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壊物機 第三話 後編 ラノで読む ウィトルウィウスは人体を模した機体だとダ・ヴィンチは言っていた。 なら、それはどこまで模倣しているのか? 筋肉や骨格は疑いようがなく人のそれと同じ構造だが……頭蓋はどうだろうか? 物事の思考・身体を制御するための脳髄にあたるものは操縦するダ・ヴィンチ自身やモナ・リザだろう。なら、頭蓋の収めるべきものは光学センサーくらいじゃないのか? その空いたスペースにダ・ヴィンチは一体何を積んだのか。 それはレーザー砲という名の兵器だった。 レーザー砲。SF映画産の空想の代物で一昔前までは医療用にしか使われていない代物だったが、現在では過熱によってミサイルを撃墜する用途で試験的に運用されている兵器だ。 現代技術でそこまでできるなら、超科学の技術者なら純粋な破壊力を持たせることもできるだろう。 だからそのレーザー砲は疑いようがなく強力な武器として ウォフ・マナフを破壊した。 「て、めぇ……!」 俺はウィトルウィウスを、その中にいるダ・ヴィンチを睨んだ。 『武器を使用しない』、それはダ・ヴィンチの言った言葉。戦いの中で相手の言葉を全て信用するのは愚者か聖者のすること、そんなのは俺にだって判っていた。 それでも、確信めいて思っていたのだ。「ダ・ヴィンチはそれを破らない」、と。 だが結果として約束は破られ……ウォフ・マナフは全身の力を失って崩れ落ち、地下演習場の床で仰臥した。 その胴体にはぽっかりと穴が空いて、壊れた時計が覗いていた。 「ウォフ…………」 答える声は……ない。 永劫機ウォフ・マナフは胸に収まっていた中枢時計を壊され、機能を停止していた。 『首領。我々の勝利です』 『…………』 モナ・リザがダ・ヴィンチの勝利を告げ、拘束を逃れたウィトルウィウスが立ち上がる。 左腕が圧し折れ、装甲にも少なくないダメージを受けていたが、人間一人殺すのには何不自由ない程度のダメージだ。 俺を殺すのは容易だろう。 しかしウィトルウィウスは、ダ・ヴィンチは俺を見下ろし……踵を返し、背を向けた。 言葉は何もない。俺へのトドメもない。 勝者の余裕か、約定を破った罪悪感か、あるいは他の何か。 いずれにしても、ダ・ヴィンチは言葉も残さずこの場から、ウォフの意外が横たわる場所から立ち去ろうとしていた 「ふざけんな……!」 俺は懐から一丁の拳銃を取り出し、ウィトルウィウスへと向ける。 何をしようとしているのか。頭で判断するより早く体が動く。 銃弾なんてものはあのウィトルウィウスに対しては何の意味もない。傷の一つも負わせられるかわからない。逆にそのせいであいつの気が変わって俺を殺しに戻るかもしれない。 それでも俺の指は銃把を握り、引き金に指をかけていた。 頭は無意味だと告げていても体はその声を無視する。 ダ・ヴィンチをこのまま去らせてたまるかと、激情に駆られて俺の指は引き金を引こうとする。 だが、俺が引き金を引くよりも早く……ウィトルウィウスが足を止めていた。 先刻までの損傷が脚部にも及んでいたのか、あるいはダ・ヴィンチが何か考えているのか。いやそうじゃない。単に 足を掴まれていたからだ。 『!?』 スピーカーからダ・ヴィンチの驚愕したような声が漏れ、ウィトルウィウスが光学センサーを足に向けるのと、足を掴んでいたソレが跳ね上がってウィトルウィウスの頭部を掴み――握り潰すのはほぼ同時だった。 ウィトルウィウスの右腕がソレを捉え、使い物にならなくなった自らの頭部ごと引き剥がして放り捨てる。 しかし放り投げられたソレと床との激突音はせず、代わりに軋んだ歯車の回る音がウィトルウィウスが地下演習場に響いた。 『まさか……』 頭部の喪失によって失った視力を取り戻すためか、ダ・ヴィンチがウィトルウィウスの胸部を開いてコックピットから直接ソレの姿を見ようとする。 俺もまた、ソレを見ていた。 ウィトルウィウスの頭部を握り潰したソレは――ウォフ・マナフの右腕だった。 そして床との激突音がしなかったのも当然だ。ウォフ・マナフの右腕は、立ち上がったウォフ・マナフの左腕腕に受け止められている。 歯車を軋ませながら回し、胴体に大穴を空けられ、中枢時計を破壊されたはずの、今しがた死んだはずのウォフ・マナフは……立ち上がっていた。 ウォフ・マナフは断たれていた右腕を肩の接合部に近づけると、何でもないことのように繋げて元どおりの形になった。 「……お前はゾンビーかなんかか? ウォフ」 俺は驚きと呆れと、……安堵が混じってしまった声でウォフに呼びかけた。 「なぜ……」 『報告。敵機右腕にエネルギー反応。動力炉と推定』 ダ・ヴィンチが疑問詞を口にしてすぐにモナ・リザは答えを告げた。 「動力炉……、そういうことか」 ダ・ヴィンチ達の会話で、俺も少しだけウォフ・マナフが立ち上がれた理由が掴めた。 永劫機の機能の中枢、動力源は時計だ。 ただ、それがたった一つであるとは限らない。あれほどにアンバランスであり、胴体と同じほどに巨大な右腕をもつウォフ・マナフ。右腕の中に予備、あるいは本《・》物《・》の中枢時計を隠していたとしても不思議はない。 「しかし……」 それだけじゃ説明がつかないことが一つ。 ウォフ・マナフが右手を開くと、拉げて潰れたウィトルウィウスの頭部が重い音を立てて落ちた。皮膚も、筋肉も、骨格も余すことなく圧壊している。 はたして、さっきまでのウォフ・マナフにあんな腕力があっただろうか? 『推定出力、三倍。単純な出力では当機を上回りました』 モナ・リザがウォフ・マナフの操縦者《ハンドラー》の俺でさえ驚くような数値を口にする。三倍とは、随分とお手軽にパワーアップするもんだな。 そのパワーアップは動力の中枢時計を切り替えたからか。いや、その筈はない。胴体と右腕のサイズはほぼ同じ。積めるものに性能の差なんて出る筈がない。性能の差が出るなら最初から両方に性能のいい動力を積んでいる。 では、この力は何なのか。 動力は変わっていないと言うのなら。 “エネルギー”? 『……ォォォ』 ウォフ・マナフの大穴の中では壊れたはずのもう一つの時計が少しずつ修復を始める。 しかし、ウォフ・マナフはそれの修復を待たずに跳躍する。その速さもまた別物。一足飛びで一瞬後にはウィトルウィウスを右腕の射程に捕捉している。 目に見えてさっきまでとは段違いの速度と破壊力を乗せた右腕が振るわれる。ウィトルウィウスが初手と同様に片手で止めようとすれば今度はウィトルウィウスの腕がもがれるだろう。 ダ・ヴィンチはそれを察したのか、咄嗟にウィトルウィウスの腰を落とした。既に無くした頭部の高さをウォフ・マナフの右腕が素通りする。 ウィトルウィウスは低い姿勢のままウォフ・マナフの懐に飛び込み、右の手刀を下から弧を描く軌道で振り上げた。 速度と破壊力、鋭さを伴った手刀がウォフ・マナフの左腕を切り落とす。 『――ッ!』 ウォフ・マナフが右腕の軌道を修正して裏拳をぶつけようとするが、ウィトルウィウスは左腕を切断した直後に後方へと飛び退き距離をとっている。 ウォフ・マナフは野獣を思わせる勢いで駆け、追いすがる。それでも差は縮まらず、少しずつ離されていく……と思われたがウィトルウィウスが後退から前進へと切り替えて急接近する。 ウォフ・マナフは咄嗟に右腕による拳撃を繰り出すが、ウィトルウィウスは掠める程度の距離で回避して間合いを詰め、ウォフ・マナフの頭部を殴打し仰向けに転倒させた。 「…………駄目だな」 出力が増してウィトルウィウスを上回ったとしても、速度は若干、動きの精度は格段にウィトルウィウスが上回っていると、俺同様の判断をしたんだろう。 ましてウォフ・マナフの戦い方はウィトルウィウスの戦法と比べれば原始人のそれだ。このまま戦えばウォフ・マナフが間違いなく負ける。 しかしこのままというのは、ありえない。 「おいこらウォフ《ポンコツ》。俺を無視して勝手やってんじゃねえ」 さっきからの急展開に置いてかれてたが、俺抜きで勝手に死んで勝手に復活して勝手にバトってんじゃねえよ。 「混ぜろ。コントロールをこっちに寄こせ」 俺はウォフに言うが、立ち上がったウォフ・マナフはこっちを振り返りもしないで敵だけを見ている。 少しむかついた。 むかついたので……手にしたままだった拳銃でウォフ・マナフの頭に一発ぶち込んだ。 力は強くなってもウォフ・マナフの装甲は脆いままで、並の拳銃の弾でも普通にめり込んだ。 まぁ、風穴空けられて心臓部吹っ飛ばされても生きているのだからこの程度は蜂に刺された程度の痛みだろう。実際フィードバックで戻ってきた痛みはその程度だ。ウィトルウィウスに切り飛ばされた左腕のフィードバックの方がよほど痛い。 が、それでもようやくこちらを向く気にはなったらしい。ウォフ・マナフが振り向いて、右腕を振り上げて、 俺に向けて振り下ろした。 右腕は俺の隣をスレスレで通り、床に激突して床を砕いた。 見上げる俺の視線と、見下ろすウォフ・マナフの視線が交差する。 「…………違うな」 ウォフじゃない。少なくともいつものウォフとは違うらしい。 が、それならそれで言うことがある。 「一つ言わせろ」 俺は、俺を今すぐにでも握り潰せるウォフ・マナフの右腕に触れる。 「こいつは俺のだ。お前が胸の時計を壊されたショックでぶちきれてんのか、それとも別の何かかは知らねえ。だが、お前の体は俺のだ。ウォフもウォフ・マナフも、お前も含めて俺のもんだ」 だから。 「勝手に独りで戦ってんじゃねえ。俺も混ぜろ」 俺を騒動に巻き込んだのはお前だが、お前は俺の物で、今はもう俺らの戦いだろうが。 『…………』 俺を見下ろすウォフ・マナフは何も言わない。 何も言わないが……コントロールは俺に戻ってきた。 「……ハハッ! それじゃあ、ダ・ヴィンチとの、ウィトルウィウスとの、マスカレード・センドメイルとの……決着をつけるとするか!」 応えるようにウォフ・マナフが歯車を軋らせる。 こちらとあちら、共に躯体左腕欠損の操縦者《ハンドラー》完備。条件は五分。 どういうわけかウォフ・マナフのパワーは上昇している。スピードやら何やらも加味すれば性能も五分。 念のためにチェックしたが損失した左腕は修復されない。右腕とは違い独立で動かすことも出来そうにない。人体破壊作法は片腕でも使用できるが、巨大すぎる右腕では無理だ。武器も依然として無い。 そうなると、出切ることは高が知れている。 「殴るしかねえわな」 問題はあちらにレーザー同様の隠し武器があるかどうかだが、恐らくは無いし、あっても使うまい。 使う気があるならウォフ・マナフが独りで戦っていた時点で既に使っているはずだ。 だからもうあいつは武器を使わない。あちらも駆使するのはウィトルウィウスだけだ。 「ククク……」 お互いに現代科学を超越した超科学のバケモノロボットだろうに、右腕と両脚を駆使した素手喧嘩だ。 中々に笑える冗談だが、悪くない。 思いついたこともある。 「いくぞ、ウォフ・マナフ《相棒》」 『ッッ!!』 短い唸りと共にウォフ・マナフが疾走する。 対するウィトルウィウスもウォフ・マナフを僅かに上回る速度で接近し、二体は激突した。 文字通りの激突。ダッシュで乗った速度を攻撃の動作で一切減じることなく、どちらも壊れた左腕の側を相手に向けて体当たりを見舞う。 