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https://w.atwiki.jp/mybook/pages/6.html
本の詳細(Amazonへのリンク) アジャイルプラクティス 達人プログラマに学ぶ現場開発者の習慣 引用とメモ ページ 章 引用 メモ 1章 難題は後にすることがあるから、そんなときは天使の助言を思いだそう( ω )。 24 2章 悪魔の言うこともわかるんだよなぁ~ まともな上司にならソースの説明とかするけど癇癪起こす上司には説明とかしたくない(´・ω・`)。 3章 前半はアジャイルと少ししか関係無かったけどIT技術者としてやっていく上で大切なことが書かれていた。 ピザのことが書かれていたので食べたくなった ( ̄¬  ̄) コンビニに冷凍のあるかな? 54 4章 職務経歴書駆動設計(´д`) 一度お目にかかったな。 二度とやりたくないけど 57 新入社員の時やらかしたことがあるなぁ(∩゚д゚)アーアー 61 ちょっインド(°Д°) 64 インストールを楽する手順を示したら手動でやるのが大切と言って却下されちゃいました♪ 68 宇宙船の起動計算はいいたとえだなぁ~( ω )
https://w.atwiki.jp/fftsukurou/pages/136.html
プログラムの現状 プログラマがいないため、企画が停滞気味になっています。プログラミングをしたい!という人は本スレ又はチャットにどうぞ。 本スレ 53がプログラマに名乗り出てくれました!また、実装物スレ 24が仕様を書いて下さっています。 課題 実装するプログラマがいない 安定して開発する体制が必要 これまでの経緯 名前 発言時期 備考 mmk2(マーク2)さん 1スレ目 232or365から10スレ目 314まで 初代プログラマ。マップ実装、旧マップエディタ開発など 虎さん 10スレ目 268から11スレ目 353まで 虎さんのページ で開発。mmk2さんのソースを引き継ぐ。マップ編集にPlatinum使用、戦闘プロトタイプ、Luaスクリプト導入など spinor 12スレ目 88から ここ で開発。オープンソース 名無しさん 13スレ目 53から 参考資料 ファイナルファンタジー V 戦闘システムの解析 ff_analyzer - ファイナルファンタジーIV~VI データ解析プログラム ff_analyzer+ - ファイナルファンタジー IV~VI アドバンス データ解析プログラム
https://w.atwiki.jp/darui_program/pages/38.html
ハヤブサさんのページ一覧 自己紹介のようなもの ハヤブサの作業リスト(2011/01/16) IT会社 IT業界って? IT系会社に入社前にやっておきたいこと IT系会社に入社前にやっておきたいこと(技術編) IT系プログラマーとオタク IT系 プロジェクト運営について ET系 Embedded Technology 雑学 時事一言 心理学・歴史学・法律・その他 達人プログラマへのキャズム 発信された情報をスーツ族は見る その他 某動画サイトで 乱読ノート 書くかもしれない項目
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/23.html
作業記録 プログラム1労働供給非弾力的 プログラム2労働供給弾力的 プログラム3 労働非供給弾力的 不確実性 プログラム4 労働供給弾力的 不確実性 プログラム5 労働供給非弾力的 貨幣供給一定 プログラム 6 労働供給弾力的 貨幣供給一定 プログラム 7 労働供給非弾力的 貨幣供給一定 不確実性 プログラム 8 労働供給弾力的 貨幣供給一定 不確実性 プログラム 9 対数正規分布 プログラム10 物価一定 プログラム11 ニューケインジアン 財政支出の不確実性 プログラム12 ニューケインジアン 財政支出の不確実性 プログラム13 ニューケインジアン入門 プログラム14 ニューケインジアン プログラム15 独占的労働供給 プログラム16 貨幣供給増加 - -
https://w.atwiki.jp/lillehie19/pages/15.html
一時プログラマーの求人ってすごいたくさんありましたよね。 最近は求人を見る必要がなくなったのでわかりませんが 最後にチェックした時はプログラマー求人が大分減ったような印象を受けました。 昔は「未経験者にもばっちり研修があるので安心!」といった感じで 積極採用してますよ!っていう姿勢の企業がたくさんありましたけど 今はどうなんでしょうね。 当時私も「未経験でもいいのか、プログラマーってなんかカッコイイし、給料も良いしやってみようかな」 なんて甘い考えで受けてみようかと考えたこともありましたが 今になって思うと、止めておいてよかったなって心底思います。 そもそもプログラミングに全く興味ないし、向いてないですからね。 もしなっていたら確実に心労で倒れていたと思います。
