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暗殺教室 - 編集タグアニメ公式/Wikipedia 基本情報 監督 岸 誠二 音響監督 飯田里樹 話数 全22話 放送時期 2015年01月~2015年06月 原作区分 漫画 関連作品 音楽情報 区分 楽曲情報 発売情報 発売日 劇伴音楽 佐藤直紀 A『アニメ「暗殺教室」オリジナルサウンドトラック』佐藤直紀 ※1CD。全34曲。 2015年03月18日 OPテーマ 「青春サツバツ論」3年E組うた担(渚&茅野&業&磯貝&前原)(第1話~第11話) 作詞:畑 亜貴 作曲:田中公平 編曲:中村 博 主題歌制作協力:大胡寛二 S 『青春サツバツ論』3年E組うた担(渚&茅野&業&磯貝&前原) 2015年02月18日 「自力本願レボリューション」3年E組うた担(渚&茅野&業&磯貝&前原)(第12話~第22話) 作詞:藤林聖子 作曲・編曲:鳴瀬シュウヘイ 主題歌制作協力:大胡寛二 S 『自力本願レボリューション』3年E組うた担(渚&茅野&業&磯貝&前原) 2015年05月27日 EDテーマ 「Hello, shooting-star」moumoon(第1話~第22話) 作詞:YUKA 作曲・編曲:K.MASAKI ♪Music Video(Youtube)[05 01] S 『Hello, shooting-star』moumoon 2015年02月25日 A『It’s Our Time』moumoon 2015年08月12日 挿入歌 なし - - 各話使用音楽一覧 各話で使用された音楽の一覧。 ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 ・初使用の楽曲は太字で表記。 話数 サブタイトル OP ED 挿入歌他 第1話 暗殺の時間 「青春サツバツ論」 「Hello, shooting-star」 なし 第2話 野球の時間 「青春サツバツ論」 「Hello, shooting-star」 なし 第3話 カルマの時間 「青春サツバツ論」 「Hello, shooting-star」 なし 第4話 大人の時間 「青春サツバツ論」 「Hello, shooting-star」 なし 第5話 集会の時間 「青春サツバツ論」 「Hello, shooting-star」 なし 第6話 テストの時間 「青春サツバツ論」 「Hello, shooting-star」 なし 第7話 修学旅行の時間 1時間目 「青春サツバツ論」 「Hello, shooting-star」 なし 第8話 修学旅行の時間 2時間目 「青春サツバツ論」 「Hello, shooting-star」 なし 第9話 転校生の時間 「青春サツバツ論」 「Hello, shooting-star」 なし 第10話 LRの時間 「青春サツバツ論」 「Hello, shooting-star」 なし 第11話 転校生の時間 2時間目 「青春サツバツ論」 「Hello, shooting-star」 なし 第12話 球技大会の時間 「自力本願レボリューション」 「Hello, shooting-star」 なし 第13話 才能の時間 「自力本願レボリューション」 「Hello, shooting-star」 なし 第14話 ビジョンの時間 「自力本願レボリューション」 「Hello, shooting-star」 なし 第15話 期末の時間 「自力本願レボリューション」 「Hello, shooting-star」 なし 第16話 終業の時間 1学期 「自力本願レボリューション」 「Hello, shooting-star」 なし 第17話 島の時間 「自力本願レボリューション」 「Hello, shooting-star」 なし 第18話 決行の時間 「自力本願レボリューション」 「Hello, shooting-star」 なし 第19話 伏魔の時間 「自力本願レボリューション」 「Hello, shooting-star」 なし 第20話 カルマの時間 2時間目 「自力本願レボリューション」 「Hello, shooting-star」 なし 第21話 ××の時間 「自力本願レボリューション」 「Hello, shooting-star」 なし 第22話 渚の時間 「自力本願レボリューション」 「Hello, shooting-star」 なし
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暗殺教室 松井優征 2012年31号 - 2016年16号 全21巻
