約 2,421,481 件
https://w.atwiki.jp/kubinasi774/pages/127.html
ラヴォスの一人であり、他のラヴォス達の監視者である。 が、実は下剋上を狙うラヴォスの裏切り者とはまた違う、ラヴォスの真なる裏切り者でもある。 ねらう牙たちと秘密裏に接触し、以後ラヴォス達に察知されないように協力してくれている。 ラヴォス王に別にならない! 四肢だけが伸びるゴム人間!いや感触的には餅に近い 斬撃でもぐに~~ってなるが胴と頭は弱いぞ!闇にも弱い! サブアタッカーからスイッチでメインアタッカーにもなるのびーるラヴォス 明確な弱点と確率発動系補正が一個しかない部分がネック ダメージソースに貢献せよ! -‐=‐- / \ / / / / .| ! ヽ { ! . _/_/ . .! .! !_ _} } } 、 . | . ハ/リNリ | ./ / く / .}Yf フ _}/}/ 、 .ヽ { .{  ̄ , ヒ. フY } } ヽ| |、  ̄/ / .ノ \Nヽ ´` ィ. /イ 「 ー- _ -‐  ̄7 ≧=≦ }イ __ -‐ ┐ | ヽ / /ニヽ ハ `ヽ / | } { /ニニニヽ/ニハ } / / V / 二ニニニニニ∧ / / | / ∨ {ニニニニニニニニニニニ.| | ′ / | / { } ニニニニニニニニニニニ } / / / ∧ |ニニニニニニニニニニ V ハ / | _ノ ∧ Vニニニニニニニニニ / / ヽ__ イ  ̄ ∧ /ニニニニニニニニニ { >‐-くニニニニニニニニニニニヽ_/┌─────────────────────────────────────────│フェイネフェル└─────────────────────────────────────────■────■│重要語句│■────■≪表層≫【???】【???】【???】≪深層≫【基礎】【不安定】【SHAPESHIFTER】■──■│能力│■──■【万能】【-】≪ミメーシスミミック≫【様々な確率に極限の補正】【腕・脚・首のみ伸びる】 伸縮性に富む肉体、己を見失わない為に胴体にこの性質は無い【万能】【-】≪トゥルーミミック≫【攻撃力に極限の補正】【防御力に極限の補正】【伸ばさない】 伸びる四肢を圧縮し硬化する、通常リーチで放った場合威力が跳ね上がる【万能】【魔・召/光】【-】≪エクスティンクミミック≫【様々な確率に極限の補正】【一度に一体のみ】【指定した行動失敗時本体ダメージ】 光魔法で具現・召喚した【絶滅した動物】を操る、「虫・植物」は管轄外なので具現化できない 「恐竜や大型の動物」は具現化で体力を消費する可能性がある、使用する際は具体的な動物の名前を入れる必要は無い 具現化・遠隔操作の類ではかなりの強さを誇るが操作中は本体の動きに多少繊細さを欠く【補助】【魔/光】【-】≪シンドロームミミック≫【これ自体ノーダメージ】【光線に当たった存在が次に受けるダメージ率が上昇】【心が無い場合ノーダメージ】 手から放った怪光線を受けた存在のダメージを増幅させる純補助技、今代のラヴォスは個人主義なので純粋な連携能力を持っていることは本来主義に反している【攻撃】【魔/光】【-】 セブンスヘブン≪心的外傷を裂く爪≫【ノーダメージから始まり徐々にダメージ率上昇】【リーチを伸ばせない】【心が無い場合ノーダメージ】 対星能力たる【トラウマ】を対個人まで落ちたもの、概念武装で硬化した爪を受ける度に心が悲鳴を上げる■──■│補正│■──■【+】 Ave Maria, gratia plena≪おめでとう、恵まれた方≫【様々な確率に極限の補正】【稀に全行動に極限の追加補正】 監視役という実質的なNO.2のポジションである彼女のかつての姿の模倣を行う。恵まれていると彼女は一度も思ったことは無い【-】≪≫【闇系に弱い】 本来は夜の闇から力を得る(獣の休息として体力の常時回復)が、それを使えば監視の怪物と成り果てる。だから律する。■──■│装備│■──■腕1=攻撃力に極限の補正腕2=攻撃力に極限の補正体=防御力に極限の補正装飾品1=≪≫装飾品2=≪≫ 能力についての追及 + ≪ミメーシスミミック≫ 能力について補足 伸縮自在の両手足と首はダメージ判定が出にくい。柔らかくして衝撃を逃がす他、縮めた場合でもことでタイヤのゴムのように衝撃を受け止める。代わりに変形できない頭と胴体は明確に弱点なのでしっかり守ろう。 手足や首の変形での回避も可能 出来る事/出来た事 足の弾力を利用して加速しながら突っ込んでいく。反動を利用して、少ない歩数での滑るような高速移動 弾き飛ばされた勢いを利用してさらに突っ込む。シュマゴラスの移動みたいな音がする。 地面の罅に侵入したシュマゴラスといっしょに罅の中についていった。(頭と胴体は変化しないのでその分の大きさは必要?) 