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2だけどあんまりうまく無い事を前提に -- (名無しさん) 2011-04-18 21 41 19
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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主な変更点 したらばから集めたものが主です 補正関連は大幅変更 キャラコンボレート70% A 300 初段100 乗算77 B 640 初段100 乗算89 C 750 初段100 乗算92 2A 300 初段100 乗算77 2B 480 初段90 乗算85 2C 780 初段100 乗算92 3C 720 初段90 乗算92 6A 620 初段90 乗算79 6B 600 600 初段100 乗算92 乗算92 乗算2回 6C 1000 初段85 乗算84 JA 300 初段90 乗算77 JB 560 初段90 乗算85 JC 760 初段90 乗算89 通常投げ 1000 初段100 乗算60 空投げ 1500 初段100 乗算60 CT ダメージ1000 初段80 乗算100 キャラコンボレート無視 イエーガー 680 初段100 乗算80 シュバルツ 750 初段90 乗算89 ヴァイス 900 初段100 乗算89 ローゼン 750 初段100 乗算82 リヒト 700 初段90 乗算82 キャラコンボレート80% 狼A 300 初段100 乗算75 狼B 640 初段90 乗算89 狼C 840 初段90 乗算89 狼JA 180 初段90 乗算85 狼JAA 180 初段90 乗算100 狼JAAA 180 初段90 乗算100 狼JB 450 初段90 乗算85 狼JC 650 初段90 乗算89 アイゼン 900 初段75 乗算89 ケニ 900 初段75 乗算79 空中Aケニ 900 初段75 乗算82 ヒンメル(空中含む) 1500 初段100 乗算50 6B 強制しゃがませ削除、リボルバーアクションが不可能に 2A ジャンプキャンセル削除 2C 特殊のけぞり削除 オーバードライブ OD中は狼ゲージ高速回復。両DDのモーション変更、ダメージ上昇。JC、6Cのヒット後にゲシュヴィント可能 ケーニッヒ、ゲシュヴィント高速化。アイゼンヒット時にバウンド効果 ゲシュヴィント、ラーゼンのコマンド変更、CからDへ変更。それに伴いヒンメルも236Cへ変更 狼A 上段技に 狼B CH時の受身不能時間増加 狼C 追加技。5Cは下段、JCは中段 地上ラーゼン7D 生出しは削除。4Dは健在 5C、3Cからゲシュヴィント可能 スカの硬直からも狼化可能 人4D追加 狼化しながらバックステップのように下がり空中で行動可能になる、無敵は無い模様 シュバルツ=ヤクト高速化 5Cから繋がるようになった 全体的に受身不能時間が延びた、狼AやJA等はのけぞりも増えている
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【基礎知識】 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 蛇翼警戒で昇りJCを出すと空かすことが出来る。 画面端で尚且つゲージが有るなら 6BFC 5B 2C 5C シュバルツRC 5C めくりローゼン 7D【 JB JA D】 2C 6C 2C リヒト 3ケニ~ で大ダメージ。 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】
