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【エフェクトアイディア】 [部分編集] ♪:頭が♪になる。(動作:短い曲が流れる。オルゴール調が良い) ★でんわ:頭が黒電話(か公衆電話)になる (動作:ベルが鳴る 動作2:受話器を取る 保留案:数字キーを使って誰かに電話をかける) かざぐるま:手に持つ (動作:羽がクルクル回る) ★げた:歩くとカランコロン音がする みみず:頭から下がミミズになる あかしろぼう:頭にかぶる (動作:ゴムヒモを引っ張って顔にバチン) ニットぼう:頭にかぶる ハゲヅラ:頭にかぶる (動作:光る) ★まいこ:京都風 しにがみ:黒のローブと大ガマ およめさん:ウエディングドレス (動作:スカートを踏みこける) ★おとこのこ:服と髪型が変わる いか:イカ足がはえた生首。移動速度ダウン (動作:スミを吐く) ごみばこ:水色ポリバケツ。スネークっぽく隠れながら移動 ★ペンギン:かわいいきぐるみ ろうそく:頭がロウソクになる。周りが明るくなる (動作:火を消す、つける) カッターナイフ:刺す が:がの触覚と羽がつく (動作:フェロモンを出し相手を引き寄せる) ★めだまばくだん:頭が目玉のついた爆弾になる。(動作:導火線に火がつき爆発。扉の部屋に戻る) アシュラ:アシュラ像のように三つの顔、六つの腕になる。 ★チェンソー:ぶった切る せんこう:せんこうの煙で風の方向が分かる(迷路などで出口の方向が分かるとか) せんぷうき:風を出せる ★ようせい:小さくなる 空を飛ぶ (動作:くるくる回る) さかな:水の中に入れる又は水の中を早く動ける (動作:飛び跳ねる) ほね:骨になる 炎の中や溶岩の上を渡れる (動作:崩れ落ちる) まっくろ:主人公が真っ黒になる ★れいんぼぉ:主人公が虹色に光る(特定の場所で虹の橋を出せてどっかに行ける 雲の上とか星とか) ★めがね:黒縁メガネをかける。(動作:小さいものが見えるようになる。例、図書館に小さい字の本→メガネ→字が大きく見えるなど。メガネのずれを直す) かめら:頭がカメラになる(動作:写真がとれる。攻略のヒントになどに…)零みたいに霊みたいなキャラを攻撃したりとか ★マント:マントを着ける(動作:風になびく) ★バイク:原作の自転車みたいに早く走れる あかいくつ:デフォの靴から赤い靴に変化(動作:勝手に歩き出す等) はな:通った後に花が生える。少し通ると後から消えていく。 コウモリ コウモリの翼が生える。(動作 翼を羽ばたかせる) 保留案:暗闇が見えるようになる。明るい場所にいくと勝手に解除される。 ★オオカミ 狼の耳とシッポが生える。(動作:雄叫びor遠吠え。効果がネコとは正反対、つまりキャラが遠のく。) ビン:頭がビンになる。(動作:くだける、中身がたまる、中身を出す等) かんでんち:体が電池になる(動作:電気を出す。)電気を出して起動してない機械を動かせるというのはどうだろう ドリル:下半身がドリルになる。一部の地面を掘って別の世界へ行く事ができる(動作:高速回転する)洞窟とかで壁を掘れたりとか ロープ:片手がロープになる。一部の壁を登れるようになる。(動作:ロープを投げる) ドカン:ドカンになる。今いる世界の入り口に戻れる。(動作:ドカンに入るような音がしてワープ) てんし:天使の羽が生える(動作:飛ぶ 前作のデパートの屋上で魔女を使うのと同じ感じのイベントが見れる。) りゅうさん:硫酸。基本的にキャラクターに対しては基本的にチェーンソーと同じ効果だが、特定のキャラクターや設置物にかけると表面が溶けて中身が出てくる。 アッフン:アッフンになる。常にこちらを見ている(動作:アッフン♪) マンホール:足元の影がマンホールになる。(動作案1:「めだまうで」と同じ効果)(動作案2:足元の穴に落ちた後画面上部から降ってきて元の場所に戻る。特定の場所で使うと地下室に行けたりする) ★バネ:足がバネになる。特定の世界でジャンプすると別の世界にいけたりする。夢幻図書館の屋根裏など(動作:大ジャンプ) ぴかぴか:モジモジ君みたいに、点滅する原色のシルエットのみになる(動作:自分の色がランダムに変わる。ぜひ金色(山吹色)が欲しいところ メトロノーム:顔がメトロノームになる。規則正しく針がゆれており、ダッシュするとリズムが加速。信号の代替案(動作:メトロノームが止まる。同時にすべてのNPCやグラフィック等が動きを止める 動作2:メトロノームが動く。ゲーム内で止まったもの達が動き出す) つりざお:液体のある場所で使うと、ヘンなものを色々釣り上げる(動作:糸を垂らす、竿をひく) ラーメン:ラーメンをすすりながら歩く(動作:おつゆを飲む) はく:顔が青くなって苦しそうになる(動作:嘔吐する) あきかん:体が缶になる。 かがみ:向きが逆になるだけ(動作:座る) ふるきよき:つねにこっちを向いて歩くようになる。簡単に言えば初代ドラクエ(動作:座る) かめん:おぞましい形相をした仮面をつける(動作:仮面の目が光るor仮面がケタケタと笑う) えんにち:浴衣を着て右手に金魚袋、左手にわたあめを持ち、頭にお面をつける(動作:わたあめを食べる) らくがき:鉛筆で描いた落書きのような姿になる(動作:消しゴムで消される) うきわ:うきわをつける、一部MAP通行可能(動作:特になし)妙な赤ちゃんらしきものからGET かちかち:ポリゴンのような姿になる(動作:特になし)変な生き物からGET ギター:エレキギターを持つ(動作:弾く)人型キャラからGET ぞう:ぞうの鼻がつく(動作:鼻をぱおーん) 手錠:手錠がつく(動作:特になし)死人からGET まど:服の中心に窓がつく 最奥からGET ★こども:子供になる。通れないところが通れる等。(動作:未定) ★おとな:大人になる。通れないところが通れる。年齢制限?(動作:未定) ホッピング:ホッピングに乗る。1マスの障害物を飛び越える(動作:前に2歩ジャンプ) まおう:どこぞの魔王のような姿になる(動作:仁王立ちして腕を組む) うぞうぞ:顔から下がムカデのようなうぞうぞした虫になる(動作:足をわしわしさせる) けんけんぱ:片足立ちでぴょんぴょん歩く(動作:足を下ろして一休み) かげ:自分が真っ黒になる(動作:透明になって陰だけ床に残る。効果は△頭巾みたいな) とける:スライムのように融けてしまう(動作:ヘンな形になって遊ぶ。複数あり) くびなし:首がなくなる(なまくびの反対風) どろぼー:頬かむり姿で背中に風呂敷を背負う(動作:物をするように手を動かす。キャラクターの前で行うと必ずお金を盗めるが、中には怒っておっかけてくるキャラクターもいる) けんとたて:体が剣、顔が盾のロボットみたいな姿になる。攻撃は出来ない(動作:ガチャガチャ踊る) カメレオン:カメレオンの顔がつく。(動作:背景に溶け込み、鳥人間タイプのキャラをやり過ごせる) イモムシ:イモムシとなって移動速度が遅くなるマイナスエフェクト。(動作:丸まる) じしゃく:顔がU字磁石となる。もしくは本家信号がU字かI字磁石となったような姿となる。(動作:磁力で周りのキャラを引き寄せる) おかっぱ:黒髪のおかっぱ頭になる。(動作:正座する) こおり:体が凍りつく。(動作:体から冷気を出しオブジェクトを凍らせる) モノクロ:体が白黒になる。(動作:地面に黒い足跡を付ける(目印になる)) つばさ:背中から羽が生える。(動作:羽ばたいて宙に浮く) なみだ:涙を流す。(動作:泣き出してしまう) ノイズ:うろつきにノイズがかかる。(動作:ノイズが激しくなる) ぎんぱつ:髪の毛が銀色になる(動作:体育座り) じょうろ:じょうろを持つ(動作:水をかける)火を消したり、成長させたり、洗い流したり ホネホネ:骨だけになる。軽くなって動きが速くなる?(動作:くずれて動けなくなる→エフェクト解除で元に戻る) シルクハット:シルクハットをかぶる。(動作:マジックのようにシルクハットだけを残して消え、扉部屋へワープする) もぐら:二足歩行のもぐらになる。(動作:地面を掘り、扉部屋へ帰って来る) にんじゃ:くのいちな格好になる。(動作:煙玉で自分の身を隠し、扉部屋へカムバックする) マサイ:マサイの戦士みたいな格好になる。(動作:本家カエルのごとくジャンプする。たまに空高くジャンプして扉部屋へリターンする。) ミサイル:ミサイルに乗って浮く。(動作:何かにぶつかるまで一定歩数高速で直進する。(ボン○ーマンの緑ルーイのようなもの)。ついでに走行中にキャラにぶつかればそのキャラを倒せる。) おさる:その名のとおりバナナをもったさるになる (動作:バナナを食べる) くさり:鎖を装備する。(動作:MAP内に居る一番近い人物(生き物)を一瞬で自分の所まで引き寄せる。) たいそうふく:体操服&ブルマ姿になる(動作:移動速度が最大になる) ★ついんてーる:髪型がツインテールになる。(動作:ハイキック) すなぶくろ:ずた袋を背負う。(動作:砂をまく。相手を眠らせたり、水たまりを埋め立てたりする) あな:うろつきが消え、うろつきがいた地面に穴が開く。