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リーンベル リーンベル 出典:エンド オブ エタニティ 初登場ステージ/正式加入:プロローグ4/第14話 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 フライパンスマッシュ ソロアタック 気絶 C 9% 40% 13 フィニッシュのフライパンで横クロスブレイク可能 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 化粧直し コンボXP回復量↑:90% 70 SELF レゾナンス・アタック クロス硬直延長 50 SELF オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 チャージ・キャンセル 750 ターン開始時:EP100以上 反撃無効 ゲージ・クラック 500 ターン開始時:発動スキル効果3種以上 ブロッククラッシュ崩し トレーナーEXP 初期 ターン開始時 獲得EXP25%増加 ビンタ 1000 敵攻撃時:被ダメージ最大HP10%以上 HPカウンター 右手の輝き 1250 ターン開始時:SP50%未満 スキル消費SP25%減少 ユニット解説 「トレーナーEXP」のおかげで、組ませたユニットが常時経験値が増える点が特長。 分岐後などでレベル差を埋めたいユニットや、早く技を覚えさせたいユニットに組ませると吉。 他のスキルも、比較的発動しやすいブロッククラッシュ崩しやHPカウンターにスキル消費SP25%減少、EP100以上の危険時に発動する反撃無効など、なかなかの粒揃い。 ヴァシュロンデートクラブ元ナンバーワンは伊達じゃない。 なお、気絶属性付与だが気絶効果の発生は最後のフライパンの部分のみ。 ブレイク部分は直前の氷結攻撃が決まらないとふっ飛ばずに落ちるので、クロスヒットは低空~中段あたりで行うこと。 おすすめペア 飛竜&秀真 「化粧直し」を3回使ってからの無限ミラキャンコンボが最大の魅力。 終盤ボスやチャレンジステージの硬い敵を1回で葬る火力を発揮できる。 また、無限ミラキャンができない1周目でも「チャージ・キャンセル」や「ゲージ・クラック」による妨害手段でボス相手の削り役をこなせる。 ネックのSP消費は、「右手の輝き」を発動させればキャプテンコマンドー並みに大幅に軽減できるので、これをどう発動させるかが鍵。 「忍術・雷陣」や「妖刀「悪食」」による反撃戦法も得意とするこのペアにとっては、「ビンタ」との相性もいい。 「オプションA」使用でさらに安心感が増す。 コメント 名前
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味方ユニットデータ 味方各ユニットのデータ一覧(50音順)です。キャラの詳細は参戦作品解説へ ペアユニット アキラ&パイ エックス&ゼロ 大神&さくら カイト&ブラックローズ クリス&ジル クルト&リエラ 小吾郎&美依 KOS-MOS&T-elos ジェミニ&エリカ 仁&シャオユウ ゼファー&リーンベル ソーマ&アリサ(アミエーラ) ダンテ&デミトリ 春麗&モリガン トウマ&シリル ハーケン&神夜 フランク&レイレイ ユーリ&エステル リュウ&ケン 零児&小牟 ソロユニット アーサー アリサ・ボスコノビッチ イムカ ヴァシュロン うらら 沙夜 ジュリ ゼンガー デビロット トロンにコブン ねねこ バツ バン 毒島 ブルーノ フレン 平八 リンドウ レディ ワルキューレ ペアユニットテンプレ一案 **ユニット名 キャラ1 出典:[[]] キャラ2 出典:[[]]、もしくは同上 初登場ステージ:第n話 [[]] 加入レベル: -能力値 |BGCOLOR(#dfd) |BGCOLOR(#dfd) CENTER bold(){1Lv}|BGCOLOR(#dfd) CENTER bold(){25Lv}|BGCOLOR(#dfd) CENTER bold(){50Lv}|BGCOLOR(#dfd) CENTER bold(){99Lv}| |BGCOLOR(#ddf) bold(){HP}||||| |BGCOLOR(#ddf) bold(){ATK}||||| |BGCOLOR(#ddf) bold(){DEF}||||| |BGCOLOR(#ddf) bold(){TEC}||||| |BGCOLOR(#ddf) bold(){SPD}||||| 移動範囲: 攻撃範囲: -技性能 |BGCOLOR(#ddd) CENTER 技名|BGCOLOR(#ddd) CENTER 分類|BGCOLOR(#ddd) CENTER 習得Lv|BGCOLOR(#ddd) CENTER 追加効果|BGCOLOR(#ddd) CENTER 攻撃力|BGCOLOR(#ddd) CENTER XP上昇|BGCOLOR(#ddd) CENTER ブロック破壊力|BGCOLOR(#ddd) CENTER 最大hit数|BGCOLOR(#ddd) CENTER 備考|h ||通常技|初期|||%|||| ||通常技|初期|||%|||| ||通常技|初期|||%|||| ||通常技||||%|||| ||通常技||||%|||| ||必殺技|初期|||-|-||| ||複数技|||||||| ||サポートアタック|初期||||||| -スキル |BGCOLOR(#ddd) CENTER スキル名|BGCOLOR(#ddd) CENTER 習得Lv|BGCOLOR(#ddd) CENTER