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アップデート来るのは何時? 10時~11時の定期メンテナンス中です。 早い時は10時5分ほど、遅い時でも10時半には 過去のアップデートでは来ていました。 次のアップデートはいつ? コナミ以外知る由もありません。 過去のアップデート日から自分で予想しましょう。 ※過去のアップデート日 プロ野球スピリッツ6(※夏発売) 2010年7月16日 発売日 2010年9月03日 第1回選手能力アップデート配信 2010年10月16日 第2回選手能力アップデート配信 プロ野球スピリッツ2010 2010年4月01日 発売日 2010年4月26日 第1回選手能力アップデート配信 2010年6月28日 第2回選手能力アップデート配信 2010年8月25日 第3回選手能力アップデート配信 プロ野球スピリッツ2011(※東北大震災で発売日延期) 2011年4月14日 発売日 2011年5月30日 第1回選手能力アップデート配信 2011年7月19日 第2回選手能力アップデート配信 2011年9月15日 第3回選手能力アップデート配信 プロ野球スピリッツ2012 2012年3月29日 発売日 2012年4月24日 第1回選手能力アップデート配信 2012年6月26日 第2回選手能力アップデート配信 2012年9月20日 第3回選手能力アップデート配信 プロ野球スピリッツ2013 2013年3月20日 発売日 2013年4月25日 第1回選手能力アップデート配信 2013年6月13日 第2回選手能力アップデート配信 2013年9月12日 第3回選手能力アップデート配信 プロ野球スピリッツ2014 2014年3月20日 発売日 2014年4月24日 第1回選手能力アップデート配信 自分が贔屓の球団のOBカードが何故でないの? 今までに発表されたリストを見ると、名球会入りしている事が条件の様です。 名球会に入る条件 2000本、200勝、250SのOBで絞ると 巨人 9 川上、長嶋、王、柴田、駒田、スタルヒン、中尾、堀内、藤本 中日 6 江藤、高木、谷沢、大島、立浪、杉下 阪神 5 藤田、小山、若林、村山、江夏 広島 6 衣笠、山本、野村、前田、金本、北別府 横浜 5 松原、石井、野口、平松、佐々木 ヤク 6 若松、古田、宮本、ラミレス、金田、高津 福岡 7 野村、広瀬、門田、新井、小久保、別所、皆川 西武 4 秋山、清原、稲尾、工藤 ハム 3 張本、大杉、田中 千葉 6 山内、榎本、山崎、有藤、落合、村田 オリ 7 土井、福本、加藤、米田、鈴木、山田、野茂 楽天 0 トレードやFAなどで複数球団に渡って活躍している選手や 落合博満氏のように条件を満たしながらも名球会を断った選手も居ます。 どれが出るかはコナミのさじ加減一つです。
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プロ野球スピリッツ2012 攻略&まとめwiki PSP/PSVITA/PS3用ソフト プロ野球スピリッツ2012の攻略&まとめwiki です。 どなたでも編集や追加が可能です。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 商品情報 ジャンル スポーツ 対応機種 PSP PSVITA PS3 公式サイト http //www.konami.jp/prospi/2012/ 発売日 2012年3月29日 希望小売価格 PSPパッケージ版 5,980円PSPダウンロード版 5,480円PSVITAパッケージ版 6,980円PSVITAダウンロード版 6,480円PS3パッケージ版 7,980円
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プロ野球スピリッツ2 発売日:2005年4月7日 機種:プレイステーション2
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現行のオンライン関連スレッド(にちゃんねる) プロ野球スピリッツ2013 オン監督専用 プロ野球スピリッツ2013 オン監督 バザー専用 プロ野球スピリッツ2013 オン監督 質問スレ http //find.2ch.net/?STR=%A5%AA%A5%F3%B4%C6%C6%C4
