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ブラッドギロチンハルバード【装備 武器 槍】ぶらっどぎろちんはるばーど 種類 槍 装備可能キャラ シベリン ディレイ 105% 装備条件 Lv.260・STAB165 初期合成回数 2 「ブリニクル」の名を冠しない、特殊武器に分類される260武器。無銘・真が存在する。 シオカンヘイムの監獄における「執行人アンク」のレアドロップである。 執行人アンクの武器と同じデザインであり、真の場合は色まで同じ。 形状的に斬り攻撃力が高そうな気もするが、別にそんなことはない。
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ラミィ・ザ・ブラッドシザース [解説] 聖華暦603年に自由都市同盟を震撼させた連続殺人犯「切り裂きラミィ(ラミィ・ザ・リッパー)」。 約3ヵ月の間、マフィアの幹部を次々に惨殺したものの、犯人は見つからず迷宮入り。 確たる証拠は死体以外殆ど残さず、人種や性別すら謎に包まれている。 天才とも愚者とも、貧民とも貴族に繋がる人物とも推理されたが、はっきりとはしていない。 聖華史で最も有名な未解決事件として知られている。 フェルティリジーロに捨てられた浮浪児であり、自分の出自はおろか名前すら知らない。 「ラミィ」は同盟の新聞記者が付けたあだ名であり、最初に殺されたマフィア幹部の死体の傍にあった血痕が「rami」に見えたのが由来。 ストリートチルドレンたちのリーダー格だったが、区画開発の立ち退きに抵抗したことで、マフィアに目を付けられることになる。 その後、マフィア構成員による焼き討ちにあい、ラミィ以外は助からなかった。 住む場所も、仲間も、家族も失った彼女はマフィア達への復讐だけを誓って行動を起こした。 やがて、事件は一世を風靡していたとある私立探偵と同盟を訪れていた代行者アルバレック・ストラヴァウリによって解決される。 ラミィは激しく抵抗したが、アルバレックには全く敵わなかった。 探偵は彼女を都市同盟軍に引き渡そうとしたが、それに異を唱えたのは他ならぬアルバレックだった。 彼女の身柄を預かりたいと申し出るアルバレックに対して探偵は不承不承ながら承諾した。 その後、聖王国へと連れていかれたラミィはアルバレックの指導の元、執行者となるべく厳しい訓練を課せられる事となった。 何度も死にたくなるほどの苦痛を味わう事となったが、彼女は死ぬわけにいかなかった。 仲間たちの復讐を遂げるまで死ぬことは許されなかった。 ある時、彼女はアルバレックとの訓練の中で一つの事に気づく、「今迄、自分にここまで関心を向けてくれた大人がいただろうか」と。 そう感じるようになった、ラミィのアルバレックに対する態度にも少しずつ変化が生じた。 アルバレックと日常的に話をするようになり、彼と言う存在に興味を抱くようになった。 そうした日々を一年ほど続けたラミィも知る事となった、アルバレックもまた自分と同じように心に穴が開いているのだと。 欠けた心を埋めようとしているのだと。だから、彼は心が壊れた自分を放っておかなかったのだと。 死者に救いを求めた自分と異なり、生者に寄り添う事で傷を癒そうとするアルバレックの考えにラミィは惹かれた。 「彼と共に在れば、自分も違う生き方ができるのかもしれない」 それから2年後、彼女は訓練課程を修了し執行者となった。 聖典継承 20歳の時に二の聖典「ブラッド・シザース」を継承し代行者NoⅡとなる。 その際に前任者に倣い、ブラッドシザースの名を襲名する。 以降は、聖典の能力により彼女は不老となった。 聖華暦830年、現在では既に200歳を超えているが見た目は聖典を継承した20歳の時の姿をしている。 ちなみに彼女をババア扱いすると本気でキレるので、命が惜しければ止めておこう。 現在は複数人の代行者と共に執行者の外征部隊を率いている。 外征部隊は基本的に魔界での任務に従事する事が多いが、ラミィは新人教育なども担当する事があるので、割と頻繁に聖王国に帰国している。 搭乗機 魔装兵 ブラッディ・メアリー 性格・人となり 一人称は「オレ」のいわゆるオレっ娘で、粗暴な男性口調で話す。 しかし、アルバレックに厳しく矯正されて、これでも幾分かマシになった。 (矯正した本人も口が悪いので、途中で面倒くさくなって諦めた) ちなみにラミィの口調はアルバレックの真似をし出したのが始まりなので、元凶はアルバレック自身である。 性格は自信過剰で好戦的という、良くも悪くも裏表のない不良気質の強い人物。 基本的に乱暴かつ攻撃的という振る舞いをするが、心を許した相手や新人の執行者には優しい一面を見せる。 特に年若い新人にはとりわけ優しく、過剰なまでの面倒見の良さを発揮することもある。 彼女の新人指導は組織内でも非常に評判が良く、将来有望な執行者が任官したときは高い確率でラミィが教育指導に付く事になっている。 