両者共に装甲が砕け、破片が周囲に飛び散る。ウィトルウィウスにいたっては既に折れていた左腕が衝撃で千切れ飛んだ。 壊れた左半身を突き合わせたまま二体は相手を押す。 互いの間合いは零。離れようとすれば相手によって体勢を崩され、それで勝負が決まる。 ゆえにどちらも離れようとしないままに、次の攻撃を繰り出す。 時計回りに体を回転させ、後回し蹴りを同時に放つ。それは数分前のように蹴撃同士がぶつかり合うことにはならず、互いの胴を穿った。 ウォフ・マナフの胴体の大穴が脇腹と繋がり、ウィトルウィウスの腹部が拉げる。 激痛とフィードバックに俺が血を吐き、激突の衝撃で骨を折りでもしたのか開かれたコックピットからダ・ヴィンチもまた仮面の下から血を吐くのが見えた。 「カ、ハハッ……!」 「フフ、フフフフフッ!」 お互いの口から笑声が漏れる。 身を削り血反吐を吐くこの原始的な戦いの様相はやはり超科学のロボットがする戦いじゃない。 けれども愉快だった。 俺は人間の武器を作る武器商人として、あちらは恐らく人間に極めて近い兵器を作り出した技術者として。 超科学の兵器がこうも泥臭く、人間臭い戦いをするのがどうにも愉快でたまらない。 しかしその戦いはもうすぐ終わる。 こちらは今の一撃で腹が半分強抉れている。これまでのダメージもあり、じきに強制的に懐中時計の状態に戻されるとウォフ・マナフが警告している。 あちらはあちらでもう少ししたら動けなくなる。人間と同じ構造の機体ということは、人間と同程度の損傷で行動不能になるということだ。重要機関の入っていなかった頭部を差し引いても、左腕に胴体部、腰部に蓄積されたダメージは相当のもの。 状況はやはり五分。 このまま悪戯に時を過ごせば、二分の一の確立でどちらかが先に倒れる。 だから俺もダ・ヴィンチも運を天に任せることはしなかった。 二体の超兵器が最後の攻撃の構えをとる。 ウォフ・マナフは右腕を振りかぶり、ウィトルウィウスは右手で手刀を象った。 そして両者は走り出し、お互いが今放てる最大の一撃で勝負を決めにかかる。 しかし速度はやはりウィトルウィウスが優り、一瞬早く懐に潜り込んで手刀を放つ。 ウォフ・マナフの拳はまだウィトルウィウスに触れない。 ほんの僅か、紙一重の差でウィトルウィウスの手刀が 「――時感狂化・発動《マッドタイム・スタート》」 ほんの僅か、紙一重の差でウォフ・マナフの拳が動きを停めたウィトルウィウスを捉え、遥か後方へと殴り飛ばした。 衝撃で上半身と下半身が分かれ、ダ・ヴィンチとモナ・リザを収めた上半身が床の上を跳ね、転がっていく。 やがてウィトルウィウスは転がるのを止め……そのまま動き出す気配はなかった。 「…………」 ウォフ・マナフもまた限界に達したのか動きを止め、瑪瑙懐中時計へとその姿を戻した。 俺は懐中時計を握ったまま、痛む身体をおしてウィトルウィウスの残骸へと歩み寄る。 壊れ果てたウィトルウィウスの上半身は、壊れ果てていながらもコックピットの形状を維持していた。どうやら安全には相当に気を配っていたらしい。 中を覗いてみると、意外にもさしたる外傷が見当たらないダ・ヴィンチがこちらを見返した。 「……ラスカル君、あそこで時感狂化というのは……、少々、男らしさに欠けるのではないか、な?」 どうやら骨は幾つか折っているようで声は苦しげではあったが、それでも意識ははっきりしているらしい。 「先にレーザーぶっ放した奴の言う台詞じゃねえな」 「いや、まったくだ……」 ダ・ヴィンチは苦笑し、それからあることを尋ねる。 「……どうして時感狂化が効いた?」 それは聞かれるだろうと思っていた質問だった。逆の立場だったら俺も気になっただろう。 「ウィトルウィウスは二人乗り、どちらか一方が操縦できなくなってももう一方が無事ならすぐに交代して操縦に支障なし」 ウィトルウィウスが性能面以外でウォフ・マナフの天敵だった由縁。 ウォフ・マナフの能力を封殺する二人乗りの操縦システム。 それを破ったのは、ごくごく単純な理屈。否、理屈ですらない。 「すぐに、つっても……“タイムラグ”がないわけじゃねえだろ?」 「…………」 「どんなに短い時間、それこそコンマ一秒以下だとしても紙一重の攻防ではでかい」 時感狂化を使ってからこちらが攻撃を仕掛けた一回目とは違い、至近距離で攻撃モーションの途中状態での使用。引き継ぐまでの時間にこちらの攻撃が命中する公算は低くなかった。 「ましてあの時はあんたとモナ・リザがまともに操縦の引継ぎをできる可能性も低いと踏んでた」 「なぜ?」 「何のために回し蹴りで腹を狙ったと思う?」 タイムラグにより攻撃を当てる、それを確実にするための準備を俺はあのときにしていた。 「あれは腹部に収納されたモナ・リザにダメージを与えて制御の一部を狂わせるためだ。実際に効果があったかは知らないが、時感狂化は成功してあんたはここでぶっ倒れてるだろう?」 「……悪党だな」 「悪党《ラスカル》なもんでね。さて」 俺は懐から拳銃を取り出して、ダ・ヴィンチに突きつけた。 「どうする?」 「…………」 短い質問。しかしダ・ヴィンチは俺の言いたいことを理解したのか、答える。 「……わかった、私の……センドメイルの負けだ。君達からは手を引こう」 こうして、俺とウォフ・マナフのマスカレード・センドメイルとの戦いは終結した。 ・・・・・・ ・OTEHR SIDE 地下演習場へと続くトンネルの入り口。数十分前にラスカルらを乗せたバスが通過したその場所に、一台の大型貨物自動車が駐車していた。 運転席には男が一人、無言でカーナビを眺めている。 いや、それはカーナビではなかった。それは地図ではなくカメラが撮影した映像を受信して投影するモニターだった。 そして映しているのは今まさに戦いが決着した地下演習場の中継映像だった。 「……驚きましたね。まさか首領が敗れてしまうとは」 彼は言葉どおりに驚いた顔をしている。だが、それとは裏腹に嬉しそうな顔もしていた。 「これで首領が、ダ・ヴィンチが首領の地位を失うのは決定的。となれば、次の首領を決めなければなりませんね。フフフフフ……万が一のためにこんなところまでダ・ヴィンチを尾行してきた甲斐がありました」 ダ・ヴィンチを首領と呼ぶ彼もまた、マスカレード・センドメイルの一員であったが、ダ・ヴィンチに好意的な様子は全くと言っていいほどにない。 ダ・ヴィンチがラスカルとの戦いに赴く前に頭を悩ませていた事柄、『自らを追い落とそうとする部下達』、『芸術家であるがゆえに自らがナンバーワンであると考える者が大半を占めるセンドメイル構成員』。彼はそれらの代表格とも言える人物の一人であった。 彼は不気味に笑いながら、車を降りる。 「次の首領には誰がなるのでしょう? 上位五人からダ・ヴィンチを抜かして四人での争奪戦になりそうですが、五番手のアスフォルト君は先日亡くなっています」 コツコツと靴音を鳴らしながら、貨物自動車の後ろに回る。 「では二番手のミケランジェロ? それとも三番手のラファエロ? いえいえ……」 彼はコンテナの扉の前に立ち、暗証キーを打ち込んでコンテナを開閉する。 コンテナの中に鎮座していたのは――一体の機兵。 巨大な車輪を脚とする下半身は古代の戦車を思わせ、両腕は右手の肘から先が乗馬槍に、左手の手首から先が盾となった機械の騎兵そのものの姿。 「四番手、『騎馬将軍《ガッタメラータ》』のドナテロが次なる首領に相成る可能性も……ないとは言えませんねえ」 『騎馬将軍』のドナテロ。 首領であるダ・ヴィンチも含めセンドメイル四天王と呼ばれる上位メンバーの一人。 彼の芸術品である騎馬将軍は車輪を廻し、コンテナから駆け出てアスファルトに降り立った。そしてトンネルへと向き直る。 「前首領を倒した永劫機ウォフ・マナフ。あれを倒せば私は次の首領の選出においてミケランジェロやラファエロよりも優位に立てます。ましてあちらは満身創痍。こんな美味しい獲物を逃すのは馬鹿のすることです」 笑みを浮かべ愉悦に浸りながらドナテロは騎馬将軍を従えてトンネルの中へと向かう。 四番手だけあって騎馬将軍の性能と完成度はウィトルウィウスと比べるべくもないが、逆に言えばアスフォルトの『鋼鉄魚群』を上回る性能は有しているということ。 今のウォフ・マナフでは抗することさえ難しいだろう。 漁夫の利。 地下演習場での戦いの勝利者は死闘を繰り広げたラスカルとウォフ・マナフではなく、漁夫の利を得るべく進むドナテロとなる 「そこの怪しい兄ちゃんとデカブツ、こんなところで一体全体何してんだ?」 はずだった。 既に勝利した後の事柄を考え、未だ口にしてすらいない勝利の美酒に耽溺していたドナテロは背後からかけられた声によって現実へと引き戻された。 振り向けば、バイクに跨った少年がドナテロを睨みつけている。少々顔が整ってはいるが、どこにでもいそうな不良学生という雰囲気だ。 「……何ですか貴方は?」 「この街の学生だよ。つうか、その質問は俺のだ。よその異能力者が超科学のロボットなんて引き連れて何をやろうとしてんだ?」 「貴方には関係のない話ですよ」 「おー、テンプレな会話だな。けど何でだろうな? 関係ないとも思えないんだ」 「…………」 ドナテロはその学生を奇異に思った。 言葉には偽りなく、本当にこんな学生とドナテロのしようとしている事には何の関係もないはずだ。だというのになぜこの学生は絡んでくるのか。 しかもドナテロは傍らに騎馬将軍を侍らせている。それでも彼には微塵の怯えも見えない。 「馬鹿か、あるいは……やはり馬鹿か」 ドナテロは彼が状況を理解できない馬鹿か、あるいは異能力者なのであろうと察した。そして恐らくは自分のほうがドナテロの騎馬将軍よりも強いという“誤った”状況判断をするほどの馬鹿なのだ、と。 「少年、最後に忠告します。これは貴方に一切関わりのないこと。今すぐ背を向けて立ち去りなさい。さもなければ駆逐します」 「立ち去る? そりゃできねえよ。俺だってそのトンネルの中に用事があるんだ。路線バスがそのトンネルの中に入っていったっつう目撃情報があってよ、それに知り合いが乗ってるかもしれねえんだ。ほらな? 関係あっただろう?」 「騎馬将軍。駆逐しなさい」 忠告はした。何よりも不確定要素に地下演習場に入り込まれてもプラスにはならない。そう考え、ドナテロは冷徹に攻撃指令を下す。 『ARAAAAAAAAIAAAAA!!』 車輪が唸りを上げ、火花を散らして廻り、騎馬将軍が疾走する。槍を突き出し一直線に突き進む。 古代の戦車、その威力と迫力を数十倍にも高めた機兵の突撃は隔壁でさえも易々と貫通突破する。 その攻撃の前では人の体など木っ端同然。砕け散るのは火を見るよりも明らかだろう。 騎馬将軍は少年をひき潰し、音もなく過ぎ去る。 「?」 ドナテロはその時点で奇妙さを感じた。 騎馬将軍は少年を轢いたはずだ。 しかし人体が潰れ、骨が砕け、血が噴出す音はせず、道路には血の染みの一つもない。 それが意味することは……。 「――癒騎士《ユナイト》ブレイダー」 決着はすぐに着いた。 ダ・ヴィンチは骨こそ折れているものの動ける程度の外傷だったらしく、自力でウィトルウィウスのコックピットから出てきた。 「リザ、無事か?」 