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https://w.atwiki.jp/pcdcd/pages/141.html
画像アップロード用 画像アップロード用概要 手順スマホから1.さいしょに 2.ファイルをアップロード 3.アップロード完了 4.アップロードしたファイルの確認 PCから1.さいしょに 2.ファイルをアップロード 3.アップロード完了 4.アップロードしたファイルの確認 概要 Wiki内に掲載されていない情報や誤情報などを示すために、実物画像をアップロードいただけるページです。 このページのみ、どなたでも編集可能となっています。 以下の手順で画像をアップロードしてください。 ※1ファイル1M以内に収めてください。(大サイズくらいにすれば問題ないと思います) ※@WIKIではページに対してファイルをアップロードします ※基本的に、管理人確認後画像ファイルは削除いたします。 手順 スマホから 1.さいしょに ページ上部にある「メニュー|ページ一覧|≡」のうち「≡」をタッチします。 画面右側からメニューが表示されますので、その中から「このページにファイルをアップロード」を選択します。 もしくはここをタッチします。 2.ファイルをアップロード お好みのファイルを以下の手順でアップロードします。 1.「ファイルを選択」をタッチ 2.スマホ内の写真または直接実物を撮影 3.「アップロード」をタッチ 3.アップロード完了 アップロードが完了すると、「○○(ファイル名)をアップロードしました。」というメッセージが表示されます。 これで、画像のアップロードが完了します。 アップロードがしっかりとできているか確認したい場合、手順4を行なってください。 4.アップロードしたファイルの確認 ページ上部にある「メニュー|ページ一覧|≡」のうち「≡」をタッチします。 画面右側からメニューが表示されますので、その中から「このページにファイルをアップロード」を選択します。 画面を下にスクロールし、アップロードしたファイル名が一覧に表示されていれば、アップロードは完了です。 PCから 1.さいしょに ページ上部にあるツールバーで【編集】→【このページにファイルをアップロード】を選択します。 もしくはここをクリックします。 2.ファイルをアップロード お好みのファイルを以下の手順でアップロードします。 1. ファイルを枠線内までドラッグ&ドロップ 2. そのままアップロードされます。 または、 1. 枠線内をクリックしてファイルを選択 2. アップロードファイルを選択 3.アップロード完了 アップロードが完了すると、「○○(ファイル名)をアップロードしました。」というメッセージが表示されます。 これで、画像のアップロードが完了します。 アップロードがしっかりとできているか確認したい場合、手順4を行なってください。 4.アップロードしたファイルの確認 ページ上部にあるツールバーで【編集】→【このページにファイルをアップロード】を選択します。 アップロードしたファイル名が一覧に表示されていれば、アップロードは完了です。
https://w.atwiki.jp/matlaber/pages/26.html
Contents コマンドウィンドウにimageやimagescとうつと、変な少年の写真が出てきます。あれは、どなたなのでしょうか? 二次元の行列をimagesc()で適当なカラーマップを使って塗りつぶしているのですが,データのないところ(NaN)も一番小さな値の色で塗りつぶされてしまいます.黒とか白とかにする方法はありますか?同様に,指定した数値の範囲より大きい値や小さな値は,指定したカラーマップの両端の値で塗られてしまいます.これを任意の色に割り当てることは出来るのでしょうか?初歩的な質問で大変恐縮ですが,よろしくお願いいたします (10000,244)の中にデータが0~13までランダムで入っていてデータが、0=グレー、1~4=黄色、5~8=オレンジ、9~12=赤、13=紫と色を付けて2次元プロットする場合、どのように記述すればいいでしょうか?現在、1つ1つFor文で回してデータを見て色をつけてプロットしていて、時間が大幅にかかってしまい困ってます。 黄色い背景に赤い四角の物体の画像があるとして、その赤い四角の物体の色を黒にする、というようなプログラムを組むにはどうしたらよいでしょうか。 コマンドウィンドウにimageやimagescとうつと、変な少年の写真が出てきます。あれは、どなたなのでしょうか? matlabのイースターエッグの一つだそうです。ネットで探してみましたが誰も知らないみたいです。Image Processing ToolboxのチームリーダーであるSteve Eddinsなら知ってるんじゃないかとのことですので、メールしてみたらどうでしょう。ちなみにMatlabには16枚の隠し画像があり、下のコードで表示できるそうです。 