約 2,819,116 件
https://w.atwiki.jp/viporlanne/pages/97.html
シオカンヘイム要塞へ 進入にはチャプター外伝2のクリアが必要。(要Lv.250↑) + シオカンヘイム要塞への道のり このおっさんに話しかけてフォーレンスター島へ飛ぼう 飛ぶには外伝2をクリアしておく必要がある この敵の中を走り抜けるのは物理キャラや低スペでは厳しいから、イケメンに一緒についていってもらうようにしよう。 内部に入ってはい終わりじゃねえからな。外伝2を終わらせるまでは進入可能なボス部屋が限られている まずはシオカンヘイムの庭園(大広間から2時方向)でエネルギーキットABCを最低でも3つずつ以上手に入れよう。 各部屋の決められた外伝ボスマップに入れる。 ボスを倒すと封印装置を入手できる。それにエネルギーキットABCのどれかをぶちこめ 庭園A→監獄B→厨房C→実験A→鍛冶場以降ランダムの。がんめんりきが試される。 そして完成した封印装置を氷のうんたらに使用。 庭園、監獄、厨房、実験室、鍛冶場、兵営、図書館のボスを倒した後、外伝オーディンを倒すことでノーマルのマップがすべて開放される。 外伝オーディンはシオカン進入済みの奴は手伝えないから外伝クリアしてない奴と行くかソロで倒すしかない 外伝2で戦うボスは全てほとんどの状態異常が通る とくに、ブラインドやエンチャによる暗黒とハートリボンや忍術影縛りなどの移動禁止の状態異常が特に有効。 ソロでやるなら状態異常にするアイテムも使えるから大量に持っていけ この2つをかければ完封できる。 ハードへの進入は『酷寒の支配者(ノーマル)』をクリアすれば可能になる。 事前に強打ペットを用意しておこう。結界石に1ダメしか与えられないの><と泣くハメになる。 クリアすると大広間からのマップ移動でノーマルかハードを選択できるようにもなる。 要塞内部 敵MOBはどこも非常に強く最低でも全身サンスル程度の装備は無いと生き残れない 装備が揃っていても油断すれば死ぬ 廃人御用達のマップである レアはどこも似たようなもんを落とす + 参考データ 物理攻撃耐性:兵営>鍛冶場>庭園>図書館 魔法攻撃耐性:兵営>図書館>庭園>鍛冶場 必要命中 厨房>庭園≒実験室≒図書館≒鍛冶場>兵営>監獄 シオカンヘイムの庭園(一般) 物理命中P378(集中あり) 魔法命中P449(集中あり) シオカンヘイムの監獄(一般) 物理命中P355(集中あり) 魔法命中P405(集中あり) シオカンヘイムの厨房(一般) 物理命中P450(集中あり) 魔法命中P511(集中あり) 必要回避 監獄>庭園≒実験室≒図書館≒鍛冶場>兵営>厨房 シオカンヘイムの庭園(一般) 物理上限回避P458 シオカンヘイムの監獄(一般) 物理上限回避P540 シオカンヘイムの厨房(一般) 物理上限回避P380 + シオカンヘイムの庭園 ノーマル雑魚 物理命中P378(集中あり) 魔法命中P445(集中あり) 上限回避P450 ハード雑魚 物理命中P386 (集中あり) 魔法命中P455 (集中あり) 上限回避P464 ノーマルボス 物理命中P354 (集中あり) 魔法命中P460 (集中あり) ハードボス 物理命中P356 (集中あり) 魔法命中P463 (集中あり) 敵の沸きはそこそこ ブラパはタゲが外れやすく何度も全回復してしまう糞MOB 巨人にはブレスがかかっているため上記の命中回避じゃ足りないかもしれない + ボス攻略とレア ポルギネ 【攻略】 VIっぽいのチリンチリンしてくる他スタンや毒、雑魚も沸く マキシなら毒舌ラスアマかければ割と楽 アンデも効くので黒魔法もちなら耐えてるだけで勝手に死ぬ 他キャラはごり押し スタンがあるのでソロはあまり向いてない こいつの毒は死ぬまで解除されない 万能使ってもリログしても無駄。ただ死を待つのみ 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーアーマー †真・凝縮されたコアアミュレット †真・光速のコンバットスーツ †真・スカーレットソニア †真・真紅の宝珠 †旅人の羅針盤 †プリックルクリッパー(260鞭) ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプアーマー †真・氷晶のエンペラーアミュレット †真・酷寒のフロストスーツ †真・ブリニクルトゥデス †真・ブリニクルハート †ブレイブオブライオン †真・プリックルクリッパー 共通スキル (エクストリームアタック) 世界樹レラド 【攻略】 根っこを召還してくる よくわからんが時折硬くなる 適当に範囲を打ってれば倒せるが体力が減ると麻痺をかけてくる 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカアイアンマスク †真・鋼鉄のパレルメイル †真・ベロニカタリーヘルム †真・ディアーロシールド †真・ヴェリカリスト †探究者の密議の鍵 †ランタンオブエレメンタル(260水晶) ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプマスク †真・酷寒のインペリアルメイル †真・ペドラチャンプヘルム †真・ジョアンナイージス †真・ブリニクルリスト †フォースオブライオン †真・ランタンオブエレメンタル 共通スキル (プロテクトアーマー) マンドレイク 【攻略】 誘惑をかけられたら万能で解除 スタンがうざい 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーガントレット †真・シャドウリフレクト †真・凝縮されたコアアミュレット †真・シルベスタバンド †真・スターフォールの護符 †先駆者の密議の鍵 †リバイブフラワーハンドベル(260ベル) ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプガントレット †真・パタナイズリフレクト †真・氷晶のエンペラーアミュレット †真・ブリニクルストームバンド †真・ブリニクルストーンの護符 †真・ブリザードホーンの牙 †真・リバイブフラワーハンドベル 共通スキル (ストロングウェポン) 庭師ギミール 【攻略】 超回復する 単体火力が強くないと倒すのは厳しい 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーブーツ †真・ルーン破壊者のローブ †真・アクロガントレット †真・ビートダンス †真・ファンタスティックシューティング †預言者の密議の鍵 †カッティングフォースカーラ(260カーラ) †ベリッタザルディーノ (260セプター) ハード 寒気の結晶 (5.40) †ペドラチャンプブーツ †真・パルテノンガントレット †真・ルーン創造者のローブ †真・ブリニクルデーモンアイズ †真・ブリニクルファイナルベノム †ヴォリションオブペオス †真・カッティングフォースカーラ †真・ベリッタザルディーノ 共通スキル (エレメンタルブレイク) + シオカンヘイムの実験室 ノーマル雑魚 物理命中P378 (集中あり) 魔法命中P445 (集中あり) 上限回避P450 ハード雑魚 物理命中P386 (集中あり) 魔法命中P457 (集中あり) 上限回避P463 ノーマルボス 物理命中P348 (集中あり) 魔法命中P454 (集中あり) ハードボス 物理命中P348 (集中あり) 魔法命中P458 (集中あり) 敵の沸きはかなり多い あまりにも沸くので雑魚は定点になりがち 経験値稼ぎならここだがIPが多い蹴散らせ + ボス攻略とレア 科学者イバルディ 【攻略】 定期的に沸く雪男とイバルディが接触すると変身する 変身すると異常な攻撃力になる 雪男を倒せば変身を防げるので変身させないようにする 雪男を倒しきる火力が無くてもイバルディを中心から引き離せばなんとかなる 残り5%で強制的に変身してしまうが領域でゴリ押せば倒せる ライフPを持ってると回復されてしまうので床置きするかペットに預けておく ジャーキーなら回復されない 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーアーマー †真・ベロニカタリーヘルム †真・凝縮されたコアアミュレット †真・スカーレットソニア †真・シルベスタバンド †レンム下級戦士のバッジ †バイオニックバスター(260物理銃) †メタルギガントロード (260聖杖) ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプアーマー †真・ペドラチャンプヘルム †真・氷晶のエンペラーアミュレット †真・ブリニクルトゥデス †真・ブリニクルストームバンド †黄金都市の羅針盤 †真・バイオニックバスター †真・メタルギガントロード 共通スキル (エクストリームアタック) ゼリーサップ 【攻略】 ば、爆発する・・・! 