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https://w.atwiki.jp/makarunote/pages/798.html
ビットチューン 基本情報 アーティスト out of service feat. IA 配信日 2018/01/18より先行配信→2018/07/02より一般配信スタート ジャンル ボーカロイド 原曲 - 解禁方法 特定イベントで期間中に900pts獲得→2018/07/02以降はアンロックキー(2個)で解禁 BPM 176 難易度 S2/N5/H9(旧:2/5/8) 特徴 アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 2018/01/18より開催された「IA ONE」コラボイベントのイベント報酬楽曲。 イベント期間中、課題曲には入っていなかった。イベントモードのプレーにはICカード「NESiCA」が必須。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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俺がいる 592 :名無しさん:2009/08/13(木) 01 15 45 質問なんですが・・・ ネプチューンの昔やってたコントで名倉が主役?の「俺がいる」ってネタがあるみたいなんだけど知ってる人いますか? 何かコントのあらすじを見ると恐そうな感じだから知ってる人がいたらどんな感じか教えて下さい 820 :名無しさん:2009/09/27(日) 14 24 27 http //www.youtube.com/watch?v=-QLjTD9Hff8 feature=quicklist ネプチューン名倉のひとりコント「俺がいる」 名倉見直した。これは誰がネタ作ったんだろう。 まさかホリケンじゃないよね。 821 :名無しさん:2009/09/27(日) 17 06 41 名倉の見た 実際におきたら、ネタ中みたいに話が脱線しそう 泰造の『ストーカー』も見たけど あのオチからして逆に泰造がストーカーになるんではないだろうか 822 :名無しさん:2009/09/27(日) 20 52 34 820 オチ好きすぎるよ!! 本当にネプ見直したわ ホリケンのが下ネタなのが、らしいというか何というかww このネタってDVDに入ってるの?
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チューンシステム 兵種スキル『チューニング』を用いる事により、 素材アイテムを使って新たなアイテムを作り出すシステム。 バリエーションが豊かでコレクター的要素が高いが、 実はほとんどが実用性重視の代物。 なお、イクシード・ブレード及びヴァリアント・アームは このシステムを基本にこそしているが、 分離可能という点と、シンシアを必要としない点において 一線を画しているため、別物として分けるのが自然である。
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フラチュ(2) クラチュの別名。
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Gチューンユニット 【Gチューンユニット】地属性・戦士族・☆2・チューナー 攻600守600 このカードは、「ギガ」と名のつくシンクロモンスターにしか、シンクロ素材とすることはできない。 このモンスターをシンクロ素材としたモンスターが攻撃する時、相手は罠カードを発動できず、ダメージステップの間攻撃力 が500ポイントアップする。
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チューンジェム特殊チューンジェム 仕様メモ チューンジェム 各TGの効果リスト。 ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考 3001 熱付与 0 5 0 SS 熱属性付与 3002 氷付与 0 5 0 SS 氷属性付与 3003 渦付与 0 5 0 SS 渦属性付与 3004 地付与 0 5 0 SS 地属性付与 3005 熱属性 0 0 5 【戦闘開始前】熱属性増 3006 氷属性 0 0 5 【戦闘開始前】氷属性増 3007 渦属性 0 0 5 【戦闘開始前】渦属性増 3008 地属性 0 0 5 【戦闘開始前】地属性増 3009 熱耐性 0 0 5 【戦闘開始前】熱耐性増 3010 氷耐性 0 0 5 【戦闘開始前】氷耐性増 3011 渦耐性 0 0 5 【戦闘開始前】渦耐性増 3012 地耐性 0 0 5 【戦闘開始前】地耐性増 3013 物攻 0 0 5 【戦闘開始前】物理攻撃力増 3014 物防 0 0 5 【戦闘開始前】物理防御力増 3015 魔攻 0 0 5 【戦闘開始前】魔導攻撃力増 3016 魔防 0 0 5 【戦闘開始前】魔導防御力増 3017 機敏 0 0 10 【戦闘開始前】素早さ増 3018 命中 0 0 5 【戦闘開始前】物理・魔導命中増 3019 回避 0 0 10 【戦闘開始前】物理・魔導回避増 3020 潜水病 0 5 0 SS 潜水病付加 潜水病(2)※ 3021 麻痺 0 5 0 SS 麻痺付加 麻痺(2) 3022 猛毒 0 5 0 SS 猛毒付加 猛毒(2) 3023 水弱 0 5 0 SS 水弱付加 水弱(2) 3024 恐怖 0 5 0 SS 恐怖付加 恐怖(2) 3025 水圧 0 5 0 SS 水圧付加 水圧(2) ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考 3026 生命 0 0 10 【戦闘開始前】MHP増 MHP*0.2 3270 魔導 0 0 10 【戦闘開始前】MMP増 MMP*0.2 3028 空気 0 0 10 【戦闘開始前】MSP増 MSP*0.2 3029 生命回復 0 10 0 【行動開始前】HP回復 MHP*0.03+20+a(精神補正?) 3030 魔導回復 0 10 0 【行動開始前】MP回復 MMP*0.03+5 3031 射程増 0 10 0 SS 射程・追加射程1増 3032 射程減 0 10 0 SS 射程・追加射程1減 3033 反撃 0 10 0 【被物理攻撃時】敵 攻撃 被弾時:通常攻撃で反撃(約50%) 3034 追加攻撃 0 0 5 SS 敵 攻撃 スキル使用後、敵:攻撃 ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考 3035 ランダム化 0 0 0 SS 【使用条件】が同一の場合優先度がランダム化・Slot増 3036 無付与 0 10 0 SS 無属性付与 3037 効果増 0 20 0 SS 威力増 ※威力補正+0.2 3038 命中増 0 0 0 SS 威力減・命中増 ※威力補正-0.42 3039 受身 0 0 0 SS 威力減・自 被ダメージ減(1T) ※威力補正-0.25 被ダメ減30% 3040 結界斬 0 0 0 SS 威力減・被ダメージ増(1T)付加 ※威力補正-0.42 被ダメ増40% 3041 巨大化 0 50 0 【攻撃限定】SS 威力増・命中半減 ※威力補正+0.5 (攻撃のみ) 3042 狙撃 0 50 0 【攻撃限定】SS 対応する命中力の一部を攻撃力に転換 3043 魔導転換 0 50 0 【物理限定】SS 魔攻力の一部を物攻力に転換 ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考 3044 運命力 0 5 0 【戦闘開始前】運命力増 Rank3 3045 連続化 100 50 5 SS 威力半減・2回発動 Rank3、※威力補正-1 3046 拡散 100 50 5 SS 威力半減・全体化 Rank3、※威力補正-1 3047 集約 50 25 5 SS 範囲を単体に・単体時威力増 Rank3、※威力補正+1 3048 凍結 0 10 0 SS 凍結付与 Rank3 3049 脱水 0 10 0 SS 脱水付与 Rank3 3050 祝福 0 10 0 SS 祝福付与・奪取 Rank3 3051 フォームチェンジA 0 0 0 【戦闘開始前】装備射程1減・減少時物理攻撃力増 Rank3 3052 フォームチェンジH 0 0 0 【戦闘開始前】装備射程1減・減少時物命中増 Rank3 3053 フォームチェンジE 0 0 0 【戦闘開始前】装備射程1減・減少時物回避・魔回避増 Rank3 ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考 3054 魔導バリア 0 50 0 【被物理攻撃時】自 守護 Rank4、発動時守護深度+3 3055 パワーチャージ 0 50 0 SS 威力減・自 ダメージ増(1T)付加 Rank4 3056 雷化 0 0 0 SS 無属性を雷属性化 Rank4 3057 祝福追加 0 50 0 【行動開始前】祝福追加 Rank4、発動時祝福深度+3 3058 魅力 0 5 0 【戦闘開始前】魅力増 Rank4 3059 鈍化 0 0 10 【戦闘開始前】増加・減少耐性増 Rank4 3060 吸収 0 0 0 SS 威力減・自 ダメージの一部をHPに転換 Rank4 3062 全物攻 0 0 20 【戦闘開始前】味全 物理攻撃力増・自 MP減 3063 全物防 0 0 20 【戦闘開始前】味全 物理防御力増・自 MP減 3064 全魔攻 0 0 20 【戦闘開始前】味全 魔導攻撃力増・自 MP減 3065 全魔防 0 0 20 【戦闘開始前】味全 魔導防御力増・自 MP減 3066 全機敏 0 0 20 【戦闘開始前】味全 素早さ増・自 MP減 3067 全命中 0 0 20 【戦闘開始前】味全 物命中・魔命中増・自 MP減 3068 全回避 0 0 20 【戦闘開始前】味全 物回避・魔回避増・自 MP減 3069 全生命 0 0 20 【戦闘開始前】味全 MHP増・自 MP減 3070 全魔導 0 0 20 【戦闘開始前】味全 MMP増・自 MP減 ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考 3100 【通常時】 0 0 0 【使用条件】 3111 【自SP○%以上】 0 0 0 【使用条件】 3112 【自SP○%以下】 0 0 0 【使用条件】 3113 【自HP○%以上】 0 0 0 【使用条件】 3114 【自HP○%以下】 0 0 0 【使用条件】 3115 【自MP○%以上】 0 0 0 【使用条件】 3116 【自MP○%以下】 0 0 0 【使用条件】 3119 【自状態○時】 0 0 0 【使用条件】 3121 【味SP○%以上】 0 0 0 【使用条件】 3122 【味SP○%以下】 0 0 0 【使用条件】 3123 【味HP○%以上】 0 0 0 【使用条件】 3124 【味HP○%以下】 0 0 0 【使用条件】 3125 【味MP○%以上】 0 0 0 【使用条件】 3126 【味MP○%以下】 0 0 0 【使用条件】 3127 【味○人以上】 0 0 0 【使用条件】 3128 【味○人以下】 0 0 0 【使用条件】 3129 【味状態○時】 0 0 0 【使用条件】 3137 【敵○人以上】 0 0 0 【使用条件】 3138 【敵○人以下】 0 0 0 【使用条件】 3140 【○行動目】 0 0 0 【使用条件】 3151 【全○人以上】 0 0 0 【使用条件】 3152 【全○人以下】 0 0 0 【使用条件】 ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考 3191 【敵戦闘離脱前】 0 0 0 【使用条件】/自動発動(※1回のみ) Rank4 3193 【味必殺前】 0 0 0 【使用条件】/自動発動(※1回のみ) Rank5 3198 【敵必殺前】 0 0 0 【使用条件】/自動発動(※1回のみ) Rank5 3199 【戦闘離脱前】 0 0 0 【使用条件】/自動発動(※1回のみ) 4605 【5行動毎】 0 0 0 【使用条件】 ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考 不明 【敵HP30%以下】 【使用条件】 TGシェルボックス(Rank3)、渦潮の宝箱 不明 エンジン全開 0 0 0 【行動開始前】魔攻力増・物防力減・魔防力減 TGシェルボックス(Rank1) 不明 キャッスルストリーム 0 0 0 【行動開始前】物攻力増・物命中増・物防力減・魔防力減 TGシェルボックス(Rank1) 不明 【4行動毎】 【使用条件】 TGシェルボックス(Rank4) 不明 異常回復 0 50 0 【行動開始前】祝福追加※ TGシェルボックス(Rank4)、※実際には異常回復 不明 雷付与 0 0 0 SS 無属性を雷属性化 TGシェルボックス(Rank4)、宝石の宝箱、改造時雷化に変化 不明 魔導暴走 SS? 自 MP回復 不明 スキルストーンパワー 【行動開始前】魔攻力増・魔命中増・物防力減・魔防力減 TGシェルボックス(Rank2) 不明 契約の力 【行動開始前】魔攻力増・魔命中増・物防力減・魔防力減・物回避減・魔回避減・MP回復 TGシェルボックス(Rank2) 不明 黒点 SS? MP回復 不明 太陽 【行動開始前】自 狙われやすくなる・魔攻力増・魔命中増・素早さ増・物防力減・魔防力減・MP回復 TGシェルボックス(Rank3) 不明 狂月 【行動開始前】自 狙われにくくなる・MP回復/敵味全 物攻・魔攻・物命・魔命増(1T) TGシェルボックス(Rank3) 不明 銀光 【戦闘開始前】自 守護 TGシェルボックス(Rank3) 不明 星嵐 SS? MP回復 不明 魅入られし魔力 不明 血族の力 不明 レッドバロン 不明 アトランド 不明 ストームレイン 不明 サンセットオーシャン 不明 シルバームーン 不明 ディーププラネット 特殊チューンジェム イベント等で手に入る特殊なTG。 ID TG名 SHP SMP SSP 説明 備考 ???? 大吉 0 5 0 【戦闘開始前】運命力増 ※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能 ???? 中吉 0 5 0 【戦闘開始前】運命力増 ※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能 ???? 吉 0 5 0 【戦闘開始前】運命力増 ※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能 ???? 小吉 0 5 0 【戦闘開始前】運命力増 ※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能 ???? 末吉 0 5 0 【戦闘開始前】運命力増 ※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能 ???? 凶 0 5 0 【戦闘開始前】運命力増 ※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能 ???? 大凶 0 5 0 【戦闘開始前】運命力増 ※フォーチュンクッキーTGは全て同じ性能 仕様メモ 状態異常TGの挙動 潜水病、猛毒等のTGは、付けるスキルによって挙動が異なる。戦闘時効果まとめのページも参照。 すべて確率発動。同じスキルに複数のTGを付けると、1個目より2個目の方が発動率は低下する。 攻撃スキル:与ダメ後、異常2追加 回復スキル:HP回復後、異常2回復 味方強化スキル:異常耐性増加 敵方弱体スキル:異常耐性減少 例外的に、複合した効果を持つものはそれぞれの効果が発動する場合がある。 例:スーサイド(敵味方に攻撃+全命中したら自HP回復):ダメージ部分で異常2追加、自HP回復時異常2回復 射程0=射程なし 19回の全体攻撃のルール変更により、魔導攻撃も全体化できるようになった。 その影響で、射程があっても射程減をつけて射程0にすれば、理論上拡散を使わなくても全ての攻撃スキルが全体化できる。 減衰 【行動開始前】やSS(スキル使用時)など同じタイミングで発動する効果を複数つけると、2つめ以降の発動率が減衰していく。 発動率が100%の効果の場合、1つめは100%→2つめは75%→… 生命回復と魔導回復を順に1個ずつつけた場合、2つめの魔導回復の発動率が減衰する。 現在6連装して6つとも発動している事例あり。少なくとも単純な-25%刻みではない模様。 参考・・・生命回復6連装で66試行の結果:1発動3回、2発動13回、3発動27回、4発動16回、5発動6回、6発動1回 生命・魔導・生命回復の3連装で37試行の結果:2つ目の魔導27回(73%)、3つ目の生命14回(38%) 6個目までだと 100%⇒75%⇒37.5%⇒37.5%⇒37.5%⇒37.5% か? なお、上記の6連装の場合、期待値は3.2回となる。 【戦闘開始前】は8つめ以降の発動率が減衰する。 威力補正 変化値の威力増減は、変化部分に*(1/1)の形を取る 効果増(0.2) 集約(1) 受身(-0.25) 命中増(-0.42) 連続化(-1) 拡散(-1) 足し合わせて正の場合は分子側に、負の場合は-を反転して分母側に数値が足される 1.効果増*2+拡散…(0.2)*2+(-1)=-0.6 → 1/(1+0.6) が変化部分に掛かる(0.625倍) 2.効果増*2+集約…(0.2)*2+(1)=1.4 → (1+1.4)/1 が変化部分に掛かる(2.4倍) 巨大化 命中率ではなく「命中力」(物理命中・魔導命中)が半減。そのため、クリーンヒット時のダメージが低下する。 参考:第16回PNo.9ダブルアタックなど(巨大化でクリーンヒット135→103に低下) また低火力物理で見た場合、ダメージ増加量は1~2割程度。(高火力・魔導は未調査) 命中率低下・クリ率低下・クリダメ低下が重なりダメージ期待値がかなり下がるので注意。(低火力物理だと無印とどっこいレベル) 結界斬 スキル使用時に「結界斬!」と表示はされるが追加効果として発動するか否かは確率。状態異常TGなどの攻撃命中時追加と同じ枠で発動率が計算される模様。 バンシークライやフラ等の命中判定のないスキルでも乗るが、確率発動なので複数回撃たないと期待したようにはならない。味必殺技前などピンポイントで使いたい場合は要注意。 連続行動や多段攻撃で重ねがけすると、重ねた回数だけ効果ターンが延長される。倍率は一定。
https://w.atwiki.jp/9o8i7u6y5t/pages/426.html
チューン・アーマー (チューンアーマー) 魔法カード・装備 このカードは「ノーマッド」または「ノーマディック」と名のつくモンスターにのみ装備できる。このカードはフィールド上のモンスターに装備されている限り、戦士族・星3・攻/守0のチューナーモンスターとしても扱う。このカードを装備したモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ノーマッドシリーズ専用の装備カード。装備されている時のみチューナーモンスターとして扱うという特殊な効果を持っている。 攻撃力の上昇こそないものの、破壊耐性を付けることができ、レベル3のチューナーモンスターとして扱えるので使用頻度は高い。 関連項目 ノーマッド
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/3600.html
もやびじゅチューン!
https://w.atwiki.jp/9o8i7u6y5t/pages/427.html
チューン・ブレード (チューンブレード) 魔法カード・装備 このカードは「ノーマッド」または「ノーマディック」と名のつくモンスターにのみ装備できる。このカードはフィールド上のモンスターに装備されている限り、戦士族・星2・攻/守0のチューナーモンスターとしても扱う。このカードを装備したモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 ノーマッドシリーズ専用の装備カード。装備されている時のみチューナーモンスターとして扱うという特殊な効果を持っている。 ノーマッドシリーズの攻撃力を上昇させる効果を持つが、300しか上昇しないため使い勝手が悪く、チューナーとして使われることが多い。500ポイントアップにすればよかったかも。 関連項目 ノーマッド
https://w.atwiki.jp/itoukunn/pages/17.html
Veyronのデータで実験テスト中です。 チューンナップ情報もそろそろ各車種ごとにまとめようかと思ってます。その際はご協力のほどよろしくお願いいたします。 ペコリ(o_ _)o)) 通常チューンナップ 付加パーツ コメント欄 通常チューンナップ フルチューン代(付加パーツ無し):+1050HP 2,647,500コイン 車種によってはステージ4が存在しない?(情報求む) その時は+430HP 1,747,500コイン 標準 ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 フルチューン 1)タイヤ 効果 0 5 8 15 - 15 価格 0 4,500 6,000 9,000 - 19,500 2)点火プラグ 効果 0 8 18 20 - 20 価格 0 6,000 15,000 45,000 - 66,000 3)クラッチ 効果 0 6 15 20 - 20 価格 0 3,000 15,000 60,000 - 78,000 4)ターボチャージャー 効果 0 40 80 90 400 400 価格 0 30,000 90,000 300,000 400,000 820,000 5)ECUチップ 効果 0 10 25 30 - 30 価格 0 12,000 30,000 90,000 - 132,000 6)サスペンション 効果 0 13 30 35 - 35 価格 0 7,500 30,000 105,000 - 142,500 7)エアフィルター 効果 0 15 35 40 - 40 価格 0 9,000 45,000 150,000 - 204,000 8)ニトロタンク 効果 0 60 125 140 450 450 価格 0 30,000 90,000 360,000 500,000 980,000 9)マフラー 効果 0 8 20 25 - 25 価格 0 4,500 15,000 90,000 - 109,500 10)ラジエーター 効果 0 5 8 15 - 15 価格 0 6,000 15,000 75,000 - 96,000 ▲ページトップに戻る 付加パーツ フルチューン代(すべてのパーツ装着時):+105HP 1,256,500コイン (情報不足の為、わかる範囲を加算) ステージ1はチューン代無料で、valueに反映 空いている欄の情報募集中です。 ペコリ(o_ _)o)) ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 フルチューン 1)アメリカ ダラス完走▼Amped Receiver 効果 3 - - - 3 価格 1,500 - - - 0 2.アメリカ デイトナ完走▼Racing Seat 効果 4 - - - 4 価格 3,000 - - - 1,500 3.メキシコ モントリオール完走▼SuperRadarDetector 効果 4 - - 4 価格 15,000 - - 10,000 4.カナダ トロント完走▼DVD Navigation 効果 3 - - - 3 価格 3,000 - - - 0 5.中国 北京完走▼Short Shifter 効果 5 - - - 5 価格 4,500 - - - 0 6.日本 東京完走▼Sway Bars 効果 6 7 8 - 8 価格 6,000 15,000 30,000 - 0 7.ドイツ ベルリン完走▼Brakes 効果 13 - 13 価格 60,000 - 45,000 8)イタリア ローマ完走▼Cold Air Intake 効果 15 - 15 価格 120,000 - 120,000 9)ブラジル サルバドール完走▼Pistons 効果 30 40 50 - 50 価格 30,000 270,000 810,000 - 1,080,000 10)ペルー ??????完走▼????? 効果 価格 ▲ページトップに戻る コメント欄 表の縦横を逆にしたほうがいいかなあ。 -- いと (2009-09-25 17 41 43) ステージ3、4の効果・価格追加しておきました。サスの1HPアップに必要なコインの数値細かすぎません?? -- HR32 (2009-09-26 02 01 34) 情報追記ありがとうございます!ROUNDかけたので小数点以下消しました。 -- いと (2009-09-28 14 26 53) ターボチャージャー、ニトロタンク以外にステージ4が無ければ、付加パーツ無しでのフルチューン代が算出できました。 -- いと (2009-09-28 17 40 28) あとは付加パーツのデータも増やしたいです。 -- いと (2009-09-28 17 45 11) ターボ、ニトロ以外のステージ4はないですね~。付加パーツ追加。中途半端で申し訳ないです 汗 -- HR32 (2009-09-28 23 14 53) Sway Barsは、Stage1で6HPの6000コイン、Stage2で7HPの15000コインです。Stage1は貰えるので実質無料? -- 774HP (2009-09-29 22 06 25) 774HPさん 追加しました。チューン代無料で、valueに反映するみたいですね~ -- HR32 (2009-09-30 01 09 04) Acura NSX:¥696600:1754hp:Racing Seat (4 hp)DVD Navigation (3 hp)ShortShifter (5 hp)Sway Bars Stage 3 (8 hp)Cold Air Intake 3 (45 hp)ですよ。 -- Gや! (2009-10-03 17 27 30) Brakes、ST1で8HP、ST2で12HP、ST3で19HPでした。各々$5,000・$12,500・$50,000でした。 -- ゆたか (2009-10-03 23 59 31) あったら、好かったのになぁGTClassの車種 俺はベレットか箱スカなんか好いなぁも一つは117coupeかな -- 117 (2009-10-12 11 37 07) SuperRadarDetector($4000/5HP) → SuperDuperRadarDetector($10000/6HP)を確認 -- 名無しさん (2009-10-12 15 06 31) DVD Navigation 3HP 3000コイン確認 -- 名無しさん (2009-10-13 00 09 07) ブラジル サルヴァドールでPistons Stage1がゲットできます。続く -- YASU (2009-10-15 00 02 35) Stage1 30HP 30000コイン、Stage2 40HP 270000コイン、Stage3 810000コイン -- YASU (2009-10-15 00 03 40) 失敗 続き Stage1 30HP 30000コイン、Stage2 40HP 270000コイン、Stage3 50HP 810000コイン -- YASU (2009-10-15 00 04 16) ブラジル サルヴァドールのPistonsを反映しました。 -- Nanpu (2009-10-17 12 58 52) ここまで反映。 さらに情報求めます。 ペコリ(o_ _)o)) -- Nanpu (2009-10-17 22 18 06) Amped Receiver 3HP 500コイン -- 名無しさん (2009-10-18 02 31 50) ここまで反映。 さらに情報求めます。 ペコリ(o_ _)o)) -- Nanpu (2009-10-18 08 05 16) シートは4HPアップ、1500コインみたいです。 -- サクラー改 (2009-10-18 12 38 03) ここまで反映。 さらに情報求めます。 ペコリ(o_ _)o)) -- Nanpu (2009-10-18 14 50 58) 付加パーツの情報があやしい? 1~5が合っているか確認願います。 -- Nanpu (2009-10-18 21 12 28) 付加パーツの情報1~5を修正いたしました。 -- Nanpu (2009-10-22 16 27 00) Maserati GranTurismoにはターボ4とニトロ4はありませんでした -- 名無しさん (2009-10-24 10 34 49) チューンナップ情報もそろそろ各車種ごとにまとめようかと思ってます。 その際はご協力のほどよろしくお願いいたします。 ペコリ(o_ _)o)) -- Nanpu (2009-10-29 08 46 58) 名前 コメント アクセス数(合計): - アクセス数(今日): - アクセス数(昨日): - ▲ページトップに戻る