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北方+ 投球スタミナ+小 -- (名無しさん) 2014-04-23 20 45 25
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堤 肩力+小 -- (名無しさん) 2013-04-06 20 38 54
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塚原 スピン -- (名無しさん) 2013-04-06 20 47 43
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ご意見・ご感想掲示板 コメント数が上限を超えますと自動的に古いコメントから消去されます。 荒らし等はやめて下さい。 他人を中傷するコメントもやめて下さい。 収録選手漏れの顔コードをおねがいします -- 名無しさん (2014-08-10 20 58 43) 名前 コメント
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add_player_yb002_date.jpg 能力 説明 MAX 弾道 7段階のタイプ 7つのタイプ 巧打対右 右ピッチャーに対してのミート、これが大きいほどボールにバットを当てやすくなります。 MAX 99 巧打対左 左ピッチャーに対してのミート、これが大きいほどボールにバットを当てやすくなります。 MAX 99 パワー パワーの大きさを表します。数字が大きいほど長打やHRが打ちやすくなります。 MAX 99 走塁力 足の速さを表します。数字が大きいほど足が速くなり盗塁や走塁がやりやすくなります。 MAX 99 捕球 捕手なら捕逸・暴投を防ぐ効果も MAX 99 スローイング 選手の送球の正確さを表します。数字が大きいほど正確に送球します。 MAX 99 肩力 選手の肩力を表します。数字が大きいほど肩の力が大きくなります。 MAX 99 疲労回復 選手の疲労回復を表します。数字が大きいほど早く疲労が回復します。 MAX 99 守備位置 選手が守れる守備位置を表示します。 守備適性 選手が守れる守備位置の能力 特殊能力 選手が持っている特殊能力を表示します。 弾道は7種類のタイプがある。 グラウンダー 打球をあまり上げない打球タイプ。打球を転がしやすい。 低弾道 低角度の打球タイプ。ミートタイプの打者に多い 中弾道 中角度の打球タイプ。最も一般的な打球タイプ。 高弾道 高角度の打球タイプ。パワータイプの打者に多い。 ラインドライブ 低角度高速度低スピンの打球タイプ。風の影響を受けにくい。 パワーヒッター 高角度低スピンの打球タイプ。打者パワーの影響が大きい。 アーチスト 高角度高スピンの打球タイプ。美しい放物線を描くが風の影響が大きい 【投手】 pic-03-01.jpg 能力 説明 MAX 疲労回復 選手の疲労の回復力を表します。数字が大きいほど早く疲労が回復します。 MAX99 スタミナ 数字が大きいほど投げられるイニング(回)が多くなります。 MAX 99 先発適性 選手がどのくらい先発に向いているかを表します。 -,△,〇,◎ 中継ぎ適性 選手がどのくらい中継ぎに向いているかを表します。 -,△,〇,◎ 抑え適性 選手がどのくらい抑えに向いているかを表します。 -,△,〇,◎ 【球種】 能力 説明 球速 選手が投げたボールの速さを表します。表示されている数字はスピードMAXの時のもの。 球威 選手が投げたボールの球威を表します。高いほど打者に打たれにくくなります。 変化量 選手が投げた変化球の変化量を表します。目盛りが多いほど球が大きく変化します。 コントロール 選手のコントロール能力を表します。高いほど狙った場所に投げやすくなります。 【昨年度成績】 成績 説明 〇勝〇敗〇H〇S 選手の勝敗数とH(ホールド)数、S(セーブ)数が表示されます。 防御率 選手の防御率が表示されます。 投球回 選手の投球回が表示されます。 登板 選手の登板試合数を表示します。 先発数 選手が登板した試合のうち先発で登板した数を表示します。 【特殊能力について】 種類 説明 例 ピンク 選手にとって有利な能力 固め打ちなど 青 選手にとって不利な能力 エラーなど ピンク/青 選手にとって有利、不利の両方の効果がある プルヒッターなど 緑 選手の性格や特徴 人気など 【△マークについて】 特殊能力のとなりに付いている △や▽について △ その能力がどのくらい有利なのかを表す。 走塁△1など ▽ その能力がどのくらい不利なのかを表す。 バント▽1など △▽の横の数字は その能力がどのくらい有利、不利なのかを表します。 数字が大きいほど有利、不利になります。 例:バント△1よりバント△3の方がバントしやすい(上手)になります。 逆にバント▽1よりバント▽3の方がバントがしにくい(下手)になります。