任務に従事する彼女の格好良さに憧れる新人は後を絶えない。 人一倍性欲が強いので、気に入った新人で遊ぶのも有名な話。 ちなみにバイなので、相手は男でも女でもイケる。 200年も生きてるので、とんでもないテクニシャン。 戸籍は入れていないがアルバレック・ストラヴァウリの義理の娘となっている。 アルバレックに対しては、父親のような、兄のような、恋人のような、とても一言では現せない複雑な愛情を抱いている。 彼女が彼にとても感謝していて、掛け替えのない家族だと想っているのは確か。 ちなみにアルバレックは一度、正式な手続きを踏んで戸籍登録をしようとした事があったが、「そんな事しなくても、オレ達もう家族だろ」と言って、彼を赤面させた逸話がある。 戦闘スタイル 生き物を殺す事に関しては天性の才能を持っている。 どう動けば敵を殺せるのか脳が瞬時に判断し、身体は自然と動いている。 流れるように敵を殺す、その姿は美しさすら感じられる。 武器を用いた戦闘に関してはおよそ万能だが、戦闘で魔法を行使する事に関しては余り得意ではない。 しかし、小技的な魔法を使う事は得意としており、潜入や諜報などはお手の物である。 基本的に武装は二の聖典「ブラッド・シザース」のみを扱う。 聖典に封じられた万魔血界を使用する事でほぼ全ての状況に対応可能。 ブラッド・シザースは巨大なハサミの形をしているが、刃は両刃となっているので、剣の様に振り回す事もできる。 ブラッド・シザースで敵を斬れば傷を回復する事ができるので、わざと攻撃を受けて敵の油断を誘ったり、虚を突いて猛攻に出る事もある。 痛みには慣れているので、片腕が千切れようが気にせず笑い飛ばしてしまうくらいには自分の傷に対して無頓着。 セリフサンプル 「世界は―――とても、醜い。 “オレ” はそのことを知っている。それでも、お前は生きていたいのか?」 「お前さんとは気が合うな。うん、気が合うってのは、大事なことだ」 「新人が何を遠慮してるんだよ。こういう時は素直に甘えておけ。 甘えられるのも今のうちだけだぞ?」 「なぁ、お前はどうして、聖拝機関に入ったんだ? いや、言いたくないことならいいんだ。 ……ただ、知っておきたいと思っただけだよ。 オレにとっては大事な事だからさ」 「オレとアルバの関係が気になるのか? ……なんだろうな。 アルバとは家族というか……そ、それ以上か……あ、いや、何でもない! 何でもないってば!」 戦闘台詞 「逃げても構わねえぞ。相手はこのラミィ様だからな!」 「すぐに終わってくれるなよ? こっちはフラストレーション溜まってんだ。 せめて、発散させろよな!」 「死にたくねぇんだろ? だったら、死ぬ気で足掻いて見せろよ!」 「聖典よ、力を貸せ。 オレの大事なものを守るために、ありったけよこせぇ!」 [テーマ]
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悪魔竜忌ヴァルブラッド SR 闇/火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/デーモン・コマンド 6000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。 ■このカードが墓地にある間、相手のターンの始めに、相手は自身のマナゾーンのカードを1枚選び、墓地に置く。 ■スレイヤー ■W・ブレイカー 作者:テーメノン フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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アサシンクリードブラッドライン アサシンクリードブラッドラインID+ゲーム名所持金最大 ナイフ投げ放題 ID+ゲーム名 _S ULJM-05571 _G Assassins_Creed_Blood_Lines 所持金最大 _C0 MONEY MAX _L 0x112DC028 0x0000270F ナイフ投げ放題 _C0 knife inf _L 0x012DC021 0x00000005
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《[吸血(きゅうけつ)]ブラッドヒール》魔 Lvユニット 悪魔 詠唱 対象(戦場のユニット1枚)に2ダメージ。 その後、あなたは3回復する。 1弾のスペル。 除去と回復がセットになったカード。 「AそうしたならB」ではなく「Aその後B」なので、Aの解決に失敗したとしても問題なくメビウスの回復は行われる。 総合ルール 6.2.行える処理は全て行う。 6.2.2.能力テキストに「AそうしたならB」とある場合、Aの処理を全て行えなかった場合、Bは解決されない。
