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ヘスティア(ST) 基本情報 名前 ヘスティア 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 <タイプ> 慈愛神 タイプ ダンまち HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 水瀬 いのり アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 神の恩寵(ファルナ) 自身が戦場に出ているあいだ、自ユニットの防御力を上げる。 アーツ 神威解放 範囲内にいる敵ユニットすべての攻撃力を5秒間、ATK1まで下げる。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用できない。 消費マナ 20 効果時間 5秒 wait時間 30秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 覚醒 350 15/20 超覚醒 400 45/65〔アビリティ発動時〕 DATA・フレーバーテキスト + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.4[meter] 体重 失敬だなキミは 神格 竈の神 不倶戴天の敵 ロキ 今日のバイト ジャガ丸くんの屋台 紐の長さ 1.5[mettr]←ここ重要 イラストレーター 作画:木本茂樹仕上げ・背景:J.C.STAFF フレーバーテキスト ヘッポコ神さまだって? フフン、何とでも言うがいいさ。そりゃあ、ボクのところのファミリアは零細だよ?ボクの名が無名だからって、契約希望者なんていないし。神様であるボク自らバイトしなきゃ、明日のゴハンにも事欠きそうな有り様だし、現に今日もこれからバイトの当番だし明日も……あ、何だかちょっと落ち込んできたな……。で、ででででも、こんなボクでも、どんな神様にも負けないことがあるよ。ファミリアを大事に想ってるってことだよ!ベルくんって言うんだけどね!白髪で赤目のヒューマンだよ。なんだか、その……憧れの女性が現れたらしくて、最近妙に張り切っちゃってるんだけど、ボクとしてはフクザツな心境だよ。でもボクはそんな奴には負けないよ!ボクは、ベルくんのためならなんだって出来るんだからね! 考察 Re 3になって思い出したかのように再登場したデザインである"超覚醒できる10コスト"の1枚。 超覚アビリティは自ユニットD+15。 さらに超覚時のみ、"範囲内の敵のATKを5cの間1にする"極効果アーツを使える。 簡単に言うとC朱雀のver違いのような使い魔。 20マナの投資で軍団強化と、部隊戦で働くアーツが使用可能になる。 無論、朱雀との併用も可能で種族に捉われないDEF上昇は夢がある。 優秀な根元だが超覚しないとアビもアーツも機能しないので、一旦落ちるとカットイン的な意味で手間がかかる。 そして当然敵のマジシャンに狙われやすいので注意が必要である。 なお、アーツ使用によりATKを1にした後にパワーライズなどでATKが増加した場合はその数値が加算される。 天敵は超覚醒アビリティにより絶対にATKが下がる事のない混沌幼生態。次点で元々のATKより下がらないフレンドリンク勢。 キャラクター説明 コラボレーション『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』より参戦。 一時期話題になった例の紐を使用している本人。司るものは聖火の様な護り火であり借金は2億ヴァリス。 【ヘスティア・ファミリア】の主神であり、人獣のベルは【ヘスティア・ファミリア】に所属している。 外見が幼い少女でありながら豊胸なため他の神々からはロリ巨乳。零細ファリミアなのでバイトをしておりバイト先ではマスコットとして扱われている。 ベルに好意を持っているが当の本人は気づいておらず、他の女性から好意を持たれているため苦労している様子。 アーツの神威解放は原作では下界の者を平伏させる神の威光を放つ威嚇の様なものであり、ATKを1にするのは神の威光で怯ませるという意味なのかもしれない。 余談だが、下界におりた神の身体的能力は一般人(神の恩恵を受けていない者)とさほど変わらない。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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《式神賢者ルスティア》 式神賢者ルスティア C 光/自然文明 (3) クリーチャー:グラディエーター/ワンダー・トリック 1000 マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置いてもよい。その後、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、手札に戻す。 作成者:氷月 フレーバーテキスト DMO-18 「覇鏡編 第2弾 運命の鏡片(デスティニー・ピース)」 収録セット DMO-18 「覇鏡編 第2弾 運命の鏡片(デスティニー・ピース)」 参考 [[]]