(動作:穴からうろつきが飛び出してまた落ちていく。たまに別の何かが飛び出しても面白そう) かっぱ:本家で言うカサ。雨になる。長押しすると足踏みして水飛沫が飛ぶ。 -- kuraud ★とうめいにんげん:名前通りですね。ただし、影は表示されるので、完全に敵(鳥人間的キャラ)に見つからないわけではない。影しかないキャラクターから取るみたいな感じで、見つけるのを難しめにすると面白いかも。 実は影だけになると地面に同化して全然見えないという罠が・・・。 いや、影の部分だけ、すこし薄めの黒(グレー?)にすれば問題ない気もするなぁ・・・でも、見つかるようで見つからない処理は難しい気もしてきた・・・ いろはんてん:ボタンを押すと、周りの色を、反転させた色に変える。この時、なぜか時間が止まる。ちなみに、うろつきの色も反転される。 ゆめにっき:これを使うと、何処でもセーブできる。今まで、元々どこでもセーブできる機能が付いてたから、エフェクトにすればどうかなぁ。と思って・・・名前は、どちらかというと、夢の事を書く日記っていう意味よりも、夢の中の日記っていう意味。 いくとだめ:胸に四つ窓がつく。エフェクト効果はとくになし(いいアイデアがあればそれでもよい)。下のマルチED条件とかに絡めてほしい。 どうぎ:正拳で特定の障害物が壊せる。壊せないものに対しては痛がる くし 人間キャラに対して有効。人間キャラに対して髪をとかしてあげられる(人間キャラが笑顔になるとか、ちょっと首を傾げたり) おなべ:エプロン姿になり両手でグツグツの鍋を持つ。エフェクトはおたまでかき混ぜる。特定のキャラに味見をさせる。 ほし 夢日誌の星の人っぽくなる。特定の場所で星を降らせる。 てるてるぼうず:てるてる坊主の格好になる。(動作:晴れたり、雨が降ったり) ひだるま:うろつきが炎に包まれる。ぶつかったものが燃える。(動作:一瞬火力が上がる) えのぐ:うろつきがベレー帽をかぶって水をいれるカップと色がついたふでをもってる服にちょっと色がつく。(動作:地面に絵を描く。絵は3種類。絵はなんでも)絵をかいたら「ここにきた」というのがわかる。本家のウンコヘアーのようなもの .Link:さびつきのコスプレをする。能力は、.flowのエフェクトの効果の中でゆめ2っきに存在しないもの(じょうろなど)の動作をする。 がらんどう 見た目は変わらない(動作 その場で粉々に崩れ去る) こたつ こたつからでたくないから、引きずって移動する。スピードダウン (動作:中にもぐる) あり:名前のとおりありになる(動作:足をあげて仲間をよぶ。どんどん仲間をよぶ。最高6匹)本家のこびとのようなもの 巫女:巫女になる(動作 巫女になるとうろつきを追いかけるやつがおいはらわれる(うろつきには近づけない)) ★バイク:本家のじてんしゃと同じようなもの。移動速度が上がる。キャラクターやエフェクトは轢けない。(動作:ブゥゥゥンと音がなる) サイコロ:顔がサイコロになる。(動作:ランダムで別の世界に行ける。) ふみきり:動作は普通にランプを光らせる。 くず:グチャグチャしたものが回転しながら進む(動作:赤になりわけの分からないステージへ行く⇒出口は無い) ぱそこん:頭部がディスプレイになる(動作:ディスプレイに表示されていた顔が消える) とり:うろつきの見た目が鳥になる。本家と同じく高い所から飛ぶ事が出来る。 ナース 看護師さんの格好になる。特殊効果は特にないが青汁君に触れる。 うさみみ ウサミミがつく。(動作 はねる。特に意味はない。) 本家のかえるみたいな効果 うたひめ:マイクを持って服は白のドレス(動作:歌を歌ってキャラを呼び寄せる。鳥人間のような キャラは回避できる。) やせる:本家のふとるの逆のようなもの。(動作:特になし。使うとうろつきが細くなるだけ) ポニーテール:本家のロングヘアー、ブロンド、うんこヘアーのようなもの インターホン:腹部にインターホンが付き、鳴らすことができる。たまにドアの開閉音が聞こえたりする(動作:音が鳴る) だんぼーる:ダンボールをかぶる。 動作:ダンボールの中に隠れる。隠れている間は敵がうろつきを見失う。 小さく「GUNDAM」と書k(ry ストップウォッチ:顔の部分が腕時計になる。(動作:カチッという音とともに他キャラが止まる。) E:エフェクトをすべて集めると中央部屋にある。 使うとエンティングが見れる シュシュ:ポニーテールとかぶるけど…。 シュシュで髪の毛を結んでミニポニテ。(動作:ダメ。ムリ。 ゲーム機:画面に自分の顔で 動作をすると顔が変わる(今までのキャラなど) 笛:おおかみになった後に笛を吹くと子狼があらわれる 人魚:海などを泳げるようになる 人面魚:人魚と同じ かたつむり:殻にこもる動作をする ケンケン:移動方法がケンケン(片足とび)になる 動作はケンケンパをする ケンケン:忘れていたので付け足します 細い橋を渡れるようになる ぺらぺら:細い隙間に入れるようになる しおり 夢幻図書館にワープできる 姿は本としおりを持っている 動作(しおりを本に挟む、本からしおりをとる) 買い物帰り:スーパーの袋を両手に持っている 動作(袋を下ろして腰をたたく はにわ:はにわになる ビーム|撃って殺すことができる サイコキネシス(邪魔なものを動かします) ゆうきづけ(最初からあるエフェクトで仲間が3人増えているその3人はプレイヤーが作れる。使うか使わないかはプレイヤーしだい) くすり 精神安定剤 敵対物を鈍化・消去(溶かす)ができる 主人公の周りにぼかしモザイクが入って、いやなものが見えなくなる。トラウマクラッシャーORゆとり脳になる。1ステージ有効・まともなエリアで使うとmoonサイド化 標識 頭が標識になり、動きを止める。 きょじん 大きくなりドアに入れなくなる、踏み潰しで殺せる 心眼 普通では見れないものが見れるようになる おとな 首から下がモザイクになる。動作 あーんて言う きゅうけつき 吸血鬼になって飛べる 動作1 血を吸う 動作2 霧化する ラジオ BGM変更 たまに声が入る やじるし 動作 使用中歩行キャラの向きを矢印の方向と同じに出来る スケボー 使用すると手にスケボーを持つ。動作はスケボーに乗って早く移動するとか アレ 外見 アホ毛 動作 アホ毛が?になる「アレッ?」 スキップ 移動がスキップになる。移動速度は、あるき<スキップ<バイク な速さ 勇者 実行ファイルの人っぽくなる 動作:実行ファイルのポーズ ハイカラ 矢絣袴を着て、靴が黒ブーツになる。大正ロマンっぽい感じ。 ひかり 空中に浮く輝く丸い球のようになる。いままでの様な人がたのキャラじゃないというのが特徴。動くと、カービィーのバーニング的な感じになる。一定距離分超高速移動でき、空中浮遊能力あり。光なので、キャラをすりぬける。(ただし、捕まらないわけではない。) はんこ(すたんぷ) 大きな印鑑(スタンプ)を持ったうろつき。マップ上の床に1個だけ印をつけることができる。分岐やループしているマップなどに便利。何度も押せるが起床すると印は消える ↑矛盾してますねorz もし実装するなら押せる回数の制限は好きなように決めてください エアコン 頭にエアコンが付く。 動作:クーラーをつけて、暑いところでも活動できるようになる 萌え萌えキュン:萌え萌えキュンって言う 敵が一定時間動かなくなる ねぐせ 「.flow」の主人公である、さびつきと同じ髪型になる。動作は無し アホ毛:頭にアホ毛がつく。 動作:長くなって地面を叩く。何かにぶら下がるとか、アホ毛が回って 空を飛ぶとか・・・・?宇宙では動作がゆっくりになる。 むぎわらぼうし:麦わら帽子をかぶる だけ。 すけばん:キャラクターが寄り付かなくなる。(ただし、鳥人間的な奴には効かない) バク:他のキャラクターの頭の中(夢?)を覗ける(入れる?) うさぎパーカー:キャラクターがうさぎの耳がついたパーカー姿になる モノ子:容姿が本家のモノ子と服と髪色以外一緒になる。 せっかち バイクよりも速く移動できるが、一定時間以上止まったり、 決まった時間が経過するとエフェクトが解除される。 おかあさん:頭から角がでる ともだち:誰かをさそう。(移動可能キャラに使用で共に行動、誘ったキャラはセーブで保存可、 別キャラに使用で上書き、現実部屋のダミー使用で保存リセット) 学ランバイク:バイク+学ラン。移動すると羽織ってるのがなびく。オオカミの奴とは違い、エフェクト効果は無い パジャマ:眠る(動作:その場に眠り込む。)明るくする カンテラ と逆のエフェクト。エフェクト効果で画面を暗くする。それによって、変化するキャラとかぼんやり光るオブジェクトとか。(たとえば、画面中にたくさん配置された人形のうち、1つが光る、とか) ゆっくり:うろつきの顔が某ゆっくりの顔になる。 歩く時もゆっくりしている。 ぼくとう:うろつきが木刀を持つ。(動作:木刀を振り回す。) なんでも切れる。 うきわ:うろつきが水着+うきわの状態になる。水の中などで波をおこし、それに乗る事ができる。水の中でのバイクの上位互換。