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No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード - 獣大魔王バフォメット ★★★★★★ - 雷 - - 495 35 64 スキル Lv:-- 終焉無き生命★2 HP常時2%回復、HP1でのふんばり1回 Lv:+40 終焉無き生命★3 HP常時3%回復、HP1でのふんばり1回 サポートスキル Lv:-- - - -
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神坂怜の記憶スキル。 「自身の「信仰」に関する記憶の一部」から取得。 自動発動スキル。 下記効果を使用可能。 ① 「甘言」「説得」「信用」を取得している場合、 成功値に+20上乗せされる。 ② セッション中、1d3回使用可能。 「盗み」をSP消費無しで使用することが出来る。 多才であり多弁であったヘルメスの加護を受けている事を思い出したことにより。 再度またその加護の効果が現れるだろう。 また泥棒神の別名からか盗みにも加護が現れる、 しかしその盗みも理由あってのもの、何度も盗みを働くことはできない。
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【コメットSS】 出展:スーパーロボット大戦OG-ディバイン・ウォーズ-(バンプレストオリジナル) 耐久力:420 コスト:200 盾:無し 変形:無し 抜刀:有り DP:リュウセイ なんだこいつ、と思うなかれ。 本機はTVアニメ版スパロボにおいてリュウセイがバーニングPTで使用した機体である。 性能的には若干接近寄りの万能機体。 初心者にも使い易い機体と言えるだろう。 万能といってもコスト帯ゆえ安定した戦いは難しいがw 接近寄りの癖にサブ射撃が狙撃モード、抜刀中でもライフルを持つなど個性的な面がある。 またステップはやけにふわっとしていて性能悪めだがBDは良好。 果たしてゲームの機体で現行のパーソナルトルーパーは倒せるのだろうかw メイン射撃「実弾ライフル」 弾数:8 リロード6.6秒(撃ち切り式) ダメージ30×3 移動しながら使用可能なライフルで一度に三発の弾を連続発射する。 弾数の調整は不能だが弾は一発分しか消費しない。 なので実質十発。弾切れ中はとちと辛いかも。 弾の間隔がほとんど無く一発でも当たれば相手がよろけるため普通のBRのように使える。 サブ射撃【狙撃モード】 その場で銃を構える。 画面に緑色のロックオンマーカーその他色々が写る演出が憎い。 狙撃モード中はメイン射撃の誘導、ダウン値がアップ、移動不可。 そして十字キー上下左右で砲身を調整可能。 狙撃モードのもともとの誘導から対応した方向に誘導を強化できるのがおもしろい。 解除方法はもう一度サブ射撃入力かジャンプ。 空中でも使用可能だが狙撃ジンと違いブーストが切れるとモード強制終了。 たまに使うと効果的かもしれない。 通常格闘「ビームサーベル」 ダメージ40→60→60(160)サーベルで振り下ろし→相手を擦り抜けるように払い→擦り抜けた相手の方に向き直してさらに振り下ろし。 フォースインパの前格二段から払いを放つカンジ。 なかなかカットされにくいのはありがたいところ。 横格闘「サーベル連続斬り」 ダメージ70→80(150) 勢い良く斬り下ろしたのちに払いを放つ二段技。 全体的に隙が目立ちあまり性能はよろしくない。 だが回避性能は450帯並にあるのでそこはうまく生かしたい。 前格闘「ライフル叩き」 ダメージ50→85(135) ライフルで相手をブン殴った後斬り上げで追撃する。 性能的には微妙極まりないのだが一段目のダウン値は低いのでそれをうまく生かしてみたい。 また一段目を射撃キャンセルするとちょっと洒落たモーションで銃を撃つ。 これがのちのG・Tリボルバーであ(ry 特殊格闘「必殺パンチ」 ダメージ155 思い切りパンチを放つ。非抜刀状態でもスムーズに使用可能。 発生は遅いが威力と誘導にすぐれている。 ヒット時は相手を吹っ飛ばせ気分爽快間違い無し。 読まれるとあっさり回避されるところも見逃せない。 単発なので覚醒コンボに使うと強力かつ格好良い。
