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概要 本名:シュバイン・ラインハルト(ケイが伝える前に死亡したため失われている) 性別:男 年齢:十六 継承元:カルナ 性格 基本的には常識人だがたまに天然。 好きな人のためなら何でもできる人。 備考 ヘルメス トリスメギストスを継承したケイの義理の息子。ケイを殺した張本人でもある。 記憶喪失 能力 ヴァスシェーナ:カルナが生前つけていたとされる鎧を召喚する能力。自身が受けるダメージを大きく軽減、そして再生能力を付与。特に炎関係は無効化レベル。 アーディティヤタナヤ:太陽の子たるカルナの発火能力。めっちゃ燃える。 シャクティ:カルナが生前使っていた槍を召喚することができる。炎をまとったりとか色々できる。使用者の絶命を引き換えにエクスカリバーをも超える威力の一撃を放てるようになる。 その他性能 初登場
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1.スクなんとかだけレアリティ高いのか -- 2014-11-14 02 23 37 よく水光ラクシュミーの上位互換、って聞くけど、列ないし、他に水木or木水のキャラがいなければラクシュミーで十分な気がする…。 列強化が1個でもあればスクルド>ラクシュミだけど -- 2014-11-14 13 00 49 あてもなく引いて出たけど なんに使うんだこれ -- 2014-11-14 17 33 26 ヘルメスとラクシュミーと組んで最速花火するのかな? -- 2014-11-15 05 10 55 海山ミューズは固定だね。あとは適当な水の神系入れりゃ強い -- 2014-11-15 08 17 26 ↑4 ドロ強二個は列一個持ちとほぼ同じなんでそういう意味じゃ覚醒はいいほう。だがスキルが別物で用途がまるで違うから競合しない。サブでもリダでもフレでもむしろお互いに組める関係かと。 -- 2014-11-15 10 31 15 LFHスクルドでHP11000だから後は水木、木水の適当なヤツ詰めればそれなりに強そう 使い途無い水ピィこいつに食わせようかな -- 2014-11-15 19 31 29 覚醒ネプのサブとかの方が活躍するのは間違いない -- 2014-11-16 00 23 57 海山 薬用石鹸 ヘルメス あとは…カリンかな -- 2014-11-16 02 19 12 他の女神2体も同じだけど LFスクルド Sスクルド×3、エンハ枠 って構成がLSの無駄がなくてよさそう -- 2014-11-16 03 58 02 ウミサチヤマサチとミューズとヘルメス。あとはドロップ強化が増えたラクシュミか。 -- 2014-11-16 04 46 04 無課金編成の場合どうなるかな、フルングニルジークあわりん辺りを突っ込んだらいいのか? -- 2014-11-16 10 30 36 ぶっちゃけ、LSがラクシュミの上位互換だからサブ属性に木が入ってたらいいなって感じで、普通に水パ組んだほうが強いなw変に無理やり合わせようとすると弱くなるね。 -- 2014-11-16 15 09 38 回復力だけは0付近やマイナスのやつもいるから、水木でそろえる必要がないというのは☆5運命神と違うところだと思う -- 2014-11-16 21 45 08 リーダーとしては青ソニアとどっちが強いんだろ。 -- 2014-11-16 22 50 29 木の回復2倍の追加効果無視したらラクのLSと同じなんで普通に水パ組むならあっちで十分という -- 2014-11-16 23 02 55 可愛さでは圧倒的にこっちなんでスクルド使います -- 2014-11-16 23 40 38 LFで回復4倍なら、LFの297スクルドだけで5000近い回復あるんだろ? それ考えたら、サブは副属性で縛る必要は薄いな まあ、列以外でどう火力を出すかは問題だけど -- 2014-11-17 02 10 15 とりあえずLスクルド、S闇おでん、木カリン、ミューズ、光ラクシュミーで列5変換エンハドロ強まで入れれる。闇おでんとミューズとスクルドが体力タンクなのでHPの心配は薄い。問題は変換の遅さ。木カリンのところは列の関係上アモンが最適解のように見える -- 2014-11-17 02 31 49 青ソニアと違ってイズイズを入れられるのが個人的には嬉しいな。Fは青おでんがバランス良さそう。 -- 2014-11-17 02 49 26 ウミサチ、青ヴァル、局で2WAYがいいのかな? -- 2014-11-17 11 17 53 今回こいつ引いて -- 2014-11-17 17 57 03 ↑続き、海山3体目とミューズもついでに出たからスキブ要因に青オデンとか入れたら強いかなぁと思ったけど、安定感でいうと同じSで構成したらヌトでいんじゃね?って気になってきた。 -- 2014-11-17 18 02 23 リーダーで考えてたけど、ヌトのサブにして、副属性気にせずHPと回復を上げたほうが楽そう -- 2014-11-17 19 00 48 確かにリーダーとしての性能だけなら回復4倍とか過剰なこと多いからヌトの軽い変換使えるヌトの方が上かも。ヌトの5コンボとか無条件みたいなもんだし2wey組みながらでもできるし。 -- 2014-11-17 20 26 02 でもヌト可愛くないじゃん -- 2014-11-17 20 37 15 LFスクルド S水木高回復x1、水(自由枠)x3かな? 回復十分だし9倍で色々サブ選べる 火パ飽きたし水パ育てるか -- 2014-11-18 02 04 56 プラス換算だと丁度800っていう所か。少々残念な部類になっちゃうな… -- 2014-11-18 02 40 05 ホントに残念なのは欲しくても引けなかった奴だけどなw -- 2014-11-18 02 55 16 腐ってもガチャ限。腐ってるかどうかはしらないけど、ガチャ限定引けてラッキー -- 2014-11-18 09 15 13 それを言うならフェス限な、しかも星6だから出にくい -- 2014-11-18 11 06 42 駒的にリダとしての利用が難しい人でもサブとしての道があるから大丈夫 -- 2014-11-18 13 38 50 そうそうフェス限でしたわ ビューだよ -- 2014-11-18 17 27 52 ス…⌒(・ω・)⌒ -- 2014-11-18 20 17 27 可愛い、それだけで使う価値がある -- 2014-11-18 22 33 54 進化して健康的な肩甲骨が見えなくなったのが残念 -- 2014-11-18 22 55 31 LFスクルド、Sミューズ、木ラクシュミ、ヘルメス、青ソニアでとりあえず試運転。回復4倍対象は4体だがラクシュミで結果稼げるので十分。青ソニアパと似た運用になるが、ボス戦はスクルド+ヘルメス花火、エンハ泥強化で木ボス以外ワンパン出来る。海山とエンハのらない青ソニア入れ替えたほうがいいか思考中だが、中ボスワンパンの陣は捨てがたいし1体ぐらいならさほど火力落ちない。 -- 2014-11-19 10 45 34 ↑青ソニアパと違う点は列強がほとんどないから2Wayとコンボを多用する感じかな。 -- 2014-11-19 10 48 35 運良く引けたけど強いかどうかの世間の評価はわからないね -- 2014-11-19 12 48 39 どうせなら泥強フェス限に免じて、陣が強化済みだったら良かった。泥強覚醒が変換後に能力発揮するには、泥強スキルの要員が必要になるせいで、変換だけで強い列強に結構差を感じる。泥強覚醒で道中の火力は上がるけど、肝心なときの陣への恩恵が薄くて悲しい -- 2014-11-19 14 20 27 自分の手持ちで無理やり使うとしたら LFスクルド、青ソニ Sヘルメスx2、クラーケン、アワりんぐらいだな うーん、何だかなぁ・・・ 楽しみはHスクルド作ってドヤ!するぐらいかw -- 2014-11-19 17 33 00 スキラゲ木曜常設ワロタ ソニア系のスキラゲどうするんだろ? 最近の運営は酷いことするなぁ -- 2014-11-19 18 15 25 まあ素材はローテーションになるんだろうな。考え方によっては不要なフルーツをスキル上げに使えるメリットもあるし・・・ -- 2014-11-19 20 10 15 リーダースキル木だけじゃなく体力タイプも回復2倍に -- 2014-11-19 20 47 26 体力タイプにしてはそこそこ高めの回復力・・・だからどーしたという話ではあるけど -- 2014-11-19 22 22 22 ヘルメスと水マジシャンで封印8割なのはなのは強いな 封印持ちドロ強の悟飯やワダツミもいるし -- 2014-11-19 23 29 46 LFだけで回復4800行くから無理に木入れる必要ないんだよな -- 2014-11-20 01 28 47 青ソニ引けないまま貯まりまくってた青フルが処分できるぜ!速攻でスキルマにしてやんよ -- 2014-11-20 02 30 12 ↑2 回復3個消したら満タンになる安心感は無いより有ったほうが良い -- 2014-11-20 04 51 34 封印に関してはどうせ水チェスター来るだろうし特に重視するほどではないかな -- 2014-11-20 22 16 12 サブに光オロチとヘルメスとアモンとミズヴァル入れようかな。トランクスでも良いかなぁ。 -- 2014-11-22 04 28 44 光じゃないや火オロチか。見た目が水光ぽいんだよなぁあれ。 -- 2014-11-22 04 30 51 LFスクルド、Sヘルメス、海山、究極イカ、ミューズが面白いんだけど、ラスボスがスクルド+ヘルメスの花火なのでコンボ必須ならLFスクルド、S青ソニ、海山、木ラクシュミ、ミューズと神エンハも考えてイカも入れ替える感じか。水ヴァル神化、木→水軽変換神が欲しいところ。 -- 2014-11-22 08 41 35 クラーケンよかウンディーネの方が・・・問題はスキラゲだが -- 2014-11-22 11 38 22 LS闇カリン、Sスクルド、水デュークで調律からLS発動確定、後のサブは水ヴァルなりイースお好きに、ってのはどうだろう -- 2014-11-22 20 05 59 ウンディーネ15ターンとか論外だろ -- 2014-11-23 16 50 49 防御上がりそう(DQ並感) -- 2014-11-23 19 26 22 LFスクルド、Sヘルメス、青ソニア、イズイズ、木ラクシュミでALL297なら回復は1万でHP3万弱、ラスボス花火エンハ泥強でギリギリ神々ゼウス倒せる火力、ラスボス前2体にイズイズエンハと青ソニアとスクルド陣が使える。エンハ枠ニューズだと、列強がプアで中ボス青ソニア陣2列でもワンパンできない、イズイズならエンハもかけられスクルドのみでも倒せる中ボスいるのでこの構成にした。 -- 2014-11-24 08 33 01 ↑ちなみに低階層なら青ソニア陣が花火より遅いので、青ソニアの変わりにもう1体ヘルメスで2発花火やスクルドと別々に使う手もあり。地味にスキル封印耐性80%にもなる。 -- 2014-11-24 08 41 44 ↑青ソニパと比べて劣る点は、HP(-4000程度)、回復力(-7000)、おでんの回復スキル2発だが、勝る点は道中の攻撃力は上なので雑魚ならサクサク、計算できる花火で陣より早い、サブの自由度が結構高い点で青ソニパよりも面白い。 -- 2014-11-24 11 24 00 こいつと青ソニどっちが出にくいんだろ -- 2014-11-24 14 36 45 青ソニとか封印詰めないし重課金専用でPTもほぼ固定パみたいなもんだから比べるもんじゃない。 -- 2014-11-25 15 29 25 ↑6 それはスクルト。 -- 2014-11-25 19 11 57 LFスクルド、S青ソニア、ヘルメス、イズイズ、木ラクシュミでイザナミ超地獄ノーコンいける。イズイズだけプラスなしだが、1Fは暗闇後ヘルメスで水2列、ツクヨミはソニア陣、あとは耐久で回復泥なくなったらスクルド使う、光イザナミは封印はじけなくても耐久でき、闇イザナミはスクルド+ヘルメス花火エンハ泥強でワンパン。 -- 2014-11-25 20 25 46 無理してそんな今更なダンジョン行けてもなぁ 性能がイマイチなのは周知だし どうしてこうなった? -- 2014-11-26 01 31 07 ↑性能に不満があるのは構わんが、まともな根拠くらい書けよ ほとんど、いちゃもんと妄想じゃねえか -- 2014-11-26 06 31 23 サブが揃えば青ソニくらい強いと思うんだけどなぁ、評判悪いな・・・ -- 2014-11-26 11 07 29 まあ覚醒はどうにかしてほしい…特に副属性ドロ強… -- 2014-11-26 12 20 23 ↑2サブでほしいのは木→水変換するカムイの覚醒ぶっ壊れ。やってくれないかな。↑1 1つでも列強付けば呂布ソニ辺りにもひけをとらなくなる。現状だと中ボスラッシュでワンパンがきつく、耐久出来ない即死ダメージ喰らうダンジョンではきつい。 -- 2014-11-26 12 38 09 ↑2 木ドロ強はほんといらんよな。それなら水ドロ強3個か水属強の方が遥かに良かった -- 2014-11-26 13 20 58 ライダーのマリンがあともう少しHP高ければ木多め水混合パなんておもしそう。 -- 2014-11-26 14 09 38 ゼウスヴァルカン戦で唯一苦戦するアテナ階のリーダーバインドがうざかった。なのでバインド耐性、さらにバインド回復まで付けば自信のスキルとで強力なリーダになれると思う。 -- 2014-11-26 20 04 37 ↑アテナじゃない、アルテミスだ、すまない。 -- 2014-11-26 20 14 11 ↑4なにがそれなら、だよ 別系統の覚醒ならともかく完全上位の覚醒書いてそれならとか馬鹿か -- 2014-11-26 23 30 03 ↑なに噛みついてんだよ(´・ω・`) 平和にいこうぜスクルドさんよ -- 2014-11-27 09 48 36 スターリング究極で、回復力 泥強要員はできたね。 -- 2014-11-27 17 25 10 と、思ったけど、ラクの方がいいね・・・ -- 2014-11-27 17 29 59 水ヴァルが使えそうだね。ラスボス花火可ならヘルメス一択だが、コンボとなるとトランクスと水ヴァル迷うな。 -- 2014-11-27 19 05 46 ↑ちなみに埋まってしまったけど、S木ラクシュミ、青ソニア、イズイズは確定で最後の1枠の話ね。 -- 2014-11-27 19 08 53 水木の神タイプって意外といるな。水木染め神パとかどうだろうか。 -- 2014-11-28 03 25 59 ↑海山、ミューズ、究極スターリングとかだけど、変換がスクルド陣と合わない、回復は鬼だけど列強や攻撃力なく決定打にかけるなどいまいちだった。水木はLFスクルド、木ラクシュミが297なら回復力8000いくので後は回復力気にしないで水染めでいいのかなとおもう。 -- 2014-11-28 07 21 28 ↑3 真無限回廊もクリアできるよ。ヘラウルズだったりサタンで落ちコンどっさりとか運もあったが。似た様なタイプとして呂布ソニと比較されそうだけど、呂布ソニの2色陣がん積み、攻撃力、HPと個々で比較すると残念ながら劣ってしまう。唯一の優位点はサブ関係なしにスキルで回復泥が作れるところかな。 -- 2014-11-28 13 18 19 ぶっちゃけ297スクルドにSウミヤマミューズだけで回復力は十分に確保できるしな。青ソニアパと比較すると、残りの2枠をある程度自由に組めるのが強みだと思う。 -- 2014-11-28 23 08 29 LFだけでも回復十分だからサブはほぼ自由やで -- 2014-11-29 04 00 03 水ヴァルいいわ。変換手数が早いので、パーティ自体の回復力もいかし溜めなおしで、ラスボスとボス前に2回打てたりする。スクルドとヴァルの変換ならほとんどワンパンできる。自分のスクルド最適パが女の子染めってのも見栄えがいい。LFスクルド、S木ラクシュミ、青ソニ、イズイズ、水ヴァル。 -- 2014-11-29 09 08 38 LFスクルドでオールHならそれなりに使えるが 呂布ソニには遠く及ばない星6の価値は感じない -- 2014-11-29 10 20 26 ↑2 色ヴァルと時女神の相性はいいと思うよ。そのためだけに火水木のヴァル進化させようと思ったからね。