『はい』 ダ・ヴィンチの呼びかけにウィトルウィウスの腹部のモナ・リザが答え、衝撃で捻じ曲がった装甲を内側から外して抜け出した。 心なし髪や肌がウィトルウィウスに入る前よりも痛んでおり、感情の薄い瞳が俺を睨んでいる気がする。腹を狙ったのを根に持ってんのか? 「帰る。それと、ウィトルウィウスは機密保持処理してここに捨てる」 「宜しいのですか?」 「これだけ壊れると一から作り直さないと駄目だ。もう動かせないのだから廃棄するしかない。……惜しいものだが」 どうやらここに運び入れるときはウィトルウィウス自体が動いて入ってきたらしい。それでは運び出すのも手間だ。 時間をかけて運び出そうとしているうちに双葉学園の技術者に諸々のデータを奪われて技術をパクられるのも問題だろう。そうなると重要部分を破壊してここに捨て置くしかない。 「捨てるくらいならくれ」 「やらん」 駄目元で言ってみたがやはり駄目で、ダ・ヴィンチはポケットから取りだした端末をいじった。 するとすぐにウィトルウィウスの各所から煙が上がり、何かがショートする音が聞こえた。機密の隠滅は完了してしまったらしい。 「つうかお前戦闘中に武器使ったじゃねえか。そのペナルティでくれても良かったんじゃねえか、ウィトルウィウス」 「……ペナルティでウィトルウィウスを渡せと言われても困る」 「じゃあモナ・リザ」 「絶対にやらん。だが、たしかに約束を破った件は詫びる必要がある。この借りはいずれ返させてもらおう」 「覚えたぞ。ぜってえ返せよ」 呆れるように溜息をついて、ダ・ヴィンチは俺達が入ってきたのとは逆の出口に歩き出した。モナ・リザもそれについていく。 「もう行くのか?」 「ああ……。安心したまえ。センドメイルが君達を襲うことはもうない、が」 「が? 何だよ」 「第二第三の敵が君達を」 「どっかの魔王みたいなこと言うくらいなら何も言わず帰れ」 ダ・ヴィンチはやれやれという仕草で肩を竦めた。 「また会おうラスカル君」 「ああ、ちゃんと借り返せよ。オ《・》ス《・》カ《・》ル《・》」 ダ・ヴィンチとモナ・リザは出口の扉を潜り、去っていった。 ・・・・・・ ・OTEHR SIDE 地下演習場から地上へと通じる通路をダ・ヴィンチとモナ・リザは進む。しかしダ・ヴィンチはどういう訳か顎に手を当て、何かを考え込むようにして歩いている。 そして考えても答えが出なかったのか、モナ・リザに尋ねた。 「……いつバレたと思う?」 「さあ? ですが私の変形とは違うんですから、普通にバレてもおかしくはないでしょう」 「かもしれないな。何にしても、勘のいい少年だ」 そう言ってダ・ヴィンチは戦闘の間もずっと着けていた仮面を外す。 仮面の下から顕わになったのは、二十代前半の美しい――女性の顔だった。 マスカレード・センドメイル首領レオナルド・ダ・ヴィンチ――レオナ・ダ・ヴィンチ。仮面と男装の麗人。 「それで首領、どうやって手を引かせるつもりです?」 「私が首領をやめる」 モナ・リザがずっこけた。 それはもう盛大に、何かの漫画のように。 「…………何を?」 「私が「今回の件の責任を取って~」とでも言って首領を辞せば部下達も大喜びだし、体制の変更で永劫機一体にかまけることもなくなる。元から半分は私の責任問題追及のための札だったんだ」 「……宜しいんですか?」 「構わないさ。第一、私だってウィトルウィウスⅡの製作に集中したいんだ。会社の仕事と製作に加えてセンドメイルの執務までやってる暇はない。だからやめる」 「…………」 モナ・リザの顔は作り物のはずだが、それでもその疲れた表情は作り物ではなかっただろう。 「判りました。それで、後継者は誰になさるんですか?」 「そんなのは勝手に辞表を出す私が決めることじゃない。残ったメンバーで決めてくれればいいさ。ミケランジェロ達もいるしそう問題にはならないだろう」 こうしてダ・ヴィンチがマスカレード・センドメイル首領の地位を辞す旨を組織に通達したことで彼女は首領でなくなり、また彼女の目論見どおりウォフ・マナフに纏わる問題も放置されることとなった。 しかし彼女の目論見と違い、マスカレード・センドメイルの上位メンバーであるセンドメイル四天王の残る三人がある者は出奔し、ある者は行方不明になり、ある者は通りすがりのヒーローに倒されて逮捕されたために幹部が総じていなくなってしまう事態に陥ることとなる。 この後、マスカレード・センドメイルは完全に迷走し、やがて組織の体系を大きく変えてしまうのだが……それはまた別の話である。 ・・・・・・ ダ・ヴィンチが出て行った後、俺は今回の騒動に巻き込まれたあの少女を背負ってバスで通ってきた通路から地上へと向かっていた。 十分程度歩くと、懐中時計からウォフの声が聞こえた。どうやら修復が済んだらしい。 『きゃあああっ! …………あれ?』 「…………おはよう」 『ご、御主人様? え、あれ? 私……あ、そっか、夢だったんだ……。よ、良かったです……私、死んじゃうかと思いました…………』 ウォフはそう言って懐中時計から人間に姿を変える。 しかし、撃たれたところまでしか覚えてないってことは……やっぱあれはウォフじゃなかったか。 「あ、あの……、ウィトルウィウスとの戦いは?」 「ウィトルウィウス? 何のことだ?」 「そこから夢!? どれだけ夢見てたんですか私!? 邪眼で一分!?」 「嘘だバカ。戦いはお前が寝てる間に終わったよ」 「そ、そうなんですか……。あの、それで、勝敗は……?」 「負けた。これからお前を引き渡しにいく」 「うわあああああん!? お別れですかぁ!?」 「嘘だ阿呆。勝ったよ」 「……今日の御主人様はいつもより私の扱いが厳しいです」 心配させた罰だ。 「で、でも私無しでどうやって勝ったんですか? ……ハッ! まさか御主人様の隠されたパゥワーが発動して相手をボコボコに!」 「ねーよ」 俺のじゃねえし。 「ま、何にしてもマスカレード・センドメイル関連の問題は片付いたみたいだぜ」 「え! じゃあこれからはもう狙われることはないんですね!」 「そうだなあいつは第二第三の敵とか抜かしてやがったけどそうポンポンと新しい敵に出てこられてもな…………あ」 「『あ』? ご、御主人様……『あ』、って何ですか?」 忘れてた。 バスからこっち展開が急すぎてすっかり頭から抜け落ちてたが……。 「もう一体、いるんじゃなかったか?」 「何が……」 「永劫機」 「…………あ!」 バスの中でウォフが言っていたこと、この街にいるもう一体の永劫機。 このウォフが気づけたくらいだ、そのもう一体がウォフの存在に気づいていないとも限らない。 そいつが不干渉だと今はありがたい。友好的だと最高だ。 ……もしも、敵だったら? こいつを回収しようとする敵だったら、どうなる? 「ウォフ・マナフは直ってるか?」 「は、はい……。でも、他の永劫機が相手だと私は……」 「やれる。今のウォフ・マナフの力なら互角にはやれるはずだ」 「今の、私……?」 「ウィトルウィウスを倒したのはウォフ・マナフだ。あのときの出力ならウィトルウィウスレベルの奴が相手でも、戦える」 「――――」 どうしてか、俺の言葉を聞いてウォフが息を呑んだ。 表情は強張り、作り物の肌だというのに、いつもよりも血の気が引いているように見える。それはまるで……訃報か何かを唐突に聞かされたときの反応だった。 「御主人様……、私が……ウォフ・マナフが、ウィトルウィウスに勝てるだけの、力を……?」 「ああ」 「……そ、んな…………」 ウォフは足場が崩れてしまったようによろめく。 ふらふらとしていて転びそうなウォフを、右手を伸ばしてウォフの手を掴み、支える。 「あ、あ……」 ウォフは掴まれた手と、俺の顔を交互に見比べる。 そしてウォフは目に涙を浮かべ、俺の衣服の袖に縋りついた。 「どうした? あれは、何かまずいもんだったのか?」 俺の呼びかけに、ウォフはただ泣くばかり。衣服に涙が染み込む感触が、肌に伝わる。 やがて、ウォフは涙混じりに、こう呟いた。 「ごめん、なさい…………」 不意に、眩暈がした。 何日も眠らなかったときに襲ってくるような睡魔が唐突に俺を苛んだ。 瞼が重い、頭が重い、身体が重い、魂が重い。 思わず膝をつくと、背負っていた少女が俺の背中から床に転がる。 ただ、そちらには構っていられない。俺自身が、どうしようもなく、危険な状態にあることは理解できた。 この原因が、ウォフにあるということも……。 「ごめん……なさい…………」 涙雑じりのウォフの声を聞きながら、俺の意識は深い闇の底へと引きずりこまれていった。 壊物機 第三話 後編2
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新薬を求める手 依頼主 :エールウィン(ウルダハ:ザル回廊 X9-Y13) 受注条件:レベル2~ 概要 :エールウィンが作成した「エールウィンの薬草トニック」をパールレーンに届け、病に苦しむ人たちを救おう。 エールウィン 「ふっふっふ・・・・・・ふはははは! 聞いてくれ、ついに完成したんだ! 画期的な新薬「エールウィンの薬草トニック」だ。 こいつを飲めば、ちょっとした発熱程度なら たちどころに治っちまう・・・・・・に違いない。 そうだ君「パールレーン」でこの薬を配ってくれないか? 貧民の顔役をしているランデベルドなら、話が通じるだろう。 もちろん代金なんていらないよ。 だって新薬の実験・・・・・・げふんげふん! 貧しい人々を救うのは、錬金術師ギルドの使命だからな!」 ランデベルドにエールウィンの薬草トニックを渡す ランデベルド 「何、エールウィンから薬の差し入れだって?」 (エールウィンの薬草トニックを渡す) ランデベルド 「すまねェな、助かるよ・・・・・・。 これで、熱病で苦しむ仲間たちを救うことができる。 錬金術師ギルドの良心なんて、信用してねェよ。 だが・・・・・・例え実験体だろうとなんだろうとな、 俺たち貧民に、薬を選ぶ権利なんてねぇのさ。」 エールウィンの薬草トニック:エールウィンが練成した薬草トニック
