戻る
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ベース コメント ベース ベース COST 価格 型 接続 耐久力 通常速度 ワープ速度 積載燃料 砲弾 コンテナ 基本採掘 他採掘 ベース01 110 1000 標準 4 100 15 30 14 4 4 1 1 ベース02 200 3000 標準 4 150 15 30 18 4 4 2 2 ベース03 280 7000 標準 6 200 15 30 22 4 5 3 3 ベース COST 価格 型 接続 耐久力 通常速度 ワープ速度 積載燃料 砲弾 コンテナ 基本採掘 他採掘 ベース01S 140 1600 高速 4 90 17 34 12 6 4 1 1 ベース02S 240 4000 高速 4 130 17 34 16 6 4 2 1 ベース03S 340 10000 高速 6 180 17 34 20 6 5 3 1 コメント 65億でベース追加されました。 - 2011-11-11 04 15 15 アルフォシーノの次世代型は惑星人口どれくらいででてきますか? - 2011-10-19 20 08 30 ネイチャーは、サーディン、オクトスペース、へリング、ドルフィン、クラブボックスって名前で性能も若干違いますね - 2011-08-30 06 23 57 性能はどうなんだろうか?同じなら名前じゃなくて型とレベルで対応できそうだけど・・・ - 2011-08-29 00 40 57 種族ごとにベースの名前が変わってくるので種族ごとに一覧が必要です。 - 2011-08-29 00 37 55
https://w.atwiki.jp/gvinvipro/pages/52.html
・ベースの役割 砦MAPに全員がスムーズに移動できるように、 または死んだり砦が落ちたりして帰還する時すぐに復帰するためにポタを出す 他には前線に向かうキャラに支援、戻ってきたキャラを回復したりする仕事がある Gvをやる上では絶対必須の役割 [標準構成] ポタ兼支援2~3+ダンサー1+バード1+ポタ看板1+武器修理1 ダンサー/バードは別PTでも良いが、SP回復の都合上プリと同PTが良い。 武器修理がいない場合は、ポタ役がベース直近の修理屋前ポタを出すようにする。 ・アコプリ 開始前に指揮官から今日の攻め先を聞いてそこのポタをとってくる 後は指示に合わせてポタを出し続ける 戻ってきたキャラは基本的に瀕死状態なのでサンクを置いておけばまとめて回復できる VIT前衛が相手の時はヒールで追加回復するといい 前線に向かうキャラにはブレッシングと速度増加、この時は速度増加の方を優先で ハイプリは他にプリが居ればアスムに徹するのもあり ベース専業の場合は対人(VIT、HP)装備よりDEX、SP装備やアコセット推奨 役割上ベースリーダーをすることが多い。 ベースリーダーに関しては、下記「ベースリーダーの仕事」も参照。 ・バード/ダンサー ブラギとS4Uでアコプリの仕事をサポートする 合奏スキルの深淵があれば青石の消費が心配なくなるのでより便利に ・商人系 露店で補給を楽にする、回復剤がメインで あとは開始前人が集まっている時にリクエストを聞いて需要を確かめるといい BSは修理も重要な役目である、ケミは必要ならばコートをすると喜ばれる 以下露店に並べればいいと思われるもの 魚 白ポーション 緑ポーション バーサクポーション ハイスピードポーション レモン 餅 呪い水 コールドレジストポーション(ウィンドも場合によって可) ・ベースリーダーの仕事 ベースリーダーはポタが出せるアコプリが良い [ベースリーダーの役割] [Gv開始前] ポタの変更指示を理解するため、必ず各砦のMAPを参照できるようにしておくこと ポタ指示を出す人を同PTに入れる。 本日の攻め先(ポタ取得先)のお伺いをしておく。 ポタメモ指示。ポタ子のうち2人は、メイン砦ポタを共有すること。位置更新指示対策用。 [Gv中] 他のポタ子へのポタだし割り振り指示。 ポタ場所更新時の動作指示。 一人が更新指示どおりにポタ再取得したら、他のポタ子が同じ場所に飛んで更新。順番にやること。 ポタ看板変更。 ベースメンバーへのブレスとマニピ。 戻ってきたギルメンへのブレス速度サンクアスム等での支援。 慣れてきたら ・「××攻め」とか「偵察」とか「逆防衛」とか、戦況を汲んでポタ変更指示。 ・独断でのポタ位置変更はNG。ポタ指示するひとにお伺いを立てること。一部状況次第なので、柔軟に対応すること。 [Gv終了直後] 撮影場所の確認と、ベース人員のポタ輸送 ポタと各種指示と2時間半みまもることができれば、ベースリーダーは簡単なお仕事です。 お茶とお茶請けを用意して、ゆるりと戦況を楽しみましょう。 名前 コメント
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改造ツール Advance Map タウンやシティー、様々なマップの形やBGMが改変ができる。また、出現するポケモンも変更ができるツール DL pokemon_Synthesis ポケモンのデータ、技、どうぐなど様々なものが編集できるツール DL OverworldE-RE 主人公や人などのグラフィックを変更できるツール (bmpのインポート・エクスポート可) DL Icon Editor 手持ちポケモンのグラフィックを編集できるツール DL unLZ.GBA 画像の吸出し、また、置き換えが出来るツール DL
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ベース音(リード音より低い音)の設定はこちらへどうぞ 画像アップロードは下部の「以下から選択してください」から「アップロード」を選択 音楽ファイルのアップロードは「Sound」下のアップローダーから まだベース音のステータスはありません...
