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オラクルシンクタンク(バトルシスター ふろらんたん軸) オラクルシンクタンク(バトルシスター ふろらんたん軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーユニットについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《バトルシスター ふろらんたん》 サポートカード 《エキサイトバトルシスター しゅとれん》 《バトルシスター きっふぇるん》 トリガーユニットについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 バトルシスター きっふぇるん 1 FV バトルシスター まふぃん 4 バトルシスター がなっしゅ 4 バトルシスター あっさむ 4 バトルシスター ちゅろす 4 1 バトルシスター しろっぷ 4 バトルシスター ばーむくーへん 4 バトルシスター らすく 3 バトルシスター ままれーど 4 2 バトルシスター くれーぷ 4 バトルシスター さぶれ 2 バトルシスター もんぶらん 4 3 バトルシスター ふろらんたん 4 バトルシスター まどれーぬ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 エキサイトバトルシスター じぇらーと 4 エキサイトバトルシスター しゅとれん 4 エキサイトバトルシスター みろわーる 4 エキサイトバトルシスター ばばろ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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バールベック(英語:Baalbek)は、レバノン共和国にある古代遺跡で世界遺産。 参考Webリンク バールベック - Wikipedia Baalbek - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ 神秘の巨石龍・バールベック タグ 英語
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オラクルシンクタンク(覇天戦神 スサノオ軸) オラクルシンクタンク(覇天戦神 スサノオ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《破龍戦神 カムスサノオ》 《覇天戦神 スサノオ》 サポートカード 《神宮衛士 アカギ》 《神宮衛士 スミヨシ》 《神剣 アメノムラクモ》 《神剣 クサナギ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 神宮衛士 ハヒキ 1 FV 神剣 クサナギ 4 五穀豊穣 ダイコクテン 4 ネビュラウィッチ ノノ 4 神凪 スクナヒコナ 4 1 神宮衛士 ツナガイ 3 神宮衛士 スミヨシ 4 神剣 アメノムラクモ 4 調停者 アメノサギリ 4 2 神宮衛士 アスハ 3 神凪 クロイカヅチ 3 神宮衛士 アカギ 4 3 覇天戦神 スサノオ 4 フリップ・クルーニー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 破龍戦神 カムスサノオ 4 神鳴りの剣神 タケミカヅチ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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エンジェルフェザー(切開の守護天使 マルキダエル軸) エンジェルフェザー(切開の守護天使 マルキダエル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《切開の守護天使 マルキダエル》 《投薬の守護天使 アスモデル》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 G3違う -- 2014-08-10 06 52 01 ↑直しておいた -- 2014-08-10 08 35 41 ブレイクライドの方は? -- 2014-08-11 21 28 28 1枚足りなくね? -- 2014-08-13 17 31 50 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 手当の守護天使 ペヌエル 1 FV 懲罰の守護天使 シェミハザ 4 守護天使 ランディング・ペガサス 4 気付の守護天使 タミエル 4 治癒の守護天使 ラムエル 4 1 介護の守護天使 ナレル 4 刻印の守護天使 アラバキ 3 麻酔の守護天使 ルマエル 3 盤石の守護天使 アニエル 4 2 投薬の守護天使 アスモデル 4 天罰の守護天使 ラグエル 4 聖火の守護天使 サリエル 2 3 切開の守護天使 マルキダエル 4 執刀の守護天使 アルメン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ネオネクタール(柊の銃士 エルヴィーラ軸) ネオネクタール(柊の銃士 エルヴィーラ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 セシリア軸のコピペじゃん -- 2014-05-06 11 21 44 まぁ現状セシリアをエルヴィーラに変えるしかないしな、今は。