地上では、目の前に水を発生させる。 とけい:めざましくんみたいになる。相手の動きを止める (動作:針を止める、動かす)装備したままある場所にいると、一定時間してイベントが起きる。 目覚まし時計:唯一、夢の中でも現実世界でも使えるエフェクト 現実世界でセットしておくと、ビックリイベント直前で強制的に目覚める。 夢の中で使うと、針の音や、リリリリと鳴る。 とけい:形は古時計みたいな振り子のある大きな時計。本家のしんごうみたいにそのまま足が生えた形。効果もしんごうと同じで時を止める。時を止めるときの音はカチッで、戻すときはゴーンって感じで。 ぶにぶに:ぶにぶに鳴りながらうろつきが増える めいっぱい増えたらうろつきにもどってく キチガイ:頭が沸く うさみみ:うろつきの頭にうさみみが生える(動作:はねるか耳を動かす) 虫眼鏡 虫っぽいキャラクターが大きくなる/何かの足跡が見える 伯爵:うろつきがしろいシャツ、そのうえにくろい紳士のような服、頭には 上品なシルクハット、さらにマントで身を包んでいる。動作:真っ黒いマント で身を隠す(鳥人間的存在からのがれる)。 はた:特定の人に反応。(キャラアイデア参照)手に旗を持つ。 動作:旗を振る ぴーでぃーえー:使うと、どこかのサイトにアクセスして何かをし始める。 低確率でチャットサイトにアクセスする。すると、どこかにワープして・・・ みたいな コップ:頭がコップになる、自販機でジュースを買うとコップに飲み物が入れられる 携帯:うろつきが携帯を持つ 動作:うろつきが携帯を使う 効果:そのエフェクトを使った場所にいるキャラをうろつきの近くまで 呼ぶ 風船:一マス飛び越えることができる 王様。真っ青なピラミッドの奥にある。(夢の世界のアイディア 参照)王冠とマントを付けた姿になる。 動作 兵士を周りに付けて、敵の接触から一度だけ守られる。 鳥人間 鳥人間に捕まらなくなる 動作 目の前の特定の敵を飛ばす ↑追記 鳥人間 鳥人間に捕まらなくなる追いかけてこなくなる 動作 目の前の特定の敵を消す 病気:うろつきが病気になり布団に寝込む。 動作:咳き込む そのまましばらく寝ていると起きて元気になる。 するとどこかにワープする。 麦わら帽子:天気が晴れになる。 血 うろつきの体に血がつく(動作はうろつきが溶けて血だまりが出来る動けなくなる) 涙 服が青くなる。(動作 しゃがみこんで泣くだけ) 黒い魔女:黒い魔女のコスプレをする(黒い魔女を調べない限り黒い魔女に追い掛け回されない) サイドテール 本家のロングへアー、ブロンド、ウンコヘアー 同じ 右にかかったサイドテールになる しょくぶつ ピクミンみたいに花やつぼみ、はっぱが頭に生える・・・とかどうでしょうか? 効果は へたが動く 花だとキャラクターが寄って来る・・・・・・とか; 名前 カメラ 容姿 顔がカメラorカメラを持つ 効果 写真が撮れ、パソコンで確認出来る 現に書いてあるのです・・・。 たばこ トイレ 頭が洋式トイレになる (動作・ジャーーと水の流れる音が鳴る) かめ 亀になる。動きが遅くなる。 動作はからにこもる。 救急車 見た目・救急車になる。動きが早くなる。 動作・ピーポーーピーポー、サイレンが鳴る。 赤いランプが光る、など ヘッドホン ヘッドホンをつける かすかにジャカジャカ音が聞こえる 貯金箱 首から上が貯金箱になる 動作はチャリンと音が鳴る。 所持金が減っても面白い ブタ ブタの仮面をかぶる 「ぶーぶー」と鳴く、使うと追いかけてくる敵キャラが数秒うろつきから逃げるようになる 敵キャラが逃げる時間はランダムに変わる モスキート 頭にスピーカーがつく。 使うと10秒間強音がである。 敵キャラの速度が0.5倍になる。 どれす うろつきがドレス姿になる。 低確率でドレスのデザインが変わる。 (動作・くるくる回る。特定の場所で使うと何かイベントが起こる。例・釘世界の人形のところとか) おちゃ うろつきが急須と湯飲みを持つ。 (動作・正座してお茶をすする。特定のキャラに使うとなんか和む絵が出る) IPET 種類は問わず、何かしらの動物のコスプレをする。 そして、フィールドの音楽を、今まで行ったことのある場所の音楽に変えられる。 ふで 頭がふでになる。 フィールドにあるあらゆるものを、別の色に変えられる。 目玉爆弾と違い、他の重要な場所に一瞬でいけるエフェクト。(扉部屋から比較的遠いUFO内部とか) ブラックアウト MGSの『あの人』みたいにガスマスクに黒い服装になる 効果 ヒデオの画面になる スタンガン チェーンソーと同じ効果 スケボー 間のような敵に有効的です。(敵対策) 自転車のかわりにもなります。 スケボーか…「ローラーシューズ」とかも良くない?スケボーより早いけど、スケボーと違って方向転換すると転倒するとか。 ↓他にも色々考えてみた 糸電話(遠くのキャラの効果音が聞ける) タイムマシン(透明になて少し前の自分の動きを見る事が出来る) 魔女の書(魔女がいっぱい出てくる所にワープ) 天狗の巻物(天狗の隠れ里にワープしたりする) 蓄音機(置いておけば効果音が記録されている) 防弾チョッキ(無敵状態) 手錠…他のキャラを手錠で捕まえて、自分の後ろに連れて歩ける。 レインコート 黄色いレインコートを着る 動作;本家ゆめにっきの★かさ★みたいに、雨を降らせるとか 雨で特定キャラクターが変化したりしたらいいかも 雨を降らしたあと、にじを使ったらマップに虹がかかるとか。 キー(カギ):頭が鍵になる。 鍵を開けられる(でも新たに錠を作らないとならないから無理かも) 動作:捻ってカチャという音がする とりごや:鳥小屋の中に閉じ込められる 身動きが取れないが魔女等に捕まらなくなる (追っかけては来る) 魔女が沢山居るところで使うと囲まれて(*1)))ガクガクブルブル :名前が空欄のエフェクト 取得時も空欄 使用しても何も起こらない 何度も使用すると本家FC迷宮みたいにバグって目が覚める 起きた時このエフェクトは消えている 何度でも取れるが持ち越し不可 エフェクト数にはカウントされない カメラ:写真が撮れる ミツバチ:空中移動する、ぶーん カボチャ:カボチャをかぶる、閉じ込めキャラが逃げる オーナメント:きれいなオーナメントを持つ、きらきら ふきのとう:頭にふきのとうが生える おうかん:王冠を被る スケボー (動作:のりながら移動)(速度アップ) 鈴:うろつきが鈴を持つ 鳴らすこともできる えほん:一回だけ、ランダムで行ったことのある部屋に飛ばしてくれる。(動作:本を開き、本に吸い込まれる)夢から起きてもう一度寝れば使える。それ以外は本を開くのみの動作。 かぎ:扉みたいな所に入れるようになる バグ:使うとバグる(世界崩壊) マトリョーシカの世界で取れるエフェクト まっぷたつ うろつきがマトリョーシカの格好になって、 シフトで体が横にずれる シャボン玉:シャボン玉またはを出す。 効果は人間(本家の猫みたいな感じでも)が近よってくる 警棒 追いかけてくる敵を捕まえて監禁する 夢世界の夢ポイントの歩数分だけバイクより速く動ける乗り物 夢ポイントを消費しつくした後は徒歩並みの遅さになる コック 格好がコックさんになり、動作はフライがえしをする 鍵 頭が鍵になる、特定の場所を開くことができる。動作は鍵を開く音をだす。 ↑鍵を開くというか鍵で開く音ですかね くちぶえ 口笛を吹いて相手等をおびき寄せる 本家のまねきねこの様なかんじ ぴゅ~♪という音が出る ★ゆかた★ 浴衣を着て髪型もポニーテール?団子?にする ★えんぴつ★ 歩くと線が引ける 迷ったときに便利 ★電球★ 頭が電球になる(動作・光る) 光ると魔女とかの閉じ込めさんを消せる ★ミサイル★ 遠距離版の包丁みたいな効果 (動作・ロケラン構えて発射!!) ★いす★ 椅子を手に持って引きずりながら歩く (動作・椅子に座る) ★望遠鏡★ どこかの世界のどこかの場所をランダムで見れる ある程度十字キーで移動可 ★杖★ 魔法の杖を装備 (動作・火の玉を飛ばす、雷を落とす) チェンソー的な物 ★マウス★ エフェクト装備中はマウスのようなものが画面に出てきて、それを操作。 うろつきの上で動作すると、つついて嫌がるとか。 人をクリックでくすぐったがるとか。 ★赤い糸★ 赤い糸を結ぶ。 うろつきぐらいの大きさなら、連れて歩くことができる ★おはな★ 頭に花が咲く (動作・うろつきがくしゃみをする) 特定のキャラのところだと、そいつもくしゃみする ★まくら★ まくらを持つ (動作・枕に抱きついてゴロゴロする) おやじ 磯野波平風のヘアスタイル(?)になる 一部のキャラに対して喝を入れて退場させることが出来る へんしん 目の前にいるキャラと同じ姿になる それによって他のキャラの反応が変わることがある ☆ドラゴン☆ ドラゴンのきぐるみを着る。 炎をはくことができる。ときどき翼をパタパタする ☆ぶったいX☆ 何か得体の知れないグチャグチャしたものになる 人、閉じ込めさんたちが全てうろつきから離れていく。 ☆輸血ぱっく☆ 血がドピュッとでる。