手足を体に巻き付けて丸まり、ゴムボールのように跳ね回って打撃の衝撃を流して無効化 手足の変形で真空状態を作って張り付く 羽手裏剣の拡散弾の隙間を変形しながらすり抜けて回避 相手の攻撃に対し柔らかくした手足で包み込むように無効化、その後固めて拘束。吹き飛ばす類の攻撃でなければ成功率は高い。斬撃であっても包み込める。 出来なかった事/まだ出来ない事 点の攻撃には強いが面の攻撃は弱い。 これからしたい事 + ≪トゥルーミミック≫ 能力について補足 伸びる手足を縮めて硬化させる技。硬化した状態でもダメージ判定が出にくいのは変わらない。(厚いゴムのように衝撃を受け止めるため) 出来る事/出来た事 硬化した腕を振るうことによるしなる斬撃。 相手の体を包んだ状態で固めて拘束。 出来なかった事/まだ出来ない事 これからしたい事 + ≪シンドロームミミック≫ 能力について補足 手から放った光線を当てることで次のダメージを倍増させるデバフ。光線は攻撃力が一切ないかわりに一切の相殺判定がないのでどんな攻撃だろうが相殺されない。しかしただの光なので間に障害物があったり魔術で闇を作るなどの普通の光を妨げる方法で防げる。 効果は永続だが時間経過で効果は落ちるほか、自分or対象がダメージを負うか倒れることや気が逸れるほどの行動失敗などで効果が切れる。 出来る事/出来た事 出来なかった事/まだ出来ない事 手以外から出すこと。なおあくまで本人が手以外から出さないようにしているだけであるもよう。 これからしたい事 + ≪心的外傷を裂く爪≫ 能力について補足 攻撃を当てていく毎にダメージが上昇していく必殺技的な技。上昇率は全ターンの合計なのでターンを跨いでも上昇率は消えない。 上昇率はきちんと当てるほどに大きくなるし防がれたりすると下がる。 出来る事/出来た事 味方に足を掴んで振り回してもらうことで広範囲の敵に一辺に攻撃を当てることができた。 出来なかった事/まだ出来ない事 連発できないために連続で当てるには一旦体制を整えるための間がいる。 これからしたい事 フラグ・考察等 + ... [フラグ] 『DEMOCRAT(ネズミ達)は死ね』という台詞を登場時に言っている。DEMOCRATは主に『民主主義者』という意味を表す英単語。 蒼の子が【星】の気配をラヴォスとの決戦メンバー達から一瞬感じている。その時に出ていたのが【フェイネフェル】っぽいので、恐らくは【SHAPESHIFTER】で変身して浮遊大陸で人間として潜んでいると思われる。 [考察] 暗殺部隊の京子にはやたらと共通点が多い。獣の嵐脚を使い、ダメージを増幅させる光術を使い、大陸の危険人物の監視と処理を行う暗殺部隊所属の京子。 絶滅した動物を具現化し、怪光線でダメージを増幅させ、ラヴォスの中で他のメンバーの監視を行っていたフェイネフェル。 [備考] 非常に不思議ちゃん。感じたことを感じたまま述べる。 基本的に意味不明なこと、本当のこと、感じたことしか喋らない。 言いたい事を理解してくれるので【Ms.スート】が好ましい。 嘘吐きだから【シスター・リリィ】とあまり話したくはない。 本体から分け与えられた能力は【基礎】と【不安定】対星能力は【心的外傷】(トラウマ) 固有能力は【SHAPESHIFTER】 監視役だが他のラヴォスの滅ぼし方は見て把握していても、個人の能力を知っているかはまた別。 暗殺組織の京子の正体。 【SHAPESHIFTER】で分離した肉体の形を整えたら二人になれる。ただし制限で片方に意識がある間、もう片方は遠隔操作状態。単純動作、単純な回答はオート 難解な言葉遣いと軟体による奇行は素だが、そうじゃねぇとこもある。 意識を別に持っていく間、急に黙り込んでも「まぁ喋りかけてくるよりマシか」と思われるし、会話の前後が怪しくなっても言い回しの難解さで煙に巻ける、結構策士だ、というのがねらう牙の分析。
https://w.atwiki.jp/cfonline/pages/739.html
■基本データ 【名前】フェクシィ(First-EXY) 【コロナ】 執行者 【ミーム】 テオス/グレズ/暁帝国 【ブランチ】ネチェル/バール/エーシル/マシンライフ/胡然 【消費経験点】82(能力値:0 特技:50 装備:2 パスの追加:0 ブランチの追加:30) ■能力値/耐久力 (括弧内はレックレスブースト時) 【能力値】 肉体:8 技術:18(28)魔術:4 社会:11 根源:1 【戦闘値元値】 白兵:7(12)射撃:7 回避:5 心魂:7 行動:11 【戦闘値修正値】 白兵:7(12)射撃:7 回避:9 心魂:7 行動:49(59) 【HP】 元値:33 修正値:118 【LP】 元値:6 修正値:6 {()内はスキルによる増加含み} ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:忘却 特徴:運命の輪 特徴効果:ファンブルを無視 [sin1] 闘争:栄光 邂逅: 武王エニア3世 ■初期パス 【因縁】武王エニア3世からの友情 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手:光化学バリア(【技】3/10/-/8/-/輝く紋章+ラウンドシールド相当 【回】+2/) 左手:軽金属追加装甲(【肉】7/-/-/12/-/カイトシールド相当【回】+2/―) 胴部:勲章&式典用テオス軍服(防刃・防弾仕様)(パイレーツジュストコール相当)(―/―/-/25/-/-/―) その他:反重力姿勢制御装置(数珠相当)【行動値+5】 乗り物:スターファイター(-/-/-/20/-/防【肉】・常に飛行/―) ■特技 ▼コロナ 【CF104/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【CF104/自/マ/10H】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる 【SC104/―/自/オ/フ1】技巧の極み 宣:DR直後。未行動時のみ。対象が与えるダメージに+[【技】×5] [行動済み]になる。自身を対象に出来ない ▼ミーム 【SC136/自/常/なし】◆スターファイター 星界を翔ける乗り物〈スターファイター〉を得る。【社】+2 【CS135/自/常/なし】◆ダークフォース [分類:幻獣]となる。[防:社]を得る。【技】+2 【LP134/自/常/なし】◆機械中枢 HP+[LV×20]。「右手」「左手」「乗り物」を装備不能。 【LP134/自/常/なし】◆フォーム:人間形態 <白兵>+5 「右手」「左手」「乗り物」を装備可能 【LF149/白/メ/10H】◆回転剣舞 種別:強化。対象:範囲。射程:武器。[白攻]を行なう。[達成値]+【社】 【GFA18/自/常/なし】◆宇宙英雄 【技術】+2され[分類:テオス、エーシル]の武器、素手による攻撃もしくは[ミーム:テオス]の特技によるダメージに+[差分値] プロミネンス以外で[防:魔]を得られない 【SC134/自/常/なし】神の武具1Lv 「分類:テオス」のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する 【SC134/射/メ/5H】フルファイアアタック [射攻]を行なう。ダメージ+[【技】×2] 【SC136/自/オ/2H】ミーティアーワルツ 〔TLv〕種別:強化。宣:[攻撃][避け][突返]直前。 〈スターファイター〉無変更時専用。〈スターファイター〉装備時専用。[達 【LF133/自/ダ/フ2】ダートルショット 宣:DR直後。〈スターファイター〉無変更時専用。〈スターファイター〉装備時専用。ダメージ+[【技】×2] 【SC136/自/常/なし】身体小型化 【行】+【社】 【RR54/回/リ/4H】ギャラクシーボム 白兵・射撃攻撃へ回避を行い達成値+[【技】] 【LF136/自/オ/2H】科学的解説 宣:情報収集時。[達成値]+【技】 【LF139/自/オ/なし】マシンリンケージ 《フォーム:人間形態》効果時専用。宣:登場時orセットアップ。1シーンの間、乗り物を装備して行なう攻撃のダメージ+【技】 【LP141/自/セ/10H】レックレスブースト 【技】+10。【HP】は変化しない 【LP140/自/マ/フ1】ルダーンザークエフェクター 敵の<防御属性・技術>を無視 【LF135/自/常/なし】ウェポンマウントLv1 [常備化]している武器を[Lv+1]個選択。スロット不要、準備不要となる (3連装ガトリングガン×2を指定) 【LF138/自/常/なし】電子戦ユニット 【行】+5。[ミーム:グレズ]のみの場合は【行】+[【技】+5] 【LF149/自/常/なし】七つの試練 ダメージ+【行】 【LF160/―/自/常/なし】VF団 【根】以外の任意の【基本能力値】+2。キャラクター作成時の【基本能力値】上限12を越えても良い ■装備 [LF185]大型貫通レーザー砲(三連装ガトリングガン×2相当)(部:両/射:シ/HP +0) 購:-/10/【行】-10 【技】×4+2D6。対象:範囲。【ウェポンマウント】の対象 [LF195]アクセスコード (部:-/射:な/HP +0)購:14/3 [情報収集]を【技】で行える [SC165]シュバルツ・ゴッドウィーン大佐との秘密通信(使用人相当) (部:-/射:な/HP +0) 購:-/1 エキストラを得る [LF197]各種データベース(学生証相当) (部:-/射:な/HP +0)購:-/1 [獲得コスト]12以下の[食事][サービス]の効果を受ける判定に+2 [SC163]神経加速剤(部:-/射:な/HP +0)購:23/5 攻撃のダメージに+【技】。