サブにW攻撃態勢と一緒に入れれば道中とボス好きなほうに列と花火どっちでも対応できるし火力は高い。 -- 2014-11-29 12 07 58 ↑2 呂布ソニ火or闇ぞめ両方AllHもってて呂布ソニ飽きてきたので最近スクルド育ててる。確かに総合的には呂布ソニだが、スクルドの優れている点は、スキル封印耐性がある、2way持ちがいる、リーダースキルで回復泥が作れる、なによりサブの自由度が高いので面白い。水3倍パ高回復だからね。今日のゴッフェスで引けるといいね。 -- 2014-11-30 09 51 19 ミューズなー。海山、おろち、水ヴァル、ミューズでいろんなところいけそう -- 2014-11-30 19 27 43 LF -- 2014-12-01 10 07 25 LFスクルド Sカリンミューズ海山+その他枠でフルングニル亀ヴァルサラスラクシュミーとかで強いんじゃね -- 2014-12-01 14 36 53 水木神パは決定打に欠けるかぁ…。泥強も9個あればそこそこ火力出るかなと思ったけど。今月の泥強覚醒の上方修正に期待しよう。その前にスクルド俺のとこに来てくれねぇかな…。 -- 2014-12-02 00 01 20 列強と合わせると使えるんであってドロ強単体じゃ低効果でしかないよ。だから散々LSのおまけは考慮せず列パ組めと書かれてる。無視したところで自分自身には絶対にかかるんだから多少の足しにはなってる。 -- 2014-12-02 00 03 08 スクルドと属性・覚醒的に相性よさそうなウミヤマ・スターリンのスキルがスクルドと合わせると木多めの陣になってしまうのが辛い。水ヴァルとかいれて列のほうがよさそう。LFとミューズに回復倍率かかればいいや。 -- 2014-12-02 09 53 44 今日のゴッドフェスで引いたが現状では使い道があまりなさそうだな -- 2014-12-02 10 18 17 火力ないとかよく聞くけどカリン→初芽 から泥強で結構事足りるんだよなあ -- 2014-12-02 23 16 59 火力云々は水属性そのものの問題だからな。そこんとこをキャラ個別の問題と間違えてもらっちゃ困る。 -- 2014-12-03 00 00 59 海山 スターリング レイン 薬用石鹸 これで完璧か。ドロ強たっぷり2way系だな -- 2014-12-03 07 07 05 プラス集めしない無課金としては回復力確保できて使いやすい。ミューズいればボスワンパンはできそうだし。 -- 2014-12-03 11 46 36 可愛い -- 2014-12-04 02 01 14 時女神で一番弱いな、リーダーならヌトでいいし。なんで無駄にこいつだけレア度高くしたのか本当に謎、ウルドとLS逆ならまだ良かったが。修正はよ -- 2014-12-05 00 35 31 ヌトやミューズを強くしすぎたからだろう、海山スターリングも強いし。逆にウルドはサブ弱すぎて使えない -- 2014-12-05 01 57 45 Lコイツ、Fミューズ、S海山、木ラク、青ヴァル、青オデン。HP2倍、攻撃6倍、草のみ回復2倍、列4、2way、スキブ8、泥強5、エンハンスに強化、HP吸収とかなり強そうじゃね? ものすごいサマルトリア臭だが… -- 2014-12-05 06 15 52 ↑3 サブが揃ってないだけ。まさかサブ候補に海山、スターリング、ミューズなんか入れてないだろうね?そりゃ列強なきゃ中ボスラッシュで火力でなく弱いよ。 -- 2014-12-06 13 01 00 ↑こいつ自身に列がない時点で列染めするならHP上がってサブも幅広い青おでんリーダーの方がいいだろ。こいつは元がドロ強積みまくって2way組んでねと言わんばかりの覚醒だし。まぁ今のところはリーダーよりヌトのサブが一番だな -- 2014-12-07 01 25 31 ↑まあだまされたと思って、S青ソニア、木ラクシュミ、イズイズ、水ヴァルで降臨行ってみん。中ボスはスクルドやソニア陣でイズイズエンハかけ列組む。回復は木ラクシュミで十分(297ならLFとで8000他含め10000、HP27000強)、列強4つでも泥強の効果も付きそこらへんの3倍パに負けない火力でるよ。 -- 2014-12-07 08 26 43 ↑上のパ育てるとまんまアンドロメダパで使える。要高火力&短期戦ならアンドロメダ、今日のゼウスマーキュリーみたいに耐久&長期戦ならスクルドパで使い分けられる。ちなみに上のスクルドパ回復11000だったわ。回復1コン+他色コンで28000弱を全回復したりするのが圧巻。 -- 2014-12-07 09 49 42 サブとしても海山とどっこいぐらいの性能かな、陣は強いんだけど強化ドロップが移動するのが難点 -- 2014-12-07 11 03 29 ↑陣は陣でも回復泥作成付きだからね。瀕死で回復泥消された時何度も助けられたか。水ヴァルとあわせれば水大量に作れるし泥強覚醒上方修正次第ではサブ必須級になる。何よりリーダーとして今が一番面白い。 -- 2014-12-07 11 12 12 ↑3 ただしバインドには弱いんだよな。ゼウスマーキュリー降臨のイカのようにLFバインドだったら、回復泥6つ用意しておいて、青ソニのバインド回復で何とかなるが、ウォータバインド食らうと詰む。そういうところは白雪姫を入れる必要があるね。 -- 2014-12-07 12 16 06 ↑ゼウスマーキュリー降臨のイカは木バインドか。 -- 2014-12-07 12 17 09 列持ってないって言う人よく湧くけどドロ強2個あれば列1個相当なんだからそこまで既存リダに劣るもんじゃあない。青おでんとか代わりにスキルが弱いんだから -- 2014-12-07 14 01 02 だからこそ中途半端に列入れるよりドロ強で統一した方が良いと言ってるんだが。何か勘違いしてるようだけどそもそも時女神で一番弱いと思った理由は火力無いからじゃなくこいつだけHP倍率付かないから、いくら回復高くても耐えられなきゃ意味ないし。火力はミューズ使って2way組めば海山が十分な威力出すからな -- 2014-12-07 18 23 12 ↑俺の言いたいことも分かってないな。その構成では変換がちぐはぐで、エンハも1発のみで中ボス連続するところじゃきついだろ。真無限回廊まず行ってみ。LFスクルド、S青ソニア、木ラクシュミ、イズイズ、水ヴァルなら安定していける。 -- 2014-12-07 18 34 27 いや、無理なくドロ強10とかに出来るのがこいつの個性だと思うしその状態なら常にエンハ掛かってる様なものなんだが。まぁ列と合わせた構成も有りなんだろうけどそれだったらわざわざこいつをリーダーにしなくてもよくね?と思うんだよな。いずれにしても木のドロ強を2個目の2wayかスキブにするとかこいつだけの強みが欲しいところ -- 2014-12-07 19 02 43 ↑こいつをリーダーにしなくてもよくねの時点でもう何も言うことないわ・・・。それ言ったらきりがない。 -- 2014-12-07 19 21 17 なんかすまんな。フェス限レア6だし修正は必ず来るだろうから趣味パ脱却出来る様に一緒に待とうぜ。青おでんとかも何回も修正されて今がある訳だしな -- 2014-12-07 19 32 06 ↑言いたいこともわからんでもないが、何でもかんでも否定的にしないで、現状の状態でまず何処までできるかパーティ構成をあれこれ考えるのも楽しいんじゃないのかな、ゲームなんだし強いか弱いか別にして。まあ修正があれば正直うれしいがね。 -- 2014-12-07 19 38 45 ↑6 高HP確保できるから問題ない ぶっちゃけ海山いらない -- 2014-12-08 00 12 00 ↑他の時女神はもっと高HP確保出来るがな。実際使ってみると分かるが海山もすごく便利、持ってないとか言うなら知らん -- 2014-12-08 00 31 53 悲観するほど弱いわけじゃないし他二つはLS意識すると組みづらいっしょ -- 2014-12-08 19 49 31 ヴェルダンディはともかく、ウルドってそんなにHP確保できないっしょ。せいぜいスクルドと五分五分、ダンディはHP確保できるが回復はお察し。 -- 2014-12-08 23 47 08 悲観とかじゃなく他と比べてもうひと押しくらいあってもいいよな。一番引き辛いんだから -- 2014-12-09 01 16 11 まあ、今のままじゃインパクトに欠けるから何らかの修正が必要だわな 可愛いから取り敢えず育ててはいるけど -- 2014-12-10 01 32 36 やべぇ…ドロ強積みまくったら海山がカグツチ以上の火力を出しやがる…… -- 2014-12-10 05 34 12 回復飽和してるからヌトかスターリングと組ませる手もある、俺がやってるだけだが -- 2014-12-10 13 22 24 確かにちょっと物足りない感はあるが十分強い -- 2014-12-12 19 12 33 泥強覚醒強化に攻撃倍率強化か・・かなり強くなる予感 -- 2014-12-12 22 41 09 サブは緑ラクシュミ、イズイズ、水ヴァル、青ソニアが泥変換、列と泥強と複数ターンの火力、ラクシュミの回復力でバランスがいいな。ウミヤマ、スターリング、ミューズを入れてる人は中ボスは回復力生かしてひたすら殴り合いなんかな。個人的には変換がちぐはぐ、列も2Wayも道中火力中途半端でそりゃ弱いと評価されてもおかしくないと思った。 -- 2014-12-13 13 15 38 ↑水ヴァルをヘルメスでもいいな。スクルド陣、青ソニ陣、スクルド+ヘルメス花火+ラク泥強を、イズイズ1.5倍エンハでラス3階層を駆け抜けるのは圧巻。 -- 2014-12-13 13 29 59 ↑2多分副効果に拘った編成にしてるから弱いんだと思う。ずっと言われてることだけど、まずはPT性能を重視してその上で自然に入るところだけ副効果狙ったほうが結局強くなる。 -- 2014-12-13 15 19 03 ↑2,3だけどスクルドは弱いとは思ってないよ。ウミヤマ、スターリングのようなスクルド陣にあわせられない変換入れたり、ミューズみたいに列強もない1発だけの火力のエンハを入れて弱いといってる人に、そりゃ駄目だわといいたいんだよね。 -- 2014-12-13 15 50 18 ウミヤマヌトスターリングミューズで十分強いし -- 2014-12-13 16 03 50 ↑3のもんだけどその事言ってるんだわ。相性イマイチなサブを副効果の回復UPのためだけに入れて弱い弱い言ってりゃ世話ないわなって事。 -- 2014-12-13 16 06 13 LFの+297スクルド2体だけで回復4787あるからな。サブの副属性は完全に無視できるのがスクルドの強みだな。 -- 2014-12-13 19 21 00 今日のGFでスクルド当ててよっしゃあああああってなったんですが、時女神は総じてゴミって某掲示板に評価されてました。覚醒が低評価なのは分かりますが、そこまで使えないものなのでしょうか?究極次第なのもあるかと思いますが、自分はそこまでこいつが使えないとは思えません。実際のところは、どうなのでしょうか? -- 2014-12-13 21 47 35 ↑強い弱いは個人の能力(コンボ力やサブを揃えられてプラスをどこまで振れるかの財力)で評価が違っちゃうんだろうね。呂布ソニとスクルドAll297パ作った俺の評価としては陣と変換スキルの数を含めて降臨などで使う場合、総合的に呂布ソニのが上。ただスクルドは回復力と自身のスキルで回復泥作れる点は勝っている。道中の火力も同等で殴り合い出来るなら回復力高いスクルドの方が安定する。リーダースキルの上方修正もあるし後は自分が用意できるサブ次第かな。 -- 2014-12-13 22 37 08 ↑ちなみにサブは青ソニア、イズイズ、木ラクシュミー、水ヴァルがスタメン。水ヴァルを花火ヘルメスや中ボスラッシュ時青ソニに入れ替えてる。 -- 2014-12-14 14 15 47 ↑3 俺は赤関羽の時も早々に当てて結構な強さで評価してたが出た当初はボロクソ言われてた。要は持ってる人が少ないので正当な評価が上がらないのと、持ってる奴はガチャ引けるから恨めしいと思ってる妬みからどこか弱みを見つけて下げてる雰囲気がある。ちなみに赤関羽よりもスクルドパのほうがいける降臨多いね。 -- 2014-12-14 14 40 05 陣での変換でドロ強も付けば絶対強いんだけどなぁ -- 2014-12-14 15 31 28 9倍パの中で回復力はトップクラスだと思う。HPが必要な場合は青ソニや青おでんなどHPタンクを入れる手もあり。唯一火力が足りない感じがあったが、泥強の微上方、HP段階条件付だが攻撃力満タン3.3倍の上方修正は結構いいと思う。まだ出回ってないので評価はいまいちだが、赤関羽みたいに出回ってくると確実に上がっていくと思う。 -- 2014-12-14 21 20 18 ↑の方々ありがとうございました。過小評価されている気が否めませんでしたので、これで安心して降臨行けます。ところでLSの上方修正は初耳なのですが、どなたかそれについて詳しい方もしよろしければ教えてください、すいません -- 2014-12-14 21 43 16 ↑HP満タン時3.3倍、50%~99%3.15倍、50%未満3倍だね。いつ修正かは知らないけど、山本Pが紹介してたから修正は確実だと思う。 -- 2014-12-14 21 52 53 ↑お手数おかけしました、ありがとうございます -- 2014-12-14 21 54 50 なるほどな。新☆6は出ない持ってないで無理矢理低評価するってことか。俺的にはある程度サブそろえられればかなり強いと思うんだけどな。 -- 2014-12-14 23 07 59 ただ時女神の中では駒そろってきた時の評価はやはり一段下がる気がする。ヴェルダンディがサブ恵まれてるしウルドも今後充実してきたらLSの効果がかなりデカイ。 -- 2014-12-15 10 32 36 弱い弱い言われてるのは出たばかりで駒が居ないせい。これからGFで時女神狙いでガチャ引く人を増やすためにいろいろとキャラを追加していくんだよ。降臨魔導書シリーズがそう -- 2014-12-15 17 46 26 ↑鎧騎士もそうだった フェス限基準で新モンスター追加していくんじゃないかな -- 2014-12-15 17 48 01 青の丼龍はスクルドパ最適ダンジョンだね。笑っちゃうぐらい楽でフレも自然発生しだしてる。 -- 2014-12-15 19 13 06 ↑超地獄ならゼウスマーキュリースキラゲ必ず落ちそうだから、スクルドパのサブとして頑張って水花火も用意しておいた方がいいよ。ちなみに、水精霊スキラゲもたまに落ちる。 -- 2014-12-15 19 27 43 ↑マーキュリー天才で、30食わせて10上がった。水精霊は10で1。ミューズスキラゲは遭遇すらしないけどこっちに出るんだよね? -- 2014-12-15 22 42 58 欲を言えば、上方修正か究極進化で覚醒改善してくれないかな。ドロップ強化変更でバインド無効か列強or.2wayが欲しい。 -- 2014-12-16 00 10 19 PTに木カリン入れるってのはアリですか? -- 2014-12-16 00 32 33 覚醒がちょっと -- 2014-12-16 01 35 31 ↑2 3色陣だと中ボスワンパンが危うくなるのでトランクスか水忍者が必要になる。ただLFで回復作る3色陣がありそっちに合わせるサブ(水ヴァル、トランクス)を入れたいからカリン陣を変換サポートするサブまで余裕がない。トランクスなら両方変換対応できるがスキルマ10ターンで重い。また木カリンの覚醒もプア。よって中ボスワンパン役は青ソニが適切かなと思う。 -- 2014-12-16 10 59 47 ↑3 後、木カリン陣、スクルド陣のサポートで水魔剣士もいるが、水ヴァルと比べると覚醒が悪い。 -- 2014-12-16 12 18 34 よく見ると、全体画像にある羽がアイコンだと映ってないんだ。全体像の方も少し羽を離してほしかった。 -- 2014-12-16 17 12 16 フレンド青おでんにするとかなり良いと思うんだが・・・サブを厳選してプラス振ればブブソニ以上の火力を出せてブブソニ並みのHPと回復力を持つパーティが出来そう -- 2014-12-17 13 57 13 Lスクルド F青おでん S水ヴァル ミューズ 海山orスタリン ラクちゃん(列パにするか2wayde -- 2014-12-17 14 29 07 ↑の続き ラクちゃんは列パにするか2wayでいくかによって進化先が変わる スキブ8 列4~5 泥強5 割と悪くないと思う -- 2014-12-17 14 37 22 ↑↑の構成でシミュレーターにかけてみたが全員レベルマでHPは大体3万前後 回復は3600~4900 ラクシュミー次第で回復力がダンチだな・・・まあプラス振れば回復ラクじゃなくて大丈夫だろうと思う -- 2014-12-17 15 22 17 ↑3 中ボスワンパン用の決定打(変換スキル)がなくない?殴りあいいけるならいいけど、超地獄あたりならラスボス前もワンパンで行かないとHP○以下に敵がなったとき即死ダメ打って来そう。 -- 2014-12-17 16 32 11 ウルド狙いでGF引いたらスクルドが来た。最初はガッカリしたけど、今は構成を考えているのが楽しいな!花火なら、青オデン、マーキュリー、ヘラは固定?残りは水ヴァル、トランクス、海山、ヘルメスから。エンハは要らないかなーと。 -- 2014-12-17 18 15 51 LFスクルド Sスクルド、ヌト、パウリナ、ミューズ。泥強11で2体攻撃すると、1.24*1.44*1.5*9で約24倍になってたのか。予想外のダメージが出てたわけだ。 -- 2014-12-17 23 41 44 ↑ 4個消しの1.25が -- 2014-12-18 16 58 15 抜けてない?しかし泥強11個も乗っけた分が1.44倍程度じゃぁ・・・もっと強化してほしいと思う。 -- 2014-12-18 17 02 50 ↑単純な計算ではないが、1列強=2泥強だもんね。やはり列強と泥強覚醒のハイブリットで列パリン、列組めない余りを4つで2wayが火力出る。 -- 2014-12-18 17 25 08 LFスクルド、S水ヴァル、青ソニア、イズイズ、木ラクシュミで降臨チャレンジのデビルラッシュをあまり詳細見ずにいったんだけど、サタンでありったけの火力を使い果たし、ベルゼブブは毒の海をスクルド陣で変えるだけで、オラオラオラッの即死ダメ知らなくてやられた。スキル溜めなおすため耐久用のバギィネコやリーダーチェンジで耐久という手があるのか分からないけど、スクルドでデビルラッシュクリアできた人います? -- 2014-12-18 20 25 41 木泥強無しで良いから覚醒にバインド耐性x2付いたら常用できるのにな レアフェス限なんだからそれぐらいの優遇は欲しい -- 2014-12-18 20 34 08 ↑2 自己解決、落ちコンでいけました。デーモンはスクルド+水ヴァル+イズイズで水23木7を水2列+木2コンボで割ってその後の落ちコンで水が含まりワンパン。ブブは青ソニア+イズイズ継続+ラク泥強で水多めの2列+4つで落ちコン水ありでワンパン。何度も出来るもんじゃないな。もっと安定構成ありそう。 -- 2014-12-18 23 41 45 ↑デーモンじゃなくサタンだ。まだ興奮が覚めやらぬ。 -- 2014-12-18 23 42 53 木泥強の覚醒付けてレア度高いって言われても納得出来ないよな。だって副属性の泥強なんざ何の役にも立たないんだぜ。 -- 2014-12-19 01 57 52 覚醒は変更してほしいよね。回復力に倍率が掛かるから可能性を感じていたのだけど、、、よくよく考えたら、オオクニなら主属性が対象なんだよねぇ。 -- 2014-12-19 09 42 54 LF時女神にした時のHPが、LS込だと一番スクルドが低くて納得できない。 -- 2014-12-20 00 19 45 ↑確かに↑5のデビルラッシュ時構成で28000弱で1Fでは2ターン攻撃ではあるが瀕死。メフィトスも何度かスクルドスキルで回復泥作成しなければならなかった。30000位確保できれば回復11000ですこし余裕が出るんだけどね。水ヴァルを青ソニでHPタンク2体にする手もあるかな。 -- 2014-12-20 12 08 16 「☆6だから2倍つける!回復2倍!すごいでしょ!」的な感じで作ったのかな。。。みんな副属性のHP回復1.35倍だったら良かったのにな・・・ -- 2014-12-20 22 47 01 運営は水が嫌い -- 2014-12-21 17 51 41 スクルド強くなったね!あとは、、木の泥強を水の泥強にしてほしいな。 -- 2014-12-22 09 08 27 スペダン周回も3.3倍でサクサクで十分周回機にも使える。 -- 2014-12-22 14 07 37 木属性の攻撃力が少し上がる(1.2倍)両方持つ場合は3.6倍以上 とか追加でつけてくれないかな -- 2014-12-22 17 04 36 火力半端ない -- 2014-12-22 17 31 10 けっきょくドロ強とリーダースキルはどの程度調整されたん? -- 2014-12-22 17 47 56 泥強は4%→5%、LSはHP満タン3.3倍、50%~99%3.15倍、50%未満3倍と言ってたけどそのまま修正されてたか検証はしてない。ただ、満タン時明らかに火力は上がってる。 -- 2014-12-22 19 25 07 今でも強いには強いけどあともうひと押しかな〜、木泥強修正と木属性回復2倍だけじゃなく体力もにして欲しい! -- 2014-12-22 22 47 06 過剰な回復力で3.3倍維持は一番楽だろうけど体力は微増でもいいから欲しい -- 2014-12-23 16 31 57 この子のおかげでマーキュリー余裕でクリアできました -- 2014-12-24 03 30 45 LFスクルド Sヌト、水ヴァル、ミューズ、スターリングで運用中。修正されて強さだけは申し分ない。場所によって白メタやイシス、ミズガルズ、孫権を候補に考えています。 -- 2014-12-24 12 46 47 LFスクルド、Sヘルメスx2、究極イース、ミューズが最近お気に入りwスキル使いまくってからの花火の火力が凄まじい -- 2014-12-24 18 42 40 LFスクルドSジーク、パウリナ、スターリング、べりドラのお手軽パで運用してるが十分やっていける -- 2014-12-25 20 38 03 LFスクルドSイース 水ヴァル ウミヤマ 青ソニア でヴァルカンもマーキュリーもノーコン!ミューズはあえて入れず殴り合いの安定感重視で!スクルドの陣ほんと便利 -- 2014-12-26 09 06 48 そろそろ持ってる人も増えてきたし評価が上がってくるだろうね。ただ、逆にさびしくなるな。フェス限中で一番カスって言われているうちの方が使いでがあった。赤関羽もそうだったけどみんなが使いだすとなんか冷めるんだよな。 -- 2014-12-26 17 45 16 節子それ高二病や -- 2014-12-26 21 40 53 サブに究極カリン(水/闇)ってありでしょうか?スキルマで木水闇の陣なのでどうかなと・・・ -- 2014-12-26 23 00 32 ↑カリン陣のみでは変換火力は安定しない(水4つとかあり)のでサポート変換の初芽局が必要になる。ただLFスクルドも3色陣なのでこれのサポート変換水ヴァル等は初芽局以上に必須。すると火力増加のエンハや泥強スキルが積めなくなる。スペダン等ならどっちかだけでいいが、降臨やチャレダンの難易度高いところは両方必要になる。よってカリンよりも2色陣の青ソニのみスキルの方が中ボスワンパンできる可能性が高い。一応、スクルド、カリン陣の木を水に変換するトランクスと水魔剣士がいるが、トランクスはスキルマ8(になる予定)で両陣に対応するには重く、水魔剣士は覚醒やステが弱い。 -- 2014-12-26 23 37 53 降臨チャレダンゴッドラッシュはギリギリいけた。ブブが出てきたのとスクルド陣が結構回復泥作ってくれて小出しに回復と水2wayでガイアとアテナは殴り合い、ディオスも殴り合いから即死ダメージ前に水ヴァルで2列作り撃破、ブブは殴り合いでHp半分位で青ソニ+イズイズエンハ、ゼウスはスクルド+水ヴァル+泥強+エンハ継続でいい具合に水木別れて列コンボでワンパン。LFスクルド、S青ソニ、木ラクシュミー、イズイズ、水ヴァル。3.3倍修正の影響も大きい。強くなったもんだ。 -- 2014-12-27 08 15 43 青ソニ欲しいな。 -- 2014-12-27 11 27 26 ↑上の構成だと回復泥毎ターン確保できれば問題ないが、水ヴァルスキルが回復泥消してしまうので頻繁には使えないので苦労した。ターン長いがトランクスや水魔剣士のほうが木ベース変換なのでもっと楽に攻略できそうな気がする。 -- 2014-12-27 11 34 46 ↑そのひとつ上、LFスクルド、S青ソニ、木ラクシュミー、イズイズ、でトランクス(要スキルマ8ターン)か水魔剣士(覚醒が不安・・・)。 -- 2014-12-27 11 36 17 LFスクルド S木カリン、木ラクシュミー、ウミヤマ、ヨウで組もうか考えてるんだがどうだろう? ヨウの変換ならスクルドの陣でもカリンの陣でも水木を残せていいかんじだと思うんだ。 -- 2014-12-27 15 27 56 ↑何処に行くかわからないので想定の話だが、降臨&チャレダンの高レベルならエンハ&列強ないと火力がちときついかと思う。ヨウの変換も重く陣単独で使うしかない状態になる。単調な攻撃しかしてこない敵なら殴りあいしてれば倒せるが、レベル高いところだと敵HP○以下あるいは○ターン後即死ダメージとかあるので決定力のないパーティだと中ボスラッシュはきついと思う。行く場所の敵構成見て判断すべきかと思う。 -- 2014-12-27 19 51 13 そうなのか…アドバイスありがとう。最近復帰してスクルド当たったからとりあえず297スキルマにしてみたんだが、パーティがなかなかしっくりこなくて…。もう一度手持ちのキャラで考えてみるよ。 -- 2014-12-27 20 45 51 ↑アドバイスとして、やはり列強は強い。単純ではないが1列強覚醒=2泥強覚醒。スクルド陣は3色なので変換サポートが必要で出来るだけ2体分に対応できる軽変換がいい。中ボスを1体変換でワンパンできるキャラが欲しい。スクルド+変換サポート入れると水を結構集められるので泥強スキルが結構火力出る。よってエンハは軽くても複数ターン対応でき中ボスにもかかる方がいい。これをパーティにするとS青ソニ、木ラクシュミー、イズイズ、水ヴァルになるんだよね。回復力も木ラクシュミーが稼いでALL297だと11000になる。 -- 2014-12-27 21 33 40 ↑ドラゴンラッシュ(B1木、B6絶メタ出たらあきらめる)、サンダルフォンはF究極アンドロメダで上のサブでいける。 -- 2014-12-27 21 44 47 おっ、イズイズは持ってる。残念ながら青ソニ、水ヴァル、あとはよく聞くミューズ?なんかはないから、とりあえず木カリンをイズイズにしてヨウをカムイかジークにしてみるよ。 -- 2014-12-27 21 59 40 ↑S泥強スキル&回復要員木ラクシュミー、中ボスワンパン用のヨウ、エンハイズイズ、スクルドサポート軽変換カムイorジークで結構面白いんじゃないかな。ただし、高難易度ダンジョンは相当のプラスが無いときついけどね。 -- 2014-12-27 22 21 05 ↑S青ソニ、木ラクシュミー、イズイズ、水ヴァルのドラゴンラッシュはB1,2は適当に、B3火はスクルド1体のみタイミング計り使う(条件次第でワンパンも可能)、B4水は水ヴァルを早々に使い水泥落ちコンを祈って早めにクリアしたい。B5は水ヴァル溜まるまで水泥落ちコン期待して耐久、スクルド+水ヴァル+イズイズで最悪光HPまでもっていき即死ダメ前までにごり押し、最悪青ソニア使う。ファガンはHP削りすぎず回復泥呼び込みイズイズ溜まるまで耐久し、残り2ターンからイズイズ使い青ソニとスクルドで倒す。ゼローグはスクルド+水ヴァル+泥強+エンハ継続で水多めになるように祈ってワンパン。 -- 2014-12-27 22 55 29 なにげに闇カリンはHP確保要因にもなるのではないかと思ったが、補助変換枠足りないという罠 -- 2014-12-29 00 03 39 ↑場所次第だね。エンハか泥強スキルなくても行けるところなら闇カリンの覚醒、リフレッシュ陣は魅力的だし。スクルドはテンプレがないリーダーかもしれない。場所場所でサブを変えて攻略する。人によっては面倒だと思うかもしれないが、個人的には面白いリーダーだよ。 -- 2014-12-29 09 06 10 イースとヴァルとウミヤマほぼ固定であと1枠青ソニアミューズ等から選んでる。ウミヤマは変換がかみ合わなくて微妙なのだけれど少ない回復ドロップで満タン維持できるのは魅力的。まだまだ使い始めたばかりなので+増えていけば入れ替えれるかな。 -- 2014-12-29 10 09 23 スクルドのプラス振りが終った。次は誰にプラスを振るか迷う。水ヴァルの副属性が木なら迷わなかったのに。 -- 2014-12-30 01 09 33 木ラクより覚醒いいからプラン使ってみたけどありだな。雑魚相手に木で攻撃できるから水ドロップ確保しながら行ける -- 2014-12-30 11 16 43 究極メダとトランクスを入れれば封印耐性100%。 -- 2014-12-30 19 07 14 木ラクシュミーを泥強メンバーに入れる利点は回復要員のほかにスキルにダメージ割合回復が付いてるのも大きい。ラスボス時、HP半分以下でも3.15倍に回復、上手くいけば満タンで3.3倍になる。スキラゲは森羅万象なら地獄級で進化要らず確泥だったと思う。 -- 2014-12-30 20 30 32 今さらながらこいつの「水属性〇倍」って「水属性」のみ倍率かかるんじゃなくて、副属性にもかかるんだな。だから光/水とか闇/水でも、それぞれに攻撃倍率かかるってことを昨日初めてしったクソnoobです(ランク200なのに悲しいなあ・・・) -- 2014-12-30 21 55 27 ↑すでに知っていたなら余計なお世話になるが、リーダースキルはそうだけど、スキルの水属性1.5倍にするは光/水キャラの光攻撃は1.5倍にならないのでこの点も混同しやすい。 -- 2014-12-30 22 30 45 木ラクは使いたいけど、手に入れてから森羅来ないし体力低いので微妙。バインド回復が地味に有り難いのだけどねぇ。 -- 2014-12-31 00 52 22 ↑俺はラクはスクルドの次に297にした。PT回復力もスキルの吸収回復もHPもプラスの影響が大きいからね。全て無駄なし、強いて上げれば覚醒スキル自動回復が意味ないくらい。 -- 2014-12-31 08 47 47 アンドロメダとヘルメス入れれば封印耐性完備で変換も隙無しになるな。問題はアンドロメダのスキラゲ。 -- 2014-12-31 11 50 32 今回超絶×3UP対象外なのに確率の壁超えて出た。ちゃうんや、そんな奇跡はいらんのや。ただ赤オデンが欲しいだけなんや・・・ -- 2015-01-01 10 22 05 降臨チャレンジで廻してみたけど、ビックリの強さ。今までいけなかった超地獄がこいつで4つクリアできた。 -- 2015-01-01 14 18 57 上の方見たらなんかドロ強で固めた編成はあり得ないみたいな空気になってるのな。今まで普通に海山、スターリング、ヌト、ミューズで大体の降臨苦労なく行けてたから叩かれててびっくりだわ -- 2015-01-02 16 45 27 ↑まあ、あんまり気にせず自分の好きなように組めばいいと思うよ。上のほうでたたかれていた(ここだけじゃなく他の掲示板等の情報も入り混じっているが)のは、スクルドって海山、スターリング、ミューズの副属性木付きサブ入れるんだろ?その構成って道中火力出ずめちゃくちゃ糞弱えええええとか、使ったことあるのかないのか分からない煽りがあったから、その構成に対してのダメ出しが過剰になったんじゃないかな。ゲームなんだから自分が一番楽しめることやればいいと思う。 -- 2015-01-02 17 54 56 ↑見たところ道中火力でなくて弱いとかいう煽りは見当たらないんだけど・・・HP上昇が無いから弱いとかいう書き込みはあったが(無くても十分HP高いけど)2chとかの煽りと混同してるんじゃないか? -- 2015-01-02 18 20 30 ↑おおそうか、ミューズエンハのボス戦だけ対策で即死ダメ出す中ボスどうやって抜くんだって内容はなかったっけ?まあどっちにしろ気にすることないよ。ましてやゲームの性質上他人と対戦するわけでもないし、満足いくパーティ作って楽しめればそれでいいんじゃないかな。