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ベスティリス 画像下のボタンから出撃位置などの情報を表示できます。 1.基本図 2.サラディールより侵攻 3.ラグルントより侵攻 4.ポートサイドより侵攻
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キャラクター名 [テレス (テレスティア=??? )] キャラクター説明文 年齢17歳、身長155cm、銀髪藍眼。 出身不明。 データが抹消されている為、彼女の存在を知るものはない。 口数が少なく常におびえているが、自然や動物に懐かれ、かつ、マインドリンケージ能力を有している。 フロンティアⅢのメンバーと生活を共にし、いつの間にかラスクの保護下に入っている。 何事にも謎に包まれた人物ゆえに、彼女の正体を探る事がゲームの楽しみといえよう。 プレイヤー名/MasterLinkProtection 【Master】 / ffdssd051-15 フライングメッセージブレート名 【ムーレント(愛称 むーくん)】 現在の好感度 ●ドライ 信頼しているよ。 ●桜花 きらいっ! ●セイル 怖いよ。 ●ラスク お姉さんみたい、優しいし。 ●ティリウス 誰だろ?? ●クロウ 誰だろ?? ●レオン 優しい人、ちょっとどきどきする。 ●アレン 怖いよ。 ●アズ 何故だろう?以前から知っていたような気がする・・・。
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ベスティアからの逃走 ベスティアから逃げた時、2つの条件のうち片方を満たすと、プレイヤーを追いかけるのを止めて元の位置に帰る。その条件は以下の通りとなる。 生息範囲外まで移動ベスティアには、「POP位置」からの生息範囲が設定されていて、その範囲内を越えた位置まで移動すると、元のPOP位置まで帰巣する。 この時のベスティアは、攻撃も効かないが、元の位置に戻るまでは決してこちらを攻撃することは無い(アクティブなベスティアも、近づいたからといって絡んでこない)。ただし、スタンや転倒などはする。 このタイプで振り切ると、ベスティアのHPMPは最大まで回復する。 帰る移動速度は、デバフによる移動速度減少が無い限り、通常のスピードで帰巣する。 クエストや罠などでPOPするベスティアの場合、画面上に光る輪が出てくる。この輪はここで言う生息範囲と同義。クエストの場合は即失敗の判定になることが多いので注意。また、この輪はベスティアの生息範囲のため、対象が遠隔型の場合は、プレイヤーが輪の外に出ただけではターゲットが外れることは無く、あくまでベスティア自身が輪の外に出ないと帰巣しない。 視界外まで移動ベスティアには、プレイヤー捕捉範囲も設定されている(だいたい、プレイヤーが目視できなくなるまで突き放した距離)。この範囲を越えると追いかけるのを止める。 このタイプで振り切ると、対象ベスティアのヘイトリストに載っている場合、しばらくの間(ずっと?)HPゲージが黒(他人が攻撃中であることを示す状態)が続く。 生息範囲外と違い、追いかけるのを止めたベスティアがPOP位置まで戻る間も、アクティブ判定が残っているため、後ろを走る他のプレイヤーに襲い掛かってくる。 帰る移動速度は、デバフによる移動速度減少が無い限り、通常の約半分ほどのスピードで帰巣する。 このタイプの振り切りは、遠隔型ベスティア(距離を置いて戦うタイプ)で顕著に発生。(クリスタルダンジョンボス直、氷鉱山地下遺跡の彷徨う亡霊など) 前者は戻っていくベスティアに害が無いのでよいが、後者は他のプレイヤーやPTメンバーにも影響が多い。 主に、MPK(モンスターを利用する、他プレイヤーを戦闘不能にする)の要因になりやすいのは視界外まで振り切った時なので、操作するキャラクターが速度重視で移動している時は特に、他プレイヤーが通り道にいないかしっかり確認しないと、後でトラブルになる恐れがある。 また、ダンジョンのボス直など、多数の雑魚ベスティアを振り切りながら進む場合、先導役は前を確認しつつ進むが、道中に遠隔型のベスティアがいる場合、意図しない視界外振り切りが発生して、後続のPTメンバーに襲い掛かることがある。先導役がどうこうできる問題でもないので、着いて行くだけだから大丈夫と、タカをくくらないようにしよう。 こうした視界外振り切りの影響を出来るだけ受けないためには、先導役に限りなく近い位置で追走することになる。(ただ、ネットゲームでは同期遅延は少なからず発生するので、先導役と併走していても、サーバー処理上は結構後ろに着いて行っていることになる。)