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朝倉 健太+ 投球スタミナ+小 -- (名無しさん) 2014-05-10 13 21 23
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難易度:★★☆☆☆ 普通の野球ゲーム プラチナ取得難易度:★★☆☆☆ 項目数:34 プラチナ:1 ゴールド:5 シルバー:10 ブロンズ:18 合計トロフィーポイント:240 プラチナ スピリッツマスター すべてのトロフィーを獲得 ブロンズ 獲得VP10万突破 プロスピ6をプレイして稼いだ総VPが10万突破 ブロンズ 獲得VP20万突破 プロスピ6をプレイして稼いだ総VPが20万突破 ブロンズ 獲得VP50万突破 プロスピ6をプレイして稼いだ総VPが50万突破 ブロンズ 獲得VP100万突破 プロスピ6をプレイして稼いだ総VPが100万突破 ブロンズ 沖縄に行ってきました スピリッツモードで沖縄キャンプクリア ブロンズ ハワイに行ってきました スピリッツモードでハワイキャンプクリア ブロンズ 高知に行ってきました スピリッツモードで高知キャンプクリア ブロンズ ホームタウン スピリッツモードで本拠地クリア ブロンズ オリジナル選手誕生 スピリッツモードでオリジナル選手をひとり育成した シルバー 覚醒チャレンジャー スピリッツモードで覚醒チャレンジを行った シルバー 育成王 スピリッツモードで★×5選手育成成功 ゴールド スターダム スターダムモードで年俸1億円を提示される ゴールド スーパースター スターダムモードでスターゲージオールMAX ゴールド MVP スターダムモードで実績ゲージMAX シルバー 人気者 スターダムモードでファンゲージMAX シルバー ファッションリーダー スターダムモードでスタイリッシュゲージMAX シルバー 時の人 スターダムモードで話題ゲージMAX シルバー 仲間の一員 スターダムモードで信頼ゲージMAX シルバー 人気上昇中 スターダムモードでファン5000人 シルバー 賞金王 スターダムモードで獲得賞金一千万円 ゴールド 新人王 スターダムモードで新人王獲得 ブロンズ 物欲王 スターダムモードでお買い物コンプリート ゴールド ペナントレース優勝 ペナントレースモードでスキップなしで日本チャンピオンになる ブロンズ ライバル誕生 オンライン対戦モードで1試合達成 ブロンズ 有名人 オンライン対戦モードで通算100試合達成 ブロンズ ホームラン王への道 オンライン対戦モードのアクションモードで初ホームラン達成 ブロンズ ホームラン王への挑戦状 オンライン対戦モードのアクションモードで通算10ホームラン達成 ブロンズ 名選手への第一歩 オンライン対戦モードのアクションモードで初勝利 ブロンズ 名将への第一歩 オンライン対戦モードの監督モードで初勝利 シルバー 名将への階段 オンライン対戦モードの監督モードで初めて段位昇格 ブロンズ 商人 オンライン対戦モードの監督モードで1選手をバザーで売却する シルバー 育成上手 オンライン対戦モードの監督モードで1選手を覚醒させる
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HR後のパフォーマンス L1+R1+ ↑ :ガッツポーズ L1+R1+ →:ラミレスポーズ L1+R1+ ←:ベニーポーズ L1+R1+↓あごタッチ 観客席にボールを投げ入れる ライトの場合 捕球後、△+○を押しっぱなし レフトの場合 捕球後 △+□を押しっぱなし ※2アウトの時に限ります。捕球して、すぐに押すと成功しやすい。 HR予告 L1+R1+ ←:レフト方向へ予告 L1+R1+ ↑ :センター方向へ予告 L1+R1+ →:ライト方向へ予告 ロジンバック(Rosin Bag)の使用 投手操作時に何もそうさせず数秒待つと自動で使用する。 投手操作時に右スティックを下に倒す。 DH外し DH制の試合をしている時に、守備交代で投手を選択した後、 スタメンのいずれかの野手を選択すると、 DHが外れる。DHの選手を守備につかせたいときに有効。