ダメージロール直前に宣言 消耗品 ■属性防御 肉体:○ 技術 × 魔術:× 社会:○ ■戦術、設定、メモなど 常時7つの試練 ダメージ+59 テオス特技使用時 宇宙英雄 ダメージ+差分 大型貫通レーザー砲(三連ガトリングガン×2相当) 技×4+2d6 シーン開始時にマシンリンゲージ 技×1 セットアップにレックレスブースト(HP10) 技術が26に マイナーでメトロゾンブレイカ―(F1) 技×2 メジャーでフルファイアアタック(HP5) 技×2 判定前オートでミーティアーワルツ(HP2) 達成 技×1 ダメロ前オートでルダーンザークエフェクター(F1) 技貫通 ダメロ後オートでダートルショット(F2) 技×2 コスト F4 HP17 総ダメージ 範囲 技×11+2d6+42+差分=28×11+2d6+59+差分=367+2d6+差分 設定 「私に挑んだ事を後悔しながら【死ぬがいい】」 テオス傘下にあるネチェル宇宙艦隊を率いるシュバルツ・ゴッドウィーン大佐が、拿捕した女性型グレズをスターファイターの運用並びに地上での作戦行動を行えるように改造・およびデータの改ざんを施したもの。名前のフェクシィとはFirst-EXYの略であり、シュバルツ大佐の指揮による拿捕グレズの戦線投入計画、『偶像戦線蹂躙計画』のテストケースであることに由来する。 そのために彼女には専用の改造スターファイター「虐滅戦戮最強兵器ゴールデン・ディザスター(命名は大佐)」が与えられ、そのテストもかねて各地を転戦しつつデータを集めている。暗号名は『ホーネット』。 かつてはヴォーティフの尖兵としてオリジン侵略のために動いており、その際に暁帝国の戦闘技術のデータを収集。そのデータを用いてその戦闘パターンを再現することができる。 非常に有効な戦力として機能することを期待されているが、彼女の主であるシュバルツ・ゴッドウィーン大佐は不審なうわさの絶えないダスクフレアであり、フェクシィ・ならびにゴールデン・ディザスターの改造にもエーシルたちが用いる技術転用されているとのうわさがある。デキムス・フォン・ザインバッハ辺境伯等は何度か星王ディオスに対する反逆の企てをしたと訴えているが、証拠不足のためディオスの判断により無罪とされている。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/76722.html
ムトネフェルト エジプト神話に登場する王族。 関連: トトメスイッセイ (トトメス1世、夫) トトメスニセイ (トトメス2世、息子)
https://w.atwiki.jp/scoolohfan/pages/73.html
イェンネフェルト家 夫:ニコ 妻:リーゼル 長男:コリル 長女:ニゼ 家族4人でノルウェー在住。 コリル・イェンネフェルト 長男。病弱で人見知り。 気が弱くてなかなか自分の意見を言えない。無口でおとなしい。 悠のおかげでだんだん明るくなってきたが、やっぱり少し人見知り。 病気や、そのせいであまり外で遊んだことが無いため、ひょろっこい。 ニゼ・イェンネフェルト 長女。明るくておてんば。人懐っこい。 いつも全力で食べる遊ぶしゃべる寝る。お外が大好きでケガが絶えない。 なんでもかんでも挑戦したいお年頃。失敗も多い。 お兄ちゃんが大好きで悠を敵対視している。
https://w.atwiki.jp/syun_memo/pages/74.html
まず下準備として燃圧を抜きましょう。 エンジンをかけた状態で、燃料ポンプのヒューズ15Aを抜きます。 すぐエンストするので、何回かクランキングをして完全に抜きます。 取りはずしましょう インマニの上の部分を外します。 インテークからスロットルに繋がるゴムパイプを外します。 スロットルは外さなくてもいけます。 インマニに繋がってるパイプやコネクターを外します(覚えておくために写真を撮っておくと良いです。あとスロットルに繋がっているのは水ラインなので、外さないほうがいいです) インマニの上下はボルト3本とナット2個で固定されています。(ナットのワッシャーをなくさないよう) インマニ上部とエンジンブロックもボルト4本とステーで固定されています。 インマニが取れたら、スロットルを下側に90度立てます。 デリバリーパイプごとインジェクターを外します。 インジェクターのコネクタを取り、配線をデリバリーパイプから外します。 デリバリーパイプを固定している3本のボルトを外します。 これで、デリバリーがインマニ下部から抜けます。(ボルトで固定していたところの下にプラスペーサーみたいなのがあるので、なくさないように) デリバリーパイプから燃料ホースを外します。(ちょろっとガソリンが出てきますので注意) 今回はデリバリーパイプごと交換しますので、インジェクターは抜かないです。 落札したインジェクター あとは、外した順につけるだけです。
