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はじめに BLP体験卓をするにあたって、まずブラッドパスがどういうものなのかの説明のために非常に簡潔な解説を書いています。所々主観が入っています。 詳しいことは基本ルールブックに書いているため、興味が出たらそちらを是非買ってください。 Q.そもそもブラッドパスってどういう話? A.人間と吸血鬼がバディを組んで敵を倒す話 このページは世界観についてまとめたページです。 キャラクターシート編はこちら 世界観 舞台 時代:(大体)現代日本 大体は現代日本の東京を舞台にしています。 めちゃくちゃ人がいるので、昼は調査がしやすく、夜は潜みやすい環境です。 多くの組織も東京を拠点にしています。 吸血鬼 吸血鬼:不死の存在 大体が不老不死の存在です。BLP世界においては遥か昔からいる。 ほぼ全ての吸血鬼の特徴として、「赤い目」「尖った耳」「吸血しないと生きていけない」「生まれた時に何かしらの感情が欠けている」があります。 その他の特徴として、「血奏法という魔法のようなものが使える」や「単純に身体能力が高い」などもありますが、個体差があります。 吸血鬼は「精氣」と呼ばれるエネルギーを元に生きており、この「精氣」を一番含んでるのが人間の血なので、多くの吸血鬼は人間に対し吸血することになります。 また、吸血鬼は基本簡単には死にませんが、日光だけは一番ダメ。その他にも色々弱点があります。 吸血鬼にはそれぞれの発生経緯、すなわち「起源」があります。 源祖:信仰や恐怖心など、人の想像力を元に形を得た者 貴種:吸血鬼の施しを受け吸血鬼になった元人間 夜者:吸血で殺され吸血鬼になった元人間 半鬼:人間と吸血鬼から生まれたハーフ 屍鬼(サプリ):人間の死体のツギハギで作られた者 綺獣(サプリ):吸血鬼の施しを受け吸血鬼になった動物 また、血盟を組んで戦う吸血鬼にはそれぞれの戦い方、「流儀」が存在します。 舞人:剣・弓など古来の武器で舞うように戦う 戦鬼:殴る蹴る引っ掻くなどの格闘技で戦う 奏者:他者に影響する血奏法を奏でるように戦う 火華:人間が発明した銃火器や爆弾を用いて戦う 群団(サプリ):己の配下や眷属を指揮して戦う 界律(サプリ):空間・時間に干渉する血奏法で戦う 人間 人間:定命の存在 基本的にBLP世界における一般人は吸血鬼が存在することは知りません。 ただし、昔から少数の人間は吸血鬼の存在を知っており、吸血鬼と戦ってました。そのため種族としては吸血鬼をと折り合いはあんまり良くない。 人間は吸血鬼・業血鬼に対抗するため対吸血鬼組織「対鬼組織」と、血盟を結ぶための儀式「血契」を生み出してます。 対鬼組織は吸血鬼と戦う人間の動機を「信念」として分類してます。 義士:他の誰かを守り、正義を貫くため 讐人:吸血鬼への復讐を果たすため 傀儡:命よりも大事な組織に仕えるため 金愚:金を稼ぐことを第一とするため 研人(サプリ):科学や魔術の研究のため 求道(サプリ):己の技術を高めるため また、同時にその人間に備わっている技術を「職能」として分類してます。 監者:観察に優れ、監督することが得意 戦衛:前線で攻撃を凌ぎ戦うのが得意 狩人:罠や道具を使った戦術が得意 謀智:口が達者で交渉と誑かしが得意 術師(サプリ):魔術を用いて戦うのが得意 資道(サプリ):ありったけの資金を駆使するのが得意 業血鬼 業血鬼:異形と化した吸血鬼 5年前より発生しだした、多くの人間の血を得たために心身共に暴走した吸血鬼です。大体短期間に多くの人間を殺した者がなります。 業血鬼は「血戒」と呼ばれる領域のようなものを展開でき、ここで動けるのは血盟と業血鬼だけになります。 また、業血鬼には、それぞれ殺戮や憎悪など「根源」と呼ばれる強い衝動があります。 ブラッドパス 業血鬼に対抗するために人間が編み出した技術の一つ。 「血契」という儀式を人間・吸血鬼間で交わすことで「ブラッドパス」と呼ばれる魂の繋がりが発生します。 ブラッドパスはどちらかが死ぬまで消えません。 儀式の過程で、吸血鬼は人間に対し一つ「約束」をさせる必要があります。内容は割となんでもいいです。 ブラッドパスを結ぶと人間・吸血鬼それぞれに「痕印」が体に浮かびます。相手が自分に思っている感情が形とかに現れます。 ※ポイント:「自分の体に浮かぶ痕印」が「相手が自分に向けている感情」です。 また、ブラッドパスを結んだ人間と吸血鬼のペアは「血盟」と呼ばれます。 ブラッドパスの影響は結構あります。 血戒無効化 身体能力向上 吸血鬼は弱点がなくなる 人間は約束守らないと痛い思いする 吸血鬼は血盟相手の血しか飲めなくなる 組織 BLPの舞台の東京には幾つかの組織があり、PC達は大抵どこかに所属しています。 組織に関してはなんか色々ありますが、ルールブックの3組織だけ簡潔にまとめます。 以下の組織は全て人間が主導する対鬼組織となります。 SID 警察庁内に存在する組織の一つで、吸血鬼や業血鬼が起こした事件の捜査と対処が主な仕事です。 公的な組織のため存在は公表されてますが、任務内容は一部の人間以外知られていません。 多くのPCが所属するメジャーな組織の一つですが、内情は常に人手不足で、オフ中に呼び出されることもざらにあります。上司NPCも常に働いてます。 捕獲したり保護した吸血鬼は「保護施設で一生過ごす」か「人間と共に業血鬼と戦う」かを選ばせ、後者を選んだ吸血鬼には制限つきでそこそこの自由を与えます。 一番吸血鬼の扱いがマシな組織です。 斬鬼衆 とある財閥が所有する、古くからある鬼狩り私兵集団です。凄く簡単に言うと、現代に対応した鬼専門浪士組。 