10%削れるごとに爆発→ゼリッピ召還 平常時は雑魚だがゼリッピが危険 爆発が見えたら距離をとって、ゼリッピを対処してサップに戻る 黄色→殴ってくる、そこそこ痛いがかなりHPが低いので領域貼って瞬殺 レッド→1000固定ダメ、一度に食らうと死ねるので少しずつ殲滅 ポイズン→自爆して4000ダメージ、まとめて食らったら即死、一定時間経つと消滅? アイス→凍結連打、厄介そうに見えて凍結が1秒なので隙間にPOT飲んだり領域張ったり 時間経過で消滅 フラワー→何もしない、本当に何もしない 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカアイアンマスク †真・ベロニカタリーヘルム †真・スフィアスカイウォーカー †真・真紅の宝珠 †真・スターフォールの護符 †栄光の杯 †ポイズンフィジカルカートリッジ(260物弾) ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプマスク †真・ペドラチャンプヘルム †真・オーロラスカイウォーカー †真・ブリニクルストーンの護符 †真・ブリニクルハート †ランドオブオセル †真・ポイズンフィジカルカートリッジ 共通スキル (プロテクトアーマー) アンデッドフランケン 【攻略】 遠距離攻撃撃ってれば勝てるが暗黒がうざい 最近はよく近づいてくる 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーガントレット †真・ケランクラウスウイング †真・シャドウリフレクト †真・ディアーロシールド †真・ビートダンス †豊穣のクレープ †アンデッドスカルアックス ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプガントレット †真・ウィングオブヘロルド †真・パタナイズリフレクト †真・ジョアンナイージス †真・ブリニクルデーモンアイズ †レンム千人隊長のバッジ †真・アンデッドスカルアックス 共通スキル (ストロングウェポン) 星の亡骸 【攻略】 反射や吸収がうざい テスラ敷いてれば終わる 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーブーツ †真・ルーン破壊者のローブ †真・アクロガントレット †真・ヴェリカリスト †真・ファンタスティックシューティング †古代の銀の燭台 †スターデブリアーマー(260軽鎧) ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプブーツ †真・パルテノンガントレット †真・ルーン創造者のローブ †真・ブリニクルリスト †真・ブリニクルファイナルベノム †レンム名誉勲章 †真・スターデブリアーマー 共通スキル (エレメンタルブレイク) + シオカンヘイムの監獄 ノーマル雑魚 物理命中P355 (集中あり) 魔法命中P403 (集中あり) 上限回避P535 ハード雑魚 物理命中P359 (集中あり) 魔法命中P409 (集中あり) 上限回避P537 ノーマルボス 物理命中P351 (集中あり) 魔法命中P457 (集中あり) ハードボス 物理命中P354 (集中あり) 魔法命中P460 (集中あり) 敵の沸きはかなり多い。ボス部屋へ向かう際は領域などを使用すると楽に通過できる。 敵MOBの命中が非常に高いので回避上限を取るのは諦めろ 更に耐久も高い火力は一回り分は下がる 巨人はHPが下がると逃げるので近距離攻撃しかないキャラは狩り辛いかもそもそもガトがうざいまともに狩れなかった + ボス攻略とレア 三つ首の監獄犬 【攻略】 HPを数秒毎に回復 こちらにも数秒ごとに持続ダメージしかもだんだん増える 火力高いやつなら頑張れば倒せるかも 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーアーマー †真・鋼鉄のパレルメイル †真・光速のコンバットスーツ †真・スカーレットソニア †真・ファンタスティックシューティング †古代の銀貨 †ケルベロスの首輪 ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプアーマー †真・酷寒のフロストスーツ †真・酷寒のインペリアルメイル †真・ブリニクルファイナルベノム †真・ブリニクルトゥデス †真・ケルベロスの首輪 †スノーエメラルド 共通スキル (エクストリームアタック) 囚人バルバロル 【攻略】 イサックのがおーっぽいのでスタン 守護が付いてないと倒せない 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカアイアンマスク †真・ルーン破壊者のローブ †真・シャドウリフレクト †真・真紅の宝珠 †真・ビートダンス †スピリットオブライオン †ピラーオブメガトン(260棒) ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプマスク †真・ルーン創造者のローブ †真・パタナイズリフレクト †真・ブリニクルハート †真・ブリニクルデーモンアイズ †スノートパーズ †真・ピラーオブメガトン 共通スキル (プロテクトアーマー) 拷問官クロウ 【攻略】 状態異常『破傷風』が鬼門 これを食らった状態で攻撃を受けるとシナジーみたいな効果で難攻や領域使ってても貫通してくる HPが高めなら速攻で万能使えばソロでも倒せる 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーガントレット †真・ベロニカタリーヘルム †真・凝縮されたコアアミュレット †真・ディアーロシールド †真・スターフォールの護符 †卑劣なマーボン †怨恨のスクリームクロー(260クロー) †拷問官の解体短剣(260短剣) ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプガントレット †真・ペドラチャンプヘルム †真・氷晶のエンペラーアミュレット †真・ジョアンナイージス †真・ブリニクルストーンの護符 †クラウンオブカンカラ †真・怨恨のスクリームクロー †真・拷問官の解体短剣 共通スキル (ストロングウェポン) 執行人アンク 【攻略】 自分中心のテスラやスロー、他単体攻撃もしてくるが、近づかなければ余裕で倒せる 油断して近づかれると即死が掛かって死ぬ 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーブーツ †真・アクロガントレット †真・ケランクラウスウイング †真・ヴェリカリスト †真・シルベスタバンド †ブリザードホーンの牙 †ブラッドギロチンハルバード(260槍) ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプブーツ †真・パルテノンガントレット †真・ウィングオブヘロルド †真・ブリニクルリスト †真・ブリニクルストームバンド †コームオブローズフラワー †真・ブラッドギロチンハルバード 共通スキル (エレメンタルブレイク) + シオカンヘイムの厨房 ノーマル雑魚 物理命中P445 (集中あり) 魔法命中P510 (集中あり) 上限回避P372 ハード雑魚 物理命中P461 (集中あり) 魔法命中P525 (集中あり) 上限回避P374 ノーマルボス 物理命中P362 (集中あり) 魔法命中P469 (集中あり) ハードボス 物理命中P364 (集中あり) 魔法命中P472 (集中あり) 敵MOBの回避が尋常な程高いので、ダブルブレスをするかFF的中がないと必中は困難 装備が強ければ物理キャラは狩れる X強化したテチも狩れるらしい + ボス攻略とレア 契約のイフリート 【攻略】 殴るだけ 魔法攻撃が痛い物理キャラは厳しい 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーアーマー †真・鋼鉄のパレルメイル †真・スフィアスカイウォーカー †真・スカーレットソニア †真・ディアーロシールド †探検家の羅針盤 †フレアバーストガントレット ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプアーマー †真・酷寒のインペリアルメイル †真・オーロラスカイウォーカー †真・ブリニクルトゥデス †真・ジョアンナイージス †ロキの箱 †真・フレアバーストガントレット 共通スキル (エクストリームアタック) 酔っ払いバルド 【攻略】 体力が減ってくるとタルを召還する タルがバルドの体力を回復させるためタルを壊しながら戦う アンデ・ミステが効くのでこれらの魔法を使えるキャラは樽は壊さず放置しておけばダメージソースになる 状態異常ドランクンは命中と回避が下がる(万能解除可) タルが体力を回復させるためアンデがないきゃらは火力がないと厳しい 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカアイアンマスク †真・光速のコンバットスーツ †真・スフィアスカイウォーカー †真・シルベスタバンド †真・ビートダンス †ゴッドオブバース †ドランクベスト(260重鎧) ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプマスク †真・酷寒のフロストスーツ †真・オーロラスカイウォーカー †真・ブリニクルストームバンド †真・ブリニクルデーモンアイズ †モナテロの微笑み †真・ドランクベスト 共通スキル (プロテクトアーマー) 料理長レオ 【攻略】 ミスティックタッチ、サイレンス、ディスペルと凶悪スキルを使ってくる 体力が減ると雑魚が沸く。