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Explosive Ultimate アルティメットが発動される度にミニボムが発射される。周囲の敵や弾を攻撃する。 通常 対象 追加攻撃 レアリティ Uncommon 効果 アルティメット発動時、ミニボムを1発発射 発射されるミニボムは武器のミニボム同様の効果。 爆風で敵弾を消すことが出来る。 取得方法 The Red Passageで取得可能 (3rd) 互換装備 モジュール名 英語名 効果 アイテムバースト Angry Powerups クワンタニウム取得時、またはパワーアップ時に全方向へスプレッド発射 アルティメット爆弾 Explosive Killstreaks アルティメット発動時、ミニボムを1発発射 高速リロード Angry Reloader 高速発射時、全方向にスプレッド発射 キルコンボ弾幕 Explosive Powerups 45コンボ到達時、全方向にスプレッド発射 ハートミサイル Circle of Hearts 50コンボ到達時、ハートミサイルを発射 キルコンボミニボム Explosive Killstreaks 40コンボ到達時、ミニボムを1発発射 キルコンボボム Nuclear Killstreaks 210コンボ到達時、巨大な核を発射 名前 コメント
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ステレオタイプはNO NO NO♪(´з`)y-~ 9月9日 プロマシアミッション 第2章<忘らるる聖者の島> 誓いの雄叫び 行って参りました。 このPM2-8ですが、マメットをBCで土に還すものです。 プロマシアのミッションは単純にボスを倒せ!ってものではなく、ボスがいる場所にたどり着くのにも四苦八苦するものが多くて、攻略への気持ちをくじいてくれます。 しかし、このPM2-8で通る【リヴェーヌ岩塊群サイトA01】ですが、ちょっと調べてみたところ道が単純で距離も短そうです。 割と簡単に通れそうだ!と楽観視した私は、突然PM2-8をやってみたくなったのです。 そして、急遽メンバーを招集( ◇ )ゞ 突然の無理なお願いに臆することもなく、声をかけた人はすぐに返事をくれました。 そんな、彼等はこの方達。 今回の敵であるマメットは3体、マラソンで敵を引き剥がし各個撃破する作戦でいきます。 作戦上の役割を沿えてメンバーをご紹介。 (左から) ■エリ(赤魔道士/忍者) マラソン担当 不沈艦赤魔道士の本領発揮 3体の内の1体を最後までキープしていただきます。【大役】 ■ソラノ(召喚士/白魔道士) アタッカー担当 兼 回復補助 アストラルフロウによる抜群の破壊力 また、道中の道案内をおねがいしました。 ■ブラウ(忍者/戦士) 盾担当 常にマメットと向き合ってもらいます。 イエローリキッド使用の担当でもあります。 ■ノーム(狩人/忍者) リーダー 兼 アタッカー イーグルアイ、乱れ撃ちによる削り役です。 影縫いによるマラソン役サポート ■ガニマ(シーフ/忍者) マラソン担当 とんずら、絶対回避、空蝉の術で、とことん逃げてもらいます。 まさに逃げる仕事! 逃げ切った後は、アタッカーとして参戦 ■タロ(白魔道士/黒魔道士) 回復担当 パーティの生命線 またマメットへのサイレスもおねがいしました。 22時にジュノ ル・ルデの庭で待ち合わせ。 アイテム、装備の用意と作戦会議です。 まずアイテムはこれら イエローリキッド ハイポーション ヤグードドリンク ハイエーテル 作戦 赤魔道士、狩人、シーフが3体のマメットをそれぞれ同時に釣る。 赤魔道士はバインドで足止め、ストンスキンで逃げて耐えてもらい、最後の1体を引き受けてもらう。 シーフは最初の1体を倒すまで、2体目をひきつれて逃げてもらう。イエローリキッドで武器を固定し、絶対回避でとことん避ける。 狩人はホールから通路に最初の1体を連れてくる。 忍者は狩人が連れてきたマメットを挑発でタゲを奪い、イエローリキッドの用意をする。 狩人と召喚士はそれぞれの2Hアビリティで最初の1体を3分ぐらいで倒す。 そしてやってきた、ミザレオ海岸を通り抜けて【リヴェーヌ岩塊群サイトA01】へ このエリアはレベル40制限 インビジを見破るヒポグリフ(獣鳥)が、要注意の敵です。 このエリアは浮島を「空間の歪」を利用してワープして通っていきます。 「空間の歪」が小さいところは【巨大な鱗】(Ex)を使用して、広げる必要があります。 マメットBCまでの道中で、この巨大な鱗を使用する個所は2箇所あります。 巨大な鱗は、私が所持していた1個だけであったので、もう一個必要です。 巨大な鱗は、このエリアにいるワイバーンが簡単にドロップするので、まずはワイバーン狩りをしました。 