https://w.atwiki.jp/cardsummoner/pages/551.html
ロイチェクタ No.365 妖魔 ☆☆☆☆ ● M3 NL 歩 AP2/HP2 たいあたり M3 このターンのエンドフェイズまでAP+1/HP+1になる。 『パワーアップする』 謝肉祭の木曜日に現れるスイスの妖怪。 みにくい姿をしているが、あらゆる悪魔をおいだして、どんな病気も治してくれる。 解説 入手方法
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2469.html
【名前】パーフェクト紳士 【属性】パーフェクトな紳士 【大きさ】パーフェクトなスタイルの紳士 【攻撃力】紳士なので暴力は振るわない 【防御力】あらゆる暴力的行為をパーフェクトに無効化する 【素早さ】あらゆる物事をパーフェクトにこなせる身のこなし 【特殊能力】パーフェクト紳士との勝負では通常の戦闘ではなく紳士度を競う勝負となる 相手が戦闘を仕掛けようとすれば非紳士的行為とみなされ敗北となる 相手の紳士度が不明な場合常人並として扱う パーフェクト紳士の紳士度はあらゆる面においてパーフェクトである 【長所】パーフェクトに紳士 798 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 05 30 パーフェクト紳士 パーフェクト紳士との勝負では通常の戦闘ではなく紳士度を競う勝負となる 相手が戦闘を仕掛けようとすれば非紳士的行為とみなされ敗北となる。 パーフェクト紳士の紳士度はパーフェクト。つまり勝利能力持ち。 ○携帯はもっているだろう ×宇佐川 鈴音 常時発動の『破局』であらゆる系防御を得ている △ULTIMATEハニワ 任意全能負けか紳士度勝ち △真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE 全知で知力がすごいらしいので紳士度をあげてくるか △美弥子姉さん 相手が女性であるため、紳士だから先に行動して負けか。もしくは紳士度で勝利か? ×最弱 勝ちが逆転する負け 宇佐川 鈴音>パーフェクト紳士> 587 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/23(金) 11 05 50.67 ID 2aNMwTNP 勝利の壁とメタ勝利の壁の辺りを整理するつもりでいるんだが、 パーフェクト紳士はルール改変能力持ちだからメタ勝利の壁を超えるスペックは持ってるはずなんだよな…… あれか。全能持ちは自分の紳士度をパーフェクトにするという改変ができるってことか? でもそうしたところで引き分けだしなぁ 全能ならパーフェクトを超える紳士度を示すこともできるんだろうか
https://w.atwiki.jp/gods/pages/72886.html
ネフェリテスニセイ(ネフェリテス2世) エジプト第29王朝の王。 関連: ハコル (父) 別名: ネファルドニセイ (ネファルド2世)
https://w.atwiki.jp/kizumon/pages/823.html
マジックインジェクター 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 火 近 精神 貫 135 敵単 7(5) 詳細 なし 使用部位:? ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター アムドゥシアス ケツァルコアトル 備考 Last Update 2018-01-21 18 19 17 (Sun)
https://w.atwiki.jp/ms-60b/pages/41.html
MS-60Bのエフェクトについての説明ページ。 エフェクト一覧 MS-60Bには142種類(ファームウェア・バージョン2.0)のエフェクトが搭載されています。 その一覧を以下に。 詳細は公式のMS-60B Ver.2エフェクトリスト(PDF)をご覧ください。 DYN/FLTR ダイナミクス系エフェクト(コンプレッサー、リミッター等)とフィルター系エフェクト(フィルター、ワウ等)の一覧。 タイプ名 説明文 RackComp Compよりも細かい調節の可能なコンプレッサーです。 D Comp MXR Dyna Comp風のコンプレッサーです。 M Comp 自然なかかり具合のコンプレッサーです。 OptComp APHEX Punch FACTORY風のコンプレッサーです。 160 Comp dbx 160A風のコンプレッサーです。 Limiter 入力信号が一定のレベルを超えたときに圧縮するリミッターです。 SlowATTCK いわゆるバイオリン奏法のように、1音1音の立ち上がりをゆるやかにするエフェクトです。 ZNR 音色を損なわずに無演奏時のノイズを抑えるノイズリダクションです。 