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ヒットマン:ブラッドマネー- Hitman Blood Money ヒットマン ブラッドマネー【CEROレーティング「Z」】 - Xbox360 メーカー:スパイク 発売日 2007/8/30 公式サイト hage達のすくつ@Wiki 実績解除 テンプレ その1 家ゲACT攻略板より Hitman Blood Money オフィシャルサイト http //www.eidosinteractive.com/gss/legacy/hitman_bm/main.html †アイドス 公式 http //www2.eidos.co.jp/hitman_official/ †攻略 ヒットマン2&コントラクト http //lovely.kir.jp/ ヒットマンシリーズ 総合 http //www.game-damashi.com/ ヒットマン:ブラッドマネー攻略 http //www.xbox-c4.com/pc/xbox360/hitmanbm/ 前スレ Xbox360 Hitman Blood Money スレ1 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1149271368/l50
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シナリオ攻略 第16話 『追撃!特殊部隊ブラッド』 勝利条件 敗北条件 初期配置・増援 初期 初期味方 初期敵 初期第3軍 (増援条件) 味方増援 敵増援 第3軍増援 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 初期第3軍 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 敵増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 第3軍増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 イベント・敵撤退情報等 取得アイテム アイテム名 入手場所 攻略アドバイス 戦闘前会話 敵ユニット名:味方ユニット名 隣接シナリオ 第15話 『星の剣闘士』 第17話 『街頭の闘士たち』
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《バーニングブラッド/Molten Destruction》 フィールド魔法 全ての炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、 守備力は400ポイントダウンする。 怪焔王の流法! 関連カード 《リトル・キメラ》? 《シャインスパーク》 《ウォーターワールド》 《デザートストーム》 《ガイアパワー》 《ダークゾーン》 収録パック等 BEGINNER S EDITION 1? BE1-JP061 DUELIST LEGACY Volume.1? DL1-082 Pharaoh s Servant -ファラオのしもべ- PS-47 ストラクチャーデッキ-灼熱の大地-? SD3-JP016
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タルパ界隈との違いを本気で説明しようと思っているまとめ カムラッド界隈はチベット密教における… トゥルパに近付ける方法を模索しながら 楽しく平和に研究している機関となります ギャグやノンフィクション風ウソ小説などのコンテンツもあり… Googleからも冗談サイトとして認知されている活動家もいるが 我々の目標はタルパを本来あるべき姿に戻すためです 決して…タルパ界隈や思念体界隈でやらかした麺を収容する避難所ではありません 麺は恥を知れ もくじ ここがヘンだよタルパ界隈 カムラッド界隈はこうだ! カムラッドとタルパの違いを三行で説明すると… カムラッド界隈におけるダイブ界 カムラッドにおけるダイブ界の有用性について ギャグやノンフィクション風ウソ小説などのコンテンツとは? ここがヘンだよタルパ界隈 こんな人たちばかりでは、まともな議論もできません。思念体に関する研究も一向に進みません。 人見知りが激しく、何を考えているのかよくわからない人が多い。 住人としての寿命が短く、転生を繰り返す人が多い(デビューと引退を繰り返す)。 