ワイバーン狩りをしていたころ、2PTでアライアンスをしている大勢の団体のリーダーから「アライアンスに加わりませんか」というお誘いを受けました。 が、 人が多すぎて目が届かなくなるのと、団体に流されそうなので「ゆっくりいく方針なので、ごめんなさい」と紳士にお断り。 私たちのPTは、かなり安定していたので結果的にはそれでよかったと後々思いました。 巨大な鱗をゲットしたので、ソラノちゃん(召喚士)の先導のもとマメットBCを目指します。 ワイバーンに絡まれないようにインビジをかけたり、まめに休憩を取って進みます。 ゆっくり確実に! 特に何の問題もなく、目的地へ到着( ◇ )ゞ 景色は綺麗なのに、曇り空だったのが心残りです。 アラに誘ってくれた団体さんは、先に到着しておりました。 どうやら順番にBCを行っている模様。 しばらくすると、BCの入り口に死体の山が! に、肉ダンゴだ!∑(゜△゜;) どうやら、先発の方々は失敗した模様 再度、作戦を再確認 ブラウ:「緊張、、、、、(TдT)」 ブラウさんはプレッシャーを感じまくり。 エリ:「私、マラソン最後までもたないと思う(TдT)」 このPTは私を含め、ほとんどがマメット未経験者! 肉ダンゴを見て、不安の心が膨らんでるのです(゜Д゜) BC入り口に着いてから、みんなが充分に納得するまで、ゆっくり休憩(^v^) そして、、、いざ BCへ ヽ(`Д´)ノ BCに降り立った私たちは、小さな洞窟の空間にいました。 その空間から長い廊下が伸びていて、奥は広場になっています。 その広場にマメットが3体、横一列に並んでいました。 まず、私たちは食事や強化魔法、そしてヒーリングにて準備を整えます。 その後、エリ(赤魔道士)、ガニマ(シーフ)、ノーム(狩人)の3人の釣り役が広場の方へ進みます。 エリさんとガニマさんは広場の方でマラソンを、狩人の私は通路まで1体を連れてくる段取りです。 私はアビリティ【狙い撃ち】で命中率アップ そして、時計を基点にして一斉に釣り開始! Gnomeの遠隔号撃 ミス !!!!!!(゜Д゜) 私の獲物がエリさんの方に流れていきます! はずしてるよ俺!!ヽ(;´Д`)ノ これはイカン!と思い、第2射 当たりました! 獲物がこっちにきます。 第1射をしくじったので、マメットは私にかなり接近 通路に引き返してきたころには、空蝉の術はすべてはがされ、HPは黄色に!ヽ(;´Д`)ノ くおおおおおε=(~Д~;) 私の帰りが遅くて心配したブラウさん(忍者)が、ちょっと出てきて挑発でマメットをもっていき、 タロさんがすかさずケアルで回復してくれました。 私もハイポを飲みます。 私のミスはそんな感じでうまくリカバーされて、体勢が持ち直します。 ノーム:「イエローリキッドの準備をしてください」 そして、私は【乱れ撃ち】と2Hアビ【イーグルアイ】を使用!ヽ(`Д´)ノ あんまりHPのゲージは減っていませんΣ(゜д゜|||) くおおおおおε=(~Д~;) 硬いな奴は!!! というか強いな! いやHPが多いのか!? 3分じゃ倒せない!Σ(゜д゜|||) レベル上げでは狩人の攻撃はかなり当たるのですが、マメットさんにはかわされます。 回避たかいな!おい!(゜Д゜) いきなり自分が想定していたのとは、違う状況になってきました。 長引かせるとマラソン役が危ない! 特にシーフは絶対回避が持ちません。 1体目は、できうる限りの最短で倒さねばヽ(;´Д`)ノ ノーム:「ソラノ、アストラルフロウおねがいしますε=(~Д~;)」 ソラノのアストラルフロウが続々炸裂 通路で戦っていたのでアストラルフロウの影響は広場までは及びません。 マメットのHPが、ここまででやっと半分ぐらいに(TдT) 私はせっせと削ります。 途中、何を使われたのかわかりませんが、範囲攻撃でHPが黄色になることが何度かありました。 その度にハイポを使用! タロさんのケアルフォローも早いです。 たぶん戦闘開始から7分ぐらいたってますが、1体目はまだ生きていますヽ(;´Д`)ノ だが、もう少し! そしてマラソン役のガニマさん(シーフ)のHPが黄色にΣ(゜д゜|||) やばい 狩人のリキャストも復活し、乱れ撃ちで追い込み。 もう少しだ! ガニマさんを助けなきゃ ノーム:「ガニマさん、通路に戻ってきてください」 そして、1体目を撃破!ヽ(`Д´)ノ でも、ガニマさん来ません!!?(@_@) ノーム:「ガニマさん、通路に戻ってきてください」 ... ...... ノーム:「ブラウさん、ガニマさんの敵を挑発で取ってきて(⊃д⊂)」 ブラウさん、広場へ進みます! そしてガニマさんのHPが赤に! はうΣ(゜д゜|||) !!