出しすぎるとしぼむ 青汁くんに触ると青汁くんが元気になる ☆げーむぼーい☆ 使うといつでもミニゲームが遊べる。 何故かちゃんと現実のゲームのスコアも更新される ☆図鑑☆ 今まで出会った人が記録される 世界も記録されると道を思い出せて便利 ただし図鑑に載らない隠しステージがある おおかみがとれる狼少年のグラを一回書き直してはどうでしょう って言ったら職人様に失礼かしら・・・ ☆えにっき☆ 絵日記。すでになにか得体の知れないものが描いてある。 図書館にある本と若干リンクしている・・・? はりぼて はりぼてを置いて追いかけキャラの気をはりぼてにひきつける。 追いかけキャラが何回か攻撃すると壊れ、 追いかけキャラがはりぼてを破壊したら、 マップ移動するまではりぼてに追いかけキャラが反応しなくなる 聖女 一度殺したキャラを生き返らせることができる [間違えて殺したキャラを生き返らせれるからとても便利] 死体 説明名のとうり死体になったりする腐っていて臭うから敵を引き寄せない プラズマ ビリッとする。釈迦の世界であのキャラクターに使うと…! 壁紙 その名の通り壁になる。 忍者が隠れるときに布みたいなの被るじゃん。 あんな感じ。 透明とか幽霊みたいなのと一緒かなぁ。閉じ込めキャラを回避できる。 ★サマードレス★ サマードレスを着る 爽やかな感じのエフェクトお願いしますm(_ _)m ★鳥★ 空を飛べる。そこまで高くはないが、バイクよりちょっと早く飛び回れる。 個人的に飛びたい。 目 目になる 絵本 色んな絵が見れる (マップのヒントだったり、おぞましい絵だったり) パソコン 頭がパソコンになる。画面が点滅する動作がある。 麦わら帽子(リボンがついた)動作は風で帽子がゆれる。 スプリンクラー 周囲のマスに水をまく、植物&ピザ男さん等特定のキャラが反応。 うさぎ うさぎの耳がはえる 動作は耳が片方ぴょこんとなる ☆まほうつかい☆ まほうつかいになる 魔法使いの衣装を着て、魔法のステッキを持ってる 効果は魔法を使う この魔法を使うと、画面が青く光った後チェーンソーでぬっころしたキャラ達が皆生き返っている 殺すべきでないキャラなどを殺ってしまったときなどに有効 魔法を使うにはMPが必要とかだとおもっとおもしろいかも ウロる 怪物に顔をかぶりつかれている このときは キャラが遠ざかっていく 足元しか見えてない為動く速度は低め 特撮巨大ロボ うろつきがスーパー戦隊とかに出てくる巨大 合体ロボのコスプレをする、又は巨大ロボに乗って操縦する。 バイオリン 弾くと名器ストラディバリウスの音色がする。 謎な転校生 他のキャラとぶつかるとぶつかったキャラと姿が入れ替わる 妊婦 まどつきがボテっとしたお腹になる。 円盤 うろつきが円盤投げをする、もしくは砲丸投げでも良いかも UFO スケボーと同じ効果、小さなUFOに乗って早く移動出来るし UFOでしか取れないエフェクトや行けないステージがある。 グラディエーター 早くなって強くなる、チェーンソーと同じ効果。 DJ うろつきが褐色肌になってニット帽を被りラップ音を奏でる。 レコードを割る! 執刀医 メスで手術を行う、手術中に解除したり放置したり すると放置されたキャラは死ぬ。 爪切 パチパチと音がする、夜のステージで使うと 親の死に目に会えない。 大統領 演説すると集まってくる。 切腹 ハラキリ 爆弾魔 時限爆弾をあちこちに仕掛ける。 銅鐸 弥生時代の遺跡から出土する歴史の教科書にも載ってるアレ 雨乞いや川神、蛇神の古代信仰との関連を推測する説もある らしい。 鳴らすと雨が降るって効果を付けると面白いと思います。 誰か作ってくれませんかね? 聖剣・エクスカリバー 魔王を倒せる剣、チェーンソーや包丁と同じ効果WWWW 槍(動作 近距離=刺す 遠距離=投げる) くねくね(動作 くねくねする変な形をした隙間を行くことができるまたはモブを自分から離すことができる オーディオ MP3プレーヤー 音楽を変更できる アリス アリスの服 ランダムで巨大・小人化 かいちゅうどけい 動作が遅くなるor速くなる ふとん 動けなくなり、気付かれない 一定時間で起きる マイク 耳にはヘッドフォン、手にはマイクを持って うろつきが歌う。 (歌声は数種類) 案 上へ戻る
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【用語名】 ドレイクゼクター 【読み方】 どれいくぜくたー 【登場作品】 仮面ライダーカブト仮面ライダーディケイド 【初登場話(カブト)】 第11話「合コン燃ゆ」 【分類】 ゼクター 【使用者】 風間大介/仮面ライダードレイク風間大介(擬態)立川大吾 【詳細】 トンボ型のゼクターの一つ。 ネイティブの技術提供を受け、ZECTが開発した。 ドレイクグリップを持つ資格者の元に空間を寸断して移動するジョウントを使い降り立つ。 ゼクターウイングを展開し空中を時速950kmものスピードで飛行する。 タキオン粒子をウイングから波動とし放射し、標的を寸断することも可能。この機能はザビーゼクターも有し、飛行速度はそちらと同等。 ゼクターとして資格者を定め、資格者は降り立ったドレイクゼクターをドレイクグリップと合体させることで仮面ライダードレイク マスクドフォームへと変身する。 さらにヒッチスロットルを引きドレイクグリップのトリガーを引くことで、装甲を弾き飛ばしクロックアップが使用可能になるライダーフォームへのキャストオフが発動する。 逆にマスクドフォームへと戻るプットオンは音声認識によって行われるが、ドレイクゼクターのみに見られ、このゼクター独自の機能かどうかは定かではない。 それぞれのゼクターは自らの意志と判断能力を持ち、それに叶った人間が資格者となるのだが、ドレイクゼクターは基本的に風間大介のみを資格者に設定し、仮面ライダー図鑑では「自由を愛する男」と風間が紹介されていることから資格条件はそれと思われる。 ドレイクゼクター、もとい仮面ライダードレイクの出番はあまり多くはなく特に後半はほとんど登場しなくなったがパーフェクトゼクターからの招集に応じてパーフェクトモードとなってコンバインしていた。 最終決戦ではグリラスワームとの戦闘中にパーフェクトゼクターが大破。 他の合体していたゼクター達も少なくないダメージを受けたと思われるが、その後登場はしていない。 【余談】
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登録日:2010/06/16(水) 03 21 09 更新日:2024/06/30 Sun 03 55 29 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 BGMに定評のあるゲーム D Fatum OG SRW まさかのトロンベ敗北 アザトース スパロボ スパロボラスボス スーパーロボット大戦 ファートゥム ペルフェクティオ ルイーナ 冥王様 完璧 完璧親父 破滅 破滅の王 鏡俊也 関俊彦 闇に堕ちたアーウィン・ドースティン スーパーロボット大戦Dに登場する存在。 【以下、重大なネタバレ注意】 我は破滅、我は混沌……全てをただ消し去る。 無限に広がり続ける宇宙を、無限に原初の闇へと戻し続けるもの 我は全ての宇宙と共に存在するもの。 この肉体と同じ、自らを人と呼ぶ生命体よ。お前達の世界が破滅へと導かれる時が来た 『スーパーロボット大戦D』の登場人物にして、本作品のラスボス。 テーマ曲は「Despire」。 CV 関俊彦(OGシリーズ) 【概要】 南極遺跡から現出した謎の存在「ルイーナ」の長。 異世界との繋ぎ目である「門」、ファブラ・フォレースから出現したエネルギー体である。 作中では、主人公ジョシュア・ラドクリフの父であり、門を開けてしまった張本人でもあるフェリオ・ラドクリフの意識を取り込み、肉を持つ存在として実体化した。 フェリオの意識はそこで失われてしまったが、肉体はペルフェクティオの依り代として若く、強靭なものとなっている。 なので、作中のフェリオの顔は非常にジョシュアに似たものとなっていた。 ペルフェクティオとはこの仮初めの器に付けた呼称であり、本体は「破滅の王」と称される。 その正体はありとあらゆる次元と共にある破滅や混沌そのものであり、無限に増え続ける宇宙を無限に原初の闇へと還し続けるという、多元宇宙規模の自然災害みたいなもの。 死や滅びといった現象、憎悪・絶望・恐怖といった負の想念などを、負の波動として糧にできる。 本来ならば宇宙全体を破滅させる程のエネルギーの持ち主だが、フェリオが誤って門を開き、肉体に縛られた事で全力が出せなくなっているらしい。 それでも尚強大な力を持ち、ブルースウェアに絶望と恐怖を撒き散らした。 こういう存在なので、気の持ちようなど一切関係なく湧き上がる根源的恐怖に身体を縛られてしまう程だが、 熱気バサラや時祭イヴの歌、エンジェル・ハイロゥ、レース・アルカーナの共鳴などによって中和可能。 ズール皇帝やゲペルニッチ、早乙女博士さえも恐れ、警戒する程の存在で、ある意味存在自体が絶望。 