統一性や一貫性のようなものが薄く、設定をコロコロ変える人が目立つ。本当にタルパがいるのか? 自動化訓練の弊害なのか、主語が抜けていたり、不自然な助詞とその配置、主部と述部の分からない文章を書く人が目立つ。 一人二役のなりきり訓練による弊害なのか、自作自演に対する罪悪感が薄れている。 タルパ界隈の住人は飽きっぽい傾向にあり、基本的に熱しやすく冷めやすい人たちだと思う。 他人からの影響を受けやすく、自己肯定感が弱く流されやすい人が多い。 どうでもいい非現実的なネタを問題化、炎上騒ぎを起こして騒ぐ人がいる。その一方で、現実的な問題は一切気にされない。 なんか悲観的な人が目立つ。どうしてそんなに悲しくなる?どうせ自分は何やってもダメと決めつけ何も行動を起こさない。やりもしないし試しもしない。 タルパが作れない原因を他責にして、SNSや掲示板で暴れ回っているメンヘラがいる。 明らかに精神病の幻覚症状なのに、タルパが発生した現れたと主張して譲らないメンヘラもいる。 Fセク目的でタルパを作っても構わないのだが、惚気アンチと称して怒り狂うメンヘラがいる。異性に対する不信感や恋愛コンプレックスが原因か? 他人のタルパを自分のタルパだと主張して来るメンヘラもいる。 タルパに法的な権利、人権のようなものを本気で求めている奇特な人がいる。 弱者属性(精神疾患・いじめ被害)を理由にやりたい放題。ポリコレ棒をぶん回して暴れる人がいる。 解離性同一性障害(多重人格)を自称している人がいる。なぜ、DID界隈へ行かない? 青森県恐山のイタコ顔負けの憑依実践者がゴロゴロいる。〇保愛子さん級の霊能力者もゴロゴロいる。でも、メディア取材は一件もなし。某オカルト雑誌も相手しない。 同調圧力の強い世界であり、人の目ばかり気にして自分と自分のタルパを見つめられない人が多い(自分らしさを失ったらタルパは作れないよ)。 以上のすべてをいじって遊ぶ集団(大聖堂)がいる。 本物のタルパはチベット密教のお坊さんでないと作れませんが、人工精霊としてのタルパなら実現は可能です。 しかし、それを本当に実現している人は、10人中1人くらいだと思われます。残りの9人中、2~3人は、とりあえず、まじめに訓練に取り組んでいる人。 残り半分以上の人は、何か心に問題というか闇を抱えている人たちです。 タルパはそもそも変性意識で訓練を行う必要があるのに、瞑想を語る者がほとんどいない。どうやって作っているのか謎。 あと、チベット密教のタルパを語っている人がいたら要注意。重要な点になるので何度も言っておきますが・・・ 本物のタルパはチベット密教のお坊さんでないと作れません。日本国内にそのような人は一人もいないと思います。いたとしても、ネット上に現れてタルパの作り方を教える訳がありません。 カムラッド界隈はこうだ! カムラッド界隈は論理で物事を考え、知性と感性を大切にします。 プロフェッショナルである。所詮、タルパ界隈はオカルト・スピリチュアルの素人集団。本筋である心理学にもくわしくない。 すべての矛盾を超越して高い次元を目指して行く。タルパ界隈は・・・言うなれば、未踏峰の山みたいな場所である。我々がその頂上(チベット密教)を先に制覇する。 非現実的なネタにムキならない。タルパに関する問題はすべて科学的な視点で解決する。 現実生活も大切する。カムラッドは願望実現と自己実現が目的である。 創造型vs邂逅型、オカルト派vs科学派といった醜い争いはしない。対立して争うよりもアウフヘーベンにより有益な何かを生み出す努力をする。 真面目な人には真面目に対応するが、不真面目な人や性格のひん曲がったメンヘラは真面目に対応しない。 何よりも楽しみながら実践する。時間の無駄なので辛い訓練とはさよなら。 訓練は無駄なのでやらないが、考えることは重要である。感情的で思考停止状態になりやすい人が多いタルパ界隈とは一線を画す。 そして、カムラッド界隈は少数精鋭の方針で行く。烏合の衆と化しても意味はない。 カムラッドとタルパの違いを三行で説明すると… 楽しい空想で 思念体を自然に生み出し 引き寄せの法則も発揮させるのがカムラッド →目的を重視、ナフラに近いかも 本当にできるのかどうか不安なまま訓練を続けたり 本当に本物の思念体なのか葛藤して 迷い続けるのがタルパ →なんか作ることが目的化してない?と、遠い目で問題提起 リンリン評議会 https //jbbs.shitaraba.net/internet/26156/ 思念体とは、人工精霊やタルパ、イマジナリーフレンドの総称になります。 