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セイレーン・コンチェルト セイレーン・コンチェルト セイレーン・コンチェルト ドラゴン・ラボ ドラゴン・ラボ ドラゴン・ラボ ドラゴン・ラボ 氷牙フランツ1世 氷牙フランツ1世 氷牙フランツ1世 氷牙フランツ1世 氷牙レオポル・ディーネ公 氷牙レオポル・ディーネ公 氷牙レオポル・ディーネ公 氷牙レオポル・ディーネ公 爆獣イナバ・ギーゼ 爆獣イナバ・ギーゼ 爆獣イナバ・ギーゼ 爆獣イナバ・ギーゼ 超銀河弾 HELL 超銀河弾 HELL 超銀河弾 HELL 超銀河弾 HELL インビンシブル・フォートレス フェアリー・ライフ フェアリー・ライフ フェアリー・ライフ フェアリー・ライフ 鼓動する石版 鼓動する石版 鼓動する石版 鼓動する石版 魔弾 パンダフル・ライフ 魔弾 パンダフル・ライフ 魔弾 パンダフル・ライフ 魔弾 パンダフル・ライフ 爆獣マチュー・スチュアート 爆獣マチュー・スチュアート 爆獣マチュー・スチュアート 爆獣マチュー・スチュアート CGIで使っているやつ。 リアルでは持ってない。 作ろうと思えばなんとか作れるような気がしないでもないけど。 はまれば強いんですけどね~難しいw
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2020年2月22日(土) 新感覚ゲームイベントSUPERチュートリアル×女装イベントdiScoFANTASiA コラボイベント(スパスコ)開催決定! 2020.2.22 (SAT) SUPERチュートリアル VS. discoFANTASiA @ 大阪・心斎橋 FootRock BEERS TVゲーム × 女装 名古屋の新感覚ゲームイベント『SUPERチュートリアル(スパチュー)』と、大阪のセクシー&キュートな女装パーティ『discoFANTASiA(スコファン)』が、キセキのコラボレーション! ゲームが好きな方、女装が好きな方はもちろん、ゲームや女装をあまり知らないけど興味ある、8bitが好き、ピコピコ音が好き、ゲーム音楽を聴きながら女装さんを眺めていたい、ゲームが好きな人と語りたい、女装さんと仲良くなりたい、ゲームのキャラのコスプレがしたい、女装コスプレがしたい、一緒にゲームや女装を楽しめるフレンドがほしい、そんな人たちのために立ち上がったコラボなイベントです。 『SUPERチュートリアル VS. discoFANTASiA』は少し長くて言いづらいので『スパスコ』って呼んでください。 ゲーム大会、コスプレコンテスト、まったりゲームを楽しめるラウンジタイム、ミニオーケストラによるゲーム音楽ライブ、ゲーム音楽オンリーのDJタイム、オリジナルフード”ゲーム飯“ブース、Hachism(ハチズム)によるゲームをモチーフとしたオリジナルグッズの頒布、両イベント主催者による”とてもゆるい”トークショーなど、『SUPERチュートリアル(スパチュー)』と『discoFANTASiA(スコファン)』の良いとこ取り、そしてコラボでしか実現できなかった濃厚なコンテンツをお楽しみください。 最新情報 2019/11/14 スパスコ解禁 2019/5/18 プチチュー開催 2019/3/9 プチチュー解禁 2018/11/25 SUPERチュートリアルvol.2開催 2018/8/10 SUPERチュートリアルvol.2解禁 2017/9/3 ホラチュー開催 2017/1/29 SUPERチュートリアル開催 2016/11/1 SUPERチュートリアルWiki β版公開 コンテンツ紹介 DJ VJ MC ゲーム実機試遊ブース トークショー ゲームクイズ ゲームミュージックLIVE クジ引きトーナメント大会 ゲーム飯 8bitグッズHachism 撮影ブース スパチューの情報を定期的に配信中! ふぉろ〜み〜 SUPERチュートリアル(twitter) SUPERチュートリアルとは ゲームが好きな方はもちろん、ゲームあまり知らないけど興味ある 8bitが好き、ピコピコ音が好き、ゲームが好きな人と語りたい、 ゲームのキャラのコスプレがしたい、すれ違い通信、フレンドがほしい。 そんな人のために立ち上がったイベントです。 クラブでやるけどクラブっぽくない!? クラブに行ったことない人でもスパチューなら大丈夫。 こんなスパチューをどうぞよろしくお願いします。