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歴史 スペック長所 短所 感覚使い易さ 応用し易さ 立ち回り方 補完法 対策 オススメセットタマフーダ キョウカフーダ 性格補正 味方ガウスト 意見、感想、議論その他 歴史 今作のみのゲスト参戦。 エアグライドンやセントギルガドランとはビームサーベル愛好会の同志。…なのだが所詮飾りだと言わんばかりに殴り性能が終わっている。 何のためのビームサーベル…… そしてエリート兵士とはいうがあの弱さ(後述)ではむしろ雑兵。いっそ下っ端からやり直してはどうかと言いたくなること請け合いである。 ちなみに霊ドラゴンは3体いるが、そのうちラスボス担当が敵専用枠なので貴重な竜員になれ…なかった。 もう1体の方はこいつより格段に強いがやっぱり微妙でダメ兄貴呼ばわりされる始末。 悪いのはアレだ、銃弾だ。 サーチレベル12から探知出来るが、トレードに頼らない場合最初に遭遇するのはマサトが投げてくる遠近重視個体だろう。 攻撃面は問題無く遠近何方でもそれなりに良くなったが耐久面は… 最弱ガウスト決定戦予選を余裕で突破出来そうな酷いパラメータをしている。 コモン故全体的なパラメータが低いのは仕方がない…と書いてやりたいがこいつの場合其れを言い訳にする事が出来ない要素が幾つか存在する。 ①格闘攻撃が全ガウスト中ワースト コレはプンプクとプッヒーにも書けるがあれ等は連携やポカポカである程度補強出来る。 だがこいつは連携対象が居ない為貯め格闘をしないと不足分を解消出来ず、 解消出来たとしてもダメ兄貴の方が遥かに鋭い。 ②基本弾がじゅうだん 正確にはじゅうだんの効果が貧弱。 1ボタンで2発連続で発砲するが発砲後の硬直がやたら長い。 「貯め撃ちして当てれば(間接的に)硬直時間を短縮出来る筈」と実際に貯めて当てると最大貯めでも仰け反る気配がしない。 とはいえ飽くまでもじゅうだんの性能があまりにも酷過ぎるだけでこいつ自体は悪くない。 (イメージぶっ壊れが起きる可能性が有るが)もしけんやぎょらいで有れば数少ない鉄弾を撃てる霊要員である事からある程度需要が有ったのかもしれない。 ③必殺が真面に効く場面が少ない まず威力が低い(1503)。 コレがどれぐらい酷いかっつーと……自動回復持ちシンキロを1発でゲキハする事が出来ないくらいヘボい。 というわけで事前に1回でも掴んだりして削っておかないとシンキロさえゲキハ出来ない。 しかもコレ以外にもアシュラザンブ等一部の無必殺は『○○のちからが強くなる』系のキョウカフーダを付けてその属性と縁の有る属性の敵に当てないと加ダメージが数値未満になる。 …何コレ手違い? ④一番真面そうに見える掴みも大体ダメ兄貴で追いつく ⑤攻撃面が色々酷い上に弾防御も貧弱気味 この問題、困った事にダメ兄貴も抱えている。 他の防御面でも負けてるので運用ミスすると数秒もしない内に4000近いHPがすぐに無くなる。 コモンでもナルシやガキ大将といったキチンと内容を固めれば実戦に耐え得るガウストが数種存在する中でコレである。 …一方でフーダは(性格指定こそ有るものの)基本弾の威力を大幅に上げる事が出来る。 主に撃ち合いをさせたい時に便利。 つまり余程の事が無い限りはホカク次第フーダ化してもOKなガウストの1匹…という事。 スペック 能力項 ランク、効果説明 備考 最大HP ★★★☆☆ 格闘攻撃 ★☆☆☆☆ 全ガウスト中ワースト 弾攻撃 ★★★★☆ 掴み攻撃 ★★☆☆☆ 格闘防御 ★★★☆☆ 弾防御 ★★☆☆☆ 移動速度 ★★★☆☆ 属性 霊 基本弾 じゅうだん 1ボタンで2連射当てても怯ませる事が出来ない バトルタイプ ドラゴン チェンジコスト 26 必殺コスト 44 必殺系統 遠距離 必殺属性 無 サーチスキル なし バトルスキル なし 好物 焼き鳥(肉、ふつう) 主な固有名称 すないの ぶらたろうすないうち らどおごるき どんまさすなや どんなおあさしやま けつなおすなやま けつのすけすないもり あかぺいすないした ちたごるした ぶらきすぱがわ あかながあさしいけ けつはるあさしいけ けつぞうごるはし どんかずまあだかみ ぶらひさまあだたに ちしげ メール:あやまるよ・・・に登場(すないの ぶらたろう) 入手条件 サーチレベル12以上でサーチ 長所 ガード貫通攻撃持ち(貯め格闘) 属性攻撃を二つ持つ(格闘(掴み)、基本弾) 短所 格闘攻撃が全ガウスト中ワースト 電気が弱点の為せんこうからの必殺で追撃された時の被害が大きい 基本弾がじゅうだんの為タマフーダの力無しに遠くの敵を足止めする事が出来ない 必殺がスタン前提で威力も低い 感覚 使い易さ ★☆☆☆☆(わざわざこんな奴を組み込んでいる貴方の方がどう見てもエリート) 正直な事を書く。 こんな雑魚に構ってる暇が有ったらダメ兄貴に構ってた方が良い。 「俺こそが神を越えし存在」とか調子ぶっこいてこいつを運用するとまず間違いなく血祭りに挙げられる。 