スキル効果|BGCOLOR(#ddd) CENTER 消費XP|BGCOLOR(#ddd) CENTER 対象|BGCOLOR(#ddd) CENTER 備考|h ||初期||||| ||||||| ||||||| -ユニット解説 -おすすめコンボ -おすすめソロ -コメント ここにコメ欄を設置 ソロユニットテンプレ一案 **ユニット名 キャラ名 出典:[[]] 初登場ステージ:第n話 [[]] -技性能 |BGCOLOR(#ddd) CENTER 技名|BGCOLOR(#ddd) CENTER 分類|BGCOLOR(#ddd) CENTER 習得Lv|BGCOLOR(#ddd) CENTER 追加効果|BGCOLOR(#ddd) CENTER 攻撃力|BGCOLOR(#ddd) CENTER XP上昇|BGCOLOR(#ddd) CENTER ブロック破壊力|BGCOLOR(#ddd) CENTER 最大hit数|BGCOLOR(#ddd) CENTER 備考|h ||ソロアタック|初期|||%|||| -スキル |BGCOLOR(#ddd) CENTER スキル名|BGCOLOR(#ddd) CENTER 習得Lv|BGCOLOR(#ddd) CENTER スキル効果|BGCOLOR(#ddd) CENTER 消費XP|BGCOLOR(#ddd) CENTER 対象|BGCOLOR(#ddd) CENTER 備考|h ||初期||||| ||初期||||| ||初期||||| -ユニット解説 -おすすめペア -コメント ここにコメ欄を設置 編集案議論コメ置き場 名前 失礼 ここで書くことじゃありませんでしたね - 名無しさん 2012-10-24 22 35 13 技解説に威力Aとかあるけどトレーニングでダメージ見てみるとBの方が圧倒的に強い奴とか結構あるみたいね とくにダンテ・デミトリのFワークスは威力Aだけど威力Bのデビルトリガーのがダメージ数圧倒的に多いみたい ていうかデビルトリガーは全キャラの通常技の中で一番高いダメージが出る・・・俺だけ? - 名無しさん 2012-10-24 22 20 39 ペアユニットのテンプレートをいじれば、ソロあるいは敵のデータベースにも応用可能かと思います。 - 名無しさん 2012-08-27 22 53 01 管理人様、気が早いですがユニット一覧のテンプレートを作ってみました。問題あるようでしたら削除願います。 - 名無しさん 2012-08-27 22 51 41
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シナリオ攻略 第39話 『悪魔は、泣かない』 勝利条件 敵の全滅 ↓(増援2出現後) ◆8ターン以内に ジェダ を倒す 敗北条件 ダンテ&デミトリ が行動不能 ↓(増援2出現後) 指定ターン終了までに、目的が達成できない 初期配置・増援 初期 初期味方 大神&さくら,クリス&ジル,クルト&リエラ,小吾郎&美依,ジェミニ&エリカ,ゼファー&リーンベル,ソーマ&アリサ,ダンテ&デミトリ,トウマ&シリル,フランク&レイレイ,アーサー,イムカ,ヴァシュロン,ゼンガー,デビロット,ねねこ,毒島,リンドウ,レディ,ワルキューレ 初期敵 魔王アスタロト×2,レッドアリーマーキング×5,レッドアリーマー,レッドアリーマー(白)×3,レッドアリーマーエース×4, (初期配置を全滅させる) 敵増援1 リームシアン・ラ・ヴァース,セルべリア・ブレス,サキュバス×2,マスターメデューサ×3,ダークストーカー×3,ダークサーバント×3,ハイ・バミューダ族×3 (増援1を全滅させる) 敵増援2 ジェダ=ドーマ,ザベル=ザロック,アルマロス×3,睨み×4,キュービィ×5,タイラントT-002×2,スーパータイラント×2,ゾンビ(青),ゾンビ(赤),ゾンビ(紫),エビタン×4,ヘドリン×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 魔王アスタロト (53) (154356) 6 4 有,範囲5 有,範囲5,対象4 虎のパンケーキ 2 反撃時の消費EP0,崩し 気絶無効,HP50%以下の時、確率50%で全パラメータ10%アップ,HP30%以下でDEF15%アップ,通常は崩し、必殺 複数は気絶の追加効果 シールダー (50) (122909) 6 4 有,範囲4 有,範囲3,対象4 2 確率50%で反撃時の消費EP0,HP30%以下の時、確率50%でDEF15%アップ,通常は崩し、必殺技は気絶の追加効果 レッドアリーマーキング (51) (34039) 6 2 無 有,範囲4,対象4,EP50 3 ZOC無効,HP50%以下で全パラメータ10%アップ,通常は崩し、複数は気絶の追加効果 レッドアリーマーキング (50) (33634) 6 2 無 有,範囲4,対象4,EP50 2 ZOC無効,HP50%以下で全パラメータ10%アップ,通常は崩し、複数は気絶の追加効果 レッドアリーマー (51) (16074) 6 1 無 無 1 レッドアリーマー(白) (52) (25832) 6 1 無 無 3 ZOC無効,HP50%以下で全パラメータ10%アップ レッドアリーマーエース (51) (21747) 6 2 無 無 2 レッドアリーマーエース (50) (21488) 6 2 無 無 2 敵増援1 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 セルベリア・ブレス (53) (134223) 6 2 有,範囲3 有,範囲4,対象4 軍用ライフル・Ruhn 