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インベスティゲーター アームチェア(色変更不可)Investigator Armchair インベスティゲーター エンドテーブル(色変更不可)Investigator End Table インベスティゲーター 机(色変更不可)Investigator Desk インベスティゲーター サイドボード(色変更不可)Investigator Sideboard インベスティゲーター ベッド(色変更不可)Investigator Bed インベスティゲーター 旗(色変更不可)Investigator Banner インベスティゲーター アームチェア(色変更不可)Investigator Armchair インベスティゲーター エンドテーブル(色変更不可)Investigator End Table インベスティゲーター 机(色変更不可)Investigator Desk インベスティゲーター サイドボード(色変更不可)Investigator Sideboard インベスティゲーター ベッド(色変更不可)Investigator Bed インベスティゲーター 旗(色変更不可)Investigator Banner
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シャイニング・ティアーズ part21-123(2008/10/29、2008/11/9、2008/11/24にwiki直接編集により大幅加筆) part23-613 123 シャイニングティアーズ sage2006/02/07(火)07 59 12ID cld5kcaP ※詳しい設定とかはWikipediaを参照。 舞台は夢幻大陸エンディアス。その中ヴァレリア地方にある、シルディアという城塞都市で話が展開していく。 シルディアは丸い城壁で囲まれていて、上空から見ると指輪のように見える。 記憶喪失の主人公、シオンは、シルディアの川べりで倒れているところを、エルフ娘のエルウィンに助けられ、「勇者亭」という名前の酒場に運び込まれる。 勇者亭に入り浸っているピオスという医者の先生の元で働くことになるシオン。 勇者亭で過ごすうちに、シオンの周りには仲間が集まってくる。 氷の魔女ブランネージュ、エトワール神殿の巫女リュウナ、リュウナのガーディアンのラザラス、 獣人と人間のハーフのマオ。 シオンは何故か、左手の人差し指に伝説のペアリング、双竜の指輪をはめていて、戦闘時にパートナーがもう一つの指輪を装備すると、二人には力が湧いてくる。 戦闘時のシオンは性格が変わってしまう。 シオンは普段、一人称に「僕」を使って自信なさそうにしている。 だが戦闘時の「陰」のシオンは、一人称に「俺」を使う粗暴な性格になり、「陽」のシオンは一人称に「私」を使って自信たっぷりな性格になる。 また、「陰」のシオンは2Pカラーに変化する。 例えばエルウィンは「陽」のソウルを持っているので、シオンは「陰」となる。ブランネージュは「陰」のソウルなので、シオンは「陽」。どうやら選んだパートナーによって変わるらしい。 双竜の指輪は、一つずつはめていれば力が湧いてくる素晴らしいアイテムだ。 その昔、双竜の指輪をはめて活躍した二人組みの騎士がいた。そのうちの一人が力を欲するあまり、パートナーを殺し、両方の手に双竜の指輪をはめた。だが力に耐え切れずに、死んでしまった。そんな伝説があると、ピオスが語った。 勇者亭のマスターの狼の獣人、ヴォルグは、実は「遊撃騎士団ヴァイスリッター」の団長だったが、団員は逃げ出してしまっていた。 そこでシオンたちは新生ヴァイスリッターを結成。ピオスは軍師役になり、 勇者亭の地下を本陣として活動することになった。 ある日、シルディアにルーンガイスト帝国が攻めてくる。シルディアのトップは自分の身を守ることしか考えていなかった。 ヴァイスリッターのみで数万の軍団と戦うことに。 ルーンガイストの背後には伝説の四勇者の一人である賢者アスクレイが付いていた。 アスクレイは黒い仮面をかぶっていたので、そのことをピオスに報告すると、ピオスは考え込んだ。 