グレードを正規のものにしてみるか? -- 2014-05-06 17 48 14 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 菜の花の銃士 キーラ 1 FV 月下美人の銃士 ダニエル 4 蓮の銃士 リアナ 4 青薔薇の銃士 エルンスト 4 ハイビスカスの銃士 ハンナ 4 1 睡蓮の銃士 ルース 3 鈴蘭の銃士 レベッカ 4 赤薔薇の銃士 アントニオ 4 タンポポの銃士 ミルッカ 4 2 桜の銃士 アウグスト 4 鈴蘭の銃士 カイヴァント 4 パンジーの銃士 シルヴィア 4 3 柊の銃士 エルヴィーラ 4 黒百合の銃士 ヘルマン 2 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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前ページボイスTOP ラウンド関連 アピール 通常技 特殊技 投げ セービングアタック 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ ダメージ関連 アーケードオープニング ラウンド関連 ライバルバトル 対ハカン戦闘前デモ 戦闘中 ライバルバトル 対アベル戦闘前デモ 戦闘中 エンディング その他 未使用 ラウンド関連 条件 日本語 English 行動 登場 貴様の全てを見せてもらおう Show me everything you have to offer. ボスCPU登場 (フフハハハハハ!)よくぞここまで来た…さあその力 ここで存分に発揮してもらおう遠慮はいらん! (Hu ha ha ha ha ha ha ha!)I m impressed you made it this for...Show me your power. All of it!Don t hold back! 勝利 安心するがいい、貴様の情報は私と共に生きる Do not grieve. Your data will reside in me for eternity. 面白い、実に愉快だ! This is actually rather fun. 貴様の力、見る価値のあるものだったぞ Ah, so there was value in observing you after all. その程度の力は記憶する必要もない… I won t soil my memory banks with your weakness. タイムオーバー勝利 私の肉体は宇宙、すなわち全てはここにある! Within my body lies the whole of the Universe. I am eternal! 敗北 うぅおあぁぁぁぁ グアアアアアァァァァ 吹き飛びダウン これで終わると…思うな… This... isn t... over... 膝崩れダウン ボスCPU覚醒(※1R制はなし) フフハハハハハ! 私の力を見せてやろう Hu ha ha ha ha ha ha ha! Witness my limited power. ページトップへ▲ アピール 番号 日本語 English 行動 01 もう少し価値があると思ったのだがな I thought you would be more valuable than this. 拳を握り締める 02 くだらん Useless. 相手から顔を背ける 03 とっておきを見せてみろ Show me something worth taking! 相手に手のひらを見せる 04 もう終わりか Finish already! 両腕を大きく広げる 05 これだけ力の差があるとはな You can not compare to me. 顔に手をやり、相手から顔を背ける 06 愚かな Foolishness. 首を鳴らす 07 フフハハハハハ! Hu ha ha ha ha ha ha ha! 両腕を大きく広げる 08 貴様の存在価値はもはや無い You have no value or purpose. 相手に手のひらを見せる 09 遠慮の必要はない Why do you hold back? 拳を握り締める 10 疲労の色が見てとれるな You look tired need a break? 相手から顔を背ける ページトップへ▲ 通常技 SFⅣ~USFⅣの条件 日本語 English 弱攻撃 たっ ダッ はっ フゥッ ふん フン 中攻撃 いやっ イヤッ うぅん リヤァッ せいっ! ングッ 強攻撃 せいっ! ネヤァ! どぁりゃ! ネヤーリ! どぉりゃ! ノーッ! OMEGAの条件 日本語 English 弱攻撃 たっ ダッ はっ フゥッ ふん フン 中攻撃 いやっ イヤッ うぅん リヤァッ せいっ! ングッ 強攻撃 せいっ! ネヤァ! どぁりゃ! ネヤーリ! どぉりゃ! ノーッ! 