もしも完全に現出したならば、あっさり宇宙を破壊する程の力を確実に持っている。 実際和解したゲペルニッチは「ブルースウェアがペルフェクティオ出現を止められなければ地球を破壊して止める」 と発言しブルースウェアのメンバーも特にそれを否定していない(絶対にそんな事態にはさせないという決意もあるだろうが)。 この存在を倒す……というか抑える為には、ペルフェクティオを倒して本体が現出する為の門であるファブラ・フォレースを破壊するしかないのだが、 倒してもすぐに復活するため何度倒しても無駄で、ブルースウェアはトレーズ・クシュリナーダがペルフェクティオに特攻して作り出した隙に門の破壊を決行した。 門を破壊されたペルフェクティオは、以後現出する事は無かった。 ……つまり、結局ペルフェクティオの本体である「破滅の王」自体は倒していないのである。 まあ、現出するには何らかの要因が必要なのでそうホイホイ出現するもんでもないだろうが、破滅の王は今もあらゆる宇宙と共にある事になる。 本体にあたる「破滅の王」は、本来は意思も知性もない、あらゆる宇宙や次元の「悪意」「恐怖」などの負の感情エネルギーの集合体であり、そもそも「破滅の王」という呼称自体が存在しない。 作中に登場するペルフェクティオとは、人間の肉体という受け皿を与えられたことで、全ての破滅のみを唯一目的とする仮初の擬似人格が形成され、エネルギー生命体として活動可能となった存在。 「破滅の王」という呼称もそれを本体とする認識も、その擬似人格による便宜上の定義に過ぎない。 「破滅の王」自体はどこまでも「死」「破壊」「消滅」「無限」「混沌」という事象を呼び起こす、ほとんど現象に近いものでしかないため、 『大規模な次元転移を可能とする何か』と『受け皿となる何か』の2つが存在しないと物質世界に現出することが出来ず、受け皿を破壊して門を破壊ないしは封じることで追い返すことが可能。 つまり、滅ぼすことはほぼ不可能だが、方法を問わなければ対処するのは簡単、という極端な特徴を持っている。 より正確に言うならば、「破滅の王」の対となる「生きることを諦めない意志」「次代に命を繋いでいく意志」が「破滅の王」を追い返す決め手となる。 本当に手段を問わずに「破滅の王」に対処しようとするなら、「破滅の王」自体はあらゆる宇宙や次元の負の感情エネルギーの集合体であるため、 全ての宇宙や次元を消し去ってしまえば「破滅の王」も存在しなくなるが、本末転倒である。 完全出現すればその時点で終わりという無茶苦茶な背景設定から、 ラ・グースや時天空、天元突破などと共に「どちらが上か」という論議の的になっていることが多い。また「後に控えているケイサル・エフェスがラスボスなので彼の方がラ・グースや時天空、天元突破より遥かに上」などとスーパーロボット大戦wikiで主張するプレーヤーもいる。(*1)。 名前はそのままラテン語で「完全な」「完璧な」「無欠の」「完成された」などの意味を持つ(意味が似通った言葉がひとまとめにされるのはラテン語の特徴である)。英語だと「パーフェクト」。 綴りはperfectio(oの上にハイフン) ファンの間では、主人公の親父の身体を使っているので「完璧親父」と呼ばれ親しまれている。 2ちゃんねるのD萌えスレでは結構愛されているバカ親父。 彼の専用BGM「Despire」はラスボス戦でしか聞けないが人気が高い。 しかし目覚ましに使用すると、悪夢や金縛り、足がつったり携帯がプッツン落ちたりと素敵な災厄が報告されている。 そういう時はジョシュアのテーマやHEATSで中和しよう。 恐らく、スパロボオリジナルの敵としては最強最大レベルの存在。 存在理念としては、増え続ける宇宙に歯止めをかけるUXのカリユガたんに近いのかもしれない。 しかし某ワカメや某失敗作や某修羅王などと違い、存在自体は匂わされているものの登場自体は最終話の最後の最後にポッと出。 そこ、ミルなんとかとか言うな。本当にヤバいんだから最後でいいんです。実際それで恐怖と威厳と格の違いの描写には大成功してるし。 【外伝作品】 第2次スーパーロボット大戦OG 満を持してついに登場。 出現場所が南極遺跡のクロスゲートになった。再生怪人はやらなくなったがド根性を2回使い実質ラスボス越えの体力を持つ。 そして、その武装も精神使用不可や行動不可などの状態異常攻撃であり一部ではラスボスよりも強いと言われている。 ちなみにBGMがあの『Trombe!』よりも優先される。 今回はイルイの力とウェントスの特攻、そしてユーゼス・ゴッツォのクロスゲートの出力調整というイレギュラーによりなんとか放逐できた。 ただしスパロボDのファブラ・フォレースとは違い、OGのクロスゲートは第2次OG時点ではあくまで追い返しただけである。 万一破壊出来ても南極大陸が消滅するレベルの大被害が想定され、そこから地球環境へと及ぼす影響は計り知れない。 存在自体が天災みたいなものであり再び現れない事を祈るしか出来ない状況である。 ハードルートではその後ガルベルスとアレス・ガイストと戦うことになる。勘違いされやすいがAI1はペルフェクティオそのものは取り込んではいない。 残されたクロスゲート自体がオーバーゲートエンジンみたいな使い方を出来るのでアレス・ガイストがエネルギー源として利用。 そのアレス・ガイストをAI1が取り込み、ユーゼスに再生されたAI1がクロスゲートを取り込んだだけである。 『スーパーロボット大戦ムーンデュエラーズ』。 フューリーの母星にも出現し、フューリー達が地球圏に逃れる原因になっていた事が判明。さらに辿りついた地球においてクロスゲートと再び遭遇、 その時対ルイーナ用の決戦兵器として投入されたのが他ならないグランティードであった事、そしてトーヤの父エ=セルダ・シューンはシャナ=ミアの父にあたる先代皇帝と共にグランティードに乗り込み、 多大な犠牲を払いながらもペルフェクティオ(に相当する存在)を撃退していた事が明かされた。 この時ペルフェクティオが現れたクロスゲートは後にリ・テクノロジストが発掘してしまう南極遺跡に封印されていた物であり、南極遺跡はフューリーがペルフェクティオの再来を阻むべく建造した監視施設の遺構だった。 その関係でルイーナ関連の物には彼ら独自の固有名詞が着けられており、ルイーナは「ヴァウーラ」、クロスゲートは「ル=クク・ヴォーデュ」或いは「ヴォーダの門」と呼んでいる。 ちなみにシュンパティアの原型となったオリジナルとされていた「鍵」とはこの時地球圏に来ていたフューリーの機体が搭載していたサイトロンコントロールシステムである。(恐らく地球での決戦で残された残骸を解析・修復した物) より厳密に言うなら、原型となったサイトロンコントロールシステムはルイーナの行動を察知する狙いで、エ=セルダが彼らの機体から回収したシステムを解析して組み込んだ物で、ペルフェクティオの言う「鍵を歪めた物」に相当する。 【ファートゥム】 そう、見るがいい……我の機械の器を! 全高:不明 BGM:Despair ペルフェクティオの駆る専用機動兵器。 機体名はラテン語で『宿命』を意味する。ペルフェクティオ本人は「機械体」とも呼んでいる。 男神と女神の顔面を象った青と赤の両腕と、その中央に複眼を持った頭部と長い胴体、その胴体の中央には唇がある異形の機体。 その顔面からドリルやレーザー、極太のビームをこれでもかと連発で発射してくる。 OG参戦に際し腕の顔面にも固有名称も設定。男側は「絶望の男面」、女側は「恐怖の女面」と名付けられた。 果ては本機最強の攻撃「エデッセサペレ」では、海老のような胴体に同じ顔面を持った子機を口から飛ばして、こちらのロボットを食わせるなどやりたい放題。 かつめちゃくちゃ気持ち悪い。第2次OGで「エデッセサペレ」は、ペルフェクティオがファートゥムからズルリッと出てきたり、メリオルエッセやフェリオの記憶がフラッシュバックしたりと演出が凄まじい。 しかもエネルギー体が実体化したものなので、ファブラ・フォーレスからのエネルギー供給が途絶えない限りは何度でも再生可能。悪夢の兵器である。 ……しかし、何故かHP回復を持っていない。 これは敵改造度が上がりすぎると詰む可能性があるためわざとついてないのかもしれない。なら手前のコン太とウンブラをなんとかしてくれ。 武装 テネブラエ ラテン語で「闇」。 両腕の人面の目と口から計3本の砲身を出現させ、エネルギー弾を乱射するシンプルな技。 第2次OGでは空中に浮かび、地上目がけて砲身からエネルギー弾を掃射する。 オルクス・テレブラー ラテン語で「死の錐」。 両腕の人面の目と口から計3本のドリルを突き出し、両腕で何度も殴り付けるようにして敵を突き破る。 第2次OGでは攻撃前に煙幕を張り、背後に回り込んだ男面が口から巨大なドリルを突き刺して削り取る。 執拗に何度も突き刺していたGBA版より演出はシンプルになったが、男面とドリルのスケールが異様にでかくなっている。 ウルティムム ラテン語で「究極」。 両腕の人面と本体の口から「轟哭」を放って敵を粉砕する。自機中心型のMAP兵器版あり。 