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暗殺剣 基本情報 暗殺剣 消費MP:50% 使用条件:斬 属性: 効果 単体物理攻撃、確率で敵を一撃で倒す。攻撃時に自分もダメージを受ける 考察 忍者をマスターして覚えられる最強のスキル。 MPを半分消費して繰り出すその技の前に、立っていられる者はいない。 …その正体は全スキル中一、二位を争うゴミスキル。 「攻撃時に自分もダメージを受ける」とあるがこれは間違いで、 実際は「最大HP MPの50%を消費しないと出せない」である。 そして期待の一撃死効果が出ることは非常に稀。 正真正銘のゴミスキル。 だがこれを使いこなしてこそ、真の忍者と言えるのではないだろうか。 詳細検証結果(スレより) とりあえず100回使った結果、成功したのは 4/100 成功してもイカサマ同様、特別な表記は無く、与えるダメージが敵の残りHP分になる。 その特性を考慮して、急所に当たって一撃で倒した時は成否が解らないのでノーカウントとした。 初めて成功したのも23回目だったから、成功率はおおむね1/25~1/20だと思う。 ダメージ補正に関しては124.8%まで出た。125%以上は確認できてない。
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最初 最初に。ACFAの現行レギュ1.4は“ジャンケンゲー”だという事を覚えて置いてください。 APで攻める側と攻められる側が決まる。 持っている武器で攻めと引きが決まる。その替わり↑も重要 APです。ガチで勝ちたい人はAPが重要です。
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(ver.1.4.0β9実装/最終更新 ver.1.4.x+) 基本データ 特徴 もしかして? コメント 基本データ 所属 村人陣営/暗殺者系 役職表示 暗殺者 占い結果 村人 霊能結果 村人 毒見結果 無毒 精神鑑定 正常 夜投票 【暗殺】2日目以降/生存者/他人/不実行選択可能 耐性 護衛制限対象/罠対象 登場 超闇 ログ表記 [蝕暗] 村人陣営でありながら他者を死亡させる能力を持っていますが、一定確率で自殺してしまう劣化暗殺者です。 特徴 暗殺者系役職です。基本事項は該当項目を参照してください。 暗殺を実行した時に、30%の確率で自分を暗殺してしまいます。 【精神鑑定士】の占い結果は「正常」なので、夢系役職のように精神鑑定で正体を知ることはできません。 もしかして? 【暗殺者】表示の役職は、他に以下のような役職があります。 【暗殺者】 コメント 「蝕」とは一体なんなんだろう?という話になった時「『っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・し、静まれ・・・俺の腕!!』的な何かじゃね?」と言われて何故か知らないがしっくりきた。 -- 名無しさん (2010-06-11 21 42 42) 名前 コメント
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. / ̄__`ヘ‐、 〈 /f´ \ー、 V´| / `Vリ} ,ノ / l レl i |─く r‐j `゙ }ノ,ノ'つノ .、ノノ ヽ 、__ jノ レ')、、 、ン ヽ-, Ftyj rtラ ト' `て ノ j i ヽ ' { ヘ、 /) /_,ノ こフ / ノ ;. -‐┴-、. l 「 /| \ _ ノ // ̄ノヽ.) / ヽ 〉 l \ i  ̄__, シ i /ヽ i ノ .// / ( iノ ヽ/ / } l フ´ i // / ノヘ V‐v、 __/ リ | { // , ' / V ヽ_ノ ( i / ヽ i ,ィ / ). / __/_ /∨ V⌒ヽ l / ', /`ソ \,' ( `ヽ V i ノ l / __,/ /、/ ̄ \ヽ- `ヽ >.、 l ̄ _l //)'/ / i ,ハ \ / ノ´>-、(` レY /_/|__/─、 / l. `ー─-L ) // ̄ \ レ'__// ト、 ∨ , / 基本情報 陣営 村 役職系統 暗殺者系 実装バージョン Ver. 1.4.0 β9~ 特殊な判定結果 護衛 制限対象 罠 有効 特徴 30%の確率で自分自身を暗殺してしまう(判定上は『暗殺反射』)劣化暗殺者。 本人表記は『暗殺者』であり、精神鑑定士の鑑定結果は『正常』。 夢語部が暗殺者系統をコピーした場合これになる。 暗殺し放題で他陣営の脅威となる恋人暗殺者も、蝕かも?と思うとそう軽く暗殺を実行できなくなる。 暗殺能力を持つ人狼系、狂人系、妖狐系は存在しないので、基本的に騙る事が出来ないのは暗殺者と同じ。 基本的には暗殺者であり、本人表記も能力も同じなので動きも同じ。 高見の見物を決め込んでいる蝙蝠や、逃亡者を騙る人外などを一網打尽にしてやろう。 30%というのは意外と高く、子狐系統が占いに失敗する確率と同じである。 参考ログ タイトル モード 備考 ログ