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基本技人状態A B C 2A 2B 2C 6A 6B 6C 3C JA JB JC 狼状態A B JA JAA JAAA JB 特殊技前方投げ 後方投げ 空中投げ カウンターアサルト ステップ バックステップ 挑発 基本技 人状態 A 説 明 : ジャブ。 攻撃力 : 200 性 能 : [jc可能] [連打キャンセル可能] 打点が高めで、ほとんどのキャラのしゃがみ状態に当たらないので注意。 早出しで対空としても使えるが過信は禁物。 B 説 明 : 横蹴り。 攻撃力 : 640 性 能 : [jc可能] リーチが長い。 牽制として使える。 膝辺りまではタオカカの猫歩きに当たるぐらい下に攻撃判定がある。 C 説 明 : 獣化させた脚で下からすくい上げるように回し蹴り。 攻撃力 : 710 性 能 : [jc可能(ガード時不可)] リーチが長い。 牽制、コンボの繋ぎといろいろ役に立つ。 2A 説 明 : しゃがんだ状態でのパンチ。 攻撃力 : 150 性 能 : [jc可能] [連打キャンセル可能] 他のキャラの2Aに比べれば発生がやや遅い。 2B 説 明 : しゃがんだ状態での蹴り。 攻撃力 : 480 性 能 : [下段] 硬直がやや長いので注意。 2C 説 明 : しゃがんだ状態から、脚を獣化させ踵で蹴り上げる。 攻撃力 : 780 性 能 : [jc可能] [(地上CH時)よろけ効果] [空中ガード不能(バリア可能)] [対頭属性無敵] 真横の攻撃判定が狭いので注意。 6A 説 明 : 目で追えないほどの速さで頭上を蹴り上げる。 攻撃力 : 620 性 能 : [キャンセル不能] [浮かせ効果] [空中ガード不能(バリア可能)] [動作途中対上中段ガードポイント] ガードポイントの発生は早め。 硬直が長いので注意。 地上CH時、ハイジャンプからのJBで追撃可能。 ヒートゲージがない時の唯一の切り返しと言ってもいいかもしれない。 6B 説 明 : 獣化させた腕で肘打ち後、鉤爪で引っ掻きながら引き寄せる。 攻撃力 : 600・600(全体1096) 性 能 : [変身キャンセル可能] [二段目(地上ヒット時)強制しゃがませ効果] [二段目引き寄せ効果][FC対応技] [乗算補正は一度のみ] [同技補正] 強制的にしゃがみ食らいになるのでコンボの幅が広がる。 FCからのコンボは高火力なので積極的に狙って行きたい。 6C 説 明 : 獣化させた両脚で捻りを加えた鋭いドロップキック。 攻撃力 : 1000 性 能 : [中段] [キャンセル不能] [変身キャンセル可能(発生前でも可能)] [壁バウンド効果] [対脚属性無敵] [空中判定][FC対応技] [GP対応技] [同技補正] ガードさせて有利。 中央からだと拾いにくい。 3C 説 明 : しゃがんだ状態から、獣化させた両脚で相手の足を挟み込んで倒す。 攻撃力 : 720 性 能 : [下段] [キャンセル不能] [ダウン効果] [緊急受身不能] キャンセルはできないが2Bやシュバルツで拾えるので、そこから空中に運ぼう。 JA 説 明 : 斜め下に手刀。 攻撃力 : 180 性 能 : [jc可能] [連打キャンセル可能] 咄嗟の空対空にでも。 JB 説 明 : 横に長い蹴り。 攻撃力 : 560 性 能 : [jc可能] 判定が後ろまである。 空対空、めくり技として使える。 JC 説 明 : 獣化させた両脚で斜め下に踏み付ける。 攻撃力 : 760 性 能 : [jc可能] [(空中ヒット時)叩き付け効果] 昇りJCが中段技として機能する。 狼状態 A 説 明 : 前脚で引っ掻く。 攻撃力 : 300 性 能 : [下段] [jc可能] [連打キャンセル可能] 発生が速く下段なうえ連打もできる優秀な技かもしれない。 B 説 明 : 牙で突き上げる。 攻撃力 : 640 性 能 : [jc可能] [浮かせ効果] [空中ガード不能(バリア可能)] [対頭属性無敵] ここからエリアルにいくのが定石。 JA 説 明 : 真横に噛み付く。 攻撃力 : 180 性 能 : [jc可能] [(ヒットorガード時)派生技に移行可能] JAA 説 明 : やや上に噛み付く。 攻撃力 : 180 性 能 : [jc可能] [(ヒットorガード時)派生技に移行可能] JAAA 説 明 : やや下に噛み付く。 攻撃力 : 180 性 能 : [jc可能] JB 説 明 : 回転しながら斜め下に尻尾を叩き付ける。 攻撃力 : 450 性 能 : [jc可能] [(空中ヒット時)叩きつけ効果] 特殊技 前方投げ 説 明 : 獣化させた腕で掴み上げ前方に放り投げる。 