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【作品名】仮面ライダーエグゼイド 【ジャンル】特撮、テレビドラマ、映画、小説 【世界観・共通設定】 「仮面ライダーエグゼイド」 「仮面ライダーエグゼイド トゥルー・エンディング」 「仮面ライダーエグゼイド トリロジー アナザー・エンディング」 「小説版 仮面ライダーエグゼイド~マイティノベルX~」 少なくとも以上の4作はそれぞれ続編にあたるため設定描写流用が可能 「仮面ライダーエグゼイド トゥルー・エンディング」 →大森プロデューサーの「トゥルー・エンディングの舞台は1年後ではなく、テレビシリーズ直後です」発言 https //twitter.com/Takahito_Omori/status/902519990816956416 「仮面ライダーエグゼイド トリロジー アナザー・エンディング」 →東映オンラインショップにて「劇場版『仮面ライダーエグゼイド トゥルー・エンディング』から2年後の世界」 https //shop.toei-video.co.jp/Form/Product/ProductDetail.aspx?shop=0 pid=DSTD20068 「小説版 仮面ライダーエグゼイド~マイティノベルX~」 →鈴村展弘監督らによる「この小説版は(アナザー・エンディングの)3年後の世界を描いています」発言 大森敬仁プロデューサーが3年後を選んだ理由として『3年後だったら映像化するのも難しくない』と挙げている https //news.mynavi.jp/article/20180313-kamenrider/ https //amp.natalie.mu/eiga/news/274923 そのため以上の4作は続編にあたり、設定・描写流用が可能。 バグスターウイルス:人間に感染するコンピューターウイルス。 バグスターウイルスが人間に感染した後、ある程度増殖すると感染者に「ゲーム病」の症状が現れる。 感染者の身体はやがて透明になり、治療を受けなければいずれ消滅してしまう。 永夢と壇正宗は最初のバグスターウイルス感染者だが消滅していない。 コズミッククロニクル:仮面ライダーゲンム(ゴッドマキシマムゲームレベルビリオン)のゲーム 宇宙崩壊の危機から地球を救うゲーム。 ゲンムはこのゲーム起動中の間は時間や物理法則といった世界のあらゆる事象の概念を自在に操ることができ、どんなゲームも作り出すことができる。 この力で太陽光を収縮させた熱攻撃や、宇宙から大量の隕石を降らせることができる。 コズミッククロニクル起動時は空に宇宙空間が広がるため単一宇宙相当の広さはあり、その広さ分は影響を行使できると思われる 参考テンプレ 【名前】仮面ライダーゲンム ゴッドマキシマムゲームレベルビリオン 【変身者】檀黎斗 【攻撃力】手に装着するパワーナックルは隕石衝突と同威力(公式サイト)であり、相手を一撃で宇宙空間まで吹っ飛ばすことが可能 【防御力】ゴッドマキシマムゲームレベルビリオンの特徴として自在に自分を攻撃力や防御力を変えることができるほか、あらゆる攻撃を通さない絶対防御状態もある 最低でも自身の攻撃力ほどの耐久はあるか 【素早さ】地球から火星(7000万km ×2)まで3秒ほどで往復できる。移動速度=光速の156倍 そのスピードのまま火星を掴んでエグゼイドを直接ぶん殴れるため、戦闘速度・反応速度は光速の156倍 【名前】仮面ライダーエグゼイド ノベルゲーマーレベルX 【変身者】宝生永夢 【属性】仮面ライダー、小児科医、ドクター 【大きさ】2m 【攻撃力】ノベルクリティカルデスティニー:いわゆるライダーキック ゴッドマキシマムゲームレベルビリオン状態のゲンムを一撃で変身解除まで追いやって消滅させた。 威力としては隕石衝突級ほどか。 【防御力】隕石衝突級の威力があるゲンムの殴りに耐えたり、ゲンムが火星を掴んでそのまま直接ぶん殴られても戦闘続行可能。 世界で初めてバグスターウイルスに感染した男だが、治療を受けずとも消滅していない(消滅耐性) 【素早さ】ゲンムと殴り合いの格闘や攻撃の回避ができるのでエグゼイドの戦闘速度・反応速度は光速の156倍 ハイパームテキ状態の場合は小説記述で光速で動けるらしいが、参戦フォームはムテキではないので考慮せず 【特殊能力】 一言で言えば『未来を決める力』。 すなわち永夢の言葉がそのまま永夢の運命となり、全てがなんでも永夢の思った通りの現実になる。 作中でやったこと 「お前の攻撃は俺には当たらない」 →ゲンムの攻撃が必ず外れるようになる。(全能防御) 「俺の攻撃を食らえ」 →エグゼイドの攻撃が必ずゲンムに当たるようになる 「痛みを知れ」 →「レベルXの攻撃など私には効かない!」