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【新スキルテスト対応】 ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:りざーどめん 【基本情報】 【キャンペーン方針アンケート】 【基本能力】 【スキル】 【戦闘データ】 【性的戦闘データ】 【装備品】 【所持品】 【部屋の物品】 【設定】 【ファミリア】 【セッション用の自己管理キャラデータテンプレ】 【今までのえちぃ記録】 【成長記録】 【基本情報】 名前:チューベローズ・サンダルウッド PL:りざーどめん 年齢:17 性別:雌 種族:アウリム(狐ヴァーナ、データは狼) 経験点:[Get 854]+[Take 330]-[LvUP 910+Fate 10+SC 20+グリーンへ155点]=89 クラス:ソーサラー/セージ CL:14 出自:人工生命 境遇:反逆者 運命:永遠の命 追加:想い人 特徴:偽りの生命 - サポートクラスのスキルをひとつ習得することができる。 あなたはあなたを生み出した何かに追われている。 追加特徴:〈一途な愛〉:オーヴァからのEPダメージ+3、それ以外はEPダメージ-3. オーヴァ以外とえっちしちゃダメっ。 所属ギルド:ホーリーナイツ 【キャンペーン方針アンケート】 PC/PLで回答していきます。 設問1.自キャラ妊娠:3/3 設問2.獣姦/モンスター姦:1/5(くふふふふ。) 設問3.モンスターのハーフ受胎:1/5(おー?わくわく。) 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他):1/3(一時的なもの程度に止めてくれるとありがたいな。) 設問5.堕落/邪悪化:1/3(冒険に支障が出るくらいは勘弁) 設問6.禁止シチュ列挙:痛いのは嫌だよ…。/四肢切断とかの物騒系はダメ。改造類はこーっそりと許可取りにきてくださいw 設問7.希望シチュ列挙:なるべく普通のがいいなぁ…/禁止シチュ以外ならなんでも来いや。 【基本能力】 HP 47 MP 119+100 EP 82 フェイト 06 移動力 17m 基本 BP メインC サポC 装備 合計 筋力 21 07 - - 00 07 器用 07 02 1 1 00 04 敏捷 12 04 - - 00 04 知力 24 08 2 1 01 12 感知 10 03 1 - 00 04 精神 19 06 1 - 02 09 幸運 08 02 - 1 00 03 【スキル】 スキル名 Lv MP タイミング 効果 種族スキル -- -- ----- 《オーバーパス》 -- -- パッシブ* 移動+5m、封鎖無視 メイジスキル -- -- ----- 《マジックフォージ》 自動 -- パッシブ* 《×1》魔術ダメージ+10D6 《マジックブラスト》 -- 04 マイナー* 魔法範囲拡大 《ファイアウェポン》 -- 05 メジャー* 火魔化 《マジックロック》 -- 05 メジャー* 鍵A解除。解除値+1 《ジュエルウィンドウ》 05 -- パッシブ* EPダメージ魔法+5D6(計算済) サモナースキル -- -- ----- 《ファミリア》 封印 -- パッシブ* MP100のファミリア・キュル 《ハイサモナー》 -- -- パッシブ* サモナー魔術+1D6 《クウェリィ》 01 -- メジャー* 《×SL》GMから直接聞き出す 《ガーディアン》 -- -- DR直後* 《×1》ダメージ・BST無効化 《サモン・アラクネ》 05 07 DR直後* 範囲(選択)のダメージを6D6+15軽減 《サモン・ブロブ》 04 08 メジャー* 範囲(選択)に10D6+10のEPダメージ セージスキル -- -- ----- 《エンサイクロペディア》 自動 03 セットUP SUで40m以内のエネミー識別、判定値+10 《ウィークポイント》 -- 08 セットUP 《1回で効果切れ》範囲(選択)のダメージロールを+12 《エグザマイン》 -- -- メジャー* 知力で情報収集、ダイス+1個 《エフィシエント》 05 -- パッシブ* 魔術効果+10(計算済) 《トゥルースサイト》 01 -- パッシブ* エンサ射程+20(計算済) 《オピニオン》 -- -- パッシブ* アイテム鑑定ダイス+1個(計算済) 《エルディダイト》 -- -- パッシブ* エネミー識別ダイス+1個(計算済) 《アドヴァイス》 05 04 判定直前* 《×SL》他者判定にダイス+2個 《プレディクション》 -- -- パッシブ* アドヴァイスを強化(計算済) ソーサラースキル -- -- ----- 《ニゲイト》 -- 15 特殊効果* 《1シーン×1》30m以内のクリティカル打消し 《レインボーカラー》 05 08 メジャー* 対象に属性付与 《ヴォイドマジック》 -- 13 メジャー* エンチャントトラップ解除 一般スキル -- -- ----- 《ホモセクシャリティ》 -- 05 セットUP 同性を掘れる、掘られる 《プレグナント.C》 -- -- 妊判定直前 妊娠判定回数±4D6 【戦闘データ】 能力 命中 攻撃 回避 防御 行動 スキル その他 合計 ダイス数 命中判定 04 00 -- -- -- -- 000 000 08 2D6 攻撃力 -- -- 10 -- -- -- 000 000 10 2D6 回避判定 04 -- -- -5 -- -- 000 000 00 2D6 物理防御力 -- -- -- -- 24 -- 000 000 24 魔法防御力 09 -- -- -- 05 -- 000 000 14 行動値 08 -- -- -- -- -5 000 000 03 魔術判定 12 -- -- -- -- -- 000 000 12 2D6 エネミ識別 12 -- -- -- -- -- 000 000 12 3D6 アイテム鑑 12 -- -- -- -- -- 000 000 12 3D6 【性的戦闘データ】 能力 装備 スキル その他 合計 ダイス数 命中判定 04 00 000 000 04 2D6 攻撃力 04 00 000 000 04 2D6 結合攻撃 04 00 000 003 07 2D6 回避判定 04 00 000 000 05 2D6 防御力 12 00 000 000 12 【装備品】 装備品 重量 命中 攻撃 回避 防御 行動 射程 備考 右手 鉈仕込み魔導書 12 00 10 -- -- -- 至近 海東剣相当品、知力+1 左手 本「電波のススメ」 03 -- -- -- 03 -- -- おしゃれの盾相当品、古代竜の牙装備 頭部 OP用ヘッドセット 03 -- -- -- 03 -2 -- フレンドベレー相当品、サモナースキル効果+5(計算済) 胴部 伝説魔導秘術司書服 10 -- -- -2 13 -1 -- プレート相当品、1/1/59の防御性能を…誇らない。 装身具 禁書「るーじゅ3」 01 -- -- -- -- -- -- 豊穣の花冠相当品、精神+2 補助防具 超禁書「撲殺天使」 05 -- -- -3 05 -2 -- S.P.アーマー相当品、魔防+5 合計 19 00 10 -5 24 -5 至近 【所持品】 道具名 種別 重量 コメント 冒険者セット 道具 05 野営道具、ロープ、ランタン、火打石などのセット ベルトポーチ 収納 00 所持品重量容量+2 異次元バッグ 収納 00 所持品重量容量+10 ウェポンケース 収納 00 武器1つを、重量0で所持できる。 ハイMPポーション×14 薬 01 MP4D6回復、使い捨て。 EXMPポーション 薬 01 MP6D6回復。使い捨て。 EP回復の泉の水×1 薬 01 EP2D6回復、使い捨て。 蘇生薬 薬 01 至近の戦闘不能キャラに使用、1D6振って4以上でレイズ効果。最終決戦に向かうオーヴァに渡したため、現物なし。 万能薬×3 薬 01 使用者のあらゆるBST回復、使い捨て。 理力符・火 呪符 01 使用者に火魔化。 理力符・闇 呪符 01 使用者に闇魔化。 小道具入れ 3/5 道具 00 重量1で道具のアイテムを5個、重量0で収納できる。 ⇒マジカルキー 道具 01 MJアクションで、エンゲージの鍵Aを解除。使い捨て。 ⇒バーストルビー 道具 01 20m以内のエンゲージ1つに、器用使用の命中判定で、5D6+10の火魔法無差別範囲攻撃。使い捨て。 ⇒転送石・カナン 道具 01 カナン行き。 ⇒避妊具×2 道具 01 使用することで[妊娠判定]の際判定の回数がー1される。この効果は、複数使用することで重積することができる。 ブックキャリア 20/20 乗物 00 戦車相当品、騎乗すると移動力+15、物防+3、重量20まで搭載できる。 ⇒ハイMPポーション×20 薬 01 MP4D6回復、使い捨て。 暗視ゴーグル 装具 01 暗視 ──────────────────────────────────────────── 重量合計:29/33(余裕:4) 所持金:85815G(1415Gアーロン・ケットに貸し) 【部屋の物品】 道具名 種別 重量 コメント 獣型淫具・狐 淫具 03 狐型の淫具。魔力を供給すると、自動で稼動し、魔力供給が止まるまで、 使用者の指定した対象を舐めたり入れたりする、性的な意味で。 MadeByFoxと彫ってある。自動淫具相当。重量・3、命中修正・-1、攻撃力・+3 バックパック 道具 00 所持品重量容量+5、30G えろすらいむ 淫具 00 オナホール&バイブです、出しても吸収分解してくれるのです。データ?んなもん無いわ。 アイテム半額券 道具 01 ギルドマスターの印入り。商品1つ半額。 避妊具×12 道具 01 使用することで[妊娠判定]の際判定の回数がー1される。この効果は、複数使用することで重積することができる。 コーティザンリング EX 01 娼婦の躾一式が身に付くw 発情ポーション樽S EX 00 発情ポーションが沢山詰まった部屋に置く樽型サーバー。 中身はどこで補充されるやら。気にしちゃいけない。 GMが許可すれば、プリプレイで重量0の媚薬を取得できる。 ただし、シナリオ終了時にこの効果で取得した媚薬は破棄される。 やっぱりローズは栄養剤だと信じて(ry プロジェクター 道具 01 球体を再利用したちょっとした疑似風景作成装置。 どんな映像でも…。 警告の青水晶…? 道具 01 警告の青水晶。でも中にはローズの膣内映像が。現在オーヴァに預けている。 媚薬 道具 01 使用することで発情状態となる。使い捨てで30G。なお、ローズはただの栄養剤としか認識していない。 ドレスブック 道具 01 MN消費で瞬時に着替え(衣装は頭・胴ともに防御1)/着替え解除 輪姦(略)大量の書物 なし 00 輪姦図書館から強奪してきた大量の書物。ギルドハウスの書庫に収納。 【設定】 今は地の底に眠る古の図書館の司書。 失われし錬金術と科学の力で製造されたホムンクルス。 つい最近記憶戻りました。ついでに意識の断片化した忌まわしき製作者も消滅させてきました(笑) 耐用年齢は…火の時代が終わるまで持つらしい。 火の粛清が後回しになったおかげで生存中。 ちなみに、何かを頼まれたりすると断れない。最近は治そうと頑張っている。 そのおかげで色々えちぃことをさせられたりするらしい。 本名が長すぎるのでローズ、と呼ばれている。 一人称:ボク 二人称:○○ 三人称:○○さん 口調:子供 122cmと小柄。 ホーリーナイツの書庫の番人(を予定中) オーヴァとの間に子供をもうける。 トリファス=サンダルウッド(狐族・雄) 【ファミリア】 名前:キュルキキィ=キュルケルキルハイト 種族:狐 性別:雄 年齢:子供 言動がセクハラな子狐。修正されとけっ!! 