相手が致命的な立ち回りミスをしてくれれば話は別だが、八百長かそいつが超ビギナーか相当なドジっ子でもなきゃそんな事はまず無いので地獄を見せる前に地獄を見る事になる。 (事実マサトも調子ぶっこき過ぎて返り討ちに遭ってる) 最強威力のじゅうだんと遠距離必殺がダメ兄貴との差別化要素だが前者はまず真面に当てられる場面が限られている。 後者はドラゴン系のおかげで当て易い部類ではあるものの威力が運用難度と釣り合ってない。 一応チェンジコストを1に出来るが単純にチェンジコスト1ドラゴンor霊要員が欲しいならガンポイゾンやビタミンビーが居るし、 遠距離必殺目当てだとしてももう少し立ち回りと戦況把握に集中して妖怪細マッチョ棒術師を投げた方がいい。 ブラッドの名の通り紅いが3倍どころか3分の1にすら感じる弱さ。 応用し易さ ★☆☆☆☆(割と真面目な話役に立たない) 正直滅茶苦茶足を引っ張っている。 味方の支援としてはほぼ確実に機能しない。 遠距離必殺を決められる実力が有れば別にいいが、 無いなら大人しくダメ兄貴を買おう。 立ち回り方 (只今研究中…) 補完法 弱点は電気。 基本弾で対処出来るが正直ダメ兄貴よりも難しいので他の味方に対応を丸投げした方がいい気がする… 対策 CPU(あやまるよ・・・) コウモリを撃ってくる。 離れると却って当たり易くなるので中距離からせんこうを撃とう。 フレイムジョー辺りが居ると対処がある程度楽になる。 殴られると回復されてしまうのも注意。 格闘攻撃が全ガウスト中ワーストなので回復量こそ御察しだがレベルを縛ったりするとこんな底辺火力でも割と入るので掴み掛かりそうにないならカウンター、そうでなかったり読めそうにないなら離れて撃ち合う事。 野生 レベルこそ8程上がっているがコウモリが無くなった関係でもう驚異でもなんでもなくなっている。 カンスト済みのガウストだけで1イケース分作れる様になったら取り敢えずまずこいつ1匹をノーダメージ(or30秒以内に)ゲキハ出来る様にしておこう。 1匹のゲキハに30秒以上掛かったり1ダメージでも受ける様な実力でDSバトルに行くと大体痛い目を見る。 DSバトル なんでわさわざこんな奴を採用したのかよく解らんが取り敢えず貯め格闘→遠距離必殺のコンボには注意。 コレはこいつに限らず遠距離必殺を出せる全てのドラゴン系との対面時にも同じ事が書ける。 こいつ程度にイケースを壊滅させられた場合、 もしその壊滅させられたダイバーがギルガドランとかを相手にしていた場合こいつよりも更に速いスピードでイケースが崩壊している事になる。 要するに対人戦でこいつごときにやられているようでは成果などまず上がらないので、徹底的に鍛え直した方がいい。 それぐらいこいつの個性となる最強威力のじゅうだんや必殺が驚異になってない。 弾防御が低い点はダメ兄貴と一緒。 なのでプラズマやせんこうが有ればダメ兄貴諸共対処出来る。 オススメセット タマフーダ フーダ名 理由 黄金の角を持つ海王 基本弾の補完。せめてコレで少しでも撃ち合い性能を上げよう。 闇にひそむ吸血鬼 対遠距離として有用。 空飛ぶせんぷう機 チェンジコストを軽く出来る上に対遠距離に使える。 キョウカフーダ フーダ名 理由 爆音のシャウト 必殺の威力が上がる。土に対し当てれば数値通りの威力になる。ごうたん、がんこ、きょうぼう限定。 邪にそまりし南の神 リスク無く必殺を強化出来る。れいせい、がんこ、きょうぼう限定。 爪の幻竜 必殺をある程度連発出来る様になる。ゆうかん、れいせい、ごうたん限定。 性格補正 性格 理由 がんこ ★★★★☆耐久を上げつつ爆音のシャウト(or邪にそまりし南の神)を付ける事が出来る。 ゆうかん ★★★★☆唯一耐久と爪の幻竜を両立出来る性格。 味方ガウスト ガウスト名 理由 意見、感想、議論その他 そういえばこのガウストの姓に「ごるや」などといるけれど、この「ごる」の由来を知っている方はいますか? もしかして、某携帯獣の蝙蝠が由来でしょうか? -- (名無しさん) 2016-03-17 12 13 06 由来は多分「ゴルゴ13」 こいつの種族名が「『スナイパー』ブラッドン」だし ゴルゴ13も超一流スナイパーだし -- (名無しさん) 2016-03-17 15 32 20 ⬆あぁ、成る程‼そうゆうことでしたか!ありがとうございます! -- (名無しさん) 2016-03-17 17 01 44 ⬆しかし、スナイパーのガウストがこんなステータスで良いのでしょうか… -- (名無しさん) 2016-03-17 17 03 32 もしも「じゅうだん」の性能が良ければ、このガウストの評価も良かったかもしれない… -- (名無しさん) 2016-11-02 13 06 08 半値 内容 すべてのコメントを見る