1 毒無効,HP50%で崩し 気絶+確率30%でDEF15%アップ,HP30%以下で全パラメータ10%アップ+確率50%でSPD2倍,通常は崩し、必殺 複数は気絶の追加効果 リームシアン・ラ・ヴァ―ス (53) (136907) 飛行,6 3 有,範囲3 有,範囲5,対象4 シャイニィメイル 1 反撃時の消費EP0,確率80%で崩し 気絶無効,確率30%でATK15%アップ,HP30%以下でDEF15%アップ,通常は封印、必殺 複数は気絶の追加効果 サキュバス (51) (21747) 5 1 無 無 2 通常は封印の追加効果 マスターメデューサ (50) (21488) 5 3 無 無 1 HP30%以下で全パラメータ10%アップ,通常は気絶の追加効果 マスターメデューサ (51) (21488) 5 3 無 無 2 HP30%以下で全パラメータ10%アップ,通常は気絶の追加効果 ダークストーカー (50) (19620) 5 2 無 無 3 通常は崩しの追加効果 ダークサーバント (51) (20802) 5 2 無 無 3 通常は崩しの追加効果 ハイ・バミューダ族 (51) (20802) 5 2 無 無 3 通常は気絶の追加効果 敵増援2 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 ジェダ=ドーマ (53) (147645) 飛行,6 2 有,範囲3 有,範囲4,対象4 冥王の翼 1 毒無効,確率80%で崩し 気絶無効,ZOC無効,HP50%以下の時、確率50%でDEF15%アップ,HP30%以下で全パラメータ10%アップ,通常は気絶、必殺は気絶 封印,複数は気絶の追加効果 ザベル=ザロック (53) (127511) 6 2 有,範囲2 有,範囲3,対象4 スペシャルグミ 1 毒無効,確率50%で消費EP0,確率30%で崩し 気絶無効,HP50%以下の時、確率50%でATK15%アップ アルマロス (51) (96377) 5 2 無 有,範囲4,対象4,EP50 3 HP50%以下で、全パラメータ10%アップ,通常は封印、複数は気絶の追加効果 睨み (51) (16074) 4 3 無 無 4 ZOC無効,通常は崩しの追加効果 キュービィ (51) (52778) 飛行,5 2 無 有,範囲2,対象4,EP50 5 反撃時の消費EP0,通常は封印、複数は気絶の追加効果 タイラントT-002 (51) (52778) 5 2 無 無 ローズジストM 2 毒無効,50%の確率で崩し 気絶無効,通常は崩しの追加効果 スーパータイラント (52) (58042) 5 3 無 無 レモングミ 2 毒無効,崩し 気絶無効,通常は気絶の追加効果 ウーズ (50) (15883) 5 2 無 無 3 ゾンビ(青) (50) (14014) 4 1 無 無 1 ゾンビ(赤) (50) (14948) 4 1 無 無 1 ゾンビ(紫) (50) (14948) 4 1 無 無 1 通常は崩しの追加効果 エビタン (50) (13080) 5 1 無 無 2 エビタン (51) (13237) 5 1 無 無 2 ヘドリン (50) (14948) 5 1 無 無 2 通常は毒の追加効果 ヘドリン (52) (15308) 5 1 無 無 1 通常は毒の追加効果 イベント・敵撤退情報等 初期配置を全滅させる。または魔王アスタロト×2を倒すと増援1出現 増援1を全滅させる。またはセルベリアとリームシアンの両方を倒すと増援2出現 取得アイテム アイテム名 入手場所 冥王の腕 左手前宝箱 神体のかけら 右手前宝箱 デビルスター 左奥宝箱 楠葉汁 右奥上宝箱 ミックスジュース 右奥下宝箱 攻略アドバイス 勝利条件を「15ターン以内にジェダを倒す」と表記している攻略サイトが多いが誤りである。つまり、ステージ開始直後から急いで敵を殲滅する必要はない。 開始時は左右の敵とほぼ接触した状態でスタート。アスタロト×2を倒すと、左下にリームシアン、右下にセルべリアが出現。リームシアンはトウマを狙って動いてくる(※要検証)。初期配置の敵を倒す段階でトウマは左のグループに入れた方が良いかもしれない。 セルベリアとリームシアンを倒すと、ジェダが上に、ザベルが下に出現。この時点でターン制限が発動し、ジェダ出現後8ターン以内にジェダを倒せばクリアとなる。 マップが狭く敵との距離が近いため、なるべく行動順の早いキャラで増援フラグを立てないと新たに出現した敵に集中攻撃をされる恐れがある。 ターン制限が発動しても時間にはかなり余裕があり、上側の敵は近づかない限り積極的に動いてこない。ここは安全を確保するために全員で下のザベル達を倒してしまった方が良い。ザベル撃破後は敵はほとんど残っておらず消化試合に。体制を立て直しながらジェダの元へ向かおう。 戦闘前会話 敵ユニット名:味方ユニット名 リームシアン撃破後のリームシアンとトウマとの会話中で何故かこの場にいないバツとバンが会話に参加する。 隣接シナリオ 第38話 『傀儡の王』 第40話 『境界線上の秘宝』
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浮きが低い技が多いせいか判定の出が早くないせいか、繋ぎが忙しい印象 - 名無しさん 2012-11-05 02 45 09 レベル40以上くらいに攻撃アップのスキル覚えるよ。 - 名無しさん 2012-10-18 19 27 35 虎輪刃 Xthクロスレンゲキは15で取得 - 名無しさん 2012-10-18 01 29 47