しかもスタン撒いてくる テスラ逃げうちで倒せるらしい 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーガントレット †真・ルーン破壊者のローブ †真・ケランクラウスウイング †真・ファンタスティックシューティング †真・真紅の宝珠 †エンシェントキューブ †料理長のキッチンブレード(260短刀) †ホイップクリームシューター(260魔銃) ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプガントレット †真・ウィングオブヘロルド †真・ルーン創造者のローブ †真・ブリニクルファイナルベノム †真・ブリニクルハート †憤怒のジナパ †真・料理長のキッチンブレード †真・ホイップクリームシューター 共通スキル (ストロングウェポン) 大食い巨大ネズミ 【攻略】 部屋に入るとMPとSPを0にされるためスキルが使えない ソロ討伐不可 ちなみに後から入った人はMPとSPを0にされない 取り巻きの雑魚を倒せばMPとSPが回復するため先に入った人もスキルを使うことが出来るようになる 守護イスと範囲強キャラがいると割りと安定するかも 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーブーツ †真・シャドウリフレクト †真・アクロガントレット †真・ヴェリカリスト †真・スターフォールの護符 †レンム下級歩兵のバッジ †グローリーバイタルリスト(260ナックル) ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプブーツ †真・パルテノンガントレット †真・パタナイズリフレクト †真・ブリニクルリスト †真・ブリニクルストーンの護符 †ゴルゴニア千年氷河 †真・グローリーバイタルリスト 共通スキル (エレメンタルブレイク) + シオカンヘイムの鍛冶場 ノーマル雑魚 物理命中P378 (集中あり) 魔法命中P445 (集中あり) 上限回避P451 ハード雑魚 物理命中P386 (集中あり) 魔法命中P457 (集中あり) 上限回避P466 ノーマルボス 物理命中P354 (集中あり) 魔法命中P460 (集中あり) ハードボス 物理命中P356 (集中あり) 魔法命中P463 (集中あり) そこそこ沸きがよくて経験値うまそうに見えるがテチか守護をつれてないと死ぬ 公平狩り推奨 + ボス攻略とレア フレイムゴードン 【攻略】 遠距離から攻撃してれば倒せる たぶん 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーアーマー †真・光速のコンバットスーツ †真・シルベスタバンド †真・ビートダンス †真・アクロガントレット †ミスティックオブリカバリー †ポイズンルーンカートリッジ (260魔弾) ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプアーマー †真・酷寒のフロストスーツ †真・パルテノンガントレット †真・ブリニクルストームバンド †真・ブリニクルデーモンアイズ †プレンティ―オブイング †真・ポイズンルーンカートリッジ 共通スキル (エクストリームアタック) ダークアーマー 【攻略】 赤い炎のエフェクトで物理、青い炎のエフェクトで魔法攻撃を無力化する 赤い炎エフェクトのときにラストアーマをかけるといいらしい 途中から雑魚がわきヒールをしてくるがアンデをかければヒール砲になる 両方のスキルを持つボリス・マキシだと捗る 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカアイアンマスク †真・シャドウリフレクト †真・ベロニカタリーヘルム †真・ディアーロシールド †真・ヴェリカリスト †レンム百人隊長のバッジ †大魔法守護の鎧 ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプマスク †真・ペドラチャンプヘルム †真・パタナイズリフレクト †真・ジョアンナイージス †真・ブリニクルリスト †ミスティックオブマナプール 真・大魔法守護の鎧 共通スキル (プロテクトアーマー) ゴールドナバン 【攻略】 動かなければ勝手にはまるらしい 簡単に倒せてレアもうまい 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーガントレット †真・鋼鉄のパレルメイル †真・ディアーロシールド †真・ビートダンス †真・ケランクラウスウイング †レンム精鋭歩兵のバッジ †ダウンフォールクラッシュ ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプガントレット †真・酷寒のインペリアルメイル †真・ウィングオブヘロルド †真・ジョアンナイージス †真・ブリニクルデーモンアイズ †ミスティックオブライフプール †真・ダウンフォールクラッシュ 共通スキル (ストロングウェポン) 鍛冶屋ゴバンノン 【攻略】 スタンがうざい 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーブーツ †真・スフィアスカイウォーカー †真・鋼鉄のパレルメイル †真・ヴェリカリスト †真・ファンタスティックシューティング †レンム精鋭戦士のバッジ †霜鍛冶屋の長剣 †熟練職人の金槌 ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプブーツ †真・オーロラスカイウォーカー †真・酷寒のインペリアルメイル †真・ブリニクルリスト †真・ブリニクルファイナルベノム †レンム突撃兵のバッジ †真・霜鍛冶屋の長剣 †真・熟練職人の金槌 共通スキル (エレメンタルブレイク) + シオカンヘイムの兵営 ノーマル雑魚 物理命中P352 (集中あり) 魔法命中P402 (集中あり) 上限回避P399 ハード雑魚 物理命中P360 (集中あり) 魔法命中P412 (集中あり) 上限回避P414 ノーマルボス 物理命中P354 (集中あり) 魔法命中P460 (集中あり) ハードボス 物理命中P356 (集中あり) 魔法命中P463 (集中あり) 他の狩場のMOBと比べてXAが低くFMが高い 命中の確保が厳しい魔キャラでも楽に狩れるが沸きはいまいち + ボス攻略とレア モリアン 【攻略】 通称モリマン 通常の攻撃はそこまで痛くないが定期的に使ってくる霧状の攻撃マン臭が凶悪 移動速度が遅くなりHPの20%,40%,60%,80%,100%のダメージを受ける異常状態をくらう 一応万能で解除できるがナヤの木の葉で耐えるかクロエの瞬間移動で逃げるかしないとまず死ぬ 瀕死になると取り巻きの雑魚を召還し雑魚から体力を吸収して回復する この状態になればマン臭で即死することは無いので雑魚もろともぶちころす 安定して倒すには右側に盾役を配置するといい 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーアーマー †真・光速のコンバットスーツ †真・スフィアスカイウォーカー †真・シルベスタバンド †真・スターフォールの護符 †レンム百戦錬磨のバッジ †アマゾナスバンド †ブルーコールドアーマー ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプアーマー †真・酷寒のフロストスーツ †真・オーロラスカイウォーカー †真・ブリニクルストームバンド †真・ブリニクルストーンの護符 †レンム戦功章 †真・アマゾナスバンド †真・ブルーコールドアーマー 共通スキル (エクストリームアタック) 狂乱のエソッス 【攻略】 難攻の効果時間が長かった時は難攻貼ってるだけで倒せてたが今はわからん スタンにかかってタゲがはずれ体力を全回復されるときがある 状態異常の恐怖心は万能で回復できる 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカアイアンマスク †真・鋼鉄のパレルメイル †真・ケランクラウスウイング †真・ヴェリカリスト †真・ファンタスティックシューティング †スノーアクアマリン †ブラッディバーサーカ ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプマスク †真・酷寒のインペリアルメイル †真・ウィングオブヘロルド †真・ブリニクルリスト †真・ブリニクルファイナルベノム †スノースピネル †真・ブラッディバーサーカ 共通スキル (プロテクトアーマー) フェンリル 【攻略】 「ごちそうさま」をくらうと即死する上にHPを大幅に回復される 基本逃げながら遠距離から攻撃しごうちそうさまをくらわないようにする 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーガントレット †真・光速のコンバットスーツ †真・アクロガントレット †真・真紅の宝珠 †真・スカーレットソニア †リングオブグレイス †フェンリルの斧刃 ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプガントレット †真・酷寒のフロストスーツ †真・パルテノンガントレット †真・ブリニクルハート †真・ブリニクルトゥデス †スノーサファイア †真・フェンリルの斧刃 共通スキル (ストロングウェポン) 剣闘士スパルタン 【攻略】 盾を構えた状態で攻撃するとダメージを反射してくる こいつと戦うのは進入クエだけでいい レアも微妙だしな 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーブーツ †真・シャドウリフレクト †真・スフィアスカイウォーカー †真・ディアーロシールド †真・ビートダンス †トレジャーハンターの石像 †スパルタンの巨大盾 ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプブーツ †真・パタナイズリフレクト †真・オーロラスカイウォーカー †真・ジョアンナイージス †真・ブリニクルデーモンアイズ †黄金の懐剣 †真・スパルタンの巨大盾 共通スキル (エレメンタルブレイク) + シオカンヘイムの図書館 ノーマル雑魚 物理命中P376 (集中あり) 魔法命中P446 (集中あり) 回避上限P450 ハード雑魚 物理命中P386 (集中あり) 魔法命中P460 (集中あり) 回避上限P463 ノーマルボス 物理命中P356 (集中あり) 魔法命中P463 (集中あり) ハードボス 物理命中P358 (集中あり) 魔法命中P465 (集中あり) 魔法がいっぱい飛んでくる狩場 物理おことわりの魔キャラ専用狩場だと思ったか?