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Pack Basic カードNo B-058 種類 トリガー レアリティ C 名称 暗殺部隊 属性 無 CP 0 あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの2000ダメージを与える。 プレイヤーアタック成功時に相手のユニットにダメージを与えるカード。 同じトリガーであるベーシックキャノンや、1CP払う代わりに全体2000のレイニーフレイムと比べると、使い勝手は少々悪い。 効果的に運用するにはそれなりの工夫が必要だろう。 暗殺部隊らしく、不意に用いれば相手を動揺させられるかも知れない。 色を気にしないのであれば同じ条件のインターセプトに赤のニードルヘルがある。 元々2000ダメージでは焼けるユニットも限られており、他の焼きカードと合わせることが前提のカードであるため、 よほどのことが無い限りはニードルヘルを採用した方がよいだろう。 イラストでは、複数の中忍月影が描かれている。 関連カード ベーシックキャノン 音速の槍 台風の目 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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懐剣系 暗殺蟲 (アンサツチュウ) 【懐剣】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 5 2.9 18 58 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +6 +2 -10 − 装備可能 全職 装備区分 懐剣術系武器 必要Lv 10以上 付与効果 器用+5 備考 刺客のドロップ
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懐剣系 暗殺蟲 (アンサツチュウ) 【懐剣】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 5 2.9 18 58 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +6 +2 -10 − 装備可能 全職 装備区分 懐剣術系武器 必要Lv 10以上 付与効果 器用+5 備考 刺客のドロップ
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/783.html
(実装 Ver. 1.4.0 α19 / 最終更新 Ver. 3.1.0 β1) 投票時期・対象 共通 2日目以降夜 A 生存者 / 他者 / 1名 投票先指定不要※ B 直線ルート 投票先指定不要※ 投票ボタン表記 対象を暗殺する 誰も暗殺しない ログ表記 実行 (投票者) は (投票先) に狙いをつけました 不実行 (投票者) は暗殺を行いませんでした 役職 A [風神]以外の暗殺者系・[冥狐] B [風神]専用 備考 [掃除屋]もしくは天候「紅月」の場合は「誰も暗殺しない」選択不可 説明 暗殺能力の投票です。対象を死亡させたり、小心者系サブ役職を付加をしたりします。 暗殺しない場合も投票は必要です。 [掃除屋]もしくは天候「紅月」の場合、「誰も暗殺しない」ことはできません。 [風神] [風神]は足音能力者の為、投票先の形式が異なります。 直線ルートを指定します。自分にも投票できますが、その場合は自分も暗殺能力の対象になる可能性があります。 天候「紅月」の場合、「誰も暗殺しない」ことはできません。 投票不可条件 前日夜に[白澤]がLW[天狼]を除く人狼の襲撃によって死亡 無効条件 天候「サーチライト」「花曇」 襲撃で[大魔縁]が死亡した影響により「神隠しに遭って」死亡 襲撃されたので「人狼の餌食になって」もしくは「餓狼の餌食になって」死亡 [デスノート]の暗殺により「暗殺されて」死亡 狩り能力により「狩人に狩られて」死亡 [青髭公][飛縁魔]から吸血されたので「血を吸い尽くされて」死亡 [風神]による暗殺能力が確立により成立しなかった、もしくは対象が既に死亡していた 暗殺先に即死性の罠が仕掛けられていたので「罠にかかって」死亡 暗殺先が[門番]に護衛されていた 暗殺先が逃亡していた 暗殺先の暗殺反射能力が発動したので「暗殺されて」死亡 暗殺先が既に死亡していた([反魂師]以外) [仕事人]の暗殺先が村人陣営だった、もしくは人カウントではなかった 発生する可能性がある死亡と蘇生 暗殺先に即死性の罠が仕掛けられていたので「罠にかかって」死亡 暗殺先の暗殺反射能力が発動したので「暗殺されて」死亡 [蝕暗殺者]の暗殺先の暗殺反射能力が発動したので「暗殺されて」死亡 即死性の暗殺能力により「暗殺されて」死亡 [辻斬り]が毒能力者を暗殺して「毒に冒され」死亡 「暗殺されて」死亡した[仙狼]が「生き返った」 [反魂師]の反魂能力によりその夜に死亡するはずの人が「生き返った」 他への影響 能力の大多数は、判定前に死亡すると未遂に終わります。 人攫い [オシラ遊び]の執行により「天に帰って」死亡(死亡することに変わりは無い) ▲ここまでは[反魂師]による暗殺能力で死亡しても有効▲ 夢喰い能力 [夢守人]の夢護衛・夢狩り能力 厄払い・御祓い能力 呪い所持・呪術能力 自己占い妨害・他者占い妨害能力 占い・呪殺・悪戯・神通力能力 [ブン屋][猩々][雷神]の尾行・透視能力 墓荒らし・他者蘇生能力 憑依能力(対死者) 「妖狐の後を追い自殺」「恋人の後を追い自殺」(死亡することに変わりは無い) [境界師]の神託能力