第2次OGでは通常兵器が全体攻撃になり、演出が変更。 ファートゥム下部の口から「原初の闇」と称する黒い汚泥の津波を起こして敵を飲み込み、真っ黒になった大地ごと爆破する。 精神禁止効果があり、持続型の精神コマンドを無効化した上で使用を封じてくる。幸いMAP兵器版には特殊効果がないが、範囲が非常に広くペルフェクティオを囲い込むように自機を配置していると危険。 エデッセサペレ 我は無限、我は混沌…… 全てを飲み込み…… そして!! 力と成して無へと還すもの!! ラテン語で「英雄を食らう」。 敵を異次元空間に引きずりこみ、両腕の人面で挟み込んだ後レーザーで攻撃、その後口から飛び出した小型の人面で食い殺す。 GBAの小さなドット絵でも生理的嫌悪感を感じさせる非常に不気味かつ気色の悪い必殺技。味方のHPとプレイヤーのSAN値をゴリゴリ削り取る。 第2次OGでは大幅に演出が変わり、 両腕の口から放つ超音波のような波動「轟哭」で攻撃・拘束 ↓ 無数の手で混沌空間へ引きずり込む ↓ 左右の口から放出する黒い液体「享笑」で固める ↓ ペルフェクティオ自身が飛び出してきて固めた液体諸共を引きちぎるようにして敵を粉砕 というものになった。 本人の攻撃の部分で無数の連続カットインがあるが、これはメリオルエッセやその機体のイメージが立て続けに表示された後、最後にジョッシュとリム、そして南極基地のカットインとなっている。 モノクロなのは、これがあくまでフェリオの肉体に記録として残った彼の記憶の名残でしかないため。 「戦闘不能」を付与する効果があり、直撃すると何も出来ないまま撃墜されることになる。 パッシーオ 正確には武器ではなく『第2次OG』で追加された特殊能力。 「戦意高揚」の逆バージョンで、敵フェイズ開始時に味方全軍の気力を-3する。 「大激励」でカバーできるが、これは乱発が出来ないので、攻めあぐねているとどんどん追い込まれていくことになる。 【余談】 第2次OGにおけるペルフェクティオは関俊彦が演じているが、関氏は『スーパーロボット大戦F』及び『F完結編』で「クールでニヒル」な男性主人公アーウィン・ドースティン役で参加している。 しかし、OGシリーズにおいては同期のイルムガルト・カザハラ&リン・マオ以外の主人公は一切登場していない。 そんな関氏が演じたペルフェクティオは「冥王計画ゼオライマー」の木原マサキとの共通点が非常に多いことが判明した。 CVが共に関俊彦で芝居がかった口調。 前後左右6マス、合計84マスのひし形状の広範囲のMAP兵器持ち(メイオウ攻撃) 「破滅の王」と「冥王」 手駒を自ら創造している 笑みの顔グラのアングル 等々。それにしても、CVやMAP兵器は(メイオウ攻撃っぽい範囲のMAP兵器を使う関俊彦CVキャラは複数いるため)ともかく、顔グラのアングルまでほぼ同じとは、ある意味「中の人ネタ」なのだろうか。 それとも制作時、実際にマサキのキャラクター性を参考にしてペルフェクティオのキャラを創ったのかは不明。 そのせいか新たに「冥王様」の仇名が加えられた。 ちなみにゼオライマーはスパロボDが発売された翌年に発売されたスパロボMXで初参戦している。 そしてファートゥムは「摂理」とも訳すことができる。 追記・修正はファートゥムに特攻してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-12-18 20 01 38) ユガたんやアゾエーブ、至高神とどっちが上だろうか。 -- 名無しさん (2017-02-04 22 26 46) ↑ 上記の者達は最後に破壊されているから完璧親父の本体の方が上。ペルフェクティオとしてはどっこいかね? -- 名無しさん (2017-02-04 22 35 46) 単純に「脅威」って点で見ればアゾエーブが一番ヤバいと思う。至高神はソルもZも何だかんだで対話の余地はあるし、カリ・ユガはただのリセットボタンだし。それで言うとこっちは能動的に何かするわけじゃないし、意図的に呼び込まなきゃ何も起きない。SCPで言ったらSafe、悪くてもEuclidくらい? -- 名無しさん (2017-02-04 22 39 41) ↑ いや、普通にKeter。SCP-2935の凶悪版だぞ、端的にいうなら -- 名無しさん (2017-03-04 08 29 17) 専用BGMがトロンベより優先されるだけはある、それぐらい格好いい。今そこにある絶望に真っ向立ち向かう闘志をくれるBGM -- 名無しさん (2017-03-04 08 46 58) ZERO&ゲッペラー「「ねぇねぇ、勝負しよう」」 -- 名無しさん (2017-04-30 06 12 02) MDで姿を現さずともその脅威と格の高さを思い知らせてくれる良キャラ -- 名無しさん (2017-07-21 08 26 26) 基本稼ぎプレイしないスタイルで第2次OGで詰みかけた。なんとかなったけど -- 名無しさん (2017-08-09 10 31 27) ↑7一応、ソルならこの破滅さえ乗り越えられると思う。太虚の設定がペルフェクティオ含むルイーナと殆ど似ているし -- 名無しさん (2017-10-10 22 49 14) ダーリンインザフランキスのラスボスを見て絶対に諦めない主人公が全身全霊を賭けて倒せないのを見て主人公=無敵ではないを証明する絶望と希望は裏表 -- 名無しさん (2018-12-01 16 53 10) GBA時代は表情が変わらない、声もついてない、セリフもそこまで多くないからなおのこと不気味だった。OG2で関俊彦さんのイケボと芝居がかった言い回しと表情が増えて不気味さは薄れたけど強キャラ感が半端ない -- 名無しさん (2019-07-27 09 12 50) ↑6ゲッペラーは単純に勝てない。ZEROは顕現出来ない可能性を引っ張り出して勝てるって感じかな -- 名無しさん (2019-10-26 03 14 13) ↑ゲッペラーは太虚本体と戦ってるぽいんで普通に戦えると思うよ -- 名無しさん (2020-07-16 20 03 56) 単純にゲッペラーじゃ規模が足りないだろ -- 名無しさん (2021-12-08 22 48 39) ↑というかこいつの本質は滅びという現象だから、滅ぼすとそれはそれでマズい。宇宙がパンクしかねない。 -- 名無しさん (2023-05-08 20 02 04) 名前 コメント
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如何にして城茂はパーフェクトゼクターを扱うようになり、 パーフェクトゼクターは城茂と行動を共にすることになったか SIDE.S 俺はその人を前にして、絶望を味わっていた。 「風見さん……」 俺の嘆きが虚空に響く。風見さんは胸に大きな穴を開けて死んでいた。意志の強さをいつも感じさせていた鋭い瞳はもうなにも映していない。 身体中のいたるところに傷があり、特にベルトは機械がむき出しになり、原型をとどめてさえいない。 周りを見回すと、逆ダブルタイフーンの影響だろう壁の所々に大きなひびが入り、砕かれた多量の瓦礫はこの遺跡の出入り口を塞いでいる。 その状況の全てがここで行われた戦いの凄まじさを示していた。 「風見さん」 もう一度、その名を呼ぶと俺は膝を突き、涙を流しかけた。 だが、そのとき、風見さんの言葉が頭をよぎる。風見さんはユリ子が死んだとわかった時、こう言った。 勇敢な戦士なら、どこかで人を守って死んだのだろう。 それよりも、俺たちが許していけないのはおやっさんたちを殺した殺人鬼だ。 それは続いている戦いのなかでは、戦士の死を悲しんでいるひまなどないということ。悲しんでいる暇があるなら、その死に報いるために、進まなければいけないということ。 俺は決めたはずだ。多くの人々の希望になるために戦い続けると。 そのためにはここを脱出しなければ。俺は手袋を外し、コイルアームを剥き出しにする。 「変身」 両腕のコイルアームを接触させ、スパークさせる。だが、火花こそ散るものの、変身ベルトエレクトラーには何の反応もない。 「やはり駄目か」 ジェネラルシャドウからの忠告。この首輪は能力に制限を与えている。 変身が永久に出来ないとは考えにくいが、一定の期間は出来ないと思っていいだろう。ならば、変身できない間も戦うための力がいる。 「そのための支給品というわけか」 俺の脳裏に黄金の剣が浮かぶ。だが、それを使うには躊躇いがあった。しかし、その躊躇いは聞こえてきた訴えにかき消される。 仮面ライダーキックホッパー、麻生とそれを助けた男の訴え。 「迷っている暇はない」 俺は来た道を戻り、黄金の剣の元へ向かった。 黄金の剣は俺が去っていたときと変わらぬまま、壁に突き刺さっていた。 「ハァハァ」 呼吸が荒れる。首輪が与える制限は相当厳しいらしいな。変身してない状態だと人間より多少はマシ程度か。 「……力を貸してもらうぞ」 俺はそれを引き抜くと踵を返す。RUN&RUN。アメフト部に所属していた大学時代を思い出すぜ。 