カムラッドは「方法」であり「存在」ではありません。 カムラッドは…例えば、タルパをよりタルパらしく進化させて行く大きな枠組みです。 目標は本場チベットのものへ近づけること! カムラッドとタルパをくわしく比較、研究するための参考資料として、別ページとして参考資料「タルパの作り方」を作成しておきました。 カムラッド界隈におけるダイブ界 カムラッドはダイブの技を基本とします。 カムラッドでは、思念体を新しく作る場合、ダイブ界で作ったり出会えるようにします。 従来の人工精霊、タルパ、イマジナリーフレンドはダイブ界へ移住させます。 思念体はその世界の住人として位置付けます。 ダイブ界には多くのモブキャラクターとしての住人や同じ仲間がいる前提で作ります。思念体をひとりぼっちにさせません。 タルパ界隈にも「内界」と呼ばれる同じようなものがありますが、内界は基本的に部屋のような狭い場所です。これに対して、カムラッドのダイブ界は広大な異世界となります。 ちなみに、一部でダイブ界に否定的な考えを持っている人がいるようですが… タルパとダイブ界の関係性について →想念を集中させる対象が違うだけで、実は理屈上では同じメソッドと考える タルパの場合 事前に考えておいた設定条件(種族、容姿、性格等)に基づき 現実世界の中で想念を集約する行為 一個の独立した意思を持つ存在へ仕上げるのが自動化で その存在感を視覚的感覚で確信できるまで仕上げるのが視覚化と考える ダイブの場合 事前に考えておいた設定条件(シナリオ、登場人物)に基づき 想念(=ダイブ界)に包まれる行為 その中でイマジナリーフレンドと出会うことも可能 既存のタルパの自動化と同様、シナリオによる自律化で、まさに「夢」の世界の中での出来事になる イマジナリーフレンドの(現実空間を背景にした)視覚化は 病理的幻覚症状との明確な区別化、病み系との差別化を図る意図から非推奨とする リンリン評議会 https //jbbs.shitaraba.net/internet/26156/ 意識を集中させる部分が違うだけで、タルパもダイブ界も同じ「思念」で作り出されるものです。 カムラッドの場合、地球丸ごと惑星サイズのダイブ界作成が可能となります。くわしくはダイブ界の作り方で説明していきます。 カムラッドにおけるダイブ界の有用性について なんらかの事情や都合により思念体と距離をおきたい時。具体的には、一人になりたい時や自分のことだけに集中したい時。 思念体とお別れしたい時。消去など残酷な方法を取らずに、思念体をダイブ界へ送り出せば済むようになる。 地震や火災などの災害から思念体を守る、思念体の避難先にも利用できる。 思念体と24時間365日べったりと過ごすのも良くありません。時にお互いに距離を取った方が良い場合もあります。 また、人工精霊やタルパを確実消す方法はありませんが、カムラッドの場合、ダイブ界に放つという方法を取ることで、罪悪感も残らずきれいさっぱりに対処することができます。 ギャグやノンフィクション風ウソ小説などのコンテンツとは? 問題の絶えないタルパ界隈を風刺した創作活動のことです。 考察家や研究家を中心に活動しております。 あくまでも… 問題児の洗い出しと注意喚起 似非に対する皮肉 善良な人工精霊・タルパ実践者、イマジナリーフレンド所持者を守る のが目的です。 くわしく知りたい人は、はてなブログで「タルパ 大聖堂」と検索してください。 誹謗中傷や自作自演などの問題行為をする者をあてこする風刺活動となります。逆に、誹謗中傷の被害を受けている人をヒーローやヒロインに変えたり、賞賛の意味合いを込めてキャラクター化します。
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ユニゾン・ブラッド + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 ユニゾン・ブラッドとは虐げられた者と手を差し伸べた者が試し試されつつ連携する魔鏡技。 初出はレイズのロイドとミトス。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 ロイド・アーヴィング&ミトス 虐げられた者と手を差し伸べた者が試し試されつつ連携する魔鏡技 分類 クロスオーバー魔鏡 属性 火・水 HIT数 消費MG 100 基礎威力 1488 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「飛び立つ者たち」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化5 ダメージが10%上昇 虐げられた者と手を差し伸べた者が試し試されつつ連携する魔鏡技。 