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英名:The Piper Heimdall レアリティ:C 絵師:弘司 番号:BS03-039 収録:ブースター03-覇闘 コスト:2 軽減:1 シンボル:白 系統:道化 種類:スピリット 1-LV1:3000 2-LV2:4000 LV2:『このスピリットのブロック時』 このバトル終了まで、相手はフラッシュタイミングで手札のカードを使用できない。 フレーバー 声ではない言葉。 紡ぐ音色が雄弁に語る。 憂い、哀しみ、苦しみ、希望。 備考/性能 手札封印/発動妨害類似効果:ディバインチェイン 第一期時代の軽量白速攻要員だった軽量スピリット。 公式Q&A/ルール 更新:1103015/Q1 Q.1 このスピリットがブロックしたターンの間は、相手は「フラッシュタイミング」で手札のカードを使えないの? A.1 いいえ、このスピリットがブロックしたバトルが終わったら使えるようになります。 ルール/オープンカード:110315 オープンして手元に置いてあるカードは手札ではないのでヘイムダルの効果の対象外です。 普通に発動可能です。 参照:マジックブック エピソード/キャラクター 陣営中立 ここを編集 BS03-白へ戻る
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鎧一覧(見やすくするため一部ブーストの言い回しを変えてます。例→敵部隊防御マイナス効果=敵部隊防御減、等。) 装備名 英雄レベル シルバー 素材 素材 素材 素材 シリーズ名 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 布の服 1 革の鎧 4 皮革の鎧 4 黒マント 5 革製の肩当 5 胸当て 8 兵士の鎧 8 胸甲 10 胴衣 10 ローブ 12 王族のローブ 12 僧侶のローブ 13 盗賊のマント 14 スラシアの鎧 14 鱗の鎧 15 胴鎧 15 ガリアの鎧 15 薄板の鎧 15 剣闘戦士の鎧 15 侍従の鎧 18 ローマ鉄鱗の鎧 18 キトン肌着 20 ローマ鉄鎧 20 ローマ甲冑 22 重騎兵の鎧 23 筋肉の鎧 25 剣闘士の鎧 26 サムニウムの鎧 26 巨礫の肩ガード 30 ガイアの胸当て 30 ツンドラオオカミの肩甲 30 有刺鎧 31 マント 32 報いの鎧 32 ビロードのケープ 35 息絶えし者の鎧 38 黄金羊毛の胸当て 40 毛長象の骨の胸当て 40 地の石の鎧 40 ペルセウスの鎧 40 ヘラクレスの鎧 50 ヘルヘイムの鎧 50 ヘクトールの鎧 50 幻想のファイヤーマント 50 オデュッセウスの鎧 50 アレキサンダーの鎧 50 アキレスの鎧 50 麗しき凶猛のチュチュ 50 火艶の胸当て 50 ヘラのガウン 50 氷のブリゲード 50 鉄のエプロン 50 ホジラのケープ 50 ラビットアーマー 50 レオニダスのケープ 50 花崗岩の鎧 50 アポロの鎧 50
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ヴァルハラ(Valhalla) (マーベル、地名) 概要 アスガルドにオーディンが建設した死者の安息の地。以前はアスガルドにあったが、現在は一時的に死者の国ニフルヘイムに隠されている。 戦いの中で勇敢に死んだアスガーディアンと、その信仰者である人間が入ることを許される。 なお、不名誉な死者は氷と霧と寒さの地ニフルヘイムへ、名誉も不名誉もない死者はヘルに送られる。ヘルもニフルヘイムの中にある。 アメコミ @wiki
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3色火光闇回 ステージ1 将軍の墓場 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン [[スキル]] 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4-Dロッド 5 6-宝 7 8 9-VS 10 11 チップ [[エッグ]] ○ ○ 炎龍・ブレイズ ○ ○ ○ ○ メガ・ヒカりん 1247 17 ○ ○ ○ メガ・ホノりん 1247 17 ○ ○ ○ 岩龍・アゴン ○ ○ ○ ○ ドーラ 822 17 ○ VSヌマゲロウ 3450 111 ○ エクサ・ヒドラ ○ BOSSエクサ・ヒドラ*2 3976 72 ○ ドラゴンロッド アイテム2倍 宝 合計コンボ*8&光を同時に6つ消せ 竜石 ステージ2 王族の墓場 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4-宝 5 6-宝 7 8 チップ エッグ ○ ○ 炎龍・ブレイズ ○ ○ メガ・ホノりん ○(ホノりん) ○ 岩龍・アゴン ○ ○ ドーラ ○ メガ・ヒカりん ○ ○ エクサ・ヒドラ ○ 常夜の魔女・リリス 8904 70 ○ 紅蓮の女帝エキドナ ○ BOSS究極邪龍・ヘルヘイム 120000くらい 2 ファイナルヘルブレス 7577 195 宝 光を同時に6つ消せ&火を8つ消せ 5000エナ 宝 合計コンボ*8&闇を6つ消せ 竜石 BOSS 究極邪龍・ヘルヘイム*1 最初2たーん 120000くらい たいようのバリア使用 ファイナルヘルブレス 2たーん 7577-195
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特徴初期ステータス 取得スキル・魔法 装備種別ランク ステータス成長 進化合体 入手方法 短評 コメント 特徴 初期ステータス HP MP 筋力 知力 素早さ 器用さ 回復 攻撃力 防御力 叩 突 斬 炎 水 風 呪 叩 突 斬 炎 水 風 呪 取得スキル・魔法 レベル 取得スキル・魔法 タイプ 消費MP 備考 装備種別ランク レベル 小剣 剣 大剣 槍 棒 弓 爪 牙 小盾 大盾 布 軽鎧 重鎧 ステータス成長 レベル HP MP 筋力 知力 素早さ 器用さ 回復 攻撃力 防御力 叩 突 斬 炎 水 風 呪 叩 突 斬 炎 水 風 呪 1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 4 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 6 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 8 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 9 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 10 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 11 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 12 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 13 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 14 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 15 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 16 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 17 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 18 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 19 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 進化合体 進化先 必要Lv 必要アイテム 消費霊魂 入手方法 短評 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トゥームレイダーアンダーワールド part68 336~339 336 名前:トゥームレイダーアンダーワールド[sage] 投稿日:2015/06/28(日) 06 49 25.05 ID UMFPWqZo0 [1/5] おk、書いてみた。少々長いです 主な登場人物&前説 ララ・クロフト おなじみ主人公。二丁拳銃がトレードマークの遺跡探検家。 ウィンストン ララの執事。 ジップ ララの仲間でナビゲーターを務める。 アリスター ララの仲間で神話などの知識が豊富。おしゃべりなのが玉に瑕。 