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ビブロス~ビブロスタポスまで ベンガジ~エジプトタポスまで アトラシア~アプロディテ神殿まで アルテミス神殿~コーカサス山道-3まで マッシリア~バイタポスまで バイクラシス~エンディングまで ビブロス~ビブロスタポスまで ビブロス 南西の柵で囲まれた方面に進むとイベント後、ボス戦。 手下は倒しても倒してもすぐに復活してくるので、ここはボスだけを集中攻撃して倒そう。 ビブロスタポス ボスにもそれほど苦労しない、はず。 どこでもそうだが1ターン目に徹底的に攻撃力を上げておくと楽。 ベンガジ~エジプトタポスまで ベンガジ ここを通過して仲間との合流を目指す。 ここの南西の隠しエリアは見つけ辛いので注意、壁沿いに南西に伝って歩くといいらしい? 具体的にはDS上画面で確認できる南西のくぼんだ部分のすぐ右手、地面の色が変わる所だ。 エジプト 先に進む前にここの街に入って、ピラミッドの通行許可証を貰っておこう。 2人のままでうろうろしているのは少し危険。 ピラミッド 分かれたのも束の間、ここですぐに仲間全員が戻ってくる。 前の町に戻って装備を整える・プロメテウス像に祈るなどしておこう。 ちなみにここはただ通り過ぎるだけである。 が、ここの北西の行き止まりにも隠しマップがあるので出来るならば寄っておこう。 エジプトタポス 最深部のボスはハイドロアで分身を消した後に集中攻撃を当てればいい。 アトラシア~アプロディテ神殿まで アトラシア ここでロコス、ヘラクレスと再度合流する。 アプロディテ神殿 この小さな島を出る前に祈っておこう。 主人公が新たなスキルを習得する。 アルテミス神殿~コーカサス山道-3まで アルテミス神殿 少し先に進めばすぐに仲間が戻ってくるので聖女の香り全開で先に進めよう。 途中でここに寄り道しておくといい。ここの東南にも隠しエリアがあるので忘れないように。 ネアポリス タンスの中身を一度も盗んでいない場合,武器屋前の女性に話し掛けるとくず鉄を8個入手。 コーカサス山道-1 ここでも聖女の香りを使って突き進む。 1マップ先に進むと仲間が全員揃うので、装備を再度整えておくといい。 この辺りの敵は少し厄介。戦い方自体も先手必勝その物だ。 コーカサスタポス 今までのタポスと違って多少パズル要素が強い。 地下3階の仕掛けはタポスストーンの上だけを通れば無事に通れる、Bボタンを押して歩くといい。 コーカサス山道-2 ここも通り過ぎるだけである。 対剣の門 同上。主人公・ロコスの武器がパワーアップするので装備を持ち替えておこう。 神々の抜け道 2つ目のエリアのスイッチは少しややこしいが、試行錯誤すれば行けるはず。 ここでも聖女の香りを使うと謎解きに集中できていいと思う。 プロメテウスのはりつけ場 しばらく先に進むとこのマップに出る。ここの左上から飛び降りると強力な装備品があるエリアに出れる・・・ のだが、そうすると先のコーカサス山道-3のアイテムが一部取れなくなるので飛び降りるのは後回しにして、 一度普通の道を通ってコーカサス山道に入り、崖が見えたら引き返して前述の場から飛び降りるといい。 アイアスの盾にヘルメスの兜を取り損ねるのはあまりに勿体無いからだ。 コーカサス山道-3 ここも通り過ぎるだけである。ただし前述の点には要注意。 マッシリア~バイタポスまで マッシリア すぐに次の町に着くので、ここでは無駄な散財はせず聖女の香りを買って一気に突っ切るのがオススメ。 ディオニュソス神殿 ここでも祈っておこう。 レンツ ここの南にも隠しマップがある。寄っておこう。 ここが最後の町となるのでお金を全部つぎ込んで下準備しておくといい。 ヘファイストス神殿 少し先に進むとすぐに見つかるので寄っておこう。 トランティア 何もいいと言っていいほど本当に何もない。 一応プロメテウス像もあったりするのだが祈った所で何も起きない・・・。 さっさと先を目指して進もう。 バイタポス 広い広いとにかく広い。救いなのは地下4階までという少ない階層、いいアイテムが落ちていること、 レベルがなかなか上がりやすい、辺りか。 ここでのイベント戦は基本的にクリスタロ系の敵を倒せば残りの敵は大体逃げ出す。 例外なのは不死兵と、それと花型の魔物がセットで出て来た時くらいだ。 