約 5,199,300 件
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インディゴP ホームゲーセンの筐体撤去に伴い、アーケード版アイマスPから転身。 自身の体験を元に下記の作品を制作。メッセージ性の高い作品となっている。 最新動画 代表作 ニコ動一覧 タグ-インディゴP - - - タグ一覧:P名 P名_い デビュー2007.11下旬
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テキストがないボイスのまとめです。 主人公は一時的にここに纏めてあります。 ヒロイン候補 クローリカ フォルテ マーガレット シャオパイ コハク ドルチェ ヒーロー候補 ビシュナル? アーサー? キール ダグ ディラス? レオン 町の住人 セルザウィード ヴォルカノン ブロッサム ナンシー ジョーンズ エルミナータ? リンファ? ポコリーヌ バド ノエル? レスト フレイ レスト フレイ
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 マインディング(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 地 スタミナ スピード SL★8 83 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1693 1901 297 〇/×/〇 1,400m~2,400m/1,600m 99 6772 9504 891 スキル クイックエンジン(1ターンの間、地属性のスピードが3倍 ) Lスキル 【極】エクセレントマインディング【効果1】牝馬の全能力が4倍になる。【効果2】オールクリアボーナスのスピードが100%アップする【効果3】天ブロックが地ブロックの効果になる。 ★6進化素材 クイーンエリザベスⅡ世S クイーンエリザベスⅡ世S クイーンエリザベスⅡ世S レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(地) 進化の蹄鉄(地) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 【SL+も出現】SLピックアップガチャなど マインディング(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 地 スタミナ スピード SL+★8 94 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2024 2056 321 〇/×/〇 1,400m~2,400m/1,600m 99 8094 10278 964 スキル クイックエンジン(1ターンの間、地属性のスピードが3倍 ) Lスキル 【極+】エクセレントマインディング【効果1】牝馬の全能力が5倍になる。【効果2】オールクリアボーナスのスピードが150%アップする【効果3】天ブロックが地ブロックの効果になる。 ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 【SL+も出現】SLピックアップガチャなど
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ダークイレギュラーズ(悪夢の国の女王 ハートルード軸) ダークイレギュラーズ(悪夢の国の女王 ハートルード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《悪夢の国の女王 ハートルード》 サポートカード 《悪夢の国のドアマウス》 《悪夢の国のディー》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内藤 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 悪夢の国のスペードエース 1 FV 悪夢の国のディー 4 悪夢の国のマッドハッター 4 悪夢の国のモノクローム 4 悪夢の国のアリス 4 1 悪夢の国のドアマウス 4 エッジ・イン・ザ・ダークネス 3 純愛のサキュバス 4 悪夢の国のマーチラビット 4 2 悪夢の国のダム 4 トラジック・クロー 4 フライング・ライブライアン 2 3 悪夢の国の女王 ハートルード 4 仮面の王 ダンタリアン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 忌まわしき者 ジル・ド・レイ 4 鮮血の叛臣 フレデリック 4 魔狂の仮面 エリクリエス 4 偽りの翼 アグラト・バト・マラト 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fウィンディオ2.png)ウインディオ【ういんでぃお】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ウィンディオ2.png) RPGツクールDSのサンプル主人公。赤髪で青い鉢巻をしている。 本名は「ウインディオ」だが発音しづらい為変えられる。 ツクールDSのデータ容量が少ない事から「容量が足りない」が口癖になっている。 容量不足で全てを消し去るチート能力や、ホモネタが使われることもある。 関連キャラ ウィンドⅠ:魔法具現化ほか、名前繋がり カテゴリ:ゲスト
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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】オジマンディアス 【性別】男性 【身長・体重】179cm・65kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具EX 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。Bランクなら三節以下の詠唱の魔術を無効化でき、大魔術を以てしても傷付けるのは難しい。 騎乗:A+ 乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。A+ランクともなると竜を除いたあらゆる幻獣クラスをも乗りこなせる。 【固有スキル】 カリスマ:B 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる稀有な才能。一国を治めるには十分なランク。 神性:B 神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。