約 3,691,192 件
https://w.atwiki.jp/ercr/pages/2690.html
発売日 2002年6月21日 ブランド CAGE タグ 2002年6月ゲーム 2002年ゲーム CAGE キャスト 遠野由佳(ちだ),長崎みなみ(雪乃),富永理恵(江里香),まきいづみ(音々) 西田こむぎ,草柳順子 スタッフ 企画/原案:DT_ 原画:空中幼彩 シナリオ:しだれ桜,塩野谷海 グラフィック統括:攻牙沙 グラフィック:CAGE プログラム:ちだ,Meek スクリプトワーク:あく,鶴 音楽:リバーサイド・ミュージック 河辺健宏,上松範康,藤田淳平,藤間仁 アニメ制作/背景マネジメント:STUDIO Perth 音声収録:USE Studio engineer:Tomohiro Endo(Xuse) 音声加工:masin 音声マネジメント:近藤靖尚 制作進行:あく 広報:あじょぁ DTP:樹真,遊び人の伸さん デバッグ:all staff Special Thanks:おうば,masin,圭都 ジェネラルプロデューサー:DT_ ©️2002 RUNE/CAGE 主題歌 「しっぽのきもち」 作詞:yuria 作編曲:河辺健宏 Vocal:ゆっか
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/21977.html
シェリアのきもち(しぇりあのきもち) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連称号 グレイセス 作中での説明 ソフィの称号。 取得者 ソフィ 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 アスベルのきもち ヒューバートのきもち マリクのきもち パスカルのきもち リチャードのきもち ▲
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/5152.html
《やきもち(122)》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [アプローチ/両方] 自分の「稲葉 姫子」がアプローチまたは妨害に参加している場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。このターン、そのキャラが退場した場合、カードを1枚引く。 (ありがとうございます。えへへ、あったかい。満足気な顔しやがって……。) ココロコネクトで登場した緑色のイベントカード。 自分の稲葉 姫子がアプローチ・妨害した時に相手キャラ1枚のAP・DPを10減少させ、そのキャラが退場した時にデッキから1枚カードを引く効果を持つ。 稲葉 姫子専用のコンバットトリック。 相手キャラを弱体化させることができ、退場させればドローできる。 稲葉 姫子をメインにするデッキなら採用する価値があるだろう。 《やきもち(108)》と同名カードなので、《ユー子(078)》でサルベージ可能。 カードイラストは第11話「気づきを与えられて始まったという話」のワンシーン。 関連項目 《やきもち(096)》 《やきもち(108)》 《Sweet Devil》 収録 ココロコネクト 01-122 編集
https://w.atwiki.jp/2525chorus/pages/17.html
ページ作るには早すぎたかorz
https://w.atwiki.jp/hsnm2003/pages/77.html
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/112.html
モックス・かしわもち 0 アーティファクト エコー 2 ~はタップ状態で場に出る。 T:あなたのマナ・プールに好きな色一色のマナ1点を加える。 31版の 290が投稿したカード。Moxを髣髴させる0マナのマナ・アーティファクト。 エコー 2 が付いているために土地が2枚以上並んでいる時に場に出さないと生贄に捧げなければいけなくなる… とはいえ、緑以外でのマナ加速ができるというのは非常にうれしい。しかし、エコーのコストもモックス・かしわもちをタップすることで支払うことができるので、確かにスピードは重くなるがコントロールやコンボデッキなどでは採用は十分にありうる 調子に乗って複数枚、同時に場に出してもエコーコストが邪魔で下手をすると一ターン何もできないが、コンボデッキなど相手の動きなどにあまり頓着しないデッキなどでは十分に採用はありうる。 ギコ教授のなんでも講義(30-31)では、これが引けないと悲惨な目にあう場合がある。 しかもCPUでサーチしてこれないのも痛い。
https://w.atwiki.jp/motimochiserver/
もち鯖へようこそ!! もち鯖は、もちが運営するMinecraftサーバーです。 バージョンなど バージョン 1.19.4 メモリ 14GB サーバーリージョン IWATE 参加する? https //discord.gg/n7hEnNjswZ ←こちらはDiscordです。 現在10分以上参加しているプレイヤーが僅かしかいないためちょっと寂しい…。 初心者や作業・建築が好きな人!!大歓迎です。 施設など エンダーマントラップ ドラウンドトラップ 普通のTT クリーパートラップ 共有倉庫 座標などはDiscord内に書いてあります。 進捗など とりあえずエンドラ討伐済み。 選択肢 投票 サーバー増強しろ (4) 鯖主もっと参加しろ (0)
https://w.atwiki.jp/ikaino/pages/17.html
説明 ヤマネコさんのコメントを受けて 2013年8月11日~8月19日の夏休み期間限定で存在したコミュニティタイトル。 関連用語 ツブれたボタもち コミュタイ検討会?