ボスは右手を物理、左手を魔法で攻めよう! なお、昇天撃を使ってもオーバーキルは不可なので 片方を殲滅→毎ターン誰かの攻撃でダウンだけさせるなどで動きを封じるといい。 バイクラシス~エンディングまで バイクラシス まずシュキオン抜きでのボス戦となる。お供を倒した後はウラノスの剣や、 ヘラクレスのスキル祈る→エリスの魔法 などで攻めていこう。 お供はバーサークにアンデッド、ボスはバリシードにリ・オーラを発動してくるのが鬱陶しい。 どうやらここのボスからは力の種や英知の種も盗めるみたい。他のボスでも珍しい物を盗めたら報告よろ。 戦闘後は今までやってきた通り、かの場所(正確にはその近辺)を調べよう。 少し反応が悪いようなのでキャラを動かしながらAボタン連打がいい、と思う。 追記(12/21) 上記の下二行の部分で詰まる人が多いようなので(実際自分も初周で詰まった)加筆。 アゴンを倒したその場、その近辺にある六本の柱。その中の左奥の柱にスイッチ判定がある。 が、前述の通りえらくこのポイントでの当たり判定が鈍いので、 360℃全方向からその柱を調べていくようにすればいいと思う。 冥界付近 色々装備品が落ちているので拾い集めつつ進む。 ラスボス戦ではリ・オーラのアビリティがついた装備をしておき、火力を高めてから本体を狙い撃ち、 闇の神罰は列を移動すれば回避可能・・・辺りを守っていれば2ターンキルも可。 エンディング後にプレイできる2周目では、アイテム図鑑の引継ぎなどが自動的にされる。 とりあえずラスボス戦のコツだけでも・・・ 戦闘前にまずは装備の確認を。 行動順はロコスが最初に「ならない」ように調整。 ヘルメスの羽を装備させるキャラは補助魔法を使えるキャラが望ましい、エリスがベストか。 他には全員にMp半減とリ・オーラ装備があるとベター。 緊急用に魔薬イルモアは装備させたいので、足りないアビリティは対魔・ハーフネクタルで補おう。 あとは魔薬パウテスマも5個くらいあれば大丈夫と思われる。 ご加護・元気はお好みで。ただネクタルが十分あればご加護は不要と思う。エーテル消費激しいし。 戦闘に入ったらまずはとにかくマーイン。あとはコーソク・ガルダー・インテル・スパラーを順次。 補助魔法をかけつつ本体以外の部分を個別に撃破していく。 5ターンごとに補助効果は消滅するのでマーインだけは絶対に切らさないように。 各パーツは全てアンデッド所持。しかしスキル「昇天」は効果がない模様。 なので一度ダウンさせ、復活した次のターンにロコスの昇天撃で確実にとどめをさすのがベスト。 順調に育っているなら昇天撃のみでいけるだろうが、攻撃力不足ならロコスの前に誰かの攻撃で削ってやろう。 それぞれ地・水・火・風の属性なのでまとめて片付けたい時はデスキスが有効。 エーテルの調整はブレイナーやタクオン・タクテスを使うといい。 各パーツの攻撃はなかなか強烈なのでヘルメスの羽所持のキャラは緊急時に回復に回れるように。 特に序盤は全体攻撃が多くなるので魔薬パウテスマは必須。(魔法ではエーテルが足りないことが多々ある) 本体が毎ターンラストに行う神罰はターゲットされてから1ターン後にターゲットされたキャラのみ狙われる。 しかし、対象キャラが発動前に前進or後退をすれば(ノックバックも可)ターゲット解除されてダメージを受けなくなる。 (正確にはターゲットされるのはキャラではなく位置であり、その場所にキャラがいなくても技事態は発動する。) 一応魔法ダメージなのでリ・オーラで半減可能。ついてないキャラは即死の可能性もあるので必ず逃げること。 本体のみの状態になったらもう大丈夫、あとは必殺技の連続で安定。 ちなみに本体のみになっても本体は前列に上がってこない。 全体に対する威嚇スキルも所持してるので威嚇無効の防具を持っておくのもあり。後列からではスキルが届かない。 ここまでくればもう魔法は特に必要ないだろう、主人公の英雄の一撃も使ってみるといい。
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ヘルメイアース ヘルメスの別名。