例え息が切れていようとも、考えるより先に目的に向かって走る。俺は走って走って、そして、走った。 再び、俺は風見さんの元へと辿り着く。 「風見さん」 俺は黄金の剣を構える。そして、瓦礫に向って、その剣を振るった。 「だぁぁぁっ!」 一振り、二振り、三振り、振るう度に瓦礫は粉塵へと姿を変えていく。凄まじい切れ味だ。 岩を斬っているというのにまるで豆腐でも切っているかのような錯覚を与えさせる。 だが、豆腐とはいえ、この量。全てを切り裂くのは相当厄介だ。だが、やるしかない。 すると、不思議なことが起きた。黄金の剣のグリップが突如、折れ曲がる。この形は……銃? 俺は黄金の銃を構えると、瓦礫へと照準を向ける。引き金を引こうとすると、今度は手元に付いている赤いボタンが震えた気がした。 これを押せということか? 俺は導かれるままに、その赤いボタンを押す。 ――KABUTO POWER―― 黄金の銃から音声が流れる。それと同時に銃にエネルギーがチャージされる感覚がする。 俺は引き金を引いた。 ――HYPER CANNON―― 銃口から赤き閃光が放たれる。放たれた閃光は瓦礫に命中し、一瞬の内にそれらを無に返した。 だが、その威力は俺にも影響を及ぼす。その閃光の余波は俺を吹き飛ばし、壁へと叩きつける。 ドゴンと鈍い音がなる。かなりの衝撃だ。一瞬、息が止まる。そして、酸素を取り戻すと今度はまた息が荒くなる。 「ハァハァ、凄い力だ」 だが、ようやくこれで移動することができる。俺は立ち上がると、風見さんの前に立った。 「風見さん、俺は……」 ここを去る前に、風見さんには自分の思いを伝えなければいけない。今、自分が持つ澱みのない思いを。 「俺は過ちを犯しました。願いが叶うという甘言に我を忘れ、宿敵に自分を取り戻させてもらったものの、結局、風見さんを犠牲にしてしまった。 正直、今でも、願いが叶うならと思うところはあります。ユリ子や風見さんを生き返らせたらと。しかし、それは逃げでしかない。 自分の大切な人が死んでしまったという現実から、守りきれなかったことの責任からの逃げでしかない。 俺は戦います。戦士として、仮面ライダーとして」 俺が全てを告げた時、風見さんの懐から何かがこぼれ落ちた。これは…… 「……これはV3ホッパー。これを俺に持っていけと言ってるんですか」 風見さんがもつ唯一の装備、V3ホッパー。空に打ち上げることで敵を探査できる装置。 俺が同じように使うのは無理だろうが、なにかに使えるかもしれない。 「ありがとうございます、風見さん。V3ホッパー、使わせてもらいます」 風見さんはやはり最後の最後まで戦士だった。俺はそんな風見さんの姿に戦士としての決意を新たにすると、踵を返す。 「もういきます。キックホッパーや結城と合流して、この殺し合いを潰すために」 俺は遺跡の出入り口を通り、樹海へと飛び出した。 俺は戦う。ユリ子の願いを叶え、世の中を平和にするために。V3の思いを継ぎ、戦士として戦うために。 人々に希望を与える、正義の戦士、仮面ライダーストロンガーとして。 SIDE.P ――我が名はパーフェクトゼクター 我はひとり、佇み、観察する。 目の前にあるのは褐色の壁。所々にヒビが入り、悠久の時を経てきたかのように見える。 だが、時空を超えることが出来る我だからこそ、それがまやかしだとわかる。 我が眼に映る物質の全ては実在のものを完璧に複製した紛い物だ。 確かにそのものが今まで経てきた時間さえも再現している。だが、所詮は紛い物、何者かの力で実体化しているに過ぎない。 これを作った術者が消えれば、この世界は全て無になることだろう。 その危険性を理解しているのが、果たして何人いるのか。 それにしても、我が城茂という男の手で壁に突き立てられから、もう1時間は経つ。 いいかげんこの状況にも飽きてきた。この1時間、我は様々なことを思案した。 首輪を着けられた者どもと違い、我自身の能力はほとんど制限されていなかった。 この空間に立ち込めた特殊な瘴気の影響で移動こそままならなかったが、他の機能に支障はない。だが、我らが置かれている状況はあまり芳しくないものだった。 ここに集められたものは同じ時間軸から集ったものではなく、必ずしもお互いを知りえているわけではないということ。 ザビーに話しかけたとき、ザビーは我の存在を知らなかった。彼の主である矢車想もホッパーになる前の矢車想らしい。 ザビーにとっては幸運だろうが、多くのものにとって、それは争いを生む火種となりうる。 その証拠にサソードの主、神代剣はこの戦いを勝ち抜くために邁進しているという。ガタックの主であった加賀美新も彼の刃にかかったとのことだ。 当然、天道総司も彼と戦うことになるだろう。それまでに天道総司は我を手にすることができるのか。 それ以前に我は誰かの従となることができるのか。ここが禁止エリアとなる前に誰かと会いたいものだ。 それから更に1時間が経った。 カツカツとこちらへと迫る足音が聞こえる。 足音の力強さから屈強な男だとわかり、リズムからかなりの速さで走っているとわかる。 ようやく我が主の候補が来たらしい。 以前の我の主は天道総司であったが、何も我が主が彼奴である必要はない。我が認める完璧な魂の持ち主であれば誰でも構わない。 果たしてその男は我が期待に応えるべき人物か? 「ハァハァ」 息を吐き、我を見つめるその男の容姿を若干の期待をもって我は確認する。だが、瞬く間に我の期待は崩壊した。 その男は我が知っている人物であった。 私利私欲に自分を失いながらも、白装束の魔人に諭され、己の拳で戦うことを誓った男。 名は城茂。またの名は正義の戦士、仮面ライダーストロンガー。 「……力を貸してもらうぞ」 城茂は一言を発し、我を引き抜くと、来た道を戻っていく。 一体どういうつもりなのだろうか。城茂は我を捨てたのではなかったのか。ジェネラルシャドウに諭され、拳と電気で戦うことを誓ったのではなかったのか。 我が思考している間も城茂は走った。何かに急き立てられるように必死に。しばらくして、目的地に辿り着いたのか、彼は足を止める。 そこには壁を背に、ひとりの男が座していた。体中を傷だらけにして。身体の中心に一際大きな穴を開けて。 ようやく我の記憶の引き出しからその男の名が取り出される。風見志郎。城茂が一緒に行動していた男だ。 わずかな間ではあったが、風見志郎が熱く正義に燃える男であったのは理解できていた。 そんな男が殺人者になりかけた城茂を追って来なかったのはおかしいと気にはなっていたが。 「風見さん」 ……そうか、城茂の考えが理解できた。 あの時、立ち直ったものの、風見志郎の死という現実に、やはり怪人となることを決意したか。 「だぁぁぁっ!」 城茂は我を構えると瓦礫の山に向かっていく。一心不乱に振るわれる多数の斬撃。我の鋭き刃が瓦礫を少しずつ切り裂いていく。 いいだろう、城茂。正義だろうと、悪だろうと、己の道を迷わず歩めるのなら、我は力を貸そう。 城茂の斬撃の合間を見計らい、我は身体に力を込める。するとグリップ部分が折れ曲がり、我はガンモードへと姿を変えた。 突然の変異に城茂は驚愕の表情を浮かべる。だが、その形の意味を理解すると瓦礫に向かって構えた。 赤いボタンを押すよう促すために、わずかにそれを振るわせる。城茂はそのサインに気付き、我のボタンを押した。 ――KABUTO POWER―― その指示に従い、我に赤きカブトの力が宿る。 ――HYPER CANNON―― 城茂が引き金を引くと同時に我の銃口から赤き閃光が放たれる。そのあまりの衝撃に城茂は作用反作用の法則に従い、吹き飛ばされた。 壁にその身体を強く叩きつけられる。だが、その代償と引き換えに瓦礫は粉微塵に吹き飛ばされた。 「ハァハァ、凄い力だ」 そうであろう。全てのゼクターをジョイントしたマキシマムハイパーサイクロンにこそ劣るが、それでも十分な威力を持っている。 城茂は立ち上がると、息を切らせながらも風見志郎の元に向かう。 「風見さん、俺は……」 そして、風見志郎の前に立つとその思いを告げた。 「俺は過ちを犯しました。願いが叶うという甘言に我を忘れ、宿敵に自分を取り戻させてもらったものの、結局、風見さんを犠牲にしてしまった。 正直、今でも、願いが叶うならと思うところはあります。ユリ子や風見さんを生き返らせたらと。しかし、それは逃げでしかない。 自分の大切な人が死んでしまったという現実から、守りきれなかったことの責任からの逃げでしかない。 俺は戦います。戦士として、仮面ライダーとして」 我は自分の考えが間違っていたことに気付いた。城茂は怪人になることを決意したわけではなかった。 風見志郎の意志を継ぎ、己の正義を貫くことを改めて決意したのだ。 我を手にとったのはそのため。変身できなくとも、力が使えなくとも、戦うために。人々を守るために。 風見志郎の懐から何か筒のようなものがこぼれ落ちる。 「……これはV3ホッパー。これを俺に持っていけと言ってるんですか」 V3ホッパーと呼ばれた機械には我のように意志が宿っているように思えない。ただの偶然だろう。 だが、亡骸となったはずの風見志郎の身体に今、わずかに火が灯った気がしたのは気のせいなのだろうか。 「ありがとうございます、風見さん。V3ホッパー、使わせてもらいます」 城茂はV3ホッパーをディパックに入れると踵を返す。 「もういきます。キックホッパーや結城と合流して、この殺し合いを潰すために」 城茂は樹海へと飛び出す。我と共に。 我は城茂に力を貸そう。城茂が望む限り、正義の戦士であり続ける限り。 【城茂@仮面ライダーストロンガー】 【1日目 現時刻 昼】 【現在地:樹海C-2】 [時間軸] デルザー軍団壊滅後 [状態] 胸の辺りに火傷。 [装備] V3ホッパー、パーフェクトゼクター [道具] 支給品一式 [思考・状況] 1:仲間を探す(仮面ライダーキックホッパー優先)。 2:殺し合いを阻止し、主催者を倒す。 3:明日、ジェネラルシャドウと決着をつける。 4:自分に掛けられた制限を理解する。 ※首輪の制限により、24時間はチャージアップすると強制的に変身が解除されます。 ※制限により、パーフェクトゼクターは自分で動くことが出来ません。 パーフェクトゼクターはザビー、ドレイク、サソードが変身中には、各ゼクターを呼び出せません。 また、ゼクターの優先順位が変身アイテム>パーフェクトゼクターになっています。