と言い一切の痛みを感じないゴッドマキシマムゲームレベルビリオン状態のゲンムが突然痛みを感じ苦しみだす。 「お前はそこで立っていろ」 →ゲンムは立ったまま一切の身動きが取れなくなる。 これらを指し「俺の言葉が全て現実になる。俺の運命そのものになるんだよ」と言っている。 コズミッククロニクル起動中でも普通に全能を振るえたため、単一宇宙規模任意全能 【長所】いわゆる全能フォーム、スレ的にはハイパームテキより強い 【短所】ハイパームテキ状態の描写流用が出来ない 【戦法】全能防御発動した状態で参戦 即任意全能、駄目ならライダーキック 参戦 vol.139 743-744 修正 vol.139 772 vol.139 0776格無しさん 2024/02/28(水) 07 03 55.48ID vwM6yeTW 仮面ライダーエグゼイド考察 単一宇宙規模の任意全能+全能防御 桐生遥人with馬車の下位互換なのでその下 桐生遥人with馬車>仮面ライダーエグゼイド>シモンwithグレンラガン(劇場版) 0777格無しさん 2024/02/28(水) 11 20 22.58ID N2FL5ecE 考察乙でも全能範囲こそエグゼイドが下だけど攻防速は桐生遥人よりエグゼイドのほうが上だから直接対決だとエグゼイドの勝ちになるし 周辺のキャラも含めて考察したほうが良い 0778格無しさん 2024/02/28(水) 23 49 37.44ID vwM6yeTW よく考えたら速さで勝ってるから 先手取って射程まで近づいて任意全能勝ちになり、仮面ライダーエグゼイド>桐生遥人with馬車だな 川村ヒデオと分け、ヴァリアントに負け ヴァリアント>川村ヒデオ=仮面ライダーエグゼイド>牧村孝二=桐生遥人with馬車 0779格無しさん 2024/03/01(金) 07 44 02.55ID nVywltGV 全能防御には全能だけでは勝てないぞ 0780格無しさん 2024/03/01(金) 19 48 49.09ID LXmdp7Ks 仮面ライダーエグゼイド考察 単一宇宙規模の任意全能+全能防御、戦闘速度・反応速度は光速の156倍 △わたし(Shephy) 遍在分け △シモンwith天元突破グレンラガン 大きさ分け ○シモンwithグレンラガン(劇場版) 全能勝ち ○桐生遥人with馬車 先手全能後、蹴り勝ち △2川村ヒデオ、牧村孝二 無時間行動や大きさで分け ×ヴァリアント 先手全能からの突進負け △4 松笛たか臣~テレサ 無時間行動分け ○北条響withヴァニッシュ 全能防御からの全能勝ち △大萩牡丹 無時間行動分け ×安心院なじみ 両者全能後、常時精神攻撃負け △2極・扉を開く者ヨグ=ソトース、常磐ソウゴ 無時間行動分け ×タングラム 両者全能後、玉状ビーム負け ×主人公(Lord of APOCALYPSE) 先手全能からの氷の極結晶負け 川村ヒデオ>牧村孝二=仮面ライダーエグゼイド>桐生遥人with馬車
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【作品名】テイルズオブザワールド レジェアントマイソロジー2外伝 【妄想属性】テイルズオブザワールド レジェアントマイソロジー2+妄想 【名前】バルバトス・ゲーティア 【属性】英雄を殺めし者 【大きさ】身長2m、体重105kg(推定) 【攻撃力】 ただのパンチで地面に長さ3km、幅3m、深さ200mの断層を作る。 灼熱のバーンストライク・・・ジェイドを20発で倒せる。射程距離300m ジェノサイドブレイバー・・・ジェイドを10発で倒せる。射程距離120m、上下前後左右全方向 ワールドデストロイヤー・・・ジェイドを5発で倒せる。パーティーメンバー(女あたま、ジェイド、リッド、リフィル)に直撃した後、 山を40km四方に渡り吹き飛ばした。 【防御力】 半径3km、最大深度100mの湖を一撃で蒸発させた剣撃を50発くらっても戦闘可能。 ライフルで撃ったら、例え目玉に当たっても弾のほうがひしゃげる。パーティーメンバー4人の一斉直接攻撃をくらっても全然平気。 【素早さ】光速2倍対応のリッドをボコボコにできる。反応は光速2倍以上だな。移動速度は光速の99%。 【長所】ぶるわああああっ! 【短所】アトワイト、俺の女になれえっ! 【備考】長くなりそうなのでパーティーメンバー4人のスキルは下に書く 【チーム名】テイルズオブザワールド レジェアントマイソロジー2外伝 主人公パーティ 【名前】女あたま 【属性】主人公。外見はネギまのせっちゃん似 【大きさ】身長159cm、体重46kg(推定) 【攻撃力】 刀身が1mくらいある日本刀装備。これで直径80cmの木を難なく切断できる。 10回ほど刀で斬って体長50mのティラノサウルス型の怪獣を殺せる。 ブレイクザーン・・・631の「一斉直接攻撃」の一つ。