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発売中! 【プロ野球スピリッツ2011攻略@Wiki作成!】 本日第3回アップデート開始!! 第三回アップデート後の☆16以上の選手はこちら ここは【プロ野球スピリッツ2010】の攻略/裏技Wikiです。 公式サイト プロ野球スピリッツ2010 前作の攻略サイト プロ野球スピリッツ6@Wiki 【プロ野球スピリッツ2010を購入】 【プロ野球スピリッツ2010公式ガイドを購入】 キャッチコピーは 誰がやってもプロ野球 お知らせ 新しく選手情報場というページを作成しました。 好きな選手に投票して下さい。 新しく更新履歴というページを作成しました。 「ログインユーザ以外による新規ページ作成」をOKにしました。 誰でも新規ページを作成出来ます。 ローテ・オーダーの編集はゲーム内のローテ・オーダーでお願いします。 プロ野球スピリッツ2010PV(PS3版)
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試合予想 試合の勝敗を予想して正解することで監督モードでの報酬はスピコイン イベント期間を除いて全試合正解でも800SC程度 毎日試合開始時間の1時間前が締切、試合のない日は12:00が締切 小ネタ +... 試合勝敗の検証 ---------------------------------- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/29(月) 22 06 18.34 ID ufb+Wcsu [2/2] 素直にホームチームに投票でいんだよ 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/29(月) 22 19 50.63 ID oBT0gZU1 [2/3] 基本ホームのほうが勝率いいからなw 今日の入れて23個ホームが勝ち越してる 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/29(月) 22 40 37.70 ID oBT0gZU1 [3/3] ホーム優先 巨人勝ち 横浜負けにしてると当たる可能性は高くなる 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/29(月) 23 08 16.76 ID napzxGNS [3/3] ホームかどうかなんて考えてもいなかった 予告先発みてだいたい決めてた みんないろいろ考えてんだな 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 07 15 17.40 ID lzWVV1Df <<718 過去30年のデータだと本拠地での勝率は.550くらいになるらしいから 悩むくらいならホームにしときゃいいんじゃね あくまで本拠地だから地方巡業の場合はその限りでもないんだろうけど 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/30(火) 07 29 39.06 ID WlzkM7k4 [1/5] 今年も今のところホーム勝敗 巨人 13勝*1敗1分け 中日 *7勝*6敗 東京 *9勝*5敗 広島 *7勝*7敗 阪神 *8勝*4敗1分け 横浜 *5勝*7敗 日公 *7勝*8敗 西武 11勝*4敗 福岡 *5勝*7敗 楽天 *5勝*6敗 千葉 *8勝*6敗 神戸 *5勝*6敗 10倍対象の三日間 ホーム10勝8敗 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/30(火) 07 40 44.56 ID WlzkM7k4 [2/5] ずっとホームにかけてた場合90回正解 多分昨日のはまだ反映されていないので88として ランキング100位以内でその88以上の人数は38人 ずっとホームかけとけばおkだよ 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/30(火) 07 41 55.75 ID WlzkM7k4 [3/5] ちなみに最高は95試合正解だった 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/30(火) 07 49 51.60 ID WlzkM7k4 [5/5] ちなみにビジターで貯金してるのは西武2、ソフトバンク1のみ ---------------------------------- クイズ 毎日出題されるクイズに正解することで監督モードの報酬はスピチケット イベント期間を除いて貰える報酬は1枚 毎日試合開始時間の1時間前が締切、試合のない日は12:00が締切 問題の出題は毎日17:00 小ネタ +... 毎日クイズ回答議論が行われているスレ ---------------------------------- プロ野球スピリッツ2013 プロ野球リンク クイズ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1364822846/ ---------------------------------- 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/13032.html