彼の場合はラー・メス・セス、即ち“神の子”を自負し崇敬されたため、ランクは高めである。 皇帝特権:A 本来持ち得ないスキルを、本人が主張することで短期間だけ獲得できるというもの。該当するのは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、と多岐に渡る。 太陽神の加護:A 太陽神ラーの加護を得ていることの証左。 【宝具】 『闇夜の太陽船(メセケテット)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:500人 由来:「太陽神ラーが復活する王を運ぶ船」、「王が空を翔ける時に使った船」として知られる『太陽の船』。 オジマンディアスが普段移動する際に使う船。船全体が太陽と見紛うほどの輝きと灼熱を発しながら超音速で飛行し、太陽の力を具現した「蛇を屠る蛇(ウラエウス)」と呼ばれる強力な魔力光を地上に放射して、敵対者だけでなく、地上さえ灼き尽くす。 その火力は一夜で東京全域を火の海に変えることができるほどだといい、作中では核戦争の発生を想定して設計されたシェルターとしての面を持つ地下工房を容易く粉砕してみせた。 空間から舳先のみを出現させ、砲台のように使用することも可能。 『Grand Order』では各種通常攻撃として画面外にいるこの船が砲撃をしている。 『熱砂の獅身獣(アブホル・スフィンクス)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:300人 由来:エジプト神話に伝わる、王家の守護聖獣。 天空神ホルスの地上世界での化身、荒ぶる炎と風の顕現として恐れられる、獅子の体と人の貌を持った幻想種。別名を「恐怖の父(アブホール)」といい、地中海から西アジアにかけて数多の伝説を有する事で知られる伝説の四足獣。 ランクは“神獣”。竜種に次ぐ位階を持つ幻想種とされる。 大型トラック以上の巨体でありながら物理法則を無視したかのような速度と移動を行い、空中を疾走して全方位からの攻撃を行う。主な武器は強靭な前足の爪と獅子の牙で、それらを衝撃波(ショックウェーブ)が発生する程のスピードとパワーで振るう。爪は魔力によって赤熱化させることも可能で、山を削るほどの威力の攻撃を防ぐセイバーの鎧でも耐えられない。突進の破壊力はセイバーの剛剣に「風王結界」の段階的開放と魔力放出を併用しても尚防ぎきれない。 また極めて高い知性を有し、セイバーの戦闘スタイルと狙いを見抜いて連撃の中にフェイントを挟んで牽制してきたり、攻撃によって発生した破片に魔力を付加させて飛び道具として放ってくるなど、獣とは思えない高度な戦術を駆使する。 更に王の力を体現するとも称される咆哮は灼熱の火炎と全てを破砕する大気を伴い、それによって爆炎の竜巻を引き起こす。その威力は並木を一瞬で炭化させ、鉄筋コンクリートで作られた大型ドーム施設の東館を数秒と経たず融解させるほど。 生命力も文字通り化け物じみており、頭部を斬り落とされても死なないばかりか、頭を失ったまま相手の動きを感知して何事もなかったかのように戦闘を続行する。 総数は不明だが、劇中では最低でも8体存在することが確認できる。少なくとも平均的なサーヴァントに伍する力を持つ幻想種ではあるが、これもオジマンディアスにとっては代えの効く駒に過ぎず、「我が威光、我が栄光の一欠けら」と呼び、斥候や先兵として扱っている。 生身のものと岩石で躰が構成されたものの2種類に分けられるが、備えている能力は変わらない。 『Grand Order』では♂♀のスフィンクス(「スフィンクス」「マリカスフィンクス」)が大型エネミーとして登場するほか、自身のExtraAttackで王種個体であるスフィンクス・ウェヘ厶メスウトが登場する。神性と性別の特性が存在する模様。 『光輝の大複合神殿(ラムセウム・テンティリス)』 ランク:EX 種別:対城宝具/対人宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:800人/1人 由来:オジマンディアスが生前に建造した神殿、および彼の心象にして生前の威の具現。 古代エジプトにおいて建造された光り輝く神殿が複層的に折り重なって偉容を為す、全長数kmにも渡る超大型複合神殿体。彼の心象と生前の威を具現化させた、固有結界に類する最大の切り札。 生前自身が建築した神殿のみならず、自分が関わっていない神殿まで複合されており、デンデラ神殿、カルナック大神殿等の複合神殿体をさらに複数組み合わせ、アブ・シンベル大神殿、ラムセウム等の巨大神殿や霊廟までも複合された、現実には存在しない異形の大神殿体となっている。その驚異的規模と魔力光によって、まさに星空が地上に降りて来たかのような偉容を誇る。 無数の内部神殿群はスフィンクスの群れが守護しているほか、ファラオに対する絶大な祝福と不敬な敵対者への呪いが神威として備わっており、各神殿ごとに自らの領域に立ち入った対象へ向けて、祀る神にまつわる加護や呪いを任意に与えることが可能。劇中で披 露されたのは主に以下の三種。 『オジマンディアス自身とその配下に仮初の不死の肉体を与える』:この能力がある限り、オジマンディアスは霊核を破壊されても即座に無限再生する。さらに不死の恩恵は使役するスフィンクスの群れにも与えられており、オジマンディアス同様に不滅となっている。 『呪詛による猛毒』:真っ当な生物であれば二秒と絶たずに死亡し、効果を受けたサーヴァントはパラメータが軒並みランクダウン、スキルが弱体化させられる場合もある。神代の肉体を持ち毒に強い耐性を持つアーチャーも頑健スキルを弱体化させられ、毒のダメージを受ける程。 『敵サーヴァントに対する宝具真名解放の封印』:最も厄介とされる能力。ただし真名解放の封印については、その宝具もしくは本人が神に由来するものであれば無効化される。劇中ではランサーの宝具および存在そのものがこれに該当している。 オジマンディアスの玉座がある主神殿たるピラミッド最奥は「神の眼」を模したシンボルを備えた空間で、膨大な魔力回路を思わせる幾筋もの淡い光に照らされている。オジマンディアスは神殿内部で起きる事象の全てを自動的に認識し、外の様子も細かく把握する事ができる。主神殿の表層部はヒッタイトの神鉄で覆われており、並みの対軍宝具ならば無傷で弾き返す強度を持つ。その他、“デンデラ大電球”に利用する魔力を充てがうことで「ピラミッド複合装甲」という形で対粛正防御(ワールドエンド系の攻撃にさえ対応する最上級の防御)を展開させることも可能で、防御においても超一流を誇る。 主な攻撃方法は神殿最奥に存在する“デンデラ大電球”から生み出される超絶の雷撃を交えた大灼熱の太陽光で、これは太古の神々の神威さえ思わせる威力を持つ。