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作品名:月姫系 作成者:シオン・エルトナム・アトラシア 奈須きのこ作品のMelty Bloodのコミック版であるMelty Blood Xに登場するロボット。 オシリスの砂を基本ベースとしてAIが組まれた建築用ロボット。 改築目的に作られ、建築の機能に特化したロボット のはずだったが化学のサーヴァント・ドクター・アンバーによって暴走させられた 詳細全自動建築 異空間創造 弱点 関連項目 関連タグ 詳細 全自動建築 調達~建築を行うロボット未知の原理や素材を作り出す事が可能 ピラミッドを10分足らずで全長を20メートル以上まで建築した。さらに建築速度は加速していくらしい。 シオン「材料の合成から建築まで全自動で行う工事ロボットを用意しました。」 異空間創造 ピラミッド内部の異界化玄室内だと任意にルールの設定が可能。 シオン「オシリス改の戦闘力は無きに等しいのですが 玄室内では任意にルールを設定できるようで……」 +作り出した原理・法則 浮遊する階段階段を踏み外すと即死 通過する者を感知して位相を変換するゲートを創造 この部屋自体が別の位相へのゲートになっているのではないでしょうか 通過する者を感知して自動的に切り替わるのではないかと… 特定の物質・武装を使用禁止、機能不全に変えた使用禁止された銃は使用しても撃鉄が落とされるのみで銃弾が発射されない。 オシリス改「エーテルライト&銃ノ使用ハ禁止サレテイル」 弱点 バッテリー不足による機能停止電源を全て切った上で頭部のバッテリーを外すことで停止させられる ハッキングによる改竄琥珀が「性能が300倍になる」テム・レイエンジンパーツを取り付けて暴走させることができた 関連項目 ピラミッド(MELTY BLOOD X) オシリス改が作成した建造物。 関連タグ ギャグ ロボット 世界法則創造 月姫系 機械 空間創造 自律行動 道具
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銀河の守護者グランド・シリス UC 光文明 (4) クリーチャー:ガーディアン 2000+ ■G・ゼロ−バトルゾーンにオートギアが1枚でもあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■バトルゾーンにある自分のオートギアがタップされている時、自分のクリーチャーすべてのパワーは+1000される。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDMG-03 「再生編 第3弾 魔道黙示録」 評価 名前 コメント
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アトラシ コイェムシの別名。
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ヘルマプロディトス ギリシャ神話の神。 最初の両性具有神として知られる。 もとはれっきとした男神であったが、ナイアデスの一人サルマキスと融合し、両性具有となる。 その名は両親ヘルメスとアプロディテの合成語。 関連: ヘルメス (父) アプロディテ (母) サルマキス (融合) 別名: アトランティウス アトランティオス ヘルマプロディートス ヘルマフロディトス ヘルマフロディト ヘルマフロディテ ヘルムアプロディトス (ヘルム・アプロディトス) ハーマフラダイテ
https://w.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/138.html
エルメス MAN-08 ELMETH ビットと呼ばれるサイコミュ兵器を搭載した、ニュータイプ専用モビルアーマー。 初期ステータス チューンpt 44509 スラスター出力 70/99 HP 5100/8100 スラスター速度 70/99 実弾防御 21/30 レーダー性能 82/99 ビーム防御 25/30 バランサー 20/32 機動性 32/60 旋回速度 15/20 制限事項 宇宙・NT専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 メガ粒子砲 359/522/600 10/80/99 - 1/88/99 1/80/99 10-16-20 副 ビット 231/250/252 24/85/99 - 1/93/99 1/85/99 5-9-10 格 体当たり 627/801/1000 13/48/99 - - - - 機体特徴 (通称:トンガリ帽子) ブラウ・ブロの使用5回以上で入手可能。 