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参戦タイムテーブル 参戦タイムテーブル 黒字は無条件で参戦。 黄字はそのMAPのみ参戦。 青字は条件を満たせば参戦。 赤字はそのMAPで離脱するユニット。 話数 参加メンバー 備考 プロローグ1 小吾郎&美依 プロローグ2 仁&シャオユウアキラ&パイリュウ&ケン プロローグ3 ハーケン&神夜ゼンガー プロローグ4 ダンテ&デミトリワルキューレトウマ&シリルアーサー プロローグ5 春麗&モリガンブルーノフランク&レイレイ毒島クリス&ジル平八 第1話 小吾郎&美依春麗&モリガン 第2話 アキラ&パイバン 第3話 フランク&レイレイトロンにコブン 第4話 零児&小牟 第5話 ソーマ&アリサヴァシュロン 第6話 エリカ&ジェミニ 第7話 ゼファー&リーンベルリンドウカイト&ブラックローズ 第8話 リュウ&ケンねねこ 第9話 大神&さくら 第10話 ダンテ&デミトリ平八 第11話 ハーケン&神夜 第12話 ユーリ&エステルゼンガー 第13話 クルト&リエラワルキューレ ※クリア後パーティ分散 第14話 フレンデビロット 以下のメンバーが使用可能モリガン&春麗フランク&レイレイエリカ&ジェミニゼファー&リーンベルトリュウ&ケンハーケン&神夜ユーリ&エステルクルト&リエラヴァシュロンリンドウねねこワルキューレ 第15話 アーサーレディ 以下のメンバーが使用可能小吾郎&美依アキラ&パイ零児&小牟ソーマ&アリサカイト&ブラックローズ大神&さくらダンテ&デミトリバントロンにコブン平八ゼンガー 第16話 仁&シャオユウバツ 撃破数でバツ&14話メンバー参加撃破数追加でフレン、デビロット含む13話メンバー参加 第17話 イムカ ※クリア後パーティ分散 第18話 トウマ&シリル 第19話 KOS-MOS&T-elosアリサ 第20話 エックス&ゼロ 第21話 クリス&ジル毒島 第22話 ブルーノ 第23話 うらら 第24話 ※クリア後パーティ分散 第25話 沙夜 以下のメンバーが使用可能小五郎&美衣仁&シャオユウソーマ&アリサ零児&小牟ハーケン&神夜フランク&レイレイ大神&さくらジェミニ&エリカクルト&リエラゼファー&リーンベルイムカうららデビロットねねこバツバン毒島フレンレディ 第26話 ジュリ 以下のメンバーが使用可能ユーリ&エステルカイト&ブラックローズKOS-MOS&T-elosリュウ&ケン春麗&モリガンダンテ&デミトリエックス&ゼロクリス&ジルアキラ&パイトウマ&シリルアーサーアリサヴァシュロンゼンガートロンにコブンブルーノ平八リンドウワルキューレ
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フレンをソロで使うなら、断空牙 エンジェルリングからがクロスヒット、クリティカルが狙い易くて良い、ただフレンも当たりは良いが攻撃力に欠ける。ヴェスペリアキャラは秘奥義以外は弱め - 名無しさん 2013-06-17 05 59 42 ワルキューレと組み合わせて個人・全体・状態異常・回復が可能な万能回復薬にするのもありかも、ナースのスキルとも相性いいし。 - 名無しさん 2012-11-04 21 01 34 断空牙&エンジェルリングで、ユーリが飛び上がって頂点に達した(剣は振り下ろしてない)時にフレンを呼ぶと綺麗にクロスヒット&クリティカルヒットする。 - 名無しさん 2012-11-03 19 20 11 ミス 断空牙&エンジェルリングや虎牙破斬&マーシーワルツ、支援技の戦迅狼破&フェイタルストライクは技の締めや最中に相手を地面に叩きつけるので、上手い事やればソロやサポートの攻撃をクロスヒットさせながらクリティカルを出すことも可能。 - 名無しさん 2012-11-03 19 18 02 断空牙&エンジェルリングや虎牙破斬&マーシーワルツ、支援技の戦迅狼破&フェイタルストライクなど - 名無しさん 2012-11-03 19 14 44
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シナリオ攻略 プロローグ2 『強いやつらが待つ場所で』 勝利条件 1ターン終了までに仁を「Y 救援」する ↓仁救援後 敵の全滅 ↓味方増援後 デュラルまたはジュリを倒す 敗北条件 味方の全滅 指定ターン終了までに仁を「Y 救援」できない ↓仁救援後 味方の全滅 初期配置・増援 初期 初期味方 アキラ&パイ、仁&シャオユウ 初期敵 V-デュラル、レッドアリーマー×4 仁救援後、ターンエンド時 味方増援 リュウ&ケン 敵増援 ハン・ジュリ 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 V-デュラル 1(2) 18772(20076) 6 2 有、範囲2 有、範囲3対象2 虎のパンケーキ 1 レッドアリーマー 1(2) 2853(3129) 6 1 無 無 回復錠ローズジストS 4 敵増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 ハン・ジュリ 1(2) 12201(13049) 6 2 有、範囲2 有、範囲3対象2 キビダンゴ 1 イベント・敵撤退情報等 ステージ開始時、救援コマンドのチュートリアルあり 仁救援後、サポートアタックとクロスヒットのチュートリアルあり デュラルと増援で出現するジュリはどちらか一方のみ撃破可能 取得アイテム アイテム名 入手場所 攻略アドバイス 仁を無視して救援しないと問答無用でゲームオーバーになるので注意 救援は仁の左上からするとその後サポートアタックが狙いやすくなる 戦闘前会話 なし 隣接シナリオ プロローグ1 『放浪者たち』 プロローグ3 『悪を断つ剣たち』