テチでも死ぬからwwwwwwww ここで狩る人はほとんどおらず過疎狩場だが常に死の危険がある + ボス攻略とレア マビノギオン 【攻略】 ノーマルで3000、ハードで6000のスリップダメージあり 6回に一度超ダメージが飛んでくる。このダメージは人数が多ければ分散してダメージが減る 本のくせに糞強い。シオカンボス最強クラス 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーアーマー †真・凝縮されたコアアミュレット †真・ケランクラウスウイング †真・スカーレットソニア †真・真紅の宝珠 †愛憎のレンム3世 †スペルオブマビノギオン ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプアーマー †真・氷晶のエンペラーアミュレット †真・ウィングオブヘロルド †真・ブリニクルトゥデス †真・ブリニクルハート †真・エンシェントキューブ †真・スペルオブマビノギオン 共通スキル (エクストリームアタック) エレメンタルソウル 【攻略】 強い。よくわかんないけど強い 守護いれば倒せる ソロはあきらめろ 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカアイアンマスク †真・ベロニカタリーヘルム †真・凝縮されたコアアミュレット †真・真紅の宝珠 †真・スターフォールの護符 †ゴルゴニアの牙 †クアッドエレメンタルスタッフ ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプマスク †真・氷晶のエンペラーアミュレット †真・ペドラチャンプヘルム †真・ブリニクルストーンの護符 †真・ブリニクルハート †ネイチャーオブライオン †真・クアッドエレメンタルスタッフ 共通スキル (プロテクトアーマー) 時間の支配者 【攻略】 召還してくる時計を時間内に倒しきれないと一定時間行動不可の状態異常をかけてくる また一度倒しても時間を戻し全回復されるので2回倒す必要がある 時計を倒しきれる火力があるならガチれなくもない。範囲が強いキャラかスプレットスキル持ちが有利か 守護がいれば楽勝 こいつを倒すよりもボス部屋にたどり着くほうが困難 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーガントレット †真・ルーン破壊者のローブ †真・アクロガントレット †真・シルベスタバンド †真・ファンタスティックシューティング †冒険家の羅針盤 †ウィングオブエイシャントクロック ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプガントレット †真・ルーン創造者のローブ †真・パルテノンガントレット †真・ブリニクルストームバンド †真・ブリニクルファイナルベノム †真・ゴルゴニアの牙 †真・ウィングオブエイシャントクロック 共通スキル (ストロングウェポン) 司書ゴンプ 【攻略】 名前を呼ばれたら離れないと死ぬ 通常攻撃もスタン+高火力なので普通に殴り合っても死ぬ ソロで倒せるわけが無い 【レア】 ノーマル イシドルの意志 †ベロニカタリーブーツ †真・ルーン破壊者のローブ †真・スフィアスカイウォーカー †真・スカーレットソニア †真・スターフォールの護符 †スナップリトルコート †シグナルオブハガル †ブレインツイスター ハード 寒気の結晶 †ペドラチャンプブーツ †真・ルーン創造者のローブ †真・オーロラスカイウォーカー †真・ブリニクルトゥデス †真・ブリニクルストーンの護符 †真・スナップリトルコート †真・冒険家の羅針盤 †真・ブレインツイスター 共通スキル (エレメンタルブレイク) + レアで選ぶシオカンボス 共通スキル(ストロングウェポン・プロテクトアーマー等)はHのみ AFはNとHで補正効果も全く違う 特殊装備は真がつくかどうかの違いはあるがNHで同種類の物が出るのでNでも狙える ボス名 主なレア ソロに必要なもの ゴールドナバン ストロングウェポン 科学者イバルディ 特殊聖杖 アンデットフランケン ストロングウェポン 遠距離 執行人アンク コームオブローズフラワー 遠距離 酔っ払いバルド モナテロの微笑・PA 遠距離 庭師ギミール 特殊セプター 火力 時間の支配者 特殊背中 火力 オーディン 外伝をクリアすると挑戦できるようになる ジナパから入場券を貰い、2~5人でチームを組んでシオカン待機室中央からスタート 基本的な流れはオルリーと同じ 雑魚→雑魚→雑魚→雑魚→ボスを3週し、ボスマップに移動してオーディンと戦う ノーマル 物理命中P364 (集中あり) 魔法命中P472 (集中あり) ハード 物理命中P364 (集中あり) 魔法命中P478 (集中あり) 基本的な立ち回り ・テチ ジナパへのヒールという最重要の役割がある必須キャラブレスやバリレジなどの補助もとてもありがたいオーディン戦ではジナパの近くでヒールをする ・アナイス(破壊) オーディンに行くまでの前哨戦は時間制限があるため単体火力最強の破壊は重要な戦力になる ・アナイス(守護) エア・ウエポン・シナジーを使った火力の底上げに耐久力をあげる陣テチのバリレジと併用すればまず死ぬことは無い ・マキシ 毒舌・ラストアーマなどを使ったデバフ要因 ・ジョシュ 各種エンチャによる補助や弱化をつかったボスの弱体化ライフタッチはオーディン戦で非常に役に立つ ・ナヤ モリアンでの盾役やオーディン戦での蘇生役 ・その他キャラ とにかく殴る。補助があれば使う上記のキャラに比べれば劣るかもしれないがいないよりはマシどんどん参加しよう ※オーディン戦では途中、巨人・鳥・犬が沸く。 巨人と鳥はただの攻撃だから無視しててもいいが、犬おまえはだめだ。 犬は凶悪な沈黙攻撃を使ってくるので、犬がわいたら先にそっちを倒すといいかも。 + ボスレア ノーマル 星の残骸 †オーディンの呪術細剣 †次元の追放者 †支配者の指揮棒 †グングニールブレード †真・ベロニカタリーアーマー †真・ベロニカタリーガントレット †真・ベロニカアイアンマスク †真・ベロニカタリーブーツ †ロードギカントヘルム †ロードギガントブーツ †キングオブライオン ハード 霜のたてがみ †真・オーディンの呪術細剣 †真・次元の追放者 †真・支配者の指揮棒 †真・グングニールブレード †真・ペドラチャンプアーマー †真・ペドラチャンプガントレット †真・ペドラチャンプマスク †真・ペドラチャンプブーツ †真・ロードギカントヘルム †真・ロードギガントブーツ †ロストエルカナン
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2984.html
アルヘイ島 シャンゼリー王国領内にある無人島。 (ただしあくまで地図上の表記であるため真実ではない) 干潮時には地続きとなって陸路で行く事が出来るため、 周辺は浅瀬だらけで、船が横付けしにくい。 また、海との境界線はひどく曖昧で、 満潮時と干潮時の面積の差異が結構激しい場所。 マキナ戦役の最終決戦の戦場となった。 特に生物が住み着くような環境では無かったのだが、 推測によるとデウス=エクス=マキナの死骸による養分が 生命の宝庫となり得る土壌を生む可能性があるようだ。
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/767.html