この大灼熱は複合神殿体主砲より神殿外へ向けて魔力砲撃を行うことが可能で、決戦の最中に手出ししようとしたタイコンデロガ級ミサイル巡洋艦とその僚艦数隻を、発射されたトマホーク巡航ミサイル群ごと蒸発させるほどの威力と攻撃範囲を誇る。全力で砲撃した場合には他のサーヴァントに宣言したとおり、東京全土が炭化する。更に神殿内部に砲撃の焦点を合わせた場合に限り、その際の最大火力は太陽面爆発にすら匹敵し、不完全な状態とはいえ単独ではセイバーのエクスカリバーですら相殺しきれないほどの威力となる。しかしこの場合は、その規格外の威力で神殿までも大部分を破壊してしまう(セイバーとアーチャーの宝具と撃ち合った際には、放たれた大灼熱によって神殿体の基盤が八割方消滅している)。 更なる奥の手として、巨大な大複合神殿を上空に出現させ、大質量で物理的に対象を圧し潰して破壊する大質量攻撃が存在し、『Grand Order』ではこちらが宝具攻撃に当てはめられている。『神聖円卓領域 キャメロット』では星の聖剣の光と同質のものとされる聖槍ロンゴミニアドの外装をこの大質量攻撃により粉砕し、主人公たちの道を切り開いた。ただし、この奇策は装甲を捨てる事と同意義であり、攻撃に対して一時的だが丸裸になる。なお、基底部は大電球のもたらす魔力によって強化されている。 彼が建造した訳ではないデンデラ大電球などが、何故、この大複合神殿の一部として存在しているのかは、オジマンディアスの過去に由来する。生前に数多くの巨大神殿を建造しながらも、同時に「過去現在未来、すべての神殿はこの身のためにある」と宣い、過去に建造された数多の神殿にまで美化を施し、我が物とした。二十一世紀現在でさえ、エジプト各地のモニュメントに最も多く名が刻まれている人物は、誰であろう、ファラオ・オジマンディアス(ラムセス二世)なのである。(彼を慕う諸王子が広く名を残したのだ、とする説もある)
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オラクルシンクタンク(覇天戦神 スサノオ軸) オラクルシンクタンク(覇天戦神 スサノオ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《破龍戦神 カムスサノオ》 《覇天戦神 スサノオ》 サポートカード 《神宮衛士 アカギ》 《神宮衛士 スミヨシ》 《神剣 アメノムラクモ》 《神剣 クサナギ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 神宮衛士 ハヒキ 1 FV 神剣 クサナギ 4 五穀豊穣 ダイコクテン 4 ネビュラウィッチ ノノ 4 神凪 スクナヒコナ 4 1 神宮衛士 ツナガイ 3 神宮衛士 スミヨシ 4 神剣 アメノムラクモ 4 調停者 アメノサギリ 4 2 神宮衛士 アスハ 3 神凪 クロイカヅチ 3 神宮衛士 アカギ 4 3 覇天戦神 スサノオ 4 フリップ・クルーニー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 破龍戦神 カムスサノオ 4 神鳴りの剣神 タケミカヅチ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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中国 / ダライラマ / ナチス / プロパガンダ・バスター / チベット動画 +クチコミ検索 #bf +ブログサーチ #blogsearch +ニュースサーチ 中国の国家公務員試験受験者が初の200万人超え 1.9万倍のポストも - ZAKZAK 〈食べログ3.5以下のうまい店〉営業は月に数日。魅惑のスイーツが待つ、小樽・銭函の隠れ家バー(食べログマガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 安田峰俊/中国総領事、吠える〈好戦的な戦狼外交官が日本で進める“工作”の実態〉――文藝春秋特選記事【全文公開】(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 真冬にふたりで過ごす時間には《フィルメランジェ》のニットマフラーが欠かせない。【FUDGE GIRLのためのアクセサリークリップス】 | アクセサリークリップス | ファッション - 株式会社三栄 農作物で美しい絵画を作り上げるチベット族の女性たち 青海省尖扎 - people.com.cn 中国政府、記者に個人情報収集アプリのインストールを強制=国境なき記者団(朝鮮日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 北京五輪外交的ボイコットに英国、カナダも加わる - Sporting News JP 安倍元首相に直撃! 「台湾有事は日本有事」発言の真意は…対中政策・安全保障戦略の今後(FNNプライムオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 能登麻美子、新田恵海、小倉唯らが過酷な環境下で生きる野生動物の姿を伝える - ホミニス 「ボイコット北京」=韓国メディアのコラム(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウイグル、チベット、内モンゴル……中国による民族弾圧の原点は毛沢東にあり 農民と大学生も殺戮を担った - PRESIDENT Online アイランドマン(Islandman)『Godless Ceremony』世界各地の土着的なサウンドを独自の解釈でまとめ上げる3人組 - Mikiki 「地球温暖化はヒト誕生の宿命?」