今日 - 合計 - プロ野球スピリッツ3の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時18分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/prospi2012/pages/40.html
http //www.konami.jp/prospi/2012/mode/star.html スタープレイヤー攻略ページです。 基本的な流れは前作のスターダムと同じですが、 最大で20年間プレイすることができます。 参考までに前作の攻略データリンク http //www45.atwiki.jp/prospirits2011/pages/58.html かんたんにしたらいとも簡単にHR王や! -- 名無しさん (2012-07-26 22 59 52) 社会人卒業にして、オレンジ色の以外性、だけ、ぬいて他のにすると、普通にホームラン王 -- 名無しさん (2012-08-01 17 49 55) 20年プレイきつい -- 名無しさん (2012-08-01 17 53 24) ↑↑ 意外性ですな。20年はキツそう。引退ってできます? -- 83 (2012-08-01 18 27 51) ↑ 引退できる。シーズン末にね。 -- コドモタケ (2012-08-03 11 09 51) シーズンホームラン70本いく方法↓ -- プロスピ魂 (2012-08-03 17 19 27) まず、長打力sで、お好みのスピードにして、強さ普通、ミートカーソルマニュアル -- 名無しさん (2012-08-03 17 22 30) 投手のミートカーソル表示するにして、後は、投手が投げるところがでるから、そのボールのちょっと下にしてボールを上にして -- 名無しさん (2012-08-03 17 26 10) タイミングよく振ればホームラン 僕は今、7月2日までで51本112打点です。参考になったら嬉しいです -- 名無しさん (2012-08-03 17 28 30) ・まず、から嬉しいまでプロスピ魂でした -- プロスピ魂 (2012-08-03 17 30 09) 10年もすると投手も打者も衰えが少ないから死ぬほど打てなくなるな -- おがくず12世 (2012-08-03 23 03 05) 後聞きたいんだがトレードに出されることってある? -- 名無しさん (2012-08-03 23 04 49) トレードはありませんが、FAならあります -- 名無しさん (2012-08-05 09 49 52) ↑そうか・・・リアル感ないね(ガッカリ -- おがくず12世 (2012-08-05 16 37 30) FAだとどうゆう機能がありますか -- 、、 (2012-08-08 14 49 02) 自由契約はありますか -- // (2012-08-08 14 54 30) 自由契約はあります。 -- 名無しさん (2012-08-10 23 02 56) 社会人出身で始めたんですが、選手登録時に年齢は変えれるんですか? -- 名無しさん (2012-08-12 00 02 48) 相手最弱にしたらホームラン448本打てました -- 名無しさん (2012-08-12 10 21 30) 俺は、758本じゃ -- 名無しさん (2012-08-24 23 40 29) 俺は1680本でーーす -- がるくそん (2012-08-25 19 34 35) 俺は1800本ぐらいはいける。 -- 名無し (2012-08-28 06 11 51) 2000本(全勝) -- くううう (2012-08-28 21 09 40) 社会人って何歳スタート? -- 赤沙汰な (2012-09-03 19 41 21) 山本昌で始めたら年齢www -- 名無しさん (2012-09-03 19 55 12) 1年目の選手って確か移籍できないんですよね。はじめたばかりでわからないんです。。 -- 名無しさん (2012-09-13 19 34 29) チーム移籍は何年ごとにできますか -- 名無しさん (2012-09-17 15 13 49) 自由契約になったときのトライアウトとかはないんですか? -- 名無しさん (2012-09-22 20 54 41) プルヒッターの選手が広角打法になったりする? -- 名無しさん (2012-09-30 17 29 19) スタープレイヤーってなんかすぐ飽きない -- おれ (2012-10-17 20 47 16) シーズン中ってほかの選手って成長or衰えあるの? -- なな (2012-11-02 13 24 05) ないと思う。 -- 名無しさん (2012-11-02 23 44 08) FAは何年で取得できますか? -- 名無しさん (2012-11-03 17 43 03) 上の人へ 高校卒業なら10年で大学とかは確か7年くらいかと思います -- 名無しさん (2012-11-13 21 41 17) おれ2000本ホームランうだぞー -- ばーあ (2012-11-16 21 28 10) 最弱にしてホームラン自慢してもねぇ… ┐( ̄ヘ ̄)┌ -- 名無しさん (2012-12-16 13 56 41) 10億達成 -- ああああああああああああ (2012-12-27 17 31 37) 社会人でFAって何年で取れますか? -- 名無しさん (2012-12-28 13 35 27) 2年でホームラン200本楽勝 -- ゴムゴムの両さん (2013-01-01 11 03 16) このモードって怪我ってします? -- 名無しさん (2013-01-22 11 40 21) 本塁打通算10582本楽勝 -- 名無しさん (2013-01-24 18 58 33) 上の人。10582÷20=約500だから1シーズンあたり500本のホームラン。シーズン144試合だから1試合4ホームランを毎日続けることが果たして可能なのか? -- 名無しさん (2013-01-27 20 25 42) 盗塁は、200ぐらいなら出来る。 -- 名無しさん (2013-01-29 16 15 27) 一回真面目に相手のレベルスピリッツで1年プレイしたら打率0.276だった -- 名無しさん (2013-02-03 09 02 14) 年間148本348打点行った。 -- 俺 (2013-02-09 13 27 05) 3つ上、COM最弱 ロックオン5なら余裕。 -- 名無しさん (2013-02-27 22 56 20) 投手はひどいときは20日くらい登板ないときあるから困る -- 名無しさん (2013-03-07 21 11 02) 訂正:抑え投手 -- 名無しさん (2013-03-07 21 11 31) オリジナル選手でしたら、最後はその能力でセーブできないのですか? -- 阪神大好き (2013-03-08 19 01 39) ↑↑そうだね。楽天のクローザーやってるんだけど、先発がポンコツで連勝より連敗の方が多いから出番少ない。ひどいときは22試合連続で登板できなかったときもある。 -- E (2013-03-19 13 11 13) 最弱にしてもなんかときどき空三振したりする・・・ -- ににに (2013-04-01 17 46 24) サイクルヒットってどうやってだすの?スリーベース打つ方法だれかおしえてくれる? -- 野球魂 (2013-04-01 17 48 29) 強振にして流し打ちするとスリーベースなることもある。足は絶対B以上じゃないとできないとおもうよ。 -- あくら (2013-04-01 17 50 19) あくらさん、ありがとう! -- 野球魂 (2013-04-01 17 51 03) コンピューターの強さで年棒かわるんですか -- 幸田 (2013-07-07 15 41 52) 投手なんですけど出来るだけ早く一軍になるには、やはりアウト取りまくるしかないんでしょうか? -- ひなひな (2013-07-09 18 50 26) 人気や威圧感ってどうすれば取得できますか? -- 名無しさん (2013-09-06 19 20 30) 「強い」でシーズン300本塁打達成!(^^)! -- 名無しさん (2013-10-01 17 45 15) 二軍戦静かさが良いけどたまにトライアウトに挑んでる気分になって悲しくなる。 -- 猫 (2013-10-14 13 16 28) 捕手にサインを決めてもらう方法ってありますか? -- ニシサン (2013-10-27 16 24 01) ぼくも二軍の時期がありました。 -- ニシサン (2013-10-27 18 19 33) 簡単にFA取得できますか -- ご存知の巨人ファン (2013-11-23 21 06 10) 年俸は最高どれくらいいくのですか? -- 名無し (2014-03-07 16 53 24) 3塁打しようと思ったら、1塁にランナーが居る場面で2塁打くらいの打球を打って、本塁送球間に走るのが定石だよね -- 名無しさん (2014-03-25 00 12 48) 名前 コメント