SIDと違い公にされてる組織ではありませんが、現在も日本の影で鬼を狩っています。 仕事内容はSIDと同じく、吸血鬼や業血鬼が起こした事件の捜査と対処を主とします。 吸血鬼は基本的に斬り捨てる対象ですが、使えそうな吸血鬼は拾います。基本的に吸血鬼は道具扱いですが、管理は人間に任されるので本当の道具扱いな者もいれば、普通の人間と大差ない生活を送れる者もいます。 吸血鬼に対してはかなり厳しい組織です。 異端改宗室 世界規模の宗教組織「聖字教」が持つ部署の一つです。騎士が宗教の名の下に集ってたのと同じような感じです。あんまりやってないからよく分からん…… 表向き普通の宗教団体なので、普段は布教活動などをしてますが、裏では他の組織と同じく吸血鬼や業血鬼が起こした事件の捜査と対処を行っています。 神の敵である吸血鬼を捕獲すると、「ここで殺される」か「贖罪として協力する」かを選ばせ、後者を選んだ吸血鬼は保護して利用します。 斬鬼衆と同じくらい吸血鬼に厳しいですが、保護した吸血鬼にはそこそこ自由にさせる組織です。
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トニ・ヤングブラッドをお気に入りに追加 トニ・ヤングブラッドのリンク #blogsearch2 トニ・ヤングブラッドとは トニ・ヤングブラッドの87%は海水で出来ています。トニ・ヤングブラッドの8%は波動で出来ています。トニ・ヤングブラッドの3%は大阪のおいしい水で出来ています。トニ・ヤングブラッドの1%は毒物で出来ています。トニ・ヤングブラッドの1%は記憶で出来ています。 トニ・ヤングブラッド@ウィキペディア トニ・ヤングブラッド トニ・ヤングブラッドの報道 gnewプラグインエラー「トニ・ヤングブラッド」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 トニ・ヤングブラッドのキャッシュ 使い方 サイト名 URL トニ・ヤングブラッドの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ トニ・ヤングブラッド このページについて このページはトニ・ヤングブラッドのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるトニ・ヤングブラッドに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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迷宮クロスブラッド リローデッド 項目数:45 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ ★★★☆☆(究極のMURAMASA+バルキリアスコレクター) 任務・課題系全完了まで50~70時間程度。アイテム収集系がリアルラック次第。 極端にドロップ率が低いものはないが、それは円卓の生徒のときと比べての話。 MURAMASA天とラストバルキリアスが鬼門。 どちらも最難関ダンジョンでドロップされるが、人によっては1時間で両方とも出たときもあれば 20時間以上かけて片方が出ただけという人もいる。要忍耐。 ストーリー進行とアイテム収集で全解除されるので、時間はかかるものの難易度は低い方。 ただし、ダンジョンRPG特有のシステムの複雑さや作業の面倒くささはあるので苦手な人は注意。 迷宮クロスブラッド Wiki(PC版メインだがxbox360版も取り扱う予定) http //spoiler.sakura.ne.jp/srv/xbl/ 攻略、マップなど http //blog.livedoor.jp/hibikorezakki/archives/51576262.html カレーファン ハチの望みを叶えてあげましょう。 30 カレーマニア 汝、カレーの道を極めるべし。 30 XPD外部協力者 XPDの頼みを聞いてあげましょう。 30 謎多き収集家 ある収集家に、彼(?)の求めているアイテムをプレゼントしましょう。 20 キケンな初詣 新年は初詣から始まります。敬虔な気持ちでお参りしましょう。 20 Ultimate Abyss 最難関ダンジョンをクリアしましょう。 20 手配異形駆除完了 名のある異形は全て倒す! それがエクス隊だ! 20 ロッカーの中は白亜紀 迷宮の中にロッカーはいくつ存在するのでしょうか? 20 スタンプラリー完走 遊園地の迷路の醍醐味といえばコレですよね。 20 100万GP突破 功績値があって困ることはありません。 20 一般エクス隊員 レベルキャップ(Lv7)を解放しましょう。 30 歴戦エクス隊員 レベルキャップ(Lv15)を解放しましょう。 30 熟練エクス隊員 レベルキャップ(Lv27)を解放しましょう。 30 S級エクス隊員 レベルキャップ(Lv39)を解放しましょう。 30 伝説級エクス隊員 レベルキャップ(Lv55)を解放しましょう。 30 収集任務の開始 アイテム収集任務を達成しましょう。 10 収集任務の完了 全てのアイテム収集任務を達成しましょう。 10 シズラーの至宝 異世界の英雄の名を冠した装備品を手に入れましょう。 10 妖刀村正 幻の妖刀を手に入れましょう。 10 バルキリアスコレクター 神槍と名高いバルキリアス。そのシリーズ全3種を集めましょう。 10 I LOVE MURPHY’S!! 人気レストラン「マーフィーズ」の制服の上下を手に入れましょう。ある異形が持っているとの噂も。 