https://w.atwiki.jp/freegame/pages/92.html
PZL 愛と勇気とかしわもち 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/06(木) 00 06 ID y9Gmwfqd 3分ゲーコンテストやってるので、一個紹介 【タイトル】愛と勇気とかしわもち 【ジャンル】パズル 【URL】http //saka.ave2.jp/3/kako/8/index.html http //members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/ 【プレイ時間】1回3分程度 【備考/DL容量】8.84MB 【コメント(感想)】 「勇者様御一行殺人事件」「オトツカイ」などの作者の新作。 マウスでクリックして回転して四つ並べて消す、シンプルなパズルゲーム。 グラフィックもかなり高品質で見やすくできている。BGMも選択・音消し可。 あまりゲームに影響のないストーリーもあり、点数によってエンディングが分岐する。 操作上のストレスはほとんどないが、ゲーム自体に中毒性があるため 高得点を取るまでやめられなくなってしまった。そういう意味ではムキー!ってなる。 とりあえずやっとクリアしたのでレビューしてみました。 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/06(木) 08 37 ID LEkudouj 856 ストーリー強制、且つ精神的にキツイ場面有り 難易度も高く、パズルゲーに強くないとゲームクリアまでに相当な時間と精神力が必要 1万点すら取れない… 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/06(木) 21 54 ID o7Gl2CV9 856 これはよいほのぼのパズルゲームですね 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 11 03 ID h/5vZUJT 愛と勇気とかしわもち20万点取ったどーーーーー! やっべマジはまる 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 11 06 ID 30uqQszA 207 コツ教えてくれ~ まだ7万が最高・・・ 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 11 23 ID AoEuwK6e 俺は500点台(´・ω・`) 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 11 33 ID 30uqQszA 209 それは(´・ω・`) 連鎖を狙いすぎな気がする 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 12 00 ID h/5vZUJT 208 コツっていうか、連鎖をつなげないと高得点にならないな。 つっても20万いったデータの最高連鎖数12回だけど。 何回もやってれば1クリックで消せるパターンは覚えてくるから あとはちょっと身体引いて全体見る感じで即断即決。 例え3個揃ってる状態でも、決して一種類のお菓子に目を取られてはいけない。 何よりも連鎖優先。 7万いってるなら、斜めに揃えることにも慣れればまだ伸ばせると思うよ。 ところで最近目をつぶるとこれが脳内再生されるようになったw 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 12 12 ID 30uqQszA 212 サンクス! 最高12連鎖でそんなに行くのか~!7万点のデータは45連鎖(´・ω・`) >例え3個揃ってる状態でも、決して一種類のお菓子に目を取られてはいけない。 この辺がポイントな気がしてきた・・・ 脳内再生されるまで頑張る(`・ω・´) 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 01 54 ID r/liwrUz かしわもち5000点でダウン 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 21 09 ID T+oerhaR かしわもち、半分ムキになってやってたら20万突破キター 中断して飯食ってる間も盤面が脳内ちらついてたw これはマインスイーパ並みの中毒ゲーですね。 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/11(火) 23 12 ID vZ/U0FQW かしわもち、普通にプレイしてたら漏れの腕では10000点くらいが限界だったが、 AlquadeLiteで1/2倍速にしてやったら50000点突破してクリアできた。 それでも2000000点は厳しいわ。 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/11(火) 23 13 ID vZ/U0FQW 372 一桁多かった。20万点ね。 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 23 24 ID vbw+kRT2 愛と勇気とかしわもち ttp //saka.ave2.jp/3/kako/8/index.htm の13番目 【作者のコメント】 シンプルで楽しい、ほのぼのパズルゲームです。
https://w.atwiki.jp/babi/pages/123.html
カエル小・筒もち(左)(右) 2008年2月 セットで¥5,200 SIZE:約7×8×14cm 材質:ジャワ産火山石 パワー:メディテーション 邪気を吸い取るというロンバを持つ左右対称の双子蛙は縁起モノ。バリ島ではオフィスの受付デスクに置かれていることが多いです。角度を変えて置くと、お腹のでっぷり具合がかわいらしい 。 カエル小・筒もち(左)(右) 2008年2月 セット¥5,200 SIZE:約7×7.5×15cm 材質:ジャワ産火山石 パワー:メディテーション 正座と立膝・・・よく見ると左右対象ではありません。 Powered by http //www6.atwiki.jp/babi/?cmd=upload act=open pageid=2 file=link.gif