遠強P いやっ イヤッ うぅん リヤァッ せいっ! ングッ ページトップへ▲ 特殊技 SFⅣ~USFⅣの条件 日本語 English 鷹爪脚 はっ(発動)ふっ(2段目)フフフフ(3段目) フンフゥッHu ha ha ha. 天魔空刃脚 せいっ! イヤッ 三角跳び はっ フゥッ OMEGAの条件 日本語 English 鷹爪脚 はっ(発動)ふっ(2段目)フフフフ(3段目) フンフゥッHu ha ha ha. 天魔空刃脚 せいっ! イヤッ 三角跳び はっ フゥッ サイズキック せいっ! ネヤァ! どぁりゃ! ネヤーリ! どぉりゃ! ノーッ! ダブルズームパンチ せいっ! ネヤァ! どぁりゃ! ネヤーリ! どぉりゃ! ノーッ! ジャンプダブルズームパンチ せいっ! ネヤァ! どぁりゃ! ネヤーリ! どぉりゃ! ノーッ! ページトップへ▲ 投げ 条件 日本語 English ジェノサイドシュート フフハハハハハ! うぅん! Hu ha ha ha ha ha ha ha! ウゥゥン! デススルー 物足りんな、ふあぁ! That s nothing. フーアッ! 投げ失敗 くそっ Damn. ページトップへ▲ セービングアタック 条件 日本語 English タメ おおー ゥン~ LV1 いやっ リヤァッ LV2 どぁりゃ! ネヤーリ! LV3 どぉーりゃーっ! ンアアッ! ページトップへ▲ 必殺技 SFⅣ~USFⅣの条件 日本語 English ソニックブーム ソニックブーム! Sonic Boom! 昇龍拳 昇龍拳!(発動)どぁりゃ!(3段目) Shoryuken!ネヤーリ! 百裂脚 (発動時は設定なし)百裂脚!(ヒット) ウリャア! 丹田エンジン フフフフ Hu ha ha ha. スクリューパイルドライバー うん! うぅりゃ! ヌン! ウーリャ! ヨガテレポート フフフフ Hu ha ha ha. OMEGAの条件 日本語 English ソニックブーム 通常 ソニックブーム! Sonic Boom! EX フフフフ Hu ha ha ha. 昇龍拳 昇龍拳!(発動)どぁりゃ!(3段目) Shoryuken!ネヤーリ! 百裂脚 (発動時は設定なし)百裂脚!(ヒット) ウリャア! チャリオットタックル 通常 いやっ リヤァッ EX うぅりゃ! ウーリャ! 丹田エンジン フフフフ Hu ha ha ha. スクリューパイルドライバー うん! うぅりゃ! ヌン! ウーリャ! ヨガテレポート フフフフ Hu ha ha ha. ページトップへ▲ スーパーコンボ 条件 日本語 English 丹田ストーム 少しレベルを上げるぞ(発動)うぉりゃー!(フィニッシュ) Let s take this to the next level.ウゥリャア! ページトップへ▲ ウルトラコンボ 条件 日本語 English 丹田ストリーム 本気を出すとしよう(発動)私とひとつになろうではないか フフハハハハハ! …終わりだ!(ヒット) See what I m really made of!Become a part of me! Hu ha ha ha ha ha ha ha! ...It s over. 丹田タイフーン 丹田エンジンの力を見せてやろう! うぅん! フフハハハハハハハハハハハハハハハ! Behold the glory that is the Tanden Engine. ヌ~ウッ! Hu ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha. ページトップへ▲ ダメージ関連 条件 日本語 English 弱攻撃 うっ グァ おっ グォ ぐっ ンン 中攻撃 あぁっ グアアッ うおっ ンガァッ ぐふっ ングァッ 強攻撃 うぅぅお ウゥゥオォッ ぐぅあっ ンアーアァ ぐぅはぁっ ンーアアッ セービングアタック(※LV2以上) 何!? グハッ 気絶 あぁっ、あぁっ、あぁっ、あぁっ… ンアッ、アァッ、アァッ、アァッ… 受け身 無駄だ! Pointless! ページトップへ▲ アーケード オープニング 日本語 English ジュリか…あの力 あの目 あれは ただの女格闘家ではない目に入るものすべてを食い殺そうとしている獣だこの私も含めて なだが だからこそ 自分の利益になる間は私を裏切りはすまい力を得るためなら自分自身を作り変える女だ法を犯すことも 他人を傷つけることもためらわず自分の欲望を満たすためなら 手段は選ばないそういう意味ではあの女と私は似ているのかもしれんないや 実際にはそうではない人間の方が珍しいのかもしれんが法や建前を取り払ってしまえば人間を動かしてきたのは欲望だそして純粋に欲望のために生きることこそが人間性なのだとすれば他者の望みや夢を力で踏みにじって欲望を満たす者この世で悪と呼ばれる者こそが人間の本質を最もよく体現していることになる私がそれを倒すということはすなわち私が新しい本質になるということだ新たなる時代 新たなる悪…クックック…獣を処分するのは それからでも遅くはない Juri… That power… That eye… She