アマンダ 学生時代、ララと一緒に考古学を学んでいた親友。しかし今は敵対している宿敵。 ジャクリーヌ・ナトラ 第1作&アニバーサリーに登場した古代文明アトランティスの生き残り。 本作はレジェンド&アニバーサリーをプレイ済み前提。 北欧神話やアーサー王伝説の単語が普通に出てくるが、特に解説はしないので各々調べて欲しい。 337 名前:トゥームレイダーアンダーワールド[sage] 投稿日:2015/06/28(日) 06 50 43.73 ID UMFPWqZo0 [2/5] ララが9歳の頃、ヒマラヤ上空で遭遇した飛行機事故の際にララの母は遺跡に触れてどこかへ転移し、行方不明となっていた。 ララは以前の冒険(レジェンドの話)でエクスカリバーを手に入れたものの、結局母の行方は分からないままだったが、 かつての親友であり今や宿敵となったアマンダからアヴァロンは実在し、ララの母はそこに行ってしまったのだと聞いた。 ララは真実を知るため、母が生きていると信じていた父の手掛かりをもとにアヴァロンを探す冒険に出かける。 地中海の水中遺跡、ニブルヘイムの奥に辿り着いたララは北欧神話の雷神トールのガントレットの片割れを発見。 そこを襲撃してきたアマンダ一味。ガントレットも奪われたしまったが、仕返しのためにアマンダたちの船に乗り込む。 船の奥で再会したのはかつて(TR1/アニバーサリーの話)戦ったアトランティスの生き残り、ナトラだった。 アマンダにアヴァロンの事を教えたのは彼女だったが、いまは囚われの身となっていた。 ナトラが言うには、ララの母がいるアヴァロンはヘルヘイムにあり、そこに行くにはトールのハンマーが必要だという。 アマンダからガントレットを取り返し、ナトラのヒントを元にタイ沿岸の遺跡へ向かうララ。 遺跡の奥に書かれていた文字によると、トールハンマーを手にするには一揃いのガントレットとベルトが必要だという。 だが、すでにガントレットの片割れは持ち去られた後だった。 そこに刻まれた文字により、持ち去ったのはララの父であり、父もナトラとの間に因縁を持っていたことが発覚する。 父の残したヒントからガントレットはララの家、クロフト邸にある事が判明。 ララはクロフト邸の地下にある墓所のさらに地下を探索し、ガントレットを入手し、父の声の入ったテープから残るベルトの場所も判明する。 しかし、地上に戻るとクロフト邸は炎に包まれ、崩壊寸前になっていた。 脱出しようとするララだったが、玄関に辿り着くとジップに発砲される。それを止めるウィンストン。 話を聞くと、ララにそっくりの何者かが屋敷に火を放ち、アリスターは消息不明だという。 燃え盛る屋敷の中、アリスターを探しにサーバールームに辿り着いたララ。 そこにララそっくりの女が現れ、襲撃を受け、アリスターは殺されてしまう。 アリスターの亡骸とともに脱出したララは女に見覚えがあるという。かつて戦ったナトラの手下、ドッペルゲンガー。 アマンダとナトラは手を組んだも同然というララは残るベルトを回収するため、南メキシコへ向かう。 ナトラたちを今度こそ倒すために。 338 名前:トゥームレイダーアンダーワールド[sage] 投稿日:2015/06/28(日) 06 52 03.10 ID UMFPWqZo0 [3/5] 南メキシコのマヤの遺跡でトールのベルトを回収したララは次にヤンマイエン島に向かう。 死者の門をくぐり、ヴァルハラの遺跡の奥、ついにトールのハンマー「ミョルニル」を入手する。 ヘルヘイムへの"鍵"を手にしたララは場所を知るため、ナトラに会うことを決意する。 地中海でララの"食べ残し"を漁っていたアマンダの船(以前の船は沈没したため、姉妹船)に潜入。 トールハンマーの力でアマンダの手下を蹴散らし、ナトラの元に辿り着く。 ナトラによるとヘルヘイムに行くためにはトールハンマーと儀式が必要だという。 協力を持ちかけてきたナトラを儀式のために外に出そうとすると、そこにアマンダが現れた。 一触即発になるが、突然アマンダの後ろに控えていたドッペルゲンガーがアマンダを投げ落とし、ナトラもどこかへ去ってしまう。 ララはナトラに教えられたヘルヘイムが眠る地、北極海へ。 ヘルヘイムの遺跡の奥でナトラによって扉が開かれ、ララがトールハンマーで電撃を送ると、遺跡の最深部ユグドラシルに辿り着いた。 ユグドラシルの奥に着いたララは、ついに母を発見する。 だが、母の肉体はすでに朽ちたゾンビと化していた。 「母さんは死んだのね。母さんは死んだわ、死んだのよ…ずっと前に。