NoiseGate 無演奏時に信号をカットするノイズゲートです。 DirtyGate ゲートの閉じ方が特徴的なビンテージ風のゲートです。 OrangeLim ORANGE SQUEEZERのモデリングです。 GrayComp ROSS Compressorのモデリングです。 DualComp 低音域と高音域で異なるコンプレッション効果が設定できるエフェクトです。 LineSel LineSelに入ってくる音を、OUTPUTに直接送る経路(OFF時)か、次につながるエフェクターに送る経路(ON時)のどちらかに切り替えます。 Ba GEQ ベースの帯域に適した7バンドのグラフィックイコライザーです。 Ba PEQ ベースの帯域に適した2バンドのパラメトリックイコライザーです。 Splitter 信号を2つの帯域(ハイ/ロー)に分割し、ミックスバランスを自由に調節するエフェクトです。 Bottom B 低音と高音を際立たせます。 Exciter BBEソニックマキシマイザー風のエキサイターです。 BaAutoWah 原音のミックスレベルが調節できるベース用オートワウです。 Z Tron Q-TronのLPモード風のエンベロープフィルターです。 M-Filter 幅広いセッティングが可能な Moog MF-101 Low Pass Filter風のエンベロープフィルターです。 A-Filter エンベロープの動きが急峻なレゾナンスフィルターです。 Ba Cry ベースの帯域に適したトーキングモジュレーターです。 SeqFLTR Z.Vex Seek Wah風のシーケンスフィルターです。 RndmFLTR ランダムに特性が変化するフィルターエフェクトです。 fCycle 周期的に特性が変化するフィルターエフェクトです。 St Bs GEQ ベースの帯域に適した7バンドのステレオグラフィックイコライザーです。 OD/DIST オーバードライブ、ディストーションなど、歪み系エフェクトの一覧。 タイプ名 説明文 Ba Boost ウォームでコシのあるXotic EP Boosterのモデリングです。 Bass OD BOSSのベース用オーバードライブODB-3のモデリングです。 Bass Muff Electro-Harmonix Bass Big Muffのモデリングです。 Ba Dist 1 原音と歪みの音量バランスを調節することができるパラメーターを追加したBOSS DS-1のモデリングです。 Ba Metal 原音と歪みの音量バランスを調節することができるパラメーターを追加したBOSSMetal Zoneのモデリングです。 TS+DRY 原音と歪みの音量バランスを調節することができるパラメーターを追加したIbanez TS808のモデリングです。 Ba Squeak 原音と歪みの音量バランスを調節することができるパラメーターを追加したProCo RATのモデリングです。 BaFzSmile 原音と歪みの音量バランスを調節することができるパラメーターを追加したFUZZ FACEのモデリングです。 BassDrive 多くのベーシストに支持され続けているSansAmp BASS DRIVER DIのモデリングです。 D.I Plus クリーンチャンネルとディストーションチャンネルを持った、MXR Bass D.I.+のモデリングです。 Bass BB チューブらしい、太くコシのある音のXotic Bass BB Preampのモデリングです。 DI5 AVALON DESIGN U5風のプリアンプです。 Bass Pre 中域にセミパラメトリックイコライザーを搭載したプリアンプです。 AC Bs Pre グラフィックイコライザーを搭載したプリアンプです。 AMP アンプ系エフェクトの一覧。 タイプ名 説明文 SVT ロックベースの定番中の定番、Ampeg SVTのモデリングです。 B-Man Fender BASSMAN 100のモデリングです。 HRT3500 アルミコーンで有名なHartke HA3500のモデリングです。 acoustic 粘りのあるミッドレンジが独特のacoustic 360のモデリングです。 Ag Amp パワーのあるサウンドで有名なAguilar DB 750のモデリングです。 Mark B イタリア発のMarkbass Little Mark Ⅲのモデリングです。 SMR ハイファイなサウンドが特徴のSWR SM-900のモデリングです。 Flip Top 60 年代モータウンサウンドで有名なAmpeg B-15のモデリングです。 Monotone 中音域に特徴があるJAZZ で定番のPOLYTONE MINI-BRUTE IIIのモデリングです。 SuperB ロックの歴史を築いてきたMarshall SUPER BASSのモデリングです。 