自分の斬撃で無傷なアロサウルスサイズの怪獣を一撃で倒せる。射程距離40m ビクトリーザーン・・タメ2秒かかる荒技。バルバトスの右腕を切り落とした。 【防御力】【素早さ】ジェイド並み 【長所】可愛い 【短所】そんで? 【名前】ジェイド・カーティス 【属性】陸軍大佐 【大きさ】身長186cm、体重74kg(推定) 【攻撃力】 長さ2mほどの槍で突いて、8回で女あたまの所に出てくるティラノを殺せる。 サンダーブレード・・・・「一斉直接攻撃」の一つ。直径50mの岩をバラバラにする電撃。速度光速、射程距離300m インティグネーション・・タメ12秒かかる荒技。高さ100mの山を粉々に粉砕し、その爆風の余波で半径4kmがさら地 になった。速度光速の2倍、射程距離5km 【防御力】地球と同じ重さのパンチを8発くらっても戦闘可能。インティグネーションの爆風に耐える。 【素早さ】光の速さで飛んでくるビームを10m先から避ける。走る速度は達人並み 【長所】ハンサム 【短所】鬼畜 【名前】リッド・ハーシェル 【属性】おちゃらけ剣士 【大きさ】身長165cm、体重53kg(推定) 【攻撃力】 両刃のロングソード装備。攻撃力は女あたま並み。リフィルと女あたまを抱えても光速ダッシュできる。 破斬光・・・・一斉直接攻撃の一つ。高さ60mのビルを一撃で切断するビーム。速度光速、射程距離10km 超破斬光・・・タメ4秒の荒技。バルバトスの脇腹をこそげ落とした。速度光速の2,5倍、射程距離25km 【防御力】ジェイド並み 【素早さ】光の速度でダッシュできる。反応はジェイドの2倍。要するに光速2倍対応。 【長所】速い 【短所】おバカさん。実はリフィルに惚れてる 【名前】リフィル・セイジ 【属性】美人教師(ハーフエルフ) 【大きさ】身長168cm、体重ごじゅ・・へぶし!(殴られた) 【攻撃力】 長さ2mくらいの杖装備。素の攻撃力は女あたま並み。 光よ!・・・・一斉直接攻撃の一つ。何回杖で殴っても効かない体長40mほどの巨大トカゲを一撃で殺せる。速度光速、射程500m 闇よ!!・・・タメ3秒の荒技。高さ100mの山を原子までバラバラにした。速度光速、射程距離4km 【防御力】【素早さ】ジェイド並み 【長所】結構巨乳 【短所】全く泳げない 地球と同じ重さのパンチとは、地球と同じ質量の物体が時速100キロでぶつかってくるものと同じエネルギーです。 【戦法】バルバトス・・・初手ワールドデストロイヤー。駄目ならBSやZBで削る パーティーメンバー・・・まずリッドが女性陣を抱えダッシュして破斬光。ついでに光よとBZを当てる。 駄目そうならいったん戻ってジェイドと一緒に攻撃。それでも駄目なら大技ねらい。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 152 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 15 04 55 テイルズオブザワールド考察 3km消滅以上、地球耐久、10m光速反応 4km破壊、地球耐久、10m光速反応 3km消滅以上、地球耐久、10m光速2倍反応+光速移動 100m破壊、地球耐久、10m光速反応 1:4km破壊で倒せる&光速2倍対応不可→勝ち 2:4km破壊で倒せないor光速2倍対応以上・・・ 2-1:攻撃が光速2倍以下→引き分け 2-2:攻撃が光速2倍より上・・・ 2-2-1:攻撃が地球破壊未満→引き分け 2-2-2:攻撃が地球破壊以上→負け 光速戦闘の壁付近を見る。 △見守る君 2-2-1 ×毒ガス君 毒ガスで負け。 ×シャナ 封絶で負け。 ○病原体S 1 ○うしわかまる 1 ×甲鱗のワーム 2-2 ○谷上慶介 1 ○夢崎歌南子 1 △ブラック・ジャック 2-1 ○イチロー 爆発から逃れられるので自滅する。 △魔人フェルプス 2-1 △| | の の | | | 2-1 △完全体黒崎一護 2-1 △サドキング 2-1 ○カナオキ 1 ○クインベル 1 △緋弾のアリア 2-2-1 △ヴェルオリ 2-1 ○ニコニコ動画物語.wav 1 △マジャスティス 2-1 これより下は遅いので負けることはほとんどないだろう。 シャナ>テイルズオブザワールド>病原体S ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 854 名前:アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ [] 投稿日:2009/04/06(月) 16 56 14 わが作品テイルズオブザワールドレジェアントマイソロジー2外伝の「地球パンチ」について エネルギーは速度の二乗×質量なので、地球パンチのエネルギーは時速100kmの二乗×地球の質量。 地球の質量は6×10の21乗t。 