10 マテリアルマスター 最高級のマテリアルを集めましょう。全部で5種あります。 10 メリークリスマス♪ クリスマス気分になれそうな装備品を集めましょう。全部で6種あります。 10 やっぱりネコが好き 猫っぽい装備品を集めましょう。全部で5種あります。 10 下着? いいえ戦闘服です エッチな装備品を集めましょう。中には開発事故でしか手に入らないものも。全部で4種あります。 10 秘密の実績 水中デビュー 初めて水の中に進入しました。 10 シズラーポイントデビュー 初めてシズラーポイントに接触しました。 10 自販機デビュー 初めて自販機でドリンクを購入しました。 10 残された希望 ゲームをクリアしました。 100 アイオン壊滅 任務「地下婚活パーティ阻止指令」を完了しました。 40 蛇口デビュー 初めて蛇口で水を飲みました。 10 機械じかけの妖刀 クドウムラマサ(もしくは改)を手に入れました。 10 恐るべき精神攻撃 任務「心の処刑人 討伐任務」を完了しました。 20 地下王国の太子様 任務「太子の復活 阻止任務」を完了しました。 20 相・死・相・愛 任務「アイオン幹部逮捕指令」を完了しました。 30 廃墟の奥の楽園 任務「イルカの楽園 調査任務」を完了しました。 20 Bewitched Sword MURAMASAを手に入れました。 10 究極のMURAMASA MURAMASA天を手に入れました。 10 開かれた真実への扉 Ⅹブラッドを使用し、封印されていた扉を開きました。 20 黒騎士の最期 任務「天羽ヴェルン阻止指令」を完了しました。 50 災い呼びし赤き狐 任務「国に祟りし者 封印任務」を完了しました。 20 狂気の監獄 任務「刑務所長 討伐任務」を完了しました。 20 エクス入隊 特務隊エクスに入隊しました。 40 暗躍する黒騎士 任務「女子高生グループ失踪事件」を完了しました。 40 7つの手 任務「セブンハンド排除指令」を完了しました。 30 全般 基本的に与えられる課題・任務を片っ端からクリアするだけでアイテム収集系と一部の実績以外は全部解除される。 期間限定の任務・課題は存在しないので進行の際に取りこぼす心配はない。 各課題・任務の詳細は上記攻略wiki参照。 アイテム収集系 シズラーの至宝 妖刀村正 バルキリアスコレクター I LOVE MURPHY’S!! マテリアルマスター メリークリスマス♪ やっぱりネコが好き 下着? いいえ戦闘服です 機械じかけの妖刀 Bewitched Sword 究極のMURAMASA アイテム収集系実績は解除のタイミングがなぜか市街マップ画面に入った時。 データバンクに預けていても問題ない。それどころか所持していなくても所持していた履歴があれば達成できる。(例:開発でムラマサ入手⇒即開発で別の武器に変化⇒市街マップに出て実績解除) CPO司令部→情報端末→活動履歴→アイテムで取得したアイテムは名前が出るのでそれで確認可能 なお、アイテム系実績の一部はギャンブルコードを利用した開発で達成可能。 攻略wikiによると、ギャンブルコード開発で、合成元の装備品のレベルから-3~+6の範囲内でユニーク品かアイテムにランダム変化する。 セーブ&ロードを利用することで狙ったアイテムを入手可能。但し、俗に言うリーサル装備はレベルがかけ離れている為、ギャンブルコードで狙えない。 一部のアイテムは地道に高難易度ダンジョンを回る必要がある。 単に回るだけだとかなり時間がかかるため、メンバーに学術士を入れておきLv22で習得する「サルベージ」で効率が上がる。 MAP上のエネミーポイントでの戦闘で確実にコードチップが取得できるので、それを利用するのも手 実績用の作業を要するもの カレーマニア ロッカーの中は白亜紀 スタンプラリー完走 100万GP突破 上記以外はすべて任務・課題のクリア実績。 カレーファン 任務「まぼろしのドリンク」を達成すれば解除。 この任務は「ブラッドサンプル収集指令」を受領後、教室で「飲むカレー」の話題を聞き、自販機の前に行けばハチから依頼される。 カレーマニア 4ヶ所の自販機で飲むカレーを購入すれば解除。 自販機は、 プリズンB2F B級犯層 (X19.Y9) 千代田大本営 第拾弐豪 (X11.Y17) 星条ビル33F (X16.Y9) 浮遊手段が必要 神楽川閉鎖区 中央(X3.Y13) 浮遊手段が必要 謎多き収集家 任務「未知異形コンタクト指令」達成後、彼にソウルトークンをプレゼントすれば解除。 ソウルトークンは敵を倒していればその内落とす。 1個から渡せるが、後の攻略を考慮すると30個での ブラッドフリーコード(職業別の装備制限を解除) との交換がおすすめ スタンプラリー完走 無限迷宮Ωのメイズゾーン、ワープゾーン、オメガゾーンの各スタンプを集めた後、達成報酬をもらった時点で解除。 スタンプ自体は一度押すと達成報酬をもらうまでは保持されるので一度の探索で集めなくてもOK。 ちなみにスタンプがある場所はランダム(候補箇所がいくつかある)。 100万GP突破 総額ではなく、現所持で100万GP必要。とはいえ、Ωフィールド攻略するぐらいになればすぐ溜まる。 アイテム収集実績と異なりデータバンクに預けていてはだめで、 画面右上の所持GPを100万以上にしたうえで市街マップ画面に入ると解除。 シズラーの至宝 カタナ「BLADE-SIZ」、ウィップ「RAS-CHAIN」、オプション「I-LILI-TH」の3種のうちどれか一つ入手で解除。Ωフィールドの敵からのドロップ、またはソウルトークンとの交換で入手。