G-Krueger 80 年代のメタルベースアンプとして有名なGallien-Krueger 800RBのモデリングです。 Heaven 幅広いプレイスタイルに対応するEDEN WT-800のモデリングです。 MOD/SFX モジュレーション系エフェクト(トレモロ、フェイザー等)と、諸々のエフェクトの一覧。 タイプ名 説明文 Tremolo 音量を周期的に上下させるエフェクトです。 DuoTrem 2つのトレモロを組み合わせたエフェクトです。 Phaser 音にシュワシュワした揺らぎを加えるエフェクトです。 DuoPhase 2つのフェイザーを組み合わせたエフェクトです。 WarpPhase 一方向に効果がかかるフェイザーです。 TheVibe 独特のうねりが特徴的なヴァイブサウンドです。 Ba Chorus エフェクト音の低域をカットできるベース用コーラスです。 Ba Detune わずかにピッチシフトさせたエフェクト音と原音をミックスさせた変調感の少ないベース用コーラスです。 VintageCE BOSS CE-1風のヴィンテージコーラスです。 StereoCho クリアな音質のステレオコーラスです。 Ba Ensmbl 立体的な動きが特徴のベース用コーラスアンサンブルです。 SuperCho BOSS SUPER CHORUS CH-1のモデリングです。 VinFLNGR MXR M-117Rのようなアナログフランジャーのサウンドです。 BaFlanger エフェクト音の低域をカットできるパラメーターを追加したADA Flangerのようなフランジャーです。 DynaFLNGR 入力信号のレベルに応じてエフェクト音の音量が変化するダイナミックフランジャーです。 Vibrato 自動的にビブラートのかかるエフェクトです。 Ba Octave 原音に1オクターブ下の音を加えるエフェクトです。 PitchSHFT ピッチを上下にシフトさせるエフェクトです。 Ba Pitch ベースの帯域に適した単音弾き専用のピッチシフターです。 RingMod 金属的なサウンドを作り出すエフェクトです。"Freq" パラメーターの設定で音色がガラリと変わります。 CE-Cho5 BOSS CE-5をモデリングしたコーラスです。 CloneCho Electro-Harmonix SmallCloneをモデリングしたアナログコーラスサウンドです。 StonePha Electro-Harmonix SmallStone をモデリングしたフェイザーサウンドです。 BF FLG 2 BOSS BF-2 Flangerのモデリングです。 CoronaCho tc electronic CORONA CHORUSをモデリングしたコーラスです。 ANA234Cho MXR M234をモデリングしたアナログコーラスサウンドです。 CoronaTri tc electronic CORONA Tri-Chorusをモデリングしたコーラスです。 BitCrush ローファイな音を作り出すエフェクトです。 Bomber ピッキングすると爆発音が出るエフェクトです。 Ba Synth 入力信号のピッチを検出して発音するモノフォニック(単音弾き)ベースシンセサイザーです。 Z-Organ オルガンのサウンドをシミュレートしたエフェクトです。 AutoPan 音像が周期的に移動するエフェクトです。 Rt Closet ロータリースピーカーをシミュレートしたエフェクトです。 StdSyn ZOOM標準のベースシンセサウンドです。 SynTlk 母音をしゃべっているような、トーキングモジュレーター風のシンセサウンドが得られるエフェクトです。 Z-Syn アナログシンセのような太さのベースシンセサウンドです。 Defret どんなベースでも、フレットレスベース風の音色に変身させるエフェクトです。 V-Syn ビンテージなベースシンセサウンドです。 4VoiceSyn 単音弾きのベース音に対し、シンセ音でハーモニーを鳴らすエフェクトタイプです。ハーモニーの構成音はModeパラメーターとScaleパラメーターを使って設定します。 DLY/REV ディレイ系エフェクトとリバーブ系エフェクトの、空間系エフェクトの一覧。 タイプ名 説明文 Delay 最長4000msのロングディレイに対応したディレイです。 TapeEcho テープエコーの効果をシミュレートしたエフェクトです。"Time" パラメーターを変化させると、エコー音のピッチが変化します。 ModDelay ディレイ音にモジュレーションの効果がかかるエフェクトです。 ModDelay2 深さが調節できるモジュレーションディレイです。 AnalogDly 最長4000msのロングディレイに対応した、暖かみのあるアナログディレイのシミュレーションです。 