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【作品名】クラッシュ・バンディクー5 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】クラッシュ 【属性】バンディクー 【大きさ】小学生くらい 【攻撃力】コルテックスを20メートルほど放り投げる スピンアタック:突進してきた猪2頭をまとめて3メートルほど吹っ飛ばす 2メートルぐらいあるつららも一発で壊せる ボディープレス:スピンアタックで壊せない箱2つをまとめて壊せる 【防御力】20メートルぐらいの高さから飛び降りて背中から着地しても大丈夫 コルテックスと取っ組み合いの喧嘩をしながら坂道を数百メートルにわたって転げ落ち、途中あちこちが尖った水晶に 5~6回ぶつかったが目立ったダメージなし 【素早さ】コルテックスより速く走れる 鍛えた人ぐらいの速さか 2メートルくらいの高さまで跳べる 二段ジャンプ可能 【長所】割と防御力がある 【短所】バカ 【戦法】スピンアタックしながら接近して吹っ飛ばす 【参考】 【名前】コルテックス 【大きさ】小学生くらい 【素早さ】足の速さは小学生くらい 反応も人並み 参戦:vol.4 vol.4 87 :格無しさん:2007/08/04(土) 12 41 47 クラッシュ考察 ○四方堂麻里亜 スピンアタック勝ち ○ピーノ 同上 ○キャッシュ 同上 ×トルネコ 転がる攻撃負け ×橘なごみ 射殺負け ×スペランカー 同上 トルネコ>クラッシュ>キャッシュ
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スーパーマリオフラッシュって何? 題名の通りフラッシュゲーム 実はこのゲームはステージが作る事が出来ます マリオワールドやNewスーパーマリオの改造が苦手な人は ぜひやるのがお得。 しかも、出来たステージはコードして保存ができ、 いろんな人にやってもらえることができます。 ここは交換所なので、チャットなどでおねがいします。
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登録日:2011/02/14 Mon 17 53 09 更新日:2022/12/11 Sun 22 02 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス Flash QUEEN ひぐらしのなく頃に わざ アインハンダー アメコミ ウルトラマンダイナ ジャスティス・リーグ ノーマル パソコン フラッシュ ポケモン 一斉に笑わす 光 地上最速の男 変化技 太陽拳 富竹ジロウ 技項目 時報 目潰し 週刊誌 運ゲー 金曜日 ①スクウェアのPS用STGアインハンダーに登場するガンポッドの一種 電磁誘導により弾丸を射出する、所謂レールガン。 コストが非常に高く生産は少数にとどまった。 とあるが隠しガンポッドの中では出現機会が3回ある。 ある物は1回しか出ないのに... 性能はというと凄まじい弾速、敵・地形を問わず貫通、全ガンポッド中最高クラスの火力があり尚且つ連射も可能なおかしい武器。 普通レールガンってそんなに連射出来ない筈だが... だが欠点がある。 それは隠し故の弾数の少なさ。30発しかありゃしない。 まぁそれも隠し機体使えば解消だが... 上に装着すれば正面、下ならば斜め下に発射される(バルカンと同じ射角)。 自機の動きに伴い弾道も変化する。 またこのゲームの貫通武器の特性上、銃口に近いとこから敵に当てた方が威力は上昇する。 遠くからだと目に見えて威力が衰退するので注意。 ②ポケットモンスターシリーズに初代から登場する技。 タイプ ノーマル分類 変化/PP 20/命中 100/接触判定 なし/範囲 単体 まぶしい 光で 相手の 命中率を さげる。 暗い どうくつも 明るく 照らせる。 その名の通りまぶしい光を放つ。主にでんきタイプやほのおタイプ、なぜかくさタイプや、ノーマルタイプ、エスパータイプといったポケモンが覚える。 相手の命中率を1段階下げる効果で、自分で使っても運ゲーだが、CPUに使われると酷いことになる場合も。まぁ「えんまく」などよりは使う相手が少ないが。 また初代~第3世代では秘伝技(第4世代からは秘伝ではなくなったが、使用できる)で、ひでんマシン5。暗い洞窟を照らすことができる。 ただ代々使いどころが限られており、初代はイワヤマトンネルのみでしかもうっすらと輪郭が見えておりなくても突破でき、 第3世代からは使わないと範囲が狭いものの、自分の周囲は一応見えているのでまったく行動できないほどでもない。 ③勇者聖戦バーンガーンに登場する勇者ロボ。 CV.高橋広樹 勇気を司る聖勇者バーンの弟子の見習い聖勇者で、熱血タイプである兄・マグナと対照的な優等生タイプ、なのだが、ひみつ探偵の台詞に感動する天然な部分もある。 砂漠に停めてあった、兄より新型の700系新幹線に宿る。 武器は二刀流のランスで必殺技はソニック突き。 合体技はバーンガーンとの「フラッシュクロス」と勇者特急隊やライナーズを差し置いて元祖電車勇者であるウルトラレイカーとの「Fレイカークラッシュ」。 マグナと上下合体できる後のスーパーリンク方式で、フラッシュが上の場合は「フラッシュカイザー」に合体できる(しかし開発勇者ハヤバーンこと早坂憲洋Pの「見習いのクセに合体するなんザ、10年はえぇ!」というふざけた理由から合体能力は設定のみ、続編を見越した要素かと思われたがそれ以降も合体できず…もったいない)。 ④1994年7月16日にオープンしたナムコのテーマパーク「たまご帝国」内のアトラクション「ファイターキャンプ」内で入場者に与えられるIDネームの一つ。 犬マユゲでいこうにて「景気よく爆発してすぐ消えちゃいそうな不吉な名前」と評された。 ⑤ザ・フラッシュ 米DCコミックスの人気ヒーローの一人。 「スーパーマン」「バットマン」を横綱とすると大関クラスで、ドラマや映画化もされているが、日本では今イチマイナーな稲妻マークの赤いヒーロー。 1940年代の誕生から、 初代 ジェイ・ギャリック 二代目 バリー・アレン 三代目 ウォリー・ウェスト 四代目 バート・アレン が存在。 能力的には別次元にアクセスして光速で走ると云う元祖「クロックアップ」とも呼ぶべき設定を採用した世界初のヒーロー。 二代目のバリー・アレンはバットマン、スーパーマン、ワンダーウーマンのトリニティ(いわゆる御三家)をはじめとしたスーパーヒーローチーム「ジャスティス・リーグ」のメンバーでもある。 単独作としては1980年代ではワーナーブラザーズ社からVシネマ二作が発売、2014年10月から「THE ALLOW/アロー」のスピンオフドラマとしてワーナーブラザーズ・テレビジョン系列発で全米放送。いわゆる「アローバース」の中核のひとつになっている。 ⑥フラッシュアニメ Flashという形式のアニメーション。 2ちゃんねる黎明期には様々なフラッシュが盛んに作られた。 というよりそれで有名になったのでは。 ⑦富竹ジロウ カメラで光を放つ。 富竹フラッシュ!! ⑧毎週火曜日に発売される週刊誌。 ⑨特撮ヒーロー、ウルトラマンダイナのタイプチェンジの内の一つ。 ⑩QUEENの曲。 銀河を舞台にアメフト選手が活躍する(?)SF映画「フラッシュ・ゴードン」のテーマ曲。 そのインパクトからか代表曲の一つとして扱われる。 ⑪FF11の白魔法の一つ。ナイトと白魔道士が使える。特にナイトは頻繁に唱える。 ⑫スペランカーのアイテムの一つ。最終的に持ってないと詰む。 ⑬リメイク版テイルズ オブ デスティニーに登場するマテリアルの一つ。 装備すると戦闘中□+↓で一定時間無敵になる。 闘技場で重宝する他、スタンは剛招来が同じコマンドなので攻撃と回避を同時に行うことが出来る。 ⑭ポーカーの役の一つ。5枚のカードのマークが同じ。(全部ダイヤとか) ストレートより上、フルハウスの下。 追記・修正は輝きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんで一番上にアインハンダーネタがあるんだ!俺得じゃん! -- 名無しさん (2014-12-07 20 28 33) カービィのコピー能力にもあったね -- 名無しさん (2015-08-06 21 29 30) フラッシュのドラマは糞おもしれーわ -- 名無しさん (2016-07-01 18 57 26) フラッシュって日本だとあまりスポットの当たらないヒーローの筈なんだけど、その割にはかなり人気のあるイメージ -- 名無しさん (2016-08-29 15 24 49) ↑暗く描写されがちな他のDCヒーローと比べてだいぶ明るいし設定も面白いからね。ローグス萌え -- 名無しさん (2016-08-31 00 10 22) というか、ダークナイト以降のアメコミ映画が暗すぎるんだよ…ドラマならスーパーガールも明るくてオススメ -- 名無しさん (2017-01-16 01 12 03) DCのやつはなんというか、敵役が半分くらいフラッシュ大好きってどういう事なの…?