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春麗&シャオユウ 春麗 出典:ストリートファイターシリーズ シャオユウ 出典:鉄拳シリーズ 初登場ステージ/正式加入:5話 加入レベル:6 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 42480 ATK 728 DEF 388 TEC 287 DEX 290 移動範囲:6 攻撃範囲:2 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 鷹爪脚&弓歩盤肘 通常技 初期 - A 7 20 10 覇山蹴&宙転断空脚 通常技 初期 - A 5 25 8 千裂脚&背身撃 通常技 7 壊 B 7 40 10 スピニングバードキック&騰空擺脚 通常技 15 気 C 9 24 13 気功掌&跳弓脚 通常技 25 崩 B 5 21 8 鳳扇華&チアフルボールアップ 必殺技 初期 崩 S - - 24 七星閃空脚 複数技 初期 - S - - 5×敵の数 対象:2~4体範囲:3 気功掌&天翔十字鳳 サポートアタック 初期 - A 10 33 15 ALL:味方全体 / ALLY:いずれかの味方を指定 / OTHER:自分以外の味方を指定 / SELF:自分 スキル スキル名 習得Lv スキル効果 消費SP 対象 備考 金的蹴(きんてきしゅう) 33 CRTダメージ↑ 90 SELF 発頸(はっけい) 12 クロスブレイクダメージ↑ 30 SELF 挑発 初期 コンボXP回復量↑ 40 SELF 資金集め 23 獲得GOLD↑ 25 ALLY オートスキル スキル名 習得可能Lv 習得必要CP 発動条件 スキル効果 捜査の基本 初期 - ターン開始時:確率100% 獲得CP↑10% 普通の女の子 43 700 行動後:HP30%未満 応戦しないとSP回復 セービングアタック 30 500 敵攻撃時:被ダメージ最大HP20%以上 気絶カウンター さばき 初期 - 行動後:SP50%以上 反撃無効 レイジ発動 37 600 敵攻撃時:被ダメージ最大HP50%以上 ATK↑25% タッグアサルト 19 400 ターン開始時:確率100% サポートクロスヒット 中国四千年の技 初期 300 ターン開始時:XP100未満 重さ無効 技説明 ○/鷹爪脚&弓歩盤肘 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 軽い敵だとクロスヒット無しではどうやってもミスが発生するが、重い敵にはきちんとフルヒットしてくれる。 少々浮きが低いが、このペアは発生のほうが早い技が多いので特に問題はない。 同じ威力Aである←Aよりもゲージ回収率やヒット数が勝っているため、こちらを優先して強化していこう。 「中国4千年の技」があれば、軽い敵にも問題なく使える。 赤ミラキャンポイントは、鷹爪脚2発目~3発目ヒット直後(Ver.1.2)。 少しでもダメージを増やすために可能な限り3発目でキャンセルしたいが、タイミングが少々シビアなので、安定しない人は2発で妥協しておこう。 ←/覇山蹴&宙転断空脚 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 序盤のセービングアタックで軽くロックするからか、全ての重さに安定してフルヒットしてくれる。 こちらはNAよりも安定性や単発ごとのダメージに優れている。 軽い敵やDEFの高い敵にはこちらのほうが有利だが、基本はNA優先でよい。 一応、攻撃が直線的なのでクロスヒットはこちらのほうがやりやすいという利点もある。 NAでのクロスヒットが安定しない人はこっちをメインにしよう。 赤ミラキャンポイントは、春麗のセービングアタックヒット直後から雀連架推掌ヒット直前(Ver.1.2)。 粘る意味はまったくないので、セービングアタックが当たったらさっさとキャンセルしよう。 →/千裂脚&背身撃 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 壊属性だがクラッシュ力はかなり低い。 それでも他の技に比べると高いほうなので、ブロック持ちにはこの技で割っていくこととなる。 技の出もかなり遅いので、コンボに組むときは要練習。 軽い相手にはミスが出てしまうが、それ以外には安定してフルヒットしてくれる。 XP回収率200%&ミラキャン30%軽減時に赤ミラキャンを発動させると、XP消費が2%程度で済む。 そのため、桐生&真島ペアの←A並に凶悪な火力とXP回収率の両面を持つ。 赤ミラキャンポイントは、千裂脚2ヒット目から背身激1ヒット目辺り(ヒット数の目安は4hit~6hit)。 ゲージ回収率が1%変わるので、自信があるならギリギリまで粘りたい。 ミラキャンコンボとしては、↑Aでミラキャンしてからこの技に持ち込んだ方が安定しやすい。 ↑/スピニングバードキック&騰空擺脚 吹き飛ばし方向・横 クロスブレイク・可 無限ミラキャン技。 赤ミラキャンまでの攻撃の密度も多いので敵を拾いやすい。 リュウ&ケンやゼファー&ヴァシュロンやクロム&ルキナの上Aと同じく投げ技であるため、ブレイクの直前にクロスヒットさせないとブレイクで吹き飛ばないので注意。 タイミングとしては、春麗がスピニングホーネットキック(2度目の回転蹴り)を出す直前にソロを呼び出すとブレイクで吹き飛ばすことができる。 