ただ、たたかれてるから無視するんじゃなくて、それなりの利点もあるんだと思うから利用できるところは利用した方がいい。例えば、泥強スキル枠としては木ラクシュミーがかなり使えるキャラだとはわかる。 -- 2015-01-02 18 52 24 ↑普通ダンジョンによってサブは変えると思うし中ボスに殺される様な所は中身変えるだけじゃないの?そういう意味で上で列>ドロ強みたいになってるのが不思議だっただけ。別に一つのパーティで攻略しなきゃいけない訳でもないし両方強いのに。 -- 2015-01-02 20 36 33 フェス限は覚醒に無駄がないのが売りのはずなのに、こいつは実質4つしか覚醒ないようなもんだな -- 2015-01-02 21 47 42 木ドロ以外別に無駄は無いと思うんだが。 -- 2015-01-03 16 54 23 木の泥強化が蛇足的な話があるが水じゃなく他の色も強化してやると陣使った時に攻撃色に強化付く可能性が上がるからな。 -- 2015-01-03 17 25 13 ↑釣りだよな? -- 2015-01-03 18 21 33 HP倍率欲しい・・・ -- 2015-01-03 19 13 06 ALLハイパーなら二万と6~8千くらいになるのにこれ以上いるか? -- 2015-01-03 22 11 47 火木がスーパーサブ得てきてるからこの子にもそういうの欲しいね。 -- 2015-01-04 03 09 23 HPはあるだけ安定増すから欲しいのは欲しいけど、それでLSの変更望んだところで修正される可能性なんて限りなく低いから素直にそういうリダと組めばいいわな。なにもLF同キャラでしか組めないわけじゃないんだから。 -- 2015-01-04 11 45 32 ↑5 横からだけど色変換しても強化された状態は残るよ。明確にいつかは覚えてないけど数カ月前のアプデで仕様変更されたはず -- 2015-01-04 15 20 53 ↑4 ワロタ。先制で3万のダメージが飛んで来る時代にそんなギャグを飛ばす人が居るなんてw -- 2015-01-04 22 22 43 ↑先制で高ダメ飛んでくるならバギィ(列スキブ考慮)とか使えばいいだけじゃんwそれこそ体力高くないと受けられないとか思ってる方がギャグだなw -- 2015-01-05 07 37 33 スクルドの回復力を生かし切る為にHP倍率を欲しがる事がおかしい事とは思えないのだが。荒らしたいだけなのかな?荒らしはスルーで。 -- 2015-01-05 10 12 32 ↑その流れで↑↑が荒らしとか無理があるんじゃない?3万ダメ耐えられないからギャグだなんて理論は破たんしてると思うけど、それはスクルドパに限ったことじゃないし。 -- 2015-01-05 11 54 55 というかほんと「持っている振り」してあたかも不満をチラつかせるやつやめてくれ。お前らは引けなくて興味本位で荒らしているんだろうが、いい迷惑だよ。だいたいここまでの性能で「HP倍率」だなんて無理がありすぎなことくらいスクルド使ってるやつが一番分かってる。攻撃倍率3.3-3.15-3.0、回復2.0、で更にHP倍率ってどんなぶっ壊れだよ。そんなことしたら水パは全部スクルド一強になるじゃねえか。 -- 2015-01-05 11 58 50 スクルドの回復力を活かす以前にないものねだりしてる時点でスクルドそのものを使いこなせてないよって突っ込んだら負けかしら… -- 2015-01-05 14 50 15 みんなのパーティ教えて。lスキルが強化され、参考にしたい。俺は LFスクルド ウミヤマ 覚醒イース ベリードラ(イシスの時も) スターリング。 最近はパンドラよりこっちの方が楽しいわ。 -- 2015-01-05 17 31 57 ↑回復重視構成だね。青ヴァル、トランクスはほぼ固定。残りはメダ/海山/ヘルメスとイズイズ/イース/オロチ。先日ヌトとパウリナは育成中。 -- 2015-01-05 19 01 19 ↑↑LFスクルドに青ヴァル ヌト パウリナ 闇カリン。全部Hで体力28601。泥強化のみで戦うパテで道中2wayボスは変換して強化してまとめて消してドン -- 2015-01-05 19 42 04 スクルド可愛い ほんとすこ LFスクルド 青ソニア ヴァル アンドロメダ 伊豆伊豆or -- 2015-01-05 20 58 48 みんな面子いてウラヤマシイ。おれは組み込めるガチャ限は、イシス、青おでん、海山くらい。でも、通常入手でもスターリングや、青ゴーレムとか案外使えて、パーティ楽しめるね。 -- 2015-01-05 23 20 22 HP倍率欲しい奴は別にLFスクルドじゃなく呂布ソニみたいにフレンドにHP倍率ある奴と組めばいいだけだと思う。というか荒らしだとか持ってないと決めつけたりとかなんか喧嘩腰の奴多くて同じキャラ使ってるプレイヤーとして情けないわ。 -- 2015-01-05 23 29 47 列編成はやっぱ少ないんかな? LFスクルド 水ヴァル アンドロメダ ヘルメス 青ソニ でイズイズ欲しい時だけメダあたりと入れ替えてるけど -- 2015-01-06 02 23 51 HP -- 2015-01-06 03 55 07 HPタンクのミズガルズ コイツのHが役に立つ日が来そうだな -- 2015-01-06 03 56 26 LFスクルド S青ソニ、木ラク、闇カリン、究極ブリで回ってる。開幕変換必要なとこはブリをヌトか究極カムイにして、即死ダメ飛んでくるようなとこはFヌトか、青ソニを究極ミズガルズ、ブリをヌトにしてるわ。 -- 2015-01-06 08 22 22 ↑Fをヌトにすると本当にバランス良いんだよな。サブにもヌト入れて4ターン変換2個積みが面白い。 -- 2015-01-06 08 46 51 パズル下手な自分としては木ラクとヌトで延長1秒あるのはうれしい。Fヌトならさらに伸びるしHP高いし。スクスクでもHP25000は確保できるから回復量考えたらワンパン以外死ぬ要素ないね。 -- 2015-01-06 10 10 06 木の泥強操作延長にかえてくんねえかな -- 2015-01-06 12 59 41 タートルでも入れとけ。 -- 2015-01-06 14 57 27 タートル持ってねえっす…ほんと木泥強はいらないな。延長かスキブにならないかな。今のままだと姉妹揃って「時」の要素なさすぎる… -- 2015-01-06 15 12 40 フェス限大体持ってるが、なぜか女神シリーズは1体も引けない。スクルドが欲しい。海山はサブに入らないのか・・・ -- 2015-01-06 16 23 59 ウミヤマは覚醒はいいんだが変換とステが噛み合わないから最終的に抜けた。 -- 2015-01-06 17 54 15 スクルド、ヴェルダンディ共にウルド式のLSにしてほしい。回復過多とかHP過多とかいらん -- 2015-01-06 21 24 16 スクルドはHP欲しいけどヴェルダンディはアテナとかと違って回復十分足りてるからHP多い方がいい -- 2015-01-06 23 24 29 ↑3 でしょ。スターリングも同様に変換が残念。すると水ヴァル、トランクス、ヘルメスなんてスクルド陣にあわせたキャラいれると列強も集まってきて、エンハ枠は列強2、3ターンのイズイズいれたくなる。するとボス戦火力が若干足りないから泥強&回復要員(スキル使用で満タン3.3倍にもできる)木ラクシュミーも入れたい。あと1枠はスキル単体使用(イズイズエンハ付き)で中ボスワンパン用にHPタンクの青ソニいれるのがマイブームだね。 -- 2015-01-07 00 45 10 LミューズFスクルドに可能性を感じた。火力終わってるけど -- 2015-01-07 04 44 42 ミュースクはブブソニに近いものを感じた。ミューズが究極になって攻撃3倍になってからかな実用性は -- 2015-01-07 04 49 04 時女神はまだ発展途上だよね。それだけに自分なりの構成を考えるのが楽しいと言えば楽しいのだが。。。プラス振りの優先順位に迷うw -- 2015-01-07 10 13 02 もしかして、騎士系のHP2倍って属性が対応してる時女神と組ませるためにあるのか?ミュースク、ニムルド、デルダンディ -- 2015-01-07 11 59 34 LアークラインF光メタもいいな。ブブソニ以上の耐久出来る。クレーゼはどこと噛み合うんだろうか -- 2015-01-07 12 24 50 よく見ると背中がとてもかっこいい スチームパンクな雰囲気 -- 2015-01-10 13 44 19 ↑でも肩甲骨が見えなくなったのが残念だわ -- 2015-01-10 16 09 20 スクルドスキル封印100%耐性パは、LFスクルド、S木ラクシュミー、ヘルメス、水ヴァル、究極アンドロメダかな。ラスボス花火出来ないコンボ系はワンパンきついけどね。 -- 2015-01-10 16 18 25 ↑連投失礼、封印100%は、LFスクルド、S木ラクシュミー、ヘルメスorトランクス、イズイズ、究極アンドロメダで列強5もありラスボスも余裕の火力。回復は11000級。難点はHPが26000、初期1ターンスキル空白がある点、軽変換がない点かな。 -- 2015-01-10 17 16 45 まぁ劉備のテマ化で一気に空気化したのは確かだな 今のままだとレアフェス限の価値は感じない -- 2015-01-11 03 00 05 時女神はヴェルダンディ以外進化すると露出が減るのがなwヴェルダンディだけが逆に増える -- 2015-01-12 02 46 47 何で急に劉備とか言い出してんだこいつ -- 2015-01-12 10 21 19 ヴェルダンディパの劉備の様な存在がスクルドにも欲しい。倉庫に眠ってる青オデンがやってくれたら嬉しいのに。。。 -- 2015-01-12 19 12 44 ↑ヘルメス辺りに3つ2way付かないかひそかに期待してる。 -- 2015-01-14 10 24 41 ヘルメスに2way3つとかw多分スキルが同じダブル変換系だからという安直な発想なんだろうな -- 2015-01-14 23 46 10 ヘルメスに付いたらいいね。孫権に2wayx3ついたら、持ってないので困る。流れ的に孫権がありそうで怖い。 -- 2015-01-15 09 52 57 そう簡単に2way3つ持ちポンポン出す思うか?持ってないから困るとか完全に自分の都合だしそもそもヴェルダン強いから同じような覚醒の奴出せとか完全に我儘で呆れるわ。 -- 2015-01-15 13 03 52 四方山話のつもりだったのだが、自分の希望や都合はここには書いちゃダメなのか? -- 2015-01-15 14 00 21 ↑2 何一人でカリカリしてんだ?あんたの場の空気を乱す我儘のほうが呆れるわ。 -- 2015-01-15 16 52 26 前もスクルドにHP倍率欲しいと書かれてただけで持ってないだの荒らしだの騒いでたのがいたな。スクルドが強化されると何か悪いのか?まぁ確かにヘルメスに2wayなんてないとは思うが -- 2015-01-15 18 34 32 ↑2 自分に対して反対する意見を言われただけで場の空気を乱すとか笑えるな。普通に考えて何の脈絡もなく新西洋に覚醒追加なんてありえないし三国の究極も属性ごとに覚醒変えてくるだろ。大体新しく強キャラ出たからそいつと似た奴出せとか言い始めたらきりが無いわ。 -- 2015-01-15 19 21 00 ↑俺はヘルメスに関しては何も意見を言ってないが、明らかにアンタだけ一人で真っ赤かになってるから落ち着けって言いたいだけなんだがな。荒れ始めそうだから俺はもうアンタとは絡まんよ。 -- 2015-01-15 19 29 54 まあ餅つけよ皆。みんなスクルドが好きな同志だろ? -- 2015-01-15 20 38 14 俺から言わせれば顔真っ赤とか煽ってる時点で同じ穴の狢にしか見えんがな。それはともかく孫権にも2way2つ位なら付きそうだけど水で3つ持ちが出るのはまだ先だと思う -- 2015-01-15 20 53 28 本来2個付けば十分だよな3個持ちが異常なだけで -- 2015-01-15 21 13 44 赤、緑と6wayが来れば青にも期待してしまう。付くとしたら何かねぇ -- 2015-01-15 23 59 04 スクルドの木泥強外して、代わりに2WAY付ければ解決 -- 2015-01-16 01 43 42 ミューズ×スクルドいいんじゃない? 列寄せにするか2way寄せにするか迷うとこだけど -- 2015-01-16 02 30 00 ウルド -- 2015-01-16 14 10 01 今回のGFで初ゲット。これは、長らく倉庫番だったスキルマバギィがついに輝く時が来たのか…? -- 2015-01-16 17 23 05 LFスクルド、Sぶどドラ、青ソニ、水ヴァル、イズイズ。列強6、泥強8、ALLハイパーで回復力9500。スクルド+水ヴァル+イズイズで落ちコンなし600万級ダメージ。開幕ターンからぶどドラ+水ヴァルで大量に水泥つくれる。 -- 2015-01-16 19 57 52 ↑ぶどドラじゃない、ベリドラだった、失礼。 -- 2015-01-16 20 05 12 スクルドだけ一つレア度高かったことに今気付いたwその割にはやたらと出るイメージがあるが -- 2015-01-17 13 11 42 二人目来たけど微妙だなぁ。封印パもアンドロメダとヘルメスいればいいし… 水ヴァルパのサブなら二人いてもイケるかねぇ -- 2015-01-18 09 56 38 ↑水ヴァルパだったらスクルドパのほうがよくない?ってなっちゃうから2体目使う構成だと、LスクルドFスターリングor青おでんのサブ枠に入れる使い方になるかな。スターリングの変換がスクルド陣とあえばかなりのパーティバリエーションが作れるのに残念。 -- 2015-01-18 10 46 14 ↑確かに水3倍以上、更に回復倍があるのにヴァルパを組む必要性はないか。今後6wayのキャラでも出てきてくれれば、陣単体でも4*2くらいなら期待できるしサブスクルドも十分ありなんだが -- 2015-01-19 08 20 30 あとはヌトに二人突っ込んで楽に5コンボ作るくらいしか思いつかねぇ。幸い木曜Dで常時スキル上げできるし -- 2015-01-19 08 24 41 LFスクルド、Sベリドラ、青ソニ、水ヴァル、イズイズの列強6、泥強8はメンバー揃ってたら一度使ってみて欲しい。ALLハイパーHP満タン3.3倍ではあるが、ベリドラ+水ヴァルの水2列他コンボなしで200万、スクルド陣のみ100万~300万、青ソニ陣300万~500万、スクルド+水ヴァルの木で水上下割り400万以上、これにイズイズ1.5倍3ターン付ければかなりの火力が出る。 -- 2015-01-20 19 03 31 ま、スペダン程度なら、いろいろ組めるよね。 -- 2015-01-20 20 02 07 ↑時女神のHP満タン時3.3倍の修正は大きかった。あれで火水木の今までの周回機を追いやったね。 -- 2015-01-21 08 27 20 確かに火曜水曜はスクルドでの周回が楽だけど、流石に木曜は赤関羽で回ってるよ。 -- 2015-01-21 12 17 37 ↑おっと↑2だけど、書き方悪かったね。火水木って属性のことで、全部の周回ダンジョン対応ではないけどほとんどの周回は時女神で良くなったなって意味ね。 -- 2015-01-21 12 50 20 LFスクルド、S青ソニア、水ヴァル、イズイズ、バギィで火力、回復力、耐久のバランスが絶妙でゴッドラッシュも普通に殴り合いでノーコンできる。やっぱり列強構成になっちゃうんだな・・・。 -- 2015-01-24 13 27 39 時女神ってLFと、サブにもう1体欲しくなるから星6のスクルドは構成難度高いのが難点って感じかな。強いけど -- 2015-01-27 13 15 38 泥強積みは周回向けだと思った。道中は火力凄まじいけどボスで分割しきれなくて泥強を生かせない。 -- 2015-01-27 15 27 35 泥強って繋げて消した方がつよいんじゃないのか -- 2015-01-27 18 50 44 LFスクルド、S青ソニア、水ヴァル、イズイズ、バギィでチャレダン9いけた。1Fがすべて。バギィ使って2ターン目でスキル全開で、理想は木9で中3列ミルフィーユでHp50%以上ならギリギリワンパン。それ以外は落ちコン期待するしかない。