攻撃力 : 0・800 性 能 : [キャンセル不能] [吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果] 端の時にはステップから2Cで追撃可能。 固定ダメージ。 後方投げ 説 明 : 獣化させた腕で掴み上げ後方に放り投げる。 攻撃力 : 0・800 性 能 : [キャンセル不能] [吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果] 端の時にはステップから2Cで追撃可能。 固定ダメージ。 空中投げ 説 明 : 獣化させた腕で掴み上げ前方の壁に叩き付ける。 攻撃力 : 0・800 性 能 : [キャンセル不能] [壁バウンド効果] 跳ね返ってきた所に追撃可能。 固定ダメージ。 カウンターアサルト 説 明 : 獣化させた脚で下からすくい上げるように回し蹴り。 攻撃力 : 0・0 性 能 : [キャンセル不能] [浮かせ効果] [動作中無敵] CH時にはBが繋がる。 ステップ 説 明 : 軽くステップして距離を詰める。 性 能 : [キャンセル不能] 受付時間は短いが、ステップの出始めをジャンプでキャンセルする事ができる。 飛距離がやや伸びるジャンプが可能となる。 動作終了間際、通常技や必殺技でキャンセルできる? バックステップ 説 明 : 避けながら軽くステップして距離を離す。 性 能 : [キャンセル不能] [動作前半無敵あり] 動作時間が短いうえに、出始めから長い無敵があるので回避目的としては優秀な行動。 動作終了間際、通常技や必殺技でキャンセルできる? 挑発 説 明 : ポケットから懐中時計を出して見る。 性 能 : [キャンセル不能] 動作時間がやや長いので注意。
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必殺技ナハト・イェーガー … 236A ナハト・ローゼン … 236C シュバルツ・ヤクト … 236B ヴァイス・ヤクト … (シュバルツ・ヤクト後)236B モーント・リヒト … (空中で)214B ラーゼン・ヴォルフ … (狼状態中)任意のレバー方向+C ゲシュヴィント・ヴォルフ … (人間時の特定技中)任意のレバー方向+D ケーニッヒ・ヴォルフ … (狼状態中)236AorB(空中可) アイゼン・ヴォルフ … (狼状態中、空中で)214AorB ヒンメル・ヴォルフ … (狼状態中)236D(空中可) ディストーションドライブシュツルム・ヴォルフ … 632146D ケーニッヒ・フルーク … (空中で)236236C アストラルヒートブルート・フォルモント … 214214C 必殺技 ナハト・イェーガー … 236A 説 明 : 獣化させた両脚で地を駆けながらショルダータックル。 攻撃力 : 680 性 能 : [変身キャンセル可能] ガードさせて微有利。 ナハト・ローゼン … 236C 説 明 : 突進しながら腕を獣化させ、力強く踏み込み肘で打ち上げる。 攻撃力 : 750 性 能 : [中段] [変身キャンセル可能] [浮かせ効果] [空中ガード不能(バリア可能)] [GP対応技] [同技補正] しゃがみ食らいやCHからでないとコンボに繋げられないので注意。 シュバルツ・ヤクト … 236B 説 明 : しゃがんだ状態から、獣化させた脚での回転足払い。 攻撃力 : 650 性 能 : [下段] [変身キャンセル可能(発生前でも可能)] [ダウン効果] [ボーナス補正] ヴァイス・ヤクト … (シュバルツ・ヤクト後)236B 説 明 : 地面に手を付き体を支えながら、獣化させた脚で蹴り飛ばす。 攻撃力 : 850 性 能 : [変身キャンセル可能] [吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果] モーント・リヒト … (空中で)214B 説 明 : 獣化させた脚で斜め上にソバット。 攻撃力 : 700 性 能 : [変身キャンセル可能] [吹き飛ばし効果] [空中ガード不能(バリア可能)] [GP対応技] [同技補正] しゃがみガード可能なので注意。 