ヨーツンヘイム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 554 SPACE CARRIER 図鑑:ヨーツンヘイム生産:ヨーツンヘイム兵器:ヨーツンヘイム 輸送艦の改良 500 出典:機動戦士ガンダム MS IGLOO Height 293.0m Weight 22000t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 1 0 0 1 - - 開発前作中コメント 徴収した貨客船を改修し、補給任務に当たる補助艦を開発する。武装の追加や機動性の強化により、ある程度の戦闘力を持たせる。 開発期間 2 生産期間 1 資金 700 資源 1400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 A 消費 12 搭載 4 機数 1 制圧 × 限界 140 割引 C1 耐久 190 運動 11 物資 550 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 広域散布可能 打上可能 補給可能 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 キカンホウ 60 40 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:貨客船ベースの宇宙輸送艦。同じく宇宙輸送艦のパプアと比べると、コスト面は資金+300・資源-200といった感じに大差なく、ザクⅡJ型1部隊とほぼ同じでかなり安価である。耐久&物資量(補給回数)重視で狭域散布のパプアに対し、索敵&搭載重視で広域散布のヨーツンヘイムといった塩梅。散布範囲については一長一短ではあるものの、サポートユニットとしての完成度は断然こちらが優秀である。本艦はヴァル・ヴァロやビグ・ザム等の一部の大型・特殊MAは搭載できないものの、一般的な戦艦や巡洋艦が載せられないエルメスやノイエ・ジールをはじめとした大半のMAを搭載可能である。それらは基本的に自力で拠点制圧が行えないため、補給を行う事でMAの継戦能力を高められる点は中々相性が良い。ヨーツンヘイムもMAと同じく拠点制圧はできないが、搭載数4なのでいくらでもカバーできるため、問題にはなりにくい。加えて、低コストでありながら索敵A持ちのユニット(パプアは索敵C)という点もかなりの強みである。同じ索敵Aを持つ宇宙艦船は軒並みコストが高く、ザク・フリッパー等の偵察用MSとはスタック&制圧の可否や搭載能力の有無で十分な差別化が図られており、本艦が埋没する事はないだろう。これらの事から、戦艦やMS・MAの背後から索敵Aを活かして味方の命中を強化したり、高価なザンジバルの代わりに宇宙におけるMAの母艦として用いたりする等、地味な存在だが偵察・輸送の両面で活躍させていこう。サポート能力は優秀な本艦だが、最大の欠点はやはり圧倒的な脆さだろう。民間船舶をベースにしているので直接戦闘能力が皆無に等しく、耐久もHLVに毛が生えた程度しかない。普通の戦艦や巡洋艦なら首の皮一枚で耐えられる場面でも、本艦の場合は瞬く間に轟沈してしまう。本艦を運用するなら壁役の後方に布陣したり、ジッコの撹乱膜で保護したりする等、主に間接攻撃ユニットの機影に警戒しながら慎重に使っていくのが良いだろう。技術レベルALL 1のジオン公国編ですら1T目に提案されるため、外伝勢力を含めて基本的にいつでも生産できる点もメリットである。本家ジオン公国編の第1部では宇宙戦が少ないため、出番は少ないかもしれない。一方、MAの初期配備が豊富なネオ・ジオン(キャスバル)編や正統ジオン編は比較的相性が良く、MAの随伴艦として新規生産しても良い。ただし、どちらも宇宙戦の難易度がかなり低いため、本艦の退役も早いかもしれない。新生ジオン編では主力MAビグ・ザムの搭載こそできないものの、随伴するMSを格納しつつ安価に補給・散布・索敵をこなせるため、無駄にはならない。なお、原作では地球連邦軍に大型艦と認識され、片方のカーゴブロックだけでオッゴを32機(6スタック超)も搭載し、パプア(耐久230・搭載数3)とは桁違いの物資を地球に投下していたのだが、その割には本ゲームでは耐久・物資・搭載数ともに平凡な値に収まっている。 うんちく等:民間の貨客船をベースにしたジオンの輸送艦。マイ技術中尉やキャディラック特務大尉ら第603技術試験隊が乗船したのがヨーツンヘイムであり、艦長は本ゲーム未登場のマルティン・プロホノウ中佐相当官(軍属ではあるが、軍人ではない)。当初は様々な裏事情を持つ訳アリ試験機の評価試験を行う母艦として運用されていたが、一年戦争末期にはカスペン大佐のカスペン戦闘大隊へ編入され、本格的に戦闘へ巻き込まれる事になった。最終的にア・バオア・クーのEフィールド防衛戦を戦い抜き、漂流していた数多くの将兵を回収しながらサイド3へ帰投できたようだ。同型艦には第604技術試験隊のムスペルヘイムが存在する。こちらの艦長はルデル。プロホノウ艦長の婚礼付き添い人を務めた親友だったらしい。しかし、ホルバイン少尉の乗るゼーゴックの試験時に連邦軍に襲撃され、ゼーゴック投下直後に轟沈。ゼーゴックの試験はヨーツンヘイムが引き継ぐ事になった。ちなみに、本艦はメガ粒子砲を一門だけ搭載していたりする。開発スタッフが気づかなかったのか、本ゲームでは未実装。一応、作中で使用された描写がないので気付かなくても仕方ないのだが、小説版IGLOOではヘンメ砲術長がその事に触れているほか、IGLOOの設定資料集等を見ると艦橋の上にその存在が確認できる。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 あくまでMAの臨時帰還拠点。前線で盾張れるような耐久値じゃないに加え足が遅い為置いていかれやすい。回復中はガトルなどを壁にし遠距離攻撃に備えジッコで撹乱幕を張ると簡単には落とされなくはなる。 -- 名無しさん (2010-06-16 16 21 15) 改造でヨルムンガルトを搭載して砲撃可能になればおもしろかったかも -- 名無しさん (2011-03-21 01 49 54) 砲撃は無理だな。そんなタイプの兵器じゃないから。ただ、移動マイナス2、消費プラス120〜130、射程5ー5、威力230〜250、命中40ぐらいの追加武装ならいいかも。消費数値が多いのは、1発撃つコストがザク3機分という設定から。 -- 名無しさん (2011-03-29 00 23 54) 同じ補給艦のパプアと比べれば耐久力以外殆どの面で優っているので、宇宙用MAの数が増えたら何隻か新規生産する価値はあるかと。 -- 名無しさん (2011-12-13 15 49 09) 新生ジオン編ではビグザムのお供に便利。索敵で砲撃の命中率を上げ、補給でビグザムが気兼ねなく攻撃もできるように -- 名無しさん (2013-02-04 18 56 14) 間接攻撃できないこと以外優秀なので、ゲーム終盤においても後方での運用限定で活用できる。ズサ・バウの安価な運用艦としても良い。 -- 名無しさん (2013-02-24 03 40 56) コメントやうんちくに書かれている「策敵」の字がいつも間違っているw正しくは「索敵」。 -- 名無しさん (2015-11-08 16 08 42) 撃墜の危険度を考えるとほぼ役にたたない。即資源に。 -- 名無しさん (2015-11-10 21 59 05) この耐久だとジムクラスのMSどころかセイバーやボールが3スタックした物に接近されればほぼ落とされる。運用するなら20部隊以上の大規模な部隊運用の戦場の最後方あたりにでも配備しないと真っ先に落とされる。 -- 名無しさん (2016-01-22 02 57 36) こいつを上手く使えるかどうかでプレイヤーのレベルがわかる -- 名無しさん (2016-01-22 11 59 49) 高技術レベル帯で輝く機体。アイザックの3分の1のコストで作れる索敵機。アイザックと違い気軽に囮に使える点も便利。 -- 名無しさん (2017-03-23 20 35 22) 索敵A、一部のMAを搭載可、補給可能、と制圧以外の補助に必要な役割を一通り揃えている上、ザクJと殆ど変わらないコストで作れる。 ジオン本国では宇宙での戦闘が少ないため有難味は薄いかもしれないが、第3勢力では有ると地味に便利。 -- 名無しさん (2018-03-22 15 54 45) ジオン第3勢力での活躍は目を見張るものがある。補給・索敵・散布に加えて大型MA格納によって、回復だけでなく、撃墜が危ぶまれるMA(やMS)の延命ができるのだ。(艦撃破後は耐久半分になるが時間稼ぎと逃げ道確保になる)エルメスが強い正統やキャスバルでは恩恵が薄いが(初期ブラウブロ程度)新生で開発後のビグロや初期配置の白ゲルググ、デラフリでのマリーネと、運用の機会は案外多い。(ヴァルヴァロが格納できれば完璧だった) -- 名無しさん (2018-06-22 08 23 28) 艦船の弱いジオンではマジで使える。間違ってもムサイだのチベ、グワジンなんか生産してたら高難易度やれない。攪乱膜ヨーツンが基本。索敵Aは序盤ほんまに助かる。みんな第3勢力で絶賛してて嬉しい…。もっと使おう! -- 名無しさん (2018-06-23 11 54 27) ジオン系なら速攻の為に資源が欲しいから宇宙戦艦解体→でも粉要員は必要だからヨーツンヘイム作るなどというプランが可能。ムサイ最終型ならば差額資源4300を生産資金700で手に入れられる事になる。勢力によるが、ヨーツンヘイムの存在でデメリットを抑えつつ資源2~3万は手に入れられる。ムサイ系と比べて索敵B→A、広域散布になるメリットも。広域散布は一長一短なので細かい散布やコムサイの為にムサイ系を全て壊すのもちょっと考えものだが。ムサイ最終型なら耐えられたがヨーツンヘイムは流れ弾程度で死んだという事も十分あり得るので運用には細心の注意が必要…射程3とかマジ勘弁。シルエット鑑定能力が試される。