カリンで耐久(バギィで即死避けれる)、ハクは青ソニア陣でイズイズ使ってもいい。レイラン適当、メイメイで開幕スクルド使って次ターン青ソニバインド回復後、1ダメ攻撃でスキル溜め。キリンはHp満タンにして青ソニ&イズイズ。ファガンはスクルド+ヴァル+イズイズだけど時短あるので泥次第できつい場合がある。 -- 2015-01-27 23 55 12 ↑あまり大きな声では言えないが、石は4~5個使ったけどね。死因は1Bがワンパンできず7割(うち火力あるがコンボ不足6割、コンボ足りても水泥不足2割)、ファガンが時短で列組めず2割ぐらい。 -- 2015-01-28 20 03 17 やっぱりバギィネコってわりと必須か。LFス Sス レイン バギィ 薬用石鹸 無難な構成はこうだろうか。 -- 2015-01-29 02 19 35 ↑まずスキルマが条件で、即死ダメを喰らう必要があるがバギィで防げる時ぐらいでレギュラーではないと思う。列強付きとはいえ、総合火力(変換スキルも含めて)としてはバギィでダウンするのでワンパン出来てたところが出来なくなって返って余計なスキルを使わなければならなかったり、回復力追加用木属性キャラをはずす必要が出てきたりで場所よってバギィ入れてきつくなる場合がある。たとえば真無限回廊ならバギィより変換スキル等火力スキルの方が安定する。 -- 2015-01-29 13 35 20 ↑5 強化ドロップ自体は繋げるほうがいいけど覚醒のドロップ強化を生かすなら繋げすぎないほうがいいと思う。列強化少ないならなおさら。 -- 2015-01-30 19 59 26 ウミサチヤマサチって言うほどダメなの? ステ低いけど、スキブ、4way、泥強と相性は悪く無いと思うんだ。 -- 2015-02-01 01 25 09 ↑個人の考え方なのでダメとは言わないが、俺個人としてはスクルド陣と変換あわない、単独変換も1色変換で火力でない、回復消してしまう、その割りに8ターンと重い。スペダン等なら2wayでサクサクだろうが、高難易度ダンジョンだと2wayが中途半端で列強中心サブ選ぶようになるので外れる。 -- 2015-02-01 08 48 25 ↑詳しい説明ありがとう。疑問が解けてスッキリ。水木にこだわらず他のサブを詰めるよ! -- 2015-02-01 14 52 09 今回ようやく引けたけど現状ファミエルの方が強い気がする -- 2015-02-02 21 38 09 気のせいだろう。 -- 2015-02-03 00 14 04 ヘルメスとLFで組んで2 6.6 2 とかどうだろう 劣化ブブソニかな? -- 2015-02-04 21 21 19 回復2倍だからプラス振ってるとサブに木属性持ち入れなくても回復足りるんだな -- 2015-02-06 07 29 38 ↑ALLハイパーだと木属性倍率はLFだけで他のメンバーと合わせて7000ぐらいになるから、耐久用のバギィとかHPタンク青ソニとかで耐久力をアップし、水は2wayの強いのがいないので列強中心の構成が個人的には火力&回復&耐久とバランスがいいかなと思う。黙っていても泥強覚醒も入ってくるのでそれも火力追加されてそこらへんの列3倍パには負けない火力がでる。なおかつ耐久もできるから最強ではないけどマルチなパーティが組めるね。 -- 2015-02-06 09 07 54 スクルド⇒ヴァルで、消したドロに泥強ドロが0だと450万ぐらいだったけど、泥強1個入ってただけで、600万でるなこれ・・・。自然落下の分だけで十分つええな -- 2015-02-06 23 50 40 すごくどうでもいいけど、帽子についてる十字架マークの丸い飾りって、ヴァルキリーシリーズが全員つけてるやつと一緒だよな。光ヴァルで言うところの椎茸みたいなの。何か意味・意図でもあるのかな? -- 2015-02-08 00 29 12 ってか、このページの小ネタ欄にちゃんと書いてあるじゃん…orz -- 2015-02-08 00 31 03 かなり↑に書いたけど今回もチャレダン9行けたよ。LFスクルド、Sヘルメス、水ヴァル、イズイズ、ベリドラ。HP26000ちょっと。1Bは前回のベリドラ→バギィより火力あるからコンボしだい。カリンはベリドラ+ヘルメス、ハクはスクルドでエンハ効いてるうちに倒して駆け抜ける。レイランは水1列+3つ1コンボ+α以上で倒せると思う。敵HP60%以上なら受けられるので水ヴァルを待ってもいい。メイメイは1ダメ攻撃とスキル溜め、LFバインド中はベリドラ使ってもいい。サクヤからイズイズ使い、ベリドラ+ヘルメスかスクルド+ヘルメス花火、ファガンはスクルド+水ヴァル(花火でファガン行ければ時短もあるので花火だけどワンパンいけるかな?)。 -- 2015-02-09 15 31 01 究極来ないだろうけど究極来たらどんな強化されるんだろ、時女神たちは 覚醒マシマシかな? -- 2015-02-11 18 51 07 ↑とりあえず究極でなくても修正で木泥強覚醒を水か2wayにしてもらいたいね、星6として。多少火力上がるのもあるが、サブに水泥覚醒なくても落ちコンは100%泥強つく。 -- 2015-02-11 21 27 54 LFスクルド、Sメダ、水ヴァル、トランクス、木孫権も意外といいな。木孫権のエンハ回復タイプ対象3体しかいないしトランクスに効かないのは残念だが、少し強引だが全体1.5倍相当×2ターンエンハでスクルド×2と水ヴァルとトランクスで600万級ダメージ2連続打てる。今後でるHP1000万越えボスもスキルがたまっていて威嚇効けば余裕で倒せる。回復も木孫権で軽く10000超え、列強6、泥強5、封印耐性100%。デビルラッシュはケルベロスではあったがノーコンできた。HP26000が難点。 -- 2015-02-13 11 49 51 ペルセウスと相性が良くてヴェルが出ないのでこの娘使ってます -- 2015-02-13 14 25 57 LF Hスクルド、ヘルメス、Hアンドロメダ、H木孫権、H石鹸でチャレ10クリア!光爺とディオスでのスキル貯め直しがきつかった・・・ -- 2015-02-13 17 18 19 羨ましい俺は4コンだったよ。落ちコン事故がなければ2コンぐらいですんだと思うけど・・・バギィいないと耐久が厳しい -- 2015-02-14 01 54 50 チャレダン10は俺もノーコン無理だった。3体連続600万をワンパンで駆け抜けるのは泥次第の運だし、バギィいれたらまず駆け抜けは無理。簡素でいいからスキルだめの階層とか立ち回り知りたいな。 -- 2015-02-14 10 15 33 みなのPT編成を教えてください -- 2015-02-14 14 38 57 ↑課金をおさえたいのであれば、Sジークフリート、水魔剣士、木リヴァイアサンやエンハ持ち、水ドロップ強化スキル持ちがお勧め。エンハやドロップ強化スキル持ちキャラは副属性木持ちにしたい。課金上等、何でも揃えられるチャレダン高階層対応なら上に遡っていけばいろいろ参考になるPT構成と説明があるよ。 -- 2015-02-14 18 06 11 スクルド当てたが、水ガチャ限が殆ど無い。LFスクルド Sスターリング、ブリ、マーキュリー、イースで組んで見たが、ううむ -- 2015-02-15 17 43 37 せっかく一つ多い覚醒が木の泥強はないでしょ。初期レア度6の意味 -- 2015-02-15 19 50 19 ↑正直ノーコンに関しては確実に運ゲーでした。サタンは石鹸で突破(バインドされてたら終わり)、ウルズで50%切らないようにスキル貯めで回復消されたら攻撃 -- 2015-02-15 22 01 24 イース戦も同じで貯め直した石鹸で突破。50%前に孫権で突破。光爺は石鹸でワンパンなんだけど、イース戦で消耗してたら再度ためなおし -- 2015-02-15 22 04 03 ディオスで再度スキル貯め。ラストは孫権つかったあとお好きなように。全体的ヤバくなったらスクルド→ヘルメス石鹸花火でなんとかするスタイルです。ヘルメスはトランクスのがいいかも -- 2015-02-15 22 07 05 ウルズ戦補足 いきなり50%切らないようにするのは回復欠損したとき用。孫権使っちゃうとイースがとんでもなくきつくなります。あと石鹸のスキルマ必須レベル -- 2015-02-15 22 09 35 途中文ぐちゃぐちゃになってる。イースは50%前に孫権+各種変換で、光爺は雷くる前に石鹸で -- 2015-02-15 22 13 52 さらに補足 光爺戦の突破が実は鬼門でメダか陣のみで水が大量にでることを祈るしかないです。ヘルメスの枠をトランクス以外にするとスキブ足らずでサタンでワールドエンドします。長々と失礼しました -- 2015-02-15 22 31 31 ↑解説どうもです。Sヘルメス、水ヴァル、イズイズ、ベリドラでサタンをHP回復後、スクルド+水ヴァル+イズイズ、ウルズはスクルドのみで水大量発生、イースはベリドラ+ヘルメスで列と落ちコンでワンパン(10回以上失敗)までいき、光爺でスキル溜めなおし耐久しようとしたけどコンボさせなきゃ回復が追いつかない、コンボさせて光爺HP75%以下になって即死でアウトだった。もう1体木属性入れないと2万級ダメの耐久はきついね。副属性木のスクルドスキルに合う変換持ちキャラが欲しいところ。 -- 2015-02-15 22 43 49 ↑私も上で光爺がきつかったと書いたのはまさにそこでした。陣もそうですが、メダもウルズのせいで大量に水ができてしまうので。そのため孫権と石鹸の2枚エンハ(威嚇)を採用し交互に使用しました -- 2015-02-15 23 22 58 フレンドに覚醒ネプいないので代用でスクルドにして、LF覚醒ネプスクルドでゼウスチャレンジの極限ゴッドラッシュクリアできた、運結構絡んでたけど改めてスクルドの強さに脱帽、Hにしたんで次はサブ育てるわ -- 2015-02-17 17 16 33 木孫権が回復タイプ2倍エンハなのでスクルドでは使えないなと思っていたけど、Sメダ、水ヴァル×2、木孫権とか回復4体のエンハだとイズイズ全体1.5倍よりも火力出るね。しかも副属性木で回復力はイズイズより3000高くなる。エンハターン数は少なくスキルターンも長くなるが、覚醒は優秀で火力も回復力もアップする。それにしてもスクルドはいい意味でテンプレがなく色々な組み合わせが出来て面白いな。 -- 2015-02-18 18 42 37 海山覚醒良さげだけどあんまり起用されない感じ? -- 2015-02-19 02 38 31 ↑ディアゴルドスで2階のシードラを抜くのに使う -- 2015-02-19 03 07 12 海山の道中火力は魅力的だよな。あと青おでんの究極で青おでん入りが今後のテンプレになったな。スキルは弱いけど。 -- 2015-02-20 22 41 40 青おでんのスキルもHPに応じて倍率変わる時女神とは好相性だと思うよ。 -- 2015-02-20 23 27 13 スキブ、列、二体攻撃がそれぞれ3つ付いてるぶっ壊れキャラの追加で一気に強化された。青おでん引いといて良かったわ -- 2015-02-20 23 42 27 ↑まず今の時点で青おでん入れて回っているなら強化になるとおもう。究極してから入れる予定なら、その代わりの1枠を外してまで入れてチャレダンや高難易度降臨行けるか微妙。火力or泥変換スキル必要ないスペダンや難易度低い降臨のサクサク周回用としては評価できる。パズドラの大半がスキラゲスペダン周回だからね。 -- 2015-02-21 00 42 48 青おでんはスキルがなあ…… -- 2015-02-21 09 41 33 ステも高く列3でLFに列が無いのも補え先制食らっても槍で初手から最高倍率にできる。問題はスクルドと青おでん両方持ってる人は少ない事だな。攻撃ステや副属性的にヴェル劉備程じゃないが充分噛み合う。 -- 2015-02-21 12 53 05 ↑スクルドに入れるなら、ターン数からスキル泥強付加が最高だったが、覚醒のみだとするとスキル封印耐性3かバインド耐性2と回復1なら入れられた。列強3つなら次点。2wayなんて青おでん単体のみダメ上がるだけで大局は変わらない。今の段階でバリバリ青おでん使って次々出てくる高ダンジョンクリアしてる人にはうれしいだろうけど、俺はスペダンでは使えるようになったかなと思う程度。 -- 2015-02-21 13 27 01 ↑俺は充分噛み合うと言っただけなんだがなぁ。まぁそこまで気になるなら自分は別キャラ入れておけば良い話。後やっぱりスキルに追加効果ついて欲しいわ。 -- 2015-02-21 14 14 12 ↑ノアにおまけとか言って水花火付いたし運営も水推し気味だからスキル追加もあり得るな。むしろ降臨を謎強化してフェス限最レアを糞スキルのまま放置だったら笑う。もしドロ強が付いたらラクの居場所は無くなるな、回復足りてるからHP高い方がいいし -- 2015-02-21 15 05 21 高HPで回復力の低いヴェルならともかく、回復3つにコンボで全快余裕なスクルドにHP回復槍はなあ…。同じフェス限6ならスクルドもう一枚のほうが色々噛み合うから枠がないや -- 2015-02-21 17 12 28 A, -- 2015-02-21 17 12 44 すまんミス。もちろんステ覚醒的に青オデンはありだとは思ってるよ念のため。今使っているスクルドパにスキルが死んでいる青オデンを入れる枠がないって意味な。スキルが強化されるといいね。 -- 2015-02-21 17 15 53 ゼウス&ヘラ超地獄はLFスクルド、Sメダ、水ヴァル、トランクス、木孫権で安定。ミネルヴァは5コンボ出来なくても5ターン後一列+αで、ネプはスクルド+トランクス、セレスはスクルド+ヴァルでワンパン、ハーデスはラスト1ターンまで木にならないように削りメダ+ヴァルでとどめ、ゼウスヘラはヴァルが溜まるまで耐性、状態異常無効切れたら孫権威嚇エンハで、スクルド+トランクス(回復のこるので全快)、スクルド+ヴァルで終了。威嚇中にド根性されても回復はしないので両方全力でOK。 -- 2015-02-21 18 53 48 俺変換枠3 エンハorドロ強枠1で運用してるんだけど、青おでんをエンハ枠入れていいかなと思ってる。陣からの変換だけでかなり削れるし -- 2015-02-21 18 57 47 普段使いならそれもありだろうけど、チャレダンとか高難度でどうしてもここで決めたいってところではエンハか泥強は欲しいなあ。コンボ吸収とかだと3色陣からの変換で2色はわりと組みにくくないか? -- 2015-02-21 21 58 43 ↑2 今までラクシュミー、シヴァ、そして今回はガネーシャとスキルが微妙なキャラは後に泥強付くことが多いから良いんじゃない?同格の闇メタは実際スキル変わったし。修正いつになるか分からんけど -- 2015-02-22 11 52 12 なんで水じゃなく木のドロ強覚醒を余分に付けたのか。水3つで良かったやろ… -- 2015-02-22 17 56 30 アンドロメダのサブでスクルド使ってたが最近アンドロメダリーダーの方が良い気がしてきた。 -- 2015-02-22 22 33 25 ↑使い分けだよ。ゼウス&ヘラ降臨はスクルドの高回復力de -- 2015-02-22 23 21 07 ↑続き 高回復力で耐久してスキル溜め直しでノーコン周回できゼウス&ヘラスキルマ作れた、↑7の構成で。 -- 2015-02-22 23 26 57 ヴァルカンがぬるいな、スクルドパだと -- 2015-02-23 13 46 23 火力自体はメダの方が出るからな。スクルドも火力出したい時は結局列エンハだから条件はあまり変わらないし -- 2015-02-23 15 28 08 アンドロメダは封印耐性が一枠で済むし耐久いらない所はアンドロメダの方がワンパンが楽で良いかもな。 -- 2015-02-23 19 04 35 降臨チャレンジ天魔界はLSスクルド、S青ソニ、水ヴァル×2、木孫権。1Bはギリギリ即死免れるので1発食らって回復力で何回か戯れて、スクルド+水ヴァルでワンパン。2Bもスクルド+水ヴァルでデブメタは木孫権も使う(デブメタ抜くのはきついかも2way1列入れたい)。メフィストは耐久、神への冒涜バインドは青ソニ1列回復がなくても強引に耐久いけるかも。"3"が出たら(出来れば回復しておきたい)青ソニでワンパン。サタンは先制後、できれば全回復してスクルド+水ヴァル+木孫権。