一応Lv60越えのリーサル装備にギャンブルをかけると、これらの装備に変化する可能性があるのでどうしても無理ならばその方法で。 妖刀村正 ムラマサはLv15。円卓とは違い簡単に入手できるはず。 千代田坑道、葵神宮 神祇参道 本殿でドロップ確認。 Bewitched Sword MURAMASAはLv40。こちらもギャンブルコードからの生産が可能。 究極のMURAMASA 「MURAMASA天」(カタナ・Lv80) Ωフィールドの敵が落とすコードチップ(RANK-S)から低確率で取得 バルキリアスコレクター バルキリアス(Lv14)、バルキリアスⅡ(Lv37)、ラストバルキリアス(Lv78)の3種。ラストバルキリアスのみ自力ドロップの必要がある。 I LOVE MURPHY’S!! マーフィークロス、マーフィーズボンの2種。共にLv28。説明からしてドロップ品のように思えるがギャンブルコードで達成可能。 マーフィークロスは千代田坑道のマーフィーズからドロップ確認 ゲーム本編クリア後に上下一着ずつ配備されるのでそれを購入するだけでもOK マテリアルマスター 「MTスキンⅥ」、「MTメタルⅥ」、「MTファイバーⅥ」、「MTゲノムⅥ」、「MTスター」入手で解除。 材料があれば開発でも作成可能。 ゲノムⅥはゲームクリア後さらに進めると出る課題のクリアで入手可能。 メリークリスマス♪ サンタ装備6種入手で解除。 「サンタクロス」「サンタクロスII」「サンタキャップ」「サンタキャップII」の4つはクエスト「CPOクリスマスパーティー」で貰える。「X キャップ」「X ブラック」(双方Lv29)はドロップかギャンブルコードを使って入手。 やっぱりネコが好き 下記の5種 「キャットシンボル」(頭・Lv20)自力 「ブラックキャット」(頭・Lv24)ギャンブルコード可能 「キャットテイル」(バック・Lv15)自力 「エン★ケットシー」(バック・Lv24)自力 「エン☆オセ」(バック・Lv37)自力ドロップ 葵神宮神祇参道(本殿)で確認 下着? いいえ戦闘服です 「バトランジェリー」(上鎧・Lv6)「バトルパンティ」(下鎧・Lv6)「アリスランジェリー」(上鎧・Lv10)「アリスパンティ」(下鎧・Lv10)の4種。全部ユニークアイテムなのでギャンブルコードでも大丈夫。 アリスパンティとアリスランジェリーはクリア後に受注できるアイオン幹部逮捕指令をクリアすることにより配備に追加される。 機械じかけの妖刀 敵からはドロップしないので、開発で作成する。 具体的な手順は、JWクドウムラマサを購入、JWクドウムラマサとMTゲノムⅡ×2とMTクレイを合成。 ゲノムが足りない場合は、ゲノムⅠがスキンⅠとメタルⅠとファイバーⅠで作成できるので、不必要なアイテムを分解して材料にするか、材料を購入すると良い。 ロッカーの中は白亜紀 全19箇所。神楽川閉鎖区の4箇所はランダムで内1箇所にロッカーが配備される。このどこかで1つ倒していればオッケー。 ただしここに限り敵の出現は初回からランダム 戦闘が起きない場合はダンジョンに入り直すこと 日輪旧校舎1F東:X13/Y12 日輪旧校舎1F西:X12/Y04 日輪旧校舎2F東:X13/Y12 日輪旧校舎3F東:X13/Y10 プリズンB3F A級犯層 :X01/Y19 星条ビル33F:X15/Y09 星条ビル33F:X17/Y09 遊霊病棟1F:X12/Y18 遊霊病棟1F:X07/Y18 神楽川閉鎖区 中央2F:X12/Y05 神楽川閉鎖区 中央2F:X06/Y11 神楽川閉鎖区 中央2F:X12/Y17 神楽川閉鎖区 中央2F:X18/Y11 エリア815 地下 北西:X13/Y00 エリア815 地下 北東:X07/Y01 エリア815 地下 南東:X06/Y08 GミュージアムB区 水中:X14/Y00 GミュージアムD区 地上:X14/Y18 ジオマトリクスΠセクター:X17/Y02 ジオマトリクスΠセクター:X16/Y17 御門逐道 第3貯水槽:X19/Y09 御門逐道 消毒層 :X13/Y00 Ultimate Abyss Ωフィールドのボス計9体を一度もダンジョンから出ずに倒したのち、 Ωフィールド中央MAPに出る「デウス・エクス・マキナ」を倒せば解除となる。 水中戦用にアイテム「オープンパンドラ」「マルチケア」「エラーケア」 連戦であるため「パワーレコード」(貴重なツールアイテム) などのアイテムを保持しておこう。 各隊員にはライザーデコイ20個とレベルデコイ10個を持たせる。 メンバーには魔術士+聖術士が一人は入れておいた方がよい。 レベルが一定数あれば毎ターン「オープンパンドラ」が使える。 サブでも良いので学術士を入れておくと水中戦の時に「マルチケア」を連続使用でき多少全滅を避けられる。 半数のボスで「レイジブレイク」状態の敵に「修羅 裏式」が有効。 後衛に射術士+武術士の射程LLの弓装備した者が居ると楽になる。 「修羅 裏式」が利かない敵には「乱れ撃ち」で対応すればよい。 水中ボス戦に関してはピコピコハンマーを装備したキャラに切り込み弐や参をさせ 異形兵契約で捕獲したクローンノノ(ユユ)に ボスを攻撃させれば比較的安定した攻略が可能 ピコピコハンマーはドロップせず店で素材を買って作成かギャンブルコードで他アイテムを変換で手に入る 取り巻きの雑魚は躁鬱効果の武器による即死も有効