環境変動から 人類の時代 第四紀を振り返る(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 一足早い新年 チベット・ニンティ市が新年を迎える(CGTN 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「仏教への干渉は宗教的迫害」 - 産経ニュース チベット、ウイグル、香港 在日団体代表「早期の国会決議を」 - 産経ニュース チベット亡命政府首相選、決選に新人2人 - 産経ニュース 中日合作ドキュメンタリー「天空チベット・タンカ絵師の郷」が好評博す - people.com.cn 中国大使館前でチベット人権弾圧への抗議集会 - 産経ニュース 1959年、中国軍によるチベット仏教最高指導者ダライ・ラマ… - 東京新聞 中国、チベット開発に5兆円投資 鉄道やダム建設 - 日本経済新聞 米欧、中国のチベット拡張路線に懸念 人権問題注視(写真=ロイター) - 日本経済新聞 <独自>亡命チベット人を実質支援 外務省ODA、インドで - 産経ニュース チベットで見たアメとムチ 収入6倍、でも「話せない」 - 朝日新聞デジタル 米国でチベット人権法成立 後継者選定介入で対中制裁も - 時事通信ニュース ● チベット大虐殺 まとめwiki サイト外Wiki ● チベット事件のまとめガイドライン サイト外Wiki ● 中国とダライ・ラマの主張の比較 「日本の陰謀」より ▲ 2人の外国人専門家 「チベットはシャングリラではない」 「チャイナネット(2008.4.2)」より ● ナチスとチベットの妖しい関係 「ナチスの狂気」より チベット尼僧に性的暴力、共産党の再教育センターで 僧侶が証言=人権団体報告 以前ツイートしたものが消えてしまったので再ツイートします https //t.co/7Faeorogz4 — 粉川江里子 (@nightnight1525) December 26, 2020 【スイス】 / 【国の防衛】 / 【沖縄】 ■ 沖縄に関する偏向報道に騙されるな - 今の沖縄、侵略されたチベット、スイス政府「民間防衛」が警告する道 を比較すると恐ろしい。沖縄を守るためにすべきこと / 今の沖縄は、恐ろしいことに、中国共産党に侵略されたチベット、およびスイス政府「民間防衛」が警告されている道を辿ってしまっています。 表に、「チベットが侵略されるまでの経過」、「沖縄」、「スイス政府『民間防衛』で警告されていること」 を並べました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 / まず、チベットの侵略された歴史ですが、チベットのペマ・キャロルさんはこう悔んでいます。 http //bewithgods.com/hope/etc/etc-7.html 『 一つは、チベットが易々と中国に侵略を許してしまったのは、第一次、第二次世界大戦という激動の時代に「一国平和主義」に堕していたということです。国家の統治手法は宗教一点に集約されており、国防という概念は真剣に議論されておりませんでした。最初の侵略地となった東チベットは、日本の戦国時代の野武士のような集団が群雄割拠するだけで、全体の統一も図られていませんでした。中央政府にも軍隊は存在していましたが、装備の面でも兵員数においても、広大な国土を防衛するには不十分でした。そうした中で段階的に人民解放軍の占領を許し、不平等極まりない「一七カ条協定」を飲まざるを得ず、最終的に全土を蹂躙される結果となったのです。中国は当初の進駐目的を「外国勢力の脅威からチベットを守る」としていました。しかし、当時、チベット国内には数人の外国人しか存在せず、そのどこが脅威だったのでしょう。いずれにしろ「一国平和主義」の弊害は大きかったと言わざるを得ません。 もうひとつは、当時の知識層であった僧たちの間に「テンダ・アメリカ」(宗教の敵、アメリカ)という言葉に代表されるような考え方が蔓延したように、極端にキリスト教、西洋文明を忌避し、排外思想に走って、国連加盟というチャンスをみすみす逃してしまったことです。 こうした事実は、私には、今の日本の「憲法九条」信仰と国防軽視という風潮と二重写しになってしまうのです。 ちなみに、一九九七年の香港返還に際しサッチャー英首相と鄧小平が交わした共同声明文は「一七カ条協定」そっくりで、「チベット」の文字を「香港」と入れ替えれば、そのまま通用するような代物でした。つまり、中国が盛んに喧伝する「一国二制度」なるものは、チベット占領で実験済みだったということです。』 特に当時のチベットと同じ道を行こうとしているのが沖縄です。今、沖縄では、メディアで沖縄←→本土の心理的分断を図り被害者意識を増幅させようとしています。なぜなら、中国社会科学院の最高顧問は「翁長理事在任中に琉球独立の流れを作ることが必要だ」と発言(週刊文春4月23日号)しており、中国共産党とその協力者たちは琉球独立の雰囲気を盛り上げようと躍起になっているのです。 (※mono.--テレ朝報道ステーションキャプチャ画像略) このまま沖縄はチベットと同じように侵略されてしまうのでしょうか?その答えは、スイス政府が以前に発行した「民間防衛」がヒントになります。この冊子はスイス政府が1969年に当時の冷戦の高まりを受け冊子『民間防衛』を作成し各家庭に発行・無償で配布したものです。 http //nokan2000.nobody.jp/switz/ この本では、「敵に武力以外による攻撃を受け、破滅へと導かれる状態」というのはどういうものかを解説しています。はっきり言って日本はこの攻撃にかなりやられています。引用すると 『敵はわれわれの抵抗意志を挫こうとする。そして美しい仮面をかぶった誘惑のことばを並べる。「農民たち!装甲車を諸君の土地に入れさせるな。」 と 』 今日本のマスコミや野党、有名人、平和団体は、「戦争反対!憲法9条を守れ!」「沖縄に米軍基地は要らない」などときれいな言葉を叫びますが、そのまんまそっくりです。スイス政府の答えはこうです。 『警戒しよう 世界とともに平和に生きることを欲しないスイス人があろうか。戦争を非としないスイス人がいるだろうか。われわれが軍隊を国境に置いているのは、他の国がわれわれを平和に生きさせておいてくれるためである。 人類の幸福は、われわれにとって重要なことだ。われわれは力の及ぶ限りそれに貢献している。たとえば赤十字の活動、開発途上国に対する援助、戦争状態にある国の利益代表など。ところが、現実はこのとおりである。 それを知らないとしたら、われわれは、お人好しであり、軽率だということになるだろう。われわれを取り囲む国々が武装し続ける限り、われわれは国家の防衛を怠ることはできない。 ヨーロッパで対立する交戦国によるスイス攻撃の可能性を、われわれは、最近の二つの大戦の経験にかんがみて、よく考えなくてはならない。 潜在的は敵を仮定--その宣伝文句に基づいて判断することは、たとえその宣伝文の中に、聖書の文句が引用されていようとも、できないことだ。われわれは、にせ平和主義者たちが、武装するのをやめないでいることを確認している。われわれの信念は誠実なものである。われわれは、だれ一人殺そうとするつもりはないが、ただ正当防衛を確保しなければならぬ。 われわれが武器を使用せざるをえないようなことがないように!われわれは、これ以上に真摯な願いを持たない。』 そうです。お人好しではダメなのです。中国の脅威を語らない者を信用してはいけません。そして、今こそ政府のもとに日本人全員が団結しなければなりません。