隕石と同じマッハ33まで速度を上げると、地球パンチのエネルギーはマッハ33の2乗×3の15乗tですむ。 地球直径の100分の1だから、直径63、8kmの隕石がぶつかったのと同じダメージになる。 直径10kmの隕石の衝突は原爆の50億倍のエネルギーがあるそうなので、259、5倍のエネルギー、すなわち原爆1兆2965個 で1回分なわけ。 ※結論 ジェイドは原爆1兆2965個×8耐久。バルバトスはこいつを5回で殺せる。 855 名前:アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ [] 投稿日:2009/04/06(月) 16 59 35 854参考図書 ウィキペディア 週刊そーなんだ!第33号「巨大隕石が地球に衝突したら…」 50 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 23 47 18 地球と同じ重さのパンチってどのくらいの威力? 51 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 23 50 17 50 重さってのが抽象的だから考慮外 パンチは行為であって質量はないし重さも発生し得ない 52 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 23 58 53 50 地球の質量×一般平均的な人間のパンチの速度=破壊力 53 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 01 04 53 質量×速度×速度 54 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 01 55 00 あと何キャラいるんだろう・・・ 55 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 12 30 29 え・・物理計算ってありだったのか でも重さ=質量ってしてしまっていいのか? 物理計算するならその辺きちんとしないといけないような 重さと質量ってしっかり分けられてるし 56 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 12 43 48 パンチの重さってアレだろ? 「相撲取りのぶつかりあいは○トン」みたいな これは最強スレでは作中で式か何か示されてない限り計算駄目だったかと 57 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 12 52 49 そうじゃないと光速で移動した際に大変なことになってしまうからな それともニュートン力学しか使わないなんてルールあったっけ? それが書いてないなら力学を使うなら量子力学から熱力学から 一般相対性理論からあらゆる面から判断しないといけないぜ? 59 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 17 41 49 固いこと言わずに地球がパンチしてくると思えばいいんだ 63 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 01 02 07 59 「地球と同じ重さのパンチ」なら地球がパンチするんじゃなくて地球でパンチすると考えるべきじゃね? 64 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 01 05 42 結局物理計算ありなの? 65 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 01 14 51 考察人次第 66 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 01 32 23 考察人がありで考察するならそれでいいし、なしで考察するならそれでもいい 67 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/24(日) 03 19 39 まぁ無しで考察して考察不能ならほっとけってかんじ 68 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/25(月) 00 24 46 実際上の方だって裁量によるとこも大きいんだし、それさえも考察した人次第だわな 81 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 21 38 21 バルバトス・ゲーティア考察 地球破壊近の防御力を5発で撃破の40km範囲攻撃+3km破壊耐久+光速2倍 惑星破壊の壁付近を見る。 ×堀川りょうが演じたキャラ達 ベジータが上位互換なのでこれ以上は無理。 △パーフェクトゲッター(第二段階) 互いに決め手なし。 △イド 互いに決め手なし。 ○ハイパーゴッドスペシャルマン 速いので勝てる。 △<暫定ランキング> 互いに決め手なし。 △不死原巡 互いに決め手なし。 △英語禁止男 反応は有効なので負けはないが倒せない。 ○ガール・ボーイ 速いので勝てる。 ○ライウン 速いので勝てる。 △ヨーカーンマンノヴァ 互いに決め手なし。 △グライダー・ガン 堅すぎる。 ○テンテンテン 余裕。 ○ソメイヨシノ 速いので勝てる。 △イデヲン 互いに決め手なし。 ○解禁 攻撃は通りそうなので攻撃連発して勝ち。 ○アルティメットキャノン 速いので勝てる。 △新生ハニワ 互いに決め手なし。 ○ウェザビルこだわり王 速いので勝てる。 ○グンギイラ 速いので勝てる。 △*2うげっちあ 堅すぎる。 △人類滅亡2005 帝王が倒せない。 △宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱 堅すぎる。 ○超究極絶対無敵マン 速いので勝てる。 ×イグニス 速すぎる上に時間攻撃とかもあるので無理。 ×蚊取り線香 決定打がない。煙を吸うと負けなので不利。 ×グラビコン 堅い上に吸引もあるので厳しいか。 ○古代宇宙戦艦/シャーペン 攻撃は通りそうなので攻撃連発して勝ち。 ×アリシア 10秒以内に倒せない。 ○レッドドラゴン 余裕。 △ゲッタースフィア 速いので負けはないが倒せない。 ○終・ゲッタードラゴン 速いので勝てる。 ○終・ゲッターポセイドン 速いので勝てる。 ○惑星ソロン 余裕。 ○地球 余裕。 堀×△△○△△△○○△△○○△○○△○○△△△○×××○×○△○○○○地 イド=バルバトス・ゲーティア 84 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 22 05 31 まだ一敗だからもうちょっと見た方がいいんじゃね? 85 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 22 31 32 堀川亮が上位互換なら無理だろう 86 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 22 31 40 上位互換だから堀川で無理ならバルバドスでも無理ってことなんだろう
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仮面ライダーゲンム ゴッドマキシマムゲーマー レベルビリオン ボトルマッチ5弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-065 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 3200 必殺技 ゴッドマキシマムインパクト コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 ゲキレツアイコン+1 さらに、APバトルの合計値が250以上のとき、1度だけ、ゲキレツアイコンのアタックポイント+50 ライドバースト 仮面ライダーゲンム ゴッドマキシマムゲーマー レベルビリオン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1200 タイリョク 3200 必殺技 ゴッドマキシマムキリティカルブレッシング コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。さらに、1番目にバーストしていると、このラウンドのみ、ひっさつを2倍にする。 解説 「エグゼイドオールゲーマーズキャンペーン」の5番手は、全ての元凶である檀黎斗神こと仮面ライダーゲンムの最強形態が登場。しかも外見がそっくりで神の才能もあってか、仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99と同じく専用システムであるマキシマムチャンス改め『神(ゴッド)マキシマスチャンス!』というものが存在する。主人公系のライダー以外に専用のシステム(玩具連動やCPボーナスなどを除き)が存在するのは初めてなのでそこはやはり神の恵みだろうか。毎ラウンド攻防必の3点強化に加えゲキレツアイコンを増やす強力な累積アビリティに加えて、APの合計値が250以上でゲキレツアイコンのAPを増やす能力を持つ。特に比較的簡単な条件で発動するゲキレツAP強化は強力で、前述のゲキレツ増やしに加えアタッカータイプであるためにバースト後も恩恵を受けやすい。