ReverseDL 最長2000msのロングディレイに対応した、リバースディレイです。 MultiTapD ディレイタイムの異なる複数系統のディレイ音が得られるエフェクトです。 DynaDelay 入力信号のレベルに応じてエフェクト音の音量が変化するダイナミックディレイです。 FilterDly ディレイ音にフィルターの効果がかかるエフェクトです。 PitchDly ディレイ音にピッチシフターの効果がかかるエフェクトです。 StereoDly 左右のディレイタイムを個別に設定できるステレオディレイです。 PhaseDly ディレイ音にフェイザーの効果がかかるエフェクトです。 StompDly ストンプ型ディレイのようにフィードバックをあげたとき発振させることができるディレイです。 TapeEcho3 MAESTRO ECHOPLEX EP-3をモデリングしたテープエコーサウンドです。 DualDigiD Eventide TimeFactorのDigitalDelayをベースにした2つのディレイを組み合わせることができるエフェクトです。 CarbonDly MXR Carbon Copyをモデリングしたアナログディレイサウンドです。 DriveEcho LINE6 M9のTubeEchoをモデリングしたドライブさせることができるエコーエフェクトです。 SlapBackD tc electronic FLASHBACKのSLAPをモデリングしたカッティングやロカビリーに適した短いタイムに特化したディレイです。 SmoothDly BOSS DD-20のSMOOTHモードをモデリングした広がりのあるディレイです。 LO-FI Dly strymon TIMELINEのLO-FIをベースにしたビットレートやサンプルレート・パラメーターによりエフェクトの音質を劣化させるディレイです。 LINE6 M-9のAuto-Volume Echoをモデリングしたディレイ音の立ち上がりを緩やかにするエフェクトです。 strymon TIMELINEのTREMをベースにしたディレイ音にトレモロを組み合わせたエフェクトです。 FLTR PPD Eventide TimeFactorのFilterPongをベースにしたフィルターとディレイを組み合わせたエフェクトです。 A-Pan DLY オートパンとディレイを組み合わせた音像が周期的に移動するエフェクトです。 ICE Delay strymon TIMELINEのICEをベースにしたピッチシフターとディレイを組み合わせたエフェクトです。 HD Hall 密度の高いホール・リバーブです。 HD Reverb 密度の高いリバーブです。 Hall コンサートホールの残響をシミュレートしたリバーブです。 Room 部屋の残響をシミュレートしたリバーブです。 TiledRoom タイル貼りの部屋の残響です。 Spring スプリングリバーブのシミュレーションです。 Arena アリーナ級の大会場の残響です。 EarlyRef リバーブに含まれる初期反射音のみを取り出したエフェクトです。 Air 部屋鳴りの空気感を再現し、空間的な奥行きを与えます。 Plate プレートリバーブのシミュレーションです。 ModReverb 揺らぎのある残響を得られるリバーブです。 SlapBack 繰り返し残響効果を得られるリバーブです。 Spring63 '63 Fender Reverbをモデリングしたサウンドです。 Chamber チャンバールームの響きをシミュレートしたリバーブです。 LOFI Rev tc electronic HALL OF FAMEのLOFIをモデリングした粗く存在感の強いリバーブです。 Church 教会の響きをシミュレートしたリバーブです。 Cave 洞窟の響きをシミュレートしたリバーブです。 Ambience 自然なアンビエンス(空気感)を加えるエフェクトです。 GateRev DigiTech RV-7(Lexicon)のGatedをモデリングしたパーカッシブなプレイに適したゲートリバーブです。 ReverseRv DigiTech RV-7(Lexicon)のReverseをモデリングした逆再生したようなリバーブ音が得られるエフェクトです。 Echo 豪華なエコーを繰り返すことができるエフェクトです。 TremoloRv Eventide SPACEのTREMOLO VERBをベースにしたリバーブ音だけにトレモロを組み合わせたエフェクトです。 HolyFLERB Electro-Harmonix Holy GrailのFLERBをモデリングしたリバーブにフランジャーを組み合わせたエフェクトです。 DynaRev tc electronic NOVA REVERBをモデリングした入力音のダイナミクスで音量が変わるリバーブです。 トップページに戻る