【セッション用の自己管理キャラデータテンプレ】 HP 47/47 MP 119/119+(Sealed 100/100) EP 82/82 Fate oooooo MFor o Quel o+o Guar o NiGe o Advi ooooo 【今までのえちぃ記録】 07/01/10 『妖魔襲撃Finalバトル』 Exp 105+3+0-14-5=89 Gold 62166 07/01/10 『無限の輪姦ダンジョン B1F』 Exp 74+6+3-14=69 Gold 16537+MMP[輪姦図書館から強奪してきた大量の書物] 07/01/10 『淫靡なる館』 Exp 90+6+4-14=86 Gold 14240+MMP[球体を再利用したちょっとした疑似風景作成装置(プロジェクター)] 07/01/10 『逃げた女王様』 Exp 74+7+4-11=74 Gold 16740G+警告の青水晶(各人の中の映像)-16G 07/01/10 『ドライアドの依頼』 Exp 25+27+5+11+7+3-11=67 Gold 20900+MMP[発情ポーションの樽サーバー] 07/01/10 『ギルマス強制休暇旅行・???編』 Exp 51 Gold 2000+海東剣+プレート 07/01/09 『生贄』 Exp 40+20+5+7+4-11=65 Gold 18786 07/01/07 『人狼』 Exp 26+17+5+1+7+3-10=49 Gold 6600 07/01/07 『獣姦の森』 Exp 23+9+5+5+7+4-9=44 Gold 5073G+MMP[獣型淫具:狐] 07/01/03-04 『亡国の皇女』 Exp 55+7+4-9=57 Gold 5267G+ハイMPポーション 07/01/01 『果てしない時の流れに』 Exp 86+5+6-8=89 Gold 9038G 06/12/30 『超高級娼館に潜入せよ!』 Exp 23+15+5+5+5-8=45 Gold 10000+MMP[コーティザンリング] 06/12/29 『筋肉とかの祭典!?サスキング!』 Exp 32+5+6-8=35 Gold 1500 06/12/28 『むしろ外伝の外伝というか番外編・夏のこt(ry』 Exp 25+5+5-1=34 Gold 1300+アイテム半額券+MMP[えろすらいむ] 【成長記録】 L01 ≪マジックブラスト≫≪ファイアウェポン≫≪サモン・アラクネ≫×2≪サモン・ブロブ≫【知力】×5 ◆メイジ/サモナー L02 ≪ハイサモナー≫≪サモン・アラクネ≫≪サモン・ブロブ≫【筋力】【知力】【精神】 L03 ≪クウェリィ≫≪サモン・アラクネ≫≪サモン・ブロブ≫【筋力】【知力】【精神】 L04 ≪ガーディアン≫≪サモン・アラクネ≫≪サモン・ブロブ≫【筋力】【知力】【精神】 ◆メイジ/セージ L05 ≪ウィークポイント≫≪エフィシエント≫≪サモン・ブロブ≫【筋力】【知力】【精神】 L06 ≪エグザマイン≫≪エフィシエント≫≪ホモセクシュアル≫【筋力】【知力】【精神】 L07 ≪トゥルースサイト≫≪エフィシエント≫≪ジュエルウィンドウ≫【筋力】【知力】【精神】 L08 ≪オピニオン≫≪エフィシエント≫≪ジュエルウィンドウ≫【筋力】【知力】【精神】 L09 ≪アドヴァイス≫≪エフィシエント≫≪ジュエルウィンドウ≫【筋力】【知力】【精神】 L10 ≪マジックロック≫≪アドヴァイス≫≪ジュエルウィンドウ≫【筋力】【知力】【精神】 ◆ソーサラー/セージ L11 ≪エルディダイト≫≪アドヴァイス≫≪プレグナントコントロール≫【筋力】【知力】【精神】 L12 ≪ニゲイト≫≪アドヴァイス≫≪プレグナントコントロール≫【筋力】【知力】【精神】 L13 ≪レインボーカラー≫≪アドヴァイス≫≪プレグナントコントロール≫【筋力】【知力】【精神】 L14 ≪ヴォイドマジック≫≪プレディクション≫≪プレグナントコントロール≫【筋力】【知力】【精神】
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アクションデュエルの特殊コマンドをまとめています 特殊コマンド一覧表 出現コマンドまとめ特殊コマンド一覧・分割1 特殊コマンド一覧・分割2 特殊コマンド一覧表 しょうかん 通常 自分と入れ替わりで他のモンスターを召喚する。☆が多いほど高レベルモンスターを呼べる。要カード チューニング 通常 EXゲージを上昇させる。”!”が高いほど上昇量が多い オーバーレイ 通常 EXゲージを上昇させる。”!”が高いほど上昇量が多い サイクロン 魔法 発動されている相手モンスターのコマンドを1つ無効にする おおあらし 魔法 発動されたコマンドを全て無効にする つきのしょ 魔法 任意の相手モンスターのターンを1度スキップする とっしん 魔法 攻撃力をアップさせて攻撃する せんのう-ブレインコントロール- 魔法 任意の相手モンスターのコントロールを得る、チャンピオンには使えない ワン・フォー・ワン 魔法 このモンスターの替わりに自分のモンスターを行動させる ファイヤー・ボール 魔法 1500ダメージ与える デス・メテオ 魔法 2000ダメージ与える しゅうしゅく 魔法 任意の相手モンスターの次のターン、攻撃力を半分にする ひかりのごふうけん 魔法 1ターン相手モンスターのこうげきコマンドを封印する ライトニング・ボルテックス 魔法 相手モンスター全てを、ターンを1度スキップする きょだいか 魔法 使用したモンスターの攻撃力を二倍にする だいかんぱ 魔法 次のこのモンスターのターンまで特殊コマンドを使用できない てふだまっさつ 魔法 全てのモンスターの攻撃コマンドをランダムで1つ封印する ごうよくなつぼ 魔法 この後すぐに2回行動できる きょうせいてんい 魔法 次のこのモンスターのターンまで攻撃力を入れ替える せんこうのそうけん-トライス 魔法 攻撃力を半分にして2回攻撃する リロード 魔法 自分モンスターのコマンドを全回復する デーモンのおの 魔法 攻撃力が大幅にアップする。破壊するまで効果が続く レベルせいげんビーちく 魔法 LV4以上のモンスターは攻撃できなくなる けいりょうか 魔法 自分のモンスター全てのスピードを上げ、ターンが早く回って来るようになる ダークゾーン 魔法 闇属性モンスターの攻撃力アップ シャインスパーク 魔法 光属性モンスターの攻撃力アップ デザートストーム 魔法 風属性モンスターの攻撃力アップ バーニングブラッド 魔法 炎属性モンスターの攻撃力アップ ウォーターワールド 魔法 水属性モンスターの攻撃力アップ ガイアパワー 魔法 地属性モンスターの攻撃力アップ めぐみのあめ 魔法 LPを回復する ほろびのバーストストリーム 魔法 ATK×1/2のダメージを与え、1/3の確率で相手ターンをスキップする きらいか 魔法 直接ダメージ+任意の相手モンスターのターンを1度スキップする エヴォリューション・バースト 魔法 ATK×1/2のダメージを与え、任意の相手モンスターのターンを一度スキップする エクストラゲート 魔法 相手のEXゲージを減少させる こうげきのむりょくか 罠 一度だけ相手モンスターの攻撃を防ぐ わぼくのししゃ 罠 次のこのモンスターのターンまでダメージを受けない マジック・シリンダー 罠 攻撃を反射し、攻撃力分だけ相手モンスターにダメージを与える ドレインシールド 罠 攻撃を無効にし、攻撃力分だけ自分のLPを回復する ばんのうじらいグレイモヤ 罠 攻撃を無効にし、攻撃したモンスターのターンを一度スキップする せいなるバリア-ミラーフォース- 罠 攻撃を無効にし、相手モンスター全てのターンを1度スキップする やみのじゅばく 罠 攻撃を無効にし、攻撃したモンスターは今後攻撃ができなくなる。破壊するまで効果が続く マジカルシルクハット 罠 2/3の確率で攻撃を防ぐ モンスターボックス 罠 1/3の確率で攻撃を防ぐ。破壊するまで効果が続く おとしあな 罠 「しょうかん」されたモンスターを1度行動不能にする マジック・ジャマー 罠 次に使用される相手の魔法分類のコマンドを無効にする かみのせんこく 罠 次に使用される相手の特殊コマンドを無効にする おうきゅうのおふれ 罠 罠分類のコマンドを使用できない めいおうのほうこう 罠 相手モンスター全ての攻撃力をダウンする じゅうりょくかいじょ 罠 相手モンスター全てのスピードをダウンさせる いかくするほうこう 罠 相手モンスター全てを30%の確率でターンを1度スキップする ダメージ・ダイエット 罠 次のこのモンスターのターンまで全てのダメージを半分にする 出現コマンドまとめ 5番目の欄にもコマンドが入るが、条件と種類不明。検証求む。 →20パーセントごとに1コマンド解放?100パーセント達成で5つ目解放?(99パーセントで4つ目まで解放確認) ちなみに罠コマンドは発動した順に使われていく。例えばミラーフォース→闇の呪縛の順で発動すると、 相手が攻撃した時、先にミラーフォースが発動し、闇の呪縛は次の攻撃の時に発動する。 融合、シンクロ、エクシーズはEXゲージが溜まってからのEXしょうかんで出せる。 攻撃後、ナレーション等は無いが、カードごとに決まったコマンドが発生する。(トライスなどの対象は召喚したターンのモンスター) ※ただしシンクロモンスターはおおあらし、融合モンスターはめぐみのあめ固定の模様。 →古代の機械究極巨人、アルカナ ナイトジョーカーにはめぐみのあめが無いのを確認 魔法カードと罠カードは、1度スキャンするとルーレットが出て出たモンスターが使用可能。(13弾確認) 特殊コマンド一覧・分割1 第一弾「シンクロ覚醒!!」 第二弾「ワームの侵攻!!」 第三弾「反撃のジャスティス!!」 第四弾「魔轟神復活!!」 第五弾「混沌の覇者!!」 第六弾「疾風のドラグニティ!!」 第七弾「ジェネクスの進撃!!」 第八弾「トリシューラの鼓動!!」 特殊コマンド一覧・分割2 第九弾「ヴァイロン降臨!!」 第十弾「インヴェルズの侵略!!」 第十一弾「オメガの裁き!!」 第十二弾「エクシーズ始動!!」 第十三弾「星の騎士団セイクリッド!!」 その他 魔法・罠スキャン枠