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(マッチューマッチュー) (なし) (火) (4) GRクリーチャー:(ビートジョッキー) (3000) ■マナドライブ4(火)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら自分のGRゾーンを見てその中から破壊したクリーチャーのコスト以下のGRクリーチャーを一体バトルゾーンに出す。そのクリーチャーにスピードアタッカーを与えこのターンの終わりにそのクリーチャーを破壊する。 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) 作者:(5000GT先輩) 超ガチャレンジメガスタートデッキボルツのBOOOMBOOMラッドマイナー(大嘘)に収録されている。GRから指定のクリーチャーを呼び出せる。 フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 評価 名前 コメント
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①パートとしてのバリチュー 構成としてはユーフォニウムパート+チューバパート?。 KHWOの演奏を支える。 詳しくは各パートをごらんください。 ②組織としてのバリチュー ある学指揮はこう言った 「バリチューとはパートではなく、組織である」 そのことを裏付けるように近年、「準バリチュー」と呼ばれる種が現れ始めている。 簡単に言うと、次元を超えた賢者たちのための組織である。
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概要 [#zfc9f857] チューニングパーツ一覧 [#s4e02cbc]タイヤ [#r7edaf2e] サスペンション [#pe0ae2e6] ディファレンシャルギア [#t83425fd] コンピュータ [#le606c46] 性能調整 [#lf872ea5] トランスミッション [#cd2548dd] ナイトロ/オーバーテイク [#f44514fe] 過給機 [#tb39a87d] 吸排気系 [#ycf7c610] ブレーキ [#r4c234a2] ステアリング [#mdee3c92] ドライブトレイン [#na2f45c7] エンジンチューン [#y1854759] エンジンスワップ [#z0f1b635] ボディワーク [#of56f000] 概要 [#zfc9f857] チューニングパーツ(タイヤ含む)を購入するメニュー。 利用するためにはカフェのメニューブックを進めてNo.5までクリアする必要がある。 解放条件 スポーツ:最初から解放済み クラブスポーツ:コレクターズレベル4で解放 セミレーシング:コレクターズレベル5で解放 レーシング:コレクターズレベル6で解放 エクストリーム:コレクターズレベル7で解放 いずれのアイテムもクルマによって金額が異なる。 いくつかの金額パターンがあり、概ね馬力基準で設定されている。 レーシングカーに関してはGr.に関わらず概ね一律料金となっている。 なお、チューニングパーツの中には、チューニングショップでは購入できない非売品パーツが存在する。 これらはルーレットチケットでのみ入手可能なものだが、便宜上、本項目にて共に解説する。 チューニングパーツ一覧 [#s4e02cbc] タイヤ [#r7edaf2e] 種類 販売カテゴリ 主な効果 コンフォート ハード スポーツ グリップ力を抑えたノーマルタイヤ ミディアム ソフト スポーツ ハード ハイグリップタイヤ ミディアム ソフト レーシング ハード レーシング レース専用スリックタイヤ ミディアム ソフト インターミディエイト エクストリーム ウェット路面対応レーシングタイヤ ヘビーウェットタイヤ ダート専用タイヤ クラブスポーツ 未舗装路走行用タイヤ GT6とは異なり、本作では装着しているタイヤの種類・コンパウンドもPPに影響を与える。 PP制限が課されたレースの場合、交換後のPPが制限に抵触するタイヤは選択できないので注意する事。 サスペンション [#pe0ae2e6] 160 310 100 230 チューニング項目 チューニングアイテム 販売カテゴリ 主な効果 サスペンション ストリート・サスペンション スポーツ 安定性向上 スポーツ・サスペンション クラブスポーツ 車高調整式スポーツ・サスペンション セミレーシング フルカスタマイズ・サスペンション レーシング ストリートとスポーツは、車高調整と固有振動数の数値が足を若干固める方向で固有の数値に設定される。 PP500までの大半の車両は、とりあえずこれを付けるだけで乗りやすくなる。価格も安いので積極的に使おう。 