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プロ野球スピリッツA 【ぷろやきゅうすぴりっつえーす】 ジャンル プロ野球 対応機種 スマートフォン(iOS/Android) 開発元 KONAMI 配信日 2015年10月21日 価格 無料(一部課金アイテムあり) 判定 良作 ポイント リアルプロ野球の代表作がスマホで登場試合や特訓で選手を育成選手を揃えて他のプレイヤーと対戦家庭版とは似て非なる作品現実に合わせて選手が追加されていく 概要 特徴 システム モード 概要 KONAMIの誇るリアルプロ野球ゲーム「プロ野球スピリッツ」シリーズのソーシャルゲーム。 プロスピの特徴である3Dモデルによるプロ野球選手の再現や、野球ゲームとしての要素をそのままに、 ソーシャル要素を強めた作品。 特徴 システム このゲームには多くの選手が収録されているが、選手は最初から全員使用できるのではなく、 スカウト(ガチャ)や報酬などで獲得していく必要がある。 選手にはランクが存在する。D、C、B、A、Sの5種類(Dが最低でSが最高)。 最初はDランクばかりでAランクが何人か、しか使えないが、エナジーを消費して行うスカウトや契約書などの報酬で強い選手を獲得していくシステム。 ランクは選手ごとに設定されているのではなく、同じ選手でもDランク、Sランクが存在する。(AランクはあるがSランクが無い選手もいる。逆も然り。) 選手は獲得しても最初から強いわけではなく、試合や特訓などを通して育成し、 強くしていく必要がある。 後述する試合を通してレベルを上げたり、別の選手やアイテムを使って1人の選手を強化する特訓したりなど、やれることは多い。 選手を集めたらオーダーに入れ、オリジナルのチームが作れる。 別の球団同士でも問題なく自由に選手を入れられる。 試合 試合に関しては、家庭版のものと大きく差はなく野球ゲームそのものである。 ただし、一部相違点もある。 投球は球種を選んでコースを指定し、カーソルに合わせてタイミングよく押せば指定した通りのコースに球を投げられる。タイミングをミスると球がブレたり甘くなったりしてしまう。 打撃はミートカーソルを動かして球に合わせてタイミングよく指を離せばバットを振って打つことができる。上手く打てれば遠くに飛ばせるが、ズレるとゴロやフライになったり空振りしてしまう。 守備や走塁は基本オートで行われる。ただし盗塁や守備位置の指定はプレイヤーが任意で行える。走塁や守備の上手さは選手の能力次第。 モード Vロード 集めた選手で作ったチームを使い、試合を戦い抜くモード。 試合は基本オートだが、3回自分で操作できる場面がある。良い活躍をすると活躍ゲージが溜まり、報酬を貰える。 勝利数が多いとプレーオフに進出でき、さらに試合ができる。 Vロードを良い成績で終えると、その分報酬も良くなる。 また、Vロードは他のモードに比べて経験値が多く貰える。選手育成ならまずVロードがオススメ。 試練 同じく試合ができるモードだが、こちらは試合を通して選手育成のためのアイテムを入手するのがメイン。 試合に勝利したり、活躍ゲージを溜めると、選手の特殊能力(後述)を強化するためのアイテムが貰える。 試練は6種類あり、強化できる特殊能力の種類も違う。 基本的に開催されるのは6種類の試練のうち1つだけ、6種類の試練がいつ開催されるかは曜日ごとに決まっている。 チャレンジカップ 報酬獲得を目指して5試合を行う勝ち抜き戦。 開催されるカップごとにチームに入れられる選手が決まっており、条件を満たさないチームでは参加できない。 Aランク以下の選手限定のカップや、コストが制限されているカップもある。 イベント 定期的に開催される非常に大事なモード。 内容はイベントによって大きく異なり、単純に試合を繰り返すものもあれば、すごろく式に調子くん(プロスピAのマスコットキャラ)が日本全国を旅する「ドリームキャラバン」や、ホームランを打ちまくってポイントを稼ぐ「ホームランダービー」、試合を通してゲットした食材を使い、料理を作る「俺の球場飯」など、多岐に及ぶ。 いずれもSランクを獲得できる契約書が報酬であることがほとんど。 リアルタイム対戦 プレイヤー同士がリアルタイムで試合できるモード。 リーグ こちらは予め作ったチームを参加させて、他のプレイヤーのチームと戦わせるもの。 アプリを閉じていても勝手に戦っており、成績に応じて所属リーグが変動する。
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ここはプロ野球スピリッツ2014 攻略 Wikiです。 ご自由に加筆、編集できます。 アップデートにより情報が変化している可能性がありますのでご注意下さい。 荒らし編集を見つけた場合は然るべき対応を取りますので 再編集をせずに雑談・要望欄にコメントをお願いします。
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このwikiはプロ野球スピリッツ2011についての攻略wikiです。 批判的な発言は削除させていただきます。 荒らしなどはやめてください。 今日 - 昨日 - 総数 -