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投手 パ・リーグ ソフトバンク ・帆足和幸 ・馬原孝浩 ・小椋真介 ・大場翔太 ・新垣 渚 ・森福允彦 ・ファルケンボーグ ・大隣憲司 ・山田大樹 ・神内 靖 ・久米勇紀 ・甲藤啓介 ・攝津 正 日本ハム ・石井裕也 ・斎藤佑樹 ・増井浩俊 ・糸数敬作 ・武田 久 ・宮西尚生 ・八木智哉 ・ケッペル ・武田 勝 ・木田優夫 ・多田野数人 埼玉西武 ・岸 孝之 ・西口文也 ・江草仁貴 ・大石達也 ・石井一久 ・菊池雄星 ・涌井秀章 ・野上亮磨 ・マイケル ・小石博孝 ・牧田和久 ・桟原将司 ・石井 貴 オリックス ・近藤一樹 ・木佐貫洋 ・桑原謙太朗・平野佳寿 ・岸田護 ・小松聖 ・吉野誠 ・寺原隼人 ・金子千尋 東北楽天 ・田中将大 ・永井玲 ・辛島航 ・塩見貴洋 ・美馬学 ・青山浩二 ・小山伸一郎・戸村建次 ・加藤大輔 ・川島亮 ・長谷部康平・有銘兼久 ・川岸強 ・佐竹健太 千葉ロッテ ・成瀬善久 ・渡辺俊介 ・グライシンガー ・唐川侑己 ・大嶺祐太 ・小野晋吾 ・吉見祐治 ・薮田安彦 ・荻野忠宏 セ・リーグ 中日 ・吉見一起 ・雄太 ・山井大介 ・川上憲伸 ・山本昌 ・鈴木義弘 ・高橋聡文 ・三瀬幸司 ・浅尾拓也 ・岩瀬一紀 ・中田賢 ・伊藤準規 ・朝倉健太 ・山内壮馬 ヤクルト ・石川雅規 ・館山昌平 ・村中恭平 ・由規 ・増渕竜義 ・松岡健一 ・押本健彦 ・松井光介 ・林昌勇 ・小野寺力 ・ロマン ・中澤雅人 ・一場靖弘 巨人 ・内海哲也 ・杉内俊哉 ・東野俊 ・澤村拓一 ・越智大祐 ・山口鉄也 ・久保裕也 ・星野真澄 ・ホールトン ・ゴンザレス ・福田聡志 ・金刃憲人 ・西村健太郎 ・高木康成 阪神 ・能見篤史 ・岩田稔 ・小林宏 ・久保康友 ・榎田大樹 ・西村憲 ・藤川球児 ・久保田智之 ・安藤裕也 ・筒井和也 ・渡辺亮 ・秋山拓己 ・鶴直人 ・加藤康介 広島カープ ・前田健太 ・大竹寛 ・福井優也 ・篠田純平 ・バリントン ・齊藤悠葵 ・サファテ ・青木高広 ・今村猛 ・永川勝浩 ・梅津智弘
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プロ野球スピリッツ5完全版の攻略 プロ野球スピリッツ5完全版の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 公式HP 公式HP 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 ASINを正しく入力してください。 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 プチ攻略 オススメの攻略サイト等があれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他の関連サイト 戻る
https://w.atwiki.jp/prospi2012/pages/44.html
タイムスリップカード グランプリタイムスリップカード能力 http //www.konami.jp/prospi/2012/mode/grandprix.html カードに合成の要素が追加。上位合成「強化大成功」により天井が1ランクあがる。 新要素としてカードの組み合わせによるオーダーボーナスが追加。 参考情報:前作のデータ http //www45.atwiki.jp/prospirits2011/pages/45.html ~注意~ ゲーム攻略ページのためゲームバランスが壊れる行為も記述されています。 「スポーツは正々堂々!!」というかたは見ない方がいいです。 1.オーダーボーナス 野手陣のみ反映される(投手は関係なし) 1度に複数のボーナスが発生する。発生分だけ強化される。 ※○○愛(純正1)ボーナスが非常に強力。 能力値関係なしに力関係がひっくり返る様は、フォーマルカップで目の当たりにすることとなる。 最終的には、和製オーダーを絡めた非純正のほうが強いチームになるが、 そこまで考えてチームを作っていられないので狙ってもいい。 それだけの価値はある。 オススメは西武、日ハム、ソフトバンク。ページ下部の項目5を参照 1-1.所属関係 ○○愛(純正1):スタメンを同一チーム所属&ベースチームと一致する →効果:肩、疲労回復以外の能力に+10 ○○(純正2):スタメンを同一チーム所属&ベースチームと一致しない →効果:肩、疲労回復以外の能力に+5 チームワーク:同じチーム所属選手を5人以上 →効果:左右巧打、パワーに+5 オールスター:スタメン全員が異なるチーム所属 →効果:左右巧打、パワーに+3 1-2.基本能力 韋駄天トリオ:走塁力B以上 3人以上 →効果:走力+5 スピードスターズ:走塁力B以上 4人以上 →効果:走力+5 走塁△+1 守備職人:全員メインポジション総合守備がB以上 →効果:全ポジションの守備適正+5 1-3.特殊能力 粘りの野球:粘り打ち 3人以上 →効果:内野安打△1取得 メイクミラクル:サヨナラ男 3人以上 →効果:逆境取得 初球攻撃:積極スイング3人以上 →効果:初球取得 積極的な盗塁:積極盗塁3人以上 →効果:盗塁△+1 見極め:選球眼3人以上 →効果:チャンスメーカー取得 人気軍団:人気5人以上 →効果:? 1-4.打順混&能力 スラッガーズ:3-4-5番にパワーA、1-2番打者に発動 →効果:左右巧打+5 一発の重圧:3-4-5番にパワーS、1-2番と3-4-5番打者に発動 →効果:1-2番 左右巧打+5 逆境? 3-4-5番 威圧感習得 ※「パワーS」であり「長打S」ではない 1-5.