実は本物の賢者アスクレイはピオスだった。 偽賢者の正体は、闇の仮面に洗脳されたシオンのお母さんだった。お母さんは四勇者の一人、大魔導師ゼノヴィアだった。 闇の仮面を倒し、ゼノヴィアを救出。シオンは記憶を取り戻す。 ゼノヴィアが言うには、双竜の指輪はゼノヴィアからシオンにを与えられたそうだ。そして、シオンは崖から海に落ちて死んだと思われていたらしい。 クーデターを起こしたルーンガイストの第二王子を倒し、問題は解決したかに思えた。 ホッとしたのも束の間、百獣連合王国ベスティアが軍を率いてシルディアにやってきた。 実はシルディアの地下には「獣神の器」という、古代文明の遺産が封じられているらしい。 だが、闇の仮面によって、器に闇のソウルが溜まり、ラスボスである獣魔神が目覚めてしまった。 そこで、獣魔神をシルディアもろとも破壊するべく、光の盟約に従って、シャイニングフォースがやってきたというわけだ。 リュウナがエトワール神殿に行こうと言うので、ベスティア軍をぶちのめしながら神殿へ向かう。 神殿の前に、ベスティアの王様、ライオン獣人のディオクレスが待っていた。 実はマオはディオクレスの娘であることが判明する。 神殿には、獣神の器と対の存在だという竜神の器があって、竜神様が目覚めていた。 リュウナが持っている「カドゥケウスの杖」をかざすと、シオンの剣がシャイニングソードへとパワーアップする。シャイニングソードは、器を封じる鍵だ。 シルディアの地下深くへ降りて、獣魔神をヌッコロス。獣神の器は封じられた。 終わり。 613名前:シャイニングティアーズ[sage]投稿日:2006/07/26(水)13 42 38 ID Mw0SekAU よくある剣と魔法とかの世界。 細かい設定とか知りたい人はシャイニングシリーズのHPを見ると良く判る。が、本当に普通のファンタジー世界。 重要な設定としては、二つの指輪物語。二つの指輪を二人で身に着けると三国無双のキャラみたいな力が手に入るって話。 オチは力に魅入られた片方がもう一方を殺して二つの指輪ゲットー!で、力に耐えられなくて死亡。 主人公君は記憶を失い瀕死の重傷を負って倒れてた所をエルフ娘に助けられる。 助けられた際、主人公君は指輪を嵌めていて、同じ形の指輪を持っていた。 傷が癒えた主人公君とエルフ娘は簡単な仕事を請け負う。 道中、モンスターに襲われて危機一髪な状況でエルフ娘が指輪を嵌める。 流れとしては当然のように強くなった二人はモンスターを蹴散らし、仕事終了。 その後、少しして突然戦争を吹っ掛けられるその国。 実は酒場のマスターは傭兵団のリーダーだったんだ!とか言われて主人公君は流されて入団。 で、仲間を一人ずつ紹介するかのように戦闘、戦闘、戦闘。書く程のストーリは無い。 細かく書くと凄く矛盾しているストーリーなので綺麗に書きます。 圧倒的な戦力差を指輪の力で乗り越えていく主人公たち、倒した敵将の一人が実は操られている自分の母だと知る主人公。 母は貴方は王子なのよ、とじゃ結構重要な台詞とかと明らかに死亡フラグな台詞を残しつつ、母は次の朝には峠を越し生存。 重要そうで話の本筋とは関係ないイベントを乗り越え、主人公達は敵国と戦い続ける。 実は敵国のお偉いさんが操られていたり、昔封印された魔王を復活させようとしていたりしているわけだが、唐突にその話をされるので重みが余り無い。 最後、魔王が復活して神竜様の力を借りて封印しにいく主人公達。 EDは仲間一人一人、それぞれ有るが概ねいちゃいちゃEDである。 補足。 ・漫画版や、主題歌Shining Tearsのジャケット絵には、双竜の指輪を二つはめてしまって大変なことになっているシオンが描かれている。 指輪を両方はめてしまって涙目、というオチを想定していたのだろうと思われる。 それこそが「シャイニング・ティアーズ」の名前の由来かと。 でもゲーム内ではそんなオチにはならない。(ストーリークリア後も継続プレイ可能にするためだと思われる) ・だが、シオンは指輪に選ばれた存在なので、いずれ両方の手に指輪をはめなければならない運命にある。(すでにはめている片方の指輪は外れないので) じゃあシオンはどーなるの?死ぬの?というのは次回作「シャイニング・ウィンド」で明らかになる。 ・ソウルというのは、心の力みたいなものです。 (実質上の前作であるシャイニング・ソウルでそう言ってました)