カットイン演出は二人のカットインが入る。 台詞 ミトス「お前が本当に自分の信じる道を貫けるのか!」 ロイド「ああ、見てろ!俺は諦めないからな!」 二人「ユニゾン・ブラッド!!」 + 魔鏡イラスト ロイド「一緒に飛ぶ気になったんだな」 ミトス「羽根も生えてないくせに偉そうに言わないでよね」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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トリニティ・ブラッド アルビオン コメント 吉田直のライトノベル。イラストはTHORES柴本。略称は「トリブラ」。 アルビオン ゲンガー:ヴァージル・ウォルシュ 影を操る能力を持つ”ナハツェーラー”から。シャドークロー(剣術)必須 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓修正 ×え美形のイメージ 〇美形のイメージ -- (ユリス) 2018-04-28 13 27 05 草案 教皇国務聖省特務分室 マイナン:アベル・ナイトロード エレキボール(ピースキーパー)必須。ポロックorこだいのきんか必携。 ミロカロス:エステル・ブランシェ めざめるパワー え美形のイメージ。(ソウドオブ・ショットガン)必須 ゲノセクト:トレス・イクス サイボーグのイメージ。テクノバスター(大型戦闘拳銃)必須 ビークイン:カテリーナ・スフォルツァ こうげきしれい(トレス)必須 フーディン:ウィリアム・ウォルター・ワーズワース かえんほうしゃ(火炎放射器)必須 色違いラティアス:ケイト・スコット ファイアレッド・リーフグリーンでの図鑑説明文「テレパシーで人間と気持ちを通わせる」から エンテイorレントラーorカエンジシ:レオン・ガルシア・デ・アストゥリアス コードネーム「ダンディライオン」から。パワーリスト必携 エルレイド:ユーグ・ド・ヴァトー レオン曰く「サムライ」から カクレオン:ヴァーツラフ・ハヴェル 特性へんしょく推奨 ムウマージorマフォクシー モニカ・アルジェント 魔女なので。れいかいのぬの必携 スコルピ:カーヤ・ショーカ りんしょう必須 教理聖省異端審問局 ドンカラス:フランシスコ・ディ・メディチ 性格なまいき推奨 ギルガルド:ブラザー・ペテロ 頭の回転が良くないので賢さを上げないこと ミミロップ:シスター・パウラ ピカチュウとダブルバトルを組むこと ダークライ:ブラザー・マタイ わるだくみ必須 シビルドン:ブラザー・フィリポ 顔が鰻っぽいので。電気技必須 マニューラ:ブラザー・アンデレ ノブナガの野望での特性たかびしゃから ポリゴン:ブラザー・バルトロマイ(ドゥオ・イクス) 機械化歩兵→人工ポケモン 真人類帝国 サーナイト:セス・ナイトロード 音技必須。 スピアー:アスタローシェ・アスラン 槍使いのイメージ バチュル:イオン・フォルトゥナ 小柄なので メガリザードンX:ラドゥ・バルフォン 炎技必須 薔薇十字騎士団 パルキア:カイン・ナイトロード 空間を操るので フーパ(ときはなたれしすがた):イザーク・フェルナンド・フォン・ケンプファー 特性マジシャン推奨 メタグロス:ディートリッヒ・フォン・ローエングリューン ピッピにんぎょう必携 ヘルガー:ヘルガ・フォン・フォーデルワイデ 名前ネタ タイプはどく・ゴーストで -- (ユリス) 2015-05-31 11 40 12
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ノーブルブラッドパンツ 100k