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殺害予告(ルリスティア語:vetihet)とは、通信的手段によってある個体の生命を奪うことを宣言することであるが、ルリスティア・プルス共和国においては一種の文化的な背景を持っている。 目次 概要 概要 サゲオン・フェネレンケアン・オルエルトフォスが経験したように、ルリスティア・プルス共和国におけるライバーやアイドルに無作為の好意などが視聴者に与えられた際には、一種の祝いの形式として殺害予告を当人に贈ることが形式化している。 誕生日などを祝う際の祝いの言葉もルリスティアにおいては "Svavetista" (私はお前を殺す)や "Svavetist"(誰かがお前を殺す) が一般的であり、このような慣例は深く定着しているとされている。しかし、アルナ&フリナなどの外宇宙展開などに伴ってこのような慣例は普通ではないことに気づいたルリスティア人たちは「外部的なルリスティア語」の形成に関心を持つようになった。
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大天使クリスティア 通称:クリス 天使族の切り札となる強力なモンスター。 トレード・イン対応のレベルと2800という攻撃力もさることながら、やはり目玉は一切の特殊召喚を封じる効果。 この手のモンスターにしては珍しく、特殊召喚できる点も大きい。 先攻のプレイヤーがこのカードを初手で出した場合の制圧力はとても高い。 天空さんがこのカードの実装を待ち望んでいたのは有名な話。 一週間ほど前、遂に念願かなって実装された。 藤林 芽衣に対してクリスというとかなり反応する。 しかしシカトされるのはいつものこと。 強力なカードだが効果に耐性があるわけではない点に注意。 月の書で裏側にされている間にゴヨウを出され奪われた、では笑えない。 ボディガードとしてオネストを雇っている姿をよく見かける。
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☆このページでは、霧雨の野望におけるミスティア・ローレライについて詳細に解説しています。 東方Projectでのミスティア・ローレライについて詳しく知りたい方は東方wikiなどのミスティア・ローレライを調べてください ミスティア・ローレライ(Mystia Lorelei)(劇中では夜雀ミスチィで登録)(? - ) 夜雀。上杉の客将。安東愛季が秘密兵器として使っていたところを見ると元は安東家所属か? Act.62で輪島港に迫る上杉船団の姿を歌で隠し、その隙に上杉軍は上陸を果たそうとした。 だが、雑賀孫一が果断にも港から出撃、洋上で接近戦を挑んだため、この攻撃は失敗に終わる。 安東氏の領地である秋田は鶏では唯一の日本固有種である比内鶏の産地で品種改良された比内地鶏も美味しい。 みすちーそんなところにいて大丈夫? BGM もう歌しか聞こえない dbu music「夢幻夜想曲 Eternal Nocturne」 ☆出生・家族構成 ☆官位・役職 ☆参加合戦 輪島港防衛戦(上杉) 革新能力 統率62 武勇76 知略56 政治33 義理40 足軽C 騎馬D 弓A 鉄砲B 計略B 兵器D 水軍C 築城D 内政D 戦法: (Act62現在) うp主解説 永夜抄2ボス。歌う夜雀。 弓・鉄砲の適性がやや高め、そして歌で人間を惑わす程度の能力なので 計略も脳筋を騙すくらいには使える。 要はバカルテットの遠距離担当。実際、人間を鳥目にする能力なんて射撃と組み合わせてなんぼだと思う。 数値はやや平凡でインパクト弱め。 緑の人解説 特になし 「歌で人を惑わす程度の能力」
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クラブ設立:09/??/?? エンブレム:09/??/?? クラブ名の幻翼レナスティアに元ネタはなく、クラマスのフォルゼオン(=神流)によるオリジナルらしい。 クラブ紹介欄には自作の物語のあらすじ?が書かれ、不定期で更新されている。 非常に香ばしいためか、ゲーム内掲示板で何度も募集記事を出しているのに中々クラメンが集まらなかった。 しかし最近は徐々に人数を増やしている模様。 一時期はテガフールのサブが加入していたことも・・・ 妖精帝國レナスティア 第1章 情報求ム 第2章 伝説崩壊 謎の帝國に軍を送り込んだレナスティア。 だが、伝説的な強さを誇る軍は簡単に壊滅してしまったのだった・・ 妖精帝國は焦りを感じながらも、次々に謎の帝國に援軍を派遣していく・・ 第3章 戦場の天使 激闘虚しく、壊滅状態に追い込まれたレナスティア軍。 最高司令官は、三大幻想銀翼天使の一人「フォルゼオン」を派遣するのであった。 部下と共に戦場に派遣された彼が見たものとは・・ 第4章 赤き空黒き大地 彼等が降り立った帝國、それは赤き空黒き大地が支配する謎の大帝國「ゼキソガルシア」であった・・ そして、非常に長い彼等の非情な戦争が幕を開けるのであった。 第5章 未知の敵 帝國に降り立った彼等は、異様な敵の大群と遭遇する。 今まで見たことのない姿、そして異様な強さと敵の数・・ 次々と仲間が死亡し、フォル達は次第に追い詰められていくのだった・・ 第6章 黒翼天使 全滅の窮地に立たされた時、謎の黒翼天使が現れ 凄まじい勢いで敵を殲滅しフォル達を一瞥して姿を 消した。 その彼の姿はフォル達に似ており、どこか悲しげな表情を浮かべていた。 第7章 情報求ム 第8章 虚空の残酷 終わりなき道を進む彼等に更に試練が待ち受けていた。 「死血の雨」「嘆きの風」「黒熔の雪」「漸命の洸」 ゼキソガルシア独特の気候であった。 虚空の残酷が彼等を苦しめる・・・ 第9章 援軍はまだですか? 「虚空の残酷」により更に仲間が死亡していった一行。 自国に援軍を要請するが、幾日待っても援軍が到着する気配はない。 彼等は自国に対して不信感を募らせてゆく