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/321.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 IE弾種 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ブラッドサージ 7 353 0 0 氷◎雷◎ 弾 指揮官Ⅰ【E】[カリスマLv10] 合成 9700fc 真竜鎧x2 真竜角x1 真竜牙x1 発火晶x1 真竜軟鉄x1 |◇│ ブラッドサージ 改 9 454 0 0 氷◎雷◎ 弾 指揮官Ⅱ【E】[防御力Lv10 カリスマLv10] 強化 9600fc 真竜神甲x1 女王氷翼x1 女王血石x1 発火晶x1 真竜兜x1 |◇│ ブラッドサージ 新 10 508 0 0 氷◎雷◎ 弾 指揮官Ⅲ【E】[隠密集団Lv10 防御力Lv10 カリスマLv10] 強化 13600fc 幻影竜鎧x2 幻影竜角x2 幻影竜牙x2 発神晶x1 幻影神酒x1 |◇│ ブラッドサージ 真 12 546 0 0 氷◎雷◎ 弾 指揮官Ⅳ【E】[隠密集団Lv10 アクロバットチームLv10 防御力Lv10 カリスマLv10] 強化 40800fc 陰陽輪x1 女王氷翼x1 女王血石x1 獣神雷爪x1 獣神血石x1 |◇│ ブラッドサージ 継 13 579 0 0 氷◎雷◎ 弾 --- 強化 52000fc 幻影竜鎧x1 幻影真角x1 幻影真甲x1 発煌晶x1 幻影神酒x1 |◇ ブラッドサージ 極 14 599 0 0 氷◎雷◎ 弾 --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/21621.html
ブラッドサージ鳴動 + 目次 概要 登場作品アスタリア 関連リンク派生技 関連技 ネタページ 概要 ▲ 登場作品 アスタリア 習得者 雨宮リンドウ 分類 秘奥義 属性 HIT数 7 範囲 ATK 510% OL 台詞 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタページ ▲
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/2311.html
その力は、決して聖なるものではなかった ◆紹介 名前 マリア・サルヴァトーレ・ブラッドレイ(Maria Salvatore Bradley) 性別 女性 生年月日 1977年2月14日 没年月日 2010年2月21日 血液型 O 身長 156cm 体重 44kg ◆異能 Panther 人体実験による肉体改造と弛まぬ鍛錬の果てに得た、超人的な能力を持つ肉体そのもの。 便宜上「異能」としているが、実際には純粋な身体能力であり、厳密には異能とは全く異なる。 魔術的・超常的な要素は一切含まず、「魔力」や「氣」といった未知のエネルギーも持たない。 徹底された軽量化と筋出力の増強、関節可動域と運動野の拡大によって、高い機動力を誇る。 特に脚力・握力・咬合力が異常なまでに突出しており、いずれも常識外れな怪力を発揮する。 長時間の運動を可能とする、極めて高い心肺機能を持つものの、ある事情から水泳は不得手。 眼球と内耳の構造がネコ科動物のそれと酷似しており、暗視能力と聴力に優れ、嗅覚も鋭い。 その他感覚機能にも長けており、これらを介した「立体把握幹」と「生態羅針盤」を併せ持つ。 マリアが「Panther」を得る事となった詳細は、Panther:マリア・ブラッドレイを参照。 ◆容姿 純白の髪と真紅の瞳、病的に白い肌(いずれも色素異常によるもの)を持つ、ユダヤ系イタリア人女性。 髪型は肩にかかる程度にまで伸ばされたセミショートヘアーで、サイドヘアーは全体よりやや少し長め。 作り物のように整い過ぎた、人間味に欠ける顔立ちで、理知的で物腰の柔らかい、大人びた印象を与える。 外見年齢は二十歳前後だが、その落ち着いた雰囲気からか、二十代前半程度の年齢に見られる事が多い。 華奢とすら言える外見とは裏腹に、その肉体は極限まで絞り込まれた筋肉の塊で、柔軟性と弾力性に富む。 スリーサイズは上から順に、72cm/52cm/76cmと極めて貧相であり、些かコンプレックスを抱いているようだ。 背中には黒い十字架のタトゥーが掘り込まれており、右の脇腹には刃物で突き刺されたかのような傷跡を持つ。 服装はフォーマルなものを好み、白のドレスシャツをノーネクタイで着用し、上下黒のスーツで身を固めている。 また、紐付きの黒い革靴は彼女の脚力に耐え得るよう設計された特注品で、防具としての側面も持った逸品。 色素欠乏の影響で視力が著しく低下しているため、状況によっては細い黒縁の眼鏡をかけている事もある。 ◆人物 異能や魔術が存在しない異世界、「地球」からの来訪者にして、数々の殺人や傷害に手を染めてきた第一級の重犯罪者。 丁寧な口調で会話を行い、清楚かつ貞淑に振舞っている(と本人は思っている)が、その本性は極めて残忍かつ冷酷な性格。 裏社会では畏怖と皮肉を込めて「スピットファイア」の異名で呼ばれており、知る者からは戦火の魔女として恐れられている。 抜けた面が目立つが頭脳は極めて明晰であり、頭の回転が極めて早い反面、自分にとって興味の無い事はすぐに忘れてしまう。 嘘吐きかつ気紛れだが、戦闘に於いては一切の油断や妥協を許さない主義で、求道者の如く強さを求め続ける飽くなき野心家。 彼女の口から語られた“夢”は、「大国の武力すら意に介さない、何よりも強大な力」という、あまりにも荒唐無稽なものであった。 そういった思想は卑屈なまでのコンプレックスから来ており、自身の容姿や内面、存在に至るまで、一切の価値を見出せずにいる。 それが他人に露呈する事を何よりも恐れており、半ば無意識に「プライドが高く、自信に満ち溢れた自分」を演じている節がある。 