ブラウさんがマメットを連れてきました(゜▽゜) ガニマさんも生きてる! 間に合った(⊃д⊂) タロさんのケアルがとび、ガニマさんリカバリー あぶねぇぇぇぇぇε=(~Д~;) もう10分はたったでしょうか、エリさんはまだマメットをひきうけてくれています。 私はエリさんをサポートするために広場へ ノーム:「エリさん、【影縫い】でマメットを足止めします」 エリ:「まだ、いらないわ」 Gnomeの影縫い!マメットはバインドの状態になった あうε=(~Д~;) 私は通路に引き返し、2体目の殲滅に加わります。 ブラウさんによって敵が【両手槍】の状態で固定されているようです。 私は延長させる意味でマメットにイエローリキッドを使用。 後衛陣はMPも少ないです。 マメットの全体範囲スタン技に苦しめられながら戦闘は続きます。 ブラウさんは地道にマメットからの盾役をこなしています。 そこにシーフの攻撃力が加わって速度アップ。 狩人の射撃モーションは長いので、その間に高速チャットで指示を飛ばします( Д ) エリ:「あと、どれくらい?」 ノーム:「いま、敵のHPは半分です」 エリ:「わかったわ( ◇ )ゞ」 頼もしいぜぇぇぇぇΨ(`∇´)Ψ どうか生きててください。 そして2体目撃破!(゜▽゜) ノーム:「いけるぜーーーーーーヽ(`Д´)ノ」 ノーム:「みんな、広場にでてください」 敵も1体になり、体勢も気持ちも落ち着いてきて、ようやく写真をとる余裕が! こいつがマメットです。 ちょっと、私の後ろの方も写真とってみるw♪ ソラノちゃんとタロさんは、小さいです(゜▽゜) そして、とうとうマメットを撃破!ヽ(`Д´)ノ 「いぃぃぃぃやったぜぇぇぇ(´∀`)」 総戦闘時間 19分! ながーーい(゜Д゜) タイムレコードは10分ちょっとみたい! でもいいんです!勝ったんですから(*´Д`*) イベントを見終わって、みんなバストゥークに飛ばされました 勝利の喜びをかみしめて、みんなで記念撮影。 月を背景に!(*´Д`*) ここは、バストゥークの灯台 キュスの灯台のようです。 物語は、まだおわりません。 タロさんはPTを抜け、残った私たちはとりあえずPMイベントを進めることに。 まず、バストゥーク港の飛空艇やさんの場所に向かいます。 飛空艇乗り場に近づくと自動的にイベント発生。 お次は大工房のシドです。 シドは話し掛けてイベントが発生。 お次はジュノ下層 天晶堂です。 大工房からは、OPクフィム経由で向かうもの、 デジョンでジュノに戻る者 デジョンでアルザビ経由で戻る者 に分かれました。 デジョンで一気にジュノに戻ったガニマさんに、一同非難の声(*´Д`*) ずるーい 私を含めたOP組みはクフィムを駆け抜けます。 アトルガンに戻ったエリさんは、 エリ:「な、なんかビシージやってるんですけど!(⊃д⊂)」 ビシージに巻き込まれています エリ:「モグがつかえなーい!(⊃д⊂)」 エリ:「わたし裸なんですけどぉぉ(⊃д⊂)」 エリさんの歓喜の叫びが、一同を和ませます。 ノーム:「魔笛守ってくださいね(´∀`)」 ガニマ:「【はい。お願いします。】」 ブラウ:「【はい。お願いします。】」 ソラノ:「【はい。お願いします。】」 ジュノの私たちは、天晶堂、ル・ルデの庭のイベントをこなします。 エリさんは、、 ジャグナー森林をチョコボで駆け抜けています(゜▽゜) どうやらテレポ使った模様 エリ:「移動手段がこれしか残されてなかったのよぉ(⊃д⊂)」 私たちは世間話を(笑) ガニマ:「しかし、私たちは本当に順調にこれまでPMこなしてきたね♪」 ブラウ:「そうだねー」 ノーム:「順調すぎるねーヽ(´ー`)ノ」 エリ:「私は全然順調じゃないんですけどぉぉぉぉヽ(`Д´)ノ」 チョコボから怒声が飛びます。 ソラノ:「エリさん、バストゥークから飛空艇使えばよかったのに」 ノーム:「ソラノ!駄目だよ、それを言ったら余計辛いよ(笑)(´∀`)」 エリ:「ソラノちゃん、後で「補習」ね(--メ)」 ソラノ:「は、はい(⊃д⊂)」 そしてとうとう【大ボス】エリさんがル・ルデの庭にやってきました。 一同盛大な拍手で【大ボス】を迎えます(´∀`) パチパチパチ パチパチパチ パチパチパチ パチパチパチ 「【大ボス】おかえりなさーい」 大ボスおつかれさまでした。 皆様お集まりいただきありがとうございましたーーー( ◇ )ゞ コメントあればどうぞ とても楽しかった!戦闘は19分だったとは(;°ロ°)全然気づかなかったwPM,【エキサイト】で楽しいヽ(´ー`)ノ -- ghanima (2006-09-10 15 26 11) ほんと、順調に進んでるよね^^ みんな、頼もしい! これからも、がんばろーね。 -- そらの (2006-09-10 17 45 16) みなさん、お疲れ様でした このまま、突っ走りましょう!! -- Blau (2006-09-11 01 08 28) PMがこんなにスムーズに進んでるなんてすごいですね^^ これからもみんなで頑張っていきましょ -- えりしす (2006-09-12 19 35 10) 名前 コメント