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プロ野球スピリッツ5(PS2版) プロ野球スピリッツ5(PS3版) 発売日:2008年4月1日 機種:プレイステーション2 プレイステーション3 プロ野球スピリッツ5完全版 プロ野球スピリッツ5完全版(PS2版) プロ野球スピリッツ5完全版(PS3版) 発売日:2008年12月4日 機種:プレイステーション2 プレイステーション3
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新モード マネジメントモード! http //www.konami.jp/prospi/2013/?ref=who_cp 『プロ野球スピリッツ2013』新モードのマネジメントで最強球団を築き上げろ!! http //www.famitsu.com/news/201302/07028289.html
https://w.atwiki.jp/purosupi2010wiki/pages/86.html
【強い野手を作る場合】 野手の場合は本拠地で頑張ります。 本拠地では3連勝するともう一試合できます。 すべて勝つと簡単に強い選手(★×5ぐらい)は作れます。 野手の場合ミートやパワーを上げると★が上がりやすいです。 腕に自信が無いなら沖縄でやるといいです。 ミートとパワーを中心に上げればカード練習だけで★×5に出来ます。(目安は3500,3500,1500,1500位) 【ハワイでの野手育成論】 慣れればハワイでも★×5が簡単かつ短時間で、さらに腕に自信が無くても育成できます。 まず、球速レベルをスロースピードにし、ヒットをポンポン打っていきます。 こうすると、ダイレクトフィードバックがガンガン発生し、それだけで★×3くらいになります。 また、フィードバックは芯に当てることも影響するので、アシストは避けた方が良いです。 後は、弾道以外が平均的にフィードバックする守備型がオススメです。(目標はミートCD、パワーD、弾道3か4、走力C) 対戦相手は、投手の利き腕が偏ると片方のミートが上がらないので避けましょう。 また、捕手の場合はリードに大量なスピリッツを必要とするので、その分だけスピリッツが貰える相手を選びましょう。 後は、その選手ごとに好きな特殊能力を揃えていきましょう。 すべて勝つと簡単に強い選手(★×5)は作れます。 【投手の場合】 投手の場合はハワイで頑張ります。 ハワイも本拠地同様に7回全部勝つともう一試合できます。 すべて勝つと簡単に強い選手が作れます。 初期能力は本格派か軟投派がいいです。(軟投派だけ抜群に良いです。) 対戦のお勧めは3人の中の真ん中の選手がお勧めですが、後半は難易度が高くなるので左側の選手でもいいでしょう。 右側の選手の場合は貰えるポイントが多くなりますが、難易度が高くなるので自信のある人じゃないと全勝は難しいでしょう。 試合では、スタミナの事を気にする必要は無いので全球全力ピッチで投げると勝ちやすいです。 ★を上げるのには球威が最も重要です。 ストレートならBかA、変化球ならCまで上げておきたい所です。 ちなみに全勝した時に入るポイントは軟投派の場合、全て左の相手なら投手1200球種2400位、全て右の相手なら投手2200球種3400位になります。 【ダイレクトフィードバックでの能力上昇】 成長タイプ 速球派・本格派 技巧派・軟投派 球種 ストレート 変化球 ストレート 変化球 段階 初期 1 2 3 初期 1 2 3 4(速) 4(本) 5 6 7 初期 1 2 3 4 5 初期 1 2(技) 2(軟) 3 4 5(技) 5(軟) 6 変化量 - 1 2 3 - 1 2 3 4 球威 E D C F E D C F E D E D コントロール E D F E F E D F E D C E D E D C D C 【高知でのパートナー選び】 高知で育成する場合、パートナーの連携を考えなくてもスピリッツは大量に手に入ります。 よってスターダム等で育成した強力な選手や、低コストな特殊能力用の選手などをパートナーにしましょう。 オススメな特殊能力 投手 火の玉ボール カード練習のみ 投手威圧感 投手500★3 対ピンチ△2 メンタル500★3 対左打者△2 投手500★3 クイック△2 投手500★3 野手 走塁△3 走力900★6 盗塁△3 走力900★6 ケガしにくさ△3 走力600★3 打者威圧感 パワー500★3 チャンス△2 ミート500★3 おかわり パワー500★2 守備職人 守備力500★3 【前作との違い】 オリジナル選手や監督・コーチをパートナーに選んだ場合、連携が発生しなくなりました。 その為スピリッツが不足しやすいので注意が必要です。 他に、球速が最高で168kまで上げられるようになり、ハワイのダイレクトフィードバックでも140kを超えるようになりました。 あと、盗技で火の玉ボールを付けられるようになりました。 【データ】 カード(沖縄・高知) フォーム