科学者としての一面も持ち、主に生物学・物理学・化学といった自然科学を専攻、その深遠な知識から独自の哲学を展開する事も。 アゴなしゲンさんと同い年ながら男性経験は皆無で、中学生にも劣る恋愛偏差値と、それを指摘されると深く傷つく繊細さを持つ。 本人は「恋愛には興味が無い」と嘯いているものの、知識欲が非常に旺盛である事もあり、実際には強い興味を示しているようだ。 重度のヘビースモーカーかつ愛煙家で、「Panteras spiritus」(ラテン語で「豹の吐息」の意)というイタリアの銘柄を愛煙している。 自他共に認める自動車マニアであるが、その嗜好は極端に偏っており、基本的に大馬力で速い車しか評価しない生粋のパワー厨。 フェラーリ458イタリアを「308以来の本当に美しいフェラーリ」として大絶賛し、発売前から予約をしつつ納車を楽しみにしている。 カーレーサー顔負けの運転技術を持つが、安全運転とは無縁のスピード狂であるため、同乗者からの評判は芳しくないようだ。 体組織に未分化細胞に関する変異遺伝子と、老化の原因であるテロメアの欠失を再生・維持するテロメラーゼ酵素を持つため、 肉体の一部が損失しても特定のタンパク質を処方する事で再生し、最も活動能力が高い二十歳前後の肉体年齢を保ち続けている。 人体実験の影響で新陳代謝が異常に高く、細胞分裂が活発なため傷の治りも早いが、過剰な代謝故にエネルギー効率は高燃費。 また、過去に参加した紛争によって被曝しており、放射能障害によって内臓関係に重度のダメージを負っている状態にある。 ◆戦闘 超人的な身体能力と感覚機能を持ち、対テロを目的とする特殊部隊に所属していた経験もある、近接戦闘術の達人。 近接用武器としての拳銃・ナイフの扱いにも長け、爆発物の取り扱い・解除等に関するプロフェッショナルでもある。 その卓越した戦闘技術は攻守共に隙が無く、人外の握力を利用した斬撃技と、強靱な脚力による蹴り技を得意とする。 「生活全てが戦いであり、奇襲や騙し討ちは受ける側の未熟」という実戦的な思想を持ち、挑発や罠などの心理戦は勿論、 不意打ちや騙し討ちといった、時に卑怯とすら言えるような行為を臆面無く敢行する、老獪どころか狡猾なまでの戦術家。 肉体面及び技術面では特に機動力が群を抜いており、0-100-0(ゼロ-マックス-ゼロ)と呼ばれる特殊な運動を用いる事で、 獣のような縦横無尽の運動性と凄まじい“キレ”を備え、その強烈な縦の動きで空間を操り間合いを掌握、敵手を殲滅する。 この瞬間的に最高速度に達する加速能力と、最高速度から瞬時に停止する減速能力、即ち“キレ”が彼女の最大の特徴である。 更には股関節を全ての運動の起点とする事で、全身のバネを使った素早い体重移動をも可能とし、凄まじいターン性能を誇る。 その爆発的な脚力は80km/hを軽々と超える対地速度を叩き出し、地・壁・天井・敵手問わず足場として、目標へと駆け抜ける。 彼女の攻撃を受けた者は、灼けるような痛みで視界が陽炎のように霞み、己から噴き出す血を炎と錯覚してしまうという。 ◆装備 SIG Sauer P228 CUSTOM 全長180mm、重量748g、口径9mmx19、装弾数13+1発の自動拳銃。 スライドは削り出しの強化スライドに変更され、前部にもセレーションを追加。 上面がフラットなオリジナルスライドで、チャンバー部も広げられて排莢不良を防止。 フィーディングランプは磨き上げられ、トリガー前面には滑り止め用のグルーヴを追加。 サイトシステムは3ドットタイプのオリジナルで、リアサイトは固定式の所謂ノバックタイプ。 フロントサイトは大型化されており、非常に視認性が高く、素早く狙いを付ける事が出来る。 デコッキングレバー、スライドストップレバーは延長され、片手でも確実で正確な操作が可能。 メインスプリングハウジングは操作性向上のためステッピング付きのフラットタイプに交換されており、 フロントストラップ部分には手に食い付くようなチェッカリングが施されている、所謂ガンオタ仕様。 ここまで手を加えておきながら、「銃声がうるさい」というだけの理由で、使用する事は稀である。 そのくせ「長さが命取りだ」「かさばる」「ダサイ」と言って、頑なにサプレッサーの装着を拒む。 普段は左脇のショルダーホルスターに本銃を、右脇のマガジンポーチに予備マガジン二つを収納。 Benchmade Nimravus 140BK 全長240mm、刃長114mm、刃厚3mm、重量175gのシースナイフ。 ブレードに施されたコーティングには、光の反射と錆を防ぐ効果がある。 専用のカイデックスシースを腰に巻いたベルトの背中側に装着しており、 本ナイフをハンドルが右側、エッジが下側に来るよう収納している。 様々なナイフが存在している中、あえてこれを選んだ理由としては、 本人曰く「デザインが気に入ったから」との事。 Spyderco Karambit Titanium coating 全長128mm、刃長46mm、刃厚2.5mm、重量145gのフォールディングナイフ。 ブレードに施されたコーティングには、光の反射と錆を防ぐ効果がある。 素早く逆手で引き抜けるよう、左側面にクリップで左ポケットに収納している。 これもデザインが気に入っているらしく、何気に銃刀法にも触れていない。 尤も、他の装備が銃刀法に触れているため、全く意味は無いが。 Jaguar XFR 全長4970mm、全幅1875mm、全高1460mm、重量1960kgのスポーツセダン。 最速のスポーツセダンの一台に数えられている車で、最大出力は600psオーバー。 更に最高速度は363.188km/hと、生粋のパワー厨であるマリアも大興奮の一台である。 