一方連邦系は宇宙最安の散布要員がサラミスで代替となる散布要員は存在しない…粉は使いこなせないCPUに対して明確なアドバンテージが得られる要素なのでサラミスはそうそう解体出来ず序盤のやりくりに制限がある。 -- 名無しさん (2018-08-07 21 49 51) 非常に多機能で使える艦船だが実は補給の回転率は一番低い点には注意したい。物資が600に届かないので、補強ライン上にいて散布索敵を諦めればギリギリ2度補給が可能だがそれだとヨーツンヘイムの能力を殺してしまう。このバランスになる550という物資も狙った数値かも知れない。散布索敵能力が高い以上積極的に動き回って散布索敵をしたいので補給は1度きりと割り切るべきか。拠点攻略や連戦時は補給は役に立つコマンドなのでパプアも上手く使い分けたい。 -- 名無しさん (2020-02-05 07 01 38) ドロスにやっと積めるような機体をホイホイ積めてそこそこの巡航速度で動き回れるうえにA索敵まで積んでるヤバい船。囮のガトルをちゃんと配置して後方につけてれば真っ先に狙われることもそうそうない。補給ラインが干上がりがちな宙域にあると助かる。 -- 名無しさん (2021-11-12 10 42 41) シナリオが進むにつれて艦艇の耐久力が事実上飾りになっていくことを考えると、相対的に硬くなっていく艦と言えるかもしれない。 -- 名無しさん (2021-11-12 11 26 58) いやザンジバルでもサイコミュ射撃がなければ間接攻撃ではそうそう墜ちないけど、こいつじゃマゼラン2、3隻でも危険域だしズサブなんか1スタックどころか1ユニットでも死ぬから… -- 名無しさん (2021-11-12 12 50 27) こっちはこんなに便利なのに、設定上似たような立ち位置の輸送船であるコロンブスはあんな性能なのだろうか… -- 名無しさん (2021-12-14 17 49 11) 微々たることだけど一応戦力評価ではヨーツンヘイムが9でコロンブスが最低の1であることが利点かな -- 名無しさん (2022-02-02 14 55 49) 縛りプレイ前提だけど、S型ザクと並んで最初に開発できるのがこいつなので使わざるを得ないんだけど、デラーズ辺りで拠点に陣取って反撃すれば、セイバーフィッシュ1部隊くらいはなんなく撃破できる。2スタックは状況次第かな。3スタックに攻撃は自殺行為 -- 名無しさん (2023-11-11 17 17 50) エゥーゴでアクシズから早々に奪えたら使い捨て覚悟の偵察機として運用してもいいかも -- 名無しさん (2024-02-19 12 30 25) 制圧できたらさらにMAと連携取れたんだけどな。 -- 名無しさん (2024-02-19 13 12 16) 旧ザクでも乗せとけばよくね? -- 名無しさん (2024-02-19 20 36 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/devilchildren_fi/pages/332.html
トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 ムスペルヘイム 炎の書 炎の使徒城下町 炎の使徒の城 ソールフィヨル ロガフィエル ハートゥーン高地 ミーミルの泉 スズリのホコラ アウストのホコラ ルロウのタミの村 ヨウセイの町 時のゲート 氷の書 炎の使徒城下町 炎の使徒の城 ソールフィヨル ロガフィエル ハートゥーン高地 ミーミルの泉 スズリのホコラ アウストのホコラ ルロウのタミの村 ヨウセイの町 時のゲート 時のゲート マップ マップ フィールド 時のゲート 上へ
https://w.atwiki.jp/kaijinmato/pages/1067.html
【名前】 ロシュオ 【読み方】 ろしゅお 【声】 中田譲治 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第27話「真実を知る時」 【分類】 オーバーロードインベス 【ディティール】 不明 【特色/力】 ヘルヘイムの植物操作、地形すらも操る念動力、物体を消滅させる力 【詳細】 ヘルヘイムの果実の侵食に耐え、凌駕する力を得たオーバーロードインベスの1体。 オーバーロード達を統治する「知恵の実」を得たフェムシンムの「王」。 武器は巨大な剣「ジョエシュイム」。 命を落とした王妃を甦らせようと目論む。更に様々な力を有する。 ヘルヘイムの森のどこかにある遺跡の玉座にどっしりと構え、その場から他のオーバーロードに指示を煽っている。 後述の経緯からか、好戦的な他のオーバーロードと違って達観した視線で物事を見据える冷静な思考をしており、人間とのコミュニケーションも可能。 オーバーロードに寝返った光実からも、「誇りを重んじる」、「罪無き者には無闇に手を掛けない」と良心的な部分を認識され、(卑劣なレデュエに比べて)「信用できる」と称されている。 武器としては巨大な剣を掲げ、接近戦はもちろん、強大な念動力を有し振れることなく相手の変身アイテムを容易く破壊したり岩山を自在に開閉させるほどの念力、無数の弾道ミサイルを制止させるどころか直後に音もなく消滅させるなど、人智を遙かに超えた力を使う。 狂暴な「デェムシュ」ですら畏怖する存在、戦闘中に劣勢になった事で逆上して我を失ったデェムシュに遠距離からテレパシーのような力で制裁を与え、強制的に撤退させる。鎧武達を「異邦人」として手出し無用と釘を刺す。 第29話では仲間達の裏切りで重傷を負い気を失っていた呉島貴虎を、偶然発見して保護。 「異邦人と話したくなった」と意識を取り戻した呉島貴虎とコンタクトを取り、自分達やヘルヘイムの真相について語り始める。 正体は現在の「ヘルヘイム」と化した世界の住人「フェムシンム」の末裔にして、前回実った「知恵の実(禁断の果実)」を勝ち取った「ヘルヘイムの王」。 かつて現在の人間界のように「ヘルヘイム」の侵略から自分達の文明を守ろうと尽力していたが、世界を救う手立てとなる「知恵の実」の獲得に成功するものの、選ばれた者だけを進化させる果実の本質が自分以外のフェムシンムの民の「弱き者たちは排除するのが当然」という選民思想を刺激してしまい、文明崩壊を促してしまったという経験がある。 従って自分の臣下のデェムシュ達を「我らの歴史の中で最も強く、最も愚かな者達」と皮肉り、文明の再建は半ば諦めている(なお、経緯を貴虎に話している最中、何故か玉座の傍らにある石の棺を見据えている。)。 自分達の経緯を含めて貴虎に「知恵の実」の事を伝えるが、動揺する貴虎の姿から人間達も自分達と同じく「強さを求めて滅びの道を歩む種族」だと察し、敵意は見せないものの人類にも「知恵の実」を手にする資格はないと警告。 実際には今回の「知恵の実」を既に手中に収めており、最初から人類の元から取り上げて再び自らのエゴに使わんとしていた。 目的は玉座の傍らの棺に眠る「大切な女性」、つまり自身に黄金の実をもたらした自身の妻を蘇らせる事で、本人は「70億の人間という民よりも価値のある人」と語っている(知恵の実」の使い方=亡骸と化した王妃への食べさせ方が不明な現段階では単に所持しているだけの状態にすぎなかった。)。 だが、突然現れたサガラに「ヘルヘイム」の仕来りに背くルール違反と咎められ、「チャンスのない者に試練を与えるな」と警告されると交渉として「知恵の実」の力の一端から謎の鍵を作り出してサガラに渡す(サガラ曰く「落としどころとしては妥当」)。 また、降りかかる火の粉には容赦なく、レデュエの策略で自分に襲い掛かってきたシグルドを突風のようなサイコキネシスで変身能力をいとも容易く奪い去り、それでも自分の警告を無視して降伏しようとしなかったシドを赤子のように殺害。 逆に言えば大願の「王妃の蘇生」さえ叶えられるのならばそれ以外の事情に関心はなく、王としての「支配欲」は愚か、他の手段で可能ならば「知恵の実」も不要とも考えている(レデュエ曰く「(ロシュオの心は)とっくに枯れている」)。 故にその点をレデュエに利用されているが、自らも自覚し意図的に「口車に乗っている」との事。 人類に干渉していなかったが、「滅びゆく種族」だと完全に悟った第35話では自分なりの「慈悲」としてヘルヘイムから沢芽市だけでなく地球の各所にクラックを作成、インベスや植物の侵食速度を速め、世界を更なる混沌に陥れる。 上記のサガラへ渡した知恵の実の一部は「サガラ」を通して紘汰に届けられ、極アームズに進化させる結果を生む。 察知したレデュエから珍しく声を荒げて「自ら敵に塩を与えて間接的に同胞の滅びに加担している」と批難されているが、本人は「人類が本当に滅ぶだけの種なのか見極める必要がある」と返答。 後に「人類を見極める」という要望に応えようとする光実の計らいで、託された舞の身柄を預かる。 舞の言葉から人間を見極めるべく、知恵の実を身体に埋め込み人間世界へ送り返した後、自体を把握したデュークの情報によりやってきた紘汰と戒斗を玉座で待ち受ける。 41話で鎧武、バロンと戦い、両者をサイコキネシス、接近戦で圧倒し、知恵の実の力から生命を生み出すなど規格外の力を持って追い詰める。早々にバロンを戦闘不能に追い込み、諦めず極アームズの力を使おうとする紘汰に対し警告するも、迷いを振り切り極アームズに変身。 変身した極アームズもあっさりと変身解除させ、自身の命を捨てる選択した鎧武の覚悟を見届けるが、隙をずっと伺っていたレデュエに背後から致命傷を負わされ、知恵の実がロシュオのもとにない事を知り逆上したレデュエによりメッタ刺しにされて命を落とした。 その後、レデュエは極アームズの力によって倒され、ロシュオの亡骸はサガラ、サガラが王妃と呼ぶ女性によって弔われた。