バースト後はアーマーを脱ぎ捨てベルト以外はレベル0と同じ姿となりガシャコンキースラッシャーを装備する。武器タイプが変わってしまうがゲキレツ重視のアビリティ故、多少は武器スロットの変更のデメリットを相殺できる。バーストアビリティは必殺強化と相手のミガワリ発生率ダウンに加え、1番目にバーストすることで1ラウンド限定だが必殺をなんと2倍にできる。正に神の一撃と言わんばかりの破壊力を得られるが、1ラウンド限定故ミガワリバーストでは無意味になることを頭に入れておこう。ちなみにゲキレツアイコンを増やす能力上、ゲキガシャアタックを発動しやすいのでガシャットスキャンを利用しておくとダメージを稼ぎやすい。…と、ここまで攻撃性能は非常に優れているカードである事を書いたが封印持ちの多いアタッカータイプ宿命かK4弾SR 新1号を始めとしたアタッカーメタでメタられ易く、何の因果か限定的とはいえ自身の才能に阻まれたりしてしまうという弱点もある。更に今弾で登場した神を止める男の存在もあり場合によっては力を発揮できないかもしれない…。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド トリロジー アナザー・エンディング 仮面ライダーゲンムVS仮面ライダーレーザー」 檀黎斗神が、ゲーマドライバーにゴッドマキシマムマイティXガシャットをセットして、変身するゲンムの最強形態。 ボトルマッチ5弾ではCPにて収録(・・・ただし、ボトルマッチ4弾の稼動期間中、ゲンムにゴッドマキシマムマイティXをスキャンする事で、先行参戦)。
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<2015/7/11 セット・リスト> [ E ] 01.呪わえた夜/イーグルス 02.シボネー/エドムンド・ロス楽団 03.レッツ・グルーヴ/アース・ウインド&ファイアー 04.シティ・コネクション/エマニエル 05.キッス・ユー・オール・オーバー/エグザイル 06.シング・ア・ソング/アース・ウインド&ファイアー 07.シャイン・ラブ/エレクトリック・ライト・オーケストラ 08.ホウダウン/エマーソン・レイク&パーマー LP「トリロジー」から 09.土曜の夜は僕の生きがい/エルトン・ジョン 10.ソリノ/エリック・ドルフィー 11.フランケンシュタイン/エドガー・ウィンター・グループ 12.フレボ/エグベルト・ジスモンチ LP「NO CAIPIRA」から 13.ワンダフル・トゥナイト/エリック・クラプトン 14.シーモンの涙/イングランド・ダン&ジョン・フォード [ F ] 15.ビートでジャンプ/フィフス・ディメンション 16.イパネマの娘/フランク・シナトラ、アントニオ・カルロス・ジョビン 17.輝く星座/フィフス・ディメンション 18.ピーチズ・アン・レガリア/フランク・ザッパ LP「ホット・ラッツ」から 19.スウィート・キャロライン/フランク・シナトラ LP「サム・ナイス・ソングス」から 20.いとしのヴァレンタイン/フランク・シナトラ 21.1963年12月/フォー・シーズンズ 22.ビーチ・ベイビー/ファースト。クラス 23.山の人気者/フランツル・ラング 24.瞳の面影/フランキー・ヴァリ <インター・ミッション> 01.カラー・ホイール/エレメンツ 「エレメンツ・フューチャリング・ビル・エヴァンス」から 02.アンサーズ?クエッションズ!クエッションズ?アンサーズ!/フォーカス LP「フォーカス3」から <追悼> 25.ストロベリー・レター・23/ブラザーズ・ジョンソン(ルイス・ジョンソン) 26.想い出の渚/ザ・ワイルドワンズ(加瀬邦彦) 27.ロンリー・ハーツ/イエス(クリス・スクワイア) 12インチ・シングルから 28.スウィート・シックスティーン/B.B.キング 29.男が女を愛する時/パーシー・スレッジ 30.スタンド・バイ・ミー/ベン・E・キング [ G ] 31.燃える瞳/グラス・ルーツ 32.テンダリー、他/ジョージ・シアリング ※オートチェンジャー実演 33.恋するあなた/ザ・ギャラリー 34.ラテン・ラヴァース/ガトー・バルビエリ LP「パッション」から 35.バケーション/ゴー・ゴーズ 36.グッド・ラヴィン/グレイトフル・デッド 37.エヴリシング・ユー・ドゥー/ザ・ガッド・ギャング 38.ラインストーン・カウボーイ/グレン・キャンベル 39.ディン・ドン/ジョージ・ハリスン 40.ロコモーション/グランド・ファンク・レイルロード 41.マスカレード/ジョージ・ベンソン 42.夢織り人/ゲイリー・ライト 43.恋はすばやく/グラス・ルーツ 44.夜汽車よ!ジョージアへ・・・/グラディス・ナイト&ザ・ピップス 45.イミグレイション・マン/グラハム・ナッシュ、デイヴィッド・クロスビー 46.サンダウン/ゴードン・ライトフット 47.クローサー・トゥ・ホーム/グランド・ファンク・レイルロード [ E ] 48.魔女のささやき/イーグルス <エンディング> 01.アフリカーノ~パワー/アース・ウインド&ファイアー LP「灼熱の狂宴」から 02.庶民のファンファーレ/エマーソン・レイク&パーマー