https://w.atwiki.jp/kay0083/pages/89.html
重要検討事項に対する意見/追加事項など 同期を取るタイミング各フェーズ終了後にするか、各フェーズの呪文判定時にいれるかどっちがいいかな? -- ohasu (2005-07-24 00 01 32) 何かしらの動作を「イベント」と定義してそれら全ての場合にとらないとまずいんじゃないんですか。いやゲームやったことないんでしらないんですけど。 -- KJ++ (2005-07-24 05 59 08) 色々増やしたので意見くださいな。放置禁止! -- ohasu (2005-07-24 23 09 05) 同期の取り方も時間制にするか許可ボタンなどを利用したものにするか。また、復数のプレイヤーが同時に呪文を使おうとした場合の優先順位もどうするんだろうか? -- Syo (2005-07-26 23 23 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tomokore/pages/85.html
プログラマーのコメント一覧 楽して大金を得るための努力を惜しまぬ 仕事の合間をぬっては 高確率で宝くじに当たる方法を プログラムにより算出しています。 中小企業の最終兵器 コミュニケーションのうまい プログラマー。それは完ペキな人間で あるといっても過言ではありません。 細かいことにやたらと凝る ただの計算プログラムでも 答表示の演出に心血を注ぎます。 拡大縮小、高速点滅等。 じっと待つだけ。ある意味努力家。 5時間におよぶ事前ミーティングでも 最後まで自分の意見を口にしません。
https://w.atwiki.jp/taakinz/
This wiki is for openfoam programmer. But, this is written in only Japanese. はじめに(たまたま本wikiにたどり着いた方へ) このwikiは管理人が普段使っているOpenFOAM(オープンフォームと発音)について、特にソルバを作る側からの覚書です。 OpenFOAMは、3次元空間+時間発展に関する二階の偏微分方程式を解くことのできるCFD(数値流体力学)ソフトウェアでありC++クラスライブラリ群です。(工夫すれば何階でもいけると思われます) OpenFOAMには、標準で様々な流れを解くことのできるソルバが用意されており、大抵の問題には事足ります。しかし、ちょっとマニアックな問題を解こうと思うと、標準ソルバでは物足りなくなります。このとき通常の?商用の?CFDソフトウェアでは、生成項を外部モジュールとして足すことくらいしかできないことがほとんどですが、OpenFOAMは基礎式部分まで改造できてしまいます。 改造というか、むしろ好き勝手な基礎式を解くソルバが作れてしまいます。 基礎式は偏微分方程式の形でできていればなんでもよいので、例えばOpenFOAMには金融工学(Black-Scholes方程式)の問題まで解くことができる(?)標準ソルバが存在します。→financialFoam 面白いですね。 ただ、OpenFOAMでは各基礎式について弱連成な解き方をするため、強連成な解き方が要請される?マクスウェルの電磁方程式などには不向き/相当の工夫が必要との話も聞きます。 普段私は、好き勝手な基礎式を作って解いてみたり、色々と標準ソルバを改造しています。その際にぶつかったOpenFOAMプログラミング上の事柄などについての覚書として、本wikiを立ち上げました。 (2014/06/07sat.) 【覚書】 OpenFOAM 単位 セルcellの中心座標および体積を取得する方法 セルcellやパッチpatchを構成する面faceそれぞれの構成点pointを取得する方法 パッチpatch沿いのセルcellを取得する方法/パッチpatchの隣のセルcellを取得する方法 熱物性を作る 境界条件を作る 計算安定化について 並列計算用の対策reduceやgMax系は呼び出しすぎてはだめ!? ファイル入出力 メッシュ作成 任意の面の断面平均をとる方法外部モジュール(patchAverage)を使う方法 ソルバ内での実装方法 連成問題用ソルバ OpenFOAMのC++ソースガイドをローカルで作成する方法 swak4foamのビルド方法 autoconfに関する参考URL:http //loto.sourceforge.net/feram/Autotools-memo.ja.html ccm26ToFoamのビルド方法 その他 paraview gnuplot python linux-mintsshログインに時間がかかる場合の対処法 proxy設定方法。apt-get openfoamのインストールにて依存関係やなんやらでつまづいたら VNCでリモートデスクトップ環境構築(mintへ接続するには) 画像から映像へpng、jpg→avi、mpg linux-ubunturdesktopのオプションxで、フォントのアンチエイリアシングとlanを同時に指定する方法 ⇒ 「-x A0」 GNOME classicのパネルのオプション?のだしかかた ⇒ 「ALT+Win+右クリック」 unityからgnomeへの変更方法 【覚書になる前のメモ】 なぜか並列計算でstringがエラー a test 【いつも参考にさせていただいているサイト】 OpenFOAM関連 OpenFOAM foundation OpenFOAMのC++ソースガイド PENGUINITIS! OpenFOAM OpenFOAMたんけんたい OCSE^2 CFD Online その他 C/C++リファレンス Programing Place 2014/06/07sat [EOF] -