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ブラッドリー・スティーブン・バーゲセン Bradley Steven Bergesen 通称:ブラッド・バーゲセン Brad Bergesen ボルチモア・オリオールズ(2009-2011) アリゾナ・ダイヤモンドバックス(2012) 中日(2013) 投手能力 シーズン 種類 右/左投 フォーム 前年防御率 球速 コントロール スタミナ 直球 左方向 左下方向 下方向 右下方向 右方向 特殊能力 2013 ノーマル 右 スリーク - 146km/h F B - - チェンジアップ1 - スライダー3 -
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性別 牡 アルファベット表記 Blood Line 毛色 鹿毛 馬名の由来 血統(英) 戦績 17戦8勝 主な勝鞍 フェブラリーS 東京大賞典 JBCクラシック 主な受賞歴 3S最優秀4歳以上牡馬 系統 ヘイロー ハーツクライ サンデーサイレンス アイリッシュダンス エルブワード アルザオ バークレア S 日時 競馬場 R レース クラス 距離 馬場 斤量 頭数 着順 人気 タイム 3 12月4週 土 菊花 11 名古屋グランプリ JpnⅡ 2500ダ 良 58.0 16 8 9 2 45.0 3 12月2週 日 阪神 11 ジャパンカップダート GⅠ 1800ダ 良 57.0 16 10 11 1 52.1 3 11月1週 土 菊花 11 JBCクラシック JpnⅠ 1900ダ 重 57.0 14 1 8 1 57.9 3 10月2週 土 優駿 11 マイルCS南部杯 JpnⅠ 1600ダ 良 57.0 15 5 9 1 37.1 3 9月1週 日 新潟 11 新潟記念 GⅢ 2000芝 良 59.0 18 7 2 1 58.1 3 8月3週 土 皐月 11 ブリーダーズGC JpnⅡ 2000ダ 良 58.0 16 6 6 2 03.4 3 6月4週 土 皐月 11 帝王賞 JpnⅠ 2000ダ 重 57.0 16 1 8 2 01.7 3 5月1週 土 優駿 11 かしわ記念 JpnⅠ 1600ダ 良 57.0 8 5 2 1 37.3 3 4月3週 土 阪神 10 読売マイラーズC GⅡ 1600芝 良 59.0 12 1 2 1 33.5 3 2月4週 日 東京 11 フェブラリーS GⅠ 1600ダ 良 57.0 16 1 6 1 36.1 2 12月5週 土 皐月 11 東京大賞典 JpnⅠ 2000ダ 良 55.0 16 1 8 2 03.0 2 11月2週 日 東京 11 アルゼンチン共和国杯 GⅡ 2500芝 良 53.0 17 3 3 2 30.9 2 10月4週 日 京都 11 菊花賞 JpnⅠ 3000芝 良 57.0 18 3 2 3 05.7 2 9月1週 日 新潟 11 新潟記念 GⅢ 2000芝 良 53.0 18 3 7 1 58.3 2 7月1週 土 菊花 11 3歳OP OP 3000芝 良 56.0 10 1 1 3 06.2 2 6月4週 土 阪神 9 生田特別 500万下 2400芝 稍重 53.0 6 1 1 2 24.6 1 8月1週 日 秋華 2 2歳未勝利 未勝利 3000芝 稍重 54.0 5 1 2 3 09.9 戻る(最優秀4歳以上牡馬) 戻る(競伝賞3S) トップ 名前 コメント
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「阿良々木暦、戦場ヶ原ひたぎ、神原駿河、千石撫子……。知り合いが1人も欠けていないなんて結構な確率なんじゃないかな。何人知り合いが居るかによるけどね少なくともみんなが5、6人ずつ知り合いと考えるとね……」 「わからんがわかった。ワシにそんな確率だとか興味ないわい」 放送を聞き忍野忍が最初に言った言葉は「やはり主様は悪運が強いのぅ」であり、二言目は「ところで主様の知り合いをワシら含めて誰1人死なない確率はどのくらいなんじゃ」と聞いたのであり、羽川翼はそれに答えようとしたに過ぎない。 「主様の悪運が周りにでも感染したのであろう」 「良い事のはずなのになんでそんな悪いものみたいな言い方をするのかなー……」 苦笑。 やはり忍は阿良々木暦の吸血鬼と言っていたがその節は多分に見つかる。 「しかしエクストラゲームの存在は黙っていられんな」 忍が恐ろしそうな表情でワナワナとしている。 上から顔、腕、胴体、足全てを震わせている。 とても吸血鬼の見せる余裕さがない。 (忍ちゃん何にそんなに驚いているのかしら……?) 翼の目にもそれは何か嫌な予感を感じさせた。 最強の吸血鬼であった者の怯え。 人間である自分、半吸血鬼の阿良々木暦ですら凌駕する何かを感じ取っているのだと翼は直感した。 吸血鬼の勘はどのくらい信頼出来るかはわからないが。 「どうしたの忍ちゃん?何かエクストラゲームの事で何かあるのかな……?」 翼がボソッとビー玉の様な小さな声で刺激を与えない声で話す。 