clf bit = [0 5 5 1 1 1 1 5 5 5 1 4 4 4 4 1]; img = get(image,'cdata'); colormap gray for i=1 length(bit) subplot(4,4,i) img = img * 2^bit(i); imagesc(floor(img)) axis image img = rem(img,1); end (てっぺい) 2006-12-01 01 03 20 二次元の行列をimagesc()で適当なカラーマップを使って塗りつぶしているのですが,データのないところ(NaN)も一番小さな値の色で塗りつぶされてしまいます.黒とか白とかにする方法はありますか?同様に,指定した数値の範囲より大きい値や小さな値は,指定したカラーマップの両端の値で塗られてしまいます.これを任意の色に割り当てることは出来るのでしょうか?初歩的な質問で大変恐縮ですが,よろしくお願いいたします 初歩的なんてとんでもない。 なかなか奥が深いところだと思いますよ。 a=[1 2 10;NaN 0 10 ;-10 0 10]; b=imagesc(a); c=~isnan(a); set(b,'alphadata',c);%NaNのところを透明にして、Caxisの色が見えるようにする。 set(gca,'color',[0 0 0]); %[0 0 0]のところに好きな色を入れてください。この場合は黒。 でなんとかできます。 ただし、alphamapを使っているので、 figureを外部出力したときはどうなるやら。 指定した数値の範囲より大きい値や小さな値の場合も c=~isnan(a);の部分を c=~(a =10|a =-10); とかしてやればできちゃうかも。 もっと細かく制御したければimagescをつかわず、 imageをつかって、自分で値とcolormapを制御してやりましょう。 (excel使い) 2007-09-13 23 40 30 (10000,244)の中にデータが0~13までランダムで入っていてデータが、0=グレー、1~4=黄色、5~8=オレンジ、9~12=赤、13=紫と色を付けて2次元プロットする場合、どのように記述すればいいでしょうか?現在、1つ1つFor文で回してデータを見て色をつけてプロットしていて、時間が大幅にかかってしまい困ってます。 10000x244の2次元ビットマップを表示するということでいいのでしょうか? こんなのはいかがでしょう。 for文よりはだいぶ速いと思います。 % 0~13までの乱数データ生成 data = floor(14*rand(10000,244)); % 0~13までに対応したカラーマップを作成 colmap = [0.5,0.5,0.5; 1,1,0; 1,1,0; 1,1,0; 1,1,0; 1,0.5,0; 1,0.5,0; 1,0.5,0; 1,0.5,0; 1,0,0; 1,0,0; 1,0,0; 1,0,0; 1,0,1]; % 表示 imagesc(data, [0 13]); colormap(colmap); (まーぼ) 2008-05-26 18 35 30 黄色い背景に赤い四角の物体の画像があるとして、その赤い四角の物体の色を黒にする、というようなプログラムを組むにはどうしたらよいでしょうか。 MATLABで画像を作る、もしくはimread等で読み込んだ際には画像データは3次元配列で表現されます。例えば100x100ピクセルの画像は100x100x3のサイズの配列になり、3つの平面にはそれぞれRed, Green, Blueの値が0〜1の値として格納されます。黄色を残したままで赤→黒にするのであれば、(R, G, B) = (1, 0, 0)のピクセルを探して (0, 0, 0)にすれば良いかと思います。 例: I = imread('test.jpg'); % 画像を読み込む I( I( , ,1)==1 I( , ,2)==0 I( , ,3)==0 ) = 0; (まーぼん) 2008-12-30 19 07 49
https://w.atwiki.jp/vipfrontier/pages/42.html
紋章画像は32×32ピクセルのbmp形式のみ ARKFRONTIERフォルダのDataのOrgFlagsってとこに 画像のファイル名を01~018までの間にして保存するとゲーム内の紋章一覧に追加される imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (010.bmp)
https://w.atwiki.jp/deathpenalty1/pages/86.html
画像加工 一応仕事でアドビイラストレーターを使ってたこともある俺が自己流の画像編集を説明してみようと思う。 ご覧のとおりデカイし重くなるだろうし肝心の写したい部分以外の面積が広いので何を見せたいかわかりずらい 1.まずウィンドウズ付属のペイントで起動します。 次に編集→全て選択して全体を左上の方に持ってくる。 大体この辺を左上の角にしたいなぁーってトコで止める。 (背景が白いのでわかりずらいと思いますが画像の下と右の部分はキャンバスの余白部分です) 2.次に右部分と下部分のカット 変形→キャンバスの色とサイズに幅と高さを設定できるので適当な幅と高さを入力する。 3.まだ右と下のほうのバランスが悪いのでもう一度幅と高さを入力 是でバランスが良くなったと思うw それぞれの手順でバランス悪かったりしたら編集→元に戻すでリトライです。 あんまうまい説明じゃない上にかなり自己流なので参考になるかどう、あれなんですがとりあえず書いてみました。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mitori/pages/13.html