あなたは母さんじゃない」 ララは引き金を引き、母に永遠の安息を与えた。 そこにナトラが現れ、真実を話し出す。 ララの父から、ララの母の身に何が起きたかを知り、自分が望むものを手にするため、父を探検に誘い出したこと。 だが、父はタイでナトラを裏切ったため、ナトラにより殺されたこと。 ララがトールのガントレットを手に現れたため、父の跡を追わせてやろうと思ったこと。 ララはナトラを殺そうとするが、ドッペルゲンガーに捕らえられてしまう。 ドッペルゲンガーを倒そうとするも窮地に陥るララ。そこを助けたのは死んだと思われていたアマンダだった。 アマンダの力により毒水の池に落されたドッペルゲンガーは死んだ。 アマンダはナトラの目的であるヨルムンガンドの復活を阻止するため、敵を食い止めララを先に行かせる。 339 名前:トゥームレイダーアンダーワールド[sage] 投稿日:2015/06/28(日) 06 53 13.92 ID UMFPWqZo0 [4/5] ナトラの元に辿り着くと、ナトラは巨大な装置を起動している最中だった。 ヨルムンガンドとは神話にあるような大蛇ではなく、海底から地球をつらぬくネットワークだという。 遺跡が「大地の怒り」を解き放てば地球は崩壊し、現在の文明は滅んでしまう。 ナトラはその跡に自分の理想の世界を築こうとしているのだった。 ララはヨルムンガンドを支える柱をトールハンマーの力で破壊し、発動を阻止しようとする。 アマンダも駆けつけるが、ナトラの攻撃で倒れてしまう。 ララが最後の柱を破壊したことで崩壊しようとするヨルムンガンド。 それを支えようとするナトラにララはトールハンマーを投げつけ、ナトラは毒水の中へ墜ちていった。 同時にヨルムンガンドも完全に崩壊し、ララとアマンダは脱出できなくなってしまう。 ララは母がここに跳ばされた時のことを思い出し、アーティファクトを発動させて脱出することを思いつく。 だが、遺跡の一部が崩壊しており、発動させるにはアマンダと協力するしかない。 ララはアマンダを信じ、2人は無事ヒマラヤの遺跡へ転移することに成功した。 ララは最後にそこに放置されていた幼い頃に自分が描いた絵を回収し、母に別れを告げるのだった。 340 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/28(日) 06 55 23.09 ID UMFPWqZo0 [5/5] 以上です。なんとか4レスで収まった
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【名前】 駆紋戒斗 【読み方】 くもんかいと 【俳優】 小林豊 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第1話「変身!空からオレンジ!?」 【分類】 人間、アーマードライダー→オーバーロードインベス 【詳細】 ビートライダーズの1つ、チームバロンのリーダーとして君臨する青年。 年齢は20歳。 両親に関しては描写はあるものの、『鎧武/ガイム外伝』の『仮面ライダーバロン』パートにおいて、幼少期に両親2人は亡くなったことが判明した。 強者を絶対とし、弱者を認めない弱肉強食主義者で、弱者は強者に服従するなどあるべき場所に収まって然るべきだと考えている。 そのため弱者が群れたりすることを良しとしないが、その一方で高みを目指し、強くなろうとする気概を見せる者に対しては寛容な精神を見せており、後にチーム鎧武に対してはその意味で見所があると称している。 木登りをして降りられなくなった子供に、助けを待ちつつそこでずっと泣き続けるか、 自分だけの力を頼りにそこから飛び降りるかと厳しく問いかけた結果、 勇気を出して飛び降りた子供を受け止め、温かく接してその行動を褒めたこともある(第2話)。 幼い頃に父親が経営していた駆紋工業所をユグラドシルに潰された過去がある。 ユグラドシルに対して強い敵愾心と嫌悪感を抱き、彼の上記の生き様を決定づけるきっかけとなっている。 第31話では「弱者は強者に踏みにじられる」と語り、ユグドラシルが潰した父親の工業所が強く印象に残っている模様。 後に高司舞がそんな自分と似た境遇にあることを知り(第8話)、その後も気にかけるようになった。 クールな自信家で持ちかけられた勝負にも恐れず受けて立ち、自らの障害となり得る者には相手の戦意の有無を問わず自ら戦いを挑み、退けようとする好戦的な性格でもある。 強さに対するこだわりも強く、勝負事においてはルールに乗っ取った真当な手段で勝つことを信条としており、自分の仲間であろうと卑怯な手を使うことは許さない。 