s noordinary fighter. She is an untamedanimal who seeks to destroy and consumeall that enters her sight. And thatincludes me.Still, as long as I can manipulate her like a pawnin my grand game,I shall leave her to her own deviced. She hasaltered her own body in herinsatiable quest for power. She respects nolaw. No morality. She does whatever it takesto achieve her goals and quench herlimitless thirst. In that way, she s no differentfrom me. Of course, all of humanity walksthat path, whether they admit it or not.Strip away the restrictions of law and commondecency, and it becomes clear that the enginethat driveshumanity is their own selfish ambitions. Toachieve one s own goalsnecessitates trampling those of ohersunderfoot. Yet mankind is all to anxious tolabel those would do so as evil.What tragic irony. Humanity s defeat at myhands will serve to strengthen me. I wiil behaptized in the fire of their unabashedambition and be born anew, readyto usher in a new age free from the restricitonsor artificial morality.Ha ha ha… I can then hunt down this emotionlessanimal for sport and put her down for good… ラウンド関連 条件 ボイス ファーストアタック(※第1~6戦 ROUND1のみ) 終わりの始まりだ 貴様如きがおこがましいわ! 仕掛けて来い! ためらう必要はない 早く来い! 技があるならさっさと見せろ コンティニュー フフハハハハハ! ライバルバトル 対ハカン 戦闘前デモ キャラ 日本語 English ハカン うわ なんやコレ!あんた浮いとんでちょっと!あ これがあれかい!S.I.N.の新兵器っちゅう… Daaah! What is this?How are you floating like that?Oh, I know what is!This must be a new S.I.N. weapon! セス お前 変わった技を持っているらしいなこれもついでだ その技 見せてもらおう Interesting. You utilize an unusual move set.It may serve me well to assimilate it. ハカン おい ちょっと変わったもん作ったからいうて偉そなクチきいとったらあかんぞワレ!ちょっと降りて来い!その性根 ワシが叩きなおしたる! Hey, just because you ve devised some newtechnology doesn t mean you have to act highand mighty!Get down here!I m going to teach you a lesson about humility! セス 御託はもう充分だゆくぞ Stop wasting my time.Here I come! 戦闘中 条件 セス ボイス ハカン ボイス 開幕の掛け合い さっさとかかって来い(返答) 礼儀っちゅうもんを教えたる! ファーストアタック 簡単に死ぬなよ ナメとったらあかんぞ! リバーサル こんなものに意味はない 屁ぇでもないわ! LV3セービングアタックヒット時の掛け合い 図体だけか? や、やるやんけ…(返答) コンボ 今一つだな もう一丁いくか? 返してみろ いてもうたるど! スーパーコンボゲージフルチャージ もうよかろう ええ塩梅や リベンジゲージ半分以上チャージ 大方は見尽くしたな いわしたんでぇ! 相手が気絶 何をグズグズしている? 何してけつかるんじゃ、ワレェ! 相手が気絶回復 見込み違いか… (不明) 相手がピンチ どうした、打ち止めか? もうケツを割ったんかいな? しょうもないのう 両者ピンチ時の掛け合い 呆れるな…(返答) いつまでもいちびっとったらあかんど、ワレ! ウルトラコンボ発動 失せるがいい! 