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『アナロジー思考』 細谷 功 アナロジー思考に弱い人は、「これはこれ、あれはあれ」とすべての事象を別々に考えるためにまったく応用が利かない。 アウトプットもすべて一から考えるために効率が非常に悪いばかりでなく、新しい発想へと膨らんでいくこともない。 (No.24) アナロジーとは「穴埋め問題」という言い方もできる。Aという世界である部分が同じ構造を持つBという世界に存在しない場合に同様のものがBにもあるのではないかという類推からその穴を埋める(先の「クイズ」を思い出してほしい)、それがアナロジーの基本的発想である。 (No.254) 重要なのは、「異なる世界での治験を、問題を解きたい『ターゲット』の側の世界の言葉で表現するとどういう意味なのか?」を常に考える習慣である。 (No.615) 「説明する」ことには単に知的好奇心が満たされることのほかに何の意味があるのだろうか。その最大の意味合いは、「応用が利く」ようになるということである。 (No.637) ビジネスパーソンに必須の能力として「図解」があげられる。これは多くは他者へのプレゼンテーションという「説明」や「表現」のためのスキルとして語られることが多いが、アナロジー思考の上でも重要な役割を果たしている。それは、図解とはものごとの構造を見抜くためのツールだからである。 (No.1441) 最も基本的で、高校の物理で出てくる公式レベルでのアナロジーは力学におけるバネの挙動と電気回路という、ごく基本的な物理法則間でのものである。 見た目は異なる2つの物理現象が実は同じ形の公式で表現できることから、それらの物理変数の「構造」が同じであるという気づきが得られ、そう考えることで2つの物理現象を行ったり来たりすることで発想を膨らませることができる例である。 (No.1722) 時間の世界で行われていることはお金の世界でも応用可能であり、お金の世界で実行されていることは時間の世界でも応用可能なのではないかという仮説が立てられる。 (No.2275)
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金の靴作品リスト 前ページBE LOVE アンソロジー 『余命 ―命をかけた最期の恋―』 別フレ アンソロジー 販売巻数:1 BE LOVE アンソロジー 2009/07/31発売ついに彼と幸せになれる! 約束された未来へ向けて走り出したその矢先、突然のガン宣告。目の前が真っ暗になり呼吸すらできない! なんで私が? 一体どうしたらいいの? 暗闇の中苦しみぬいて涙も涸れたころ、ようやく私にわかったこと。それは、彼を愛している! なにがなんでも幸せになってやる! だから私は生き抜くんだ!! 余命を知った恋人たちが、命の期限を乗り越えて絆を紡ぎ始める本当の極上ラブストーリー3話! FEEL YOUNG フラワーコミックス MiChao! 3周年祭 デザート
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動画 15秒 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 nicovideo エラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) 30秒 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 nicovideo エラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) 内容 データ 年 2008年 タイトル 追いかけてくる手 テーマ 大阪 企画・製作 出演者 ナレーター タイアップ マスメディア テレビ 15 30 - ラジオ ○ 新聞 ○ 雑誌 ○ ポスター × バナー × その他 × コメント URL -- 長澤裕介 (2008-07-17 19 53 30) 追いかけてくる手 -- 北村昂平 (2008-07-24 18 57 06) 名前 コメント 閲覧者数 -
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