その他 和製オーダー:スタメン全員日本人 →効果:左右巧打+5 助っ人:スタメンに外国人5人以上 →効果:パワー+5 若武者軍団:スタメン全員プロ5年目以内の選手 + 若手ボーナスは1つのみ発動:優先度低い →効果:左右巧打+5 フレッシュ軍団:スタメン全員若手選手(Yマーク付き選手) + 若手ボーナスは1つのみ発動:優先度普通 →効果:左右巧打、パワーに+5 ルーキー軍団:スタメン全員ルーキー選手(Y&NEWマーク付き選手) + 若手ボーナスは1つのみ発動:優先度高い →効果:左右巧打、パワーに+5、固め打ちを取得 同期連携:スタメン全員プロ6年目以上であり、年数が同じ →効果:パワー+5 ※プロ年数はユーティリティで確認しよう 2.招待試合 ●条件下で特別リーグが開幕。招待状が届き「LIMITED」アイコンがホームに登場 2-1.特別リーグ条件 ●セリーグカップ(一軍全員 セリーグ選手) ●パリーグカップ(一軍全員 パリーグ選手) ●フレッシュカップ(一軍選手20人以上 Y マーク付き) ●ベテランカップ(一軍選手12人以上 v マーク付き) ●フォーマルカップ(一軍にベースチーム選手を9人以上) ●エボリューションカップ(強化大成功を連続で5回以上&プロスピグランプリ制覇) ※エボリューション条件「強化大成功~」はプロスピグランプリ制覇前でもフラグが上がる。 その場合、プロスピグランプリ制覇直後に招待状が届く形に ※1日に複数の招待状は届かない模様 条件を満たしているのに出現しない場合は練習試合なり2試合で終わる大会なりで時間を進めれば出現する。 3.ファイナルカップ ●Rank.Sの最終カップ ●全グランプリ、全招待試合制覇で登場 ※もう常人采配では無理。セーブ&ロード推奨 招待試合は全制覇しなくても出たとの報告あり 4.各球団パック ●特定のカップ制覇で各球団パック(3000SC)がショップで販売される。 ●公式大会を制覇するとそのランクに対応した非公式大会が開催されます。 ☆Rank.G チャージカップ:DeNAパック グロウカップ:ロッテパック ☆Rank.F マキシマムカップ:広島パック レインカップ:楽天パック ☆Rank.E スプリンググランプリ:各リーグパック(1200SC) ロケットカップ:阪神パック リミットコマンドカップ:オリックスパック ☆Rank.D ツイスターカップ:巨人パック アビリティカップ:西武パック ☆Rank.C スターピッチャーズ:ヤクルトパック フューチャーカップ:日ハムパック ☆Rank.B スラッガーズカップ:中日パック リミットボールカップ:ソフトバンクパック ●その他 ☆Rank.A プロスピグランプリ:ボーナスパック(3枚 2500SC) ※アイテムカードにも登場(3枚 700SC) アルティメットカップ(5人抜き):ノーマル+パック(強化選手 10kSC) アルティメットカップ(100人抜き):アルティメットパック(ライブラリ未登録選手が出やすい。強化選手有 30kSC) ☆Rank.S ファイナルグランプリ:ファイナルパック(☆75以上の選手 強化選手? 100kSC) ☆招待試合 フレッシュカップ:フレッシュパック(3年目までの若手 1500SC) ベテランカップ:ベテランパック(15年以上のベテラン 1500SC) 5.etc ☆○○愛 ●「○○愛」ソフトバンクもいけます。細川、小久保、本多、今宮、松田、多村、城所、内川 +タイムスリップ松中、秋山で。 明石、福田、長谷川とどこでも守れる☆80オーバーで長期戦バックアップも完璧。 -- 名無しさん (2012-07-14 23 11 00) ●日ハムver.:大野、稲葉、田中賢介、小谷野、西川、糸井、谷口か石川か村田、中田。 西川、石川を軸に立ち回り。 ●西武ver.:炭谷、浅村、片岡、中島、おかわり、熊代、秋山、栗山。 浅村を軸に立ち回り。 ●愛は広島もいいと思います 梵(S)東出(2)、廣瀬(R)、TS野村or堂林(3)、丸(L)、石原(C)、赤松(C)、栗原(1)、代打かDHで松山or岩本 覚醒後じゃないとあまり強くないですが・・・ 他に菊池も強いです -- 名無しさん (2012-07-17 11 13 22) ☆SC稼ぎ ●バブリーカップ 2011で荒稼ぎ定例金稼ぎカップ。Rank.A非公式カップになり難易度が上がりやや不自由に。 それでも稼ぎはいい。自身最強チームで挑もう。完封は必須で。 ●アルティメットカップ Rank.Aながら最初の50人抜きまでは☆1500程度。楽勝。 5試合だが変則イニング故、実質27イニングで済む。3試合分で20,000SC+強化カードはうまい。 ●プラクティス チャレンジマッチ 6イニングで6000SC程度。負けても1000sc程度。さらに選手も育つ!! 勝てないよ!!という場合は「チーム愛」があると相手チームより☆が多くなり勝ちやすい。 ☆90先発とチーム愛スタメンで他は雑魚の一軍を作り「おまかせ」連打で序盤からボロ稼ぎ可能。 ※これをやるとゲームバランス崩れます・・・ ☆ライバル出現 「グランプリモードの全3試合以上戦う大会で、好成績を残して決勝まで勝ち上がると、 決勝戦でライバルCPUが乱入してくることがあります。」(公式) 条件に付いて明言されていないが、完封三試合で条件は満たしている模様? また、条件を満たしていても、「ライバル出現は一定確率」のことが某掲示板で確認されているため、 9回二死からセーブロードが定石。 ☆要検証 ●グランプリ中にカード排出順、強化大成功順が変わることがある?条件不明 ●アルティメット10連勝毎にカードがらみの確率変動有? ●ショップの出入りで強化大成功変動有。連続強化時のみ発生。 6.既出質問 質問です。 ベースチームはどこが一番オススメですか? -- E.T (2012-07-12 21 53 26) 重箱の隅をつつくようですが、ベースチームに利点はあります。それはオーダーボーナス「チーム愛」。条件は「スタメン全員ベースチーム所属選手」。効果は「肩と疲労回復以外+10」。100MAX能力値のこのゲームにおいて、この効果は絶大。単純に10以上☆が増える。好きなチームよりも、使いたい選手が多いチームを選べばこの効果を得るのが楽になります。ベースチーム以外の同一チーム所属選手でスタメンを組んでも同じようなオーダーボーナス発生しますが、効果は+5と半減。ちなみに、グランプリ終盤まで使える選手でスタメンが揃えられそうなのはズバリ西武。そこまでには強い選手カードがそろってしまっていると思いますが。参考までに。 -- 名無しさん (2012-07-12 23 34 10) スタメンかベンチに外人入れてる? -- 名無しさん (2012-07-26 02 20 58) イデホとマートンのA⁺がつかえる -- 名無しさん (2012-07-26 15 16 11) イ・デホは確かに強い選手でスタメンに入れたい所ですが和製が崩れてしまうので。使っても代打かな?マートンは足が微妙では無いですか?チャンスメイカーとして控えに入れるならありかと………カブレラの+はどうですかね? -- 感謝です。 (2012-07-26 22 49 43) スタメンは全員日本人で試合が始まったらすぐ変えればいいデホはつかえるからね -- 名無しさん (2012-07-27 13 41 34) イデホ、マートン勧めた人ですが先発でもいいと思います。ASなら打撃オーダー重視で和製無視して「一発の重圧」を入れてもいける。このモードの上位グランプリ連打だしづらいんで、「事故あたり一発狙いと先発☆99カードチューンの完封」って作戦でファーストプレイしてましたし -- 名無しさん (2012-07-27 21 14 34) カブレラのA+でミートがどうなるかわからないですが、対左右B以上あったほうが終盤戦も使えます。代打一発ならラミレスのほうが上になると思います。 -- 名無しさん (2012-07-29 11 14 41) ルール •質問に回答する際、理由を付けていただけると参考にしやすいので助かります。 •お礼後は役に立ちそうな情報なら既出質問へ格納してください。 •質問への回答がない、回答後お礼がない場合は一週間を持って、削除か同様の編集をお願いします。 •皆様ご協力の程、宜しくお願い致します。 ↑りょうか~い -- 名無しさん (2012-08-08 18 20 40) あなたの考える最強オーダーって何ですか? -- ピカチュウ (2012-08-20 08 31 59) 4番打てるやつ いませんか -- ア (2012-09-09 21 54 05) タイムスリップカードのっ前 -- 名無しさん (2012-09-10 21 02 59) バブリーカップの相手が弱すぎます。何とかしてください!! -- ドラゴンズ (2012-09-22 20 11 59) タイムスリップカードの -- プロスピ歴8年 (2012-09-29 15 48 04) タイムスリップカード能力が一覧できるページのの2007年の阪神・久保田の名前が間違ってます。正しくは久保田智之ですよ。 -- プロスピ歴8年 (2012-09-29 15 52 43) 投手登録でどうしても中継ぎにしたいピッチャーが先発になってしまいます。どうしたらいいですか -- 名無しさん (2012-10-08 20 28 36) ↑関係ない。自分が作るチーム何だから自信持って選手を使えば良い。それが出来ないならグランプリ向いてないよ?↑の人。 -- 名無しさん (2012-10-14 01 23 22) みなさ~ん2012のグランプリの中軸を教えてくださーい。ちなみに僕は糸井(覚醒)、平田(覚醒)、稲葉(覚醒)かな~でも他はあんま強くないです。 -- あささささささ (2012-10-29 18 25 50) このページから行けるタイムスリップカードの石井琢朗、「石井豚朗」になってませんか? -- 名無しさん (2012-10-29 18 27 57) Sランクが出現してから強化が複数段いくことがあるけどそういう仕様? -- 名無しさん (2012-10-30 22 28 38) ↑+で覚醒MAXが一段上がる仕様と、アップデートで最大覚醒の段数が上がってる場合があり -- ほんのすこしのスパイス (2012-11-01 01 22 52) 自分は捕手を城島、阿部の二枚看板で使ってます。2013は伊東が城島の代わりに使えるか。 -- 名無しちゃん (2012-12-02 22 23 48) 俺も捕手は城島だよー -- タイガースジュニア (2012-12-28 19 20 55) 百人抜きは -- ジャイアンツ (2012-12-28 19 23 53) 接戦で勝つといいカードがもらえるで -- ジャイアンツ (2012-12-28 19 26 06) 長野がほしい -- 名無しさん (2012-12-31 00 09 13) 背番号が重なる~ -- 渡来人 (2012-12-31 21 17 32) 糸井がほしいー -- 名無しさん (2013-01-04 09 25 01) 招待試合難し~~~ -- 渡来人 (2013-01-04 14 36 57) ファイナルカップ難しい -- 名無しさん (2013-01-05 15 37 16) ファイナルカップラクショー -- 名無しさん (2013-01-05 18 38 59) タイムスリップカードなんですがどうも手に入る球団は決勝戦で乱入してきたチームの関係者がもらえるようです -- 名無しさん (2013-03-06 09 57 09) ファイナルカップどうしたらでるの? -- 名無しさん (2013-03-12 00 58 42) 阿部ほし~~~~~~~ -- 縄文人 (2013-03-27 12 45 50) 糸井 -- 名無しさん (2013-04-09 14 16 52) トレードで阿部✩101です -- ゲッツ (2013-04-21 10 14 00) 本多ほしいーーーーーーーーーーーーーーーー -- ななし (2013-04-21 21 53 22) 一久のタイムスリップカードばり強い -- ななし (2013-04-29 09 09 09) 阿部はツイスターカップを制覇してから巨人パックで出てきます -- 阿部 (2013-05-19 09 29 21) 1長野(覚)2鳥谷3稲葉(覚)4中島(覚)5城島(覚)6二岡(タイム)7陽(覚)8浅村(覚)9松本(覚) 強いですか -- matumoto suki (2013-06-10 17 21 22) 招待の大会出現条件が知りたいんですけど・・・ -- おおおお (2013-06-15 19 01 16) 1糸井(覚) 2本多(+,覚) 3鳥谷(覚) 4中島(覚) 5内川(覚) 6長野(覚) 7高橋周(覚)or中田翔(+,覚) 8阿部(覚) 9坂口(覚) これ最強です.特に外野陣 打撃は3割5分以上30本80打点3~5人はいる あとは全員強化させたいと。。。 -- めがね (2014-01-20 02 43 05) ↑周平、坂口、鳥谷、中田Out。おかわり、トカダ、上田。おかわりトカダ阿部でスラッガーズ発動、上田は走力A盗塁3持ち両ミート和製込みでAになる。それでいてパワーCで長打も狙える -- 名無しさん (2014-01-29 21 14 50) 上田の守備力はどれくらいですか?中田はもう使ってないwww鈍足は阿部と周平で十分。おかわり→鈍足なうえ守備、ミートあんまし良くない -- めがね (2014-02-17 01 43 13) ⚪︎⚪︎愛ってスタメンだけ合わせてすぐに代打外様でもみんな能力アップしますか? -- たろいも (2015-02-23 08 50 04) 1.長野(+覚)2糸井(+覚)3中島(+覚)4中村剛也(+覚)5阿部(+覚)6内川(+覚)7前田智徳(TS)8松中(TS)9本多(+覚) -- たらいも (2015-03-28 16 29 39) 名前 コメント
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プロ野球スピリッツ2004 発売日:2004年3月25日 機種:プレイステーション2 『製品概要・仕様』 コナミのリアル系プロ野球ゲームの2004年度開幕データ版 全528選手のデータが収録 プレイヤーオリジナルの選手も作成可能 ビクトリーポイント制度で球団のために新球場、練習ユニフォームなども設定できる プロ野球スピリッツ2004クライマックス 発売日:2004年9月16日 機種:プレイステーション2 『商品の説明』 コナミのリアル系プロ野球ゲームの『プロ野球スピリッツ』が2004年度前半戦までのデータを反映させて登場だ。本作では12球団の監督をそれぞれ現役時代全盛期の能力でプレイさせることが可能になった。 2004年に大ブレイクした選手、ルーキーや外国人選手などをカバーすることでより現実のペナントレースに近いチーム状態で戦うことができる。またモーションデータの追加により選手の動き、しぐさ、表情もパワーアップしている。守備や走塁もより自然な感じになっており、実況解説もあるのでまるで野球中継を見ているような錯覚に陥ることだろう。 やはり本作の目玉は「オレが出る!」モードである。監督が自ら打席に立ったりマウンドに登ると言うことで、時代を超えた夢の対決が実現する。「巨人堀内VSダイエー王」という対決は現役時代でも絶対にあり得なかった取り合わせでもある。他にも中日落合、ヤクルト若松、広島山本と往年の名選手達が蘇りチームのピンチを救う。(樋口浩二)