まだ信用できない人は、TV報道や政治家の声を鵜呑みにすることなく、歴史を学び、世界情勢を知り、情報を集め、自分の頭でよく考えましょう。それこそが、日本国民が沖縄と日本全体を救う道なのです! ■ チベット高僧、中国で獄死…爆破事件巡り拘束 「読売新聞(2015.7.26)」より / 【広州=比嘉清太】チベット仏教の著名な高僧で、2002年の爆破事件に関与したとして中国四川省で収監中だったテンジン・デレク・リンポチェ氏(65)が今月12日に急死していたことがわかった。 中国当局は「病死」と主張しているが、当局は家族の許可を得ずに遺体を火葬したという。現地では支持者と当局の間で衝突に発展。米国務省も同氏の死因調査を求める声明を出した。 中国国営新華社通信によると、同氏は獄中で就寝中、呼吸をしていないのを看守が発見。病院に搬送されたが死亡が確認された。当局は「心臓病だった」と説明している。 米政府系放送局ラジオ自由アジア(RFA)などによると、13日には遺体の引き渡しを求める四川省の地元住民と当局との間で衝突が発生、7人が負傷したという。当局は16日、家族の許可を得ずに遺体を火葬したことから、同氏が獄内で虐待を受けていたのではないかとの疑念も広がっているという。 ■ フリーチベットVSストップライング 「Also sprach Pinkglalem(2014.3.23)」より (※ あちこち略、詳細はブログ記事で)/ チベット仏教には、最大主流派に守られてきた護法尊シュクデン(Shugden)と言うのがあって、このシュクデン信仰は、ダライラマ14世の都合で禁止されてしまったンですね。 Youtubeとかで検索してみると、その信仰者がダライラマに抗議している動画が出て来ます。「ダライラマ、ストップライング(嘘をやめろ!)信仰の自由なんてチベットには無い」と言う抗議デモ。 / もともと、人民解放軍の侵攻以前のチベットと言うのは、極一部の貴族階層が、宗教的指導者をたてて、その威光で国民の大多数の農奴を支配して搾取していた社会だったンです。 貴族階層は自分たちの懐柔できる指導者を子供のときに拾って来て、都合の良いように、教育し、自分たちに有利な政治を行なう摂関政治を行なっていたンです。 / 外国にいるチベット人というのは、みんな貴族階層の出身者。 ペマ・ギャルポが日本の家庭にホームステイしていた時、正月に食卓に出されたおせち料理に激昂したそーです。冷めた料理というのはチベットでは、農奴が食べる残飯なんだそーです。 ホスト家族も食べていたのに、侮辱されたと思って腹を立てたらしい。 / 実は、それ程の厳格な階級社会がかつてのチベットで、今は共産党のせいで民主化し、かつて虐げられていた農奴は教育を受け、生活水準も向上。逆に貴族階層は、行くあてが無いわけです。 それで、「フリーチベット」というインチキ民主化運動展開しているのです。 / チベットは、戦前から、欧米諸国や日本との関係があります。明石元次郎や紅卍字会とかもこのチベットに関っているらしいです。 ダライラマとナチスの関係を指摘する人は多いです。「セブンイヤーズインチベット」のハインリッヒ・ハラーは、ヒトラーのSSでした。ナチス、バチカン、明石元次郎と紅卍字会、ボルシェビキは、繋がっていますから... 明石元次郎や紅卍字会については、台湾、北朝鮮の建国にも関っています。 【チベット】 ■ 3月26日、デリーで焼身したジャンペル・イシェの遺書 日本語全訳 「荒んでいく世界」より ・日付は3月16日となっている。少なくとも10日前には、焼身を決心していたことが分かる。 彼は焼身の前日、兄弟や友人に、理由は伝えず、金銭や身の回りの物品を譲り渡していた。彼は依然危篤状態という。以下、その日本語全訳。 (中略。) ・胸が痛みます・・・。 こちらのブログを訪問するたび、涙がこぼれてしまいます。ただ涙をながすことしかできない自分が情けなく感じたりします。 こんな事態を日本のマスコミは報道しません。中国に都合の悪いことは、ながさないという約束を交わしているから。世界では大問題となっているのに・・・。 マスコミが報道しなくても、中国、いやシナが行っている蛮行を日本国民は自分で知ってください。 そして、与党民主党が、こんな恐ろしい中国とつるんでいることをわかってください。 遠い外国のことだと思うかもしれませんが、決して他人事ではないということを日本国民は全員知るべきです。チベットNOW@ルンタ さんのブログで知ってください。 ▼ ■ 焼身自殺動画(支那共産党植民地支配下のチベット国)で現実を知って下さい~チベット僧、相次ぐ焼身自殺の真実 「荒んでいく世界(2012.2.18)」より ・下記の動画は現実です。その現実に対して日本人の多くが目を背け、ナチスより狡猾な血塗られた恐怖政治を行っている支那共産党政府と金儲けでつるんで「日中友好」などという反吐が出るような偽善の言葉でごまかしている。 ■ 中国とダライ・ラマの主張の比較 「日本の陰謀」より / よくあるパターンだが、日本の仕立てる傀儡(かいらい)には、しばしば世話人が付く。洗脳と監視が必要だからだ。 金正日にも不気味な日本人調理師が張り付いている。 ダライ・ラマにもハインリッヒ・ハラーという家庭教師が付いていた。簡単に言うと、この男は、ナチス・ドイツの残党だ。「 ナチスとチベットの妖しい関係」は、ユダヤ人のサイトだと思われるが、その記述は信頼に値する。ナチス・ドイツにも日本の秘密工作員が深く入り込んでいた。第二次世界大戦後旧日本兵がチベットで活動するのは危険が大きすぎる。ここで危険というのは身の危険ではなく、日本の陰謀が発覚する危険だ。それで旧ドイツ兵が選ばれた。オーストリアという出生地も怪しい。結局、 ダライ・ラマはヒトラーの友達の友達だった。 驚いたことに、ナチス・ドイツの国旗( ハーケンクロイツ)は、日の丸と 卍(寺)の組み合わせだ。 チベット臨時政府の国旗は日本人が作った。ある人は、 創価学会の三色旗もチベットの旗の三色と同じだと言う。 ダライ・ラマは過去に CIAから資金援助を受けていたと言うが、敵国の情報機関に成りすまし、資金を援助し、政治を誘導することは、秘密工作の常道だ。その組織が暴力集団になればなおさら都合がいい。日本が、CIAに偽装して、ダライ・ラマ集団を作り出したのであれば、これまでの展開は日本にとって最も都合がいい。全ての悪事を米国になすり付ければいいのだ。簡単なトリックだが政治家は簡単に騙される。ダライ・ラマが最近辞任を口にしだしたのは、背後に強大な組織があることを証明する。こういった小さな組織の独裁者が自ら辞任などという言葉を口にすることはあり得ない。それどころか。自らの団体を弱体化させるだけだ。 (※ 以下略、詳細はサイト記事で) .