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該当カード カードナンバー 名前 Bloomレベル 色 カードナンバー 名前 Bloomレベル 色 hBP01-024 ベスティア・ゼータ Debut 白 hBP01-025 ベスティア・ゼータ 1st 白 hBP01-026 ベスティア・ゼータ 1st 白 hBP01-027 ベスティア・ゼータ 1st Buzz 白 hBP01-82 こぼ・かなえる Debut 青 hBP01-083 こぼ・かなえる Debut 青 hBP01-084 こぼ・かなえる 1st 青 hBP01-085 こぼ・かなえる 1st 青 hBP01-086 こぼ・かなえる 1st 青 hBP01-087 こぼ・かなえる 2nd 青 参照されているカード カードナンバー 名前 カードタイプ 色・タイプ カードナンバー 名前 カードタイプ 色・タイプ hBP01-026 ベスティア・ゼータ ホロメンカード 白 hBP01-111 ホロライブインドネシア3期生 サポートカード イベント
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シャイニング・ティアーズpart21-123(2008/10/29、2008/11/9、2008/11/24にwiki直接編集により大幅加筆) part23-613 123 シャイニングティアーズ sage2006/02/07(火)07 59 12ID cld5kcaP ※詳しい設定とかはWikipediaを参照。 舞台は夢幻大陸エンディアス。その中ヴァレリア地方にある、シルディアという城塞都市で話が展開していく。 シルディアは丸い城壁で囲まれていて、上空から見ると指輪のように見える。 記憶喪失の主人公、シオンは、シルディアの川べりで倒れているところを、エルフ娘のエルウィンに助けられ、「勇者亭」という名前の酒場に運び込まれる。 勇者亭に入り浸っているピオスという医者の先生の元で働くことになるシオン。 勇者亭で過ごすうちに、シオンの周りには仲間が集まってくる。 氷の魔女ブランネージュ、エトワール神殿の巫女リュウナ、リュウナのガーディアンのラザラス、 獣人と人間のハーフのマオ。 シオンは何故か、左手の人差し指に伝説のペアリング、双竜の指輪をはめていて、戦闘時にパートナーがもう一つの指輪を装備すると、二人には力が湧いてくる。 戦闘時のシオンは性格が変わってしまう。 シオンは普段、一人称に「僕」を使って自信なさそうにしている。 だが戦闘時の「陰」のシオンは、一人称に「俺」を使う粗暴な性格になり、「陽」のシオンは一人称に「私」を使って自信たっぷりな性格になる。 また、「陰」のシオンは2Pカラーに変化する。 例えばエルウィンは「陽」のソウルを持っているので、シオンは「陰」となる。ブランネージュは「陰」のソウルなので、シオンは「陽」。どうやら選んだパートナーによって変わるらしい。 双竜の指輪は、一つずつはめていれば力が湧いてくる素晴らしいアイテムだ。 その昔、双竜の指輪をはめて活躍した二人組みの騎士がいた。そのうちの一人が力を欲するあまり、パートナーを殺し、両方の手に双竜の指輪をはめた。だが力に耐え切れずに、死んでしまった。そんな伝説があると、ピオスが語った。 勇者亭のマスターの狼の獣人、ヴォルグは、実は「遊撃騎士団ヴァイスリッター」の団長だったが、団員は逃げ出してしまっていた。 そこでシオンたちは新生ヴァイスリッターを結成。ピオスは軍師役になり、 勇者亭の地下を本陣として活動することになった。 ある日、シルディアにルーンガイスト帝国が攻めてくる。シルディアのトップは自分の身を守ることしか考えていなかった。 ヴァイスリッターのみで数万の軍団と戦うことに。 ルーンガイストの背後には伝説の四勇者の一人である賢者アスクレイが付いていた。 アスクレイは黒い仮面をかぶっていたので、そのことをピオスに報告すると、ピオスは考え込んだ。 実は本物の賢者アスクレイはピオスだった。 偽賢者の正体は、闇の仮面に洗脳されたシオンのお母さんだった。お母さんは四勇者の一人、大魔導師ゼノヴィアだった。 闇の仮面を倒し、ゼノヴィアを救出。シオンは記憶を取り戻す。 ゼノヴィアが言うには、双竜の指輪はゼノヴィアからシオンにを与えられたそうだ。そして、シオンは崖から海に落ちて死んだと思われていたらしい。 クーデターを起こしたルーンガイストの第二王子を倒し、問題は解決したかに思えた。 