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地獄の門番イル・ブラッド(じごくもんばん):Il Blud デュアルモンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻2100/守 800 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、手札・自分または相手の墓地に存在する アンデット族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードがフィールド上から離れた時、 この効果で特殊召喚したアンデット族モンスターを破壊する。 解説 海外先行発売カードの1つで、後に日本上陸した上級アンデット。 比較的、使い慣れないプレイヤーも、対処方法に困るプレイヤーも多いと思われるカード。 若干サイズが小さいが、攻撃力2100はサイバー・ドラゴンに一方的に殴り倒されないボーダーライン。 ピラミッド・タートル、ゴブリンゾンビ、生者の書-禁断の呪術-の全てに対応している点は高評価。 特にピラミッド・タートルとの相性は抜群で、ピラミッド・タートルがデッキ内のモンスターに対応し、地獄の門番イル・ブラッドが手札と墓地のモンスターに対応するため、除外されていない限り何処からでもアンデット族モンスターの召喚が可能になる。 特殊召喚の手段が豊富で、しかも効果が他のモンスターの特殊召喚なので、再召喚は非常に容易かつ有益。 ピラミッド・タートルから特殊召喚できれば、毎ターンピラミッド・タートルを蘇生→自殺特攻で上級モンスターをデッキから量産できる。(この場合、効果で蘇生したピラミッド・タートルが破壊されているため、地獄の門番イル・ブラッドが破壊された際の道連れ効果の対処もできる。) ドロー加速目的なら、効果発動の後、自壊効果で再び墓地に落ちる疫病狼も有効な選択肢。 墓地からの蘇生は、1枚のアドバンテージ。手札からの召喚は、損得なし。 相手の墓地のアンデットモンスターも蘇生可能。特殊召喚したモンスターを対象に取り続けるため、魂を削る死霊は蘇生させた瞬間墓地へ落ちるので要注意。 デュアルなので正統なる血統でも蘇生可能。生還の宝札と組み合わせると効果大。蘇生対象がアンデットだけなので、デュアル中心のデッキには向かない点はご留意を。 関連カード 魔族召喚師 ギガプラント レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン ゲーム別収録パック No.70595331 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:終焉をもたらす力(P)08:全カードランダムパック(P)08 PSPTF3パック:パック:DL(予定?):レンタル DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し?:DL予定有った模様ですが・・・ PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P) 未確認不明?
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《ブラッドアイズ・バーン》 通常罠 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。 その戦闘によって発生する全ての戦闘ダメージは0になる。 その後自分フィールド上に存在する「ブラッドアイズ」と名のつくモンスター1体を 選択し、お互いその攻撃力分のダメージを受ける。
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フィノ・ブラッドストーンとは 魔王の娘。 魔王が倒された為、レオン王都店の見習い社員となる。 少々常識外れな所もあるが、とても素直な努力家で感情も実にストレート。 膨大な魔力を秘めているが、まだ覚醒していないため、マジックアイテムを介さなければ魔法を使うことができない。 ただし制御できず、マジックアイテムを暴走させてしまうこともしばしば。 父譲りの殺気溢れる威圧感と高笑いは、強盗をも一瞬でくじけさせる。 プロフィール 性別 女 年齢 15歳 身長 148cm 体重 43kg スリーサイズ B85(Eカップ)・W56・H79 血液型 魔人O型 趣味 働くこと レシートあつめ 好きな食べ物 生肉 クレープ ラウルの卵焼き 好きな色 赤 異性に対してのこだわり(フェチ) カッコいい人!(ただしカッコいいの基準は小学生男子レベル) CV 田所あずさ フィノ・ブラッドストーンの画像 http //image.search.yahoo.co.jp/search?p=%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%8E%E3%83%BB%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%B3 aq=-1 oq= ei=UTF-8