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ジェネシス(四季の女神 ペルセフォネ軸) デッキ紹介・戦術など ジェネシス(四季の女神 ペルセフォネ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 デッキの弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《四季の女神 ペルセフォネ》 サポートカード 《マイスガード デネボラ》 《マイスガード アケルナル》 ソウルからの同名カードのドロップ時にパワー+3000を得る。 リアガードサークルにこれらを置いておき、《四季の女神 ペルセフォネ》の能力で山札から同名カードを3枚ソウルインすれば準備完了。 それをソウルブラストに使ってしまえば、最大パワー+9000と爆発的にパワーを得られる。 一発勝負なのでタイミングは慎重に選びたい。 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 デッキの弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ソウル補充法がもう少し欲しい気もするが、ペルセフォネで更にデッキ削るからなぁ・・・回してみんことにはバランスが分からん。 -- 2014-05-06 02 04 00 とにかく有用なリアガードが少ないのが問題だわな。ジェネシスのリアガードってなんか弱い気がするわ。 -- 2014-05-06 12 04 09 ↑3バレンシアとグラッパをペルセフォネで使うとデッキトップもソウルチャージしちまう。折角のデッキトップ操作が意味ないので、こっちメインだと他使ったほうがいい。まぁオリオンがいるとも思えんが。 -- 2014-05-06 17 42 56 ↑たしかにバレンシアとかグラッパはデッキトップが変わっちゃうな マイスガード系抜くとして他を採用するなら火力低くなるけど確実にソウル貯められるクミンとか、パプリカとかかな -- 2014-05-06 18 32 16 G2ならキャラウェイ、サホヒメ、パプリカ。G1ならクミン、タツタヒメ、メリッサってとこかな? -- 2014-05-06 18 35 55 なぜレシピの守護者がアイギスに? ソウル貯めたりする事やペルセフォネの効果からQW はデッキアウトが早くなったりデッキトップ操作での確定トリガーになる確率下げたりするだけだと思うんだけど -- 2014-05-06 21 08 35 あーそれね。このwikiってQW狂信者がいるから完ガにしても必ず戻されるのよ。 -- 2014-05-06 21 16 54 とりあえずデッキレシピのQWは論外、マイスガード2種も性質上3枚じゃなく4枚採用じゃないと使い難いと思う。3枚採用するならオリオン、シリウスのコンビがいいんでないの? -- 2014-05-09 11 45 17 試しにスタンド8枚採用した奴レシピに載せてみた。CB全然使わないからソウルチャージにタツタヒメ、シリウスと併せて21000ライン狙えるクレバー・ジェイクを採用してみたんだがどうだろう。G1の構成が凄く悩ましい。 -- 2014-05-09 12 09 40 スタンド型を修正。カモミールを入れる意味がよくわからんかったのでリア狙っても面白いキャラウェイに、タツタヒメはCB競合するので枚数減らしてみた。ホアカリ、メーティスでローリスクにソウル貯められそうだったので。 -- 2014-05-10 21 17 25 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 戦巫女 アメノホアカリ 1 FV 戦巫女 ククリヒメ 4 ファンシー・モンキー 4 パトロール・ガーディアン 4 大鍋の魔女 ローリエ 4 1 戦巫女 ミヒカリヒメ 4 エクセステンス・エンジェル 3 マイスガード アケルナル 4 盾の女神 アイギス 4 2 戦巫女 イヅナヒメ 3 烏の魔女 カモミール 3 マイスガード デネボラ 4 3 英知の神器 メーティス 4 四季の女神 ペルセフォネ 4 スタンドトリガー型サンプル G ユニット 枚数 備考 0 戦巫女 アメノホアカリ 1 FV 戦巫女 ククリヒメ 4 スパーク・コック 4 パトロール・ガーディアン 4 大鍋の魔女 ローリエ 4 1 戦巫女 タツタヒメ 2 猫の魔女 クミン 4 挺身の女神 クシナダ 4 マイスガード シリウス 4 2 箒の魔女 キャラウェイ 4 クレバー・ジェイク 3 マイスガード オリオン 4 3 英知の守り手 メーティス 4 四季の女神 ペルセフォネ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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概要 キャラクター システム「鎧」 MUGENにおけるブランディア 『ブランディア』(Blandia)とは、1992年にアルュメからリリースされたAC向け対戦格闘ゲーム。 1986年にタイトーが出したアクションゲーム『黄金の城』の続編にあたる。 なお某宅配買取サービスとは一切関係無い。あっちは「Brandear」である。 「brand」は「焼き印」、転じて「銘柄」なのに対し、「bland」は「つまらないもの」って意味だけど… + 前作『黄金の城』について 1986年にタイトーからリリースされたAC向け横スクロールアクション&格闘ゲーム。開発はセタが手掛けている(所謂外注作品)。 「黄金の城」とはラスボスであるギルダスの居城の名で、そこに囚われているマイトレーヤ姫救出が目的。 剣・盾・鎧を装備した戦士ガリアノスを操り城内を進んでいき、計17人の敵とそれぞれ1対1の対戦形式で戦う。 