個性的なMA達の登場で影が薄くなってはいるが、操作性は前作より飛躍的に改善された。 前作から続いて参戦のビット搭載NT専用MA。ブラウ・ブロに続くサイコミュ兵器。 飛行型に属する機体なので、不動でも勝てるノイエ・ジールと比べ、操作は忙しい。 またアプサラスⅡと同じくIフィールドが無い為、被弾しないよう上手く立ち回る必要がある。 おかげさまでスラスター性能は抜群に高く、レーダー性能も限界内でMAXに鍛えられる。 やばくなったらブーストダッシュで逃げつつ、ビットでダミー兼攻撃に徹するのが理想的な戦い方。 射撃 ●主 メガ粒子砲 (MAX=600*2) メイン武装の単発の威力は普通のビームライフルとあまり変わらない。 とはいえ2連装で連射間隔も短めなので上手く当てられればなかなか高い威力になる。 また、飛行という特性に合わせてか誘導がやや高めでも、高機動の性質上当てにくい。 レーダー性能は抜群に高いので、機動性をデチューンし、遠方からチャージ撃ちが効果的かも。 ●副 ビット (MAX=252*) ビットは方向キーとの組み合わせでフォーメーションを変えられる。 相手が避けにくい展開してチクチク攻撃して隙を作りつつ、メイン射撃を当てていくのが理想。 またビットにダミー効果が期待できるので、体躯の大きさによる被弾率の高さをカバーできる。 格闘 ●格 ダッシュ体当たり (MAX=1000) ブラウ・ブロと同じく、攻撃ではなく距離が詰まっている時や強行突破として使うのが吉。 SPA ビットの一斉射撃 全弾当てるのは難しいので、ハイパーモードやチャージ射撃をしている方が安定する。 キュベレイほどの悪魔的な威力は期待できないが、敵側として発動されると結構脅威。 SPA中、自機は無敵。但しビットは破壊可能なので全部打ち落とすと光ってるだけの無敵カブトガニ。 ブラウ・ブロがSPA終了までサイコミュがもつのを考えると設定ミスかもしれない。 ファンネル性能比較表 機体名 威力 FN命中率 ビーム速度 リロード速度 FN数 エルメス 231/250/252 24/85 1/93 1/85 5-9-10 キュベレイ 259/262/264 45/80 1/95 1/85 5-9-10 クイン・マンサ 259/262/264 23/69 1/40 1/50 5-8-10 νガンダム 283/286/288 36/69 1/50 1/50 5-7-10 ファンネル自体の威力は、最古のエルメスも最新のνガンダムもさほど変わりない。 キュベレイやエルメスはサイコミュ主体の兵器故か、弾速や命中精度が高くなる傾向にある。 出自 機動戦士ガンダムに登場するNT専用MA。 主な搭乗者はララア・スン。開発系譜上はキュベレイの祖と言えるMA。 ビット積載小型巡洋艦と形容すべき機体で、他のMAのようなギミック要素はない。 ブラウ・ブロに続き、連邦軍の艦隊を恐怖のどん底に叩き落したサイコミュ搭載兵器。 ララア・スンは初陣でソロモン駐留の連邦艦の数隻を沈め、「ソロモンの亡霊」と恐れられた。 余談だが当時、大人の事情により『ララァ・スン専用モビルアーマー』と表記され、模型が販売されていた。 高級ブランドの「エルメス」としては、緑色のカブトガニと同一視されたくなかったのだろうか…。 現在ではEU諸国でもガンダムブランドの認知度は広まっており隔世の感はある。 エルメス本来の意味は、ギリシャ神話に登場する知恵と発明の神「ヘルメス」からの引用。
https://w.atwiki.jp/lotro_jp/pages/179.html
シリス・リーウのリーパー タイプ:片手剣 バインド:取得時にバインド 最小ダメージ:025 最大ダメージ:036 ダメージ種別:共通 武器のスピード:2.0 1秒ごとのダメージ:015.3 特殊効果概要:体力+10 オークにダメージ+3 最低レベル:― 必須条件:― 耐久性:100 頑強さ:普通 価値:3s59c 主な入手方法:クエスト レア度(文字色):アンコモン(黄) 特殊効果詳細 (特殊効果の詳細を記述してください) 説明 (説明文がある場合は記述してください) 入手方法 クエストキリス・リウの抱える問題 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/solomonhacker/pages/104.html