「…………」 だが忍は翼の小さな声に気付かなかったか無視したのか答える事も恐ろしい何かがあるのか返答はなし。 「忍ちゃん!」 耳元で出来るだけ大きな声を上げる。 はっとした忍の幼い声が漏れる。 何もない壁を凝視していた忍の目が翼に行く。 その目はまるで――。 吸い込ませる様な、引き込まれる様な、人間ではないとわかるくらい神秘的な目をしていた。 忍はぐっと息を飲み込む。 「よく聞くのじゃ小娘」 小さな幼女は制服を着た少女を小娘呼ばわりして大きな声を叫びながら言い放った。 「そのデイパックとやらにまたミスタードーナツが入っているかもしれんのじゃ!」 「…………」 あまりにも生き生きした笑顔と期待を込めた声、嬉しそうに細める目を見た翼はなんとも言えなかった。 「小娘、少しデイパック探しを手伝うのじゃ」 「ち、ちょっと!?まだ男の人目覚ませていないよ。またあの帽子の男が襲ってくるかもしれないし」 ベッドで気絶している高山浩太に視線を向ける。 まだ目覚める気配もなく、体も動いていない。 「なーに、そんなん安心せい。簡単にワシに手出しはせんじゃろうよ」 ズルズルと翼は忍に引っ張られていきバタンと扉が閉まる音が聞こえてから、周りは無音。 寝息をしないまま気絶した高山以外音を出すものも無かった。 もし、このまま誰かが侵入してきたら高山は大変危険な状況になる。 「ふふふ……、まさかダメ元で見張っていたが簡単に外に出るとは軽率じゃないかい吸血鬼の嬢ちゃんに眼鏡の嬢ちゃん」 手塚義光の目がシマウマの群れを襲い攪乱させ、殺して喰らうライオンの瞳で翼と忍の外出を眺めていた。 狙うは高山の首。 「日向君の出番だよ~」 バカにした声を出して振り向いた先には日向秀樹が縛られていた。 木にぐるぐるとロープで動けなくなって無様にもがく日向が哀れに見える。 「クソッ……バカにしやがって……」 手塚にそう吐き捨てたいが刺激するわけにはいかない。 銃、剣、注射器。 持っている武器全てを縛った日向の目の前で脅していた事が原因だ。 だから日向は呟きか口ぱくどちらかはわからないが悪態をつく。 「日向君に高山のおっさんの殺害お願いしても良いかなー?」 「ぐ……」 まだ日向が手塚から縛られただけで済んでいるのはとある話と条件からであった。 ◆◆◆◆◆ 「俺はさっき気絶させるというミスをしてしまってな。手荒なマネはする気はねーよ」 縛りながら手荒なマネはしない。 なんと信憑性のない話だろうか。 既に日向は縛られる前に数回蹴られて頬には貼られたばかりのかさぶたが数個出来ている。 「あんたはまだ抗うってのかよ」 「あん?よくわからん事を言うな坊主、抗うも何もこれがこのバトルロワイアルのルールってもんだろ」 手塚は右手の人差し指を日向に向けて親指を上に向けて――ピストルの形を作り日向のこめかみを狙う様にして笑う。 その目は楽しい笑いではなく、仮面の笑いだ。 殺人者。 彼の目は冗談の通じないそれに見えるのであった。 「もしかしてあんたわからないんじゃないか?」 「……言ってみろ」 「俺達はとっくに死んでんだよ、おそらくあんたもな」 「面白い事言う坊主だ。死んだ?ならこうして笑っている俺、縛られた坊主、気絶した高山のおっさん、人外の吸血鬼の嬢ちゃんとも俺は会ってんだよ」 死んだ。 そう言っても当然信じなかった。 確かに手塚が『死』に巻き込まれた殺人ゲームは存在した。 参加者の1人である御剣総一もそれに強制的に参加させられ手塚の死を知る1人だ。 あのゲームによってこのバトルロワイアルに参加する姫萩咲実、北条かりん、高山浩太、長沢勇治も亡くなっている。 彼がその世界から呼ばれたのなら納得したのかもしれないがこの手塚義光はそのゲームに巻き込まれる前の手塚義光だ。 日向の言葉は戯言と等しかった。 「ここは死んだ世界だ。俺は死んでいるし仲間だって全員死んでいる。このバトルロワイアルだって本当に生きている奴で開催したとしたら大問題じゃないか!死んだ人間で舞台があの世……地獄って事なんじゃないかよ……」 「ほぅ、そりゃあ確かに生きている奴でバトルロワイアルなんか確かに大問題だな。だからってあの世なんて厨二病なんじゃないかい?」 バカにしていた。 まるで頭の浮いたガキとでも言いたげな目で。 「知ってるか?死んだ世界では人間は死んでも蘇るんだぜ。バラバラになっても焼かれても、窒息してでもな。だからゲーム終了後に俺達全員蘇ってこのバトルロワイアルも無かった事になると思うぜ」 「矛盾は見当たらねえなぁ」 「参加者の仲村ゆりって奴に聞けば詳しく聞かせてもらえる。それに立華奏という女は天使だ。どうだ死後の世界みたいだろ」 仲村ゆり、立華奏。 日向の言っている事は信憑性はないが、嘘を言っているつもりはなさそうだ。 だから手塚は名簿を取り出しその2人の少女の名前にチェックを入れておいた。 念には念を。 このゲームで自分が優勝する為、手塚はどんな小さな情報でも逃すつもりはない。 (死んだら蘇るねぇ……、それはそれで興味深いな。