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プロ野球スピリッツA 【ぷろやきゅうすぴりっつえーす】 ジャンル プロ野球 対応機種 スマートフォン(iOS/Android) 開発元 KONAMI 配信日 2015年10月21日 価格 無料(一部課金アイテムあり) 判定 良作 ポイント リアルプロ野球の代表作がスマホで登場試合や特訓で選手を育成選手を揃えて他のプレイヤーと対戦家庭版とは似て非なる作品現実に合わせて選手が追加されていく 概要 特徴 システム モード 概要 KONAMIの誇るリアルプロ野球ゲーム「プロ野球スピリッツ」シリーズのソーシャルゲーム。 プロスピの特徴である3Dモデルによるプロ野球選手の再現や、野球ゲームとしての要素をそのままに、 ソーシャル要素を強めた作品。 特徴 システム このゲームには多くの選手が収録されているが、選手は最初から全員使用できるのではなく、 スカウト(ガチャ)や報酬などで獲得していく必要がある。 選手にはランクが存在する。D、C、B、A、Sの5種類(Dが最低でSが最高)。 最初はDランクばかりでAランクが何人か、しか使えないが、エナジーを消費して行うスカウトや契約書などの報酬で強い選手を獲得していくシステム。 ランクは選手ごとに設定されているのではなく、同じ選手でもDランク、Sランクが存在する。(AランクはあるがSランクが無い選手もいる。逆も然り。) 選手は獲得しても最初から強いわけではなく、試合や特訓などを通して育成し、 強くしていく必要がある。 後述する試合を通してレベルを上げたり、別の選手やアイテムを使って1人の選手を強化する特訓したりなど、やれることは多い。 選手を集めたらオーダーに入れ、オリジナルのチームが作れる。 別の球団同士でも問題なく自由に選手を入れられる。 試合 試合に関しては、家庭版のものと大きく差はなく野球ゲームそのものである。 ただし、一部相違点もある。 投球は球種を選んでコースを指定し、カーソルに合わせてタイミングよく押せば指定した通りのコースに球を投げられる。タイミングをミスると球がブレたり甘くなったりしてしまう。 打撃はミートカーソルを動かして球に合わせてタイミングよく指を離せばバットを振って打つことができる。上手く打てれば遠くに飛ばせるが、ズレるとゴロやフライになったり空振りしてしまう。 守備や走塁は基本オートで行われる。ただし盗塁や守備位置の指定はプレイヤーが任意で行える。走塁や守備の上手さは選手の能力次第。 モード Vロード 集めた選手で作ったチームを使い、試合を戦い抜くモード。 試合は基本オートだが、3回自分で操作できる場面がある。良い活躍をすると活躍ゲージが溜まり、報酬を貰える。 勝利数が多いとプレーオフに進出でき、さらに試合ができる。 Vロードを良い成績で終えると、その分報酬も良くなる。 また、Vロードは他のモードに比べて経験値が多く貰える。選手育成ならまずVロードがオススメ。 試練 同じく試合ができるモードだが、こちらは試合を通して選手育成のためのアイテムを入手するのがメイン。 試合に勝利したり、活躍ゲージを溜めると、選手の特殊能力(後述)を強化するためのアイテムが貰える。 試練は6種類あり、強化できる特殊能力の種類も違う。 基本的に開催されるのは6種類の試練のうち1つだけ、6種類の試練がいつ開催されるかは曜日ごとに決まっている。 チャレンジカップ 報酬獲得を目指して5試合を行う勝ち抜き戦。 開催されるカップごとにチームに入れられる選手が決まっており、条件を満たさないチームでは参加できない。 Aランク以下の選手限定のカップや、コストが制限されているカップもある。 イベント 定期的に開催される非常に大事なモード。 内容はイベントによって大きく異なり、単純に試合を繰り返すものもあれば、すごろく式に調子くん(プロスピAのマスコットキャラ)が日本全国を旅する「ドリームキャラバン」や、ホームランを打ちまくってポイントを稼ぐ「ホームランダービー」、試合を通してゲットした食材を使い、料理を作る「俺の球場飯」など、多岐に及ぶ。 いずれもSランクを獲得できる契約書が報酬であることがほとんど。 リアルタイム対戦 プレイヤー同士がリアルタイムで試合できるモード。 リーグ こちらは予め作ったチームを参加させて、他のプレイヤーのチームと戦わせるもの。 アプリを閉じていても勝手に戦っており、成績に応じて所属リーグが変動する。
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