問題はブブで、開幕毒海で泥強がはがれてスクルド+水ヴァルga -- 2015-02-23 19 43 23 ↑続き スクルド+水ヴァルがいつもの火力が出ないので落ちコン期待する感じ。青ソニをメダ入れ替えでメフィストの"3"後メダスキルのみで抜けるのであれば、エンハものるメダがいい。 -- 2015-02-23 19 47 59 降臨チャレンジ真龍界はLSスクルド、Sメダ、水ヴァル、トランクス、木孫権。B1は木以外、B4までは即死ダメまでのタイミングはかってスキルを節約して倒す。スリーディアはスクルド+ヴァル+木孫権の全力でHP半分以上で木削れ、調子よければワンパン。抜ける時はメダかスクルドの回復泥作成を残したい。B6デブメタは諦める(デブメタ狙いとしては覚醒ネプチューンを入れる)。それ以外スクルド+ヴァルorトランクスがたまり次第打つ。ゼローグは木孫権たまれば勝利。回復力10000ちょっとなのでB5,B6の耐久は結構きつい。B5闇ファガン出てくれれば敵HP30以下が即死ダメなので時短があるが回復コンボしやすくありがたい。副属性木をもう一人入れられれば耐久も楽になりそう。 -- 2015-02-23 23 21 38 スクルドのコメント欄ひでぇw -- 2015-02-25 02 48 27 日記帳にするのやめてほしいわ。チラシの裏に書いてくれ -- 2015-02-25 11 36 46 結構参考になったけどその降臨のページにコメントした方がいいかもね。後もうちょっと短くして。 -- 2015-02-26 10 02 23 参考にする人もいるから良いんじゃない?長くなるのは仕方ないし。 -- 2015-02-27 18 33 32 いいんだけどあんまり構成が参考にならんのよね。コラボキャラはいったり水ヴァル2ってのもなんか。 -- 2015-02-28 17 59 56 今回のフェスでひいたけど、いまいちうまく扱える自身ないなぁ。無理に水木に拘らずに列と泥強複合させての半耐久編成がメインになるのかな。 ただ青ソニアスキルマにしてからものすごい余り始めた青フルドラ食べさせるのができてよかったわ -- 2015-03-01 02 57 11 引けたけど孫権居ないし水体力パのサブにぶちこむ以外に選択肢が(´・ω・`) -- 2015-03-01 15 18 48 上に攻略書いたものだけどお騒がせして悪いね。別に日記のつもりで書いたのでなく、ピィほしいけどノーコンダンジョンだから攻略できなくてスクルドパで何とかできないかという人の参考になればと気軽に書いたつもりだったんだが、確かにうざいわな。まあ、曲芸師も出たしその選択肢も増えたから以後控えるよ。 -- 2015-03-02 10 06 29 副属性のドロ強ほんと変えてくれないかな。お邪魔とかのがましまである。 -- 2015-03-02 21 34 03 色々使ってきたけどLFスクルド Sスクルド、水ヴァル、カムイ、石鹸が一番使いやすいわ。青ソニアはやっぱ重い。ヌトもちょいきつい。Dによっては石鹸をパウリナにしてもいい感じ -- 2015-03-02 23 29 10 やっぱり回復→水か木→水の変換が大事だよね。水ヴァル2体目か、カムイがもう少し強化されたらかゆいところに手が届くんだけどなぁ -- 2015-03-03 14 13 36 ALLスクルドなら問題ないが水ヴァルとかの低HP入れるならバギィいないと高難易度はキツイで -- 2015-03-03 23 48 19 HPを意識してLFスクルド 炎オロチ 青オデン 闇カリン ミューズ (ALLHでHP31000くらい) 青オデン攻撃99なら陣で水12以上確保できれば2way3つの6コンボ(エンハ込)くらいでデブメタも抜けます! ただ火力欲しい時に陣に左右されやすいので高HPの一発が大きい敵に対しては不安定でした。 -- 2015-03-04 11 00 10 ↑HPが高く一発の大きい敵 -- 2015-03-04 11 01 17 青おでんが荒れてるから救ってあげてスクルドちゃん -- 2015-03-04 18 57 32 水ヴァルはチャレ10行く時は連れてけないな。回復を消すなんてトンデモナイ!逆に全種絶地獄程度ならいたほうがサクサクだね -- 2015-03-04 23 51 28 ラクしだいで化けるかと思うがどうなることやら -- 2015-03-05 23 13 32 ↑スクルドパとして理想は木→水変換スキル、副属性木だけどどちらもないだろうな。やっぱりカムイ究極副属性木期待したい。 -- 2015-03-06 18 41 27 ス4倍来ないかなー三体目欲しいのに。地道にゴッドフェス回すか… -- 2015-03-07 02 58 16 水フェスとかろくに引いてないのに気がついたらサブがやたらと充実してた。ほんとはウルドかヴェルパ組みたかったけどスクルドも使ってみるかな -- 2015-03-09 20 46 27 こいつだけレア7だから複数引くの難しい ヴェルが流行るのは揃えやすさだろうな -- 2015-03-13 05 41 50 トランクスが最強サブと化してますますスクルドパが強くなるな -- 2015-03-14 00 02 10 ヴェルと違って劉備孔明に相当する組み合わせがないからデブメタ貫通役がいるし、大ダメージ対策にドスバギィか最低でもイザナミクシナダは欲しいし、意外とこいつ複数積みする余裕はなさそう。 -- 2015-03-14 13 19 57 ↑デブメタ貫通なら2way2つになったトランクスと覚ネプエンハ毒が使えるかな。Sトランクス×2、覚ネプ、副属性木持ちあたり画策してるが、エンハとしてはターンが重いので道中では使えない、使えてもラスボスにたまらなそう。 -- 2015-03-14 19 24 30 トランクス強いけれど合うエンハンスに悩む。ちょっと余計なドロップ増えるけれどもゴテンクスでドロップ強化するのもいいかね。 -- 2015-03-15 10 40 53 ↑泥強はドロップに1個でも付いていれば泥強としてそれなりの火力でるから、エンハか泥強スキルの1択ならエンハの方がいい。そうなるとイズイズか覚ネプのどちらかになるかな。 -- 2015-03-15 11 54 55 今回のゴッフェスでスクルドとラクを引いたけど木ラクにしてスクルドリーダーにするか覚醒ラクにしてスクルドサブにするか悩むわ… -- 2015-03-15 12 36 27 ↑スクルドに木ラクは高難易度ラッシュ系ダンジョンだと変換枠が足りなくなり、周回ダンジョンでも軽変換入れるから木ラク(や泥強スキル)は使わなくなった。覚醒ラクのスクルドサブにして周回用スクルドパ時は別のキャラを揃える。 -- 2015-03-15 13 02 57 ↑2 暫くオールHのスクルドパで遊んでたが、現状では覚醒ラクシュミーの方が強いと思う スクルドパに足りない一発の火力が備わってる -- 2015-03-15 23 02 04 ↑認めたくないけどそうだね。ただ育ててきたサブとスクルド自体がそのまま入るので覚醒ラク(これも元 木ラク297にピィ)だけ作ればいいので乗り換えてしまった・・・。 -- 2015-03-16 13 23 09 サブに御三家とかスターリング入れてるひといる?この二つ育てようか迷う -- 2015-03-16 16 50 38 御三家はエンハ枠で入れてる。150万テーブルにしてはステも悪くないし、なにより最初にもらったモンスだから思い入れあるしね -- 2015-03-17 19 58 58 ヴェルとのサブ充実度の差がなあ ヴェルは本人以上にそれでP自体が優秀過ぎる なにかP自体に特徴が欲しい(まあスキル封印耐性は組みやすいけどそれだけ) ラクPと両方編成出来る人はそっち選ぶ人が多いみたいだし -- 2015-03-18 14 02 21 イラストよく見たら脚細すぎじゃね、二の腕と同じぐらいしかない -- 2015-03-21 21 50 48 ↑うん。リアル系でなくマンガ系だからよくある事だね。つまり手抜きタイプ。究極ではもう少し頑張ってリアル系に近付けて欲しいもんだ -- 2015-03-22 07 16 43 第10回チャレンジダンジョン9階 LFスクルド ミューズ 火オロチ 闇カリン 青オデン (カリン以外H、カリン無振り)貯めれる箇所が多かったので結構楽でした。 -- 2015-03-23 01 52 41 インフレが激しいからな~。Lをいつまで張れるか。まあスキルが強力だからサブ需要は無くならないけど。 -- 2015-03-28 18 44 37 時女三姉妹で -- 2015-04-01 01 42 27 LFスクルド サブ 闇カリン ブリ フェンリルナイト フルングニル 以外と安定感ある -- 2015-04-05 12 47 01 スキルが違うような -- 2015-04-09 20 07 40 今日スキルマになったから297振ったけどステすごいな、アヌビスで陣からアヌの変換とかミズパ以外でも重宝したい所だが多色で色併せ&緊急ドロリフ回復HPタンクコミみたいな使い方できないかな? -- 2015-04-16 19 55 49 ↑8 お前の目はフシアナか -- 2015-04-17 20 00 30 最近流行りの猫に入れても活躍出来るな。苦手な火属性に有効打を放てるのが良い -- 2015-04-23 02 34 49 スクルド2体目出たんでおぱんつ見直しじゃ -- 2015-04-30 20 08 17 イケイケスクルド石パ LFスクルド Sスクルド 青ソニア 青ソニア 水ヴァル -- 2015-05-01 12 32 55 ラクシュミーパにはもちろん、覚醒パールパにいれても正直ヴェルより上だと思う。ペルセウス劉備パールとの噛み合わせと、パールパの弱点の体力が補強出来る -- 2015-05-12 02 06 57 いつの間にかBOXにスクルドさん5体いらっしゃるんですがオールスクルドはだめ? -- 2015-05-23 20 58 00 スクおでパの見栄えが良過ぎてそれだけで使う理由になるくらい、水木は綺麗なのが多くて良いね -- 2015-05-25 14 50 52 やっと来てくれたぁぁぁ!ラクパと青ナスビ食わすのと両方出来る。嬉し過ぎる;; -- 2015-05-31 10 45 10 ↑3 そこまで揃うまでガチャってるなら現状のパズドラの状況はわかっていると思うけど、エンハや泥強スキルのない3倍そこそこの攻撃倍率では敵火以外の高難易度のダンジョンはクリアするのは無理。スクルド複数にこだわるなら1体ミューズ。ガチパにしたいならスクルドはサブ0~1体、後はメダ、水ヴァルの回復サブ染めでエンハ木孫権がいい。 -- 2015-06-13 10 29 59 何故かLF覚醒ネプ スクルドを多用している、こっちが覚醒ネプ出す側で親友もない時に相方探しているときにやってみたんだけど、エンハ乗らないし微妙だろと思ってたけどトランクス入れば二色陣だしステいいし思ったよりしっくりきて多用するようになったなあ、まあこんなLFでやってるの俺くらいだろうけど。 -- 2015-06-24 20 03 48 木ドロップ強化(副属性のドロ強)なんて要らない。水属性強化に変えて。 -- 2015-07-07 19 22 35 副属性の泥強で木泥が強化されてると強化水泥が生き残る可能性が増えて、サラスとかスミレが安定する -- 2015-07-17 00 25 02 そろそろうちに来てくれてもいいんだぞ・・・ -- 2015-07-24 00 38 17 いやいや、まずこちらへ先に -- 2015-08-19 11 17 57 水にもWay壊れキャラ来ないかな -- 2015-09-04 15 11 58 トランクスでいいじゃん -- 2015-09-06 15 02 18 昨日引いたら出た。進化前ラクシュミ持て余しててたけど今や貴重な5万MPゲットかな。ごちそうさまでした。 -- 2015-10-01 00 18 44 ソニアもレア度でLSに差をつけたんだから、こいつも強化して欲しいな。水HP1.3倍くらいでオナシャス! -- 2015-10-10 12 50 21 お姉ちゃんたちは輝いているのに・・・ -- 2015-10-24 18 27 28 HP増加さえあればかなり使いやすいのに。この際他とLS同じでいいから覚醒数で差をつけるとかにして欲しい。 -- 2015-10-26 22 23 38 数で差はあったか、じゃあ他と同じにするだけで良いや。 -- 2015-10-26 22 31 10 究極でHP倍率補正くればいいけど他とそこまで区別するようになるかはわからんね。他のにも回復倍率補正つけば良いだけだけど。 -- 2015-11-22 10 03 18 究極時はヴェルと覚醒同じにして星6の優位性を出すためにLSにHP補正でいいよ -- 2015-12-02 00 59 16 未来の時女神に未来はあるのか。 -- 2015-12-09 15 00 23 既にway2つ持ってるリューネにどうやって勝つのか、とりあえず緑覚醒なんてふざけたもん付けてないでwayに変えるところからだ -- 2015-12-14 23 39 58 今日で実装から400日。 -- 2015-12-19 13 51 50 あまりに火力低すぎて驚いた -- 2016-01-14 04 57 35 まだだ、まだ産廃力が足りない。もっと産廃力を溜めて究極で化けるのだ -- 2016-01-19 16 56 45 究極で副属性泥強が変わらない限りヴェルダンディにすら確実に負ける予感。究極で副属性と回復強化が水泥強に、列2個かWay2個もらってやっと星6フェス限名乗れるレベル -- 2016-01-21 10 34 12 究極で、木泥強→水列 水列追加 指追加 とかだったら良いんだけどな。そんなにうまくいかないよな -- 2016-01-28 06 17 14 いやいや、回復陣なんだからバインド周りの覚醒にしていただかないと。木ドロ強→バインド回復 追加→完全バインド耐性 -- 2016-01-28 21 36 53 ついでに、LSも「水属性の攻撃力が3.5倍。木属性のHPと回復力が2倍。」にしよう。★6の特権だ!! -- 2016-01-28 21 38 07 しかし現実は究極さえされないという、フェス限はアンケで進化みたいな風潮誰も得しないからさっさと進化してくれ -- 2016-01-28 23 34 19 究極で木属性の回復力が3.5倍になります -- 2016-01-29 11 41 36 ↑誰も得しない。というか時女神全般に言えることだけど、副属性にHP回復倍率がかかる仕様どうにかならんのか。 -- 2016-01-29 18 28 21 とにかく、こんな有様で、赤おでんや闇カーリーと同格とは思えない。究極で絶対木ドロ強外せよ!! -- 2016-01-29 22 03 41 Way3 水泥3 指 SB 封印 の9個でお願い。水に列パ以外の風を吹かせ! -- 2016-02-01 09 52 36 2属性縛りってタイプ縛りよりキツイんだからその分LS強化に回してくれよー頼むよー -- 2016-02-01 19 56 42 他姉妹に比べ10倍のレア度で最弱って何の冗談だ、木泥ある時点で追いつけないの確定してるって笑えないわ -- 2016-02-03 22 01 15 なんだかんだイラストは良いから俺は割とほしいんだよなぁ。水着ウルドいるから無くても困らないんだけど何となく時女神コンプしたい -- 2016-02-04 01 47 59 木属性の回復力2倍が過剰なんだよな・・・ 他の時女神同様HP倍率も掛けてくれ。 -- 2016-02-04 18 17 06 ここまで不遇だと逆に超絶化けまでとことん寝かしたくなるわ -- 2016-02-05 04 31 34 いくつか↑ 赤おでんや闇カーリーと同格? 赤おでん? 進化後コスト50のモンスターと? 腐っても赤おでんより上、という認識がユーザーにもガンホーにも足りてない -- 2016-02-06 16 15 09 まず緑をwayに修正、究極でスキブ延長悪魔キラーを追加。LSは今の物に若干のコンボ倍率を追加。これで頼む -- 2016-02-10 14 37 42 この攻撃力だと、究極で多少上がったとしてもway型は厳しいんじゃ? -- 2016-02-11 18 32 28 いっそway捨ててエスカマリみたいになるのもいいと思う -- 2016-02-11 18 34 07 回復2倍の対象属性が水になればイズイズの代わりになれないかな? -- 2016-02-16 01 34 03 回復倍率だけじゃなくてHP倍率も掛からないかな・・・ フェス6の特権で、HPも回復も2倍でいいんじゃないかな? -- 2016-02-18 21 18 50 爆死おめでとう -- 2016-02-19 23 30 24 言うほど爆死か?姉達のコピペになると思ってたから攻撃上がって2way付いただけで満足なんだが -- 2016-02-20 00 25 05 低火力のwayは1個で十分なんだな・・・ -- 2016-02-20 00 48 37 究極前のリューネに完敗してる -- 2016-02-20 00 54 39 星6フェス限が究極してなんと4way持ちに!・・・書いてて情けなくなってくるな。クソの役にも立たない木泥強も残ったままだし、なまじイラストが良かっただけに余計に腹立つわ -- 2016-02-20 03 32 23 せめて木泥強がスキブだよね、なんで星5より少ないんですかねぇ -- 2016-02-20 08 40 41 木泥強をスキブかwayに変更+攻撃力300up+LSにHP補正追加+タイプ追加。星6なんだからこれだけやってやっと許されるレベル。 -- 2016-02-20 08 56 04 2wayリーダー自体いないからLS強くしてもらわんと -- 2016-02-20 09 48 17 星6なんだからってよく使いまわされるが星6として究極前から差をつけてるんだから究極でそこまで差を開ける必要はない -- 2016-02-20 15 49 28 不遇のゴミカスが究極で救われると思ったら死体蹴りというね・・・下方向に差が開いてるんですが・・・・ -- 2016-02-20 19 09 34 究極前から差があるとか何言ってんだか。もともと時女神の中で一番使えなかったやろ -- 2016-02-20 22 48 08 究極で差が縮んでるから文句でてるんじゃないのか?その差も縮める必要性皆無(寧ろ広げていいレベル)だったし -- 2016-02-21 20 25 31 使えなかったのは環境のせい 差は縮んでないんだな -- 2016-02-22 19 06 19 いやスクルドだけスキブ少ないのは致命的でしょ… -- 2016-02-24 17 34 41 スキブもう一個欲しいけどway減らされそう… -- 2016-02-27 18 11 55