画像庫 画像隔離 画像庫スクショ的なもの 立ち絵 ドット絵 スクショ的なもの 立ち絵 【素材】地に潜む紅い怨念【河城みとり①】 ドット絵
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/591.html
新しいロボやパーツの情報を、信憑性を高めて報告するには、画像を使う方法が最適です。 新規実装mobパーツの取得自慢をするとき、このガイドラインに沿った画像になっていると Wikiへのデータ取り込みがスムーズに行えて、皆が幸せになれます。どうぞよろしく。 フェイク画像での釣りは勘弁して下さい。 はやわかり画像 簡単な説明とりあえずスクリーンショット ポップアップを撮影する方法 くどくどしい説明全体的な注意 ロボパラメータ ロボ・パーツ画像関連はじめに ロボ全身画像 パーツ画像およびデータ 画像置き場について コメント はやわかり画像 →画像でわかるSSの作り方 簡単な説明 このwikiが欲しい画像は次のとおりです。 ロボの全身像 パーツのアイコン パーツのポップアップ ロボ詳細ページでステータス入力が必須でなくなりましたので、 純正ロボのアクセなし画像、Lv1, Lv30, Lv50, Lv70, Lv90 (おまけに Lv29, Lv49, Lv69, Lv89) については参考までに。 現在不足しているデータは「このWikiのToDo」にまとめてあります。 とりあえずスクリーンショット 初期設定では、F12を押すとスクリーンショットがとれます。 画像は C \Program Files\Cyberstep\C21\capture に png 形式で保存されます。 ヤバいものはグラフィックエディタで消しましょう。 余計な部分は切り取って画像を小さくしましょう。 PictBear https //www.fenrir-inc.com/jp/pictbear/ IrfanView https //forest.watch.impress.co.jp/library/software/irfanview/(※「窓の杜」へのリンク) などがお勧めです。 png形式で保存して、画像アップローダに上げます。 注意:マウスをパーツアイコンの上に置かないで下さい。枠が付いてしまい、アイコンが採取できません。 また、この方法ではポップアップは撮影できないので、下記の方法で撮影する必要があります。 ポップアップを撮影する方法 ※画像は旧ステータス こういうポップアップを撮影しないと、パーツの基本パラメータや武器パラメータがとれません。 ウィンドウモードの場合は、 Altを押しながらPrintScreenを押してスクリーンショットをとり、グラフィックエディタにペーストします。 後は上と同じ手順で。 複数枚撮影したかったり、フルスクリーンモードの場合は、スクリーンショットを撮影する汎用のツールを使うと圧倒的に便利です。 WinShot http //www.woodybells.com/winshot.html Snapclub https //www.fenrir-inc.com/jp/snapcrab/ などがお勧めです。 なお、WinshotはWindows10上では環境次第で画像の端が切れたり、逆に余白が入ったりすることがあるようです。 bmp形式だとファイルサイズが無駄に大きいので、アップローダに迷惑をかけます。 jpg形式だと画像が劣化してしまいます。 png形式にするのが基本と考えて下さい。 くどくどしい説明 全体的な注意 チャットログにメッセージやtell相手の名前などが映り込んでいる場合は消しておくのがマナーです。 ロボに特徴的な名前をつけている場合、本人特定される場合があります。 気にならなければ問題ありませんが、隠しておくほうがいいかもしれません。 ロボに熱いコメントを付けている人は特に注意です。 他には、時計や所持金額を隠す人もいます。お好みで。 SS撮影時の画面サイズについて wikiに張り付けるための画像を撮影する際は、画面サイズの設定がデフォルトの状態であるかを確認してください。 デフォルトのサイズは、通常モードでは「800x600」、ワイド画面では「1066x600」です。 デフォルト以外では画像がぼやけ、SSのサイズ自体も変わってしまいます。 なお、フルスクリーンモードの解像度は元のウィンドウサイズに依存するため、デフォルト以外の設定にすると同じくぼやけます。 wikiにアップロードする画像のファイル名について 時期は不明ですが、atwikiの仕様変更によりファイル名に使える文字が正式には「半角英数」「半角ハイフン」「半角アンダーバー」のみとされました。 