車高調整式は車高調整・減衰比・固有振動数・キャンバー角を任意の数値に変更できるようになる。 装着後の初期数値はスポーツと変わらないため、セッティングをしないのなら、こちらを買う必要はない。 フルカスタマイズ・サスペンションを装着すると、全ての項目を任意の数値に変更できるようになる。 これも上記と同じで、装着後の初期数値は、アンチロールバー以外はスポーツや車高調整式と変わらない。 カリカリにチューン・セッティングしてとことん速さを追求したい、という車両に装着するといいだろう。 なお、ほぼ全てのレーシングカーと、サーキット専用モデルやコンプリートカーは標準で装着している。 車高やキャンバー角の調整は、車両の外観及びサムネイルにもしっかりと反映される。 あまり極端な数値を入れると、ボディとタイヤの干渉が起こり、走行に悪影響が出るので注意する事。 ディファレンシャルギア [#t83425fd] 160 310 100 230 チューニング項目 チューニングアイテム 販売カテゴリ 主な効果 ディファレンシャルギア 1ウェイLSD クラブスポーツ 差動制限効果調整 2ウェイLSD フルカスタマイズLSD セミレーシング アクティブLSDコントローラ レーシング アクティブLSDの制御調整 br;装着車専用 駆動力配分式センターデフ 駆動力配分式センターデフ レーシング 駆動力分配調整 br;4WD車専用 1ウェイと2ウェイは、それぞれ加速または加減速の効果を強める方向で、固有の数値に設定される。 初代カマロ等の旧車はデフを装備していない事が多いので、とりあえずこれを買うだけでも乗り味が良くなる。 フルカスタマイズは全ての項目を任意の数値に変更・調整できるようになる。 レーシングカーやコンプリートカー、サーキット専用モデル等はデフォルトで装着している。 コンピュータ [#le606c46] 160 310 100 230 チューニング項目 チューニングアイテム 販売カテゴリ 主な効果 コンピュータ スポーツ・コンピュータ スポーツ 出力向上 フルカスタムコンピュータ セミレーシング スポーツは単純な出力向上。フルカスタムはそれに加え、70~100%の範囲で任意の出力に変更できるようになる。 ただしこの出力調節は、リストリクターでのそれと比較してトルクが抑制されやすく、あまり使用すべきではない。 基本的にはリストリクターを使用して出力調整を行い、それ以上下げたい場合にのみコンピュータを使うようにしよう。 ほぼ全てのレーシングカーと、大半のコンプリートカー・サーキット専用モデルはフルカスタムを標準装着している。 この場合、何故かノーマルコンピュータに戻す事が可能だが、馬力や回転数は一切変化しないため戻す意味はない。 性能調整 [#lf872ea5] 160 310 100 230 チューニング項目 チューニングアイテム 販売カテゴリ 主な効果 バラスト バラスト クラブスポーツ 車重・前後重量配分調整 パワーリストリクター パワーリストリクター クラブスポーツ 出力抑制 バラストは0~200kgの範囲でフロント寄り~リア寄りの任意の位置に搭載できるようになる。 パワーリストリクターは70~100%の範囲で、任意の出力に変更できるようになる。 コンピュータで調整した場合と比べてトルクを維持しやすく、基本的にはこちらで調整しよう。 トランスミッション [#cd2548dd] 160 320 100 220 チューニング項目 チューニングアイテム 販売カテゴリ 主な効果 トランスミッション ロークロス・ミッション クラブスポーツ 加速力向上 ハイクロス・ミッション フルカスタマイズ・マニュアル・トランスミッション セミレーシング ギア比調整 フルカスタマイズ・シーケンシャル・ミッション レーシング クロスミッションは、その車両のノーマルミッションを固定のギア比に設定したもの。 ロークロスはノーマルよりもかなり加速寄りで、逆にハイクロスはやや最高速よりに調整される。 フルカスタマイズ・マニュアルを装着すると、ギア比を任意の数値に変更できるようになる。 ただしあくまでマニュアルであり、車両によってはノーマルミッションの方が速い事もあるので注意する事。 例えばA110やR35はデュアルクラッチなので、マニュアルのこれを装備すると逆に加速性能が低下してしまう。 一方であえてマニュアルのこれを装備する事で、馬力や車重を下げずにPPを落とすというテクニックもある。 フルカスタマイズ・シーケンシャルは、その名の通りノンシンクロ・シーケンシャルになる。 素早いギアチェンジが可能になり加速性能が向上するが、その分PPも上がるため制限レースでは要注意。 