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スティルネージア城 王の間へ. 国王 はちやふ(仮) 大臣 user X 総理大臣 メタルスライム 副大臣 ppp改 国王補佐 まだ決まってないよん スティルネージア王都の市長 まだ決まってないよん 有名作書家 user X・八幡神社 SN銀行の警備員 まだ決まってないよん セントラル中央図書館管理人 ほよほよ 省庁を決めます 12個かな? 魔法省 粉末省(粉提案・粉研究) 防衛省 他に何かあれば 粉提案省 -- メタルスライム (2011-01-28 19 44 21) 防衛省、防戦省とかそのへんのを一つ -- はちやふ (2011-01-31 21 55 40) 国王補佐 -- シラタキ (2011-06-17 20 54 27) 校長先生 -- GTO (2011-06-24 20 19 56) 名前 コメント ~選挙~ 今は選挙の予定はありません 戻る 名前 コメント
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●マスターより はじめまして、わんころと申します。この度マスターをさせて頂くことになりました。よろしくお願い致します。 とは言ったものの、マスター初参加の上にプレイヤー時代に作成したプラリアは片手で数えられる程度と、到底物書きであるとは言い難い人物でございます。文章力も乏しければボキャブラリーも少ないです。でもネタの引き出しはそれなりにはあるかなと思います。最後まで暖かく見守っていただけると幸いです。 さて、お話についてですが、今回の三つの話は最初完全に独立しています。でも三話目あたりには皆合流すると思われますので、とりあえず気のあうNPCを選んでつるんでみるもよし、このNPCは私のもの!とアタックをかけるもよし、ある程度の接触を考えて考えていただける方大歓迎です。 選択できるキャラクターの制限についてはスタートブックに乗っている範囲のままで特別に設定はございません。ただ、選んだ選択肢によってはある程度考慮しないといけなくなる場合があります。例えば、ロックに関わる場合はリルフィーが舞台となりますので人間の可能性が高く、バーニーに関わる場合は開始がベスティアですのでほとんどが獣人となります。アスタリムのアーツに関わる場合は何でもありです。 あと、お話の流れですが先ほども述べたとおり、序盤は独立した舞台で友好を深め、中盤からはリルフィーにて何かが起きる、といった感じです。また、アクションの自由度はやや低くする予定です。ある程度決められた道をどう考え歩くか、どう問題を回避していくかが、アクションの主体になってくると思います。そういった意味では初心者向けかもしれません。(それ以前にマスターも初心者です) 次回選択肢の補足を書いておきます。 T1はロックと接触したい方向けです。基本彼は、人種や身分の差などは全く気にしないのでどんなPCでも普通に接触可能です。友人レベルの設定であれば初回設定可能です。アリアやマイティス神父に関わりたい人もここを選択してください。 T2はアーツを取り巻く舞台に参加したい人が選択可能です。アーツと共に戦いに参戦するもよし、一観客になるのもありです。 T3はベスティア大陸を抜け出したい獣人の方必見です。バーニーに付き添えばリルフィーまでの切符がもれなくついてきます。バーニーが心配と言う親切なPCも大歓迎です。 T4はその他にやってみたいことがある方向けです。ですが、あまりお勧めしません。ですが私のツボをつくような設定、アクションであった場合は喜んで採用させていただきます。難易度はかなり高めです。 最後に、私は基本的にダブルアクションOKです。ただしその場合、行動の優先順位は明確にしておいてください。優先順位の高いものから考慮していきますが、場合によっては不採用になる場合もありますのでご了承ください。思いついたら駄目もとでもどんどん送ってください。でも、キャラクターの本質・目的は崩さないように注意して下さいね。 それでは皆様の参加を心よりお待ちしております。