反省せぇ! ウルトラコンボ回避後攻撃成立 読むまでも無い ヤール・ギュレシュ、どうや!? 効いたやろ! フィニッシュ 時間の無駄だったようだ… 浮けるだけのカラクリかいな? スーパーコンボフィニッシュ ただの大道芸とはな! 生意気な口を利きおってからに、ホンマぁ ウルトラコンボフィニッシュ フン! 見るべき所はあったな 見てみい! コテンのパーンや! ライバルバトル 対アベル 戦闘前デモ キャラ 日本語 English アベル その顔…あんたは シャドルーの人間か?おれの名はアベルおれを知っている人間を探している That face…You re with Shadaloo, aren t you?My name is Abel.I m looking for who knows who I am. セス そうか おまえが逃げた素体か So you are the imperfect one who fled? アベル おい あんたはおれを知ってるのか? You, you know me? セス アベル かどうやら外の世界はお前に甘かったようだなだがそれも今日までのことだ! Abel…It appears the outside world has softend you.I ll put an end to that right now! 戦闘中 条件 セス ボイス アベル ボイス 開幕の掛け合い 何も覚えていないのか?(返答) 俺は…、一体誰なんだ? ファーストアタック (設定なし) 全力を尽くす! セスのファーストアタックヒット時の掛け合い まさか生きていたとはな どういう事だ!?(返答) リバーサル そんなものか? やった! LV3セービングアタックヒット時の掛け合い 出来損ないめ あっと言う間に…!(返答) コンボ 甘過ぎる 効いたか? この程度か? 行ける! スーパーコンボゲージフルチャージ 不良品が! 知らない相手のはずなのに… リベンジゲージ半分以上チャージ 許しはせん! 何だ、この既視感は!? 相手が気絶 信じ難い… ここで畳み掛ける! 相手が気絶回復 許せん脆弱さだ (不明) 相手がピンチ 余興はここまでだ 捕らえてみせる! 両者ピンチ時の掛け合い 貴様など決して認めんぞ!(返答) あと少しだ! ウルトラコンボ発動 思い知るがいい! これで決めてやる! ウルトラコンボ回避後攻撃成立 くだらぬ技だ 動きが見える! フィニッシュ もう一度廃棄してやろう くそっ、思い出せない…! スーパーコンボフィニッシュ 闇へと戻るがいい! (不明) ウルトラコンボフィニッシュ お前から得るものなどあるわけがない あんたを知ってる…、どこかで…!? エンディング キャラ 日本語 English セス 出てこい ジュリお前の親を殺し 片目を奪ったシャドルーは滅びたお前のやりたかった"遊び"もこれで終わりというわけか? Show yourselif, Juri!Shadaloo murdered your parents and took your eye,but they are no more. Are you through with yourfoolish games now, woman? ジュリ そうだな まあ 大体はね Let s just say I m almost through. セス お前がベガと私の共倒れを狙っていたのならそれは読み違いというものだそれとも ここで試してみるか If you re planning to take down me as well as Bison,I m afraid you ve overestimated yourself.Or perhaps you ve just come here to test me. ジュリ いや いいよ あんたについていくのは面白そうだ Nah, I ll pass.I get the feeling I ll have more fun working for you. セス そうか ならば好きにしろそう 面白くしてやろう しばらくの間はな Really? Then do what you will.I certainly hope I live up to your… expectations,my dear. その他 ジュリ エンディング ページトップへ▲ 未使用 ボイス 備考 私は王だ。抗うなど無駄な事… 公式サイト のキャラクターページで試聴可 ページトップへ▲ ハカン戦のハカンのセリフは「イジメとったら」じゃなくて「いちびっとったら」だと思う。関西弁で「いちびる」って言葉があったような。 -- (名無しさん) 2010-07-15 00 34 21 UC2の英語の台詞は「Behold the glory that is the tanden engine!」 -- (名無しさん) 2012-08-18 09 28 40 昇竜拳の3段目って「くらえぇっ!」だと思ってたんだけど、違うのか -- (かな) 2016-01-18 16 51 31 俺も「くらえぇ!」に聞こえるな。