458 イタリア等、ノンシンクロ・シーケンシャルではなくシームレスシフトに変更される車両もある。 トランスミッションを変更する事で、ギア数が増減する車両が一部存在する。 3~4速しかない車両は、いずれかのミッションの装備で5速になる。概ね80年代以前の旧車に多い。 逆に8~9速ある車両は、どちらかのフルカスタマイズの装備で7速になる。全車に該当するかは不明。 なお、Ver1.15でギア比を変更してもPPは変化しなくなり、更にVer1.18で1速目のギア比に上限が設定された。 ナイトロ/オーバーテイク [#f44514fe] 160 310 100 230 チューニング項目 チューニングアイテム 販売カテゴリ 主な効果 ナイトロ/オーバーテイク ナイトロシステム エクストリーム 一定時間最高出力向上 ナイトロボタンを押している間のみナイトロを噴射できるようになる。パッドのデフォルトではR3ボタン。 容量は有限であり、一定量噴射するとそのレースでは使用不能になる。ピットインしても補充はできない。 濃度は10~50%(一部車種は100%)の範囲で任意の数値に調整できる。濃度を高める事で出力が上がるが、その分消費は早まる。 装着してもPPには影響しないが、一部のレースやミッションチャレンジではレギュレーションで制限されているので注意。 過給機 [#tb39a87d] 160 310 100 230 チューニング項目 チューニングアイテム 販売カテゴリ 主な効果 ターボチャージャー ターボチャージャー・低回転型 セミレーシング 出力向上 br;出力特性変化 br;エンジン音変化 ターボチャージャー・中回転型 ターボチャージャー・高回転型 ターボチャージャー・超高回転型 非売品 アンチラグ アンチラグシステム レーシング 出力向上 br;ターボ車専用 インタークーラー インタークーラー セミレーシング 出力向上 レーシングインタークーラー レーシング スーパーチャージャー スーパーチャージャー・低回転型 セミレーシング 出力向上 スーパーチャージャー・高回転型 レーシング 超高回転型ターボは非売品であり、ルーレットチケットの引き換えでのみ入手可能。 アンチラグシステムは装着後に効きを「なし」「弱い」「強い」の3段階で設定できる。 なお、ランエボFinal等の一部の車両は、デフォルトでアンチラグシステムを装備している。 販売品のアンチラグシステムとは性能・効果が異なるが、具体的にどう異なるかは不明。 吸排気系 [#ycf7c610] 160 310 100 230 チューニング項目 チューニングアイテム 販売カテゴリ 主な効果 エアクリーナ スポーツ・エアクリーナ スポーツ 出力向上 レーシング・エアクリーナ レーシング マフラー スポーツ・マフラー スポーツ 出力向上 br;排気音変化 セミレーシング・マフラー セミレーシング レーシング・マフラー レーシング エキゾーストマニホールド レーシング・エキゾーストマニホールド レーシング 出力向上 マフラーの装着・変更は、車両の外観及びサムネイルにもしっかりと反映される。 また、マフラーの形状はスポーツ・セミレーシング・レーシングでそれぞれ異なる。 ただし全ての車両で変化するわけではなく、交換しても外観が変わらない車両もある。 ブレーキ [#r4c234a2] 160 320 100 220 チューニング項目 チューニングアイテム 販売カテゴリ 主な効果 ブレーキシステム スポーツ・ブレーキシステム クラブスポーツ 制動力向上 レーシング・ブレーキシステム(スロットディスク) レーシング レーシング・ブレーキシステム(ドリルドディスク) カーボンセラミック・ブレーキシステム エクストリーム ブレーキパッド スポーツ・ブレーキパッド スポーツ 制動力向上 レーシング・ブレーキパッド レーシング サイドブレーキ 油圧強化サイドブレーキ エクストリーム サイドブレーキ制動力向上 br;ドリフト走行向パーツ ブレーキバランス ブレーキバランスコントローラ レーシング 前後ブレーキバランス調整 ブレーキシステムの装着・変更は、車両の外観及びサムネイルにもしっかりと反映される。 スポーツだとディスクが、レーシングorカーボンだとディスクとキャリパーの両方が変更される。 レーシングorカーボンに変更すると、GTオートでキャリパーのカラーを変更できるようになる。 ただしGT6とは違って任意のペイント塗料の使用はできず、選択肢から選ぶ形式になっている。 油圧強化サイドはトルクを66~100%の範囲で任意の数値に変更できるようになる。 