ラーゼン・ヴォルフ … (狼状態中)任意のレバー方向+C 説 明 : 攻撃判定のない高速移動。 性 能 : [4Cと7Cの出始めに無敵あり] レバー+Cで様々な方向に移動できる。 移動中はCで停止、他のレバー+Cで方向転換、移動中に攻撃を出すことも可能。 移動開始後、何もしないとヴォルフゲージが尽きるまで移動し続ける。 5と6は横方向に移動。 1、2、3、8、9はそれぞれの方向に移動。 7は後ろにジャンプ、すぐさま反転して3の方向に移動。 4は浅く後ろにジャンプし、すぐさま反転して6の方向に移動。 移動からの各行動キャンセルのタイミングは白い輪がでる直前。 4、7は一旦下がってから反転直後に白い輪がでる。 ゲシュヴィント・ヴォルフ … (人間時の特定技中)任意のレバー方向+D 説 明 : 回転しながら狼に変身後、攻撃判定のない高速移動に移る。 性 能 : [4Dと7Dの出始めに無敵あり] レバー+Dで様々な方向に移動できる。 移動中はCで停止、他のレバー+Cで方向転換、移動中に攻撃を出すことも可能。 移動開始後、何もしないとヴォルフゲージが尽きるまで移動し続ける。 5と6は横方向に移動。 1、2、3、8、9はそれぞれの方向に移動。 7は後ろにジャンプ、すぐさま反転して3の方向に移動。 4は浅く後ろにジャンプし、すぐさま反転して6の方向に移動。 移動からの各行動キャンセルのタイミングは白い輪がでる直前。 4、7は一旦下がってから反転直後に白い輪がでる。 ケーニッヒ・ヴォルフ … (狼状態中)236AorB(空中可) 説 明 : ドリル状に回転しながら、Aで真横、Bで上45度に突進する。 攻撃力 : 900 性 能 : [浮かせ効果] [同技補正(地上空中ABそれぞれ別判定)] 空中版でもしゃがみガード可能なので注意。 アイゼン・ヴォルフ … (狼状態中、空中で)214AorB 説 明 : ドリル状に回転しながら、Aで下45度、Bで下60度に突進する。 攻撃力 : 900 性 能 : [叩き付け効果] [同技補正(ABそれぞれ別判定)] しゃがみガード可能なので注意。 ヒンメル・ヴォルフ … (狼状態中)236D(空中可) 説 明 : 圧し掛かかりながら喉元に食らい付き、そのまま噛み切る。 攻撃力 : 0・2300 性 能 : [壁バウンド効果] 成立時、ヴォルフゲージがMAXまで回復するが跳ね返りながら人に戻るので追撃ができない。 RCすることで狼状態で追撃可能。 ディストーションドライブ シュツルム・ヴォルフ … 632146D 説 明 : 顔を獣化させ突進し噛み付く、そして必殺技や蹴りによる乱舞攻撃。 攻撃力 : 1000・150x10・910・550x6・2500(全体3008) 性 能 : [最終段吹き飛ばし効果] [出始め無敵あり] 地上コンボの〆。 割り込みにも使える。 噛み付き動作をするまで無敵が続く。 下段のように見える攻撃も全て立ちガード可能。 外しても最後まで攻撃し続けるので注意。 ケーニッヒ・フルーク … (空中で)236236C 説 明 : 獣化させた脚で斜め下に急降下キック、着地後狼に変身し突進して追撃する。 攻撃力 : 800・800・2000(全体2942) 性 能 : [一段目(空中ヒット時)叩き付け効果] [二段目地面バウンド効果] [緊急受身不能] [乗算補正は一度のみ] 二段目がヒットしないと追撃が発生しない。 アストラルヒート ブルート・フォルモント … 214214C 説 明 : 宙返りし踵で蹴り上げ、人狼に変身し追いかける。 そして月をバックに縦横無尽に駆け抜け切り刻み血に染める。 攻撃力 : 即死 性 能 : [空中ガード不能(バリア可能)] [出始めに無敵あり] 発生がかなり速く無敵もあるので対空や割り込みとして使えるがフォローができないので注意。 確実に決めたいのならコンボから決めよう。