操作は1レバー3ボタン。 レバー左右で前後の移動、ジャンプは無く上下は盾での上・中・下段の防御の切り替え、3つのボタンはそれぞれ上・中・下段攻撃。 各部位に攻撃を受けると鎧が剥がれ、鎧が無い部位に攻撃を受けるとゲームオーバーとなる。 「妨害をかいくぐりフィールドを進んで行き、敵の元へ辿り着くと1対1の戦闘になる」 「ジャンプが無く間合いの調整と攻撃の高さが戦闘の要」と言う点は『カラテカ』に近いものがある。 当時としてはキャラクターが大きかった。 姫を助ける事以上に、途中で登場する敵の女剣士イレーネを剥く事(特におっぱい)に最も情熱が注がれたゲーム、 というのは余談である。 日本国内版と輸出版があるが、国内版でもテキストはデモから試合前・後の掛け合いまで 全て英語 である。 家庭用としてFM TOWNSやPC-9801などのwin95普及以前の独自仕様PCに移植された。 移植版ではテキストは日本語になっている。 余談だが、98版ではED絵だけ思いっきり描き直され、まるで別キャラ状態になっている。 また、ゲーム機とのハード性能が根本的に違うPC98で、この様なアーケードからの移植は希であり、 対戦格闘ゲームの移植は後にも先にもこれだけである。 特に注目もされず忘れ去られた存在だったが、2023年にアーケードアーカイブスで配信された。 概要 ストーリー 我々の知り得ぬ遥か昔、黄金を巡っての争いが絶 えなかった時代に、 一人の「王」を自称する男が 現れた。 彼は邪悪な魔力と剣を用いて、全世界を侵略し、 黄金を我がものとしていた。 彼のおよそ人間とは思えぬ行動に、世界各地から 自らを最強と名乗る戦士たちが立ち上がろうとし ていた。 以上は国内アーケード版のインストラクションカードから。改行位置含め原文ママ。 ゲーム内のオープニングデモではもう少し詳細な事が語られている。 + 左はアーケード版の英語テキスト、右は移植版の日本語テキスト。 左はアーケード版の英語テキスト、右は移植版の日本語テキスト。 どちらも原文ママで内容はほぼ同じ。なお英文の中のCACHはEACHの誤字の可能性が高い。 アーケード版 移植版 IT WAS LONG LONG AGO,AN UNIMAGINABLE TIME PAST.SHORTLY AFTER PEOPLEDISCOVERED COPPER, THERE WERECONTINUOUS BATTLES OVER GOLDIN VARIOUS REGIONS.MAN OF POWER WHO WERE SUPPOSEDTO PROTECT THE PEOPLEAND PROMOTE THE PROSPERITYOF THE TOWN BATTLEDCACH OTHER FOR GOLD,AND ALL THE PEOPLEWHERE ENSNARED IN WAR.AMIDST THE FURY,A MAN CALLING HIMSELF "KING"APPEARED AMONG THEM.HE COMMANDED THE AUTHORITIESTO TURN OVER ALL GOLD TO HIM.NATURALLY, THOSE IN POWERREFUSED.AND ALL THE TOWNS OPPOSINGTHE KING WERE DESTROYEDBY THE KING'S MAGIC.SOME PEOPLE ENGAGED THE KINGIN MAN-TO-MAN COMBAT TO SAVETHEIR TOWNS.BUT ALL CHALLENGERS PERISHEDIN A SEA OF BLOOD BEFORE THISSWORDSMAN KING, WHO CLAIMEDTO BE THE STRONGEST MAN ALIVE.PEOPLE FEARED HIM, CALLING HIM"THE MAD GOLD KING."ALL THE GODS PAY HEAD TO THESEEARTHLY EVENTS AND SELECTEDSIX STRONG MAN, ONE EACH FROMSIX TOWNS IN POSSESSIONOF A HOLY SHRINE.THE GODS DECIDED TO CHOOSEONE OF THE SIX WITH WHOMTHEY WOULD ENDOW THE POWERTO VANQUISH THE MAD GOLD KING.FROM NOW ON, IT IS UP TO YOUTO CREATE THE STORY. それは、想像を絶する程、遥か昔の出来事。金属の発見は人間に”剣”をもたらした。やがて最も価値のある金属”黄金”を巡って各地で争いが起こった。人々や都市を争いから守るべき権力者ですら、人々から、黄金を搾取していた。全ての人々は、大きな戦争の渦に巻き込まれていった。激動のさなか、自ら”王”を名乗る者がどこからともなく現れた。王は周囲の権力者を打ち倒し、全ての黄金を彼の城に集めさせた。やがて、それらは他を圧倒する強大な”魔力”となった。全ての都市を、支配下に治めた王は恐るべき魔法の力によって、破壊の限りを尽くした。一握りの戦士達は、その都市の生存を賭けた1対1の闘いを、王に強要された。しかし、いずれの挑戦者も世界最強と主張する”剣聖王”の前では、血の海の中に、死に逝くのみだった人々は彼を”狂った黄金王”と呼び、恐れた。全ての神々は、これらの地上の出来事の解決に知恵を絞った。そして聖なる神殿を持つ6つの都市から、それぞれ強力な人間を選んだ。神々は6人を戦わせ勝ち残った最後の1人に、狂った黄金王を打ち破る力を与える事に決めた。さあ、6人の中の1人を選べ!