ステアリング [#mdee3c92] 160 310 100 230 チューニング項目 チューニングアイテム 販売カテゴリ 主な効果 舵角変更 ステアリング・アングルアダプター エクストリーム タイヤ切れ角向上 br;ドリフト走行向パーツ 4WSシステム 4WSコントローラ エクストリーム リア側のステアリングレスポンス向上 br;4WS車専用 4WSコントローラはリア操舵の効きを0~100レベルの範囲で任意の数値に調整できるようになる。 ドライブトレイン [#na2f45c7] 160 310 100 230 チューニング項目 チューニングアイテム 販売カテゴリ 主な効果 クラッチ&フライホイール スポーツ・クラッチ&フライホイール クラブスポーツ レスポンス向上 br;シフトチェンジ時間短縮 セミレーシング・クラッチ&フライホイール セミレーシング レーシング・クラッチ&フライホイール レーシング プロペラシャフト カーボン・プロペラシャフト 非売品 カーボン・プロペラシャフトは、ルーレットチケットでのみ入手可能であり、批判品は存在しない。 エンジンチューン [#y1854759] 160 310 100 230 チューニング項目 チューニングアイテム 販売カテゴリ 主な効果 エンジンチューン ボアアップ クラブスポーツ 出力・排気量向上 ボアアップ S 非売品 ハイリフトカムシャフト クラブスポーツ 出力・レブリミット向上 ハイリフトカムシャフト S 非売品 ハイコンプピストン クラブスポーツ 出力向上 レーシングクランクシャフト セミレーシング 出力・レブリミット向上 ストロークアップ レーシング 出力・排気量向上 br;レブリミット減少 ストロークアップ S 非売品 エンジンバランスチューン レーシング 出力・レブリミット向上 ポート研磨 レーシング 出力向上 チタン・コンロッド/ピストン 非売品 出力・レブリミット向上 新品エンジン エクストリーム エンジン状態を初期化 いずれのチューンも不可逆;であり、チューニングパーツと違って脱着を行う事ができない。 新品エンジンの購入でのみ初期状態に戻す事ができるが、施工したチューンは全て失われるで注意する事。 デフォルトで全チューンが施されているレーシングカーは、新品エンジン購入の必要がない(=できない)。 なお、当然ではあるが、電気自動車は新品エンジンを含め、一切のチューン・購入を行う事ができない。 名称末尾に「S」と付いたチューンは非売品であり、ルーレットチケットの引き換えでのみ入手可能。 また、チタン・コンロッド/ピストンはチケット限定品であり、チューニングショップでの販売品は存在しない。 エンジンスワップ [#z0f1b635] この項目は現在検証中です。 新しい情報が判明次第、追記をお願いします。 ルーレットチケットで入手できる新品エンジンに限り、同じクルマに装備するだけではなく、他のクルマに載せ換えることもできる。 メーカー エンジン名 オリジナルの搭載車両 換装可能な車両 フォード Coyote-5.0L-Mustang マスタング GT 15 マスタング Mach 1 71 シボレー LT1-Corvette コルベット C7 14 ロードスター S (ND) 15 LS9-Corvette コルベット ZR1 (C6) 09 ファイヤーバード Trans Am 78 LT5-Corvette-C7 コルベット C7 ZR1 19 コルベット Convertible (C3) 69 ダッジ Hellcat-Charger チャージャー SRT Hellcat 15 チャレンジャー R/T 70 アウディ BYH-R8 R8 4.2 07 MR2 GT-S 97 BMW P65B44-Z4 Z4 GT3 11 M3 03 ポルシェ M64/03-911 911 Carrera RS (964) 92 フォルクスワーゲン 1200 66 br;サンババス Typ 2 62 トヨタ 2JZ-GTE-Supra スープラ RZ 97 シルビア spec-R Aero (S15) 02 br;BRZ S 21 br;GR86 RZ 21 br;GRヤリス RZ “High performance” 20 日産 SR20DET-Silvia シルビア spec-R Aero (S15) 02 シルビア K s Dia Selection (S13) 90 VR38DETT-GT-R-NISMO GT-R ニスモ 17 180SX Type X 96 br;デルタ HF Integrale Evoluzione 91 br;フェアレディ Z 300ZX TT 