ホッとしたのも束の間、百獣連合王国ベスティアが軍を率いてシルディアにやってきた。 実はシルディアの地下には「獣神の器」という、古代文明の遺産が封じられているらしい。 だが、闇の仮面によって、器に闇のソウルが溜まり、ラスボスである獣魔神が目覚めてしまった。 そこで、獣魔神をシルディアもろとも破壊するべく、光の盟約に従って、シャイニングフォースがやってきたというわけだ。 リュウナがエトワール神殿に行こうと言うので、ベスティア軍をぶちのめしながら神殿へ向かう。 神殿の前に、ベスティアの王様、ライオン獣人のディオクレスが待っていた。 実はマオはディオクレスの娘であることが判明する。 神殿には、獣神の器と対の存在だという竜神の器があって、竜神様が目覚めていた。 リュウナが持っている「カドゥケウスの杖」をかざすと、シオンの剣がシャイニングソードへとパワーアップする。シャイニングソードは、器を封じる鍵だ。 シルディアの地下深くへ降りて、獣魔神をヌッコロス。獣神の器は封じられた。 終わり。 613名前:シャイニングティアーズ[sage]投稿日:2006/07/26(水)13 42 38 ID Mw0SekAU よくある剣と魔法とかの世界。 細かい設定とか知りたい人はシャイニングシリーズのHPを見ると良く判る。が、本当に普通のファンタジー世界。 重要な設定としては、二つの指輪物語。二つの指輪を二人で身に着けると三国無双のキャラみたいな力が手に入るって話。 オチは力に魅入られた片方がもう一方を殺して二つの指輪ゲットー!で、力に耐えられなくて死亡。 主人公君は記憶を失い瀕死の重傷を負って倒れてた所をエルフ娘に助けられる。 助けられた際、主人公君は指輪を嵌めていて、同じ形の指輪を持っていた。 傷が癒えた主人公君とエルフ娘は簡単な仕事を請け負う。 道中、モンスターに襲われて危機一髪な状況でエルフ娘が指輪を嵌める。 流れとしては当然のように強くなった二人はモンスターを蹴散らし、仕事終了。 その後、少しして突然戦争を吹っ掛けられるその国。 実は酒場のマスターは傭兵団のリーダーだったんだ!とか言われて主人公君は流されて入団。 で、仲間を一人ずつ紹介するかのように戦闘、戦闘、戦闘。書く程のストーリは無い。 細かく書くと凄く矛盾しているストーリーなので綺麗に書きます。 圧倒的な戦力差を指輪の力で乗り越えていく主人公たち、倒した敵将の一人が実は操られている自分の母だと知る主人公。 母は貴方は王子なのよ、とじゃ結構重要な台詞とかと明らかに死亡フラグな台詞を残しつつ、母は次の朝には峠を越し生存。 重要そうで話の本筋とは関係ないイベントを乗り越え、主人公達は敵国と戦い続ける。 実は敵国のお偉いさんが操られていたり、昔封印された魔王を復活させようとしていたりしているわけだが、唐突にその話をされるので重みが余り無い。 最後、魔王が復活して神竜様の力を借りて封印しにいく主人公達。 EDは仲間一人一人、それぞれ有るが概ねいちゃいちゃEDである。 補足。 ・漫画版や、主題歌Shining Tearsのジャケット絵には、双竜の指輪を二つはめてしまって大変なことになっているシオンが描かれている。 指輪を両方はめてしまって涙目、というオチを想定していたのだろうと思われる。 それこそが「シャイニング・ティアーズ」の名前の由来かと。 でもゲーム内ではそんなオチにはならない。(ストーリークリア後も継続プレイ可能にするためだと思われる) ・だが、シオンは指輪に選ばれた存在なので、いずれ両方の手に指輪をはめなければならない運命にある。(すでにはめている片方の指輪は外れないので) じゃあシオンはどーなるの?死ぬの?というのは次回作「シャイニング・ウィンド」で明らかになる。 ・ソウルというのは、心の力みたいなものです。 (実質上の前作であるシャイニング・ソウルでそう言ってました)
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タグ一覧 ロリ 同人 調教 作品データ タイトル ベスティエワルツ 発売日 2008/07/29 名義 高梨小鳥 キャラクター名 咲立恵理奈 制作元 翠憐 ■咲立恵理奈 cv 高梨小鳥 133.5cm 63/52/64 30kg 静奈の妹。 姉の通う学校の初等部に通っている。 優しい性格で実家の神社の巫女を務めている。 姉とは対照的に強い霊能力を有する。 料理が得意で部活には所属していない。 性交経験は無いが、アヌスにたいして強い可能性を秘めている。