このため、画像作成時には上記の文字で名前をつけるようお願いします。 注 2021年12月現在は、日本語や上記2種以外の記号が使われているファイルでも表示されています。 しかし、今後の仕様変更で使えなくなる可能性があるため変更しました。 wikiにアップロードする画像ファイルの拡張子について wikiにアップしたい画像ファイルは、アップ前に拡張子が全て小文字になっているかを確認してください。 以前は小文字・大文字問わず認識されていましたが、atwiki側の更新により区別されるようになりました。 このため、wikiプラグインで指定された拡張子と画像ファイルの拡張子の文字に食い違いがある場合、画像が無いというエラーが表示されてしまいます (例.プラグイン側の記述がpng、画像がPNGとなっているとエラー発生)。 ロボパラメータ ※ロボ詳細ページでステータス入力が必須でなくなりましたので、以下のデータは必ずしも必要ではなくなりました。 Lv1, Lv30, Lv50, Lv70, Lv90 の各数値 Lv1, Lv30, Lv50, Lv70 における「次のレベルまでの必要経験値」Lv29, Lv49, Lv69, Lv89 のときに、次のレベルまでの必要経験値を確認します。 Lv90の総経験値 カスタマイズ画面で、アクセサリおよび武装を解除して、数値が余計に変化していないことを確認したスクリーンショットを撮影して下さい。 C21@wikiへの画像貼り付けでは新着を検出できないので、 C21 画像 アップローダー改 へ貼り付けて下さい。 ロボ・パーツ画像関連 はじめに 2021/12/17にロボ全身画像とパーツアイコン画像のアップロード場所が各個別ページに変わりました。 ファイル名には上述の通り半角英数、-、_のみを使ってください。 ロボ全身画像 ロボがどんなものかを示す画像を掲載しています。 この画像は、以下の点が守られているとより好ましいです。 武装解除してあり、武器によって隠れている部分がない 色が純正色である 純正の状態で入手できるロボの場合、コメントが正規のものである 再現ロボの場合、コメントが半角ピリオドひとつ (空欄にできないため) 向きは、ロボの形が把握しやすいアングル (初期状態とは限らない) フォーマットは画像の劣化の無いpngフォーマット ゲーム内のロボ画像の表示部分は、場所(ガレージ、ストア、ガチャセンター デパート)によってサイズが異なります。 IrfanViewにて画像切り抜きを行う時は、撮影場所に対応した数値で選択範囲を設定する必要があります(以下の表記は日本語化モジュール導入時のもの)。 【ガレージ】 Xオフセット 239,Yオフセット 113,幅 301,高さ 293 【ロボストア】 Xオフセット 239,Yオフセット 102,幅 301,高さ 297 【ガチャセンター デパート】 Xオフセット 239,Yオフセット 111,幅 301,高さ 294 1.編集で「選択範囲作成」を選んで数値入力 2.「保存して画像に描画」をクリック 3.編集→選択範囲をトリミング で画像を切り出せます。 切り抜き前の画像はアップローダーへ、切り抜き済みの画像はロボの個別ページにアップして下さい。 パーツ画像およびデータ パーツについては、アイコン画像、パーツの正式名称と武器の基本データ(マウスを重ねると表示されるもの)を収集しています。 アイコンが採取できるように、「アイコンを選択している白枠がついていない」「マウスカーソルが重なっていない」「png画像」でアップして下さい。なお、アイコン画像はスタック数表示の無いものが望ましいです。作成方法は後述の手順を参照してください。 アイコンにマウスを重ねたときに表示されるデータが、パーツ名や内蔵武器名などのために必要です。これはF12キーでは撮影できません。PrintScreenでのスクリーンショットで撮影してください(WinShotなどの汎用ツールを使うと便利です)。 個別ページでパーツ外観の画像を載せたい場合は、ロボ全身画像と同じ手順で作成してページに直接アップロードしてください。 パーツアイコン画像 アイコン画像の切り抜きは、50x24ドットのpng画像を標準とします(周囲に黒い枠が入ります)。角の部分を消すかはお好みで。 出来ればスタック数の表示が無い画像の作成をお願いします。 スタック数が表示されていない画像を採取するためには、以下の3通りの方法があります。 1.パーツ売却を選び、表示される確認のウィンドウを撮影(そのまま間違って売らないように注意)。 2.ペイントストアでパーツペイントかスキンエディットでパーツ一覧を出して撮影。変形でアイコンが変わるパーツも変形後にストアに入れば撮れる (AURA対応パーツはスキンエディット画面でのみ撮影可能。武器パーツは不可)。 3.ロボストア販売品やマニモdeガチャでラインナップされている景品、ラボラトリーで合成するパーツは一覧からそのまま採取可能。 なお、AURA対応の武器パーツはAURA中のスタック表示無しの画像をそのまま撮影する方法がありません(2021年12月現在)。 また、ペイント不可の固定パーツも同様です。例.