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ベスティエドルヒ 6 178 0 76 雷◎神◎ メインディッシュⅠ【E】[カリスマLv10] 合成 5200fc 帝王頭x2 帝王黒毛x3 帝王爪x1 帝王牙x2 ダマスカス鋼x1 |◇│ ベスティエドルヒ 改 7 221 0 94 雷◎神◎ メインディッシュⅡ【E】[復讐への憤怒Lv10 カリスマLv10 救命対象バースト化Lv10] 強化 7760fc 帝王頭x2 帝王翼x3 帝王牙x2 帝王爪x1 高純度ダマスカス鋼x1 |◇│ ベスティエドルヒ 新 9 275 0 117 雷◎神◎ メインディッシュⅢ【E】[復讐への憤怒Lv10 カリスマLv10 救命対象バースト化Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 9600fc 帝王黒毛x2 神帝翼x1 神帝爪x1 帝王血石x1 高純度ダマスカス鋼x1 |◇│ トイフェルドルヒ 10 307 0 131 雷◎神◎ グレイトイーターⅠ【E】[バースト時間Lv10] 強化 13600fc 帝王黒毛x2 神帝翼x2 神帝爪x1 神帝冠x1 オリハルコンx1 |◇│ トイフェルドルヒ 改 12 330 0 141 雷◎神◎ グレイトイーターⅡ【E】[バースト時間Lv10 受け渡しバースト化Lv10] 強化 40800fc 帝王黒毛x2 神帝爪x2 雷鬼鋭角x1 神帝冠x1 オリハルコンx1 |◇│ トイフェルドルヒ 新 13 350 0 149 雷◎神◎ グレイトイーターⅢ【E】[捕喰オラクル吸収量Lv10 バースト時間Lv10 受け渡しバースト化Lv10] 強化 52000fc 帝王黒曜毛x3 神帝爪x2 帝王大牙x2 帝王血晶x1 マナ水晶玉x2 |◇ トイフェルドルヒ 極 14 362 0 154 雷◎神◎ グレイトイーターⅣ【E】[【B】近接攻撃力Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10 バースト時間Lv10 受け渡しバースト化Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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シナリオ攻略 6章 『アースティア蹂躙』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv58 地空- ターナ 10 4 4 +18100 +125 +20600 +500 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 「ターナ」の撃墜 フローチャート 初期アデュー、パッフィー、主人公は出撃不可。 選択出撃の中にドモンが含まれていると会話が追加。 初期味方 ターナ キャオ ライガー 剣 ダークナイト・シュテル/邪竜形態 ガルデン キングスカッシャー ラムネス ハルク砲艦アックスボンバー号 ココア 選択出撃 ×6 初期敵 ミューカス・ゲート〔小型〕 ×1 量産型メタルナイト ST4×3 量産型メタルナイト/重機動 ST3×3 ネクトン・アサルト ST5×3 ネクトン・クリーク ST5×3 ネクトン・シューター ST4×2 ネクトン・ハウザー ST4×2 敵機が残り4機以下(無限増殖?) 敵増援1 量産型メタルナイト ST4×2 量産型メタルナイト/重機動 ST3×1 ネクトン・アサルト ST5×2 ネクトン・クリーク ST5×1 ネクトン・シューター ST4×2 ネクトン・ハウザー ST4×1 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 ミューカス・ゲート〔小型〕 ミューカス 59 141000 -(-) 8 8 3L 固定物EN回復 Lv7再生 Lv7群 未武装 量産型メタルナイト[ST4] メタルナイト 58 18000 4(4) 5 5 M 600×4 群 対艦 Lv2 量産型メタルナイト/重機動[ST3] メタルナイト 58 17100 4(4) 5 5 M 700×3 シールド防御 Lv5、群 押出 Lv2対艦 Lv2 ネクトン・アサルト[ST5] ミューカス 58 19000 5(5) 5 5 S 600×5 群 ビーム兵器 Lv2エスケープ Lv2スタン Lv2 ネクトン・クリーク[ST5] ミューカス 58 22000 7(4) 5 5 M 600×5 群 ビーム兵器 Lv2突破攻撃押出 Lv2 ネクトン・シューター[ST4] ミューカス 58 16400 5(5) 5 5 M 700×4 群 ビーム兵器 Lv2曲射、ショック Lv2対空 Lv2、対宙 Lv2 ネクトン・ハウザー[ST4] ミューカス 58 16800 7(7) 5 5 M 700×4 群 ビーム兵器 Lv2曲射、スロー Lv2対艦 Lv2、対大型 Lv2 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘 : モモタロウ、剣(対メタルナイト、増援出現後)、ガルデン、ラムネス、ダ・サイダー、刹那、アルト 対メタルナイト : 剣 攻略アドバイス 前マップに続いて雑魚敵無限湧きステージ。前マップと比較すると地形のせいで地上ユニットの動きが制限され、突破もしにくく、攻撃も地形に遮られることがあるのが難点。増援も4機まで減らさないと出現せず、そこで一気に出現する形式なので、前マップのように一部を倒して出現位置を重複させるような事も出来ない。稼ぎやすさでは前マップに譲る。ただし前マップで出撃不可能なユニットはこちらで強制出撃になっているので、それらを鍛えるならこちらになる。稼ぎの際に便利なアックスボンバー号が使えるのは利点。 隣接シナリオ メタルナイト侵攻← →エルドギア防衛戦