その溺愛ぶりは異常の一言で、曰く「世界最高の4ドアサルーンである」と豪語して憚らない。 彼女も本車の中だけでは決して煙草を吸わず、暇さえあれば車内清掃・洗車・点検を行っている。 本車はマリアが地球で活動していた頃からの愛車で、装甲には戦闘用に防弾加工も施されている。 しかし「加速に影響する」という理由で防弾プレートは装備されておらず、実際の防弾性はそこそこ。 ボディカラーはアルティメットブラックで、隅々にまで入念な改造が施されている。 黒革靴 マリアの脚力に耐え得るよう設計された、紐付きの黒い革靴。 ウイングチップが施されており、フォーマルな仕上がりとなっている。 足を保護する防具としてのみならず、靴としての機能にも優れた逸品。 ◆詳細 マリアは“塔”によるヒトゲノム計画の産物であり、遺伝子レベルでの“フランケンシュタインの怪物”である。 ヒトゲノム計画に於いて解析された遺伝子の検証実験のため、無数に作成されたデザイナー・ベイビーの一人で、 誕生後はモルモットとして様々な人体実験を施されてきたが、13歳の誕生日に関係者全員を殺害し逃走に成功する。 計画が極秘のものであった事と、見限られる寸前であった事から、情報の不足で彼女の存在が発覚する事は無かった。 かつてはカラビニエリ(イタリア国家憲兵隊)に所属しており、その時にボスニア・ヘルツェゴビナ紛争を経験している。 これらの戦いで常軌を逸する「スコア」を記録、異例の速度で准尉にまで昇格するが、世論は彼女を「虐殺者」として批判。 事実、彼女の戦闘は国際法に抵触しかねないレベルにまでエスカレートしており、上層部もその隠蔽工作に追われたという。 彼女が処分を免れ昇進を重ねる事が出来たのは、ひとえに彼女がもたらす規格外の戦果と、病的なまでの愛国心が故だろう。 彼女の驚異的な戦闘力に利用価値を見出した上層部は、当時弱冠20歳だった彼女を対テロ特殊介入部隊(GIS)へとねじ込む。 この時、特殊部隊への女性参加を快く思わない将官によるの圧力があったとされるが、結局彼女はここでも結果を示す事となる。 順調に昇進を重ね、弱冠21歳にして中尉にまで上り詰めるが、ある作戦の失敗をきっかけに辞職、22歳でカラビニエリを去った。 その後、ボスニアでの従軍中から勧誘を受けていた、アメリカ合衆国中央情報局(CIA)の準軍事工作担当官(POO)として活動。 世界各地の紛争地域を飛び回り、ガミガミ女・癇癪持ちを意味する「スピットファイア」のコードネームで呼ばれ、工作に従事する。 彼女の異名は国家憲兵時代から数多く、他にも「マッキナ(機械)」「ソウ(鋸)」「ヘックス(魔女)」等、様々な名で呼ばれていた。 「スピットファイア」の由来には諸説があるが、彼女が動くと必ず戦闘が起こり銃声が轟く事から、というものが定説となっている。 その苛烈極まる仕事ぶりと人間離れした戦闘能力から、「チェカかゲシュタポのやり口」として内外部から共に恐れられていたが、 イラクでの任務中、民間人に扮した少年兵の保護を試みた事が原因で、同行していた部下全員が死亡、それによって部隊は壊滅。 自身も右の脇腹を刺されるという重症を負いつつも一命を取り留めるが、治療中の検査で汚染が確認され、25歳にして被爆者に。 それを理由にCIAはマリアを解雇、アメリカ政府は「劇薬」である彼女の暗殺に乗り出すが、辛くもこれを回避・撃退する事に成功。 その後アメリカ政府はマリアとの関与を全面的に否定し、戦争犯罪容疑者として旧ユーゴスラビア国際戦犯法廷(ICTY)に申請。 ICTYのRule61に基づいて国際礼状が出され、正義のための報奨金プログラムとして実に500万ドルもの懸賞金がかけられた。 その後は世界各地を転々とし、潜伏しつつも裏社会で暗躍するが、疲弊し死を望むようになったマリアは、新世界への扉を開く。 新世界に於いて≪ネル・ナハト≫によるプロパガンダ作戦に参加、李・龍の暴力に救いを見出し交戦するも、激闘の末に敗北。 それによって重傷を負うも、最期は追い求め続けていた充足感に満たされ、星を見上げながら安らかに息を引き取った。 後に彼女の技術体系は、共に翼の対を為していた吟雪へと受け継がれる事となる。 暴虐の使徒よ、覚醒せよ 汝の指は灼熱の剣なり
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ブラックリスト わたしです 荒らしの中の荒らし。 yu1995 自演ばかりの屑野郎。 伊達政宗2水素 痛い人。 ハヤテ貝 票クレ 荒らし。 大悪魔 小2のナマイキな荒らし。 bee なんとなくうざい。
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モンスターデータ この強敵の特徴 挑む前に 戦い方 注意点 コメント モンスターデータ 名前 HP 攻撃力 防御力 我慢 EXP Els 光 闇 火 水 風 土 ブラッドクリオネ 40000? 3000 300 2000 4400 -2034-3366- 75 0 200 25 75 50 アイテム 闇のルビー、闇クリオネの核、氷のうちわ、クリオネの尻尾、闇の原石 琥珀 吸血の琥珀(胴装備にブレイドダメージ吸収効果を付与) 出現場所 トゲ樹氷の森 その他、備考 レアモンスター。マップに10体?赤みがかったクリオネ。夜以外にも出没する。回転突進攻撃。テレポート使用。 この強敵の特徴 おそらく現ver(2011_07_17_papota.zip)で最強の敵。トゲ樹氷の森の赤い悪魔。状態異常攻撃は行ってこないものの、その純粋な攻撃力は恐怖である。 挑む前に HP、防御力:こいつに限っては、攻撃方法が単一で攻撃力が高すぎるので、耐えることを諦め回避に集中する。