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ようこそ、ヘルシア教Wikiへ! ■ヘルシア教(Hell-Sire)とは? 悪魔スーシーによるカルボナリを防ぎ、サニーサイドを目指す、世界平和と救済の伝道組織です。 詳しくは「ヘルシア教早分かり」へ。 ■ヘルシア教辞典について 2013年度HS総会の決定に基づくIT推進事業の一環として、ヘルシア教辞典は電子版・書籍版ともにこのウィキ・システムに統合されることになりました。 新しく、よりアクセスしやすくなったヘルシア教辞典をよろしくお願いいたします。 ■ページの編集について 現在、ページの編集はマンタロスや顧問団を中心とした臨時委員会のメンバーのみに許可しております。 将来的には「リブロ・ナレッジ編纂委員会」を組織する計画のため、編集者を募集しておりますので、希望される方は「リブロ・ナレッジ編纂委員会:委員の募集について」をよくお読みになり、臨時委員会の担当者へご連絡ください。 また、編集される際は、「編集のガイドライン」もご覧ください。 ■バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
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携帯用メニュー トップページ CRONO PHANTASMA キャラクター設定 前作からの変更点 コンボルート 初心者質問まとめ CONTINUUM SHIFT EXTEND 前作からの変更点 コンボルート 初心者質問まとめ CONTINUUM SHIFT Ⅱ キャラクター設定 前作からの変更点 通常技解説 必殺技解説 技データ コンボルート 固め 崩し Q&A 小ネタ 参考動画 CONTINUUM SHIFT キャラクター設定 通常技解説 必殺技 技データ コンボルート 固め&崩し 小ネタ 携帯の方は、ここをブックマークに登録しておくと便利。 何かあったら↓へ。 コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 起き攻め皆さんどうしてますか? -- (名無しさん) 2011-04-11 20 35 50 2cと2b、投げで択を掛ける。 -- (名無しさん) 2011-04-11 23 19 49 狼で起き攻めするときは? -- (名無しさん) 2011-04-17 17 49 29 2だけどあんまりうまく無い事を前提に -- (名無しさん) 2011-04-18 21 41 19 間違えた。上の続き。狼で起き攻めしようとしても昇竜持ちは暴れて来るから様子見がちになる。狼だと崩しやすいから固める事意識して5a -- (名無しさん) 2011-04-18 21 44 33 うわわぁぁスマホだから許せぇ!上の続き。とかわんわんタックルしてる。狼はガー不だから起き攻めも慎重にね。 -- (名無しさん) 2011-04-18 21 48 38 トレーニングでガード崩しの練習ってどうやってやるんですか? -- (名無しさん) 2011-11-30 20 30 52 CPU戦でおk 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここに載っているのはあくまで一例です。 間違い等が有りましたら編集をお願いします。 各略称 コンボの〆について 中央 画面端付近 画面端限定 投げ始動 各略称 必殺技 ナハト・イェーガー・・・イェーガー(236A) ナハト・ローゼン・・・ローゼン(236C) シュバルツ・ヤクト・・・シュバルツ(236B) ヴァイス・ヤクト・・・ヴァイス(シュバルツ・ヤクト中236B) モーント・リヒト・・・リヒト(空中214B) ラーゼン・ヴォルフ・・・方向+C(狼状態C) ゲシュヴィント・ヴォルフ・・・方向+D(人特定技中D) ケーニッヒ・ヴォルフ・・・AorBケニ(狼状態236AorB 空中可) アイゼン・ヴォルフ・・・AorBアイゼン(空中214AorB) ヒンメル・ヴォルフ・・・ヒンメル(狼状態236D 空中可) ディストーションドライブ シュツルム・ヴォルフ・・・シュツルム(632146D) ケーニッヒ・フルーク・・・フルーク(空中236236C) アストラルヒート ブルート・フォルモント・・・AH(214214C) その他 (jc)・・・ジャンプキャンセル (hj)・・・ハイジャンプ (hjc)・・・ハイジャンプキャンセル (dl)・・・ディレイ (rc)・・・ラピッドキャンセル (ch)・・・カウンターヒット (fc)・・・フェイタルカウンター 【】・・・狼状態 dm00/00%・・・コンボのダメージ/ヒートゲージの回収量 コンボの〆について JC追い打ち ヴァルケンのもっともポピュラーな締め方の一つ。 