【エンドレスランナー】俊星ヘルメ 【エンドレスランナー】俊星ヘルメ パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説ダッシュ ダッシュアタック 金のサンダル【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 「特殊移動」について メカニズムサンプル 由来 余談 台詞 パラメータ 属性 風 種族 戦士 サイズ S 召喚SP 3 移動タイプ 地 移動 4 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 70~73 70~73 ~74 72~75 ~77 力 35~36 35~36 ~36 ~37 ~38 魔 17~ 17~ 17~ 17~ 18~ 運 52~ 52~ 53~ すばやさ 79~82 79~82 ~83 ~84 ~87 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+2』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+2』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+8』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+2』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 移動攻撃可能 近づく ダッシュアタック ルーチン2 敵クルー 最も近い 近づく ダッシュ 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 自分 金のサンダル フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G ダッシュアタック 使用LG 5,000LP / 500G 敵ユニット 近づく 最も近い 4マス以内 7マス以内 運+1 使用LG 20,000LP / 2,000G ダッシュアタック HP+1 HP+1 力+2 運+1 すばやさ+2 使用LG 100,000LP / 10,000G 運+2 運+2 使用LG 300,000LP / 30,000G 運+2 フレーズ解説 ダッシュ 範囲 射程 属性 種類 - - - - 4マス直線上で移動可能な最も遠いマスに止まる ダッシュアタック 範囲 射程 属性 種類 - - 無 物理 4マス直線上に移動しながら範囲攻撃し、移動可能な最も遠いマスに止まる 金のサンダル【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP - - 風 強化 2 5ターンの間「移動」を+1。使用後再行動する。重ね掛け不可。 入手方法・ボス出現条件 ボスの剣星タナトを倒した後、ハックバトルを行う。 ※クラスも条件に関わっている可能性有 ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP 俊星ヘルメ 240 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 ルーチン2 ルーチン3 ルーチン4 解説 「ボクはドロボーなんてイヤなんだい!俊星ヘルメだい!」 ver.参から登場したSサイズユニット。泥棒の村出身とのことだが、彼自身は泥棒になりたくないらしい。 『俊星』の名に恥じぬ俊足っぷりで、素早さは全ユニット中最速。あの武踏長スパイツや角将アナゼをも上回る。 また、同時に実装された魔王ウゾや剣星タナトと共に、特殊移動の技を持つ初のユニットである。 「ダッシュ」「ダッシュアタック」は4マス直線に移動する技。 高い素早さと移動を活かして敵陣に突っ込ませるクルー役が扱いやすいだろう。 敵ユニットがうまくヘルメを倒すのに手間取ってくれれば、敵の攻めを1ターン遅らせることができる。 また、初期メカニズムとフレーズ覚醒には存在しないが【敵キング】のフレーズを最初から所持している。 「特殊移動」について 便宜上ここで紹介。 特殊移動とは、動けないはずのキング出撃前からも移動が出来るフレーズのことを指す。 