たぶん強攻撃関連もそうだろう -- (のむヨーグルト) 2016-09-30 15 52 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バミューダ△(Chouchou 初舞台 ティルア軸) バミューダ△(Chouchou 初舞台 ティルア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《Chouchou 初舞台 ティルア》 サポートカード 《Chouchou クレネス》 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 Chouchou アマリア 2 FV Chouchou セーラ 4 Chouchou ピッテ 4 Chouchou メルジュ 4 Chouchou リチェル 4 1 Chouchou イルーネ 3 Chouchou クレネス 3 Chouchou シェーラ 3 Chouchou ソニア 3 Chouchou ティノ 4 2 Chouchou ダリナ 3 Chouchou ブランシェ 3 Chouchou ランファ 3 Chouchou リルン 3 3 Chouchou 初舞台 ティルア 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 Chouchou 超主役 ラプリア 4 Chouchou 話題騒然 ティルア 4 Chouchou 元気印 イリア 4 Chouchou 安息の歌 ミレーナ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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概要 キャラクター システム「鎧」 MUGENにおけるブランディア 『ブランディア』(Blandia)とは、1992年にアルュメからリリースされたAC向け対戦格闘ゲーム。 1986年にタイトーが出したアクションゲーム『黄金の城』の続編にあたる。 なお某宅配買取サービスとは一切関係無い。あっちは「Brandear」である。 「brand」は「焼き印」、転じて「銘柄」なのに対し、「bland」は「つまらないもの」って意味だけど… + 前作『黄金の城』について 1986年にタイトーからリリースされたAC向け横スクロールアクション&格闘ゲーム。開発はセタが手掛けている(所謂外注作品)。 「黄金の城」とはラスボスであるギルダスの居城の名で、そこに囚われているマイトレーヤ姫救出が目的。 剣・盾・鎧を装備した戦士ガリアノスを操り城内を進んでいき、計17人の敵とそれぞれ1対1の対戦形式で戦う。 操作は1レバー3ボタン。 レバー左右で前後の移動、ジャンプは無く上下は盾での上・中・下段の防御の切り替え、3つのボタンはそれぞれ上・中・下段攻撃。 各部位に攻撃を受けると鎧が剥がれ、鎧が無い部位に攻撃を受けるとゲームオーバーとなる。 「妨害をかいくぐりフィールドを進んで行き、敵の元へ辿り着くと1対1の戦闘になる」 「ジャンプが無く間合いの調整と攻撃の高さが戦闘の要」と言う点は『カラテカ』に近いものがある。 当時としてはキャラクターが大きかった。 姫を助ける事以上に、途中で登場する敵の女剣士イレーネを剥く事(特におっぱい)に最も情熱が注がれたゲーム、 というのは余談である。 日本国内版と輸出版があるが、国内版でもテキストはデモから試合前・後の掛け合いまで 全て英語 である。 家庭用としてFM TOWNSやPC-9801などのwin95普及以前の独自仕様PCに移植された。 移植版ではテキストは日本語になっている。 余談だが、98版ではED絵だけ思いっきり描き直され、まるで別キャラ状態になっている。 また、ゲーム機とのハード性能が根本的に違うPC98で、この様なアーケードからの移植は希であり、 対戦格闘ゲームの移植は後にも先にもこれだけである。 特に注目もされず忘れ去られた存在だったが、2023年にアーケードアーカイブスで配信された。 概要 ストーリー 我々の知り得ぬ遥か昔、黄金を巡っての争いが絶 えなかった時代に、 一人の「王」を自称する男が 現れた。 彼は邪悪な魔力と剣を用いて、全世界を侵略し、 黄金を我がものとしていた。 彼のおよそ人間とは思えぬ行動に、世界各地から 自らを最強と名乗る戦士たちが立ち上がろうとし ていた。 以上は国内アーケード版のインストラクションカードから。改行位置含め原文ママ。 ゲーム内のオープニングデモではもう少し詳細な事が語られている。 + 左はアーケード版の英語テキスト、右は移植版の日本語テキスト。 左はアーケード版の英語テキスト、右は移植版の日本語テキスト。 どちらも原文ママで内容はほぼ同じ。なお英文の中のCACHはEACHの誤字の可能性が高い。 