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ロボベッカムベース キャッスルベース トイレットベース かいぞくベース いせきベース やわらかベース サムライベース ダークマイケルベース レジェンドベース ロボBブルーベース ロボBブラックベース ロボBグリーンベース スケルトンベース こだいベース むしゃベース ロボベッカムベースMK2 ロナウドベース リアルベース ドラゴンベース ※能力値は誤差が存在することがあるので注意。ここに書かれた数値と2~3ほどずれる場合がある。 ロボベッカムベース 入手方法:クエスト「たすけて ベッカム!」の報酬 説明:バランスのとれたペンベース。とくちょうないのがとくちょうです。 必殺技:ふくつのトウシ 効果:PP回復量が1ターン20まで増加。2ターン継続する 能力値 レベル HP こうげき ぼうぎょ すばやさ うんのよさ ペンパーツ 1 280 90 90 100 53 1 ☆ 2807 280 179 200 96 2 MAXPP:20 解説 前作「ザ・ワールド」の主役ペンベース。良くも悪くもバランスが良い能力値である。だが全てにおいてロボベッカムベースMK2に劣っているトンデモ性能である。つまりあんまし強くない。 だがメガペンアタックは超強力で、1ターンに20PPが溜まるようになる。強力なユニットやペンパーツを使い放題である。なのでこのベースにはPPが重めのユニット、ペンベースを装備 しておくのもアリだが、能力が低いのでそれらの力を発揮できる訳でもない。その辺はまあ好きにして良いと思う。
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能力名 効果 射出 このベースを行動完了し、このベースと同じエリアに存在するユニットに「突撃」を与える。 出撃(X) このベースを建築したプレイヤーは、このベースと同じエリアに、「兵種:X」であるユニットを配備可能とする。 射 援護 このベースを行動完了し、視界範囲内に存在する敵軍ユニットに「このベースの攻撃力」ダメージを与える。 対空 このベースを行動完了し、視界範囲内に存在する自軍ユニットを対象とする 射 によるダメージを無効とする。 補給(N) このベースを行動完了し、視界範囲内に存在する自軍ユニットN体を行動可能とする。
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変形ベース 緊急防衛都市 ユニット-[ コロッサス ] 使用コスト:白2 移動コスト:[白1無1] パワー:[4000] スマッシュ:[1] タイミング クイック このカードは対象にならない。 このカードと同じラインのスクエアにあるこのカード以外の白のあなたのユニットのパワーを+1000する。 カードが相手のスマッシュゾーンに置かれた時、このカードがベーススペースのスクエアにあるならば、 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに []内のデータを追加で持つユニットとしてフリーズ状態で置いてよい。 バトルスペースのスクエアにこのカードがある場合、ベースではなくなり、以下の能力を得る。 『あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、 このカードのパワーを+3000する。』 ベースとして配置後、条件を満たすとユニットとして指定スクエアに置くことができるという、 ごく一部のロマン溢れるベース群の通称。 ベースとして意味の無いパラメータは枠で囲まれ、変形するまでは参照されない。 長所 ベースとしての使用コストと変形コストで分割会計とすることにより、 変形後はその総費用と等価かそれ以上の強力なユニットとして降臨できる。 そうでなくとも、バトルスペース以外にユニットを置いておけるため、 大量のユニットによる波状攻撃の隠し味として重宝する。 弱点 使用コストが極端に安いため除去に引っかかりやすく、 変形前にベース破壊を受ける危険もある。(例外あり) 変形ベースリスト Ⅱ-2 暴走!機動城砦 継ぎはぎの一夜城 お菓子の家? 