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口調 一人称:私 二人称:あなたさま 三人称:かの御仁 武家の娘口調、丁寧、様付け ノース家について どこかのリルドラケンの大きな集落の、北側に住んでいた一族 家長は世襲 フェクダの父は家長の血筋ながら次男坊のため家は継げず、レーゼルドーンの開拓に参加する
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No. 153 Pack 蘇りし魔王との聖戦 名前 インパーフェクト 属性 闇属性 種族 悪魔族 レアリティ R マナ / HP / スピード 8 / 84 / 34 Attack1 (4)0 / ダークレクイエム 敵召喚モンスターを即死させるこのモンスターに40の自爆ダメージ Attack2 (2)30 / 串刺し 全ての敵待機モンスターに10のスプラッシュダメージ SPSkill (15).コスト8以上の敵モンスターを即死させる Reverse (10).コスト3以下の敵モンスターを即死させるこのモンスターに40の自爆ダメージ Ability 無し ILLUST Shintaro Hiue 安いコストでの即死が魅力 でも毒のダメージがあるので実際には3発は撃てない(というか2回撃てれば上デキ) 運用を考えている人はむしろリバースに注意! だいたい自分の首を絞める感じになりますw -- 名無しさん (2011-01-29 23 50 10) もし狙える余裕があるならリバースでナイト系のモンスターを一掃できる それ以外でも3コスのモンスターは安定して使いやすく、バランスデッキの軸になっていることが多い 臨機応変に使い方を変えていこう -- 名無しさん (2011-03-05 15 11 40) 即死が聞かない子にはやばいな -- 名無しさん (2011-04-13 05 08 19) アタック2しかなくなるもんな -- 名無しさん (2011-04-15 07 24 39) あたり前田のくらっかー -- 名無しさん (2011-04-20 11 19 42) 名前 コメント
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断奇混成 パーフェクトシャッフ 断奇混成 パーフェクトシャッフ R 火/水/光 7 クリーチャー:マジック・コマンド/ディスペクター・コマンド 7000 ■Wブレイカー ■EXライフ ■このクリーチャーが出た時、数字を1つ選んでもよい。そうしたら、相手は次の自分のターンの初めまで、選んだ数字と同じコストを持つカードを使えない。 ■カラーブラスト水:このクリーチャーが出た時、自分の手札にある水のカードを好きな数、捨ててもよい、そうしたら、その数、カードを引く。 ■相手のターンの初めに、相手のクリーチャーを1体手札に戻す。 フレーバーテキスト 完璧な運試しはとどまることを知らない。 ワープ先 DM24RP55 「新融合大戦」 作者:master 評価(1) 選択肢 投票 壊れ (0) 強 (0) 良 (0) 弱 (0) 評価(2) 名前 コメント
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インストール方法 MMEffect をインストールする。具体的には MikuMikuDance.exe と同じディレクトリに .dll を置く。 メニューの一番右端に「MMEffect」が出ていればインストール成功。 エフェクトの配布方法と効かせかた エフェクトの効かせかたは、以下のいずれか。 単体(.fxのみ) メニュー右端のMMEffect→Effect割当 から割り当てる。 または、エフェクトファイル(.fx)のファイル名をモデルやアクセサリファイル(*.pmx, *.x)と同じ名前にする。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 アクセサリ+エフェクト(.x) 「アクセサリ操作」パネルから .xファイルを読み込み、値を調整することでエフェクトの強弱などを設定する。 モデル+エフェクト(.pmd/.pmx) モデルと同様に読み込み、表情パネル(モーフ)から操作する。 コントローラはモデルと同じなので、0フレーム目でモデル操作パネルの「表示」のチェックボックスをオフにすればエフェクトを無効に出来る。 エフェクトファイルとモデルを同じファイル名にしていた場合、割当解除をせずにエフェクトファイルを消すとMMD が .pmm ファイルを読み込む時点で死ぬので注意。エフェクト割当設定は .emm ファイルに書かれるので、これを直接書き換えるのも手だ。 サブセット展開 MMEから行える機能の一つで、「材質ごとにエフェクトを適用」「不要な材質を消去(見えなく)」する機能。 1.メニュー右端のMMEffect→Effect割当 から右クリックし、「サブセット展開」をクリック 2.材質の一覧が表示される 3.ここから材質ごとに個別にエフェクトを割り当てることが可能。割り当て方は上記の方法と一緒 (ここでは身体の肌の材質のみにエフェクトを割当) 4.不要な材質を消去(見えなく)したい場合は、その材質のチェックボックスを外すことで見えなくすることが出来る。 5.材質ごとに細かくエフェクトを割当することで、「服にはこのエフェクトが合うけど肌の材質には合わない」 「髪にはこのエフェクトを使いたいけど服には別のエフェクトを使いたい」等の場合に対応できる。 6.応用編。2体のミクさんを読み込み、「片方はスカートのみ消去」「片方はスカートだけ表示」して、片方のミクさんの位置を下げると…? まとめ 1.エフェクト割当画面から右クリック 2.「サブセット展開」をクリック 3.材質の一覧から個別にエフェクトを割当/不要な材質のチェックボックスを外す
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<他の視覚エフェクト> Fruity以外の視覚エフェクトを表示する窓(メーター?)です。 オススメはFruityの姉妹エフェクトであるSweetyです。 他の視覚エフェクトの表示ついての注意点 表示する「他の視覚エフェクト」がプレイビュー画面上でのマウス操作等に対応していたとしても、それらは利用できません。 例)Sweetyの場合 ①[Ctrl]+左クリックでの、「歌詞ファイル名の表示」機能は使用できません。 ②右クリックでの、「設定の切替」機能は使用できません。 ③「メディアファイル名での歌詞ファイル検索」は行えません。 Windows Media Player(V8)以下で使用した場合と同様の仕様となります。 Windows Media Player(V9)以上で動作させている場合は、「早送り/巻戻し時に再生時間がずれる」という不具合は回避されます。 Fruity 2.0 関連項目 設定 他の視覚エフェクト, クイック 他の視覚エフェクト 機能解説 ピークメーター, 針式ピークメーター, 針式VUメーター, デジタルVUメーター スペクトラムバー, スペクトログラム, ウェーブスコープ, スペクトラムスコープ X-Yスコープ, ピアノロールグラフ, ピーク/VUメーターグラフ, 周波数バランスメーター カスタムメーター, 歌詞表示, 他の視覚エフェクト ユーザープリセット
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/178.html
エフェクトの使用 (登録日:2007/09/28) 質問 キャラクターのエフェクトを使うと行動済みになりますか? 回答 いいえ、なりません。