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BEFORE 第八弾 「トリシューラの鼓動!!」 NEXT 第十弾 「インヴェルズの侵略!!」 レア度/R:レア SR:スーパーレア UR:ウルトラレア NR:ノーマルレア ウルトラレアにはシークレットレア仕様も存在 No. カード名 レア度 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 DT09-JP001 デーモンの召喚 R 通常 6 闇 悪魔族 2500 1200 闇の力を使い、人の心を惑わすデーモン。悪魔族ではかなり強力な力を誇る。 DT09-JP002 サイバー・ダーク・キール 効果 4 闇 機械族 800 800 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、相手ライフに300ポイントダメージを与える。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。 DT09-JP003 D.D.クロウ 効果 1 闇 鳥獣族 100 100 このカードを手札から墓地へ捨てて発動する。相手の墓地に存在するカード1枚を選択し、ゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 DT09-JP004 ネクロ・ガードナー 効果 3 闇 戦士族 600 1300 自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 DT09-JP005 レベル・スティーラー 効果 1 闇 昆虫族 600 0 このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上のモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。このカードはアドバンス召喚以外のためにはリリースできない。 DT09-JP006 ダークファミリア 効果 2 闇 悪魔族 500 500 リバース:このカードが墓地へ送られた時、お互いのプレイヤーはそれぞれの墓地に存在するモンスター1体を選択し、表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 DT09-JP007 マハー・ヴァイロ 効果 4 光 魔法使い族 1550 1400 このカードに装備された装備カード1枚につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 DT09-JP008 素早いモモンガ 効果 2 地 獣族 1000 100 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。さらにデッキから「素早いモモンガ」をフィールド上に裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。 DT09-JP009 サイレント・ソードマン LV3 R 効果 3 光 戦士族 1000 1000 このカードを対象とする相手の魔法の効果を無効化する。自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「サイレント・ソードマン LV5」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。 DT09-JP010 地霊使いアウス 効果 3 地 魔法使い族 500 1500 リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の地属性モンスター1体のコントロールを得る。 DT09-JP011 ニュート 効果 4 風 悪魔族 1900 400 リバース:このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。このカードを戦闘で破壊したモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 DT09-JP012 ジェルエンデュオ 効果 4 光 天使族 1700 0 このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードのコントローラーがダメージを受けた時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。光属性・天使族モンスターをアドバンス召喚する場合、このモンスター1体で2体分のリリースとする事ができる。 DT09-JP013 カードエクスクルーダー NR 効果 3 地 魔法使い族 400 400 相手の墓地に存在するカード1枚を選択しゲームから除外する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 DT09-JP014 E・HERO オーシャン NR 効果 4 水 戦士族 1500 1200 1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。自分のフィールド上または墓地から「HERO」と名のついたモンスター1体を持ち主の手札に戻す。 DT09-JP015 テュアラティン SR 効果 8 光 天使族 2800 2500 相手のバトルフェイズ時に発動する事ができる。自分フィールド上にモンスターが2体以上存在し、それらのモンスターが一度のバトルフェイズ中で戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した時、属性を1つ宣言する事で、フィールド上に表側表示で存在する宣言した属性のモンスターを全て破壊する。その後、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は宣言された属性のモンスターをフィールド上に召喚・特殊召喚できない。 DT09-JP016 ジェムナイト・ガネット 通常 4 地 炎族 1900 0 ガーネットの力を宿すジェムナイトの戦士。炎の鉄拳はあらゆる敵を粉砕するぞ。 DT09-JP017 ジェムナイト・サフィア 通常 4 地 水族 0 2100 サファイアのパワーで水を自在に操り、敵からの攻撃をやさしく包み込んでしまう。その静かなる守りは仲間から信頼されているらしい。 DT09-JP018 ジェムナイト・ルマリン 通常 4 地 雷族 1600 1800 イエロートルマリンの力で不思議なエナジーを創りだし、戦力に変えて戦うぞ。彼の刺激的な生き方に共感するジェムは多い。 DT09-JP019 ジェムナイト・アレキサンド SR 効果 4 地 岩石族 1800 1200 このカードをリリースして発動する。自分のデッキから「ジェムナイト」と名のついた通常モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 DT09-JP020 ジェムレシス R 効果 4 地 岩石族 1700 500 このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「ジェムナイト」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 DT09-JP021 ジェム・マーチャント 効果 3 地 魔法使い族 1000 1000 自分フィールド上に表側表示で存在する地属性の通常モンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、そのモンスターの攻撃力・守備力はこのターンのエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 DT09-JP022 ラヴァルの炎車回し R 効果 3 炎 炎族 300 400 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター2体を選択して墓地へ送る事ができる。 DT09-JP023 紅蓮地帯を飛ぶ鷹 R 効果/チューナー 1 炎 鳥獣族 100 0 このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合に自分の墓地に「ラヴァル」と名のついたモンスターが3種類以上存在する場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したこのカードがフィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 DT09-JP024 ラヴァル・ウォリアー R 効果 4 炎 戦士族 1800 500 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスターが4種類以上存在する場合、その戦闘で破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 DT09-JP025 炎熱刀プロミネンス 効果 4 炎 獣戦士族 1800 600 1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで300ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 DT09-JP026 ラヴァル炎樹海の妖女 効果/チューナー 2 炎 炎族 300 200 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分フィールド上に表側表示で存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで、自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。 DT09-JP027 灼熱工の巨匠カエン 効果 3 炎 岩石族 1200 200 自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 DT09-JP028 ラヴァルバーナー 効果 5 炎 炎族 2100 1000 自分の墓地に「ラヴァル」と名のついたモンスターが3種類以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 DT09-JP029 ラヴァルロード・ジャッジメント SR 効果 7 炎 戦士族 2700 1000 1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。相手ライフポイントに1000ポイントダメージを与える。この効果を発動するターン、「ラヴァルロード・ジャッジメント」は攻撃宣言をする事ができない。 DT09-JP030 ヴァイロン・キューブ R 効果/チューナー 3 光 機械族 800 800 このカードが光属性モンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分のデッキから装備魔法カード1枚を選択し、手札に加える事ができる。 DT09-JP031 ヴァイロン・ヴァンガード 効果 4 光 天使族 1400 1000 このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、このカードに装備されていた装備カードの数だけ自分のデッキからカードをドローする事ができる。 DT09-JP032 ヴァイロン・チャージャー 効果 4 光 天使族 1000 1000 自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの攻撃力は、このカードに装備された装備カードの数×300ポイントアップする。 DT09-JP033 ヴァイロン・ソルジャー R 効果 4 光 天使族 1700 1000 このカードの攻撃宣言時、このカードに装備された装備カードの数まで相手フィールド上に存在するモンスターを選択し、表示形式を変更する事ができる。 