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/971.html
アクスヘイムの危機 ピエールの来訪 → アクスヘイムの事件 → 遺跡島の偵察 → 遺跡島攻略戦 → 遺跡島の冒険 事件 海賊関係 海賊、人魚村の危機 → 救出マーメイド → 人魚村の奸計者 → 人魚海岸の海賊襲撃戦 → 遺跡島の偵察 → 遺跡島攻略戦 ピュアリィ海賊団 仮面バルバの再来 巨獣の荒野関係 仮面巨獣襲来 → 巨獣の荒野へ → 巨獣荒野の海賊団 崩れた壁の調査隊 → ディスカスハイブ? アクスヘイム都市内問題 棘の脅威再び
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/4132.html
【名前】 ファイズロックシード 【読み方】 ふぁいずろっくしーど 【登場作品】 平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊 【分類】 ロックシード/レジェンドロックシード 【使用者】 仮面ライダー鎧武 【詳細】 特殊なロックシード。 仮面ライダー同士による戦争で、倒された仮面ライダーファイズが変化。 終盤で鎧武に吸収され、ヘルヘイムの森からファイズを召喚した。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/4143.html
【名前】 BLACK RXロックシード 【読み方】 ぶらっく あーるえっくすろっくしーど 【登場作品】 平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊 【分類】 ロックシード/レジェンドロックシード 【使用者】 仮面ライダー鎧武 【詳細】 特殊なロックシード。 仮面ライダー同士による戦争で敗れた際に仮面ライダーBLACKRXが変化。 終盤で鎧武へと吸収され、ヘルヘイムの森からBLACKRXを召喚した。
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/205.html
【名前】 ロシュオ 【読み方】 ろしゅお 【声】 中田譲治 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第27話「真実を知る時」 【分類】 オーバーロードインベス 【ディティール】 不明 【特色/力】 ヘルヘイムの植物操作、地形すらも操る念動力、物体を消滅させる力 【詳細】 ヘルヘイムの果実の侵食に耐え、凌駕する力を得たオーバーロードインベスの1体。 オーバーロード達を統治する「知恵の実」を得たフェムシンムの「王」。 武器は巨大な剣「ジョエシュイム」。 命を落とした王妃を甦らせようと目論む。更に様々な力を有する。 ヘルヘイムの森のどこかにある遺跡の玉座にどっしりと構え、その場から他のオーバーロードに指示を煽っている。 後述の経緯からか、好戦的な他のオーバーロードと違って達観した視線で物事を見据える冷静な思考をしており、人間とのコミュニケーションも可能。 オーバーロードに寝返った光実からも、「誇りを重んじる」、「罪無き者には無闇に手を掛けない」と良心的な部分を認識され、(卑劣なレデュエに比べて)「信用できる」と称されている。 武器としては巨大な剣を掲げ、接近戦はもちろん、強大な念動力を有し振れることなく相手の変身アイテムを容易く破壊したり岩山を自在に開閉させるほどの念力、無数の弾道ミサイルを制止させるどころか直後に音もなく消滅させるなど、人智を遙かに超えた力を使う。 狂暴な「デェムシュ」ですら畏怖する存在、戦闘中に劣勢になった事で逆上して我を失ったデェムシュに遠距離からテレパシーのような力で制裁を与え、強制的に撤退させる。鎧武達を「異邦人」として手出し無用と釘を刺す。 第29話では仲間達の裏切りで重傷を負い気を失っていた呉島貴虎を、偶然発見し保護。 「異邦人と話したくなった」と意識を取り戻した呉島貴虎とコンタクトを取り、自分達やヘルヘイムの真相について語り始める。 正体は現在の「ヘルヘイム」と化した世界の住人「フェムシンム」の末裔にして、前回実った「知恵の実(禁断の果実)」を勝ち取った「ヘルヘイムの王」。 かつて現在の人間界のように「ヘルヘイム」の侵略から自分達の文明を守ろうと尽力していたが、世界を救う手立てとなる「知恵の実」の獲得に成功するものの、選ばれた者だけを進化させる果実の本質が自分以外のフェムシンムの民の「弱き者たちは排除するのが当然」という選民思想を刺激してしまい、文明崩壊を促してしまったという経験がある。 従って自分の臣下のデェムシュ達を「我らの歴史の中で最も強く、最も愚かな者達」と皮肉り、文明の再建は半ば諦めている(なお、経緯を貴虎に話している最中、何故か玉座の傍らにある石の棺を見据えている。)。 自分達の経緯を含めて貴虎に「知恵の実」の事を伝えるが、動揺する貴虎の姿から人間達も自分達と同じく「強さを求めて滅びの道を歩む種族」だと察し、敵意は見せないものの人類にも「知恵の実」を手にする資格はないと警告。 実際には今回の「知恵の実」を既に手中に収めており、最初から人類の元から取り上げて再び自らのエゴに使わんとしていた。 目的は玉座の傍らの棺に眠る「大切な女性」、つまり自身に黄金の実をもたらした自身の妻を蘇らせる事で、本人は「70億の人間という民よりも価値のある人」と語っている(知恵の実」の使い方=亡骸と化した王妃への食べさせ方が不明な現段階では単に所持しているだけの状態にすぎなかった。)。 だが、突然現れたサガラに「ヘルヘイム」の仕来りに背くルール違反と咎められ、「チャンスのない者に試練を与えるな」と警告されると交渉として「知恵の実」の力の一端から謎の鍵を作り出してサガラに渡す(サガラ曰く「落としどころとしては妥当」。)。 また、降りかかる火の粉には容赦なく、レデュエの策略で自分に襲い掛かってきたシグルドを突風のようなサイコキネシスで変身能力をいとも容易く奪い去り、それでも自分の警告を無視して降伏しようとしなかったシドを赤子のように殺害。 逆に言えば大願の「王妃の蘇生」さえ叶えられるのならばそれ以外の事情に関心はなく、王としての「支配欲」は愚か、他の手段で可能ならば「知恵の実」も不要とも考えている(レデュエ曰く「(ロシュオの心は)とっくに枯れている」)。 故にその点をレデュエに利用されているが、自らも自覚し意図的に「口車に乗っている」との事。 人類に干渉していなかったが、「滅びゆく種族」だと完全に悟った第35話では自分なりの「慈悲」としてヘルヘイムから沢芽市だけでなく地球の各所にクラックを作成、インベスや植物の侵食速度を速め、世界を更なる混沌に陥れる。 上記のサガラへ渡した知恵の実の一部は「サガラ」を通して紘汰に届けられ、極アームズに進化させる結果を生む。 察知したレデュエから珍しく声を荒げて「自ら敵に塩を与えて間接的に同胞の滅びに加担している」と批難されているが、本人は「人類が本当に滅ぶだけの種なのか見極める必要がある」と返答。 後に「人類を見極める」という要望に応えようとする光実の計らいで、託された舞の身柄を預かる。 舞の言葉から人間を見極めるべく、知恵の実を身体に埋め込み人間世界へ送り返した後、自体を把握した仮面ライダーデュークの情報によりやってきた紘汰と戒斗を玉座で待ち受ける。 41話で鎧武、バロンと戦い、両者をサイコキネシス、接近戦で圧倒し、知恵の実の力から生命を生み出すなど規格外の力を持って追い詰める。早々にバロンを戦闘不能に追い込み、諦めず極アームズの力を使おうとする紘汰に対し警告するも、迷いを振り切り極アームズに変身。 変身した極アームズもあっさりと変身解除させ、自身の命を捨てる選択した鎧武の覚悟を見届けるが、隙をずっと伺っていたレデュエに背後から致命傷を負わされ、知恵の実がロシュオのもとにない事を知り逆上したレデュエによりメッタ刺しにされて命を落とした。 その後、レデュエは極アームズの力によって倒され、ロシュオの亡骸はサガラ、サガラが王妃と呼ぶ女性によって弔われた。
https://w.atwiki.jp/schwartzcberewiki/pages/92.html