また、力は手に入れるだけではなく、使いこなさなければ意味が無いとして戦極ドライバーの性能を研究し、その機能を他のライダーよりもいち早く理解した。 しかし、勝利に対する姿勢や執念も当然強く、上記の信条も裏を返せばあらかじめ定められたルールに差し支えることさえなければ、勝つための手段を選ばない。 例として、インベスゲームにおいてはコントロール出来る技量を持つことで3体同時に召喚して数で圧倒したり、光実が提案した森に突入して多くのロックシードを手に入れるというクリスマスゲームにおいては開始直後にインベスが大量に襲ってくる不測の事態が起きるものの、 その時は「もうゲームの開始は宣言された」「インベスを倒すことはルールに関係ない」と言ってその場のインベスを捨て置いて抜け駆けし、いち早く森に突入した。 この姿勢から凰蓮より、今後更に強くなるであろう素質を見込まれている(第7話)。 だが、彼そのものはあまり喧嘩に強くなく、生身でインベスやライダーの攻撃を凌ぐシーンが多い紘汰と比べてもあまり運動能力が高いとはいえず、アーマードライダーとなってからの戦歴は正直なところ芳しくない。 実力で負けてもなお、心が折れなければ負けたことにはならないとしてどんな強者にも挑み、噛み付き、食らいつく鉄の心ともいうべき強靭な精神力が彼の最大の武器である。 一人トランプに興じることもあり、山札を華麗にバラけさせ器用に様々なシャッフルを繰り返している。 トランプを手裏剣のように飛ばす行為も得意であり、作中ではカードを飛ばして突き立てたテレビの画面を割るなどその腕前はプロ級と言える。 戒斗本人はダンスにさほど興味はなく、トップに君臨するためにチームを率いていただけであり、ビートライダーズのランキングにおいてもダンスの実力というよりもインベスゲームの実力で高いランクに位置している。 インベスゲームでは複数のロックシードを同時に解錠し数で相手を圧倒する戦法を多用、アーマードライダーとなってからも苦手な防御面を補うため複数のインベスを同時に使役しカバーしている。 ビートライダーズのランキング下位の立ち位置に置かれながらも自分達に抗うチーム鎧武に止めを刺すべく、フリーパスを賭け相手チームの存続を商品とする勝負に挑むが、ランクAの錠前でシカインベスを呼び出した紘汰にインベスを蹴散らされ敗北。 さらにザックとペコの横槍によりインベスが暴走し、鎧武に変身した紘汰に助けられた上、勝負にも敗北してしまう。 その後は戦極ドライバーに興味を示し、その力を1人駆使する紘汰に対して使い方が成っていないと嫌悪感を表していた所、シドに話を持ちかけられ、戦極ドライバーとバナナロックシードを手に入れて仮面ライダーバロンに変身する。 鎧武とのロックビークルを用いた勝負中、ヘルヘイムの森に迷い込み、そこにある果実が戦極ドライバーの効力でロックシードに変化すると知ると、 積極的に森でインベスを倒しつつロックシードを集め、それを餌に他のチームを強引に傘下に組み込んだ。 しかし、彼の強引な性格ややり口に不満を持つ者も多く、傘下チームの城乃内秀保と初瀬亮二には彼らがアーマードライダーになった直後に反旗を翻された。 結局連合チームは少しの間保っただけで、戒斗が興味を失ったことも有り瓦解。 その後、ビートライダーズ同士が和解しようとする中、ダンスに興味のない自分はバロンに居場所がないと知り、リーダーの座をザックに明け渡した上でチームバロンを脱退した。 本格的にユグドラシルとことを構えようとするも斬月・真に敗北し黒影トルーパーにより捕らえられてしまう。 そこで戦極凌馬に出会い、ユグドラシルの計画を知った彼は、洸太の手引で無事脱走成功した後、ユグドラシルが本当の強者かどうか見極めるべく、鎧武ととともに再び本社ビルへ突入を試みる。 鎧武から事前に渡されていたスイカロックシードによりシグルドを圧倒し潜入に成功するも、追いかけてきたシグルドの攻撃により負傷。 直後凌馬が現れ、彼の口からヘルヘイムの真実を知るが、それを「真の強者だけが生き残るために都合がいい」と判断。 その考えを凌馬に気に入られ、オーバーロードの存在を教えられた後は日本語の辞書を森の各地にばら撒くという方法でオーバーロードの一人、デェムシュと接触を持った。 その圧倒的な力に成すすべなく追い詰められるもマリカの応援で離脱に成功。 人間をとるに足らない弱者と見下しているオーバーロードに対し、人間として彼らを圧倒し組み伏せた上で要求を突きつけようとしているものの、その要求が現時点で何であるのかは不明。 