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SSR バフォメット:火属性・MP30 覚醒前 覚醒後imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 基本情報 黒ミサを司る悪魔。 【非公式豆知識】 バフォメットって? → 山羊の頭を持っているとされるキリスト教の悪魔。 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値(カッコ内数値は覚醒前数値) 武 智 美 ・初期値:5250・Lv 70 :・Lv 87 :・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:() ・初期値:3070・Lv 70 :・Lv 87 :・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:() ・初期値:3680・Lv 70 :・Lv 87 :・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:() スキル ホーフパンチャー → 敵の風属性の武を超DOWN アビリティ アビリティ1:バンカーホーフ(初期に習得済み) 敵4人に火属性の武を結構UPした攻撃・消費SP6・制限10回・AP27 アビリティ2:バンカーホーフボイド(4凸で習得) イベント 『集え!競え!SQUARE ENIX.女神大集結! 聖戦祭交流戦』 特記事項(入手方法など) 関連イベント 超聖戦祭くじ 大吉 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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キスメット(きすめっと) 概要 ラタトスクの騎士から登場した戦輪系の武器。 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士 レイズ 関連リンク関連品 ネタ 被リンクページ TOSラタトスクの騎士 女神の祝福を受けた戦輪 マルタ用の武器、戦輪の一種。 攻撃力+375、術攻撃力+496で光属性、ハピネスシング2、リコールのスキルを持つ。 グラズヘイムのアルブム・アートルムが落とす。 分類 戦輪 装備者 マルタ 物攻 375 術攻 496 買値 - 売値 765 スキル 光属性ハピネスシング2リコール 入手方法 落 アルブム・アートルム (グラズヘイム・5%) ▲ レイズ マルタ用の☆4武器。 プリズムソードを習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ キスメット(英:kismet)とは、英語で「宿命」のこと。 TCG「マジック:ザ・ギャザリング」にある同名のカードが元ネタ? 被リンクページ + 被リンクページ スキル:アトリビュート(TOS-R) スキル:エレメント(TOS-R) スキル:ハピネスシング スキル:リコール スキル:光属性 モンスター:アルブム・アートルム 武器:TOSラタトスクの騎士 武器:か行 術・技:プリズムソード ▲
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グリフィン 基礎性能 分類:ミドルメック 重量:55t 型式 GRF-1E GRF-1N GRF-1P GRF-1S GRF-2N GRF-3M GRF-AR 耐久 382 382 382 382 382 382 382 速度 81 81 81 81 81 81 81 冷却 1 1 1 1 1 1 1 アップグレード 8 7 6 6 8 7 9 無装備重量 27/38.93 27/38.93 27/38.93 27/38.93 24.5/5.15 19.5/31.43 27/38.93 導入・名称 DLC3 DLC1 武装 型式 GRF-1E GRF-1N GRF-1P GRF-1S GRF-2N