2seater 89 ホンダ K20C1-Civic-'20 シビック Type R Limited Edition (FK8) 20 シビック Type R (EK) 98 br;インテグラ Type R (DC2) 98 br;ミニ Cooper S 65 マツダ R26B-787B 787B 91 RX-7 Spirit R Type A (FD) 02 13B-REW-RX-7 RX-7 Spirit R Type A (FD) 02 ユーノス ロードスター (NA) 89 スバル LS7-BRZ BRZ Drift Car 17 シルビア Q s (S13) 88 レクサス 3UZ-FE-SC430 SC430 GT500 08 クラウン Athlete G 13 br;タンドラ TRD Pro 19 エンジンを換装すると、今までエンジンに装着されていたパーツは破棄され、エンジン型式が黄色の文字で表記されるようになる。 またチューニングショップの新品エンジンの本体及び価格も換装後のものに変更される。 エンジンごとに搭載可能な車種は決まっており、どのクルマにも自由に載せ換えられる訳ではない点に注意。 ボディワーク [#of56f000] 160 310 100 230 チューニング項目 チューニングアイテム 販売カテゴリ 主な効果 ボディワーク 軽量化ステージ1 スポーツ 車重が初期値の〇〇%に減少 軽量化ステージ2 クラブスポーツ 軽量化ステージ3 セミレーシング 軽量化ステージ4 レーシング 軽量化ステージ5 非売品 ボディ剛性アップ セミレーシング コーナリング安定性向上 新品ボディ エクストリーム ボディ状態を初期化 軽量化はステージ1・2・3と段階的に行う必要があり、ステージ1→3と飛ばす事はできない。 また、いずれの項目もエンジンチューンと同じく不可逆;であり、初期化は新品ボディの購入で行う。 ステージ4は施工可能な車種がかなり少なく、スーパーカーや高級スポーツカーの一部に限られる模様。 ステージ5はステージ4を施工できる車種のみ対応、かつ非売品であり、ルーレットチケットでのみ入手可能。 ステージ4以前を施工していなくてもステージ5の施工は可能。この際はステージ1~4が施工済みになる。 軽量化の効果は減算ではなく除算、その割合も全車で一定ではなく、各車両によって大きく異なる。 基本的に重い車両ほど大幅に軽量化され、軽い車両ほど効果が低い傾向にある。以下はその一例。 具体例 ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 ステージ5 250 70 70 70 70 70 カプチーノ 91 5% 9% 12% --- --- ミト 09 8% 14% 18% --- --- GT-R ニスモ 17 9% 15% 19% 23% 26% コルベット C7 14 10% 17% 22% --- --- タンドラ TRD Pro 19 14% 24% 31% --- ---
https://w.atwiki.jp/gdata_faq/pages/27.html
チューナ
https://w.atwiki.jp/fiat500-onlinemanual/pages/145.html
アーシングとは文字通りアースをすると言うことです。 電気はまずバッテリーのプラスから各電装系を経て、ボディアースへ。 そしてバッテリーのマイナスへと流れます。 古い車や再塗装した車はこのボディアースがうまく行かず、電気が糞詰まりになっていることが多いそうです。 そこで、このアースを追加したり新しく引きなおしたりして始動性のアップ、燃費の向上、トルクアップなどを目指します。 では、何処につけると効果的か・・・? 答えは電装系全てです。 実際にはそれは難しいので、大きな電流が流れている所へ重点的にアースを引きます。 (1)シリンダーヘッド (2)スターター (3)ダイナモ(オルタネーター) エンジンルームからはこの3つです。 シリンダーヘッドはトルクアップ&レスポンスの向上。 スターターは始動性の向上。 ダイナモは発電効率の向上。 などが目的です。 このほかにバッテリーのマイナス端子にボディアースを追加します。 ライトの光量アップなどが目的です。 準備する物 アース線 今回使用したアース線はかなり太目の物です(溶接用のもの直径14mm)。 ここまで太い必要はないのですが電気抵抗は太いほど短いほど小さくなるので良しとしちゃいます(^^; 実際は無線用のアース線(8sq程度)で十分だそうです。 ブースターケーブルは芯線が少ないのであまり効果はないようです。 