autolink(id=body) 所在 ヘルヘイム 本名 役職(?) ヘルヘイムの女帝 種族 神族 年齢 一万歳以上? 所有装具・武具 詳細 【冥界の統馭(めいかいのとうぎょ)】の二つ名を有するヘルヘイムの女帝 九国大陸全土において他に類を見ない超大国(五年前の冥王戦争終戦以降、統合統治されることとなったニブルヘイムの国土も合わせて、他の国土の二倍以上の広さを持っている)ヘルヘイムの指導者。 外見は幼い少女、いや、美少女の姿をしており、年齢を探るとするなら、十一、ニ歳だろうか、少なくとも十五には見えない容姿の持ち主で、少女王と呼ばれている。 年齢は不詳だが、本人曰く、外見とは裏腹に、ミドガルドのソロモン七十二柱を除いた他の神族よりは、いくらか年長であるらしい。 ヘルの家族は世界から姿を消した古き神々であったが、彼女は言うなれば、古き神と新しき神の間に存在する神だろう。 それでも優に一万歳を超えると見られている。 もっとも、ミドガルドの魔王など、軽く二千万を超える長命とのことだから、そこから考えれば赤子ほども若いだろうが。 神族至上主義を嫌っており、故に絶対王政(王族を頂点として貴族層が世界を支配する在り方)を否定している。 そのため、アスガルズとは非常に仲が悪く、国交も現在は絶たれている。 いち早く現在の資本主義(作中の世界観はギルド全盛期の中世から産業革命時の文化的、社会的背景を模倣している。詳しくは生活環境、技術水準の項を参照)と政治手法に傾倒した人物であり、今までの様に農民は農耕で、商民は商いで、貴族は地域統治で、王族は国土政治で、という限られた世界ではなく、個人の労働力や才能を賃金にて雇い入れることで自らの才能如何で如何様にも職を選べる手法を確立した見た目にはとてもそうは見えない聡明な人物。 政治においても他国のような王政に任せるのではなく、それぞれに必要な府庁を配置し、各々の裁量による政治的統治を目指している。 そういった背景のためか、国家主要都市の技術水準は高く、蒸気機関においてはミドガルドに劣るものの(発明王でもあるパラケルススがいるため、科学水準ではミドガルドは他の追随を許さない)魔力機関の開発運用に関しては、九国一とも言われる。 種族の隔たり無く能力を尊重する、私有財産主義(金品のみならず能力、才能も私有財産とする考え)のもとに、人間にも多くの雇用を与えている。 その最たるものが、四将に座する二人の人間だろう。 その分、神を絶対とする諸外国の王侯派には敵視されているが(先の冥王戦争も、この思想がいかに神の威を殺すかという危機感に駆られた王侯派が開戦の口火を切ったとされている) しかし、その中でも世界的に穏健派であるミドガルドの魔王とは親交も深く、アガレス大公には若かりし頃によく世話を焼いてもらっていたらしい。 話を聞くに、圧倒的に大公爵の方が遥かに歳上のようだ。 婚約者であるギャクジョウを長らく預けているにも関わらず、政治闘争にならないのは、そういった背景もあるようだ。 普段は、ヘルヘイムの王都【至福者の街】エリュシオンにある王城エリューズニル城(雨で濡れたものの意)という街の名とは正反対の何とも陰気で、しかし巨大で細工の美しい城に住んでいる。 しかし、この城は何とも変わった作りをしており皿はフングル(空腹)ナイフはスルト(飢え)寝台はコル(病床)天蓋はブリーキャンダボル(輝く禍)更に敷居はファッランダフォラズ(蹴躓くほどに危険な高さ)となっている。 勿論、来賓もある城だ。メイドも執事も多い。政府高官たちも立ち入る。 そういった理由から全てが全てそうという訳ではないが、少なくともヘルがこの城の主になった時には全てがそうした造りだったらしい。 今は、度重なる改装によりまっとうなものになりつつあるが、それでもヘルの訪れる場所は未だほとんどがこうした造りであるらしい。 城内では、「むむ…」と一息気合を入れて、敷居を跨ぐヘルの姿が見られるとか。 ヒトエやフタエは言うに及ばず、他の高官や侍女、執事にいたるまでが、口を揃えて危険ですから改築をと薦めているのだが、ヘルはニコリと微笑み「伝統です」の一言で片付けてしまうらしい。 見るに見かねたフタエが、未だ神界にエリューズニル城が存在した頃に、ヘルの寝室のみはせめて快適にと改装したという話もある(やや、本人の趣味の世界になってしまった気もするが) この城は、新神暦からの四百余年のうちに建てられたものではなく、ミドガルドの魔王の王城パンデモニュウム同様に、神々の世界からヘルと共に降りてきたものだ。 その歴史は計り知れないが、伝統とはそういったことかもしれない。 左右には【開智の塔】【施政の塔】と呼ばれる建物があり、それぞれフタエとヒトエの職場となっている。(その他管理府庁は存在するが、両名は個人所有の城や館を持たず、この塔内で生活している)余談だが、城下町にはナガシマの住居兼職場であるザンクトペーターウントマリア大聖堂も存在している。 ヘルとギャクジョウの出会いは古く、六百年以上前に遡る。 未だヘルが冥界と呼ばれる世界に存在した頃、当時のヘルは身を固めることを煩く迫る父をわずらわしく感じていた。 そのためか、よくよくも人間世界へお忍びで遊びに出掛けることが多かったようだ。 その度に、フタエなどは肝を冷やしたものだったようだが、当時は女王ではなく即位前の王女であり政務に縛られることが無かったことも大きいだろう。 その頃、ヘルは一人の赤子と出会う。 ヘルは、どういう訳か、その赤子を一目で気に入り、深くも考えず冥界へと連れて帰ってしまった。 はっきりと言ってしまえば、別に捨て子だった訳ではない。 ヘルが連れて行かなければ、貧しいながらも平凡に生き、ありきたりな、しかし、幸福な時間のなかで死んでいった命だったのだろう。 それは明らかに神によるキッドナップであり、俗に言う〝神隠し〟だったのだ。 父王はそれはそれは激怒したものだった。 人間界に降りたこともそうだが、あまつさえ人間の赤子を拾ってこようなどとは、王族にあるまじき行為であると、酷く酷く叱ったようだ。 しかし、今はこの世を去った家族たちはヘルのことを大いに愛していたのだろう。 母がヘルを庇い、狼の如く雄々しい兄は父に掴みかからんばかりに対峙し、聡明な弟は蛇のようなからめ手で父を説得した。 父はその場を引き下がったが、その後はやはり、全員一致で赤子を人間界に戻すようにとヘルに告げた。 それでもヘルは赤子を放さなかった。 『人間界で産まれ、生き、死ぬよりも、この子が遥かに幸福な時間を過ごせるよう努力いたしますから』と方々に懇願したのだ。 それが良いことであるはずはない。 だが、彼女にはどうしても赤子を放すことができなかったのだ。 最後には、冥界の御歴々もおれる形で承諾した。 その後、赤子を包む、とても肌触りが良いとはいえない硬い布に施された刺繍から、赤子の名は知れた。 赤子の名を〝ケイセイ=ギャクジョウ〟と言った。 その後、ギャクジョウは二十の歳までをまっとうな人間として過ごした。 人間の身でヘルの寵愛を受けている。心無い者達から、いわれない嫌がらせを受けることは多かった。直接的に被害を被れば、ヘルからの神罰が下ることも解っていた分、彼らの嫌がらせは陰湿だった。 そのときには彼の通り名はケイセイ=〝アンダードッグ〟=ギャクジョウとなっていた。 アンダードッグとは【低きを這う犬】という意味だったようだ。 そして、二十歳を迎えたその歳、ヘルより、自らの婚約者になるようにとの話を受けた。 当然ギャクジョウは混乱した。ヘルと言えば、妻というより明らかに母か、どう若く見ても姉だろう。 その上、昔は母と思って懐いていた人が、見る間に自分との差を縮め、今に至っては見た目にして追い抜いてしまった格好だ。 そんな理由から、ただでさえ最近は「ほっとけや!」「自分、オカンみたいに説教すなや!」などの二十歳とは思えぬ言動が目立つ、俗に言う反抗期だったのだ。 未だに、自分がヘルの婚約者と認めないのはそういった経緯もあるらしい。 別に嫌いではない、嫌いではないが、彼女はあくまで母であり姉であり、見た目的に妹で、ある意味娘のような感覚であって、はっきりしているのは対象外(いかにギャクジョウが変態であっても親族は対象外です)であるということだ。 しかし、ヘルにしてみれば、いずれ大人の考えが持てるようになった頃には、そうしよう。そうなろう。として今まで育ててきたのだ。 今更言われても困るのはお互い様である。 そうなってくるとどうなるか、答えは簡単だった。 力対力の勝負になるのだ。 こうなって当時のギャクジョウが敵うはずも無く、あっさりと敗北し、同時に自らと共に永遠を歩む証として、永劫回帰、現在流転の呪詛を刻み【環なる蛇】の称号を半ば無理やりにして授けた。 その後、渋々婚約者に収まるも、何とか結婚からは逃げ続けてきた。 婚約者になってからギャクジョウは知ったが、ヘルの愛は痛いのだ。物理的に。 それは激しくも無残なものだったようだが、愛は本物であるらしい。 まさか、このために自分は不死にされたのではと疑った時期もあった。 それでも、ギャクジョウは百年の時を耐えた。 しかし、百年目を迎えたその年、ギャクジョウは冥界を失踪したのだ。 未だ神世界が人間界に堕ちる以前の話、ギャクジョウは培った料理の腕でもって神世界を渡り歩く放浪の民になることを選んだ。 そこには、先に述べたヘルに対する複雑な感情から、婚約者にはなれないだろう負い目というシリアスさと、不死でも流石に痛いものは痛い、もうキツイという御馬鹿な理由が同量だった。 ヘルはその後、百年泣き明かした。 どれほど神世界を捜索しても、激動の時代であった神世界で一人の人間を探すことは困難を極めた。 そうこうしているうちに、古き神々は世界に溶け込むように去り、新しき神々は人間界へと降りていった。 人間界に降り立ち、それでも泣き続けたヘルに、吉報は唐突に舞い込んだ。 それは、ミドガルドに面倒ながらも自領を構えることとなったアガレス大公爵老からの信書であった。 内容は『かつて話に聴いた赤子を保護した』とだけある手紙だった。 アガレスは、年若い者達を赤子と呼ぶ癖がある。 ヘルも昔はよく、いや、今でもたまにそう呼ばれることがある。 そして、自分が話した赤子、それは間違いなくギャクジョウのことだった。 その後は、自分の態度がギャクジョウを追い詰めたならと考えたヘルは、多くの干渉をさけ、アガレス、或いはヒラサカとの電話や手紙のやり取りなどでギャクジョウの様子を聞くに留めていたのだ。 それ以後は泣くことを止め、名君となるべく帝王学の勉強に今も余念がないのだという。 ただし、やや鬱積した欲求が不満気味のようでもあるようだが、しかし、ヘルヘイムは今日も概ね平和だ。