GRF-3M GRF-AR 頭部 1 1 1 1 1 1 1 中胴 1、JJIVx1、HSx1 1、JJIVx1、HSx1 1、JJIVx1、HSx1 1、JJIVx1、HSx1 1、JJIVx1、HSx1 1、JJIVx1、HSx1 2、HSx1 右胴 中Ex1、9、JJIVx2 大Mx1、7、JJIVx2 大Mx1、7、JJIVx2 10、JJIVx2 中Mx1、8、JJIVx2 大Mx1、4、JJIVx2 中Mx1、7、JJIVx2 左胴 中Ex1、9、JJIVx2 10、JJIVx2 10、JJIVx2 中Mx1、8、JJIVx2 中Mx1、6、JJIVx2、ECMx1 小Ex1、6、JJIVx2 10、JJIVx2 右腕 大Ex1、中Ex1、5 大Ex1、6 中Ex2、6 大Ex1、中Ex2、4 大Ex1、6 大Ex1、6 大Ex1、6 左腕 中Ex2、6 8 大格x1、6 8 8 8 小Ex1、7 右脚 2 2 2 2 2 2 2 左脚 2 2 2 2 2 2 2 耐久配分 型式 GRF-1E GRF-1N GRF-1P GRF-1S GRF-2N GRF-3M GRF-AR 頭部 30/15 30/15 30/15 30/15 30/15 30/15 30/15 中胴 72/36 72/36 72/36 72/36 72/36 72/26 72/26 右胴 52/26 52/26 52/26 52/26 52/26 52/26 52/26 左胴 52/26 52/26 52/26 52/26 52/26 52/26 52/26 右腕 36/18 36/18 36/10 36/18 36/18 36/18 36/18 左腕 36/18 36/18 36/10 36/18 36/18 36/18 36/18 右脚 52/16 52/26 52/26 52/26 52/26 52/26 52/26 左脚 52/26 52/26 52/26 52/26 52/26 52/26 52/26 1N型では右腕に光学大、右胴体にミサイル大と、だいぶ偏った構成をしている。 大火力を長射程で投射出来、長距離戦に向く。 移動速度も80を超え、防御面でも右側を守るように動けば随分としぶとく戦えるだろう。 いざとなったときのパンチも両腕で出来るが、最後の手段と割り切り、中長距離戦を心がけよう。 ヒーロー2機種は標準機のスロット違いで積載量や速度等の強化無しで後年登場する通常バリアントの3Mが一番積めるという珍しい機体。
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◎インバルヘルム 何物も寄せ付けない、強力なヘルメット(投擲/麻痺耐) 投擲耐性 装備可:アナ 麻痺,-,25 私が武器防具にコメントを書く時は、 大抵、辞書や神話本がある公民館やシズナちゃん家で、 本と睨めっこしながらコメントを書くという作業を、 健気にもずっと続けているのだけど、 このインバルって言うのが何を指しているのか、 遂に分からなかった。 だからシズナちゃんに聞いてみた。 「おそらくInvulnerabilityのことで、 傷つけられないという意味よ」 即答だよ・・・・・・。もうシズナちゃん書けよ!私知らない!
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ゲーム名 コメットクラッシュ (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PS3 CERO A ジャンル シミュレーション プレイヤー人数 オフライン 1-3人 販売価格等 1,000円 容量 183MB 配信開始日 2010/11/25 体験版 有り 備考/PSN等 Western Game バイヤーセレクショントロフィー, オンラインランキング対応製品版は体験版+解除キー 対応周辺機器 振動機能対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p, 1080i, 1080p 音声出力 Linear PCM 2ch, Linear PCM 5.1ch, Linear PCM 7.1ch, Dolby Digital 5.1ch 販売元 Pelfast 開発元 まとめサイト 関連スレor板 家庭用ゲーム【PS3】コメットクラッシュ【タワーディフェンス】 追加コンテンツ コンテンツ名 配信価格 容量 配信開始日 追加内容 コメットクラッシュ バイオニック・スワーム 500円 43MB 2011/01/27