https://w.atwiki.jp/darui_program/pages/37.html
メンバー一覧 だるい ハヤブサ アキラ タツ ディスティニーナイト ミルヴァイス 知っていても役には立たないけれど!!知っていればためになる!! ためになる言葉 プログラマ,エンジニアのあるある話 小ネタ メンバー用ページ メンバーお知らせ プラグインテストページ
https://w.atwiki.jp/inouework/pages/16.html
ウィンドウプロシージャのオーバーライド 1、APIを宣言します。 [SetWindowLong]---------------------------------------------------------------- 指定ウィンドウ情報変更API [引数] -hWnd 設定対象のウィンドウのハンドル -nIndex 変更するデータの指定 -dwNewLong 設定する32ビット値 [戻り値] -正常終了 変更前の値 -異常終了 0 Private Declare Function SetWindowLong Lib "user32" Alias "SetWindowLongA" (ByVal hWnd As Long, ByVal nIndex As Long, ByVal dwNewLong As Long) As Long nIndex定数 Private Const GWL_EXSTYLE = (-20) 拡張ウィンドウスタイルを取得します。 Private Const GWL_STYLE = (-16) ウィンドウスタイルを取得します。 Private Const GWL_WNDPROC = (-4) ウィンドウプロシージャのアドレス、またはウィンドウプロシージャのアドレスを示すハンドルを取得します。 Private Const GWW_HINSTANCE = (-6) アプリケーションのインスタンスハンドルを取得します。 Private Const GWL_HINSTANCE = (-6) インスタンスハンドルを取得 Private Const GWL_HWNDPARENT = (-8) アプリケーションのインスタンスハンドルを取得します。 Private Const GWW_ID = (-12) ウィンドウの ID を取得します。 Private Const GWL_USERDATA = (-21) ウィンドウに関連付けられたアプリケーション定義の 32 ビット値を取得します。 2、「SetWindowLong」APIを使用しメッセージを取得したいウィンドウに取得先を変更させます mlngOldHandl = SetWindowLong(Form1.hWnd, GWL_WNDPROC, AddressOf WindowProc) ※戻り値(mlngOldHandl)の以前のハンドルは指定したウィンドウプロシージャがアクセスできる変数スコープで保持します。 ※設定している32ビット値(WindowProc)はメッセージが取得されて来てほしいプロシージャ名を指定します。 3、指定のウィンドウプロシージャを作成しメッセージをフックします。 ---------------------------------------------------------------- 名称:WindowProc 説明:ウィンドウプロシージャ コールバック関数 ---------------------------------------------------------------- Public Function WindowProc(ByVal hTargetWnd As Long, ByVal msg As Long, ByVal wParam As Long, ByVal lParam As Long) As Long Select Case msg Case TRAY_NOTIFYICON タスクトレイの操作など Case WM_MOVE マウス移動の操作など End Select WindowProc = CallWindowProc(mlngOldHandl, hTargetWnd, msg, wParam, lParam) End Function