紘汰とは考え方の違いから幾度も激突を繰り広げているが、そこまで憎く思っているわけではなく、デュークに圧倒される鎧武を助けに飛び込んだこともある。 また、共通の敵と戦う際には息のあったコンビネーションを見せ、自身のロックシードを渡したりするなどしていた。 仲間と認めたものに対しては普段の彼とは思えないほどやさしい一面を見せ、負傷したペコを自身のプライドより彼の治療を優先しブラーボを目の前にしながらも撤退したこともある。 26話にて湊燿子から戦極凌馬から受け取った「切り札」、ゲネシスドライバーとレモンエナジーロックシードを受け取り、再度デェムシュと対戦。 新世代ライダーの中でもトップクラスの戦闘力を誇るデュークと同じ組み合わせなだけはあり、以前は全く歯が立たなかったデェムシュに対し互角の戦闘を繰り広げ、ソニックボレーにて手傷を負わせることに成功。 この戦い以後、デェムシュからは「赤いの」として強い敵意を向けられることになる。 その戦いは鎧武が割って入り、デェムシュがレデュエの仲裁で撤退したこともあり引き分けに終わるも、考え方の違いから対立する紘汰と決着つけようと違いの最大戦力でぶつかろうとする。 だが、鎧武がカチドキアームズになるためアームズをパージした瞬間、背後からの不意打ちで龍玄が発泡してきた瞬間を目撃。 変身解除し気絶した紘汰にトドメをさそうとする龍玄を阻止し、その姿勢にこれまで見ないほどに激高して退ける。 そして光実を「敵」とみなしつつも、これまで彼を頼りになる後輩として頼っていた紘汰を見てきたためか直接的に教えることはないものの、 それとなく紘汰の近くにいて光実が罠を仕掛け紘汰を呼び出した際は即座に先回りして助けに入るなど、人を信じ過ぎる紘汰を守ろうとしている。 29話では森の探索に入ると「こいつはどうせ手分けしてシドを探そうと言い出すに決まってる」とある意味直接的な忠告をするも、言葉の意味を深くは考えない紘汰には通じなかった。 森のなかでシグルドと戦い、その後再度デェムシュと戦うが、突如生じたクラックからデェムシュが沢芽市へと逃走したため、鎧武と共にクラックを通って沢芽市へと帰還。 警官隊を蹴散らすデェムシュに挑むも強烈な攻撃を受けて変身を解除。同じく重症を負って変身を解除した紘汰をチーム鎧武の本拠地まで連れて行き、そこで自らの強者理論を語ったあと、ザックと共に再びデェムシュの元へと向かい交戦に入る。 36話でレデュエにより腕に手傷を負わされ、ヘルヘイムの植物が侵食し始める。 後の43話で仮面ライダーデュークの策略により、窮地に立たされたおりにヘルヘイムの果実を喰らい、長い期間の抗いによって耐性がついていたことでフェムシンムのオーバーロードインベスと同等の存在「ロード・バロン」へと変貌する。 最終決戦では相対する鎧武極アームズに敗北し、命を落とした。 デェムシュと接触する前辺りの時間の話『鎧武外伝 仮面ライダーバロン』ではそっくりのシャプールという人物と出会って入れ替わり、シャプール暗殺事件に巻き込まれていく。 『MOVIE大戦フルスロットル』では機械生命体メガヘクスの力で、メカ人間として復活。 メガへクスが完全に再現したことが仇となって、バロンに変身し、個に執着するメガヘクスに反旗を翻す。 かつての仲間達と共にメガヘクスと戦う。 メガヘクスの消滅に伴い、バロンの姿のまま機能が停止した。 【仮面戦隊ゴライダー】 湊燿子と共に謎の世界に迷い込む。 本来は上記のように命を落としており、データとして蘇生した存在の1人。 バロンに変身し、怪人軍団と戦った。
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登録日:2010/05/26(水) 22 00 58 更新日:2024/09/22 Sun 09 51 06NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ほーほっほーほわーではない ウィルヘルムの叫び タランティーノ映画の常連 ディズニー映画の常連 ルーカス映画の常連 叫び 叫び声 映画 遠い太鼓 音楽素材 ウィルヘルムの叫び(The Wilhelm Scream)とは様々な映画で使われた音楽素材の事。 簡単に言えばそのまんま叫び声である。日本人でも一度はきいたことがあるはずだ。 そのサンプリング元は『遠い太鼓』と言うドマイナーな昔のアメリカ映画。使われた場面はある男性がワニに食われるシーンだそうである。 