ってなる。実際ヒーロー屈指のめっちゃいい人なのでしょうがないけど、それにしてもみんな拗らせすぎちゃうの!? -- 名無しさん (2017-06-17 16 38 36) ↑というかDCコミックスのヴィランはフラッシュのヴィランに限らずヒーロー大好きな連中が多い。昔聞いた例では「○○ってヒーロー超好き…何度でも会いたい…」→「俺自身がヴィランになることだ(そうすればヒーローに会える!!!)」みたいな思考のやつもいるらしい -- 名無しさん (2018-03-15 02 30 38) ギエピー「和尚のハゲ頭フラッシュ返しッピー!!」 -- 名無しさん (2019-10-12 16 19 48) 初代ポケモンの対戦環境の考察が進んだ結果、マルマインなど一部ポケモンの技候補にフラッシュがガチで入ってくるという事態に -- 名無しさん (2022-12-11 22 02 54) 名前 コメント
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Iラッシュ(EX),みぃのI みぃのIEX NEXTにIミノ(縦棒)を出現させる スキルレベル 発動ドロップ数 スキルレベル 発動ドロップ数 1 40 1 45 モンスター一覧 みぃのI★1(1個) 取得中です。 Iラッシュ★2(2個) 取得中です。 IラッシュEX★1,みぃのIEX★2(6個) 取得中です。 取得中です。 IラッシュEX★2(7個) 取得中です。 使用する敵が登場するステージ一覧 みぃのI★1(1個) 取得中です。 みぃのI★2(2個) 取得中です。 EX★1(6個) 取得中です。 EX★2(7個) 取得中です。 EX★3(8個) 取得中です。 EX★4(9個) 取得中です。 EX★5(10個) 取得中です。 スキル一覧に戻る
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新能力:フラッシュ 作者:牛乳 フラッシュ[数字]で明記される能力 進化クリーチャーしかもたない。 クリスタル・オーラ SR 水 コスト2 5000 リキッド・ピープル ■進化-自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。 ■フラッシュ2-このクリーチャーを召喚する時、本来のコストを支払い進化元に重ねて出す代わりにマナゾーンのカードを2つタップし、自分の山札の上から2枚を裏向きのままこのカードの下に重ねて出してもよい。このクリーチャーがタップした時、この下にあるカードを1枚選び墓地に置く。下に置いているカードがなくなった時、このクリーチャーを破壊する。 ■メテオバーン-クリーチャーがバトルゾーンに出たとき、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地においてもよい。そうした場合、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻す。 (F)目に見えぬ力は身近にある。たとえば風、光、あいつの操る渦潮だ。 進化元から普通に進化する代わりに、[数字]分のマナをタップし、山札の上から[数字]分のカードを裏向きのまま重ねて出すことが出来る。 ただし、タップされるごとに重ねられたカードを1枚墓地に置かなくてはならず、下にカードが無くなると破壊される。 デメリットを付加する代わりに、コストや進化元、文明を無視できます。 メテオバーン能力とは相性がよく、置いておける呪文のようになります。 フラッシュをもつクリーチャーが普通に進化して出た場合、タップされた時にカードを失うことも、カードが無いことによって破壊されることもありません。 あくまでフラッシュされて出てきたクリーチャーにのみ、デメリットは付加します。 フラッシュされて出たかどうかの違いは進化元が裏向きかどうかで、まあ下にカードを追加する効果であやふやになりますが。 評価 名前 コメント