丸型端子 サイズがいろいろあります 余分に買っておくと心にゆとりが生まれます。 大きめの電工ペンチ 建前です。 自分は普通のやつでやりました。でも、死ぬほど握力を使います。 ハンダごて&ハンダ 引っ張って、抜けないようなら大丈夫なのですが、完璧な導通を目指すため使いましょう。 作業手順 01 各部のアース線を作ります 場所 長さ(cm) 丸型端子の穴のサイズ(mm) スターター 30 8-8 シリンダーヘッド 45 8-8 ダイナモ(オルタ) 125 8-8 上記~バッテリ 300~400(注1) 8-8 ボディ~バッテリ 25 6-8 注1 後で 長さを合わせて切ります 8-8というのは端と端にその穴の大きさの 丸型端子をつけると言う意味です。 02 画像のそれぞれの部分にアース線を取り付けます。 スターターのマウント矢印赤のどちらか(もう1つネジがあるのですがかなりやりにくいので、この2つから選んだ方が良いでしょう) シリンダーヘッド 奥側のボルト(バッテリーまで、出来るだけ短くするため) ダイナモのマウント ボディアースの追加です。 (これだけでもなかなかの効果がありました) (スターター~ダイナモ~シリンダーヘッド~) をまとめて"A"としますAとバッテリーを結ぶアース線はセンタートンネルを通します。 センタートンネル内部です。 矢印のところに通すスペースがあります。 そのままではちょっと無理なので、蓋のゴムをちょっと加工して通るようにします。 車体の下から見たところです。 ミッションの斜め上からエンジンの方に通します。 エンジンルームから見たところです。 スロットルケーブルが出ている穴からアース線を引っ張り出します。 再び車内のセンタートンネルです。 (ここのカバーを外さないとうまくケーブルを持っていけないかもしれません) 矢印の方向にケーブルを持っていきます。 錆びがかなり酷いですね ここからこんな物が出てきました。 イタリアのコインです。 なんと1973年もの。 ちょうど、僕の生まれた年です。 穴あけてキーホルダーにしようと思います。 本来はこのままバッテリーまで直に引きたかったのですが、うまい具合に穴が開いている所がなく、新しくボディに穴をあけるのも嫌なので、このネジに固定します。(助手席の奥のほうです) 実はこのネジはガソリンタンクの固定のネジで、この反対側にボディアースの追加のケーブルが固定されているので、損失は無視できる程度の物でしょう。 "A"とアース線を全部ネジでまとめた物です。 これを・・・ このように動かない程度に固定します。 ここまでやるのは大変だな~とか面倒だな~とか思う人は"A"のアース線をリアマウントパネルのボルトなどに固定し、ボディアースを追加するだけでも十分に効果は出ると思います。 03 各部に緩みがないか確認して終了です インプレッション 始動性は もともと良かったので、あまり変わりません。 只、トルクはかなりアップしました。 燃費は計測中です。 ライトの光量は幾分アップしたようです。 発電量はよく分かりませんでしたがアイドリングが 100rpm程、上がりました。 かかった費用は2500円くらいです。 かなりコストパフォーマンスの高いチューニングだと思います。
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No.172/ピチュー ●属性 幼女 やんちゃ 獣系(耳、尻尾) ●一人称 僕 ●瞳の色 橙 ●つながり ピカチュウ:姉 ライチュウ:姉 ピィ:友達 ププリン:友達 「おーにごっこすーるもーのよっといでー!!」 非常に元気で姉のピカチュウ以上に男の子っぽい。 外で元気に動き回るのが大好きでかくれんぼよりおにごっこ派。 ププリンたちとよく遊んでいるが、おままごとになると落ち着かない様子。 まだ小さいけど転んでも泣かない強い子。 コメント欄 名前 コメント
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コスチュームの各部位 ヘッド ドレス ハンド トーン デコレーション コスチュームを変更することでミクの見た目が変わり、様々な効果を得ることができます 受け取り期限 手持ちのコスチューム所持上限を越えたコスチュームは、プレゼントボックスに送られます プレゼントボックス内のコスチュームには受け取り期限が存在します 受け取り期限を越えたコスチュームは消滅 コスチュームの受け取り期限の表 入手先 受け取り期限 ログインボーナスorイベント 7日 ショップにて購入 30日 ドロップ 30日 追加効果 追加効果ユニットを使用することで、コスチュームに追加効果をセットすることができます (追加効果はコスチュームの各部位毎のページに記載) 追加効果付与に必要な効果追加ユニットの数 コスチュームのランク 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 ★5 8 16 24 32 40 ★4 5 10 15 20 25 ★3 3 6 9 12 15 EVENT 2 4 6 8 10 ★2 1 2 3 4 5 ★1 1 2 3 4 5 追加効果を付与する際の、必要効果追加ユニットの数は 5回目以降は数値の変動無し 例) ★2 5回目 必要効果追加ユニット数5 ★2 6回目 必要効果追加ユニット数5 コスチューム売却時に得られる効果追加ユニット EVENT 2個 ★1 1個 ★2 2個 ★3 3個 ★4 5個 ★5 個 セット効果 セットとなるコスチュームを全て集めると、永続的に特別な効果を得ることができます ★3の和服(全てのコスチューム効果10倍)が強力 セット効果一覧 セット名 発動する効果 発動する効果 発動する効果 ★5 ムーンセレナーデ 全てのフィギュアボルテージ×200.00 アンサンブル効果×200.00 リステージメモリー数×3.00 ★4 ライムウィンド ペットボルテージ×100.00 ラッキーボルテージ×100.00 リステージメモリー数×1.50 プリンセス 全てのボルテージ×100.00 全てのエール×50.00 リステージメモリー数×1.50 ★3 サマーセーラー 全てのフィギュアボルテージ×10.00 アンサンブル効果×10.00 熱帯魚すたいる タップボルテージ×10.00 フルボリューム効果×10.00 和服 全てのフィギュアボルテージ×10.00 全てのコスチューム効果×10.00 メイド ペットボルテージ×10.00 ラッキーボルテージ×10.00 アリス レインボースター数増加率+100.00% レインボースターエール×10.00 ★2 スパークルサマー 全てのエール×5.00 アクアドロップ タップボルテージ×5.00 お祭りはっぴー 全てのフィギュアボルテージ×5.00 ミクのなつやすみ ラッキーボルテージ×5.00 フェアリー ミクシャウトボルテージ×5.00 ロック ソニックウェーブボルテージ×5.00 カジュアル フルボリューム効果×5.00 パイレーツ スプラッシュエール効果×5.00 スイート アンサンブル効果×5.00 EVENT レトロ探偵 レインボースターエール×5.00 エールライブエール×5.00 Digital Stars 2020 ワダアルコ フルボリューム効果×5.00 ソニックウェーブボルテージ×5.00 ラッキーボルテージ×5.00 Digital Stars 2020 apapico ミクシャウトボルテージ×5.00 タップボルテージ×5.00 浴衣 アンサンブル効果×5.00 スプラッシュエール効果×5.00 サマービーチ フィーバーエール×5.00 スーパーライブエール×5.00 クリスタル タップボルテージ×5.00 ペットボルテージ×5.00 アペンド 全てのフィギュアボルテージ×5.00 アンサンブル効果×5.00 エールライブエール×5.00 V4X EP容量+20.00 オーロラ 全てのボルテージ×5.00 全てのエール×5.00 コスチュームのドロップ 最高到達ステージに近づくと、コスチュームがドロップするようになります (1日にドロップする数には上限があります) (↑1回のリステージで5個迄?) 最高到達ステージ更新後は、10ステージ更新するごとにコスチュームがドロップします コスチュームのレベル 獲得するコスチュームのレベルは、最高到達ステージ数に応じて上昇します コスチュームの最大所持数 8/9現在、手持ちで持てるコスチュームの最大数は100です (↑今後のアップデートで増える可能性あり) ドロップしたコスチュームの最大数 リステージ後に最大ステージ付近迄進んだ際と、最大ステージ更新時にドロップしたコスチュームには最大数が存在します (8/9現在、200迄←これ以上ドロップしたとしても、入手出来ません)
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チューモン 名称「チューモン」のカード カードナンバー 色 カード名 備考 BT3-061 黒 チューモン (BT3-061) 「チューモン」を参照するカード カードナンバー 色 カード名 備考 BT3-063 黒 スカモン (BT3-063) 名称「チューモン」指定 関連 カードの名称