海亀の飛び立つ港? 変形城砦リコッタ ディノエッグ Ⅱ-3 神竜の闘気 真奇岩城? 無限迷宮? グラントーチカ? 変形城砦タルト? ティラノエッグ Ⅳ-3 王を超える力 機神像 悪魔の時計館 まぼろしの船着場 緊急防衛都市 融合する大地 変形ユニット 鰭竜城プレシオ 〔ユニット〕- 〔ベヒーモス〕 使用コスト:緑2無5 移動コスト:〔緑1無2〕 パワー:〔7000〕 スマッシュ:〔2〕 タイミング クイック このカードがベーススペースのスクエアにある場合、あなたのベーススペースにあるすべてのベースに以下の能力を与える。 『このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+3000し以下の能力を与える。『加速』』 このカードが合成してスクエアに置かれる時、かわりにあなたはこのカードを自分のベーススペースのスクエアに〔 〕内のデータを持たないベースとしてリリース状態で置いてよい。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) [あなたのベーススペースにある緑のベースを2枚選び、合成する] 《クイック》 あなたはこのカードを自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 一方、ベースに変形できるユニットも登場した。 長所 覆しようのないほど強烈な支援効果を発揮する。 コスト制限があるタイプのベース破壊にはまず引っかからない。 状況によっては普通に大型ユニットとして出撃することもできる。(合成時に選択) 欠点 配置する条件が厳しい。 ベース破壊された場合、復帰はほぼ不可能。(墓地ではユニット扱い) 変形ユニットリスト Ⅲ-4 閃光の来訪者 闘神アオバ 鰭竜城プレシオ 参考外部リンク 超時空要塞マクロス エルドランシリーズ
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ベースとは…ベースエリアに配備される「基地」「拠点」「研究所」などを示す。 ベースは移動出来ない。 ベースは配備から利用可能となるまで時間を要する。 ベースを配置する最大の目的をレベルアップとする。 レベルアップによって、 ユニットの質が強化される 特殊なユニットを配備できる 高度なタクティクスを利用可能となる ベースは…コモンに存在してもいいけど、基本的にアンコの領域。 数を揃えるカードではない。 カード名:「補給基地」 属性:なし 種別:基地 攻撃力:0 防御力:10 戦闘速度:-3 建築:3 能力:「補給」 とりあえずステータス説明 カード名: そのカードの構築段階の名称。構築の枚数制限「同じカードは3枚まで」の「同じカード」かどうかはこのカード名で判断。 属性: 所属国を示そうと思っている。 どの国にも属さない(属する必要がないくらい普遍的なものや傭兵勢力)ものは属性「なし」 種別: そのベースの種類を示す…というか、ユニットページの兵種も(ry 攻撃力: 交戦時、敵軍ユニットに与えるダメージ。 防御力: この数値以上のダメージを受けると、戦死⇒ゲーム外へ。 戦闘速度: 交戦時、攻撃を繰り出す順序を決定する。 基準は±0であり、先制攻撃を出来る軽装兵は+の値を持ち、 逆に重鈍な重装兵は-の値を持つ。 数値が大きい部隊から攻撃を開始する。 建築: ベースに固有な数値。 ベースは配備時、建築の数値を同じ数の「建築カウンター」が載った状態で場に出る。 この建築カウンターが存在する限り、そのベースは行動可能とならない。 建築カウンターはエンドフェイズに規定個数(ルール上の規定個数は1つ)を取り除く。 能力: ベースは必ず何らかの能力を持ちます。 「補給」:ベースを行動完了とすることで、ベース視界範囲内の自軍ユニットを行動可能とする。 「補給(X)」でX体まで選んで行動可能とする、でも良い。 追加する情報: テクノロジ ベースが稼動を開始した後、テクノロジ(技術力)を発生する。 テクノロジが一定になるとレベルが上がる。 レベルはプレイヤーが持つパラメータなので、今何レベルか?を示すために コインとかダイスとかあると良いと思う。 もうちょっと纏められるだろうという気がする。