ゲーム説明であんな大舞台を繰り広げておいて実は狂言でした、と。泣けてくるなそりゃあ) そこで手塚は1つ日向を騙してある事をさせようと思いつく。 これが手塚の日向をまだ生かしている条件に当てはまる。 「じゃあ日向君に頼みがあるわ」 縛られた日向はピクリと反応し頭を上げる。 そこで見たのは金髪の人間が見せた悪魔の微笑みであった。 「高山のおっさんを殺したら君を自由にしてあげよう。君のくだらない物しか無かったデイパックの中身は返せないがそこは空のデイパックなら返してあげよう。エクストラゲームとやらのデイパックを探せば良いよ」 手塚は悪魔のペルソナを被っていた。 いや、ペルソナに乗っ取られた悪魔、もしくは悪魔本人にも見えた。 「わ……わかった……」 日向は何も知らない人間を殺したいとは思っていない。 しかし、ここは死後の世界だから。 それで納得した。 いや、納得せざるを得なかった。 「俺はあんたが嫌いだ」 縛られたロープを剣で切り裂く瞬間日向は手塚にそう呟いた。 せめての悪態。 ここで文句1つ言えなかったら一生後悔するのではないかと考えたからだ。 一生などとっくに終わった自分なのに――だ、 「俺は日向君みたいな子は嫌いではないんだがな」 ――素直なバカな子は利用のしがいがあるからな―― 背中を向けた日向に気付かれない様にほくそ笑んだ。 ◆◆◆◇◇◇ 「まず高山のおっさんって顔わかんねーよ」 『高山浩太』という本名らしい。 特徴は高い身長、がたいが良い、短髪。 それぐらいしか手塚に教えられなかった。 「武器を収集しないとな」 いやいや武器を探す。 軽くて威力のある武器、それが理想だ。 普段オペレーションで使っている様な拳銃は見つからないだろう。 「俺は殺しなんか向いてねーんだよ……。野田や藤巻や松下五段とかなら適任なのかもしれないのだけれどな」 死んだ世界戦線メンバーにも戦いに向く者と向かない者に区分される。 このゲーム参加者の椎名なんかは戦線メンバーでも1、2を競えるぐらいの強さだ。 日向や音無はその中間くらいに区分されるだろう。 「出刃包丁ぐらいしかないよな……」 キッチンにて見つけた出刃包丁。 数本見つけた中でも一番研がれてあり切れ味の良い物を厳選した。 「この民家で寝ている奴を探さないとな。不用心にしたおさげメガネちゃんや金髪の幼女ちゃんに感謝したら良いのか悪いのか……」 不用心にした変わりに開放する条件をもらった。 変わりに自分は人殺しをしなくてはいけなくなった。 果たしてこれが正しい選択だったのか。 拒否していれば良かったのか。 ただの死んだ少年にわかるはずもなく、悪魔の手塚にも天使の立華奏にもわかるはずがないだろう。 「…………」 「この人が高山浩太って人か……?」 気絶した男性は手塚の特徴に一致していた。 もし目が覚めていたら負けていただろう。 鍛えられた筋肉には歴戦で付けられただろう傷が見える。 元傭兵という職業を日向は思い出す。 自分達も天使に対抗して抗ってきた。 だがそれは命ありきだ。 死んでも蘇るリセットボタンがオートで反応するからだ。 しかし、この男はそんなリセットボタンなどない状態で戦場で戦い抜いた。 銃の扱いをかじったぐらいの自分とはまるで違う次元の強さだ、 「だが寝ていたら関係ねーよな……、赤ん坊だろうが誰だろうが」 出刃包丁を眠る高山に刃を向ける。 喉元を一瞬で切り裂くイメージを作る。 「……これで、終わりだ」 強い力で振り下ろす。 もはや自分が制止しろと脳が命じてもこの腕は止められない。 ――カシュ。 喉元が切り裂かれ鮮血が真っ直ぐな直線を描きながら飛び散った。 ◆◆◆◇◇◇ 「はぁはぁはぁ……」 落ち着け。 落ち着け、俺。 息を整える。 周りの状況を見渡す。 横たわった喉を切り裂かれた死体。 いや、自分が握った出刃包丁で殺した死体だ。 血が飛び散っているが幸い自分は血で汚れていない。 これは幸いだ。 「くっ……、まだ手塚にやられたところが」 頭に痛くない痛みが走る。 違和感とでも言うか。 そうだ、俺は手塚に変な注射をされたのだった。 「この少年も俺同様デイパックがない。いや、俺には目の前に置かれた空のデイパックがあるがこいつにはない」 空のデイパックの中身は自分から手塚に渡してしまっていた。 おそらくこの少年も俺と同じく手塚からデイパックを取られたんだな。 「素人でまだやりやすかったな」 この少年は弱々しいが俺に殺気を見せた。 危険だと俺の本能が目覚めさせ、出刃包丁を持った少年の溝に俺が一撃の拳をぶつけて、その隙から出刃包丁を盗み喉を切り裂いた。 もし手塚だったなら銃で殺していただろうか。 とにかくバカな少年で助かった。 「こいつも手塚関係かっ」 手塚の野郎。 完全に俺を舐めていやかるな。 「殺してやるよ手塚、俺がこの手で手塚も参加者も主催者も全て殺してやる」 頭に手塚の野郎を思い浮かべて、歯を強く食いしばった。 ◆◆◆◇◇◇ 「ちっ、役に経たねえな日向め」 木に登り高山のおっさんと日向が争った戦いを眺めていた。 