アーケード版 移植版 IT WAS LONG LONG AGO,AN UNIMAGINABLE TIME PAST.SHORTLY AFTER PEOPLEDISCOVERED COPPER, THERE WERECONTINUOUS BATTLES OVER GOLDIN VARIOUS REGIONS.MAN OF POWER WHO WERE SUPPOSEDTO PROTECT THE PEOPLEAND PROMOTE THE PROSPERITYOF THE TOWN BATTLEDCACH OTHER FOR GOLD,AND ALL THE PEOPLEWHERE ENSNARED IN WAR.AMIDST THE FURY,A MAN CALLING HIMSELF "KING"APPEARED AMONG THEM.HE COMMANDED THE AUTHORITIESTO TURN OVER ALL GOLD TO HIM.NATURALLY, THOSE IN POWERREFUSED.AND ALL THE TOWNS OPPOSINGTHE KING WERE DESTROYEDBY THE KING'S MAGIC.SOME PEOPLE ENGAGED THE KINGIN MAN-TO-MAN COMBAT TO SAVETHEIR TOWNS.BUT ALL CHALLENGERS PERISHEDIN A SEA OF BLOOD BEFORE THISSWORDSMAN KING, WHO CLAIMEDTO BE THE STRONGEST MAN ALIVE.PEOPLE FEARED HIM, CALLING HIM"THE MAD GOLD KING."ALL THE GODS PAY HEAD TO THESEEARTHLY EVENTS AND SELECTEDSIX STRONG MAN, ONE EACH FROMSIX TOWNS IN POSSESSIONOF A HOLY SHRINE.THE GODS DECIDED TO CHOOSEONE OF THE SIX WITH WHOMTHEY WOULD ENDOW THE POWERTO VANQUISH THE MAD GOLD KING.FROM NOW ON, IT IS UP TO YOUTO CREATE THE STORY. それは、想像を絶する程、遥か昔の出来事。金属の発見は人間に”剣”をもたらした。やがて最も価値のある金属”黄金”を巡って各地で争いが起こった。人々や都市を争いから守るべき権力者ですら、人々から、黄金を搾取していた。全ての人々は、大きな戦争の渦に巻き込まれていった。激動のさなか、自ら”王”を名乗る者がどこからともなく現れた。王は周囲の権力者を打ち倒し、全ての黄金を彼の城に集めさせた。やがて、それらは他を圧倒する強大な”魔力”となった。全ての都市を、支配下に治めた王は恐るべき魔法の力によって、破壊の限りを尽くした。一握りの戦士達は、その都市の生存を賭けた1対1の闘いを、王に強要された。しかし、いずれの挑戦者も世界最強と主張する”剣聖王”の前では、血の海の中に、死に逝くのみだった人々は彼を”狂った黄金王”と呼び、恐れた。全ての神々は、これらの地上の出来事の解決に知恵を絞った。そして聖なる神殿を持つ6つの都市から、それぞれ強力な人間を選んだ。神々は6人を戦わせ勝ち残った最後の1人に、狂った黄金王を打ち破る力を与える事に決めた。さあ、6人の中の1人を選べ!狂った黄金王を打ち倒す、君だけのストーリーを創り出せ! この設定を知らないと何が何だかサッパリだが、戦闘の合間に登場する六人の男女が ここで語られている神々で、それぞれが自分の推している戦士の勝敗に一喜一憂している。 剣と魔法の正統派なファンタジー世界を舞台にした対戦格闘ゲーム。 いわゆる武器格闘ゲームの部類に入り、全員が武装をしている。 『サムライスピリッツ』の様な「武器を失ない素手になる」という要素は無く「鎧を失う」という特徴があり、 これは前述の前作である『黄金の城』からの継承要素の一つ。詳しくは後述。 グラフィックは当時としてはそれなりだが、モーションパターンは少ない。 またサウンド面も良くはなく、やたらと眠くなりそうなBGMが延々と流れ続け「あれ?壊れてるのかな?」と少し心配になる。 キャラクター 『黄金の城』の登場キャラと同名のキャラ(ガリアノス=プレイヤー、ディオクレス=敵キャラ、ギルダス=ラスボス)がいるが、 同一人物なのかなど詳しい設定は不明*1。 イリアナについては新声社のギャルズアイランド2で「前作のイレーネにも匹敵するスピード」と別人らしき書き方をされている。 名前の後のキャラ説明は稼動当時にインストに書いてあった公式のものである。……これでいいのか? 使用可能キャラクター ガリアノス(GURIANOS) :正義大好き。 ディオクレス(DIOKLES) :ニヒルな戦う男。 イリアナ(IREANA) :気分屋の女戦士。食べたい時食べて戦いたい時戦う。 マクギル(MCGILL) :自信家。たしかに強いが少々バカ。 レツ・ゼン(RETSU-ZEN) :完全に開き直っている。コワイモノなし。 ジュレーン(JURANE) :お上品で、その反面性格がキツイ。 CPU専用キャラクター ローナ(LAUNA) (中ボス1) ゼルダス(XELDUS) (中ボス2) イマジオ(IMAGEO) (中ボス3) ギルダス(GILDUS) (最終ボス) ガリアノスとディオクレスはリュウとケンのような頭部描き換えによるコンパチキャラ。 また頭部のみならずニュートラルポーズ全体が違うがゼルダスとギルダスもコンパチキャラである。 