狂った黄金王を打ち倒す、君だけのストーリーを創り出せ! この設定を知らないと何が何だかサッパリだが、戦闘の合間に登場する六人の男女が ここで語られている神々で、それぞれが自分の推している戦士の勝敗に一喜一憂している。 剣と魔法の正統派なファンタジー世界を舞台にした対戦格闘ゲーム。 いわゆる武器格闘ゲームの部類に入り、全員が武装をしている。 『サムライスピリッツ』の様な「武器を失ない素手になる」という要素は無く「鎧を失う」という特徴があり、 これは前述の前作である『黄金の城』からの継承要素の一つ。詳しくは後述。 グラフィックは当時としてはそれなりだが、モーションパターンは少ない。 またサウンド面も良くはなく、やたらと眠くなりそうなBGMが延々と流れ続け「あれ?壊れてるのかな?」と少し心配になる。 キャラクター 『黄金の城』の登場キャラと同名のキャラ(ガリアノス=プレイヤー、ディオクレス=敵キャラ、ギルダス=ラスボス)がいるが、 同一人物なのかなど詳しい設定は不明*1。 イリアナについては新声社のギャルズアイランド2で「前作のイレーネにも匹敵するスピード」と別人らしき書き方をされている。 名前の後のキャラ説明は稼動当時にインストに書いてあった公式のものである。……これでいいのか? 使用可能キャラクター ガリアノス(GURIANOS) :正義大好き。 ディオクレス(DIOKLES) :ニヒルな戦う男。 イリアナ(IREANA) :気分屋の女戦士。食べたい時食べて戦いたい時戦う。 マクギル(MCGILL) :自信家。たしかに強いが少々バカ。 レツ・ゼン(RETSU-ZEN) :完全に開き直っている。コワイモノなし。 ジュレーン(JURANE) :お上品で、その反面性格がキツイ。 CPU専用キャラクター ローナ(LAUNA) (中ボス1) ゼルダス(XELDUS) (中ボス2) イマジオ(IMAGEO) (中ボス3) ギルダス(GILDUS) (最終ボス) ガリアノスとディオクレスはリュウとケンのような頭部描き換えによるコンパチキャラ。 また頭部のみならずニュートラルポーズ全体が違うがゼルダスとギルダスもコンパチキャラである。 同キャラ対戦は対人戦では不可能だが、対COM戦では最後に最終ボスのギルダスが 敗北後に魔法でプレイヤーと同キャラに変身するという形で同キャラ戦が用意されている (ちなみに前作『黄金の城』のギルダスは敗北後骸骨剣士ガイウスとなって襲ってきた)。 ローナは低身長で 上半身裸 のロリ(orショタ)キャラ(恐らく悪魔っ子)、 イマジオはぴったりした服にハイレグパンツっぽい格好の女性亜人(両生類から進化した種族、ジュレーンも同族)の魔法使いであり、 両者ともコアな人気がある。 システム 操作系はレバー+3ボタン。ボタンは上・中・下段攻撃に対応している(中段と言っても屈ガード不能なわけではない)。 必殺技には全キャラ共通で←タメ→+攻撃ボタンのコマンドのチャージ攻撃(突進技)がある。 この技のみ上・中・下ボタンのどれでも出るが、どのボタンで出しても見た目は全く同じである。 その他のシステムとしては攻撃の相殺や空中ガードなどがあり、どちらも格ゲー初となる。 スライディング系の技がやたらと高速で、特に中ボスのローナが多用するものは 発生を見たらすでに当たっているほどのスピードである。 「鎧」 恐らく本作の最大の特徴点。 プレイヤーキャラではマクギルとジュレーン、敵専用キャラではローナとイマジオ、 この4名以外の全キャラが鎧を身に着けている。 鎧が有れば斬撃に対してはノーダメージ、それ以外の盾や足での打撃や魔法などの攻撃に対してもダメージが軽減される。 しかし斬撃を同じ部位に2回食らうとその部位の鎧は剥がれてしまい、 そこからは攻撃の種類を問わず、再び同じ部位に食らってしまうと大きなダメージを受けるようになる。 なお、投げ技のダメージは鎧の有無に影響されない。 鎧は頭部・胴部・大腿部の三箇所に分かれていて、ちゃんと部位別に剥がれていく。 これには姿勢や位置関係の要素があり、例えば立っていれば胴部に受ける中段の攻撃でも、しゃがんでいれば頭部に受ける事になる。 ちなみにほとんどの鎧着用キャラは、それを全て剥がすと下着だけと言って良いほどの姿になる。 レツ・ゼンのみ例外でただ上半身裸になるのみだが、男性キャラなのでどうでもいい事である。 と言うか多分女戦士イリアナ以外はどうでもいいと言うのが大方のプレイヤーの認識である。 黄金の鎧を身に着けた姿で現れるラスボスの剣士を黒いビキニパンツ一丁に剥けるゲームなぞ本作ぐらいだろう。 そんな事が出来て誰が得をするのかと言う話は別として…。 MUGENにおけるブランディア MUGENではガリアノス、ディオクレス、イリアナ、マクギル、ジュレーン、 ローナ、ゼルダス、イマジオ、ギルダスが製作されている。レツ・ゼン以外の全員が揃っている。 また、ステージは海外の製作者がいくつか作っている。 ちなみに『黄金の城』のイレーネもキャラが存在したが、現在は入手不可。 *1 本作のチラシに「5年前にギルダスはガリアノスに一度倒されたが復活した」という内容の説明があり、それが『黄金の城』の出来事と考えられる。 が、オープニングデモで語られる内容を始めゲーム内にはそれを感じさせる部分がロクに無い。前作で助けた姫はどこに行ったんだろう……。 + チラシのストーリー 魔性の戦士ギルダスが倒され、ユーラシア大陸に平和がもどって5年・・・・・・。 人々は魔に閉ざされていた闇の時代を忘れ、平和で平凡な日々をつづけていた・・・・・・。 ユーラシア大陸の内国に、一人の偉大な剣士がいた。その剣士こそ5年前の悪夢から大陸を救った男「ガリアノス」であった。 ある日、彼は、通りすがりの戦士の男から、よからぬ噂を耳にした。あの、ギルダスが再び復活したというのだ。 真実をたしかめるため、彼は再び黄金の城へ向かった。 こちらでは神々がどうこうという話が書かれておらず、結局舞台設定の全容を把握できない。