軽い敵が苦手で地上始動だと地面に落とし、クリティカルで拾っても全段ヒットしない。 重さ無効スキルをうまく使用したい。 赤ミラキャンポイントは、騰空擺脚1ヒット目~シャオユウがいったん地面に着地するまでの間(Ver.1.2)。 ↓/気功掌&跳弓脚 吹き飛ばし方向・横 クロスブレイク・可 最後にようやく覚える安定してクロスブレイクできる技。 威力こそBだが、ヒット数が低い分単発ダメージが高いので自身のスキルと合わせればかなりのダメージを期待できる。 一応崩しも付加できるが、反撃無効スキルがあるため重要度は低い。 シャオユウの最初の攻撃に敵を低空に押さえつける性質があるので、浮かしやすいソロとの相性がいい。 全体的に攻撃判定が低めなので、低空で攻撃し続けるタイプのソロやサポートとも組み合わせやすい。 ソロの初段と合わせるのが理想的な動きだろう。 軽い敵にはミスが出てしまうが、それ以外には安定してフルヒットしてくれる。 赤ミラキャンポイントは、春麗の蹴り上げがヒットしてから蹴り足を上げ続けている間(Ver.1.2)。 もともとのゲージ回収量が低いので、ミラキャンには向いていない。キャンセル難易度が低いのが救いか。 サポート/気功掌&天翔十字鳳 吹き飛ばし方向・横 クロスブレイク・可 低空で同じ位置に押し留めるモーションが多いため、サポートクロスヒットと相性が良い。 威力もAなのでクロスブレイク技が少ないペアの火力補強をしやすい。 クリティカルなら超重いにすらフルヒットする反面、軽い敵にはクリティカルや地上始動でもミスが発生するのが難点。 複数技/七星閃空脚 対象・2~4人 範囲・3 ストーリ序盤から使用することができ、攻撃の規模的に使い勝手は良い。 しかし総合ダメージは同規模の複数技ではかなり低く、HIT数も少ない。 状態異常付与の複数技よりは威力が高いといったところ。 トップクラスのTECにより、固い敵に対してダメージが減りにくいところが持ち味。 ストーリー中盤以降ではATKUPなどの支援が必要になる。 ユニット解説 チャイニーズ美少女コンビ。異論は認めない。 攻撃範囲も広く、対象数の多い複数技を序盤から使えるのは魅力的。 単体火力も「金的蹴」による爆発力があり、ソロによっては無限ミラキャンも容易にできるのでなかなか侮れない。 「中国四千年の技」による重さ無効もミラキャンコンボに有効。 TECが全ペアの中でトップなので、固い敵に対して有利な位置に立てる。 またサポートクロスヒット持ち&サポート技がブレイク技なので、スキル構成的にXP稼ぎや味方の火力援助をしやすい。 弱点はブロッククラッシュ力の弱さと発生が遅い通常技が多いこと。 クラッシュ力はブロック無効持ちのソロと組むかクラッシュ力増加スキル等で補えるが、通常技は練習あるのみ。 上手くできない場合は「挑発」を利用してのミラキャンコンボや必殺技などに持ち込んでいきたい。 またクロスブレイク可能な技の癖が強いので「発頸」が腐りがち。専用のコンボルートを構築するかサポート攻撃の火力増加用と割り切ろう。 サポートクロスヒットは「スキル持ちのペアのサポート技」がクロスヒットする仕様なのでそこは注意(詳しくはクロスペディアで)。 強化に関しては優秀な複数技を優先する手もあるが、頼り過ぎていると中盤以降火力不足に悩まされるので、育成は計画的に。 通常技はミラキャンコンボとして優秀な右Aや上Aを優先。またサポート技を鍛えておくと他ユニットの火力増強に役立ってくれる おすすめコンボ キャプテンコマンドー 右A→春麗の最初の攻撃が当たる瞬間にソロ呼び出し→最速A→Aで拾う やや不安定だが全重量対応のコンボ。 アリサ 上Aで春麗がスピニングホーネットキック(2度目の回転蹴り)をする直前にソロ呼び出し→敵が落ちてくるところをクリティカル狙いで右A 下Aでシャオユウが春麗を通り越した前後でソロ呼び出し→敵が落ちてくるところをクリティカル狙いで下A 主にXP稼ぎが目的。 無限ミラキャンが可能な組み合わせなので、XPを十分に稼げれば多少攻撃にミスがあっても構わない。 最悪、アリサのインパルスエッジの部分のみでクロスヒットさせても150前後に十分届く。 おすすめソロ アリサ 「普通の女の子」は運用上あまり使えなくなるが、無限ミラキャンできる恩恵がそれ以上に大きい。 ボスの技に耐えられるのなら、「吸命刃」や「レイジ発動」によるカウンターで迎撃が容易になる。 それでなくとも、「挑発」と「ゼロスタンス」によるミラキャンコンボは迎撃時にも有効なので「吸命刃」は役に立つ。 SPが枯渇してる時は複数技KOと「捕喰」で大幅に回復できるので柔軟性がある。 普通の女の子じゃなくなるが。 コメント 名前
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装備品は純粋にステータスアップの為のもので ATK:攻撃力、DEF:防御力、TEC:攻撃効果の付与確率 基本的に装備品で上げられるのはこの三項目 入手方法の欄のキャラ名は撃破時にドロップする敵 宝箱はトランク・E缶や発光体など、一部の破壊オブジェクトの総称 並びは装備画面一覧の表示順、分類は上がる項目の組合せ ATK上昇 DEF上昇 TEC上昇 ATK DEF上昇 ATK TEC上昇 DEF TEC上昇 ATK DEF TEC上昇 ATK上昇 アイテム名 効果 入手方法 元ネタ 備考 VB-雨月 ATK+3 3話T-eros 『ゼノサーガ』シリーズジン・ウヅキの専用武器のひとつ 冒険者の大剣 ATK+5 『.hack』シリーズ装備品・重剣士(ブラックローズ、他)用 強化パーツ・近距離強化 ATK+3 5話ヴァジュラ 『ゴッドイーター』シリーズ強化パーツ ドラグーン ATK+5 14話シゾー 『サクラ大戦』シリーズ『Ⅴ-EPISODE 0〜荒野のサムライ娘〜』よりジェミニの装備品 猫ヒトの双剣 ATK+10 『.hack』シリーズ装備品・双剣士(カイト、他)用 プラズマカッター ATK+7 11話ファントム 『スーパーロボット大戦OG』シリーズゲシュペンストの近接武器装備品のひとつ ギターケース ATK+10 『ゾンビリベンジ』鹵獲武器。