同キャラ対戦は対人戦では不可能だが、対COM戦では最後に最終ボスのギルダスが 敗北後に魔法でプレイヤーと同キャラに変身するという形で同キャラ戦が用意されている (ちなみに前作『黄金の城』のギルダスは敗北後骸骨剣士ガイウスとなって襲ってきた)。 ローナは低身長で 上半身裸 のロリ(orショタ)キャラ(恐らく悪魔っ子)、 イマジオはぴったりした服にハイレグパンツっぽい格好の女性亜人(両生類から進化した種族、ジュレーンも同族)の魔法使いであり、 両者ともコアな人気がある。 システム 操作系はレバー+3ボタン。ボタンは上・中・下段攻撃に対応している(中段と言っても屈ガード不能なわけではない)。 必殺技には全キャラ共通で←タメ→+攻撃ボタンのコマンドのチャージ攻撃(突進技)がある。 この技のみ上・中・下ボタンのどれでも出るが、どのボタンで出しても見た目は全く同じである。 その他のシステムとしては攻撃の相殺や空中ガードなどがあり、どちらも格ゲー初となる。 スライディング系の技がやたらと高速で、特に中ボスのローナが多用するものは 発生を見たらすでに当たっているほどのスピードである。 「鎧」 恐らく本作の最大の特徴点。 プレイヤーキャラではマクギルとジュレーン、敵専用キャラではローナとイマジオ、 この4名以外の全キャラが鎧を身に着けている。 鎧が有れば斬撃に対してはノーダメージ、それ以外の盾や足での打撃や魔法などの攻撃に対してもダメージが軽減される。 しかし斬撃を同じ部位に2回食らうとその部位の鎧は剥がれてしまい、 そこからは攻撃の種類を問わず、再び同じ部位に食らってしまうと大きなダメージを受けるようになる。 なお、投げ技のダメージは鎧の有無に影響されない。 鎧は頭部・胴部・大腿部の三箇所に分かれていて、ちゃんと部位別に剥がれていく。 これには姿勢や位置関係の要素があり、例えば立っていれば胴部に受ける中段の攻撃でも、しゃがんでいれば頭部に受ける事になる。 ちなみにほとんどの鎧着用キャラは、それを全て剥がすと下着だけと言って良いほどの姿になる。 レツ・ゼンのみ例外でただ上半身裸になるのみだが、男性キャラなのでどうでもいい事である。 と言うか多分女戦士イリアナ以外はどうでもいいと言うのが大方のプレイヤーの認識である。 黄金の鎧を身に着けた姿で現れるラスボスの剣士を黒いビキニパンツ一丁に剥けるゲームなぞ本作ぐらいだろう。 そんな事が出来て誰が得をするのかと言う話は別として…。 MUGENにおけるブランディア MUGENではガリアノス、ディオクレス、イリアナ、マクギル、ジュレーン、 ローナ、ゼルダス、イマジオ、ギルダスが製作されている。レツ・ゼン以外の全員が揃っている。 また、ステージは海外の製作者がいくつか作っている。 ちなみに『黄金の城』のイレーネもキャラが存在したが、現在は入手不可。 *1 本作のチラシに「5年前にギルダスはガリアノスに一度倒されたが復活した」という内容の説明があり、それが『黄金の城』の出来事と考えられる。 が、オープニングデモで語られる内容を始めゲーム内にはそれを感じさせる部分がロクに無い。前作で助けた姫はどこに行ったんだろう……。 + チラシのストーリー 魔性の戦士ギルダスが倒され、ユーラシア大陸に平和がもどって5年・・・・・・。 人々は魔に閉ざされていた闇の時代を忘れ、平和で平凡な日々をつづけていた・・・・・・。 ユーラシア大陸の内国に、一人の偉大な剣士がいた。その剣士こそ5年前の悪夢から大陸を救った男「ガリアノス」であった。 ある日、彼は、通りすがりの戦士の男から、よからぬ噂を耳にした。あの、ギルダスが再び復活したというのだ。 真実をたしかめるため、彼は再び黄金の城へ向かった。 こちらでは神々がどうこうという話が書かれておらず、結局舞台設定の全容を把握できない。
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【登録タグ GBA RPG ネタ重視 個人 完結】 フルボイスなFF1 【元ネタ】ファイナルファンタジー1 【作者名】ゆる 【完成度】完成済み 【動画数】15 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm5253545 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/1286795 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント
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【登録タグ RPG SFC ネタ重視 個人 未完】 FF6でフルボイス 【元ネタ】ファイナルファンタジーVI 【作者名】すらぷに 【完成度】未完 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm2366367 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5151554 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント