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ピコチュー ロール:エンハンサー【ENH】 おもな生息地:アルカキルティ大平原-年代不明- モンスタータイプ:オチュー モーグリキャッチャー限定モンスターゆえに1体しかゲット出来ない為、 個体値にこだわるなら事前セーブをオススメする。 成長タイプ 成長良 限界Lv 40 特性 バランス 甘えん坊 必殺技 メテオごっこ 初期ステータス ATB Lv 3 グレード ★★★☆☆ HP 581 物攻 114 魔攻 116 習得アビリティ(★=赤鍵アビリティ=継承不可) 修得Lv アビリティ 修得Lv 特性アビリティ 初期 ブレイブ 初期 アンサンブル 初期 フェイス 5 ★シンクロパワー 17 ガッツ 15 ★強化系持続UP 23 エンファイ 38 ★強化系持続UP改 28 エンブリザ - - 31 エンサンダ - - 35 エンエアロ - - 40 ブレイガ - - レシピ(個体値によって多少前後します。) 使用アイテム HP 物攻 魔攻 アビリティ 備考 育成データ コメント 名前
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ページ名またはURL**ピチューとは 彼は存在しません 7月30日没…? 匿名掲示板でビグマの誹謗中傷について、エートス法律事務所の近藤信幸弁護士に相談しました。 部屋に通されてしばらく待っていると、 全身に派手な羽根飾りを付け、顔にペイントを施し、手には長槍を持った大柄な男性が現れたので、 思わず腰を抜かしそうになってしまいました。 その方こそが近藤信幸弁護士だと分かったときには二度びっくりです。 彼はネイティブアメリカンのンバホ族の出身で、 本名をクンド・ノビューク(現地語で「勇猛なる虎」)と言うそうです。 近藤信幸弁護士は、勝利を願う儀式だという踊りを二時間ほど踊った後、 片言の日本語で相談に乗ってくださいました。 一見すると土人の近藤弁護士ですが、仕事については素晴らしく熱心で、 発信者情報の開示を「ウメタテ」と呼ぶなど現地語らしき言葉が時折覗いたものの、 迅速かつ正確に誹謗中傷への対処を行ってくださいました。 しかし問題点もありました。 今もどこかでうんこをしながら誹謗中傷をするカスどもがまだまだいます。そのためいち早く誹謗中傷する奴のちんぽを小さくします。
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デューン 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 38400 650 性格 稲葉 実 機動戦士ガンダムΖΖ ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 100 160 135 130 190 0 100 35 35 35 65 99 405 542 521 514 574 0 386 318 321 318 368 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 協力 1 宇宙戦機動能力 3 空間戦闘適応 8 気合 16 鉄壁 22 宇宙のスペシャリスト 30 射撃センス 36 シューター 46 宇宙適応力 56 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV ハイスピード 1 スウェー 14 スーパーガード 28 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 164 鉄壁、ジャムル・フィン 機動戦士ガンダムΖΖ STAGE05『明日の栄光の為に』で「ジュドー」が超強気以上でシークレットユニットを撃破 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 100 160 135 130 190 0 100 35 35 35 65 5 107 170 145 140 197 0 108 41 43 41 73 10 113 180 157 152 209 0 118 50 53 50 83 15 121 192 169 160 223 0 128 58 63 58 93 20 131 205 183 173 233 0 138 68 73 68 103 30 160 242 214 210 267 0 163 92 98 98 131 40 189 275 253 247 304 0 190 113 119 125 160 50 218 311 292 284 341 0 214 140 143 146 186 60 254 360 339 332 389 0 245 175 180 180 223 70 303 417 395 391 448 0 292 216 222 227 270 80 352 473 454 450 507 0 337 263 266 269 314 90 389 520 501 495 555 0 368 303 303 303 350 99 405 542 521 514 574 0 386 318 321 318 368 備考 ジャムルの3Dの一人、太い。 他の2人に比べて格闘が5高いが、格闘系アビリティを覚えるわけではない。
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チューニング パーツショップでチューニングすることで、パーツの強化が可能。 パーツグレードに応じたミトロン強化剤と、チューニング料が必要。ミトロン強化剤はコンボや様々なゲームモードで取得できる。ノーマルパーツ=ノーマルパーツミトロン強化剤 スーパーパーツ=スーパーパーツミトロン強化剤 ハイパーパーツ=ハイパーパーツミトロン強化剤 必須ではないが、強化剤活性溶液を所持していると、一回分の強化値と、チューニング料で自動的に2回チューニングが行われる。ただし、強化剤活性溶液を使用しても、失敗や破損する場合がある。 チューニングの成功・失敗はランダムで決定されるが、強化値が高くなるにつれ、失敗率が高くなる。チューニングに失敗した場合でも、ミトロン強化剤と、チューニング料は消費され、さらにパーツが破損する場合がある。 破損したパーツは、パーツ上に以下のようなマークがつき、装着・チューニング共に不可となる。装着・チューニングをするには再生を行う必要がある。 強化値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 増加値 +1 +2 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +5 +5 累計増加値 +1 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +28 +32 +37 +42 +47 +52
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チューリン (イラストは特に描いてません) 基本データ キャラのタイプ 雑魚敵 登場シリーズ 星のカービィ参上!ドロッチェ団 主な能力・行動・特徴など 爆弾:大小の爆弾を投げてくる。 泥棒小ネズミ ドロッチェ団の下っ端である、鼠をモチーフにしたと思 われる雑魚敵。宝箱のあるエリアに出現し、アジトに宝 箱を運ぼうとする。緑は普通サイズの、青はビッグザイ ズの爆弾を投げ、黄色いものはホバリングして体当たり してくる。チューリンの攻撃でダメージを受けると取っ た宝箱をステージに出してしまう羽目に……。 一見こいつがオープニングでカービィのケーキを盗んで いるように見えるが、海外の画像素材サイトなどでよく そのシーンのキャラを見てみると別物である。 2009年2月2日作成 図鑑@ヒトワザ。No.617
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トップページ>goods>チューリップハット NO.Z0418 チューリップハット (廃盤) おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (0) 初心者にもおすすめ! (0)
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タッチュー タチッチュの別名。
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海精(マーメイド)のネプチューン KST024 レアリティ:★★★★タイプ:ユニット イラスト:タイチョー ジャンル ミカミ伝クロス HP 5 特殊能力 かつての戦友 女 ATK 4 水の四天王 悪 DEF 4 必殺技 ― ― 魂 3 超必殺技 ― 特殊能力 <かつての戦友> -対象ユニット- このユニットは【ユニット名に『フレア』を含むカード】によってダメージを受けない。 <水の四天王> -対象ユニット- 味方フィールドにこのユニットが存在する時、このユニットのプレイヤーが【ジャンル:水の魔法】のカードを使用して発生するダメージを【+3】する。 概要
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■文明ボーナス 聖職者の治療範囲2倍 塔の駐留ユニット数2倍 塔の中から攻撃するときの矢の数2倍 迎撃用窓のコスト0 畑のコスト-33% 町の中心の攻撃力+1、視界+5 ■チームボーナス ユニットの転向に対する抵抗力アップ ■固定ユニット チュートンナイト ■固有テクノロジー 銃眼付胸壁(城の射程+3、駐留した歩兵が矢を射ることができる) 畑のボーナスによって内政が厚い。 金ないとキツイといわれるが、騎兵系が斥候まで、小手が無いので散兵がイマイチという所からだろう。 大砲、砲撃手、近衛騎士(繁殖無いけど)、破城投石、近衛剣士、砲台と金にかかるユニットは逆に充実。帝王戦はまず困らないと思われる。 チュートンナイトは防御力が異常に高いユニットですが・・・鈍足なお陰で射程系に弱い。 相手が歩兵系やアンチ主体の時のみ使えます。無理に使わない方が無難。 前衛戦術 無難なのは散兵に槍を混ぜた普通のRR。畑の張りやすさで内政はいい感じなので、内政勝ちは充分狙える。 城主にはいれば精鋭散兵・長槍でもいいし、騎士まぜてもいいし。領主で弓だしてたらなら石弓でもいいが、帝王入っても重石はない。 帝王押した後は、優位なら近衛騎士か剣士かどっちか出して勝負を決めにいく。泥試合なら精鋭散兵・矛槍に弱いけど斥候もまぜて頑張る。 余裕があるならそこに大砲混ぜて建物を破壊していく。押し込まれそうなら砲台を。研究しないと出せないから早い目に研究しとこう。 * TR・・・チュートンならではの攻めとなると、塔攻め。早い進化からのTRは強力ではある。チュートンの何がいいって塔の打ち合いに負けないこと。 農民か弓を最大まで詰めたら100%打ち勝てる。敵前衛にかなり消耗させられるが、自分の内政も犠牲にするため難しいかも。 後衛戦術 即が安定でしょう。血統あるし、畑安いから畑多めに張れるので騎士と農民生産が他の文明よりも楽にできる。 大きな内政ボーナスがあり、近衛騎士もあり鉄工所の馬関連はすべて揃っている。繁殖はないけどそこは我慢。 迷わず騎士を出していこう。騎士勝ち、内政勝ち充分できます。 帝王戦 メインユニット筆頭は近衛騎士。槍に苦しんだら砲撃主。金のバランス考えて散兵なども槍対策の選択肢に。 近衛剣士も出るので状況に応じて剣士をメインという手も。 砲台があるので立ててしまえばその拠点で結構粘れるものの、騎兵が無い、小手が無いなど、金が切れたら物足りないので、泥仕合は避けたいところだが・・・
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No-P.U.N.K.フォクシー・チューン(OCG) 効果モンスター 星8/光属性/獣族/攻2300/守2600 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、 [[デッキ]]からレベル8以外の「P.U.N.K.」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):1ターンに1度、このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 ライフ回復 リクルート 光属性 最上級モンスター 獣族 P.U.N.K. P.U.N.K.補助