DT09-JP034 ジェムナイト・ルビーズ UR 融合 6 地 炎族 2500 1300 「ジェムナイト・ガネット」+「ジェムナイト」と名のついたモンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「ジェム」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する事ができる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時までリリースしたモンスターの攻撃力分アップする。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 DT09-JP035 ジェムナイト・アクアマリナ SR 融合 6 地 水族 1400 2600 「ジェムナイト・サフィア」+「ジェムナイト」と名のついたモンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。 DT09-JP036 ジェムナイト・パーズ UR 融合 6 地 雷族 1800 1800 「ジェムナイト・ルマリン」+「ジェムナイト」と名のついたモンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 DT09-JP037 ラヴァルバル・ドラゴン UR シンクロ 5 炎 ドラゴン族 2000 1100 チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上 自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスター2体をデッキに戻し、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードを持ち主の手札に戻す。 DT09-JP038 ラヴァル・グレイター SR シンクロ 6 炎 戦士族 2400 800 チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の手札を1枚墓地へ送る。このカードがカード効果によって破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。 DT09-JP039 ヴァイロン・シグマ SR シンクロ 7 光 天使族 1800 1000 光属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分のデッキから装備魔法カード1枚を選択し、このカードに装備する。 DT09-JP040 ヴァイロン・エプシロン UR シンクロ 8 光 天使族 2800 1200 光属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードに装備した装備カードを魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にする事はできない。1ターンに1度、このカードに装備された装備カード1枚を墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 DT09-JP041 我が身を盾に 速攻魔法 相手が「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つカードを発動した時、1500ライフポイントを払う事でその発動を無効にし破壊する。 DT09-JP042 おろかな埋葬 通常魔法 自分のデッキからモンスター1体を選択して墓地へ送る。 DT09-JP043 ジェムナイト・フュージョン 通常魔法 手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「ジェムナイト」と名のついた融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。また、このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地に存在する「ジェムナイト」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを手札に加える。 DT09-JP044 紅蓮の炎壁 速攻魔法 自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターを任意の枚数ゲームから除外して発動する。このカードを発動するために除外したモンスターの数だけ自分フィールド上に「ラヴァルトークン」(炎族・炎・星1・攻/守0)を守備表示で特殊召喚する。 DT09-JP045 ヴァイロン・マテリアル R 装備魔法 「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、デッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 DT09-JP046 トラップ・スタン 通常罠 このターンこのカード以外のフィールド上の罠カードの効果を無効にする。 DT09-JP047 スキル・サクセサー 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動する事ができず、自分のターンのみ発動する事ができる。 DT09-JP048 鎖付きブーメラン 通常罠 次の効果から1つ、または両方を選択して発動する事ができる。●相手モンスターが攻撃をした時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体を守備表示にする。●このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。 DT09-JP049 ジェム・エンハンス R 通常罠 自分フィールド上に存在する「ジェムナイト」と名のついたモンスター1体をリリースし、自分の墓地に存在する「ジェムナイト」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。 DT09-JP050 炎熱旋風壁 永続罠 自分フィールド上に表側表示で存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターの攻撃力は、自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。
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アップデート履歴: レギュラー落ちの危機。 なので、この先生きのこるために、テコ入れで駅員化。 奥の手追記。 あと若返った。 名前:ルウナ 種族:人間 年齢:21 性別:女 外見:黒髪ショート、ショートパンツに動きやすい服の上に魔法使い風のローブを被っている 身長:163cm 出身:フォルフラント。古い温泉を所有する家の出。 設定:家にあった古い巻物を遊んでいるときに開けてしまって以来、巻物に封印されていた精霊に能力を託された。精霊は、カンフー服を着たおじさんだった…。本人は自分の能力を魔法だと思っているが実際は気のほうが全然近い。もはや魔法ではない。もともとの素質も高く、カンフーのような格闘術を使いこなす。 経歴:家出し、数年間はボディーガードをして過ごしていた。戦闘経験は猛者には劣るが、わりと積んでる。 能力:近接格闘特化型。 相手の気配・動きを読み取る技術に非常に長けている。 受け流しや、相手の体勢を崩す技術に長けている。 近接格闘に不得手なら何が起こっているのかわからないうちに畳み掛けられるだろう。 ただし発動条件は「意識していること」。 特殊能力:魔法と氣のハイブリッド。というかほとんど剛氣だが、筋力強化に加えて、闇属性のオーラを拳や体にまとうことができる。 また重力をほんの少し操ることができる。 相手のバランスを崩すのに主に使用する?ちょっと未定。 駅員:SA8883をスクエアに送り届け、警察に彼女の身元を聞いたが何もわからなかった。 その帰り、SA8883と別れ、道を歩いていると、たまたま引ったくりと遭遇(げんじではない)。 取り押さえた所、後日、臨時の職員(駅・車両の警備任務)にスカウトされる。 もともと用心棒をしていたので、これを了承。 ちなみにスカウトされた理由には、独角の事件で職員が減ったことが関係する。 PL:けものマン -戦闘- CL:A/S[*1 A/A] SL:C/C [*1 A/B] ML:C/C LL:C/C [*2 B/D] 耐久:B 防御:B 筋力:B 知覚:S 速度:B 機敏:B 空中:C 経験:B 1 ヌンチャク 2 放氣 〜氣の体系で見るルウナの能力〜 けものマンは実は氣のキャラを作ったことがない(たしか)ので、 魔法と氣のハイブリッドという設定にしたけど、 氣の体系で見ると、たぶんこうなる。不定期更新予定。 -段階1:剛氣- 無意識のうちに使いこなしている。 ルウナの場合は、闇属性のオーラという仕方で、 強化部分を覆うように現れる。 -段階2:放氣- 近距離の相手のオーラを掴む、というスキルとして現れる。 ようするに吸い込み投げが可能。 また最近、氣を手のなかで増幅させて放出する技(波動○)を覚えた。 -段階3:錬氣- 喫茶で強者を目にしたことがきっかけか、 ある時、自分に力を託した精霊が夢に現れ、 それからヌンチャクを具現化できるようになった。(NEW) ヌンチャクはを増幅させる。 またテイルとの戦いで着想を得たため、ある程度伸縮できる。 -段階4:具氣- ルウナは、もともとの魔法の素質の上に、氣の能力が上書きされている。 氣によって蓋をされる仕方で、奥に蓄えられた魔法のエネルギーが 氣の能力に影響を与えた結果、闇属性のオーラをまとうことができるようになっているが、氣の体系で言うと具氣にあたる。 奥の手:質量を作る物体(ダークマター)の具気。 死の危機を感じた時のみ発動。発動時は、性格が闇る。 -段階5:独自体系-