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マネジメントモードの攻略方法 チーム選択は、できるだけ強い球団を! どのチームを選んでもオリジナル選手となるが、強い球団と対戦しなくて済む為、少しばかり楽にゲームを進めることができる。 難易度 難易度は自分に合ったものを選ぶのが一番だが、ハードは非常に難しい。 難易度 資金 補助選手 能力ポイント 仕事成功率 人気上昇率 トレード/FA成功率 イージー 30億円 10億円 多い 高い 高い 高い ノーマル 20億円 7.5億円 なし なし 普通 普通 ハード 10億円 5億円 少ない 低い 低い 低い 補助選手とは、チーム選択後に時球団から選手を数名チームに入れることができること。 例えばヤクルトを選んだ場合はヤクルトに所属する選手をオリジナル選手とは別に登録できる。 ただし選手には能力によって年俸が決められており、能力が高い選手ほど年俸も高くなっている。 借金100億を返済する まずこのモードのオーナーは100億円の借金をして球団を作っています。 その為まずは借金を返済することを目標にゲームを進めていきましょう。 2年目 10億 3年目 20億 4年目 30億 5年目 40億 となり、5年目に40億円を払えば、合計100億円を返済したことになります。 ちなみに借金返済時に資金がマイナスになっているとゲームオーバーとなってしまいます。 選手をトレードに出して資金調達! 能力が非常に低く、1軍に上がることができないであろう選手や歳を取っている選手などは 金銭トレードに出しましょう。ここで重要なのが3人を一気にトレードに出すのではなく、一人ずつ トレードします。 若い選手であれば☆30台でも1億前後の金銭トレードを行うことができます。 球団人気を上げる ファンサービスを中心に球団人気を上げて下さい。球団人気が上がることにより観客動員数が増え チケット代が増えます。資金を稼ぐ方法は「権利契約」等ありますが、チケット代が一番効率よく稼ぐことが できます。 球場の増設 マネジメントメニューの「経営」→設備の「球場施設」→「球場の増設」を選択し、 観客席数を増やして下さい。これによって球団人気を上げると多くのお客さんが入り、チケット代が増えます。 秘書 秘書はオーナーに代わって様々な仕事をしてくれます。 序盤は秘書探し! ゲームの序盤は借金返済はもちろんですが、その傍ら秘書を探しましょう。 6人~8人程度が理想です。秘書は一人20万(月)前後の給料が必要となりますが、気にせず雇いましょう。 多い方が様々な仕事を任せられます。 第一秘書はとくに重要! 第一秘書は体力50を切ることがないため、休ませる必要がありません。 秘書教育で、第一秘書を重点的に能力を上げましょう。 オフシーズン ドラフト ドラフトでは、まず必要となる選手を第一に獲得します。次に、必要ではない選手を数名獲得しましょう。 そうすることで後々金銭トレードなどで利用することができます。 FA FAでは、序盤は借金返済のため、あまり「予想契約金」の高い選手は獲得しないようにしましょう。 しかしチームへ入団しやすい選手「移籍好感度」が高く、安く、若い選手は獲得することをお勧めします。 獲得することで金銭トレードで少し高く他チームとトレードを行うことができるからです。 借金返済後 外国人選手獲得 借金を返済した後は日本一になることが目標となります。(借金返済中に日本一になることも可能) まずは弱点を外国人選手で補いましょう。3~4億円以上の選手を中心に獲得しましょう。 トレード 金銭トレード等を行い、他球団から能力の高い選手をトレードし、補います。 金銭トレードは「こちら」を参考にしていただくと分かりやすいと思います。
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