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【作品名】クラッシュ・バンディクーシリーズ 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】クラッシュ 【属性】バンディクー 【大きさ】小学生くらい 【攻撃力】コルテックスを20mほど放り投げる スピンアタック:突進してきた雄ライオン2頭をまとめて10mほど吹っ飛ばす 2mぐらいあるつららや1mの岩も一発で壊せる ボディープレス:スピンアタックで壊せない箱2つをまとめて壊せる 【防御力】20mぐらいの高さから飛び降りて背中から着地しても大丈夫 コルテックスと取っ組み合いの喧嘩をしながら坂道を数百mにわたって転げ落ち、途中あちこちが尖った水晶に 5~6回ぶつかったが目立ったダメージなし 【素早さ】至近距離にまで突進してきた雄ライオン2頭に反応してスピンアタックで迎撃可能。 コルテックスより速く走れる 鍛えた人ぐらいの速さか 2mくらいの高さまで跳べる 二段ジャンプ可能 【長所】割と防御力がある 【短所】バカ 【戦法】スピンアタックしながら接近して吹っ飛ばす 【参考】 【名前】コルテックス 【大きさ】小学生くらい 【素早さ】足の速さは小学生くらい 反応も人並み 修正:vol.8 794 vol.8 807格無しさん2023/03/14(火) 00 54 25.12ID F8SowYNE クラッシュ再考察 前の位置のスヌーピーの隣までは余裕で勝ち越せる。スヌーピーはスピンアタック勝ち。 しっぽ団のももんじゃはあちらの反応速度が速いので攻撃を当てられない。攻撃には耐えて分け。その上は速かったり大きかったりで勝てない。 なので位置は しっぽ団のももんじゃ=クラッシュ>スヌーピー vol.1 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21 07 55 ID 5dFZVEn+ クラッシュ考察 ○木鹿大王の扱う巨大象 足をスピンアタックで攻撃すれば転ばせられる △ロッズ スピンアタックをしていれば近寄られない ○○馬蝗、しびれだんびら スピンアタック勝ち △△△あれ~ダイキリ 当てられない倒されない ×初代ドンキーコング 岩を投げまくられ負け ×赤カブト 撲殺負け しっぽ団のももんじゃ=クラッシュ
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■Pラッシュ 自分のクリーチャーが攻撃する時、(条件)なら、その攻撃中に「Pラッシュ」能力を使っていなかった場合、このカードを超次元ゾーンからコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このカードを超次元ゾーンに置く 作者:鱏鱏王 パンドラッシュと読みます。 超次元ゾーンを使った攻撃的な能力です 関連 評価 コンセプト 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
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EP3に登場する攻撃アクションカードのひとつ AP+2とともに、攻撃レンジを横に広くすることができる。 なお、当Wikiではスラッシュと同じレンジの武器・アイテムのレンジをスラッシュと記載している キリークらしきヒューキャストが描かれているのも特徴 スラッシュの攻撃レンジ(■=レンジ、◎=自キャラ) ■■■ □◎□ □□□
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ラッシュ 人物データ 身長 --- 体重 --- 年齢 --- 所属 第三〇五辺境警備隊 趣味・特技 オタク 搭乗機 羅甲 第三〇五辺境警備隊のパイロット。突撃担当 死に対する恐怖が強く、戦闘の直前には緊張で堅くなってしまう しかし、実は熱血する気質がある為か、戦闘時までその症状を引きずる事は無い また、重度のオタクでその嗜好の対象(例えば美少女であるカナタなど)に対しては しばしば常軌を逸した言動を取る。 (その度にエルミナやミラから鉄拳制裁など受ける羽目になるのだが) 追記 主な活躍 カラクリオー外伝-Shooting Star- コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラッシュ TPを消費し、2〜4回連続して快感を与えるテクニック。 せめる部位は基本4部位からランダムに選ばれるが、 アナライズ済みの相手には弱点をせめる確率が高いとの報告もある(未検証)。 一撃の威力は通常よりやや下がるためフラートとの相性は悪いが、 トワイスの安定性を高めるのには向いている。 もちろん普通に使うだけでも高い効果が見込める。 効果が高い分[必要TP105]、[消費TP4]とコストも高い。 特に[消費TP4]はチャージの倍であり、ルヴィッサ召喚中は支払うのが厳しいこともある。 状況に合わせてチャージと使い分けたい。 Lv21で習得。