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wikiを移行しました。次のリンクが移行後のwikiです https //wikiwiki.jp/gbtw-wiki/ ようこそ! ガンシップバトルトータルウォーフェアの簡単なwikiです。下記のディスコードサーバーからの抜粋です ※非公式です!私的な見解ですので、責任はとりかねます。あくまでも、参考程度に読んでください。 このページの内容は転載しないよう、お願いします! 主な攻略法 このゲームは、最初の2週間でその後の戦力ランキングがほとんど確定します。この期間に戦力を上げられれば、無課金でもある程度の課金勢に対抗できますので、参考にしてください。無課金でも30位以内に入ることは難しくはありません。簡潔にまとめると以下の2点です ○この期間に最も重要なのは、本部レベルを上げることです!本部レベルを25まで上げ、(デューク)または、シーウルフ級の軍艦を量産し、強化してください! ○トップ連合に加入してください!必ずです。トップ連合に加入することで、連合イベントで多くの報酬を得ることができ、非常に成長しやすくなります。上位2位以内の連合への加入が重要です。 ○開始1〜2ヶ月後にはエリザベス級空母の建造が重要になってきます。100枚必要なため、開始から一週間後くらいにある、戦闘力ランキングで50位以内に入ってください!貰えるのは20枚ですが、非常に大きな差になります。残りの80枚はゴールド使用イベント(月に一度ほどあり、5万ゴールド使用で20枚貰えます)やウィークリーイベント、デイリー任務で集められます。 ○ガンシップは1種類につき1機のみ製造してください。エピック、レジェンダリーが重要です。 ゴールドの獲得方法 asg,blitz 極稀に大量に貰えます!時々、5万貰えます CM 基地内画面の造船所左のプロモーションセンターに出ている吹き出しから見れます。(1回100ゴールドで一日10回まで) オーバーヒートイベント 石油も大量に貰えるのでオススメ。300ゴールド貰えます。クリアしやすいやつと、し辛いものがあります。 貿易→3級ルーレット ルーレットは機甲工場の左です。貿易は商品によって利益のでやすさが違うので、気をつけてください。貿易は重要です。 サーバー移動イベント ○サーバー移動イベント イベント中に自分の所属するサーバーより古いサーバー、または、サーバー誕生後一定の日数を経過したサーバーに移動可能です。 移動するには連合を脱退する必要があります 連合ごと移動させることはできません。連合全体で移動したい場合は、一度解散し、各自で移動してから新しく連合を作る必要があります。 新しく始めたばかりの方は、自由に移動できます。(本部レベルに制限あり) 移動に必要なゴールドの目安は以下の通りです。 (一部のレベルのみ書いておきます) 20lv 1600ゴールド 25lv 4000ゴールド 28lv 12000ゴールド 30lv 25000ゴールド 各種戦争について 世界大戦 http //gw.joycity.com/ja/boards/notice/401 サーバー侵攻 http //gw.joycity.com/ja/boards/notice/506 サーバー侵攻 http //gw.joycity.com/ja/boards/notice/521 下記のディスコードサーバーでも、まとめてある部屋を自由に閲覧できるようにしてありますので、不明なことなどがあれば確認してみてください。まとめてある情報は、サーバー間の戦争/統治基地占領戦/サーバー侵攻 です Q A 以下の内容は、姉妹ゲームのサイトから引用してます https //joycity.oqupie.com/portals/1617/categories/3588 また、英語版のサイトにも多少書いてあります https //joycity.oqupie.com/portals/397/categories/959 Q、艦隊の移動経路がありません。 A、移動経路が障害物で遮られる場合に発生 する可能性がございます。 連合防壁のような近くにある障害物を取り 除いたり、他の基地を移動させるなどして 艦隊を他の場所に出航後、再度お試しください。 Q、出撃中の艦隊がとどこにいるのかわかりません。 A、出撃中の艦隊はフィールド画面左の論型 のアイコンの下に表示されます。 また、錯型のアイコンをタップすると艦隊 スロットを表示·非表示でき、出撃中の艦 隊をタップするとこの艦隊の位置に移動し ます。 もしも艦隊スロットが表示されない場合に は、錨型のアイコンをタップしてみてく さい。 Q、連合施設や基地移動時に地形·オブジェクトが邪魔になります。 A、フィールドに生成された地形やオブジェクトは削除できません。 他の位置に移動してください。 Q、削除した提督キャラクターを復旧したいです。 A、削除した提督キャラクターは7日以内に サポートセンターへお問い合わせいただきますと、復旧できます。 削除した提督キャラクターの情報を添えて お問い合わせください。 ■必要情報 1.提督名 2.サーバー名 3.提督番号 時々、アカウントが消えることがあるため、提督名等は控えておくことをおすすめします Q、特定の提督のチャットをブロックしたいです。 A、チャット上の提督プロフィールをタップし、提督ブロックを押してください。 また、解除は設定画面からできます ■ブロック解除方法 1.左上の提督プロフィールをタップ 2.右上の歯車(設定)アイコンをタップ 3.ブロック管理をタップ 4.解除する提督をタップ 5.下の[ブロック解除】をタップ Q、提督プロフィール画像の変更はどうやったらできますか? A、提督プロフィール画像は下記の流れで変更できます。 ■提督プロフィール画像の変更方法 1.左上の提督プロフィールをタップ 2.右中央の人物アイコンをタップ 3.[アルバム]から使用する画像を選択 Q、提督名の変更はどうやったらできます か? A、提督名は下記の流れで変更できます。 ■提督名の変更方法 1.左上の提督プロラィールをタップ 2.右中央のペンアイコンをタップ 3.変更する提督名を入力後、変更 Q、基地移動チケットはどうやって購入でき ますか? A、基地移動チケットを全て使い切った場合、フィールドで移動したい場所をタップして費用(500gold)を支払うことで移動できます。 ※移動後24時間は移動できません Q、連合を退会したのですが、また加入でき ますか? A、連合を退会した場合、退会から24時間は再加入ができません 24時間経過後にお試しください。 ディスコードサーバー(wiki) リンクはこちら↓↓↓↓↓↓ https //discord.gg/aYdhcfEYMG ガンシップバトルトータルウォーフェアのwikiです サブアカウントの作り方や、クーポン(無料でプレゼントを受け取れます!)の使い方などの操作方法から攻略法などの詳しい(?)ことまで情報共有をし合っています。 ※非公式サーバーです 公式ディスコードサーバー(英語) [[🔗**Discord Invite Link ** https //discord.com/invite/v94zMgS]] ※wikiではありません
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名前 ウィーランド ベルヘルム 四世 種族or職業 騎士姫 年齢 25 肌色 黄色人種の色白 身長 182 体重 78kg スリーサイズ B 108 W 52 H 64 特徴 文武両道 国の戦犯として指名手配中 向島に潜伏 完璧な美少女 髪型 ハーフアップロング 髪色 赤色! 性格 ツンデレだけど 誰にでもほんとは優しい 一人称 アイム 口癖 どうしたらいいの? 性癖 ダメンズ好き CV ひょっこりはん 正体 血管ビキビキ筋肉マッチョのおにゃのこ 作られたスレ 2018年版☆47 http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1523796859/
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ルウ・スースーをお気に入りに追加 ルウ・スースーのリンク #blogsearch2 ルウ・スースーとは ルウ・スースーの97%は黒インクで出来ています。ルウ・スースーの3%は覚悟で出来ています。 ルウ・スースー@ウィキペディア ルウ・スースー ルウ・スースーの報道 gnewプラグインエラー「ルウ・スースー」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ルウ・スースーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ルウ・スースーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ルウ・スースー このページについて このページはルウ・スースーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるルウ・スースーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【作品名】ドラゴンクエスト2 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】サーベルウルフ 【次鋒】バピラス 【中堅】サマルトリア王子 【副将】ムーンブルク王女 【大将】ローレシア王子 【名前】サーベルウルフ 【属性】牙獣属 【大きさ】体長3メートル 30センチはありそうな牙を2本生やしている 【攻撃力】【防御力】【素早さ】並みのサーベルタイガーよりは上と思われる (サーベルタイガーの大きさは2メートルぐらい) 【名前】バピラス 【属性】翼竜属 【大きさ】翼長8メートル 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の翼竜並み 【名前】サマルトリア王子 【属性】勇者の子孫 【大きさ】中学生ぐらい 【攻撃力】鉄の槍を装備 サーベルウルフやバピラスを一撃で倒す ベギラマ:炎の呪文 バピラス3体にまとめて当たるほどの攻撃範囲 サーベルウルフ程度なら一発で倒せる 【防御力】サーベルウルフやバピラスの攻撃に10回以上耐える 1.5メートルの毒蛇を焼き殺す呪文に10回は耐える 【素早さ】サーベルウルフやバピラスに対し先手をとれる 移動は達人並みか 【特殊能力】ベホイミ:体力を半分近く回復させる呪文 【名前】ムーンブルク王女 【属性】勇者の子孫 【大きさ】中学生ぐらい 【攻撃力】杖を装備 サーベルウルフやバピラスを一撃で倒す イオナズン:爆発の呪文 バピラス3体にまとめて当たるほどの攻撃範囲 サーベルウルフ程度なら一発で倒せる 【防御力】サーベルウルフやバピラスの攻撃に10回以上耐える 1.5メートルの毒蛇を焼き殺す呪文に10回は耐える 【素早さ】サーベルウルフやバピラスに対し先手をとれる 移動は達人並みか 【特殊能力】ベホマ:体力を全回復させる呪文 【名前】ローレシア王子 【属性】勇者の子孫 【大きさ】中学生ぐらい 【攻撃力】剣を装備 サーベルウルフやバピラスを一撃で倒す 【防御力】サーベルウルフやバピラスの攻撃に10回以上耐える 1.5メートルの毒蛇を焼き殺す呪文に10回は耐える 【素早さ】サーベルウルフやバピラスに対し先手をとれる 移動は達人並みか 参戦 vol.65 765 vol.65 773 格無しさん sage 2008/10/13(月) 12 52 55 ドラゴンクエスト1-3は 1.直接的な続編 例.「ジョジョの奇妙な冒険」と「ストーンオーシャン」、「グラップラー刃牙」と「バキ」、「新選組!」と「新選組!!」 だから同時エントリーしないといけない気が