オーディンLGの各種固定パーツ これらについては表示はそのままで画像を作成して下さい(一応スタック数がパーツに重なっていなければ編集で消すことは可能ですが、無理する必要はありません)。 作成した画像はパーツ個別ページにアップしてください。 画像置き場について 上記のファイル名に使える文字の変更に合わせ、画像置き場は2021/12/17に使用を停止しました。 新規アップロードはできなくなっていますが、アップ済み画像はダウンロードして使用可能です。 使う場合はファイルをリネームしてください。 ロボ全身画像 HDアイコン / BDアイコン / AMアイコン / BSアイコン / LGアイコン HDJアイコン / AMJアイコン / BSJアイコン / LGJアイコン / コンバージョンパーツアイコン 手持ちメインウェポンアイコン / 手持ちサブウェポンアイコン コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページの方へどうぞ。 現在ほとんどの場合においてパーツアイコンにスタック数が表示されるため そのままでは従来のアイコン画像を作ることが出来ません。 従来のようなアイコン画像を撮りたい場合は ・ガレージまたはショップでのパーツ売却時に出る確認ウィンドウを撮影 ・ペイントストアでパーツペイントを選択し、一覧から撮影(可変パーツの場合、変形してからに入ることで変形後のアイコンを撮影可能) ・ラボラトリー合成品やショップ販売品、マニモdeガチャ景品は一覧から撮影 のいずれかの方法をとる必要があります。 また、ディスプレイがフルスクリーンモードの場合はそのまま撮影できますが、 ウィンドウモードの場合はデフォルトの解像度(800×600、ワイド画面は1066×600)に設定する必要があります。 なお、AURA対応パーツでアイコンが変わるものは今のとこやり方がわかりません。 スタック表示を編集して消すしかないかも? -- 名無しさん (2016-05-21 15 03 29) ↑すみません、何故か異様な数の改行が入ってしまいました。 -- 名無しさん (2016-05-21 15 06 15) 上のコメントでフルスクリーンならそのまま撮影可能と書きましたが、ウィンドウサイズをデフォルトと違うものにしているとフルスクリーンでも画像がぼやけてしまいました。 デフォルトの解像度でしか駄目なようです。 ロボ画像の大きさですが、「おすすめ」のページではより余白の少ない「width 301,height 293」の大きさになっているものが多いようです(x,yは同じ)。 また、ガレージではなくロボストアやデパート/ガチャセンターで撮影した場合は枠の高さが異なる(ロボストアとデパートでも違う)ため、 切り抜く際はロボストアで撮影したものは「x 239,y 102,width 301,height 297」、デパートで撮影したものは「x 239,y 111,width 301,height 294」とする必要があります。 -- 名無しさん (2018-03-17 22 33 54) ロボ・パーツ画像関連の説明を少し修正しました。 -- 管理人 (2021-04-28 22 53 08) 画像ファイル名周りの説明を追加しました。 -- 管理人 (2021-12-26 01 49 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/epiano/pages/38.html
ここでは主にepiano内で作った画像や、epianoに関係する画像などをupしています したのコメント欄に画像URLを提示れてくれればここに乗せます。 どうでも氏と理科係が考えたepiano地図 epianoの今後の展開 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/r7fc/pages/12.html
画像 画像が増えてきたので立てときました FC移植用のために職人さんが作った画像です ビットマップイメージをDLすると名前がバグるみたいですがとくに問題はありません
https://w.atwiki.jp/feg2/pages/74.html
アップロードから画像を投稿してみてください。
https://w.atwiki.jp/lcbitr/pages/24.html
画像アップロード方法 1:上部メニュー「編集」の『このページに画像をアップロード』より、投稿したい画像を選択、アップロードする。 投稿したい画像を予めデスクトップに保存しておくとお手軽です。 この作業は絶対「画像投稿板」で行ってください! 2:『「画像投稿板」にアップロードされたファイル一覧』に戻り、投稿した ファイルがあることを確認し、投稿したファイル名をコピーする。 3:上部メニュー「編集」の『このページを編集』から、画像投稿板の編集画面を 開く。 4:「-」4つで挟まれた範囲に、下記テンプレ(※)を用いて、 タイトルと先ほどコピーしたファイル名を入力する。 5:「ページを保存」ボタンを押して完了。 ※↓テンプレ(「ITR.JPG」部分を任意のファイル名に置き換えてください。) 番号.タイトル