故に、HPと防御力は捨ててもかまわない。 スピード:おそらくどの強敵より回避が大切になるので、MAXである236状態で素早さの粉を連続使用したい。 攻撃力:ニコニコ動画を見る限りでは2000ダメージで動きを止められるようなので、それ以上の攻撃力を持って挑むべし。 戦い方 スピードは速く、しかも瞬間移動により突如間合いを詰められたり死角に入られたりする。よほどのHP・防御力がない限り、決して攻撃を受けてはいけない。低Lvの間は決して戦わず、出現したら真っ先に逃げるべきだ。チャージショックで瞬殺出来ないなら、サブにスパークを用意しよう。動きを封じた後、止めを刺すには耐性200%であり多段ヒットするチャージファイアがよい。 魔法に関して光:ブラッドクリオネと対峙した場合、まずスパークで動きを封じる必要がある。チャージせずとも効果のあるスパークは必須だ。可能な限り強化しておくべきだろう。 闇:耐性が0%なので、一切通じない。例え通じたとしても、サンダー以外近接する必要のある魔法ばかりなので使うべきではないが。 火:クリオネ&ブラッドクリオネの弱点。スパーク等で動きを止めた所をチャージファイアで止めを刺す、というのが一般的な流れになるのではないだろうか。 水:耐性が25%であるため、例え多段ヒットを持つスピアといえどかなりの苦労を伴う。相性は非常に悪い。 風:出会い頭に他の敵もろともチャージショックで瞬殺出来るようなら、それがもっとも安全で確実な方法だが、なかなかそこまで強化するのは大変だと思われる。チャージウィンドで動きを封じるのも有効だろう。 土:チャージシールド以外は隙が大きく、使うべきではない。チャージシールド自体も、こちらからぶつかっていく必要があるため、よほど強化していない限り先にスパーク等で動きを封じる必要がある。 注意点 体験をもとに投稿してください。 名前 コメント 攻撃を耐えきれなかったときはジャンプしまくってたな -- 名無しさん (2011-11-23 22 06 41) コメント 名前 コメント 自分はチャージせずにぶち込む、一発でひるんで二発で倒せるから -- 名無しさん (2011-11-29 22 30 32) ファイアをチャージしながら移動して遭遇と同時にぶちこめばいい -- 名無しさん (2011-11-28 20 37 37)
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【妄想属性】脳内 【作品名】金メダルで振り返るオリンピックの歴史 【名前】スティーブン・ブラッドバリー 【属性】ショートトラック選手 【大きさ】スケート靴を履いた成人男性並 【攻撃力】スケート靴を履いたスポーツ選手並並 【防御力】スケート靴を履いたスポーツ選手並 【素早さ】スケート靴を履いたスポーツ選手並 【特殊能力】ブラッドバリーと対峙した相手は、何らかの形で自滅し、その結果ブラッドバリーに勝利が転がりこんでくる。 これはメタ存在でも例外でなく、開始0秒の時点で、相手に適応される。 誰にも無効化できないし、テンプレ改変も無意味。 【長所】オリンピック金メダリスト 【短所】素の実力が劣る 430 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/13(火) 05 23 12 スティーブン・ブラッドバリー考察(宗教対戦は多すぎでめんどくさいのでパス) 特殊能力より、対メタの壁前後から考察、 上 商人with最強の矛&最強の盾 ×矛盾により0秒前から行動される 死神 ×そもそも時間の概念が成立しない、 夏休みの自由研究 ×0秒対決、相手のほうが能力で勝てそうなので負けか 最高に厨臭い香具師 ○どんなに強くても、先手取れても自滅勝ち ちょっと待ってよ ×0秒前に勝たれている 桂木 耀 ×対メタを無効化する前に無効化され返される。 デビルゴクウ ×特殊能力同士が相殺する?(互いに無効化防止策)素の能力差で負け テンプレの王 テンプレカエレールノウリョークハゼーンブムーダ ×時間外で勝敗が決まる ナーインボー ○自滅させ勝ち 壁より下 水脈(みお) ×相手が時間に縛られない 花沢様 ○曰く「どんなに無に反せても自滅しては意味が無い」らしい 未来の我が作品の主人公らしき奴 ○自滅させ勝ち 宝典の根 ×相手が時間に縛られない 光司 △0秒対決、互いに自滅分け 問答無用とっかえマン ○自滅させ勝ち 由乃 ○能力無効化防止により自滅させ勝ち 説得の達人(本名 吉川守夫) ○自滅させ勝ち クゼ・テッペイ ○自滅させ勝ち 最強 ○能力無効化防止により自滅させ勝ち 一撃・必殺 ○「倒される」のではなく、自滅する為、能力発動不可能 幼児 ○どんなに強くなっても自滅を回避する能力が無い モッコス ×相手が時間に縛られない オメテオトル ×相手が時間に縛られない タイガ ○自滅させ勝ち 覆自在 ○能力無効化無効化を覆させるか、でも肝心の能力無効化は攻撃である以上、自滅勝ち バイバイバイン △互いに自滅分け ラジアンV ○?自滅させ勝ち?特殊能力が常時発動かどうかで変わってくるかも 通常稼動 ○自滅させ勝ち(ダメージとか関係ないため) アカピー=ウリナーラ10世 ○?自滅させ勝ち?、捏造のスピードによっては変わってくるかも ハッター ×時間外で勝敗が決まる 名を失ったもの ×相手が時間に縛られない コピコピコッピー ×相手が時間に縛られない(コピー能力) 勝 ○能力無効化防止により自滅させ勝ち 弱O ○自滅させ勝ち 阿倍こべ之丞 ○自滅させ勝ち 結論(対メタの壁)の前後ギリギリ 疲れた、