その1シーンで発せられた声があまりにも形容しがたい物だった為か、なぜかその後の映画監督たちがこぞってそのSEを使う様になった。 名前の由来は『フェザー河の襲撃』(1953)に出てくるPrivate Wilhelm=ウィルヘルム(二)等兵という役名にちなんでいる。元の映画どこいった。 ワーナーブラザーズの音源保管庫に保存されており、同社の映画で頻繁に利用されている。 1970年代以前では実はそれほどメジャーではない。(使っている作品はある) 転機はあの『スター・ウォーズ 新たなる希望』(1977) 音響監督のベン・バートが発掘し雑魚キャラの悲鳴として利用した。(ちなみにこの音を「ウィルヘルムの叫び」と名付けたのも彼) その後、彼が音響を手がけた映画では多く使われるようになり、それに伴ってハリウッドの他の音響スタッフも使うようになった。 その数、2008年時点でなんと217本。 主な使用映画 遠い太鼓(1951) フェザー河の襲撃(1953) スプリングフィールド銃(1952) スター誕生(1954) 放射能X(1954) グリーンベレー(1968) ワイルドバンチ(1969) STAR WARSシリーズ インディ・ジョーンズシリーズ ポルターガイスト(1982) ウィロー(1988) グレムリン2 新・種・誕・生(1990) 美女と野獣(1991) バットマン リターンズ(1992) レザボア・ドッグス(〃) アラジン(〃) ダイ・ハード3(1995) トイ・ストーリー(〃) ダンテズ・ピーク(1997) フィフス・エレメント(1997) リーサル・ウェポン4(1998) スモール・ソルジャーズ(〃) 13デイズ(2000) PLANET OF THE APES/猿の惑星(2001) スパイダーマン(2002) キル・ビル(2003) ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還(〃) パイレーツ・オブ・カリビアン(〃) ヘルボーイ(2004) トロイ(〃) スパイダーマン2(2004) TAXi(〃) シン・シティ(2005) リング2(ハリウッド版)(〃) マダガスカル(〃) ファンタスティック・フォー[超能力ユニット](〃) ウォレスとグルミット 野菜畑で大ピンチ!(〃) イーオン・フラックス(〃) トランスフォーマー(実写版)(2007) ミスト(映画)(〃) トロピック・サンダー〜史上最低の作戦〜(2008) イングロリアス・バスターズ(2009) アイアンマン2(2010) その歴史は長く、半世紀に渡りアメリカ映画をウィルヘルムの叫び声が見守ってきたと言っても過言ではない。今度ウィルヘルムの叫びを聞いたら、それが歩んで来た歴史を想像してしみじみとするのもいいかもしれない。 あえて文章に起こすなら ホアァーーー! 追記・修正をお願ホワアァー!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] C3POの叫び -- 名無しさん (2014-04-02 00 02 37) 鐔縁洲鐔逸蹴 -- 名無しさん (2014-08-03 23 58 28) この「ホァー!!」と「アーゥ!!」って悲鳴はスターウォーズでかなり使われてたな -- 名無しさん (2014-08-04 00 16 52) 親の声より聴いた断末魔 -- 名無しさん (2021-01-03 09 49 20) ア゛ア゛↑ーーオゥ!! -- 名無しさん (2021-04-29 23 27 21) 「まんが道」で主人公2人が観たけどあまり良い評価をしなかった映画だったな>「遠い太鼓」 -- 名無しさん (2023-05-03 10 47 26) ↑4 -- 名無しさん (2024-09-22 09 50 26) すまん、ミスった。「メタルスラッグ」のザコの悲鳴はまさにその2つをモチーフにしてるっぽいな -- 名無しさん (2024-09-22 09 51 06) 名前 コメント
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MUSIC JACKET EFFECT 第2回 K-Shoot MANIA INPUT GATE収録楽曲春菊 candy*glass[CH][EX(masaka*heim)] HATO オーラス親2位5000点差
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