一定以上の高度or上慣性付きの状態のJCでダウンを取った後再度JCを出しながら着地する JCを出す事自体にリスクは無いので出せるならだしておくこと 二度目のJCに対して青バースト、緊急回避以外の行動を取ろうとしていた場合に JCが青ビートで刺さり再びダウンする 狼JB2CJB着地D6B重ね 通称ジョーカー式 ジョーカー氏が多用していたせいでその名がついたとか この締め方も多くのヴァルケン使いに使われている 一定以上の距離、高度を調整すれば相手の緊急回避に対し リバサ技をすかしつつガードさせて大幅有利の6Bを重ねることが出来る 高度調整を失敗すると相手が最速緊急回避をしていてもかさならない場合があるので注意 アイゼン 変身解除に慣れていない場合やヴォルフゲージの節約、狼状態で攻めを継続したい場合に。 JB(jc) JB JC 基本的なエリアルの〆、補正に左右され難く安定 高空では追い打ちJCが間に合う。 ゲージが有るならJCの後にフルークを入れてもいい。 【5Cor7C JB*2 D】 5B シュツルム 高さ調整やずらし押しなど比較的難易度の高い要素が有る〆。 しかしシュツルムはヴォルフゲージ回復に優れているので狼での攻め継続がし易くなる。 但し、〆た後は若干距離が離れるので起き攻めはややし辛いか。 空投げ締め 主にテイガーに使用される 投げ抜けさせてJD 後ろ空中ダッシュJDで距離を離したり 受身狩りの起点になる 相手が投げ抜けを失敗した場合は二段J等の行動回数が復活しない点に注意 中央 5B 5C イェーガーRC 2C 6B 5C ローゼン 9D【 JAAA Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JAAA(jc) JD】 JC dm3696/34% 【JA B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 5C HJB JA JB(jc) JC dm2935/37% 【A B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 5C HJB JA JB(jc) JC dm2596/88% 画面端付近 2A 5B 3C イェーガー 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 5D【 Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3311 5B 5C イェーガーRC 2C 6B 5C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C HJA JB(jc) JC dm4188 3C イェーガー 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C HJA JB(jc) JC dm4136 6C 2C 6B 2C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B イェーガー 2C HJB JA JB(jc) JC dm5170 6C 2C 6B 2C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C JD【 JB 3C JA 着地D】 5B 2C HJB(jc) JB JC dm5309 投げ ローゼン 9D【 JB JA 着地D】 2C 6B イェーガー 2C リヒト HJB(jc) JC シュバルツ ヴァイス 5D【 JD】 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C HJA JB(jc) JC dm5219 【A B 空中ダッシュJB 3C JA 着地D】 2C 6C 2C 6B B 2C HJB リヒト 8D【 JD】JB(jc) JC dm2558 【JA B 空中ダッシュJB 3C JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 【 JD JB JA 着地D】 2C HJA JB(jc) JC dm2916 【B JAAA Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2B 2C 6C 2C 6B イェーガー 2C リヒト HJB JC dm3902 2A拾いでも可能 dm3796 【B JAAA Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C 6C 2C 6B 2C イェーガー 2C リヒト HJB JC dm4027 【Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 8D【 JD】JB(jc) JC dm4651 画面端限定 【A B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2B 2C リヒト HJB(jc) JC dm2578 2A拾いの場合dm2512 【A B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B イェーガー 2C リヒト HJB(jc) JC dm2691 【A B JAA Aケニ 2C JD】 着地2C 6C 2C 6B イェーガー 2C リヒト>HJB(jc) JC dm2724 【JA B Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2A 2C 6C 2C 6B B 2C HJB JA JB(jc) JC dm3427 【JA B Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2B 2C 6C 2C 6B イェーガー 2C リヒト HJB(jc) JC dm3516 2A拾いの場合dm3410 【JA B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C 6C 2C 6B イェーガー 2C リヒト HJB(jc) JC dm3823/61% 【JA B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB JA JB(jc) JC dm3838 【B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C 6C 2C 6B 2C イェーガー 2C リヒト HJB(jc) JC dm4615 投げ始動 投げ ローゼン 9D【 JB JA 着地D】 2C 6B イェーガー 2C リヒト JB(jc) JC dm2604/39% 投げ 空シュバルツ 5D【 JD】 2B 5C リヒト 2D【 Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2B 5B 2C JB(jc) JC dm2864/42% 投げ 空シュバルツ 5D【 JD】 2B 2C 6C 6B ローゼン 2D【 Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2B 5B 2C JB(jc) JC dm3356/50% 6投げ後のダウンまでの時間がキャラによって変わる、ラムダ等は難しい 非対応? ラグナ アラクネ マコト 6投げ 空イェーガー 2C 6B 5C JB リヒト 5D【 Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2B 5B 2C JB(jc) JC dm3347/50% 中央アラクネ用 6投げ イェーガー 白面 バング 4投げ イェーガー ジン ノエル 6投げ 空シュバルツ 5D【 JD】 2C ○入る ラグナ、ライチ、バング、ハクメン、ハザマ、ツバキ、マコト、ヴァルケン、レリウス ×入らない ジン、ノエル、タオカカ、レイチェル、カルル、テイガー、アラクネ、ラムダ、ミュー、プラチナ 調べてくれた人に感謝
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タグ分類 18歳以下禁止、Zレーティング、ヘルシングを知らない人は読んではいけない、これはフィクションであり現実とは何の関係もありません 現在作りかけ ヘルシングパロ、R18+Z指定 諸君 戦争は好きか?私は戦争が大好きだ、よろしいならば戦争だ、舞台設定は。 石造りの教会。 木作りのいすは撤去され、兵士達が並んでいる。 建物はよく換気と掃除がなされ埃一つ宙に浮いていない。 窓から入る日差しが室内で青い冷ややかな室内の影にやさしく包まれ、石造りの壁が生み出す乾いた簡素な清潔さが室内を覆っている。 牧師が説話をたれる壇上に一人の若い女性が上る。 ミサ服を着たその女性は低い落ち着いた声で語り始めた。 「皆様いかがお過ごしでしょうか? 最近、世間の匂いもきな臭くなり、戦争の季節となりました。 ここにお集まりの皆様におかれましては、さぞ戦争好きのことと存じます。 私も戦争が好きです。」 落ち着いた柔らかな声が室内に響く。 「海で 山で 空で 海中で 私達は 戦ってきました。 時にはしらみにまとわりつかれ ある時は寒さと戦い 霧に包まれた山野をさまよい、 銃と十字架を片手に はき慣れたブーツと背嚢を背負って 腐臭漂う戦場を駆け抜けてきました」 青い影に包まれた聖堂の中、一声一声落ち着いて区切られた柔らかな声が響いては聖堂に、兵士達に吸い込まれていく。 やわらかい、どこまでも柔らかい声のつらなり。 「私は打撃戦が好き、電撃戦も好きです、奇襲がうまくいったときなど背中に感動と興奮の電撃が走りました」 「皆様とともに行った退却戦、あのときしんがりを勤めた方々のことを今でも覚えております」 「戦列をならべて 皆様とともに行った一斉射撃 轟音と共に敵陣を 吹き飛ばしたあの日のこと」 「兵器のような奇跡が、奇跡のような兵器が」 「さて、みなさまこれから戦争でございます」 ということだ。 ミサ服の女性は壇をおり席に座ると、今度は軍服を着た初老の男性が壇に登った。 「われらがマリア様の発言はさて以上のとおりだ。今回の相手は英米系の支援を受けた」 「みなが望むものは?」 「大戦争!! 一心不乱の大戦争!!そうだ戦争だ」
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▽タグ一覧 イギリス支部 長官 女 科特隊 見敵必殺 _ ,,-r'ヽー‐-- - ,, ,,-''~ _ ヽ、 / `' ~ /;;;;;l .. ヽ、 /. ト、 /;;;;;;;;| .. ヽ / |;;\ l;;;;;;;;/ .. ヽ / |;;;;;;\{;;;;;;/ ,, . . . ヽ / |;;;;;;;;;;;;;;;/ l.|ヽ, _ ヽ { |; ト'''''''' { 1| /ゝ,,, . ヽ | ト=、、, |/ !'r'戈ぐ . ヽ | | .,-'`'ヽ|;〈 )ヽ . . ヽ. | |.{ }i '`、 ,,、‐' ヾ`、 . . ヽ | ヽ | ヽ-‐'ノ_,, ヽ, |l . ヽ. | . ヾ、ヽ、 、-‐‐'======・~| . . | | . lヽ .` ‐ 、_~ / | . | .| . .. |. | | l . | ー ‐'l/| . | | . . | | . | . / .| . |/ | ...... | | . | . . .{ '^l, .| . | /`-,, || . _,,--‐‐-‐‐‐⊂,'~i_r| . |/ ~ ー -- ||l ヾ、 _,,- 'ー―| . | |l | _.ヽ _,,-''~ / /| . | ノ ,,|~ _,,-''~ / / .| | ,,-''~ r' // | | 出典:HELLSING 【概要】 イギリス支部の長官。 ペンウッド長官と知り合いでとても可愛がられていたらしく欲しいものはなんでも買ってもらったらしい…らしい( ● ● ) 養豚場のブタでも見るかのように冷たい目をする怖い人とかなんとか。 50話に登場。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/117494.html
スールシング(スール・シング) ムガル帝国の君主の系譜に登場する人物。 マールワール王。 関連: ウダイシング (ウダイ・シング、父) マンバーヴァティーバーイー (マンバーヴァティー・バーイー、娘)
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このページは何? ※現在少しずつこのページを編集しています。 このページはヴァルケンハインを使い始める人のために、練習のガイドラインとして書かれているものです。 ヴァルケンハインはラグナのように素直な性能のキャラではありませんが、キャラ性能の奥深さはトップクラスです。その性能を引き出すためには多くの練習と対戦経験を必要とします。このページを読んで練習の助けとしてください。 ヴァルケンハインってどんなキャラなの? ヴァルケンハインの特徴はそのドライブ能力。 Dボタンで切り替えられる「人間状態」と「狼状態」を使い分けて戦っていくキャラクター。 長所と短所は? 長所 見えにくい崩し、どこからでも画面端に運べて火力も高いコンボ 人間状態での長いリーチ、強い対空 狼状態での強い対空、高い機動力と突進力 短所 ゲージなしでできる切り返しの無敵技がない 体力が低い ガードプライマーが少ない 長所と短所をまとめると、「守りは弱いが攻めは抜群」となる。 どう立ち回ればいいの? とにかく狼状態で相手をかく乱していこう。狼ゲージ残量に気をつけながら、時々人間状態の牽制も見せておくとよい。 立ち回りで大事なのは相手に触られないこと。爺が切り返しに乏しいことを知っている相手はムリにでも触ろうとしてくるので、狼でいなしてチャンスを待とう。 どの技を振ればいいの? 地対地:立ちB、立ちC 地対空:狼B、6A、2C、立ちA 空対空:JA、JB、空中投げ 空対地:JC、アイゼン・ヴォルフ どんなコンボをすればいいの? ヒートゲージ・狼ゲージ・画面端からの距離・地上or空中hit・狼or人間状態などの条件でそれぞれ最適なコンボルートがある 大雑把にいうと中央または被画面端なら相手を端に運ぶのが優先、端なら6C・6B・シュヴァルツRCを入れて火力アップと考えればいい 相手のガードはどうやって崩すの? 