マシンガンが内蔵されている ダブルチェーンソー ATK+7 『デッドライジング』シリーズアダム・マッキンタイアの武器 クラッシュボム ATK+10 『ロックマンDASH』シリーズ主人公の特殊武器 パワーロングソード ATK+7 『ワルキューレ』シリーズワルキューレの武器のひとつ G・インパクトステーク ATK+15 『スーパーロボット大戦OG』シリーズ近接武器のひとつ シゾーのハサミ ATK+15 『サクラ大戦』シリーズ『3』より怪人シゾーのトレードマーク 楚良の双剣 ATK+20 『.hack』シリーズ装備品・双剣士(カイト、他)用楚良は「SIGN」の登場人物 ワギャナイザー ATK+35DEF-20 2周目26話宝箱 『ワギャンランド』シリーズ音波砲の効果を上げるアイテム 上へ DEF上昇 アイテム名 効果 入手方法 元ネタ 備考 Wレザージャケット DEF+3 2話宝箱 棺桶のフタ DFE+3 10話宝箱 ゼビウスTシャツ DEF+3 4話宝箱 青銅の鎧 DEF+5 14話シールダー 『魔界村』シリーズアーサーのパワーアップアイテム 軍服一式 DEF+7 11話ハン・ジュリ 金の腹巻 DEF+10 ザエモンの鎧 DEF+7 『ゲイングランド』侍風のプレイヤーキャラ、ザエモンの鎧 ゴブグローブ DEF+10 『.hack』シリーズゴブリンイベントで入手できる装備のひとつ ハウゼン家の鎧 DEF+7 『無限のフロンティアEXCEED』ネージュ・ハウゼンの初期装備 装甲ベスト DEF+10 土器王の具足 DEF+15 『土器王紀』土器王モナルカから アイギスシールド DEF+15 『無限のフロンティア』シリーズ防具 金嵐の袈裟 DEF+20 『PXZオリジナル』(『西遊記』)三蔵法師が身に着けていた金襴の袈裟 コブンのマスク ATK-20DEF+35 2周目3話宝箱 『ロックマンDASH』シリーズではなく『デッドライジング』シリーズより敵に被せると視覚を奪える 上へ TEC上昇 アイテム名 効果 入手方法 元ネタ 備考 若者のバンダナ TEC+10 5話宝箱 肘サポーター TEC+10 『無限のフロンティア』シリーズリィ・リーが使っていた物 蒼い付け爪 TEC+20 ハンターアイ TEC+20 スペースエレキギター TEC+50 38話ココ★タピオカ 『スペースチャンネル5 part2』うららが楽器バトルで使用する星型のギター 上へ ATK DEF上昇 アイテム名 効果 入手方法 元ネタ 備考 八極十字槍 ATK+4DEF+2 11話V-デュラル スーパーヘルメット ATK+2DEF+4 13話宝箱 『ワルキューレ』シリーズワルキューレの装備のひとつ 闘魂タオル ATK+3DEF+3 ジャバウォック鎧 ATK+5DEF+6 『無限のフロンティアEXCEED』ジャバウォックとは『鏡の国のアリス』に登場する架空の怪物 イカルスの盾 ATK+5DEF+5 『魔界村』シリーズ『大魔界村』の投てき武器 アミタイツ ATK+4DEF+5 『無限のフロンティア』シリーズ「男も穿けなくはない」の解説文もそのまま 血のカマ ATK+7DEF+7 『ヴァンパイア』シリーズジェダの技から 十字剣・白怒火 ATK+15DEF+5 38話毒馬頭 『未来忍者』主人公のロボット忍者「白怒火」 ガーゴイル ATK+5DEF+15 38話毒牛頭 羽掌の扇 ATK+10DEF+10 『PXZオリジナル』(『西遊記』)鉄扇公主が持つ芭蕉扇 スーパーソード ATK+20DEF+7 2周目7話宝箱 『ワルキューレの冒険』ゾウナの城にある最強の剣 チョイポリスーツ ATK+7DEF+20 2周目16話宝箱 『エンドオブエタニティ』物理ダメージ半減という最強クラスの装備品 宙の戒典 ATK+20DEF+20 2周目37話宝箱 『テイルズオブヴェスペリア』物語のキーアイテムのひとつ 上へ ATK TEC上昇 アイテム名 効果 入手方法 元ネタ 備考 金剛手甲 ATK+3TEC+5 10話三島平八 コールドメタルナイフ ATK+5TEC+3 11話宝箱 『スーパーロボット大戦OG』シリーズR-1の近接武器装備品のひとつ 楠舞一刀流・入門 ATK+3TEC+5 12話宝箱 『無限のフロンティア』シリーズ神夜の初期装備 鋭い肋骨 ATK+5TEC+3 M.W.S. ATK+5TEC+3 19話セス 『ゼノサーガ』シリーズ個人携行用多用途兵器システム 強化パーツ・神風セット ATK+10TEC+3 『ゴッドイーター』シリーズ強化パーツ 軍用レンチ・ユール ATK+7TEC+5 13話セルべリア 『戦場のヴァルキュリア』シリーズ装備品・技甲兵科用 B-M84GOLDEN ATK+7TEC+5 23話マッドサッカー 『エンドオブエタニティ』EXダンジョンにある高性能ハンドガン 765kgハンマー ATK+10TEC+3 『ゆめりあ』『テイルズ』シリーズねねこの使うハンマーの重さが765kg後に「765kgハンマー」の名称でテイルズに登場 逆刃刀・コロサズ ATK+7TEC+5 『.hack』シリーズ装備品・重剣士(ブラックローズ、他)用 銀のナックルダスター