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/911.html
ヘルメット / HELMET 任天堂 1981.02.21 GW 上から降ってくる障害物に当たらないように右の倉庫に移動するゲーム 関連 ゲームボーイギャラリー2 GB収録 ゲーム ウオッチ ヘルメット 2009.07.29にDSiウェアに200ポイントでDL配信された
https://w.atwiki.jp/nameless_city/pages/155.html
Æ(Æ)(1867~1935) 略歴 アイルランドの詩人。本名ジョージ・ウィリアム・ラッセル(George William Russell)。筆名のÆはラテン語のアイオーン(æon)から。アイオーンは通常、時間とか世紀などのある期間のことを意味するが、神秘主義的には高次の霊などの意味で使われる。幼少期から幻覚を度々見ることがあり、長じて神秘主義的傾向を深めた。アイルランドの文芸復興運動において中心的な役割を担った。その一方で学友であったイェイツとダブリンにヘルメス協会を設立し、神智学協会にも参加した。
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ノーマル(通常) アナザー(並行世界) アサルトデバイス(AD) アニマル アポロン アラビアン イビルアイ インセクト ヴァーチャル ヴァンパイアハンター 怪獣 海賊 怪盗 kawaii 騎士 グラウスヴァイン クリスマス 幻獣 コネクト 忍 ジュエル 戦国 ソルブライト チャイナ デュランダル ドール トレジャーハンター パラディン ハロウィン バンド 振袖 プロタゴニスタ 暴走 魔導師 巫女 水着 ミョルニル ミラーリング メイド メカニカル ヤントラ・サルヴァスパ ライダー ラストイグニッション ワンダーランド アイギス アマテラス グレイプニル クルースニク スサノオ ツクヨミ ネフシュタン ブリーシンガメン エクスドライブ ヘルメス ミョルニル ムラクモ アルカメモリ アルケミックゴールド エレクライト 機巧 神獣鏡 晴着 春節 バレンタイン 節分 猫 猫耳メイド ホワイトデー ひな祭り イースター 桜巫女 こどもの日 体操服 アスリート 梅雨 花嫁/花婿 七夕 祭り コスプレ お月見 演劇 ゾンビ アイドル 皇神制服 セプテンベル・ヒストリア 超合金 制服 魔法少女 ヒーロー コンビ二制服 ラーメン屋 警備員 SP 性別反転 駅員 IF 和風 勇者 天使 悪魔 宇宙人 202X スチームパンク 民族調 アンドロイド ホムンクルス 鬼 神 人狼ゲーム 大アルカナ 十二星座 十二支 ウェスタン 闇堕ち 黄金 東國 冥動 霊獣
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メルクリウス(Mercurius)は、ローマ神話の神。フランス語ではメルキュール(Mercure)、英語ではマーキュリー(Mercury)。 本来の役割ははっきりしない部分もあるが、merces(商品)から派生した神名と考えられ、商業神だったようである。のちにギリシャ神話のヘルメスと同一視され、商業、盗賊、通信などの守護神と位置づけられる一方、神々の伝令役とも考えられるようになった(*1)。 占星術・天文学 天文学あるいは占星術上は、水星を意味する。これは、太陽に近く、動きが早いことから、神々の伝令役の名が与えられたものだという。 【画像】水星の亀裂(アプリ) 錬金術・化学 英語やフランス語では一般名詞としては「水銀」の意味をもつ。これは、常温で液体である唯一の金属としての流動性の高さが、神々の伝令役として駆け回るメルクリウスに当てはめられたものらしい(*2)。 暦 ヨーロッパでは水曜日をメルクリウスの日としている言語が複数ある。フランス語で水曜日を表すメルクルディ(mercredi)もその一つである。 関連項目 マルス(マーズ) ユピテル(ジュピター) ウェヌス(ヴィーナス) サトゥルヌス(サターン) ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
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アーマーの性能一覧 ヘルメット(Helmets) レアのヘルメットは、非レアのヘルメットとはスキン(外見)が異なるのみで、性能上の差異はない。 画像 名称 ヘルス 頭部防御率 移動速度 HRV持続 HRV回復 詳細 Overmatch ArmetX 0 12% 0 0 0 初期装備である標準のヘルメット。迷ったらコレ。 Allied R5X GHOST -4 10% +0.1 0 +0.5u/s ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。ほんの少しHRVのリチャージが欲しい時にコレ。別スキンの種類の多さも特徴。 Dataluxe Slant-X2 +10 14% -0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。装備すると移動速度が最も下がるヘルメット。これをふまえた上で更に分厚いアーマーを着込んで行くか、むしろ他で補いある程度速度を確保するかの選択が求められる。 Allied RET-3 Astral -2 9% +0.05 0 +0.8u/s ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。R5X GHOSTよりヘルス低下を抑えられ、かつHRVリチャージ速度はあちらより高くできる。代わりにアーマーが更に低くなり、移動速度上昇効果は薄くなる。 Overmatch Bonebreaker -10 10% +0.24 0 +0.5u/s ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。R7S Sniperやプロトタイプヘルムに並び移動速度が非常に高くなるが、ヘルス低下もその分無視できない数値になっている。しかし、Dataluxe BattleVest OSやThe SpeedDemonと組み合わせることで驚異的な速度を実現することができ、急接近からの一撃離脱戦法も安々とこなせるようになる。ボディとレッグは重装甲、ヘルメットはコレを装備し、速度をある程度補いつつHRVリチャージを上げる、というような使い方も可能。 Allied R21V Hunter +8 5% -0.19 0 +2.0u/s ヘルスとHRV回復速度を大きく高めるが、アーマーと移動速度は犠牲になる。HRVリチャージ速度が非常に高くなるのが特徴。とはいえ移動速度も大きく低下してしまうので、HRVを覗きながら相手を追いかけ回すには不向きである。 Dataluxe Breach-X7 +4 16% -0.1 0 -0.5u/s ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。Slant-X2よりも移動速度低下を抑え、かつ頭部防御を更に固くできる。代わりにHRVリチャージが大きく下がる。HRVの「1度使用すると最大まで回復しなければ再使用できない」という性質上、リチャージ速度が下がるのは非常に辛いところ。とはいえ防御能力が整っているので、とっさの襲撃にも耐えうるステータスは持ち合わせている。 Allied R97 II -6 6% +0.15 0 +1.6u/s ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。Breach-X7から装甲部分を取り除いたようなモデル。少々打たれ弱くなるが、かなりの素早さとリチャージ速度を手に入れることができる。Overmatch Bonebreakerで少し脆すぎると感じたらコレ。 Overmatch R-12 BattleAxe +10 25% -0.24 0 -1.6u/s ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。 Overmatch R-12 Hatchet -10 25% +0.24 0 -1.6u/s アーマーと移動速度に特化しているが、ヘルスとHRVリチャージ速度は大きく下がる。 Allied APC Ranger +5 3% -0.12 -12.0u +2.7u/s ヘルスとHRVリチャージ速度を大きく高めるが、それ以外のステータスは犠牲になる。 Armcom Ta.UX001 Prototype +2 25% -0.06 -19.5u -1.1u/s 最高のアーマー値を持ち、ヘルスを若干高めるがそれ以外の性能全てを犠牲にする。左半面に追加装甲が加えられた左右非対称なアーマー特化型。 Psyonix Rocket League Helmet -10 10% +0.19 -24.0u +2.7u/s Rocket League とのコラボヘルメット。GPでの購入のみ可能。性能がVolk 34rやSR-7とほぼ同じという強力さ。HRVリチャージ速度が非常に高い上にHRV総量が低くなる、ということは短時間で再使用ができるということに他ならない。このゲームにおけるHRVの重要性は大きいもので、それが頻繁に使えるというのはとても心強い。加えてこちらはZENを使わずとも購入できるのでお財布にも優しい。 Carchardon R-3x +10 21% -0.19 -15.0u -1.2u/s ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。ZENで購入することで入手可能。 Polaris +6 21% -0.24 0 -0.2u/s ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。 ZENで購入することで入手可能。 Recluse B-1t3 +4 0% -0.10 +1.5u +3.4u/s ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。毒ダメージ軽減効果あり。HRV性能特化型。 ZENで購入することで入手可能。 Volk 34r -10 10% +0.19 -24.0u +2.7u/s ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRVリチャージ速度を取ったタイプ。ZENで購入することで入手可能。 Atago 9 -10 2% +0.24 -1.5u +2.7u/s ユーザーからデザインを募集した新プロトタイプヘルメットの一つ。ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRVリチャージ速度を取ったタイプ。ZENで購入することで入手可能。 Prex Chem/Hazmat Respirator-XPL -10 10% +0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマー、HRV回復速度を犠牲にスピード、スタミナを若干高める。すべての爆発ダメージ(炸裂弾やグレネード等)を16%軽減する。 (2016/3)現在入手不可。 Prex Chem/Hazmat Respirator-TOX -10 10% +0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマー、HRV回復速度を犠牲にスピード、スタミナを若干高める。毒ダメージを20%軽減する。(2016/3)現在入手不可。 Prex Chem/Hazmat Respirator-INC -10 10% +0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマー、HRV回復速度を犠牲にスピード、スタミナを若干高める。火炎ダメージを20%軽減する。 (2016/3)現在入手不可。 Allied R7S Sniper -4 0% +0.11 +1.5u +3.4u/s ヘルスとアーマーを犠牲にスピード、スタミナ、HRV持続時間を若干高め、HRV回復速度を大幅に高める。HRV特化型。2015/8/1現在行方不明。消去された、と思われていたのがいつの間にか復活。(2015/12/13)と思われていたのがまた行方不明に…(2016/1)ZENで購入することで入手可能。(2016/3)現在入手不可。 Fox+Cat SR-7 +10 6% -0.27 -30.0u +2.7u/s アーマー、スタミナ、スピード、HRV持続時間を犠牲にヘルス、HRV回復速度を大きく高める。Allied APC Rangerの特性をより強調したもの。 (2016/3)現在入手不可。 ArmetX-Beta Veteran 0 12% 0 0 0 大きくBETAと雑に刻まれている、クローズドベータ参加者に与えられたスキン。ストレステストイベントの褒章で配布された。現在入手不可。 ArmetX-Gold 0 12% 0 0 0 クローズドベータ参加者に与えられたスキン。ランクマッチテスト参加者のみに配布された。現在入手不可。 ArmetX-Retribution 0 12% 0 0 0 海外のMMOゲーム情報サイト mmohuts のフォーラムメンバーにのみ与えられたスキン。同時に MMO Huts Weapon Tag も入手することが出来た。現在はZENで購入することで入手可能。 ArmetX-Tango 0 12% 0 0 0 "Overmatch ArmetX" にドクロの模様が描かれたバージョン。前作 "Tango Down" のスキンでもある。チャンスパックより入手できた。 現在はZENで購入することで入手可能。 ArmetX-Illin 0 12% 0 0 0 "Overmatch ArmetX" にZombie StudiosのStudio DirectorであるJared Gerritzenの顔が描かれたバージョン。チャンスパックより入手できた。現在入手不可。 