中央だと人間崩しはリターンが低いので、狼でJA中段・立ちA下段・ヒンメルコマ投げを迫っていく 端であれば人間崩しのリターンが跳ね上がるので択が増える。6C・昇りJCRC・3C・通常投げでバンバン崩していこう ヒートゲージは何に使えばいいの? ヴァルケンハインが苦手とする切り返しに使っていこう。CA(カウンターアサルト)・シュツルムや6Aがガードされた時のRC等。 コンボのダメージアップや体力の削り切りに。シュヴァルツRC・コンボ〆のフルーク・シュツルム。 崩しのお供に。発生15Fの昇りJCRC 下りJC 着地からコンボができるぞ。ゲージがあればこれを意識した相手に下段3Cが通りやすくなる。 ここまで書いてあることが全然わからない…格ゲーってなんだか難しそう…ヴァルケンハインはカッコイイんだけど… 確かに覚えることはたくさんありますが、練習すれば誰でも出来る程度のテクニックでプレイできるキャラです。BBはそういうゲームです。 練習していて辛くなったら少しお茶でも飲んで休憩して、のんびりしましょう。目や腕・肩・首あたりが疲れているときは蒸しタオルやマッサージでいたわってください。 人の対戦動画を見るのも立派な練習ですし、キャラ愛を深めるためにイラストを描いたり見たりするのも楽しいものです。 ゲームに対していろいろな関わり方をするのは大いに結構だと、多分森Pも言ってると思うので、このwikiもそのひとつだと考えて気楽にプレイしてください。 通常技について まずどのボタンを押せばどの技が出るのか確かめてみましょう 地上技 立ちA 打点の高いパンチ。発生は速いがしゃがみには当たらない。とっさの対空や拾いに使う。たまにすかし投げが通るかも。 立ちB 横にキック。判定・発生共に優秀。牽制・固め・コンボパーツといろいろ使う技。 立ちC 狼の足でキック。リーチが長く、牽制で出してカウンターヒットorしゃがみヒット確認でローゼンにつないでみたり。 しゃがみA しゃがんで横にパンチ。ヴァルケンハインの技の中では速いほうだが暴れとしては信頼できない。 しゃがみB しゃがんで小さくキック。隙が大きいが姿勢が低いのでマコトの昇竜などをすかせたりする。下段。 しゃがみC 補正がゆるいので確定反撃はこれを入れたい。対空にも使える。色々な場面でお世話になることが多い技。 前A 上中段ガードポイントがあるので対空や切り返しに使う。ガードされると反撃確定なのでRCでフォローしよう。 前B 2段技で補正がゆるく、威力が高い。2Cからつながるのでコンボパーツとして使ったり、硬直の短さと狼化キャンセルを利用して固め・崩しにも。 前C 中段。ガードされても反撃はない。端でバウンドするので端コンボには2Cから繋いでダメージアップ。発生前に各種Dでキャンセルできる。 斜めC 下段。必殺技キャンセルできないが目押しで2B・2C・シュヴァルツがつながる。貴重な下段択の一つ。 空中技 ジャンプA 斜め下に手刀(?)。コンボのつなぎか空対空に使う。 ジャンプB 真横にキック。判定が横に強いため、空対空で活躍。ジャンプCかモーントリヒトにつなごう。めくりも狙える。 ジャンプC 下に狼キック。空中ヒットでダウンする。フルークがつながる。コンボ〆、飛び込み、崩しと使いどころはある。 その他 通常投げ レバーを入れた方向に投げる。中央はスライドダウンでRCしないと追撃はできない。端は壁バウンドするので2Cで拾う。 空中投げ どこでも壁バウンドして追撃可。中央ならローゼンか立ちC追撃、端なら2C拾いができる。 CA(カウンターアサルト) 立ちCのモーション。貴重な切り返し。カウンターヒットしたら立ちB拾いからコンボしよう。 どの技がどのくらいのリーチなのか、発生・硬直はどのくらいなのか等をトレーニングモードで確かみてみましょう。硬直を調べるときは技を出した後にバリアガードをいれっぱなしにするとわかりやすいです。 コンボパーツ (2A*n )立ちB 立ちC ナハトイェーガー 2A*n 3C 立ちB 3C 3C 微歩き2B 立ちC エリアル 3C シュヴァルツヤクト ヴァイスヤクト 密着3C 2C 3C ナハトイェーガー 受身狩り (以下編集中・ページ構成はGGXXwikiを参考・そのうちページ分割予定)
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【基礎知識】 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】
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