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基本技人状態A B C 2A 2B 2C 6A 6B 6C 3C JA JB JC 狼状態A B C JA JAA JAAA JB JC 特殊技前方投げ 後方投げ 空中投げ ヒンメル・ヴォルフ … (狼状態中)B+C(空中可) カウンターアサルト ステップ バックステップ 挑発 基本技 人状態 A 説 明 : ジャブ。 攻撃力 : 300 初段補正 : 100 乗算補正 : 77 性 能 : [jc可能] [連打キャンセル可能] 打点が高めで、ほとんどのキャラのしゃがみ状態に当たらないので注意。 早出しで対空としても使えるが過信は禁物。 B 説 明 : 横蹴り。 攻撃力 : 540 初段補正 : 100 乗算補正 : 89 性 能 : [jc可能] リーチが長く硬直も少ない。 牽制として使えCH時はローゼンにつながる。 C 説 明 : 獣化させた脚で下からすくい上げるように回し蹴り。 攻撃力 : 750 初段補正 : 100 乗算補正 : 92 性 能 : [jc可能(ガード時不可)][ゲシュヴィント可能] リーチが長い。 牽制、コンボの繋ぎといろいろ役に立つ。 2A 説 明 : しゃがんだ状態でのパンチ。 攻撃力 : 300 初段補正 : 100 乗算補正 : 77 性 能 : [連打キャンセル可能] ガードされて有利だが打点が高め。 2B 説 明 : しゃがんだ状態での蹴り。 攻撃力 : 480 初段補正 : 90 乗算補正 : 85 性 能 : [下段] 硬直がやや長いので注意する必要があるが姿勢が低いのでノエルの立ちA等には中々有用。 2C 説 明 : しゃがんだ状態から、脚を獣化させ踵で蹴り上げる。 攻撃力 : 680 初段補正 : 100 乗算補正 : 92 性 能 : [jc可能] [空中ガード不能(バリア可能)][ゲシュヴィント可能] 真横の攻撃判定が狭いので注意。 6A 説 明 : 目で追えないほどの速さで頭上を蹴り上げる。 攻撃力 : 620 初段補正 : 90 乗算補正 : 79 性 能 : [キャンセル不能] [浮かせ効果] [空中ガード不能(バリア可能)] [動作途中対上中段ガードポイント] ガードポイントの発生は早め。 硬直が長いので注意。 地上CH時でも5B等で追撃可能。 6B 説 明 : 獣化させた腕で肘打ち後、鉤爪で引っ掻きながら引き寄せる。 攻撃力 : 600・600 初段補正 : 100 乗算補正 : 92 性 能 : [ゲシュヴィント可能] [二段目引き寄せ効果][FC対応技] [同技補正] FCからのコンボは高火力なので積極的に狙って行きたい。 6C 説 明 : 獣化させた両脚で捻りを加えた鋭いドロップキック。 攻撃力 : 1000 初段補正 : 85 乗算補正 : 82 性 能 : [中段] [キャンセル不能] [ゲシュヴィント可能] [端バウンド効果] [空中判定][FC対応技] [同技補正] ガードさせて有利。 3C 説 明 : しゃがんだ状態から、獣化させた両脚で相手の足を挟み込んで倒す。 攻撃力 : 720 初段補正 : 90 乗算補正 : 92 性 能 : [下段][ダウン効果][ゲシュヴィント可能] 長い上にガードされてもそれほど不利にならない、CH時はステップから追撃すると良いダメージに。 JA 説 明 : 斜め下に手刀。 攻撃力 : 300 初段補正 : 80 乗算補正 : 77 性 能 : [jc可能] [連打キャンセル可能] 咄嗟の空対空にでも。 JB 説 明 : 横に長い蹴り。 攻撃力 : 520 初段補正 : 80 乗算補正 : 85 性 能 : [jc可能] 判定が後ろまである。 空対空、めくり技として使える。 JC 説 明 : 獣化させた両脚で斜め下に踏み付ける。 攻撃力 : 760 初段補正 : 80 乗算補正 : 89 性 能 : [(空中ヒット時)叩き付け効果] 昇りJCが中段技として機能する、着地硬直あり。 狼状態 A 説 明 : 前脚で引っ掻く。 攻撃力 : 300 初段補正 : 100 乗算補正 : 77 性 能 : [jc可能] [連打キャンセル可能] 発生が速く優秀な技かもしれない。 B 説 明 : 牙で突き上げる。 攻撃力 : 600 初段補正 : 90 乗算補正 : 85 性 能 : [jc可能] [空中ガード不能(バリア可能)] [対頭属性無敵] 判定はそこまで広くないが元々の姿勢が低く、発生も早い優秀な対空。 