当てはまる技一覧 【ダッシュ】 【フルーレ】 【ゴールデンチャリオット】 メカニズムサンプル ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 4マス以内 ダッシュアタック ダッシュアタック ルーチン2 敵ユニット 移動攻撃可能 近づく ダッシュアタック EX技効果ではダッシュアタックの距離は伸びないので活用を望むなら普通の移動を使う必要がある。 由来 ギリシャ神話に登場する神「ヘルメス」から。 オリュンポス十二神の一人にして、「ゼウス」の使い。 とても足が早く、神々の伝令使を担当しており、巨人「アルゴス」を退治したりなど多くの密命を果たしている。 やんちゃでいたずら好きな性格だが、ギリシャ神話の神では珍しく人間に好意的だったとも言われている。 様々なものを司るが、そのうちの一つに泥棒がある。 泥棒を司る存在が泥棒になるのを拒むのはなかなかの皮肉と言える。 また、オリンピック競技の一つである「徒競走」もモチーフとなっている。 前述の通り、足の速いヘルメスモチーフのユニットにはピッタリなスポーツと言えるだろう。 余談 初公開されたのは、 第4回天下一バトル会 。 この時はまだ名前は判明していなかった。 台詞 声優:阪本 久瑠実 加入時 「ボクはドロボーなんてイヤなんだい!俊星ヘルメだい!」 デッキ カスタム 「タッタッタッターッ!」「おっとっとっ」「んん」「何?」「なになに?」 メカニズム編集 「ダッシュダッシュダ〜ッシュ!」「いいよ、行こう行こう!」「ダッシュアタック!ダッシュしながら攻撃するよ!」 デッキ編成 「おっとと、よろしくぅ!」 データベース 「韋駄天、ヘルメだい!」「タッタッタッタッターッ!」「先に行くよ!」 インストール(N〜UC) 「いいぞいいぞいいぞ〜!」 インストール(R) 「行くぞ行くぞ行くぞ〜!」 インストール(SR〜UR) 「どんどん行くぞ〜!」 マイニング開始 「おっ先~!」 マイニング中 「タッタッタッタッタ~!」 マイニング勝率高 「もう一回行こう!」 マイニング勝率中 「もう一回行ってくる!」 マイニング勝率低 「さ!次行こう!」 ムダンマイニング 「まだ1周目!あと10周して来る〜!」 ボス出現 「優勝して自由になるんだい! 行くぞ行くぞ行くぞ〜!!」 ボスムービー 戦闘開始 「ビューン!俊星ヘルメ!行くよ〜!」 キング任命 「OK!行くよ!」 準備完了 「ビューン!着いてこれるかな?行っくよ〜!」 カットイン 接触カットイン(武踏兵ディービー) 「競走だい! よーい ドン!」 接触カットイン(魔王ウゾ) 「あんたがイッチバン偉い人?また後で〜」 行動前 「キキーッ!」「はっはっ…はっはっ…」 召喚可能 召喚 「よーい、ドン!」 復活 「行けるよ!」 必殺可能 「アレ使っちゃう?」 必殺発動 「ボクのとっておき!ニトロチャージオッケー!」 必殺 「タッタッタッターッ!金のサンダル!ビュバース!」 ダッシュアタック 「ビューン!」「キーン!」「ドン!」「タッタッタッタッタッター!」 被ダメ 「おっとと」「うぎゃっ」「ぎゃふぅ」「いてっ」「キキーッ」 状態異常 「苦しいけど負けない!苦しいけど負けない!」 ステータスアップ 「パワーアーップ!キーン!」 ステータスダウン ミス キング出撃 クルー時撃破 「ズコーッ…」 キング時撃破 「コケちゃった!」 ボス時自軍敗北 「へへーん! ボクの勝ち〜♪」「よし!次も勝つぞ! タッタッタッタ〜」 ボス時自軍勝利 「わわわわ 負けちゃった!」「ああ 負けちゃった ドロボーはヤだなあ」 勝利 「遅い遅い遅い!おっ先〜♪」
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◆トリス(Tris) 髪/目 クロムイエロー/紺瑠璃 一人称:ぼく 三人称:きみ、シア(→エリシア ※) 性別 :男 種族 :人間 前世 :カイン→クオリア 年齢 :17 その他: マカリオス教会の人間に追われている途中、エリシアの部屋の天井をぶち破り、落ちて気絶していた所を拾われた。 逃げないようにと足が鎖に繋がれていたけれど、実はさして意味があったわけではない。 エリヤに描かせてくれと言われ仕方なく一枚だけ描かれたけれどエリシアには内緒である。 エリシアのことが嫌いなわけではない。降り積もるように悪い人じゃないかもとほだされている。 神話内:『ヘルメス文書』 錬金術師ヘルメス・トリスメギストスから。 ヘルメス新書は、神秘的な古代思想の文献差本の総称。