やはり高山のおっさんは人殺しに躊躇いもなく、技術も対したものだ。 間違いなく現代に生まれたのが間違っている野郎だ。 「しかしそれでこそ倒しがいがあるぜ高山さんよ。次また何かあったら会おうや」 ヒラリと木から飛び降りた。 今は吸血鬼の嬢ちゃんも高山のおっさんも殺すべきではない。 だが、機会なら俺が作っていくってもんさ。 【F-1 橋付近民家/朝】 【手塚義光@シークレットゲーム-KILLER QUEEN-】 【装備:舞の剣@Kanon、ブラックホール12/15@ペルソナ4】 【所持品:支給品一式×2、タバコ10箱@現実、ライター3本@現実、リフレイン×9@コードギアス 反逆のルルーシュ、ブラックホールの弾丸30/30、嵐のボンゴレリング@家庭教師ヒットマンREBORN!、チーズ君のぬいぐるみ@コードギアス 反逆のルルーシュ、新聞紙ブレード@リトルバスターズ!】 【状態:健康、気分高揚】 【思考・行動】 1:優勝する為、全参加者を殺害する。 2:高山のおっさん、吸血鬼の嬢ちゃんはいずれ殺す。 3:今はここから離れる。 【備考】 ※本編開始前からの参戦です。 ◆◆◆◇◇◇ 俺はデイパックに出刃包丁を数本ぶち込み走って民家内から出た。 近くに居るはずの手塚を殺す為に探すが姿はない。 「逃げられたか」 民家内から持ってきた目覚まし時計を見る。 少し前に放送が過ぎた時間。 大事な情報を俺は聞き逃した事になった。 「くそっ、何もかも上手くいかないっ」 民家の入り口に置かれた植木鉢を蹴り飛ばした。 民家の壁にぶつかり植木鉢は割れ中から土や植物がばらまかれる。 「っ!?なんだこれは!?」 その植木鉢から有り得ない物が見つかった。 いや隠されていた。 「デイパック、だとっ!?」 誰のデイパック――? それはエクストラゲームの隠された見せしめのデイパックである。 北条沙都子のデイパックが高山浩太に見つけられた。 「中に3つの支給品がある。誰のかは知らんが助かった」 放送を聞き逃した高山は知るはずがないエクストラゲームの存在。 だがエクストラゲーム最初の恩恵を受けたのだった。 【高山浩太@シークレットゲーム-KILLER QUEEN-】 【装備:不明】 【所持品:北条沙都子のデイパック、出刃包丁×5@現実】 【状態:気絶】 【思考・行動】 1:手塚含めた参加者、主催者を皆殺しにする 2:誰のデイパックかは知らんがありがたい 【備考】 ※本編開始前からの参戦です。 ※リフレインを摂取しました。今後は過剰にリフレインを求めるようになるかも知れません。 あるいは、精神力により中毒を克服するかも知れません。詳細は後の書き手さんにお任せします。 ※第1回の放送の内容を知りません。 ◆◆◆◇◇◇ 「見つからないのぅミスタードーナツ……」 「ミスタードーナツが入っているの前提で探さないで忍ちゃん」 「だが考えてみよ小娘、もしミスタードーナツが入っていたとしたら」 「ダメだこりゃ……。阿良々木君どうにかしてよー」 高山浩太からも手塚義光からも離れた翼と忍は民家の惨劇は知らされていない。 こちらは至って平和にデイパック探しをしていた。 誰よりエクストラゲームのデイパックの隠し位置に近くに居た彼女達は見つけられなかった事も知らずに。 これから彼女達はどう動くのか。 日向秀樹の死体があるのを知るのは、あと――――。 【F-1 野原/朝】 【羽川翼@物語シリーズ】 【装備:なし】 【所持品:支給品一式、けろぴー@Kanon、ランダム支給品×1】 【状態:健康】 【思考・行動】 1:殺し合いには乗らない。 2:おじさんが起きるのを待つ。 3:阿良々木君に会いたいけど……。 4:デイパックを探す。 【備考】 ※「つばさキャット」終了後からの参戦です。 ※ストレスが溜まれば、ブラック羽川が出現する可能性もあります。 ※帽子の男(手塚)を危険視しています。 ※知り合い達の参戦時期に不安を抱いています 【忍野忍@物語シリーズ】 【装備:スペツナヅナイフ@現実】 【所持品:支給品一式、ランダム支給品×2】 【状態:やや血液不足】 【思考・行動】 0:ミスタードーナツ! 1:殺し合いなど詰まらん。 2:暦を探して血を吸わせて貰う。 3:儂を襲おうと言うのならば、覚悟をしておけ。 4:小娘と行動する。 【備考】 ※少なくとも「かれんビー」終了後からの参戦です。(明確な参戦時期は後の書き手さんに任せます) ※暦から吸血すれば、外見、能力などが戻る可能性があります。制限は後の書き手さんにお任せします。 【日向秀樹@Angel Beats! 死亡】 【出刃包丁@現実】 普通の切れ味の良い出刃包丁。高山浩太が民家で調達。 騎神咆哮バーサーカー 時系列 That is the question 騎神咆哮バーサーカー 投下順 語られなかった想い 繰り返し 羽川翼 [[]] 忍野忍 [[]] 高山浩太 [[]] 手塚義光 [[]] 日向秀樹 DEAD END