頭無敵は発生まで続かない為、相打ちが起こりやすい。 C 説 明 : 尻尾で払う。 攻撃力 : 800 初段補正 : 90 乗算補正 : 92 性 能 : [ダウン効果][空中ガード不能(バリア可能)] リーチが長く先端に食らい判定がないのでけん制やコンボ始動、崩しと非常に用途多様な技。 JA 説 明 : 真横に噛み付く。 攻撃力 : 300 初段補正 : 80 乗算補正 : 77 性 能 : [jc可能] [(ヒットorガード時)派生技に移行可能] JAA 説 明 : やや上に噛み付く。 攻撃力 : 300 初段補正 : ーー 乗算補正 : 77 性 能 : [jc可能] [(ヒットorガード時)派生技に移行可能] JAAA 説 明 : やや下に噛み付く。 攻撃力 : 300 初段補正 : ーー 乗算補正 : 77 性 能 : [jc可能] JB 説 明 : 回転しながら斜め下に尻尾を叩き付ける。 攻撃力 : 650 初段補正 : 80 乗算補正 : 85 性 能 : [jc可能] [(空中ヒット時)叩きつけ効果] 空対空から地上で拾い直すのに使える。 JC 説 明 : 後ろを向いて両足で蹴り上げる。 攻撃力 : 850 初段補正 : 80 乗算補正 : 89 性 能 : [jc可能] [(空中ヒット時)浮かせ効果] 威力が高くコンボパーツとしてかなり優秀、ラーゼンJA等から低めに出せば中段にもなる。 特殊技 前方投げ 説 明 : 獣化させた腕で掴み上げ前方に放り投げる。 攻撃力 : 0・1400 初段補正 : 100 乗算補正 : 60 性 能 : [吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果] 基本的にローゼンかシュツルム、端付近ならイェーガーや5B等。 固定ダメージ。 後方投げ 説 明 : 獣化させた腕で掴み上げ後方に放り投げる。 攻撃力 : 0・1400 初段補正 : 100 乗算補正 : 60 性 能 : [吹き飛ばし効果] [スライドダウン効果] 基本的には前投げと同じ。 固定ダメージ。 空中投げ 説 明 : 獣化させた腕で掴み上げ前方の壁に叩き付ける。 攻撃力 : 0・1400 初段補正 : 100 乗算補正 : 60 性 能 : [壁バウンド効果] 跳ね返ってきた所に追撃可能。 固定ダメージ。 ヒンメル・ヴォルフ … (狼状態中)B+C(空中可) 説 明 : 圧し掛かかりながら喉元に食らい付き、そのまま噛み切る。 攻撃力 : 0・1400 初段補正 : 100 乗算補正 : 60 性 能 : [壁バウンド効果] 成立時、ヴォルフゲージがMAXまで回復するか必殺技キャンセルするかを選べる。 端ではアイゼンに派生して狼Cでの追撃等が可能。 空中版はその場で浮かせるので人フルーク等で追撃できることも。 カウンターアサルト 説 明 : 獣化させた脚で下からすくい上げるように回し蹴り。 攻撃力 : 0・0 性 能 : [キャンセル不能] [浮かせ効果] [動作中無敵] ステップ 説 明 : 軽くステップして距離を詰める。 性 能 : [キャンセル不能] 受付時間は短いが、ステップの出始めをジャンプでキャンセルする事ができる。 飛距離がやや伸びるジャンプが可能となる。 動作終了間際、通常技や必殺技でキャンセルできる バックステップ 説 明 : 避けながら軽くステップして距離を離す。 性 能 : [キャンセル不能] [動作前半無敵あり] 動作時間が短いうえに、出始めから長い無敵があるので回避目的としては優秀な行動。 挑発 説 明 : ポケットから懐中時計を出して見る。 性 能 : [キャンセル不能] 動作時間がやや長いので注意。
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起き攻め皆さんどうしてますか? -- (名無しさん) 2011-04-11 20 35 50
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うわわぁぁスマホだから許せぇ!上の続き。とかわんわんタックルしてる。狼はガー不だから起き攻めも慎重にね。 -- (名無しさん) 2011-04-18 21 48 38