ArmetX-Race Stripe 0 12% 0 0 0 "Overmatch ArmetX" に赤い縦ラインの入ったバージョン。チャンスパックより入手できた。 現在はZENで購入することで入手可能。 ArmetX-Yin and Yang 0 12% 0 0 0 道教のシンボルである陰陽太極図が貼り付けられたバージョン。現在はZENで購入することで入手可能。 ArmetX-Jolly Jack 0 12% 0 0 0 現在はZENで購入することで入手可能。 ArmetX-Jolly Jack Dark 0 12% 0 0 0 現在はZENで購入することで入手可能。 Cupid 0 12% 0 0 0 2016/2/2より開催されたValentine s dayイベントイベント期間中のみ購入できるValentines Day Lotto Boxより入手可能。 Hugs and Kisses 0 12% 0 0 0 2016/2/2より開催されたValentine s dayイベントイベント期間中のみ購入できるValentines Day Lotto Boxより入手可能。 R5X GHOST-The Mark -4 10% +0.1 0 +0.5u/s 大きな手形がつけられているバージョン。Zombie Studioが行ったTwitterコンテストでの賞品(?)現在はZENで購入することで入手可能。 R5X GHOST-Smoker -4 10% +0.1 0 +0.5u/s "Allied R5X GHOST" に、はみ出すほどの黄色い歯形が描かれたバージョン。チャンスパックより入手できた。 現在はZENで購入することで入手可能。 R5X GHOST-Skull Knuckle -4 10% +0.1 0 +0.5u/s "Allied R5X GHOST" にドクロの模様が描かれたバージョン。チャンスパックより入手できた。 現在はZENで購入することで入手可能。 R5X GHOST-Bear Spirit -4 10% +0.1 0 +0.5u/s 牙を剥いた熊が貼り付けられているバージョン。 Raptr主催のスクリーンショットコンテスト の入賞者に与えられた。現在はZENで購入することで入手可能。 Damaged Allied R5X -4 10% +0.1 0 +0.5u/s 顔面の左部分が縦に抉られているバージョン。Onslaught実装時点までにプレイしていた全てのユーザーにコードが与えられた。現在はZENで購入することで入手可能。 R5X GHOST-The Veteran -4 10% +0.1 0 +0.5u/s 現在はZENで購入することで入手可能。 R5X GHOST-The Stangman -4 10% +0.1 0 +0.5u/s 現在はZENで購入することで入手可能。 R5X GHOST-Vision -4 10% +0.1 0 +0.5u/s 現在はZENで購入することで入手可能。 RET-3 Astral-Gold -2 9% +0.05 0 +0.8u/s Onslaught実装記念としてAlienWareとのコラボで、Allied RET-3 Astralのスカル部分が金色のバリエーションが配布された。現在入手不可。 RET-3 Astral-Red -2 9% +0.05 0 +0.8u/s Onslaught実装記念としてAlienWareとのコラボで、スカル部分が赤色のバリエーションが配布された。現在入手不可。 RET-3 Astral-Black -2 9% +0.05 0 +0.8u/s Allied RET-3 Astralのスカル部分が黒いバージョン。目の部分も白くなっている。現在入手不可。 RET-3 Astral-Damaged -2 9% +0.05 0 +0.8u/s あちこちに小さな傷がつけられたバージョン。現在入手不可。 R97 II-Valve -6 6% +0.15 0 +1.7u/s スピードとHRV回復速度を高める。SteamでBL Rが取り扱われるようになった際の記念として限定配布された。 Valveおなじみの赤いアレが後頭部についている。現在は入手不可。 Slant-X2-Bomber +10 14% -0.24 0 -0.2u/s "Dataluxe Slant-X2" にサメの牙が描かれたバージョン。チャンスパックより入手できた。 現在はZENで購入することで入手可能。 Slant-X2-Camo +10 14% -0.24 0 -0.2u/s "Dataluxe Slant-X2" に自分が使用しているカモフラージュが施されるバージョン。4th of July Frag Festというイベントで1週間以内に1000キルを達成したユーザーに贈られたのが最初の登場である。以後、その他のイベントでも配布された。 現在はZENで購入することで入手可能。 Slant-X2 - Stealth +10 14% -0.24 0 -0.2u/s 名前にStealthとあるが、透明というわけではなく、黒めの塗装が施されているというもの。2012年のクリスマスイベントの際に配布された(らしい?)現在はZENで購入することで入手可能。 Slant-X2 - Target +10 14% -0.24 0 -0.2u/s バイザー部分にターゲットマーカーのようなものが描かれているバージョン。現在はZENで購入することで入手可能。 R21V Hunter "BUUURINK" +8 5% -0.19 0 +2.0u/s Allied R21V Hunterに大きなエクスクラメーションマークが施されたもの。 RaptrがZombieStudioのインタビューをした際にTwitterにてイベントを開催。 このヘルムが手に入るコードが配布された。現在はZENで購入することで入手可能。 Battle Damaged Hunter +8 5% -0.19 0 +2.0u/s Allied R21V Hunterに傷がついたもの。バイザー右目部分が損傷している。2012年のクリスマスイベントの際に配布された(らしい?現在はZENで購入することで入手可能。 Bonebreaker-Bloody -10 10% +0.24 0 +0.5u/s "Overmatch Bonebreaker" の、血のりで装飾されたバージョン。チャンスパックより入手できた。 現在はZENで購入することで入手可能。 Bonebreaker - Black -10 10% +0.24 0 +0.5u/s スカル部分が黒色にコーティングされたOvermatch Bonebreaker。チャンスパックより入手できた。現在はZENで購入することで入手可能。 Bonebreaker - Gold -10 10% +0.24 0 +0.5u/s スカル部分が金色にコーティングされたOvermatch Bonebreaker。現在はZENで購入することで入手可能。 Bonebreaker - Clown -10 10% +0.24 0 +0.5u/s 2014年8月1日に登場してから1週間のみ購入可能という限定販売品だった。現在はZENで購入することで入手可能。 Orange Sugared Bone Breaker -10 10% +0.24 0 +0.5u/s ハロウィンをイメージした特殊なペイントで装飾されたOvermatch Bonebreaker。2015年のハロウィンに期間限定で販売された。価格は一律500ZEN。 Blue Sugared Bone Breaker -10 10% +0.24 0 +0.5u/s Green Sugared Bone Breaker -10 10% +0.24 0 +0.5u/s Pink Sugared Bone Breaker -10 10% +0.24 0 +0.5u/s Red Sugared Bone Breaker -10 10% +0.24 0 +0.5u/s White Sugared Bone Breaker -10 10% +0.24 0 +0.5u/s Yellow Sugared Bone Breaker -10 10% +0.24 0 +0.5u/s 1R-3 Clogad -10 10% +0.19 -24.0u +2.7u/s 2016/3/8より開催されたSt. Patty s Dayイベントイベント期間中のみ購入できる。500ZEN。元になったヘルメットがOvermatch Bonebreakerである他の別スキンヘルムと違い、こちらは性能が別物になっている。 Santago Helmet -10 10% +0.19 -24.0u +2.7u/s Atago 9を赤い帽子と立派な髭を添えてサンタクロース風にしたもの。Atagoが元のヘルメットであるが、ステータスはRocket LeagueとVolkのそれと全く同じである。 2015/12/18より登場。期間限定。ZENで購入することで入手可能。 MLG Championship Helmet -10 10% +0.19 -24.0u +2.7u/s PS4版BL Rにて行われた大会の優勝チームに贈られたヘルメット。 Helmet of the Drought 0 12% 0 0 0 Survivor of the Droughtイベント参加者全員に贈られたヘルメット…ようするにParity Patch以前にプレイしていたユーザー全員に贈られるものである。Volk 34r に塗装を施したような見た目をしているが、性能は初期装備であるOvermatch ArmetX と全く一緒である。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Helmet_of_Caerbannog.jpg) Helmet of Caerbannog +10 6% -0.27 -30.0u +2.7u/s Spring Event(2016/3/22~)イベント期間中に入手できるトロフィーを10個集めることで使用可能になるヘルメット。性能はParity時に姿を消したFox+Cat SR-7と同性能であり、非常に強力。 コメント欄 名前
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■ヘルメット 工事現場なのでヘルメットの着用が義務づけられている。(第二話)
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ナイトウィザード3rd~キャラクターシート~ 名前 月乃宮・姫瑠璃(つきのみや・ひめるり) PL 孤狐 年齢 15歳 性別 女 種族 人間 二つ名 虹色の月(レインボー・ルナ) ワークス 高校生・巫女 瞳の色 赤/虹 髪の色 白 肌の色 色白 身長 ちまい 体重 かるい 使用経験点 総計5(汎用特技5/常備化) CL 2 クラス 陰陽師/魔物使い 属性 天/地 ◆ライフパス 出自 魔法儀式 キーワード 生け贄 目的 想い人 邂逅 親しみ コネクション 赤羽くれは 印象 年齢不詳 補足 極端に幼く見える 性格 主に正直な態度だが、天邪鬼なところもある 補足 ◆能力値 筋力 器用 感覚 理知 意志 幸運 基本値 6 6 5 10 8 8 CF修正値 プラーナ 2 5 ◆戦闘値 基本 クラス修正 レベル修正 特技 未装備 装備値 現在値 C1 C2 命中 6 0 1 7 -3 4 回避 5 1 1 7 -1 6 魔導 9 1 0 3 13 4 17 物攻 ----- 0 1 1 4 5 魔攻 ----- 1 0 1 12 13 物防 ----- 0 2 1 3 1 4 魔防 ----- 2 0 1 3 4 7 耐久力 18 4 3 7 32 32 魔法力 20 1 2 3 5 31 31 行動値 15 1 1 17 -4 13 武装種別 装備名 重量/記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 体力 魔法 行動 備考 右手 ヘルメスの杖 4/ -2 -1 2 4 5 2 2 「射程:至近」効果1:常時。「種別:魔術」の特技の代償を-2MP(最低1MP)効果2:セットアップ。行動カウントを-5し、魔法攻撃の【魔攻】ジャッジ+5 左手 アクレイル / 6 6 -2 「射程:近距離」 防具種別 装備名 重量/記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 体力 魔法 行動 備考 頭部 マジカルリボン 1/ 1 1 -1 上半身 / 衣服 / 籠手 破魔弓 2/ -1 1 1 1 1 -3 [スロット:3] 装身具 / 所持品 / その他 モジュールフォーム ―/ [スロット1(破魔弓)]【魔導】+2 合計 7/ 6 -3 -1 4 4 12 1 4 -4 装備可能値 現合計 装備重量 7 7 記憶容量 9 6 アイテム名 種別 所持数 効果 0-Phone 道具 1 ヒーリングデバイス 箒オプション 1 [スロット:1(破魔弓)]【治癒力】ジャッジに+3 MPヒーリングポーション ポーション 1 [治癒力:0(+3)]のMP回復 ◆特技データ 特技名 L/限 タイミング 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 1/1 効果参照 自身 なし なし なし 自身の装備品、及び所持品を収納できる。GMが判断した物品は入れることができない。月匣内の物品は、イノセントにはいかなる方法でも発見できない。また、飛行状態なることが出来る。フォートレス内では飛行不可 月匣 1/1 効果参照 自身 なし なし なし 月匣を展開する。内部に存在するイノセントを無力化する。無力化されたイノセントはエキストラとする。1シーン終了時または、GMが終了宣言するまで持続する 破魔弓所持 1/1 常時 自身 なし なし なし 破魔弓を取得 遺産所持 1/1 常時 自身 なし なし なし ヘルメスの杖を取得 魔物契約 1/5 常時 自身 なし なし なし モジュールフォームを取得 符術 2/3 常時 自身 なし なし なし 魔法攻撃の【魔攻】ジャッジ、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減の魔法の効果に+[SL×2] 得意符術 2/5 常時 自身 なし なし なし マナスクリーン、ソードエンブレムの代償-2MP 異名 1/3 常時 自身 なし なし なし 【魔導】+1、【魔法力】+[SL×5] ヒール 1/1 メジャー 単体 近 3M なし [治癒力:【魔導】-10(最大10)]のHP回復 マナスクリーン 1/1 DR 単体 近 6M なし [ダメージ軽減:【魔導】-10(最大5)] ソードエンブレム 1/1 DR 単体 近 6M なし [ダメージ増加:【魔導】-10(最大5)]。自身不可 / / / ◆金額計算 アイテム名 値段 マジカルリボン 250,000 アクレイル 50,000 ヒーリングデバイス 150,000 MPヒールポーション 50,000 合計 500,000 設定 「兄様、服くらい洗濯カゴの中にいれてください」 「べ、別に、私と兄様はそんな関係じゃ……(真っ赤)」 巫女クラブ所属の輝明学園秋葉原校高等部1年生 れっきとした女子高生のはずだが、どうみても小学生低学年にしか見えない 本人もそれがコンプレックスになってる 幼いころに、両親を侵魔に殺され、それ以来外見の成長が止まっているとかいう噂 それが原因で、兄に対する依存心がかなり強まっている 家事一般をしない兄に変わり、一切を切り盛りしている ランダンで敵対したケット・シーが一匹こっそりついてきてた(煮干しあげたのが) 彼(?)と魔物契約を交わし、共に行くことに メモ ヒール:[治癒力:11(+3)]のHP回復 マナスクリーン:[ダメージ軽減:9] ソードエンブレム:[ダメージ増加:9] 最大ダメージ:セットアップでヘルメスの杖の効果2を使用しての魔法攻撃[【魔攻】:22]
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ヘルメット 名前:HLM-T デビュー:『ウォーリー』(2008年) 概要 アクシオム艦に搭載されたBNL社製のヘルメット型ロボット。 ハンス、グラビー、カーティスとともに登場する。 登場作品 2000年代 2008年 ウォーリー