ATK+15TEC+10 『PXZオリジナル』アインが拳に持っている ドラグシューター ATK+7TEC+15 成鳳剣 ATK+10TEC+10 軍用ライフル・Ruhn ATK+20TEC+10 39話セルベリア 『戦場のヴァルキュリア』シリーズセルベリアの持つライフル「Ruhm」 魔剣スパーダ ATK+25TEC+10 2周目36話宝箱 『DevilMayCry』シリーズダンテの父・魔剣士スパーダの愛剣強力な魔具で外見は有機的な大剣 上へ DEF TEC上昇 アイテム名 効果 入手方法 元ネタ 備考 ハートのアップリケ DEF+3TEC+5 9話ドゥーエ・フラベルム ウィッチローブ DEF+5TEC+3 10話宝箱 商魂はっぴ DEF+3TEC+5 12話宝箱 『無限のフロンティア』シリーズ琥魔が着ている法被 ゴブブーツ DEF+5TEC+3 防弾ベスト DEF+5TEC+3 T-elosの盾 DEF+7TEC+5 13話T-elos 黒い仮面 DEF+7TEC+5 黄金の鎧 DEF+10TEC+3 『魔界村』シリーズアーサーのパワーアップアイテム スーパーマント DEF+10TEC+3 『ワルキューレ』シリーズ装備品のひとつ ゴブメイル DEF+7TEC+5 『.hack』シリーズゴブリンイベントで入手できる装備のひとつ 金のたてがみ DEF+15TEC+10 『PXZオリジナル』ドライのたてがみを剥いだのだろうか ジオフォートギア DEF+7TEC+15 強化パーツ・ガード強化 DEF+9TEC+10 『ゴッドイーター』シリーズ強化パーツ シャイニィメイル DEF+20TEC+10 39話リームシアン 双覇龍の胴着 DEF+25TEC+10 2周目11話宝箱 『無限のフロンティアEXCEED』2周目限定で入手可能な防具双覇龍とは主人公アレディなど機神拳の使い手が奥義で見せる、修羅界の伝説の生物 上へ ATK DEF TEC上昇 アイテム名 効果 入手方法 元ネタ 備考 黄金の三叉槍 ATK+6DEF+4TEC+5 『ワルキューレ』シリーズサンドラの武器 帝国佐官の階級章 ATK+8DEF+7TEC+10 『戦場のヴァルキュリア』シリーズセルベリアの階級章 魔神器 ATK+8DEF+6TEC+20 『サクラ大戦』シリーズ『1』『2』より珠・鏡・剣の三つのアイテム作品上では重要なアイテムだった 明星弐号 ATK+6DEF+5TEC+30 37話宝箱 『テイルズオブヴェスぺリア』PS3版でしか手に入らないユーリ専用武器 フェリオス ATK+15DEF+15TEC+10 2周目29話宝箱 『フェリオス』魔獣デュポンを倒すのに必要な光の剣 覚醒レッド・サン ATK+10DEF+10TEC+30 2周目35話宝箱 『サクラ大戦』シリーズ『Ⅴ-EPISODE 0〜荒野のサムライ娘〜』よりジェミニ最強武器 警官の制服 ATK+7DEF+7TEC+50 2周目23話宝箱 『マッピー』操作キャラがネズミの警官 上へ
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会話・台詞集 ※このページは戦闘開始前と戦闘終了後の各キャラクターの汎用会話を収集するページです。 ペアユニットアキラ&パイ エックス&ゼロ 大神&さくら カイト&ブラックローズ クリス&ジル クルト&リエラ 小吾郎&美依 KOS-MOS&T-elos ジェミニ&エリカ 仁&シャオユウ ゼファー&リーンベル ソーマ&アリサ(アミエーラ) ダンテ&デミトリ 春麗&モリガン トウマ&シリル ハーケン&神夜 フランク&レイレイ ユーリ&エステル リュウ&ケン 零児&小牟 ソロユニットアーサー アリサ(ボスコノビッチ) イムカ ヴァシュロン うらら ゼンガー デビロット トロンにコブン ねねこ バツ バン 毒島 ブルーノ フレン 平八 リンドウ レディ ワルキューレ コメント ペアユニット アキラ&パイ 戦闘前 戦闘後 エックス&ゼロ 戦闘前 戦闘後 大神&さくら 戦闘前 戦闘後 カイト&ブラックローズ 戦闘前 戦闘後 クリス&ジル 戦闘前 戦闘後 クルト&リエラ 戦闘前 戦闘後 小吾郎&美依 戦闘前 戦闘後 KOS-MOS&T-elos 戦闘前 戦闘後 ジェミニ&エリカ 戦闘前 戦闘後 仁&シャオユウ 戦闘前 戦闘後 ゼファー&リーンベル 戦闘前 戦闘後 ソーマ&アリサ(アミエーラ) 戦闘前 戦闘後 ダンテ&デミトリ 戦闘前 戦闘後 春麗&モリガン 戦闘前 戦闘後 トウマ&シリル 戦闘前 戦闘後 ハーケン&神夜 戦闘前 戦闘後 フランク&レイレイ 戦闘前 戦闘後 ユーリ&エステル 戦闘前 戦闘後 リュウ&ケン 戦闘前 戦闘後 零児&小牟 戦闘前 戦闘後 ソロユニット アーサー 戦闘前 戦闘後 アリサ(ボスコノビッチ) 戦闘前 「アリサです。よろしくお願いします」 「緊急プログラム起動、対象を殲滅します」 「敵との距離を確認、ええと、目の前です!」 「なにやら、戦闘が起こりそうな雰囲気です」 「私、戦わなければいけないのでしょうか」 「了解、スキャンを開始します」 「はい、色気の有る戦いをしましょう」 戦闘後 イムカ 戦闘前 戦闘後 ヴァシュロン 戦闘前 戦闘後 うらら 戦闘前 戦闘後 ゼンガー 戦闘前 戦闘後 デビロット 戦闘前 戦闘後 トロンにコブン 戦闘前 戦闘後 ねねこ 戦闘前 戦闘後 バツ 戦闘前 戦闘後 バン 戦闘前 戦闘後 毒島 戦闘前 戦闘後 ブルーノ 戦闘前 戦闘後 フレン 戦闘前 戦闘後 平八 戦闘前 戦闘後 リンドウ 戦闘前 戦闘後 レディ 戦闘前 戦闘後 ワルキューレ 戦闘前 戦闘後 コメント 名前